KR102602069B1 - Device for generating audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate - Google Patents

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Abstract

실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치는 홈을 포함하는 홈판, 상기 홈판의 상기 홈에 인입된 블록, 상기 블록의 위치를 판별하기 위한 깊이 측정 카메라, 상기 블록의 색상을 판별하기 위한 색상 판별 카메라 및 상기 블록의 위치 정보 및 상기 블록의 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 생성하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to an embodiment, an apparatus for generating audio data and video data corresponding to a block inserted into a groove plate includes a groove plate including a groove, a block inserted into the groove of the groove plate, a depth measuring camera for determining the position of the block, and the block. It may include a color discrimination camera for determining the color of and a processor for generating at least one of audio data and video data using at least one of the location information of the block and the color information of the block.

Description

홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치{Device for generating audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate}Device for generating audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate}

본 발명은 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로 홈판에 인입된 블록을 감지하여 생성된 위치 정보 및 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 음성 데이터나 영상 데이터를 생성하기 위한, 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus for generating audio data and video data corresponding to a block inserted into a home board. More specifically, the present invention relates to an apparatus for generating audio data and video data using at least one of location information and color information generated by detecting a block inserted into a home board. It relates to a device for generating audio data and video data corresponding to blocks inserted into a home board for generating data.

최근 교육용 완구에 대한 관심도 증가에 따라 유아나 어린이 교육 및 교육 상품 산업에 대한 관심이 높아지고 있다. 그러나 교구 및 교육용 애니메이션 플랫폼은 독일, 미국 등 선진국 회사들이 제품을 개발 생산하여 전 세계 시장을 점유해서 공급하고 있는 실정이다.Recently, as interest in educational toys has increased, interest in the infant and children's education and educational product industry is increasing. However, the educational and educational animation platforms are being developed and produced by companies in advanced countries such as Germany and the United States, occupying the global market and supplying them.

이와 관련하여 정부에서는 앞으로의 시장의 기회가 될 교육 산업 육성을 위한 다양한 지원을 하고 있으나, 그 취지에 맞는 제품 및 교육 콘텐츠 제공 서비스는 많지는 않다.In relation to this, the government is providing various supports to foster the education industry, which will become a market opportunity in the future, but there are not many products and services that provide educational content that fit the purpose.

또한 국내외 기술동향을 살펴보면, 유아 완구, 특히 블록 완구 분야에서는 전통적인 레고 형식의 블록 완구가 대부분을 차지하고 있으며, 최근 3D 퍼즐 등과 같은 다양한 신규 상품들이 출시되고는 있으나, 일반적으로 블록완구 및 여러 가지 유형의 블록놀이 등은 디지털화 되지 않은 단순 공작놀이 수준의 모양 블록이나 자석 블록 등으로 영상기능이 없고 교육 컨텐츠와 접목이 없는 등 기능이 한정적인 경우가 많다.In addition, looking at domestic and international technology trends, in the field of children's toys, especially block toys, traditional Lego-type block toys account for most. Although various new products such as 3D puzzles have been released recently, block toys and various types of toys are generally used. Block play is often a non-digital form of simple craft play, such as shape blocks or magnetic blocks, and has limited functions, such as no video function and no integration with educational content.

특히, 영유아와 같은 저연령 학습자의 경우 집중력이 낮아 쉽게 흥미를 잃기 때문에 저연령 학습자의 흥미를 지속적으로 유발시켜줄 수 있는 학습장치가 제안되어야 할 필요가 있다. In particular, in the case of young learners such as infants and toddlers, they have low concentration and easily lose interest, so there is a need to propose a learning device that can continuously stimulate the interest of young learners.

본 발명은 전술한 필요성에 의해 도출된 것으로 전통적인 블록 완구 놀이에 영상이나 음성 데이터가 출력되는 디지털화된 기능을 함께 제공하도록 하여 학습이나 놀이 시 흥미를 지속적으로 유발시켜줄 수 있도록 하는 장치를 제공하고자 하는 데에 그 목적이 있다. The present invention was derived from the above-described need, and seeks to provide a device that can continuously stimulate interest during learning or play by providing a digitalized function that outputs video or audio data to traditional block toy play. There is a purpose to it.

실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치는 홈을 포함하는 홈판, 상기 홈판의 상기 홈에 인입된 블록, 상기 블록의 위치를 판별하기 위한 깊이 측정 카메라, 상기 블록의 색상을 판별하기 위한 색상 판별 카메라 및 상기 블록의 위치 정보 및 상기 블록의 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 생성하는 프로세서를 포함할 수 있다.According to an embodiment, an apparatus for generating audio data and video data corresponding to a block inserted into a groove plate includes a groove plate including a groove, a block inserted into the groove of the groove plate, a depth measuring camera for determining the position of the block, and the block. It may include a color discrimination camera for determining the color of and a processor for generating at least one of audio data and video data using at least one of the location information of the block and the color information of the block.

상기 음성 데이터는 상기 블록의 위치에 대응하는 음의 높낮이 정보 및 상기 블록의 색상에 대응하는 멜로디 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The voice data may include at least one of pitch information corresponding to the location of the block and melody information corresponding to the color of the block.

상기 홈판에 대한 빔을 출사하는 빔 프로젝트부를 더 포함할 수 있다.It may further include a beam projector that emits a beam to the groove plate.

