KR102609090B1 - 다중 뉴머롤로지 연산을 위하여 버퍼 상태 보고를 관리하기 위한 사용자 장비 및 방법 - Google Patents

다중 뉴머롤로지 연산을 위하여 버퍼 상태 보고를 관리하기 위한 사용자 장비 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE(long term evolution)와 같은 4G(4th-generation) 통신 시스템보다 높은 데이터 레이트를 지원하기 위해 제공되는 pre-5G 또는 5G 통신 시스템에 관한 것이다. 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위하여 버퍼 상태 보고(buffer state report, BSR)를 관리하기 위한 사용자 장비(user equipment, UE) 및 방법: 본 명세서의 실시 예들은 무선 통신 시스템에서 사용자 장비를 동작시키는 방법을 제공한다. 이 방법은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 적어도 하나의 논리 채널 그룹(logical channel group, LCG)들이 임계값 기준을 만족하는지 여부를 결정하고 또한 BSR의 송신에 이용 가능한 상향링크(up link, UL) 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 이 방법은 축소된(reduced) BSR을 트리거하는 단계를 포함하며, 여기서 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스(coarse) BSR, 및 LCG를 보고하는데 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 적어도 포함하는 잘려진(truncated) BSR 중의 적어도 하나이다. 본 제안된 방법을 사용하여 더 높은 우선 순위에 기초하여 LCG를 선택할 수 있다.

Description

다중 뉴머롤로지 연산을 위하여 버퍼 상태 보고를 관리하기 위한 사용자 장비 및 방법
본 개시는 무선 통신에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위하여 버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)를 관리하는 방법에 관한 것이다.
4G(4th generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G(5th generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE(Long Term Evolution) 시스템 이후(Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device to Device communication, D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation, ACM) 방식인 FQAM(Hybrid Frequency Shift Keying and Quadrature Amplitude Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(Non Orthogonal Multiple Access), 및 SCMA(Sparse Code Multiple Access) 등이 개발되고 있다.
본 명세서의 실시 예들의 주요 목적은 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위해서 버퍼 상태 보고(buffer state report, BSR)을 관리하기 위한 사용자 장비(user equipment, UE) 및 방법을 제공하는 것이다.
본 명세서의 실시 예들의 다른 목적은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 논리 채널 그룹(logical channel group, LCG)들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하는 것을 UE에 의해 결정하는 것이다.
본 명세서의 실시 예들의 다른 목적은 BSR의 송신에 이용 가능한 상향링크(uplink, UL)그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 UE에 의해 결정하는 것이다.
본 명세서의 실시 예들의 다른 목적은 적어도 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR의 송신에 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작다는 결정에 응답하여 축소된(reduced) BSR을 트리거하는 것이다
따라서, 본 명세서의 실시 예들은 무선 통신 시스템에서 사용자 장비를 동작시키기 위한 방법을 제공한다. 이 방법은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 적어도 하나의 논리 채널 그룹(logical channel group, LCG)들이 버퍼 상태가 보고될 LCG 임계값 기준을 만족하는지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 이 방법은 이용 가능한 상향링크(uplink, UL) 그랜트(grant) 크기가 롱(long) BSR(buffer state report)의 크기보다 작은지 여부를 결정하는 단계 및 축소된(reduced) BSR을 트리거하는 단계를 포함하며, 축소된 BSR은 잘려진(truncated) BSR, 코어스(course) BSR 및 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 적어도 하나의 LCG를 식별시키는 LCG 인덱스 필드 중 적어도 하나이다.
일 실시 예에서, 버퍼 상태가 보고되고 있는 LCG들은, 이용 가능한 UL 그랜트 크기에 기초하여 결정된다.
일 실시 예에서, LCG 임계값 기준은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지만 최대 임계값보다 작은 것을 나타낸다.
일 실시 예에서, 잘려진 BSR은 LCG들 중 적어도 하나에 대한 송신에 이용 가능한 데이터의 정보를 적어도 포함한다.
일 실시 예에서, 잘려진 BSR에서 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들은, 축소된 BSR이 트리거되는 LCG들의 내림 차순 우선 순위 중 하나에 기초하여 선택된다.
일 실시 예에서, 축소된 BSR을 사용하여 버퍼 상태가 보고되고 있는 LCG들의 버퍼 상태 보고 트리거들을 소거(clearing)하는 단계를 더 포함한다.
따라서, 본 명세서의 실시 예들은 무선 통신 시스템에서 UE를 제공한다. UE는 메모리 및 프로세서에 동작 가능하게 커플링되는 BSR 엔진을 포함한다. BSR 엔진이 적어도 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR의 송신에 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것으로 결정하도록 구성된다. 또한, BSR 엔진은 축소된 BSR을 트리거하도록 구성되며, 여기서 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스 BSR, 및 LCG를 보고하는데 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 적어도 포함하는 잘려진 BSR을 포함한다.
본 명세서의 실시 예들의 이들 및 다른 양태들은 다음의 설명 및 첨부 도면과 함께 고려될 때 더 잘 인식되고 이해될 것이다. 그러나, 바람직한 실시 예들 및 이들의 다수의 특정 세부 사항을 나타내는 다음의 설명은 제한이 아닌 예시로서 제공된다는 것을 이해해야 한다. 본 명세서의 실시 예들의 범위 내에서 다수의 변경 및 수정이 본 발명의 사상을 벗어나지 않고 이루어질 수 있으며, 본 명세서의 실시 예들은 이러한 모든 수정을 포함한다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위해서 버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)를 관리하기 위한 사용자 장비(user equipment, UE) 및 방법을 제공한다.
이 방법이 첨부 도면에 도시되어 있으며, 도면 전체에 걸쳐 유사한 참조 문자는 다양한 도면들에서 대응하는 부분을 나타낸다. 본 명세서의 실시 예들은 도면을 참조하여 다음의 설명으로부터 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 MAC 엔티티가 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology)에 연결된 MAC/PHY 연결을 도시한 도면이다.
도 2는 본 명세서에 개시된 실시 예들에 따른 사용자 장비(user equipment, UE)의 다양한 하드웨어 구성 요소들을 도시하는 블록도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른, UE의 버퍼 상태 보고(buffer state report, BSR)엔진의 다양한 하드웨어 구성 요소들을 도시하는 블록도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른 축소된(reduced) BSR 보고 포맷을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위해서 버퍼 상태 보고(buffer state report,BSR)을 관리하기 위한 다양한 동작들을 나타내는 흐름도이다.
3GPP(Third Generation Partnership Project) 5 세대 통신은 향상된 모바일 광대역, 초신뢰성 및 낮은 대기 시간 통신, 대규모 머신 타입 통신 등을 포함한 광범위한 서비스를 지원할 것으로 예상된다. 각 서비스에는 고유한 요구 사항이 있으며, 이것이 셀룰러 네트워크에 의해 캐터링될 것으로 예상된다. 예를 들어, 향상된 모바일 광대역은 고속 데이터 전송을 필요로 하고, 초신뢰성 낮은 지연 시간 통신은 지연 시간이 매우 짧은 데이터 전송이 필요하지만 높은 데이터 전송률을 필요로 하지 않을 수 있으며, 대규모 머신 타입 통신은 사용자 장비(user equipment, UE) 전력 소모를 최소화하고 데이터 통신이 더욱 고속화되어야 하는 요구 사항을 가질 수 있다. 이러한 요구 사항들은 향후의 모든 무선 기술에 계속 적용된다.
