KR102617956B1 - 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템 - Google Patents

응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템 Download PDF

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Abstract

복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법이 제공된다. 상기 방법은 상기 공연장의 개별 객석에 대응되는 상기 복수의 응원용 발광장치를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연연출 구간에서 상기 공연장의 관객석 상에 이미지를 구현하기 위해, 복수의 응원용 발광장치 중에서 상기 특정 공연연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹할당정보를 할당하는 단계, 상기 특정 공연연출 구간에서의 상기 그룹할당정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹발광색상정보를 연결시킨 공연연출 매핑데이터를 생성하는 단계, 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석위치정보에 대응하는 상기 공연연출 매핑데이터의 상기 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치에 기록하는 단계, 공연 진행 과정 중에 상기 특정 공연연출 구간에 대응되는 상기 공연연출 매핑데이터를 무선으로 상기 공연장 내에 전파하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치에 수신된 상기 공연연출 매핑데이터 중 각각에 기록된 상기 그룹할당정보에 대응되는 상기 그룹발광색상정보에 따라 상기 복수의 응원용 발광장치를 점등시켜 상기 공연장의 상기 객석 상에 상기 이미지를 구현하는 단계를 포함한다.

Description

응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템{METHOD FOR PERFORMANCE DIRECTING USING LIGHT EMITTING DEVICE FOR CHIIRING AND SYSTEM USING THEREOF}
본 발명은 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 조명 장치란 광원으로부터의 빛을 반사, 굴절 및 투과시켜서 조명의 목적을 달성시키는 발광 장치를 의미한다. 조명 장치는 배광에 따라 간접 조명 장치, 반간접 조명 장치, 전반확산 조명 장치, 반직접 조명 장치 및 직접 조명 장치 등으로 분류될 수 있다.
기술 발전으로 인해 조명 장치는 다양한 용도로 사용되고 있다. 일예로, 조명 장치는 미디어 파사드(Media faηade)를 연출하는데 사용된다. 미디어 파사드란 건물 외벽 등에 조명 장치를 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말한다.
다른 예로, 조명 장치는 일정 조도 이하의 환경에서 진행되는 운동 경기나 콘서트 등에서 소형 응원도구로 사용되기도 한다. 그런데 이러한 환경에서는 복수의 조명기구가 개별적으로 제어되기 때문에 체계적인 조명 패턴이나 형상을 생성하기 어려운 측면이 있다. 또한 조명 장치에 배치된 광원을 사용하는 것만으로는 기대만큼의 응원 효과를 얻기가 쉽지 않다.
따라서, 위와 같은 문제점을 구체적으로 해결하기 위해 복수의 조명 장치를 일괄적으로 제어하고, 이러한 제어를 통해서 운동 경기나 콘서트 등과 같은 공연장에서 다양한 공연연출을 할 수 있는 방안의 도입이 요구되고 있는 실정이다.
한국 공개특허공보 제10-2015-0055938호 한국 공개특허공보 제10-2015-0009405호
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 응원용 발광장치를 그룹화하여 그룹별로 제어하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법은, 상기 공연장의 개별 객석에 대응되는 상기 복수의 응원용 발광장치를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연연출 구간에서 상기 공연장의 관객석 상에 이미지를 구현하기 위해, 복수의 응원용 발광장치 중에서 상기 특정 공연연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹할당정보를 할당하는 단계, 상기 특정 공연연출 구간에서의 상기 그룹할당정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹발광색상정보를 연결시킨 공연연출 매핑데이터를 생성하는 단계, 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석위치정보에 대응하는 상기 공연연출 매핑데이터의 상기 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치에 기록하는 단계, 공연 진행 과정 중에 상기 특정 공연연출 구간에 대응되는 상기 공연연출 매핑데이터를 무선으로 상기 공연장 내에 전파하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치에 수신된 상기 공연연출 매핑데이터 중 각각에 기록된 상기 그룹할당정보에 대응되는 상기 그룹발광색상정보에 따라 상기 복수의 응원용 발광장치를 점등시켜 상기 공연장의 상기 객석 상에 상기 이미지를 구현하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법은, 상기 공연장의 개별 객석에 대응되는 상기 복수의 응원용 발광장치를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연연출 구간에서 상기 공연장의 관객석 상에 이미지를 구현하기 위해, 복수의 응원용 발광장치 중에서 상기 특정 공연연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹할당정보를 할당하는 단계, 및 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석위치정보에 대응하는 상기 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 특정 공연연출 구간에서의 상기 그룹할당정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹발광색상정보를 연결시킨 공연연출 매핑데이터를 생성하는 단계, 및 공연 진행 과정 중에 상기 특정 공연연출 구간에 대응되는 상기 공연연출 매핑데이터를 무선으로 상기 공연장 내에 전파하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 특정 공연연출 구간에서의 상기 그룹할당정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹발광색상정보를 연결시킨 공연연출 매핑데이터를 생성하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치에 제공된 상기 공연연출 매핑데이터 중 각각에 기록된 상기 그룹할당정보에 대응되는 상기 그룹발광색상정보에 따라 상기 복수의 응원용 발광장치를 점등시켜 상기 공연장의 상기 객석 상에 상기 이미지를 구현하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연장의 관객석 영역에 배치되는 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법은, 상기 복수의 응원용 발광장치가 제1 공연연출 장면을 객석 상에 구현하기 위해, 제어장치로부터 송출된 제1 제어 신호를 수신하는 단계, 상기 복수의 응원용 발광장치 각각에 미리 저장되어 있는 상기 제1 공연연출 장면에서의 그룹할당정보를 조회하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치 중 상기 제1 공연연출 장면에서 동일한 그룹할당정보를 가지는 제1A 응원용 발광장치 그룹은 상기 제1 제어 신호에 따라 동일한 그룹발광색상정보를 기초로 동일한 색상으로 발광하는 단계를 포함하며, 상기 제1 제어 신호는, 상기 제1 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 복수의 그룹할당정보 및 상기 그룹에 대한 그룹발광색상정보를 포함하고, 상기 제1 제어 신호는, 상기 제1 공연연출 장면에서 상기 제1A 응원용 발광장치 그룹과 다른 그룹할당정보를 가지는 제1B 응원용 발광장치 그룹에 대한 발광 상태 정보를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 복수의 응원용 발광장치가 상기 제1 공연연출 장면과 다른 제2 공연연출 장면을 객석 상에 구현하기 위해, 상기 제어장치로부터 송출된 제2 제어 신호를 수신하는 단계, 상기 복수의 응원용 발광장치 각각에 미리 저장되어 있는 상기 제2 공연연출 장면에서의 그룹할당정보를 조회하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치 중 상기 제2 공연연출 장면에서 동일한 그룹할당정보를 가지는 제2A 응원용 발광장치 그룹이 상기 제2 제어 신호에 따라 동일한 그룹발광색상정보를 기초로 동일한 색상으로 발광하는 단계를 더 포함하되, 상기 제2 제어 신호는, 상기 제2 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 복수의 그룹할당정보 및 상기 그룹에 대한 그룹발광색상정보를 포함하고, 상기 제1A 응원용 발광장치 그룹과 상기 제2A 응원용 발광장치 그룹에 각각 속한 상기 복수의 응원용 발광장치가 서로 상이할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 복수의 응원용 발광장치는, 상기 공연장의 개별 객석에 대응되어 서로 독립적으로 점등 또는 멸등하여 상기 공연장의 객석 상에 이미지를 구현하되, 상기 제1 공연연출 장면 또는 상기 제2 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 상기 그룹할당정보와 상기 그룹발광색상정보 중에서 상기 그룹할당정보를 상기 제1 제어 신호 또는 상기 제2 제어 신호 수신 전에 미리 저장할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 공연장의 관객석 영역에 배치되는 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법은, 정보처리장치가 입장티켓에 포함된 좌석 정보를 판독하여 상기 관객석 위치정보를 획득하는 단계, 및 상기 정보처리장치가, 상기 관객석 위치정보에 해당하는 개별 좌석 위치에 기설정된 공연연출 매핑데이터를 기초로, 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 이미지에 대응하여 동일한 색상으로 발광하는 상기 복수의 응원용 발광장치의 일부를 동일한 그룹으로 설정하는 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치 중 제1 응원용 발광장치에 기록하는 단계를 포함하되, 상기 그룹할당정보는 서로 다른 상기 복수의 공연연출 장면에 대한 식별정보 및 각 공연연출 장면에서 상기 제1 응원용 발광장치가 속하는 그룹에 대한 매핑정보를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 시스템은, 상기 공연장의 개별 객석에 대응되는 상기 복수의 응원용 발광장치를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연연출 구간에서 상기 공연장의 관객석 상에 이미지를 구현하기 위해, 복수의 응원용 발광장치 중에서 상기 특정 공연연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹할당정보를 할당하는 제1 서버와, 상기 제1 서버와 연결되어, 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석위치정보에 대응하는 상기 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치에 기록하는 정보처리장치를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 공연 진행 과정 중에 상기 특정 공연연출 구간에 대응되는 상기 공연연출 매핑데이터를 무선으로 상기 공연장 내의 상기 복수의 응원용 발광장치에 전파하는 제어장치를 더 포함하고, 상기 제어장치는, 상기 복수의 응원용 발광장치에 수신된 상기 공연연출 매핑데이터 중 각각에 기록된 상기 그룹할당정보에 대응되는 상기 그룹발광색상정보에 따라 상기 복수의 응원용 발광장치를 점등시켜 상기 공연장의 상기 객석 상에 상기 이미지를 구현할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 시스템은, 제1 공연연출 장면을 객석 상에 구현하기 위해, 외부로부터 송출된 제1 제어 신호를 무선으로 수신하는 제1 응원용 발광장치 및 제2 응원용 발광장치를 포함하되, 상기 제1 제어 신호는, 상기 제1 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 복수의 그룹할당정보 및 상기 그룹에 대한 그룹발광색상정보를 포함하고, 상기 제1 응원용 발광장치는 상기 제1 공연연출 장면에 대응하여 미리 자체에 기록되어 있는 상기 그룹할당정보를 기초로 상기 제1 제어 신호 내의 상기 그룹할당정보와 대응되는 상기 그룹발광색상정보를 획득하고, 상기 제1 응원용 발광장치는 상기 그룹발광색상정보에 대응하여 상기 제1 공연연출 장면에서 소정의 색상으로 발광할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 응원용 발광장치는 상기 제1 응원용 발광장치와 동일한 상기 그룹할당정보를 포함하고, 상기 제1 공연연출 장면에서, 상기 제2 응원용 발광장치는 상기 제1 응원용 발광장치와 동일한 색상으로 발광할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제2 응원용 발광장치는 상기 제1 응원용 발광장치와 상이한 상기 그룹할당정보를 포함하고, 상기 제1 공연연출 장면에서, 상기 제2 응원용 발광장치는 상기 제1 응원용 발광장치와 상이한 색상으로 발광할 수 있다.
