KR102603407B1 - Reel fishing game apparatus - Google Patents

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Abstract

가상 릴낚시 게임 장치가 개시된다. 이는 선단에 낚시줄이 연결되고 후단 부위에 손잡이가 배치된 낚시대와, 낚시대에 장착된 릴 디바이스와, 낚시대가 거치되는 조이스틱장치가 상면에 설치된 지지부를 포함한다. 또한, 장치는 낚시줄을 통해 상기 낚시대에 장력을 인가하도록 설치된 장력조절부와, 디스플레이부와, 게임 프로그램을 구동하여 낚시 게임 영상을 디스플레이로 출력하는 컴퓨터부와, 게임 프로그램의 신호, 릴 디바이스의 신호, 지지부의 신호, 및 장력조절부의 신호를 반영하여 게임 프로그램, 릴 디바이스, 지지부, 및 장력조절부에 제어신호를 발생하는 컨트롤러를 또한 포함한다. 릴 디바이스는 컨트롤러의 제어신호에 따라 마찰 요소들 간의 마찰력을 증감시키고 마찰 요소들 사이에 슬립을 발생시키는 코팅층을 포함하는 브레이크 구성을 채용한다.A virtual reel fishing game device is launched. This includes a fishing rod with a fishing line connected to the front end and a handle disposed at the rear end, a reel device mounted on the fishing rod, and a support portion on which a joystick device on which the fishing rod is mounted is installed on the upper surface. In addition, the device includes a tension control unit installed to apply tension to the fishing rod through the fishing line, a display unit, a computer unit that runs the game program and outputs the fishing game image to the display, the signal of the game program, and the reel device. It also includes a controller that generates control signals to the game program, reel device, support unit, and tension control unit by reflecting the signals, the signal of the support unit, and the signal of the tension control unit. The reel device adopts a brake configuration that includes a coating layer that increases or decreases friction between friction elements according to a control signal from a controller and generates slip between friction elements.

Description

가상 릴낚시 게임 장치{REEL FISHING GAME APPARATUS}Virtual reel fishing game device {REEL FISHING GAME APPARATUS}

본 발명은 가상 릴낚시 게임 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실제 릴낚시를 체감할 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reel fishing game device, and more specifically, to a virtual reel fishing game device that allows you to experience real reel fishing.

가상 현실 기술이 발전하면서 다양한 스크린 스포츠 활동이 활발해지고 있다. 스크린 스포츠나 레저는 주로 실내에서 이루어지기 때문에 공간이나 날씨로부터의 제약이 없다는 이점을 가진다. 특히 스크린에 전개되는 화면이 실제 현실과 유사하거나 동일한 느낌을 주기 때문에 실제의 활동과 유사한 재미를 느낄 뿐만 아니라 상대적으로 안정적인 환경에서 반복적인 트레이닝을 할 수 있는 이점도 있다.As virtual reality technology develops, various screen sports activities are becoming more active. Since screen sports and leisure activities are mainly performed indoors, they have the advantage of not being restricted by space or weather. In particular, since the images displayed on the screen are similar to or feel the same as actual reality, not only do you feel fun similar to real activities, but you also have the advantage of being able to do repetitive training in a relatively stable environment.

이러한 스크린 스포츠의 예는 축구, 야구, 골프, 양궁, 볼링, 사격, 낚시 등 거의 모든 스포츠, 레저 종목을 망라한다. 또한 실제의 대상 스포츠와 매우 유사하도록 구성하려는 노력의 결과로 최근의 아케이드 게임 장치는 더욱 실제와 유사해지고 있다.Examples of such screen sports cover almost all sports and leisure sports, including soccer, baseball, golf, archery, bowling, shooting, and fishing. Additionally, as a result of efforts to configure them to be very similar to actual target sports, recent arcade game devices are becoming more realistic.

미국 특허 제5,334,027호는 낚시 게임기가 개시되어 있는데, 낚시대에 부착된 릴에 감겨진 낚시줄이 낚시대의 선단으로부터 모터에 접속된 권취릴에 직접 감겨지도록 설계되어 있다. 이러한 장치에서는 권취릴에 접속된 모터에 의해 사전에 프로그램되어 있는 장력이 재현되어 단일의 낚시줄을 통해 낚시대와 릴에 전달되어 게임자는 발생된 장력을 인식하게 된다.U.S. Patent No. 5,334,027 discloses a fishing game machine, which is designed so that the fishing line wound on a reel attached to a fishing rod is wound directly from the tip of the fishing rod to a winding reel connected to a motor. In this device, pre-programmed tension is reproduced by a motor connected to the winding reel and transmitted to the fishing rod and reel through a single fishing line, so that the player recognizes the generated tension.

