KR102607045B1 - Board game tools for arithmetic game using octagon-shaped arithmetic symbol - Google Patents

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KR102607045B1 KR1020230040508A KR20230040508A KR102607045B1 KR 102607045 B1 KR102607045 B1 KR 102607045B1 KR 1020230040508 A KR1020230040508 A KR 1020230040508A KR 20230040508 A KR20230040508 A KR 20230040508A KR 102607045 B1 KR102607045 B1 KR 102607045B1
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Abstract

본 발명은 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구를 제공한다. 일 예로, 본 발명에 따른 보드 게임 도구는, 숫자 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 각각이 표시된, 숫자 카드; 팔각형 모양으로 구성되며, 십자가 모양의 제1 연산 기호가 표시된 제1 연산 기호 카드 및 긴 막대 모양의 제2 연산 기호가 표시된 제2 연산 기호 카드를 포함하는, 연산 기호 카드; 하나의 선 카드 및 하나 이상의 꽝 카드를 포함하는, 순서 카드; 및 상기 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장 및 상기 두 장의 카드들 사이에 상기 연산 기호 카드 한 장이 배치 가능한 게임 영역을 포함한다.The present invention provides a board game tool for arithmetic games using octagon-shaped arithmetic symbols. As an example, the board game tool according to the present invention includes number cards each showing the numbers 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and 9; An arithmetic symbol card having an octagonal shape and including a first arithmetic symbol card showing a first arithmetic symbol in the shape of a cross and a second arithmetic symbol card showing a second arithmetic symbol in the shape of a long bar; a sequence card, containing one good card and one or more slam cards; and a game area where two cards having a shape and size corresponding to the number card and one operation symbol card can be placed between the two cards.

Description

팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구 {Board game tools for arithmetic game using octagon-shaped arithmetic symbol}Board game tools for arithmetic game using octagon-shaped arithmetic symbol}

본 발명은 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 복수의 플레이어들이 참여하며 플레이어의 선택에 따른 회전을 통해 상이한 연산 방식을 공유하는 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구에 관한 것이다.The present invention relates to a board game tool for arithmetic games using octagon-shaped arithmetic symbols. More specifically, it relates to a board game tool for arithmetic games utilizing octagon-shaped arithmetic symbols in which multiple players participate and share different arithmetic methods through rotation according to player selection.

사칙연산 (四則演算) 이란 산수의 기본이 되는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 4가지 연산을 일컫는다. 이는 매우 기본적인 사항으로 대부분의 사람들은 초등 교육 등 일반 교육을 통해 사칙연산을 익히게 된다.The four basic operations refer to the four basic operations of arithmetic: addition, subtraction, multiplication, and division. This is a very basic matter, and most people learn the four basic arithmetic operations through general education, such as elementary school.

이렇게 사칙연산에 대한 사람들의 진입 장벽이 매우 낮은 바, 우리 주변에는 사칙연산을 활용한 다양한 게임들이 교육용, 놀이용 등 다양한 목적으로 개발/제작되어 많은 사람들에게 컴퓨터 프로그램 또는 보드 게임 등의 형태로 제공되고 있다.As the barrier to entry for people into the four basic arithmetic operations is very low, various games using the four basic arithmetic operations are developed/produced around us for various purposes such as education and play, and are provided to many people in the form of computer programs or board games. It is becoming.

다만, 종래 사칙연산을 활용한 게임들은 플레이어 (또는 사용자)에게 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 4가지 연산자 중 하나로 고정된 연산 기호를 제공하는 바, 플레이어는 항상 고정 설정된 연산 기호의 기능에 제한되어 게임을 플레이해야 하고, 이로 인해 해당 게임에 대한 흥미도가 높게 형성되기 어렵다는 문제점이 있었다.However, games that utilize conventional four arithmetic operations provide the player (or user) with a fixed operation symbol as one of four operators such as addition, subtraction, multiplication, and division, and the player is always limited to the function of the fixed operation symbol. There was a problem that the game had to be played, and because of this, it was difficult to develop a high level of interest in the game.

대한민국 등록 특허 공보 제 10-1299788 호 (2013.08.19)Republic of Korea Patent Publication No. 10-1299788 (2013.08.19)

본 발명의 목적은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 종래 대비 연산 게임 진행에 있어 플레이어의 자유도를 향상시킬 수 있는, 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구를 제공하는 것이다.The purpose of the present invention is to solve the above-described conventional problems, and to provide a board game tool for arithmetic games using octagon-shaped arithmetic symbols that can improve the player's freedom in playing arithmetic games compared to the prior art. will be.

본 발명의 목적을 해결하기 위한 일 실시예에 따르면, 보드 게임 도구는, 숫자 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 각각이 표시된, 숫자 카드; 팔각형 모양으로 구성되며, 십자가 모양의 제1 연산 기호가 표시된 제1 연산 기호 카드 및 긴 막대 모양의 제2 연산 기호가 표시된 제2 연산 기호 카드를 포함하는, 연산 기호 카드; 하나의 선 카드 및 하나 이상의 꽝 카드를 포함하는, 순서 카드; 및 상기 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장 및 상기 두 장의 카드들 사이에 상기 연산 기호 카드 한 장이 배치 가능한 게임 영역을 포함한다.According to one embodiment for solving the object of the present invention, a board game tool includes number cards each showing the numbers 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and 9; An arithmetic symbol card having an octagonal shape and including a first arithmetic symbol card showing a first arithmetic symbol in the shape of a cross and a second arithmetic symbol card showing a second arithmetic symbol in the shape of a long bar; a sequence card, containing one good card and one or more slam cards; and a game area where two cards having a shape and size corresponding to the number card and one operation symbol card can be placed between the two cards.

본 발명에 있어, 상기 숫자 카드는, 모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 표시된 숫자에 대응하는 개수의 점이 상기 숫자 아래에 표시되도록 구성될 수 있다.In the present invention, the number card is configured in a rectangular shape with rounded corners, and may be configured so that the number of dots corresponding to the displayed number is displayed below the number.

본 발명에 있어, 상기 십자가 모양은 각 모서리가 둥근 십자가 모양으로 구성되어 상기 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성되고, 상기 긴 막대 모양은 모서리가 둥근 긴 막대 모양으로 구성되어 상기 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성될 수 있다.In the present invention, the cross shape is composed of a cross shape with each corner rounded and directed toward each side of the octagon shape, and the long rod shape is composed of a long rod shape with rounded corners each side of the octagon shape. It can be configured to face.

본 발명에 있어, 상기 순서 카드는, 모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 앞면은 상기 선 카드 및 상기 꽝 카드가 구분 가능하도록 상이한 디자인을 갖고, 뒷면은 상기 선 카드 및 상기 꽝 카드가 구분 불가능하도록 동일한 디자인을 갖도록 구성될 수 있다.In the present invention, the order card is configured in a rectangular shape with rounded corners, the front has a different design so that the first card and the slam card can be distinguished, and the back has a different design so that the first card and the slam card are indistinguishable. It can be configured to have the same design.

본 발명에 있어, 상술한 보드 게임 도구는, 상기 숫자 카드와 동일한 모양 및 크기로 가지며, 공백으로 구성된 앞면을 갖도록 구성된, 추가 숫자 카드를 더 포함할 수 있다. 이때, 상기 게임 영역은, 상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드가, 상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드 순서로 배치 가능하도록 구성될 수 있다.In the present invention, the above-described board game tool may further include additional number cards, which have the same shape and size as the number cards and are configured to have a blank front face. At this time, the game area may be configured so that the number card or the additional number card, the operation symbol card, and the number card can be arranged in the order of the number card or the additional number card, the operation symbol card, and the number card. You can.

이때, 상기 게임 영역은, 상기 두 장의 카드 각각이 배치 가능하도록 표시된 제1 영역; 및 상기 한 장의 연산 기호 카드가 배치 가능하도록 표시된 제2 영역을 포함하도록 구성될 수 있다.At this time, the game area includes a first area marked so that each of the two cards can be placed; and a second area displayed so that the one operation symbol card can be placed.

본 발명에 있어, 상술한 보드 게임 도구는, 서로 다른 숫자가 각각 표시된 목표 숫자 카드를 더 포함할 수 있다.In the present invention, the above-described board game tool may further include target number cards each displaying different numbers.

이때, 상기 보드판은, 플레이어 각각에게 제공된 연산 기호 카드 및 목표 카드를 배치 가능한 플레이어 영역을 더 포함하도록 구성될 수 있다.At this time, the board may be configured to further include a player area where operation symbol cards and goal cards provided to each player can be placed.