본 발명에 따르면, 공연장에서의 공연연출 시에 응원용 발광장치를 그룹 단위로 제어할 수 있으므로, 응원용 발광장치의 개별 제어에 비해 효율적으로 주파수 대역을 이용할 수 있으며, 이와 더불어 제어 신호의 지연 시간을 줄일 수 있는 효과가 있다. 또한 응원용 발광장치의 그룹 단위 제어를 통해 실시간으로 동시제어를 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 공연장에서의 공연연출 시에 응원용 발광장치의 발광 상태를 실시간으로 변경하여 연출할 수 있으므로, 상황에 따라 다양한 연출 장면 및 발광 효과를 용이하게 제공할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 발광 제어 시스템이 적용될 수 있는 공연장의 개략적인 모습을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보처리장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 공연 중 수행되는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 일례를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 그룹 정보를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템(10, 이하 발광 제어 시스템이라 함)은 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200_1, 200_2, ..., 200_n, 이하 200)를 포함할 수 있다. 이러한 발광 제어 시스템(10)은 제어장치(100)가 응원용 발광장치(200)의 발광 상태를 제어함으로써 공연장의 관객석에서의 응원 등과 같은 공연연출을 위한 다양한 형태의 발광 패턴을 연출할 수 있다.
제어장치(100)는 공연장에서의 공연연출을 위해서 응원용 발광장치(200)를 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 스마트폰, 태블릿, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터 등과 같은 전자 장치일 수 있으며, 또는 이러한 전자 장치의 구성 중 일부를 포함하거나 이와 연동될 수 있는 다양한 형태로 구성될 수 있다.
응원용 발광장치(200)는 제어장치(100)에 의해 실시간으로 또는 미리 정해진 제어 정보에 따라 다양한 형태의 발광 패턴을 연출하는 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 응원용 발광장치(200)는 광원을 포함하는 장치로서, 운동 경기장이나 콘서트 등과 같은 공연장에서 사용되는 소형 응원용 도구일 수 있다.
제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)는 다양한 방식으로 통신할 수 있으며, 예를 들어 RF 통신 또는 전자 태그 등과 같은 무선통신으로 연결될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 발광 제어 시스템이 적용될 수 있는 공연장의 개략적인 모습을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 공연장은 운동 경기 또는 콘서트 등과 같은 공연을 수행하기 위한 장소로서, 예컨대 무대 또는 경기장, 관객석 등으로 구성될 수 있다. 또한 공연장에는 공연을 위해 필요한 각종 장치(예: 음향 장치, 조명 장치 등)들이 배치되며, 이러한 장치들의 동작을 조정하고 제어할 수 있는 제어 콘솔 등을 포함하는 중앙 제어 장치가 구비될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)를 포함하는 발광 제어 시스템(10)은 도 2에 도시된 것과 같은 공연장에 적용될 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 공연장 내에 배치되어 응원용 발광장치(200)를 제어할 수 있으며, 응원용 발광장치(200)는 관객석에 배치되어 제어장치(100)의 제어에 의해 다양한 발광 상태를 연출할 수 있다. 이때 응원용 발광장치(200) 각각은 관객석 배치도에 따라 관객석 각각에 대응하여 배치될 수 있다.
또한 제어장치(100)는 중앙 제어 장치와 연결되어 동작할 수도 있고, 중앙 제어 장치에 포함되어 구성될 수도 있다. 또한, 제어장치(100)는 중앙 제어 장치로부터 신호를 수신하여 공연장 내의 음향 장치, 조명 장치 등과 동기화되어 작동될 수 있으며, 이를 통해 음향 장치, 조명 장치와 함께 응원용 발광장치(200)를 동기화하여 자동으로 공연을 수행할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치(100)는 정보 생성부(110), 저장부(120), 정보 제공부(130), 및 제어부(140)를 포함할 수 있다.
정보 생성부(110)는 공연장에서 진행되는 공연 시간 동안 응원용 발광장치(200)를 이용하여 연출할 연출 장면(씬; scene)을 생성하며, 이때 연출 장면에 따라서 공연연출 구간별로 연출 장면을 각각 구성할 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 구간(예: 제1 시간)에서는 제1 연출 장면(예: 제1 씬)을 생성하고, 제2 공연연출 구간(예: 제2 시간)에서는 제2 연출 장면(예: 제2 씬)을 생성할 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이 공연장 내 관객석이 구성된 경우, 제1 공연연출 구간에서는 도 13에서와 같은 특정 텍스트(예: "BIGBANG IS VIP")로 표시되는 제1 연출 장면을 생성하고, 제2 공연연출 구간에서는 제1 연출 장면과는 상이한 장면으로 도 13의 가운데 관객석에서 연출되는 특정 도형 및 문양으로 표시되는 제2 연출 장면을 생성할 수 있다.
정보 생성부(110)는 공연연출 구간별로 생성한 각 연출 장면을 바탕으로 공연장의 관객석을 복수의 그룹으로 그룹핑하고, 그룹핑한 복수의 그룹에 대한 그룹 정보를 각각 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 구간에서 연출될 제1 연출 장면에 유사하거나 동일한 발광 형태로 그룹핑될 수 있는 그룹 단위가 복수 개일 경우, 공연장의 관객석을 그룹 단위에 대응하여 복수 개의 영역으로 분할하고 분할된 각 영역을 각 그룹으로 생성할 수 있다. 다시 말해, 제1 공연연출 구간의 제1 연출 장면에는 복수 개의 그룹을 포함할 수 있다.
정보 생성부(110)는 공연연출 구간(공연연출 장면)별로 각각 생성된 복수의 그룹 정보를 매핑하고, 매핑된 정보를 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터로 구성할 수 있다. 예를 들어, 정보 생성부(110)는 아래 표 1과 같이 각 구간별 연출 정보에 대응하는 복수의 그룹 정보를 매핑한 공연연출 매핑데이터를 구성할 수 있다. 여기서, 그룹 정보는 공연연출 구간별 각 연출 장면에 대응하여 응원용 발광장치(200)를 그룹별로 제어하기 위한 그룹별 제어 정보를 의미한다. 그룹별 제어 정보는 그룹할당정보 및 이에 대응하여 설정된 발광 상태 정보를 포함할 수 있다. 즉, 각 공연연출 구간별로 동일한 그룹할당정보를 가지는 응원용 발광장치(200)는 서로 동일한 발광 상태 정보를 포함할 수 있다. 또한 동일한 그룹할당정보를 가지는 응원용 발광장치(200)는 각 공연연출 구간별로 서로 달라질 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 구간(제1 공연연출 장면)에서 A 그룹할당정보를 가지는 응원용 발광장치(200)가 제2 공연연출 구간(제2 공연연출 장면)에서는 B 그룹할당정보로 설정될 수 있다. 다시 말해, 제1 공연연출 구간(제1 공연연출 장면)에서 A 그룹에 속하는 응원용 발광장치(200)와 제2 공연연출 구간(제2 공연연출 장면)에서 A 그룹에 속하는 응원용 발광장치(200)는 서로 달라질 수 있다.
연출 정보 (예: 씬 정보)
1 2
그룹정보 그룹별
발광정보
A (255,255,0) A (0,0,0)
B (154,112,55) B (255,0,0)
C (0,0,255) C (0,0,255)
D (0,255,255)
E (100,100,100)
저장부(120)는 메모리, 캐시, 버퍼 등을 포함하여 구성될 있고, 제어장치(100) 또는 발광 제어 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예로, 저장부(120)는 정보 생성부(110)에 의해 생성된 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 저장할 수 있다.
정보 제공부(130)는 공연연출 매핑데이터를 기반으로 관객석 배치도에 따라 매핑되어 있는 공연연출 구간별 그룹 정보를 응원용 발광장치(200) 각각에 대해 제공할 수 있다.
제어부(140)는 공연연출 매핑데이터를 기반으로 해당 공연연출 구간에서 연출할 연출 장면에 매핑된 그룹별로 발광 상태 정보를 포함하는 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 무선 통신을 통해 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 공연장에서 공연을 진행하는 과정에서 제1 공연연출 구간(예: 제1 시간)에 해당할 경우, 제어부(140)는 제1 공연연출 구간(예: 제1 시간)의 제1 연출 장면에 매핑된 복수의 그룹 정보를 획득할 수 있다. 표 1에 따르면, 제1 연출 정보에는 5개의 그룹(A, B, C, D, E)이 매핑되어 있고, 각 그룹(A, B, C, D, E)은 그에 대응하는 발광 상태 정보(예: RGB 정보)가 설정되어 있다. 제어부(140)는 제1 공연연출 구간에 매핑된 각 그룹과 그에 대응하는 발광 상태 정보를 포함하는 5개의 그룹 정보에 대한 제어 신호를 생성할 수 있다.
실시예에 있어서, 응원용 발광장치(200)에는 공연연출 전에 미리 장면별로 각 응원용 발광장치(200)가 어느 그룹에 속하는지에 대한 그룹 정보만 저장해둘 수 있다. 이 경우 발광 상태 정보(예: RGB 등을 이용한 색상 정보)는 사전 저장 정보에서 제외될 수 있다. 그룹 정보는 특정한 순간이나 장면에서 동일한 색상으로 제어되는 응원용 발광장치(200)의 묶음을 의미할 수 있다. 즉, 특정한 장면에서 동일한 색상으로 함께 제어되는 복수의 응원용 발광장치(200)들이 같은 그룹 정보를 가지도록 그룹 정보가 할당될 수 있으며, 해당 그룹이 어떤 색상으로 제어되는지에 대한 정보는 제외될 수 있다.
이를 위해, 응원용 발광장치(200)에는 상기 할당된 그룹별 발광 상태 정보(예: 색상 정보)를 빈(empty) 데이터로 유지하거나 또는 더미(dummy) 데이터 또는 임시 색상 정보만 기록될 수 있다. 즉, 실제 그룹별 색상 정보는 실제 공연을 진행하면서 실시간으로 전송될 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 실제 공연연출 과정에서 현장의 분위기나 상황을 고려하여 색상을 가변할 수 있어서 색상 정보까지 모두 응원장치에 저장해두는 방식과 달리 유연한 공연연출이 가능할 수 있다.
특정한 장면에서 특정한 그룹이 어떤 색상으로 발광하는지에 대한 제어 정보는, 제어부(140)에 의해 실제 공연이 수행되는 과정에서 실시간으로 제어 신호에 포함될 수 있다.
기존 방식과 같이 관객석 내의 모든 응원장치에 개별 ID를 부여하고 개별 ID별로 실시간 발광신호를 개별로 전송하게 되면 무선 RF로 송신할 수 있는 데이터의 양에 한계가 있어서 매끄러운 현장 연출이 불가능하며, 제어 불능 상태가 되는 응원장치가 다수 발생하거나 제어 신호 딜레이로 인해 의도한 객석 이미지 연출이 불가능하다는 단점이 있다. 예를 들어, 10,000개의 관객석으로 이루어진 공연장의 경우, 기존에는 각각 10,000개의 응원장치를 제어하기 위해 매 연출 순간마다 10,000개의 RGB 신호값 데이터를 전송하는 방식으로 구현되었다.
그러나 본 발명의 실시예들에 따르면, 각 장면별로 동일하게 발광 제어 되는 복수의 응원용 발광장치(200)를 그룹으로 설정하고, 공연 시간 동안의 각 장면별로 개별 응원용 발광장치(200)가 각각 어떤 그룹에 속하는지에 대한 정보를 미리 저장해두고, 공연이 수행되는 현장에서는 제어장치(100)가 그룹별로 색상에 대한 정보만 송출하기 때문에 제어장치(100)가 각 장면별로 전송하는 데이터의 양이 기존 대비 크게 감소될 수 있다. 예를 들어, 10,000개의 관객석으로 이루어진 공연장의 경우, 특정 장면에서 동일한 색상으로 발광될 응원용 발광장치 그룹이 20개로 구성되어 있다면, 20개의 RGB 신호값 데이터를 전송하는 방식으로 구현될 수 있다. 따라서, 기존 대비 0.2%의 데이터 전송만으로도 동일한 관객석 내의 공연연출 장면을 구현할 수 있다.
