KR101970200B1 - 영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 sns 서버로 라이브 방송을 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents

영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 sns 서버로 라이브 방송을 제공하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 SNS 서버로 라이브 방송을 제공하는 방법 및 시스템이 개시된다. 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 복수의 시청자 단말들로 실시간으로 중계 전송하는 방법에 있어서, 방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보, 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 입력받아 연관하여 등록하는 단계, 개인용 미디어 중계 장치로부터 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 수신하는 단계, 수신된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보와 등록된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치를 인증하는 단계, 상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신하는 단계, 및 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신되는 영상에 해당하는 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS관련 방송 정보에 기초하여 복수의 SNS 서버 각각으로 멀티스트리밍 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 SNS 서버로 라이브 방송을 제공하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MULTIPLE SOCIAL NETWORK SERVICE LIVE BROADCASTING AT THE SAME TIME BASED ON IMAGE RECORD APPARATUS}
본 발명의 실시예들은 유/무선 네트워크 기능을 지닌 다양한 개인용 영상 녹화 장치(즉, 영상 촬영 장치)를 이용하여 촬영된 영상을 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)를 통해 라이브 방송 중계하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
2000년대 중반, 인터넷 방송의 대명사라 할 수 있는 국내 아프리카 TV 가 라이브 방송을 시작한 이후, 2015년에 들어서 유투브, 페이스북, 트위터 등 SNS(Social Networking Service)의 대명사라 일컫는 웹사이트에서 라이브 방송을 지원하고 그 사용영역을 일반인에게까지 확대하고 있다. SNS는 관계형 지인 뿐만 아니라 불특정 다수의 전 세계 사람들이 하나의 관심사에 함께 할 수 있기 때문에 일반 방송보다 폭넓고 다양한 주제를 다룰 수 있다.
현재 대부분 개인용 영상 녹화 장치를 통해 SNS로 영상을 전송하기 위해서는 현장에서 개인용 영상 녹화 장치로 녹화를 한 후, 개인용 PC에 녹화된 SD 카드를 삽입 후, SNS의 파일 서버로 동영상을 편집하여 업로딩 해야한다. 이 경우, 유튜브(youtube) 페이스북(facebook) 등의 SNS 서버에서 제공하는 라이브(Live) 방송을 시청하는 시청자는 이미 벌어진 과거 어느 시점의 영상을 공유해서 볼 수 밖에 없으며, 라이브 방송 참여가 어렵다.
한국등록특허 제10-1633901호는 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공방법에 관한 것으로, 가입자가 단말기에 Live 방송 모드와 녹화 방송 모드가 형성된 어플리케이션을 소셜 서비스 서버에서 다운받아 설치하고, Live 방송모드를 선택하면, 현지 상황을 실시간으로 라이브 방송으로 전송하는 기술이 개시되어 있다.
사용자들이 이미 보유 중인 SNS 라이브 방송 기능이 없는 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 수신하여 복수의 SNS 서버들로 동시에 전송 가능하도록 처리하여 서로 다른 SNS 서버들에서 제공하는 웹사이트에 접속하는 시청자들에게 라이브 방송 중계를 제공하는 기술을 제공하고자 한다. 즉, 개인방송을 하고자 하는 방송자가 액션캠, 캠코더, IP 카메라, PC 캠 등과 같이 SNS 라이브 방송 기능이 부재한 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 서로 다른 SNS 서버들에 해당하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 시청자들에게 실시간으로 동시에 제공하고자 한다.
영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 복수의 시청자 단말들로 실시간으로 중계 전송하는 방법에 있어서, 방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보, 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 입력받아 연관하여 등록하는 단계, 개인용 미디어 중계 장치로부터 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 수신하는 단계, 수신된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보와 등록된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치를 인증하는 단계, 상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신하는 단계, 및 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신되는 영상에 해당하는 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS관련 방송 정보에 기초하여 복수의 SNS 서버 각각으로 멀티스트리밍 전송하는 단계를 포함하고, 상기 다중 스트리밍 전송된 스트리밍 데이터는 상기 복수의 SNS 서버에서 제공하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 상기 복수의 시청자 단말들 각각으로 제공될 수 있다.
일측면에 따르면, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신하는 단계는, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 대상으로, 상기 개인용 미디어 중계 장치로 제공된 미디어 포맷 정보에 기초하여 영상 처리된 단일 스트림을 수신할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 멀티스트리밍 전송하는 단계는, 상기 복수의 SNS 서버를 대상으로, 해당 SNS 서버관련 웹페이지를 통해 상기 라이브 방송 중계를 위해 상기 방송 제공자 단말이 할당받은 URL 정보 및 스트림 키(key) 정보에 기초하여 스트리밍 데이터를 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 다르면, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신하는 단계는, 상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 복수의 SNS 서버 각각에 해당하는 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 상기 개인용 미디어 중계 장치로 전송하는 단계, 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 데이터베이스에서 삭제하는 단계, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 라이브 방송 중계하고자 하는 SNS 서버에 해당하는 URL 정보 및 스트림 키 정보를 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 수신하는 단계, 수신된 상기 영상을 라이브 방송 중계하고자 하는 SNS 서버에 해당하는 URL 정보 및 스트림 키 정보를 미리 지정된 일정시간 동안 임시 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 다르면, 상기 멀티스트리밍 전송하는 단계는, 상기 임시 저장된 URL 정보 및 스트림 키 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 수신되는 상기 스트리밍 데이터를 복수의 SNS 서버 각각으로 다중 분배하여 전송할 수 있다.