그러나, 위와 같은 종래기술은 낚시줄이 릴과 모터에 모두 권취되어 감기고 풀리면서 장력을 제공하도록 되어 있기 때문에, 낚시줄이 엉키거나 이탈하는 고장이 자주 발생하게 된다. 오락 게임기로서 제공되는 낚시 게임기는 불특정 다수가 오랜 시간에 걸쳐서 장치를 사용하기 때문에 쉽게 고장이 발생할 수 있는 환경 하에 있다고 볼 수 있다. 그런데, 위와 같이 낚시줄이 모터, 낚시대, 및 릴에 연결되어 권취 및 권출되면서 장력을 제공하기 때문에 자주 엉키거나 정위치에서 이탈되는 문제가 있다.However, in the above prior art, since the fishing line is wound around both the reel and the motor and is wound and unwound to provide tension, breakdowns in which the fishing line becomes tangled or comes off frequently occur. Fishing game machines provided as entertainment game machines can be viewed as being in an environment where breakdowns can easily occur because an unspecified number of people use the device over a long period of time. However, as described above, because the fishing line is connected to the motor, fishing rod, and reel and provides tension as it is wound and unwound, there is a problem of it frequently getting tangled or being moved out of position.

따라서, 고장 없이 안정적으로 유지될 수 있으면서도 실제 릴낚시의 동작을 실감나게 구현할 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치가 필요하다.Therefore, there is a need for a virtual reel fishing game device that can be maintained stably without failure and can realistically implement the actions of actual reel fishing.

미국 특허 제5,334,027호US Patent No. 5,334,027

본 발명은 실제 릴낚시의 느낌을 줄 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치를 제공하는 목적을 가진다. 나아가, 본 발명은 고장없이 보다 더 안정적으로 유지될 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치를 제공한다.The purpose of the present invention is to provide a virtual reel fishing game device that can give the feeling of real reel fishing. Furthermore, the present invention provides a virtual reel fishing game device that can be maintained more stably without failure.

본 발명은 가상 릴낚시 게임 장치를 제공하며, 이는: 선단에 낚시줄이 연결되고 후단 부위에 손잡이가 배치된 낚시대; 상기 낚시대에 장착된 릴 디바이스; 상기 낚시대가 거치되는 조이스틱장치가 상면에 설치된 지지부; 상기 낚시줄을 통해 상기 낚시대에 장력을 인가하도록 설치된 장력조절부; 디스플레이부; 게임 프로그램을 구동하여 낚시 게임 영상을 상기 디스플레이로 출력하는 컴퓨터부; 및 상기 게임 프로그램의 신호, 상기 릴 디바이스의 신호, 상기 지지부의 신호, 및 상기 장력조절부의 신호를 반영하여 상기 게임 프로그램, 상기 릴 디바이스, 상기 지지부, 및 상기 장력조절부에 제어신호를 발생하는 컨트롤러;를 포함하고, 상기 릴 디바이스는 적어도 사용자가 회전시킬 수 있는 회전손잡이를 포함하는 회전 구성과 상기 회전 구성의 회전을 저지하는 브레이크 구성을 포함하고, 상기 브레이크 구성은 상기 컨트롤러의 제어신호에 따라 마찰 요소들 간의 마찰력을 증감시키고, 상기 마찰 요소들 사이에 슬립을 발생시키는 코팅층이 형성된다.The present invention provides a virtual reel fishing game device, which includes: a fishing rod with a fishing line connected to the front end and a handle disposed at the rear end; A reel device mounted on the fishing rod; A support portion installed on the upper surface of the joystick device on which the fishing rod is mounted; A tension control unit installed to apply tension to the fishing rod through the fishing line; display unit; a computer unit that runs a game program and outputs a fishing game image to the display; and a controller that generates control signals to the game program, the reel device, the support unit, and the tension control unit by reflecting the signals of the game program, the reel device signal, the support unit signal, and the tension control unit signal. Includes ;, wherein the reel device includes at least a rotation component including a rotation handle that can be rotated by a user and a brake component that prevents rotation of the rotation component, and the brake component provides friction according to a control signal from the controller. A coating layer is formed that increases or decreases the friction between the elements and generates slip between the friction elements.

상기 릴 디바이스는: 릴하우징; 상기 회전 구성으로서, 상기 릴하우징 내에 회전가능하게 설치된 샤프트 및 상기 회전손잡이; 상기 브레이크 구성으로서, 상기 릴하우징 내에 배치된 전자석 및 상기 샤프트와 함께 회전하며 상기 전자석에 자력이 발생되면 상기 전자석에 부착가능하도록 설치된 브레이크 플레이트; 및 상기 샤프트의 회전에 관한 정보를 생성하도록 상기 릴하우징 내에 설치된 엔코더;를 포함한다. 상기 마찰 요소는 상기 브레이크 플레이트와 상기 전자석의 사이에 배치된다.The reel device includes: a reel housing; The rotation configuration includes: a shaft rotatably installed in the reel housing and the rotation handle; The brake configuration includes: an electromagnet disposed in the reel housing and a brake plate installed to rotate with the shaft and attach to the electromagnet when a magnetic force is generated in the electromagnet; and an encoder installed in the reel housing to generate information regarding rotation of the shaft. The friction element is disposed between the brake plate and the electromagnet.

