KR102546670B1 - 전자 장치 및 컨텐츠를 표시하는 방법 - Google Patents

전자 장치 및 컨텐츠를 표시하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 외부 서버와 데이터를 송수신하는 통신 회로, 상기 통신 회로를 통해 수신한 데이터를 저장하는 메모리, 상기 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 메모리를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 서버로부터, 상기 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치 및 컨텐츠를 표시하는 방법{The Electronic Device and the Method for Displaying Contents}
본 문서의 다양한 실시 예는 전자 장치 및 디스플레이에 컨텐츠를 표시하는 방법에 관한 것이다.
스마트폰, 태블릿 PC, 랩탑 PC, 데스크탑 PC 등의 전자 장치는 디스플레이를 통해 다양한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 전자 장치는 다양한 종류의 다양한 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는 외부 서버로부터 데이터를 수신하여 디스플레이에 표시할 수도 있다. 상기 전자 장치는 외부 서버로부터 수신한 데이터를 기반으로 디스플레이에 텍스트, 정지 영상, 또는 동영상 등의 컨텐츠를 표시할 수 있다.
예를 들어, SNS 어플리케이션이 실행되는 경우, 상기 전자 장치는 최근 업로드된 텍스트, 이미지, 동영상 등을 포함하는 SNS 메시지들 중 일부를 수신하여 표시할 수 있다. 사용자가 스와이프 입력을 발생시켜, 화면을 아래로 스크롤 하는 경우, 또는 스크롤 바의 스크롤 상자를 터치하여 이동하는 경우, 이전에 업로드된 SNS 메시지가 디스플레이에 표시될 수 있다.
종래 기술에 따른 전자 장치는 대용량의 컨텐츠가 외부 서버에 저장되는 경우, 상기 외부 서버로부터 컨텐츠의 일부 데이터를 수신하여, 디스플레이에 표시한다. 상기 전자 장치는 사용자의 추가적인 요청이 있는 경우, 추가적으로 컨텐츠의 다른 일부 데이터를 수신하여, 디스플레이에 표시한다. 이 경우, 상기 전자 장치가 수신한 인덱스 정보는 전자 장치에서 수신한 부분에 한정되어, 사용자가 다른 부분의 컨텐츠를 확인하고자 하는 경우, 반복적으로 입력을 발생시켜 이동해야 하는 문제점이 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 외부 서버와 데이터를 송수신하는 통신 회로, 상기 통신 회로를 통해 수신한 데이터를 저장하는 메모리, 상기 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 메모리를 제어하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 서버로부터, 상기 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 서버로부터 컨텐츠의 일부를 수신하고, 수신한 컨텐츠의 일부하는 부분보다 큰 범위의 인덱스 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치는 수신한 인덱스 정보를 기반으로, 컨텐츠를 수신한 영역과 컨텐츠를 수신하지 않은 영역을 구분하여 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 사용자 입력에 대응하여, 추가적인 인덱스 정보를 수신하여, 대용량의 컨텐츠 중 사용자가 원하는 위치로 빠르게 이동할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 외부 서버에 저장된 대용량의 컨텐츠 중 사용자가 원하는 부분의 데이터를 수신하도록 하여, 데이터 통신 비용을 낮출 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 표시 방법을 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전체 컨텐츠의 인덱스 정보를 표시하는 컨텐츠 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전체 컨텐츠의 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 일부에 대한 인덱스 정보를 표시하는 컨텐츠 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 일부에 대한 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 추가 컨텐츠 수신 이전의 디스플레이의 화면 예시도이다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 상품의 가격을 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 평점을 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 순위를 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 마우스 입력에 대응하여, 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다.
도 12는 다양한 실시 예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 도시한다. 도 1에서는 전자 장치(101)가 스마트 폰과 같은 모바일 장치인 경우를 예시적으로 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 태블릿 PC, 랩탑 PC 또는 데스크탑 PC일 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이(110), 및 하우징(본체부)(120)을 포함할 수 있다.
디스플레이(110)는 텍스트 또는 이미지(예: 아이콘, 정지 영상, 또는 동영상) 등의 컨텐츠를 표시할 수 있다. 디스플레이(110)는 다양한 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(110)는 SNS 앱의 실행 화면을 표시할 수 있다.
디스플레이(110)는 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, SNS 앱에서, 사용자의 스와이프 입력이 디스플레이(110)에 발생하는 경우, 이전에 업로드된 컨텐츠가 디스플레이(110)에 표시될 수 있다.
하우징(또는 본체부)(120)은 디스플레이(110)을 고정하고, 내부의 다양한 구성을 보호할 수 있다. 하우징(120)은 외부에 버튼, 센서창, 스피커, 또는 카메라 등을 장착할 수 있다. 하우징(또는 본체부)(120)은 내부에 전자 장치(101)의 구동에 필요한 프로세서(160), 메모리(170), 통신 회로(미도시), 또는 배터리(미도시) 등 다양한 구성을 포함할 수 있다.
프로세서(160)는 전자 장치(101)을 구동하기 위한 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(160)는 전자 장치(101)에서 실행될 수 있는 다양한 어플리케이션들을 실행하고, 관련된 연산을 수행할 수 있다.
화면(101a) 및 화면 (101b)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등)를 수신하여, 디스플레이(110)의 제1 영역(111)(예: 측면 일부를 제외한 중심 영역)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 SNS 앱을 실행할 수 있다. SNS 앱이 실행되면, 프로세서(160)는 외부 서버(102)에 사용자 계정 정보를 기반으로 사용자가 이전에 업로드한 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 또는 동영상 등)를 요청할 수 있다. 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 인덱스 정보를 수신할 수 있다. 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠의 메타 데이터에서 추출된 정보일 수 있다. 예를 들어, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 SNS 글이 업로드된 시간 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분에 대응하는 부분보다 넓은 범위의 인덱스 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)가 외부 서버(102)로부터 2017년의 컨텐츠를 수신한 경우, 인덱스 정보는 2015년 내지 2017년까지의 컨텐츠에 대한 인덱스를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 디스플레이(110)의 제2 영역(112)에 수신한 인덱스 정보를 기반으로 사용자 인터페이스(예: 스크롤 바)를 표시할 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이(110)의 측면 영역(예: 우측 측면)일 수 있다.
