KR102625410B1 - 비디오 녹화 방법 및 장치 - Google Patents

비디오 녹화 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102625410B1
KR102625410B1 KR1020207035557A KR20207035557A KR102625410B1 KR 102625410 B1 KR102625410 B1 KR 102625410B1 KR 1020207035557 A KR1020207035557 A KR 1020207035557A KR 20207035557 A KR20207035557 A KR 20207035557A KR 102625410 B1 KR102625410 B1 KR 102625410B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
video
video encoder
data
recording
video data
Prior art date
Application number
KR1020207035557A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20210008066A (ko
Inventor
이 쥬
Original Assignee
베이징 마이크로라이브 비전 테크놀로지 컴퍼니 리미티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from CN201810865722.1A external-priority patent/CN109600660B/zh
Priority claimed from CN201810865723.6A external-priority patent/CN109600562B/zh
Application filed by 베이징 마이크로라이브 비전 테크놀로지 컴퍼니 리미티드 filed Critical 베이징 마이크로라이브 비전 테크놀로지 컴퍼니 리미티드
Publication of KR20210008066A publication Critical patent/KR20210008066A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102625410B1 publication Critical patent/KR102625410B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00007Time or data compression or expansion
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/42Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by implementation details or hardware specially adapted for video compression or decompression, e.g. dedicated software implementation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/00007Time or data compression or expansion
    • G11B2020/00072Time or data compression or expansion the compressed signal including a video signal
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements
    • G11B2020/10537Audio or video recording
    • G11B2020/10546Audio or video recording specifically adapted for audio data

Abstract

본 출원은 비디오 녹화 방법 및 장치를 제공한다. 해당 비디오 녹화 방법은: 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하는 단계-여기서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-; 오디오 플레이어를 작동하는 단계-여기서, 비디오 인코더는 오디오 플레이어가 작동되기 전에 작동됨-; 및 타겟 오디오 데이터가 해당 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩 하도록 하는 단계; 를 포함한다.