상기 블록은 상기 빔 프로젝트부의 상기 빔을 이용한 상기 홈판에 대한 스캔으로 생성된 스캔 영역에 배치되고, 상기 프로세서는 상기 스캔 영역에 배치된 상기 블록과 관련된 상기 음성 데이터 및 상기 영상 데이터 중 적어도 하나의 재생을 제어할 수 있다.The block is placed in a scan area created by scanning the home plate using the beam of the beam projector, and the processor reproduces at least one of the audio data and the video data related to the block placed in the scan area. can be controlled.

상기 홈판에 대한 상기 스캔 영역은 라인 단위로 구성될 수 있다.The scan area for the home plate may be configured in line units.

상기 블록은 하나 또는 복수 개일 수 있다.The block may be one or multiple.

상기 홈판을 수용하는 케이스부재 및 상기 케이스부재의 일부를 둘러싸는 형태로 구현된 프레임부재를 더 포함할 수 있다.It may further include a case member accommodating the groove plate and a frame member implemented in a form surrounding a portion of the case member.

상기 프레임부재는 상부프레임과 상기 상부프레임의 양단부에서 연장된 측부프레임로 구성되고, 상기 깊이 측정 카메라, 상기 색상 판별 카메라, 및 상기 빔 프로젝트부 중 적어도 하나는 상기 상부프레임에 장착될 수 있다.The frame member is composed of an upper frame and side frames extending from both ends of the upper frame, and at least one of the depth measurement camera, the color discrimination camera, and the beam projector may be mounted on the upper frame.

상기 음성 데이터를 재생하는 음성 출력부를 더 포함하고, 상기 프로세서와 상기 음성 출력부 중 적어도 하나는 상기 케이스부재에 장착될 수 있다.It may further include an audio output unit that reproduces the audio data, and at least one of the processor and the audio output unit may be mounted on the case member.

본 발명에 따르면 사용자는 블록 놀이를 하면서 음성 데이터와 영상 데이터가 함께 재생되는 체험을 할 수 있게 하여 보다 다이나믹하고 흥미를 느끼게 하는 학습 효과를 초래할 수 있게 된다. According to the present invention, users can experience playing audio data and video data together while playing with blocks, resulting in a more dynamic and interesting learning effect.

또한, 블록 조합에 따라 다양한 종류의 음성 데이터와 영상 데이터가 재생될 수 있게 되어 한정적인 공간과 한정적인 개수의 블록이 주어져도 수많은 음성 데이터와 영상 데이터의 재생 효과를 가져올 수 있게 된다. Additionally, various types of audio and video data can be played depending on the combination of blocks, making it possible to play back numerous audio and video data even if a limited space and a limited number of blocks are given.

도 1은 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치의 블록도이다.
도 2는 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3a는 깊이 측정 카메라의 깊이 측정 결과 획득한 이미지의 일례이고 도 3b는 색상 판별 카메라의 가시광 수신 결과 획득된 RGB 이미지의 일례이다.
도 4는 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치의 사시도이다.
도 5는 홈판을 수용하는 케이스부재를 정면에서 바라면 도면이다.
도 6은 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록의 위치 정보 및 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 생성된 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 재생하는 과정을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.
Figure 1 is a block diagram of an apparatus for generating audio data and video data corresponding to blocks introduced into a home board according to an embodiment.
FIG. 2 is a flowchart illustrating a method of generating audio data and video data corresponding to blocks inserted into the homepage according to an embodiment.
FIG. 3A is an example of an image obtained as a result of depth measurement by a depth measurement camera, and FIG. 3B is an example of an RGB image obtained as a result of receiving visible light by a color discrimination camera.
Figure 4 is a perspective view of an apparatus for generating audio data and video data corresponding to blocks inserted into the home plate according to an embodiment.
Figure 5 is a view of the case member accommodating the groove plate when viewed from the front.
FIG. 6 is a diagram referenced to explain a process of reproducing at least one of audio data and video data generated using at least one of position information and color information of a block inserted into the home plate according to an embodiment.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.The detailed description of the present invention described below refers to the accompanying drawings, which show by way of example specific embodiments in which the present invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different from one another but are not necessarily mutually exclusive. For example, specific shapes, structures and characteristics described herein with respect to one embodiment may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention. Additionally, it should be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the invention. Accordingly, the detailed description that follows is not intended to be taken in a limiting sense, and the scope of the invention is limited only by the appended claims, together with all equivalents to what those claims assert, if properly described. Similar reference numbers in the drawings refer to identical or similar functions across various aspects.

도 1은 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치(1)의 블록도이고, 도 2는 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 방법을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 1 is a block diagram of an apparatus 1 for generating audio and video data corresponding to a block introduced into a home board according to an embodiment, and FIG. 2 is a block diagram of audio data and video data corresponding to a block introduced into a home board according to an embodiment. This is a flow chart to explain the creation method.

도 1 및 도 2를 함께 참조하면, 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치(1)는 깊이 측정 카메라(110), 색상 판별 카메라(120), 프로세서(130), 메모리(140), 빔 프로젝트부(150), 및 음성 출력부(160)를 포함할 수 있다. Referring to FIGS. 1 and 2 together, the audio data and video data generating device 1 corresponding to the block inserted into the home plate includes a depth measurement camera 110, a color discrimination camera 120, a processor 130, and a memory ( 140), a beam projector 150, and an audio output unit 160.

깊이 측정 카메라(110)는 도 5를 함께 참조하면 홈판(10)의 홈(11)에 인입된 블록(20, 21a, 21b, 22a, 22b)의 위치를 판별할 수 있다.Referring to FIG. 5 , the depth measuring camera 110 can determine the positions of the blocks 20, 21a, 21b, 22a, and 22b inserted into the groove 11 of the groove plate 10.

