KR102594947B1 - 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 사용자의 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치는 통신 인터페이스, 메모리 및, 상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 적어도 하나의 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하고, 상기 수신된 스트레스 정보의 적어도 일부에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 확인하고, 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하고, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 상기 확인된 명상 콘텐츠의 실행 및 상기 확인된 적어도 하나의 실행 장치를 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

명상 콘텐츠를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR PROVIDING MEDITATION CONTENTS AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예들은 사용자의 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
스트레스는 각종 질병을 야기할 뿐만 아니라 삶의 질에도 큰 영향을 미치는 요소가 되었다. 과중한 업무에 시달리는 직장인, 과도한 학업 스트레스에 시달리는 학생, 힘겨운 가사노동에 따른 스트레스와 우울증을 호소하는 가정주부, 가족들로부터의 단절과 사회로부터의 소외에 따른 스트레스를 느끼는 노인 등 스트레스는 때와 장소 그리고 대상을 가리지 않고 찾아온다. 이와 같이 항시 스트레스에 노출되는 현대인들에게 있어 이러한 스트레스를 어떻게 관리하느냐의 문제는 매우 중요한 화두가 되고 있다.
최근에는 전자 장치를 이용하여 스트레스를 산출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 심박(heart rate) 또는 심박 변이(heart rate variability)에 기초하여 스트레스를 산출할 수 있다.
일반적으로, 전자 장치는 심박 또는 심박 변이에 기초하여 스트레스를 산출하고 이를 수치로 표시하여 제공할 수 있다. 이러한 스트레스 정보는 스트레스의 발생 유무 또는 발생 가능성을 사용자가 미리 인지하도록 하기 위한 것으로, 스트레스를 직접적으로 해소하기에는 무리가 있다는 문제점이 존재한다.
따라서, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서, 사용자의 스트레스를 해소하기 위한 명상 콘텐츠를 추천하기 위한 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에서, 스트레스 해소 효과를 향상시키기 위하여 명상 콘텐츠에 대응하는 실행 환경을 조성하기 위한 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 통신 인터페이스, 메모리 및 상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 적어도 하나의 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하고, 상기 수신된 스트레스 정보에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 확인하고, 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하고, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 상기 확인된 명상 콘텐츠의 실행 및 상기 확인된 적어도 하나의 실행 장치를 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 적어도 하나의 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하는 동작, 상기 수신된 스트레스 정보의 적어도 일부에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 확인하는 동작, 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하는 동작 및 상기 확인된 명상 콘텐츠의 실행 및 상기 확인된 적어도 하나의 실행 장치를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 사용자의 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 추천하여 제공함으로써, 사용자의 스트레스를 해소하도록 할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 주변의 적어도 하나의 제어 기기를 제어하여 명상 콘텐츠 재생에 적절한 환경을 조성함으로써, 스트레스를 효과적으로 해소하도록 할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 명상 콘텐츠 제공 시스템의 예시를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제어 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 제어 장치에서 명상 콘텐츠를 선택하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 도 5b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 명상 콘텐츠를 제공하는 상황을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 선택하기 위한 흐름도이다.
도 8a는 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 스트레스를 측정하는 동작을 도시한 도면이다.
도 8b는 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 스트레스를 측정하는 다른 동작을 도시한 도면이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 흐름도이다.
도 10은 수집 장치에서 명상 콘텐츠의 시청을 가이드 하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 선택하기 위한 다른 흐름도이다.
도 12a 및 도 12b는 스트레스 종류에 기초하여 명상 콘텐츠를 추천하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 명상 콘텐츠 제공 시스템(200)의 예시를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 다양한 실시 예들에서, 명상 콘텐츠 제공 시스템(200)은 적어도 하나의 수집 장치(210), 제어 장치(220) 및 복수의 실행 장치(230)들로 구성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 수집 장치(210)는 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다. 또한, 수집 장치(210)는 휴대가 용이한 휴대용 전자 장치(mobile electronic device)(예: 스마트폰, 노트북 등)(212, 214), 사용자의 신체 일부에 착용 가능한 착용형 전자 장치(wearable electronic device)(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 신발, 모자, 의류, 안경 또는 목걸이 형태의 전자 장치)(216), 주변의 전자 장치를 인식하고 통신할 수 있는 전자 장치(nearable electronic device)(예: 전자 스티커, 스마트 스피커, 체중계, 혈압계, 혈당계, 원격카메라 등)(218) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그러나 이는 예시적일 뿐, 본 발명의 실시 예가 이에 한정되는 것이 아니다. 일 실시 예로, 수집 장치(210)는 사용자의 신체 일부에 부착할 수 있는 신체 부착형 전자 장치(예: 스킨 패드 또는 문신), 신체에 삽입되는 생체 이식형 전자 장치를 포함할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 수집 장치(210)는 사용자의 계정(account)에 기반하여 하나의 그룹으로 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 수집 장치(210)는 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 건강과 관련된 정보를 수집하도록 구성된 제 1 센서(미도시)와 사용자의 상태 또는 수집 환경 중 적어도 하나와 관련된 정보를 수집하도록 구성된 제 2 센서(미도시)를 포함할 수 있다.
제 1 센서(미도시)는 생체 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 생체 센서(미도시)는 심박 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 생체 센서(미도시)는 발광부(light emitter)와 수광부(light detector)로 구성될 수 있으며, 사용자의 심박 정보(heart rate) 및 심박 변이(heart rate variability)를 직접 또는 간접적으로 측정하기 위해 이용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제 1 센서(미도시)는 주기적으로 또는 지정된 이벤트가 발생되는 시점에 심박 변이를 측정할 수 있다.
