KR102602241B1 - 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템 - Google Patents

블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR102602241B1
KR102602241B1 KR1020230076998A KR20230076998A KR102602241B1 KR 102602241 B1 KR102602241 B1 KR 102602241B1 KR 1020230076998 A KR1020230076998 A KR 1020230076998A KR 20230076998 A KR20230076998 A KR 20230076998A KR 102602241 B1 KR102602241 B1 KR 102602241B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
product
management unit
information
user terminal
Prior art date
Application number
KR1020230076998A
Other languages
English (en)
Inventor
정재용
최주용
이승민
이민주
정세홍
정민선
Original Assignee
알파버스 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 알파버스 주식회사 filed Critical 알파버스 주식회사
Priority to KR1020230153595A priority Critical patent/KR20230161382A/ko
Priority to KR1020230153601A priority patent/KR20230161383A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102602241B1 publication Critical patent/KR102602241B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0609Buyer or seller confidence or verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F18/00Pattern recognition
    • G06F18/20Analysing
    • G06F18/23Clustering techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06NCOMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
    • G06N20/00Machine learning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme
    • G06Q20/065Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme using e-cash
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0607Regulated
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0631Item recommendations
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q40/00Finance; Insurance; Tax strategies; Processing of corporate or income taxes
    • G06Q40/04Trading; Exchange, e.g. stocks, commodities, derivatives or currency exchange
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/10Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
    • H04L67/1097Protocols in which an application is distributed across nodes in the network for distributed storage of data in networks, e.g. transport arrangements for network file system [NFS], storage area networks [SAN] or network attached storage [NAS]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/32Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials
    • H04L9/3226Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials using a predetermined code, e.g. password, passphrase or PIN
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L2463/00Additional details relating to network architectures or network communication protocols for network security covered by H04L63/00
    • H04L2463/102Additional details relating to network architectures or network communication protocols for network security covered by H04L63/00 applying security measure for e-commerce

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Evolutionary Computation (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Bioinformatics & Computational Biology (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Evolutionary Biology (AREA)
  • Bioinformatics & Cheminformatics (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Technology Law (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

실시예들은 블록체인 기반의 헬스케어 플랫폼 시스템을 제공한다. 실시예에 따른 시스템은, 사용자 단말로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 상기 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 제공받고 상기 사용자 정보를 저장하는 사용자 관리부; 상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 정보를 기초로 사용자 정보 고유값을 산출하고, 복수의 제품을 제품가격, 제품유형을 포함하는 제품상세정보로 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류하는 제품 관리부; 상기 제품 관리부는, 상기 제품상세정보를 기초로 제품 고유값을 산출하고, 상기 사용자 단말로부터 거래 정보를 수신하고 상기 거래 정보를 기초로 토큰을 발행하는 토큰 발행부; 상기 토큰은 거래소에 상장되어 실물 화폐 또는 상기 거래소에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지고, 복수의 노드를 포함하는 블록체인(Block Chain)에 연결되어 상기 복수의 노드 각각에 상기 토큰을 기록하는 토큰 관리부; 및 상기 사용자 정보 고유값과 상기 제품 고유값의 일치율을 보정하는 인공지능 처리부;를 포함할 수 있다.

Description

블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템{BLOCKCHAIN-BASED ARTIFICIAL INTELLIGENCE HEALTHCARE PLATFORM SYSTEM}
본 발명의 실시예들은 블록체인 기반의 헬스케어 플랫폼 시스템에 관한 것이다.
최근, 통신 기술 및 데이터 연산 기술의 눈부신 발전에 따라 소비자의 다양한 니즈를 분석하여 소비자의 특성에 적합한 제품 또는 서비스를 제공할 수 있는 시스템이 활발하게 개발되고 있다. 특히, 인터넷을 비롯한 통신 기술의 발달로 인해 방대한 정보를 가공하여 이용이 용이한 데이터베이스로 구축한 이른바 빅데이터를 통한 서비스 플랫폼이 다수 등장하고 있다. 이러한 플랫폼은 상품의 유통 및 판매, 사용자 간 소통 및 정보의 교환, 전문가에 의한 교육 서비스 제공 등 다양한 기능을 수행할 수 있다.
한편, 플랫폼의 상품 거래 과정에서, 거래 정보의 위조로부터 사용자를 보호하고 안전한 거래를 보장하는 방법의 필요성이 요구된다. 이러한 요청에 따라 플랫폼에 블록체인(Block Chain) 기술을 적용하는 방법이 제시되고 있는데, 블록체인이란, 다수의 거래내역을 묶어 블록을 구성하고, 해시를 이용하여 여러 블록들을 체인처럼 연결한 뒤, 이를 다수의 사람들이 복사하여 분산 저장하는 알고리즘이다.
실시예들은, 블록체인 기반의 헬스케어 플랫폼 시스템을 제공한다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 시스템은, 사용자 단말로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 상기 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 제공받고 상기 사용자 정보를 저장하는 사용자 관리부; 상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 정보를 기초로 사용자 정보 고유값을 산출하고, 복수의 제품을 제품가격, 제품유형을 포함하는 제품상세정보로 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류하는 제품 관리부; 상기 제품 관리부는, 상기 제품상세정보를 기초로 제품 고유값을 산출하고, 상기 사용자 단말로부터 거래 정보를 수신하고 상기 거래 정보를 기초로 토큰을 발행하는 토큰 발행부; 상기 토큰은 거래소에 상장되어 실물 화폐 또는 상기 거래소에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지고, 복수의 노드를 포함하는 블록체인(Block Chain)에 연결되어 상기 복수의 노드 각각에 상기 토큰을 기록하는 토큰 관리부; 및 상기 사용자 정보 고유값과 상기 제품 고유값의 일치율을 보정하는 인공지능 처리부;를 포함할 수 있다.
상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 단말의 요청에 응답하여 상기 사용자 단말에 하나 이상의 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 테스트 컨텐츠의 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자 정보를 수정할 수 있다.
상기 제품 관리부는, 상기 복수의 제품 중 사용대상이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용대상을 기초로 분류할 수 있다.
상기 제품 관리부는, 상기 복수의 제품 중 사용등급이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용등급을 기초로 분류하고, 상기 사용등급은 제너럴, 소프트, 하드, 엑스퍼트를 포함할 수 있다.
상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 단말에 전문가 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 전문가 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자를 전문가 등급으로 분류하고, 상기 전문가 등급으로 분류된 사용자에게만 상기 사용등급이 상기 하드 또는 상기 엑스퍼트로 분류된 제품을 구매할 수 있도록 허락하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은, 사용자 관리부에 의해, 사용자 단말로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 상기 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 제공받고 상기 사용자 정보를 저장하고, 상기 사용자 정보를 기초로 사용자 정보 고유값을 산출하고, 제품 관리부에 의해, 복수의 제품을 제품가격, 제품유형을 포함하는 제품상세정보로 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류하고, 상기 제품상세정보를 기초로 제품 고유값을 산출하고, 토큰 발행부에 의해, 상기 사용자 단말로부터 거래 정보를 수신하고 상기 거래 정보를 기초로 토큰을 발행하고, 상기 토큰은 거래소에 상장되어 실물 화폐 또는 상기 거래소에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지고, 토큰 관리부에 의해, 복수의 노드를 포함하는 블록체인(Block Chain)에 연결되어 상기 복수의 노드 각각에 상기 토큰을 기록하고, 및 인공지능 처리부에 의해, 상기 사용자 정보 고유값과 상기 제품 고유값의 일치율을 보정하는 것을 포함할 수 있다.
