KR102566794B1 - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 색역 매핑 데이터를 저장하는 저장부, 영상 신호가 입력되면, 입력된 영상 신호를 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환하는 제어부, 및 출력 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이를 포함하고, 제어부는 입력된 영상 신호에 따라 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그의 동작 방법{A display device and operating method thereof}
본 개시는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 색역 사상에 관한 것이다.
TV 등의 디스플레이 장치에서 보여줄 수 있는 색역은 산업계의 표준에서 정의하는 색역에 맞춰 발전하게 된다. 따라서, 디스플레이 장치는 산업계의 표준에서 정의된 색역 중 표현 불가능한 색상을 표시하기 위해, 색역 사상을 진행할 수 있다.
그런데, 일반적인 컨텐츠 제조사에서 제공되는 컨텐츠의 대다수는 표준에서 정의하는 색역을 활용하지 않고 있다. 구체적으로, 컨텐츠의 대다수는 디스플레이 장치가 제공하는 색역 보다 좁은 부분의 색역을 사용하고 있는 실정이다.
그럼에도, 디스플레이 장치는 입력된 컨텐츠의 색역과 관계없이 색역 사상을 진행하기 때문에, 불필요한 색역 압축이 발생하는 문제가 있다.
본 개시는 불필요한 색역 압축을 최소화한 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 개시는 입력 영상에 따라 색역 압축의 정도를 다르게 적용함으로써, 입력 영상에 따라 최대 색역으로 영상을 출력하는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 색역 매핑 데이터를 저장하는 저장부, 영상 신호가 입력되면, 입력된 영상 신호를 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환하는 제어부, 및 출력 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이를 포함하고, 제어부는 입력된 영상 신호에 따라 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
색역 매핑 데이터는 색역 매핑 룩업테이블 또는 색역 매핑 커브를 포함할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역에 기초하여, 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 출력 신호를 입력된 영상 신호와 동일하게 변환할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 입력 신호가 압축되지 않고 출력되도록 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이의 색역 보다 넓은 경우, 변환을 통해 입력 신호가 디스플레이의 색역 내로 압축되도록 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역 간의 차이에 기초하여 압축되는 압축률을 조절할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역 간의 차이가 클수록 압축률을 높게 조절할 수 있다.
제어부는 입력된 영상 신호가 화질 개선을 위해 보정될 경우, 보정될 신호의 색역을 고려하여 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
제어부는 제1 영역이 디스플레이의 색역 중 한계에 해당하고, 제2 영역이 디스플레이의 색역을 모두 포함하는 영상 신호가 입력될 경우 제1 영역에서 출력이 제1 색상이고, 제1 영역이 디스플레이의 색역 중 한계에 해당하고, 제2 영역이 디스플레이의 색역을 벗어나는 색상을 포함하는 영상 신호가 입력될 경우 제1 영역에서 출력이 제2 색상이면, 제1 색상과 제2 색상은 상이할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 색역 매핑 데이터를 저장하는 단계, 영상 신호가 입력되는 단계, 입력된 영상 신호에 따라 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계, 입력된 영상 신호를 변경된 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환하는 단계, 및 출력 신호에 기초하여 영상을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역에 기초하여, 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 입력 신호가 압축되지 않고 출력되도록 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이의 색역 보다 넓은 경우, 변환을 통해 입력 신호가 디스플레이의 색역 내로 압축되도록 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역 간의 차이에 기초하여 압축되는 압축률을 조절하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 색역 사상을 위한 색역 매핑 데이터가 입력 영상에 따라 변경되므로, 불필요한 색역 압축이 최소화되는 이점이 있다.
본 개시의 실시 예에 따르면, 색역 사상이 고정되지 않고, 입력 영상에 따라 유동적으로 진행됨에 따라, 입력 영상에 따라 최대 색역으로 영상의 출력이 가능한 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이다.
도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 5는 색 표준의 다양한 예시 및 디스플레이 장치가 지원하는 색역의 일 예가 도시된 도면이다.
도 6은 색역 사상 방법 중 선형 압축(linear compression)을 나타내는 그래프이다.
도 7은 색역 사상 방법 중 색역 절단(color gamut clipping)을 나타내는 그래프이다.
도 8은 색역 사상 방법 중 비선형 압축(nonlinear compression)을 나타내는 그래프이다.
도 9는 컨텐츠의 색역에 디스플레이 장치가 지원하는 색역에 포함되는 경우가 도시된 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 색역 사상을 수행하는 방법을 나타내는 블록도이다.
도 11은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 색역 사상을 수행하는 방법을 나타내는 블록도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법이 도시된 순서도이다.