제 2 센서(미도시)는 수집 장치(210)(또는 사용자)의 자세(또는 움직임), 이동과 관련된 정보를 획득할 수 있는 가속도 센서(미도시), 자이로 센서(미도시), 근접 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 제 2 센서는 측정 환경(예: 수집 환경)에 대한 정보를 획득할 수 있는 온/습도 센서(미도시), 초광대역(ultra-wideband, UWB) 센서(미도시), 적외선 레이저 거리측정(time of flight, ToF) 센서(미도시), 조도 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 그러나 이는 예시적일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것이 아니다. 예를 들어, 제 2 센서(미도시)는 사용자 인증을 위한 정보를 획득할 수 있는 홍채 센서(미도시), 이미지 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 다른 예로, 제 2 센서(미도시)는 WiFi, GPS와 같이 수집 장치(210)의 상황이나 위치를 알 수 있는 통신 모듈을 더 포함할 수 있다. 또 다른 예로, 제 2 센서(미도시)는 사용자가 섭취하는 음식의 종류, 음식의 맛 또는 음식의 성분 중 적어도 하나와 관련된 정보를 획득할 수 있는 미각 센서(미도시) 또는 후각 센서(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 미각 센서(미도시) 또는 후각 센서(미도시)는 수집 장치(210)의 내부뿐만 아니라 사용자의 신체 일부(예: 치아, 인공 치아 등)에 매식되어 배치될 수도 있다. 이러한 경우, 사용자의 신체 일부에 매식된 제 2 센서(미도시)는 획득된 정보를 통신으로 연결된 수집 장치(210)로 전달할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 수집 장치(210)는 센서(예: 생체 센서)를 통해 수집된 정보에 기초하여 사용자의 건강 상태(예: 스트레스)를 산출할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(210)는 생체 센서를 통해 측정된 심박 변이 데이터에 기초하여 스트레스의 레벨(예: 강도)을 산출할 수 있다. 다른 예로, 수집 장치(210)는 생체 센서를 통해 측정되는 혈액 내 생체 성분(예: 젖산(lactic acid), 글루코오스(glucose) 등)을 분석하여 스트레스의 종류(예: 정신적 스트레스, 육체적 스트레스 등)를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 수집 장치(210)는, 산출된 스트레스와 관련된 스트레스 정보를 제어 장치(220)로 전송할 수 있다. 수집 장치(210)는 주기적으로 또는 지정된 이벤트가 발생되는 시점에 산출된 스트레스와 관련된 정보를 제어 장치(220)로 전송할 수 있다. 지정된 이벤트는 등록된 영역으로의 진입 또는 근접과 관련될 수 있다. 그러나, 이는 예시적일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것이 아니다. 예를 들어, 스트레스와 관련된 정보는 지정된 입력(예: 음성 입력, 제스처 입력, 키 입력, 터치 입력 등)에 대응하여, 제어 장치(220)로 전송될 수도 있다. 또한, 스트레스 정보는 스트레스의 레벨(예: 강도), 스트레스의 종류(예: 정신적 스트레스, 육체적 스트레스 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 설명에서는 스트레스와 관련된 정보가 수집 장치(210)에 의해 산출되는 것을 예시로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 수집 장치(210)는 수집된 정보(예: 심박 데이터 또는 심박 변이 데이터)를 제어 장치(220)로 전송할 수 있으며, 제어 장치(220)는 수신된 정보에 기초하여 스트레스를 산출할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제어 장치(220)는 수집 장치(210) 및 실행 장치(230)들과 통신을 형성할 수 있는 클라우드 서버(cloud server)일 수 있으며, 제어 장치(220)의 일부 구성 요소는 도 1에 도시된 전자 장치(101)와 대응될 수 있다. 또한, 제어 장치(220)는, 하기의 도 3을 통해 후술하는 바와 같이, 수집 장치(210)로부터 스트레스와 관련된 정보를 수신하는 것에 대응하여, 적어도 하나의 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어 장치(220)는 스트레스의 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 재생하기 위한 적어도 하나의 실행 장치(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(220)는, 제 1 레벨의 스트레스에 대응되는 명상 콘텐츠가 제 1 환경에서 재생되도록 적어도 하나의 실행 장치(230)를 제어할 수 있다. 예컨대, 제어 장치(220)는 제 1 밝기 범위로 발광하도록 조명 장치를 제어하고, 제 1 온도 범위를 유지하도록 공조 시스템을 제어함으로써 제 1 환경을 조성할 수 있다. 다른 예로, 제어 장치(220)는 제 2 레벨의 스트레스에 대응되는 명상 콘텐츠가 제 2 환경에서 재생되도록 적어도 하나의 실행 장치(230)를 제어할 수 있다. 예컨대, 제어 장치(220)는 제 1 밝기 범위와 다른 제 2 밝기 범위로 발광하도록 조명 장치(238)를 제어하고, 제 1 온도 범위와 다른 제 2 온도 범위를 유지하도록 공조 시스템(미도시)을 제어함으로써 제 2 환경을 조성할 수 있다. 상술한 설명에서는 조명 장치(238)와 공조 시스템(미도시)을 명상 콘텐츠의 재생 환경을 조성하기 위해 제어되는 실행 장치(230)로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 제어 장치(220)는 다양한 종류의 실행 장치(230)들을 제어함으로써 명상 콘텐츠의 재생 환경을 조성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 복수의 실행 장치(230)들은 에어컨(232), 전동 커튼(234), 텔레비전(236), 조명 장치(238) 또는 냉장고(239)를 포함할 수 있다. 도시 하지 않았으나, 다양한 실시 예에 따른 실행 장치(230)들은, 온도 조절 장치, 방범 장치, 가스 밸브 제어 장치, 도어락 장치, 제습 장치, 오디오 장치, 비디오 장치, 아로마 디퓨저를 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 실행 장치(230)들은, 사용자의 계정(account)에 기반하여 하나의 그룹으로 설정될 수 있으며, 실행 장치(230)의 일부 구성 요소는 도 1에 도시된 전자 장치(101)와 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 복수의 실행 장치(230)들 각각은 통신 회로를 구비함으로써, 지정된 프로토콜(예: 블루투스, Wi-Fi, Zigbee 등)를 이용하여, 제어 장치(220)와 통신을 형성하여 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 복수의 실행 장치(230)들은 자신의 동작 상태에 관한 정보(예: 장치의 온/오프 정보)를 제어 장치(220)로 전송할 수 있다. 또한, 복수의 실행 장치(230)들은 제어 장치(220)로부터 제어 메시지(예: 장치의 온/오프 제어 명령, 장치의 기타 동작 제어 명령 등)를 수신하여, 상기 제어 메시지에 대응되는 동작을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 실행 장치(230)는, 제어 메시지에 대응되는 동작의 실행 결과를 제어 장치(220)로 전송할 수 있다.