영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 복수의 시청자 단말들로 실시간으로 중계 전송하는 서버 장치에 있어서, 방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보, 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 입력받아 연관하여 등록하는 정보 등록부, 개인용 미디어 중계 장치로부터 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 수신하는 정보 수신부, 수신된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보와 등록된 상기 방송 제공자 단말의 사용자 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치를 인증하는 인증부, 및 상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 상기 개인용 미디어 중계 장치를 통해 수신되는 영상에 해당하는 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS관련 방송 정보에 기초하여 복수의 SNS 서버 각각으로 멀티스트리밍 전송하는 다중 전송 제어부를 포함하고, 상기 다중 스트리밍 전송된 스트리밍 데이터는 상기 복수의 SNS 서버에서 제공하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 상기 복수의 시청자 단말들 각각으로 제공될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자들이 이미 보유 중인 SNS 라이브 방송 기능이 없는 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 수신하여 복수의 SNS 서버들로 동시에 전송 가능하도록 처리하여 서로 다른 SNS 서버들에서 제공하는 웹사이트에 접속하는 시청자들에게 라이브 방송 중계를 제공할 수 있다.
또한, SNS 라이브 방송 기능이 없는 영상 녹화 장치가 개인용 미디어 중계 장치를 통해 라이브 방송을 제공 가능하도록 하여, 방송 제공자가 별도의 제품을 추가 구매하지 않더라도 기존에 보유하고 있는 영상 녹화 장치를 그대로 이용하여 SNS 라이브 방송을 가능하도록 할 수 있다.
또한, 기존의 단일 SNS 라이브 방송과 동일한 LTE 속도와 데이터 사용량으로 다수의 SNS 서버로 동시에 라이브 방송을 전송함으로써, 방송 제공자의 LTE 통신 전송 속도 한계 및 데이터 사용 요금제 부담을 감소시킬 수 있다.
또한, 개인 및 소규모의 SNS 라이브 방송 채널이 증가함에 따라, 개인용 녹화 장치의 시장을 확대시켜 SNS 라이브 방송의 컨텐츠를 다양화하고, 시청자 증가로 인터넷 매체뿐만 아니라 댁내 TV 방송의 한 채널 또는 TV 방송의 현장 리포터 기능으로 활용 가능할 수 있다.
또한, 복수의 SNS 서버로 실시간 라이브 방송이 제공 가능함에 따라, 산불, 지진 등 재난 시 현장 영상을 동시에 다수의 SNS 사이트들을 통해 보다 많은 사람들에게 전파함으로써, 정규 재난 방송을 접하기 어려운 상황에 있는 사람들에게도 다른 형태의 재난 방송 채널을 제공함으로써, 재난의 실 위험도를 효과적으로 전달하여 대피시킬 수 있다.
또한, 영상 녹화 장치로서 소형 액션캠 또는 IP 카메라를 드론(drone)에 적용하여 바다, 강, 산 등 항공촬영 라이브 방송을 서로 다른 SNS 서버에 접속한 시청자들에게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라이브 방송 중계 시스템의 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 중계 서버의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라이브 방송 중계 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치의 동작을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치를 통해 SNS 라이브 방송을 제공하는 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 중계 서버의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 실시예들은 영상 녹화 장치를 이용하여 복수의 SNS 서버로 라이브 방송을 제공하는 기술에 관한 것으로, 특히, SNS 라이브 방송을 지원하는 기능이 부재한 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 하나의 SNS 서버가 아니라 서로 다른 복수의 SNS 서버를 통해 실시간으로 동시에 라이브 방송 중계를 제공하는 기술에 관한 것이다.
본 실시예들에서, "영상 녹화 장치"는 촬영된 영상을 유튜브(youtube), 페이스북(facebook) 등의 서로 다른 SNS 서버에서 제공하는 실시간의 라이브(Live) 방송을 제공함에 있어 SNS 라이브 방송 기능을 지원하지 않는 촬영 장치 및 단일 SNS 라이브 방송을 지원하는 촬영 장치를 나타낼 수 있다. 예컨대, 영상 녹화 장치는 액션캠, IP 카메라, 캠코더, PC캠/웹캠 등을 포함할 수 있다. 즉, 영상 녹화 장치는, 유선 또는 무선 네트워크를 통해 통신이 가능한 통신 모듈을 구비하였으나, SNS 라이브 방송 기능을 지원하지 않는 촬영 장치를 포함할 수도 있고, 유/무선 네트워크를 통해 통신이 가능한 통신 모듈을 구비하고, 오직 하나의 SNS 서버로만 SNS 라이브 방송을 지원하는 촬영 장치를 포함할 수도 있다.
영상 녹화 장치가 오직 하나의 SNS 서버로만 SNS 라이브 방송을 지원하는 경우, 즉, 단일 SNS 라이브 방송을 지원하는 경우, 서로 다른 복수의 SNS 서버들로 SNS 라이브 방송을 지원하기 위해서는 영상 녹화 장치의 CPU 및 메모리 사용량을 높여야 하는데, 이처럼, CPU 및 메모리 사용량을 영상 촬영이 아닌 영상 전송에 상대적으로 높여서 사용하면 영상의 품질(예컨대, 영상의 해상도 등)이 저하되므로, 본 실시예에서는 라이브 방송 중계 시스템이 SNS 서버들과 방송 제공자 단말 사이에 위치하는 중계 서버로서 동작하여, 영상 녹화 장치가 영상 촬영을 위해 소비되는 CPU 및 메모리 사용량을 그대로 유지하도록 하여 영상의 품질은 유지하면서 서로 다른 복수의 SNS 서버들을 통해 시청자 단말들로 동시에 라이브 방송 중계를 하는 기술에 관한 것이다. 이에 따라, 향후에 새로운 SNS 사이트가 계속 늘어나더라도, 영상 녹화 장치의 하드웨어의 사양을 변경하지 않으면서 지속적으로 증가하는 SNS 사이트의 수에 관계없이 중계 서버인 라이브 방송 중계 시스템에서 영상 녹화 장치로부터 촬영된 영상을 서로 다른 복수의 SNS 서버들로 실시간으로 동시에 멀티스트림 전송하는 기술에 관한 것이다.