상기 사용자 관리부에 의해, 상기 사용자 단말의 요청에 응답하여 상기 사용자 단말에 하나 이상의 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 테스트 컨텐츠의 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자 정보를 수정하는 것을 더 포함할 수 있다.
상기 제품 관리부에 의해, 상기 복수의 제품 중 사용대상이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용대상을 기초로 분류하는 것을 더 포함할 수 있다. 방법.
상기 제품 관리부에 의해, 상기 복수의 제품 중 사용등급이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용등급을 기초로 분류하는 것을 더 포함하고, 상기 사용등급은 제너럴, 소프트, 하드, 엑스퍼트를 포함할 수 있다. 방법.
상기 사용자 관리부에 의해, 상기 사용자 단말에 전문가 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 전문가 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자를 전문가 등급으로 분류하고, 상기 전문가 등급으로 분류된 사용자에게만 상기 사용등급이 상기 하드 또는 상기 엑스퍼트로 분류된 제품을 구매할 수 있도록 허락하는 것을 포함할 수 있다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반의 헬스케어 플랫폼 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 도 3의 서버의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 SVM 알고리즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 인공지능 처리부의 구조를 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 다층 신경망의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다. 전자 장치(101)는 클라이언트, 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
서버(108)는 전자 장치(101)가 접속되며, 접속된 전자 장치(101)로 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서버(108)는 회원 가입 절차를 진행하여 그에 따라 회원으로 가입된 사용자의 각종 정보를 저장하여 관리하고, 서비스에 관련된 각종 구매 및 결제 기능을 제공할 수도 있다. 또한, 서버(108)는, 사용자 간에 서비스를 공유할 수 있도록, 복수의 전자 장치(101) 각각에서 실행되는 서비스 애플리케이션의 실행 데이터를 실시간으로 공유할 수도 있다. 이러한 서버(108)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 왑 서버(WAP Server)와 동일한 구성을 가질 수 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함할 수 있다. 또한, 서버(108)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 또한, 서버(108)는, 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버(108) 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 서버(108)는, 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보 및 데이터를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 서버(108)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다. 또한, 서버(108)는, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다. 또한, 서버(108)는, 서비스의 사용자 인증이나 서비스와 관련된 구매 결제를 위한 인증 시스템 및 결제 시스템과 연동할 수도 있다.
제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조 또는 서버(108)와 전자 장치들(101, 104)을 연결하는 망(Network)을 의미한다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)는 LAN, WAN 등의 폐쇄형 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199)일 수도 있으나, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 제1 네트워크(198) 및 제2 네트워크(199) 구조를 의미한다.
데이터베이스는 데이터베이스 관리 프로그램(DBMS)을 이용하여 컴퓨터 시스템의 저장공간(하드디스크 또는 메모리)에 구현된 일반적인 데이터구조를 가질 수 가질 수 있다. 데이터베이스는 데이터의 검색(추출), 삭제, 편집, 추가 등을 자유롭게 행할 수 있는 데이터 저장형태를 가질 수 있다. 데이터베이스는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이타베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino), 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 개시의 일 실시예의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트들을 가질 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2은 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신될 수 있다. 프로그램(140)의 전부 또는 일부는 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 기반의 헬스케어 플랫폼 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(10)은 서버(300), 사용자 단말(400), 블록체인(500), 거래소(600), 오프라인 마켓(700), 및 외부 서버(300)를 포함할 수 있다. 서버(300)는 온라인 유통 및 사용자 커뮤니티를 제공하는 플랫폼을 구축할 수 있다. 플랫폼은, 플랫폼에 등록된 복수의 제품에 대한 제품 정보, 사용자 리뷰 등을 제공하고, 사용자가 자신의 사용자 단말(400)을 이용하여 제품을 구매할 수 있도록 제품을 거래에 제공하며, 사용자 간 정보를 교환하여 소통할 수 있도록 커뮤니티 서비스를 제공하는 플랫폼을 의미한다. 이를 위해, 서버(300)는 네트워크를 통해 사용자 단말(400) 및 외부 서버와 데이터를 주고받을 수 있다. 외부 서버(300)는 제품에 대한 정보를 제공하는 업체의 전자장치 또는 서버일 수 있으며, 복수의 제품 각각에 대한 제품상세정보(예: 제품명, 제품가격, 제품용도, 제품 재고 정보, 사용대상, 사용등급 등)를 저장할 수 있다. 서버(300)는 외부 서버(300)로부터 복수의 제품 각각에 대한 제품상세정보를 수신하고 이를 저장할 수 있다. 여기서, 제품 재고 정보는, 제품의 재고수량, 제품 입고예정 잔여기간, 제품 입고예정 수량을 포함할 수 있다.
서버(300)는 제품상세정보를 기초로 복수의 제품을 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류할 수 있다. 서버(300)가 복수의 제품을 분류하는 기준은 다양할 수 있다. 예를 들면, 서버(300)는 제품가격을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다. 또는, 서버(300)는 제품유형을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다.
서버(300)는 사용자 단말(400)에 플랫폼 어플리케이션 설치 파일을 제공할 수 있다. 사용자 단말(400)에 플랫폼 어플리케이션이 설치되면, 사용자 단말(400)의 고유 식별 정보가 서버(300)에 등록된다. 사용자 단말 고유 식별 정보는, 예를 들면, 사용자 단말의 ID(Identification), 또는 고유 IP(Internet Protocol) 주소 중 어느 하나일 수 있다. 사용자 단말(400)은 플랫폼 어플리케이션을 실행하여 서버(300)가 제공하는 다양한 서비스(예: 제품 구매 서비스, 사용자 간 커뮤니티 서비스, 교육 서비스, 토큰 거래 및 송금 서비스)를 실행할 수 있다.
서버(300)는 사용자 단말(400)로부터 제품 구매 정보를 제공받을 수 있다. 특정 제품에 대한 제품 구매 정보는, 특정 제품에 대하여 사용자 단말(400)로부터 수신한 복수의 구매 정보를 포함할 수 있으며, 구매 정보는, 제품의 구매시기, 및 제품의 구매수량에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(300)는 사용자 단말(400)로부터 사용자 정보를 제공받아 저장할 수 있다. 사용자 정보는, 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키, 및 사용자 단말 고유 식별 정보를 포함할 수 있다.