전술한 실시 예에서는 수집 장치(210), 제어 장치(220) 및 실행 장치(230)가 서로 분리된 구성으로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 수집 장치(210), 제어 장치(220) 및 실행 장치(230) 중 적어도 하나는 다른 장치의 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 제어 장치(220)가 수집 장치(210)의 기능을 추가로 실행할 수 있으며, 실행 장치(230)가 수집 장치(210)의 기능을 추가로 실행할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제어 장치(220)의 구성을 도시한 도면(300)이다. 도 4는 다양한 실시 예에 따른 제어 장치(220)에서 명상 콘텐츠를 선택하는 동작(400)을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 제어 장치(예: 도 2의 제어 장치(220))의 일부 구성요소는 도 1에 도시된 전자 장치(101)와 대응될 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(220)는, 프로세서(310), 메모리(320) 및 통신 모듈(330)을 포함할 수 있으며, 전술한 바와 같이, 클라우드 서버로 동작할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 수집 장치(예: 도 2의 수집 장치(210))로부터 제공받은 정보에 기초하여, 스트레스에 대응하는 적어도 하나의 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 프로세서(310)는 수집 장치(210)로부터 제공받은 스트레스 정보와 메모리(320)에 저장된 메타 정보를 비교함으로써, 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 메타 정보(410)는, 다수의 명상 콘텐츠(예: N개의 명상 콘텐츠)(411) 각각에 대하여, 스트레스 레벨(413)을 매칭시킨 정보일 수 있다. 또한, 메타 정보(410)는 사용자 정보(예: 성별, 나이, 키, 몸무게 등)(415), 사용자의 상태 정보(예: 활동 상태, 수면 상태, 식습관 상태)(417) 및/또는 환경 정보(예: 온도, 습도, 계절 등)(미도시) 중 적어도 하나를 포함하는 부가 정보(418)를 더 포함할 수도 있다. 또한, 메타 정보(410)는, 각각의 명상 콘텐츠(411)에 대한 추천 환경(419)에 대한 정보를 포함할 수도 있다. 추천 환경(419)에 대한 정보는, 스트레스 해소에 적합한 주변 실행 기기(예: 도 2의 실행 기기(230))의 동작 모드와 관련될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 수집 장치(210)로부터 제공받은 스트레스 정보에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응하는 적어도 하나의 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 또한, 프로세서(310)는 선택된 명상 콘텐츠에 대한 실행 환경(또는 추천 환경)을 조성하기 위하여 제어하고자 하는 적어도 하나의 실행 장치(230)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 수집 장치(210)로부터 제 1 레벨의 스트레스 강도(예: 높음(H))를 나타내는 스트레스 정보(420)를 수신하는 것에 대응하여, 저장된 메타 정보(410)에 포함된 명상 콘텐츠(411) 중 제 1 레벨의 스트레스 강도와 매칭되는 제 1 명상 콘텐츠(예: contents 1)(422) 및 제 2 명상 콘텐츠(예: contents 2)(426)를 선택할 수 있다. 또한, 프로세서(310)는 선택된 제 1 명상 콘텐츠(422) 및 제 2 명상 콘텐츠(426)에 대한 추천 환경을 조성하기 위해서 실행 공간의 온도(예: 실내 온도) 및 밝기(예: 실내 밝기)의 제어가 필요함을 메타 정보(410)를 통해서 확인할 수 있다. 이때, 프로세서(310)는 메타 정보(410)를 통해서 실행 장치(230)의 동작 모드를 결정할 수도 있다. 예컨대, 도시된 바와 같이, 프로세서(310)는 제 1 명상 콘텐츠(422) 실행 시, 현재 온도를 기준으로 제 1 온도 범위(예: 5 %)를 감소시키기 위한 에어컨(예: 도 2의 에어컨(232))의 동작 모드와 현재 밝기를 기준으로 제 1 밝기 범위(예: 10 %)를 감소시키기 위한 조명 장치(예: 도 2의 조명 장치(238))의 동작 모드(424)를 결정할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 프로세서(310)는 제 2 명상 콘텐츠(426) 실행 시, 현재 온도를 기준으로 제 2 온도 범위(예: 10 %)를 감소시키기 위한 에어컨(232)의 동작 모드와 현재 밝기를 기준으로 제 2 밝기 범위(예: 20 %)를 감소시키기 위한 조명 장치(238)의 동작 모드(440)를 결정할 수 있다. 다른 예로, 도시하지 않았지만, 프로세서(310)는 수집 장치(210)로부터 제 2 레벨의 스트레스 강도(예: 낮음(L))를 나타내는 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 저장된 메타 정보(410) 중 제 2 레벨의 스트레스 강도와 매칭되는 명상 콘텐츠(예: contents N)를 선택할 수도 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 수집 장치(210)로부터 사용자 정보(415) 및 부가 정보(417) 중 적어도 하나를 추가로 수신하고, 이를 명상 콘텐츠(411) 선택에 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는, 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 수집 장치(210)로부터 제 1 레벨의 스트레스 강도(예: 높음(H))를 나타내는 스트레스 정보, 사용자를 특정할 수 있는 사용자 정보 및 사용자의 상태를 특정할 수 있는 정보(430)를 수신하는 것에 대응하여, 저장된 메타 정보(410)에 포함된 명상 콘텐츠(411) 중 스트레스 레벨, 사용자 정보 및 부가 정보와 매칭되는 제 1 명상 콘텐츠(예: contents 1)(432)를 선택할 수 있다. 또한, 프로세서(310)는 선택된 제 1 명상 콘텐츠(432)에 대한 추천 환경을 조성하기 위해서 실행 공간의 온도(예: 실내 온도) 및 밝기(예: 실내 밝기)의 제어가 필요함을 메타 정보(410)를 통해서 확인할 수 있다. 이때, 프로세서(310)는 메타 정보(410)를 통해서 실행 장치(230)의 동작 모드(434)를 결정할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 적어도 하나의 실행 장치(230)를 확인하는 것에 대응하여, 프로세서(310)는 선택된 명상 콘텐츠(411)가 실행되도록 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(330)은 제어 장치(220)와 수집 장치(210) 및/또는 제어 장치(220)와 실행 장치(230) 간의 통신 채널을 형성할 수 있다. 통신 모듈(330)은 적어도 하나의 무선(예: 이동 통신, WiFi 및/또는 블루투스(Bluetooth) 등) 통신 회로 및/또는 적어도 하나의 유선(예: HDMI(high definition multimedia interface), DP(display port), 또는 USB(universal serial bus) 등) 통신 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(220)는 수집 장치(210)에 의해 수집된 정보를 통신 모듈(330)을 통해 수신할 수 있다. 또한, 제어 장치(220)는 명상 콘텐츠(411) 실행 명령 및 실행 장치(230)에 대한 제어 명령을 통신 모듈(330)을 통해 전송할 수 있다.
도 5a 내지 도 5b는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서, 명상 콘텐츠를 제공하는 상황(500), (520)을 설명하기 위한 예시도이다. 도 5의 전자 장치는 도 3의 제어 장치(220)일 수 있다.