본 발명에 따르면, 플레이어는 향상된 자유도에 따라 종래 대비 높은 흥미도를 갖고 게임에 참여할 수 있다. 특히, 사칙연산을 배우고 있는 학생들은 본 발명에서 제공하는 보드 게임을 통해 하나의 연산 기호 카드를 가지고 다양한 연산 방법을 고려하며 게임에 참여할 수 있고, 이를 통해 보다 빠르게 사칙연산을 익힐 수 있다. According to the present invention, players can participate in the game with a higher level of interest than before due to improved freedom. In particular, students who are learning the four arithmetic operations can participate in the game by considering various calculation methods with a single operation symbol card through the board game provided by the present invention, and through this, they can learn the four arithmetic operations more quickly.

도 1은 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 숫자 카드의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 연산 기호 카드의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 3는 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 순서 카드의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 보드판의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 보드판의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임에서 연산 기호 카드의 회전에 따른 변경 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임에 추가적으로 적용 가능한 연산 기호 카드의 회전에 따른 변경 예를 나타낸 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임의 플레이 예시들을 나타낸 도면이다.
도 10은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임 진행 방법을 나타낸 도면이다.
1 is a diagram showing an example of a number card included in a board game tool according to the present invention.
Figure 2 is a diagram showing an example of an operation symbol card included in a board game tool according to the present invention.
Figure 3 is a diagram showing an example of a sequence card included in a board game tool according to the present invention.
Figure 4 is a diagram showing an example of a board included in a board game tool according to the present invention.
Figure 5 is a diagram showing another example of a board included in a board game tool according to the present invention.
Figure 6 is a diagram showing an example of a change according to the rotation of an arithmetic symbol card in an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.
Figure 7 is a diagram showing an example of a change according to the rotation of an arithmetic symbol card that can be additionally applied to an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.
Figures 8 and 9 are diagrams showing examples of playing arithmetic games using a board game tool according to the present invention.
Figure 10 is a diagram showing a method of playing an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구에 대해 상세히 설명한다. 이때, 본 발명은 상술하는 실시예에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 공지된 기능 혹은 구성에 대해 구체적인 설명은 본 발명의 요지를 명확하게 하기 위해 생략될 수 있다.Hereinafter, a board game tool for an arithmetic game using an octagon-shaped arithmetic symbol according to the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings. At this time, the present invention is not limited or restricted by the above-described embodiments. Additionally, when describing the present invention, detailed descriptions of well-known functions or configurations may be omitted to make the gist of the present invention clear.

이하에서는 도 1 내지 도 5를 참고하여 본 발명에 따른 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, a board game tool for an arithmetic game using octagon-shaped arithmetic symbols according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 1 to 5.

도 1 내지 도 3은, 각각 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 숫자 카드, 연산 기호 카드, 순서 카드의 일 예를 나타낸 도면이고, 도 4 및 도 5는 본 발명에 따른 보드 게임 도구에 포함된 보드판의 다양한 예시들을 나타낸 도면이다.Figures 1 to 3 are diagrams showing examples of number cards, operation symbol cards, and sequence cards respectively included in the board game tool according to the present invention, and Figures 4 and 5 are included in the board game tool according to the present invention. This is a drawing showing various examples of printed boards.

본 발명에 따른 팔각형 모양의 연산 기호를 활용한 연산 게임을 위한 보드 게임 도구는, 숫자 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 각각이 표시된 숫자 카드; 팔각형 모양으로 구성되며 십자가 모양의 제1 연산 기호가 표시된 제1 연산 기호 카드 및 긴 막대 모양의 제2 연산 기호가 표시된 제2 연산 기호 카드를 포함하는 연산 기호 카드; 하나의 선 카드 및 하나 이상의 꽝 카드를 포함하는, 순서 카드; 및 상기 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장 및 상기 두 장의 카드들 사이에 상기 연산 기호 카드 한 장이 배치 가능한 게임 영역 (11)을 포함하는 보드판 (10)을 포함한다.A board game tool for arithmetic games utilizing octagon-shaped arithmetic symbols according to the present invention includes number cards each displaying the numbers 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and 9; An arithmetic symbol card having an octagonal shape and including a first arithmetic symbol card showing a first arithmetic symbol in the shape of a cross and a second arithmetic symbol card showing a second arithmetic symbol in the shape of a long bar; a sequence card, containing one good card and one or more slam cards; and a board (10) including two cards having a shape and size corresponding to the number cards and a game area (11) where one of the operation symbol cards can be placed between the two cards.

적용 가능한 일 예로, 본 발명에 따른 숫자 카드는 도 1에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다. 다시 말해, 상기 숫자 카드는, 모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 표시된 숫자에 대응하는 개수의 점이 상기 숫자 아래에 표시되도록 구성될 수 있다. 또는, 다른 예로, 상기 숫자 카드는, 각각의 수자 카드가 다른 숫자 카드와 구분될 수 있도록 6 및 9 에 대응하는 숫자 카드의 하단에만 별도의 표시 (예: 6 및 9 각각의 숫자 카드 하단임을 표시하는 표시 등) 가 포함되도록 구성될 수도 있다. 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 이용한 연산 게임을 위해, 이러한 숫자 카드는 하나의 세트가 0 내지 9 각각의 숫자가 표시된 숫자 카드들로 로 구성되어 있고, 본 발명에 따른 연산 게임의 플레이를 위해 활용되는 총 숫자 카드의 세트 개수는 플레이어의 인원 수에 따라 달리 결정될 수 있다.As an applicable example, a number card according to the present invention may be configured as shown in FIG. 1. In other words, the number card has a rectangular shape with rounded corners, and may be configured so that the number of dots corresponding to the displayed number is displayed below the number. Or, as another example, the number cards are separately marked only at the bottom of the number cards corresponding to 6 and 9 so that each number card can be distinguished from other number cards (e.g., indicating that each number card is at the bottom of 6 and 9) It may be configured to include a sign, etc.). For the arithmetic game using the board game tool according to the present invention, one set of these number cards is composed of number cards marked with numbers 0 to 9, and are used for playing the arithmetic game according to the present invention. The total number of sets of number cards may be determined differently depending on the number of players.

적용 가능한 일 예로, 본 발명에 따른 연산 기호 카드에 있어, 도 2에 도시된 바와 같이, 십자가 모양은 각 모서리가 둥근 십자가 모양으로 구성되어 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성되고, 긴 막대 모양은 모서리가 둥근 긴 막대 모양으로 구성되어 상기 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성될 수 있다. 상술한 숫자 카드와 유사하게, 본 발명에 따른 연산 게임의 플레이를 위해 활용되는 연산 기호 카드의 총 개수는 플레이어의 인원 수에 따라 달리 결정될 수 있다.As an applicable example, in the operation symbol card according to the present invention, as shown in FIG. 2, the cross shape is composed of a cross shape with each corner rounded to face each side of the octagon shape, and the long bar shape is It may be configured in the shape of a long bar with rounded corners to face each side of the octagon shape. Similar to the number cards described above, the total number of arithmetic symbol cards used to play the arithmetic game according to the present invention may be determined differently depending on the number of players.

적용 가능한 일 예로, 도 3d에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 순서 카드는, 모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 앞면은 선(先) 카드 및 꽝 카드가 구분 가능하도록 상이한 디자인을 갖고, 뒷면은 상기 선 카드 및 상기 꽝 카드가 구분 불가능하도록 동일한 디자인을 갖도록 구성될 수 있다. 일 예로, 상기 순서 카드는 전체 플레이어들에게 뒤집어진 상태 (예: 뒷면이 상기 전체 플레이어들에게 노출되는 상태)로 제공되고, 각 플레이어는 이 중 하나를 선택할 수 있다. 이때, 상기 순서 카드 중 선 카드를 선택한 플레이어가 첫 번째 순서로 게임을 진행하는 플레이어가 되며, 나머지 플레이어들의 게임 진행 순서는 상기 첫번째 순서로 게임을 진행하는 플레이어 기준 (예: 시계 방향 또는 반 시계 방향)으로 결정될 수 있다.As an applicable example, as shown in Figure 3d, the order card according to the present invention is composed of a square shape with rounded corners, the front has a different design so that the first card and the slam card can be distinguished, and the back has a different design so that the first card and the slam card can be distinguished. may be configured to have the same design so that the sun card and the slam card are indistinguishable. In one example, the order card is provided to all players in a face-down state (e.g., the back side is exposed to all players), and each player can select one of them. At this time, the player who selects the first card among the order cards becomes the player who plays the game in the first order, and the game playing order of the remaining players is based on the player who plays the game in the first order (e.g. clockwise or counterclockwise) ) can be determined.