Description

비디오 녹화 방법 및 장치
본 출원은 2018년 08월 01일에 중국 특허청에 제출된 출원번호가 201810865723.6인 중국 특허 출원 및 2018년 08월 01일에 중국 특허청에 제출된 출원번호가 201810865722.1인 중국 특허 출원의 우선권을 주장하는바, 상기 출원의 전부 내용은 참조로서 본 발명에 포함된다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 기술 분야에 관한 것으로서, 예를 들면, 비디오 녹화 방법 및 장치에 관한 것이다.
사운드트랙(soundtrack) 비디오를 녹화하는 경우, 통상적으로 카메라를 이용하여 비디오 수집을 진행하는 동시에 오디오(사운드트랙)를 재생한다. 예를 들면, 특정 음악을 재생하는 과정에서, 사용자가 수행한 노래하는 동작을 녹화하며, 녹화된 비디오는 해당 음악을 배경 음악으로 한다. 비디오 녹화 기능을 구비한 애플리케이션에서, 녹화된 사운드트랙 비디오의 오디오 및 비디오가 동기화되지 않는 상황은 비교적 흔한 현상이다.
사운드트랙 비디오에 대해 세그먼트 녹화를 진행하는 경우, 관련 방법은 통상적으로 녹화 재개 명령을 감지한 후, 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 동시에 작동시킴으로써, 비디오 인코더를 이용하여 비디오 데이터를 인코딩하고, 오디오 플레이어를 이용하여 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 한다.
본 출원의 실시예는 비디오 녹화 방법 및 장치를 제시한다.
본 출원의 실시예는 비디오 녹화 방법을 제공하고, 해당 비디오 녹화 방법은: 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률(playback progress)을 상기 길이로 설정하는 단계-여기서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-; 오디오 플레이어를 작동하는 단계-여기서, 비디오 인코더는 오디오 플레이어가 작동되기 전에 작동됨-; 및 타겟 오디오 데이터가 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩 하도록 하는 단계; 를 포함한다.
본 출원의 실시예는 비디오 녹화 장치를 더 제공하고, 해당 비디오 녹화 장치는: 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하도록 구성된 설정 유닛-여기서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-; 오디오 플레이어를 작동하도록 구성된 제1 작동 유닛; 타겟 오디오 데이터가 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 전송 유닛; 및 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 비디오 인코더를 작동하도록 구성된 제2 작동 유닛; 을 포함한다.
본 출원의 실시예는 단말 설비를 더 제공하고, 해당 단말 설비는: 하나 또는 다수의 프로세서; 및 하나 또는 다수의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치를 포함하며, 하나 또는 다수의 프로그램이 하나 또는 다수의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 또는 다수의 프로세서가 임의의 일 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법을 구현하도록 한다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 판독가능 매체를 더 제공하고, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 프로그램을 저장하며, 해당 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 임의의 일 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법을 구현한다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 시스템 아키텍처의 도면이다.
도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법의 응용 시나리오의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 장치의 구조 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 장치의 구조 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에서 제공하는 단말 설비의 컴퓨터 시스템의 구조 개략도이다.
이하, 첨부된 도면과 실시예를 결합하여 본 출원에 대해 설명한다. 단 아래에서 서술된 구체적 실시예는 단지 본 출원을 설명하기 위한 것일뿐, 본 출원을 한정하는 것이 아님을 이해할 수 있다. 이 밖에 설명해야 할 것은, 서술의 편의를 위해 첨부된 도면에는 본 출원과 관련된 부분만 개시하였다.
이하, 첨부된 도면을 참조하고 실시예를 결합하여 본 출원에 대해 설명한다.
도 1은 본 출원의 실시예에서 제공하는 시스템 아키텍처의 도면이다. 도 1에는 본 출원의 비디오 녹화 방법 또는 비디오 녹화 장치가 응용될 수 있는 예시적 시스템 아키텍처(100)가 도시되었다.
도 1에 도시된 바와 같이, 시스템 아키텍처(100)는 단말 설비(101), 단말 설비(102), 단말 설비(103), 네트워크(104) 및 서버(105)를 포함할 수 있다. 네트워크(104)는 단말 설비(101), 단말 설비(102), 단말 설비(103)과 서버(105) 사이에 통신 링크를 제공하는 매체로 사용된다. 네트워크(104)는 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 또는 광섬유 케이블과 같은 임의의 연결 유형의 네트워크를 포함할 수 있다.
사용자는 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)을 사용하여, 네트워크(104)를 통해 서버(105)와 상호 작용함으로써, 오디오/비디오 데이터 업로드 요청, 오디오 데이터 획득 요청과 같은 메시지 등을 수신 또는 송신한다. 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에는 비디오 녹화 타입 애플리케이션, 오디오 재생 타입 애플리케이션, 비디오 인코딩 타입 애플리케이션, 인스턴트 메시징 툴, 메일박스 클라이언트, 소셜(social) 플랫폼 소프트웨어 등과 같은 다수의 통신 클라이언트 애플리케이션이 설치될 수 있다.
단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)은 하드웨어일 수도 있고, 소프트웨어일 수도 있다. 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)가 하드웨어인 경우, 상기 단말 설비들은 디스플레이를 구비하고 비디오 녹화 및 오디오 재생을 구현할 수 있는 다양한 전자 설비일 수 있는데, 이는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터(Laptop computer), 데스크톱 컴퓨터 등을 포함하나 이에 제한되지 않는다. 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)가 소프트웨어인 경우, 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)는 상기에 나열된 전자 설비에 설치될 수 있다. 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)는 다수의 소프트웨어 또는 소프트웨어 모듈(예를 들면, 분산 서비스를 제공하기 위한 것)로 구현될 수 있으며, 하나의 소프트웨어 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수도 있다. 여기서 구체적으로 한정하지 않는다.
단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에는 카메라와 같은 이미지 수집 장치가 설치되어, 비디오 데이터를 수집할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오를 구성하는 최소 시각적 단위는 프레임(Frame)이다. 각각의 프레임은 하나의 정적인 이미지이다. 시간적으로 연속된 프레임 시퀀스를 하나로 합성하여 동적인 비디오를 형성한다. 일 실시예에서, 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에는 스피커와 같이 전기 신호를 사운드로 변환하도록 구성된 장치가 설치되어, 사운드를 재생할 수도 있다. 일 실시예에서, 오디오 데이터는, 일정 주파수로 아날로그 오디오 신호에 대해 아날로그 디지털 변환(Analogue-to-Digital Conversion, ADC)을 수행한 후 획득한 데이터이다. 오디오 데이터의 재생은, 디지털 오디오 신호를 디지털 아날로그 변환하여 아날로그 오디오 신호로 환원시키고, 아날로그 오디오 신호(아날로그 오디오 신호는 전기 신호임)를 사운드로 변환하여 출력하는 과정이다.
단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)는 각각에 설치된 카메라와 같은 이미지 수집 장치를 이용하여 비디오 데이터의 수집을 수행할 수 있으며, 또한 각각에 설치된 비디오 인코더를 이용하여 비디오 데이터의 인코딩을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)는 또한 각각에 설치된 오디오 플레이어를 이용하여 오디오 데이터의 재생을 수행할 수 있다. 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)는 비디오 인코더, 오디오 플레이어에 대해 제어 및 설정 등을 수행할 수 있다.
서버(105)는 여러가지 서비스를 제공하는 서버일 수 있는데, 예를 들면, 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에 설치된 비디오 녹화 타입 애플리케이션을 지원하는 백그라운드 서버일 수 있다. 백그라운드 서버는 수신된 오디오/비디오 데이터 업로드 요청 등 데이터에 대해 분석 및 저장 등 처리를 수행할 수 있다. 백그라운드 서버는, 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에 의해 송신된 오디오/비디오 데이터 획득 요청을 더 수신하여, 해당 오디오/비디오 데이터 획득 요청에서 지시한 오디오/비디오 데이터를 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에 피드백할 수 있다.
일 실시예에서, 서버(105)는 하드웨어일 수도 있고, 소프트웨어일 수도 있다. 서버(105)가 하드웨어인 경우, 다수의 서버로 구성된 분산 서버 클러스터(distributed server cluster)로 구현될 수 있고, 단일 서버로 구현될 수도 있다. 서버(105)가 소프트웨어인 경우, 다수의 소프트웨어 또는 소프트웨어 모듈(예를 들면, 분산 서비스를 제공하기 위한 것)로 구현될 수 있고, 단일 소프트웨어 또는 소프트웨어 모듈로 구현될 수도 있다. 여기서 구체적으로 한정하지 않는다.
본 실시예에서, 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법은 일반적으로 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에 의해 수행되고, 대응되게, 비디오 녹화 장치는 일반적으로 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103)에 설치된다.
도 1에서의 단말 설비, 네트워크 및 서버의 수는 단지 예시적인 것임을 이해해야 한다. 실현의 수요에 따라, 임의의 수의 단말 설비, 네트워크 및 서버를 구비할 수 있다.
계속하여 도 2를 참조하면, 도 2는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법의 흐름도이다. 해당 비디오 녹화 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계(2010), 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정한다.
본 실시예에서, 비디오 녹화 방법의 수행 주체(예를 들면, 도 1에 도시된 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103))는 타겟 오디오 데이터를 사전 획득하여 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터는 사용자에 의해 비디오의 사운드트랙으로 사전에 지정된 오디오 데이터(voice data)일 수 있는데, 예를 들면, 특정 지정 음악에 대응되는 오디오 데이터이다. 상기 수행 주체에는 비디오 인코더가 설치 또는 배치될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 비디오 인코더는 비디오 데이터를 인코딩하는데 사용될 수 있다. 본 실시예에서, 비디오 인코딩은, 특정 압축 기술을 통해 특정 비디오 포맷의 파일을 다른 한 비디오 포맷 파일로 변환시키는 방식을 의미한다. 상기 비디오 인코더는 소프트웨어(예를 들면, 특정 컴포넌트, 코드 모듈 등) 또는 하드웨어 형식일 수 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정할 수 있다. 본 실시예에서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 녹화 재개 명령이 트리거되기 전에, 상기 수행 주체에는 사전에 녹화되되 녹화가 완료되지 않은 비디오가 저장되어 있을 수 있다. 본 실시예에서, 사전 녹화된 비디오는 비디오 인코더에 의해 인코딩되었다. 상기 수행 주체는 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정할 수 있다. 일 실시예에서, 매번의 녹화 과정에서 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이는 다음의 방식을 통해 확정될 수 있다. 우선, 이번 녹화가 비디오 인코더에 데이터를 전송한 시작 시간과 정지 시간을 확정하고; 다음, 상기 정지 시간과 상기 시작 시간의 차이값을 해당 녹화 과정에서 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이로 확정한다. 일 실시예에서, 해당 길이는 이번 녹화 과정에 성공적으로 녹화된 비디오의 길이로 간주될 수도 있다. 여러번의 녹화 과정에서 인코딩된 비디오의 길이를 합산하면, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 얻을 수 있다.
일 실시예에서, 상기 수행 주체는 녹화된 비디오의 길이를 기타 방식으로 확정할 수도 있고 여기서 더 반복하여 설명하지 않는다.
일 실시예에서, 사전에 녹화되었으며 녹화가 완료되지 않은 비디오가 상기 수행 주체에 저장되어 있지 않은 경우, 즉 이번 녹화가 첫번째 세그먼트의 비디오 녹화인 경우, 재생 진행률을 직접 0으로 설정할 수 있다. 이 경우, 타겟 오디오 데이터의 시작 위치부터 재생이 시작된다.
