KR102568097B1 - 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로, 디스플레이에 표시된 적어도 하나의 파싱 데이터 중 어느 하나에 대한 선택하는 입력을 수신하는 과정; 상기 선택된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하는 과정; 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하는 과정; 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하는 과정; 및 상기 검색된 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 과정; 을 포함 할 수 있다.

Description

파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 방법 및 전자 장치{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR DISPLAYING RELATED INFORMATION OF PARSED DATA}
본 개시는 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로, 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하여, 이를 기반으로 관련 정보를 검색하는 기술에 관한 것이다.
전자 장치의 기술이 발전함에 따라 사용자에게 제공하는 서비스 또한 빠른 속도로, 다양한 방면으로 증가하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전화 기능뿐만 아니라, 카메라, 이메일, 동영상 재생, 전자 수첩, 메신저, 사진, 게임, 영상통화 등의 다양한 기능을 하나의 전자 장치로 수행 할 수 있도록 지원하고 있다.
다양한 기능을 하나의 전자 장치에서 지원하는 것은 휴대성 측면에서는 편리함을 도모하지만, 멀티태스킹을 하는 경우 하나의 화면에서 사용자가 각각의 컨텐츠를 제어하기 위해서는 불편함이 뒤따른다. 예를 들어, 일정이 포함된 문자 메시지를 수신하는 경우, 해당 문자를 확인하기 위해서는 메시지 어플리케이션을 실행하고, 스케쥴을 확인하기 위해서는 캘린더 어플리케이션을 실행하여 해당 일자의 일정 검색을 수행하여야 하기 때문에, 메시지 내용과 상기 일정에 따른 스케쥴을 동시에 확인하거나 일정을 관리하는데 불편함이 있었다.
기존의 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위해, 텍스트를 파싱(Parsing)하여 분류된 유형 중의 하나로 인식되면, 지정된 아이콘, 버튼 또는 기능을 화면에 표시하고 있다. 예를 들어, 텍스트를 파싱(Parsing)한 결과, 전화번호로 인식되는 경우, 통화버튼, 메시지 버튼 또는 연락처 추가 버튼을 일률적으로 보여주는 것이다.
한국공개특허 제2009-0036749호("텍스트를 포함하는 컨텐츠 내의 문자열을 이용하여 통합검색 하는 방법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기")에서는 텍스트의 문자열을 검색어로 이용하여 이동통신 단말기 내에 존재하는 컨텐츠를 통합적으로 검색하는 발명을 개시하고 있다. 다만, 단지 문자열을 검색한 결과를 보여주는 것에 불과하여, 사용자의 목적과 부합하지 못하는 문제점이 있고, 장치 내에서만 검색을 실행하기 결과, 다양한 관련 정보를 제공할 수 없다는 문제가 있었다.
본 개시에 따른 다양한 실시예들은, 파싱 데이터 또는 손글씨가 기 설정된 데이터 유형 중 하나로 인식되면, 전자장치 내/외부에 저장된 관련 정보를 검색하고, 데이터 유형 및 전자 장치의 저장상태에 따라 다른 관련 정보를 화면에 표시하는 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시에 따른 다양한 실시예들은, 텍스트로 인식할 수 없는 손글씨를 텍스트로 변환하는 과정에 있어서, 대응 가능한 아이템을 화면에 표시하는 방법 및 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 파싱 데이터를 표시하며, 상기 파싱 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 디스플레이; 외부 장치와 통신 연결을 제공하는 통신 모듈; 및 상기 디스플레이에 표시된 적어도 하나의 파싱 데이터 중 어느 하나에 대한 선택 입력에 대응하여, 상기 선택된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하고, 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하고, 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하고, 상기 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 손글씨를 표시하며, 상기 손글씨에 대한 선택 입력을 수신하는 디스플레이; 외부 장치와 통신연결을 제공는 통신 모듈; 및 상기 디스플레이에 표시된 손글씨 중 적어도 일부의 손글씨를 선택하는 입력에 대응하여, 상기 선택된 손글씨를 텍스트로 인식하고, 인식된 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터로 변환하고, 상기 변환된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하고, 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하고, 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하고, 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서; 를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 방법은 디스플레이에 표시된 적어도 하나의 파싱 데이터 중 어느 하나에 대한 선택하는 입력을 수신하는 과정; 상기 선택된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하는 과정; 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하는 과정; 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하는 과정; 및 상기 검색된 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 과정; 을 포함을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 다양한 실시예들은, 데이터 유형 및 전자 장치의 저장상태에 따라 다른 관련정보를 화면에 표시함으로써, 상황과 목적에 적절한 관련 정보를 표시할 수 있다.
본 개시에 따른 다양한 실시예들은, 손글씨를 이용하여 파싱하기 전에, 손글씨와 대응 가능한 아이템들을 화면에 표시함으로써, 사용자가 확인할 수 있고, 원하지 않던 데이터를 파싱하는 실수를 미연에 방지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 과정을 설명하기 위한 예시도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a 내지 10b는 다양한 실시예에 따른 데이터 유형별로 다른 관련 정보를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11는 다양한 실시예에 따른 손글씨의 관련 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12은 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨의 텍스트 변환 과정을 설명하기 위한 예시도면이다.
도 13는 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨의 텍스트 변환 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14a 내지 도 14c는 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨를 여러가지 텍스트로 변환하여 표시하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 다양한 실시예에 따른 저장 상태에 따라 다른 서브메뉴를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "화면"이라는 용어는 디스플레이의 화면을 지칭할 수 있다. 예컨대, "화면에 프리뷰(이미지)가 표시된다", "디스플레이는 프리뷰를 화면에 표시한다" 또는 "프로세서는 화면에 프리뷰를 표시하도록 디스플레이를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 "디스플레이의 화면"으로써 사용되는 것이다. 한편, "화면"이라는 용어는 디스플레이에서 표시되는 대상을 지칭할 수도 있다. 예컨대, "홈 화면이 표시된다", "디스플레이는 홈 화면을 표시한다" 또는 "프로세서는 홈 화면을 표시하도록 디스플레이를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 표시 대상으로 지칭되는 것이다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 도시한다.
전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 전력 관리 모듈(170)을 포함할 수 있다. 어떠한 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성요소들(120-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(120)은 그래픽처리장치(graphic processing unit(GPU)) 및 이미지 신호 프로세서(image signal processor(ISP)) 등을 더 포함할 수도 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터(예: 카메라의 설정 정보(예: AE(auto exposure), AWB(auto white balance), AF(auto focus), ISO(International Organization for Standardization) 감도, 셔터 스피드, 조리개 값, 줌 배율 등))를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(133), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(134) 등을 포함할 수 있다. 커널(131), 미들웨어(132), 또는 API(133)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(131)은 다른 프로그램들(예: 미들웨어(132), API(133), 또는 어플리케이션 프로그램(134))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(131)은 전자 장치(101)의 구성요소에 접근하여 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 다른 프로그램들(예: 미들웨어(132), API(133), 또는 어플리케이션 프로그램(134))에게 제공할 수 있다.
