KR102564261B1 - 전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다.
개시된 전자 장치는 디스플레이, 메모리 및 상기 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하고, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하고, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받고, 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하도록 제어할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치 제어 방법 {Electronic apparatus and controlling method thereof}
본 개시는 전자 장치에 관한 것이며, 더 자세하게는, 연락처에 포함된 상대방에 따라서 표시되는 정보를 다르게 구현하는 전자 장치에 관한 것이다.
최근의 스마트 폰과 같은 전자 장치는 음성 통화, 메시지 송/수신뿐만 아니라, 영상 통화, 메일 송/수신, 인터넷 등 다양한 기능을 포함하고 있다.
특히, 인터넷 기능을 이용하여 전자 장치의 사용자는 다양한 메신저 어플리케이션을 이용할 수 있다. 이로 인해 사용자는 메신저 어플리케이션을 이용하여 타인과 소통하고, 현재 본인이 감정 상태 등을 표현할 수 있다. 예를 들어, 사용자와 동일한 메신저 어플리케이션을 사용하는 상대방은 사용자가 메신저 어플리케이션을 이용하여 기재한 자기 소개 문구 등을 확인하여 사용자의 감정 상태를 확인할 수 있다.
사용자가 메신저 어플리케이션의 자기 소개 문구에 기재한 문구는 사용자와 동일한 어플리케이션을 사용하고 사용자와 연락을 하고 있는 상대방들에게 모두 보여질 수 있다. 따라서 사용자의 의도와 무관하게 사용자가 기재한 문구는 상대방 모두가 볼 수 있다
따라서, 사용자는 사용자가 작성한 소정의 문구를 특정 상대방에게만 표시하고자 하는 필요성을 느낄 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 메모리 및 상기 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하고, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하고, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받고, 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치 제어 방법은, 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 표시하는 동작, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하는 동작, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받는 동작 및 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 저장하는 기록 매체는, 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 표시하는 동작, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하는 동작 및 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받는 것에 기반하여 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하는 동작을 포함하는 명령어들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 표시하고, 외부 입력 신호에 기반하여 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하고, 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받고, 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장할 수 있다.
이로 인해, 사용자는 특정 상대방에게만 보여지기를 원하는 사용자의 정보를 입력하고 관리할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 연락처 중 일부 상대방이 선택되고, 선택된 상대방에 표시되기를 원하는 사용자의 정보를 입력하는 과정을 설명하기 위한 도면들이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치들 각각 서로 다른 정보가 표시되는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 4은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 그룹으로 표시된 연락처 목록을 표시하고, 사용자에 의해 선택된 상대방을 표시하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방 그룹을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치들 각각 동일한 정보가 표시되는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 6는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 문구를 입력하는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 문구를 입력할 때, 기한을 정하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치가 복수 개의 사용자 정보를 표시하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 수신된 데이터에 기반하여 연락처의 정보를 변경하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 새롭게 연락처에 상대방을 추가한 경우, 수신된 데이터에 기반하여 연락처의 정보를 변경하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 연락처에서 상대방이 선택되고, 선택된 상대방 정보와 함께 표시할 정보를 수신 받아 저장하는 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 설명하는 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 연락처 중 일부 상대방이 선택되고, 선택된 상대방에 표시되기를 원하는 사용자의 정보를 입력하는 과정을 설명하기 위한 도면들이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(100)를 스마트폰으로 가정하여 설명한다.
도 1의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 연락처(120)를 표시할 수 있다. 연락처(120)는, 예를 들면, 목록 형태로 저장되어 있는 전화번호 또는 이메일 주소 등을 표시할 수 있다. 연락처(120)는 전자 장치(100)의 제조사가 전자 장치(100) 제조 시에 기본적으로 설치하는 어플리케이션일 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 연락처(120)는 사용자가 다운로드 받아서 설치하는 메신저 어플리케이션 또는 SNS(Social Network Services) 어플리케이션에서 생성한 상대방 목록 일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 외부의 서버에서 다운로드 받아서 설치한 메신저 어플리케이션은 전자 장치()에 설치되면서 동일한 메신저 어플리케이션을 설치한 사용자와 관련 있는 사람들을 연락처(120)로 생성할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 연락처(120)에 표시된 상대방 목록(122) 중에서 적어도 하나 이상의 상대방을 선택할 수 있다.
도 1의 (b)를 참조하면, 사용자는 상대방 목록(122)에 표시된 체크 박스(130)를 선택하여 원하는 상대방을 선택할 수 있다. 그러나, 사용자가 원하는 상대방을 선택하는 방법은 이에 한정되지 않는다.
예를 들어, 전자 장치(100)는 목록(122)에 체크 박스(130)를 표시하지 않을 수 있다. 이 경우, 사용자가 상대방 목록(122) 중 원하는 상대방을 선택하면, 선택된 상대방 목록(122)이 다른 색으로 표시되거나, 선택된 상대방 목록(122)이 굵은 글씨로 표시될 수 있다.
전자 장치(100)의 디스플레이(110)가 터치 입력을 지원하는 경우, 사용자는 체크 박스(130)가 위치한 영역을 선택하여 원하는 상대방을 선택할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)의 디스플레이(110)가 터치 입력을 지원하지 않는 경우, 사용자는 별도의 물리 키(예; 십자 버튼, 휠 버튼 등)를 이용하여 원하는 상대방을 선택할 수 있다. 사용자가 원하는 상대방을 모두 선택한 후, "확인"(140)을 선택하면, 전자 장치(140)는 사용자의 정보를 수정하는 단계로 진입할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 제 1 사용자 인터페이스(150)를 이용하여 선택한 상대방에 해당하는 외부 전자 장치에서 표시될 수 있는 사용자 본인의 정보를 입력할 수 있다.