본 실시예들에서, "방송 제공자 단말"은 방송을 제작하는 사용자가 소지한 단말을 나타내고, "시청자 단말"은 유튜브(youtube), 페이스북(facebook), 유스트림(ustream) 등의 SNS 서버관련 웹/모바일 웹사이트에 접속하여 실시간으로 라이브 방송을 제공받는 사용자 단말을 나타낼 수 있다. 예컨대, 방송 제공자 단말 및 시청자 단말은 데스크탑 PC, 노트북, 태블릿(tablet), 스마트폰, 기타 임베디드 컴퓨터 등의 전자장치를 포함할 수 있다.
본 실시예들에서, 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상은 방송국이 아닌 1인 방송 등과 같이 개인이 현장에서 촬영된 영상을 나타낼 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라이브 방송 중계 시스템의 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 1은 영상 녹화 장치(110), 개인용 미디어 중계 장치(120), 중계 서버(130), SNS 서버(140) 및 시청자 단말(150)을 포함할 수 있다. 중계 서버(130)는 라이브 방송 중계 시스템을 나타내는 것으로서, 라이브 방송 중계 시스템은 서버 장치인 중계 서버(130)에 플랫폼(platform) 형태로 구현될 수도 있고, 개인용 미디어 중계 장치(120)에 임베디드된(embedded) 형태로 구현될 수도 있다.
영상 녹화 장치(110)는 유/무선 네트워크를 위한 통신 모듈을 구비하여, 현장에서 촬영된 영상을 유/무선 네트워크를 통해 개인용 미디어 중계 장치(120)로 전송할 수 있다. 예컨대, 영상 녹화 장치(110)는 이더넷(Ethernet), 와이파이(WiFi), LTE 등으로 촬영 영상을 개인용 미디어 중계 장치(120)로 전송할 수 있다.
개인용 미디어 중계 장치(120)는 라이브 방송 중계 시스템인 중계 서버(130)와 양방향으로 통신하기 위한 어플리케이션을 미리 설치하여 구동될 수 있다. 개인용 미디어 중계 장치(120)는 영상 녹화 장치(110)에서 촬영된 영상을 대상으로 중계 서버(130)로 전송하기 위한 영상 처리를 수행할 수 있다. 그리고, 영상 처리된 영상을 네트워크를 통해 중계 서버(130)로 전송할 수 있다. 예컨대, 개인용 미디어 중계 장치(120)는 영상 녹화 장치(110)에서 촬영된 영상을 MPEG 등의 규격에 맞게 영상 처리를 수행한 후, 중계 서버(130)로 전송할 수 있다. 이때, 중계 서버(130)로 전송되는 영상은 단일 스트림에 해당할 수 있다.
중계 서버(130)는 개인용 미디어 중계 장치(120)로부터 수신된 단일 스트림을 방송 제공자 단말에서 미리 등록한 복수의 SNS 서버들 관련 방송 정보에 기초하여 해당 SNS 서버로 동시에 멀티스트림 전송할 수 있다. 예컨대, 유튜브, 페이스북, 유스트림과 같이 3개의 SNS 서버의 웹사이트를 통해 방송 제공자의 영상을 라이브 방송하고자 하는 경우, 중계 서버(130)는 방송 제공자 단말을 통해 상기 3개의 SNS 서버로부터 방송 제공자가 라이브 방송을 위해 할당받은 방송 정보(예컨대, 방송 제공자의 영상을 라이브 방송하기 위한 SNS 서버로의 연결을 위한 URL 정보 및 스트림 키(key) 정보 등)을 데이터베이스에 미리 저장 및 유지하고 있을 수 있다. 그러면, 중계 서버(130)는 수신된 단일 스트림을 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보에 기초하여 3개의 SNS 서버 각각으로 동시에 다중 분배할 수 있다.
그러면, 복수의 SNS 서버들 각각에 접속한 시청자 단말들(150)은 방송 제공자의 영상을 라이브 시청할 수 있다. 예컨대, 유튜브에 접속한 시청자 단말 1(151), 페이스북에 접속한 시청자 단말 2(152) 및 유스트림에 접속한 시청자 단말 3(153)은 영상 녹화 장치(110)에서 촬영된 영상을 실시간으로 동시에 제공받아 재생할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 중계 서버의 내부 구성을 도시한 블록도이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 라이브 방송 중계 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2는 라이브 방송 중계 시스템이 중계 서버(200)에 구현될 수 있으며, 중계 서버(200)는 정보 등록부(210), 정보 수신부(220), 미디어 수신부(225), 인증부(230) 및 다중 전송 제어부(240)를 포함할 수 있다. 그리고, 도 3의 각 단계들(310 내지 350 단계)은 정보 등록부(210), 정보 수신부(220), 미디어 수신부(225), 인증부(230) 및 다중 전송 제어부(240)에 의해 수행될 수 있다.
먼저, 영상 녹화 장치(201)에서 현장을 촬영하고, 촬영된 영상을 서로 다른 SNS 서버에 접속한 시청자 단말들로 실시간으로 라이브 방송 하기 이전에, 라이브 방송을 위한 사전 처리가 수행될 수 있다.
