KR102627239B1 - 라이브 동영상 스트리밍 시스템 - Google Patents

라이브 동영상 스트리밍 시스템 Download PDF

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Abstract

라이브 동영상 스트리밍 시스템은 서버, 제1 전자장치, 및 제2 전자장치를 포함한다. 상기 서버는 복수의 유저단말기들과 통신한다. 상기 제1 전자장치는 상기 서버와 원거리 통신하며, 동영상 촬영 기능을 수행한다. 상기 제2 전자장치는 상기 제1 전자장치에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신하고, 상기 제어정보를 이용하여 촬영이미지, 채팅이미지, 및 제어이미지를 표시한다. 상기 촬영이미지는 상기 제1 전자장치가 촬영한 동영상에 대응하고, 상기 채팅이미지는 상기 복수의 유저단말기들에 입력되는 채팅내용에 대응하며, 상기 제어이미지는 상기 제1 전자장치를 제어하기 위한 복수의 아이콘들에 대응한다.

Description

라이브 동영상 스트리밍 시스템{Live video streaming system}
본 발명은 라이브 동영상 스트리밍 시스템에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 사용자의 조작 편의성이 향상된 라이브 동영상 스트리밍 시스템에 관한 것이다.
최근 다양한 인터넷 플랫폼을 통해, 라이브로 동영상 스트리밍을 제공하는 시스템이 증가하고 있으며, 이와 같은 시스템을 이용하여 생업을 이어가거나 수익창출을 하는 사람들도 급증하고 있다.
라이브 동영상 스트리밍을 통해 컨텐츠를 제공하는 사용자는 통상 서버와 원거리 통신을 수행하는 전자장치들을 이용하여 시스템을 제어하는데, 이와 같은 방식은 조작 편의성이 떨어지고, 조작 속도가 저하되는 문제점이 있었다.
[관련기술]
실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템(특허공개번호 10-2020-0005269)
본 발명은 사용자의 조작편의성이 향상된 라이브 동영상 스트리밍 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 컨텐츠 제공자가 컨텐츠에 대한 시간오차 없이 실시간으로 더 빠르게 제어할 수 있는 라이브 동영상 스트리밍 시스템을 제공하는 것을 또다른 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 동영상 스트리밍 시스템은 서버, 제1 전자장치, 및 제2 전자장치를 포함할 수 있다. 상기 서버는 복수의 유저단말기들과 통신할 수 있다. 상기 제1 전자장치는 상기 서버와 원거리 통신하며, 동영상 촬영 기능을 수행할 수 있다. 상기 제2 전자장치는 상기 제1 전자장치에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신하고, 상기 제어정보를 이용하여 촬영이미지, 채팅이미지, 및 제어이미지를 표시할 수 있다. 상기 촬영이미지는 상기 제1 전자장치가 촬영한 동영상에 대응하고, 상기 채팅이미지는 상기 복수의 유저단말기들에 입력되는 채팅내용에 대응하며, 상기 제어이미지는 상기 제1 전자장치를 제어하기 위한 복수의 아이콘들에 대응할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 근거리 통신은 와이파이 또는 블루투스일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 사용자가 상기 제어이미지의 상기 복수의 아이콘들 중 어느 하나를 터치하면, 상기 복수의 유저단말기들 각각에 표시되는 이미지 및 상기 복수의 유저단말기들 각각에 발생하는 소리 중 적어도 어느 하나가 변경될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 채팅이미지는 상기 촬영이미지 및 상기 제어이미지 사이에 배치될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 좌우로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고, 상기 폴딩축을 기준으로 좌측 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 우측 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 상하로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고, 상기 폴딩축을 기준으로 상부 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 하부 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자의 조작편의성이 향상된 라이브 동영상 스트리밍 시스템을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공자가 컨텐츠에 대한 시간오차 없이 실시간으로 더 빠르게 제어할 수 있는 라이브 동영상 스트리밍 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 사용자가 라이브 동영상 스트리밍 시스템을 사용하는 모습을 예시적으로 도시한 것이다.
도 2는 도 1에 도시된 제2 전자장치를 예시적으로 도시한 것이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자장치를 예시적으로 도시한 것이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자장치를 예시적으로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 동영상 스트리밍 시스템이 동작하는 방식을 예시적으로 도시한 것이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명한다.
도면들에 있어서, 구성요소들의 비율 및 치수는 기술적 내용의 효과적인 설명을 위해 과장된 것이다. "및/또는"은 연관된 구성들이 정의할 수 있는 하나 이상의 조합을 모두 포함한다.
"포함하다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 사용자(USR)가 라이브 동영상 스트리밍 시스템(LSS)을 사용하는 모습을 예시적으로 도시한 것이다.
라이브 동영상 스트리밍 시스템(LSS)은 서버(SS), 제1 전자장치(ED1), 및 제2 전자장치(ED2)를 포함할 수 있다.
서버(SS)는 제1 전자장치(ED1) 및 복수의 유저단말기들(UD)과 통신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 서버(SS)는 1개의 서버만을 지칭하지 않으며, 다수의 단말기들이 서로 통신할 수 있도록 중계하는 복수의 서버들을 포함하는 개념일 수 있다.