도 5a 내지 도 5b를 참조하면, 전자 장치는 수집 장치(210)로부터 제공받은 스트레스 종류 및 미리 저장된 메타 정보에 기초하여 사용자에게 적합한 명상 콘텐츠(예: 도 4의 명상 콘텐츠(411))를 제공할 수 있다.
스트레스의 종류는 정신적 스트레스 및 육체적 스트레스로 구분될 수 있다. 정신적 스트레스는 외부의 자극에 의해 발생된 긴장, 불안, 걱정과 같은 심리적 피로를 의미할 수 있으며, 신체적 스트레스는 외부의 자극에 의해 발생되는 식욕 저하, 구토 유발, 심장 질환 유발과 같은 신체적 피로를 의미할 수 있다. 상술한 스트레스의 종류는 예시적인 것으로, 본 발명의 실시 예가 이에 한정되는 것이 아니다. 일 실시 예로, 스트레스는 스트레스 지수에 기초하여 강한 스트레스, 약한 스트레스로 구분될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자의 스트레스가 정신적 스트레스로 판단하는 경우, 전자 장치는 도 5a에 도시된 바와 같이, 정신적 스트레스 해소를 위하여 호흡 명상을 유도하기 위한 명상 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 호흡 명상을 가이드 하는 콘텐츠(예: 촛불 화면)(512)가 재생되도록 비디오 장치 및 심적 안정에 도움이 되는 음악(미도시)이 재생되도록 오디오 장치를 제어할 수 있다. 또한, 전자 장치는 호흡 명상에 도움이 되는 환경에 대응되는 실내 밝기(예: 500 Lux)(514) 및 실내 온도(예: 25 ℃)(516)로 설정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 사용자의 스트레스가 육체적 스트레스로 판단하는 경우, 전자 장치는, 도 5b에 도시된 바와 같이, 육체적 스트레스 해소를 위하여 수면 명상을 유도하는 명상 콘텐츠(예: 계곡 물 흐르는 소리)(522)가 재생되도록 비디오 장치 및 숙면에 도움이 되는 음악(미도시)이 재생되도록 오디오 장치를 제어할 수 있다. 또한, 전자 장치는 수면 명상에 도움이 되는 환경에 대응되는 실내 밝기(예: 300 Lux)(524) 및 실내 온도(예: 26 ℃)(526)로 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 통신 인터페이스, 메모리 및, 상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 적어도 하나의 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하고, 상기 수신된 스트레스 정보의 적어도 일부에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 확인하고, 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하고, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 상기 확인된 명상 콘텐츠의 실행 및 상기 확인된 적어도 하나의 실행 장치를 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 다수의 명상 콘텐츠 각각에 대하여, 스트레스 레벨을 매칭시킨 메타 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 수신된 스트레스 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과의 적어도 일부에 기초하여, 상기 스트레스 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 제 1 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 제 1 명상 콘텐츠를 상기 확인된 명상 콘텐츠로 결정하고, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 제 2 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 제 2 명상 콘텐츠를 상기 확인된 명상 콘텐츠로 결정하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메타 정보는 사용자 정보, 사용자의 상태 또는 환경 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 상기 수집 장치로부터 부가 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 부가 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과의 적어도 일부에 기초하여, 상기 스트레스 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메모리는, 다수의 명상 콘텐츠 각각에 대하여 추천 환경이 매칭된 메타 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 또한, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 메타 정보의 적어도 일부에 기초하여 상기 적어도 하나의 실행 장치에 대한 동작을 제어하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 제 1 명상 콘텐츠가 확인되는 것에 대응하여, 상기 제 1 명상 콘텐츠가 제 1 환경에서 실행되도록 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하고, 제 2 명상 콘텐츠가 확인되는 것에 대응하여, 상기 제 2 명상 콘텐츠가 상기 제 1 환경과 다른 제 2 환경에서 실행되도록 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 스트레스 정보는 스트레스의 종류를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 스트레스의 종류에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 사용자의 계정(account)에 기반하여 그룹으로 설정된 다수의 실행 장치 중 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 수집 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠의 시청을 유도하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서로 하여금, 상기 통신 인터페이스를 이용하여 상기 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 상기 수집 장치가 미리 등록된 영역으로 진입함을 판단하도록 할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 흐름도(600)이다. 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 6의 전자 장치는 도 3의 제어 장치(220)일 수 있다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 610에서, 수집 장치(210)로부터 스트레스 정보를 수신할 수 있다. 스트레스 정보는, 전술한 바와 같이, 스트레스의 레벨(예: 강도), 스트레스의 종류(예: 정신적 스트레스, 육체적 스트레스 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 620에서, 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 확인할 수 있다. 프로세서(310)는 스트레스 정보를 메모리(320)에 저장된 메타 정보와 비교함으로써 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 메타 정보는 도 4의 (a)를 통해 전술한 바와 같이, 각각의 명상 콘텐츠(411)에 대하여, 스트레스 레벨(413)을 매칭시킨 정보일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 메타 정보(410)에 포함된 명상 콘텐츠(411) 중 수집 장치(210)로부터 수신된 스트레스 정보와 매칭되는 적어도 하나의 명상 콘텐츠를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자의 스트레스 해소에 적합한 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 630에서, 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치(230)를 확인할 수 있다. 실행 장치(230)는 확인된 명상 콘텐츠를 실행하기 위한 제 1 그룹의 실행 장치와 명상 콘텐츠의 실행 시 스트레스 해소에 도움을 주는 환경을 조성하기 위한 제 2 그룹의 실행 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 그룹의 실행 장치는 비디오 장치(예: 텔레비전, 모니터 등) 및 오디오 장치(예: 스피커)를 포함할 수 있으며, 제 2 그룹의 실행 장치는 에어컨, 전동 커튼, 조명 장치 또는 아로마 디퓨저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 선택된 명상 콘텐츠와 매칭되는 추천 환경 정보에 기초하여 적어도 하나의 제 1 그룹의 실행 장치 및/또는 적어도 하나의 제 2 그룹의 실행 장치를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 640에서, 확인된 명상 콘텐츠 실행 및 적어도 하나의 실행 장치(230)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 선택된 명상 콘텐츠에 매칭되는 추천 환경에 기초하여 실행 장치(230)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 추천 환경이 조성되도록 적어도 하나의 실행 장치(230)에 대한 동작 모드를 설정할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 선택하기 위한 흐름도(700)이다. 이하 설명되는 도 7의 동작들은, 도 6의 동작 620의 다양한 실시 예를 나타낸 것일 수 있다. 또한, 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 7의 전자 장치는 도 3의 제어 장치(220)일 수 있다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 710에서, 수집 장치(210)로부터 부가 정보(예: 도 4의 부가 정보(418))를 수신하는지 여부를 판단할 수 있다. 부가 정보는 사용자 프로파일 정보(예: 성별, 나이, 키, 몸무게 등)(예: 도 4의 사용자 정보(415)), 사용자의 상태(예: 활동 상태, 수면 상태, 식습관 상태)(예: 도 4의 상태 정보(417)) 정보 및 스트레스 측정 시의 환경 정보(예: 온도, 습도, 계절 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 부가 정보가 수신되지 않음을 확인하는 것에 대응하여, 스트레스 레벨에 기초하여 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 도 6의 동작 620을 통해 전술한 바와 같이, 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 확인할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 부가 정보가 수신됨을 확인하는 것에 대응하여, 동작 720에서, 스트레스 레벨 및 부가 정보에 기초하여 명상 콘텐츠를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 도 4의 (a)를 통해 전술한 바와 같이, 메타 정보(410)는 사용자 정보(예: 성별, 나이, 키, 몸무게 등)(415), 사용자의 상태(예: 활동 상태, 수면 상태, 식습관 상태) 또는 환경 정보(예: 온도, 습도, 계절 등) 중 적어도 하나를 포함하는 부가 정보(417)를 더 포함할 수도 있다. 프로세서(310)는 스트레스 정보 및 수신된 부가 정보를 메모리(320)에 저장된 메타 정보(410)와 비교함으로써, 스트레스 레벨에 대응하는 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자의 스트레스 해소에 적합한 명상 콘텐츠를 선택할 수 있다.