본 발명에 있어, 보드판 (10)은 다양하게 구성될 수 있다. 일 예로, 상기 보드판 (10)은 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장 및 상기 두 장의 카드들 사이에 연산 기호 카드 한 장이 배치 가능한 게임 영역 (11)에 대응하는 크기 (예: 보드판의 크기 = 게임 영역의 크기, 도 4)로 구성되거나, 또는 상기 게임 영역 (11) 외 다른 영역도 추가되는 크기 (예: 보드판의 크기 > 게임 영역의 크기, 도 5)로 구성될 수 있다.In the present invention, the board 10 can be configured in various ways. As an example, the board 10 has two cards with a shape and size corresponding to a number card and a size corresponding to the game area 11 where one operation symbol card can be placed between the two cards (e.g., a board) size = size of the game area, FIG. 4), or it may be configured as a size in which areas other than the game area 11 are added (e.g., size of the board > size of the game area, FIG. 5).

이때, 도 4에 도시된 바와 같이, 상술한 게임 영역 (11)은 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장이 각각 배치 가능하도록 표시된 제1 영역 및 연산 기호 카드 한 장이 상기 두 장의 카드들 사이에 배치 가능하도록 표시된 제2 영역을 포함하도록 구성될 수 있다.At this time, as shown in FIG. 4, the above-described game area 11 is a first area where two cards having the shape and size corresponding to the number card are displayed so that each can be placed, and one operation symbol card is placed between the two cards. It may be configured to include a second area marked to be placed therebetween.

추가적으로, 본 발명에 따른 보드 게임 도구는 후술하는 도 9의 세 번째 카드와 같이, 이전 순서의 플레이어에 의해 결정된 수학식의 산출 결과를 표시 또는 기입할 수 있는 추가 숫자 카드를 더 포함할 수 있다. 이를 위해, 상기 추가 숫자 카드는, 상술한 숫자 카드와 동일한 모양 및 크기로 가지며, 공백으로 구성된 앞면을 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 상술한 게임 영역 (11)은, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드가, 상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드 순서로 배치 가능하도록 구성될 수 있다.Additionally, the board game tool according to the present invention may further include additional number cards that can display or write the calculation result of the equation determined by the player in the previous order, such as the third card in FIG. 9 described later. To this end, the additional number card may have the same shape and size as the above-mentioned number card and may be configured to have a front consisting of a blank space. Accordingly, the above-described game area 11, as shown in FIG. 9, has the number card or the additional number card, the operation symbol card, and the number card, the number card or the additional number card, and the operation. It can be configured to be arranged in the order of the symbol cards and the number cards.

추가적으로, 본 발명에 따른 보드 게임 도구는 각 플레이어에게 제공되는 일정한 범위 내에서 서로 다른 숫자가 각각 표시된 목표 숫자 카드를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상술한 보드판 (10)은, 도 5와 같이, 게임 영역 (11) 뿐만 아니라, 플레이어 각각에게 제공된 연산 기호 카드 및 목표 카드를 배치 가능한 플레이어 영역 (12)을 더 포함할 수 있다.Additionally, the board game tool according to the present invention may further include target number cards each displaying different numbers within a certain range provided to each player. In this case, the above-described board 10 may further include a player area 12 in which operation symbol cards and goal cards provided to each player can be placed, as well as a game area 11, as shown in FIG. 5 .

다른 예로, 게임 영역 (11)은 참여하는 플레이어의 수에 따른 연산 기호 카드가 모두 배치될 수 있는 형태로 구성될 수도 있다. 보다 구체적으로, N 명의 플레이어가 참여하는 경우, 상기 게임 영역 (11)은 도 4에 도시된 구성 (예: 두 장의 카드들 및 상기 두 장의 카드들 사이에 한 장의 연산 기호 카드가 배치 가능한 구성)을 N 개 포함하도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 4인 플레이어 기준으로, X 를 숫자가 표시된 카드, a를 연산 기호 카드라 가정하면, 상기 게임 영역 (11)은 X a X X a X X a X X a X 와 같이 구성될 수도 있다.As another example, the game area 11 may be configured in such a way that all operation symbol cards according to the number of participating players can be arranged. More specifically, when N players participate, the game area 11 has the configuration shown in Figure 4 (e.g., a configuration in which two cards and one operator symbol card can be placed between the two cards). It may be configured to include N numbers. Accordingly, based on 4 players, assuming that X is a card with a number and a is an operation symbol card, the game area 11 may be configured as follows:

상술한 바와 같은 보드 게임 도구 구성에 기초하여, 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 이용한 연산 게임 방법은 다음과 같다.Based on the configuration of the board game tool as described above, the arithmetic game method using the board game tool according to the present invention is as follows.

본 발명에 따른 보드 게임 도구를 이용한 연산 게임을 위해, 적당한 개수의 숫자 카드, 연산 기호 카드, 순서 카드, 추가 숫자 카드, 목표 카드 등이 필요할 수 있다. 상술한 다양한 카드들의 개수는 플레이어 인원 수 및 게임이 진행되는 총 라운드의 수에 따라 달리 결정될 수 있다. 일 예로, 4인 플레이어가 총 3라운드의 게임을 진행하는 경우, 숫자 카드는 총 2 세트 (예: 2 * 10), 연산 기호 카드는 제1 연산 기호 카드 (+) 10장 및 제2 연산 기호 카드 (-) 10장, 순서 카드는 선 카드 1장 및 꽝 카드 3장, 추가 숫자 카드는 최소 13장, 목표 카드는 4장 (또는 12장)이 필요할 수 있다.For an arithmetic game using the board game tool according to the present invention, an appropriate number of number cards, arithmetic symbol cards, sequence cards, additional number cards, goal cards, etc. may be required. The number of the various cards described above may be determined differently depending on the number of players and the total number of rounds in which the game is played. For example, when 4 players play a total of 3 rounds of the game, a total of 2 sets of number cards (e.g. 2 * 10), 10 first operation symbol cards (+) and 2 second operation symbol cards are used as operation symbol cards. You may need 10 (-) cards, 1 good card and 3 bad cards for sequence cards, at least 13 additional number cards, and 4 (or 12) target cards.

이하에서는, 본 발명에 대한 구체적인 예시로써, 4인 플레이어 기준으로 연산 게임 규칙 등에 대해 상세히 설명한다.Below, as a specific example of the present invention, the arithmetic game rules etc. will be described in detail based on 4 players.

먼저, 4인 플레이어 기준으로, 게임 참여자들 (예: 게임 플레이에 직접 참여하는 게임 플레이어 및 해당 게임의 진행을 제어하는 게임 진행자 등)는 0~9이 2장씩 들어있는 숫자 카드 (예: 0 ~ 9까지의 숫자 카드 총 2세트)와 팔각형 모양으로 구성된 제1 연산 기호 카드 (+) 및 제2 연산 기호 카드 (-)를 각각 10장씩 준비한다.First, based on 4 players, game participants (e.g., game players directly participating in game play and game hosts who control the progress of the game, etc.) receive number cards containing two numbers from 0 to 9 (e.g., 0 to 9). Prepare a total of 2 sets of number cards up to 9) and 10 each of the first operation symbol card (+) and the second operation symbol card (-) in an octagon shape.

본 발명에 따른 연산 게임은 총 3라운드로 운영될 수 있다. 본 발명에 있어, 하나의 라운드는 각각의 플레이어가 순서대로 게임을 플레이할 수 있는 턴으로 구성될 수 있다. 본 발명에 있어, 총 라운드의 수는 실시예에 따라 변경 가능한 구성으로, 플레이어들의 선택 또는 임의의 결정 방식에 따라 결정될 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 총 라운드의 수는 추가적으로 증가할 수도 있다.The arithmetic game according to the present invention can be operated in a total of 3 rounds. In the present invention, one round may consist of turns in which each player can play the game in order. In the present invention, the total number of rounds can be changed depending on the embodiment, and can be determined according to the players' selection or a random decision method. Additionally, depending on the embodiment, the total number of rounds may be additionally increased.