310 단계에서, 정보 등록부(210)는 방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보, 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 입력받아 연관하여 데이터베이스에 등록할 수 있다. SNS관련 방송정보는 개인 방송을 라이브 방송하기 위해 해당 SNS 서버로부터 방송 제공자가 할당받은 URL 정보 및 스트림 키(key) 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보는 인증을 위해 이용되는 것으로서, 개인용 미디어 중계 장치의 제조 시에 부여된 제품 기기 번호 등을 포함할 수 있다. 방송 제공자 단말의 사용자 정보는 방송 제공자를 식별하기 위한 정보로서, 즉, 중계 서버(200)를 통해 복수의 SNS 서버들로 라이브 방송을 다중 분배하기 위해 방송 제공자를 인증하기 위한 정보를 나타낼 수 있다. 예컨대, 방송 제공자 단말의 사용자 정보는 중계 서버(200)의 웹사이트를 통해 방송 제공자가 가입한 아이디(ID) 정보, 방송 제공자의 스마트폰 번호, 이메일 주소 정보 등을 포함할 수 있다.
일례로, 정보 등록부(210)는 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보는 개인용 미디어 중계 장치관련 정보로서 등록할 수 있다. 그리고, 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 포함하는 SNS관련 방송 정보는 SNS 사이트 라이브 방송 정보로서 구분하여 등록할 수 있다. 이때, 정보 등록부(210)는 SNS 사이트 라이브 방송 정보로서 구분된 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 데이터베이스에 임시 저장할 수 있다.
320 단계에서, 정보 수신부(220)는 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 정보 수신부(220)는 통신 세션 설정을 요청한 개인용 미디어 중계 장치(202)로 해당 중계 장치의 접속을 허용하는 인증을 수행하기 위한 인증 데이터를 수신할 수 있다. 여기서, 인증 데이터는 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보 및 개인용 미디어 중계 장치에 등록된 방송 제공자 단말의 사용자 정보를 포함할 수 있다. 이때, 개인용 미디어 중계 장치의 접속을 허용하기 위해 웹서버 또는 개별 통신 프로그램이 이용될 수 있으며, 인증 데이터는 XML, JSON, 등 미리 정의된 자체 프로토콜 데이터 포맷 형태로 수신될 수 있다.
330 단계에서, 인증부(230)는 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 수신된 상기 고유 정보 및 사용자 정보에 기초하여 개인용 미디어 중계 장치(202)를 인증할 수 있다. 예컨대, 인증부(230)는 데이터베이스에 등록된 사용자 정보들 중 상기 수신된 사용자 정보에 해당하는 고유 정보와 상기 고유 정보가 일치하는지 여부를 확인함으로써, 개인용 미디어 중계 장치(202)를 인증할 수 있다. 고유 정보가 일치하면 인증에 성공하고, 고유 정보가 일치하지 않으면 인증에 실패하는 것으로 결정할 수 있다. 개인용 미디어 중계 장치(202)의 인증에 성공하면, 310단계에서 데이터베이스에 임시 저장된 SNS 라이브 방송 정보는 방송 제공자가 라이브 방송을 위해 SNS 서버로부터 부여받은 정보로서, 중계 서버(200)에서 생성된 정보가 아니므로, 개인정보 보호차원에서 SNS 라이브 방송 정보를 방송 제공자 소유의 개인용 미디어 중계 장치(202)로 전송하고, SNS 라이브 방송 정보로서 등록된 URL 정보 및 스트림 키(KEY) 정보를 임시 저장된 데이터베이스에서 삭제 할 수 있다
340 단계에서, 개인용 미디어 중계 장치(202)의 인증에 성공하면, 정보 수신부(220)는 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 라이브 방송 중계를 원하는 SNS 서버의 URL 정보 및 스트림 키(Key) 정보를 개인용 미디어 중계 장치(202)로 부터 재 수신하여 데이터베이스에 임시 저장할 수 있다. 여기서, SNS 사이트의 URL 정보 및 스트림 키(KEY) 정보는 개인용 미디어 중계 장치(202)가 중계 서버(200)에 접속해 있는 동안에만 일시적으로 데이터베이스에 저장 및 유지되다가, 개인용 미디어 중계 장치(202)가 전원 오프(off) 또는 통신 두절 등의 이유로 중계 서버(200)와의 접속이 끊어지면(즉, 통신 세션이 만료되면) 데이터베이스에서 삭제될 수 있다.
정보 수신부(220)는 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 수신한 SNS 서버가 3개인 경우, 즉, 라이브 방송하고자 하는 SNS 사이트가 3개인 경우, 3개의 URL 정보 및 3개의 스트림 키 정보가 존재할 수 있으며, 해당 SNS 서버의 URL 정보 및 스트림 키 정보를 연관하여 데이터베이스에 임시 저장 및 유지할 수 있다. 그리고, 미디어 수신부(225)는 영상 녹화 장치(201)에서 실시간으로 촬영되는 영상을 개인용 미디어 중계 장치(202)를 통해 수신할 수 있다. 이때, 미디어 수신부(225)는 단일 스트림을 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 수신할 수 있다. 그러면, 인증부(340)는 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 미디어 데이터인 상기 촬영 영상을 수신할 때, 개인용 미디어 중계 장치(202)의 미디어 데이터 수신이 허락된 상태인지를 확인하기 위한 인증을 수행할 수 있다. 여기서, 미디어 데이터 수신이 허락된 상태인지를 확인하는 것은 수신되는 스트림 정보에 포함된 사용자 정보 및 방송 제공자관련 정보가 위의 320 내지 330 단계에서 데이터베이스에 임시 저장된 인증된 미디어 중계 장치(202)로부터 수신되는 사용자 정보 및 방송제공자 관련 정보인지를 확인하는 과정에 해당할 수 있다.