일 실시예에서, 오디오 데이터는 사운드 신호에 대해 디지털화를 수행한 후의 데이터이다. 사운드 신호의 디지털화 과정은 일정 주파수로, 연속된 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환시켜 오디오 데이터를 획득하는 과정이다. 통상적으로, 사운드 신호의 디지털화 과정은 샘플링, 양자화 및 인코딩 3개 단계를 포함한다. 여기서, 샘플링은 일정 시간 간격으로 이격된 신호 샘플값 시퀀스로 원래의 시간적으로 연속된 신호를 대체하는 것을 의미한다. 양자화는 유한 진폭을 이용하여 원래 시간상에서 연속적으로 변화되는 진폭값을 근사화하게 표시하고, 아날로그 신호의 연속적인 진폭을 유한 수량 및 일정 시간 간격을 갖는 이산값으로 변화시키는 것을 의미한다. 인코딩은 양자화된 이산값을 일정 규칙에 따라 2진수(binary number)로 표시하는 것을 의미한다. 일 실시예에서, 펄스 부호 변조(Pulse Code Modulation, PCM)는 아날로그 오디오 신호가 샘플링, 양자화 및 인코딩을 거쳐 디지털화된 오디오 데이터로 변환되는 것을 구현할 수 있다. 따라서, 상기 타겟 오디오 데이터는 PCM 코딩 포맷의 데이터 스트림일 수 있으며, 타겟 오디오 데이터를 기록하는 파일의 포맷은 wav 포맷일 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터를 기록하는 파일의 포맷은 또한 mp3 포맷, ape 포맷 등과 같은 기타 포맷일 수 있다. 이 경우, 상기 타겟 오디오 데이터는 고급 오디오 부호화(Advanced Audio Coding, AAC)등 손실 압축 포맷과 같은 기타 코딩 포맷의 데이터일 수 있으며, PCM 코딩 포맷에 한정되지 않는다. 상기 수행 주체도 타겟 오디오 데이터가 기록된 파일에 대해 포맷 변환을 수행할 수 있고, 상기 파일을 wav 포맷으로 변환시킬 수 있으며, 변환된 파일에서의 타겟 오디오 데이터는 PCM 코딩 포맷의 데이터 스트림일 수 있다.
통상적으로, 상기 수행 주체에는 비디오 녹화 타입 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있다. 해당 비디오 녹화 타입 애플리케이션은 사운드트랙 비디오의 녹화를 지원할 수 있다. 상기 사운드트랙 비디오는 비디오 데이터 수집과 동시에 오디오 데이터 재생을 수행하는 비디오일 수 있다. 녹화된 사운드트랙 비디오에서의 사운드는 상기 오디오 데이터에 대응되는 사운드이다. 예를 들면, 특정 음악을 재생하는 과정에서 사용자가 수행한 노래하는 동작을 녹화하며, 녹화된 비디오는 해당 음악을 배경 음악으로 한다. 상기 비디오 녹화 타입 애플리케이션은 사운드트랙 비디오의 연속 녹화와 세그먼트 녹화를 지원할 수 있다. 세그먼트 녹화의 경우, 사용자는 우선 녹화 버튼을 클릭하여, 제1 세그먼트 비디오의 녹화를 수행할 수 있다. 그 다음, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 일시 정지 명령을 트리거한다. 이어서, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 재개 명령을 트리거함으로써, 제2 세그먼트 비디오의 녹화를 수행한다. 그 다음, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 일시 정지 명령을 트리거한다. 이 후의 단계도 상기와 같은 방법으로 유추한다. 일 실시예에서, 녹화 명령, 녹화 일시 정지 명령 및 녹화 재개 명령은 기타 방식을 통해 트리거될 수도 있다. 예를 들면, 녹화 버튼을 길게 클릭하는 것을 통해 각 세그먼트 비디오를 녹화할 수 있고, 녹화 버튼을 릴리스하는 경우, 녹화 일시 정지 명령이 트리거될 수 있다. 여기서 더 반복하여 설명하지 않는다.
단계(2020), 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 순차적으로 작동한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 오디오 플레이어가 설치 또는 배치될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 오디오 플레이어는 오디오 데이터를 재생하는데 사용된다. 본 실시예에서, 오디오 재생은 디지털 오디오 데이터를 디지털 아날로그 변환하여, 디지털 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 환원하는 과정이다. 상기 오디오 플레이어는 소프트웨어(예를 들면, 특정 컴포넌트, 코드 모듈 등) 또는 하드웨어 형식일 수 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
본 실시예에서, 단계(2010)이 수행된 후, 상기 수행 주체는 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 순차적으로 작동할 수 있다. 즉, 우선 비디오 인코더를 작동하고, 비디오 인코더가 성공적으로 작동된 후, 오디오 플레이어를 작동한다. 여기서 설명해야 할 것은, 오디오 플레이어를 먼저 작동하고 비디오 인코더를 그 다음에 작동하거나, 또는, 오디오 플레이어와 비디오 인코더를 동시에 작동하는 경우, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생될 때, 비디오 인코더가 성공적으로 작동되지 못하여, 타겟 오디오 데이터의 재생과 비디오 데이터의 인코딩이 동기화되지 않을 수 있다. 그러나, 비디오 인코더가 성공적으로 작동된 후 오디오 플레이어를 작동하면, 이러한 상황이 나타나는 것을 방지할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더 및 오디오 디코더의 작동 또는 정지를 제어할 수 있다.
단계(2030), 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 할 수 있다. 따라서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 후, 비디오 데이터의 인코딩이 본격적으로 시작되므로, 오디오 데이터의 재생과 비디오 데이터의 인코딩의 동기화 진행을 구현할 수 있어, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
일 실시예에서, 상기 수행 주체에는 카메라와 같은 이미지 수집 장치가 설치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터의 수집을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 상기 수행 주체는 수집된 비디오 데이터를 삭제할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터의 수집을 수행할 수 있다. 상기 단계(2010)이 수행되기 전에, 즉 녹화 재개 명령이 감지되기 전에, 카메라는 온(ON) 상태거나 오프(OFF) 상태일 수 있다. 카메라가 온 상태인 경우, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률만큼 재생될때까지 지속적으로 이미지를 캡쳐할 수 있으나, 캡쳐된 이미지를 비디오 인코더에 전송하지 않고, 캡쳐된 이미지를 저장하지도 않으며, 캡쳐된 이미지를 버릴 수 있다(즉 손실 프레임 처리를 수행할 수 있다). 녹화 재개 명령이 감지되기 전에 카메라가 오프 상태인 경우, 녹화 재개 명령을 감지한 후, 카메라를 턴온(turn on)하여 이미지를 캡쳐할 수 있다. 이 경우에도, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률만큼 재생될때까지 캡쳐된 프레임을 버리도록 한다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한다. 그 후, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한다.
일 실시예에서, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어하는 단계 후에, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 우선 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이(total duration)를 확정한다. 본 실시예에서, 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이는 현재 녹화된 비디오 데이터의 총 길이이다. 그후 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 인코딩된 비디오 데이터는 단계(2010) 이전에 녹화된 비디오 데이터를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정한 후에, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 우선 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다. 본 실시예에서, 최종 재생 진행률에 대응되는 타겟 오디오 데이터의 재생 종료 위치를 확정할 수 있다. 타겟 오디오 데이터의 재생 시작 위치에서부터 재생 종료 위치까지로 구성된 구간을 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다. 그 후, 인코딩된 비디오 데이터와 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 2개의 파일에 각각 저장하고, 상기 2개의 파일의 매핑을 구축할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 동일한 파일에 저장할 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값(예를 들면, "NO", 또는 "N", 또는 "0" 등)으로 설정한다. 본 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값(예를 들면, "YES", 또는 "Y", 또는 "1" 등)으로 설정한다. 본 실시예에서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정한다.
계속하여 도 3을 참조하면, 도 3은 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 방법의 응용 시나리오의 개략도이다. 도 3의 응용 시나리오에서, 사용자는 단말 설비(301)를 손에 잡고 사운드트랙 비디오를 녹화한다. 단말 설비(301)에는 쇼트클립 영상 녹화 타입 애플리케이션이 실행된다. 사용자는 해당 쇼트클립 영상 녹화 타입 애플리케이션의 인터페이스에서 노래 "작은 사과"와 같은 특정 사운드트랙을 선택하여, 사운드트랙 비디오의 세그먼트 녹화를 수행한다. 해당 사운드트랙은 타겟 오디오 데이터(302)에 대응된다. 특정 세그먼트 비디오 녹화가 완료된 후, 사용자가 사운드트랙 비디오 녹화 버튼을 클릭하면, 녹화 재개 명령이 트리거된다. 해당 녹화 재개 명령이 감지된 후, 단말 설비(301)는 오디오 플레이어의 재생 진행률을 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이로 설정한다. 그 후, 상기 비디오 인코더와 상기 오디오 플레이어를 순차적으로 작동하고, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터(303)에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 출원의 상기 실시예에서 제공하는 방법은, 녹화 재개 명령이 감지된 후, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이로 설정하고, 그 후 비디오 인코더와 상기 오디오 플레이어를 순차적으로 작동하며, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다. 따라서, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 오디오 플레이어의 재생 진행률로 설정할 수 있으므로, 녹화된 비디오에서 재생 진행률의 편차로 인해 오디오/비디오가 동기화되지 않는 상황을 방지한다. 아울러, 비디오 인코더를 미리 작동하고, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 데이터 인코딩과 오디오 데이터 재생의 동기화 진행을 구현하고, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
계속하여 도 4를 참조하면, 도 4는 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다. 본 실시예에서 제공하는 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계(4010), 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정한다.
본 실시예에서, 비디오 녹화 방법의 수행 주체(예를 들면, 도 1에 도시된 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103))에는 비디오 인코더가 설치 또는 배치될 수 있다. 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정한다. 본 실시예에서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용된다.
본 실시예에서, 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 상기 수행 주체는 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값(예를 들면, "NO", 또는 "N", 또는 "0" 등)으로 더 설정할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 카메라와 같은 이미지 수집 장치가 설치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터를 수집할 수 있다. 단계(4010)이 수행되기 전에, 즉 녹화 재개 명령이 감지되기 전에, 카메라는 온 상태일 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 지속적으로 이미지를 수집할 수 있다. 수집된 비디오 데이터(즉 수집된 각각의 프레임)에 응답하여, 현재의 인코딩 식별자의 값이 상기 제1 사전 설정값인지를 확정할 수 있고, 인코딩 식별자의 값이 상기 제1 사전 설정값임을 확정한 경우, 상기 인코딩 식별자의 값이 제2 사전 설정값(예를 들면, "YES", 또는 "Y", 또는 "1" 등)임을 확정할때까지, 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제(즉 손실 프레임 처리를 수행)할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
단계(4020), 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 순차적으로 작동한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 오디오 플레이어가 설치 또는 배치될 수 있다. 상기 수행 주체는 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 순차적으로 작동할 수 있다. 즉, 우선 비디오 인코더를 작동하고, 비디오 인코더가 성공적으로 작동된 후, 오디오 플레이어를 작동한다.
단계(4030), 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 할 수 있다. 따라서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 후, 비디오 데이터의 인코딩이 본격적으로 시작되므로, 오디오 데이터의 재생과 비디오 데이터의 인코딩의 동기화 진행을 구현할 수 있어, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 수행 주체는 상기 인코딩 식별자를 상기 제2 사전 설정값으로 설정하여, 비디오 데이터가 수집된 경우, 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시할 수 있다.