게임 참여자들은 각 플레이어에게 제공할 목표 숫자 카드 (또는 목표 숫자 카드 묶음)을 준비한다. 이때, 각각의 플레이어에게 제공되는 목표 숫자 카드 (또는 목표 숫자 카드 묶음)은 서로 상이한 값으로 설정되거나, 일정한 범위 내에서 임의적으로 선별된 값으로 설정될 수 있다.Game participants prepare a target number card (or a set of target number cards) to give to each player. At this time, the target number card (or target number card bundle) provided to each player may be set to different values, or may be set to a value arbitrarily selected within a certain range.

게임이 진행되면, 게임 참여자들은 준비된 숫자 카드들을 순서에 맞게 (이때, 순서는 임의로 결정된 순서임) 숫자 카드를 표시한다.As the game progresses, game participants display the prepared number cards in the order they are prepared (at this time, the order is a randomly determined order).

본 발명에 따른 연산 게임은 다음과 같은 규칙에 기초하여 운영될 수 있다.The arithmetic game according to the present invention can be operated based on the following rules.

1) 순서 카드를 이용하여, 복수의 플레이어들의 플레이 순서를 결정 (예: 누가 먼저 플레이할 지 여부 등)1) Using order cards, determine the play order of multiple players (e.g. who will play first, etc.)

2) 각 플레이어는 목표 숫자를 바꾸거나 결정2) Each player changes or decides the target number

3) 플레이어는 게임 영역에 표시된 두 장의 숫자 카드 (예: 첫 번째 숫자 정보 및 두 번째 숫자 정보) 사이에 연산 기호 카드를 배치함. 이에 따른 연산 결과는 다음 플레이어에게 제공되는 첫 번째 숫자 정보가 됨3) The player places the operation symbol card between the two number cards (e.g. the first number information and the second number information) displayed in the game area. The result of this calculation becomes the first numerical information provided to the next player.

4) 게임 참여자들은 이어서 두 번째 숫자 정보로 한 장의 숫자 카드를 표시하고, 다음 플레이어는 그 사이에 연산 기호 카드를 배치4) Game participants then display one number card as the second number information, and the next player places an operation symbol card between them.

5) 위 4)의 행위를 반복하며 모든 라운드가 끝났을 때 목표 숫자와 가장 가까운 플레이어가 승리5) Repeat the actions of 4) above, and at the end of all rounds, the player closest to the target number wins.

도 6은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임에서 연산 기호 카드의 회전에 따른 변경 예를 나타낸 도면이다.Figure 6 is a diagram showing an example of a change according to the rotation of an arithmetic symbol card in an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.

상술한 3) 또는 4) 단계에서, 각 플레이어들은 분배된 연산 기호 카드 (예: 제1 연산 기호 카드 (+) 및 제2 연산 기호 카드 (-)) 중 하나를 선택하고, 이에 대한 회전 여부 (예: 도 2의 연산 기호 카드 기준으로 시계 방향 (또는 반시계 방향)으로 45% 회전 여부)를 결정하여 이를 제시된 두 장의 카드들 (예: 숫자 정보) 사이에 배치할 수 있다. 이에 따라, 제1 연산 기호 카드의 경우, 연산 기호 카드의 회전으로 인해 + (덧셈)과 X (곱셈) 상호간 연산 방식을 공유할 수 있다. 이와 유사하게, 제2 연산 기호 카드의 경우, 연산 기호 카드의 회전으로 인해 - (뺄셈)과 / (나눗셈) 상호간 연산 방식을 공유할 수 있다.In steps 3) or 4) described above, each player selects one of the distributed arithmetic cards (e.g., the first arithmetic card (+) and the second arithmetic card (-)) and decides whether to spin on it ( Example: Based on the operation symbol card in FIG. 2, it is possible to determine whether to rotate 45% clockwise (or counterclockwise) and place it between the two presented cards (e.g., numeric information). Accordingly, in the case of the first operation symbol card, the operation method of + (addition) and X (multiplication) can be shared with each other due to the rotation of the operation symbol card. Similarly, in the case of the second operation symbol card, the - (subtraction) and / (division) operation methods can be shared with each other due to the rotation of the operation symbol card.

추가적인 실시예로, 상술한 연산 방식 외 제2 연산 기호 카드의 회전에 따른 추가적인 연산 방식이 적용될 수 있다.As an additional embodiment, in addition to the above-described calculation method, an additional calculation method according to the rotation of the second operation symbol card may be applied.

도 7은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임에 추가적으로 적용 가능한 연산 기호 카드의 회전에 따른 변경 예를 나타낸 도면이다.Figure 7 is a diagram showing an example of a change according to the rotation of an arithmetic symbol card that can be additionally applied to an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.

본 발명에 적용 가능한 일 예로, 도 7(a)와 같이, 제2 연산 기호 카드를 시계 방향 (또는 반시계 방향)으로 90도 회전시킨 경우 (예: |), 또는 도 7(b)와 같이, 제2 연산 기호 카드를 시계 방향으로 45% 회전시킨 경우 (예: \), 하기의 다양한 연산 방식 중 적어도 하나 이상이 적용될 수 있다:As an example applicable to the present invention, as shown in FIG. 7(a), when the second operation symbol card is rotated 90 degrees clockwise (or counterclockwise) (e.g. |), or as shown in FIG. 7(b) , when the second operation symbol card is rotated 45% clockwise (e.g. \), at least one of the various operation methods below can be applied:

(1) 랜덤 연산 기호 (예: 사칙 연산 방식 중 게임 참여자들에 의해 임의로 선택된 하나의 연산 방식이 적용됨)(1) Random operation symbol (e.g., among the four arithmetic operation methods, one operation method randomly selected by game participants is applied)

(2) 양수를 음수로, 또는 음수를 양수로 변경(2) Change a positive number to a negative number, or a negative number to a positive number.

(3) 현재 계시된 값의 우측 값을 붙임 (예: 12|2 = 122, 또는 12\2 = 122)(3) Add the value to the right of the currently displayed value (e.g. 12|2 = 122, or 12\2 = 122)

(4) 분수의 분모와 분자를 변경 (예: 10\2 = 2/10, 10|2 = 2/10)(4) Change the denominator and numerator of the fraction (e.g. 10\2 = 2/10, 10|2 = 2/10)

구체적인 일 예로, 도 7(a)와 같은 연산 기호는 (1), (2), (3) 중 임의로 선택되는 하나의 연산 방식에 대응하고, 도 7(b)와 같은 연산 기호는 (4)에 대응하는 연산 방식에 대응할 수 있다. 다만, 상술한 예시는 일 실시예에 불과하며, 각 연산 기호에 따른 연산 방식은 다양하게 설정될 수 있다.As a specific example, the operation symbol shown in Figure 7(a) corresponds to one operation method randomly selected among (1), (2), and (3), and the operation symbol shown in Figure 7(b) corresponds to (4) It can correspond to the corresponding calculation method. However, the above-mentioned example is only an example, and the calculation method according to each operation symbol can be set in various ways.

이하에서는, 4인 플레이어 기준으로, 본 발명에 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임의 진행 방법에 대해 상세히 설명한다.Below, a detailed description will be given of the method of playing the arithmetic game using the board game tool of the present invention, based on 4 players.

1) 순서 정하기1) Decide on the order

게임 참여자들은 연산 게임에 참여하는 플레이어들의 진행 순서를 결정할 수 있다. Game participants can determine the progression order of players participating in the arithmetic game.

이때, 각 플레이어 별 진행 순서라 함은 하나의 라운드가 진행되는 동안 각 플레이어가 턴제 게임 (Turn-based game)으로 진행하는 순서를 의미할 수 있다. 이때, 상술한 진행 순서는 도 3에 도시된 순서 카드에 기반하여 다음과 같이 결정될 수 있다.At this time, the progression order for each player may refer to the order in which each player plays a turn-based game while one round is in progress. At this time, the above-described proceeding order can be determined as follows based on the order card shown in FIG. 3.

(1) 게임 참여자들은 순서 카드 (예: 도 3에 도시된 선 카드 및 꽝 카드)를 플레이어 수 만큼 바닥에 뒷면이 노출되도록 배치할 수 있다. 다시 말해, 4인 플레이어 기준으로, 게임 참여자들은 1개의 선 카드 및 3개의 꽝 카드를 포함한 총 4장의 순서 카드를 뒤집어 진 상태로 4인 플레이어들에게 제공할 수 있다.(1) Game participants can place order cards (e.g., good cards and bad cards shown in FIG. 3) face down on the floor equal to the number of players. In other words, based on 4 players, game participants can provide a total of 4 order cards, including 1 good card and 3 bad cards, face down to the 4 players.