미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션 프로그램(133)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 어플리케이션 프로그램(134)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(132)는 어플리케이션 프로그램들 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 미들웨어(132)는 부여된 우선 순위에 따라 작업 요청들을 처리함으로써, 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스이며, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(140)는 입력 장치(예: 센서, 키 패드, 카메라, 마이크 등)로부터 입력된 명령 또는 데이터를 버스(110)를 통해 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 전력 관리 모듈(170))로 전달할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(140)은 버스(110)를 통해 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 전력 관리 모듈(170))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 출력 장치(예: 스피커)로 전달할 수 있다.
디스플레이(150)는 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 플렉서블 디스플레이(Flexible display), 투명 디스플레이(Transparent display), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(150)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치 입력, 근접 입력, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(160)는 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broa데이터베이스and), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은 근거리 통신(163)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(163)은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), MST(Magnetic Secure Transmission 또는 near field Magnetic data Stripe Transmission) 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou" 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104) 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전력 관리 모듈(170)은 전자 장치(101)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(170)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 전원이 온(ON))되면, 전력 관리 모듈(170)(예: PMIC)는 배터리의 전력을 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 이미지 센서 등)에 공급할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(170)는 이미지 센서의 구성요소들 중 일부(예: 카메라의 내부 메모리, 프로세서(120)와 내부 메모리 간 통신을 위한 입출력 인터페이스(140)에 배터리의 전원을 공급할 수 있다. 또한, 전력 관리 모듈(170)은 버스(110)를 통해 프로세서(120)로부터 명령을 수신하고, 명령에 응답하여 전력 공급을 관리할 수 있다. 예를 들어, 전력 관리 모듈(170)은 프로세서(120)로부터 수신된 명령에 응답하여, 이미지의 구성요소들 중 다른 일부(예: 이미지 센서의 아날로그 블록 및 디지털 블록)에도 전력을 공급할 수 있다. 한편, PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 9에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(도시되지 않음)(예: GPS 모듈(227), Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228), MST 모듈(도시되지 않음) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. MST 모듈(도시되지 않음)은, 예를 들면, 해당 모듈을 통해서 송신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(도시되지 않음), NFC 모듈(228) 또는 MST 모듈(도시되지 않음) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은 도 1의 디스플레이(150)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은 화상과 동화상을 촬영한다. 한 실시예에 따르면, 카메라 모듈(291)은 하나 또는 그 이상의 이미지 센서 (전방 렌즈 또는 후방 렌즈), ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은 전자 장치(201)의 전력을 관리하는 것으로써, 도 1의 전력 관리 모듈(170)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(300)(예: 프로그램들(131-134))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(134))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(300)은 커널(310), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(300)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치, 서버 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(310)(예: 커널(131))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(311) 및/또는 디바이스 드라이버(312)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(311)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(311)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(312)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(132))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(133))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(134))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102,104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 개시의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서는 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 저장부 13이 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 과정을 설명하기 위한 예시도면이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 텍스트를 포함하는 화면을 표시하는 상태에서, 프로세서(210)는 파싱 데이터를 화면에 표시한다.
다양한 실시예에 따른 파싱 데이터를 표시하는 방법은 하이퍼링크일 수 있다. 도 4의 (a)를 참조하면, '4111 Via Marina, Marina Del Rey, CA'(a1)는 주소의 형식으로 이루어져 있다. 프로세서(210)는 해당 텍스트를 주소 형식으로 인식하고, 해당 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터를 하이퍼 링크로 표시한다. 또한, 도 4(a)를 참조하면, 'www.party_at_taylors.com' (a2)는 URL 주소의 형식으로 이루어져 있고, 프로세서(210)는 해당 텍스트가 URL 주소라는 것을 인식하고, 해당 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터를 하이퍼 링크로 표시한다. 본 문서에서는 하이퍼 링크에 의한 파싱 데이터를 표시하는 방법을 예로 설명하고 있지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터를 직관적으로 확인할 수 있는 방법이 가능하다.
다양한 실시예에 따른 파싱 데이터를 선택하는 방법은 스타일러스 펜(p1)을 이용한 호버링 방식일 수 있다. 도 4의 (b)를 참조하면, 하이퍼 링크로 표시된 'www.party_at_taylors.com' (a2)위에 스타일러스 펜(p1)을 호버링하는 방식으로 파싱된 텍스트를 선택하고 있다.
도 4의 (c)를 참조하면, 관련된 정보(410)를 팝업창에 미리 보기 표시할 수 있다. 프로세서(210)는 'www.party_at_taylors.com' (a2)를 호버링하는 선택을 수신하면, 파싱 데이터와 관련 정보의 저장여부 등에 따라, 다른 정보를 화면에 표시할 수 있다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터의 관련 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(210)는 적어도 하나의 파싱 데이터(parsed data)를 포함하는 화면을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다(S501). 파싱(Parsing)이란, 텍스트 형태의 언어소스파일을 분석하여 기계어로 컴파일하는 것을 의미하며, 사람이 읽도록 전제된 문서를 컴퓨터가 분석 가능한 형식으로 변환하기 위한 것이다.
파싱 데이터를 포함하는 화면을 표시하는 과정을 설명하면, 프로세서(210)는 화면에 포함된 타이핑 되거나 인쇄체로 쓰여진 텍스트를 인식할 수 있다. 프로세서(210)는 상기 인식된 텍스트 중 파싱 가능한 데이터를 판단할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터를 화면에 표시하는 방법은, 프로세서(210)가 판단한 파싱 가능한 데이터를 사용자가 선택하기 전에 미리 파싱하고 표시하는 방법일 수 있다.
어떤 실시예에 따른 파싱 데이터를 화면에 표시하는 방법은, 파싱 가능한 데이터를 표시하는 방법일 수 있다. 이때, 표시된 파싱 가능한 데이터는 특정 형식, 특정 양식 또는 특정 서식 등으로 이루어진 데이터를 의미하며, 이때 파싱 가능한 데이터가 반드시 파싱하여 관련된 정보를 검색할 수 있을 것을 의미하는 것은 아니다.
다양한 실시예에 따른 파싱 데이터를 표시하는 방법은 하이퍼링크 표시 방법일 수 있다. 본 문서에서는 하이퍼 링크 표시 방법에 의한 파싱 데이터를 표시하는 방법을 예로 설명하고 있다. 다만, 이에 한정하는 것은 아니며, 다양한 실시예에 따른 파싱 가능한 텍스트를 직관적으로 확인할 수 있는 방법이 가능하다.