도 8a는 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 스트레스를 측정하는 동작을 도시한 도면(800)이다.
도 8a에 도시한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 스트레스는 수집 장치(예: 도 2의 수집 장치(210))(802)와 제어 장치(예: 도 2의 제어 장치(220))(804)의 동작에 의해 측정될 수 있다.
도 8a를 참조하면, 동작 812에서, 수집 장치(802)는 정보 수집 이벤트의 발생을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)는, 전술한 바와 같이, 신체 착용이 가능하거나 신체 부착이 가능한 전자 장치일 수 있다. 이러한 경우, 수집 장치(802)는 신체에 착용 또는 신체의 부착을 감지하는 것에 대응하여 정보 수집 이벤트가 발생하였다고 판단할 수 있다. 그러나, 이는 예시적일 뿐, 본 발명의 실시 예가 이에 한정되는 것이 아니고 다양한 실시 예가 적용될 수 있다. 예컨대, 수집 장치(802)는 미리 지정된 입력(예: 음성 입력, 제스처 입력, 키 입력, 터치 입력 등)을 감지하는 것에 대응하여 정보 수집 이벤트가 발생하였다고 판단할 수도 있다.
정보 수집 이벤트의 발생을 감지하는 것에 대응하여, 동작 814에서, 수집 장치(802)는, 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다. 스트레스 산출에 필요한 정보는, 심박 정보(heart rate) 및/또는 심박 변이(heart rate variability)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 지속적으로 또는 주기적으로 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다.
동작 816에서, 수집 장치(802)는 수집된 정보에 기초하여 사용자에 대한 스트레스가 감지되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 사용자의 심박 또는 심박 변이에 기초하여 스트레스 레벨(예: 강도, 지수 등)을 산출할 수 있다. 또한, 수집 장치(802)는 지정된 레벨 이상의 스트레스 레벨이 산출되는 것에 대응하여 스트레스가 감지되었다고 판단할 수 있다.
스트레스가 감지되었다고 판단하는 경우, 수집 장치(802)는 동작 818에서, 스트레스 정보를 수집 장치(예: 도 3의 메모리(320))에 저장할 수 있다.
스트레스 정보를 저장한 후 또는 스트레스가 감지되지 않았다고 판단하는 경우, 수집 장치(802)는 동작 820에서, 등록 영역으로 진입 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)는 GPS, WiFi, 블루투스(Bluetooth), BLE, 센서(sensor), NFC(near field communication) 중 적어도 하나를 이용하여 등록 영역으로 진입을 판단할 수 있다. 예컨대, 등록 영역은 지오펜스(geo-fence)를 포함할 수 있다.
등록 영역으로 진입이 판단되지 않는 경우, 수집 장치(802)는 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)는 등록 영역으로의 진입이 판단될 때까지 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 사용자가 스트레스를 느끼는 상황이 발생되는지 또는 이동 중에 스트레스가 해소된 상황이 발생되는지를 지속적 또는 주기적으로 모니터링 할 수 있다. 예컨대, 이동 중에 스트레스가 해소된 상황이 발생되는 경우, 수집 장치(802)는 저장하고 있는 스트레스 정보를 삭제하거나 스트레스가 해소된 상황을 나타내는 정보를 저장할 수도 있다.
등록 영역으로의 진입이 판단되는 경우, 동작 822에서, 수집 장치(802)는 스트레스 정보의 저장 여부를 판단할 수 있다.
스트레스 정보가 저장되었다고 판단하는 경우, 동작 824에서, 수집 장치(802)는 스트레스 정보를 제어 장치(804)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 스트레스 정보는 산출된 스트레스 레벨(예: 강도, 지수 등)을 포함할 수 있다.
이에 따라, 제어 장치(804)는, 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 명상 콘텐츠의 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(804)는 도 6의 동작 630 및 동작 640 중 적어도 하나와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
또한, 스트레스 정보가 저장되지 않았다고 판단하는 경우, 수집 장치(802)는 사용자가 스트레스를 느끼지 않는 상황으로 판단하여, 별도의 정보를 제어 장치(804)로 제공하지 않을 수 있다.
상술한 설명에서는 스트레스 정보가 수집 장치(802)에 의해 산출되는 것을 예시로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 가공되지 않은 생체 정보(Raw data)를 제어 장치(804)로 제공할 수 있으며, 이에 따라, 제어 장치(804)는 수신된 생체 정보에 기초하여 스트레스를 산출할 수도 있다. 이러한 경우, 제어 장치(804)는 수신된 생체 정보에 기초하여 스트레스를 산출할 수도 있다. 추가적으로, 제어 장치(804)는 수신된 생체 정보에 기초하여 혈압, 혈당, 부정맥, 산소포화도 등과 같은 다양한 정보를 산출할 수도 있다.
도 8b는 다양한 실시 예들에 따른 시스템에서 스트레스를 측정하는 다른 동작을 도시한 도면(830)이다.