서버(300)는 사용자 단말(400)의 요청에 응답하여 사용자 단말(400)에 다양한 테스트 컨텐츠를 제공할 수 있다. 테스트 컨텐츠는, 예를 들면, MBTI 테스트 컨텐츠, BDSM 테스트 컨텐츠, 연애 유형 테스트 컨텐츠, 성격 궁합 테스트 컨텐츠, 전문가 테스트 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 서버(300)는 사용자 단말(400)로부터 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신할 수 있다. 서버(300)는 수신한 응답결과를 기초로 사용자 정보를 수정할 수 있다.
서버(300)는 사용자 정보, 테스트 컨텐츠 응답결과, 제품 구매 정보를 기초로 복수의 제품 중 하나 이상의 제품을 사용자에게 추천해줄 수 있다.
서버(300)는 토큰을 발행하여 블록체인(500)에 기록할 수 있다. 일 실시예에서, 서버(300)는 사용자 단말(400)로부터 제공받은 제품 구매 정보를 기초로 토큰을 발행할 수 있다. 다른 실시예에서, 서버(300)는 사용자가 미리 설정된 미션을 수행하는 경우, 미션 수행에 대한 보상으로 토큰을 발행할 수도 있다. 서버(300)가 토큰을 발행하는 조건은 다양할 수 있다.
여기서, 토큰은, 거래소(600)에 상장되어 실물 화폐 또는 거래소(600)에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지는 가상 자산을 의미하며, 이하 본 명세서에서 동일한 의미로 이해될 수 있다. 기준 자산은, 거래소(600)에서 지원하는 여러 암호화폐 중 하나의 암호화폐로서 다른 암호화폐와의 교환가치를 가지고 암호화폐 거래에 있어 기축통화의 역할을 하는 자산을 의미한다. 거래소(600)는 상용화된 여러 플랫폼의 암호화폐를 지원할 수 있다. 예를 들면, '비트코인(BTC)', '이더리움(ETH), '리플(XRP)'등이 기준 자산이 될 수 있다. 서버(300)는 거래소(600)로부터 특정 시각의 토큰 가치 평가 정보(예: 토큰 가격)를 제공받을 수 있다. 서버(300)는 발행한 토큰을 블록체인(500)의 복수의 노드 각각에 기록할 수 있다.
사용자는 사용자 단말(400)을 이용하여 거래소(600)에서 토큰을 매수 또는 매도하거나, 토큰을 송금할 수 있다. 사용자 단말(400)에는 거래소(600)와의 연동을 위한 어플리케이션 프로그램이 설치되어 실행될 수 있고, 다양한 암호화폐를 이용할 수 있는 전자지갑이 설치될 수 있다. 사용자 단말(400)에는 거래소(600)에서 지원하는 암호화폐를 거래하기 위한 하나 이상의 전자지갑이 설치될 수 있다. 또한, 사용자 단말(400)에는 복수의 전자지갑이 설치될 수 있고, 거래소(600)가 배포하는 API(Application Programming Interface)를 통해 상용화된 암호화폐의 매수, 매도 및 송금을 수행할 수 있다. 여기서, 송금은 사용자 단말(400)과 거래소(600)간의 암호화폐 송금뿐만 아니라, 사용자 단말(400)과 물리적으로 분리된 다른 사용자 단말(미도시)간의 암호화폐 송금까지 포함하는 개념이다.
또한, 사용자는 사용자 단말(400)을 이용하여 오프라인 마켓(700)에서 토큰을 사용하여 제품을 구매할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(400)은 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼에서 구현되는 결제 서비스를 이용하여 토큰을 사용하여 제품을 구매할 수 있다. 사용자 단말(400)은 데스크톱 컴퓨터뿐만 아니라 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 팜톱(palmtop) 컴퓨터, UMPC(Ultra Mobile Personal Computer), 태블릿 PC, 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant, PDA), 웹 패드, 스마트폰, 휴대전화 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 단말장치로 이루어질 수 있다. 사용자 단말(400)은 도 1을 참조하여 설명한 전자 장치(101)과 동일하거나, 전자 장치(101)의 구성요소의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.
블록체인(500)은 거래소(600)가 취급하는 하나 이상의 암호화폐를 구성하는 블록체인 기반 플랫폼을 의미할 수 있다. 블록체인(500)은 복수의 노드를 포함할 수 있다. 블록체인(500)은 서버(300), 사용자 단말(400) 및 거래소(600)가 포함하는 전자지갑과 연동하여, 해당 암호화폐에 대한 매수, 매도 및 송금에 따른 트랜잭션(Transaction)을 처리하고, 그 처리 내역을 블록(Block)에 분산하여 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 오프라인 마켓(700)은 사용자에게 제품 마켓 안내 정보를 제공하는 AI안내장치(미도시)를 포함할 수 있다.
AI안내장치는 서버(300)로부터 제공받은 제품상세정보, 제품 구매 정보, 사용자 정보를 기초로 사용자에게 적합한 제품 또는 헬스케어 방법을 추천해주거나, 사용자에게 적합한 테스트를 추천해줄 수 있다.
일 실시예에서, AI안내장치는 사용자 단말(400)의 요청에 응답하여 사용자 단말(400)에 테스트 컨텐츠를 제공할 수 있다. AI안내장치는 사용자 단말(400)로부터 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신할 수 있다. AI안내장치는 수신한 응답결과를 기초로 사용자 정보를 수정하고, 수정된 사용자 정보를 서버(300)에 송신할 수 있다.
AI안내장치는 가상 캐릭터를 출력하는 출력부를 포함할 수 있다. 출력부는 AI안내장치의 외부 사용자에게 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 출력부는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 또는, 출력부는 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
AI안내장치의 출력부에서 표시되는 가상 캐릭터는 서버(300)로부터 제공받은 제품상세정보, 제품 구매 정보, 사용자 정보를 기초로 사용자에게 적합한 제품, 헬스케어 방법, 및 테스트를 선택하여 사용자에게 안내해줄 수 있다.
일 실시예에서, AI안내장치의 출력부에서 표시되는 가상 캐릭터는 사용자 단말(400)에 채팅 상담 서비스를 제공할 수 있다. 사용자는 사용자 단말(400)을 이용하여 채팅 상담 서비스를 이용할 수 있다. 사용자가 사용자 단말(400)을 이용하여 채팅창에 상담 내용을 입력하면, AI안내장치는 상담 내용을 수집하여 분석하고, 사용자에게 필요한 정보를 AI안내장치의 출력부에서 표시되는 가상 캐릭터를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
서버(300)는 하드웨어적으로 통상적인 웹서버(Web Server) 또는 네트워크 서버와 동일한 하드웨어 모듈을 포함할 수 있다. 서버(300)는 웹서버 또는 네트워크 서버의 형태로 구현될 수도 있고, 유형의 저장 장치 내부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스를 포함하여 웹서버상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)으로 구현될 수도 있다. 따라서 서버(300)는 전술한 내용 중 어느 하나의 형태로 국한되지 않는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다.