도 1의 (c)를 참조하면, 전자 장치(100)는 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 정보를 수정할 수 있는 제 1 사용자 인터페이스(150)를 표시할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(150)는 사용자 이름(151), 전화 번호(152), 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(153), 및 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(154)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(153)을 선택하는 입력 신호에 기반하여, 예를 들면, 문자를 입력하는 문자 입력 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자는 문자 입력 사용자 인터페이스를 이용하여 선택한 상대방에게 표시하려는 문구를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "친구야 밥먹자"라는 문구를 입력할 수 있다. 이 문구는 도 1의 (b)에서 사용자가 선택한 상대방에 해당하는 외부 전자 장치에서 사용자에 대한 정보로 보여질 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(154)을 선택하는 입력 신호에 기반하여, 상대방에게 보여지는 이미지를 변경하는 영역(154)에 저장할 수 있는 이미지 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 갤러리 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 그러나 이에 한정되지는 않는다.
전자 장치(100)는 표시하려는 이미지를 변경하는 영역(154)과 기 연계된 서버 또는 다른 어플리케이션을 실행시킬 수 있고, 또한, 카메라 어플리케이션을 실행하여 촬영한 이미지를 이용하여 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(154)에 이미지를 저장할 수 있다.
전자 장치(100)가 갤러리 어플리케이션을 표시한 경우, 사용자는 표시된 적어도 하나 이상의 이미지 중에서 선택한 상대방의 전자 장치에서 표시하려는 이미지를 선택할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 원하는 상대방에게만 표시하려는 본인의 정보를 수정하여 입력할 수 있다. 이로 인해, 선택된 상대방은 사용자가 수정한 문구, 이미지로 사용자의 정보를 확인할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치들 각각 서로 다른 정보가 표시되는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100), 서버(200), 제 1 외부 전자 장치(210), 및 제 2 외부 전자 장치(240)는 하나의 네트워크를 설정할 수 있다. 전자 장치(100)는 유선 또는 무선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 된 서버(200), 제 1 외부 전자 장치(210), 및 제 2 외부 전자 장치(240)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100), 제 1 외부 전자 장치(210), 및 제 2 외부 전자 장치(240)들 중 일부는 상술한 하나의 네트워크 상에서 이탈할 수 있고, 다시 연결될 수 있다. 즉, 상술한 전자 장치들(100, 210, 240)이 모두 한 번에 네트워크에 연결될 수 있고, 어떤 경우에는 일부 전자 장치(100, 210, 240)들만 네트워크를 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 1 에서 상술한 메신저 어플리케이션을 실행 시킨 전자 장치들 사이에서만 상술한 네크워크를 일시적으로 형성할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access) WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 블루투스, NFC(near field communication) 등과 같은 근거리 통신 방법을 포함할 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수정된 정보를 선택된 상대방 정보와 짝지어서 하나의 데이터로 만들어서 서버(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 서버(200)로 전송하는 데이터는, 예를 들면, 사용자의 전화 번호, 선택된 상대방 전화 번호, 및 사용자가 수정한 정보를 포함할 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 사용자의 전화 번호, 제 1 외부 전자 장치(210)의 전화 번호, 및 "ZZZ 차장"(사용자가 수정한 정보)으로 구성된 제 1 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있다. 또한 전자 장치(100)는 전화 번호, 제 2 외부 전자 장치(240)의 전화 번호, 및 "친구야 밥먹자"(사용자가 수정한 정보)로 구성된 제 2 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있다.
서버(200)는 도 1에서 상술한 메신저 어플리케이션을 설치한 전자 장치들(100, 210, 240) 각각이 저장하고 있는 연락처에 대한 정보를 모두 저장할 수 있다. 서버(200)는 사용자로부터 전송 받은 제 1 데이터, 제 2 데이터를 이용하여 서버(200)에 있는 전자 장치들(100, 210, 240) 각각의 연락처에 대한 정보를 업데이트 할 수 있다. 서버(200)는 업데이트 된 정보를 각각의 전자 장치들(210, 24)에 전송할 수 있다. 서버(200)는 연락처에 대한 정보 중에서 업데이트 된 내용만 전자 장치들(210, 240)에 전송할 수 있고, 또는 업데이트 된 전체 연락처를 각각의 전자 장치들(210, 24)에 전송할 수도 있다.
예를 들면, 제 1 외부 전자 장치(210) 또는 제 2 외부 전자 장치(240)가 도 1에서 상술한 메신저 어플리케이션을 실행하게 되면, 메신저 어플리케이션은 서버(200)와 통신하여 서버(200)가 저장하고 있던 업데이트 된 연락처에 대한 정보를 각각 수신 받아서 제 1 외부 전자 장치(210)와 제 2 외부 전자 장치(240)에 기 저장되어 있던 전자 장치(200)의 사용자에 대한 정보를 갱신할 수 있다.
또한, 다른 실시예에 따르면, 메신저 어플리케이션은 제 1 데이터와 제 2 데이터에 해당하는 내용만 각각 수신 받아서 제 1 외부 전자 장치(210)와 제 2 외부 전자 장치(240)에 기 저장되어 있던 전자 장치(200)의 사용자에 대한 정보를 갱신할 수 있다.