예컨대, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보와 사용자 정보에 기초하여 상기 미디어 데이터 수신이 허락된 상태인지 여부를 확인하는 인증을 수행할 수 있다. 인증에 성공하면, 미디어 수신부(225)는 개인용 미디어 중계 장치(202)를 통해 영상 녹화 장치(201)에서 촬영된 영상에 해당하는 단일 스트림을 수신할 수 있다. 이처럼, 미디어 스트림 수신 시 재인증을 수행함으로써, 330 단계에서 중계 서버(200)에 인증된 방송 제공자의 미디어 중계 장치(202)를 사용하지 않는 익명의 방송 제공자가 무분별하게 중계 서버(200)로 미디어 스트림을 전송하는 것을 사전에 방지할 수 있다. 이에 따라, 무분별하게 전송되는 미디어 스트림이 인증된 방송 제공자의 의도와 무관하게 SNS 사이트에 전송되는 것을 방지함으로서, 방송제공자의 SNS 방송 활동(즉, SNS 서버를 통한 라이브 방송)을 보호할 수 있다.
이때, 인증에 실패하는 경우, 미디어 수신부(225)는 강제적으로 통신 연결을 종료시켜 단일 스트림이 수신되지 않도록 제어할 수 있다. 예컨대, 미디어 수신부(225)는 개인용 미디어 중계 장치(202)와 중계 서버(200) 간에 설정된 통신 세션을 강제적으로 종료 처리할 수 있다. 이외에, 중계 서버(200)는 개인용 미디어 중계 장치(202)와 영상 녹화 장치(201) 간에 설정된 통신 세션이 연결 해제되도록 개인용 미디어 중계 장치(202)로 세션 종료를 명령하는 지시자를 전송할 수 있다. 그리고, 중계 장치(202)와 영상 녹화 장치(201) 간의 통신 세션이 종료되면, 중계 장치(202)와 중계 서버(200) 간의 통신 세션을 순차적으로 종료할 수 있다. 이처럼, 통신 세션이 연결 해제되면, 정보 수신부(220)는 데이터베이스에 임시 저장한 개인용 미디어 중계 장치(202)로부터 라이브 방송 중계를 원하는 SNS 서버의 URL 정보 및 스트림 키(Key) 정보를 삭제할 수 있다.
350 단계에서, 다중 전송 제어부(240)는 서로 다른 SNS 서버의URL 정보 및 해당 스트림 키 정보에 기초하여 단일 스트림을 복수개의 SNS 서버(203)로 동시에 멀티스트림 전송할 수 있다. 예컨대, 단일 스트림을 1 내지 N개의 SNS 서버로 다중 분배하여 동시에 라이브 방송 중계할 수 있다. 그러면, 유튜브, 페이스북 등 동일 시간대에 서로 다른 SNS 서버에 접속한 시청자 단말들은 영상 녹화 장치(201)에서 촬영되어 중계 장치(202) 및 중계 서버(200)를 통해 다중 분배된 영상을 실시간으로 시청할 수 있다. 즉, 다양한 SNS 서버의 라이브 방송 채널을 통해 라이브 방송 중계를 제공받을 수 있다.
이때, 다중 전송 제어부(240)는 서로 다른 SNS 서버들 각각에 해당하는 해상도, 스트림 형태에 맞추어 단일 스트림을 다중 분배하여 해당 SNS 서버로 동시에 전송할 수 있다. 그리고, 다중 전송 제어부(240)는 멀티 스트림을 전송함에 있어서, 중계 서버(200)와 SNS 서버(203) 간에 형성된 채널의 상태 및 SNS 서버(203)의 트래픽 로드(traffic load)에 따라 스트림 전송율을 적응적으로 조절하여 동시에 전송할 수 있다. 예컨대, 동시에 전송을 시작하는 시점은 동일하나, SNS 서버 1의 트래픽 로드가 미리 지정된 기준값보다 높은 경우, SNS 서버 1을 대상으로 시청자가 라이브 방송이 끊긴다고 인식하지 못하는 범위 내에서 전송속도를 한 단계 하향 조정하여 낮추어 전송할 수 있다. 그러면, SNS 서버 2는 SNS 서버 1 대비 상대적으로 한 단계 높은 전송률로 스트림을 수신할 수 있다. SNS 서버 1의 트래픽 로드가 기준값 이하로 돌아오면, 다시 전송속도를 한 단계 상향 조정하여 SNS 서버 2와 동일한 전송율로 SNS 서버 1 및 SNS 서버 2로 스트림이 전송되도록 제어할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치의 동작을 도시한 흐름도이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치의 내부 구성을 도시한 블록도이다.
도 5의 개인용 미디어 중계 장치(500)는 도 2의 개인용 미디어 중계 장치(202)를 나타내는 것으로서, 개인용 미디어 중계 장치(500, 202)는 데이터베이스(510), 미디어 중계기 환경설정 수신부(520), 미디어 관리부(530)를 포함할 수 있다.
410 단계에서, 미디어 중계기 환경설정 수신부(520)는 중계 서버(200)에 접속하여 중계 서버(200)의 데이터베이스에 등록된 SNS 라이브 방송 중계를 위한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 미디어 중계기 환경설정 수신부(520)는 개인용 미디어 중계 장치(500, 202)에서 영상 녹화 장치(201)로 접속할 수 있는 접속 정보(예컨대, 영상 녹화 장치에 할당된 IP 주소 정보, MAC 어드레스 등), 미디어 엔코딩 포맷(encoding format) 정보, 전송 스트리밍 포맷 정보, SNS 사이트에서 라이브 방송을 위해 방송 제공자 단말에 할당한 URL 정보 및 스트림 키 정보 등을 수신할 수 있다.
420 단계에서, 미디어 중계기 환경설정 수신부(520)는 수신된 상기 SNS 라이브 방송 중계를 위한 정보를 데이터베이스(510)에 저장할 수 있다.
430 단계에서, 영상 녹화 장치(201)로부터 단일 스트림이 유선 또는 무선으로 수신됨에 따라, 미디어 관리부(530)는 수신된 단일 스트림을 대상으로 영상 신호 처리를 수행하여 중계 서버(200)로 전송할 수 있다.