서버(300)는 물리적인 서버를 통해 구현되는 것일 수도 있다. 즉, 서버(300)가 통신 장치를 포함하는 서버로 구현되어, 유통 클라이언트(500) 및 구매 클라이언트(400)로부터 데이터를 수신하고, 또한 유통 클라이언트(500) 및 구매 클라이언트(400)에 데이터를 송신할 수도 있다. 서버(300)는 워크스테이션(workstation), 데이터 센터, 인터넷 데이터 센터(internet data center(IDC)), DAS(direct attached storage) 시스템, SAN(storage area network) 시스템, NAS(network attached storage) 시스템, RAID(redundant array of inexpensive disks, or redundant array of independent disks) 시스템, 및 EDMS(Electronic Document Management) 시스템 중 적어도 하나로 구현될 수 있으나, 본 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다.
서버(300)가 물리적인 서버를 통해 구현되는 것인 경우, 서버(300)는 무선 또는 유선으로 연결된 네트워크(340)를 통해 데이터를 송신하거나 수신할 수 있다. 네트워크(340)는 유선 인터넷 기술, 무선 인터넷 기술 및 근거리 통신 기술에 의한 네트워크를 포함할 수 있다. 유선 인터넷 기술은 예를 들어, 근거리 통신망(LAN, Local area network) 및 광역 통신망(WAN, wide area network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 기술은 예를 들어, 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 및 5G NR(New Radio) 기술 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 단, 본 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다.
서버(300)가 무선 통신 방식으로 데이터를 송/수신하는 경우, 서버(300)는 이동통신을 위한 기술표준 및 표준 통신 방식을 준수할 수 있다. 예를 들어, 표준 통신 방식은 GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTEA(Long Term Evolution-Advanced) 및 5G NR(New Radio) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 단, 본 실시예가 이에 제한되는 것은 아니다.
도 4는 도 3의 서버(300)의 구조를 설명하기 위한 블록도이다. 도 5는 SVM 알고리즘을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 서버(300)는 사용자 관리부(310), 제품 관리부(320), 토큰 발행부(330), 토큰 관리부(340), 보안 솔루션 관리부(350), 인공지능 처리부(360)를 포함할 수 있다.
사용자 관리부(310)는, 서버(300)가 구현하는 플랫폼에 접속된 사용자 단말(400)에 대한 정보를 저장하고 관리할 수 있다. 사용자 관리부(310)는 플랫폼에 대한 회원 가입 절차를 진행하여 그에 따라 회원으로 가입된 사용자의 각종 정보를 저장하여 관리하고, 서비스에 관련된 각종 구매 및 결제 기능을 제공할 수도 있다. 사용자 관리부(310)는 플랫폼 서비스의 사용자 인증이나, 서비스와 관련된 구매 결제를 위한 인증 시스템 및 결제 시스템과 연동할 수도 있다.
사용자 관리부(310)는 사용자 단말(400)로부터 사용자 정보를 수신할 수 있다. 사용자 정보는 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키, 및 사용자 단말 고유 식별 정보를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 관리부(310)는 제품 구매 정보를 수신할 수 있다.
사용자 관리부(310)는, 토큰의 입금 및 출금 과정에서 사용자 인증을 수행하거나, 블록체인(500)에 대한 접근 인증을 수행할 수 있다. 구체적으로, 사용자 관리부(310)는 토큰 관리부(340)로부터의 인증 정보 요청에 응답하여, 출금을 요청하는 사용자 단말(400)에 사용자 개인 키의 입력을 요구할 수 있다. 또는, 사용자 관리부(310)는 사용자 단말(400)이 서버(300)를 통해 블록체인(500)에 직접 통신하려고 하는 경우, 접근 인증을 수행할 수 있다.
제품 관리부(320)는 외부 서버(300)로부터 복수의 제품 각각에 대한 제품상세정보를 수신하여 저장할 수 있다. 여기서, 제품 재고 정보는, 제품의 재고수량, 제품 입고예정 잔여기간, 제품 입고예정 수량을 포함할 수 있다.
또한, 제품 관리부(320)는 사용자 단말(400) 또는 사용자 관리부(310)로부터 제품 구매정보를 수신할 수 있다. 제품 관리부(320)는 사용자 단말(400)로부터 제공받은 제품 구매정보와, 복수의 제품 각각의 제품상세정보를 기초로 제품 재고정보 및 제품 수요예측 정보를 생성할 수 있다.
제품 관리부(320)는 제품상세정보를 기초로 복수의 제품을 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류할 수 있다. 제품 관리부(320)가 복수의 제품을 분류하는 기준은 다양할 수 있다. 예를 들면, 제품 관리부(320)는 제품가격을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다. 또는, 제품 관리부(320)는 제품유형을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다.
제품 관리부(320)는 복수의 제품을 분류하여 제품 데이터베이스를 구축할 수 있다. 제품 관리부(320)는 데이터베이스 관리 프로그램(DBMS)을 이용하여 제품 데이터베이스를 관리할 수 있으며, 제품 데이터베이스는 일반적인 데이터구조를 가질 수 가질 수 있다. 제품 관리부(320)는 데이터베이스 관리 프로그램을 이용하여, 외부 장치 또는 프로세서(310)의 제어 신호에 응답하여, 데이터베이스 내에 저장된 복수의 정보 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
토큰 발행부(330)는 미리 저장된 복수의 토큰 발행 조건을 기초로 토큰을 발행할 수 있다. 일 실시예에서, 토큰 발행부(330)는 사용자 단말(400)로부터 제공받은 제품 구매 정보를 기초로 토큰을 발행할 수 있다. 다른 실시예에서, 서버(300)는 사용자가 미리 설정된 미션을 수행하는 경우, 미션 수행에 대한 보상으로 토큰을 발행할 수도 있다.
토큰 관리부(340)는 토큰 발행부(330)에서 발행한 가상 자산을 저장할 수 있다. 토큰 관리부(340)는 발행한 토큰을 블록체인(500)의 복수의 노드 각각에 기록할 수 있다. 토큰 관리부(340)는 서버 지갑, 및 복수의 사용자 지갑에 연동되어 이를 관리할 수 있다. 사용자 지갑은 어플리케이션(Application)의 형태로 구현될 수 있다. 토큰 관리부(340)는 복수의 사용자 지갑을 임베디드(Embeded) 형태로 탑재한 상태로 구현되거나, 토큰 관리부(340) 내에 탑재되는 OS(Operating System)에 복수의 사용자 지갑을 임베디드 형태로 탑재한 상태로 구현될 수도 있다. 복수의 사용자 지갑 각각은 토큰을 저장할 수 있다.
사용자 관리부(310)는 토큰 관리부(340)의 사용자의 개인 지갑을 관리할 수 있다. 예를 들면, 사용자 관리부(310)는 토큰 관리부(340)에 새로운 사용자 지갑을 생성하거나, 토큰 관리부(340)에 생성되어 있던 사용자 지갑을 삭제하거나, 사용자 지갑을 유지/관리할 수 있다. 또한, 사용자 관리부(310)는 서버(300)을 이용하고자 하는 새로운 사용자에 대해, 소정의 가입 절차를 거친 후 해당 사용자의 사용자 지갑을 생성해줄 수 있다.