(2) 각 플레이어는 원하는 카드를 선택하고, 모든 플레이어가 선택 완료되면 카드를 뒤집어 확인한다.(2) Each player selects the card they want, and when all players have made their selection, they turn over the card and confirm.

(3) 카드의 결과가 "선"으로 나온 플레이어가 첫 번째 순서로 진행하는 플레이어로 선택된다. 이어, 복수의 플레이어들의 배치가 설정되는 경우, 해당 플레이어 (즉, 첫 번째 플레이어)를 기준으로 시계 방향 (또는 반시계 방향)으로 게임 순서가 결정될 수 있다. (3) The player whose card is “first” is selected as the first player to proceed. Next, when the arrangement of a plurality of players is set, the game order may be determined clockwise (or counterclockwise) based on the corresponding player (i.e., the first player).

2) 준비2) Preparation

(1) 게임 참여자들은 보드판 (10)에 시작 숫자 카드를 오픈한다. 이때, 시작 숫자 카드는 준비된 복수의 숫자 카드들 중 임의로 선택된 하나의 카드일 수 있다.(1) Game participants open the starting number card on the board (10). At this time, the starting number card may be one card randomly selected from a plurality of prepared number cards.

(2) 게임 플레이어들에게는 각각 일정 개수의 연산 기호 카드가 분배된다. 적용 가능한 일 예로, 각 플레이어에게는 동일한 개수 (예: 4 개)의 연산 기호 카드가 제공될 수 있다. 이때, 각 플레이어들은 2개의 제1 연산 기호 카드 (예: 도 2의 '+' 연산 기호 카드) 및 2개의 제2 연산 기호 카드 (예: 도 2의 '-' 연산 기호 카드)를 제공받을 수 있다. 또는, 각 플레이어들은 동일한 개수의 연산 기호 카드를 제공받되, 상기 연산 기호 카드는 전체 연산 기호 카드들 중 임의로 선택된 개수의 제1 연산 기호 카드 및/또는 제2 연산 기호 카드로 구성될 수 있다. 일 예로, 특정 플레이어에게 제공되는 제1 연산 기호 카드가 A개, 제2 연산 기호 카드가 B개인 경우 상기 특정 플레이어에게 (A,B) 연산 기호 카드가 제공되었다고 할 경우, 제1 플레이어에게는 (2,2) 연산 기호 카드가, 제2 플레이어에게는 (1,3) 연산 기호 카드, 제3 플레이어에게는 (0,4) 연산 기호 카드가, 제4 플레이어에게는 (4,0) 연산 기호 카드가 제공될 수 있다.(2) A certain number of operation symbol cards are distributed to each game player. As an applicable example, each player may be provided with the same number (e.g., 4) of operation symbol cards. At this time, each player can be provided with two first operation symbol cards (e.g., the '+' operation symbol card in Figure 2) and two second operation symbol cards (e.g., the '-' operation symbol card in Figure 2). there is. Alternatively, each player is provided with the same number of arithmetic symbol cards, but the arithmetic symbol cards may be composed of a randomly selected number of first arithmetic symbol cards and/or second arithmetic symbol cards among all arithmetic symbol cards. For example, if the first arithmetic symbol card provided to a specific player is A and the second arithmetic symbol card is B, and the (A, B) arithmetic symbol card is provided to the specific player, the first player is given (2 ,2) The second player will be given a (1,3) operation symbol card, the third player will be given a (0,4) operation symbol card, and the fourth player will be given a (4,0) operation symbol card. You can.

(3) 각 플레이어에게는 목표 숫자 묶음이 제공될 수 있다. 일 예로, 상기 목표 숫자 묶음은 연산 게임이 진행되는 총 라운드의 수와 동일한 개수의 목표 숫자 카드들로 구성될 수 있다. 이때, 상기 목표 숫자 카드 각각은 일정한 범위 내에서 서로 상이한 값을 갖도록 구성될 수 있다. 또는, 상술한 실시예와 달리, 각 플레이어에게는 하나의 목표 숫자 카드만이 제공될 수도 있다. 이때, 각 플레이어에게 제공된 목표 숫자 카드들은 각각 일정한 범위 내에서 서로 상이한 값을 갖도록 구성될 수 있다.(3) Each player may be given a set of target numbers. As an example, the target number bundle may be composed of the same number of target number cards as the total number of rounds in which the arithmetic game is played. At this time, each of the target number cards may be configured to have different values within a certain range. Alternatively, unlike the above-described embodiment, each player may be provided with only one target number card. At this time, the target number cards provided to each player may each be configured to have different values within a certain range.

3) 플레이3) Play

도 8 및 도 9는 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임의 플레이 예시들을 나타낸 도면이다. 이하에서는 도 8 및 도 9를 참고하여 연산 게임의 플레이 예시에 대해 상세히 설명한다.Figures 8 and 9 are diagrams showing examples of playing arithmetic games using a board game tool according to the present invention. Hereinafter, an example of playing the arithmetic game will be described in detail with reference to FIGS. 8 and 9.

(1) 게임 플레이가 시작되면, 게임 참여자들은 도 8과 같이 보드판 (10) (특히, 게임 영역 (11) 상에 시작 숫자 카드 뒤에 1장의 숫자 카드를 추가로 제시한다. 이때, 추가로 제시된 숫자 카드는 상술한 시작 숫자 카드가 선택되고 남은 나머지 숫자 카드 세트에서 임의로 선택된 하나의 카드일 수 있다.(1) When game play begins, game participants present one additional number card after the starting number card on the board 10 (in particular, the game area 11) as shown in Figure 8. At this time, the additional number presented The card may be one card randomly selected from the remaining number card set after the above-mentioned starting number card is selected.

(2) 첫 번째 플레이어는 자신에게 제공된 연산 기호 카드들 중 하나 (예: 제1 연산 기호 카드, 제2 연산 기호 카드 중 하나)를 선택하여 게임 영역 (11) 상의 두 카드 사이에 (예: 도 8의 경우 '4' 카드 및 '9' 카드 사이) 선택된 연산 기호 카드를 배치할 수 있다.(2) The first player selects one of the operator symbol cards provided to him (e.g. one of the first operator symbol card, one of the second operator symbol cards) and places it between the two cards on the game area (11) (e.g. In the case of 8, you can place the selected operation symbol card (between the '4' card and the '9' card).

(3) 도 9에 도시된 바와 같이, 기호가 바뀌는 시점마다, 두 숫자 카드와 선택된 연산 기호 카드에 따른 연산 결과 값은 산출되어 별도의 카드로 표시될 수 있다. 보다 구체적으로, 도 9에 도시된 바와 같이, 게임 참여자들은 해당 순서에 대응하는 플레이어 (예: 첫 번째 플레이어)에 의해 연산 기호 카드가 선택되는 경우, 해당 플레이어의 턴이 종료되었다고 판단하고 해당 플레이어의 연산 기호 카드 선택에 따라 완성된 수학식의 연산 결과 값을 다음 순서의 플레이어를 위한 첫 번째 숫자 카드 (또는 숫자 정보)로 표시할 수 있다. 이어, 두 번째 플레이어를 위한 두 번째 숫자 카드는 준비된 나머지 숫자 카드 세트에서 임의로 선택되어 배치될 수 있다. 다시 말해, 플레이어의 순서가 진행됨에 따라, 이전 플레이어가 완성한 수학식의 연산 결과 값은 추가 숫자 카드에 별도로 기입되어 게임 영역 (11) 내 첫 번째 카드로 배치되고, 나머지 숫자 카드 중 임의로 선택된 숫자 카드 한 장은 게임 영역 (11) 내 두 번째 카드로 배치될 수 있다.(3) As shown in FIG. 9, each time the symbol changes, the operation result value according to the two number cards and the selected operation symbol card can be calculated and displayed on a separate card. More specifically, as shown in Figure 9, game participants determine that when an operation symbol card is selected by a player corresponding to that turn (e.g., the first player), that player's turn is over and that player's turn is over. Depending on the selection of the operation symbol card, the operation result value of the completed mathematical equation can be displayed as the first number card (or numerical information) for the next player. Subsequently, a second number card for the second player may be randomly selected and placed from the remaining prepared set of number cards. In other words, as the player's turn progresses, the calculation result value of the mathematical equation completed by the previous player is separately written on an additional number card and placed as the first card in the game area (11), and a number card randomly selected among the remaining number cards One card can be placed as the second card in the game area (11).