구체적으로, 제 1 외부 전자 장치(210)는 전자 장치(200)의 사용자에 대한 종래 정보에 대신하여, 사용자가 제 1 외부 전자 장치(210)에 대하여 입력한 제 1 데이터를 반영하여 "ZZZ 차장"이라는 문구를 사용자에 대한 정보로 표시할 수 있다.
또한, 제 2 외부 전자 장치(240)는 전자 장치(100)의 사용자에 대한 종래 정보에 대신하여, 사용자가 제 2 외부 전자 장치(240)에 대하여 입력한 제 2 데이터를 반영하여 변경된 이미지(241)와"친구야 밥먹자"라는 문구를 사용자에 대한 정보로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 외부 전자 장치(210) 및 제 2 외부 전자 장치(240)는 기존에 저장되어 있던 사용자에 대한 정보는 추후 재사용을 위해 저장할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 원하는 상대방의 전자 장치에서만 보여질 수 있는 정보를 설정할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 상대방에 따라 적응적으로 본인의 정보를 표시할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 개략적인 블록도이다.
도 3를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(310), 프로세서(320), 및 메모리(330)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 도 3에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 3에 도시된 구성들 보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그 보다 적은 구성을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 입력 모듈(예: 터치 패널, 물리 키, 근접 센서, 생체 센서 등) 또는 전원 공급부 등의 구성을 포함하여 구성될 수 있다.
디스플레이(310)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(310)는 도 1의 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 디스플레이(310)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이(310)는 프로세서(320)의 제어에 기반하여 연락처를 표시할 수 있고, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치 등에 기반하여 연락처에 포함된 복수의 목록 중에서 사용자가 원하는 상대방의 선택을 확인할 수 있다. 또한, 디스플레이(310)는 프로세서(320)의 제어에 기반하여 선택된 상대방에 해당하는 외부 전자 장치에서 표시될 수 있는 문구, 이미지 등을 입력할 수 있는 제 1 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
프로세서(320)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(320)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 프로세서(320)는 사용자의 신호 입력에 기반하여 연락처를 디스플레이(310)에 표시하고, 표시된 연락처 목록 중에서 사용자가 원하는 상대방 확인할 수 있다. 또한, 프로세서(320)는 선택된 상대방에 해당하는 외부 전자 장치에 표시될 수 있는 문구, 이미지 등을 제어하는 제 1 사용자 인터페이스를 디스플레이(310)에 표시할 수 있다.
메모리(330)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(330)는, 예를 들면, 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 메모리(330)는 사용자의 입력에 기반하여 생성된 다수의 연락처 목록을 저장할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 상대방과 사용자가 입력한 문구, 또는 이미지를 짝지어서 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(310), 메모리(330) 및 상기 디스플레이(310) 및 메모리(330)와 전기적으로 연결된 프로세서(320)를 포함하고, 상기 프로세서(320)는, 상기 메모리(330)에 저장된 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 상기 디스플레이에 표시하도록 제어하고, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하고, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받고, 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 적어도 하나의 상대방 리스트 중 일부를 하나의 그룹으로 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 하나의 그룹에 속하는 상대방들에 대하여 상기 상대방에게 표시할 정보를 동일하게 짝지어서 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 입력 받은 정보는, 상기 전자 장치 사용자가 상기 선택된 상대방에 대응하는 외부 전자 장치에서 보여지는 이미지 및 문구 중 적어도 하나 일 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 전자 장치의 사용자에 대하여 기 저장된 정보를 이용하여 표시할 정보를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하는 기간을 입력 받아 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 디스플레이(310), 메모리(330) 및 상기 디스플레이(310) 및 메모리(330)와 전기적으로 연결된 프로세서(320)를 포함하고, 상기 프로세서(320)는, 외부 전자 장치에 대응하는 상대방이 상기 전자 장치의 상기 디스플레이에서 표시되도록 입력한 정보를 수신 받고, 상기 메모리에 저장된 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방을 포함하는 연락처를 상기 디스플레이에 표시하는 경우, 상기 수신 받은 정보를 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받거나 또는 상기 외부 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받은 타 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받을 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 수신 받은 정보와 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방에 대하여 상기 메모리에 기 저장된 정보를 함께 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 정보는 상기 전자 장치(100)에 표시되는 기간을 더 포함하고, 상기 프로세서(320)는, 상기 제 2 전자 장치에 대응하는 상대방이 입력한 상기 기간 동안에 상기 수신 받은 정보를 상기 연락처에 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 연락처에 포함된 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방에 대한 상세한 정보를 더 표시하는 경우, 상기 수신 받은 정보와 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방에 대하여 상기 메모리에 기 저장된 정보를 함께 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)에 있어서, 상기 프로세서(320)는, 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방 정보를 상기 연락처에 새롭게 추가하는 경우, 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방이 상기 전자 장치에 표시되도록 입력한 정보를 수신 받아서 상기 연락처에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 4은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 그룹으로 표시된 연락처 목록을 표시하고, 사용자에 의해 선택된 상대방을 표시하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 디스플레이(110)에 연락처(420)를 표시할 수 있다. 도 4의 (a)에서 표시된 연락처(420)는 도 1의 (a)에서 기재한 연락처(120)와 동일한 구성을 포함할 수 있다.