상기 조이스틱장치는: 상기 거치부의 몸체에 설치되고 길이조절이 가능한 스틱부; 및 상기 스틱부 상단 부위에 배치되는 거치유닛을 포함하고, 상기 거치유닛은 상기 스틱부의 상단 부위에 고정되고 핀홀을 가지는 거치구와, 상기 낚시대의 몸통에 배치되고 상기 거치구의 상기 핀홀에 회동가능하게 결합되는 결합핀을 포함한다.The joystick device includes: a stick portion installed on the body of the mounting portion and whose length is adjustable; and a mounting unit disposed at an upper portion of the stick portion, wherein the mounting unit includes a holder fixed to an upper portion of the stick portion and having a pinhole, and a holder disposed on the body of the fishing rod and rotatably coupled to the pinhole of the holder. Includes connecting pins.

상기 조이스틱장치는 상기 거치부의 몸체 내에서 상기 스틱부의 둘레에 배치되어 스틱부의 움직임을 감지하는 다수개의 거리 센서를 포함한다.The joystick device includes a plurality of distance sensors disposed around the stick portion within the body of the holder and detecting movement of the stick portion.

본 발명에 따르면 릴낚시의 느낌을 생생하게 줄 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치가 제공된다. 본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치는 릴 디바이스의 브레이킹 동작에서 슬립이 발생하도록 함으로써 더욱 실제 낚시의 느낌을 줄 수 있다. 이를테면, 브레이킹 동작에서 강한 멈춤과 해제가 발생한다면 경직된 저항력이 발생하게 되어 실제 릴낚시에서의 당김과 챔 동작 느낌을 주지 못하게 되지만, 본 발명에서는 릴 디바이스의 회전 동작 시에 슬립을 유도함으로써 실제와 거의 동일한 느낌을 줄 수 있게 된다. 또한 낚시대를 지지하는 조이스틱장치의 움직임을, 기계적인 접촉을 통해 감지하는 종래 방식이 아닌, 거리 센서를 이용함으로써 정확성을 기하면서도 내구성 향상이 얻어질 수 있다.According to the present invention, a virtual reel fishing game device that can vividly give the feeling of reel fishing is provided. The virtual reel fishing game device of the present invention can provide a more realistic fishing experience by allowing slip to occur during the braking operation of the reel device. For example, if a strong stop and release occurs during the braking operation, a rigid resistance force is generated, preventing the feeling of pulling and chamfering in actual reel fishing. However, in the present invention, slip is induced during the rotation of the reel device, which is almost the same as the real one. You can give a feeling. In addition, improved durability while maintaining accuracy can be achieved by using a distance sensor rather than the conventional method of detecting the movement of the joystick device supporting the fishing rod through mechanical contact.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치의 일부분을 옆에서 본 도면이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치에 채용된 지지부의 외관을 보여주는 도면이다.
도 4는 도 3의 단면도이다.
도 5는 본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치에서 낚시대와 조이스틱장치의 결합과 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치에 채용된 릴 디바이스의 단면도이다.
1 is a diagram schematically showing a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention.
Figure 2 is a side view of a portion of a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention.
Figure 3 is a diagram showing the appearance of a support portion employed in a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention.
Figure 4 is a cross-sectional view of Figure 3.
Figure 5 is a diagram for explaining the combination and operation of a fishing rod and a joystick device in the virtual reel fishing game device of the present invention.
Figure 6 is a cross-sectional view of a reel device employed in a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention.

이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached drawings. In describing embodiments of the present invention, if a detailed description of a related known function or configuration is judged to unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description will be omitted.

본 발명은 릴낚시를 수행할 수 있는 가상 릴낚시 게임 장치 제공한다. 릴낚시라고 함은 주로 강, 호수, 또는 바다와 같은 넓은 사이트에서 비교적 원거리에 있는 물고기를 낚을 때 사용하는 낚시 방식이다.The present invention provides a virtual reel fishing game device that can perform reel fishing. Reel fishing is a fishing method mainly used to catch fish from a relatively long distance in a large site such as a river, lake, or sea.