도 13 내지 도 14는 본 개시의 실시 예에 따른 색역 매핑 데이터를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 15는 본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 색역 매핑 데이터가 입력 영상에 따라 변경됨을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 실시 예에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 “모듈” 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 무선 통신부(173), 음성 획득부(175), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 채널 선국 명령에 따라 특정 방송 채널을 선국할 수 있다. 튜너(131)는 선국된 특정 방송 채널에 대한 방송 신호를 수신할 수 있다.
복조부(132)는 수신한 방송 신호를 비디오 신호, 오디오 신호, 방송 프로그램과 관련된 데이터 신호로 분리할 수 있고, 분리된 비디오 신호, 오디오 신호 및 데이터 신호를 출력이 가능한 형태로 복원할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 디스플레이 장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)와 외부 장치 간의 연결 경로를 제공할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 디스플레이 장치(100)에 무선 또는 유선으로 연결된 외부장치로부터 출력된 영상, 오디오 중 하나 이상을 수신하여, 제어부(170)로 전달할 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 복수의 외부 입력 단자들을 포함할 수 있다. 복수의 외부 입력 단자들은 RGB 단자, 하나 이상의 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, 컴포넌트(Component) 단자를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 영상 신호는 디스플레이부(180)를 통해 출력될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력된 외부장치의 음성 신호는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)에 연결 가능한 외부 장치는 셋톱 박스, 블루레이 플레이어, DVD 플레이어, 게임기, 사운드 바, 스마트폰, PC, USB 메모리, 홈 씨어터 중 어느 하나일 수 있으나, 이는 예시에 불과하다.
또한, 디스플레이 장치(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 디스플레이 장치(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 이미지에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 블루투스(Bluetooth), WB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식, RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 디스플레이 장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 장치(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 디스플레이 장치(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 디스플레이 장치(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
무선 통신부(173)는 유선 또는 무선 통신을 통해 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(173)는 외부 기기와 근거리 통신(Short range communication)을 수행할 수 있다. 이를 위해, 무선 통신부(173)는 블루투스(Bluetooth™), BLE(Bluetooth Low Energy), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 무선 통신부(173)는 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 디스플레이 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 디스플레이 장치(100)와 다른 디스플레이 장치(100) 사이, 또는 디스플레이 장치(100)와 디스플레이 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 디스플레이 장치(100)는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display)), 스마트 폰과 같은 이동 단말기가 될 수 있다. 무선 통신부(173)는 디스플레이 장치(100) 주변에, 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(170)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)와 통신하도록 인증된(authenticated) 디바이스인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 무선 통신부(173)를 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 디스플레이 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다.
음성 획득부(175)는 오디오를 획득할 수 있다. 음성 획득부(175)는 적어도 하나의 마이크(미도시)를 포함할 수 있고, 마이크(미도시)를 통해 디스플레이 장치(100) 주변의 오디오를 획득할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R, G, B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디스플레이 장치(100)는 본 발명의 일 실시 예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 디스플레이 장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋톱 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 디스플레이 장치(100)뿐 아니라, 분리된 셋톱 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
전원 공급부(190)는, 디스플레이 장치(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급한다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip, SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이부(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185) 등에 전원을 공급할 수 있다.
구체적으로, 전원 공급부(190)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 dc/dc 컨버터를 구비할 수 있다.
다음으로, 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 블록도이고, 도 3은 본발명의 일 실시 예에 따른 원격제어장치의 실제 구성 예를 보여준다.
먼저, 도 2를 참조하면, 원격제어장치(200)는 지문인식부(210), 무선통신부(220), 사용자 입력부(230), 센서부(240), 출력부(250), 전원공급부(260), 저장부(270), 제어부(280), 음성 획득부(290)를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 무선통신부(220)는 전술하여 설명한 본 발명의 실시 예들에 따른 디스플레이 장치 중 임의의 어느 하나와 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)는 RF 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 RF 모듈(221)을 구비하며, IR 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 IR 모듈(223)을 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 블루투스 통신규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 블루투스 모듈(225)를 구비할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 NFC(Near Field Communication) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수할 수 있는 NFC 모듈(227)을 구비하며, WLAN(Wireless LAN) 통신 규격에 따라 디스플레이 장치(100)와 신호를 송수신할 수 있는 WLAN 모듈(229)을 구비할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)로 원격제어장치(200)의 움직임 등에 관한 정보가 담긴 신호를 무선 통신부(220)를 통해 전송한다.
한편, 원격제어장치(200)는 디스플레이 장치(100)가 전송한 신호를 RF 모듈(221)을 통하여 수신할 수 있으며, 필요에 따라 IR 모듈(223)을 통하여 디스플레이 장치(100)로 전원 온/오프, 채널 변경, 볼륨 변경 등에 관한 명령을 전송할 수 있다.