프로세서(210)는 디스플레이에 표시된 적어도 하나의 파싱 데이터 중 어느 하나를 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S503). 다양한 실시예에 따른 특정 파싱 데이터를 선택하는 방법은 선택이 요청되는 적어도 일부의 파싱 데이터를 호버링하거나 터치하는 방법일 수 있다.
프로세서(210)는 선택 입력에 대응하여, 상기 선택된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석할 수 있다(S505). 데이터 유형이란 특정 형식, 특정 양식 또는 특정 서식 등으로 이루어진 텍스트 조합을 의미하며, 프로세서(210)는 기 설정된 데이터 유형으로 인식되는 경우 데이터 유형을 분류할 수 있다. 예를 들면, '날짜', '시간', '전화번호', '이메일 주소', 'URL 주소', '이름', '장소' 및 사용자 정의된 유형 등의 특정 형식을 미리 설정해 두면, 프로세서(210)는 기 설정된 특정 형식에 맞게 작성된 텍스트를 분석하여 대응되는 각 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른, 날짜 데이터의 유형은 '1900-02-29','2012-2-29', '2013-4-3', '2013-04-03', 'Jan 5th 2013', 'Jan. 01. 2013', 'Apr 30', 'Apr. 30th 1999', 'Feb 29', 'Feb. 14th, 1984', '2013년 9월 8일', '9월 12일', '9월', '12일' '이번달 8일', '어제', '오늘', '내일', '작일', '금일', '명일', '다음 주 X요일', '이번주 X요일' '차주 X요일' 등의 형식으로 기 설정될 수 있고, 프로세서(210)는 상기 형식에 맞게 작성된 텍스트를 분석하여 날짜 데이터로 인식할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른, 시간 데이터 유형은 '12:30AM', '12 : 30 pm' '12:30', '24 : 30', '9:03', '09 : 03', '오전12시30분', '12시30분', '12시', '30분', '12시 반', '오전', '오후', '아침', '점심', '저녁' 등의 형식으로 기 설정될 수 있고, 프로세서(210)는 상기 형식으로 작성된 텍스트를 분석하여 시간 데이터로 인식할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전화번호 데이터 유형은 '01011112222', '111-2222-3333' 등의 형식으로 기 설정될 수 있고, 프로세서(210)는 상기 형식으로 작성된 텍스트를 분석하여 전화번호 데이터로 인식할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른, 이메일 주소 유형은 '@' 등을 포함하는 경우 이메일 형식으로 기 설정될 수 있고, 본 개시의 URL 주소 유형은 'www', '.com', '.net', '.org' 등을 포함하는 경우 URL 형식으로 기 설정될 수 있다. 프로세서(210)는 선택된 파싱 데이터가 이메일 주소 형식 또는 URL 주소 형식으로 작성된 텍스트라고 분석되면, 각 형식에 따라 이메일 주소 데이터 또는 URL 주소 데이터로 인식할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른, 데이터 유형은 사용자 정의된 유형일 수 있다. 예를 들어, '시간: xxxx', '장소: xxxx', '시간: xxxx, 장소: xxxx', '~에서', 'at~', 'in~' 형식을 기 설정해 두고, 상기 형식으로 작성된 데이터를 선택하는 입력을 수신 하는 경우, 프로세서(210)는 선택된 상기 형식으로 작성된 데이터를 분석하여 상기 사용자 정의된 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
데이터 유형이 분석되면, 프로세서(210)은 상기 분석된 유형에 대응되는 어플리케이션(또는 '매칭 앱'이라 함.)을 확인할 수 있다(S507).
본 개시의 다양한 실시예에 따른 대응되는 어플리케이션은, 예를 들면, 날짜 데이터 유형으로 분석되는 경우, 플래너 또는 달력(381) 등일 수 있다. 시간 데이터 유형으로 분석되는 경우, 플래너 또는 달력(381) 등일 수 있다. 전화번호 데이터 유형으로 분석되는 경우, 컨택트(378) 또는 전화번호부 등일 수 있다. 이메일 주소 데이터 유형으로 분석되는 경우, 컨택트(378), 전화번호부 또는 이메일(380) 등일 수 있다. URL 주소 데이터 유형으로 분석되는 경우 브라우저 등일 수 있다. 이름 데이터 유형으로 분석되는 경우, 컨택트(378) 또는 전화번호부 등일 수 있다. 장소 데이터 유형으로 분석되는 경우, 플래너 또는 달력(381) 일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 사용자 정의된 데이터 유형의 경우, 대응되는 어플리케이션은 사용자에 의해 정의될 수 있다.
대응되는 어플리케이션이 확인되면, 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색할 수 있다(S509). 이때, 어플리케이션의 데이터베이스는 데이터베이스 매니저(346)에 의해 생성, 검색, 또는 변경될 수 있고, 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다. 어플리케이션의 데이터베이스가 저장되는 메모리(230)는, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색되는 관련 정보는, 데이터 유형에 따라 달라질 수 있다. 예를 들면, 날짜 데이터 유형의 경우, 플래너 또는 달력(381) 데이터베이스에 저장된 일정 정보가 관련 정보일 수 있다.
어플리케이션의 데이터베이스에서 관련된 정보를 검색한 결과, 프로세서(210)는 대응되는 어플리케이션 데이터베이스(또는 '매칭 앱 DB'라고 함.)에 저장된 관련 정보가 있는지를 확인할 수 있다(S511).
S511 단계에서 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있으면, S513 단계로 분기한다. S513 단계에서, 프로세서(210)는 상기 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 이때, 팝업창은 UI를 포함할 수 있다. UI는, 예를 들면, 전화번호 데이터의 관련 정보를 표시하는 경우, 전화 걸기 버튼, 메시지 보내기 버튼 및 연락처 추가 버튼 등이 될 수 있다. 이때, 컨택트(378) 데이터베이스에 상기 전화번호를 이미 저장하고 있다면, 연락처 추가 버튼이 나타나지 않을 수 있다.
도 5에는 도시되지 않았지만, 상기 UI는 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보를 검색하는 버튼을 포함할 수 있다. 이때, 사용자가 외부 데이터베이스를 검색을 요청하면, S515단계로 분기한다.
다시 S511 단계에서 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 없으면, S515 단계로 분기한다. S515 단계에서, 프로세서(210)는 상기 전자 장치(201)가 네트워크에 연결되어 외부와 통신이 가능한지를 확인한다. 예를 들면, 프로세서(210)는 통신 모듈(220)이 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 전자 장치 또는 서버와 통신할 수 있는지 여부를 확인한다.