연락처(420)는, 예를 들면, 그룹을 포함하는 목록 형태로 표시될 수 있다. 그룹은, 예를 들면, 복수 개의 개인 연락처를 하나로 묶은 형태일 수 있다. 사용자는 연락처(420)에 표시된 그룹 목록(422) 중에서 적어도 하나 이상의 그룹을 선택할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 사용자는 그룹 목록(422)에 표시된 체크 박스(430)를 선택하여 원하는 그룹을 선택할 수 있다. 그러나, 사용자가 원하는 그룹를 선택하는 방법은 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 사용자는 도 1에서 상술한 제 1 사용자 인터페이스(150)를 이용하여 선택한 그룹에 해당하는 외부 전자 장치에서 표시될 수 있는 사용자의 정보를 입력할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방 그룹을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치들 각각 동일한 정보가 표시되는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100), 서버(200), 제 1 외부 전자 장치(510), 및 제 2 외부 전자 장치(540)는 하나의 네트워크를 설정할 수 있다. 전자 장치(100)는 유선 또는 무선 통신을 이용하여 네트워크에 연결 된 서버(200), 제 1 외부 전자 장치(510), 및 제 2 외부 전자 장치(540)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수정된 정보를 선택된 상대방 그룹의 정보와 짝지어서 하나의 데이터로 만들어서 서버(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 서버(200)로 전송하는 데이터는, 예를 들면, 사용자의 전화 번호, 선택된 상대방 그룹에 속한 개개인의 전화 번호들, 및 사용자가 수정한 정보를 포함할 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 전화 번호, 선택한 그룹에 속한 제 1 외부 전자 장치(510)의 전화 번호, 제 2 외부 전자 장치(540)의 전화 번호, 및 "친구야 밥먹자"(사용자가 수정한 정보)로 구성된 제 3 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있다.
서버(200)는 전송 받은 제 3 데이터를 제 1 외부 전자 장치(510) 및 제 2 외부 전자 장치(540)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 외부 전자 장치(510) 또는 제 2 외부 전자 장치(540)가 도 1에서 상술한 메신저 어플리케이션을 실행하게 되면, 메신저 어플리케이션은 서버(200)와 통신하여 서버(200)가 저장하고 있던 제 3 데이터를 수신 받아서 제 1 외부 전자 장치(510)와 제 2 외부 전자 장치(540)에 기 저장되어 있던 전자 장치(100)에 대응하는 사용자에 대한 정보를 갱신할 수 있다.
구체적으로, 제 1 외부 전자 장치(510) 및 제 2 외부 전자 장치(540)는 전자 장치(100)의 사용자에 대한 종래 정보에 대신하여, 사용자가 제 1 외부 전자 장치(510)와 제 2 외부 전자 장치(540)가 속한 그룹에 대하여 입력한 제 3 데이터를 반영하여 "친구야 밥먹자"를 사용자에 대한 정보로 표시할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 원하는 상대방 그룹의 전자 장치들에서는 모두 공통적으로 보여질 수 있는 정보를 설정할 수 있다. 이로 인해, 사용자는 상대방 그룹에 따라 적응적으로 본인의 정보를 표시할 수 있다.
도 6는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 문구를 입력하는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6를 참조하면, 전자 장치(100)는 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 정보를 수정할 수 있는 제 1 사용자 인터페이스(150)를 표시할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(150)는 사용자 이름(151), 전화 번호(152), 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(153), 및 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(154)을 표시할 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(150)의 구성 요소 중 사용자 이름(151), 전화 번호(152), 및 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(154)은 도 1에서 설명하였으므로 상세한 설명은 생략한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(153)을 선택하는 입력 신호에 기반하여, 예를 들면, 문자를 입력하는 문자 입력 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자는 문자 입력 사용자 인터페이스를 이용하여 선택한 상대방()에게 표시하려는 문구를 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 "#이름#, 친구야 밥먹자"라는 문구를 입력할 수 있다. 전자 장치(100)는 사용자가 입력한 상기 문구를 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 수 있다. 이 때, 전자 장치(100)는 "##" 기호를 인식하여 사용자가 입력한 문구와 함께 저장할 수 있다. "##"기호는, 예를 들면, "#"과 "#"사이에 입력된 문자에 해당하는 사용자 정보를 메모리(330)에서 읽어 들인 후 저장하는 의미일 수 있다.
예를 들어, 도 6과 같이 "#"와 "#"사이에 "이름"이 입력된 경우, 전자 장치(100)는 메모리(330)에 기 저장되어 있던 사용자 정보 중 이름에 해당하는 정보를 읽어 들이고, "친구야 밥먹자"와 함께 선택된 연락처와 짝지어서 저장할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, "#"와 "#"사이에 "전화 번호"가 입력된 경우, 전자 장치(100)는 메모리(330)에 기 저장되어 있는 사용자 정보 중 전화 번호를 읽어 들일 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 선택된 상대방 정보와 짝지어서 저장할 문구를 입력할 때, 기한을 정하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 선택된 상대방 정보와 매칭하여 저장할 정보를 수정할 수 있는 제 2 사용자 인터페이스(710)를 표시할 수 있다. 제 2 사용자 인터페이스(710)는 사용자 이름(711), 전화 번호(712), 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(713), 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(715), 및 입력한 내용을 표시하는 기간을 입력하는 영역(714)을 표시할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스(710)의 구성 요소 중 사용자 이름(711), 전화 번호(712), 상대방에게 보여지는 문구를 입력하는 영역(713), 상대방에 보여지는 이미지를 입력하는 영역(715)은 제 1 사용자 인터페이스와 유사하여 상세한 설명은 생략한다.