몇몇 다른 실시예에서, 응원용 발광장치에 미리 저장되는 그룹할당정보는 공연장의 객석 전체를 대상으로 가상의 좌표계를 도입 및 적용하여 이를 통해 전체 객석이 특정한 좌표 범위로 정의될 수도 있다. 1개의 객석 좌석이 특정한 xy 좌표값을 가질 수도 있고, 인접한 복수의 객석 좌석이 동일한 xy 좌표값을 가질 수도 있다. 또한, 일반적으로 사용되는 xy 좌표계 이외에 다른 형태의 좌표계 도입을 통해 관객석 좌석의 위치를 특정할 수도 있다.
이와 같이 미리 개별 응원용 발광장치에 저장되는 그룹할당정보의 일부 또는 전체가 좌표정보로 기록될 경우, 공연 현장에서 실시간으로 전송되는 공연연출 매핑데이터는 특정 색상으로 발광하는 응원용 발광장치를 특정하기 위해 하나 이상의 특정한 좌표값 또는 특정한 좌표범위를 기초로 해당 좌표값 범위에 속한 응원용 발광장치가 특정한 색상으로 발광하도록 하는 제어신호를 포함할 수 있다. 즉, 그룹할당정보와 그룹발광색상정보가 서로 매핑되어 공연연출 매핑데이터를 구성할 때, 그룹할당정보 대신 좌표값 또는 좌표범위를 제공할 수 있다. 이 경우, 응원용 발광장치는 공연이 진행되는 과정에서 공연연출 매핑데이터를 수신하고, 자신이 속한 좌표값을 기초로 자신이 특정한 그룹할당정보에 포함되는지를 판단하고 그에 따라 맞는 색상으로 발광될 수 있다. 공연장의 객석 전체를 대상으로 설정된 좌표계에 따른 그룹 정보가 미리 응원용 발광장치에 저장될 경우, 소규모의 데이터 전송만으로도 즉흥적인 관객석 조명 연출 장면이 가능할 수 있다 즉, 특정한 좌표 범위의 응원봉만 소정의 색상으로 발광시키기 위해 공연연출 매핑데이터를 생성 또는 수정하여 브로드캐스팅할 하여 가변적인 관객석 조명 연출이 가능해질 수 있다.
예를 들어, 공연장의 관객석 전체가 xy 좌표계로 정의되고, 미리 각 응원용 발광장치에 특정한 공연연출 구간에서 소정의 xy 좌표가 할당되어 있는 경우, 실시간 공연연출 과정에서, 해당 공연연출 구간을 구현할 때 특정 좌표 범위(ex. {10, 10}부터 {20, 15})가 적색(255, 0, 0)으로 발광되도록 설정된 공연연출 매핑데이터가 전송되면, 이를 수신한 복수의 응원용 발광장치는 자신에게 부여된 좌표정보를 기초로 자신이 {10, 10}부터 {20, 15}까지 범위에 속하는지를 각자 판단하여 자신이 이에 해당될 경우 적색으로 발광할 수 있다.
다른 실시예로 도 13에 도시된 바와 같이, 특정 텍스트(예: "BIGBANG IS VIP")와, 가운데 관객석에서 표시되는 특정 도형 및 문양을 하나의 연출 장면으로 연출할 때, 특정 텍스트는 빨간색(255, 0, 0)의 발광 패턴으로 연출하고 특정 도형 및 문양은 녹색(0, 255, 0)의 발광 패턴으로 연출한다고 가정하자. 이 경우, 기존에는 연출 장면의 특정 패턴이나 발광 패턴과 같은 정보와는 무관하게 모든 응원장치에 대해서 개별적으로 RGB 신호값 데이터를 전송함으로써 도 13과 같은 특정 텍스트, 특정 도형 및 문양을 연출하는 방식이다. 그러나, 본 발명에서는 연출 장면의 특정 패턴이나 발광 패턴과 같은 정보를 고려하여 동일한 색상으로 발광되는 응원용 발광장치들을 하나의 그룹으로 묶어서 그룹 단위로 제어하는 방식이다. 이에 따라, 빨간색(255, 0, 0)으로 특정 텍스트를 연출할 응원용 발광장치들을 하나의 그룹으로 구성하고, 녹색(0, 255, 0)으로 특정 도형 및 문양을 연출할 응원용 발광장치들을 다른 하나의 그룹으로 구성할 수 있으므로, 2개의 그룹에 대한 RGB 신호값 데이터(빨간색 신호값 및 녹색 신호값)만 전송하여 도 13과 같은 장면을 연출할 수 있다. 상술하였듯, 본 발명의 공연연출 방법은 개별적으로 응원장치를 제어하는 기존 방식과 비교하여 효과적으로 데이터 송수신을 할 수 있어서, 주파수 대역을 효율적으로 사용할 수 있고 수만 개의 응원용 발광장치를 딜레이 없이 동시에 제어하는 것도 가능하다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, 기존 방식과 달리 무선 RF 데이터 송출 과정에서 데이터의 양이 대폭 감소하기 때문에, 전체 무선 대역폭을 사용하지 않고서도 관객석의 모든 응원용 발광장치(200)에게 필요한 데이터를 전송할 수 있게 된다. 다시 말해, 전체 무선 대역폭 중 일부 대역폭만 사용하여 응원용 발광장치(200)에게 제어 신호를 송출할 수 있으므로, 나머지 대역폭 구간은 사용하지 않고 비어있는 상태가 된다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에서는 비어있는 무선 대역폭 구간을 활용하여 동적인 연출 장면을 즉석에서 연출할 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 비어있는 무선 대역폭 구간을 통해 새로운 연출 데이터 또는 추가되거나 변경된 연출 데이터를 응원용 발광장치(200)에게 미리 전송해 둘 수 있다. 예를 들어, 제어장치(100)는 비어있는 무선 대역폭 구간을 이용하여 데이터를 전송할 경우에 걸리는 시간을 계산하고, 계산된 시간을 기초로 연출 데이터를 구현하여 미리 응원용 발광장치(200)로 송출하는 과정을 수행할 수 있다. 이를 통해, 기존에 정해진 연출 장면 이외에도 즉석에서 새로운 연출 장면을 구현할 수 있어서, 공연 현장에서 즉시 공연 효과를 다양하게 설계 및 변경할 수 있다.
몇몇 다른 실시예에서, 공연이 진행되는 현장에서 실시간으로 전송되는 공연연출 매핑데이터에는 각 그룹이 해당 색상으로 발광할 때 필요한 디밍(dimming) 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정한 공연연출 구간(관객석 연출씬)에서 A그룹이 특정한 색상으로 발광할 때, 특정한 시간간격으로 점등과 멸등을 반복해야 하는 경우, 점등과 멸등 신호를 매번 전송하게 되면 짧은 시간 동안 브로드캐스팅하는 신호의 양이 많기 때문에, 수신하는 응원봉이 처리해야 하는 신호의 양이 늘어나도 처리 지연이 발생할 수 있다. 깜빡임 간격이 예를 들어 0.5초 이하로 짧게 되면 실시간으로 전송하는 신호 처리의 특징상 소정의 딜레이가 발생하여 부자연스러운 연출 장면이 구현될 우려가 있을 수 있다. 따라서, 깜빡임을 구현해야 하는 특정 공연연출 구간에서 최초 시작 시점에 공연연출 매핑데이터를 1회만 전송하되, 해당 공연연출 매핑데이터 내에 깜빡임 간격 및 지속시간에 대한 정보를 포함시켜 이를 수신한 특정 그룹에 속한 응원용 발광장치가 약속된 시간동안 깜빡이는 응원조명 연출을 구현할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치의 구성을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치(200)는 관객들이 소지하여 공연연출의 일부로서 참여할 수 있는 발광 응원봉 또는 신체 부착형 디바이스 형태일 수 있다. 응원용 발광장치(200)는 관객석에 1:1로 매핑되어, 공연장의 암전 또는 이에 준하는 상태에서 관객석을 디스플레이 내지 전광판이나 미디어파사드와 같이 이미지를 표시하는 역할을 수행할 수도 있다.
일 실시예에서, 응원용 발광장치(200)에는 공연연출이 진행되기 전에 미리 관객석 내의 응원용 발광장치(200)를 활용한 객석 연출 데이터가 포함되어 있을 수 있다.
다른 실시예에서, 앞서 설명한 바와 같이, 응원용 발광장치(200)에는 공연연출 전에 미리 장면별로 각 응원용 발광장치(200)가 어느 그룹에 속하는지에 대한 그룹 정보만 저장해둘 수 있다. 이 경우 발광 상태 정보(예: 색상 정보)는 사전 저장 정보에서 제외될 수 있다. 그룹 정보는 특정한 순간이나 장면에서 동일한 색상으로 제어되는 응원용 발광장치의 묶음을 의미할 수 있다.
이를 위해, 응원용 발광장치(200)에는 상기 할당된 그룹별 발광 상태 정보(예: 조명 색상 정보)를 빈(empty) 데이터로 유지하거나 또는 더미(dummy) 데이터 또는 임시 색상 정보만 기록될 수 있다. 즉, 실제 그룹별 조명 색상 정보는 실제 공연을 진행하면서 실시간으로 전송될 수 있다.
즉, 특정한 장면에서 동일한 색상으로 함께 제어되는 복수의 응원용 발광장치들이 같은 그룹 정보를 가지도록 그룹 정보가 할당될 수 있으며, 해당 그룹이 어떤 색상으로 제어되는지에 대한 정보는 제외될 수 있다. 실제 공연연출 과정에서 현장의 분위기나 상황을 고려하여 색상을 가변할 수 있어서 색상 정보까지 모두 응원장치에 저장해두는 방식과 달리 유연한 공연연출이 가능할 수 있다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치(200)는 정보 수신부(210), 저장부(220), 제어부(230), 및 발광부(240)를 포함할 수 있다.
정보 수신부(210)는 타 장치와 연결하여 정보를 수신할 수 있다. 일 실시예로, 정보 수신부(210)는 유선통신 모듈 또는 무선통신 모듈을 포함할 수 있으며, 예컨대 RF 송/수신기, 지그비, 블루투스, WIFI 모듈 등을 포함할 수 있다.
정보 수신부(210)는 제어장치(100)에 저장된 공연연출 매핑데이터로부터 공연연출 구간별로 자신(해당 응원용 발광장치)의 관객석 위치정보에 매핑된 그룹 정보를 획득할 수 있다. 또는, 정보 수신부(210)는 후술할 정보처리장치(300)로부터 자신(해당 응원용 발광장치)의 관객석 위치정보에 기설정된 공연연출 매핑데이터를 기초로 공연연출 구간별 그룹 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예로, 정보 수신부(210)는 공연연출 구간별로 자신의 관객석 위치정보에 매핑된 그룹 정보를 수신하여, 아래 표 2와 같은 그룹 매핑데이터를 구성할 수 있다.