4) 라운드의 시작4) Start of round

(1) 상술한 플레이 룰에 따라 모든 플레이어가 1번씩 연산 기호 카드를 선택한 시점에서 하나의 라운드가 종료된다.(1) According to the above-mentioned play rules, one round ends when all players select an operation symbol card once.

(2) 매 라운드의 종료 시점에 각 플레이어는 처음에 받은 목표 숫자 카드 세트에서 1개의 목표 숫자 카드를 1개를 선택하여 버릴 수 있다. 이에 따라, 마지막 라운드가 시작되기 직전 모든 플레이어는 1개의 목표 숫자 카드만 보유한 상태가 될 수 있다. 다만, 이는 일 실시예에 불과하며, 게임 시작 시점에 각 플레이어에게 하나의 목표 숫자 카드만이 설정되는 경우, 해당 동작은 제외될 수 있다.(2) At the end of each round, each player may select and discard one target number card from the set of target number cards initially received. Accordingly, just before the last round begins, all players may only have one target number card. However, this is only an example, and if only one target number card is set for each player at the start of the game, the corresponding action may be excluded.

5) 턴 종료5) End of turn

(1) 하나의 라운드는 각 플레이어가 연산 기호 카드를 낼 수 있는 턴들로 구성된다. 다시 말해, 4인 플레이어 기준으로, 하나의 라운드는 4인 플레이어 각각이 연산 기호 카드를 낼 수 있는 4번의 턴들로 구성될 수 있다.(1) One round consists of turns in which each player can play an operation symbol card. In other words, based on 4 players, one round may consist of 4 turns in which each of the 4 players can play an operation symbol card.

(2) 특정 플레이어가 대응하는 순서에서 연산 기호 카드를 내게 되면, 상기 특정 플레이어의 턴이 종료된다. 이어, 다음 순서에 해당하는 플레이어의 턴이 시작하게 된다.(2) When a specific player issues an operation symbol card in the corresponding order, the specific player's turn ends. Then, the turn of the next player begins.

(3) 모든 플레이어의 턴이 종료되게 되면 해당 라운드의 종료로 이어진다.(3) When all players' turns end, the round ends.

6) 라운드의 종료6) End of round

(1) 모든 플레이어는 하나의 연산 기호 카드를 내면 해당 연산 기호 카드를 스핀할 것인지 결정한다. 다시 말해, 각 플레이어가 연산 기호 카드를 제출하는 동작은, 도 2의 제1 연산 기호 카드 또는 제2 연산 기호 카드 중 하나를 선택하는 동작과 도 6 또는 도 7과 같이 상기 선택된 연산 기호 카드 (예: 제1 연산 기호 카드 또는 제2 연산 기호 카드)의 회전 정보를 선택 (또는 결정)하는 동작을 포함할 수 있다. 이를 통해, 제1 연산 기호 카드를 선택한 플레이어는 상기 제1 연산 기호 카드가 덧셈 연산자로 적용될 지 또는 곱셈 연산자로 적용될 지 결정할 수 있다. 이와 유사하게, 제2 연산 기호 카드를 선택한 플레이어는 상기 제2 연산 기호 카드가 뺄셈 연산자로 적용될 지 또는 나눗셈 연산자로 적용될 지 결정할 수 있다. 또는 추가적으로, 상기 제2 연산 기호 카드를 선택한 플레이어는 상기 제2 연산 기호 카드가 뺄셈 연산자로 적용될 지 또는 나눗셈 연산자로 적용될 지 뿐만 아니라 도 7의 다른 연산 법칙이 적용될지 결정할 수 있다.(1) Every player plays one arithmetic symbol card and decides whether to spin that arithmetic symbol card. In other words, the operation of each player submitting an arithmetic symbol card includes the operation of selecting one of the first arithmetic symbol card or the second arithmetic symbol card in FIG. 2 and the selected arithmetic symbol card (e.g., as shown in FIG. 6 or 7 : May include an operation of selecting (or determining) rotation information of the first operation symbol card or the second operation symbol card. Through this, the player who selects the first operation symbol card can determine whether the first operation symbol card will be applied as an addition operator or a multiplication operator. Similarly, the player who selects the second arithmetic card can determine whether the second arithmetic card is applied as a subtraction or division operator. Or, additionally, the player who selects the second arithmetic symbol card can determine whether the second arithmetic card is applied as a subtraction operator or a division operator, as well as whether other arithmetic rules of FIG. 7 are applied.

(2) 모든 플레이어들의 결정이 끝나면 최종 계산된 값은 다음 라운드로 연계된다. 다시 말해, 모든 플레이어들의 결정 단계가 완료되면, 이에 따라 마지막 순서의 플레이어에 의해 완성된 수학식의 최종 산출 값은 다음 라운드의 시작 숫자 카드 (또는 시작 숫자 정보)로 설정될 수 있다. 이때, 상기 결정 단계 (즉, 각 플레이어들이 선택한 연산 기호 카드의 회전 정보 결정 단계)는 실시예에 따라 다양한 시점에서 수행될 수 있다. 일 예로, 상기 결정 단계는 각 플레이어의 턴 종료 시점 (즉, 각 플레이어는 주어진 턴 내에 연산 기호 카드의 선택 및 선택된 연산 기호 카드의 회전 설정을 결정해야 함)에 수행될 수 있다. 다른 예로, 상기 결정 단계는 (각 플레이어의 턴 종료 시점과 별개로) 해당 라운드의 종료 시점에 별도로 수행될 수 있다. 이 경우, 각 플레이어는 주어진 턴과는 별도의 시간 동안 앞서 선택한 연산 기호 카드의 회전 설정을 결정할 수 있다. 상술한 실시예에 따라, 본 발명에 따른 보드판 (10) 내 게임 영역 (11)은, 하나의 연산 기호 카드만이 배치 가능하거나 또는 플레이어의 수에 해당하는 개수의 연산 기호 카드가 모두 배치 가능하도록 구성될 수 있다.(2) Once all players have made their decisions, the final calculated value is linked to the next round. In other words, when all players' decision steps are completed, the final output value of the equation completed by the last player in order can be set as the starting number card (or starting number information) of the next round. At this time, the decision step (i.e., the step of determining rotation information of the operation symbol card selected by each player) may be performed at various times depending on the embodiment. As an example, the decision step may be performed at the end of each player's turn (i.e., each player must determine the selection of an operator symbol card and the rotation setting for the selected operator symbol card within a given turn). As another example, the decision step may be performed separately at the end of the round (independent of the end of each player's turn). In this case, each player can decide on a rotation setting for the previously selected operator card during a separate period of time from any given turn. According to the above-described embodiment, the game area 11 in the board 10 according to the present invention is such that only one operation symbol card can be placed or all operation symbol cards corresponding to the number of players can be placed. It can be configured.

7) 마지막 라운드에서 발생 가능한 추가 이벤트의 예시7) Examples of additional events that may occur in the last round

(1) 목표 숫자 부활 가능(1) Target number can be revived

- 기존에 버렸던 카드를 부활시키는 이벤트. 이에 따르면, 기존에 버렸던 목표 숫자 카드 중 하나가 각 플레이어에게 제공될 수 있다. 따라서, 각 플레이어는 단 하나의 목표 숫자가 아니라 새로이 제공된 목표 숫자 카드도 함께 고려하여 게임 플레이를 진행할 수 있다.- An event that resurrects previously discarded cards. According to this, one of the previously discarded target number cards may be provided to each player. Therefore, each player can proceed with the game play by considering not only a single target number but also the newly provided target number card.

(2) 엑스트라 라운드 발생 가능(2) Extra rounds may occur

- 마지막 라운드 결과가 아쉬우면 추가적으로 1 라운드를 진행하는 이벤트 (또는 라운드가 아닌 턴이 될 수 있음). 이에 따르면, 게임 참여자들은 추가 1 라운드 (또는 추가 몇 명의 플레이어들에게만 1 턴)의 연산 게임을 운영할 수 있다.- If the results of the last round are disappointing, an additional round is held (or it may be a turn rather than a round). According to this, the game participants can run the arithmetic game for one additional round (or one turn for only a few additional players).