상이한 요구 사항을 충족시키기 위해, 셀룰러 네트워크는 각각의 무선 리소스 세트가 상이한 물리 계층 구성들을 사용함으로써 주어진 서비스의 요구 사항을 충족시킬 수 있도록 무선 리소스들을 분할할 수 있다. 이것을 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN) 슬라이싱이라고도 한다. 5G 시스템에서는, UE가 다수의 서비스에 동시에 액세스하는 것이 가능할 수 있으므로, RAN 절차는 임의의 서비스 요구 사항을 방해하지 않으면서 UE에 의해 상이한 물리 계층 구성이 효율적으로 동작될 수 있도록 설계되어야 한다. 단일의 매체 액세스 제어(medium access control, MAC) 엔티티(entity)가 도 1에 도시된 바와 같이 다수의 물리 계층 구성 또는 뉴머롤로지(numerology)를 동시에 지원할 수 있을 것으로 예상된다. 따라서 많은 MAC 절차(예를 들면, 버퍼 상태 보고(buffer state report, BSR), 멀티플렉싱, 스케줄링 요청)가 상이한 물리적 뉴머롤로지에 대해 공통적일 것으로 예상된다.
현재의 LTE(long-term evolution) 시스템에서, BSR은 각 논리 채널 그룹(logical channel group, LCG)의 송신에 사용 가능한 데이터를 보고하는데 사용된다. LTE 시스템에는 다음과 같은 세 가지 타입의 BSR이 있다.
▶ 쇼트 BSR(Short BSR): LCG의 BSR
▶ 잘려진 BSR(Truncated BSR): 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 우선 순위가 가장 높은 LCG의 BSR; 패딩 BSR에 사용됨
▶ 롱 BSR(Long BSR): 모든 LCG들에 대한 송신에 이용 가능한 데이터에 관한 정보
▶ BSR은 다음과 같은 경우 LTE에서 트리거된다:
▶ 데이터가 송신에 이미 이용 가능한 LCG(logical channel group)의 우선 순위보다 더 높은 우선 순위를 가진 LCG에 대한 송신을 위하여 데이터가 이용 가능하게 된 경우
▶ 데이터가 LCG를 위한 송신에 이용 가능하며, 다른 LCG는 송신을 위해 이용 가능한 데이터를 갖지 않은 경우
▶ UE가 송신에 이용 가능한 데이터를 가지고 있을 때 주기적 BSR-타이머 또는 재송신 BSR-타이머의 만료의 경우
▶ MAC패딩 비트에 BSR MAC CE가 포함될 수 있는 경우
사이드-링크 BSR 보고를 위해, UE는 업링크(UL) 그랜트에 수용될 수 있는 많은 LCG 값들에 대한 BSR 정보를 포함하는 트렁케이티드 BSR을 송신할 수 있다. 그러나, LTE 시스템의 문제점은, BSR 보고와 관련하여 상이한 물리 계층 구성들/뉴머롤로지들 간에 차이가 없으며, 따라서 LTE BSR 메커니즘이 물리 계층 구성/뉴머롤로지에 대한 업링크 데이터 송신에 대응하는 버퍼 상태 값들을 제공할 수 없다는 것이다. 또한, 네트워크에 업데이트된 BSR을 알리기 위해 가능한 빨리 제공되는 특정 낮은 대기 시간 서비스를 위해 BSR 값들을 보장하는 것에 대한 고려 사항이 없다.
또한, 5G의 버퍼 상태 메커니즘은 LTE에 비해 증가된 수의 LCG(예를 들어 8 비트)를 지원할 것으로 예상된다. 또한, 버퍼 크기가 증가하여(즉, 8 비트) BSR에서 상당한 오버헤드가 발생하게 된다. LTE에서는, 하나보다 많은 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 가지고 있는 경우, UE는 항상 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 보고한다. 그러나, LCG의 개수가 증가함에 따라, 작은 UL 그랜트 크기가 제공되는 경우, UE는 동일한 원리를 따르지 못하게 될 수도 있다. 예를 들어, LTE에서, 8개의 LCG에 대한 전체 BSR은 64 비트이며, UE가 32 비트의 UL 그랜트만을 얻은 경우에는, UE가 모든 LCG들에 대해 전체 BSR을 송신할 수 없다. 그러한 경우, 가용 그랜트 크기를 고려하여 BSR 내에서 중요한 LCG 데이터를 수용할 수 있도록 BSR의 크기를 줄이는 것이 필수적이다. 따라서, UE는 많은 수의 인스턴스들에서 중요한 논리 채널 그룹에 대한 BSR을 송신 불가능할 수도 있으며, 이로 인해 네트워크에 의한 그랜트 계산 오류가 발생한다.
상기 정보는 독자가 본 발명을 이해하도록 돕기 위한 배경 정보로서만 제시된 것이다. 출원인은 상기한 내용 중 어느 것이 본원과 관련하여 종래 기술로서 적용 가능한지 여부에 대해 결정하지 않았고 주장하지도 않았다.
본 명세서의 실시 예들 및 이들의 다양한 특징들 및 유리한 세부 사항들은 첨부 도면에 도시되고 이하의 설명에서 상세히 설명되는 비제한적인 실시 예들을 참조하여 보다 완전하게 설명된다. 잘 알려진 구성 요소 및 처리 기술에 대한 설명은 본 명세서의 실시 예들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 생략된다. 또한, 일부 실시 예들은 하나 이상의 다른 실시 예들과 조합되어 새로운 실시 예들을 형성할 수 있으므로, 여기에 설명된 다양한 실시 예들이 반드시 상호 배타적인 것은 아니다. 본원에 사용된 용어 "또는"은 달리 지시되지 않는 한 비배타적인 것을 나타낸다. 본 명세서에서 사용된 예는 단지 본 명세서의 실시 예가 실시될 수 있는 방법의 이해를 용이하게 하고 당업자가 본 명세서의 실시 예를 실시할 수 있게 하기 위한 것이다. 따라서, 본 예들이 본 명세서의 실시 예들의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본 기술 분야에서 통상적인 바와 같이, 실시 예들이 설명된 기능 또는 기능들을 수행하는 블록들에 의해 설명되고 예시될 수 있다. 본 명세서에서 매니저, 유닛, 모듈, 하드웨어 구성 요소 등으로 지칭될 수 있는 이들 블록은 물리적으로 논리 게이트, 집적 회로, 마이크로 프로세서, 마이크로 컨트롤러, 메모리 회로, 수동 전자 부품, 능동 전자 부품, 광학 부품, 유선 회로 등과 같은 아날로그 및/또는 디지털 회로에 의해 구현되며, 선택적으로는 펌웨어 및 소프트웨어에 의해 구동될 수 있다. 회로는, 예를 들어 하나 이상의 반도체 칩 내에, 또는 인쇄 회로 기판 등과 같은 기판 지지체 상에 구현될 수 있다. 블록을 구성하는 회로는 전용 하드웨어 또는 프로세서(예를 들어, 하나 이상의 프로그래밍된 마이크로 프로세서 및 관련 회로)에 의해, 또는 블록의 일부 기능들을 수행하기 위한 전용 하드웨어와 블록의 다른 기능들을 수행하기 위한 프로세서의 조합에 의해 구현될 수 있다. 실시 예들의 각각의 블록은 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 물리적으로 둘 이상의 상호 작용 및 개별 블록들로 분리될 수 있다. 마찬가지로, 실시 예들의 블록들은 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 더 복잡한 블록들로 물리적으로 결합될 수도 있다.