사용자 입력부(230)는 키패드, 버튼, 터치 패드, 또는 터치 스크린 등으로 구성될 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(230)를 조작하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 사용자 입력부(230)가 하드키 버튼을 구비할 경우 사용자는 하드키 버튼의 푸쉬 동작을 통하여 원격제어장치(200)으로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 원격제어장치(200)는 복수의 버튼을 포함할 수 있다. 복수의 버튼은 지문 인식 버튼(212), 전원 버튼(231), 홈 버튼(232), 라이브 버튼(233), 외부 입력 버튼(234), 음량 조절 버튼(235), 음성 인식 버튼(236), 채널 변경 버튼(237), 확인 버튼(238) 및 뒤로 가기 버튼(239)을 포함할 수 있다.
지문 인식 버튼(212)은 사용자의 지문을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 일 실시 예로, 지문 인식 버튼(212)은 푸쉬 동작이 가능하여, 푸쉬 동작 및 지문 인식 동작을 수신할 수도 있다. 전원 버튼(231)은 디스플레이 장치(100)의 전원을 온/오프 하기 위한 버튼일 수 있다. 홈 버튼(232)은 디스플레이 장치(100)의 홈 화면으로 이동하기 위한 버튼일 수 있다. 라이브 버튼(233)은 실시간 방송 프로그램을 디스플레이 하기 위한 버튼일 수 있다. 외부 입력 버튼(234)은 디스플레이 장치(100)에 연결된 외부 입력을 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 음량 조절 버튼(235)은 디스플레이 장치(100)가 출력하는 음량의 크기를 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 음성 인식 버튼(236)은 사용자의 음성을 수신하고, 수신된 음성을 인식하기 위한 버튼일 수 있다. 채널 변경 버튼(237)은 특정 방송 채널의 방송 신호를 수신하기 위한 버튼일 수 있다. 확인 버튼(238)은 특정 기능을 선택하기 위한 버튼일 수 있고, 뒤로 가기 버튼(239)은 이전 화면으로 되돌아가기 위한 버튼일 수 있다.
다시 도 2를 설명한다.
사용자 입력부(230)가 터치스크린을 구비할 경우 사용자는 터치스크린의 소프트키를 터치하여 원격제어장치(200)로 디스플레이 장치(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(230)는 스크롤 키나, 조그 키 등 사용자가 조작할 수 있는 다양한 종류의 입력수단을 구비할 수 있으며 본 실시 예는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
센서부(240)는 자이로 센서(241) 또는 가속도 센서(243)를 구비할 수 있으며, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 움직임에 관한 정보를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 자이로 센서(241)는 원격제어장치(200)의 동작에 관한 정보를 x, y, z 축을 기준으로 센싱할 수 있으며, 가속도 센서(243)는 원격제어장치(200)의 이동속도 등에 관한 정보를 센싱할 수 있다. 한편, 원격제어장치(200)는 거리측정센서를 더 구비할 수 있어, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)와의 거리를 센싱할 수 있다.
출력부(250)는 사용자 입력부(230)의 조작에 대응하거나 디스플레이 장치(100)에서 전송한 신호에 대응하는 영상 또는 음성 신호를 출력할 수 있다. 출력부(250)를 통하여 사용자는 사용자 입력부(230)의 조작 여부 또는 디스플레이 장치(100)의 제어 여부를 인지할 수 있다.
예를 들어, 출력부(250)는 사용자 입력부(230)가 조작되거나 무선 통신부(220)를 통하여 디스플레이 장치(100)와 신호가 송수신되면 점등되는 LED 모듈(251), 진동을 발생하는 진동 모듈(253), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(255), 또는 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(257)을 구비할 수 있다.
또한, 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)로 전원을 공급하며, 원격제어장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우 전원 공급을 중단함으로써 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원공급부(260)는 원격제어장치(200)에 구비된 소정 키가 조작된 경우에 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(270)는 원격제어장치(200)의 제어 또는 동작에 필요한 여러 종류의 프로그램, 애플리케이션 데이터 등이 저장될 수 있다. 만일 원격제어장치(200)가 디스플레이 장치(100)와 RF 모듈(221)을 통하여 무선으로 신호를 송수신할 경우 원격제어장치(200)와 디스플레이 장치(100)는 소정 주파수 대역을 통하여 신호를 송수신한다.
원격제어장치(200)의 제어부(280)는 원격제어장치(200)와 페어링된 디스플레이 장치(100)와 신호를 무선으로 송수신할 수 있는 주파수 대역 등에 관한 정보를 저장부(270)에 저장하고 참조할 수 있다.
제어부(280)는 원격제어장치(200)의 제어에 관련된 제반사항을 제어한다. 제어부(280)는 사용자 입력부(230)의 소정 키 조작에 대응하는 신호 또는 센서부(240)에서 센싱한 원격제어장치(200)의 움직임에 대응하는 신호를 무선 통신부(220)를 통하여 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)의 음성 획득부(290)는 음성을 획득할 수 있다.