프로세서(160)는 상기 사용자 인터페이스(예: 스크롤 바)를 통해, 제1 영역(110)에 표시되는 컨텐츠를 변경하기 위한 사용자 입력을 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 상기 사용자 인터페이스(예: 스크롤 바)에, 데이터 수신 영역 및 데이터 비수신 영역을 구분하여 표시할 수 있다. 데이터 수신 영역은 외부 서버(102)로부터 컨텐츠를 전송 받은 구간을 표시할 수 있다. 데이터 비수신 영역은 외부 서버(102)로부터 컨텐츠를 전송 받지 않은 구간을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 상기 사용자 인터페이스에 발생한 사용자 입력에 대응하여, 데이터 수신 영역 및 데이터 비수신 영역의 크기를 변경하거나, 데이터 수신 영역을 추가할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스에 관한 추가 정보는 도 2 내지 도 11을 통해 제공될 수 있다.
메모리(170)는 전자 장치(101)의 동작에 필요한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(170)는 전자 장치(101)에 설치된 어플리케이션의 실행과 관련된 정보를 저장할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리(170)는 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(170)는 외부 서버(102)로부터 수신한 인덱스 정보를 저장할 수 있다.
통신 회로(또는 통신 모듈)(미도시)는 외부 전자 장치(예: 외부 서버(102))과 통신을 수행할 수 있다. 통신 회로(미도시)는 장치간 직접 통신에 의한 통신 또는 별도의 중계 장치(예: AP, 기지국)를 이용한 통신을 지원할 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 표시 방법을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 동작 210에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 컨텐츠의 제1 부분 및 인덱스 정보를 수신할 수 있다. 인덱스 정보는 컨텐츠의 제1 부분에 대응하는 인덱스 정보를 포함할 수 있고, 추가적으로 제1 부분에 연속되는 컨텐츠의 다른 부분에 대응하는 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠의 제1 부분은 최근 1개월 동안 업로드된 SNS 메시지들의 데이터일 수 있고, 인덱스 정보는 최근 1년 동안 업로드된 SNS 메시지들의 데이터에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다.
동작 220에서, 프로세서(160)는 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에, 수신한 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 디스플레이(110)의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 사용자 인터페이스(이하, 인덱스 UI)(예: 스크롤 바)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(111)은 디스플레이(110)에서 측면 일부를 제외한 중심 영역일 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이(110)의 측면 영역(예: 우측 일부, 또는 하측 일부)일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 인덱스 UI에서, 컨텐츠 데이터를 수신한 영역(이하, 수신 영역)과 컨텐츠 데이터를 수신하지 않는 영역(이하, 비수신 영역)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중, 수신 영역은 제1 색(예: 흰색), 비수신 영역은 제2 색(예: 회색)으로 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제1 부분에 대응하는 영역을 수신 영역에 설정된 제1 색(예: 흰색)으로 표시할 수 있다.
동작 230에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI에 지정된 사용자 입력이 발생하는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 스크롤 바에서, 스크롤 상자(또는 scroll thumb)를 터치하여 이동하고, 터치를 종료하는 입력일 수 있다.
동작 240에서, 프로세서(160)는 사용자 입력에 대응하여, 외부 서버(102)에 컨텐츠의 제2 부분에 대한 데이터를 요청할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 부분과 제2 부분을 서로 연속적이지 않고 서로 분리된 데이터일 수 있다. 예를 들어, 제1 부분은 2017년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제2 부분은 2015년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제1 부분과 제2 부분 사이에는 별도의 2016년에 업로드된 SNS 메시지들이 외부 서버(102)에 저장될 수 있다.
동작 250에서, 프로세서(160)는 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역에 설정된 제1 색(예: 흰색)으로 표시할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 전체 컨텐츠의 인덱스 정보를 표시하는 컨텐츠 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 동작 305에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 동영상)를 수신하여 처리하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 컨텐츠는 지정된 조건에 따라 정렬된 데이터일 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠는 시간, 평점, 가격 등의 기준에 따라 정렬된 데이터일 수 있다.
동작 310에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터, 상기 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠 전체에 대한 인덱스 정보를 수신할 수 있다.
인덱스 정보는 컨텐츠의 제1 부분에 대응하는 인덱스 정보뿐만 아니라, 서버(120)에 저장된 컨텐츠 전체에 대한 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(120)에 총 10년간의 SNS 메시지들이 저장된 경우, 상기 인덱스 정보는 10년간의 SNS 메시지들 각각에서 추출된 메타 데이터를 포함할 수 있다.
동작 320에서, 프로세서(160)는 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에, 수신한 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 디스플레이(110)의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(111)은 디스플레이(110)에서 측면 일부를 제외한 중심 영역일 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이(110)의 측면 영역(예: 우측 일부, 또는 하측 일부)일 수 있다.
동작 325에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI에서, 수신 영역과 비수신 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중, 수신 영역은 제1 색(예: 흰색), 비수신 영역은 제2 색(예: 회색)으로 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제1 부분에 대응하는 부분을 수신 영역에 설정된 제1 색(예: 흰색)으로 표시할 수 있다.
동작 330에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI에 지정된 사용자 입력이 발생하는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 스크롤 바에서, 스크롤 상자를 터치하여 이동하고, 터치를 종료하는 입력일 수 있다.