본 제안된 방법의 실시 예들은 3GPP TS 38.321 버전 V15.0.0의 기술 사양에서 채택된 것이다.
따라서, 본 명세서의 실시 예들은 다중 뉴머롤로지 연산을 위해서 BSR을 관리하는 방법을 제공한다. 본 방법은 적어도 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR의 송신에 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 UE에 의해 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 본 방법은 UE에 의해서 리듀스드 BSR을 트리거하는 단계를 포함하며, 여기서 리듀스드 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스(coarse) BSR, 및 LCG를 보고하는데 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시사이드-링크 BSR 보고를 위해, UE는 상향링크(up link, UL) 그랜트에 수용될 수 있는 많은 LCG 값들에 대한 BSR 정보를 포함하는 잘려진 BSR을 송신할 수 있다. 그러나, LTE 시스템의 문제점은, BSR 보고와 관련하여 상이한 물리 계층 구성들/뉴머롤로지(numerology)들 간에 차이가 없으며, 따라서 LTE BSR 메커니즘이 물리 계층 구성/뉴머롤로지에 대한 UL 데이터 송신에 대응하는 버퍼 상태 값들을 제공할 수 없다는 것이다. 또한, 네트워크에 업데이트된 BSR을 알리기 위해 가능한 빨리 제공되는 특정 낮은 대기 시간 서비스를 위해 BSR 값들을 보장하는 것에 대한 고려 사항이 없다.
또한, 5G의 버퍼 상태 메커니즘은 LTE에 비해 증가된 수의 LCG(예를 들어 8 비트)를 지원할 것으로 예상된다. 또한, 버퍼 크기가 증가하여(즉, 8 비트) BSR에서 상당한 오버헤드가 발생하게 된다. LTE에서는, 하나보다 많은 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 가지고 있는 경우, UE는 항상 모든 LCG들에 대한 버퍼 상태를 보고한다. 그러나, LCG의 개수가 증가함에 따라, 작은 UL 그랜트 크기가 제공되는 경우, UE는 동일한 원리를 따르지 못하게 될 수도 있다. 예를 들어, LTE에서, 8개의 LCG에 대한 전체 BSR은 64 비트이며, UE가 32 비트의 UL 그랜트만을 얻은 경우에는, UE가 모든 LCG들에 대해 전체 BSR을 송신할 수 없다. 그러한 경우, 가용 그랜트 크기를 고려하여 BSR 내에서 중요한 LCG 데이터를 수용할 수 있도록 BSR의 크기를 줄이는 것이 필수적이다. 따라서, UE는 많은 수의 인스턴스들에서 중요한 논리 채널 그룹에 대한 BSR을 송신 불가능할 수도 있으며, 이로 인해 네트워크에 의한 그랜트 계산 오류가 발생한다.
상기 정보는 독자가 본 발명을 이해하도록 돕기 위한 배경 정보로서만 제시된 것이다. 출원인은 상기한 내용 중 어느 것이 본원과 관련하여 종래 기술로서 적용 가능한지 여부에 대해 결정하지 않았고 주장하지도 않았다.
본 명세서의 실시 예들 및 이들의 다양한 특징들 및 유리한 세부 사항들은 첨부 도면에 도시되고 이하의 설명에서 상세히 설명되는 비제한적인 실시 예들을 참조하여 보다 완전하게 설명된다. 잘 알려진 구성 요소 및 처리 기술에 대한 설명은 본 명세서의 실시 예들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 생략된다. 또한, 일부 실시 예들은 하나 이상의 다른 실시 예들과 조합되어 새로운 실시 예들을 형성할 수 있으므로, 여기에 설명된 다양한 실시 예들이 반드시 상호 배타적인 것은 아니다. 본원에 사용된 용어 "또는"은 달리 지시되지 않는 한 비배타적인 것을 나타낸다. 본 명세서에서 사용된 예는 단지 본 명세서의 실시 예가 실시될 수 있는 방법의 이해를 용이하게 하고 당업자가 본 명세서의 실시 예를 실시할 수 있게 하기 위한 것이다. 따라서, 본 예들이 본 명세서의 실시 예들의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본 기술 분야에서 통상적인 바와 같이, 실시 예들이 설명된 기능 또는 기능들을 수행하는 블록들에 의해 설명되고 예시될 수 있다. 본 명세서에서 매니저, 유닛, 모듈, 하드웨어 구성 요소 등으로 지칭될 수 있는 이들 블록은 물리적으로 논리 게이트, 집적 회로, 마이크로 프로세서, 마이크로 컨트롤러, 메모리 회로, 수동 전자 부품, 능동 전자 부품, 광학 부품, 유선 회로 등과 같은 아날로그 및/또는 디지털 회로에 의해 구현되며, 선택적으로는 펌웨어 및 소프트웨어에 의해 구동될 수 있다. 회로는, 예를 들어 하나 이상의 반도체 칩 내에, 또는 인쇄 회로 기판 등과 같은 기판 지지체 상에 구현될 수 있다. 블록을 구성하는 회로는 전용 하드웨어 또는 프로세서(예를 들어, 하나 이상의 프로그래밍된 마이크로 프로세서 및 관련 회로)에 의해, 또는 블록의 일부 기능들을 수행하기 위한 전용 하드웨어와 블록의 다른 기능들을 수행하기 위한 프로세서의 조합에 의해 구현될 수 있다. 실시 예들의 각각의 블록은 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 물리적으로 둘 이상의 상호 작용 및 개별 블록들로 분리될 수 있다. 마찬가지로, 실시 예들의 블록들은 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 더 복잡한 블록들로 물리적으로 결합될 수도 있다.
본 제안된 방법의 실시 예들은 3GPP TS 38.321 버전 V15.0.0의 기술 사양에서 채택된 것이다.
따라서, 본 명세서의 실시 예들은 다중 뉴머롤로지(multiple-numerology) 연산을 위해서 BSR을 관리하는 방법을 제공한다. 본 방법은 적어도 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR의 송신에 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 UE에 의해 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 본 방법은 UE에 의해서 축소된 BSR을 트리거하는 단계를 포함하며, 여기서 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스(coarse) BSR 및 LCG를 보고하는데 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 적어도 포함하는 잘려진 BSR 중의 적어도 하나이다.
종래의 시스템 및 방법과 달리, 본 제안된 방법은 UL 그랜트 크기가 롱 BSR을 수용하기에 충분하지 않더라도, 축소된 BSR을 트리거하여, UE가 UL 그랜트 크기 내에서 하나보다 많은 LCG들의 정보를 송신할 수 있게 한다. 또한, 본 제안된 방법은 더 높은 우선 순위에 기초하여 LCG를 선택하는데 사용될 수 있다. 본 제안된 방법에서, 축소된 BSR의 LCG들은 LCG들 내의 논리 채널들의 우선 순위에 기초하여 선택된다. 따라서, 본 제안된 방법은 중요한 버퍼 크기의 정보를 지원할 수 있다.
종래의 시스템 및 방법과 달리, 본 제안된 방법은 UE에 대하여 더 높은 유연성을 제공하고, 이에 따라 상이한 뉴머롤로지들의 LCG들이 혼합될 수 있으며, UE는 하나의 LCG 보고만을 송신하여 해당 LCG에서 가장 높은 우선 순위 데이터의 표시를 제공할 수 있다.