음성 획득부(290)는 적어도 하나 이상의 마이크(291)을 포함할 수 있고, 마이크(291)를 통해 음성을 획득할 수 있다.
다음으로 도 4를 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 원격 제어 장치를 활용하는 예를 보여준다.
도 4의 (a)는 원격 제어 장치(200)에 대응하는 포인터(205)가 디스플레이부(180)에 표시되는 것을 예시한다.
사용자는 원격 제어 장치(200)를 상하, 좌우로 움직이거나 회전할 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 대응한다. 이러한 원격 제어 장치(200)는, 도면과 같이, 3D 공간 상의 움직임에 따라 해당 포인터(205)가 이동되어 표시되므로, 공간 리모콘이라 명명할 수 있다.
도 4의 (b)는 사용자가 원격 제어 장치(200)를 왼쪽으로 이동하면, 디스플레이 장치(100)의 디스플레이부(180)에 표시된 포인터(205)도 이에 대응하여 왼쪽으로 이동하는 것을 예시한다.
원격 제어 장치(200)의 센서를 통하여 감지된 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보는 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(200)의 움직임에 관한 정보로부터 포인터(205)의 좌표를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 산출한 좌표에 대응하도록 포인터(205)를 표시할 수 있다.
도 4의 (c)는, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에서 멀어지도록 이동하는 경우를 예시한다. 이에 의해, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌인되어 확대 표시될 수 있다.
이와 반대로, 사용자가 원격 제어 장치(200)를 디스플레이부(180)에 가까워지도록 이동하는 경우, 포인터(205)에 대응하는 디스플레이부(180) 내의 선택 영역이 줌아웃되어 축소 표시될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지는 경우, 선택 영역이 줌아웃되고, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에 가까워지는 경우, 선택 영역이 줌인될 수도 있다.
또한, 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누른 상태에서는 상하, 좌우 이동의 인식이 배제될 수 있다. 즉, 원격 제어 장치(200)가 디스플레이부(180)에서 멀어지거나 접근하도록 이동하는 경우, 상, 하, 좌, 우 이동은 인식되지 않고, 앞뒤 이동만 인식되도록 할 수 있다. 원격 제어 장치(200) 내의 특정 버튼을 누르지 않은 상태에서는, 원격 제어 장치(200)의 상, 하, 좌, 우 이동에 따라 포인터(205)만 이동하게 된다.
한편, 포인터(205)의 이동속도나 이동방향은 원격 제어 장치(200)의 이동속도나 이동방향에 대응할 수 있다.
한편, 본 명세서에서의 포인터는, 원격 제어 장치(200)의 동작에 대응하여, 디스플레이부(180)에 표시되는 오브젝트를 의미한다. 따라서, 포인터(205)로 도면에 도시된 화살표 형상 외에 다양한 형상의 오브젝트가 가능하다. 예를 들어, 점, 커서, 프롬프트, 두꺼운 외곽선 등을 포함하는 개념일 수 있다. 그리고, 포인터(205)가 디스플레이부(180) 상의 가로축과 세로축 중 어느 한 지점(point)에 대응하여 표시되는 것은 물론, 선(line), 면(surface) 등 복수 지점에 대응하여 표시되는 것도 가능하다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 기술 상의 제한 등으로 인해 모든 색상을 재현하지 못하는 한계가 있다. 이에, 동일한 영상이 디스플레이 장치(100)의 제조사, 패널의 성능 등에 따라 다르게 보이는 문제가 발생할 수 있기 때문에, 영상 제작자와 디스플레이 장치(100)의 제조사 사이 등에서는 약속된 화면을 보여주기 위한 표준을 규정하고 있을 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 표준에 맞게 영상이 표시되도록 색역 사상(gamut mapping)을 통해 영상을 출력할 수 있다.
색역(gamut)은 색의 영역일 수 있다. 구체적으로, 색역은 색 재현에서 발색되는 모든 색을 포함하는 색공간 내의 영역을 의미할 수 있다.
색역 사상(gamut mapping)은 입력된 영상이 디스플레이 장치(100)가 지원되는 범위에서 해당 영상의 색 표준에 따라 표현되도록 색상을 변환하는 동작을 의미할 수 있다. 색역 사상은 픽셀 단위로, 별도의 연산 장치 또는 기 저장된 데이터(예를 들어, 3D-LUT(LookUp Table)) 등을 통해 구현될 수 있다.
도 5는 색 표준의 다양한 예시 및 디스플레이 장치가 지원하는 색역의 일 예가 도시된 도면이다.