단계(4040), 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한다.
본 실시예에서, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 수행 주체는 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지할 수 있으며, 아울러, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 수행 주체는 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 더 설정하여, 비디오 데이터가 계속하여 캡쳐되는 경우, 계속하여 캡쳐되는 비디오 데이터를 버리도록 지시할 수 있다.
단계(4050), 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한다.
본 실시예에서, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한 후, 상기 수행 주체는 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 비디오 인코더를 정지시킬 수 있다.
단계(4060), 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정한다.
본 실시예에서, 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후, 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정할 수 있다. 본 실시예에서, 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이는 현재 녹화된 비디오 데이터의 총 길이이다. 상기 인코딩된 비디오 데이터는 단계(4010) 이전에 녹화된 비디오 데이터를 포함한다.
단계(4070), 총 길이를 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 확정된 총 길이를 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정할 수 있다.
단계(4080), 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 우선 최종 재생 진행률에 대응되는 타겟 오디오 데이터의 재생 종료 위치를 확정할 수 있다. 그 후, 타겟 오디오 데이터의 재생 시작 위치에서부터 재생 종료 위치까지로 구성된 구간을 타겟 오디오 데이터 구간으로 확정할 수 있다. 최종적으로, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출할 수 있다.
단계(4090), 인코딩된 비디오 데이터 및 타겟 오디오 데이터 구간을 저장한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 2개의 파일에 각각 저장하고, 상기 2개 파일의 매핑을 구축할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 동일한 파일에 저장할 수도 있다.
도 4로부터 알 수 있듯이, 도 2에 대응되는 실시예와 비교할때, 본 실시예에서의 비디오 녹화 방법은 녹화 정지 명령이 감지된 후 수행하는 동작을 구현한다. 녹화가 정지된 경우, 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하는 동시에, 오디오 플레이어가 타겟 오디오 데이터를 재생하는 것을 정지한다. 이로써, 비디오 인코딩과 오디오 재생의 정지의 동기화를 구현하며, 따라서, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 더 향상시킨다. 이 밖에, 본 실시예에서 제공하는 방법은 오디오/비디오 데이터에 대한 저장 동작을 더 강조한다. 따라서, 오디오/비디오 파일의 생성을 구현하여, 추후의 재생 및 업로드 등을 용이하게 할 수 있다.
계속하여 도 5를 참조하면, 도 5는 본 출원의 실시예에서 제공하는 비디오 녹화 장치의 구조 개략도이다. 상기 도면에 도시된 방법에 대한 구현으로서, 본 출원의 실시예는 비디오 녹화 장치를 제공하고, 해당 장치 실시예는 도 2에 도시된 방법의 실시예와 서로 대응되며, 해당 장치는 구체적으로 여러 전자 설비에 응용될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서 서술되는 비디오 녹화 장치는: 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 녹화된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하도록 구성된 제1 설정 유닛(501)-여기서, 상기 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 상기 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-; 비디오 인코더 및 상기 오디오 플레이어를 순차적으로 작동하도록 구성된 작동 유닛(502); 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 전송 유닛(503); 을 포함한다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제어 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제어 유닛은, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어하며; 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제1 확정 유닛 및 제2 확정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 확정 유닛은 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정하도록 구성될 수 있고, 상기 제2 확정 유닛은 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 추출 유닛 및 저장 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 추출 유닛은, 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출하도록 구성될 수 있다. 상기 저장 유닛은 인코딩된 비디오 데이터 및 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 삭제 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 삭제 유닛은, 타겟 오디오 데이터가 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제2 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제2 설정 유닛은, 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있으며, 여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용된다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제3 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제3 설정 유닛은, 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있으며, 여기서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용된다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제4 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제4 설정 유닛은, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있다.
본 출원의 상기 실시예에서 제공하는 장치에 있어서, 녹화 재개 명령이 감지된 후, 제1 설정 유닛(501)은 오디오 플레이어의 재생 진행률을 녹화된 비디오의 길이로 설정하고, 그 다음, 작동 유닛(502)은 비디오 인코더 및 상기 오디오 플레이어를 순차적으로 작동하며, 그 후, 전송 유닛(503)은 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 것을 확정한 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다. 이를 통해, 녹화된 비디오의 길이에 기반하여 오디오 플레이어의 재생 진행률을 설정할 수 있으므로, 녹화된 비디오에서 재생 진행률의 편차로 인해 오디오/비디오가 동기화되지 않는 상황을 방지한다. 아울러, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 데이터 인코딩과 오디오 데이터 재생의 동기화 진행을 구현하고, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
계속하여 도 6을 참조하면, 도 6은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다. 해당 비디오 녹화 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계(210), 비디오 인코더를 작동한다.
본 실시예에서, 비디오 녹화 방법의 수행 주체(예를 들면, 도 1에 도시된 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103))에는 비디오 인코더가 설치 또는 배치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더의 작동 또는 정지를 제어한다. 본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더를 작동하여, 사용자의 비디오 녹화 수행을 위해 준비할 수 있다.
본 실시예에서, 비디오 인코더는 비디오 데이터를 인코딩하는데 사용될 수 있다. 본 실시예에서, 비디오 인코딩은, 특정 압축 기술을 통해 특정 비디오 포맷의 파일을 다른 한 비디오 포맷 파일로 변환시키는 방식을 의미한다. 상기 비디오 인코더는 소프트웨어(예를 들면, 특정 컴포넌트, 코드 모듈 등) 또는 하드웨어 형식일 수 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
단계(220), 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정한다.
본 실시예에서, 상기 실행 주체는 타겟 오디오 데이터를 사전 획득하여 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터는 사용자에 의해 비디오의 사운드트랙으로 사전에 지정된 오디오 데이터(voice data)일 수 있는데, 예를 들면, 특정 지정 음악에 대응되는 오디오 데이터이다.
감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정할 수 있다. 본 실시예에서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 녹화 재개 명령이 트리거되기 전에, 상기 수행 주체에는 사전에 녹화되었으며 녹화가 완료되지 않은 비디오가 저장되어 있을 수 있다. 본 실시예에서, 사전 녹화된 비디오는 비디오 인코더에 의해 인코딩되었다. 상기 수행 주체는 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정할 수 있다. 일 실시예에서, 매번의 녹화 과정에서 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이는 다음의 방식을 통해 확정될 수 있다. 우선, 이번 녹화가 비디오 인코더에 데이터를 전송한 시작 시간과 정지 시간을 확정하고; 다음, 상기 정지 시간과 상기 시작 시간의 차이값을 해당 녹화 과정에서 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이로 확정한다. 일 실시예에서, 해당 길이는 이번 녹화 과정에 성공적으로 녹화된 비디오의 길이로 간주될 수도 있다. 여러번의 녹화 과정에서 인코딩된 비디오의 길이를 합산하면, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 얻을 수 있다. 일 실시예에서, 상기 수행 주체는 녹화된 비디오의 길이를 기타 방식으로 확정할 수도 있고 여기서 더 반복하여 설명하지 않는다.
본 실시예에서, 오디오 데이터는 사운드 신호에 대해 디지털화를 수행한 후의 데이터이다. 사운드 신호의 디지털화 과정은 일정 주파수로, 연속된 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환시켜 오디오 데이터를 획득하는 과정이다. 통상적으로, 사운드 신호의 디지털화 과정은 샘플링, 양자화 및 인코딩 3개 단계를 포함한다. 여기서, 샘플링은 일정 시간 간격으로 이격된 신호 샘플값 시퀀스로 원래의 시간적으로 연속된 신호를 대체하는 것을 의미한다. 양자화는 유한 진폭을 이용하여 원래 시간상에서 연속적으로 변화되는 진폭값을 근사화하게 표시하고, 아날로그 신호의 연속적인 진폭을 유한 수량 및 일정 시간 간격을 갖는 이산값으로 변화시키는 것을 의미한다. 인코딩은 양자화된 이산값을 일정 규칙에 따라 2진수로 표시하는 것을 의미한다. 일 실시예에서, PCM은 아날로그 오디오 신호가 샘플링, 양자화 및 인코딩을 거쳐 디지털화된 오디오 데이터로 변환되는 것을 구현할 수 있다. 따라서, 상기 타겟 오디오 데이터는 PCM 코딩 포맷의 데이터 스트림일 수 있으며, 타겟 오디오 데이터를 기록하는 파일의 포맷은 wav 포맷일 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터를 기록하는 파일의 포맷은 또한 mp3 포맷, ape 포맷 등과 같은 기타 포맷일 수 있다. 이 경우, 상기 타겟 오디오 데이터는 AAC등 손실 압축 포맷과 같은 기타 코딩 포맷의 데이터일 수 있으며, PCM 코딩 포맷에 한정되지 않는다. 상기 수행 주체도 타겟 오디오 데이터가 기록된 파일에 대해 포맷 변환을 수행할 수 있고, 상기 파일을 기록 wav 포맷으로 변환시킬 수 있으며, 변환된 파일에서의 타겟 오디오 데이터는 PCM 코딩 포맷의 데이터 스트림일 수 있다.
통상적으로, 상기 수행 주체에는 비디오 녹화 타입 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있다. 해당 비디오 녹화 타입 애플리케이션은 사운드트랙 비디오의 녹화를 지원할 수 있다. 상기 사운드트랙 비디오는 비디오 데이터 수집과 동시에 오디오 데이터 재생을 수행하는 비디오일 수 있다. 녹화된 사운드트랙 비디오에서의 사운드는 상기 오디오 데이터에 대응되는 사운드이다. 예를 들면, 특정 음악을 재생하는 과정에서 사용자가 수행한 노래하는 동작을 녹화하며, 녹화된 비디오는 해당 음악을 배경 음악으로 한다. 상기 비디오 녹화 타입 애플리케이션은 사운드트랙 비디오의 연속 녹화와 세그먼트 녹화를 지원할 수 있다. 세그먼트 녹화의 경우, 사용자는 우선 녹화 버튼을 클릭하여, 제1 세그먼트 비디오의 녹화를 수행할 수 있다. 그 다음, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 일시 정지 명령을 트리거한다. 이어서, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 재개 명령을 트리거함으로써, 제2 세그먼트 비디오의 녹화를 수행한다. 그 다음, 다시 녹화 버튼을 클릭하여, 녹화 일시 정지 명령을 트리거한다. 이 후의 단계도 상기와 같은 방법으로 유추한다. 일 실시예에서, 녹화 명령, 녹화 일시 정지 명령 및 녹화 재개 명령은 기타 방식을 통해 트리거될 수도 있다. 예를 들면, 녹화 버튼을 길게 클릭하는 것을 통해 각 세그먼트 비디오를 녹화할 수 있고, 녹화 버튼을 릴리스하는 경우, 녹화 일시 정지 명령이 트리거될 수 있다. 여기서 더 반복하여 설명하지 않는다.