실시예에 따르면, 깊이 측정 카메라(110)는 TOF(time of flight) 카메라일 수 있다. 구체적으로, 깊이 측정 카메라(110)는 적외선 광(infrared light)을 발산하도록 구성된 발산부(emitter)와, 상기 적외선 광의 반사 광을 수신하도록 구성된 수신부(receiver)를 포함하는 것으로 구현될 수 있다. According to an embodiment, the depth measurement camera 110 may be a time of flight (TOF) camera. Specifically, the depth measurement camera 110 may be implemented as including an emitter configured to emit infrared light and a receiver configured to receive reflected light of the infrared light.

깊이 측정 카메라(110)와 작동적으로 결합된 프로세서(130)는, 깊이 측정 카메라(110)로부터 발산된 적외선 광의 반사 광에 대한 정보를 깊이 측정 카메라(110)를 이용하여 획득하고, 상기 획득한 정보에 기반하여 깊이 측정 카메라(110)의 FOV(field of view) 안의 복수의 피사체들 각각과 깊이 측정 카메라(110) 사이의 거리에 대한 정보를 획득할 수 있다. The processor 130 operatively coupled to the depth measurement camera 110 acquires information about reflected light of infrared light emitted from the depth measurement camera 110 using the depth measurement camera 110, and obtains information about the reflected light of the infrared light emitted from the depth measurement camera 110. Based on the information, information about the distance between the depth measurement camera 110 and each of a plurality of subjects within the field of view (FOV) of the depth measurement camera 110 may be obtained.

그리고, 프로세서(130)는 해당 거리에 대한 정보를 기초로 홈판(10)의 홈(11)에 인입된 블록(20)의 위치를 판별할 수 있다. 구체적으로, 도 3a는 깊이 측정 카메라(110)의 깊이 측정 결과 획득한 이미지의 일례이고, 이를 참조하면, 홈(11)에 블록(20)이 인입된 영역의 경우 A1 영역과 같이 이미지가 형성되고, 홈(11)에 블록(20)이 인입되지 않은 영역의 경우 A2 영역과 같이 이미지가 형성된 것을 알 수 있다. 프로세서(130)는 A1 영역의 이미지를 기초로 A1 영역에 블록(20)이 인입된 것으로 판별하여 홈판(10) 상에 배치된 블록(20)의 위치를 판별할 수 있다. 즉, A1영역에 인입된 블록(20)의 높이(또는 깊이)를 측정하여 블록(20)의 위치를 판별할 수 있는 것이다. 이 때, 블록(20)의 높이와 다른 피사체가 감지되면, 이는 위치 측정에서 제외할 수 있다.And, the processor 130 can determine the position of the block 20 inserted into the groove 11 of the groove plate 10 based on information about the distance. Specifically, Figure 3a is an example of an image obtained as a result of depth measurement by the depth measurement camera 110. Referring to this, in the case of the area where the block 20 is inserted into the groove 11, an image is formed like area A1. , it can be seen that in the area where the block 20 is not inserted into the groove 11, an image is formed like area A2. The processor 130 may determine the location of the block 20 placed on the home plate 10 by determining that the block 20 has been inserted into the A1 area based on the image of the A1 area. In other words, the position of the block 20 can be determined by measuring the height (or depth) of the block 20 inserted into area A1. At this time, if a subject that is different from the height of the block 20 is detected, it can be excluded from the position measurement.

다른 실시예에 따르면, 깊이 측정 카메라(110)는 프로젝터를 통해 일정한 규칙을 가지는 패턴을 3차원으로 복원하려는 피사체 (subject)에 투영하고 이를 카메라로 촬영한 다음, 이 영상으로 대응 관계를 구하는 구조광(structured light, SL) 카메라일 수도 있다.According to another embodiment, the depth measurement camera 110 projects a pattern with certain rules onto a subject to be restored in three dimensions through a projector, photographs the image with a camera, and then uses the image to obtain a correspondence using structured light. (structured light, SL) It could also be a camera.

색상 판별 카메라(120)는 가시광을 수신하도록 구성된 수신부를 포함하는 RGB 카메라일 수 있다.The color discrimination camera 120 may be an RGB camera including a receiving unit configured to receive visible light.

프로세서(130)는 깊이 측정 카메라(110)를 이용하여 블록(20)의 위치를 판별하면, 색상 판별 카메라(120)를 이용하여 홈판(10)의 홈(11)을 포함하는 RGB 이미지들을 획득하여 해당 위치의 블록(20)의 색상을 판별할 수 있다(s210, s220). When the processor 130 determines the position of the block 20 using the depth measurement camera 110, the processor 130 acquires RGB images including the groove 11 of the groove plate 10 using the color discrimination camera 120. The color of the block 20 at the corresponding location can be determined (s210, s220).

구체적으로, 도 3b는 색상 판별 카메라(120)의 가시광 수신 결과 획득된 RGB 이미지의 일례이고, 도 3b를 참조하면 프로세서(130)는 도 3a의 A1 영역에 위치한 블록(20)의 색상을 판별할 수 있다. Specifically, Figure 3b is an example of an RGB image obtained as a result of receiving visible light by the color discrimination camera 120. Referring to Figure 3b, the processor 130 determines the color of the block 20 located in area A1 of Figure 3a. You can.

프로세서(130)는 깊이 측정 카메라(110)를 통해 생성된 블록(20)의 위치 정보와 색상 판별 카메라(120)를 통해 생성된 블록(20)의 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 생성할 수 있다(s230).The processor 130 uses at least one of the position information of the block 20 generated through the depth measurement camera 110 and the color information of the block 20 generated through the color discrimination camera 120 to produce audio data and video. At least one of the data can be generated (s230).