도 5에는 색 표준의 예시로, BT.2020, BT.709, DCI-P3 각각의 색역이 도시되어 있다. BT. 2020은 UHD(4K)의 색 표준이고, BT.709는 디지털 HDTV의 색 표준이고, DCI-P3는 디지털 시네마 색 표준일 수 있다.
한편, 도 5의 TV Gamut은 디스플레이 장치(100)가 지원하는 색역의 일 예이다. 도 5의 예시에 따르면, 디스플레이 장치(100)가 지원하는 색역은 BT.2020의 색역 보다는 좁고, BT.709의 색역과는 크기는 유사하나 상이한 영역이 존재하고, DCI-P3의 색역 보다는 넓음을 확인할 수 있다.
즉, 디스플레이 장치(100)에 입력되는 영상의 색역은 디스플레이 장치(100)가 지원하는 색역을 초과할 수도 있다. 따라서, 디스플레이 장치(100)는 표현 가능한 색역을 초과하는 부분을 압축하여 디스플레이(180)에 표시할 수 있고, 이와 같이 압축하는 것을 색역 사상이라고 할 수 있다.
색역 사상에는 여러 가지 방법이 있고, 이에 대해 도 6 내지 도 8을 참고하여 설명한다.
도 6은 색역 사상 방법 중 선형 압축(linear compression)을 나타내는 그래프이고, 도 7은 색역 사상 방법 중 색역 절단(color gamut clipping)을 나타내는 그래프이고, 도 8은 색역 사상 방법 중 비선형 압축(nonlinear compression)을 나타내는 그래프이다.
선형 압축에 따르면, 도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 입력 영상의 밝기 또는 채도 값의 최대, 최소를 사상될 색역의 밝기 또는 채도 값의 최대, 최소로 맞추고, 나머지 값을 선형적으로 변환할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)가 표현 가능한 색임에도 다른 색으로 변환함에 따라 왜곡이 발생하는 문제가 있다.
색역 절단에 따르면, 도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 표현 가능한 색역 밖의 색을 사상될 색역의 경계 영역으로 매핑할 수 있다. 이 경우, 표현 가능한 색역 안쪽에 있는 색에는 아무런 변화가 일어나지 않기 때문에 색역 밖의 색을 재현할 때 색역 안쪽에 있는 색과의 비선형이 발생하는 문제가 있다.
비선형 압축에 따르면, 도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 입력 영상을 기 저장된 비선형 함수에 따라 매핑할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(100)가 표현 가능한 색 중 일부가 다른 색으로 표현되는 불필요한 왜곡이 발생하는 문제가 있다. 특히, 입력 영상의 색역이 디스플레이 장치(100)가 지원하는 색역에 포함될 경우에는 압축이 불필요함에도 불구하고, 비선형 함수에 따라 매핑되어 불필요한 왜곡이 발생하는 문제가 있다.
도 9는 컨텐츠의 색역에 디스플레이 장치가 지원하는 색역에 포함되는 경우가 도시된 도면이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 컨텐츠의 색역(Contents Gamut)이 디스플레이 장치의 색역(Device Gamut)에 포함되는 경우가 다수 존재한다. 그럼에도 불구하고, 디스플레이 장치(100)가 비선형 압축에 따라 색역 사상을 수행할 경우, 영상에 불필요한 왜곡, 즉 불필요한 색역 압축이 발생하는 문제가 있다.
이에, 본 개시는 색역 사상을 고정적으로 수행하지 않고, 입력 영상에 따라 색역 사상을 다양하게 수행하고자 한다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 색역 사상을 수행하는 방법을 나타내는 블록도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 색역 비교부(181), 색역 매핑 데이터 결정부(183) 및 신호 변환부(185)를 포함할 수 있다. 색역 비교부(181), 색역 매핑 데이터 결정부(183) 및 신호 변환부(185)는 제어부(170) 또는 디스플레이(180)에 포함될 수 있다. 즉, 색역 비교부(181), 색역 매핑 데이터 결정부(183) 및 신호 변환부(185) 각각은 제어부(170)의 일 구성이거나 디스플레이(180)의 일 구성일 수 있다. 그러나, 이는 설명의 편의를 위해 예시로 든 것에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다. 본 명세서에서는, 도 10의 구성이 제어부(170)의 일 구성인 것으로 가정한다.
한편, 저장부(140)는 색역 매핑 데이터를 저장하고 있을 수 있다.
색역 매핑 데이터는 색역 사상을 위한 데이터로, 입력 신호의 픽셀값들 각각을 디스플레이(180)에서 출력될 픽셀값들로 변환하는 데이터일 수 있다.
색역 매핑 데이터는 룩업테이블 또는 커브 형태로 저장될 수 있다. 즉, 색역 매핑 데이터는 색역 매핑 룩업테이블 또는 색역 매핑 커브를 포함할 수 있다.