보안 솔루션 관리부(350)는 사용자 관리부(310)로부터 제공받은 사용자 정보 또는 제품 구매 정보를 암호화할 수 있다. 보안 솔루션 관리부(350)는 사용자 관리부(310)로부터 제공받은 사용자 정보 또는 제품 구매 정보를 암호화하여 암호화 블록을 생성할 수 있다. 또는, 보안 솔루션 관리부(350)는 사용자 관리부(310)로부터 제공받은 사용자 단말(400)의 고유 식별 정보를 기초로 암호화 블록을 생성할 수 있다. 여기서, 암호화 블록이란, 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼을 통해 수집된 정보가 암호화되어 생성되는 데이터 패킷을 의미한다.
일 실시예에서, 보안 솔루션 관리부(350)는, 사용자 단말(400)로부터 제공받은 사용자 정보의 복수의 요소를 각각 벡터화하여 복수의 제1 벡터를 생성할 수 있다. 또한, 보안 솔루션 관리부(350)는 사용자 단말(400)의 고유 식별 정보를 기초로 생성된 복수의 랜덤 생성 키(key)를 배타적 논리합하여 생성한 복수의 데이터 패킷을 각각 벡터화하여 복수의 제2 벡터를 생성할 수 있다. 보안 솔루션 관리부(350)는 가상 공간에서의 복수의 제1 벡터와 복수의 제2 벡터를 분리하는 초평면 함수를 확정하고, 초평면 함수를 기초로 암호화 블록을 생성할 수 있다. 즉, 보안 솔루션 관리부(350)는, 서포트 벡터 머신(Support Vector Machine; SVM) 알고리즘을 역이용하여 암호화 블록을 생성할 수 있다. SVM 알고리즘은 서로 다른 2개의 클래스를 분리하기 위한 초평면 함수(선형 결정 함수)를 확정하고, 이를 이용하여 클래스를 분리하는 과정을 의미한다. 초평면은 입력 데이터 상의 두 개의 클래스 데이터 사이에서 최댓값의 중심 부분에 대응할 수 있다. 즉, SVM 알고리즘은 다차원 공간 상의 각 클래스 데이터 사이의 마진(margin)을 최대화하는 초평면 모델을 구축할 수 있다.
도 5를 참조하면, SVM 알고리즘은 제1 벡터(v_1)와 제2 벡터(v_2)의 클래스를 분리하는 초평면 모델(B1)을 구축할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, B2보다 B1가 각 클래스 데이터 사이의 마진이 더 크다는 것을 알 수 있다. 이에 따라, SVM 알고리즘은 각 클래스 데이터 사이의 마진을 최대화하는 B1을 초평면 모델로 구축할 수 있다.
일 실시예에서, 보안 솔루션 관리부(350)는 상기 [수학식 3]을 이용하여 초평면 모델을 구축할 수 있다. 상기 [수학식 1]에서, d(x)는 초평면, x는 벡터 공간에 입력되는 출력 벡터, w는 매개변수, b는 바이어스(bias) 값을 의미할 수 있다. SVM 알고리즘에 따라, 보안 솔루션 관리부(350)는 [수학식 1]을 미분하여 초평면의 매개변수 w를 계산할 수 있다. 여기서, 매개변수 w는 초평면 d(x)의 법선 벡터(normal vector)에 해당한다.
보안 솔루션 관리부(350)는 SVM 알고리즘을 이용하여 비선형 분리 문제를 처리하기 위해 다양한 커널 함수를 이용할 수 있다. 예를 들면, 보안 솔루션 관리부(350)는 Mercer 이론을 만족하는 polynomial 함수, sigmoid 함수, gaussian 함수 등을 이용한 SVM 알고리즘을 이용하여 비선형 분리 문제를 처리할 수 있다.
보안 솔루션 관리부(350)는, [수학식 2]를 이용하여 구현된 선형 초평면의 비선형 초평면 계산 식을 [수학식 2]와 같이 설정할 수 있다. [수학식 2]에서, K는 커널 함수, W는 매개 변수, α는 W에 대한 종속 변수, x_i, y_i는 벡터 공간에 입력된 제1 입력 데이터 벡터 및 제2 입력 데이터 벡터, σ는 대역폭 파라미터를 의미할 수 있다.
보안 솔루션 관리부(350)는 [수학식 2]를 이용하여, 비선형 초평면 계산 식을 구현하고, 산출된 매개 변수 W를 기초로 암호화 블록의 암호 키를 설정할 수 있다. 생성된 암호 키는, 사용자 단말(400)로부터 사용자 개인 키의 입력이 있는 경우, 사용자 개인 키 인증을 위해 사용될 수 있다.
도 6은 인공지능 처리부의 구조를 설명하기 위한 블록도이다. 도 7은 다층 신경망의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 6 및 도 7을 추가로 참조하면, 인공지능 처리부(360)는 다층 신경망(361), 학습 엔진(362)을 포함할 수 있다.
학습 엔진(362)은 복수의 학습 데이터를 사용하여 다층 신경망(361)을 미리 지도학습시킬 수 있다. 다층 신경망(Multilayer Neural Network)은 많은 수의 인공 뉴런(또는, 노드)들을 이용하여 생물학적인 시스템의 계산 능력을 모방하는 소프트웨어나 하드웨어로 구현된 예측 모델이다.
학습 엔진(362)은, 다층 신경망(361)이 영상 분석 데이터를 입력 받아 이미지 상의 특정 영역을 정확하게 인식할 수 있도록, 영상 분석 데이터와 오브젝트 벡터를 입력값으로 하고, 미리 설정된 임계값을 출력값으로 하는 학습 데이터를 사용하여 다층 신경망(361)을 지도학습시킬 수 있다. 이때, 지도학습이란, 입력값과 그에 따른 출력값이 있는 데이터를 학습 데이터로 이용하여 주어진 입력값에 따른 출력값을 찾는 학습을 의미하며, 정답을 알고 있는 상태에서 이루어지는 학습을 의미한다. 지도 학습에서 주어지는 입력값과 출력값 세트를 학습 데이터(Training Data)라고 한다. 즉, 상술한 영상 분석 데이터의 이미지를 분석하여 획득한 오브젝트 벡터와 임계값은 각각 입력값과 출력값으로서, 다층 신경망(361)의 지도학습을 위한 학습 데이터로 사용될 수 있다.
도 6을 참조하면, 다층 신경망(361)은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어, 및 출력 레이어을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 다층 신경망(361)은, 입력값을 입력받아 출력하는 입력 레이어, 입력 레이어의 출력값 각각에 대하여 가중치를 곱하고, 바이어스(bias)를 더하여 출력하는 제1 히든 레이어, 및 제1 히든 레이어의 출력값 각각에 대하여 가중치를 곱하고, 바이어스를 더하여 출력하는 제2 히든 레이어, 및 제2 히든 레이어의 출력값 각각에 대하여 가중치를 곱하고, 그 결과를 활성화 함수를 이용하여 출력하는 출력 레이어(output layer)를 포함할 수 있다. 비록 도 6에서는 2개의 히든 레이어만이 도시되었으나, 하나 이상의 히든 레이어는, 제1 히든 레이어, 제2 히든 레이어외에 더 많은 수의 히든 레이어를 포함할 수 있다.