그리고, 실시예에 따르면 음성 데이터는 블록(20)의 위치에 대응하는 음의 높낮이 정보 및 상기 블록(20)의 색상에 대응하는 멜로디 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그밖에, 음성 데이터는 블록(20)의 크기, 블록(20)의 형상, 블록(20)의 높이 등의 정보를 기초로 이에 대응하는 음의 높낮이 정보 및/또는 멜로디 정보를 다양하게 조합하여 생성될 수 있다. And, according to the embodiment, the voice data may include at least one of pitch information corresponding to the position of the block 20 and melody information corresponding to the color of the block 20. In addition, voice data may be generated by variously combining the corresponding pitch information and/or melody information based on information such as the size of the block 20, the shape of the block 20, and the height of the block 20. You can.

참고로, 본 발명에서 음의 높낮이 정보란 '도, 레, 미, 파, 솔…'의 계이름 정보, 동일한 계이름에 적용가능한 '샵, 플랫' 등의 음악 코드 정보, 옥타브 정보 등의 다양한 음의 높낮이를 표현할 수 있는 정보를 의미하는 것으로, 본 발명의 실시예가 이에 제한되지 않는다. For reference, in the present invention, the pitch information refers to 'do, re, mi, fa, sol... It refers to information that can express various pitches of notes such as 'series name information, music code information such as 'sharp, flat' applicable to the same system name, and octave information, and the embodiment of the present invention is not limited thereto.

멜로디 정보란 새소리, 물소리, 아기웃음소리, 악기소리 등의 다양한 음원에 따라 생성되는 다양한 소리 정보를 의미하는 것으로, 본 발명의 실시예가 이에 제한되지 않는다. Melody information refers to various sound information generated according to various sound sources such as bird sounds, water sounds, baby laughter, and musical instrument sounds, and embodiments of the present invention are not limited thereto.

도 5를 참조하면, 예를 들어 홈(11)에 인입된 제1 블록(21a)과 제2 블록(21b)은 동일한 빨간색으로 프로세서(130)는 빨간색에 대응하는 새소리를 생성하지만, 제1 블록(21a)에 대해서는 상대적으로 낮은 옥타브의 새소리를 생성하고, 제2 블록(21b)에 대해서는 상대적으로 높은 옥타브의 새소리를 생성할 수 있다. 프로세서(130)는 빨간색에 대응한 것이 새소리이고 제1 블록(21a)의 위치는 상대적으로 낮은 옥타브에 대응하며 제2 블록(21b)의 위치는 상대적으로 높은 옥타브에 대응하여 생성해야 한다는 것을 메모리(140)에 미리 기록된 매핑 정보를 독출함으로써 파악할 수 있다. Referring to FIG. 5, for example, the first block 21a and the second block 21b inserted into the groove 11 are the same red, and the processor 130 generates a bird sound corresponding to red, but the first block 21a For (21a), a bird song of a relatively low octave can be generated, and for the second block (21b), a bird song of a relatively high octave can be generated. The processor 130 has a memory ( It can be identified by reading the mapping information previously recorded in 140).

한편, 홈(11)에 인입된 제3 블록(22a)과 제4 블록(22b)은 동일한 노란색으로 프로세서(130)는 노란색에 대응하는 악기소리를 생성하지만, 제3 블록(22a)에 대해서는 계이름 중 '미'를 생성하고, 제4 블록(22b)에 대해서는 계이름 중 '솔'을 생성할 수 있다. 프로세서(130)는 노란색에 대응한 것이 악기소리이고 제3 블록(22a)의 위치는 '미' 에 대응하며 제4 블록(22b)의 위치는 '솔'에 대응하여 생성해야 한다는 것을 메모리(140)에 미리 기록된 매핑 정보를 독출함으로써 파악할 수 있다. Meanwhile, the third block 22a and the fourth block 22b inserted into the groove 11 are of the same yellow color, and the processor 130 generates a musical instrument sound corresponding to yellow, but the system name for the third block 22a is 'Mi' can be generated among the names, and 'Sol' can be generated among the system names for the fourth block 22b. The processor 130 has a memory 140 that indicates that the yellow color corresponds to the sound of the instrument, the position of the third block 22a corresponds to 'mi', and the position of the fourth block 22b should correspond to 'sol'. ) can be identified by reading the mapping information previously recorded in .

다른 실시예에 따르면 프로세서(130)는 블록(20)의 위치에 대응하여 멜로디 정보를 생성하고 상기 블록(20)의 색상에 대응하여 음의 높낮이 정보를 생성할 수도 있다. According to another embodiment, the processor 130 may generate melody information in response to the position of the block 20 and generate pitch information in response to the color of the block 20.

프로세서(130)는 블록(20)의 위치 정보와 블록(20)의 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 영상 데이터를 생성할 수 있다.The processor 130 may generate image data using at least one of the location information of the block 20 and the color information of the block 20.