8) 게임 결과8) Game results

(1) 게임 결과는 결과 값과 목표 숫자가 가장 근사한 순서에 따라 결정된다. 다시 말해, 게임 참여자들은 각 플레이어가 보유한 목표 숫자 카드들과 모든 라운드가 완료되고 획득된 최종 게임 결과 값을 비교하여, 상기 최종 게임 결과 값과의 절대 값 차이가 적은 순서대로 플레이어 순위 (또는 등수)를 결정하고 이에 따른 보상을 결정할 수 있다.(1) The game result is determined based on the order in which the result value and target number are most similar. In other words, game participants compare the target number cards held by each player with the final game result obtained after all rounds are completed, and rank players in order of the smallest absolute difference between them and the final game result. and determine compensation accordingly.

(2) 동점일 때는 여러 요소를 통해 등수를 나눌 수 있다. 일 예로, 최종 게임 결과 값과 목표 숫자의 절대 값 차이가 동일한 복수의 플레이어들이 존재하는 경우, 게임 참여자들은 추가적인 요소를 고려하여 상기 복수의 플레이어들의 순위를 구분할 수 있다 (예: 게임 진행 순서가 빠른 플레이어를 높은 순위로 구분함, 목표 숫자가 큰 숫자인 플레이어를 높은 순위로 구분함 등).(2) In case of a tie, the ranking can be divided based on several factors. For example, if there are a plurality of players who have the same absolute difference between the final game result value and the target number, game participants can classify the rankings of the plurality of players by considering additional factors (e.g., the order in which the game progresses faster). Classifying players into high ranks, classifying players with large target numbers into high ranks, etc.)

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임은 각 플레이어가 선택한 목표 숫자와 게임의 결과 값을 비교하고, 이 중 가장 근사치의 목표 숫자를 선택/제시한 플레이어를 승리 (또는 1등) 플레이어로 결정할 수 있다.As described above, the calculation game using the board game tool according to the present invention compares the target number selected by each player with the result of the game, and the player who selects/presents the most approximate target number wins (or 1st place) can be decided by the player.

상술한 설명에 기초하여, 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임 진행 방법에 대해 보다 일반적으로 설명하면 다음과 같다.Based on the above description, a more general description of the method of playing an arithmetic game using the board game tool according to the present invention is as follows.

도 10은 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임 진행 방법을 나타낸 도면이다.Figure 10 is a diagram showing a method of playing an arithmetic game using a board game tool according to the present invention.

먼저, 게임 참가자들은 복수의 플레이어들 각각에 대한 게임 순서를 결정한다 (S1010). 상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 보드 게임 도구를 활용한 연산 게임은 턴제 게임 (Turn-based game) 방식으로 운영되는 바, 각 플레이어는 각자에 대한 게임 순서를 결정할 수 있다. First, the game participants determine the game order for each of the plurality of players (S1010). As described above, the arithmetic game using the board game tool according to the present invention is operated as a turn-based game, and each player can determine the game order for himself.

일 예로, 상기 S1010 단계는 도 3의 순서 카드를 활용하여 진행될 수 있다. 보다 구체적으로, 복수의 플레이어들에게는 복수의 플레이어들의 수와 동일한 개수의 순서 카드들 (예: 하나의 선(先) 카드 및 나머지 꽝 카드들로 구성됨)의 뒷면이 노출되도록 제공된다. 이어, 각 플레이어는 상기 순서 카드들 중 하나를 선택한다. 이때, 상기 선 카드를 선택한 플레이어는 첫 번째 순서인 플레이어로 결정되고, 상기 첫 번째 플레이어를 기준으로 일정한 규칙에 따라 나머지 플레이어들의 게임 순서가 결정될 수 있다 (예: 플레이어들의 자리 배치가 설정된 경우, 첫 번째 플레이어를 기준으로 시계 방향 (또는 반시계 방향)으로 게임 순서가 결정됨).As an example, step S1010 may be performed using the sequence card of FIG. 3. More specifically, multiple players are provided with a number of face-down order cards (e.g., consisting of one good card and the remaining slam cards) equal to the number of multiple players. Next, each player selects one of the order cards. At this time, the player who selected the first card is determined as the player in the first order, and the game order of the remaining players may be determined according to certain rules based on the first player (e.g., when the players' seating arrangement is set, the first player The order of play is determined clockwise (or counterclockwise) based on the second player.

추가 실시예로, 각 플레이어들은 하나의 목표 숫자 카드 또는 목표 숫자 카드 세트를 분배 받을 수 있다. 이때, 목표 숫자 카드에는 일정 범위 내 포함되는 서로 다른 값들이 표시될 수 있다.In a further embodiment, each player may be dealt one target number card or a set of target number cards. At this time, different values within a certain range may be displayed on the target number card.

이어, 복수의 플레이어들은 상술한 규칙에 따라 총 N 라운드 동안 연산 게임을 진행한다 (S1030).Next, a plurality of players play an arithmetic game for a total of N rounds according to the above-mentioned rules (S1030).

보다 구체적으로, 게임 참여자들은 라운드 별 시작 숫자 정보 (또는 시작 숫자 카드)를 결정할 수 있다. 이때, 총 N 번의 라운드 중 첫 번째 라운드의 시작 숫자 정보는 별도로 설정된 전체 숫자 카드 세트 중 임의로 선택된 하나의 숫자 카드로 결정되고, 상기 첫 번째 라운드가 아닌 나머지 라운드의 시작 숫자 정보는 이전 라운드를 통해 산출된 최종 결과 값이 대응하는 라운드의 시작 숫자 정보로 결정될 수 있다. 상술한 설명 및 후술하는 설명에 있어, 전체 숫자 카드 세트라 함은 본 발명에 따른 연산 게임을 진행하기 위하여 준비하는 숫자 카드들의 모음으로, 도 1에 도시된 0 내지 9로 구성된 10개의 숫자 카드 세트가 일정 개수 포함되도록 설정될 수 있다. 이때, 상기 일정 개수의 숫자 카드 세트는 게임에 참여하는 플레이어들의 수 및 총 라운드의 수에 기초하여 결정될 수 있다 (예: 4인 플레이어 기준으로 총 3 라운드 진행되는 경우, 상기 전체 숫자 카드 세트로는 0 내지 9로 구성된 10개의 숫자 카드 세트가 2개씩 포함되는 구성이 적용될 수 있다).More specifically, game participants can determine starting number information (or starting number card) for each round. At this time, the starting number information for the first round out of a total of N rounds is determined by one number card randomly selected from the total number card set set separately, and the starting number information for the remaining rounds other than the first round is calculated through the previous round. The final result value may be determined by the start number information of the corresponding round. In the above description and the following description, the entire number card set refers to a collection of number cards prepared for playing the arithmetic game according to the present invention, and the set of 10 number cards consisting of 0 to 9 shown in FIG. 1 is It can be set to include a certain number. At this time, the certain number of number card sets may be determined based on the number of players participating in the game and the total number of rounds (e.g., when a total of 3 rounds are played with 4 players, the total number card set is A configuration containing two sets of 10 number cards consisting of 0 to 9 may be applied).

또한, 각 플레이어는 결정된 게임 순서에 따라 두 개의 숫자 정보를 제공 받을 수 있다 (예: 도 8 또는 도 9 참조). 일 예로, 첫 번째 플레이어에게는 상기 라운드 별 시작 숫자 정보 및 상기 전체 숫자 카드 세트에서 선택되지 않은 나머지 숫자 카드들 중 임의로 선택된 1개의 숫자 카드가 제공될 수 있다. 다른 예로, 상기 첫 번째 플레이어가 아닌 나머지 플레이어에게는 이전 순서의 플레이어에 의해 설정된 수학식의 결과 값 및 상기 전체 숫자 카드 세트에서 선택되지 않은 나머지 숫자 카드들 중 임의로 선택된 1개의 숫자 카드가 제공될 수 있다.Additionally, each player may be provided with two pieces of numerical information according to the determined game order (e.g., see Figure 8 or Figure 9). As an example, the first player may be provided with the starting number information for each round and one number card randomly selected among the remaining number cards not selected from the entire number card set. As another example, the remaining players other than the first player may be provided with the result value of the equation set by the player in the previous order and one number card randomly selected among the remaining number cards not selected from the entire number card set. .