예를 들어, 활성화 함수는 Softmax 함수일 수 있으나, 본 발명의 실시예는 이에 제한되는 것은 아니고, 활성화 함수는 LeRU 함수 등 다른 다양한 함수일 수 있다. 가중치와 바이어스는 지도학습에 의해 지속적으로 갱신될 수 있다.
구체적으로, 출력 벡터는 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력될 수 있다. 손실함수 레이어는 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력할 수 있다. 다층 신경망(361)의 파라미터는 손실값이 작아지는 방향으로 지도학습될 수 있다.
예를 들어, 손실함수 레이어는 [수학식 3]를 따라 손실 값을 계산할 수 있다. [수학식 3]에서, N은 복수의 학습 데이터의 수, n은 학습 데이터를 식별하는 자연수, k는 n번째 학습 데이터의 값을 식별하는 자연수, nk는 n번째 학습 데이터의 k번째 값을 의미하고, t는 정답 데이터를 의미하고, y는 출력 벡터를 의미하고, E는 손실값을 의미할 수 있다.
또는, 손실함수 레이어는 [수학식 4]을 따라 손실 값을 계산할 수 있다. [수학식 4]에서, n은 클래스 별 학습 데이터의 수, y와 j는 클래스를 나타내는 식별자, C는 상수값, M은 클래스의 개수, x_y는 학습 데이터가 클래스 y에 속할 확률값, x_j는 학습 데이터가 클래스 j에 속할 확률값, L은 손실값을 의미할 수 있다.
인공지능 처리부(360)는 사용자 정보의 고유값과 제품 고유값의 일치율을 증가시키기 위한 기준을 학습할 수 있다. 예를 들면, 제품 구매 정보를 수신하는 것에 기초하여 사용자 정보의 고유값이 변경되는 경우, 인공지능 처리부(360)는 변경된 사용자 정보의 고유값과 일치율이 높은 다른 제품을 선택할 수 있다. 또는, 사용자 단말(400)로부터 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신하고 응답결과를 사용자 정보에 반영하는 경우, 이를 기초로 변경된 사용자 정보 고유값과 일치율이 높은 제품을 선택하기 위한 기준을 학습할 수 있다. 학습 엔진(362)은 복수의 학습 데이터를 이용하여 다층 신경망(361)의 파라미터를 학습시킬 수 있다.
인공지능 처리부(360)는 적어도 하나의 하드웨어 칩 형태로 제작되어 디바이스에 탑재될 수 있다. 예를 들어, 인공지능 처리부(360)는 인공 지능(AI; artificial intelligence)을 위한 전용 하드웨어 칩 형태로 제작될 수도 있고, 또는 기존의 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor) 또는 그래픽 전용 프로세서(예: GPU)의 일부로 제작되어 전술한 각종 디바이스에 탑재될 수도 있다.
이 경우, 인공지능 처리부(360)는 하나의 디바이스에 탑재될 수도 있으며, 또는 별개의 디바이스에 탑재될 수도 있다. 한편, 인공지능 처리부(360)는 소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 인공지능 처리부(360)가 소프트웨어 모듈(또는, 인스트럭션(instruction) 포함하는 프로그램 모듈)로 구현되는 경우, 소프트웨어 모듈은 컴퓨터로 읽을 수 있는 판독 가능한 비일시적 판독 가능 기록매체(non-transitory computer readable media)에 저장될 수 있다. 또한, 이 경우, 적어도 하나의 소프트웨어 모듈은 OS(Operating System)에 의해 제공되거나, 소정의 어플리케이션에 의해 제공될 수 있다. 또는, 적어도 하나의 소프트웨어 모듈 중 일부는 OS(Operating System)에 의해 제공되고, 나머지 일부는 소정의 어플리케이션에 의해 제공될 수 있다.
이를 위해, 인공지능 처리부(360)는 인공지능 기계학습 모델을 포함할 수 있다. 서버(300)가 하드웨어로 구현되는 경우, 인공지능 처리부(360)는 기계학습 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 기계학습 모델은 인공지능 기계 학습을 통해 생성될 수 있다.
기계 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
서버(300)에 포함된 각 구성요소는 장치 내부의 소프트웨어적인 모듈 또는 하드웨어적인 모듈을 연결하는 통신 경로에 연결되어 상호 간에 유기적으로 동작할 수 있다. 이러한 구성요소는 하나 이상의 통신 버스 또는 신호선을 이용하여 통신할 수 있다. 서버(300)의 각 구성요소는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 소프트웨어적인 모듈, 하드웨어적인 모듈 또는 소프트웨어와 하드웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 서버(300)의 구성은 반드시 필수적인 것은 아니고, 필요에 따라 몇몇 구성을 생략하거나, 도 4에 도시되지 않은 다른 구성을 추가할 수 있을 것이다. 즉, 도 4에 도시된 구성은 설명의 편의를 위한 것이지, 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 본 발명의 실시예들을 변형하여 실시할 수 있을 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 먼저 S810에서, 제품 관리부(320)는 외부 서버(300)로부터 제공받은 복수의 제품 각각에 대한 제품상세정보를 기초로 복수의 제품을 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류한다.
제품 관리부(320)가 복수의 제품을 분류하는 기준은 다양할 수 있다. 예를 들면, 제품 관리부(320)는 제품가격을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다. 또는, 제품 관리부(320)는 제품유형을 기초로 복수의 제품을 분류할 수 있다.
일 실시예에서, 제품 관리부(320)는 복수의 제품 중 사용대상이 지정된 제품을 추출할 수 있다. 제품 관리부(320)는 추출된 제품을 사용대상을 기초로 분류할 수 있다. 사용대상은, 예를 들면, 성별일 수 있다. 즉, 제품 관리부(320)는 사용대상 성별이 지정된 제품 중 1인이 사용하는 제품인 경우, 남성용 또는 여성용으로 분류할 수 있고, 2인이 사용하는 제품의 경우, 남성-여성용, 여성-남성용, 여성-여성용, 남성-남성용으로 분류할 수 있다.
다른 실시예에서, 제품 관리부(320)는 복수의 제품 중 사용등급이 지정된 제품을 추출할 수 있다. 제품 관리부(320)는 추출된 제품을 사용등급을 기초로 분류할 수 있다. 사용등급은 제너럴, 소프트, 하드, 엑스퍼트를 포함할 수 있다. 제너럴 등급 제품은 일반 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 제품을 의미하며, 소프트 등급 제품은 제너럴 등급 제품보다는 조작방법 및 사용방법이 어려운 제품을 의미한다. 또한, 하드, 엑스퍼트 등급 제품은 조작방법 및 사용방법이 매우 어려운 제품을 의미하며, 하드, 엑스퍼트 등급 제품은 별도의 인증 과정을 통해서만 본 발명의 일 실시예에 따른 플랫폼에서 구매할 수 있도록 구매제한이 설정될 수 있다.