예를 들어 홈(11)에 인입된 제1 블록(21a)과 제2 블록(21b)은 동일한 빨간색으로 프로세서(130)는 빨간색에 대응하는 새의 영상을 생성하지만, 제1 블록(21a)에 대해서는 상대적으로 크기가 작은 새의 영상을 생성하고, 제2 블록(21b)에 대해서는 상대적으로 크기가 큰 새의 영상을 생성할 수 있다. 프로세서(130)는 빨간색에 대응한 것이 새의 영상이고 제1 블록(21a)의 위치는 상대적으로 작은 새의 영상에 대응하며 제2 블록(21b)의 위치는 상대적으로 큰 새의 영상에 대응하여 생성해야 한다는 것을 메모리(140)에 미리 기록된 매핑 정보를 독출함으로써 파악할 수 있다. For example, the first block 21a and the second block 21b inserted into the groove 11 are of the same red color, and the processor 130 generates an image of a bird corresponding to red, but the first block 21a For the second block 21b, an image of a relatively small bird can be generated, and for the second block 21b, an image of a relatively large bird can be generated. The processor 130 determines that the color corresponding to red is an image of a bird, the position of the first block 21a corresponds to an image of a relatively small bird, and the position of the second block 21b corresponds to an image of a relatively large bird. What needs to be created can be determined by reading mapping information previously recorded in the memory 140.

한편, 홈(11)에 인입된 제3 블록(22a)과 제4 블록(22b)은 동일한 노란색으로 프로세서(130)는 노란색에 대응하는 물방울 영상을 생성하지만, 제3 블록(22a)에 대해서는 상대적으로 작은 크기의 물방울을 생성하고, 제4 블록(22b)에 대해서는 상대적으로 큰 크기의 물방울을 생성할 수 있다. 프로세서(130)는 노란색에 대응한 것이 물방울 영상이고 제3 블록(22a)의 위치는 상대적으로 작은 크기의 물방울에 대응하며 제4 블록(22b)의 위치는 상대적으로 큰 크기의 물방울에 대응하여 생성해야 한다는 것을 메모리(140)에 미리 기록된 매핑 정보를 독출함으로써 파악할 수 있다. Meanwhile, the third block 22a and the fourth block 22b inserted into the groove 11 are of the same yellow color, and the processor 130 generates a water droplet image corresponding to yellow, but the third block 22a has a relative yellow color. Small-sized water droplets can be generated, and relatively large-sized water droplets can be generated for the fourth block 22b. The processor 130 generates a water droplet image corresponding to yellow, the position of the third block 22a corresponds to a relatively small water droplet, and the position of the fourth block 22b corresponds to a relatively large water droplet. What needs to be done can be determined by reading mapping information previously recorded in the memory 140.

그밖에, 프로세서(130)는 블록(20)의 크기, 블록(20)의 형상, 블록(20)의 높이 등의 정보를 다양하게 조합하여 이에 대응하는 영상 데이터를 생성할 수 있다.In addition, the processor 130 may generate image data corresponding to various combinations of information such as the size of the block 20, the shape of the block 20, and the height of the block 20.

한편, 프로세서(130)는 빔 프로젝트부(150)의 홈판(10)에 대한 스캔 위치에 대응하는 블록(20)과 관련된 음성 정보 및/또는 영상 정보를 출력할 수 있다(s240).Meanwhile, the processor 130 may output audio information and/or video information related to the block 20 corresponding to the scan position of the beam projector 150 on the home plate 10 (s240).

구체적으로, 도 5를 다시 참조하면, 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나는 빔 프로젝트부(150)에서 출사된 빔에 의한 스캔 영역에 위치한 블록(20)별로 생성 및/또는 재생될 수 있다. 그리고, 이러한 스캔 영역은 홈판(10)의 홈(11)들이 열(col) 방향으로 배치된 라인 단위로 구성될 수 있다.Specifically, referring again to FIG. 5 , at least one of audio data and video data may be generated and/or reproduced for each block 20 located in the scan area by the beam emitted from the beam projector 150. And, this scan area may be composed of line units in which the grooves 11 of the groove plate 10 are arranged in the column (col) direction.

예를 들어, 8번째 열에 위치한 제1 블록(21a) 및/또는 제3 블록(22a) 각각에 대응하는 위치 정보 및/또는 색상 정보가 조합되어 제1 음성 데이터 및/또는 제1 영상 데이터가 생성 및/또는 재생되고, 9번째 열에 위치한 제2 블록(21b) 및/또는 제4 블록(22b) 각각에 대응하는 위치 정보 및/또는 색상 정보가 조합되어 제2 음성 데이터 및/또는 제2 영상 데이터가 생성 및/또는 재생될 수 있다.For example, the position information and/or color information corresponding to each of the first block 21a and/or the third block 22a located in the 8th column are combined to generate first audio data and/or first video data. and/or are reproduced, and the position information and/or color information corresponding to each of the second block 21b and/or the fourth block 22b located in the 9th column are combined to produce second audio data and/or second video data. may be created and/or reproduced.

즉, 하나의 스캔 영역에 배치된 하나 또는 복수의 블록(20)에 대응하는 위치 정보 및/또는 색상 정보의 조합으로 하나의 음성 데이터 및/또는 하나의 영상 데이터가 생성 및/또는 재생될 수 있다.That is, one audio data and/or one video data can be generated and/or reproduced by a combination of location information and/or color information corresponding to one or a plurality of blocks 20 arranged in one scan area. .

예를 들어, 도 5를 함께 참조하면, 빔 프로젝트부(150)에서 출사된 빔을 이용하여 제1 블록(21a)과 제3 블록(22a)이 스캔되는 제1 스캔 영역에 대해서는 상대적으로 낮은 계이름의 악기소리 및/또는 물방울이 튀는 영상을 생성 및/또는 재생하고, 제2 블록(21b)과 제4 블록(22b)이 스캔되는 제2 스캔 영역에 대해서는 상대적으로 높은 계이름의 악기소리 및/또는 물방울이 튀는 영상을 생성 및/또는 재생할 수 있다. For example, referring to FIG. 5 together, the first scan area where the first block 21a and the third block 22a are scanned using the beam emitted from the beam projector 150 has a relatively low field name. Generate and/or reproduce the sound of the instrument and/or the image of splashing water droplets, and for the second scan area where the second block 21b and the fourth block 22b are scanned, the sound of the instrument and/or the sound of the instrument with a relatively high name. You can create and/or play an image of water droplets splashing.