제어부(170)는 영상 신호가 입력되면, 입력된 영상 신호를 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환할 수 있다.
구체적으로, 색역 비교부(181)가 영상 신호를 입력받을 수 있다. 색역 비교부(181)는 입력된 영상 신호의 색역을 디스플레이 장치(100)의 색역과 비교할 수 있다. 구체적으로, 색역 비교부(181)는 영상 신호를 입력받으면, 영상 신호에서 픽셀 데이터와 해당 영상의 색 표준을 획득하고, 픽셀 데이터 및 색 표준에 기초하여 입력된 영상 신호의 색역을 획득할 수 있다. 픽셀 데이터는 픽셀들 각각의 픽셀값을 의미하고, 색 표준은 상술한 BT.2020, BT.709 또는 DCI-P3일 수 있으나, 이에 제한되지 않음이 타당하다. 색역 비교부(181)는 입력된 영상 신호의 색역을 디스플레이 장치(100)의 색역과 비교할 수 있다. 보다 상세하게, 색역 비교부(181)는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이 장치(100)의 색역 보다 좁은지 또는 넓은지 여부를 획득할 수 있다. 그리고, 색역 비교부(181)는 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이 장치(100)의 색역 보다 넓은 경우, 색역 간의 차를 획득할 수 있다. 즉, 색역 비교부(181)는 입력된 영상 신호의 색역이 제1 색역이고, 디스플레이 장치(100)의 색역이 제2 색역일 경우, 제1 색역과 제2 색역의 차를 산출할 수 있다. 색역 비교부(181)는 제1 색역이 제2 색역 보다 얼마나 넓은지 획득할 수 있다.
색역 매핑 데이터 결정부(183)는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이 장치(100)의 색역에 기초하여, 색역 매핑 데이터를 결정할 수 있다. 즉, 색역 매핑 데이터 결정부(183)는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이 장치(100)의 색역에 기초하여 기 저장된 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
한편, 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(100)는 색역 매핑 데이터를 저장하지 않고, 영상 신호가 입력될 때마다 영상 신호에 기초하여 색역 매핑 데이터를 생성할 수도 있다.
신호 변환부(185)는 색역 매핑 데이터에 기초하여, 입력된 영상 신호를 출력 신호로 변환할 수 있다. 디스플레이(180)는 출력 신호에 따라 영상을 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 실시 예에 따르면, 입력 영상에 따라 색역 매핑 데이터를 다양하게 적용함으로써, 불필요한 영상 왜곡을 최소화하면서, 다양한 색상으로 영상을 표시 가능한 이점이 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)는 화질 개선 등의 목적으로 영상을 출력하기 전에 신호를 보정할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 색상(hue), 채도(saturation) 또는 명도(value)를 조절하기 위해 입력된 영상 신호를 보정할 수 있다. 이와 같이 보정될 경우 영상 신호의 색역은 색역 비교부(181)에 입력된 영상 신호의 색역과 달라질 수 있고, 이에 따라 색역 비교부(181)에 입력된 영상 신호의 색역과 차이가 있을 수 있다. 따라서, 제어부(170)는 보정될 영상 신호를 미리 예측하여 색역 매핑 데이터를 결정할 수도 있다.
도 11은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치가 색역 사상을 수행하는 방법을 나타내는 블록도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 색역 비교부(181), 색역 매핑 데이터 결정부(183), 신호 변환부(185) 및 보정 신호 예측부(187)를 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(100)는 도 10과 비교하여, 보정 신호 예측부(187)를 더 포함할 수 있다. 도 10에서 설명한 바와 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
보정 신호 예측부(187)는 입력된 영상 신호의 보정 결과를 예측할 수 있다. 즉, 보정 신호 예측부(187)는 입력된 영상 신호가 화질 개선을 위해 보정될 경우, 보정될 신호의 색역을 산출할 수 있다. 이에 따라, 색역 매핑 데이터 결정부(183)는 보정될 신호의 색역, 입력된 영상 신호의 색역 및 디스플레이 장치(100)의 색역 중 적어도 하나에 기초하여 색역 매핑 데이터를 결정할 수 있다.
즉, 입력된 영상 신호의 색역이 제1 색역이고, 디스플레이 장치(100)의 색역이 제2 색역, 보정될 영상 신호의 색역이 제3 색역이고, 일 경우, 제어부(170)는 제1 내지 제3 색역에 기초하여 색역 매핑 데이터를 결정할 수 있다. 제어부(170)는 제1 색역과 제2 색역의 차이와 제3 색역에 기초하여 색역 매핑 데이터를 결정할 수 있다.