이러한 가상 릴낚시 게임 장치는 릴을 이용하여 낚시줄을 풀거나 감는 동작을 반복하게 되며, 실제 낚시줄에 인가되는 장력이 낚시대의 단부와 릴부에 함께 인가된다. 그러나 일반적인 가상 릴낚시 게임 장치에서는 낚시대를 고정한 상태로 운영하기 때문에 낚시대의 움직임이 제한적일 수밖에 없는 단점이 있다. 실제 릴낚시에서는 낚시대를 보다 자유롭게 여러 방향으로 움직이면서 채고 당기고 풀기를 반복하는데, 기존의 낚시대의 제한적인 움직임을 가지는 게임 장치에서는 이를 제대로 구현하지 못하는 한계가 있었다. 특히, 기존의 가상 릴낚시 게임 장치에서는 릴 디바이스에 파우더형 브레이크를 사용하는데, 이러한 파우더 브레이크 시스템은 브레이킹 동작이 상대적으로 스무드하게 일어나지 않고 급작스러운 반응을 보이기 때문에, 실제 릴낚시의 감고 풀기의 느낌을 주기가 쉽지 않다. 이에 본 발명에서는 브레이크 구성에서의 마찰 요소 사이에 코팅층을 배치함으로써 브레이킹 동작 시에 슬립을 유도하게 되고, 이는 실제 릴낚시에서의 감기, 풀기 등의 동작 느낌을 그대로 구현할 수 있다.This virtual reel fishing game device repeats the action of unwinding or winding the fishing line using a reel, and the tension applied to the actual fishing line is applied to the end of the fishing rod and the reel portion. However, in general virtual reel fishing game devices, the fishing rod is operated in a fixed state, so the movement of the fishing rod is inevitably limited. In actual reel fishing, the fishing rod is moved more freely in various directions and the fishing rod is repeatedly pulled, pulled, and released, but existing gaming devices with limited movement of the fishing rod have limitations in not being able to implement this properly. In particular, existing virtual reel fishing game devices use powder-type brakes on the reel device, but this powder brake system does not produce relatively smooth braking actions but shows sudden responses, making it difficult to give the feeling of reeling and unwinding of actual reel fishing. Uneasy. Accordingly, in the present invention, slip is induced during a braking operation by arranging a coating layer between the friction elements in the brake configuration, and this can embody the feeling of operation such as winding and unwinding in actual reel fishing.

또한 본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치에서는 낚시대를 조이스틱장치에 지지함으로써 게임 장치에서 상대적으로 훨씬 자유로운 낚시대의 움직임이 가능하게 된다. 이는 실제의 릴낚시의 자세와 동작들과 유사하게 구현할 수 있도록 한다. 나아가, 조이스틱장치의 움직임을 거리 센서를 이용하여 감지함으로써 정확성 및 내구성 향상이 이루어진다.Additionally, in the virtual reel fishing game device of the present invention, the fishing rod is supported on a joystick device, thereby enabling relatively free movement of the fishing rod in the game device. This allows it to be implemented similar to the posture and movements of actual reel fishing. Furthermore, accuracy and durability are improved by detecting the movement of the joystick device using a distance sensor.

이하 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치의 일부분을 옆에서 본 도면이다. 도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치에 채용된 지지부의 외관을 보여주는 도면이다. 도 4는 도 3의 단면도이다. 도 5는 본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치에서 낚시대와 조이스틱장치의 결합과 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치에 채용된 릴 디바이스의 단면도이다.1 is a diagram schematically showing a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention. Figure 2 is a side view of a portion of a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention. Figure 3 is a diagram showing the appearance of a support portion employed in a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention. Figure 4 is a cross-sectional view of Figure 3. Figure 5 is a diagram for explaining the combination and operation of a fishing rod and a joystick device in the virtual reel fishing game device of the present invention. Figure 6 is a cross-sectional view of a reel device employed in a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention.

도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치는 선단에 낚시줄(17)이 연결된 낚시대(10), 낚시대(10)에 설치된 릴 디바이스(40), 낚시대(10)가 장착되어 지지되는 지지부(20), 낚시줄(17)을 통해 낚시대(10)에 장력을 인가하도록 설치된 장력조절부(본체 하우징(30) 내에 배치), 디스플레이부(50), 게임 프로그램을 구동하여 낚시 게임 영상을 디스플레이부(50)로 출력하는 컴퓨터부(본체 하우징(30) 내에 배치), 컨트롤러(본체 하우징(30) 내에 배치)를 포함한다. 컨트롤러는 게임 프로그램의 신호, 지지부(20)의 신호, 및 장력조절부의 신호를 반영하여 게임 프로그램, 지지부(20), 릴 디바이스(40) 및 장력조절부에 제어신호를 발생한다. 이들 구성요소들은 베이스 플레이트(70) 상에 설치될 수 있다. 여기서, 지지부(20)의 신호는 예컨대 후술되는 바와 같은 조이스틱장치(23)의 움직임을 감지하는 다수개의 거리 센서(235)의 감지값을 포함할 수 있다(도 5 참조).Referring to the drawings, a virtual reel fishing game device according to a preferred embodiment of the present invention is equipped with a fishing rod 10 with a fishing line 17 connected to the tip, a reel device 40 installed on the fishing rod 10, and a fishing rod 10. fishing by running a support part 20, a tension control part installed to apply tension to the fishing rod 10 through the fishing line 17 (placed within the main housing 30), a display part 50, and a game program. It includes a computer unit (located within the main housing 30) that outputs game images to the display unit 50, and a controller (located within the main housing 30). The controller reflects the signal of the game program, the signal of the support unit 20, and the signal of the tension control unit to generate control signals to the game program, the support unit 20, the reel device 40, and the tension control unit. These components may be installed on base plate 70. Here, the signal of the support unit 20 may include, for example, detection values of a plurality of distance sensors 235 that detect the movement of the joystick device 23, as will be described later (see FIG. 5).

낚시대(10)는 상술한 바와 같이 선단에 연결된 낚시줄(17)를 구비하며, 낚시줄(17)은 본체 하우징(30) 내에 배치된 장력조절부에 연결된다.The fishing rod 10 has a fishing line 17 connected to the tip as described above, and the fishing line 17 is connected to the tension adjusting unit disposed in the main housing 30.