S515 단계에서 네트워크에 연결되어 외부 장치와 통신이 가능하다면, S517 단계로 분기한다.
S517 단계에서, 프로세서(210)는 데이터 유형에 기반하여, 외부 데이터베이스(또는 '외부 DB'라고 함.)에서 관련 정보 검색을 할 수 있다. 이때, 외부 데이터베이스는, 데이터 유형에 따라 다르게 정의될 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전화번호 데이터, 이메일 주소 데이터, 날짜 데이터, 시간 데이터 또는 이름 데이터의 외부 데이터베이스는 전자 장치(201)와 연동된 외부 사용자 계정일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 장소 데이터의 외부 데이터베이스는 전자 장치와 연동된 MAP API일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 분석된 데이터 유형에 따른 외부 데이터베이스가 지정되어 있지 않은 경우에는 웹 서치(Web search)를 하도록 기본 설정할 수 있다. 본 개시의 어떤 실시예에 따른, URL 주소 데이터의 경우, 외부 데이터베이스가 설정되지 않을 수 있고, 다이렉트 링크를 하도록 설정될 수 있다.
외부 데이터베이스에서 관련 정보를 검색한 후, 프로세서(210)는 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있는지를 확인할 수 있다(S519).
S519 단계에서 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있으면, S521 단계로 분기한다. S521 단계에서, 프로세서(210)는 상기 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 이때, 팝업창은 UI를 포함할 수 있다. UI는, 예를 들면, 외부 사용자 계정에서 이메일 주소 데이터의 관련 정보를 검색하여 팝업창에 표시하는 경우, 메일 쓰기 버튼 또는 회신하기 버튼을 포함하여 표시할 수 있다.
다시 S519 단계에서 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 없으면, S525 단계로 분기한다. S525 단계에서, 프로세서(210)는 분석된 데이터 유형별로 기 지정된 정보를 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 분석된 데이터 유형별 기 지정된 정보의 표시는, 예를 들면, 날짜 데이터 유형을 검색한 결과, 외부 사용자 계정에 저장된 관련 정보가 없으면, 날씨 정보를 표시하도록 기 지정될 수 있다.
다시 S515 단계에서, 네트워크에 연결되어 있지 않아 통신이 불가함이 확인된 경우, S523 단계로 분기한다. S523 단계에서, 프로세서(210)는 검색된 관련 정보가 없음을 표시할 수 있다. 이때, 프로세서(210)는 선택된 파싱 데이터의 추가 정보를 입력할 수 있는 UI를 포함하여 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다.
예를 들면, 추가 정보를 입력하여 재검색을 할 것인지 또는 종료 할 것인지 여부를 사용자에게 물어볼 수 있다. 이때, 사용자가 추가 정보를 입력하여 재검색을 요청하는 경우에는 관련 정보의 재검색을 실시할 수 있고, 사용자가 종료를 요청하는 경우에는 관련 정보의 검색을 종료 할 수 있다.
도 6a 내지 10b는 다양한 실시예에 따른 데이터 유형별로 다른 관련 정보를 표시하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 날짜 데이터 유형의 관련 정보를 표시하는 예시도면이다. 프로세서(210)는 화면에 표시된 파싱 가능한 텍스트 중 'Friday'를 선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 프로세서(210)는 상기 'Friday'의 유형을 분석하여, 날짜 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
도 6a는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 정보를 검색한 결과, 상기 'Friday'와 대응하는 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 6a를 참조하면, 팝업창(610)에 달력 데이터베이스에 저장된2014.03.21. 금요일의 일정을 표시하고 있다. 프로세서(210)는 달력 데이터베이스에서2014.03.17(오늘)과 가장 가까운 금요일인 2014.3.21에 해당하는 저장된 정보를 검색할 수 있다. 날짜 데이터 유형은 가장 가까운 미래의 일정을 검색하도록 기 지장될 수 있다. 상기 검색 결과 해당 일자에 'Doctor's appointment'및 'Taylor's birthday party'가 저장되어 있다면, 프로세서(210)는 검색 결과를 화면에 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 사용자 설정 여부에 따라 검색결과와 함께 외부 사용자 계정을 검색할 지 여부를 물어볼 수도 있다.
도 6b 는 외부 데이터베이스에 'Friday'와 대응하는 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 6b를 참조하면, 팝업창(630)에 외부 사용자 계정(google calendar 데이터베이스)에 저장된 2014.03.21. 금요일의 일정을 표시하고 있다. 프로세서(210)는 2014.03.17(오늘)과 가장 가까운 금요일인 2014.3.21에 해당하는 일정을 외부 사용자 계정에서 검색할 수 있다. 도 6b는 google calender만을 도시하고 있지만, 그 이외에도 전자 장치와 연동된 외부 사용자 계정을 검색하도록 미리 지정할 수 있다.
도 6c는 어플리케이션 데이터베이스 또는 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 없는 경우의 예시도면이다. 도 6c를 참조하면, 저장된 금요일 일정이 없는 경우, 날씨 위젯을 이용하여 팝업창(650)에 금요일의 날씨를 표시하고 있다. 일정에 대한 검색 결과가 없고, 날씨 위젯이 온 상태인 경우, 날씨를 표시하도록 미리 지정되어 있는 것이다. 도시되지는 않았지만, 날씨 위젯이 오프 상태인 경우에는 날씨를 표시하지 않을 수도 있다.
도 6c를 참조하면, 팝업창(650) 'add to schedule' 기능이 함께 표시되어 있다. 프로세서(210)는 달력 데이터베이스 및 외부 사용자 계정에 저장된 관련 정보가 없고, 일정 추가가 가능한 경우, 'add to schedule'을 팝업창에 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 이름 데이터 유형의 관련 정보를 표시하는 예시도면이다. 프로세서(210)는 화면에 표시된 파싱 데이터 중 'David'을 선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 프로세서(210)는 상기 'David'의 데이터 유형을 분석하여, 이름 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
도 7a는 콘택트 데이터베이스에 저장된 관련 정보를 검색한 결과, 상기 'David'과 대응하는 관련 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 7a를 참조하면, 팝업창(710)에 'David'을 포함하는 연락처를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 이름 데이터 유형에 기반하여 'David'을 포함하는 저장된 관련 정보를 콘택트 데이터베이스 등에서 검색할 수 있다. 상기 검색 결과 'David'을 포함하는 이름들이 저장되어 있다면, 프로세서(210)는 저장된 관련 정보를 화면에 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 사용자 설정 여부에 따라 저장된 관련 정보 표시와 함께 외부 사용자 계정의 검색을 수행할 지 여부를 물어볼 수 있다.