종래의 시스템 및 방법과 달리, 본 제안된 방법은 송신된 BSR 내에 포함되는 LCG들에 기초하여 BSR 트리거들을 선택적으로 취소하는데 사용될 수 있다.
일 실시 예에서, 본 제안된 방법에서 언급된 BSR 절차는 임의의 무선 기술에 적용 가능하며 3GPP NR(3rd Generation Partnership Project New Radio) 기술, LTE 시스템, 5G, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 및 WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 시스템들에 한정되지 않는다.
이제 도면, 보다 구체적으로 도 2 내지 도 5를 참조하면, 바람직한 실시 예들이 도시되어 있다.
도 2는 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른, UE(100)의 다양한 하드웨어 구성 요소를 도시하는 블록도이다. 본 명세서에서 사용되는 용어 UE는 예를 들어 셀룰러 전화기, 스마트 폰, 이동국, 개인용 컴퓨터(PC) 및 미니 컴퓨터, 데스크탑, 랩탑 등뿐만 아니라 휴대용 컴퓨터, PDA, PMD(personal media device) 등과 같은 모바일 장치를 포함할 수 있다. UE(100)는 무선 통신 링크를 통해 네트워크(200)와 연결되도록 구성된다. 네트워크(200)는 예를 들어 셀룰러 네트워크, 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN), 4G 네트워크, 5G 네트워크 또는 임의의 무선 통신 네트워크일 수 있다.
일 실시 예에서, UE(100)는 송수신기(110), BSR 엔진(120), 통신기(130), 메모리(140) 및 프로세서(150)를 포함한다. 송수신기(110)는 안테나(112)와 커플링되며, 네트워크(200)와 통신하도록 구성될 수 있다. 송수신기(110)는 네트워크(200)로 BSR을 송신하도록 구성될 수 있으며, 여기서 BSR은 보고될 데이터의 정보(즉, 크기)를 나타내는 MAC 계층 메시지이다. 또한, 송수신기(110)는 데이터를 송신하기 위해 네트워크(200)로부터 UL 그랜트(grant) 크기를 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 네트워크(200)는 리소스가 이용 가능한 경우, 최소량의 UL 그랜트를 할당하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, UE(100)의 단일 MAC 엔티티는 다수의 물리 계층 구성들을 동시에 동작시키도록 구성될 수 있다. UE(100)는 상이한 서비스들의 송신에 이용 가능한 데이터에 대해 네트워크(200)에 알리기 위해 상이한 뉴머롤로지들(numerologies)/전송 시간 간격(TTI)을 사용하여 송신될 데이터를 포함하는 BSR을 트리거하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, LCG들 내의 모든 논리 채널들은 동일한 뉴머롤로지/TTI 값 세트에 맵핑되거나 이와 연관된다. 일 실시 예에서는, 상이한 LCG들이 상이한 뉴머롤로지/TTI 값들에 맵핑될 수 있다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 충족하고, BSR을 송신하기 위해 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 적어도 결정하도록 구성된다. LCG 임계값 기준은 송신을 위해 이용 가능한 데이터가 있는 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지만 최대 임계값보다 작음을 나타낸다. 네트워크(200)는 최소 임계값 및 최대 임계값을 정의하도록 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 축소된 BSR을 트리거하도록 구성된다. 일 실시 예에서, 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별하는 LCG 인덱스 필드, 코어스(coarse) BSR을 포함하며, 잘려진 BSR은 LCG를 보고하기 위해 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 포함한다.
일 실시 예에서, UE(100)는 LCG당 송신을 위해 이용 가능한 데이터인 BSR 보고 수량화 유닛으로 구성된다. 그러나, 임의의 다른 수량화 유닛 보고가 코어스 BSR을 사용하는 것이 배제되지 않으며 여기에 정의된 것과 동일한 절차들이 적용될 수 있다. 일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 다음 BSR 포맷 중 임의의 것을 사용하도록 구성된다:
쇼트 BSR: BSR 엔진(120)은 단 하나의 LCG에 대한 송신에 이용 가능한 데이터를 보고한다. 단 하나의 LCG만이 송신에 이용 가능할 경우, 쇼트 BSR이 보고될 수 있다.
축소된 BSR: 일 실시 예에서, 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스 BSR, 및 LCG를 보고하는데 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 적어도 포함하는 잘려진 BSR 중의 적어도 하나를 포함한다. BSR의 경우, BSR 엔진(120)은 BSR을 송신하기 위해 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 롱 BSR의 크기보다 작은지 여부를 결정하도록 구성된다. 또한, BSR 엔진(120)은 BSR이 송신될 경우 송신을 위해 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수를 결정하도록 구성된다.
BSR을 송신하기 위한 가용 UL 그랜트 크기가 롱 BSR의 크기보다 작고, BSR이 송신될 때 송신을 위해 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 사전 정의된 임계값보다 큰 경우, BSR 엔진(120)은 내림차순 우선 순위에 따라 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 논리 채널로 LCG(들)의 축소된 BSR을 보고하도록 구성된다.
롱 BSR: BSR을 송신하기 위해 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 롱 BSR의 크기 이상이면, BSR 엔진(120)은 송신을 위해 이용 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들에 대해 롱 BSR을 보고하도록 구성된다. 롱 BSR 보고는 예를 들어 UL 그랜트 크기가 작거나 선택적 물리 계층 뉴머롤로지를 위해 UL 그랜트가 수신되는 경우, 높은 오버헤드로 인해 특정 조건들에서 송신하는 것이 금지될 수 있다.
축소된 BSR: 일 실시 예에서, UE(100)는 이용 가능한 LCG들의 서브세트에 대한 송신에 이용 가능하며 및/또는 쇼트 BSR 및 롱 BSR에 비해 이용 가능한 데이터의 상이한 그래뉼래러티(granularity)를 갖는 데이터를 보고한다. 축소된 BSR은 전체 BSR의 송신 오버헤드를 줄이는데 사용되지만, 쇼트 BSR에 비해 더 많은 정보를 포함한다. 또한, 축소된 BSR의 다중 포맷들은 상이한 사용 케이스들에 대해 UE(100)에 의해 사용될 수 있으며, 예를 들어 상이한 뉴머롤로지/TTI(transmission time interval, TTI)에 대한 축소된 BSR 포맷이 상이할 수 있다. 일 실시 예에서, UL 그랜트 크기가 작고 뉴머롤로지의 개수가 많기 때문에, UE(100)는 전체 BSR을 송신할 수 없다.
일 실시 예에서, 축소된 BSR은 코어스 BSR 및/또는 잘려진 BSR의 형태일 수 있다.
일 실시 예에서, 코어스 BSR은 다음 중 하나 이상으로 정의된다:
▶ 쇼트 BSR 및 롱 BSR과 비교하여 LCG에 대한 송신에 이용 가능한 데이터의 그래뉼래러티가 줄어든다(예컨대, 더 적은 비트 수). 이 보고에는 모든 LCG들을 위한 송신에 이용 가능한 데이터가 포함되어 있다.
▶ 보고 유닛의 수량화는 LCG 그룹이다(예를 들면, BSR의 하나의 보고 필드는 LCG0 내지 LCG3의 송신에 이용 가능한 결합된 데이터를 나타내고, BSR의 다른 보고 필드는 LCG4 내지 LCG6의 송신에 이용 가능한 결합된 데이터를 나타내며, 기타 이와 같다). 이 보고에는 LCG 그룹의 송신에 이용 가능한 결합된 양의 데이터가 포함되어 있다.