연출정보
(예: 씬정보)
1 2 3 4 5
그룹정보 A C F G {15, 15}
상기 표 2는 하나의 특정한 응원용 발광장치(200)에 대한 연출장면별 그룹정보의 예시적인 데이터일 수 있다. 본 응원용 발광장치(200)는 제1 씬에서 A그룹에 속해서, A그룹에 속한 다른 응원용 발광장치와 동일하게 제어될 수 있다. 또한, 제2 씬으로 장면이 전환될 경우, C그룹으로 제어될 수 있다.
전술한 바와 같이, 사전에 그룹 정보를 응원용 발광장치(200)에 기록하는 과정에서는 그룹에 대한 정보까지만 저장이 되고, A그룹이 어떤 발광 상태(예: 색상)로 발광이 되는지는 저장되지 않을 수 있다. 따라서, 제어장치(100)가 기존 연출 데이터를 참고하여 발광 상태 정보(예: 색상 정보)를 제어신호에 포함하여 생성한 다음, 현장에 배치된 모든 또는 일부의 응원용 발광장치(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 사전 연출 기획 과정에서 제1 씬에서 A그룹이 빨간색(255, 0, 0)으로 제어되는 것으로 정의되었으나, 현장 분위기나 관객과의 상호 작용 등을 고려하여 A그룹이 녹색(0, 255, 0)으로 제어되도록 수정된 제어신호가 브로드캐스팅 될 수 있다. 이때, 녹색으로 제어되는 A그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치는 변화가 없으므로, A그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치의 객석 분포 및 이들이 구성하는 모양이나 문양의 아웃라인은 그대로 유지되고 A그룹에 속한 응원용 발광장치의 색상만 녹색으로 발광될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 서로 다른 그룹으로 제어되기로 했던 그룹 간에 동일한 색상 제어신호를 송출함으로서 객석에서 구현되는 모양이나 문양의 아웃라인을 동적으로 수정할 수도 있다. 예를 들어, 제3 씬에서 본 응원용 발광장치는 F 그룹으로 제어될 수 있으며, 제어장치(100)에서 F그룹과 인접한 G 그룹을 동일한 색상으로 지정하여 제어신호를 송출한 경우, F 그룹과 G 그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치들이 새로운 문양이나 모양을 구현할 수도 있다.
몇몇 다른 실시예에서, 제5 씬에서와 같이, 그룹할당정보의 형식이 특정 그룹코드가 아닌 좌표 형식의 정보일 수도 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 응원용 발광장치에 미리 저장되는 그룹할당정보는 공연장의 객석 전체를 대상으로 가상의 좌표계를 도입 및 적용하여 이를 통해 전체 객석이 특정한 좌표 범위로 정의될 수도 있다. 1개의 객석 좌석이 특정한 xy 좌표값을 가질 수도 있고, 인접한 복수의 객석 좌석이 동일한 xy 좌표값을 가질 수도 있다. 또한, 일반적으로 사용되는 xy 좌표계 이외에 다른 형태의 좌표계 도입을 통해 관객석 좌석의 위치를 특정할 수도 있다. 응원용 발광장치는 공연이 진행되는 과정에서 공연연출 매핑데이터를 수신하고, 자신이 속한 좌표값을 기초로 자신이 특정한 그룹할당정보에 포함되는지를 판단하고 그에 따라 맞는 색상으로 발광될 수 있다. 예를 들어, 실시간 공연연출 과정에서, 제5 씬에 해당하는 공연연출 매핑데이터가 {10, 10}부터 {20, 20})가 적색(255, 0, 0)으로 발광되도록 설정된 경우, 이를 수신한 하나의 특정한 응원용 발광장치(200)는 자신에게 부여된 좌표정보(15, 15)를 기초로 자신이 {10, 10}부터 {20, 20}까지 범위에 속한다고 판단한 후 제5 씬에서 자신의 색상인 적색으로 발광할 수 있다.
저장부(220)는 메모리, 캐시, 버퍼 등을 포함하여 구성될 수 있고, 응원용 발광장치(200), 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300) 등의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시예로, 저장부(220)는 정보 수신부(210)에 의해 수신된 공연장의 관객석 위치정보, 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터를 저장할 수 있다.
상술한 바와 같이 매핑데이터정보 수신부(210)가 외부 장치(예: 제어장치(100), 정보처리장치(300) 등)로부터 공연장의 관객석 위치정보, 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터를 제공받아 저장부(220)에 저장할 수도 있으나, 실시예에 따라서는 관람객이 공연 티켓 정보를 PC나 스마트 기기 등을 통해 입력하고 정보 수신부(210)가 입력된 티켓 정보에 매핑된 그룹 매핑데이터를 유/무선통신 모듈을 통해 수신하여 저장부(220)에 저장할 수도 있다.
제어부(230)는 제어장치(100)로부터 제어 신호를 수신할 수 있고, 이때 응원용 발광장치(200)의 그룹 정보에 해당하는 제어 신호를 선택적으로 수신할 수 있다. 일 실시예로, 제어부(230)는 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터에 기초하여 응원용 발광장치(200)의 그룹 정보에 해당하는 발광 상태 정보만 제어 신호로부터 선택적으로 추출하고, 추출한 발광 상태 정보에 따라 발광부(240)를 동작하도록 제어할 수 있다.
발광부(240)는 하나 이상의 광원 소자를 포함할 수 있으며, 광원 소자는 예를 들어 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED) 등을 사용할 수 있다. 또한 발광부(240)는 광원 소자를 이용하여 RGB 색상 정보에 따른 다양한 색상의 빛을 출력할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보처리장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 정보처리장치(300)는 응원용 발광장치(200)에 미리 그룹 정보를 입력해두기 위한 처리를 담당하는 장치일 수 있으며, 정보 획득부(310), 정보 처리부(320), 및 정보 기록부(330)를 포함할 수 있다.
정보 획득부(310)는 공연장의 관객석 위치정보를 획득할 수 있다. 관객석 위치정보는 공연장에서 응원용 발광장치(200)가 배치되는 관객석의 위치정보로서, 예를 들어 관객석의 좌석 번호일 수 있다. 또는 관객석 각각에 대응하여 배치될 응원용 발광장치(200)의 위치 식별을 위해 설정한 추가의 정보일 수도 있다.
일 실시예로, 정보 획득부(310)는 사전 발행된 공연 티켓으로부터 관객석 위치정보를 획득하거나, 응원용 발광장치(200)에 미리 설정된 관객석 위치정보로부터 획득할 수 있다. 예컨대, 종이 또는 스마트 기기 등에 발급된 전자 형태의 공연 티켓(400)에 인쇄된 바코드, QR 코드 등과 같은 전자 코드 정보(401)를 인식하여 관객석 위치정보를 추출할 수도 있고, 응원용 발광장치(200) 자체에 내장된 전자 코드 정보나 응원용 발광장치(200)에 할당된 식별 정보를 통해 관객석 위치정보를 획득할 수도 있다. 또는, 사용자로부터 직접 티켓에 인쇄된 좌석 번호를 입력받아 관객석 위치정보를 획득할 수도 있다.
또한 정보 획득부(310)는 바코드, QR 코드 등과 같은 전자 코드 정보를 인식할 수 있는 광학 스캐너 또는 키오스크를 포함하여 구성될 수 있다. 이 경우, 정보처리장치(300)는 정보 획득부(310)에서 직접 티켓의 전자 코드 정보를 인식하고 이를 물리적 매체 또는 네트워크를 통해 수신할 수 있다. 실시예에 따라, 정보 획득부(310)는 정보처리장치(300)와 분리되어 구성될 수도 있다.
정보 처리부(320)는 관객석 위치정보를 기초로 해당 위치에 기설정된 공연연출 매핑데이터를 조회할 수 있다. 일 실시예로, 정보 처리부(320)는 제어장치(100) 또는 외부 서버의 데이터베이스에 저장된 공연연출 매핑데이터로부터 해당 관객석 위치정보에 매핑된 공연연출 장면별 그룹 정보를 조회할 수 있다. 실시예에 따라서, 정보처리장치(300)가 사전에 제어장치(100) 또는 외부 서버의 데이터베이스로부터 공연연출 매핑데이터를 수신하여 저장하고 있을 수도 있다.
또한 정보 처리부(320)는 조회한 관객석 위치정보에 매핑된 공연연출 장면 및 공연연출 장면별 그룹 정보를 응원용 발광장치(200)에게 제공할 수 있는 형태(예: 상술한 표 2의 그룹 매핑데이터)로 구성할 수 있다.
정보 기록부(330)는 공연연출 매핑데이터를 기초로 공연연출 장면 및 상기 공연연출 장면 각각마다 독립적으로 부여되는 그룹 정보를 해당 관객석 위치정보를 갖는 응원용 발광장치(200)에 기록할 수 있다. 여기서, 정보 기록부(330)는 상술한 바와 같이, 각 공연연출 장면별로 응원용 발광장치(200)가 속하는 그룹할당정보만을 그룹 정보로 기록하고, 각 그룹할당정보에 대응하는 발광 상태 정보는 그룹 정보로 기록하지 않을 수 있다. 이 경우, 각 그룹할당정보에 대응하는 발광 상태 정보는 빈(empty) 데이터로 유지하거나 더미(dummy) 데이터 또는 임시 정보를 기록하여 둘 수도 있다.
일 실시예로, 정보 기록부(330)는 RF 태그 장치, NFC 입력 장치, IR(infrared ray) 장치 등과 같이 정보를 쉽고 간편하게 송수신할 수 있는 통신 장치를 포함하여 구성될 수 있다. 이 경우, 정보처리장치(300)는 정보 기록부(330)를 통해 응원용 발광장치(200)를 태깅함으로써 관객석 위치정보에 매핑된 공연연출 장면 및 공연연출 장면별 그룹 정보를 응원용 발광장치(200)에게 기록할 수 있다. 실시예에 따라서, 정보 기록부(330)는 정보처리장치(300)와 분리되어 구성될 수도 있다.
상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 정보처리장치(300)의 경우, 특정 공연을 관람하기 위해 관람객이 티켓과 응원용 발광장치(200)를 소지하고 현장에 도착하면, 정보 획득부(310)를 통해 티켓 정합성 및 유효 여부를 확인한다. 확인이 되면, 정보 처리부(320)를 통해 해당 공연 회차에서 미리 사전에 기획되어 있는 관객석 연출 데이터(공연연출 매핑데이터)를 조회하여 해당 좌석의 공연연출 장면별 그룹 정보를 조회해 온다. 조회된 정보를 정보 기록부(330)를 통해 응원용 발광장치(200)에 기록한다.
본 발명의 다른 실시예에서는, 정보처리장치(300)를 통하지 않고 사용자(예: 관람객)가 직접 응원용 발광장치(200)에 해당 관객석 위치정보에 매핑된 공연연출 장면별 그룹 정보를 조회하여 기록할 수 있다. 예를 들어, 관람객이 사전에 종이 또는 전자 형태의 티켓 정보를 PC나 스마트 기기 등을 통해 입력하고, 입력한 티켓 정보를 기초로 해당 공연 회차에서 미리 사전에 기획되어 있는 관객석 연출 데이터(공연연출 매핑데이터)를 조회하여 해당 좌석의 공연 장면별 그룹 정보를 획득하고, 획득한 해당 정보를 NFC나 블루투스와 같은 근거리 무선통신 모듈 또는 마이크로 5핀 등의 유선 케이블을 통해 응원용 발광장치(200)에 기록할 수도 있다. 이 과정에서 PC나 노트북 등의 장치에서 직접 응원용 발광장치로 유선 또는 무선 연결되어 데이터를 기록할 수도 있으며, PC나 노트북에서 스마트폰을 거쳐서 응원용 발광장치에 데이터가 기록될 수도 있다. 또한, 스마트폰에서 무선인터넷 모듈 등을 통해 직접 그룹 정보를 응원용 발광장치로 기록할 수도 있다. 이때 스마트폰 등과 같은 스마트 기기에는 본 발명에 따른 공연연출 방법을 실행하기 위한 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있으며, 이러한 애플리케이션을 이용하여 상술한 바와 같은 과정을 수행할 수도 있다.