동작 335에서, 프로세서(160)는 상기 사용자 입력에 의해 결정되는 사용자 선택 지점을 결정할 수 있다. 사용자 선택 지점은 사용자가 인덱스 UI를 통해, 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시하고자 하는 컨텐츠의 위치에 관한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 선택 지점은 인덱스 UI에서, 사용자가 스크롤 상자를 터치하여 이동하고, 터치를 종료하여 스크롤 상자가 정지된 지점에 대응하는 인덱스 정보일 수 있다.
동작 340에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역 이내인지를 확인할 수 있다.
동작 345에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역 이내인 경우, 대응하는 컨텐츠를 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 제1 부분을 이용하여 표시할 수 있다.
동작 350에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역을 벗어나는 경우(또는 사용자 선택 지점이 비수신 영역 이내인 경우), 외부 서버(102)에 컨텐츠의 제2 부분에 대한 데이터를 요청할 수 있다. 상기 제2 부분은 사용자 선택 지점에 대응하는 데이터일 수 있다.
동작 355에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 사용자 선택 지점에 대응하는 제2 부분에 대한 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 부분은 동작 310에서 수신한 컨텐츠의 제1 부분의 데이터와 서로 연속되지 않는 데이터일 수 있다. 예를 들어, 제1 부분은 2017년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제2 부분은 2015년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제1 부분과 제2 부분 사이에는 별도의 2016년에 업로드된 SNS 메시지들이 외부 서버(102)에 저장될 수 있다.
동작 360에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다.
동작 365에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제2 부분에 대응하는 수신 영역으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제2 부분에 대응하는 영역을 비수신 영역에 설정된 회색에서, 수신 영역에 설정된 흰색으로 변경할 수 있다.
도 4는 다양한 실시 예에 따른 전체 컨텐츠의 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다. 도 4는 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 4를 참조하면, 제1 화면(401)에서, 프로세서(160)는 디스플레이의 제1 영역(111)에, 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠 중 일부인 제1 부분을 우선적으로 수신하여, 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 제1 영역(111)은 디스플레이의 중심 영역일 수 있다.
프로세서(160)는 디스플레이의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(410)를 표시할 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이의 측면 영역(예: 우측 일부)일 수 있다.
인덱스 UI(410)는 사용자의 입력에 의해 이동할 수 있는 스크롤 상자(411)를 포함할 수 있다. 스크롤 상자(411)가 이동하는 경우, 이동 거리에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠가 변경될 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(410)에서, 수신 영역(412a)과 비수신 영역(413a)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI(410) 중, 수신 영역(412a)은 제1 색(예: 흰색), 비수신 영역(413a)은 제2 색(예: 회색)으로 표시할 수 있다. 수신 영역(412a)은 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분에 대응되는 영역일 수 있다
제2 화면(402)에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI(410)에 사용자 입력(450)이 발생하는 경우, 사용자 입력(450)에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(450)에 의해 스크롤 상자(411)가 수신 영역(412a)이내에서 움직이는 경우, 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분을 이용하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다.
제3 화면(403)에서, 사용자 입력(450)에 의해 스크롤 상자(411)가 비수신 영역(413a)으로 이동하는 경우, 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에는 대응하는 컨텐츠의 데이터가 저장되지 않은 상태일 수 있다. 이 경우, 프로세서(160)는 스크롤 상자(411)가 이동한(멈춘) 지점(사용자 선택 지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 사용자 입력(450)에 의해 스크롤 상자(411)가 비수신 영역(413a)로 이동하는 경우, 외부 서버(102)로부터, 대응하는 컨텐츠(제2 부분)를 수신하기 전까지, 미리 설정된 화면을 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 전송 중임을 알리는 메시지를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 인덱스 알림 표시(415)를 수신 영역(412a) 보다 크게 표시할 수 있다. 제1 영역(111)에 표시되는 화면에 관한 추가 정보는 도 7을 통해 제공될 수 있다.
제4 화면(404)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 제2 부분은 스크롤 상자(411)가 멈춘 지점(사용자 선택 지점)에 대응하는 데이터일 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(410) 중 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 수신 영역(412b)을 표시할 수 있다. 수신 영역(412b)에 의해, 제2 부분을 수신하기 이전의 비수신 영역(413a)은, 제1 서브 비수신 영역(413b) 및 제2 서브 비수신 영역(413c)로 분리될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 일부에 대한 인덱스 정보를 표시하는 컨텐츠 표시 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 동작 505에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 동영상)를 수신하여 처리하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 컨텐츠는 지정된 조건에 따라 정렬된 데이터일 수 있다. 예를 들어, 상기 컨텐츠는 시간, 평점, 가격 등의 기준에 따라 정렬된 데이터일 수 있다.
동작 510에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터, 상기 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 일부에 대한 제1 인덱스 정보를 수신할 수 있다.
제1 인덱스 정보는 컨텐츠의 제1 부분에 대응하는 인덱스 정보뿐만 아니라, 제1 부분에 연속하여, 서버(120)에 저장된 컨텐츠에 대한 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 또한, 제1 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠의 일부에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(120)에 2007년~2017년의 SNS 메시지들이 저장된 경우, 프로세서(160)는 2017년의 SNS 메시지들을 제1 부분으로 수신하고, 2015년~2017년의 SNS 메시지들 각각에서 추출된 메타 데이터를 포함하는 제1 인덱스 정보를 수신할 수 있다.
동작 520에서, 프로세서(160)는 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에, 수신한 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 디스플레이(110)의 제2 영역(112)에, 제1 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(111)은 디스플레이(110)에서 측면 일부를 제외한 중심 영역일 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이(110)의 측면 영역(예: 우측 일부, 또는 하측 일부)일 수 있다.