도 7b 는 외부 데이터베이스에 'David'과 대응하는 관련 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 7b를 참조하면, 팝업창(730)에 외부 사용자 계정(google contact)에 저장된 'David'을 포함하는 연락처를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 외부 사용자 계정에 저장된 정보를 검색할 수 있다. 도 7b는 google contact 만을 도시하고 있지만, 그 이외의 외부 사용자 계정도 전자 장치와 연동시켜 검색을 수행하도록 지정할 수 있다.
도 7c는 어플리케이션 데이터베이스 및 외부 데이터베이스에 저장된 대응하는 관련 정보가 없는 경우의 예시도면이다. 도 7c를 참조하면, 팝업창(750)에 'David'을 연락처로 추가 할지 여부를 물어보고 있다. 콘택트 데이터베이스 및 외부 데이터베이스의 관련 정보 검색 결과, 저장된 관련 정보가 없는 경우, 연락처를 추가할지를 사용자에게 물어보도록 지정해둘 수 있다. 도 7c를 참조하면, 프로세서(210)는 '연락처 추가하기'를 팝업창으로 표시하도록 디스플레이(260)를 제어하고 있다.
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 이메일 주소 데이터 유형의 관련 정보를 표시하는 예시도면이다. 프로세서(210)는 화면에 표시된 파싱 데이터 중 'Hey@Samsung.com'을선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 프로세서(210)는 상기 'Hey@Samsung.com'의 유형을 분석하여, 이메일 주소 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
도 8a는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 정보를 검색한 결과, 상기 'Hey@Samsung.com'과 대응하는 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 8a를 참조하면, 팝업창(810)에 'Hey@Samsung.com'과 주고받은 이메일 내용을 표시하고 있다. 프로세서(210)는 이메일 주소 데이터 유형에 기반하여 'Hey@Samsung.com'과 주고받은 저장된 관련 정보를 검색할 수 있다. 이때, 이메일 주소 데이터 유형은 이메일 데이터베이스 등에 저장된 관련 정보를 검색할 수 있다. 도 8a를 참조하면, 메일함을 검색한 결과 'Hey@Samsung.com'과 주고받은 메일들이 저장되어 있고, 저장된 관련 정보를 화면에 표시하고 있다. 도 8a에 도시되지는 않았지만, 사용자 설정 여부에 따라 저장된 관련 정보와 함께 외부계정을 검색할 지 여부를 물어볼 수 있다.
도 8b 는 외부 데이터베이스에 'Hey@Samsung.com'과 대응하는 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 8b를 참조하면, 팝업창(830)에 외부 사용자 계정(google mail)에 저장된 'Hey@Samsung.com'과 주고받은 메일을 표시하고 있다. 프로세서(210)는 외부 사용자 계정에 저장된 관련 정보를 검색할 수 있다. 도 8b는 google 메일 계정 만을 도시하고 있지만, 그 이외의 외부 사용자 계정도 전자 장치와 연동시켜 검색을 수행하도록 지정할 수 있다.
도 8c는 어플리케이션 데이터베이스 및 외부 데이터베이스에 저장된 대응하는 관련 정보가 없는 경우의 예시도면이다. 도 8c를 참조하면, 팝업창(750)에 'Hey@Samsung.com'을 연락처에 추가 할지 여부를 물어보고 있다. 이메일 데이터베이스 및 외부 데이터베이스의 관련 정보 검색 결과, 저장된 관련 정보가 없는 경우, 연락처를 추가할지를 사용자에게 물어보도록 지정해둘 수 있다. 도 7c를 참조하면, 프로세서(210)는 '연락처 추가하기'를 팝업창으로 표시하도록 디스플레이(260)를 제어하고 있다.
도 9a 내지 도 9b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 장소 데이터 유형의 관련 정보를 표시하는 예시도면이다. 프로세서(210)는 화면에 표시된 파싱 데이터 중 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'을선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 프로세서(210)는 상기 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'의 데이터 유형을 분석하여, 장소 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
도 9a는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 정보를 검색한 결과, 상기 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'의 위치 태그된 정보가 있는 경우의 예시도면이다. 도 9a를 참조하면, 팝업창(910)에 'Tony's Birthday Party'를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 장소 데이터 유형에 기반하여 플래너 데이터베이스에서 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'를 검색할 수 있다. 도 9a를 참조하면, 플래너 데이터베이스에 저장된 관련 정보를 검색한 결과, '4111 Via Marina, Marina vey Sands'가 토니의 생일파티 장소로 위치 태그되어 있고, 프로세서(210)는 태그된 관련 정보를 화면에 표시하도록 디스플레이(260)를 제어하고 있다. 도시되지는 않았지만, 사용자 설정 여부에 따라 관련 정보와 함께 전자 장치에 연동된 MAP API를 검색할 지 여부를 물어볼 수 있다.
도 9b 는 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보를 검색하여 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'과 대응하는 정보를 표시하는 예시도면이다. 도 9b를 참조하면, 팝업창(930)에 '4111 Via Marina, Marina vey Sands'의 위치 정보를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 전자 장치와 연동된 MAP API에서 해당 장소의 관련 정보를 검색할 수 있다.
도 10a 내지 도 10b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른, URL 주소 데이터 유형의 관련 정보를 표시하는 예시도면이다. 프로세서(210)는 화면에 표시된 파싱 데이터 중 'www.party_at_taylors.com'을 선택하는 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 이후, 프로세서(210)는 상기 'www.party_at_taylors.com'의 데이터 유형을 분석하여, URL 주소 데이터 유형으로 인식할 수 있다.
도 10a는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 정보를 검색한 결과, 상기 'www.party_at_taylors.com'의 접속기록이 있는 경우의 예시도면이다. 도 10a를 참조하면, 팝업창(1010)에 'www.party_at_taylors.com'의 미리 보기 페이지를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 URL 주소 데이터 유형에 기반하여 브라우저 데이터베이스에서 'www.party_at_taylors.com'를 검색할 수 있다. 도 10a를 참조하면, 브라우저 데이터베이스를 검색한 결과 'www.party_at_taylors.com'의 접속기록이 저장되어 있고, 프로세서(210)는 검색 결과를 화면에 표시하도록 디스플레이(260)를 제어하고 있다. 도 10a를 참조하면, 서브 메뉴(1030)에 북마크 추가 하기 버튼이 표시되지 않고 있다. 해당 URL 주소가 북마크가 되어 있어 북마크 추가하기 버튼이 표시되지 않는 것이다.
도 10b는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 정보를 검색한 결과, 상기 'www.party_at_taylors.com'의 접속기록이 없는 경우의 예시도면이다. . 도 10b를 참조하면, 팝업창(1050)에 'www.party_at_taylors.com'의 미리 보기 페이지를 표시하고 있다. 프로세서(210)는 URL 주소 데이터 유형에 기반하여 'www.party_at_taylors.com'다이렉트 링크 검색을 실시할 수 있다. 도 10b를 참조하면, 서브 메뉴(1050)에 북마크 추가 하기 버튼이 표시되고 있다(1070). 해당 URL 주소의 접속기록이 없고 북마크되어 있지 않기 때문에, 북마크 추가하기 버튼이 팝업창에 표시되는 것이다.