즉, 각 스캔 영역에 복수의 블록들이 위치할 경우, 각 복수의 블록들에 대응하는 각각의 위치 정보 및 색상 정보 중 적어도 하나가 조합되어 각 스캔 영역마다 상이한 음성 데이터를 생성하거나 상이한 영상 데이터를 생성할 수 있는 것이다.That is, when a plurality of blocks are located in each scan area, at least one of the position information and color information corresponding to each of the plurality of blocks is combined to generate different audio data or different image data for each scan area. It can be done.

한편, 다른 실시예에 따르면 프로세서(130)는 블록(20)의 위치에 대응하는 멜로디 정보 및 상기 블록(20)의 색상에 대응하는 음의 높낮이 정보 중 적어도 하나를 기초로 음성 데이터가 생성되도록 할 수도 있다. Meanwhile, according to another embodiment, the processor 130 may generate voice data based on at least one of melody information corresponding to the position of the block 20 and pitch information corresponding to the color of the block 20. It may be possible.

메모리(140)는 프로세서(130)의 각 구성 요소 제어 결과 생성된 데이터를 저장할 수 있고, 프로세서(130)는 메모리(140)에 기 저장 및/또는 생성된 데이터를 독출하여 동작할 수 있다. The memory 140 can store data generated as a result of controlling each component of the processor 130, and the processor 130 can operate by reading data previously stored and/or generated in the memory 140.

메모리(140)는 블록(20)의 위치 및/또는 블록(20)의 색상에 대응하는 음성 데이터 및/또는 영상 데이터의 매핑 관계에 대하여 미리 저장 및/또는 생성할 수 있고, 프로세서(130)는 해당 정보를 독출하여 재생할 수 있다. The memory 140 may store and/or generate in advance the mapping relationship of audio data and/or video data corresponding to the position of the block 20 and/or the color of the block 20, and the processor 130 The information can be read and played back.

빔 프로젝트부(150)는 피사체에 대해 빔을 이용하여 포인트 스캔을 할 수 있다. 예를 들어, 피사체 표면에 대해 라인별(line-by-line) 포인트 스캔을 수행하여 X축 및 Y축 방향으로 포인트 스캔을 수행할 수 있다. 포인트 스캔을 통해 스캔 라인을 따라 피사체 표면 상에 광점들을 투사하여 스캔 영역을 생성하는 것이다.The beam projector 150 can perform a point scan on a subject using a beam. For example, a point scan can be performed in the X- and Y-axis directions by performing a line-by-line point scan on the subject surface. Point scanning creates a scan area by projecting light points onto the surface of the subject along a scan line.

도 6b를 참조하면, 실시예에 따른 빔 프로젝트부(150)는 홈판(10)에 대한 빔을 출사하여 홈판(10)에 대한 스캔으로 생성된 스캔 영역(SA2)에 블록(20)이 배치되면, 프로세서(130)는 스캔 영역(SA2)에 배치된 블록(20)과 관련된 음성 데이터 및/또는 영상 데이터(E)의 재생을 제어할 수 있다. 도 6b에서는 블록(20)과 관련된 물방울이 튀는 효과가 이미지에 부여되어 재생된 것을 알 수 있다.Referring to FIG. 6B, the beam projector 150 according to the embodiment emits a beam to the groove plate 10 and when the block 20 is placed in the scan area SA2 created by scanning the groove plate 10 , the processor 130 may control the reproduction of audio data and/or video data E related to the block 20 arranged in the scan area SA2. In Figure 6b, it can be seen that the water droplet splashing effect related to the block 20 is added to the image and reproduced.

음성 출력부(160)는 음성 데이터를 출력하기 위한 스피커 등을 포함할 수 있다.The audio output unit 160 may include a speaker for outputting audio data.

도 4는 실시예에 따른 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치(1)의 사시도이다.Figure 4 is a perspective view of the audio data and video data generating device 1 corresponding to the block inserted into the home plate according to an embodiment.

도 4에 도시한 바와 같이, 홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치(1)는 홈판(10), 블록(20), 케이스부재(30), 및 프레임부재(40)를 포함할 수 있다. As shown in FIG. 4, the audio data and video data generating device 1 corresponding to the block inserted into the home plate includes a home plate 10, a block 20, a case member 30, and a frame member 40. It can be included.

참고로, 도 5는 홈판(10)을 수용하는 케이스부재(30)를 정면에서 바라면 도면으로, 이하에서는 도 4 및 도 5를 함께 참조하여 설명한다. For reference, Figure 5 is a view of the case member 30 accommodating the groove plate 10 when viewed from the front, and will be described below with reference to Figures 4 and 5 together.

홈판(10)은 인입된 블록(20)을 인식하여 프로세서(130)가 동작을 하기 위한 홈(11)을 포함하는 제1 부재(10a)와 홈(11)에 인입되지 않은 블록들을 수용하기 위한 제2 부재(10b)를 포함하여 구성될 수 있다. The groove plate 10 recognizes the inserted block 20 and includes a first member 10a including a groove 11 for the processor 130 to operate, and a first member 10a for accommodating blocks that are not inserted into the groove 11. It may be configured to include a second member 10b.

제1 부재(10)는 격자형으로 배치된 복수의 홈(11)을 포함하여 구성될 수 있다. The first member 10 may be configured to include a plurality of grooves 11 arranged in a grid shape.