한편, 정보처리장치(300)가 상술한 바와 같이 응원용 발광장치(200)에 공연연출 장면별 그룹 정보를 기록한 경우, 미리 설정된 색으로 응원용 발광장치(200)의 발광부(240)를 발광시킬 수 있다. 이에 따라, 정보처리장치(300)를 통해 성공적으로 해당 정보를 응원용 발광장치(200)에 제공하였음을 확인할 수 있다.
이하에서는 제어장치(100), 응원용 발광장치(200), 및 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 본 발명에 따른 공연장에서의 공연연출 방법에 대해 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 제어장치(100)의 정보 생성부(110)는 공연장에서의 공연 진행 시에 관객석에 배치될 응원용 발광장치(200)를 이용하여 연출할 연출 장면(연출 장면; 씬)을 생성할 수 있다(S100). 이때, 정보 생성부(110)는 공연 시간 또는 응원용 발광장치(200)를 통해 표현할 연출 장면 등을 고려하여 연출 장면을 적어도 하나 이상 구성할 수 있으며, 각 연출 장면은 공연연출 구간별로 대응하여 생성할 수 있다.
정보 생성부(110)는 공연연출 구간별로 생성된 각 연출 장면에 기초하여 그룹 단위로 구성될 수 있는 발광 상태 정보에 따라 관객석을 복수의 그룹으로 그룹핑하여, 공연연출 구간별 각 연출 장면에 대한 복수의 그룹을 생성할 수 있다(S110).
일 실시예로, 정보 생성부(110)는 공연연출 구간별로 생성된 각 연출 장면로부터 동일하거나 유사한 발광 상태 정보로 구성될 수 있는 복수의 그룹 단위를 관객석 배치정보를 기반으로 결정하고, 결정된 복수의 그룹 단위에 대응하여 관객석을 복수의 그룹으로 분할하고 각각 그룹 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 표 1에서와 같이 제1 공연연출 구간의 제1 연출 장면이 5개의 발광 상태 정보(예: RGB 색상 조합)로 연출될 수 있는 경우, 정보 생성부(110)는 관객석 배치도에 기초하여 5개의 그룹(예: A, B, C, D, E)으로 관객석을 분할하고, 각 연출 정보별로 복수의 그룹을 생성할 수 있다.
정보 생성부(110)는 관객석 배치정보 및 발광 상태 정보를 기초로 복수의 그룹을 공연연출 구간별 각 연출 장면에 매핑하여, 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 생성할 수 있다(S120).
일 실시예로, 공연연출 매핑데이터는 공연연출 구간별로 연출할 각 연출 장면과, 각 연출 장면에 대응하여 생성된 복수의 그룹 정보를 각각 포함하여, 서로 대응되는 매핑 테이블 형태로 구성될 수 있다. 여기서 그룹 정보는 해당 연출 장면에 대응하여 생성된 그룹할당정보, 해당 그룹에서 연출할 발광 상태 정보, 해당 그룹에 속하는 관객석 위치정보 등을 포함할 수 있다. 발광 상태 정보는 응원용 발광장치(200)의 광원을 통해 출력되는 발광 상태를 나타내는 정보로서, RGB와 같은 색상 정보, 광원 밝기, 광원 점멸, 점멸 시간, 점멸 속도 등을 포함할 수 있다. 일례로, 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터는 상기 표 1과 같이 테이블 형태로 구성될 수 있으나, 이는 하나의 하나의 예시일 뿐이며 이에 한정되는 것은 아니다.
정보 생성부(110)는 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 저장부(120)에 저장할 수 있다(S130). 실시예에 따라, 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 외부 장치로 전송하여 외부 장치상에 저장할 수도 있다.
상술한 단계 S100 내지 S130은 제어장치(100)에 의해 수행되는 것으로 설명하였으나, 실시예에 따라서는 제어장치(100)와는 별도로 구성된 시뮬레이션 기능을 수행할 수 있는 장치(이하, 시뮬레이션 장치)에 의해서 수행될 수도 있다. 이 경우 시뮬레이션 장치가 S100 내지 S130를 수행하고, 이를 통해 생성된 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 제어장치(100)로 제공할 수 있다. 이 경우 정보 생성부(110)는 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터를 시뮬레이션 장치로부터 획득하여 저장부(120)에 저장할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 응원용 발광장치(200)의 정보 수신부(210)는 응원용 발광장치(200)가 배치될 공연장의 관객석 위치정보를 획득할 수 있다(S200). 여기서 관객석 위치정보는 상술한 바와 같이 공연장의 관객석 배치도에 따라 미리 설정된 관객석의 식별 정보로, 예컨대 관객석의 좌석 번호일 수 있다. 또는 관객석 위치정보는 관객석 각각에 대응하여 배치될 응원용 발광장치(200)의 위치 식별을 위해 설정한 추가의 정보일 수도 있으며, 예컨대 관객석의 좌석 번호에 대응하여 추가로 설정된 위치정보일 수 있다.
일 실시예로, 정보 수신부(210)는 공연을 위해 사전에 발행된 티켓 정보로부터 관객석 위치정보를 획득하거나, 응원용 발광장치(200)에 미리 설정되어 있는 식별 정보를 이용하여 관객석 위치정보를 획득할 수도 있다.
다른 실시예로, 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300)가 공연을 위해 사전에 발행된 티켓으로부터 관객석의 위치정보를 판독하고, 이를 정보 수신부(210)로 제공할 수도 있다. 이 경우, 정보 수신부(210)는 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300)로부터 관객석 위치정보를 획득하여 저장부(220)에 저장할 수 있다.
정보 수신부(210)는 공연연출 매핑데이터로부터 응원용 발광장치(200)가 배치될 관객석 위치정보에 매핑된 그룹 정보를 각 공연연출 구간별로 획득하여, 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터를 구성할 수 있다(S210). 이때, 정보 수신부(210)는 제어장치(100), 정보처리장치(300), 또는 외부 서버의 데이터베이스로부터 공연연출 매핑데이터를 조회할 수 있다.
예를 들어, 제어장치(100), 정보처리장치(300), 또는 외부 서버의 데이터베이스로부터 공연연출공연연출 매핑데이터가 상기 표 1과 같이 조회된 경우, 정보 수신부(210)는 제1 연출 정보에 매핑된 복수의 그룹 중 자신의 관객석 위치정보에 매핑되어 있는 그룹 정보(예: A)를 획득하고, 제2 연출 정보에 매핑된 복수의 그룹 중 자신의 관객석 위치정보에 매핑되어 있는 그룹 정보(예: C)를 획득할 수 있다. 최종적으로 정보 수신부(210)는 상기 표 2와 같은 응원용 발광장치(200)의 각 연출 장면에 대응하는 그룹 매핑데이터를 구성할 수 있다.
정보 수신부(210)는 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터를 저장부(220)에 저장할 수 있다(S220).
상술한 본 발명의 일 실시예에 따르면, 응원용 발광장치(200)의 정보 수신부(210)가 단계 S200 내지 S220을 수행하는 것으로 설명하였으나, 이는 하나의 예시일 뿐이며 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 실시예에 따라서, 단계 S200 내지 S220은 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300)에서 수행되어 관객석 위치정보에 따른 그룹 매핑데이터를 응원용 발광장치(200)에게 제공할 수도 있다. 예를 들어, 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300)가 공연 티켓이나 응원용 발광장치(200)에 설정된 정보로부터 응원용 발광장치(200) 각각의 관객석 위치정보를 추출하고, 추출한 관객석 위치정보에 매핑된 그룹 정보를 공연연출 매핑데이터로부터 조회하여 그룹 매핑데이터를 생성하고, 이를 응원용 발광장치(200) 각각에게 제공할 수 있다. 이에 따라, 응원용 발광장치(200)의 정보 수신부(210)는 제어장치(100) 또는 정보처리장치(300)로부터 자신의 관객석 위치정보에 대응하는 그룹 매핑데이터를 획득하여 저장부(220)에 저장할 수 있다.
상술한 바와 같은 도 7의 실시예는 공연 전의 검표 과정에서 수행될 수 있으며, 상술한 단계 S200 내지 S220가 완료된 관객은 자신의 관객석 위치정보에 대응하는 그룹 매핑데이터가 설정된 응원용 발광장치(200)를 소지하고 공연장으로 입장하여 해당 관객석에 위치할 수 있다. 실시예에 따라서는 응원용 발광장치(200)를 공연 티켓 대신 사용할 수도 있다. 이 경우 상술한 단계 S200 내지 S220을 미리 완료한 상태로 응원용 발광장치(200)를 티켓 대신 사전에 발행하여 관객들에게 배포할 수 있으며, 이에 따라 관객들은 공연 전의 검표 과정에서 단계 S200 내지 S220을 수행할 필요 없이 바로 공연장으로 입장할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 공연 중 수행되는 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 8의 방법은 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)에 의해 수행될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법은, 상술한 바와 같이 사전에 응원용 발광장치(200)를 그룹으로 설정하고, 그룹에 대한 정보를 기초로 공연 연출 매핑 데이터를 생성하는 과정을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 공연장의 개별 객석에 대응되는 복수의 응원용 발광장치(200)를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연 연출 구간에서 공연장의 관객석 상에 이미지(연출 장면)를 구현하기 위해서, 복수의 응원용 발광장치(200) 중에서 특정 공연 연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치(200)를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹 할당 정보를 할당할 수 있다. 그리고, 제어장치(100)는 특정 공연 연출 구간에서의 그룹 할당 정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹 발광 색상 정보를 연결시킨 공연 연출 매핑 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 사전에 정보처리장치(300)가 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석 위치 정보에 대응하는 공연 연출 매핑 데이터의 그룹 할당 정보를 복수의 응원용 발광장치(200)에 기록할 수 있다.
이후, 공연장에서의 공연이 진행되면, 제어장치(100)는 공연 연출 순서에 대응하여 공연 진행 과정 중에 특정 공연 연출 구간에 대응되는 공연 연출 매핑 데이터를 무선으로 공연장 내에 전파할 수 있다. 복수의 응원용 발광장치(200)는 수신한 공연 연출 매핑 데이터 중 각각에 기록된 그룹 할당 정보에 대응되는 그룹 발광 색상 정보에 따라 복수의 응원용 발광장치(200)를 점등시켜 공연장의 객석 상에 이미지(연출 장면)을 구현할 수 있다. 이하에서 공연 중 수행되는 공연 연출 방법에 대해 구체적으로 설명한다.
도 8을 참조하면, 제어장치(100)의 제어부(140)는 기설정된 공연연출 매핑데이터를 기반으로 공연 진행에 따라 해당 공연연출 구간(해당 공연연출 장면)에서 연출할 연출 정보에 매핑된 그룹별로 제어 신호를 생성할 수 있다(S300).