도 7의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 입력한 내용을 표시하는 기간을 입력하는 영역(714)을 선택하는 사용자 입력 신호에 기반하여 기간을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스(720)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 달력과 유사한 형태의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
사용자는 기간을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스(720)를 이용하여 입력한 정보들(예: 이미지, 문구 중 적어도 하나)이 선택한 상대방의 전자 장치에서 표시되길 원하는 기한을 설정할 수 있다. 전자 장치(100)는 설정된 기간 동안에는 종래 저장하고 있던 사용자 정보와 더불어 선택된 상대방과 짝지어서 입력한 사용자 정보를 저장하고, 서버에 전송할 수 있다.
따라서, 사용자가 선택한 상대방의 전자 장치는 상기 기간 동안에는 변경된 사용자의 정보를 표시하고, 상기 기간 전, 후로는 변경되지 않은 사용자의 정보를 표시할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 상대방을 선택하고 사용자 정보를 변경한 경우, 외부 전자 장치가 복수 개의 사용자 정보를 표시하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100), 서버(200), 제 1 외부 전자 장치(810), 및 제 2 외부 전자 장치(840)는 하나의 네트워크를 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수정된 정보를 선택된 상대방 정보와 짝지어서 하나의 데이터로 만들어서 서버(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)가 서버(200)로 전송하는 데이터는, 예를 들면, 사용자의 전화 번호, 선택된 상대방 전화 번호, 및 사용자가 수정한 정보를 포함할 수 있다.
구체적으로, 전자 장치(100)는 사용자의 전화 번호, 제 1 외부 전자 장치(810)의 전화 번호, 및 "ZZZ 차장"(사용자가 수정한 정보)으로 구성된 제 1 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있다. 또한 전자 장치(100)는 전화 번호, 제 2 외부 전자 장치(840)의 전화 번호, 및 "친구야 밥먹자"(사용자가 수정한 정보)로 구성된 제 2 데이터를 서버(200)로 전송할 수 있다.
서버(200)는 도 2에서 상술한 바와 같이, 제 1 데이터, 제 2 데이터에 포함된 내용을 서버(200)에 저장된 연락처에 대한 정보를 업데이트하고, 업데이트 된 연락처에 대한 정보를 각각의 전자 장치들(810, 840)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(200)는 전송 받은 제 1 데이터를 제 1 외부 전자 장치(810)로 전송하고, 제 2 데이터를 제 2 외부 전자 장치(840)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 서버(200)로부터 데이터를 전송 받은 외부 전자 장치는 종래에 저장된 정보와 수선된 데이터에 포함된 정보를 함께 표시할 수 있다.
제 1 외부 전자 장치(810)는 전자 장치(100)의 사용자에 대한 종래 정보에 대신하여, 사용자가 제 1 외부 전자 장치(810)에 대하여 입력한 제 1 데이터를 반영하여 "ZZZ 차장"을 사용자에 대한 정보로 표시할 수 있다.
제 2 외부 전자 장치(840)는 전자 장치(100)의 사용자에 대한 종래 정보와 함께, 사용자가 제 2 외부 전자 장치(840)에 대하여 입력한 제 2 데이터를 반영하여 "친구 ZZZ", 및 "친구야 밥먹자"를 사용자에 대한 정보로 동시에 표시할 수 있다. 즉, 제 2 외부 전자 장치(840)는 종래 제 2 외부 장치(840)의 사용자가 전자 장치(100)의 사용자에 대한 정보로 입력한 "친구 ZZZ"와 전자 장치(100)의 사용자가 입력한 "친구야 밥먹자"를 동시에 표시할 수 있다.
이와 같이, 사용자는 원하는 상대방의 전자 장치에서만 보여질 수 있는 정보를 설정할 수 있다. 이 때, 상대방의 전자 장치는 종래 저장되어 있던 사용자에 대한 정보와 새로 입력 받은 사용자에 대한 정보를 함께 표시할 수도 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 수신된 데이터에 기반하여 연락처의 정보를 변경하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 9의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 연락처에 저장된 상대방의 상세한 정보를 표시하는 제 3 사용자 인터페이스(910)를 표시할 수 있다. 제 3 사용자 인터페이스(910)는, 예를 들면, 상대방 이미지(914), 상대방 이름(911), 상대방 전화번호(912), 및 상대방을 나타내는 문구(913)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 서버(200)로부터 상술한 제 1 데이터 또는 제 2 데이터와 같이 상대방이 변경한 정보를 포함하는 데이터를 수신하면, 제 3 사용자 인터페이스(910)에 정보를 추가하거나, 변경하여 표시할 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 수신된 상대방의 상세한 정보를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수신된 상대방 이미지(914)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 종래에 있던 이미지(914)위에 중첩하여 수신 받은 이미지(914)를 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 수신된 상대방을 나타내는 문구(913)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 종래에 있던 상대방을 나타내는 문구(913)와 동시에 또는 순차적으로 수신 받은 상대방을 나타내는 문구(913)를 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 본인이 저장한 상대방에 대한 정보와 상대방이 직접 입력한 정보를 동시에 확인할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 새롭게 연락처에 상대방을 추가한 경우, 수신된 데이터에 기반하여 연락처의 정보를 변경하는 상황을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 전자 장치(100)는 연락처에 새롭게 상대방의 상세한 정보를 입력하는 제 4 사용자 인터페이스(1010)를 표시할 수 있다. 제 4 사용자 인터페이스(1010)는, 예를 들면, 상대방 이미지(1014), 상대방 이름(1011), 상대방 전화번호(1012), 및 상대방을 나타내는 문구(1013)를 입력하는 구성 요소들을 포함할 수 있다.