복수의 홈(11) 각각은 행 및/또는 열 방향으로 서로 동일 간격으로 이격되어 배치될 수 있다. 따라서, 열(1열 내지 n열) 각각은 동일 개수의 홈(11)을 포함하여 배치될 수 있다.Each of the plurality of grooves 11 may be arranged to be spaced apart from each other at equal intervals in the row and/or column direction. Accordingly, each of the rows (1st to nth rows) may be arranged to include the same number of grooves 11.

실시예에 따라 블록(20)의 크기, 높이, 형상, 색상 등은 다양하게 제작할 수 있고, 이에 대응하여 홈(11)의 크기, 높이, 형상 등도 다양하게 제작할 수 있다. Depending on the embodiment, the size, height, shape, color, etc. of the block 20 can be manufactured in various ways, and correspondingly, the size, height, shape, etc. of the groove 11 can also be manufactured in various ways.

예를 들어, 블록(20)이 원기둥, 삼각기둥, 사각기둥, 별기둥 등의 형상으로 다양하게 제작될 수 있고, 홈(11)의 하면도 이에 대응하여 원형, 삼각형, 사각형, 별 등의 형상으로 다양하게 제작될 수 있다. For example, the block 20 may be manufactured in various shapes such as a cylinder, triangular pillar, square pillar, or star pillar, and the lower surface of the groove 11 may also have a corresponding shape such as a circle, triangle, square, or star. It can be produced in various ways.

홈(11)의 높이는 모두 동일하게 제작될 수도 있으나, 일부의 홈(11)의 높이는 서로 다르게 제작할 수도 있다. The heights of the grooves 11 may all be manufactured to be the same, but some grooves 11 may have different heights.

케이스부재(30)는 홈판(10)을 수용하고 지지할 수 있다.The case member 30 can accommodate and support the groove plate 10.

홈판(10)의 하부에 배치된 프로세서(130) 및 음성 출력부(160) 중 적어도 하나는 케이스부재(30)에 장착될 수 있다.At least one of the processor 130 and the audio output unit 160 disposed below the groove plate 10 may be mounted on the case member 30.

프레임부재(40)는 케이스부재(30)의 일부를 둘러싸는 형태로 구현될 수 있다.The frame member 40 may be implemented in a form that surrounds a portion of the case member 30.

프레임부재(40)는 케이스부재(30)의 양측부의 중앙부분을 둘러싸는 형태로 구현될 수 있다.The frame member 40 may be implemented in a form that surrounds the central portion of both sides of the case member 30.

프레임부재(40)는 상부프레임(41) 및 상부프레임(41)의 양단부에서 연장 형성된 측부프레임(42)을 포함할 수 있다. The frame member 40 may include an upper frame 41 and side frames 42 extending from both ends of the upper frame 41.

상부프레임(41)은 홈판(10)으로부터 소정 거리 이격되어 홈판(10)의 상부에 배치될 수 있다. The upper frame 41 may be spaced a predetermined distance away from the groove plate 10 and placed on top of the groove plate 10.

측부프레임(42)의 일단부는 상부프레임(41)과 접하고 타단부는 케이스부재(30)의 양측부의 일부분과 접할 수 있다. One end of the side frame 42 may be in contact with the upper frame 41, and the other end may be in contact with portions of both sides of the case member 30.

깊이 측정 카메라(110), 색상 판별 카메라(120), 및 빔 프로젝트부(150) 중 적어도 하나는 상부프레임(41)에 장착될 수 있다.At least one of the depth measurement camera 110, the color discrimination camera 120, and the beam projector 150 may be mounted on the upper frame 41.

프레임부재(40)가 케이스부재(30)의 일부를 둘러싸고 상부프레임(41)이 홈판(10)의 상부에서 홈판(10)과 소정 거리 이격되어 배치되는 형태에서, 깊이 측정 카메라(110), 색상 판별 카메라(120), 및 빔 프로젝트부(150) 중 적어도 하나가 상부프레임(41)에 장착되도록 구현하여 홈판(10)과 블록(20)의 위치 및/또는 색상을 보다 정확하게 감지하고 빔을 정확하게 출사하여 피사체에 대한 스캔이 보다 용이하게 이루어질 수 있게 된다.In a form in which the frame member 40 surrounds a portion of the case member 30 and the upper frame 41 is disposed at the upper part of the groove plate 10 at a predetermined distance from the groove plate 10, the depth measurement camera 110, color At least one of the discrimination camera 120 and the beam projector 150 is implemented to be mounted on the upper frame 41 to more accurately detect the position and/or color of the groove plate 10 and the block 20 and accurately project the beam. By emitting light, scanning of the subject can be performed more easily.

도 6은 실시예에 따른 홈판(10)에 인입된 블록(20)의 위치 정보 및 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 생성된 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 재생하는 과정을 설명하기 위해 참조되는 도면이다.FIG. 6 is referenced to explain a process of reproducing at least one of audio data and video data generated using at least one of the position information and color information of the block 20 inserted into the home plate 10 according to the embodiment. It is a drawing.

도 6에 도시한 바와 같이, 빔 스캔은 열 단위로 스캔되지만 행 방향으로 이루어지는 것을 알 수 있다. As shown in FIG. 6, it can be seen that the beam scan is performed in column units but in the row direction.

도 6a의 스캔 영역(SA1)은 블록(20)을 감지하기 전의 스캔 영역을 나타내고 도 6b의 스캔 영역(SA2)은 블록(20)을 감지하여 생성된 스캔 영역을 나타낸다. The scan area SA1 in FIG. 6A represents the scan area before detecting the block 20, and the scan area SA2 in FIG. 6B represents the scan area created by detecting the block 20.