일 실시 예에서, 잘려진 BSR은 N 개의 LCG에 대한 송신에 이용 가능한 데이터 및 그들의 대응하는 LCG 인덱스에 대한 정보를 포함한다. N의 값은 길이가 가변할 수 있거나(즉, N의 값은 이용 가능한 UL 그랜트 크기에 기초하여 결정됨) 또는 N의 값은 길이가 고정될 수 있거나(예를 들어, 네트워크(200)는 각 뉴머롤로지 또는 TTI 또는 셀에 사용될 N의 최대 값을 나타낼 수 있음) 또는 이 둘의 조합(예를 들어 N의 값은 가변할 수 있지만 최대 한계를 가짐)일 수 있다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 어떤 BSR이 트리거되는지에 대한 LCG 우선 순위(예를 들어, 가장 높은 우선 순위 LCG만 포함되거나, 보다 일반적으로는 가장 높은 우선 순위를 갖는 N 개의 LCG)에 기초하여 잘려진 BSR에서 송신을 위해 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들을 선택하도록 구성된다.
또한, BSR 엔진(120)은 상이한 우선 순위의 논리 채널(LC)들이 다음 중 하나 이상에 의해 단일 LCG로 그룹화되는 경우 LCG의 우선 순위를 정의하도록 구성된다:
▶ LCG 내에서 송신에 이용 가능한 데이터를 포함하는 가장 높은 우선 순위 LC의 우선 순위 값
▶ 각각의 LCG는 네트워크(200)에 의해 구성되거나 LCG의 가장 높은 우선 순위 논리 채널에 기초하여 UE(100)에 의해 결정되는 우선 순위 값과 관련된다
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 다양한 LCG들에 링크된 TTI 값들(예를 들어, 가장 높은 우선 순위의 LC에 대한 TTI)에 기초하여 LCG들을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 다양한 LCG들에 링크된 TTI 값들(예를 들어, 가장 높은 우선 순위의 LC에 대한 TTI)에 기초하여 LCG들을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에서, gNB(gNodeB)는 LCG들이 UL 그랜트의 파라미터들에 기초하여 (RCC 시그널링을 통한 것과는 반대로) LCG들이 버퍼 상태 보고를 요청하고 있음을 UE(100)에게 암시적으로 표시할 수 있다. gNB로부터의 표시에 기초하여, BSR 엔진(120)은 LCG들을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 UE(100)가 네트워크(200)로부터 UL 그랜트를 수신한 뉴머롤로지/TTI와 관련된 LCG들을 선택하도록 구성된다. 또한, 맵핑은 뉴머롤로지/TTI에 대한 논리 채널 맵핑을 사용하여 도출될 수 있다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 마스킹(masking) 또는 네트워크 구성에 기초하여 LCG들을 선택하도록 구성되며, 예를 들어 이러한 LCG 값들만이 네트워크(200)에 의해 마스킹되지 않은(또는 뉴머롤로지/TTI에 대해 구성되는) 뉴머롤로지/TTI에 대해 선택된다.
일 실시 예에서, 네트워크(200)는 LCG의 서브세트에 대한 BSR을 송신하도록 하는 요청을 UE(100)에게 개시할 수 있다. 네트워크(200)는 MAC 제어 요소(control element, CE) 또는 다운 링크 제어 정보(downlink control information, DCI)에 의해 이 요청을 제공할 수 있으며, 이 요청은 LCG 값들에 관한 정보를 포함한다. 네트워크(200)로부터의 요청에 기초하여, BSR 엔진(120)은 LCG들을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에서, 코어스 BSR과 잘려진 BSR의 조합이 함께 사용되어 축소된 BSR을 보고할 수 있다. 예를 들어, 매우 짧은 TTI에 대해, BSR 엔진(120)은 초기에 코어스 BSR을 보고할 수 있으며, 그 후에, 일반적으로 UL 그랜트가 매우 신속하게 뒤따를 것이다. BSR 엔진(120)은 잘려진 BSR을 다음 라운드(제 1 그랜트와 함께)에서 전송할 수 있다.
또한, UE(100)는 축소된 BSR과 함께 다른 정보, 예를 들어, 모든 LCG들에서의 송신에 이용 가능한 데이터의 총량 및/또는 데이터가 이용 가능하며 LCG 임계값 기준보다 큰 LCG들의 인덱스 및/또는 대응하는 BSR이 트리거되는 시간 인스턴스와 현재의 시간 사이의 듀레이션이 LCG 임계값 기준보다 큰 LCG들의 인덱스를 포함할 수도 있다.
BSR 포맷 선택: 일 실시 예에서, UL 그랜트 크기가 임계값보다 작은 경우, BSR 엔진(120)은 축소된 BSR을 트리거하도록 구성된다. UL 그랜트 크기 임계값은 다음 중 하나 이상으로 결정될 수 있다:
▶ UL 그랜트 크기 임계값은 롱 BSR의 크기(예를 들어, 롱 BSR의 크기의 곱셈 계수, 여기서 이 곱셈 계수는 네트워크(200)에 의해 정의되며 UE(100)가 할당된 그랜트 크기로 UL 데이터를 포함하는 것을 허용함)에 기초하여 결정된다.
▶ UL 그랜트 크기 임계값은 시스템 정보를 통해 또는 UE(100)에 대한 직접 메시지를 사용하여 셀룰러 네트워크(200)에 의해 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, UE(100)는 다음 조건들 하에서 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수에 기초하여 BSR 포맷을 선택한다:
▶ 네트워크(200)는 최대 임계값 및 최소 임계값을 구성할 수 있다.
▶ 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 작은 경우, BSR 엔진(120)은 쇼트 BSR을 보고한다.
▶ 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지 만 최대 임계값보다 작은 경우, BSR 엔진(120)은 축소된 BSR을 보고한다.
▶ 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 최대 임계값보다 큰 경우, BSR 엔진(120)은 롱 BSR을 보고한다.
일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 UE(100)가 사전 정의된 뉴머롤로지들/TTI 값들에 대한 UL 그랜트를 수신하는 경우에만 축소된 BSR 또는 쇼트 BSR을 전송하도록 구성된다. 뉴머롤로지/TTI 인덱스들은 축소된 BSR이 송신되는 셀룰러 네트워크(200)에 의해 제공될 수 있다. 셀룰러 네트워크(200)는 또한 축소된 BSR이 송신되는 TTI 값들의 범위를 구성할 수 있다.
BSR 소거 절차: 일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 축소된 BSR을 사용하여 버퍼 상태가 보고되고 있는 LCG들의 버퍼 상태 보고 트리거를 소거하도록 구성된다. 일 실시 예에서, UE(100)가 BSR을 송신할 경우, UE(100)는 다음 절차들에 기초하여 트리거된 BSR들을 소거 또는 취소한다:
일 실시 예에서, 축소된 BSR이 사용되거나 또는 보고되는 BSR이 이용 가능한 모든 LCG들에 대한 정보를 포함하지 않는 경우 선택된 BSR들이 소거된다. UE(100)는 다음 BSR들 중 하나 이상을 소거한다:
각각의 BSR은, 트리거될 때, LCG 값과 연관된다. 송신에 이용 가능한 데이터로 인해 트리거된 BSR은 그 데이터가 이용 가능한 LCG들에 연관된다. 재송신(retx)-BSR-타이머 만료로 인해 트리거되는 BSR은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들과 연관된다. 주기적-BSR-타이머 만료로 인해 트리거되는 BSR은 그 데이터가 송신에 이용 가능한 모든 LCG들에 연관되거나 또는 모든 가능한 LCG 값들과 연관될 수 있다. BSR이 UE(100)에 의해 네트워크(200)로 송신되고 LCG 세트에 대한 버퍼 상태를 포함하는 경우, 트리거되는 모든 BSR들이 소거/취소되며 주어진 LCG 세트에만 연관된다.