제1 전자장치(ED1)는 카메라모듈 및 마이크모듈을 포함하며, 동영상 촬영 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 제1 전자장치(ED1)는 스마트폰일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 예를들어, 제1 전자장치(ED1)는 사용자(USR)의 형상 및 목소리에 대응하는 동영상 파일을 생성하여, 서버(SS) 및 제2 전자장치(ED1)에 송신할 수 있다.
제1 전자장치(ED1)는 서버(SS)와 원거리 통신을 수행할 수 있으며, 상기 원거리 통신은 무선 또는 유선 방식으로 이루어질 수 있다.
제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)와 근거리 통신을 수행할 수 있다. 상기 근거리 통신은 와이파이 또는 블루투스일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 제2 전자장치(ED2)는 스마트폰일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
사용자(USR)는 제2 전자장치(ED2)를 통해, 제1 전자장치(ED1)를 제어할 수 있다.
도 2는 제2 전자장치(ED2)를 예시적으로 도시한 것이다.
제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신할 수 있다. 제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)에서 수신한 제어정보를 이용하여 촬영이미지(IMR), 채팅이미지(IMH), 및 제어이미지(IMC)를 표시할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신할 수 있다. 제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)에서 수신한 제어정보를 이용하여 제어이미지(IMC)와 원거리에 있는 서버(SS)로 부터 수신된 촬영이미지(IMR)와 채팅이미지(IMH)를 표시할 수 있다.
촬영이미지(IMR)는 제1 전자장치(ED1)가 촬영한 동영상에 대응하는 이미지일 수 있다. 사용자(USR)는 근거리 통신을 통해 제1 전자장치(ED1)에서 수신한 정보에 의해 구현되는 촬영이미지(IMR)를 이용하여, 촬영되는 동영상을 딜레이 없이 빠르게 실시간으로 모니터링 할 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 촬영이미지(IMR)는 제1 전자장치(ED1)가 촬영한 동영상에 대응하는 이미지일 수 있다. 사용자(USR)는 원거리 통신을 통해 제1 전자장치(ED1)에서 서버(SS)로 업 로딩한 정보에 의해 구현되는 촬영이미지(IMR)를 다시 제2 전자장치(ED2)에 다운 스트리밍하여 촬영되는 동영상을 딜레이 없이 빠르게 실시간으로 모니터링 할 수 있다.
채팅이미지(IMH)는 유저단말기들(UD, 도 1 참조)에 입력되는 실시간 채팅내용에 대응하는 이미지일 수 있다. 사용자(USR)는 동영상을 촬영하는 제1 전자장치(ED1)가 아닌 제2 전자장치(ED2)를 통해서 채팅내용을 확인할 수 있다. 따라서, 사용자(USR)는 제1 전자장치(ED1)에 가까이 가거나 제1 전자장치(ED1)의 위치를 이동하지 않고도, 시청자들이 유저단말기들(UD, 도 1 참조)을 통해 어떤 내용의 채팅을 올리는지 쉽게 확인할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 채팅이미지(IMH)는 촬영이미지(IMR)와 제어이미지(IMC) 사이에 배치될 수 있다.
제어이미지(IMC)는 복수의 아이콘들(ICN)을 포함할 수 있다. 사용자(USR)는 복수의 아이콘들(ICN)을 이용하여 제1 전자장치(ED1)를 제어할 수 있다. 예를들어, 사용자(USR)가 복수의 아이콘들(ICN) 중 어느 하나를 터치하면, 제2 전자장치(ED2)는 제1 전자장치(ED1)에 신호를 송신하고, 이에 따라 제1 전자장치(ED1) 서버(SS)에 대응하는 신호를 송신할 수 있다. 따라서, 복수의 유저단말기들(UD, 도 1 참조) 각각에 표시되는 이미지 및 복수의 유저단말기들(UD, 도 1 참조) 각각에 발생하는 소리 중 적어도 어느 하나가 변경될 수 있다. 사용자(USR)는 제1 전자장치(ED1)에 가까이 가거나 제1 전자장치(ED1)의 위치를 이동하지 않고도, 시청자들에게 제공하는 컨텐츠를 쉽게 제어할 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자장치(ED2-1)를 예시적으로 도시한 것이다. 본 발명의 일 실시예에서, 제2 전자장치(ED2-1)는 폴딩축(FX)을 기준으로 좌우로 폴딩될 수 있다.
폴딩축(FX)을 기준으로 제2 전자장치(ED2-1)의 좌측 표시영역에는 촬영이미지(IMR) 및 채팅이미지(IMH)가 표시될 수 있다. 구체적으로, 좌측 상부에는 촬영이미지(IMR)가 표시되고, 좌측 하부에는 채팅이미지(IMH)가 표시될 수 있다.
폴딩축(FX)을 기준으로 제2 전자장치(ED2-1)의 우측 표시영역에는 제어이미지(IMC)가 표시될 수 있다. 제2 전자장치(ED2-1)의 우측 표시영역은 면적이 넓어서, 제어이미지(IMC)는 복수의 아이콘들(ICN) 뿐만 아니라, 파일 리스트(FLT)도 더 포함할 수 있다.
이와 같이, 좌우로 폴딩되는 제2 전자장치(ED2-1)를 이용하면 사용자(USR)은 더 넓은 면적에 제어이미지(IMC)를 표시하기 때문에, 조작편의성이 크게 향상될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 전자장치(ED2-2)를 예시적으로 도시한 것이다. 본 발명의 일 실시예에서, 제2 전자장치(ED2-2)는 폴딩축(FX)을 기준으로 상하로 폴딩될 수 있다.
폴딩축(FX)을 기준으로 제2 전자장치(ED2-2)의 상부 표시영역에는 촬영이미지(IMR) 및 채팅이미지(IMH)가 표시될 수 있다.
폴딩축(FX)을 기준으로 제2 전자장치(ED2-2)의 하부 표시영역에는 제어이미지(IMC)가 표시될 수 있다. 제2 전자장치(ED2-2)의 하부 표시영역은 면적이 넓어서, 제어이미지(IMC)는 복수의 아이콘들(ICN) 뿐만 아니라, 파일 리스트(FLT)도 더 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 동영상 스트리밍 시스템(LSS)이 동작하는 방식을 예시적으로 도시한 것이다. 도 5는 앞에서 설명한 촬영이미지(IMR), 채팅이미지(IMH), 및 제어이미지(IMC) 등의 흐름을 예시적으로 도시한 것다.
실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 또한 본 발명에 개시된 실시 예는 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니고, 하기의 특허 청구의 범위 및 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
LSS: 라이브 동영상 스트리밍 시스템
SS: 서버
ED1: 제1 전자장치
ED2: 제2 전자장치