이하에서는, 파싱된 텍스트가 화면에 표시되고 있지 않는 경우, 손글씨 등을 텍스트로 인식하여 관련 정보를 검색하는 방법을 설명하고자 한다. 도 11a및 11b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 손글씨의 관련 정보를 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11a를 참조하면, 프로세서(210)는 손글씨를 포함하는 화면을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다(S1101). 손글씨란, 타이핑되지 않거나 인쇄체로 쓰여져 있지 않아 프로세서(210)가 곧바로 텍스트로 인식할 수 없는 글씨를 의미한다.
프로세서(210)는 화면에 포함된 손글씨 중 적어도 일부의 손글씨를 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S1103). 다양한 실시예에 따른 적어도 일부의 손글씨를 선택하는 방법은 선택이 요청되는 적어도 일부의 손글씨 주변 영역을 선택하는 방법일 수 있다. 예를 들면, 손글씨가 표시된 주변 영역에 기 설정된 방식에 의한 선, 도형, 폐곡선 등을 형성하는 방법으로 손글씨를 선택할 수 있다.
적어도 일부의 손글씨가 선택되면, 프로세서(210)는 필기 인지 기술 등을 사용하여 선택된 영역의 손글씨를 텍스트로 인식을 시도할 수 있다(S1105).
S1105 단계에서, 텍스트로 인식할 수 없는 경우, A로 분기한다. 본 과정은 도 14를 참조하여 자세히 설명한다.
다시 S1105 단계에서, 텍스트로 인식되면, S1107 단계로 분기한다. S1107 단계에서, 프로세서(210)는 인식된 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터로 변환 할 수 있다. 이때, 파싱이란, 텍스트 형태의 언어소스파일을 분석하여 기계어로 컴파일하는 것을 의미하며, 프로세서(210)는 파싱을 통해 데이터를 분석할 수 있게 된다.
인식된 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터로 변환하면, 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석할 수 있다(S1109). 데이터 유형이란 특정 형식, 특정 양식 또는 특정 서식 등으로 이루어진 텍스트 조합을 의미하며, 프로세서(210)는 기 설정된 데이터 유형으로 인식되는 경우 데이터 유형을 분류할 수 있다. 데이터 유형은, 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
데이터 유형이 분석되면, 프로세서(210)는 파싱 데이터를 분석된 유형에 따라 보정이 가능한지를 판단할 수 있다(S1111).
S1111 단계에서, 프로세서(210)는 파싱 데이터를 분석된 유형에 따라 보정이 가능하다고 판단되면, S1113 단계로 분기한다. S1113 단계에서는, 상기 파싱 데이터의 인식률 개선을 위한 보정을 수행할 수 잇다. 인식률 개선을 위한 보정이란, 데이터 유형의 분석 이 후, 파싱 데이터를 각 데이터 유형의 형식에 맞게 처리하여 인식률을 개선하고 오류를 차단하는 과정을 의미한다. 예를 들면, 전화번호 데이터 유형으로 분석된 파싱 데이터가 띄어쓰기 또는 줄바꿈 등을 포함하고 있는 경우, 사용에 적절한 전화번호 형식으로 보정하는 것을 의미한다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전화번호 데이터를 보정하는 방법은, 개행 및 화이트스페이스(인식분절 요소)를 포함하는 숫자의 조합이 전화번호 데이터로 분석된 경우, 상기 개행 및 화이트스페이스를 제거하고 1줄의 텍스트 열로 변경하는 방법일 수 있다. 예를 들면, 파싱 데이터가 '012' 줄을 바꿔서 '-3456-7890'으로 구성 또는 '012' 줄을 바꿔서 '-3456' 줄을 바꿔서 '-7890'으로 구성된 경우 등은 '012-3456-7890' 으로 변경하는 보정을 할 수 있다. 또한, 분석된 전화번호 데이터가 '-'를 포함하는 경우, 상기 '-'는 하이픈(Hyphen), 대쉬(Dash) 또는 마이너스(Minus)등 다양한 유니코드로 인식될 수 있고, '-'의 위치에 따라 하이픈-마이너스(hyphen-minus) 또는 소프트 하이픈(soft hyphen)으로 인식 될 수 있다. 이때, 프로세서(210)는 파싱 데이터가 '-'포함하는 전화번호 데이터 유형으로 분석되는 경우, 상기 전화번호 데이터가 포함하는 '-'를 모두 하이픈(Hyphen)으로 변경하여 처리 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 파싱 데이터가 이메일 주소 데이터 유형인 경우, '@' 기호의좌우로 화이트스페이스를 발생시키고 인식될 수 있다. 이때, 프로세서(210)는 화이트스페이스를 제거하는 보정을 할 수 있다. 개행 및 화이트스페이스(인식분절 요소)를 포함하는 문자의 조합이 이메일 주소 데이터 유형으로 분석된 경우에는, 전화번호 데이터를 보정하는 경우와 달리, '@' 앞과 '.' 뒤에 불필요한 문자열이 붙어서 인식될 수 있는 관계로, 멀티라인을 유지하며 '@'과 '.'을 기준으로 앞 또는 뒤의 한 줄을 이메일 주소 데이터로 인식할 수 있다. 이메일 주소 데이터 내 전화번호 패턴을 포함하는 경우에는, 이메일 주소 인식 오류를 해결하기 위해 기 검출된 정보의 소거없이 인식을 시도할 수 있다. 예를 들면, 'test@1234567.com'의 경우, '1234567'이 먼저 전화번호 데이터로 인식되어 소거된 후 나머지 부분이 이메일 주소 데이터로 인식되기 때문에 'test@test.com'이 이메일 주소로 추출되는 오류가 발생할 수 있었다. 따라서, 프로세서(210)는 기 검출된 정보의 소거 없이 'test@1234567.com'을 인식 시도할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 장소 데이터 유형을 보정하는 방법은, 개행 및 화이트스페이스(인식분절 요소)를 포함하는 문자의 조합이 장소 데이터로 분석된 경우, 지도 검색 시 조합으로 사용될 수 있도록 상기 개행 및 화이트스페이스 자리에 '+' 기호를 추가하는 보정을 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 URL 주소 데이터는, 다이렉트 링크를 위해 http 방식으로 보정될 수 있다.
다시 S1111 단계에서, 프로세서(210)는 인식된 텍스트를 보정 할 수 없거나 기 보정된 텍스트라고 판단되면, S1115 단계로 분기한다.