▶ 레귤러 BSR로 인해 트리거되는 BSR들만 소거된다.
▶ 주기적 BSR로 인해 트리거되는 BSR들만 소거된다.
일 실시 예에서는, 보고가, 데이터가 이용 가능한 모든 LCG들에 대한 정보를 포함하지 않으면, 트리거된 BSR이 소거되지 않는다.
BSR이 송신되는 LCG들의 제어: 축소된 BSR에는 데이터가 송신에 이용될 수 있는 모든 LCG 값들에 대한 정보가 포함되어 있지 않을 수 있다. 이 경우 UE(100)는 다음 이용 가능한 기회에 나머지 LCG 값들에 대한 BSR을 송신해야 할 수 있다. UE(100)가 모든 트리거된 BSR들을 소거하는 경우, 네트워크(200)는 UE에 의해 전송된 BSR에 포함되지 않은 LCG들의 버퍼 상태 정보를 얻지 못할 수 있다. 반면에, BSR이 소거되지 않는 경우, 다음 BSR에 이전에 보고된 것과 동일한 LCG 세트에 대한 정보가 포함된다.
일 실시 예에서, 이 문제를 해결할 수 있는 가능한 방법은 BSR들의 서브세트만을 소거하거나(즉, UE(100)가 네트워크(200)에 이미 나타낸 LCG들에 대한 정보를 포함하는 BSR들이 소거되어야 함) 또는 버퍼 표시가 네트워크(200)에 제공되지 않은 LCG들의 리스트를 UE(100)가 유지하는 것 중의 적어도 하나에 의하는 것이다.
일 실시 예에서, UE(100)는 다음 중 하나 이상에 따라 BSR 송신이 필요한 LCG 값들을 선택한다:
▶ 선택된 BSR들만이 이전에 정의된 바와 같이 소거되는 경우, UE(100)는, BSR을 포함할 때, BSR들이 트리거되고 취소/소거되지 않은 LCG 값들만을 고려한다.
▶ 축소된 BSR이 송신될 때 트리거된 BSR이 제거되지 않는 경우, UE(100)는 LCG 값들의 리스트를 유지한다. 이 리스트는 버퍼 상태가 네트워크(200)에 표시되어야 하는 LCG들을 확인하기 위해 UE(100)에 의해 사용된다. 이 리스트는 다음에 따라 유지된다:
·· LCG에 대한 송신에 이용 가능한 데이터로 인해 레귤러 BSR이 트리거될 경우, UE(100)는 LCG 값을 리스트에 추가한다(아직 포함되지 않은 경우)
· 재송신-BSR-타이머의 만료로 인해 레귤러 BSR이 트리거될 경우, UE(100)는 가능한 모든 LCG 값들을, 데이터가 송신에 이용 가능한 리스트에 추가한다
· 주기적 BSR이 트리거될 경우, UE(100)는 모든 가능한 LCG 값들(또는 데이터가 이용 가능한 LCG 값들만)을 추가한다
· BSR이 송신되는 경우, UE(100)는 BSR이 보고되는 리스트에서 모든 LCG 값들을 제거한다
· UE(100)가 BSR을 포함할 경우, 리스트에 존재하는 LCG 값들만을 고려한다
BSR 트리거 조건: LTE에서, BSR이 UE(100)에 의해 네트워크(200)로 송신되는 경우 모든 BSR이 소거된다. 그러나 BSR을 보고한 후에, 모든 버퍼링된 데이터가 UE(100)에 의해 송신되고 소거될 수 있기까지 어느 정도의 시간이 남아있다. 예를 들어, 하나의 논리 채널만이 송신할 데이터를 포함하고 있는 시나리오를 고려하도록 한다. 시간 T1에서 BSR이 송신되고 시간 T2에서 네트워크(200)가 UL 그랜트로 응답하는 경우, T1과 T2 사이의 논리 채널 버퍼로 들어오는 데이터는 BSR을 트리거하지 않을 것이다. 따라서, 이 새로운 데이터에 대해 BSR을 보고할 수 있는 가능한 인스턴스는 다음과 같다:
▶ 주기적 BSR-타이머 또는 재송신 BSR-타이머의 만료
▶ 패딩(Padding) BSR
따라서, 이 시간 동안 네트워크(200)와 UE(100) 사이에 버퍼 상태 불일치가 존재한다. 패딩 BSR은 데이터 포함 후에 비어있는 무선 리소스의 가용성에 따라 전송되기 때문에, UE(100)가 네트워크(200)에 보고한 것보다 더 많은 양의 데이터를 이용할 수 있는 경우, 패딩 BSR이 송신될 수 없다. 주기적 BSR은 스케줄링 요청을 생성할 수 없으며, 따라서 재송신 BSR-타이머만이 새로운 데이터의 버퍼 상태를 보고할 수 있다. 이것은 재송신 BSR-타이머의 값이 높게 유지될 경우 높은 지연으로 이어질 수 있다.
일 실시 예에서, 본 제안된 방법이 상기한 문제점을 해결하기 위해 사용될 수 있다:
네트워크는 UE의 주기적 BSR 타이머가 만료될 경우, UE(100)에 대한 UL 그랜트를 송신하도록 구성될 수 있다:
▶ 네트워크(200)는 선택된 개수의 사용 케이스(예를 들어, 낮은 레이턴시 (latency) 서비스 또는 일련의 뉴머롤로지/TTI 값 또는 특정 서비스 품질을 요구하는 논리 채널 세트)에 대해서만 추가 UL 그랜트를 송신할 수 있다.
▶ 네트워크(200)는 일부 사용 케이스(예를 들어, 낮은 레이턴시 서비스)에 대해 UE(100)가 업데이트된 BSR을 신속하게 송신할 수 있도록 보장하기 위해 상이한 LCG들 또는 뉴머롤로지들 또는 TTI 값들에 대해 상이한 주기적 BSR 타이머 값들을 구성할 수 있다.
네트워크(200)는 UE(100)가 UL 데이터와 함께 패딩 BSR을 송신할 수 있도록 최종 UL 그랜트에 필요한 것보다 많은 UL 리소스들을 할당한다. UL 그랜트 크기 요구 사항은 UE(100)에 의해 송신된 이전 BSR에 기초하여 결정된다.
네트워크(200)는 UE(100)가 업데이트된 BSR을 가능한 한 빨리 네트워크(200)에 표시할 수 있는 것을 보장하도록, 상이한 값의 재송신 BTX-타이머(예를 들어, 낮은 레이턴시 서비스의 작은 값 또는 뉴머롤로지/TTI 값들의 서브세트에 대한 값)를 구성할 수 있다 .
BSR 소거 절차에서 설명된 바와 같이 선택적 BSR 소거 절차를 사용한다.
더 많은 데이터가 전송될 경우 일부 LCG들에 대한 BSR이 생성될 수 있다. 절차에 대한 자세한 설명은 다음과 같다:
▶ BSR 생성 제한은 다음과 같다:
일 실시 예에서, BSR은 네트워크(200)에 의해 구성될 수 있는 선택적인 개수의 논리 채널들 또는 LCG들에 대해서만 생성된다.