단계(230), 오디오 플레이어를 작동한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 오디오 플레이어가 설치 또는 배치될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 오디오 플레이어는 오디오 데이터를 재생하는데 사용된다. 본 실시예에서, 오디오 재생은 디지털 오디오 데이터를 디지털 아날로그 변환하여, 디지털 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 환원하는 과정이다. 상기 비디오 인코더 및 오디오 플레이어는 소프트웨어(예를 들면, 특정 컴포넌트, 코드 모듈 등) 또는 하드웨어 형식일 수 있으며, 여기서 한정하지 않는다.
본 실시예에서, 단계(220)이 수행된 후, 상기 수행 주체는 오디오 플레이어를 작동할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 오디오 플레이어의 작동 또는 정지를 제어할 수 있다.
단계(240), 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 할 수 있다. 따라서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 후, 비디오 데이터의 인코딩이 본격적으로 시작되므로, 오디오 데이터의 재생과 비디오 데이터의 인코딩의 동기화 진행을 구현할 수 있어, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
일 실시예에서, 상기 수행 주체에는 카메라와 같은 이미지 수집 장치가 설치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터의 수집을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 상기 수행 주체는 수집된 비디오 데이터를 삭제할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터의 수집을 수행할 수 있다. 단계(2010)이 수행되기 전에, 즉 녹화 재개 명령이 감지되기 전에, 카메라는 온 상태거나 오프 상태일 수 있다. 카메라가 온 상태인 경우, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률만큼 재생될때까지 지속적으로 이미지를 캡쳐할 수 있으나, 캡쳐된 이미지를 비디오 인코더에 전송하지 않고, 캡쳐된 이미지를 저장하지도 않으며, 캡쳐된 이미지를 버릴 수 있다(즉 손실 프레임 처리를 수행할 수 있다). 녹화 재개 명령이 감지되기 전에 카메라가 오프 상태인 경우, 녹화 재개 명령을 감지한 후, 카메라를 턴온하여 이미지를 캡쳐할 수 있다. 이 경우에도, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률만큼 재생될때까지 캡쳐된 프레임을 버리도록 한다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한다. 그 후, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한다.
일 실시예에서, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어하는 단계 후에, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 우선 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정한다. 본 실시예에서, 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이는 현재 녹화된 비디오 데이터의 총 길이이다. 본 실시예에서, 상기 인코딩된 비디오 데이터는 단계(210) 이전에 녹화된 비디오 데이터를 포함한다. 그후 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정할 수 있고, 최종적으로, 상기 비디오 인코더를 작동할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정한 후에, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 우선 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다. 본 실시예에서, 최종 재생 진행률에 대응되는 타겟 오디오 데이터의 재생 종료 위치를 확정할 수 있다. 타겟 오디오 데이터의 재생 시작 위치에서부터 재생 종료 위치까지로 구성된 구간을 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다. 그 후, 인코딩된 비디오 데이터와 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 2개의 파일에 각각 저장하고, 상기 2개의 파일의 매핑을 구축할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 동일한 파일에 저장할 수도 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 인코더를 작동하기 전에, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값(예를 들면, "NO", 또는 "N", 또는 "0" 등)으로 설정한다. 본 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값(예를 들면, "YES", 또는 "Y", 또는 "1" 등)으로 설정한다. 본 실시예에서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 비디오 녹화 방법은 다음의 단계를 더 포함할 수 있다. 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정한다.
계속하여 도 3을 참조하면, 도 3의 응용 시나리오에서, 사용자는 단말 설비(301)를 손에 잡고 사운드트랙 비디오를 녹화한다. 단말 설비(301)에는 쇼트클립 영상 녹화 타입 애플리케이션이 실행된다. 사용자는 해당 쇼트클립 영상 녹화 타입 애플리케이션의 인터페이스에서 노래 "작은 사과"와 같은 특정 사운드트랙을 선택하여, 사운드트랙 비디오의 세그먼트 녹화를 수행한다. 해당 사운드트랙은 타겟 오디오 데이터(302)에 대응된다. 특정 세그먼트 비디오 녹화가 완료된 후, 단말 설비(301)는 우선 비디오 인코더를 작동하여, 사용자의 다음 번 녹화를 위해 준비한다. 사용자가 사운드트랙 비디오 녹화 버튼을 클릭하면, 녹화 재개 명령이 트리거된다. 해당 녹화 재개 명령이 감지된 후, 단말 설비(301)는 오디오 플레이어의 재생 진행률을 인코딩된 비디오의 길이로 설정한다. 그 후, 오디오 플레이어를 작동하여, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터(303)에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 출원의 상기 실시예에서 제공하는 방법은, 비디오 인코더를 작동하고, 녹화 재개 명령이 감지된 후, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 인코딩된 비디오의 길이로 설정하며, 그 후 오디오 플레이어를 작동하여, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다. 따라서, 인코딩된 비디오의 길이를 오디오 플레이어의 재생 진행률로 설정할 수 있으므로, 녹화된 비디오에서 재생 진행률의 편차로 인해 오디오/비디오가 동기화되지 않는 상황을 방지한다. 아울러, 미리 비디오 인코더를 작동하고, 녹화 재개 후 비디오 인코더의 작동 동작을 수행하지 않을 수 있어, 녹화 재개 후 수행되는 동작의 복잡 정도를 감소하고 사용자에 의해 트리거된 녹화 재개 명령에 응답하는 효율을 향상시킨다. 아울러, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 데이터 인코딩과 오디오 데이터 재생의 동기화 진행을 구현하고, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
계속하여 도 7을 참조하면, 도 7은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 방법의 흐름도이다. 본 실시예에서 제공하는 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계(410), 비디오 인코더를 작동한다.
본 실시예에서, 비디오 녹화 방법의 수행 주체(예를 들면, 도 1에 도시된 단말 설비(101), 단말 설비(102) 및 단말 설비(103))에는 비디오 인코더가 설치 또는 배치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더의 작동 또는 정지를 제어한다. 본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더를 작동할 수 있다.
본 실시예에서, 비디오 인코더가 작동되기 전에, 상기 수행 주체는 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값(예를 들면, "NO", 또는 "N", 또는 "0" 등)으로 더 설정할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 카메라와 같은 이미지 수집 장치가 설치될 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 비디오 데이터를 수집할 수 있다. 상기 단계(410)가 수행되기 전에, 즉 비디오 인코더가 작동되기 전에, 카메라는 온 상태일 수 있다. 상기 수행 주체는 상기 카메라를 이용하여 지속적으로 이미지를 수집할 수 있다. 수집된 비디오 데이터(즉 수집된 각각의 프레임)에 응답하여, 현재의 인코딩 식별자의 값이 상기 제1 사전 설정값인지를 확정할 수 있고, 인코딩 식별자의 값이 상기 제1 사전 설정값임을 확정한 경우, 상기 인코딩 식별자의 값이 제2 사전 설정값(예를 들면, "YES", 또는 "Y", 또는 "1" 등)임을 확정할때까지, 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제(즉 손실 프레임 처리를 수행)할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
단계(420), 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정할 수 있다. 본 실시예에서, 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용될 수 있다.
단계(430), 오디오 플레이어를 작동한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체에는 오디오 플레이어가 설치 또는 배치될 수 있다. 본 실시예에서, 상기 오디오 플레이어는 오디오 데이터를 재생하는데 사용된다. 단계(420)가 수행된 후, 상기 수행 주체는 오디오 플레이어를 작동할 수 있다. 본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 오디오 플레이어의 작동 또는 정지를 제어할 수 있다.
단계(440), 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.
본 실시예에서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 할 수 있다. 따라서, 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 후, 비디오 데이터의 인코딩이 본격적으로 시작되므로, 오디오 데이터의 재생과 비디오 데이터의 인코딩의 동기화 진행을 구현할 수 있어, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 수행 주체는 상기 인코딩 식별자를 상기 제2 사전 설정값으로 설정하여, 비디오 데이터가 수집된 경우, 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시할 수 있다.
단계(450), 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한다.
본 실시예에서, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 수행 주체는 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지할 수 있으며, 아울러, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 수행 주체는 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 더 설정하여, 비디오 데이터가 계속하여 캡쳐되는 경우, 계속하여 캡쳐되는 비디오 데이터를 버리도록 지시할 수 있다.
단계(460), 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한다.
본 실시예에서, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어한 후, 상기 수행 주체는 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어할 수 있다. 즉, 상기 비디오 인코더를 정지시킬 수 있다.
단계(470), 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정한다.
본 실시예에서, 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후, 상기 수행 주체는 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정할 수 있다. 상기 인코딩된 비디오 데이터는 단계(410) 이전에 녹화된 비디오 데이터를 포함한다.
단계(480), 총 길이를 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 확정된 총 길이를 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정할 수 있다.
단계(490), 비디오 인코더를 작동한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률을 확정한 후, 다음 세그먼트 비디오를 녹화하도록 다시 비디오 인코더를 작동할 수 있다.
단계(4100), 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 우선 최종 재생 진행률에 대응되는 타겟 오디오 데이터의 재생 종료 위치를 확정할 수 있다. 그 후, 타겟 오디오 데이터의 재생 시작 위치에서부터 재생 종료 위치까지로 구성된 구간을 타겟 오디오 데이터 구간으로 확정할 수 있다. 최종적으로, 타겟 오디오 데이터 구간을 추출할 수 있다.
단계(4110), 인코딩된 비디오 데이터 및 타겟 오디오 데이터 구간을 저장한다.
본 실시예에서, 상기 수행 주체는 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 2개의 파일에 각각 저장하고, 상기 2개 파일의 매핑을 구축할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 타겟 오디오 데이터 구간 및 인코딩된 비디오 데이터를 동일한 파일에 저장할 수도 있다.