사용자는 제 4 사용자 인터페이스(1010)를 이용하여 새로 추가하고 싶은 상대방의 상세한 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이름(1011), 전화 번호(1012)를 입력할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100)는 서버와 통신하여 상술한 제 1 데이터 또는 제 2 데이터와 같이 상대방이 변경한 정보를 포함하는 데이터를 수신하면, 제 3 사용자 인터페이스(910)에 수신된 정보를 추가하거나, 변경하여 표시할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 전자 장치(100)는 수신된 상대방의 상세한 정보를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 수신된 상대방 이미지(1014)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 종래에 있던 이미지(1014)위에 중첩하여 수신 받은 이미지(1014)를 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(100)는 수신된 상대방을 나타내는 문구(1013)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상대방을 나타내는 문구를 입력하는 영역(1013)에 내용이 입력되지 않은 경우, 수신 받은 상대방을 나타내는 문구(1013)를 표시할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(100)는 서버(200)와 통신하여 서버에 저장된 정보를 이용하여 동일한 어플리케이션을 사용하는 사용자들의 정보를 갱신하여 사용자들이 항상 최신의 정보를 볼 수 있도록 유지할 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 연락처에서 상대방이 선택되고, 선택된 상대방 정보와 함께 표시할 정보를 수신 받아 저장하는 흐름도이다.
동작 1110을 참조하면, 전자 장치(100)은 연락처를 표시할 수 있다. 연락처()는, 예를 들면, 목록 형태로 저장되어 있는 전화번호 또는 이메일 주소 등을 표시할 수 있다. 연락처는 전자 장치()의 제조사가 전자 장치(100) 제조 시에 기본적으로 설치하는 어플리케이션일 수 있다. 또한, 연락처는 사용자가 다운로드 받아서 설치하는 메신저 어플리케이션 또는 SNS 어플리케이션에서 생성한 상대방 목록 일 수 있다.
동작 1120을 참조하면, 전자 장치(100)는 연락처에 표시된 상대방 목록 중에서 적어도 하나 이상의 상대방을 선택하는 신호에 기반하여 선택된 상대방을 확인할 수 있다.
동작 1130을 참조하면, 전자 장치(100)는 선택된 상대방()에 해당하는 외부 전자 장치에서 표시될 수 있는 정보를 입력 받을 수 있다.
동작 1140을 참조하면, 전자 장치(100)는 입력 받은 정보와 선택된 상대방의 정보를 짝지어서 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상대방의 전화 번호와 입력 받은 상대방에게 보여지는 문구를 짝지어서 저장할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 사용자는 원하는 상대방 에게만 표시하려는 정보를 수정하여 입력할 수 있다. 이로 인해, 선택된 상대방은 외부 전자 장치를 통해 사용자가 수정한 문구, 및 이미지로 사용자의 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법은, 적어도 하나의 상대방 리스트를 포함하는 연락처를 표시하는 동작, 외부 입력 신호에 기반하여 상기 상대방 리스트 중 선택된 상대방을 확인하는 동작, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받는 동작 및 상기 선택된 상대방과 상기 입력 받은 정보를 짝지어서 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법에 있어서, 상기 입력 받은 정보는, 상기 전자 장치(100) 사용자가 상기 선택된 상대방에 대응하는 외부 전자 장치에서 보여지는 이미지 및 문구 중 적어도 하나일 수 있다
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법에 있어서, 상기 선택된 상대방에게 표시할 정보를 입력 받는 동작은, 기 저장된 사용자의 정보를 이용하여 표시할 정보를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법은, 외부 전자 장치에 대응하는 상대방이 상기 전자 장치에서 표시되도록 입력한 정보를 수신 받는 동작 및 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방을 포함하는 연락처를 표시하는 경우, 상기 수신 받은 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법에 있어서, 외부 전자 장치에 대응하는 상대방이 상기 전자 장치에서 표시되도록 입력한 정보를 수신 받는 동작은, 상기 외부 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받거나, 또는 상기 외부 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받은 타 전자 장치로부터 상기 정보를 수신 받는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법에 있어서, 상기 수신 받은 정보를 표시하는 동작은, 상기 수신 받은 정보와 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방에 대하여 기 저장된 정보를 함께 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(100) 제어 방법에 있어서, 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방 정보를 상기 연락처에 새롭게 추가하는 경우, 상기 외부 전자 장치에 대응하는 상대방이 상기 전자 장치(100)에 표시되도록 입력한 정보를 수신 받아서 상기 연락처에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 12를 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(1200) 내의 전자 장치(1201)가 기재된다. 전자 장치(1200)는 도 1의 전자 장치(100)를 포함할 수 있다. 전자 장치(1201)는 버스(1210), 프로세서(1220), 메모리(1230), 입출력 인터페이스(1250), 디스플레이(1260), 및 통신 인터페이스(1270)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(1210)는 구성요소들(1210-1270)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(1220)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(1220)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(1230)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(1230)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(1230)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(1240)을 저장할 수 있다. 프로그램(1240)은, 예를 들면, 커널(1241), 미들웨어(1243), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(1245), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(1247) 등을 포함할 수 있다. 커널(1241), 미들웨어(1243), 또는 API(1245)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(1241)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(1243), API(1245), 또는 어플리케이션 프로그램(1247))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(1210), 프로세서(1220), 또는 메모리(1230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(1241)은 미들웨어(1243), API(1245), 또는 어플리케이션 프로그램(1247)에서 전자 장치(1201)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(1243)는, 예를 들면, API(1245) 또는 어플리케이션 프로그램(1247)이 커널(1241)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(1243)는 어플리케이션 프로그램(1247)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(1243)는 어플리케이션 프로그램(1247) 중 적어도 하나에 전자 장치(1201)의 시스템 리소스(예: 버스(1210), 프로세서(1220), 또는 메모리(1230) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(1245)는 어플리케이션(1247)이 커널(1241) 또는 미들웨어(1243)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(1250)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(1201)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(1201)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(1260)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(1260)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(1260)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(1270)는, 예를 들면, 전자 장치(1201)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(1202), 제 2 외부 전자 장치(1204), 또는 서버(1206)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(1270)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(1262)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(1204) 또는 서버(1206))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(1262)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(1202, 1204) 각각은 전자 장치(1201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(1202,1204), 또는 서버(1206)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(1201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 또는 서버(1206))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 또는 서버(1206))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(1201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1201)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1301)의 블록도이다. 