제품 관리부(320)는 복수의 제품 각각에 대한 고유값을 산출할 수 있다. 고유값이란, 복수의 제품 각각의 제품상세정보를 기초로 산출되는 제품 고유의 값을 의미한다.
S820에서, 사용자 관리부(310)는 사용자 단말(400)로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 수신한다.
S830에서, 사용자 관리부(310)는 사용자 단말(400)의 요청에 응답하여 사용자 단말(400)에 하나 이상의 테스트 컨텐츠를 제공하고, 사용자 단말(400)로부터 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신한다.
테스트 컨텐츠는, 예를 들면, MBTI 테스트 컨텐츠, BDSM 테스트 컨텐츠, 연애 유형 테스트 컨텐츠, 성격 궁합 테스트 컨텐츠, 전문가 테스트 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
S840에서, 사용자 관리부(310)는 응답결과를 기초로 사용자 정보를 수정하여 저장한다.
S850에서, 사용자 관리부(310)는 수정된 사용자 정보를 기초로 사용자 정보의 고유값을 산출한다.
S860에서, 사용자 관리부(310)는 복수의 제품 각각의 고유값과 사용자 정보의 고유값의 일치율을 계산하고, 일치율이 높은 제품을 선택하여 사용자 단말(400)에 제품상세정보를 전달한다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 송신되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (10)

  1. 사용자 단말로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 제공받고 상기 사용자 정보를 저장하는 사용자 관리부;
    상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 정보를 기초로 사용자 정보 고유값을 산출하고,
    복수의 제품을 제품가격, 제품유형을 포함하는 제품상세정보로 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류하는 제품 관리부;
    상기 제품 관리부는, 상기 제품상세정보를 기초로 제품 고유값을 산출하고,
    상기 사용자 단말로부터 거래 정보를 수신하고 상기 거래 정보를 기초로 토큰을 발행하는 토큰 발행부;
    상기 토큰은 거래소에 상장되어 실물 화폐 또는 상기 거래소에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지고,
    복수의 노드를 포함하는 블록체인(Block Chain)에 연결되어 상기 복수의 노드 각각에 상기 토큰을 기록하는 토큰 관리부;
    상기 사용자 관리부로부터 제공받은 상기 사용자 정보를 암호화하는 보안 솔루션 관리부;
    상기 사용자 정보 고유값과 상기 제품 고유값의 일치율을 보정하는 인공지능 처리부;를 포함하고,
    상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 단말의 요청에 응답하여 상기 사용자 단말에 하나 이상의 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 테스트 컨텐츠의 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자 정보를 수정하고,
    상기 제품 관리부는, 상기 사용자 정보, 상기 응답결과를 기초로 상기 복수의 제품 중 하나 이상의 제품 추천 정보를 상기 사용자 단말에 송신하고,
    상기 사용자 관리부는, 상기 사용자 단말에 전문가 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 전문가 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자를 전문가 등급으로 분류하고,
    상기 보안 솔루션 관리부는, 상기 사용자 정보의 복수의 요소를 각각 벡터화하여 복수의 제1 벡터를 생성하고, 상기 사용자 단말의 고유 식별 정보를 기초로 생성된 복수의 랜덤 생성 키(key)를 배타적 논리합하여 생성한 복수의 데이터 패킷을 각각 벡터화하여 복수의 제2 벡터를 생성하고,
    상기 보안 솔루션 관리부는, 가상 공간에서의 상기 복수의 제1 벡터와 상기 복수의 제2 벡터 사이의 마진을 최대화하는 초평면 함수를 확정하고, 상기 초평면 함수를 기초로 암호화 블록을 생성하고,
    [수학식]

    상기 보안 솔루션 관리부는, 상기 [수학식]을 이용하여 상기 초평면 함수의 비선형 초평면 계산 식을 구현하고, 상기 [수학식]에서, K는 커널 함수, W는 매개 변수, α는 W에 대한 종속 변수, x_i, y_i는 벡터 공간에 입력된 제1 벡터 및 제2 벡터, σ는 대역폭 파라미터를 의미하고,
    상기 보안 솔루션 관리부는, 상기 [수학식]에 의해 산출된 상기 매개 변수 W를 기초로 상기 암호화 블록의 암호 키를 설정하고, 상기 사용자 단말로부터 사용자 개인 키의 입력이 있는 경우, 상기 암호 키를 이용하여 상기 사용자 개인 키를 인증하는,
    시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제품 관리부는,
    상기 복수의 제품 중 사용대상이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용대상을 기초로 분류하는,
    시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제품 관리부는,
    상기 복수의 제품 중 사용등급이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용등급을 기초로 분류하고, 상기 사용등급은 제너럴, 소프트, 하드, 엑스퍼트를 포함하고,
    상기 전문가 등급으로 분류된 사용자에게만 상기 사용등급이 상기 하드 또는 상기 엑스퍼트로 분류된 제품을 구매할 수 있도록 허락하는 것을 특징으로 하는,
    시스템.