도 7로부터 알 수 있듯이, 도 6에 대응되는 실시예와 비교할때, 본 실시예에서의 비디오 녹화 방법은 녹화 정지 명령이 감지된 후 수행하는 동작을 구현한다. 녹화가 정지된 경우, 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하는 동시에, 오디오 플레이어가 타겟 오디오 데이터를 재생하는 것을 정지한다. 이로써, 비디오 인코딩과 오디오 재생의 정지의 동기화를 구현하며, 따라서, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 더 향상시킨다. 이 밖에, 본 실시예에서 제공하는 방법은 오디오/비디오 데이터에 대한 저장 동작을 더 강조한다. 따라서, 오디오/비디오 파일의 생성을 구현하여, 추후의 재생 및 업로드 등을 용이하게 할 수 있다.
계속하여 도 8을 참조하면, 도 8은 본 출원의 실시예에서 제공하는 다른 하나의 비디오 녹화 장치의 구조 개략도이다. 상기 다수의 도면에 도시된 방법에 대한 구현으로서, 본 출원의 실시예는 비디오 녹화 장치를 제공하고, 해당 장치 실시예는 도 6에 도시된 방법의 실시예와 서로 대응되며, 해당 장치는 여러 전자 설비에 응용될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서 서술되는 비디오 녹화 장치는: 비디오 인코더를 작동시키도록 구성된 제1 작동 유닛(510); 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 녹화된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하도록 구성된 제1 설정 유닛(520)-여기서, 상기 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 상기 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-; 상기 오디오 플레이어를 작동하도록 구성된 제2 작동 유닛(530); 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 구성된 전송 유닛(540); 을 포함한다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제어 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제어 유닛은, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어하며; 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제1 확정 유닛, 제2 확정 유닛 및 제3 작동 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 확정 유닛은 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 확정하도록 구성될 수 있고, 상기 제2 확정 유닛은 상기 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하도록 구성될 수 있으며, 상기 제3 작동 유닛은 상기 비디오 인코더를 작동하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 추출 유닛 및 저장 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 추출 유닛은, 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출하도록 구성될 수 있다. 상기 저장 유닛은 인코딩된 비디오 데이터 및 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 삭제 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 삭제 유닛은, 타겟 오디오 데이터가 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제2 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제2 설정 유닛은, 비디오 인코더를 작동하기 전에, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있으며, 여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용된다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제3 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제3 설정 유닛은, 상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있으며, 여기서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용된다.
일 실시예에서, 해당 장치는 제4 설정 유닛(도면에 도시되지 않음)을 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제4 설정 유닛은, 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정하도록 구성될 수 있다.
본 출원의 상기 실시예에서 제공하는 장치에 있어서, 제1 작동 유닛(510)은 비디오 인코더를 작동하고, 제1 설정 유닛(520)은 녹화 재개 명령이 감지된 후, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 인코딩된 비디오의 길이로 설정하며, 그 다음, 제2 작동 유닛(530)이 오디오 플레이어를 작동하고, 마지막으로 전송 유닛(540)이 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생되었음을 확정한 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다. 이를 통해, 인코딩된 비디오의 길이를 오디오 플레이어의 재생 진행률로 설정할 수 있으므로, 녹화된 비디오에서 재생 진행률의 편차로 인해 오디오/비디오가 동기화되지 않는 상황을 방지한다. 아울러, 미리 비디오 인코더를 작동하고, 녹화 재개 후 수행되는 동작의 복잡 정도를 감소할 수 있다. 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터를 비디오 인코더에 전송함으로써, 비디오 데이터 인코딩과 오디오 데이터 재생의 동기화 진행을 구현하고, 사운드트랙 비디오 녹화 과정에서의 오디오/비디오 동기화 효과를 향상시킨다.
이하 도 9를 참조하면, 도 9는 본 출원의 실시예에서 제공하는 단말 설비의 컴퓨터 시스템의 구조 개략도이다. 도 9에 도시된 단말 설비는 단지 하나의 실예일뿐, 본 출원 실시예의 기능 및 사용 범위에 대해 어떠한 한정도 하여서는 안된다.
도 9에 도시된 바와 같이, 컴퓨터 시스템(600)은 중앙처리유닛(Central Processing Unit, CPU)(601)을 포함하고, CPU(601)는 판독전용 메모리(Read-Only Memory, ROM)(602)에 저장된 프로그램, 또는 저장부분(608)으로부터 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM)(603)에 로딩된 프로그램에 따라 여러가지 적당한 동작 및 처리를 수행할 수 있다. RAM(603)은 시스템(600)의 동작에 필요한 여러가지 프로그램 및 데이터를 더 저장한다. CPU(601), ROM(602) 및 RAM(603)은 버스(Bus)를 통해 서로 연결된다. 입력/출력(Input/Ouput, I/O) 인터페이스(605)도 버스(604)에 연결된다.
키보드, 마우스 등을 포함하는 입력 부분(606); 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD) 및 스피커 등을 포함하는 출력 부분(607); 하드디스크 등을 포함하는 저장 부분(608); 및 랜(Local Area Network, LAN) 카드, 모뎀(Modem) 등과 같은 네트워크 인터페이스 카드를 포함하는 통신 부분(609)과 같은 소자들은 I/O 인터페이스(605)에 연결된다. 통신 부분(609)은 인터넷과 같은 네트워크를 통해 통신 처리를 수행한다. 드라이버(610)도 수요에 따라 I/O 인터페이스(605)에 연결된다. 반도체 메모리 등과 같은 탈착가능 매체(611)는 수요에 따라 드라이버(610)에 설치되어, 드라이버(610)가 탈착가능 매체(611)로부터 판독한 컴퓨터 프로그램이, 수요에 따라 저장 부분(608)에 설치되도록 한다.
본 발명의 실시예에 따라, 상기에서 흐름도를 참고하여 설명된 과정은 컴퓨터 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하고, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체에 탑재된 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 해당 컴퓨터 프로그램은 흐름도에 도시된 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드를 포함한다. 이러한 실시예에서, 해당 컴퓨터 프로그램은 통신 부분(609)을 통해 네트워크로부터 다운 및 설치될 수 있으며, 및/또는 탈착가능 매체(611)로부터 설치될 수 있다. 해당 컴퓨터 프로그램이 CPU(601)에 의해 실행될 때, 본 출원의 방법에서 한정한 상기 기능을 수행한다. 일 실시예에서, 본 출원에서 서술된 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 신호 매체 또는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 상기 2개의 임의의 조합일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 예를 들면 전기, 자기, 광, 전자기, 적외선 또는 반도체의 시스템 중 어느 하나의 장치 또는 소자이거나, 상기의 임의의 조합일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는: 하나 또는 다수의 도선을 구비한 전기적 연결, 휴대용 컴퓨터 자기디스크, 하드디스크, RAM, ROM, 소거 가능하고 프로그램 가능한 판독 전용 메모리(Erasable Programmable Read-Only Memory, EPROM) 또는 플래쉬 메모리, 광섬유, 휴대용 컴팩트 디스크 판독 전용 메모리(Compact Disc Read-Only Memory, CD-ROM), 광 저장 소자, 자기 저장 소자, 또는 이들의 임의의 적합한 조합을 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 본 출원에서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 프로그램을 포함 또는 저장할 수 있는 임의의 유형 매체(tangible medium)일 수 있고, 해당 프로그램은 명령 수행 시스템, 장치 또는 소자에 의해 사용될 수 있거나, 또는 이들과 결합하여 사용될 수 있다. 또한 본 출원에서, 컴퓨터 판독가능 신호 매체는 기저 대역에서 또는 반송파의 일부분으로서 전파되는 데이터 신호를 포함할 수 있으며, 데이터 신호에는 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드가 탑재된다. 이러한 전파되는 데이터 신호는 여러가지 형식을 사용할 수 있는데, 전자기 신호, 광 신호 또는 상기의 임의의 적합한 조합을 포함하나 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독가능 신호 매체는 또한 컴퓨터 판독 저장 매체 이외의 임의의 컴퓨터 판독가능 매체일 수 있으며, 해당 컴퓨터 판독가능 매체는, 명령 수행 시스템, 장치 또는 소자에 의해 사용되거나 또는 이들과 결합하여 사용되는 프로그램을 송신, 전파 또는 전송할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체에 포함된 프로그램 코드는 임의의 적합한 매체를 사용하여 전송할 수 있는데, 상기 임의의 적합한 매체는 무선, 전선, 케이블, 라디오 주파수(radio frequency, RF) 등, 또는 상기의 임의의 적합한 조합을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
도면에서의 흐름도 및 블록도는 본 출원의 실시예에 따른 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품의 구현 가능한 체계 구조, 기능 및 동작을 도시한다.이와 관련하여, 흐름도 또는 블록도에서의 각각의 블록은 하나의 모듈, 프로그램 세그먼트, 또는 코드의 일부분을 포함할 수 있으며, 해당 모듈, 프로그램 세그먼트, 또는 코드의 일부분은 규정된 논리적 기능을 구현하기 위한 하나 또는 다수의 수행 가능한 명령을 포함한다. 블록도 및/또는 흐름도에서의 각각의 블록, 및 블록도 및/또는 흐름도에서의 블록들의 조합은, 규정된 기능 또는 동작을 수행하는 전용 시스템(하드웨어 기반)을 사용하여 구현할 수 있거나, 전용 하드웨어 및 컴퓨터 명령의 조합을 사용하여 구현할 수 있다.
설명된 본 출원의 실시예에서 언급된 유닛은 소프트웨어의 방식을 통해 구현될 수 있으며, 하드웨어의 방식을 통해서도 구현될 수 있다. 설명된 유닛은 프로세서에 설치될 수도 있는데, 예를 들면, 설정 유닛, 작동 유닛 및 전송 유닛을 포함하는 프로세서로 설명될 수 있다. 여기서, 이들 유닛의 명칭은 특정 경우에 해당 유닛 자체에 대한 한정이 될 수 없으며, 예를 들면, 설정 유닛은 "오디오 플레이어의 재생 진행률을 설정하는 유닛"으로 설명될 수 있다. 또 예를 들면, 제1 작동 유닛, 설정 유닛, 제2 작동 유닛 및 전송 유닛을 포함하는 프로세서로 설명될 수 있다. 여기서, 이들 유닛의 명칭은 특정 경우에 해당 유닛 자체에 대한 한정이 될 수 없으며, 예를 들면, 제1 작동 유닛은 "비디오 인코더를 작동하는 유닛"으로 설명될 수 있다.
한편으로, 본 출원은 컴퓨터 판독가능 매체를 더 제공하며, 해당 컴퓨터 판독가능 매체는 상기 실시예에서 설명된 장치에 포함될 수 있으며; 해당 장치에 설치되지 않고, 단독으로 존재할 수도 있다. 상기 컴퓨터 판독가능 매체에는 하나 또는 다수의 프로그램이 탑재되며, 상기 하나 또는 다수의 프로그램이 해당 장치에 의해 실행되는 경우, 해당 장치는: 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정하며, 여기서, 해당 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고, 해당 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용되며; 비디오 인코더 및 오디오 플레이어를 순차적으로 작동하고; 해당 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 해당 비디오 인코더에 전송함으로써, 해당 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 하거나; 또는, 해당 장치는: 비디오 인코더를 작동하고; 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 녹화된 비디오의 길이를 확정하며, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 해당 길이로 설정하고, 여기서, 해당 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고, 해당 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용되며; 오디오 플레이어를 작동하고; 해당 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 해당 비디오 인코더에 전송하여, 해당 비디오 인코가 수집된 비디오 데이터를 인코딩하도록 한다.