전자 장치(1301)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(100) 및 도 12에 도시된 전자 장치(1201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1301)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1310), 통신 모듈(1320), (가입자 식별 모듈(1324), 메모리(1330), 센서 모듈(1340), 입력 장치(1350), 디스플레이(1360), 인터페이스(1370), 오디오 모듈(1380), 카메라 모듈(1391), 전력 관리 모듈(1395), 배터리(1396), 인디케이터(1397), 및 모터(1398)를 포함할 수 있다. 프로세서(1310)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1310)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1310)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1310)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1310)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1321))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1310) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(1320)(예: 통신 인터페이스(1270))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1320)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327), NFC 모듈(1328) 및 RF 모듈(1329)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(1321)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1324)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 프로세서(1310)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327) 또는 NFC 모듈(1328) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(1329)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1329)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1321), WiFi 모듈(1323), 블루투스 모듈(1325), GNSS 모듈(1327) 또는 NFC 모듈(1328) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(1324)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1330)(예: 메모리(1230), 메모리(330))는, 예를 들면, 내장 메모리(1332) 또는 외장 메모리(1334)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1332)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(1334)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(1334)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1301)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1301)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 제스처 센서(1340A), 자이로 센서(1340B), 기압 센서(1340C), 마그네틱 센서(1340D), 가속도 센서(1340E), 그립 센서(1340F), 근접 센서(1340G), 컬러(color) 센서(1340H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1340I), 온/습도 센서(1340J), 조도 센서(1340K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1340M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1340)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1301)는 프로세서(1310)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1340)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1310)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1340)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1350)는, 예를 들면, 터치 패널(1352), (디지털) 펜 센서(1354), 키(1356), 또는 초음파 입력 장치(1358)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1352)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1352)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1352)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(1354)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(1356)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1358)는 마이크(예: 마이크(1388))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1360)(예: 디스플레이(1260), 디스플레이(310))는 패널(1362), 홀로그램 장치(1364), 프로젝터(1366), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(1362)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(1362)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(1362)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(1352)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(1352)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(1364)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1366)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1301)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(1370)는, 예를 들면, HDMI(1372), USB(1374), 광 인터페이스(optical interface)(1376), 또는 D-sub(D-subminiature)(1378)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1370)는, 예를 들면, 도 12에 도시된 통신 인터페이스(1270)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1370)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1380)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 12 에 도시된 입출력 인터페이스(1245)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1380)은, 예를 들면, 스피커(1382), 리시버(1384), 이어폰(1386), 또는 마이크(1388) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(1391)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(1395)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1396)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1396)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(1397)는 전자 장치(1301) 또는 그 일부(예: 프로세서(1310))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1398)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(1301)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(1301))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1410)(예: 프로그램(1240))은 전자 장치(예: 전자 장치(1201), 전자 장치(100))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(1247))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(1410)은 커널(1420)(예: 커널(1241)), 미들웨어(1430)(예: 미들웨어(1243)), (API(1460)(예: API(1245)), 및/또는 어플리케이션(1470)(예: 어플리케이션 프로그램(1247))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1202, 1204), 서버(1206) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1420)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1421) 및/또는 디바이스 