본체 하우징(30) 내에 배치된 장력조절부는 낚시 동작 상황에 알맞은 장력을 낚시줄(17)을 통해 낚시대(10)에 인가한다. 장력조절부는 낚시줄에 장력을 인가하기 위한 예를 들어 토크모터, 서보모터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 토크모터의 축에는 보빈이 구비될 수 있다. 보빈에는 낚시줄(17)이 감겨 있으면서 낚시 동작 상황에 따라 토크모터가 회전하여 낚시줄(17)을 권취 및 권출하면서 실제 낚시 상황과 유사한 장력을 낚시대(10)에 인가할 수 있다. 예를 들어, 토크모터는 물고기의 크기와 사용자의 당김력을 감안하여 회전 및 역회전하면서 장력을 낚시대(10)에 인가하게 될 수 있다. 장력조절부는 또한 위에서 언급한 바와 같이 낚시줄(17)에 진동을 인가하기 위한 서보모터를 포함할 수 있다. 서보모터는 낚시 상황에 맞는 적합한 진동을 낚시줄(17)에 인가함으로써 물고기의 움직임을 반영할 수 있다. 예를 들어 서보모터는 물고기의 지느러미와 꼬리에 의한 저항, 즉 툭툭 치는 느낌을 표현하도록 좌우 90도 까지의 움직임을 줌으로써 어종별 각기 다른 손맛을 제공할 수 있다.The tension control unit disposed within the main housing 30 applies tension appropriate to the fishing operation situation to the fishing rod 10 through the fishing line 17. The tension adjusting unit may include, for example, a torque motor, a servo motor, etc. to apply tension to the fishing line. For example, a bobbin may be provided on the axis of the torque motor. While the fishing line 17 is wound around the bobbin, the torque motor rotates according to the fishing operation situation to wind and unwind the fishing line 17, thereby applying tension similar to an actual fishing situation to the fishing rod 10. For example, the torque motor may rotate and reverse in consideration of the size of the fish and the pulling force of the user to apply tension to the fishing rod 10. The tension control unit may also include a servo motor for applying vibration to the fishing line 17 as mentioned above. The servo motor can reflect the movement of the fish by applying vibration suitable for the fishing situation to the fishing line 17. For example, a servo motor can provide a different touch for each species of fish by moving it up to 90 degrees left and right to express the resistance caused by the fins and tail of the fish, that is, the feeling of tapping.

도 2에서 잘 보이는 바와 같이 낚시대(10)의 후단측의 손잡이 부위에는 릴 디바이스(40)가 장착된다. 사용자는 릴 디바이스(40)의 회전손잡이(43)를 감거나 푸는 방향으로 회전시키면서 낚시 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 게임 장치에서는 낚시 상황에 맞도록 제어하는 컨트롤러의 제어 신호에 따라, 릴하우징(41) 내에 배치된 브레이크 구성이 회전을 저지함으로써 낚시 동작 느낌을 사용자에게 준다. 이러한 릴 디바이스(40)에 대해서는 아래에서 보다 상세하게 설명한다. 도 2에서는 릴 디바이스(40)에 대한 제어/신호선(49)이 예를 들어 'A'로 나타낸 바와 같이 벨로우즈 커버(25)를 통해 지지부(20)로 인입될 수 있다.As can be clearly seen in Figure 2, a reel device 40 is mounted on the handle portion of the rear end of the fishing rod 10. The user can perform a fishing action by rotating the rotation handle 43 of the reel device 40 in the winding or unwinding direction. In the game device of the present invention, a brake component disposed within the reel housing 41 prevents rotation according to a control signal from a controller that controls the reel housing 41 to suit the fishing situation, thereby giving the user a feeling of fishing action. This reel device 40 will be described in more detail below. In Figure 2, the control/signal line 49 for the reel device 40 may be introduced into the support portion 20 through the bellows cover 25, as indicated by 'A', for example.

낚시대(10)는 지지부(20)에 의해 지지된다. 지지부(20)는 도 3과 4에서 잘 보이는 바와 같이 지지부 몸체(21), 지지부 몸체(21) 상에 설치된 조이스틱장치(23), 지지부 몸체(21)에 설치된 실행버튼(211)을 포함할 수 있다. 지지부 몸체(21)에는 결제수단 인식부(27)가 설치될 수 있으며, 이러한 결제수단 인식부(27)는 화폐 인식기 및 카드 인식기를 포함할 수 있다. 결제수단 인식부(27)는 지지부 몸체(21)의 전면 도어(29)를 통해 노출되어 사용자가 현금이나 카드를 이용하여 결제를 수행하고 게임을 진행할 수 있다. 도면부호 28은 현금통을 나타낸다.The fishing rod 10 is supported by the support portion 20. As clearly visible in FIGS. 3 and 4, the support unit 20 may include a support body 21, a joystick device 23 installed on the support body 21, and an execution button 211 installed on the support body 21. there is. A payment method recognition unit 27 may be installed on the support body 21, and the payment method recognition unit 27 may include a currency recognition device and a card recognition device. The payment method recognition unit 27 is exposed through the front door 29 of the support body 21 so that the user can make a payment using cash or a card and play the game. Reference numeral 28 indicates a cash container.