도 11b를 참조하면, 프로세서(210)은 상기 분석된 유형에 대응되는 대응되는 어플리케이션(또는 '매칭 앱'이라고 함.)을 결정할 수 있다(S1115). 본 개시의 다양한 실시예에 따른 대응되는 어플리케이션은, 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
대응되는 어플리케이션이 확인되면, 선택된 파싱 데이터의 관련 정보를 확인된 어플리케이션 데이터베이스(또는 '매칭 앱 DB'라고 함.)에서 검색할 수 있다(S1117). 본 개시의 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 데이터베이스는 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
확인된 어플리케이션 데이터베이스에서 관련된 정보를 검색한 결과, 프로세서(210)는 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있는지를 확인할 수 있다(S1119).
S1119 단계에서 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있으면, S1121 단계로 분기한다. S1121 단계에서, 프로세서(210)는 상기 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하는 과정은, 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
다시 S1119 단계에서 어플리케이션 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 없으면, S1123 단계로 분기한다. S1123 단계에서, 프로세서(210)는 상기 전자 장치(201)가 네트워크에 연결되어 외부와 통신이 가능한지를 확인한다. 예를 들면, 프로세서(210)는 통신 모듈(220)이 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 전자 장치 또는 서버와 통신할 수 있는지 여부를 확인한다.
S1123 단계에서 네트워크에 연결되어 외부와 통신이 가능하다면, S1125 단계로 분기한다.
S1125 단계에서, 프로세서(210)는 데이터 유형에 기반하여, 외부 데이터베이스(또는 '외부 DB'라고 함.)에서 관련 정보 검색을 실시 할 수 있다. 이때, 외부 데이터베이스는, 데이터 유형에 따라 다르게 정의될 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 외부 데이터베이스에서 관련 정보 검색을 실시하는 과정은 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
외부 데이터베이스에서 관련 정보를 검색한 후, 프로세서(210)는 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있는지를 확인할 수 있다(S1127).
S1127 단계에서 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 있으면, S1129 단계로 분기한다. S1129 단계에서, 프로세서(210)는 상기 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 관련 정보를 포함하는 팝업창을 표시하는 과정은 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
다시 S1127 단계에서 외부 데이터베이스에 저장된 관련 정보가 없으면, S1131 단계로 분기한다. S1131 단계에서, 프로세서(210)는 분석된 데이터 유형별로 기 지정된 정보를 표시할 수 있다. 분석된 데이터 유형별로 기 지정된 정보의 표시는, 예를 들면, 날짜 데이터 유형은 날씨 정보를 표시하도록 기 설정될 수 있다.
다시 S1123단계에서, 네트워크에 연결되어 있지 않아 통신이 불가함이 확인된 경우, S1133 단계로 분기한다. S1133 단계에서, 프로세서(210)는 검색된 관련 정보가 없음을 표시할 수 있다. 이때, 프로세서(210)는 선택된 파싱 데이터의 추가 정보를 입력할 수 있는 UI를 포함하여 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 추가 정보를 입력할 수 있는 UI를 포함하여 표시하는 과정은 도 5를 참조하여 설명한 것과 동일하다.
도 12은 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨의 텍스트 변환 과정을 설명하기 위한 예시도면이다.
도 12의 (a)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 손글씨(a3)를 텍스트로 인식하지 못하고 있다. 도 12의 (a)를 참조하면, 사용자는 손글씨(a3)를 선택하기 위해 스타일러스 펜(p2)을 이용하여 손글씨(a3)가 쓰여진 주변 영역에 폐곡선을 형성하고 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 프로세서(210)는 손글씨(a3)를 선택하는 입력을 수신하고, 상기 손글씨(a3)의 대응 가능한 텍스트를 분석하여, 서브메뉴(1210)로 표시하고 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 서브메뉴 중 전화번호 아이템을 호버링하는 입력을 수신하고, 대응 가능한 텍스트로 분석된 '010 3033 2424' (1230)를 를 표시하고 있다.
도 13는 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨의 텍스트 변환 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13은 도 5의 S1105 단계에서, 선택된 영역의 손글씨를 텍스트로 인식할 수 없는 경우의 상세한 설명이다.
도 13을 참조하면, 프로세서(210)는 선택된 영역의 손글씨와 대응 가능한 텍스트를 분석할 수 있다(S1301). 이때, 인지 엔진 기술이 적용될 수 있다. 상기 인지 엔진 기술은, 선, 기호, 패턴, 도형, 이들의 조합을 이용해서 선택된 영역의 내용을 인식하는 기술이며, 인식하는 방법에 관한 자세한 설명은 생략한다.
상기 대응 가능한 텍스트는 사용자 전자 장치에 저장된 정보로부터 검색될 수 있다. 예를 들면, 사용자 전자 장치에 저장된 전화번호가 대응 가능한 텍스트로 분석될 수 있다.
프로세서(210)는 상기 선택된 영역의 손글씨 분석 결과를 기반으로, 서브 메뉴를 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다(S1303). 상기 분석된 모든 대응 가능한 텍스트를 기반으로 표시한 서브 메뉴이기 때문에, 서브 메뉴에 포함된 각 기능 간에는 연관성이 없을 수 있다.
프로세서(210)는 서브 메뉴에 포함된 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 입력을 수신할 수 있다(S1305). 상기 아이템을 선택하는 입력은 기 설정된 방식에 의한 호버링 또는 터치 입력일 수 있다.
프로세서(210)는 선택된 특정 아이템에 따른 대응 가능한 텍스트를 팝업창으로 표시하도록 디스플레이(260)를 제어할 수 있다(S1307).
프로세서(210)는 사용자의 확인하는 입력을 수신할 수 있다(S1309). 변환된 텍스트가 사용자가 입력하고자 하는 정보와 동일한지를 확인하는 과정으로, 원하지 않는 데이터를 파싱하는 실수를 미연에 방지하기 위함이다. 프로세서(210)는 사용자의 확인하는 입력을 수신하면, 다시 도 11a의 S1105단계로 리턴할 수 있다.
도 14a 내지 도 14c는 다양한 실시예에 따른 텍스트로 인식 불가능한 손글씨를 여러가지 텍스트로 변환하여 표시하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 14a 내지 도 14c를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 손글씨를 텍스트로 인식하지 못하고 있다. 도 14a 내지 도 14c는 손글씨를 선택하는 입력을 수신하는 과정은 생략되어 있다.
도 14a를 참조하면, 전화 아이템(w1)에 스타일러스 펜을 호버링하자 '010 3033 2424'(1410)이 팝업창으로 미리 보기 표시되고 있다. 사용자는 전화 아이템(w1) 선택에 따라 팝업창을 통해 표시된 '010 3033 2424'(1410)가 손글씨로 의도된 사용자 입력 정보와 동일한지 여부를 확인할 수 있다.