· 일 실시 예에서, 재송신 BSR-타이머의 값이 임계값보다 작거나 재송신 BSR-타이머의 만료 시간이 임계값보다 작은 경우 BSR이 생성될 수 없다.
▶ 이 절차는 빈번한 BSR 송신으로 이어질 수 있으므로, BSR 생성 빈도를 제어하기 위해 추가 메커니즘이 사용된다.
· UE(100)는 LCG 세트에 대해 더 많은 데이터가 송신에 이용 가능하지만 BSR이 트리거되지 않을 경우 타이머를 개시한다
· 타이머는 LCG 세트와 연관될 수 있다.
· 타이머의 길이는 재송신 타이머와 동일하거나 또는 네트워크(200)에 의해 구성될 수 있다
· 타이머가 실행되는 동안, 주어진 LCG 세트에 대해 더 많은 데이터가 도달하는 경우, BSR이 생성되지 않는다.
· 연관된 LCG들에 대한 데이터 보고를 포함하는 BSR이 송신되는 경우 타이머가 중지된다.
· 타이머가 만료되는 경우, 데이터가 송신에 이용될 수 있는 LCG들과 연관된 레귤러 BSR이 트리거된다.
또한, 네트워크(200)는 UE(100)에게 선택된 개수의 LCG들에 대한 BSR을 보고하도록 요청할 수 있다. 네트워크(200)는 MAC CE 또는 DCI 시그널링을 사용하여 이 요청을 개시할 수 있으며, 이 요청은 보고가 필요한 LCG 세트에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 본 제안된 방법은 BSR이 LCG당 송신에 이용 가능한 데이터의 보고를 포함하고 LCG 내의 모든 논리 채널들이 동일한 뉴머롤로지/TTI 값 세트에 맵핑되거나 연관되어 있는 것으로 고려한다. 그러나 일부 시나리오에서는 BSR에 더 많은 정보를 포함시킬 수 있다. 예를 들어, (특정 뉴머롤로지과 관련될 수 있는) LCG 내에 하위 그룹이 있는 경우, 각 하위 그룹에 대한 송신에 이용 가능한 데이터를 표시해야 한다. 따라서, 이러한 시나리오에서 보고의 최소 수량화는 LCG 내의 하위 그룹이다. LCG 인덱스를 LCG 하위 그룹 인덱스 및 LCG 인덱스의 그룹으로 대체하여 상기한 모든 절차를 이 시나리오에 적용할 수 있다.
일 실시 예에서, 통신기(130)는 네트워크(200)와 통신하며 또한 UE(100)의 하드웨어 구성 요소들 사이에서 내부적으로 통신하도록 구성된다. 일 실시 예에서, 프로세서(150)는 다중 뉴머롤로지 연산을 위해서 BSR을 관리하기 위해 UE(100) 내의 송수신기(110) 및 메모리(140)와 같은 하드웨어 구성 요소들과 상호 작용하도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 다중 뉴머롤로지 연산을 위해서 BSR을 관리하기 위해 메모리(140)에 저장된 각종 명령들을 처리하도록 구성된다.
메모리(140)는 비휘발성 저장 요소들을 포함할 수 있다. 이러한 비휘발성 저장 요소들의 예로는 자기 하드 디스크, 광 디스크, 플로피 디스크, 플래시 메모리, 또는 EPROM(Electrical Programmable Memory) 또는 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable) 메모리들의 형태를 포함할 수 있다. 또한, 일부 예들에 있어서, 메모리(140)는 비일시적 저장 매체로 간주될 수 있다. "비일시적"이라는 용어는 저장 매체가 반송파 또는 전파 신호로 구현되지 않음을 나타낼 수 있다. 그러나, 용어 "비일시적"이 메모리(140)가 움직일 수 없다는 것으로 해석되어서는 안된다. 일부 예들에 있어서, 메모리(140)는 메모리보다 많은 양의 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 특정 예들에 있어서, 비일시적 저장 매체는 시간이 지남에 따라 변경될 수 있는 데이터를 저장할 수 있다(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 캐시에).
도 2가 UE(100)의 다양한 하드웨어 구성 요소를 도시하고 있지만, 다른 실시 예들이 이에 제한되지 않음을 이해해야 한다. 다른 실시 예들에 있어서, UE(100)는 더 적거나 더 많은 수의 구성 요소들을 포함할 수 있다. 또한, 구성 요소들의 라벨 또는 명칭은 단지 예시적인 목적으로 사용된 것이며 본 발명의 범위를 제한하지 않는다. 하나 이상의 구성 요소들이 함께 결합되어 다중 뉴머롤로지 연산을 위해 BSR을 관리하는 것과 동일하거나 실질적으로 유사한 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 본 명세서에 개시된 실시 예에 따른, UE(100)의 BSR 엔진(120)의 다양한 하드웨어 구성 요소들을 도시하는 블록도이다. 일 실시 예에서, BSR 엔진(120)은 임계값 결정 엔진(120a), LCG 우선 순위 결정기(120b), BSR 트리거 엔진(120c) 및 BSR 트리거 클리어링 엔진(120d)을 포함한다.
일 실시 예에서, 임계값 결정 엔진(120a)은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 충족하고 BSR을 송신하기 위해 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 적어도 결정하도록 구성된다.
일 실시 예에서, LCG 임계값 기준은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지만 최대 임계값보다 작은 것을 나타낸다. 일 실시 예에서, UL 그랜트 크기 임계값은 롱 BSR의 크기에 기초하여 정의된다.
일 실시 예에서, LCG 우선 순위 결정기(120b)는 축소된 BSR이 트리거되는 LCG들의 내림 차순 우선 순위에 기초하여 축소된 BSR에서 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에서, BSR 트리거 엔진(120c)은 축소된 BSR을 트리거하도록 구성된다. 일 실시 예에서, 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드, 코어스 BSR, 및 LCG를 보고하기 위해 이용 가능한 데이터의 총량을 식별시키는 버퍼 크기 필드를 포함하는 잘려진 BSR을 포함한다.
일 실시 예에서, 버퍼 상태가 보고되고 있는 LCG들은 이용 가능한 UL 그랜트 크기에 기초하여 결정된다.
일 실시 예에서, BSR 트리거 클리어링 엔진(120d)은 축소된 BSR을 사용하여 버퍼 상태가 보고되고 있는 LCG들의 버퍼 상태 보고 트리거를 소거하도록 구성된다.
도 3이 UE(100)의 BSR 엔진(120)의 다양한 하드웨어 구성 요소들을 도시하고 있지만, 다른 실시 예들이 이에 제한되지 않음을 이해해야 한다. 다른 실시 예들에서, BSR 엔진(120)은 더 적거나 더 많은 수의 구성 요소들을 포함할 수 있다. 또한, 구성 요소들의 라벨 또는 명칭은 단지 예시적인 목적으로 사용된 것이며 본 발명의 범위를 제한하지 않는다. 하나 이상의 구성 요소들이 함께 결합되어 다중 뉴머롤로지 연산을 위해서 BSR을 관리하는 것과 동일하거나 실질적으로 유사한 기능을 수행할 수 있다.
도 4는 본 명세서에 개시된 실시 예들에 따른 축소된 BSR 보고 포맷을 나타내는 블록도이다. 일 실시 예에서, UE(100)는 BSR을 트리거하며, 여기서 버퍼 상태 보고는 LCG 인덱스 필드(402), 코어스 BSR 필드(404) 및 잘려진 BSR 필드(406)를 포함한다.