일례로, 방송 제공자 단말에서 중계 서버의 웹사이트에 접속하여 로그인 후, 1인 방송 등의 라이브 방송을 시작 하기 위한 표시정보(예컨대, 아이콘, 버튼 등)을 선택하면, 미디어 관리부(530)는 영상 녹화 장치(201)에서 촬영된 영상을 유/무선 네트워크를 통해 수신할 수 있다. 이러한 촬영 영상에 해당하는 스트림의 수신을 위해 영상 녹화 장치(201)와 개인용 미디어 중계 장치(500) 간에 통신 세션이 미리 설정될 수 있으며, 통신 세션이 연결된 이후, 상기 라이브 방송 시작을 위한 표시 정보가 선택되면 영상 녹화 장치(201)에서 촬영된 영상이 수신될 수 있다. 예컨대, 통신 세션이 연결된 이후, 미디어 관리부(530)의 미디어 접속/수신부는 영상 녹화 장치(201)의 IP 주소 정보에 기초하여 영상 녹화 장치(201)로 접속함으로써, 촬영된 영상을 수신할 수 있다.
이때, 영상 녹화 장치(201)로의 접속 및 촬영영상 수신을 위해 RTSP over TCP, RTSP over UDP, UDP unicast, UDP multicast, HLS, RTMP, MpegTS over TCP, MpegTS over UDP, RTP 등 다양한 접속 방식이 이용될 수 있으며, 방송 제공자에 의해 특정 접속 방식이 미리 지정될 수 있다. 예컨대, 상기 중계 서버(200)의 웹 사이트에 접속하여 회원 가입 또는 로그인 후 사용자 설정 화면에서, 방송 제공자 단말을 통해 선택된 특정 접속 방식이 사용자 정보와 연관하여 저장 및 유지될 수 있다.
440 단계에서, 미디어 관리부(530)는 영상 녹화 장치(201)로부터 수신되는 촬영 영상으로부터 오디오 데이터의 존재 여부를 확인하고 영상을 재합성할 수 있다. 예컨대, 미디어 관리부(530)의 오디오 감지부를 통해 영상 녹화 장치로부터 수신된 영상에 오디오 데이터가 포함되어 있는지 여부가 확인될 수 있다. 이때, 오디오 데이터가 존재하지 않는 것으로 확인되면, 미디어 관리부(530)의 미디어 재합성부는 PCM 형식의 디지털화된 무음 오디오를 생성할 수 있다. 그리고, 상기 미디어 재합성부는 영상 녹화 장치(201)로부터 수신된 영상 데이터와 PCM 형식의 디지털화된 무음 오디오를 SNS 서버에 해당하는 스트림 형식으로 재합성할 수 있다.
한편, 오디오 데이터가 감지되면, 미디어 관리부(530)의 미디어 재합성부는 무음 오디오를 생성하지 않고, 수신된 오디오 데이터를 영상 데이터와 함께 SNS 서버 또는 중계서버(200)에 알맞은 스트림 형식으로 재합성할 수 있다.
450 단계에서, 미디어 관리부(530)는 재합성된 스트림을 중계 서버(200)로 전송할 수 있다. 그러면, 중계 서버(200)는 개인용 미디어 중계 장치(500, 202)로부터 수신된 단일 스트림을 서로 다른 SNS 서버 사이트의 개수에 따라 다중 분배하여 해당 사이트를 통해 라이브 방송되도록 중계 전송할 수 있다.
이상의 도 2 내지 도 3에서 설명한 바와 같이, 개인용 미디어 중계 장치 및 중계 서버를 이용하여 단일 스트림을 다중 스트림으로 분배하여 복수의 SNS 서버에서 제공하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 개인 방송을 실시간으로 여러 사용자들에게 제공할 수 있다. 이때, 서버를 통하지 않고, 개인용 미디어 중계 장치만을 이용하여 개인 방송을 여러 사용자들에게 제공할 수 도 있다. 중계 서버를 구축하지 않고, 개인용 미디어 중계 장치만으로 SNS 라이브 방송을 제공하는 경우, 영상 녹화 장치는 유/무선 네트워크 기능을 가지고 있을 뿐, 라이브 방송 기능을 지원하지 않는 장치에 해당할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 개인용 미디어 중계 장치를 통해 SNS 라이브 방송을 제공하는 네트워크 환경을 도시한 도면이다.
도 6에서, 라이브 방송 중계 시스템은 개인용 미디어 중계 장치에 임베디드된 형태로 구현될 수 있으며, 영상 녹화 장치와 개인용 미디어 중계 장치 간에 통신을 위한 어플리케이션, 프로그램 코드 등이 각 장치에 미리 설치될 수 있다.
도 6을 참고하면, 영상 녹화 장치(610)는 영상 녹화 장치(610)가 위치하는 현장에서 촬영된 영상을 개인용 미디어 중계 장치(620)로 전송할 수 있다. 이때, 개인용 미디어 중계 장치(620)로 전송하기 이전에 전송에 필요한 정보들을 미리 입력받을 수 있다.
일례로, 개인용 미디어 중계 장치(620)는 방송 제공자 단말(640)을 통해 입력되는 개인 별로 SNS 서버로부터 할당받은 라이브 방송을 위한 URL 정보(즉, SNS 서버의 라이브 방송을 위한 URL 정보) 및 스트림 키(Key) 정보를 방송 제공자 단말(640)에 설치된 어플리케이션을 통해 입력받을 수 있다. 그러면, 개인용 미디어 중계 장치(620)는 입력된 정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 그리고, 저장된 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 개인용 미디어 중계기의 동작이 재시작될 때마다 자동으로 촬영 영상의 전송을 위해 이용할 수 있다.