드라이버(1423)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1421)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1421)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1423)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1470)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(1460)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1470)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1430) 는 런타임 라이브러리(1435), 어플리케이션 매니저(1441), 윈도우 매니저(1442), 멀티미디어 매니저(1443), 리소스 매니저(1444), 파워 매니저(1445), 데이터베이스 매니저(1446), 패키지 매니저(1447), 커넥티비티 매니저(1448), 노티피케이션 매니저(1449), 로케이션 매니저(1450), 그래픽 매니저(1451), 또는 시큐리티 매니저(1452) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1435)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1435)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(1441)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1442)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1443)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1444)는 어플리케이션(1470)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1445)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(1445)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1446)는, 예를 들면, 어플리케이션(1470)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1447)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(1448)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1449)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1450)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1451)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1452)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1430)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1430)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(1430)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(1460)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1470)은, 예를 들면, 홈(1471), 다이얼러(1472), SMS/MMS(1473), IM(instant message)(1474), 브라우저(1475), 카메라(1476), 알람(1477), 컨택트(1478), 음성 다이얼(1479), 이메일(1480), 달력(1481), 미디어 플레이어(1482), 앨범(1483), 와치(1484), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1470)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1410)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(1310), 프로세서(320)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(1230), 메모리(330))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(1220), 프로세서(320))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
310: 디스플레이
320: 프로세서
330: 메모리

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 디스플레이 및 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서; 를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 인스트럭션들을 실행 시에,
    복수개의 전자 장치들에 상응하는 복수개의 연락처들을 각각 지시하는 복수개의 객체들을 포함하는 연락처 목록을 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 복수개의 객체들 중에서 적어도 하나의 객체를 선택하는 제1 입력을 수신하고,
    상기 제1 입력에 기초하여, 상기 선택된 적어도 하나의 객체에 의해 지시되는 적어도 하나의 연락처에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수개의 전자 장치들 중에서 상기 적어도 하나의 연락처에 상응하는 적어도 하나의 전자 장치에 표시될 내용을 입력하기 위한 제1 영역 및 상기 적어도 하나의 전자 장치에서 상기 내용의 표시가 유지되는 표시 기간을 설정하기 위한 제2 영역을 포함하고,
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나에 대한 적어도 하나의 제2 입력에 기초하여, 상기 내용 및 상기 표시 기간에 대한 정보를 서버로 전송하도록 구성되고,
    상기 내용은 서버를 통해서 상기 정보를 수신한 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에 표시되고, 상기 표시 기간이 경과한 이후에는 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에서 다른 내용으로 전환되는 것이며,
    상기 다른 내용은 상기 복수개의 전자 장치들이 표시하는 연락처 목록 내에서 표시되는 것인 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 연락처 목록을 적어도 하나의 그룹으로 표시하도록 구성된 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    제1 내용 및 제2 내용을 포함하는 입력 내용을 식별하고,
    상기 제2 내용을 상기 적어도 하나의 전자 장치에 표시될 상기 내용으로 식별하도록 구성된 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 내용은 상기 적어도 하나의 연락처의 이름 또는 전화번호를 포함하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메모리에 상기 적어도 하나의 연락처와 연관하여 상기 제1 내용 및 상기 제2 내용을 포함하는 정보를 저장하도록 구성된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 내용은 문구 또는 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 전자 장치 제어 방법에 있어서,
    복수 개의 전자 장치들에 상응하는 복수개의 연락처들을 각각 지시하는 복수개의 객체들을 포함하는 연락처 목록을 표시하는 동작;
    상기 복수개의 객체들 중에서 적어도 하나의 객체를 선택하는 제1 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 입력에 기초하여, 상기 선택된 적어도 하나의 객체에 의해 지시되는 적어도 하나의 연락처에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동작으로서, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수개의 전자 장치들 중에서 상기 적어도 하나의 연락처에 상응하는 적어도 하나의 전자 장치에 표시될 내용을 입력하기 위한 제1 영역 및 상기 적어도 하나의 전자 장치에서 상기 내용의 표시가 유지되는 표시 기간을 설정하기 위한 제2 영역을 포함하고; 및
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나에 대한 적어도 하나의 제2 입력에 기초하여, 상기 내용 및 상기 표시 기간에 대한 정보를 서버로 전송하는 동작을 포함하고.
    상기 내용은 서버를 통해서 상기 정보를 수신한 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에 표시되고, 상기 표시 기간이 경과한 이후에는 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에서 다른 내용으로 전환되는 것이며,
    상기 다른 내용은 상기 복수개의 전자 장치들이 표시하는 연락처 목록 내에서 표시되는 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    제1 내용 및 제2 내용을 포함하는 입력 내용을 식별하는 동작; 및
    상기 제2 내용을 상기 적어도 하나의 전자 장치에 표시될 상기 내용으로 식별하는 동작을 더 포함하는 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 내용은 상기 적어도 하나의 연락처의 이름 또는 전화번호를 포함하는 제어 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 전자 장치 제어 방법을 수행하는 명령어들을 저장하는 기록 매체에 있어서,
    복수 개의 전자 장치들에 상응하는 복수개의 연락처들을 각각 지시하는 복수개의 객체들을 포함하는 연락처 목록을 표시하는 동작;
    상기 복수개의 객체들 중에서 적어도 하나의 객체를 선택하는 제1 입력을 수신하는 동작;
    상기 제1 입력에 기초하여, 상기 선택된 적어도 하나의 객체에 의해 지시되는 적어도 하나의 연락처에 대한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동작으로서, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수개의 전자 장치들 중에서 상기 적어도 하나의 연락처에 상응하는 적어도 하나의 전자 장치에 표시될 내용을 입력하기 위한 제1 영역 및 상기 적어도 하나의 전자 장치에서 상기 내용의 표시가 유지되는 표시 기간을 설정하기 위한 제2 영역을 포함하고; 및
    상기 제1 영역 또는 상기 제2 영역 중 적어도 하나에 대한 적어도 하나의 제2 입력에 기초하여, 상기 내용 및 상기 표시 기간에 대한 정보를 서버로 전송하는 동작을 포함하는 방법을 수행하기 위한 명령어들을 저장하며,
    상기 내용은 서버를 통해서 상기 정보를 수신한 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에 표시되고, 상기 표시 기간이 경과한 이후에는 상기 적어도 하나의 전자 장치가 표시하는 연락처 목록 내에서 다른 내용으로 전환되는 것이며,
    상기 다른 내용은 상기 복수개의 전자 장치들이 표시하는 연락처 목록 내에서 표시되는 것인 기록 매체.
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