조이스틱장치(23)는, 도면에서 알 수 있는 바와 같이, 지지부(20)의 상면 부위에 설치되고, 이 조이스틱장치(23)에 낚시대(10)가 결합된다. 조이스틱장치(23)는 평면 상에서 전후좌후 방향으로 낚시대(10)가 움직일 수 있도록 한다.As can be seen in the drawing, the joystick device 23 is installed on the upper surface of the support part 20, and the fishing rod 10 is coupled to the joystick device 23. The joystick device 23 allows the fishing rod 10 to move forward, backward, left and right on a plane.

나아가, 조이스틱장치(23)는 길이조절이 가능한 스틱부(231)와 스틱부(231) 상단 부위에 배치되는 거치유닛(233)을 포함한다. 거치유닛(233)은 스틱부(231)의 상단에 고정되고 핀홀(2332)을 가지는 거치구(2331)와, 낚시대(10)의 몸통에 배치되고 거치구(2331)의 핀홀(2332)에 회동가능하게 결합되는 결합핀(2333)(도 5의 (A) 참조)을 포함한다. 바람직하게는 이와 같은 거치구(2331), 핀홀(2332), 및 결합핀(2333)의 결합구조에 의해 낚시대(10)의 상단 부위가 적어도 상하 방향으로 이동가능할 수 있다. 거치구(2331)에는 결합된 낚시대(10)가 접촉되는 부위에는 고무와 같은 완충재가 덧대어질 수 있다.Furthermore, the joystick device 23 includes a stick part 231 whose length is adjustable and a holding unit 233 disposed at the upper part of the stick part 231. The holding unit 233 is fixed to the top of the stick portion 231 and has a holder 2331 having a pinhole 2332, and is disposed on the body of the fishing rod 10 and rotates on the pinhole 2332 of the holder 2331. It includes a coupling pin 2333 that can be coupled (see (A) in FIG. 5). Preferably, the upper part of the fishing rod 10 can be moved at least in the up and down direction by the combination structure of the holder 2331, the pinhole 2332, and the coupling pin 2333. A cushioning material such as rubber may be added to the holder 2331 at the area where the coupled fishing rod 10 comes into contact.

조이스틱장치(23)는, 도 5에서 보이는 바와 같이, 스틱부(231)의 움직임을 감지하기 위하여 스틱부(231)의 둘레에 배치되는 다수개의 거리 센서(235)를 포함한다. 이러한 거리 센서(235)들은 스틱부(231)의 움직임에 대한 정보를 즉각적으로 파악하여 전기신호로 컨트롤러에 전달되어 낚시대의 움직임을 정확하게 반영할 수 있도록 한다. 도 5에서, (A)와 (B)는 낚시대(10)와 조이스틱장치(23)의 결합을 보여주고, (C)는 낚시대의 움직임과 그를 감지하는 거리센서를 보여준다.As shown in FIG. 5, the joystick device 23 includes a plurality of distance sensors 235 disposed around the stick portion 231 to detect movement of the stick portion 231. These distance sensors 235 immediately grasp information about the movement of the stick part 231 and transmit it to the controller as an electric signal to accurately reflect the movement of the fishing rod. In Figure 5, (A) and (B) show the combination of the fishing rod 10 and the joystick device 23, and (C) shows the movement of the fishing rod and the distance sensor that detects it.

도 6을 참조하여, 릴 디바이스(40)는 릴하우징(41), 릴하우징(41) 내에 회전가능하게 설치된 샤프트(42), 하우징 외측의 상기 샤프트의 일단에 설치된 회전손잡이(43), 상기 샤프트의 타단에 설치된 엔코더(44), 전류가 인가되면 자력이 발생되는 전자석(45), 상기 샤프트와 함께 회전하도록 설치되고 자력이 발생되면 상기 전자석(45)에 부착되어 샤프트의 회전을 저지하는 브레이크 플레이트(46)를 포함하고, 상기 브레이크 플레이트(46)는 상기 전자석과의 접촉면에 테프론 재질의 코팅층(461)이 형성되어 브레이킹 동작 시에 슬립이 발생된다. 도면부호 47, 48은 각각 베어링이고, 441은 회로기판이다.Referring to FIG. 6, the reel device 40 includes a reel housing 41, a shaft 42 rotatably installed within the reel housing 41, a rotation handle 43 installed on one end of the shaft outside the housing, and the shaft. An encoder 44 installed on the other end of the, an electromagnet 45 that generates magnetic force when a current is applied, and a brake plate that is installed to rotate with the shaft and is attached to the electromagnet 45 when magnetic force is generated to prevent rotation of the shaft. It includes (46), and the brake plate 46 has a coating layer 461 made of Teflon on the contact surface with the electromagnet, so that slip occurs during a braking operation. Reference numerals 47 and 48 respectively denote bearings, and 441 denotes a circuit board.