도 8b에 도시한 바와 같이, 다양한 실시 예에 따르면, 스트레스는 수집 장치(예: 도 2의 수집 장치(210))(802)와 제어 장치(예: 도 2의 제어 장치(220))(804)의 동작에 의해 측정될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 동작 832에서, 수집 장치(802)는 정보 수집 이벤트의 발생을 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)는, 전술한 바와 같이, 하나의 실시 예로, 신체 착용이 가능하거나 신체 부착이 가능한 전자 장치일 수 있다. 이러한 경우, 수집 장치(802)는 신체에 착용 또는 신체의 부착을 감지하는 것에 대응하여 정보 수집 이벤트가 발생하였다고 판단할 수 있다.
정보 수집 이벤트의 발생을 감지하는 것에 대응하여, 동작 834에서, 수집 장치(802)는, 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다. 스트레스 산출에 필요한 정보는 심박 정보(heart rate) 및/또는 심박 변이(heart rate variability)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 지속적으로 또는 주기적으로 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집할 수 있다.
동작 836에서, 수집 장치(802)는 수집된 정보에 기초하여 사용자에 대한 스트레스가 감지되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 수집 장치(802)는 사용자의 심박 또는 심박 변이에 기초하여 스트레스 레벨(예: 강도, 지수 등)을 산출할 수 있다. 또한, 수집 장치(802)는 지정된 레벨 이상의 스트레스 레벨이 산출되는 것에 대응하여 스트레스가 감지되었다고 판단할 수 있다.
스트레스가 감지되었다고 판단하는 경우, 동작 838에서, 수집 장치(802)는 스트레스 정보를 제어 장치(804)로 제공할 수 있다. 예를 들어, 스트레스 정보는 산출된 스트레스 레벨(예: 강도, 지수 등)을 포함할 수 있다.
스트레스 정보를 제어 장치(804)로 제공한 후 또는 스트레스가 감지되지 않았다고 판단하는 경우, 수집 장치(802)는 동작 840에서, 등록 영역으로 진입 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)는 GPS, WiFi, 블루투스(Bluetooth), BLE, 센서(sensor), NFC(near field communication) 중 적어도 하나를 이용하여 등록 영역으로 진입을 판단할 수 있다.
등록 영역으로 진입이 판단되지 않는 경우, 수집 장치(802)는 스트레스 산출에 필요한 정보를 수집하면서 등록 영역으로의 진입 여부를 판단할 수 있다.
등록 영역으로의 진입이 판단되는 경우, 동작 842에서, 수집 장치(802)는 등록 영역으로의 진입 알림을 제어 장치(804)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 제어 장치(804)는, 진입 알림을 수신하는 것에 대응하여, 명상 콘텐츠의 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치(804)는 도 6의 동작 630 및 동작 640 중 적어도 하나와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
상술한 도 8b의 동작은, 수집 장치(802)가 등록 영역으로 진입하기 전, 다시 말해서, 스트레스를 감지하는 것에 대응하여 제어 장치(804)로 스트레스 정보를 제공하는 면에서 전술한 도 8a의 동작과 차이가 있다. 예를 들어, 도 8b의 실시 예에 따르면, 수집 장치(802)가 등록된 영역으로 진입하기 전에, 제어 장치(804)는 스트레스 정보에 기초하여 스트레스 해소에 적합한 명상 콘텐츠 및 명상 콘텐츠의 실행 환경을 미리 결정할 수 있으며, 수집 장치(802)가 등록된 영역으로 진입함과 동시에 명상 콘텐츠의 실행 환경을 조성할 수 있다.
또한, 상술한 설명에서는 스트레스 정보가 수집 장치(802)에 의해 산출되는 것을 예시로 설명하였으나, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 전술한 바와 같이, 수집 장치(802)는 가공되지 않은 생체 정보(Raw data)를 제어 장치(804)로 제공할 수 있으며, 이에 따라, 제어 장치(804)는 수신된 생체 정보에 기초하여 스트레스를 산출할 수도 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 제공하기 위한 흐름도(900)이다. 도 10은 수집 장치에서 명상 콘텐츠의 시청을 가이드 하는 상황을 설명하기 위한 도면(1000)이다. 이하 설명되는 도 9의 동작들은, 도 6의 동작 640의 다양한 실시 예를 나타낸 것일 수 있다. 또한, 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 9의 전자 장치는 도 3의 제어 장치(220)일 수 있다.
도 9를 참조하면, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 910에서, 수집 장치(210)가 등록된 영역으로 진입하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 수집 장치(210)로부터 진입 알림을 수신하는 것에 대응하여, 프로세서(310)는 수집 장치(210)가 등록된 영역으로 진입함을 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 수집 장치(210)가 등록된 영역으로 진입함을 판단하는 것에 대응하여, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는, 동작 912에서, 명상 콘텐츠의 실행을 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 명상 콘텐츠가 실행되도록 적어도 하나의 제 1 그룹의 실행 장치(예: 텔레비전, 모니터, 스피커 등)를 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(310)는 명상 콘텐츠 실행 시 스트레스 해소에 도움을 주는 환경을 조성하기 위하여 적어도 하나의 제 2 그룹의 실행 장치(예: 에어컨, 전동 커튼, 제습기, 조명 장치 및 아로마 디퓨저 등)를 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 수집 장치(210)가 등록된 영역으로 진입하지 않음을 판단하는 것에 대응하여, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는, 동작 914에서, 명상 콘텐츠의 시청 유도를 지시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 명상 콘텐츠의 실행 준비가 완료됨을 통지하는 알림 정보를 수집 장치(210)로 제공함으로써 시청 유도를 지시할 수 있다. 이러한 알림 정보를 수신한 수집 장치(210)는, 명상 콘텐츠의 시청을 유도하는 가이드 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 수집 장치(210)를 착용한 사용자가 운전 중인 상태인 경우, 수집 장치(210)는 명상 시청이 가능한 장소로 안내하는 가이드 정보(1010)를 제공할 수 있다. 다른 예로, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 수집 장치(210)를 착용한 사용자가 등록된 영역(예: 등록 지점)에 근접한 상태인 경우, 수집 장치(210)는 등록 지점으로 안내하는 가이드 정보(1020)를 제공할 수도 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 명상 콘텐츠를 선택하기 위한 다른 흐름도(1100)이다. 도 12a 및 도 12b는 스트레스 종류에 기초하여 명상 콘텐츠를 추천하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다. 이하 설명되는 도 11의 동작들은, 도 6의 동작 620의 다양한 실시 예를 나타낸 것일 수 있다. 또한, 이하 실시 예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다. 도 9의 전자 장치는 도 3의 제어 장치(220)일 수 있다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 동작 1110에서, 복수의 명상 콘텐츠(예: 도 4의 명상 콘텐츠(411))가 획득되는지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 하나의 명상 콘텐츠가 획득됨을 확인하는 것에 대응하여, 선택된 명상 콘텐츠를 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(310)는 도 6의 동작 630 및 동작 640 중 적어도 하나와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는 복수의 명상 콘텐츠가 획득됨을 확인하는 것에 대응하여, 동작 1120에서, 산출된 스트레스의 종류를 확인할 수 있다. 