동작 525에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI에서, 수신 영역과 비수신 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중, 수신 영역은 제1 색(예: 흰색), 비수신 영역은 제2 색(예: 회색)으로 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제1 부분에 대응하는 영역을 수신 영역에 설정된 제1 색(예: 흰색)으로 표시할 수 있다.
동작 530에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI에 지정된 사용자 입력이 발생하는지를 확인할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 스크롤 바에서, 스크롤 상자를 터치하여 이동하고, 터치를 종료하는 입력일 수 있다.
동작 535에서, 프로세서(160)는 상기 사용자 입력에 의해 결정되는 사용자 선택 지점을 결정할 수 있다. 사용자 선택 지점은 사용자가 인덱스 UI를 통해, 디스플레이(110)의 제1 영역(1110)에 표시하고자 하는 컨텐츠의 위치에 관한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 선택 지점은 인덱스 UI에서, 사용자가 스크롤 상자를 터치하여 이동하고, 터치를 종료하여 스크롤 상자가 정지된 지점에 대응하는 인덱스 정보일 수 있다.
동작 540에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역 이내인지를 확인할 수 있다.
동작 545에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역 이내인 경우, 대응하는 컨텐츠를 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 제1 부분을 이용하여 표시할 수 있다.
동작 550에서, 프로세서(160)는 사용자 선택 지점이 수신 영역을 벗어나는 경우(사용자 선택 지점이 비수신 영역 이내인 경우), 외부 서버(102)에 컨텐츠의 제2 부분에 대한 데이터를 요청할 수 있다. 상기 제2 부분은 사용자 선택 지점에 대응하는 데이터일 수 있다.
동작 555에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 사용자 선택 지점에 대응하는 컨텐츠의 제2 부분에 대한 데이터 및 제2 인덱스 정보를 수신할 수 있다.
제2 부분은 동작 510에서 수신한 컨텐츠의 제1 부분의 데이터와 서로 연속되지 않는 데이터일 수 있다. 예를 들어, 제1 부분은 2017년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제2 부분은 2015년에 업로드된 SNS 메시지들일 수 있다. 제1 부분과 제2 부분 사이에는 별도의 2016년에 업로드된 SNS 메시지들이 외부 서버(102)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 인덱스 정보는 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 인덱스 정보뿐만 아니라, 제2 부분에 연속하여, 서버(120)에 저장된 컨텐츠에 대한 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(120)에 2007년~2017년의 SNS 메시지들이 저장된 경우, 프로세서(160)는 2017년의 SNS 메시지를 제1 부분으로 수신하고, 2015년의 SNS 메시지를 제2 부분으로 수신할 수 있다. 또한, 프로세서(160)는 2013년~2015년의 SNS 메시지들 각각에서 추출된 메타 데이터를 포함하는 제2 인덱스 정보를 수신할 수 있다.
동작 560에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다.
동작 565에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI 중 제2 부분에 대응하는 영역을 비수신 영역에 설정된 회색에서, 수신 영역에 설정된 흰색으로 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 제1 인덱스 정보 및 제2 인덱스 정보를 기반으로 인덱스 UI의 형태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 제2 인덱스 정보에 의해 증가된 인덱스 영역을 반영하여, 기존에 표시된 수신 영역 및 비수신 영역의 크기를 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따른 컨텐츠 표시 방법은 전자 장치에서 수행되고, 외부 서버로부터, 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하는 동작, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는지를 확인하는 동작, 상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하는 동작, 상기 외부 서버로부터 상기 제2 부분을 수신하는 동작, 및 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분을 수신하는 동작은 상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 부분을 수신하는 동작은 상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 사용자 인터페이스를 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동작은 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 부분에 대응하는 데이터 수신 영역을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하는 동작은 상기 사용자 입력을 기반으로 상기 컨텐츠 중 사용자 선택 지점을 결정하는 동작, 및 상기 사용자 선택 지점이 상기 데이터 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 상기 제2 부분을 상기 외부 서버에 요청하는 동작을 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예에 따른 컨텐츠 일부에 대한 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다. 도 6은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 6을 참조하면, 제1 화면(601)에서, 프로세서(160)는 디스플레이의 제1 영역(111)에, 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠 중 일부인 제1 부분을 우선적으로 수신하여, 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 제1 영역(111)은 디스플레이의 중심 영역일 수 있다.
프로세서(160)는 디스플레이의 제2 영역(112)에, 제1 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(610)를 표시할 수 있다. 제2 영역(112)은 디스플레이의 측면 영역(예: 우측 일부)일 수 있다.
제1 인덱스 정보는 컨텐츠의 제1 부분에 대응하는 인덱스 정보뿐만 아니라, 제1 부분에 연속하여, 서버(120)에 저장된 컨텐츠에 대한 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 제1 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠의 일부에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다.
인덱스 UI(610)는 사용자의 입력에 의해 이동할 수 있는 스크롤 상자(611)를 포함할 수 있다. 스크롤 상자(611)가 이동하는 경우, 이동 거리에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠가 변경될 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(610)에서, 수신 영역(612a)과 비수신 영역(613a)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 인덱스 UI(610) 중, 수신 영역(612a)은 제1 색(예: 흰색), 비수신 영역(613a)은 제2 색(예: 회색)으로 표시할 수 있다. 수신 영역(612a)은 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분에 대응되는 영역일 수 있다
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 인덱스 UI(610)에서, 추가 컨텐츠 표시(605a)를 표시할 수 있다. 추가 컨텐츠 표시(605a)는 수신한 제1 인덱스 정보가 외부 서버(102)에 저장된 컨텐츠 중 일부에 대한 인덱스 정보임을 나타내는 표시일 수 있다.
제2 화면(602)에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI(610)에 사용자 입력(650)이 발생하는 경우, 사용자 입력(650)에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다. 사용자 입력(650)에 의해 스크롤 상자(611)가 비수신 영역(613a)로 이동하는 경우, 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에는 대응하는 컨텐츠의 데이터가 저장되지 않은 상태일 수 있다. 이 경우, 프로세서(160)는 스크롤 상자(611)가 이동한(멈춘) 지점(사용자 선택 지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다.
제3 화면(603)에서, 사용자 입력(650)이 제1 인덱스 정보에 의해 표시되는 비수신 영역(613a)의 끝으로 이동하는 경우, 프로세서(160)는 프로세서(160)는 스크롤 상자(611)가 이동한(멈춘) 지점(비수신 영역(613a)의 끝지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(160)는 인덱스 알림 표시(615)에 컨텐츠를 로딩 중(수신 중)임을 표시할 수 있다.
제4 화면(604)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한, 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 제2 부분은 스크롤 상자(611)가 멈춘 지점(사용자 선택 지점 또는 비수신 영역(613a)의 끝지점)에 대응하는 데이터일 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(610) 중 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역(612b)으로 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(160)는 제1 인덱스 정보 및 제2 인덱스 정보를 기반으로 수신 영역(612a)의 크기를 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 제2 인덱스 정보에 의해 증가된 전체 인덱스 영역 중 제1 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612a) 의 크기를 줄일 수 있다.
인덱스 UI(610a)에서, 프로세서(160)는 별도의 사용자 입력에 의해 추가적으로 제3 인덱스 정보를 수신하는 경우, 제1 내지 제3 인덱스 영역에 의해 전송 가능한 컨텐츠의 인덱스 영역 중 기존에 수신한 제1 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612a) 의 크기를 줄일 수 있다. 제1 내지 제3 인덱스 영역에 의해 전송 가능한 컨텐츠의 인덱스 영역 중 기존에 수신한 제2 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612b) 의 크기를 줄일 수 있다.
인덱스 UI(610b)에서, 프로세서(160)는 별도의 사용자 입력에 의해 추가적으로 제4 인덱스 정보를 수신하는 경우, 제1 내지 제4 인덱스 영역에 의해 전송 가능한 컨텐츠의 인덱스 영역 중 기존에 수신한 제1 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612a) 의 크기를 줄일 수 있다. 제1 내지 제4 인덱스 영역에 의해 전송 가능한 컨텐츠의 인덱스 영역 중 기존에 수신한 제2 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612b) 의 크기를 줄일 수 있다. 제1 내지 제4 인덱스 영역에 의해 전송 가능한 컨텐츠의 인덱스 영역 중 기존에 수신한 제3 부분에 대응하는 인덱스 영역이 차지하는 비율을 기반으로, 수신 영역(612c) 의 크기를 줄일 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예에 따른 추가 컨텐츠 수신 이전의 디스플레이의 화면 예시도이다. 도 7은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 7을 참조하면, 화면(701 내지 703)에서, 프로세서(160)는 사용자 입력(750)에 의해 스크롤 상자(711)가 비수신 영역(713a)로 이동하는 경우, 외부 서버(102)로부터, 대응하는 추가 컨텐츠를 수신하기 전까지, 미리 설정된 화면을 제1 영역(111)에 표시할 수 있다.
화면(701)에서, 프로세서(160)는 사용자 입력이 종료되면, 추가적으로 컨텐츠가 표시될 예정임을 알리는 메시지(701a)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 제1 영역(111)에, “터치를 종료하면, 컨텐츠가 표시됩니다.”라는 메시지(701a)를 표시할 수 있다.
화면(702)에서, 프로세서(160)는 인덱스 알림 표시(715)를 확대하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 스크롤 상자(711)가 수신 영역(712a)에 있는 경우, 프로세서(160)는 인덱스 알림 표시(715)를 제1 크기로 표시할 수 있다. 사용자 입력(750)에 의해 스크롤 상자(711)가 비수신 영역(713a)로 이동하는 경우, 프로세서(160)는 인덱스 알림 표시(415)는 제1 크기 보다 큰 제2 크기로 표시할 수 있다.
화면(703)에서, 프로세서(160)는 제1 영역(111)을 블러(blur) 처리할 수 있다. 예를 들어, 스크롤 상자(711)가 비수신 영역(713a)으로 이동하는 경우, 프로세서(160)는 제1 영역(111)을 블러 처리할 수 있다. 프로세서(160)는 스크롤 상자(711)가 수신 영역(712a)에서 멀어질수록, 블러 처리 정도를 높일 수 있다. 프로세서(160)는 사용자 입력(750)이 종료되고, 컨텐츠의 제2 부분의 데이터가 수신되는 경우, 점차적으로 블러 효과를 약하게 하여, 제2 부분의 일부가 제1 영역(111)에 표시되도록 할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예에 따른 상품의 가격을 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 8을 참조하면, 외부 서버(102)는 지정된 기준에 따라 정렬된 컨텐츠를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 외부 서버(102)는 다양한 상품 리스트를 포함할 수 있다. 각각의 상품 리스트는 각각의 상품의 이미지 및 가격 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 기본 설정에 따라 또는 사용자의 입력에 대응하여, 상품의 가격을 기준으로 정렬된 컨텐츠를 순차적으로 전송하도록 외부 서버(102)에 요청할 수 있다.
제1 화면(801)에서, 프로세서(160)는 디스플레이의 제1 영역(111)에, 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분(예: 가장 가격이 높은 상품들)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 컨텐츠 중 일부를 우선적으로 수신하여, 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 데이터 표시 속도가 빨라질 수 있다.
프로세서(160)는 디스플레이의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(810)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 상품 리스트 전체에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다. 다른 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 상품 리스트 중 일부에 대한 메타 데이터를 포함할 수도 있다. 사용자는 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(810)를 통해 제1 영역(111)에 표시되고 있는 상품들의 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(810)에서, 수신 영역(812a)과 비수신 영역을 표시할 수 있다. 수신 영역(812a)은 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분에 대응되는 영역일 수 있다.
제2 화면(802)에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI(810)에 사용자 입력(850)이 발생하는 경우, 사용자 입력(850)에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(850)에 의해 스크롤 상자(811)가 수신 영역(812a)이내에서 움직이는 경우, 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 컨텐츠를 이용하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다.
제3 화면(803)에서, 사용자 입력(850)에 의해 스크롤 상자(811)가 비수신 영역으로 이동하는 경우, 스크롤 상자(811)가 이동한(멈춘) 지점(사용자 선택 지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다.
제4 화면(804)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 스크롤 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 제2 부분은 제1 부분의 상품들보다 가격의 상품이 낮은 상품들에 관한 이미지 및 가격 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(810) 중 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역(812b)으로 표시할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예에 따른 평점을 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 9를 참조하면, 외부 서버(102)는 지정된 기준에 따라 정렬된 컨텐츠를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 외부 서버(102)는 다양한 음악 또는 영화 등의 디지털 상품의 리스트를 포함할 수 있다. 각각의 리스트는 각각의 디지털 상품의 평점 정보를 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 기본 설정에 따라 또는 사용자의 입력에 대응하여, 디지털 상품의 평점을 기준으로 정렬된 컨텐츠를 순차적으로 전송하도록 외부 서버(102)에 요청할 수 있다.
제1 화면(901)에서, 프로세서(160)는 디스플레이의 제1 영역(111)에, 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분(예: 가장 평점이 높은 디지털 상품들)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 컨텐츠 중 일부를 우선적으로 수신하여, 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 데이터 표시 속도가 빨라질 수 있다.
프로세서(160)는 디스플레이의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(910)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 디지털 상품 리스트 전체에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다. 다른 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 디지털 상품 리스트 중 일부에 대한 메타 데이터를 포함할 수도 있다.
사용자는 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(910)를 통해 제1 영역에 표시되고 있는 상품들의 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(910)에서, 수신 영역(912a)과 비수신 영역을 표시할 수 있다. 수신 영역(912a)은 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분에 대응되는 영역일 수 있다.
제2 화면(902)에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI(910)에 사용자 입력(950)이 발생하는 경우, 사용자 입력(950)에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(950)에 의해 스크롤 상자(911)가 수신 영역(912a)이내에서 움직이는 경우, 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 컨텐츠를 이용하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다.
제3 화면(903)에서, 사용자 입력(950)에 의해 스크롤 상자(911)가 비수신 영역으로 이동하는 경우, 스크롤 상자(911)가 이동한(멈춘) 지점(사용자 선택 지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다.
제4 화면(904)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 스크롤 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이(110)의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 제2 부분은 제1 부분의 디지털 상품들 보다 평점이 낮은 상품들에 관한 이미지를 포함할 수 있다. 프로세서(160)는 인덱스 UI(910) 중 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역(912b)으로 표시할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예에 따른 순위를 기준으로 컨텐츠를 정렬하는 화면 예시도이다.
도 10을 참조하면, 외부 서버(102)는 지정된 기준에 따라 정렬된 컨텐츠를 전자 장치(101)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 외부 서버(102)는 전자 장치(101) 구동될 수 있는 게임의 리스트를 포함할 수 있다. 각각의 리스트는 각각의 게임의 이미지, 동영상 및 설명 등을 포함할 수 있다.
전자 장치(101)는 기본 설정에 따라 또는 사용자의 입력에 대응하여, 게임의 랭킹(인기도)을 기준으로 정렬된 컨텐츠를 순차적으로 전송하도록 외부 서버(102)에 요청할 수 있다.
제1 화면(1001)에서, 프로세서(160)는 디스플레이의 제1 영역(111)에, 외부 서버(102)로부터 수신한 컨텐츠의 제1 부분(예: 게임 인기 순위 1-100위의 게임들)의 일부(예: 게임 인기 순위 1-3위의 게임들)을 표시할 수 있다. 프로세서(160)는 컨텐츠 중 일부를 우선적으로 수신하여, 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해 데이터 표시 속도가 빨라질 수 있다.
프로세서(160)는 디스플레이의 제2 영역(112)에, 인덱스 정보를 기반으로 화면 이동을 위한 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(1010)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 게임 리스트 전체에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다. 다른 일 실시 예에서, 인덱스 정보는 외부 서버(102)에 저장된 게임 리스트 중 일부에 대한 메타 데이터를 포함할 수도 있다. 사용자는 인덱스 UI(예: 스크롤 바)(1010)를 통해 제1 영역에 표시되고 있는 게임들의 상대적인 위치를 확인할 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(1010)에서, 수신 영역(1012a)과 비수신 영역을 표시할 수 있다. 수신 영역(1012a)은 전자 장치(101) 내부 메모리(170)에 저장된 컨텐츠의 제1 부분에 대응되는 영역일 수 있다.
제2 화면(1002)에서, 프로세서(160)는 인덱스 UI(1010)에 사용자 입력(1050)이 발생하는 경우, 사용자 입력(1050)에 대응하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력(950)에 의해 스크롤 상자(1011)가 수신 영역(1012a)이내에서 움직이는 경우, 전자 장치(101) 내부의 메모리(170)에 저장된 컨텐츠를 이용하여, 제1 영역(111)에 표시되는 컨텐츠를 변경할 수 있다.
제3 화면(1003)에서, 사용자 입력(1050)에 의해 스크롤 상자(1011)가 비수신 영역으로 이동하는 경우, 스크롤 상자(1011)가 이동한(멈춘) 지점(사용자 선택 지점)에 관한 인덱스 정보를 이용하여, 외부 서버(102)에 전송되지 않은 컨텐츠를 요청할 수 있다.
제4 화면(1004)에서, 프로세서(160)는 외부 서버(102)로부터 수신한 스크롤 컨텐츠의 제2 부분의 적어도 일부를 디스플레이의 제1 영역(111)에 표시할 수 있다. 제2 부분은 제1 부분의 게임들 보다 인기 랭킹이 낮은 게임들에 관한 이미지, 동영상 및 설명을 포함할 수 있다.
프로세서(160)는 인덱스 UI(1010) 중 컨텐츠의 제2 부분에 대응하는 영역을 수신 영역(1012b)으로 표시할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예에 따른 마우스 입력에 대응하여, 인덱스 정보를 표시하는 화면 예시도이다. 도 11은 예시적인 것으로 이에 한정되는 것은 아니다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(101)가 예를 들어, 랩탑 PC, 데스크탑 PC인 경우, 프로세서(160)는 연동된 마우스 장치(1205)의 입력에 대응하여 외부 서버(102)로부터 컨텐츠를 요청하여, 표시할 수 있다.
프로세서(160)는 마우스 장치(1205)의 클릭 및 드래그 입력에 의해 스크롤 상자(1211)가 수신 영역(1212a, 1212b, 1212c) 이내에서 이동하는 경우, 메모리(170)에 저장된 컨텐츠를 기반으로, 제1 영역(1211)에 컨텐츠를 표시할 수 있다.
프로세서(160)는 마우스 장치(1205)의 클릭 및 드래그 입력에 의해 스크롤 상자(1211)가 비수신 영역(1213a, 1213b, 1213c)으로 이동하는 경우, 외부 서버(102)에 대응하는 컨텐츠의 전송을 요청할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(2000) 내의 전자 장치(2001)의 블럭도이다.
도 12를 참조하면, 네트워크 환경(2000)에서 전자 장치(2001)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제 1 네트워크(2098)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(2002)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(2099)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(2004) 또는 서버(2008)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(2001)는 서버(2008)를 통하여 전자 장치(2004)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(2001)는 프로세서(2020), 메모리(2030), 입력 장치(2050), 음향 출력 장치(2055), 표시 장치(2060), 오디오 모듈(2070), 센서 모듈(2076), 인터페이스(2077), 햅틱 모듈(2079), 카메라 모듈(2080), 전력 관리 모듈(2088), 배터리(2089), 통신 모듈(2090), 가입자 식별 모듈(2096), 및 안테나 모듈(2097)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(2001)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(2060) 또는 카메라 모듈(2080))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 예를 들면, 표시 장치(2060)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(2076)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(2020)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(2040))를 구동하여 프로세서(2020)에 연결된 전자 장치(2001)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(2020)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(2076) 또는 통신 모듈(2090))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(2032)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(2034)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(2020)는 메인 프로세서(2021)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(2021)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(2023)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(2023)는 메인 프로세서(2021)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(2023)는, 예를 들면, 메인 프로세서(2021)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2021)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(2021)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(2021)와 함께, 전자 장치(2001)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(2060), 센서 모듈(2076), 또는 통신 모듈(2090))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(2023)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(2080) 또는 통신 모듈(2090))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(2030)는, 전자 장치(2001)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(2020) 또는 센서모듈(2076))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(2040)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(2030)는, 휘발성 메모리(2032) 또는 비휘발성 메모리(2034)를 포함할 수 있다.
프로그램(2040)은 메모리(2030)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(2042), 미들 웨어(2044) 또는 어플리케이션(2046)을 포함할 수 있다.
입력 장치(2050)는, 전자 장치(2001)의 구성요소(예: 프로세서(2020))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(2001)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(2055)는 음향 신호를 전자 장치(2001)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(2060)(예: 도 1의 디스플레이(110))는 전자 장치(2001)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(2060)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(2070)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(2070)은, 입력 장치(2050)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(2055), 또는 전자 장치(2001)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2002)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(2076)은 전자 장치(2001)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(2076)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(2077)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2002))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(2077)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(2078)는 전자 장치(2001)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2002))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(2079)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(2079)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(2080)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(2080)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(2088)은 전자 장치(2001)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(2089)는 전자 장치(2001)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(2090)은 전자 장치(2001)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(2002), 전자 장치(2004), 또는 서버(2008))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(2090)은 프로세서(2020)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(2090)은 무선 통신 모듈(2092)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(2094)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(2098)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(2099)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(2090)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(2092)은 가입자 식별 모듈(2096)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(2001)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(2097)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(2090)(예: 무선 통신 모듈(2092))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(2099)에 연결된 서버(2008)를 통해서 전자 장치(2001)와 외부의 전자 장치(2004)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(2002, 2004) 각각은 전자 장치(2001)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(2001)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(2001)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(2001)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(2001)로 전달할 수 있다. 전자 장치(2001)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 디스플레이(도 1의 디스플레이(110)), 외부 서버(예: 도 1의 외부 서버(102))와 데이터를 송수신하는 통신 회로, 상기 통신 회로를 통해 수신한 데이터를 저장하는 메모리(예: 도 1의 메모리(170)), 상기 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 메모리를 제어하는 프로세서(예: 도1 의 프로세서(160))를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 외부 서버로부터, 상기 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하고, 상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하고, 상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인덱스 정보는 상기 외부 서버에 저장된 상기 컨텐츠 전체에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다. 상기 인덱스 정보는 상기 제1 부분에 대한 메타 데이터 및 상기 제1 부분에 연속되는 다른 부분에 대한 메타 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는 상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 사용자 인터페이스를 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 부분에 대응하는 데이터 수신 영역을 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는 상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하는 경우, 상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 데이터 수신 영역을 축소하도록 설정될 수 있다. 상기 프로세서는 상기 사용자 입력을 기반으로 상기 컨텐츠 중 사용자 선택 지점을 결정하고, 상기 사용자 선택 지점이 상기 데이터 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 상기 제2 부분을 상기 외부 서버에 요청하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자 선택 지점이 상기 데이터 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 제1 영역에 사용자 안내 문구 또는 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 인덱스를 표시할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 사용자 선택 지점이 상기 데이터 수신 영역 이내인 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 제1 부분의 다른 일부를 상기 제1 영역에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 사용자 인터페이스에서, 상기 제2 부분에 대응하는 데이터 수신 영역을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠는 시간, 가격, 평점 중 적어도 하나의 순서에 따라 정렬된 데이터일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 인터페이스는 스크롤 상자를 포함하는 스크롤 바이고, 상기 지정된 사용자 입력은 상기 스크롤 상자를 이동을 시작하여, 이동을 종료하는 입력일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 인덱스 정보를 기반으로 상기 스크롤 바를 복수의 섹션들로 구분하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력은 터치 입력, 마우스 입력, 제스쳐 입력, 패드 입력, 터치펜 입력 중 적어도 하나일 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시 예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    외부 서버와 데이터를 송수신하는 통신 회로;
    상기 통신 회로를 통해 수신한 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 디스플레이, 상기 통신 회로, 상기 메모리를 제어하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 외부 서버로부터, 상기 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하고,
    상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고,
    상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하고,- 상기 사용자 인터페이스는 상기 메모리에 저장된 상기 제1 부분의 데이터에 대응하는 제1 수신 영역과, 상기 컨텐츠 중 상기 제1 부분을 제외한 데이터에 대응하는 미수신 영역을 포함하고 -,
    상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하고,
    상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하고,
    상기 미수신 영역의 일부를, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 부분의 데이터에 대응하는 제2 수신 영역으로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 인덱스 정보는
    상기 외부 서버에 저장된 상기 컨텐츠 전체에 대한 메타 데이터를 포함하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 인덱스 정보는
    상기 제1 부분에 대한 메타 데이터 및 상기 제1 부분에 연속되는 다른 부분에 대한 메타 데이터를 포함하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 사용자 인터페이스를 변경하도록 설정된 전자 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하는 경우,
    상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 제1 수신 영역을 축소하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 사용자 입력을 기반으로 상기 컨텐츠 중 사용자 선택 지점을 결정하고,
    상기 사용자 선택 지점이 상기 제1 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 상기 제2 부분을 상기 외부 서버에 요청하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 사용자 선택 지점이 상기 제1 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 제1 영역에 사용자 안내 문구 또는 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 인덱스를 표시하는 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 사용자 선택 지점이 상기 제1 수신 영역 이내인 경우, 상기 메모리에 저장된 상기 제1 부분의 다른 일부를 상기 제1 영역에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  11. 삭제
  12. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠는
    시간, 가격, 평점 중 적어도 하나의 순서에 따라 정렬된 데이터인 전자 장치.
  13. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는
    스크롤 상자를 포함하는 스크롤 바이고,
    상기 지정된 사용자 입력은
    상기 스크롤 상자의 이동을 시작하여, 이동을 종료하는 입력인 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 인덱스 정보를 기반으로 상기 스크롤 바를 복수의 섹션들로 구분하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제1항에 있어서, 상기 사용자 입력은
    터치 입력, 마우스 입력, 제스쳐 입력, 패드 입력, 터치펜 입력 중 적어도 하나인 전자 장치.
  16. 전자 장치에서 수행되는 컨텐츠 표시 방법에 있어서,
    외부 서버로부터, 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 표시될 수 있는 컨텐츠의 제1 부분 및 상기 컨텐츠의 인덱스 정보를 수신하는 동작;
    상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제1 부분의 적어도 일부를 표시하고, 상기 디스플레이의 제2 영역에 상기 인덱스 정보를 기반으로 컨텐츠 이동을 위한 사용자 인터페이스를 표시하는 동작, - 상기 사용자 인터페이스는 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 상기 제1 부분의 데이터에 대응하는 제1 수신 영역과, 상기 컨텐츠 중 상기 제1 부분을 제외한 데이터에 대응하는 미수신 영역을 포함하고 -;
    상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는지를 확인하는 동작;
    상기 사용자 인터페이스에 지정된 사용자 입력이 발생하는 경우, 상기 외부 서버에 상기 사용자 입력에 대응하는 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하는 동작;
    상기 외부 서버로부터 상기 제2 부분을 수신하는 동작;
    상기 디스플레이의 제1 영역에 상기 제2 부분의 적어도 일부를 표시하는 동작; 및
    상기 미수신 영역의 일부를, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 부분의 데이터에 대응하는 제2 수신 영역으로 변경하는 동작;을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제2 부분을 수신하는 동작은
    상기 제2 부분과 함께, 상기 인덱스 정보에 연속되는 추가 인덱스 정보를 수신하는 동작;을 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제2 부분을 수신하는 동작은
    상기 인덱스 정보 및 상기 추가 인덱스 정보를 기반으로 상기 사용자 인터페이스를 변경하는 동작;을 포함하는 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 동작은
    상기 사용자 인터페이스에서, 상기 제1 부분에 대응하는 데이터 수신 영역을 표시하는 동작;을 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 컨텐츠의 제2 부분을 요청하는 동작은
    상기 사용자 입력을 기반으로 상기 컨텐츠 중 사용자 선택 지점을 결정하는 동작; 및
    상기 사용자 선택 지점이 상기 제1 수신 영역을 벗어나는 경우, 상기 사용자 선택 지점에 대응하는 상기 제2 부분을 상기 외부 서버에 요청하는 동작;을 포함하는 방법.
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