제어부(170)는 결정된 색역 매핑 데이터에 기초하여 입력 신호를 출력 신호로 변환하고, 출력 신호에 따라 영상이 표시되도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다.
이 경우, 영상 신호의 보정으로 인해 색역 사상 후에도 적어도 일부의 색들이 특정 색으로 포화(saturation)되는 문제를 최소화할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법이 도시된 순서도이다.
제어부(170)는 색역 매핑 데이터를 저장할 수 있다(S10).
제어부(170)는 영상 신호를 입력받을 수 있다(S20).
제어부(170)는 입력된 영상 신호에 따라 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다(S30).
일 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이(180)의 색역에 기초하여, 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역, 보정될 영상 신호의 색역 및 디스플레이(180)의 색역에 기초하여, 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 입력된 영상 신호가 화질 개선을 위해 보정될 경우, 보정될 신호의 색역을 고려하여 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)이 디스플레이(180)의 색역 보다 좁은 경우, 출력 신호를 입력된 영상 신호와 동일하게 변환할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)이 디스플레이(180)의 색역 보다 좁은 경우, 입력된 영상 신호에 따라 그대로 영상을 출력할 수 있다. 즉, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)이 디스플레이(180)의 색역 보다 좁은 경우, 일대일 매핑되도록 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다. 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)이 디스플레이(180)의 색역 보다 좁은 경우, 입력 신호가 압축되지 않고 그대로 출력되도록 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)이 디스플레이(180)의 색역 보다 넓은 경우, 변환을 통해 입력 신호가 디스플레이(180)의 색역 내로 압축되도록 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다. 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)과 디스플레이(180)의 색역 간의 차이에 기초하여 압축되는 압축률을 조절할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)과 디스플레이(180)의 색역 간의 차이가 클수록 압축률을 높게 조절하고, 입력된 영상 신호의 색역(또는 보정될 영상 신호의 색역)과 디스플레이(180)의 색역 간의 차이가 작을수록 압축률을 낮게 조절할 수 있다.
제어부(170)는 입력된 영상 신호를 변경된 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환할 수 있다(S40).
제어부(170)는 출력 신호에 기초하여 영상을 표시할 수 있다(S50).
디스플레이(170)는 출력 신호에 기초하여 영상을 표시할 수 있다.
즉, 제어부(170)는 입력된 영상 신호에 따라 색역 매핑 데이터를 변경할 수 있다. 이에 따라, 불필요한 영상 압축을 최소화되고, 입력된 영상 신호에 따라 가능한한 다양한 색상으로 영상을 표시할 수 있는 이점이 있다.
도 13 내지 도 14는 본 개시의 실시 예에 따른 색역 매핑 데이터를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13에서는 색역 매핑 데이터가 커브 형태인 경우로 가정하여 도시되어 있으나, 이는 설명의 편의를 위한 예시에 불과하므로, 이에 제한되지 않음이 타당하다.
도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이(180)의 색역 보다 좁거나 동일한 경우, 색역 매핑 데이터는 입력 신호가 압축되지 않고 그대로 출력되도록 변경될 수 있다.
한편, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이, 입력된 영상 신호의 색역이 디스플레이(180)의 색역 보다 넓은 경우, 색역 매핑 데이터는 입력 신호가 디스플레이(180)의 색역 내로 압축되도록 변경될 수 있다.
이와 같이, 본 개시는 입력 영상에 따라서 색역을 가변시킴으로써, 불필요한 압축을 최소화할 수 있다.
한편, 도 13의 (b)의 경우, 적어도 일부 영역은 압축이 발생하는데, 압축 영역이 최소화되도록 입력 영상에 따라 색역 매핑 데이터를 세밀하게 조절할 수 있다.
도 14의 예시를 참고하면, 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역 간의 차이가 제1 크기일 때, 색역 매핑 데이터를 소정 영역의 압축률이 제1 압축률인 제1 색역 매핑 데이터로 변경한다고 가정한다. 제어부(170)는 입력된 영상 신호의 색역과 디스플레이의 색역 간의 차이가 제1 크기 보다 큰 제2 크기일 때에는, 색역 매핑 데이터를 소정 영역의 압축률이 제2 압축률인 제2 색역 매핑 데이터로 변경할 수 있고, 제2 압축률은 제1 압축률 보다 클 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치(100)가 지원하는 색역 내에서 입력 영상에 따라 입력 영상의 색 표현력을 향상시킬 수 있는 이점이 있다.
이는 도 15의 예시와 같은 측정을 통해서도 확인할 수 있다.
도 15는 본 개시의 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 색역 매핑 데이터가 입력 영상에 따라 변경됨을 설명하기 위한 도면이다.