Claims (22)

  1. 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하는 단계-여기서, 상기 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고 상기 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-;
    상기 오디오 플레이어를 작동하는 단계-여기서, 상기 비디오 인코더는 상기 오디오 플레이어가 작동되기 전에 작동됨-;
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩 하도록 하는 단계; 및
    감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어하며; 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어하는 단계;를 포함하되,
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하고, 상기 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후에: 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하거나;
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후에: 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하는 단계; 및
    상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률을 확정한 후에: 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출하고; 상기 인코딩된 비디오 데이터 및 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장하는 단계;를 더 포함하는 비디오 녹화 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 녹화 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하고 상기 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우:
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 비디오 녹화 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더를 작동하기 전에:
    사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 비디오 녹화 방법.
  9. 제 7 항 또는 제 8 항에 있어서,
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값으로 설정하는 단계를 더 포함하며, 여기서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용되는 것을 특징으로 하는 비디오 녹화 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오 녹화 방법.
  11. 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로그램을 저장하는 저장 장치를 포함하는 비디오 녹화 장치에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오의 길이를 확정하고, 오디오 플레이어의 재생 진행률을 상기 길이로 설정하는 단계-여기서, 상기 녹화 재개 명령은 비디오 데이터를 계속하여 수집하고, 상기 오디오 플레이어를 이용하여 타겟 오디오 데이터를 계속하여 재생하도록 지시하는데 사용됨-;
    상기 오디오 플레이어를 작동하는 단계-여기서, 상기 비디오 인코더는 상기 오디오 플레이어가 작동되기 전에 작동됨-;
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송함으로써, 상기 비디오 인코더가 수집된 비디오 데이터를 인코딩 하도록 하는 단계;
    상기 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동하는 단계;
    감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하는 것을 정지하고, 상기 오디오 플레이어가 재생을 정지하도록 제어하며; 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어하는 단계;
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하고, 상기 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후에: 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하거나;
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더가 인코딩을 정지하도록 제어한 후에: 상기 비디오 인코더에 의해 인코딩된 비디오 데이터의 총 길이를 상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률로 확정하고 상기 비디오 인코더를 작동하는 단계; 및
    상기 오디오 플레이어의 최종 재생 진행률을 확정한 후에: 상기 최종 재생 진행률이 나타내는 재생된 타겟 오디오 데이터를 타겟 오디오 데이터 구간으로 하고, 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 추출하고; 상기 인코딩된 비디오 데이터 및 상기 타겟 오디오 데이터 구간을 저장하는 단계;를 수행하는 비디오 녹화 장치.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생되기 전에, 수집된 비디오 데이터에 응답하여, 수집된 비디오 데이터를 삭제하는 단계를 더 수행하는 비디오 녹화 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하고, 상기 오디오 플레이어를 작동하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동하는 경우, 상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하여, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계-여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용되는 것임-를 더 수행하는 비디오 녹화 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    상기 감지된 녹화 재개 명령에 응답하기 전에, 상기 비디오 인코더를 작동한 경우, 상기 비디오 인코더를 작동하기 전에, 사전 구축된 인코딩 식별자를 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계-여기서, 상기 제1 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 삭제하도록 지시하는데 사용되는 것임-를 더 수행하는 비디오 녹화 장치.
  19. 제 17 항 또는 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    상기 타겟 오디오 데이터가 상기 재생 진행률까지 재생된 경우, 상기 인코딩 식별자를 제2 사전 설정값으로 설정하는 단계-여기서, 상기 제2 사전 설정값은 현재 수집된 비디오 데이터를 상기 비디오 인코더에 전송하도록 지시하는데 사용되는 것임-를 더 수행하는 비디오 녹화 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 프로그램을 실행하는 경우,
    상기 감지된 녹화 정지 명령에 응답하여, 상기 인코딩 식별자를 상기 제1 사전 설정값으로 설정하는 단계를 더 수행하는 비디오 녹화 장치.
  21. 적어도 하나의 프로세서;
    적어도 하나의 프로그램을 저장하도록 구성된 저장 장치; 를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로그램이 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 적어도 하나의 프로세서가 제 1 항의 방법을 구현하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말 설비.
  22. 컴퓨터 프로그램을 저장하고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 제 1 항의 방법을 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
KR1020207035557A 2018-08-01 2019-07-30 비디오 녹화 방법 및 장치 KR102625410B1 (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810865722.1A CN109600660B (zh) 2018-08-01 2018-08-01 用于录制视频的方法和装置
CN201810865723.6A CN109600562B (zh) 2018-08-01 2018-08-01 用于录制视频的方法和装置
CN201810865722.1 2018-08-01
CN201810865723.6 2018-08-01
PCT/CN2019/098460 WO2020024950A1 (zh) 2018-08-01 2019-07-30 录制视频的方法和装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20210008066A KR20210008066A (ko) 2021-01-20
KR102625410B1 true KR102625410B1 (ko) 2024-01-17