영상 녹화 장치(610) 또는 방송 제공자 단말(640)에서 라이브 방송 중계 명령이 발생하면, 개인용 미디어 중계 장치(620)는 영상 녹화 장치(610)에 접속하여 촬영된 영상을 수신하고, 수신된 영상에 오디오 데이터가 존재하는지 여부를 확인하여 영상을 재합성(remixing)할 수 있다. 예컨대, 오디오 데이터가 존재하지 않는 경우, PCM 형식의 디지털화된 무음 오디오 데이터를 영상 데이터와 함께 SNS 서버에 맞는 스트림 형식으로 재합성할 수 있다. 그리고, 재합성된 특정 SNS 서버에 해당하는 스트림 형식의 단일 스트림을 URL 정보 및 스트림 키 정보에 기초하여 해당 SNS 서버(630)로 전송할 수 있다. 그러면, SNS 서버(630)에 접속한 시청자 단말은 영상 녹화 장치(610)에서 촬영되고 있는 영상을 실시간으로 중계 받을 수 있다.
아래의 표 1은 SNS 라이브 방송 기능을 지원하지 않는 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 개인용 미디어 중계 장치를 이용하여 특정 SNS 서버를 통해 라이브 중계하는 URL 로그를 나타낼 수 있다.
Figure 112018043859035-pat00001
즉, 표 1은 개인용 미디어 중계 장치의 영상 녹화 장치와 유튜브 SNS 서버 접속 URL 로그를 나타낼 수 있다.개인용 미디어 중계 장치와 SNS 서버 사이에 중계 서버가 존재하는 경우, 아래의 표 2는 영상 녹화 장치와 중계 서버의 접속 URL 로그를 나타낼 수 있다.
Figure 112018043859035-pat00002
아래의 표 3, 표 4 및 표 5는 서로 다른 SNS 서버로 스트림을 동시에 중계하는 로그(log)를 나타낼 수 있다.
Figure 112018043859035-pat00003
Figure 112018043859035-pat00004
Figure 112018043859035-pat00005
위의 표 4는 유튜브에서 라이브 방송을 제공하기 위한 서버 접속 URL 로그를 나타내고, 표 5는 페이스북에서 라이브 방송을 제공하기 위한 서버 접속 URL 로그를 나타내고, 표 6은 유스트림에서 라이브 방송을 제공하기 위한 서버 접속 URL 로그를 나타낼 수 있다.
표 4 내지 표 6에 따르면, 단일 스트림을 수신하고, 수신된 단일 스트림을 유튜브, 페이스북, 유스트림의 서로 다른 세 개의 SNS 서버로 동시에 전송함으로써, 라이브 방송 중계를 제공함을 확인할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 중계 서버의 상세 구성을 도시한 블록도이다.
도 7에서, 중계 서버(700)는 도 2의 중계 서버(200)에 해당하고, 개인용 미디어 중계 장치(701)는 도 5의 개인용 미디어 중계 장치(500)에 해당하고, 복수의 SNS 서버들은 도 2의 SNS 서버들에 해당할 수 있다.
도 7에서, 개인용 미디어 중계 장치 정보 등록부, SNS 사이트 라이브 방송 정보 등록부는 도 2에서 설명한 정보 등록부(210)에 포함되고, 도 7의 사용자 환경설정 관리부 및 SNS 사이트 라이브 방송 정보 임시 생성부는 도 2 의 정보 수신부(220)에 해당하고, 도7의 미디어 스트리밍 수신부는 도 2의 미디어 수신부(225)에 해당하고, 도 7의 미디어 스트리밍 인증부는 도 2의 인증부(230)에 해당할 수 있다. 그리고, 도 7의 미디어 스트림 다중 분배기 및 복수의 SNS 라이브 서버 스트림 전송부는 도 2의 다중 전송 제어부(240)에 포함될 수 있다.
도 7을 참고하면, 사용자 환경설정 관리부는 중계 서버(700)를 이용하고자 하는 방송 제공자로부터 개인용 미디어 중계 장치(701, 500)의 정보를 입력받아 개인용 미디어 중계 장치 정보 등록부로 전달할 수 있다. 여기서, 입력받은 정보는 개인용 미디어 중계 장치(701, 500)의 고유 정보와 개인용 미디어 중계 장치(701, 500)를 사용하는 사용자 정보를 포함할 수 있다. 개인용 미디어 중계 장치 정보 등록부는 상기 입력받은 정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다.
사용자 환경설정 관리부는 중계 서버(700)를 이용하고자 하는 방송제공자(즉, 방송제공자가 소지한 단말)로부터 라이브 방송 중계를 원하는 SNS 사이트의 방송 정보를 입력받아 SNS 사이트 라이브 방송 정보 등록부에 전달할 수 있다. 예컨대, SNS 서버의 URL 정보 및 스트림 키(KEY) 정보를 입력받아 전달할 수 있다. 그러면, SNS 사이트 라이브 방송 정보 등록부는 방송관리 데이터베이스에 SNS 라이브 방송정보를 임시 저장할 수 있다.
사용자 환경설정 관리부는 개인용 미디어 중계 장치(701)로부터의 접속을 허용하여 인증 데이터를 수신받아 인증 절차를 수행할 수 있다. 이처럼, 인증에 이용되는 경우, 사용자 환경설정 관리부는 수행하는 기능에 따라 도 2의 정보 수신부(220)에 포함될 수도 있고, 일부는 인증부(230)에 포함될 수도 있다. 인증에 성공하면, 데이터베이스에 임시 저장된 상기 URL 정보 밑 스트림 키(KEY) 정보를 미디어 중계장치(701, 500)로 전송하고 삭제할 수 있다. 또한, 미디어 중계 장치(701, 500)로부터 상기 전송된 URL 정보 및 스트림 키(KEY)를 수신 시, 방송관리 데이터베이스에 임시 저장할 수 있다.