일 실시예로, 공연연출 구간이 소정의 조건에 의해 결정된 경우, 제어부(140)는 공연연출 매핑데이터로부터 결정된 해당 공연연출 구간에 매핑된 복수의 그룹 정보를 획득하여 각 그룹별 제어 신호를 생성할 수 있다. 여기서, 소정의 조건은 공연장에서의 공연을 진행함에 따라 시간 경과에 의해 공연연출 매핑데이터에 설정된 순서대로 공연연출 구간이 정해질 수 있으며, 사용자(예: 공연연출이자 등)로부터 특정 공연연출 구간(특정 연출 장면)을 요청하는 공연연출 요청 신호를 수신함에 따라 정해질 수도 있다. 상기 표 1과 같이 공연연출 구간별 공연연출 매핑데이터가 생성되어 있는 경우를 예로 들면, 공연 진행에 따라 제2 공연연출 구간에 해당하는 제2 연출 장면을 연출하는 것으로 결정된 경우, 제어부(140)는 제2 연출 장면에 매핑된 3개의 그룹(예: A, B, C)과 그에 대응하는 각 발광 상태 정보(예: RGB 색상 정보)를 획득할 수 있다. 이후 제어부(140)는 결정된 해당 공연연출 구간 정보(예: 제2 공연연출 구간), 이에 매핑된 복수의 그룹 정보(예: 3개의 그룹할당정보 및 이에 대응하는 각 그룹의 발광 상태 정보) 등을 포함하는 제어 신호를 생성할 수 있다.
또한, 제어부(140)는 통신 상태, 연출 장면 등에 따라 실시간으로 응원용 발광장치(200)의 제어를 위한 제어 신호를 생성할 수도 있다. 일 실시예로, 공연연출자가 실시간으로 특정 공연연출 구간의 연출 장면을 제어하거나 기설정된 연출 장면을 변경하고자 할 경우, 제어부(140)는 특정 공연연출 구간에 매핑된 복수의 그룹별로 제어하고자 하는 제어 정보를 포함하여 제어 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 특정 공연연출 구간의 연출 장면이 복수의 그룹으로만 매핑되어 있고 각 그룹의 발광 상태 정보를 설정하지 않은 경우, 제어부(140)는 연출하고자 하는 연출 장면에 따라 각 그룹별로 응원용 발광장치(200)의 발광 상태 정보를 공연 중에 구성하여 제어 신호를 생성함으로써 실시간으로 그룹별로 응원용 발광장치(200)를 제어할 수 있다. 또는 특정 공연연출 구간에 매핑된 각 그룹별로 기설정된 발광 상태 정보(예: RGB 색상 정보)를 변경하여 연출하고자 할 경우, 제어부(140)는 각 그룹별로 발광 상태 정보(예: RGB 색상 정보)를 변경하여 제어 신호를 구성할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 실시예에서는 실시간으로 그룹별로 응원용 발광장치(200)의 발광 상태 정보를 제어할 수 있으므로 다양한 연출 장면을 제공할 수 있는 효과가 있다.
제어부(140)는 해당 공연연출 구간의 연출 정보에 따라 생성된 그룹별 제어 신호를 무선 통신을 통해 브로드캐스팅할 수 있다(S310).
일 실시예로, 제어부(140)는 각 그룹별로 생성된 제어 신호를 서로 다른 주파수 대역을 이용하여 각각 송출할 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹의 제어 신호는 제1 주파수 대역을 통해 송출하고, 제2 그룹의 제어 신호는 제2 주파수 대역을 통해 송출할 수 있다.
응원용 발광장치(200)의 제어부(230)는 제어장치(100)로부터 제어 신호를 선택적으로 수신할 수 있다(S320).
일 실시예로, 제어부(230)는 저장부(220)에 저장된 자신의 관객석 위치정보에 따라 매핑된 그룹 매핑데이터로부터 해당 공연연출 구간에 매핑되어 있는 자신의 그룹 정보를 조회하고, 브로드캐스팅된 제어 신호 중 조회된 자신의 그룹 정보에 해당하는 제어 신호만을 선택적으로 수신할 수 있다.
응원용 발광장치(200)의 발광부(240)는 선택적으로 수신한 제어 신호에 기초하여 자신의 그룹 정보에 대응하는 응원용 발광장치(200)의 발광 상태 정보에 따라 동작할 수 있다(S330).
일 실시예로, 제어부(230)는 저장부(220)에 저장된 자신의 관객석 위치정보에 따라 매핑된 그룹 매핑데이터로부터 자신의 그룹 정보에 매핑된 발광 상태 정보(예: RGB 색상 정보)를 조회하여, 이에 따라 발광부(240)의 발광을 조절할 수 있다. 다른 실시예로, 제어부(230)에 의해 선택적으로 수신된 제어 신호에 발광 상태 정보가 포함된 경우, 제어부(230)는 제어 신호에 포함된 발광 상태 정보(예: RGB 색상 정보)에 기초하여 해당 공연연출 구간 동안 발광부(240)의 발광을 조절할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 제어장치(100)는 중앙 제어 장치로부터 신호를 수신하여 공연장 내의 음향 장치, 조명 장치 등과 동기화되어 작동될 수 있다. 이 경우, 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)는 중앙 제어 장치로부터 동기화 신호를 수신하여 단계 S300 내지 S330을 공연장 내의 음향 장치, 조명 장치 등과 동기화하여 자동으로 진행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 제어장치(100)의 제어부(140)는 공연연출 매핑데이터에 기초하여 공연 진행에 따라 해당 공연연출 구간(해당 공연연출 장면)에서의 그룹별 제어 정보를 결정할 수 있다(S400).
여기서, 공연연출 매핑데이터는, 상술한 바와 같이 공연장의 관객석에 배치될 응원용 발광장치(200)를 이용하여 연출할 연출 장면을 공연 진행에 따른 공연연출 구간별로 생성하고, 공연연출 구간별 각 연출 장면에 대응하여 응원용 발광장치(200)를 그룹별로 제어하기 위한 그룹별 제어 정보를 매핑한 정보일 수 있다. 또한 그룹별 제어 정보는, 공연연출 구간별로 생성된 각 연출 장면에 기초하여 동일한 발광 상태 정보로 구성되는 응원용 발광장치(200)를 그룹화하여 생성된 그룹 정보(예: 그룹할당정보) 및 각 그룹 정보에 대한 발광 상태 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예로, 제어부(140)는 공연연출 매핑데이터에 설정된 공연연출 구간의 순서에 기초하여 해당 공연연출 구간을 결정하거나, 사용자로부터 수신한 공연연출 요청 신호에 기초하여 해당 공연연출 구간을 결정할 수 있다. 해당 공연연출 구간이 결정되면, 제어장치(100)의 제어부(140)는 공연연출 매핑데이터에 기초하여 해당 공연연출 구간에 매핑된 그룹별 제어 정보를 획득할 수 있다.
제어장치(100)의 제어부(140)는 해당 공연연출 구간에 대한 정보 및 해당 공연연출 구간에서의 그룹별 제어 정보를 기초로 제어 신호를 생성할 수 있다(S410).
일 실시예로, 제어부(140)는 해당 공연연출 구간에서 그룹별로 미리 설정된 발광 상태 정보를 포함하여 제어 신호를 생성할 수 있다. 또는 해당 공연연출 구간에 매핑된 그룹 정보에 기초하여 실시간으로 그룹별 발광 상태 정보를 구성하여 제어 신호를 생성할 수도 있다. 이 경우, 실시간으로 그룹별로 응원용 발광장치(200)의 발광 상태 정보를 제어할 수 있으므로 다양한 연출 장면을 제공할 수 있는 효과가 있다.
제어장치(100)의 제어부(140)는 제어 신호를 무선 통신을 통해서 공연장 내의 응원용 발광장치(200)에게 브로드캐스팅할 수 있다(S420).
본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치(200)는 공연장의 관객석 위치정보에 기초하여 매핑되고, 매핑된 관객석 위치정보를 기초로 공연연출 구간별로 생성된 그룹 제어 정보를 저장부(220)에 미리 저장하고 있으므로, 제어부(140)로부터 브로드캐스팅된 제어 신호에서 자신의 그룹 제어 정보(예: 그룹할당정보 및 발광 상태 정보)를 선택적으로 추출할 수 있고, 추출한 자신의 그룹 제어 정보(예: 발광 상태 정보)에 따라 발광 상태를 제어할 수 있다.
또한, 제어장치(100)의 제어부(140)는 응원용 발광장치(200)가 매핑된 관객석 위치정보에 기초하여 응원용 발광장치(200)를 그룹화하여 그룹별 제어 정보를 생성하므로, 공연장 내의 모든 응원용 발광장치(200)를 개별적으로 제어하는 것이 아니라 동일한 그룹에 속하는 응원용 발광장치(200)를 하나의 단위로 취급하여 제어할 수 있게 된다. 따라서, 공연장 내에 수천 내지 수만 개의 응원용 발광장치(200)가 존재하더라도 효율적으로 그룹별로 제어할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 복수의 응원용 발광장치(200)가 제1 공연연출 장면(제1 공연연출 구간)을 객석 상에 구현하기 위해, 제어장치(100)로부터 송출된 제1 제어 신호를 수신할 수 있다(S500).
복수의 응원용 발광장치(200)는 복수의 응원용 발광장치(200) 각각에 미리 저장되어 있는 제1 공연연출 장면에서의 그룹할당정보를 조회할 수 있다(S510).
이때, 복수의 응원용 발광장치(200) 각각은 공연장의 관객석 위치정보에 기초하여 매핑되고, 매핑된 관객석의 위치정보 각각을 기초로 공연연출 장면별로 생성된 그룹 제어 정보(예: 그룹할당정보)가 미리 저장되어 있다. 실시예로, 응원용 발광장치(200)의 저장부(220)에는 상기 표 2에서와 같은 공연연출 장면별 그룹 제어 정보를 포함하는 그룹 매핑데이터가 저장되어 있다. 따라서 복수의 응원용 발광장치(200) 각각은 저장부(220)에 저장된 그룹 매핑데이터로부터 제1 공연연출 장면에 매핑된 자신의 그룹할당정보를 획득할 수 있다.
복수의 응원용 발광장치(200) 중 제1 공연연출 장면에서 동일한 그룹할당정보를 가지는 제1A 응원용 발광장치 그룹이 제1 제어 신호에 따라 동일한 발광 상태 정보(예: 동일한 발광 색상 정보)를 기초로 동일한 상태(예: 색상)으로 발광할 수 있다(S520).
일 실시예로, 제1 제어 신호는 제1 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 복수의 그룹할당정보 및 복수의 그룹 각각에 대한 발광 상태 정보(그룹 발광 색상 정보)를 포함할 수 있다. 또한, 제1 제어 신호는 제1 공연연출 장면에서 제1A 응원용 발광장치 그룹과 다른 그룹할당정보를 가지는 제1B 응원용 발광장치 그룹에 대한 발광 상태 정보를 포함할 수 있다.
복수의 응원용 발광장치(200)는 제어장치(100)로부터 제1 제어 신호를 수신한 후, 제1 공연연출 장면과 다른 제2 공연연출 장면(제2 공연연출 구간)을 객석 상에 구현하기 위해, 제어장치(100)로부터 송출된 제2 제어 신호를 수신할 수 있다(S530).