  5. 삭제
  6. 사용자 관리부에 의해, 사용자 단말로부터 로그인 아이디 및 패스워드를 포함하는 계정 정보, 및 블록체인에 대한 접근 인증에 사용되는 사용자 개인 키를 포함하는 사용자 정보를 제공받고 상기 사용자 정보를 저장하고, 상기 사용자 정보를 기초로 사용자 정보 고유값을 산출하고,
    제품 관리부에 의해, 복수의 제품을 제품가격, 제품유형을 포함하는 제품상세정보로 클러스터링하여 하나 이상의 제품군으로 분류하고, 상기 제품상세정보를 기초로 제품 고유값을 산출하고,
    토큰 발행부에 의해, 상기 사용자 단말로부터 거래 정보를 수신하고 상기 거래 정보를 기초로 토큰을 발행하고, 상기 토큰은 거래소에 상장되어 실물 화폐 또는 상기 거래소에 상장된 기준 자산과 교환가치를 가지고,
    토큰 관리부에 의해, 복수의 노드를 포함하는 블록체인(Block Chain)에 연결되어 상기 복수의 노드 각각에 상기 토큰을 기록하고, 및
    인공지능 처리부에 의해, 상기 사용자 정보 고유값과 상기 제품 고유값의 일치율을 보정하는 것을 포함하고,
    상기 사용자 관리부에 의해, 상기 사용자 단말의 요청에 응답하여 상기 사용자 단말에 하나 이상의 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 테스트 컨텐츠의 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자 정보를 수정하는 것을 더 포함하고,
    상기 사용자 관리부에 의해, 상기 사용자 단말에 전문가 테스트 컨텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 전문가 테스트 컨텐츠에 대한 응답결과를 수신하고, 상기 응답결과를 기초로 상기 사용자를 전문가 등급으로 분류하는 것을 더 포함하고,
    보안 솔루션 관리부에 의해, 상기 사용자 정보의 복수의 요소를 각각 벡터화하여 복수의 제1 벡터를 생성하고, 상기 사용자 단말의 고유 식별 정보를 기초로 생성된 복수의 랜덤 생성 키(key)를 배타적 논리합하여 생성한 복수의 데이터 패킷을 각각 벡터화하여 복수의 제2 벡터를 생성하고,
    상기 보안 솔루션 관리부에 의해, 가상 공간에서의 상기 복수의 제1 벡터와 상기 복수의 제2 벡터 사이의 마진을 최대화하는 초평면 함수를 확정하고, 상기 초평면 함수를 기초로 암호화 블록을 생성하고,
    [수학식]

    상기 보안 솔루션 관리부에 의해, 상기 [수학식]을 이용하여 상기 초평면 함수의 비선형 초평면 계산 식을 구현하고, 상기 [수학식]에서, K는 커널 함수, W는 매개 변수, α는 W에 대한 종속 변수, x_i, y_i는 벡터 공간에 입력된 제1 벡터 및 제2 벡터, σ는 대역폭 파라미터를 의미하고,
    상기 보안 솔루션 관리부에 의해, 상기 [수학식]에 의해 산출된 상기 매개 변수 W를 기초로 상기 암호화 블록의 암호 키를 설정하고, 상기 사용자 단말로부터 사용자 개인 키의 입력이 있는 경우, 상기 암호 키를 이용하여 상기 사용자 개인 키를 인증하는 것을 더 포함하는,
    방법.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제품 관리부에 의해, 상기 복수의 제품 중 사용대상이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용대상을 기초로 분류하는 것을 더 포함하는,
    방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 제품 관리부에 의해, 상기 복수의 제품 중 사용등급이 지정된 제품을 추출하고, 상기 추출된 제품을 상기 사용등급을 기초로 분류하는 것을 더 포함하고, 상기 사용등급은 제너럴, 소프트, 하드, 엑스퍼트를 포함하고,
    상기 전문가 등급으로 분류된 사용자에게만 상기 사용등급이 상기 하드 또는 상기 엑스퍼트로 분류된 제품을 구매할 수 있도록 허락하는 것을 더 포함하는,
    방법.



  10. 삭제
KR1020230076998A 2023-06-07 2023-06-15 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템 KR102602241B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230153595A KR20230161382A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR1020230153601A KR20230161383A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020230073053 2023-06-07
KR20230073053 2023-06-07
KR20230076842 2023-06-15
KR1020230076842 2023-06-15

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230153595A Division KR20230161382A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR1020230153601A Division KR20230161383A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR102602241B1 true KR102602241B1 (ko) 2023-11-16

Family

ID=88964669

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230076998A KR102602241B1 (ko) 2023-06-07 2023-06-15 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR1020230153601A KR20230161383A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR1020230153595A KR20230161382A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020230153601A KR20230161383A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR1020230153595A KR20230161382A (ko) 2023-06-07 2023-11-08 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (3) KR102602241B1 (ko)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20140007137A (ko) * 2012-07-09 2014-01-17 정진호 가상 장난감 제공방법 및 그 시스템
KR20190055011A (ko) * 2017-11-14 2019-05-22 안강석 네트워크를 통한 사용자 맞춤식 콘텐츠 관련 객체 처리 시스템 및 그 방법
KR102180377B1 (ko) * 2019-12-27 2020-11-18 주식회사 호우캐스트 통합 업무 관리 솔루션 시스템
KR20210058092A (ko) * 2019-11-13 2021-05-24 주식회사 유니허브랩 Eid를 이용한 거래자 인증을 수반하는 블록체인 기반 거래내역 관리방법

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20140007137A (ko) * 2012-07-09 2014-01-17 정진호 가상 장난감 제공방법 및 그 시스템
KR20190055011A (ko) * 2017-11-14 2019-05-22 안강석 네트워크를 통한 사용자 맞춤식 콘텐츠 관련 객체 처리 시스템 및 그 방법
KR20210058092A (ko) * 2019-11-13 2021-05-24 주식회사 유니허브랩 Eid를 이용한 거래자 인증을 수반하는 블록체인 기반 거래내역 관리방법
KR102180377B1 (ko) * 2019-12-27 2020-11-18 주식회사 호우캐스트 통합 업무 관리 솔루션 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20230161383A (ko) 2023-11-27
KR20230161382A (ko) 2023-11-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102437103B1 (ko) 뉴럴 네트워크 기반의 축산물 유통 시스템 및 방법, 축산물 유통 메타버스 플랫폼
KR102408462B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용한 의상 추천 방법 및 장치
KR20240013020A (ko) 뉴럴 네트워크를 이용하여 보험금 청구와 관련된 정보에 따라 의료기관의 경영 정보를 단말에게 제공하는 방법 및 장치
KR102553169B1 (ko) 브랜드의 개선을 위한 솔루션을 제공하는 방법 및 장치
KR102482533B1 (ko) 블록체인 기반의 가상 자산 관리 장치 및 방법
KR102476292B1 (ko) 인공지능을 이용하여 차량의 페달 박스 촬영 영상 데이터를 가공하는 블랙박스 관리 시스템
KR20230007987A (ko) 블록체인 기반의 가상 자산 관리 장치 및 방법
KR102437112B1 (ko) 뉴럴 네트워크 기반의 물류 분산 시스템
KR102422153B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용한 상담 가이드 정보 추천 방법 및 장치
KR102602241B1 (ko) 블록체인 기반의 인공지능 헬스케어 플랫폼 시스템
KR102384892B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용한 기부 컨텐츠 추천 방법 및 장치
KR102651497B1 (ko) 텍스트마이닝 기반의 인력 중개 플랫폼 시스템 및 방법
KR102607631B1 (ko) 인공지능 기반의 농축산물 직거래 플랫폼 서비스 제공 방법 및 시스템
KR102619380B1 (ko) 암호화폐 시장 유동성 공급 장치 및 방법
KR102657690B1 (ko) 거래소 내 제출된 호가의 유효성 검증 방법
KR102619379B1 (ko) 가상자산 거래소에 유동성을 공급하는 방법
KR102534638B1 (ko) 소비자 분석 알고리즘을 이용한 인공지능 기반의 전자상거래 수출 플랫폼 시스템
KR102557257B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용하여 예측된 매출액을 기반으로 식재료에 대한 정보를 전송하는 방법 및 장치
KR102465106B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용한 주식 종목 분석 방법 및 장치
KR102529607B1 (ko) 인공지능 기반의 사업체 거래 플랫폼 시스템
KR102420617B1 (ko) 뉴럴 네트워크 기반의 의료 기기 데이터베이스 구축 시스템
KR102501056B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용한 상담 가이드 정보 제공 방법 및 장치
KR102610945B1 (ko) B2b 서비스 통합 관리 방법
KR102596451B1 (ko) 뉴럴 네트워크를 이용하여 상담사 단말과 내담자 단말을 매칭시키는 방법 및 장치
KR102493490B1 (ko) 인공 지능을 이용한 데이터 크롤링 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
A107 Divisional application of patent
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant