KR102563097B1 - 뉴럴 네트워크를 이용하는 뷰티 서비스를 위한 온라인 결제 시스템 - Google Patents

뉴럴 네트워크를 이용하는 뷰티 서비스를 위한 온라인 결제 시스템 Download PDF

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KR102563097B1
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beauty service
customer terminal
service shop
shop
final
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이수훈
동현서
안기준
김석주
나진영
이정열
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주식회사 오리진뷰티
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Abstract

본 개시의 실시예들은 온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법을 제공하며, 온라인 결제 방법은, 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신하는 단계, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하는 단계, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하는 단계, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하는 단계, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하는 단계, 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하는 단계 및 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하는 단계를 포함하는 온라인 결제 방법을 제공한다.

Description

뉴럴 네트워크를 이용하는 뷰티 서비스를 위한 온라인 결제 시스템{ ONLINE PAYMENT SYSTEM FOR BEUTY SERVICE USING NEURAL NETWORKS}
본 개시의 실시예들은 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템에 대한 것으로서, 보다 구체적으로, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 소정의 거리 이내에 위치하며 고객 단말이 원하는 컨셉의 뷰티 서비스 샵을 검색하고 해당 뷰티 서비스 샵에 주문 및 결제를 요청하고 마일리지를 적립할 수 있는 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템에 대한 것이다.
뷰티산업은 한국경제의 지속적인 신 성장 원동력으로 각광받고 있으며, 해외에서는 한류콘텐츠의 인기와 함께 지속적인 부가가치 창출이 가능한 높은 잠재성을 지닌 산업이다. 이미 뷰티산업 범위에 포함되어 있는 뷰티제조산업의 경우에는 한국 화장품 및 미용기기, 각종 미용용품 등이 해외로 많이 수출되고 있으며, 해외 진출 국가도 점차 확대되고 있는 추세이다. 또한 뷰티연관산업인 의료, 관광, 패션, 식품 등에서도 외래방한객의 수요의 증가와 해외의 다양한 국가에서 한국의 패션과 식품 등의 이용이 점차 증가함으로써 한국에 대한 긍정적인 인식을 형성하는데 많은 공헌을 하고 있다.
이러한 뷰티 서비스 수요에 따라 프렌차이즈형 뷰티 서비스 샵부터 시작해 고유의 특징을 가지는 개인 뷰티 서비스 샵 등 여러 유형의 뷰티 서비스 샵이 생겨나고 있다.
수요에 따라 뷰티 서비스 샵의 수가 급증하는 만큼 뷰티 서비스 샵들 간의 경쟁도 치열해지고 있다. 프렌차이즈형 뷰티 서비스 샵들은 대기업 기반으로 운영이 되므로, 기업 차원에서 전국 단위의 대규모 마케팅 및 고객 유치를 할 수 있다. 반면, 작은 골목 사이에 위치한 개인 뷰티 서비스 샵들은 소규모로 운영되며 개인의 경영 실력 및 자금의 규모가 프렌차이즈형 뷰티 서비스 샵들에 비하여 작기 때문에, 개인 뷰티 서비스 샵에 대한 적극적인 홍보를 하거나 표준화된 시스템을 도입하기 어려운 상황이다. 특히, 개인 뷰티 서비스 샵들의 각 특성을 홍보하고 바로 주문 및 결제 시스템으로 연결시키며 단골 고객으로 유치하여 락인 효과를 누릴 수 있는 체계적인 시스템이 필요한 실정이다.
본 개시의 실시예들은, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 소정의 거리 이내에 위치하며 고객 단말이 원하는 컨셉의 뷰티 서비스 샵을 검색하고 해당 뷰티 서비스 샵에 주문 및 결제를 요청하고 마일리지를 적립할 수 있는 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템을 제공할 수 있다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은, 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신하는 단계, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하는 단계, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하는 단계, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하는 단계, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하는 단계, 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하는 단계, 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하는 단계, 및 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 마일리지는,
아래의 수학식
에 따라 결정되고,
round( )는 1의 자리에서 반올림하는 함수이며, x는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액이고, k는 고객 단말의 위치 정보이며, A(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수이며, y는 최종 뷰티 서비스 샵의 평점이고, B(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점이며, G(x)는 최종 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그와 선호 태그의 매칭 비율이다.
일 실시예에서, 온라인 결제 방법의 마일리지를 적립하는 단계는, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하는 단계, 및 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 방법은, 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
아래의 수학식
에 따라 결정되며,
max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, a는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, b는 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, c는 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, d는 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, N은 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값이다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 샵 태그는, 로스팅, 드립뷰티 서비스, 리버뷰, 시티뷰, 포레스트뷰, 통창, 베이커리, 케이크, 기타 디저트, 코지, 앤틱, 모던, 미드센츄리, 레트로, 빈티지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 온라인 결제 서버는 적어도 하나의 프로세서, 메모리, 및 운영자 단말 및 고객 단말과 통신하는 통신부를 포함하고, 프로세스는, 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하도록 통신부를 제어하고, 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하도록 통신부를 제어하고, 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면, 온라인 결제 시스템은 둘 이상의 운영자 단말, 하나 이상의 고객 단말, 및 온라인 결제 서버를 포함하고, 온라인 결제 서버는, 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신하고, 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하고, 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신하고, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하고, 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하고, 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하고, 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립할 수 있다.
일 실시예에서, 본 개시는 하드웨어와 결합되어 전술한 온라인 결제 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 본 개시는 하드웨어와 결합되어 전술한 온라인 결제 방법을 실행시키기는 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 본 개시의 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템은 작은 골목 사이에 위치한 개인 뷰티 서비스 샵들을 하나의 플랫폼에서 각 뷰티 서비스 샵들의 특성을 기준으로 홍보할 수 있도록 하여 효율적으로 고객을 유치할 수 있다.
또한, 본 개시의 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템은 바로 주문 및 결제 시스템으로 연결시키며, 주문 횟수에 따른 추가 마일리지를 제공하여 단골 고객으로 유치할 수 있어 락인 효과를 누릴 수 있는 체계적인 시스템을 제공할 수 있다.
실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 위치 정보를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 방문 횟수 및 보유 마일리지를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
본 개시는 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 소정의 거리 이내에 위치하며 고객 단말이 원하는 컨셉의 뷰티 서비스 샵을 검색하고 해당 뷰티 서비스 샵에 주문 및 결제를 요청하고 마일리지를 적립할 수 있는 온라인 결제 서버 및 그 방법, 그리고 온라인 결제 시스템을 제공할 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신하는 단계(S101)를 포함할 수 있다. 여기서 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말로부터 수신되는 위치 좌표를 나타낸다. 일 예시로, 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말이 실제 위치하는 장소의 좌표를 지시할 수 있다. 다른 예시로, 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말이 설정한 장소의 좌표를 나타낼 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하는 단계(S102)를 포함할 수 있다. 여기서 소정의 거리는 고객 단말에 의해 설정될 수도 있고, 또는 온라인 결제 서버에 의해 미리 설정된 거리일 수도 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치 정보로부터 10m 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치에 기초하여 소정의 이동 시간 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치로부터 이동 시간이 10분 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 여기서 소정의 이동 시간은 고객 단말에 의해 설정될 수도 있고, 또는 온라인 결제 서버에 의해 미리 설정된 시간일 수도 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하는 단계(S103)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 샵 태그는, 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리 또는 슈링크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버는 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그를 포함하는 데이터베이스를 저장할 수 있다. 다른 실시예에서, 온라인 결제 서버는 타 서버로부터 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 수신하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 선택하여 고객 단말에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하는 단계(S104)를 포함할 수 있다. 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그는 뷰티 서비스 샵 태그에 대응하는 태그 중 선택될 수 있다. 또한, 고객 단말로부터 수신되는 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그는 하나 이상의 태그를 포함할 수 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그로 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크를 지시하는 태그를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말에 출력될 수 있도록 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크를 포함하는 뷰티 서비스 샵 태그를 송신하고, 고객 단말은 뷰티 서비스 샵 태그의 종류를 고객 단말 상에 출력하여 고객으로부터 뷰티 서비스 샵 태그 중에서 선호 태그를 입력 받고, 선호 태그를 온라인 결제 서버에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하는 단계(S105) 및 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신하는 단계(S106)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 복수 개의 선호 태그를 수신하는 경우, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 복수 개의 선호 태그 중 어느 하나의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 생성한 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신할 수 있다.
다른 실시예에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 복수 개의 선호 태그를 수신하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 복수 개의 선호 태그 중 어느 하나의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵이 미리 설정한 임계치를 초과하는 경우, 고객 단말로부터 수신한 복수 개의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그의 개수가 복수 개 존재하는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성할 수 있다. 그리고 온라인 결제 서버는 생성한 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신할 수 있다.
다른 실시예에서, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트 및 선호 태그를 기초로 뉴럴 네트워크 모델을 이용하여 추천 뷰티 서비스 샵을 추천하는 동작을 더 포함할 수 있다. 뉴럴 네트워크 모델은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 포함할 수 있다. 여기서, 학습 뷰티 서비스 샵 리스트 및 학습 선호 태그로 구성된 각각의 학습 데이터는 상기 뉴럴 네트워크 모델의 상기 입력 레이어에 입력되어 상기 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 통과하여 출력 벡터를 출력하고, 상기 출력 벡터는 상기 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력되고, 상기 손실함수 레이어는 상기 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력하고, 상기 뉴럴 네트워크 모델의 파라미터는 상기 손실값이 작아지는 방향으로 학습될 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하는 단계(S107)를 포함할 수 있다. 고객 단말로부터 수신된 최종 뷰티 서비스 샵은 후보 뷰티 서비스 샵 리스트 중에서 선택된 뷰티 서비스 샵을 지시한다. 즉, 온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 고객이 방문하고자 하는 뷰티 서비스 샵을 지시하는 최종 뷰티 서비스 샵을 수신할 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하는 단계(S108)를 포함할 수 있다. 서비스 정보를 수신한 고객 단말은 고객 단말의 출력부를 통해 서비스 정보를 출력하고, 고객 단말의 사용자로부터 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스 중 희망하는 서비스에 대한 구매 요청을 입력 받을 수 있다. 고객 단말은 고객 단말의 사용자로부터 입력 받은 서비스에 대한 구매 요청을 기초로 구매 요청 메시지를 생성하고, 생성된 구매 요청 메시지를 온라인 결제 서버에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은, 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신할 수 있다. 구매 요청 메시지는 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스에 대한 구매 요청을 지시한다. 온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은, 고객 단말로부터 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하는 단계(S109)를 포함할 수 있다.
온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법은 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하는 단계(S110)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 마일리지는,
아래의 수학식
에 따라 결정되고,
round( )는 1의 자리에서 반올림하는 함수이며, x는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액이고, k는 고객 단말의 위치 정보이며, A(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수이며, y는 최종 뷰티 서비스 샵의 평점이고, B(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점이며, G(x)는 최종 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그와 선호 태그의 매칭 비율이다.
이에 따라, 마일리지는 최종 뷰티 서비스 샵에서의 결제 금액 뿐만 아니라, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점의 복합적 요소를 고려하여 적립할 수 있으므로, 해당 지역의 뷰티 서비스 샵 분포 및 특성에 기초하여 마일리지 적립 비율을 적절하게 조절할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 방법의 마일리지를 적립하는 단계는, 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하는 단계, 및 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보는 온라인 결제 서버를 통해 고객 단말이 최종 뷰티 서비스 샵에 방문하고 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스에서 결제한 횟수를 지시한다.
일 예시로, 온라인 결제 서버가 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 20회이고 제1 임계치가 20인 경우, 온라인 결제 서버는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립할 수 있다.
다른 실시예에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 데이터베이스에 저장하고 있고, 저장된 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수에 기초하여 마일리지의 가산 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 방법은, 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 예시로, 온라인 결제 서버가 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 40회이고 제2 임계치가 40인 경우, 온라인 결제 서버는 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
아래의 수학식
에 따라 결정되며,
max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, a는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, b는 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, c는 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, d는 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, N은 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값이다.
이에 따라, 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은 고객 단말이 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액, 방문 횟수, 적립 마일리지, 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 정기 구독권의 최저값을 고려하여 유동적으로 결정될 수 있어, 고객 맞춤형 서비스를 제공할 수 있다.
실시예들에 따르면, 본 개시의 온라인 결제 방법은 작은 골목 사이에 위치한 개인 뷰티 서비스 샵들을 하나의 플랫폼에서 각 뷰티 서비스 샵들의 특성을 기준으로 홍보할 수 있도록 하여 효율적으로 고객을 유치할 수 있다.
또한, 본 개시의 온라인 결제 방법은 바로 주문 및 결제 시스템으로 연결시키며, 주문 횟수에 따른 추가 마일리지를 제공하여 단골 고객으로 유치할 수 있어 락인 효과를 누릴 수 있는 체계적인 시스템을 제공할 수 있다.
도 2 내지 도 5는 도 1의 온라인 결제 방법을 수행하는 과정을 일 예시를 통해 구체적으로 설명한다. 도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 위치 정보를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
고객 단말의 위치 정보는 고객 단말로부터 수신되는 위치 좌표를 나타낸다. 도 2를 참조하면, 고객 단말의 위치는 도 2에 도시된 지도 상의 플래그(210)이다. 여기서, 플래그(210)는 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말이 실제 위치하는 장소의 좌표를 지시할 수 있고, 또는, 고객 단말이 설정한 장소의 좌표를 나타낼 수 있다. 즉, 플래그(210)는 고객 단말의 GPS를 통해 획득되는 고객 단말의 지도 상 좌표를 나타낼 수도 있으며, 또는 고객 단말이 임의로 플래그(210)의 위치를 이동하여 설정할 수도 있다.
고객 단말이 플래그(210)의 정보를 획득하고, 이를 온라인 결제 서버에 송신할 수 있다. 온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 고객 단말의 위치를 지시하는 플래그(210)를 수신할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 도 3을 참조하면, 온라인 결제 서버는 도 2의 고객 단말의 위치를 나태나는 플래그(210)에 기초하여 플래그로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다.
도 3에서, 온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 4개의 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 그리고 온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신할 수 있다.
여기서 뷰티 서비스 샵 태그는, 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
온라인 결제 서버는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 4개의 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그의 개수를 지도 상에 표시하도록 각 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그를 송신할 수 있다. 도 3에서, 각 뷰티 서비스 샵의 상호 오른쪽 상단에는 각 뷰티 서비스 샵이 가지고 있는 뷰티 서비스 샵 태그의 개수를 나타낸다. 예컨대, 뷰티 서비스 샵 A는 3개의 뷰티 서비스 샵 태그를 가지고 있고, 뷰티 서비스 샵 B는 5개의 뷰티 서비스 샵 태그를 가지고 있고, 뷰티 서비스 샵 C는 1개의 뷰티 서비스 샵 태그를 가지고 있고, 뷰티 서비스 샵 D는 3개의 뷰티 서비스 샵 태그를 가지고 있다. 각 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그는 고객 단말의 사용자가 요청하는 경우 고객 단말 상에 표시될 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 방문 횟수 및 보유 마일리지를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
온라인 결제 서버는 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵으로 뷰티 서비스 샵 A를 선택하여 서비스를 선택하고 결제하는 경우, 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 방문횟수 및 보유 마일리지를 저장하고, 방문횟수 및 보유 마일리지가 고객 단말에 표시될 수 있도록 방문횟수 및 보유 마일리지에 대한 정보를 고객 단말에 송신할 수 있다.
여기서 방문횟수는 각 뷰티 서비스 샵에 대한 결제 횟수를 기초로 누적하여 센 횟수이며, 보유 마일리지는 고객 단말이 온라인 결제 서버를 통해 결제한 금액을 기초로 적립된 누적 마일리지이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 표시하는 화면을 나타낸 도면이다.
온라인 결제 서버는, 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신할 수 있다.
도 5에서, 고객 단말의 뷰티 서비스 샵 A에 대한 방문 횟수가 10회이고 제2 임계치가 10인 경우, 온라인 결제 서버는 뷰티 서비스 샵 A에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신할 수 있다. 여기서, 뷰티 서비스 샵 A에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지는 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간, 횟수 및 가격에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 5에서 온라인 결제 서버는 고객 단말에 뷰티 서비스 샵 A에 대한 1개월 20회의 뷰티 서비스 정기 구독권을 54,000원에 제안하는 제안 메시지를 송신할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 개시의 온라인 결제 서버(600)는 적어도 하나의 프로세서(610), 메모리(620), 및 운영자 단말 및 고객 단말과 통신하는 통신부(630)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 6에 도시된 구성 요소 모두가 온라인 결제 서버(600)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 6에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 온라인 결제 서버(600)가 구현될 수도 있고, 도 6에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 온라인 결제 서버(600)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예에 따른 온라인 결제 서버(600)는 프로세서(610), 메모리(620) 및 통신부(630) 이외에 사용자 입력 인터페이스(미도시), 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.
프로세스(610)는 온라인 결제 서버(600)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(610)는 하나 이상의 프로세서를 구비하여, 온라인 결제 서버(600)에 포함된 다른 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는, 메모리(620)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(630) 및 메모리(620) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(610)는 메모리(620)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 온라인 결제 서버(600)의 기능을 수행할 수 있다.
메모리(620)는, 프로세서(610)의 처리 및 제어를 위한 프로그램 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(620)는 고객 단말 기반 뷰티 서비스 샵 탐색 및 온라인 결제를 위한 인스트럭션(instruction)을 저장할 수 있다. 또는, 메모리(620)는 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 저장할 수 있다. 또한 메모리(620)는 프로세서(610)에서 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(620)는 프로세서(610)가 생성한 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 고객 단말의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 저장할 수 있다. 메모리(620)는 온라인 결제 서버(600)로 입력되거나 온라인 결제 서버(600)로부터 출력되는 정보를 저장할 수도 있다.
메모리(620)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
본 개시의 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말 및 운영자 단말과 통신할 수 있다. 여기서, 고객 단말 및 운영자 단말 각각은 통신 기능을 갖춘 연산 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 고객 단말 및/또는 운영자 단말은 휴대전화기, 데스크톱 PC, 랩탑 PC, 태블릿 PC, 스마트폰 등으로 구현될 수 있으나, 이에 제한되지는 않으며, 외부 서버와 연결될 수 있는 다양한 형태의 통신 장치로 구현될 수도 있다. 고객 단말 및/또는 운영자 단말은 각각의 단말에서 제공하는 웹 페이지, 어플리케이션 등을 통해 온라인 결제 서버(600)에 연결될 수 있다.
통신부(630)는, 적어도 하나의 데이터 통신을 수행하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 통신부(630)는, 이에 한정되는 것은 아니나, 예를 들어, WiFi, 무선 랜(Wireless LAN), WFD(Wi-Fi Direct), 와이브로(Wireless Broadband Internet, Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access, WiMAX), 와이기그(Wireless Gigabit Allicance, WiGig) 중 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 6을 참조하면, 본 개시의 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 고객 단말의 위치 정보를 수신할 수 있다. 여기서 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말로부터 수신되는 위치 좌표를 나타낸다. 일 예시로, 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말이 실제 위치하는 장소의 좌표를 지시할 수 있다. 다른 예시로, 고객 단말의 위치 정보는 고객 단말이 설정한 장소의 좌표를 나타낼 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 여기서 소정의 거리는 고객 단말에 의해 설정될 수도 있고, 또는 온라인 결제 서버(600)에 의해 미리 설정된 거리일 수도 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치 정보로부터 10m 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치에 기초하여 소정의 이동 시간 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치로부터 이동 시간이 10분 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색할 수 있다. 여기서 소정의 이동 시간은 고객 단말에 의해 설정될 수도 있고, 또는 온라인 결제 서버(600)에 의해 미리 설정된 시간일 수도 있다.
온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말에 송신하도록 통신부(630)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 샵 태그는, 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그를 포함하는 데이터베이스를 저장할 수 있다. 다른 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 타 서버로부터 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 수신하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 선택하여 고객 단말에 송신하도록 통신부(630)를 제어할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신할 수 있다. 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그는 뷰티 서비스 샵 태그에 대응하는 태그 중 선택될 수 있다. 또한, 고객 단말로부터 수신되는 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그는 하나 이상의 태그를 포함할 수 있다. 예컨대, 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그로 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크를 지시하는 태그를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말에 출력될 수 있도록 모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리, 슈링크를 포함하는 뷰티 서비스 샵 태그를 송신할 수 있다. 고객 단말은 뷰티 서비스 샵 태그의 종류를 고객 단말 상에 출력하여 고객으로부터 뷰티 서비스 샵 태그 중에서 선호 태그를 입력 받고, 선호 태그를 온라인 결제 서버(600)에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성할 수 있다. 그리고 통신부(630)는 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)가 고객 단말로부터 복수 개의 선호 태그를 수신하는 경우, 프로세서(610)는 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 복수 개의 선호 태그 중 어느 하나의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 생성한 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신할 수 있다.
다른 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 복수 개의 선호 태그를 수신하고, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 복수 개의 선호 태그 중 어느 하나의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵이 미리 설정한 임계치를 초과하는 경우, 프로세서(610)는 고객 단말로부터 수신한 복수 개의 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그의 개수가 복수 개 존재하는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성할 수 있다. 그리고 통신부(630)는 생성한 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신할 수 있다. 고객 단말로부터 수신된 최종 뷰티 서비스 샵은 후보 뷰티 서비스 샵 리스트 중에서 선택된 뷰티 서비스 샵을 지시한다. 즉, 온라인 결제 서버(600)는 고객 단말로부터 고객이 방문하고자 하는 뷰티 서비스 샵을 지시하는 최종 뷰티 서비스 샵을 수신할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말에 송신하도록 통신부(630)를 제어할 수 있다. 서비스 정보를 수신한 고객 단말은 고객 단말의 출력부를 통해 서비스 정보를 출력하고, 고객 단말의 사용자로부터 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스 중 희망하는 서비스에 대한 구매 요청을 입력 받을 수 있다. 고객 단말은 고객 단말의 사용자로부터 입력 받은 서비스에 대한 구매 요청을 기초로 구매 요청 메시지를 생성하고, 생성된 구매 요청 메시지를 온라인 결제 서버(600)에 송신할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 통신부(630), 고객 단말로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신할 수 있다. 구매 요청 메시지는 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스에 대한 구매 요청을 지시한다. 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말로부터 구매 요청 메시지를 수신하면, 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하도록 통신부(630)를 제어할 수 있다.
온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)가 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 프로세서(610)는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립할 수 있다.
일 실시예에서, 마일리지는,
아래의 수학식
에 따라 결정되고,
round( )는 1의 자리에서 반올림하는 함수이며, x는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액이고, k는 고객 단말의 위치 정보이며, A(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수이며, y는 최종 뷰티 서비스 샵의 평점이고, B(k)은 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점이며, G(x)는 최종 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그와 선호 태그의 매칭 비율이다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 통신부(630)는 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하고, 프로세서(610)는 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립할 수 있다. 여기서, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보는 온라인 결제 서버(600)를 통해 고객 단말이 최종 뷰티 서비스 샵에 방문하고 최종 뷰티 서비스 샵의 서비스에서 결제한 횟수를 지시한다.
일 예시로, 온라인 결제 서버(600)가 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 20회이고 제1 임계치가 20인 경우, 온라인 결제 서버(600)는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립할 수 있다.
다른 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 데이터베이스에 저장하고 있고, 저장된 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수에 기초하여 마일리지의 가산 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 결제 서버(600)의 프로세서(610)는, 고객 단말의 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신하도록 통신부(630)를 제어할 수 있다.
일 예시로, 온라인 결제 서버(600)가 고객 단말로부터 수신한 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 40회이고 제2 임계치가 40인 경우, 온라인 결제 서버(600)는 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 고객 단말에 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
아래의 수학식
에 따라 결정되며,
max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, a는 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, b는 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, c는 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, d는 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, N은 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값이다.
실시예들에 따르면, 본 개시의 온라인 결제 서버(600)는 작은 골목 사이에 위치한 개인 뷰티 서비스 샵들을 하나의 플랫폼에서 각 뷰티 서비스 샵들의 특성을 기준으로 홍보할 수 있도록 하여 효율적으로 고객을 유치할 수 있다.
또한, 본 개시의 온라인 결제 서버(600)는 바로 주문 및 결제 시스템으로 연결시키며, 주문 횟수에 따른 추가 마일리지를 제공하여 단골 고객으로 유치할 수 있어 락인 효과를 누릴 수 있는 체계적인 시스템을 제공할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 온라인 결제 시스템(700)을 나타내는 개략도이다. 도 7을 참조하면, 온라인 결제 시스템(700)은 온라인 결제 서버(710)와, 하나 이상의 고객 단말(720) 및 둘 이상의 운영자 단말(730)을 포함한다.
온라인 결제 서버(710)는 온라인 결제 서버(710)를 이용하여 서비스를 제공하는 자 내지 단체가 보유한 자체 서버일수도 있고, 클라우드 서버일 수도 있고, 분산된 노드(node)들의 p2p(peer-to-peer) 집합일 수도 있다. 온라인 결제 서버(710)는 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능, 저장/참조 기능, 입출력 기능 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 온라인 결제 서버(710)는 하나 이상의 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)과 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.
구체적으로, 본 개시의 온라인 결제 서버(710)는, 고객 단말(720)로부터 고객 단말(720)의 위치 정보를 수신하고, 고객 단말(720)의 위치 정보에 기초하여 고객 단말(720)의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하고, 고객 단말(720)의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 고객 단말(720)에 송신하고, 고객 단말(720)로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하고, 고객 단말(720)의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 고객 단말(720)에 송신하고, 고객 단말(720)로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하고, 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 고객 단말(720)에 송신하고, 고객 단말(720)로부터 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하고, 구매 요청 메시지를 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말(730)에 송신하고, 운영자 단말(730)로부터 승인 메시지를 수신하면, 고객 단말(720)에 결제 요청 메시지를 송신하고, 고객 단말(720)로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 선호 태그의 유형, 고객 단말(720)의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 고객 단말(720)의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립할 수 있다.
온라인 결제 서버(710)에 대한 보다 구체적인 구성 요소 및 작동 과정은 전술한 도 1 내지 도 6의 온라인 결제 방법 및 온라인 결제 서버에 대한 설명을 참조할 수 있다.
고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)은 온라인 결제 서버(710)로부터 수신한 정보를 표시하거나 출력할 수 있는 출력부 및 통신부를 포함하는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 디지털방송용 단말기, 네비게이션 및 기타 모바일 또는 비 모바일 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 또한, 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)은 출력 기능 및 통신 기능을 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해 도 7에서는 복수의 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730) 중 하나의 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)만을 도시하였으나, 단말들의 수는 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다. 온라인 결제 서버(710)의 처리 용량이 허용하는 한, 단말들의 수는 특별한 제한이 없다.
도 7에 도시된 바와 같이, 온라인 결제 서버(710), 고객 단말(720) 및 운영자 단말(730)은 네트워크(740)를 통해 연결될 수 있다. 일 실시예에 따라 네트워크(740)는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(740)의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스 (Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
실시예들에 따르면, 본 개시의 온라인 결제 시스템은 작은 골목 사이에 위치한 개인 뷰티 서비스 샵들을 하나의 플랫폼에서 각 뷰티 서비스 샵들의 특성을 기준으로 홍보할 수 있도록 하여 효율적으로 고객을 유치할 수 있다.
또한, 본 개시의 온라인 결제 시스템은 바로 주문 및 결제 시스템으로 연결시키며, 주문 횟수에 따른 추가 마일리지를 제공하여 단골 고객으로 유치할 수 있어 락인 효과를 누릴 수 있는 체계적인 시스템을 제공할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 8은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(800) 내의 전자 장치(801)의 블록도이다. 도 8을 참조하면, 네트워크 환경(800)에서 전자 장치(801)는 제 1 네트워크(898)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(802)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(899)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(804) 또는 서버(808) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(801)는 서버(808)를 통하여 전자 장치(804)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(801)는 프로세서(820), 메모리(830), 입력 모듈(850), 음향 출력 모듈(855), 디스플레이 모듈(860), 오디오 모듈(870), 센서 모듈(876), 인터페이스(877), 연결 단자(878), 햅틱 모듈(879), 카메라 모듈(880), 전력 관리 모듈(888), 배터리(889), 통신 모듈(890), 가입자 식별 모듈(896), 또는 안테나 모듈(897)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(801)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(878))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(876), 카메라 모듈(880), 또는 안테나 모듈(897))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(860))로 통합될 수 있다. 전자 장치(801)는 클라이언트, 단말기 또는 피어로 지칭될 수도 있다.
프로세서(820)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(840))를 실행하여 프로세서(820)에 연결된 전자 장치(801)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(820)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(876) 또는 통신 모듈(890))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(832)에 저장하고, 휘발성 메모리(832)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(834)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(820)는 메인 프로세서(821)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(823)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(801)가 메인 프로세서(821) 및 보조 프로세서(823)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(823)는 메인 프로세서(821)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(823)는 메인 프로세서(821)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(823)는, 예를 들면, 메인 프로세서(821)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(821)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(821)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(821)와 함께, 전자 장치(801)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(860), 센서 모듈(876), 또는 통신 모듈(890))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(823)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(880) 또는 통신 모듈(890))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(823)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(801) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(808))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(830)는, 전자 장치(801)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(820) 또는 센서 모듈(876))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(840)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(830)는, 휘발성 메모리(832) 또는 비휘발성 메모리(834)를 포함할 수 있다.
프로그램(840)은 메모리(830)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(842), 미들 웨어(844) 또는 어플리케이션(846)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(850)은, 전자 장치(801)의 구성요소(예: 프로세서(820))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(801)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(850)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(855)은 음향 신호를 전자 장치(801)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(855)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(860)은 전자 장치(801)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(860)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(860)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(870)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(870)은, 입력 모듈(850)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(855), 또는 전자 장치(801)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(876)은 전자 장치(801)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(876)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(877)는 전자 장치(801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(877)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(878)는, 그를 통해서 전자 장치(801)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(878)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(879)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(879)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(880)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(880)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(888)은 전자 장치(801)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(888)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(889)는 전자 장치(801)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(889)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(890)은 전자 장치(801)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802), 전자 장치(804), 또는 서버(808)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(890)은 프로세서(820)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(890)은 무선 통신 모듈(892)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(894)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(898)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(899)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(804)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 가입자 식별 모듈(896)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(898) 또는 제 2 네트워크(899)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(801)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(892)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(892)은 전자 장치(801), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(804)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(899))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(892)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(897)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(898) 또는 제 2 네트워크(899)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(890)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(890)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(897)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(897)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(899)에 연결된 서버(808)를 통해서 전자 장치(801)와 외부의 전자 장치(804)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(802, 또는 104) 각각은 전자 장치(801)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(801)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(802, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(801)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(801)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(801)로 전달할 수 있다. 전자 장치(801)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(801)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(804)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(808)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(804) 또는 서버(808)는 제 2 네트워크(899) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(801)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
서버(808)는 전자 장치(801)가 접속되며, 접속된 전자 장치(801)로 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 서버(808)는 회원 가입 절차를 진행하여 그에 따라 회원으로 가입된 사용자의 각종 정보를 저장하여 관리하고, 서비스에 관련된 각종 구매 및 결제 기능을 제공할 수도 있다. 또한, 서버(808)는, 사용자 간에 서비스를 공유할 수 있도록, 복수의 전자 장치(801) 각각에서 실행되는 서비스 애플리케이션의 실행 데이터를 실시간으로 공유할 수도 있다. 이러한 서버(808)는 하드웨어적으로는 통상적인 웹 서버(Web Server) 또는 왑 서버(WAP Server)와 동일한 구성을 가질 수 있다. 그러나, 소프트웨어적으로는, C, C++, Java, Visual Basic, Visual C 등 여하한 언어를 통하여 구현되어 여러 가지 기능을 하는 프로그램 모듈(Module)을 포함할 수 있다. 또한, 서버(808)는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 또한, 서버(808)는, 전술한 서버 프로그램 이외에도, 서버(808) 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program)과 경우에 따라서는 내부 또는 외부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스(DB: Database, 이하 "DB"라 칭함)를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다. 따라서, 서버(808)는, 회원 가입 정보와, 게임에 대한 각종 정보 및 데이터를 분류하여 DB에 저장시키고 관리하는데, 이러한 DB는 서버(808)의 내부 또는 외부에 구현될 수 있다. 또한, 서버(808)는, 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh) 등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다. 또한, 서버(808)는, 서비스의 사용자 인증이나 서비스와 관련된 구매 결제를 위한 인증 시스템 및 결제 시스템과 연동할 수도 있다.
제1 네트워크(898) 및 제2 네트워크(899)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조 또는 서버(808)와 전자 장치들(801, 104)을 연결하는 망(Network)을 의미한다. 제1 네트워크(898) 및 제2 네트워크(899)는 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, 5G, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 제1 네트워크(898) 및 제2 네트워크(899)는 LAN, WAN 등의 폐쇄형 제1 네트워크(898) 및 제2 네트워크(899)일 수도 있으나, 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 제1 네트워크(898) 및 제2 네트워크(899) 구조를 의미한다.
데이터베이스는 데이터베이스 관리 프로그램(DBMS)을 이용하여 컴퓨터 시스템의 저장공간(하드디스크 또는 메모리)에 구현된 일반적인 데이터구조를 가질 수 가질 수 있다. 데이터베이스는 데이터의 검색(추출), 삭제, 편집, 추가 등을 자유롭게 행할 수 있는 데이터 저장형태를 가질 수 있다. 데이터베이스는 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이타베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(OODBMS) 및 엑셀론(Excelon), 타미노(Tamino), 세카이주(Sekaiju) 등의 XML 전용 데이터베이스(XML Native Database)를 이용하여 본 개시의 일 실시예의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(Field) 또는 엘리먼트들을 가질 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 프로그램의 구성을 나타내는 도면이다.
도 9은 다양한 실시예에 따른 프로그램(840)을 예시하는 블록도(900)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(840)은 전자 장치(801)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(842), 미들웨어(844), 또는 상기 운영 체제(842)에서 실행 가능한 어플리케이션(846)을 포함할 수 있다. 운영 체제(842)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(840) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(801)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(802 또는 104), 또는 서버(808))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다. 프로그램(840)의 전부 또는 일부는 뉴럴 네트워크를 포함할 수 있다.
운영 체제(842)는 전자 장치(801)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(842)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(801)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(850), 음향 출력 모듈(855), 디스플레이 모듈(860), 오디오 모듈(870), 센서 모듈(876), 인터페이스(877), 햅틱 모듈(879), 카메라 모듈(880), 전력 관리 모듈(888), 배터리(889), 통신 모듈(890), 가입자 식별 모듈(896), 또는 안테나 모듈(897)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(844)는 전자 장치(801)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(846)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(846)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(844)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(901), 윈도우 매니저(903), 멀티미디어 매니저(905), 리소스 매니저(907), 파워 매니저(909), 데이터베이스 매니저(911), 패키지 매니저(913), 커넥티비티 매니저(915), 노티피케이션 매니저(917), 로케이션 매니저(919), 그래픽 매니저(921), 시큐리티 매니저(923), 통화 매니저(925), 또는 음성 인식 매니저(927)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(901)는, 예를 들면, 어플리케이션(846)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(903)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(905)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(907)는, 예를 들면, 어플리케이션(846)의 소스 코드 또는 메모리(830)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(909)는, 예를 들면, 배터리(889)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(801)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(909)는 전자 장치(801)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(911)는, 예를 들면, 어플리케이션(846)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(913)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(915)는, 예를 들면, 전자 장치(801)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(917)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(919)는, 예를 들면, 전자 장치(801)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(921)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(923)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(925)는, 예를 들면, 전자 장치(801)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(927)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(808)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(801)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(808)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(944)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(844)의 적어도 일부는 운영 체제(842)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(842)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(846)은, 예를 들면, 홈(951), 다이얼러(953), SMS/MMS(955), IM(instant message)(957), 브라우저(959), 카메라(961), 알람(963), 컨택트(965), 음성 인식(967), 이메일(969), 달력(971), 미디어 플레이어(973), 앨범(975), 와치(977), 헬스(979)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(981)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(846)은 전자 장치(801)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(801)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(969))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(801)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(801)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
본 명세서에 걸쳐, 뉴럴 네트워크(neural network), 신경망 네트워크, 네트워크 함수는, 동일한 의미로 사용될 수 있다. 뉴럴 네트워크는, 일반적으로 "노드"라 지칭될 수 있는 상호 연결된 계산 단위들의 집합으로 구성될 수 있다. 이러한 "노드"들은, "뉴런(neuron)"들로 지칭될 수도 있다. 뉴럴 네트워크는, 적어도 둘 이상의 노드들을 포함하여 구성된다. 뉴럴 네트워크들을 구성하는 노드(또는 뉴런)들은 하나 이상의 "링크"에 의해 상호 연결될 수 있다.
뉴럴 네트워크 내에서, 링크를 통해 연결된 둘 이상의 노드들은 상대적으로 입력 노드 및 출력 노드의 관계를 형성할 수 있다. 입력 노드 및 출력 노드의 개념은 상대적인 것으로서, 하나의 노드에 대하여 출력 노드 관계에 있는 임의의 노드는 다른 노드와의 관계에서 입력 노드 관계에 있을 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다. 전술한 바와 같이, 입력 노드 대 출력 노드 관계는 링크를 중심으로 생성될 수 있다. 하나의 입력 노드에 하나 이상의 출력 노드가 링크를 통해 연결될 수 있으며, 그 역도 성립할 수 있다.
하나의 링크를 통해 연결된 입력 노드 및 출력 노드 관계에서, 출력 노드는 입력 노드에 입력된 데이터에 기초하여 그 값이 결정될 수 있다. 여기서, 입력 노드와 출력 노드를 상호 연결하는 노드는 가중치를 가질 수 있다. 가중치는 가변적일 수 있으며, 뉴럴 네트워크가 원하는 기능을 수행하기 위해, 사용자 또는 알고리즘에 의해 가변될 수 있다. 예를 들어, 하나의 출력 노드에 하나 이상의 입력 노드가 각각의 링크에 의해 상호 연결된 경우, 출력 노드는 상기 출력 노드와 연결된 입력 노드들에 입력된 값들 및 각각의 입력 노드들에 대응하는 링크에 설정된 가중치에 기초하여 출력 노드 값을 결정할 수 있다.
전술한 바와 같이, 뉴럴 네트워크는, 둘 이상의 노드들이 하나 이상의 링크를 통해 상호연결 되어 뉴럴 네트워크 내에서 입력 노드 및 출력 노드 관계를 형성한다. 뉴럴 네트워크 내에서 노드들과 링크들의 개수 및 노드들과 링크들 사이의 연관관계, 링크들 각각에 부여된 가중치의 값에 따라, 신경망 네트워크의 특성이 결정될 수 있다. 예를 들어, 동일한 개수의 노드 및 링크들이 존재하고, 링크들 사이의 가중치 값이 상이한 두 신경망 네트워크가 존재하는 경우, 두 개의 신경망 네트워크들은 서로 상이한 것으로 인식될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (11)

  1. 온라인 결제 서버에 의해 수행되는 온라인 결제 방법으로서,
    고객 단말로부터 상기 고객 단말의 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하는 단계;
    상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 상기 고객 단말에 송신하는 단계;
    상기 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하는 단계;
    상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 상기 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하는 단계;
    상기 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 상기 고객 단말에 송신하는 단계;
    상기 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하는 단계;
    상기 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 상기 고객 단말에 송신하는 단계;
    상기 고객 단말로부터 상기 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 상기 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하는 단계;
    상기 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하는 단계; 및
    상기 적립된 마일리지를 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 마일리지를 적립하는 단계는,
    상기 고객 단말로부터 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립하는 단계를 포함하고,
    상기 온라인 결제 방법은,
    상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지를 상기 고객 단말에 송신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
    아래의 수학식

    에 따라 결정되며,
    상기 max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, 상기 a는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, 상기 b는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, 상기 c는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, 상기 d는 상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, 상기 N은 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값인,
    온라인 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마일리지는,
    아래의 수학식

    에 따라 결정되고,
    상기 round( )는 1의 자리에서 반올림하는 함수이며, 상기 x는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액이고, 상기 k는 상기 고객 단말의 위치 정보이며, 상기 A(k)은 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수이며, 상기 y는 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점이고, 상기 B(k)은 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점이며, 상기 G(x)는 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 뷰티 서비스 샵 태그와 상기 선호 태그의 매칭 비율인,
    온라인 결제 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 뷰티 서비스 샵 태그는,
    모공 관리, 풀페이스 아쿠아필, 모델링팩, 리프팅 케어, 파라핀 전신 관리, 슬림 바디 관리 또는 슈링크 중 적어도 하나를 포함하는,
    온라인 결제 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 후보 뷰티 서비스 샵 리스트 및 상기 선호 태그를 기초로 뉴럴 네트워크 모델을 이용하여 추천 뷰티 서비스 샵을 추천하는 동작을 더 포함하고,
    상기 뉴럴 네트워크 모델은 입력 레이어, 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 포함하고,
    학습 뷰티 서비스 샵 리스트 및 학습 선호 태그로 구성된 각각의 학습 데이터는 상기 뉴럴 네트워크 모델의 상기 입력 레이어에 입력되어 상기 하나 이상의 히든 레이어 및 출력 레이어를 통과하여 출력 벡터를 출력하고, 상기 출력 벡터는 상기 출력 레이어에 연결된 손실함수 레이어에 입력되고, 상기 손실함수 레이어는 상기 출력 벡터와 각각의 학습 데이터에 대한 정답 벡터를 비교하는 손실 함수를 이용하여 손실값을 출력하고, 상기 뉴럴 네트워크 모델의 파라미터는 상기 손실값이 작아지는 방향으로 학습되는,
    온라인 결제 방법.
  8. 적어도 하나의 프로세서;
    메모리; 및
    운영자 단말 및 고객 단말과 통신하는 통신부를 포함하고,
    상기 프로세스는,
    상기 고객 단말로부터 상기 고객 단말의 위치 정보를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하고,
    상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 상기 고객 단말에 송신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 상기 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고,
    상기 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 상기 고객 단말에 송신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 상기 고객 단말에 송신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말로부터 상기 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 상기 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하도록 상기 통신부를 제어하고,
    상기 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하고,
    상기 마일리지의 적립은, 상기 고객 단말로부터 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하는 단계, 및 상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립하는 단계를 통해 수행되고,
    상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지는 상기 고객 단말에 송신되고,
    상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
    아래의 수학식

    에 따라 결정되며,
    상기 max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, 상기 a는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, 상기 b는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, 상기 c는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, 상기 d는 상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, 상기 N은 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값인,
    온라인 결제 서버.
  9. 둘 이상의 운영자 단말;
    하나 이상의 고객 단말; 및
    온라인 결제 서버를 포함하고,
    상기 온라인 결제 서버는,
    고객 단말로부터 상기 고객 단말의 위치 정보를 수신하고, 상기 고객 단말의 위치 정보에 기초하여 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵을 탐색하고, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵의 상호, 위치, 시그니처 서비스, 전체 서비스, 평점, 뷰티 서비스 샵 태그 중 적어도 하나를 상기 고객 단말에 송신하고, 상기 고객 단말로부터 뷰티 서비스 샵에 대한 선호 태그를 수신하고, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 하나 이상의 뷰티 서비스 샵 중 상기 선호 태그에 매칭되는 뷰티 서비스 샵 태그를 가지는 뷰티 서비스 샵을 선정하여 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 생성하고, 상기 후보 뷰티 서비스 샵 리스트를 상기 고객 단말에 송신하고, 상기 고객 단말로부터 최종 뷰티 서비스 샵을 수신하고, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 시그니처 서비스, 전체 서비스 및 가격을 포함하는 서비스 정보를 상기 고객 단말에 송신하고, 상기 고객 단말로부터 상기 서비스 정보에 대한 구매 요청 메시지를 수신하면, 상기 고객 단말에 결제 요청 메시지를 송신하고, 상기 고객 단말로부터 결제 완료 메시지를 수신하면, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수, 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 적립하고,
    상기 마일리지의 적립은, 상기 고객 단말로부터 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보를 수신하는 단계, 및 상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제1 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 금액, 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 평점 및 뷰티 서비스 샵 태그의 유형, 상기 선호 태그의 유형, 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 개수 및 상기 고객 단말의 위치로부터 소정의 거리 이내에 위치한 뷰티 서비스 샵의 평균 평점에 따라 결정된 마일리지를 미리 설정된 계수에 따라 가산하여 적립하는 단계를 통해 수행되고,
    상기 고객 단말의 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수 정보가 제2 임계치 이상인 경우, 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 뷰티 서비스 정기 구독권을 제안하는 제안 메시지는 상기 고객 단말에 송신되고,
    상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 가격은,
    아래의 수학식

    에 따라 결정되며,
    상기 max( , )는 주어진 값 중에서 최대값을 선택하는 함수이며, 상기 a는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 결제한 총 금액이고, 상기 b는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에 대한 방문 횟수이며, 상기 c는 상기 최종 뷰티 서비스 샵에서 적립한 마일리지이고, 상기 d는 상기 뷰티 서비스 정기 구독권의 기간을 나타내는 일수이며, 상기 N은 상기 최종 뷰티 서비스 샵의 운영자 단말에 의해 설정된 뷰티 서비스 정기 구독권의 최소값인,
    온라인 결제 시스템
  10. 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 하드웨어와 결합되어 제1항의 방법을 실행시키기는 컴퓨터 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
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