Claims (10)

  1. 복수의 유저단말기들과 통신하는 서버;
    상기 서버와 원거리 통신하며, 동영상 촬영 기능을 수행하는 제1 전자장치; 및
    상기 제1 전자장치에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신하고, 상기 제어정보를 이용하여 촬영이미지, 채팅이미지, 및 제어이미지를 표시하는 제2 전자장치를 포함하며,
    상기 촬영이미지는 상기 제1 전자장치가 촬영한 동영상에 대응하고, 상기 채팅이미지는 상기 복수의 유저단말기들에 입력되는 채팅내용에 대응하며, 상기 제어이미지는 상기 제1 전자장치를 제어하기 위한 복수의 아이콘들에 대응하고,
    상기 근거리 통신은 와이파이 또는 블루투스인 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서,
    사용자가 상기 제어이미지의 상기 복수의 아이콘들 중 어느 하나를 터치하면, 상기 복수의 유저단말기들 각각에 표시되는 이미지 및 상기 복수의 유저단말기들 각각에 발생하는 소리 중 적어도 어느 하나가 변경되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 채팅이미지는 상기 촬영이미지 및 상기 제어이미지 사이에 배치되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  5. 제3 항에 있어서,
    상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 좌우로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고,
    상기 폴딩축을 기준으로 좌측 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 우측 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  6. 제3 항에 있어서,
    상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 상하로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고,
    상기 폴딩축을 기준으로 상부 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 하부 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  7. 복수의 유저단말기들과 통신하는 서버;
    상기 서버와 원거리 통신하며, 동영상 촬영 기능을 수행하는 제1 전자장치; 및
    상기 서버와 원거리 통신하며, 상기 제1 전자장치에서 근거리 통신을 통해 제어정보를 수신하고, 상기 서버로부터 수신한 정보를 이용하여 촬영이미지 및 채팅이미지를 표시하며, 상기 제어정보를 이용하여 제어이미지를 표시하는 제2 전자장치를 포함하며,
    상기 촬영이미지는 상기 제1 전자장치가 촬영한 동영상에 대응하고, 상기 채팅이미지는 상기 복수의 유저단말기들에 입력되는 채팅내용에 대응하며, 상기 제어이미지는 상기 제1 전자장치를 제어하기 위한 복수의 아이콘들에 대응하고,
    상기 근거리 통신은 와이파이 또는 블루투스이고,
    사용자가 상기 제어이미지의 상기 복수의 아이콘들 중 어느 하나를 터치하면, 상기 복수의 유저단말기들 각각에 표시되는 이미지 및 상기 복수의 유저 단말기들 각각에 발생하는 소리 중 적어도 어느 하나가 변경되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  8. 삭제
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 좌우로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고,
    상기 폴딩축을 기준으로 좌측 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 우측 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
  10. 제7 항에 있어서,
    상기 제2 전자장치는 폴딩축을 기준으로 상하로 폴딩할 수 있는 폴더블 전자장치이고,
    상기 폴딩축을 기준으로 상부 표시영역에는 상기 촬영이미지 및 상기 채팅이미지가 표시되고, 하부 표시영역에는 상기 제어이미지가 표시되는 라이브 동영상 스트리밍 시스템.
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