이와 같이 본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치에 채용되는 릴 디바이스(40)의 브레이킹 구성은 일반적인 브레이크가 파우더를 사용하는 것과는 달리, 전자석(45)과 브레이크 플레이트(46)의 부착력을 이용하며 브레이크 플레이트(46)에 테프론 코팅층(461)을 형성함으로써 브레이킹 동작 시에 슬립을 유도한다. 따라서, 실제 릴의 감기 및 풀기 동작에서의 슬립 느낌을 그대로 구현할 수 있다.In this way, the breaking configuration of the reel device 40 used in the virtual reel fishing game device of the present invention uses the adhesion force of the electromagnet 45 and the brake plate 46, unlike general brakes that use powder, and the brake plate 46 ) By forming a Teflon coating layer 461 on the surface, slip is induced during a braking operation. Therefore, the slip feeling of the actual reel winding and unwinding operation can be realized.

컴퓨터부에는 게임 프로그램이 설치되어 게임 진행 영상을 디스플레이부(50)로 출력하며, 사용자는 디스플레이부(50)에 표시되는 게임 영상을 보면서 낚시 게임을 수행하게 된다.A game program is installed in the computer unit and outputs a game progress video to the display unit 50, and the user plays the fishing game while watching the game video displayed on the display unit 50.

본 발명의 가상 릴낚시 게임 장치는 게임 프로그램에 의한 게임 프로세스와 사용자의 조작에 따라 장치의 구성요소 전반을 제어하는 컨트롤러를 포함한다.The virtual reel fishing game device of the present invention includes a controller that controls overall components of the device according to a game process using a game program and user manipulation.

예를 들어, 컨트롤러는 게임 프로그램의 신호, 지지부의 신호, 릴 디바이스(40)의 신호 및 장력조절부의 신호를 반영하여 게임 프로그램, 릴 디바이스(40) 및 장력조절부에 대한 제어신호를 발생한다.For example, the controller reflects the signal of the game program, the signal of the support unit, the signal of the reel device 40, and the signal of the tension control unit to generate control signals for the game program, the reel device 40, and the tension control unit.

이상과 같은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 릴낚시 게임 장치는 릴을 이용하여 낚시줄(17)을 권취나 권출 하는 재래 방식 대신에 전압의 크기에 따른 장력(제동력)을 제공할 수 있다. 또한 토크모터의 보빈에서도 낚시줄(17)을 과하게 권취 및 권출 하기 보다는 텐션을 인가하는 정도의 권취 및 권출 동작이 이루어지기 때문에, 낚시줄(17)이 엉키거나 이탈하는 문제가 발생할 가능성이 매우 적다. 따라서, 게임 장치가 안정적으로 고장 없이 장기간 유지될 수 있다.The virtual reel fishing game device according to the preferred embodiment of the present invention as described above can provide tension (braking force) according to the level of voltage instead of the conventional method of winding or unwinding the fishing line 17 using a reel. In addition, since the bobbin of the torque motor performs winding and unwinding operations to the extent of applying tension rather than excessively winding and unwinding the fishing line (17), there is very little possibility of problems with the fishing line (17) becoming tangled or coming off. . Therefore, the gaming device can be stably maintained for a long period of time without failure.

본 발명에서는 특히 릴 디바이스(40)에 슬립형 브레이크 구성을 채용함으로써 실제 릴 낚시의 느낌을 더욱 실감나게 사용자에게 전달할 수 있게 된다.In the present invention, by adopting a slip-type brake configuration in the reel device 40, the feeling of actual reel fishing can be conveyed to the user more realistically.

이상, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해서 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명하다 할 것이다.Above, in the detailed description of the present invention, specific embodiments have been described, but it will be obvious to those skilled in the art that various modifications are possible without departing from the scope of the present invention.

10: 낚시대, 17: 낚시줄, 20: 지지부, 21: 지지부 몸체, 23: 조이스틱장치, 25: 벨로우즈 커버, 27: 결제수단 인식부, 28: 현금통, 29: 전면 도어, 30: 본체 하우징, 40: 릴 디바이스, 41: 릴하우징, 42: 샤프트, 43: 회전손잡이, 44: 엔코더, 45: 전자석, 46: 브레이크 플레이트, 47, 48: 베어링, 50: 디스플레이, 70: 베이스 플레이트, 211: 실행버튼, 231: 스틱부, 233: 거치유닛, 2331: 거치구, 2332: 핀홀, 2333: 결합핀, 441: 회로기판, 461: 코팅층10: fishing rod, 17: fishing line, 20: support, 21: support body, 23: joystick device, 25: bellows cover, 27: payment method recognition unit, 28: cash box, 29: front door, 30: main housing, 40: reel device, 41: reel housing, 42: shaft, 43: rotation handle, 44: encoder, 45: electromagnet, 46: brake plate, 47, 48: bearing, 50: display, 70: base plate, 211: execution Button, 231: Stick portion, 233: Holding unit, 2331: Holder, 2332: Pinhole, 2333: Coupling pin, 441: Circuit board, 461: Coating layer