도 6b의 스캔 영역(SA2)이 생성됨과 동시에 해당 스캔 영역(SA2)에 위치한 블록(20)의 위치 정보 및 색상 정보 중 적어도 하나를 이용하여 생성된 이미지에 효과가 부여되어 물방울이 튀는 영상 데이터(E)가 재생된 것을 알 수 있다. At the same time as the scan area SA2 of FIG. 6B is created, an effect is applied to the image generated using at least one of the position information and color information of the block 20 located in the scan area SA2, resulting in image data showing water droplets ( You can see that E) has been played.

이 때, 빔 프로젝트부(150)는 빔을 블록(20) 부분에는 투사하지 않아 블록(20)의 색상이 정확하게 인식되도록 할 수 있다.At this time, the beam projector 150 does not project the beam onto the block 20 so that the color of the block 20 can be accurately recognized.

이상에서 실시예들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 하나의 실시예에 포함되며, 반드시 하나의 실시예에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시예에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시예들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시예들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The features, structures, effects, etc. described in the embodiments above are included in one embodiment of the present invention and are not necessarily limited to only one embodiment. Furthermore, the features, structures, effects, etc. illustrated in each embodiment can be combined or modified and implemented in other embodiments by a person with ordinary knowledge in the field to which the embodiments belong. Therefore, contents related to such combinations and modifications should be construed as being included in the scope of the present invention.

또한, 이상에서 실시예를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.In addition, although the above description has been made focusing on the examples, this is only an example and does not limit the present invention, and those skilled in the art will understand the above examples without departing from the essential characteristics of the present embodiment. You will be able to see that various modifications and applications are possible. For example, each component specifically shown in the examples can be modified and implemented. And these variations and differences in application should be construed as being included in the scope of the present invention as defined in the appended claims.

Claims (8)

홈을 포함하는 홈판;
상기 홈판의 상기 홈에 인입된 블록;
상기 블록의 위치를 판별하기 위한 깊이 측정 카메라;
상기 블록의 색상을 판별하기 위한 색상 판별 카메라; 및
상기 블록의 위치 정보 및 상기 블록의 색상 정보를 이용하여 음성 데이터 및 영상 데이터 중 적어도 하나를 생성하는 프로세서;를 포함하고,
상기 음성 데이터는 상기 블록의 위치에 대응하는 음의 높낮이 정보 및 상기 블록의 색상에 대응하는 멜로디 정보를 포함하고,
상기 멜로디 정보는 다양한 음원에 따라 생성되는 다양한 소리 정보를 나타내는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
a groove plate including grooves;
a block inserted into the groove of the groove plate;
a depth measuring camera to determine the location of the block;
a color discrimination camera for determining the color of the block; and
A processor that generates at least one of audio data and video data using the location information of the block and the color information of the block,
The voice data includes pitch information corresponding to the position of the block and melody information corresponding to the color of the block,
The melody information represents various sound information generated according to various sound sources,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
삭제delete 제 1항에 있어서,
상기 홈판에 대한 빔을 출사하는 빔 프로젝트부;를 더 포함하고,
상기 블록은 상기 빔 프로젝트부의 상기 빔을 이용한 상기 홈판에 대한 스캔으로 생성된 스캔 영역에 배치되고,
상기 프로세서는 상기 스캔 영역에 배치된 상기 블록과 관련된 상기 음성 데이터 및 상기 영상 데이터 중 적어도 하나의 재생을 제어하는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
According to clause 1,
It further includes a beam projector that emits a beam to the groove plate,
The block is placed in a scan area created by scanning the home plate using the beam of the beam projector,
The processor controls reproduction of at least one of the audio data and the video data associated with the block arranged in the scan area,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
제 3항에 있어서,
상기 홈판에 대한 상기 스캔 영역은 라인 단위로 구성되는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
According to clause 3,
The scan area for the home plate is configured in line units,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
제 3항 또는 제 4항에 있어서,
상기 블록은 하나 또는 복수 개인,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
According to claim 3 or 4,
The block may be one or more individuals,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
제 3항에 있어서,
상기 홈판을 수용하는 케이스부재; 및
상기 케이스부재의 일부를 둘러싸는 형태로 구현된 프레임부재;를 더 포함하는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
According to clause 3,
a case member accommodating the groove plate; and
Further comprising: a frame member implemented in a form surrounding a portion of the case member,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
제 6항에 있어서,
상기 프레임부재는 상부프레임과 상기 상부프레임의 양단부에서 연장된 측부프레임로 구성되고,
상기 깊이 측정 카메라, 상기 색상 판별 카메라, 및 상기 빔 프로젝트부 중 적어도 하나는 상기 상부프레임에 장착되는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.
According to clause 6,
The frame member consists of an upper frame and side frames extending from both ends of the upper frame,
At least one of the depth measurement camera, the color discrimination camera, and the beam projector is mounted on the upper frame,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.
제 7항에 있어서,
상기 음성 데이터를 재생하는 음성 출력부;를 더 포함하고,
상기 프로세서와 상기 음성 출력부 중 적어도 하나는 상기 케이스부재에 장착되는,
홈판에 인입된 블록에 대응하는 음성 데이터 및 영상 데이터 생성 장치.

According to clause 7,
It further includes a voice output unit that reproduces the voice data,
At least one of the processor and the audio output unit is mounted on the case member,
A device that generates audio and video data corresponding to blocks inserted into the home plate.

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