도 14b를 참조하면, 연락처 아이템(w2)에 스타일러스 펜을 호버링하자 'Olomorrstm'(1430)이 팝업창으로 미리 보기 표시되고 있다. 사용자는 연락처 아이템(w2) 선택에 따라 팝업창을 통해 표시된 'Olomorrstm'(1430)이 손글씨로 의도된 사용자 입력 정보와 동일한지 여부를 확인할 수 있다.
도 14c를 참조하면, 이메일 아이템(w3)에 스타일러스 펜을 호버링하자 'olo3@rrz.net'(1450)이 팝업창으로 미리 보기 표시되고 있다. 사용자는 이메일 아이템(w3) 선택에 따라 팝업창을 통해 표시된 'olo3@rrz.net'(1450)이 손글씨로 의도된 텍스트와 동일한지 여부를 확인할 수 있다.
도 15a 및 도 15b는, 다양한 실시예에 따른 어플리케이션 데이터베이스에 저장되어 있는지 여부에 따라, 다른 서브메뉴를 표시하는 예시도면이다. 도 12a 및 도 12b를 참조하면, 프로세서(210)는 상기 선택된 영역의 손글씨를 텍스트로 인식 하고 있다.
도 12a를 참조하면, 프로세서(120)는 선택된 영역(a4)의 'Chloe'와 '01030332424'를 인식하고 서브메뉴(1210)를 표시한다. 도 12a 에서는, 사용자가 전화 아이템에 스타일러스 펜을 호버링하자, 상기 선택된 'Chloe'와 '01030332424' 뿐만 아니라, 'Jude@gmail.com'을 포함하는 팝업창(1230)이 미리 보기 표시되고 있다. 즉, 프로세서(210)는 콘택트 데이터베이스에 'Chloe'에 대한 정보가 기 저장되어 있기 때문에, 상기 서브메뉴(1210)는 전화 아이템, 연락처 아이템, 문자 메시지 아이템뿐만 아니라, 기 저장된 이메일 주소를 이용하여 이메일 아이템 및 캘린더 아이템을 서브메뉴(1210)로 함께 표시할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 프로세서(120)는 선택된 영역(a5)의 'Chloe' 와 '01030332424'를 인식하고 서브메뉴(1250)를 표시한다. 연락처 추가 아이템에 스타일러스 펜을 호버링하자, 상기 선택된 'Chloe' 와 '01030332424'를 포함하는 팝업창(1270)이 미리 보기 표시되고 있다. 즉, 도12a와 달리, 연락처에 'Chloe'의 이메일 주소에 대한 정보가 저장되어 있지 않기 때문에, 상기 서브메뉴(1250)는 전화 아이템, 연락처 아이템, 문자 메시지 아이템을 표시하고 있다. 다만, 상기 프로세서(210)는 상기 정보가 저장되어 있지 않다고 판단하였기 때문에, 서브메뉴(1250)에 연락처 추가 아이템을 포함하여 표시하고 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시예들은 본 개시의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 개시의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
201: 전자 장치 210: 프로세서
220: 통신 모듈 230: 메모리
250: 입력 장치 260: 디스플레이

Claims (14)

  1. 파싱 데이터를 표시하며, 상기 파싱 데이터에 대한 선택 입력을 수신하는 디스플레이;
    외부 장치와 통신 연결을 제공하는 통신 모듈; 및
    상기 디스플레이에 표시된 적어도 하나의 파싱 데이터 중 어느 하나에 대한 선택 입력에 대응하여, 상기 선택된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하고, 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하고, 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하고, 상기 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서; 를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 상기 선택된 파싱 데이터와 매칭되는 정보가 있으면 매칭 정보를 표시하고,
    상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색되는 정보가 없으면, 전자 장치가 네트워크에 연결되어 외부 장치와 통신이 가능한지를 확인하고,
    상기 외부 장치와 통신이 가능한 경우 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 분석된 데이터 유형에 따라 기 지정된 외부 데이터베이스에서 검색하고, 상기 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 외부 장치와 통신이 불가한 경우, 추가 정보를 입력하여 재검색을 할 것인지 또는 종료할 것인지에 대한 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 기 지정된 외부 데이터베이스에서 검색되는 정보가 없으면,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 분석된 데이터 유형에 따라 기 지정된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 장치와 통신이 불가한 경우 검색된 정보가 없음을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 손글씨를 표시하며, 상기 손글씨에 대한 선택 입력을 수신하는 디스플레이;
    외부 장치와 통신연결을 제공하는 통신 모듈; 및
    상기 디스플레이에 표시된 손글씨 중 적어도 일부의 손글씨를 선택하는 입력에 대응하여, 선택된 손글씨를 텍스트로 인식하고, 인식된 텍스트를 파싱하여 파싱 데이터로 변환하고, 상기 변환된 파싱 데이터의 데이터 유형을 분석하고, 상기 분석된 데이터 유형에 대응되는 어플리케이션을 확인하고, 상기 변환된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 검색하고, 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 적어도 하나의 프로세서; 를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 상기 파싱 데이터와 매칭되는 정보가 있으면 매칭 정보를 표시하고,
    상기 확인된 어플리케이션의 데이터베이스에서 상기 파싱 데이터와 매칭되는 정보가 없으면, 전자 장치가 네트워크에 연결되어 상기 외부 장치와 통신이 가능한지를 확인하고,
    상기 외부 장치와 통신이 가능한 경우 상기 선택된 파싱 데이터와 관련된 정보를 상기 분석된 데이터 유형에 따라 기 지정된 외부 데이터베이스에서 검색하고, 상기 검색된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 외부 장치와 통신이 불가한 경우, 추가 정보를 입력하여 재검색을 할 것인지 또는 종료할 것인지에 대한 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 선택된 손글씨가 텍스트로 인식되지 않으면,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 선택된 손글씨와 대응 가능한 텍스트를 분석하고, 상기 분석 결과를 기반으로, 서브 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 서브 메뉴에 포함된 아이템 중 특정 아이템을 선택하는 입력에 대응하여, 대응 가능한 텍스트를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 변환된 파싱 데이터의 데이터 유형이 분석되면,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 변환된 파싱 데이터를 분석된 유형에 따라 보정이 가능한지를 판단하고, 상기 변환된 파싱 데이터의 인식률 개선을 위한 보정을 수행하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 삭제
  9. 제5항에 있어서, 상기 기 지정된 외부 데이터베이스에서 검색되는 정보가 없으면,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 분석된 데이터 유형에 따라 기 지정된 정보를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 외부 장치와 통신이 불가한 경우 검색된 정보가 없음을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
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