Claims (5)

가상 릴낚시 게임 장치로서:
선단에 낚시줄이 연결되고 후단 부위에 손잡이가 배치된 낚시대;
상기 낚시대에 장착된 릴 디바이스;
상기 낚시대가 거치되는 조이스틱장치가 상면에 설치된 지지부;
상기 낚시줄을 통해 상기 낚시대에 장력을 인가하도록 설치된 장력조절부;
디스플레이부;
게임 프로그램을 구동하여 낚시 게임 영상을 상기 디스플레이로 출력하는 컴퓨터부; 및
상기 게임 프로그램의 신호, 상기 릴 디바이스의 신호, 상기 지지부의 신호, 및 상기 장력조절부의 신호를 반영하여 상기 게임 프로그램, 상기 릴 디바이스, 상기 지지부, 및 상기 장력조절부에 제어신호를 발생하는 컨트롤러;를 포함하고,
상기 릴 디바이스는 적어도 사용자가 회전시킬 수 있는 회전손잡이를 포함하는 회전 구성과 상기 회전 구성의 회전을 저지하는 브레이크 구성을 포함하고, 상기 브레이크 구성은 상기 컨트롤러의 제어신호에 따라 마찰 요소들 간의 마찰력을 증감시키고, 상기 마찰 요소들 사이에 슬립을 발생시키는 코팅층이 형성된 것이고,
상기 조이스틱장치는:
상기 지지부의 몸체에 설치되고 길이조절이 가능한 스틱부; 및
상기 스틱부 상단 부위에 배치되는 거치유닛을 포함하고,
상기 거치유닛은 상기 스틱부의 상단 부위에 고정되고 핀홀을 가지는 거치구와, 상기 낚시대의 몸통에 배치되고 상기 거치구의 상기 핀홀에 회동가능하게 결합되는 결합핀을 포함하는 것인 가상 릴낚시 게임 장치.
As a virtual reel fishing game device:
A fishing rod with a fishing line connected to the tip and a handle disposed at the rear end;
A reel device mounted on the fishing rod;
A support portion installed on the upper surface of the joystick device on which the fishing rod is mounted;
A tension control unit installed to apply tension to the fishing rod through the fishing line;
display unit;
a computer unit that runs a game program and outputs a fishing game image to the display; and
A controller that generates control signals to the game program, the reel device, the support unit, and the tension control unit by reflecting the signals of the game program, the reel device signal, the support unit signal, and the tension control unit signal; Including,
The reel device includes at least a rotation component including a rotation handle that can be rotated by a user and a brake component that prevents rotation of the rotation component, and the brake component generates friction between friction elements according to a control signal from the controller. A coating layer that increases and decreases and generates slip between the friction elements is formed,
The joystick device:
A stick part installed on the body of the support part and whose length is adjustable; and
It includes a holding unit disposed at the upper part of the stick part,
The holding unit is a virtual reel fishing game device that includes a holder fixed to the upper part of the stick portion and having a pinhole, and a coupling pin disposed on the body of the fishing rod and rotatably coupled to the pinhole of the holder.
청구항 1에 있어서, 상기 릴 디바이스는,
릴하우징;
상기 회전 구성으로서, 상기 릴하우징 내에 회전가능하게 설치된 샤프트 및 상기 회전손잡이;
상기 브레이크 구성으로서, 상기 릴하우징 내에 배치된 전자석 및 상기 샤프트와 함께 회전하며 상기 전자석에 자력이 발생되면 상기 전자석에 부착가능하도록 설치된 브레이크 플레이트; 및
상기 샤프트의 회전에 관한 정보를 생성하도록 상기 릴하우징 내에 설치된 엔코더;를 포함하는 것인 가상 릴낚시 게임 장치.
The method of claim 1, wherein the reel device,
reel housing;
The rotation configuration includes: a shaft rotatably installed in the reel housing and the rotation handle;
The brake configuration includes: an electromagnet disposed in the reel housing and a brake plate installed to rotate with the shaft and attach to the electromagnet when a magnetic force is generated in the electromagnet; and
A virtual reel fishing game device comprising: an encoder installed in the reel housing to generate information about rotation of the shaft.
청구항 2에 있어서,
상기 마찰 요소는 상기 브레이크 플레이트와 상기 전자석의 사이에 배치되는 것인 가상 릴낚시 게임 장치.
In claim 2,
A virtual reel fishing game device wherein the friction element is disposed between the brake plate and the electromagnet.
삭제delete 청구항 1에 있어서,
상기 조이스틱장치는 상기 지지부의 몸체 내에서 상기 스틱부의 둘레에 배치되어 스틱부의 움직임을 감지하는 다수개의 거리 센서를 포함하는 것인, 가상 릴낚시 게임 장치.
In claim 1,
The joystick device is a virtual reel fishing game device that includes a plurality of distance sensors disposed around the stick portion within the body of the support portion and detecting movement of the stick portion.
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