이 경우, 복수의 응원용 발광장치(200)는 복수의 응원용 발광장치(200) 각각에 미리 저장되어 있는 제2 공연연출 장면에서의 그룹할당정보를 조회하고(S540), 복수의 응원용 발광장치(200) 중 제2 공연연출 장면에서 동일한 그룹할당정보를 가지는 제2A 응원용 발광장치 그룹이 제2 제어 신호에 따라 따라 동일한 발광 상태 정보(예: 동일한 그룹 발광 색상 정보)를 기초로 동일한 상태(예: 색상)으로 발광할 수 있다(S550).
여기서, 제2 제어 신호는 제2 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 복수의 그룹할당정보 및 복수의 그룹 각각에 대한 발광 상태 정보(그룹 발광 색상 정보)를 포함할 수 있다. 또한, 제1A 응원용 발광장치 그룹과 제2A 응원용 발광장치 그룹에 각각 속한 복수의 응원용 발광장치(200)가 서로 상이할 수 있다.
본 실시예에서, 복수의 응원용 발광장치(200)는 공연장의 개별 객석에 대응되어 서로 독립적으로 점등 또는 멸등하여 공연장의 객석 상에 이미지(연출 장면)를 구현하되, 제1 공연연출 장면 또는 제2 공연연출 장면을 구현하기 위해 서로 쌍으로 연결된 그룹할당정보와 그룹발광색상정보 중에서 상기 그룹할당정보를 제1 제어 신호 또는 제2 제어 신호 수신 전에 미리 저장하고 있다.
예를 들어, 복수의 응원용 발광장치(200) 중 제1 응원용 발광장치의 경우, 제1 공연연출 장면에 대응하여 미리 자체에 기록되어 있는 그룹할당정보를 기초로 제1 제어 신호 내의 그룹할당정보와 대응되는 그룹발광색상정보를 획득하고, 획득한 그룹발광색상정보에 대응하여 제1 공연연출 장면에서 소정의 색상으로 발광할 수 있다. 이때 복수의 응원용 발광장치(200) 중 제2 응원용 발광장치가 제1 응원용 발광장치와 동일한 그룹할당정보를 포함할 경우, 제2 응원용 발광장치는 제1 공연연출 장면에서 제1 응원용 발광장치와 동일한 색상으로 발광할 수 있다. 반면, 제2 응원용 발광장치가 제1 응원용 발광장치와 상이한 그룹할당정보를 포함할 경우, 제2 응원용 발광장치는 제1 공연연출 장면에서 제1 응원용 발광장치와 상이한 색상으로 발광할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 정보처리장치(300)가 입장 티켓에 포함된 전자 정보(예: 관객석의 좌석 정보)를 판독하여 관객석의 위치정보를 획득하고(S600), 획득된 관객석 위치정보를 기초로 상기 위치에 해당하는 개별 좌석 위치에 기설정된 공연연출 매핑데이터를 조회할 수 있다(S610).
정보처리장치(300)가 공연연출 매핑데이터를 기초로 복수의 공연연출 장면 및 복수의 공연연출 장면 각각마다 독립적으로 부여되는 그룹할당정보를 복수의 응원용 발광장치(200) 중 제1 응원용 발광장치(200)에 기록할 수 있다(S620). 여기서 그룹할당정보는, 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 이미지에 대응하여 동일한 색상으로 발광하는 복수의 응원용 발광장치(200)의 일부를 동일한 그룹으로 설정한 것일 수 있다. 즉, 제1 응원용 발광장치(200)의 그룹할당정보는, 서로 다른 복수의 공연연출 장면에 대한 식별정보 및 각 공연연출 장면에서 제1 응원용 발광장치(200)가 속하는 그룹에 대한 매핑정보를 포함할 수 있다.
일 실시예로, 복수의 응원용 발광장치(200) 중 일부는 동일한 그룹할당정보를 가질 수 있다. 또한 복수의 공연연출 장면별로 동일한 발광 상태로 발광하는 응원용 발광장치(200)에는 동일한 그룹할당정보가 할당되고, 동일한 그룹할당정보를 가지는 복수의 응원용 발광장치(200)는 복수의 공연연출 장면별로 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 장면에서, 제1 발광 상태로 발광하는 응원용 발광장치(200)에는 제1 그룹할당정보가 할당되고, 제2 발광 상태로 발광하는 응원용 발광장치(200)에는 제2 그룹할당정보가 할당될 수 있다. 또한 제1 공연연출 장면에서 제1 그룹에 속한 응원용 발광장치(200)와 제2 공연연출 장면에서 제1 그룹에 속한 응원용 발광장치(200)는 서로 다를 수 있다.
복수의 공연연출 장면 및 복수의 공연연출 장면 각각마다 독립적으로 부여되는 그룹할당정보를 기록한 응원용 발광장치(200)는 관객석 위치정보에 매칭하여 배포될 수 있다. 예를 들어, 단계 S600 내지 S620가 완료된 관객은 자신의 관객석 위치정보에 대응하는 복수의 공연연출 장면별 그룹할당정보가 기록된 응원용 발광장치(200)를 소지하고 공연장으로 입장하여 해당 관객석에 위치할 수 있다. 실시예에 따라서는 단계 S600 내지 S620가 미리 완료한 상태로 응원용 발광장치(200)를 사전에 발행하여 관객들에게 배포할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 다른 예를 나타내는 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에서는, 특정 공연을 관람하기 위한 관람객이 사전에 발행된 종이 형태 또는 전자 형태의 공연 티켓과 함께 사전에 구입하거나 배포한 응원용 발광장치(200)를 소지하고 공연 현장에 도착할 수 있고, 공연 현장에서는 공연 운영자가 정보처리장치(300)를 통해 관람객이 소지한 응원용 발광장치(200)에 공연장 객석에서의 공연연출 장면을 위한 정보를 제공할 수 있다.
도 12를 참조하면, 관람객이 사전에 발행된 공연 티켓을 공연 운영자에게 제공할 수 있다(S700).
일 실시예로, 관람객은 종이에 인쇄되거나 스마트 기기 등을 통해 발행된 바코드, QR 코드 등과 같은 전자 코드 정보를 포함하는 티켓을 공연 운영자에게 제공할 수 있다. 여기서, 전자 코드 정보는 공연장의 객석 정보로서 관람객이 공연 시에 착석할 좌석 번호일 수 있다.
공연 운영자는 정보처리장치(300)를 통해 티켓에 포함된 전자 코드 정보를 인식하여 관객석 위치정보를 획득할 수 있다(S710).
일 실시예로, 공연 운영자는 전자 코드 정보를 인식할 수 있는 광학 스캐너 또는 키오스크 등과 같은 장치로 구성된 정보처리장치(300)의 정보 획득부(310)를 통해 티켓 정보를 인식하여 관람객의 관객석 위치정보를 확인할 수 있다. 이때, 관객석 위치정보는 관람객이 공연 시에 착석할 좌석 번호에 상응하는 정보로서, 이를 기초로 관람객이 소지한 응원용 발광장치(200)의 위치를 식별하기 위한 정보로 사용할 수 있다. 다시 말해, 응원용 발광장치(200)는 관객석의 좌석과 1:1로 매핑되어 배치되므로, 관람객의 티켓 정보로부터 자신의 관객석 위치정보를 획득할 수 있다.
공연 운영자는 정보처리장치(300)를 통해 해당 공연 회차에 미리 기획되어 있는 공연연출 매핑데이터로부터 관객석 위치정보에 매핑되어 있는 공연연출 장면별 그룹 정보를 조회할 수 있다(S720).
일 실시예로, 공연 운영자는 정보처리장치(300)의 정보 처리부(320)를 통해 해당 공연 회차의 공연연출 매핑데이터를 저장하고 있는 외부 서버의 데이터베이스 또는 제어장치(100)에 접속하여 티켓 정보로부터 획득한 관객석 위치정보를 제공하고, 제공한 관객석 위치정보를 기초로 해당 위치에 미리 매핑된 해당 공연 회차의 공연연출 매핑데이터를 조회할 수 있다.
공연 운영자는 정보처리장치(300)를 통해 관객석 위치정보에 미리 매핑되어 있는 공연연출 장면별 그룹 정보를 획득할 수 있다(S730).
일 실시예로, 공연 운영자는 정보처리장치(300)의 정보 처리부(320)를 통해 외부 서버의 데이터베이스 또는 제어장치(100)로부터 관객석 위치정보에 미리 매핑되어 있는 공연연출 장면별 그룹 정보를 수신할 수 있다.
공연 운영자는 정보처리장치(300)를 통해 관객석 위치정보에 미리 매핑된 해당 공연 회차의 공연연출 장면 정보 및 상기 공연연출 장면별 그룹 정보를 관람객이 소지한 응원용 발광장치(200)에 기록할 수 있다(S740).
일 실시예로, 공연 운영자는 RF 태그 장치, NFC 입력 장치, IR(infrared ray) 장치 등과 같은 장치로 구성된 정보처리장치(300)의 정보 기록부(330)를 통해 관람객이 제공한 응원용 발광장치(200)를 태깅함으로써, 해당 공연 회차의 공연연출 장면 정보 및 상기 공연연출 장면별 그룹 정보를 응원용 발광장치(200)에 제공할 수 있다.
관람객은 단계 S740에서 기록된 정보를 포함하는 응원용 발광장치(200)를 소지하고 공연장으로 입장하여, 티켓 정보에 해당하는 관객석에 위치할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 일례를 도시한 도면이다.
일 실시예에 있어서, 제어장치(100)는 관객석의 위치정보에 기초하여 응원용 발광장치(200)를 이용하여 관객석에서 연출할 연출 장면을 사전에 구성할 수 있다. 이때 공연 진행 시간동안 연출할 장면에 따라 복수의 연출 장면을 구성하여 둘 수 있다. 도 13은 복수의 연출 장면 중 하나의 연출 장면(500, 이하 제1 연출 장면이라 함)을 예시로 나타낸 것이다. 제1 연출 장면(500)은 원형 관객석을 따라 표시되는 "BIGBANG IS VIP"라는 특정 텍스트(501)와, 관객석의 가운데 영역에 표시된 특정 도형(502) 등으로 구성되어 있다. 제어장치(100)는 제1 연출 장면(500)을 바탕으로 동일한 발광 상태 정보(예: 색상 정보)로 구성되는 응원용 발광장치(200)들을 그룹으로 묶어서, 제1 연출 장면(500)에 대해 복수 개의 그룹을 생성할 수 있다. 예컨대, 특정 텍스트("BIGBANG IS VIP")(501)에 포함된 각 문자를 각각의 그룹으로 구성하고, 특정 도형(502)을 각각의 그룹으로 구성할 수 있다. 이때, 각각의 그룹은 해당 문자나 도형을 표시하는 관객석에 위치한 복수의 응원용 발광장치(200)들을 포함할 수 있다. 즉, 제어장치(100)는 제1 연출 장면(500)의 연출 패턴(예: 색상 정보)을 고려하여 관객석의 위치정보를 기초로 제1 그룹 내지 제n 그룹으로 관객석의 응원용 발광장치(200)들을 그룹화할 수 있다.
응원용 발광장치(200)는 공연장의 관객석에 1:1로 매핑되어 배치될 수 있으며, 관객석의 위치정보를 기초로 공연 전에 미리 각 연출 장면별로 할당된 그룹 정보를 저장하고 있다. 예를 들어, 제1 응원용 발광장치(510)는 자신의 관객석 위치정보를 기초로 제1 연출 장면(500)에서 제1 그룹에 속하는 것으로 설정될 수 있다.