Family

ID=69231413

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020207035557A KR102625410B1 (ko) 2018-08-01 2019-07-30 비디오 녹화 방법 및 장치

Country Status (6)

Country Link
US (1) US11114133B2 (ko)
EP (1) EP3833010A4 (ko)
JP (1) JP7008870B2 (ko)
KR (1) KR102625410B1 (ko)
BR (1) BR112020024621A2 (ko)
WO (1) WO2020024950A1 (ko)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113038193B (zh) * 2021-03-24 2023-08-11 Vidaa美国公司 一种自动修复音视频不同步的方法及显示设备
CN113301424B (zh) * 2021-05-21 2023-07-11 北京字跳网络技术有限公司 播放控制方法、设备、存储介质及程序产品
US20230421525A1 (en) * 2022-06-22 2023-12-28 Whatsapp Llc Facilitating pausing while recording audio and/or visual messages in social media messaging applications

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060140575A1 (en) * 2003-04-04 2006-06-29 Norihiko Fuchigami Audio/video recording apparatus, recording method, playback apparatus, playback method, playback program, and recording program
US20180122419A1 (en) * 2013-12-03 2018-05-03 Aniya's Production Company Device and Method For Capturing Video

Family Cites Families (27)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH09106662A (ja) * 1995-10-09 1997-04-22 Roland Corp 録画装置用の音楽同時記録装置
US6396874B1 (en) * 1997-11-12 2002-05-28 Sony Corporation Decoding method and apparatus and recording method and apparatus for moving picture data
EP1085767B1 (en) 1999-09-20 2011-08-10 Panasonic Corporation An encoding/recording device that suspends encoding for video data and sampling for an audio signal in response to a recording pause instruction so as to allow data recorded before and after recording pause to be continuously reproduced
JP4633225B2 (ja) * 2000-04-24 2011-02-16 富士フイルム株式会社 カメラ
JP4062724B2 (ja) * 2002-05-27 2008-03-19 富士フイルム株式会社 画像記録装置並びに画像記録方法
TWI314017B (en) 2006-07-12 2009-08-21 Quanta Comp Inc System and method for synchronizing video frames and audio frames
JP2010518459A (ja) 2007-02-14 2010-05-27 ミューズアミ, インコーポレイテッド 配布オーディオファイル編集用ウェブポータル
CN101483753A (zh) 2008-01-10 2009-07-15 华为技术有限公司 一种录制业务的实现方法和设备
CN101296452A (zh) * 2008-05-08 2008-10-29 北京天宇朗通通信设备股份有限公司 手机中视频流的处理系统和方法
CN101740084B (zh) 2009-11-25 2012-05-09 中兴通讯股份有限公司 多媒体片段的剪辑方法及移动终端
CN102348086A (zh) 2010-08-03 2012-02-08 中兴通讯股份有限公司 一种在录像过程中加载背景音的方法及移动终端
CN103208298A (zh) * 2012-01-11 2013-07-17 三星电子(中国)研发中心 一种摄像方法及系统
US9544649B2 (en) * 2013-12-03 2017-01-10 Aniya's Production Company Device and method for capturing video
CN103702041A (zh) 2013-12-30 2014-04-02 乐视网信息技术(北京)股份有限公司 一种视频暂停续拍的方法及装置
CN104023192B (zh) 2014-06-27 2016-04-13 努比亚技术有限公司 一种录制视频的方法和装置
CN105407379A (zh) 2014-08-26 2016-03-16 天脉聚源(北京)教育科技有限公司 多种媒体的同步录制方法
CN104835520A (zh) 2015-03-27 2015-08-12 广州荔支网络技术有限公司 一种在移动设备上录音的方法及装置
US9583142B1 (en) * 2015-07-10 2017-02-28 Musically Inc. Social media platform for creating and sharing videos
CN105516485B (zh) 2015-12-04 2019-03-01 小米科技有限责任公司 录音方法及装置
CN106899880B (zh) 2015-12-19 2020-02-18 联芯科技有限公司 将多媒体数据分段保存的方法及系统
CN105959776A (zh) * 2016-04-29 2016-09-21 高翔 音视频文件生成方法、装置及系统
CN106131475A (zh) * 2016-07-28 2016-11-16 努比亚技术有限公司 一种视频处理方法、装置及终端
CN106385525A (zh) 2016-09-07 2017-02-08 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 一种视频播放方法及装置
CN107566769B (zh) * 2017-09-27 2019-12-03 维沃移动通信有限公司 一种视频录制方法及移动终端
CN107959873A (zh) * 2017-11-02 2018-04-24 深圳天珑无线科技有限公司 在视频中植入背景音乐的方法、装置、终端及存储介质
CN109600562B (zh) * 2018-08-01 2020-04-28 北京微播视界科技有限公司 用于录制视频的方法和装置
CN109600660B (zh) * 2018-08-01 2020-07-24 北京微播视界科技有限公司 用于录制视频的方法和装置

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060140575A1 (en) * 2003-04-04 2006-06-29 Norihiko Fuchigami Audio/video recording apparatus, recording method, playback apparatus, playback method, playback program, and recording program
US20180122419A1 (en) * 2013-12-03 2018-05-03 Aniya's Production Company Device and Method For Capturing Video

Also Published As

Publication number Publication date
BR112020024621A2 (pt) 2021-03-02
US11114133B2 (en) 2021-09-07
JP7008870B2 (ja) 2022-01-25
EP3833010A1 (en) 2021-06-09
JP2021524720A (ja) 2021-09-13
WO2020024950A1 (zh) 2020-02-06
EP3833010A4 (en) 2022-05-04
US20200402543A1 (en) 2020-12-24
KR20210008066A (ko) 2021-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2020024945A1 (zh) 确定时间戳的方法和装置
KR102625410B1 (ko) 비디오 녹화 방법 및 장치
US7669206B2 (en) Dynamic redirection of streaming media between computing devices
US11670339B2 (en) Video acquisition method and device, terminal and medium
WO2020024962A1 (zh) 处理数据的方法和装置
KR20040005919A (ko) 프리젠테이션의 재생 속도 실시간 제어
WO2020024980A1 (zh) 处理数据的方法和装置
WO2023024290A1 (zh) 视频录制方法、摄像设备、控制终端及视频录制系统
CN109600661B (zh) 用于录制视频的方法和装置
WO2020215454A1 (zh) 一种屏幕录制的方法、客户端和终端设备
CN109600660B (zh) 用于录制视频的方法和装置
CN110912948B (zh) 一种问题上报的方法和装置
WO2020024949A1 (zh) 确定时间戳的方法和装置
CN109600562B (zh) 用于录制视频的方法和装置
WO2020024960A1 (zh) 处理数据的方法和装置
KR102248097B1 (ko) 컨텐츠전송방법 및 이를 이용한 컨텐츠 생성 단말
US20230276001A1 (en) Systems and methods for improved audio/video conferences
CN109413492B (zh) 一种直播过程中音频数据混响处理方法及系统
US11611609B2 (en) Distributed network recording system with multi-user audio manipulation and editing
US20220353313A1 (en) Synchronization of live streams from web-based clients
US11388489B2 (en) Simultaneous recording and uploading of multiple audio files of the same conversation and audio drift normalization systems and methods
US20220345510A1 (en) Simultaneous recording and uploading of multiple audio files of the same conversation and audio drift normalization systems and methods
US11131697B2 (en) System and method for combining a remote audio source with an animatronically controlled puppet
CN108055269B (zh) 一种云会议回放方法
CN117556066A (zh) 多媒体内容生成方法和电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
X091 Application refused [patent]
AMND Amendment
AMND Amendment
E90F Notification of reason for final refusal
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)