예를 들어, 스트레스는 정신적 스트레스 및 육체적 스트레스로 구분될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 전자 장치(예: 도 3의 프로세서(310))는, 동작 1130에서, 스트레스의 종류에 기초하여 추천 명상 콘텐츠를 결정할 수 있다. 예를 들어, 각각의 명상 콘텐츠에는, 해당 명상 콘텐츠를 통해 해소하기 적합한 스트레스를 정의한 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 12a 및 도 12b에 도시된 바와 같이, 인덱스 정보(1200), (1220)는 해당 명상 콘텐츠가 정신적 스트레스에 적합한지 또는 육체적 스트레스에 적합한지를 판단하기 위한 기준이 될 수 있다. 이러한 인덱스(1200) 정보는 명상 콘텐츠 제공자에 의해 정의될 수 있다. 또한, 이러한 인덱스 정보는 명상 콘텐츠 사용 이력과 명상 콘텐츠를 사용하는 사용자의 스트레스 정보에 기초하여 변경될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(310)는 획득된 명상 콘텐츠의 인덱스 정보를 이용하여 스트레스 종류에 대응되는 추천 명상 콘텐츠를 결정할 수 있다. 예를 들어, 산출된 스트레스가 정신적 스트레스에 해당되는 경우, 프로세서(310)는, 도 12a에 도시된 바와 같이, 획득된 명상 콘텐츠 중 정신적 스트레스의 레벨(1212)에 대응되는 인덱스(1200)를 포함하는 명상 콘텐츠(예: 호흡 명상 콘텐츠)(1214)를 추천 명상 콘텐츠로 결정할 수 있다. 다른 예로, 산출된 스트레스(1222)가 육체적 스트레스에 해당되는 경우, 프로세서(310)는, 도 12b에 도시된 바와 같이, 획득된 명상 콘텐츠 중 육체적 스트레스의 레벨(1222)에 대응되는 인덱스(1220)를 포함하는 명상 콘텐츠(예: 수면 명상 콘텐츠)(1224)를 추천 명상 콘텐츠로 결정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은 적어도 하나의 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하는 동작, 상기 수신된 스트레스 정보의 적어도 일부에 기초하여, 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠를 확인하는 동작, 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하는 동작 및 상기 확인된 명상 콘텐츠의 실행 및 상기 확인된 적어도 하나의 실행 장치를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작은, 상기 수신된 스트레스 정보와 미리 저장된 메타 정보의 비교 결과의 적어도 일부에 기초하여, 상기 스트레스의 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메타 정보는, 다수의 명상 콘텐츠 각각에 대하여, 스트레스 레벨을 매칭시킨 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작은, 제 1 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 제 1 명상 콘텐츠를 상기 확인된 명상 콘텐츠로 결정하는 동작 및 제 2 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 제 2 명상 콘텐츠를 상기 확인된 명상 콘텐츠로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메타 정보는 사용자 정보, 사용자의 상태 또는 환경 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작은, 상기 수집 장치로부터 부가 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 부가 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과의 적어도 일부에 기초하여, 상기 스트레스의 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하는 동작은, 메타 정보의 적어도 일부에 기초하여 상기 적어도 하나의 실행 장치에 대한 동작을 제어하는 동작을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메타 정보는 다수의 명상 콘텐츠 각각에 대하여 추천 환경이 매칭된 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하는 동작은, 제 1 명상 콘텐츠가 확인되는 것에 대응하여, 상기 제 1 명상 콘텐츠가 제 1 환경에서 실행되도록 제어하는 동작 및 제 2 명상 콘텐츠가 확인되는 것에 대응하여, 상기 제 2 명상 콘텐츠가 상기 제 1 환경과 다른 제 2 환경에서 실행되도록 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 스트레스 정보는 스트레스의 종류를 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작은, 상기 스트레스의 종류에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 실행 장치를 확인하는 동작은, 사용자의 계정(account)에 기반하여 그룹으로 설정된 다수의 실행 장치 중 상기 확인된 명상 콘텐츠와 관련된 적어도 하나의 실행 장치를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은 상기 수집 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠의 시청을 유도하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은 상기 수집 장치로부터 스트레스 정보를 수신하는 것에 대응하여, 상기 수집 장치가 미리 등록된 영역으로 진입함을 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 인터페이스;
    메모리; 및
    상기 통신 인터페이스 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    상기 통신 인터페이스를 통해 적어도 하나의 수집 장치로부터 사용자의 스트레스 레벨과 관련된 스트레스 관련 정보를 수신하고,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보의 적어도 일부에 기반하여, 상기 사용자의 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠 및 상기 명상 콘텐츠를 실행하기 위한 실행 환경을 식별하고,
    상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하기 위한, 적어도 하나의 실행 장치를 식별하고,
    상기 적어도 하나의 수집 장치가 미리 등록된 영역으로부터 지정된 거리 이내에 위치함에 기반하여, 상기 통신 인터페이스를 이용해 상기 적어도 하나의 수집 장치를 제어하여, 상기 사용자를 미리 등록된 영역으로 안내하는 가이드 정보를 제공하고,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 수집 장치가 상기 미리 등록된 영역으로 진입한다는 알림이 수신됨에 기반하여, 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하도록 하는 인스트럭션들을 저장하며,