공연이 진행되면, 제어장치(100)는 사전에 구성된 연출 장면별로 설정되어 있는 그룹 정보에 기초하여 제어 신호를 생성하고 이를 무선 통신을 통해 브로드캐스팅할 수 있다. 예를 들어, 공연 진행 중에 제1 연출 장면(500)을 연출하는 경우, 제어장치(100)는 제1 연출 장면(500)에 설정되어 있는 제1 그룹 내지 제n 그룹 각각의 발광 상태 정보(예: 색상 정보)를 포함하는 제어 신호를 생성하여 송출할 수 있다. 이때, 공연 현장의 분위기나 연출 효과 등을 고려하여 실시간으로 그룹별로 발광 상태를 제어하거나 동적으로 연출 장면을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어장치(100)는 제1 그룹에 기설정되어 있는 빨간색 색상 정보를 현장에서 실시간으로 녹색으로 변경하여 제어 신호를 송출함으로써 제1 그룹에 속한 응원용 발광장치(200)의 발광 상태를 제어할 수 있다. 또는 서로 인접하고 있는 제1 그룹 및 제2 그룹 각각에 기설정되어 있는 색상 정보 대신에 서로 동일한 색상 정보의 제어 신호를 송출함으로써 제1 그룹 및 제2 그룹에서 구현되는 형태의 아웃라인을 동적으로 수정할 수도 있다.
응원용 발광장치(200)는 제어장치(100)로부터 제1 연출 장면(500)에 대한 그룹별 발광 상태 정보(예: 색상 정보)를 포함하는 제어 신호를 수신할 경우, 응원용 발광장치(200)에 미리 저장되어 있는 제1 연출 장면(500)에서의 그룹할당정보를 조회하여 조회한 그룹할당정보에 해당하는 발광 상태 정보(예: 색상 정보)에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 제1 응원용 발광장치(510)는 공연 전에 미리 제1 연출 장면(500)에서 제1 그룹에 속하는 것으로 그룹할당정보가 할당되어 있으므로, 제어장치(100)로부터 제1 연출 장면(500)에 대한 제어 신호를 수신하면 제어 신호 중 제1 그룹에 설정되어 있는 발광 상태 정보(예: 색상 정보)에 따라 동작할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 그룹 정보를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 각 연출 장면은 복수의 그룹으로 그룹화하여 표현될 수 있으며, 각 그룹은 그룹할당정보 및 상기 그룹할당정보에 대응하는 발광 상태 정보(예: 색상 정보)를 포함하여 구성될 수 있다. 설명의 편의상 도 14는 제1 그룹 내지 제n 그룹으로 구성된 연출 장면에서 일부 그룹만을 도시한 도면이다. 본 실시예에서는 관객석의 좌석을 특정 구성 단위로 묶어서 하나의 그룹으로 구성하는 방식에 대해 설명한다. 예를 들어, 제1 그룹 내지 제4 그룹(600~603) 각각은 관객석의 좌석을 MxN의 구성 단위로 하여 구분지어 둔 것이다. 이 경우, 제1 그룹 내지 제4 그룹(600~603) 각각은 서로 상이한 색상 정보로 연출될 수도 있고, 서로 동일한 색상 정보로 연출될 수도 있다. 또한, 하나의 그룹은 다시 하위의 서브 그룹들로 구성될 수 있다. 예를 들어, 제4 그룹(603)은 서브 그룹 4-1 내지 4-n을 포함할 수 있으며, 이때 각 서브 그룹은 1xN의 구성 단위로 이루어져 있을 수 있다. 이와 같이 서브 그룹들을 포함할 경우, 하나의 그룹 내에서도 그라데이션, 파도타기, 순차적 점등 및 소등 등의 다양한 연출을 할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 일 실시예에 따르면, 각 연출 장면을 특정 구성 단위로 구획화하여 형성할 수 있기 때문에, 공연 수행 중에 실시간으로 연출 장면을 수정하거나 변형하기 용이하다. 따라서 현장의 분위기, 관객과의 상호 작용, 동적인 연출 효과 등을 중요시 하는 공연의 경우에 특정 구성 단위로 그룹을 미리 형성하여 객석의 연출 데이터를 구성하는 것이 효과적이다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (11)

  1. 공연장에서의 복수의 응원용 발광장치 제어방법에 있어서,
    상기 복수의 응원용 발광장치들 각각과 대응되는 위치 정보에 기초하여, 정보처리장치로부터 설정데이터를 수신하는 단계;
    상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 포함하며 상기 복수의 응원용 발광장치의 발광을 제어하도록 브로드캐스팅된, 제어 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 설정데이터 및 상기 제어 정보에 기초하여 발광 반응을 수행하는 단계;를 포함하며,
    상기 설정데이터는, 그룹정보 및 좌표정보를 포함하고,
    상기 그룹정보는 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상에 대응하여 각 그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치들이 특정 색상으로 발광하도록 설정한 정보이고, 상기 좌표정보는 상기 응원용 발광장치가 공연장에 위치하는 좌표 값이며,
    상기 발광 반응을 수행하는 단계는
    상기 복수의 공연연출 장면 각각마다, 상기 설정데이터에 기초하여 상기 제어 정보 중 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 선택적으로 추출하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 설정데이터는 상기 위치 정보와 대응되는 티켓의 좌석 정보에 기초한 그룹 매핑데이터를 포함하며,
    상기 그룹 매핑데이터는 상기 복수의 공연연출 장면 중 각각의 장면과 상기 응원용 발광장치의 그룹 정보가 매핑된 매핑정보를 포함하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 설정데이터는,
    관객석 내의 좌석들과 관련된 좌석 정보, 또는 상기 위치 정보와 대응되는 티켓의 좌표 정보를 포함하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 발광 반응을 수행하는 단계는
    상기 제어 정보가 좌표 범위 정보를 포함하고, 상기 응원용 발광장치의 상기 좌표 값이 상기 좌표 범위에 속하는 경우, 상기 응원용 발광장치는 상기 제어 정보에 포함된 상기 발광 정보에 따라 발광하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 응원용 발광장치가 상기 설정데이터를 수신하는 경우 미리 설정된 색으로 발광하여 상기 응원용 발광장치에 상기 설정데이터가 삽입되었는지 확인여부를 제공하는 단계를 포함하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    사용 가능한 주파수 대역 폭 중 상기 제어 정보가 포함된 제1 무선 대역폭을 제외한 제2 무선 대역폭을 통해 상기 관객석의 조명 형상을 연출하는 추가 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 응원용 발광장치는 상기 제어 정보 및 상기 추가 제어정보에 기초하여 발광하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 발광 정보는 상기 응원용 발광장치의 깜빡임 간격 및 깜빡임 지속시간 중 적어도 하나를 포함하는, 응원용 발광장치 제어방법.
  8. 응원용 발광장치에 있어서,
    외부 장치와 통신을 수행하는 정보 수신부;
    광원 소자를 이용하여 발광하는 발광부; 및
    상기 응원용 발광장치를 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 정보 수신부를 통해, 상기 응원용 발광장치와 대응되는 위치 정보에 기초하여, 정보처리장치로부터 설정데이터를 수신하고,
    상기 정보 수신부를 통해, 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 포함하고 상기 응원용 발광장치의 발광을 제어하도록 구성되어 브로드캐스팅된, 제어 정보를 수신하고,
    상기 발광부를 통해, 상기 설정데이터 및 상기 제어 정보에 기초하여 발광 반응을 수행하며,
    상기 설정데이터는, 그룹정보 및 좌표정보를 포함하고,
    상기 그룹정보는 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상에 대응하여 각 그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치들이 특정 색상으로 발광하도록 설정한 정보이고, 상기 좌표정보는 상기 응원용 발광장치가 공연장에 위치하는 좌표 값이며,
    상기 복수의 공연연출 장면 각각마다, 상기 설정데이터에 기초하여 상기 제어 정보 중 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 선택적으로 추출함으로써 상기 발광 반응을 수행하는, 응원용 발광장치.
  9. 공연 연출을 위한 정보처리장치 제어방법에 있어서,
    응원용 발광장치가 공연장의 관객석에 위치할 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 위치 정보에 기초하여, 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상과 대응되는 공연연출데이터로부터 상기 응원용 발광장치에 제공할 설정데이터를 구성하는 단계; 및
    상기 설정데이터를 상기 응원용 발광장치에 제공하는 단계;를 포함하고
    상기 설정데이터는, 그룹정보 및 좌표정보를 포함하고,
    상기 그룹정보는 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상에 대응하여 각 그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치들이 특정 색상으로 발광하도록 설정한 정보이고, 상기 좌표정보는 상기 응원용 발광장치가 공연장에 위치하는 좌표 값이며,
    상기 응원용 발광장치는
    공연 과정에서 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 포함하는 제어 정보를 브로드캐스팅 통신방법을 통해 수신하고,
    상기 복수의 공연연출 장면 각각마다, 상기 설정데이터에 기초하여 상기 제어 정보 중 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 선택적으로 추출함으로써 발광 반응을 수행하는, 정보처리장치 제어방법.
  10. 공연 연출을 위한 정보처리장치에 있어서,
    데이터를 수신하는 정보 획득부;
    정보 처리부; 및
    데이터를 전달하는 정보 기록부;를 포함하며,
    상기 정보 획득부를 통해, 응원용 발광장치가 공연장의 관객석에 위치할 위치 정보를 수신하고,
    상기 정보 처리부를 통해, 상기 위치 정보에 기초하여, 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상과 대응되는 공연연출데이터로부터 상기 응원용 발광장치에 제공할 설정데이터를 구성하고,
    상기 정보 기록부를 통해, 상기 설정데이터를 상기 응원용 발광장치에 제공하며,
    상기 설정데이터는, 그룹정보 및 좌표정보를 포함하고,
    상기 그룹정보는 복수의 공연연출 장면 각각마다 관객석 상에 구현하고자 하는 조명 형상에 대응하여 각 그룹에 속한 복수의 응원용 발광장치들이 특정 색상으로 발광하도록 설정한 정보이고, 상기 좌표정보는 상기 응원용 발광장치가 공연장에 위치하는 좌표 값이며,
    상기 응원용 발광장치는
    상기 응원용 발광장치는 공연 과정에서 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 포함하는 제어 정보를 브로드캐스팅 통신방법을 통해 수신하고,
    상기 복수의 공연연출 장면 각각마다, 상기 설정데이터에 기초하여 상기 제어 정보 중 상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 선택적으로 추출함으로써 발광 반응을 수행하는, 정보처리장치.
  11. 공연장에서의 복수의 응원용 발광장치 제어방법에 있어서,
    상기 복수의 응원용 발광장치들 각각과 대응되는 위치 정보에 기초하여, 정보처리장치로부터 설정데이터를 수신하는 단계;
    상기 응원용 발광장치의 발광 정보를 포함하며 상기 복수의 응원용 발광장치의 발광을 제어하도록 브로드캐스팅된, 제어 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 설정데이터 및 상기 제어 정보에 기초하여 발광 반응을 수행하는 단계;를 포함하며,
    상기 설정데이터는, 그룹정보 및 좌표정보를 포함하고,
    상기 복수의 응원용 발광장치들은, 그룹 단위로 제어되고, 상기 그룹 정보를 기반으로 동일한 그룹에 속한 응원용 발광장치들은 동일한 색상으로 표시됨으로써 시각적인 응원 효과를 표현하는 것을 특징으로 하는, 응원용 발광장치 제어방법.
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