일 실시 예에서, LCG 인덱스 필드(402)는 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 논리 채널(들)의 그룹을 식별시킨다.
일 실시 예에서, 잘려진 BSR 필드(406)는 LCG를 보고하기 위해 이용 가능한 데이터의 총량을 적어도 포함한다.
도 5는 본 명세서에 개시된 실시 예들에 따른 다중 뉴머롤로지 연산을 위해서 BSR을 관리하기 위한 다양한 동작을 나타내는 흐름도(500)이다.
502에서, 본 방법은 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR을 송신하는데 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것을 결정하는 단계를 포함한다. 일 실시 예에서, 본 방법은 임계값 결정 엔진(120a)이 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하는 것 및 BSR을 송신하는데 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 것 중의 적어도 하나를 결정할 수 있게 한다.
송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하고 BSR을 송신하는데 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작은 경우, 504에서, 본 방법은 축소된 BSR을 트리거하는 단계를 포함한다. 일 실시 예에서, 본 방법은 BSR 트리거 엔진(120c)이 축소된 BSR을 트리거할 수 있게 한다.
일 실시 예에서, 축소된 BSR은 적어도 하나의 LCG가 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지 여부를 식별시키는 LCG 인덱스 필드(402), 코어스 BSR 필드(404) 및 LCG의 보고를 위해 이용 가능한 데이터의 총량을 포함하는 잘려진 BSR 필드(406)를 포함한다.
송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG들의 개수가 LCG 임계값 기준을 만족하지 않고, 이용 가능한 UL 그랜트 크기가 UL 그랜트 크기 임계값보다 작지 않은 경우, 506에서, 본 방법은 롱 BSR 또는 쇼트 BSR을 트리거하는 단계를 포함한다. 일 실시 예에서, 본 방법은 BSR 트리거 엔진(120c)이 롱 BSR 또는 쇼트 BSR을 트리거할 수 있게 한다.
흐름도(500)의 다양한 액션, 동작, 블록, 단계 등은 제시된 순서로 수행되거나, 상이한 순서로 수행되거나 또는 동시에 수행될 수도 있다. 또한, 일부 실시 예들에서, 액션, 동작, 블록, 단계 등의 일부는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 생략, 추가, 수정, 스킵 등이 될 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시 예들은 적어도 하나의 하드웨어 장치에서 실행되고 네트워크 관리 기능을 수행하여 요소들을 제어하는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 통해 구현될 수 있다. 도 2 내지 도 5에 도시된 요소들은 하드웨어 장치, 또는 하드웨어 장치와 소프트웨어 모듈의 조합 중 적어도 하나일 수 있는 블록들을 포함한다.
특정 실시 예들에 대한 전술한 설명은 다른 사람들이 현재의 지식을 적용함으로써, 일반적인 개념을 벗어나지 않으면서 이러한 특정 실시 예들과 같은 다양한 응용들에 대해 용이하게 수정 및/또는 적응할 수 있도록 본 명세서의 실시 예들의 일반적인 특성을 충분히 밝힌 것이며, 이러한 적응 및 수정은 개시된 실시 예들의 의미 및 등가물의 범위 내에서 이해되어야 하며 이것이 의도된다. 본원에 사용된 어구 또는 용어는 설명의 목적을 위한 것이며 제한하려는 것이 아님을 이해해야 한다. 따라서, 본 명세서의 실시 예들이 바람직한 실시 예들의 관점에서 설명되었지만, 당업자는 본 명세서의 실시 예들이 본 명세서에 기술된 바와 같은 실시 예들의 사상 및 범위 내에서 수정되어 실시될 수 있음을 인식할 것이다.

Claims (12)

  1. 무선 통신 시스템에서 UE(user equipment)에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)와 관련된 파라미터를 수신하는 과정과,
    상기 파라미터에 기초하여, 패딩(padding) BSR을 보고하는 과정을 포함하되,
    상기 패딩 BSR을 보고하는 과정은:
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 긴(long) BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 작은 것으로 식별되고, 버퍼 상태가 전송될 때 하나 이상의 LCG들(logical channel groups)이 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우, 가장 높은 우선 순위 LC(logical channel)에 기반하여, 상기 하나 이상의 LCG들 중 적어도 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 잘려진(truncated) BSR을 보고하는 과정과,
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 상기 긴 BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 작은 것으로 식별되고, 상기 버퍼 상태가 전송될 때 하나의 LCG가 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우, 상기 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 짧은(short) BSR을 보고하는 과정과,
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 상기 긴 BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 크거나 같은 것으로 식별되는 경우, 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들과 관련된 버퍼 상태를 포함하는 상기 긴 BSR을 보고하는 과정을 포함하고,
    상기 하나 이상의 LCG들 중 상기 적어도 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 상기 잘려진 BSR은 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 상기 하나 이상의 LCG들을 지시하기 위한 정보를 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 버퍼 상태가 보고되고 있는 상기 하나 이상의 LCG들은 이용 가능한 UL 그랜트 크기에 기초하여 결정되는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    LCG 임계값 기준은 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 상기 하나 이상의 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지만 최대 임계값보다 작은 것을 표시하는 방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 잘려진 BSR을 사용하여 버퍼 상태가 보고되고 있는 상기 하나 이상의 LCG들의 버퍼 상태 보고 트리거들을 소거(clearing)하는 과정을 더 포함하는 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서의 UE(user equipment)로서,
    송수신기; 및
    상기 송수신기와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    버퍼 상태 보고(buffer status report, BSR)와 관련된 파라미터를 수신하는 과정과,
    상기 파라미터에 기초하여, 패딩(padding) BSR을 보고하는 과정을 수행하도록 설정되되,
    상기 패딩 BSR을 보고하는 과정은:
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 긴(long) BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 작은 것으로 식별되고, 버퍼 상태가 전송될 때 하나 이상의 LCG들(logical channel groups)이 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우, 가장 높은 우선 순위 LC(logical channel)에 기반하여, 상기 하나 이상의 LCG들 중 적어도 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 잘려진(truncated) BSR을 보고하는 과정과,
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 상기 긴 BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 작은 것으로 식별되고, 상기 버퍼 상태가 전송될 때 하나의 LCG가 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 경우, 상기 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 짧은(short) BSR을 보고하는 과정과,
    상기 패딩 BSR과 관련된 상향링크 자원이 상기 긴 BSR의 크기에 기반하는 임계값보다 크거나 같은 것으로 식별되는 경우, 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 모든 LCG들과 관련된 버퍼 상태를 포함하는 상기 긴 BSR을 보고하는 과정을 포함하고,
    상기 하나 이상의 LCG들 중 상기 적어도 하나의 LCG와 관련된 버퍼 상태를 포함하는 상기 잘려진 BSR은 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 상기 하나 이상의 LCG들을 지시하기 위한 정보를 포함하는 UE.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 버퍼 상태가 보고되고 있는 상기 하나 이상의 LCG들은 이용 가능한 UL 그랜트 크기에 기초하여 결정되는 UE.
  7. 청구항 5에 있어서,
    LCG 임계값 기준은 상기 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는 상기 하나 이상의 LCG들의 개수가 최소 임계값보다 크지만 최대 임계값보다 작은 것을 표시하는 UE.
  8. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 잘려진 BSR을 사용하여 버퍼 상태가 보고되고 있는 상기 하나 이상의 LCG들의 버퍼 상태 보고 트리거들을 소거하도록 더 설정되는 UE.
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