    상기 미리 등록된 영역은 상기 적어도 하나의 실행 장치에 의해 생성된 추천 환경에서 상기 명상 콘텐츠를 재생하기 위한 장소인 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 다수의 상이한 명상 콘텐츠 각각에 대하여, 스트레스 레벨을 매칭시킨 메타 정보를 저장하도록 구성되며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 수신된 스트레스 관련 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과에 적어도 일부 기초하여, 상기 스트레스 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 식별하도록 하는 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    상기 통신 인터페이스를 통해 제 1 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 관련 정보를 수신하는 것에 기반하여, 상기 다수의 명상 콘텐츠 중 제 1 명상 콘텐츠를 식별하고,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 제 1 레벨과 상이한 제 2 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 관련 정보를 수신하는 것에 기반하여, 상기 제 1 명상 콘텐츠와 상이한 제 2 명상 콘텐츠를 식별하도록 하는 전자 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 메타 정보는 사용자 관련 정보, 사용자 상태 관련 정보 또는 환경 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 부가 정보를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 적어도 하나의 수집 장치로부터 상기 부가 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 스트레스 관련 정보, 상기 수신된 부가 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과에 적어도 일부 기초하여, 상기 명상 콘텐츠를 식별하도록 하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 다수의 상이한 명상 콘텐츠 각각에 대하여 스트레스 레벨 및 추천 환경이 매칭된 메타 정보를 저장하도록 구성되며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보 및 상기 메타 정보의 비교 결과에 적어도 일부 기초하여 상기 적어도 하나의 실행 장치에 대한 동작을 제어하도록 하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보에 따라 제 1 명상 콘텐츠가 식별되는 것에 기반하여, 적어도 하나의 제 1 실행 장치가 상기 제 1 명상 콘텐츠를 실행하고, 적어도 하나의 제 2 실행 장치가 상기 미리 등록된 영역에서 제 1 환경을 제공하도록 제어하고,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보에 따라 제 2 명상 콘텐츠가 식별되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 실행 장치가 상기 제 2 명상 콘텐츠를 실행하고, 상기 적어도 하나의 제 2 실행 장치가 상기 미리 등록된 영역에서 상기 제 1 환경과 상이한 제 2 환경을 제공하도록 하는 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 스트레스 관련 정보는 스트레스 타입 정보를 더 포함하며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금, 상기 스트레스 타입 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 명상 콘텐츠를 식별하도록 하는 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치, 상기 적어도 하나의 수집 장치 및 상기 적어도 하나의 실행 장치를 포함하는 복수의 장치들 중 적어도 둘은 동일한 장치인 전자 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실행 장치는,
    상기 명상 콘텐츠를 실행하는 적어도 하나의 제 1 실행 장치, 및 상기 실행 환경을 제공하고 상기 제 1 실행 장치와 상이한 적어도 하나의 제 2 실행 장치를 포함하는 전자 장치.
  10. 삭제
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    적어도 하나의 수집 장치로부터 사용자의 스트레스 레벨과 관련된 스트레스 관련 정보를 수신하는 동작;
    상기 수신된 스트레스 관련 정보의 적어도 일부에 기반하여, 상기 사용자의 스트레스 레벨에 대응되는 명상 콘텐츠 및 상기 명상 콘텐츠를 실행하기 위한 실행 환경을 식별하는 동작;
    상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하기 위한, 적어도 하나의 실행 장치를 식별하는 동작;
    상기 적어도 하나의 수집 장치가 미리 등록된 영역으로부터 지정된 거리 이내에 위치함에 기반하여 상기 적어도 하나의 수집 장치를 제어하여 상기 사용자를 미리 등록된 영역으로 안내하는 가이드 정보를 제공하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 수집 장치가 상기 미리 등록된 영역으로 진입한다는 알림이 수신됨에 기반하여 상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하는 동작을 포함하며,
    상기 미리 등록된 영역은 상기 적어도 하나의 실행 장치에 의해 생성된 추천 환경에서 상기 명상 콘텐츠를 재생하기 위한 장소인 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 명상 콘텐츠 및 상기 실행 환경을 식별하는 동작은,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보와 미리 저장된 메타 정보의 비교 결과에 적어도 일부 기초하여, 상기 스트레스 레벨에 대응되는 상기 명상 콘텐츠를 식별하는 동작을 포함하며,
    상기 메타 정보는, 다수의 상이한 명상 콘텐츠 각각에 대하여, 스트레스 레벨을 매칭시킨 정보를 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 명상 콘텐츠 및 상기 실행 환경을 식별하는 동작은,
    제 1 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 관련 정보를 수신하는 것에 기반하여, 상기 다수의 명상 콘텐츠 중 제 1 명상 콘텐츠를 식별하는 동작; 및
    제 2 레벨의 스트레스를 나타내는 스트레스 관련 정보를 수신하는 것에 기반하여, 상기 제 1 명상 콘텐츠와 상이한 제 2 명상 콘텐츠를 식별하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 메타 정보는 사용자 관련 정보, 사용자 상태 관련 정보 또는 환경 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 부가 정보를 더 포함하고,
    상기 명상 콘텐츠 및 상기 실행 환경을 식별하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 수집 장치로부터 상기 부가 정보를 수신하는 경우, 상기 수신된 스트레스 관련 정보, 상기 수신된 부가 정보 및 상기 저장된 메타 정보의 비교 결과에 적어도 일부 기초하여, 상기 명상 콘텐츠를 식별하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하는 동작은,
    메타 정보의 적어도 일부에 기초하여 상기 적어도 하나의 실행 장치에 대한 동작을 제어하는 동작을 포함하며,
    상기 메타 정보는 다수의 상이한 명상 콘텐츠 각각에 대하여 스트레스 레벨 및 추천 환경이 매칭된 정보를 포함하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실행 장치를 제어하여 상기 명상 콘텐츠를 실행하고 상기 실행 환경을 제공하는 동작은,
    상기 수신된 스트레스 관련 정보에 따라 제 1 명상 콘텐츠가 식별되는 것에 기반하여, 적어도 하나의 제 1 실행 장치가 상기 제 1 명상 콘텐츠를 실행하고, 적어도 하나의 제 2 실행 장치가 미리 등록된 영역에서 제 1 환경을 제공하도록 제어하는 동작; 및
    상기 수신된 스트레스 관련 정보에 따라 제 2 명상 콘텐츠가 식별되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 제 1 실행 장치가 상기 제 2 명상 콘텐츠를 실행하고, 상기 적어도 하나의 제 2 실행 장치가 상기 미리 등록된 영역에서 상기 제 1 환경과 상이한 제 2 환경을 제공하도록 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 스트레스 관련 정보는 스트레스 타입 정보를 더 포함하며,
    상기 명상 콘텐츠 및 상기 실행 환경을 식별하는 동작은,
    상기 스트레스 타입 정보에 적어도 일부 기반하여 상기 명상 콘텐츠를 식별하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치, 상기 적어도 하나의 수집 장치 및 상기 적어도 하나의 실행 장치를 포함하는 복수의 장치들 중 적어도 둘은 동일한 장치인 방법.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 실행 장치는,
    상기 명상 콘텐츠를 실행하는 적어도 하나의 제 1 실행 장치, 및 상기 실행 환경을 제공하고 상기 제 1 실행 장치와 상이한 적어도 하나의 제 2 실행 장치를 포함하는 방법.
  20. 삭제
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