각 플레이어는, 각 플레이어의 턴 동안, 제공된 두 개의 숫자 정보에 대한 연산 기호 정보로써 '+' 표시가 설정된 팔각형 모양의 제1 연산 기호 카드 또는 '-' 표시가 설정된 팔각형 모양의 제2 연산 기호 카드 (예: 도 2 참조) 중 하나의 선택하여 게임 영역 (11)에 제출할 수 있다. 또한, 각 플레이어는 제출하는 연산 기호 카드의 회전 여부 (또는 회전 정도)를 결정할 수 있다. 실시예에 따라, 상기 각 플레이어는 각 플레이어의 턴 동안 또는 대응하는 라운드 내 모든 플레이어의 턴이 종료된 이후 별도의 시간 구간 동안 제출한 연산 기호 카드의 회전 여부 (또는 회전 정도)를 결정할 수 있다 (즉, 모든 플레이어들의 연산 기호 카드 선택이 종료된 이후 별도의 시간 구간 동안 각 플레이어로부터 회전 정보를 획득함).Each player, during each player's turn, receives either a first octagon-shaped arithmetic symbol card with a '+' mark set or a second octagon-shaped arithmetic symbol card with a '-' mark set as the arithmetic symbol information for the two numerical pieces of information provided. (e.g., see Figure 2) can be selected and submitted to the game area (11). Additionally, each player can decide whether to rotate (or how much to rotate) the operation symbol card they submit. Depending on the embodiment, each player may determine whether to rotate (or how much to rotate) the submitted operator card during each player's turn or during a separate time period after the end of all players' turns in the corresponding round ( That is, rotation information is obtained from each player during a separate time period after all players' operation symbol card selection is completed).

각 라운드가 종료되면, 게임 참여자들은 라운드 별 최종 결과 값을 결정할 수 있다. 이때, 각 플레이어가 선택한 연산 기호 카드 및 상기 연산 기호 카드에 대한 회전 여부에 따라, 도 6과 같이, 덧셈 또는 곱셈, 뺄셈 또는 나눗셈의 연산 규칙이 적용되어 라운드 별 최종 결과 값이 결정될 수 있다.When each round ends, game participants can determine the final result for each round. At this time, depending on the operation symbol card selected by each player and whether or not to rotate the operation symbol card, the operation rules of addition or multiplication, subtraction or division are applied, as shown in FIG. 6, and the final result value for each round can be determined.

이때, 각 플레이어들은 전체 연산 기호 카드 세트 (일정 개수의 제1 연산 기호 카드 및 일정 개수의 제2 연산 기호 카드를 포함하도록 설정됨) 내에서 상기 제1 연산 기호 카드 및 상기 제2 연산 기호 카드 구분 없이 M 개의 (M은 2 이상의 자연수) 연산 기호 카드들을 분배 받을 수 있다. 또는, 다른 실시예로, 각 플레이어들은 각각 동일한 개수의 제1 연산 기호 카드 및 제2 연산 기호 카드를 분배 받고 게임을 진행할 수도 있다. 이때, 상기 M 값은 2*N 에 대응하는 값, 다시 말해 총 라운드 수의 2배에 대응하는 값으로 설정될 수 있다.At this time, each player distinguishes between the first and second arithmetic symbol cards within the entire arithmetic symbol card set (set to include a certain number of first arithmetic symbol cards and a certain number of second arithmetic symbol cards). You can be distributed M number of (M is a natural number greater than or equal to 2) operation symbol cards. Alternatively, in another embodiment, each player may be distributed the same number of first and second operation symbol cards and proceed with the game. At this time, the M value may be set to a value corresponding to 2*N, that is, a value corresponding to twice the total number of rounds.

총 N 번의 라운드가 모두 종료되면, 마지막 라운드의 최종 결과 값 및 각 플레이어에게 설정된 목표 숫자의 비교 결과에 기초하여 복수의 플레이어들에 대한 순위가 결정된다 (S1040). 구체적인 일 예로, 게임 참여자들은 마지막 라운드의 최종 결과 값 및 각 플레이어에게 설정된 목표 숫자가 가장 근사한 순서대로 각 플레이어의 순위 및 이에 따른 보상을 결정할 수 있다.When a total of N rounds are completed, the rankings for the plurality of players are determined based on a comparison result of the final result value of the last round and the target number set for each player (S1040). As a specific example, game participants may determine each player's ranking and corresponding reward in the order in which the final result value of the last round and the target number set for each player are most approximate.

상술한 바와 같이 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자라면, 하기의 청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 또는 변경시킬 수 있다.As described above, preferred embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, but those skilled in the art may vary the present invention without departing from the spirit and scope of the present invention as set forth in the following claims. It can be modified or changed.

10: 보드판
11: 게임 영역
12: 플레이어 영역
10: board
11: Game area
12: Player area

Claims (8)

숫자 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 각각이 표시된, 숫자 카드;
팔각형 모양으로 구성되며, 십자가 모양의 제1 연산 기호가 표시된 제1 연산 기호 카드 및 긴 막대 모양의 제2 연산 기호가 표시된 제2 연산 기호 카드를 포함하는, 연산 기호 카드;
하나의 선 카드 및 하나 이상의 꽝 카드를 포함하는, 순서 카드; 및
상기 숫자 카드에 대응하는 모양 및 크기를 갖는 카드 두 장 및 상기 두 장의 카드들 사이에 상기 연산 기호 카드 한 장이 배치 가능한 게임 영역을 포함하는, 보드판을 포함하는 것을 특징으로 하는 보드 게임 도구.
Number cards, each showing the numbers 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, and 9;
An arithmetic symbol card having an octagonal shape and including a first arithmetic symbol card showing a first arithmetic symbol in the shape of a cross and a second arithmetic symbol card showing a second arithmetic symbol in the shape of a long bar;
a sequence card, containing one good card and one or more slam cards; and
A board game tool comprising a board including two cards having a shape and size corresponding to the number cards and a game area where one of the operation symbol cards can be placed between the two cards.
제 1항에 있어서,
상기 숫자 카드는,
모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 표시된 숫자에 대응하는 개수의 점이 상기 숫자 아래에 표시된 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 1,
The number card is,
A board game tool consisting of a square shape with rounded corners, characterized in that the number of dots corresponding to the displayed number is displayed below the number.
제 1항에 있어서,
상기 십자가 모양은 각 모서리가 둥근 십자가 모양으로 구성되어 상기 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성되고,
상기 긴 막대 모양은 모서리가 둥근 긴 막대 모양으로 구성되어 상기 팔각형 모양의 각 변을 향하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 1,
The cross shape is composed of a cross shape with each corner rounded so that it faces each side of the octagon shape,
A board game tool, characterized in that the long stick shape is composed of a long stick shape with rounded corners and is configured to face each side of the octagon shape.
제 1항에 있어서,
상기 순서 카드는,
모서리가 둥근 사각형 모양으로 구성되며, 앞면은 상기 선 카드 및 상기 꽝 카드가 구분 가능하도록 상이한 디자인을 갖고, 뒷면은 상기 선 카드 및 상기 꽝 카드가 구분 불가능하도록 동일한 디자인을 갖는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 1,
The order card is,
The board is composed of a square shape with rounded corners, and has a different design on the front side so that the line cards and the knock cards can be distinguished, and a board on the back side that has the same design so that the line cards and the knock cards are indistinguishable. Gaming tools.
제 1항에 있어서,
상기 숫자 카드와 동일한 모양 및 크기로 가지며, 공백으로 구성된 앞면을 갖도록 구성된, 추가 숫자 카드를 더 포함하고,
상기 게임 영역은,
상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드가, 상기 숫자 카드 또는 상기 추가 숫자 카드, 상기 연산 기호 카드 및 상기 숫자 카드 순서로 배치 가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 1,
Further comprising an additional number card having the same shape and size as the number card and configured to have a front face consisting of a blank space,
The game area is,
A board game, characterized in that the number card or the additional number card, the operation symbol card, and the number card are configured to be arranged in the order of the number card or the additional number card, the operation symbol card, and the number card. equipment.
제 5항에 있어서,
상기 게임 영역은,
상기 두 장의 카드 각각이 배치 가능하도록 표시된 제1 영역; 및
상기 한 장의 연산 기호 카드가 배치 가능하도록 표시된 제2 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 5,
The game area is,
a first area marked so that each of the two cards can be placed; and
A board game tool, characterized in that it includes a second area marked so that the one operation symbol card can be placed.
제 1항에 있어서,
서로 다른 숫자가 각각 표시된 목표 숫자 카드를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 1,
A board game tool, characterized in that it further includes target number cards each displaying different numbers.
제 7항에 있어서,
상기 보드판은,
플레이어 각각에게 제공된 연산 기호 카드 및 목표 카드를 배치 가능한 플레이어 영역을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 보드 게임 도구.
According to clause 7,
The board is,
A board game tool, characterized in that it further includes a player area where operation symbol cards and goal cards provided to each player can be placed.
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