미디어 스트리밍 수신부는 개인용 미디어 중계 장치(701)로부터 미디어 데이터를 수신 받을 때, 수신 중인 개인용 미디어 중계 장치(701)의 미디어 데이터 수신이 허락된 상태인지를 확인하기 위해 미디어 스트리밍 인증부를 구동할 수 있다. 그러면, 미디어 스트리밍 인증부는 미디어 스트리밍 수신부로부터 인증 요청 데이터를 받아 인증을 수행할 수 있다. 예컨대, 개인용 미디어 중계 장치의 고유 정보와 사용자 정보가 인증을 위해 이용될 수 있다. 이어, 미디어 스트림 다중 분배기는 단일 스트림을 1 내지 N개의 SNS 사이트에서 운영하는 1 내지 N개의 SNS 서버로 동시에 스트림이 전송되도록 제어할 수 있다. 즉, 개인용 미디어 중계 장치(701)로부터 최초 전송된 미디어 데이터를 1내지 N개의 SNS 서버를 통해 복수의 사용자들에게 동시에 라이브 방송 중계를 제공할 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (6)

  1. 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 복수의 시청자 단말들로 실시간으로 중계 전송하는 방법에 있어서,
    중계 서버가 방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치와 관련된 고유 정보, 및 상기 방송 제공자 단말과 관련된 사용자 정보를 입력받아 연관하여 등록하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 고유 정보 및 사용자 정보를 수신하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 수신된 사용자 정보와 상기 등록된 사용자 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치를 인증하는 단계;
    상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 중계 서버가 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 수신하는 단계; 및
    상기 중계 서버가 상기 수신되는 영상에 해당하는 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS관련 방송 정보에 기초하여 복수의 SNS 서버 각각으로 멀티스트리밍 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 수신되는 영상은 상기 개인용 미디어 중계 장치에서 상기 촬영된 영상으로부터 상기 복수의 SNS 서버 각각의 스트림 형식에 따라 재합성된 것이고,
    상기 스트리밍 데이터를 멀티스트리밍 전송하는 단계는,
    상기 중계 서버가 상기 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS 서버 각각의 상기 스트림 형식에 따라 분배하여, 상기 복수의 SNS 서버 각각으로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 스트리밍 데이터는 상기 복수의 SNS 서버에서 제공하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 상기 복수의 시청자 단말들 각각으로 제공되는 라이브 방송 중계 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스트리밍 데이터를 멀티스트리밍 전송하는 단계는,
    상기 중계 서버가 상기 복수의 SNS 서버를 대상으로, 상기 복수의 SNS 서버 관련 웹페이지를 통해 상기 라이브 방송 중계를 위해 상기 방송 제공자 단말이 할당받은 URL 정보 및 스트림 키(key) 정보에 기초하여 상기 스트리밍 데이터를 전송하는 라이브 방송 중계 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 촬영된 영상을 수신하는 단계는,
    상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 중계 서버가 상기 복수의 SNS 서버 각각에 해당하는 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 상기 개인용 미디어 중계 장치로 전송하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 URL 정보 및 스트림 키 정보를 데이터베이스에서 삭제하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 수신된 영상을 라이브 방송 중계하고자 하는 SNS 서버에 해당하는 URL 정보 및 스트림 키 정보를 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 수신하는 단계;
    상기 중계 서버가 상기 수신된 영상을 라이브 방송 중계하고자 하는 SNS 서버에 해당하는 URL 정보 및 스트림 키 정보를 미리 지정된 일정시간 동안 임시 저장하는 단계를 포함하는 라이브 방송 중계 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 스트리밍 데이터를 멀티스트리밍 전송하는 단계는,
    상기 중계 서버가 상기 임시 저장된 URL 정보 및 스트림 키 정보에 기초하여 상기 스트리밍 데이터를 복수의 SNS 서버 각각으로 다중 분배하여 전송하는 라이브 방송 중계 방법.
  6. 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 복수의 시청자 단말들로 실시간으로 중계 전송하는 서버 장치에 있어서,
    방송 제공자 단말로부터 라이브 방송 중계를 하고자 하는 복수의 SNS(Social Network Service)관련 방송정보, 개인용 미디어 중계 장치와 관련된 고유 정보, 및 상기 방송 제공자 단말과 관련된 사용자 정보를 입력받아 연관하여 등록하는 정보 등록부;
    상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 고유 정보 및 사용자 정보를 수신하는 정보 수신부;
    상기 수신된 사용자 정보와 등록된 사용자 정보에 기초하여 상기 개인용 미디어 중계 장치를 인증하는 인증부; 및
    상기 개인용 미디어 중계 장치의 인증이 성공함에 따라, 상기 개인용 미디어 중계 장치로부터 상기 영상 녹화 장치에서 촬영된 영상을 수신하고, 상기 수신되는 영상에 해당하는 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS관련 방송 정보에 기초하여 복수의 SNS 서버 각각으로 멀티스트리밍 전송하는 다중 전송 제어부를 포함하고,
    상기 수신되는 영상은 상기 개인용 미디어 중계 장치에서 상기 촬영된 영상으로부터 상기 복수의 SNS 서버 각각의 스트림 형식에 따라 재합성된 것이고,
    상기 다중 전송 제어부는,
    상기 스트리밍 데이터를 상기 복수의 SNS 서버 각각의 상기 스트림 형식에 따라 분배하여, 상기 복수의 SNS 서버 각각으로 전송하고,
    상기 스트리밍 데이터는 상기 복수의 SNS 서버에서 제공하는 라이브 방송을 위한 웹페이지를 통해 상기 복수의 시청자 단말들 각각으로 제공되는 서버 장치.
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