예를 들어, 첫 번째로, 제1 영역(A1)이 디스플레이(180)의 색역 중 한계(예를 들어, 도 14의 target i/o과 Device limit의 교차)에 해당하고, 제2 영역(A2)이 디스플레이(180)의 색역을 모두 포함하는 영상 신호가 입력될 경우 제1 영역(A1)에서 출력이 제1 색상일 수 있다.
두 번째로, 제1 영역(A1)은 첫 번째 경우와 동일한 색상이나, 제2 영역(A2)이 디스플레이(180)의 색역을 벗어나는 색상을 포함하는 영상 신호가 입력될 경우 제1 영역(A1)에서 출력이 제2 색상일 수 있다.
상술한 제1 색상과 제2 색상이 동일한 경우, 입력 영상의 색역과 관계없이 색역 매핑 데이터는 고정된 것임을 알 수 있다. 그러나, 상술한 제1 색상과 제2 색상이 상이한 경우 입력 영상에 따라 색역 매핑 데이터는 유동적임을 알 수 있다.
즉, 본 개시는 입력 영상에 따라 색역 사상을 조절할 수 있고, 이에 따라 불필요한 영상 압축을 최소화할 수 있다.
전술한 본 개시는 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 명세서의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 명세서의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 명세서의 범위에 포함된다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 색역 매핑 데이터를 저장하는 저장부;
    영상 신호가 입력되면, 입력된 영상 신호를 상기 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환하는 제어부; 및
    상기 출력 신호에 기초하여 영상을 표시하는 디스플레이를 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호에 따라 상기 색역 매핑 데이터를 변경하며,
    상기 입력된 영상 신호의 색역이 상기 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 입력된 영상 신호가 압축되지 않도록 변경된 색역 매핑 데이터를 이용하여 상기 출력 신호를 상기 입력된 영상 신호와 동일하게 변환하는
    디스플레이 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 색역 매핑 데이터는
    색역 매핑 룩업테이블 또는 색역 매핑 커브를 포함하는
    디스플레이 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호의 색역과 상기 디스플레이의 색역에 기초하여, 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는
    디스플레이 장치.
  4. 삭제
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호의 색역이 상기 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 상기 입력된 영상 신호가 압축되지 않고 출력되도록 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는
    디스플레이 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호의 색역이 상기 디스플레이의 색역 보다 넓은 경우, 상기 변환을 통해 상기 입력된 영상 신호가 상기 디스플레이의 색역 내로 압축되도록 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는
    디스플레이 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호의 색역과 상기 디스플레이의 색역 간의 차이에 기초하여 상기 압축되는 압축률을 조절하는
    디스플레이 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호의 색역과 상기 디스플레이의 색역 간의 차이가 클수록 상기 압축률을 높게 조절하는
    디스플레이 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 입력된 영상 신호가 화질 개선을 위해 보정될 경우, 보정될 신호의 색역을 고려하여 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는
    디스플레이 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 제어부는
    제1 영역이 상기 디스플레이의 색역 중 한계에 해당하고, 제2 영역이 상기 디스플레이의 색역에 속하는 색상들로 구성되는 제1 영상 신호가 입력될 경우 상기 제1 영역에서 출력이 제1 색상이고,
    상기 제1 영역이 상기 디스플레이의 색역 중 한계에 해당하고, 제2 영역이 상기 디스플레이의 색역을 벗어나는 색상을 포함하는 제2 영상 신호가 입력될 경우 상기 제1 영역에서 출력이 제2 색상이면,
    제1 색상과 제2 색상은 상이한
    디스플레이 장치.
  11. 디스플레이 장치가 동작하는 방법에 있어서,
    색역 매핑 데이터를 저장하는 단계;
    영상 신호가 입력되는 단계;
    상기 입력된 영상 신호에 따라 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계;
    입력된 영상 신호를 상기 변경된 색역 매핑 데이터에 기초하여 출력 신호로 변환하는 단계; 및
    상기 출력 신호에 기초하여 영상을 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는
    상기 입력된 영상 신호의 색역이 상기 디스플레이의 색역 보다 좁은 경우, 상기 입력된 영상 신호가 압축되지 않고 출력되도록 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는
    상기 입력된 영상 신호의 색역과 상기 디스플레이의 색역에 기초하여, 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계인
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  13. 삭제
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는
    상기 입력된 영상 신호의 색역이 상기 디스플레이의 색역 보다 넓은 경우, 상기 변환을 통해 상기 입력된 영상 신호가 상기 디스플레이의 색역 내로 압축되도록 상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계를 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 색역 매핑 데이터를 변경하는 단계는
    상기 입력된 영상 신호의 색역과 상기 디스플레이의 색역 간의 차이에 기초하여 상기 압축되는 압축률을 조절하는 단계를 더 포함하는
    디스플레이 장치의 동작 방법.
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