KR102542025B1 - 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템 - Google Patents

가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템에 관한 것으로, 사용자 단말기에서 사용자들간의 대화 서비스를 제공하는 메신저부; 및 상기 메신저부와 연동되는 가상환경을 제공하는 가상환경부;를 포함한다.

Description

가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템{Products listing and sales system in virtual environment}
본 발명은 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템에 관한 것이다.
스마트폰의 수요가 증가함에 따라 이에 맞는 전문화된 서비스가 다양하게 제공되기 시작했는데, 서비스의 일환으로 다양한 위치 기반 서비스가 현재 제공되고 있으며 개인화를 고려한 연구가 계속 진행됨에 따라 사용자 위 치에 기반한 정보 추천 서비스 역시 앞으로 점점 더 중요해지고 있다. 또한, 사람들간에 약속을 정할 때에는 사전에 미리 날짜와 장소를 정하는 경우도 있으나 만나고 싶은 사람과 즉흥적으로 연락해서 당일날 약속을 잡는 경우도 있는데, 약속을 잡으려는 사람들간의 현재 위치와 날씨, 시간 등 여러 가지 상황을 고려하여 적절한 모임 장소를 추천해주는 기술들도 개발되고 있다.
다만, 오프라인에서 약속을 정하기 어려운 이유가 모임 구성원 각각은 자신과 가까운 곳에서 만나고자 하는데, 어느 한 사람의 주장이 강하면, 다른 구성원들은 심리적으로 불편함을 느낄 수도 있고, 약속장소가 선정되었다고 할지라도 모임장은 다수의 인원이 모두 올 때까지 마음놓고 모임에 집중할 수가 없다. 즉, 모임장은 모임인원이 어디에 있는지를 수시로 체크하는 복수의 인원으로부터의 전화, 메세지 등으로 전화나 메세지로 응답을 해주어야 하고, 이는 마지막 지각자가 도착할 때까지 끝나지 않아 모임장은 모임이 아 닌 일과 같은 고생을 하다가 귀가하는 경우가 대부분이다.
또한, 온라인 광고란 광고주가 자신 또는 재화 등에 관한 사항을 정보통신 망을 통하여 이용자, 그 밖의 다른 사람에게 널리 알리거나 제시하는 행위 또는 그 정보를 말한다. 온라인 광고는 다이렉트 메일(Direct Mail, DM), 키워드광고 (Keyword AD), 디스플레이 광고(Display AD)로 나눌 수 있는데, 종래의 배너 광고는 주로 웹 사이트의 웹 페이지를 통해 표시되기 때문에 광고 효율을 높이는데 한계가 있었다.
또한, 메신저에서만 대화를 하는 경우, 대면하여 대화를 하는 것보다 친밀감이 크게 형성되지 않는 문제도 있었다.
또한, 가상환경 내에서 상품을 판매하는 경우도 종종 있었는데, 이 경우 오프라인 대면 판매와 달리 가상환경 내 마켓의 신뢰도가 낮아 악질의 판매자가 기승을 부리는 문제가 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 가상환경 내에서 상품의 판매를 등재하고 정상 상품이 아닐 경우 일정 제재가 가해질 수 있도록 하여 마켓의 신뢰성을 향상시키는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 채팅창에서 메시지를 서로 주고받음과 동시에 채팅에 참여하는 살마들의 위치 정보를 실시간으로 확인하고 서로 공유할 수 있는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 채팅창에서 메시지를 서로 주고받음과 동시에 미팅 스케줄을 생성시킬 수 있고, 각 사용자들의 미팅 장소까지의 도착예정시간을 제공하는 등 미팅 시간까지 미팅에 대한 전반적인 관리를 수행하는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 메신저 사용자의 대화 내용으로부터 사용자의 관심사를 분석하고, 관심사에 맞는 광고를 출력하여 인스턴트 메신저 창을 통해 대화를 수행하는 중에 자연스럽게 광고를 전달할 수 있는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 메신저 사용자들이 자기만의 아바타를 생성하여 가상환경에서 서로의 아바타를 보면서 대화를 할 수 있도록 메신저에서 가상환경의 모임공간으로 진입할 수 있도록 구현하여 메신저로만 대화하는 경우에 비해서 서로의 친밀감을 더욱 향상시키는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
본 발명의 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템(1000)은, 사용자 단말기에서 사용자들간의 대화 서비스를 제공하는 메신저부; 및 상기 메신저부와 연동되는 가상환경을 제공하는 가상환경부;를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 메신저부는, 메신저 상에 메신저 사용자의 위치 데이터와 관심사를 추출하는 제어서버; 및 상기 메신저 사용자의 사용자 단말기로 메신저 창을 출력하는 메신저서버;를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 제어서버는, 다수의 업체로부터 제안되는 광고 콘텐츠 중 상기 메신저서버를 통해 출력 가능한 광고를 선택하고, 광고모듈로 출력 가능한 광고를 선택하는 광고선택부; 상기 광고선택부에서 선택한 광고를 기 설정된 일정 시간 동안 출력하는 광고출력부; 상기 메신저 사용자가 발신하는 메신저에 포함된 대화 내용을 수집하고, 수집한 상기 대화 내용을 분석하는 워딩관리부; 상기 워딩관리부에서 분석한 상기 대화 내용으로부터 상기 메신저 사용자의 관심사를 추출하는 관심사추출부; 상기 사용자 단말기에 기본적으로 포함되어 있는 GPS로부터 상기 메신저 사용자의 위치 데이터를 추출하는 위치추출부; 및 상기 관심사추출부에서 추출한 상기 메신저 사용자의 관심사에 대응되도록 출력할 광고를 선택하는 출력선택부;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 메신저서버는, 상기 사용자 단말기의 디스플레이부에 상기 대화 내용이 포함된 제1 영역과 상기 출력선택부에서 선택한 광고가 출력되는 제2 영역 및 상기 메신저 사용자가 메시지를 전송 시 상기 위치추출부로부터 추출된 상기 메신저 사용자의 위치 데이터가 지도상에 출력되는 제3 영역이 포함되는 채팅창을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 메신저서버는, 상기 사용자 단말기로 광고를 출력함에 있어서 기 설정된 일정 횟수 이상 광고가 출력되는 경우, 해당 광고의 로고를 확대하여 출력하고, 상기 채팅창을 이용한 대화 내용으로부터 상기 메신저 사용자의 새로운 관심사가 출력되는 경우, 새로운 광고 콘텐츠를 출력하되 출력되는 새로운 광고 콘텐츠를 깜빡이도록 출력하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 메신저서버에서 상기 제3 영역은, 상기 채팅창에 접속해 있는 상기 메신저 사용자들간의 약속을 생성하거나 관리할 수 있는 미팅관리부;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 미팅관리부는, 상기 사용자 단말기로부터 미팅 데이터 및 미팅에 참여할 적어도 하나의 사용자 단말기를 선택받는 단계; 상기 선택된 적어도 하나의 사용자 단말기로 참여여부에 대한 답변을 수신하는 단계; 상기 답변을 전송한 적어도 하나의 사용자 단말기의 위치를 상기 위치추출부에 의하여 추출하는 단계; 상기 추출된 위치를 실시간으로 공유하는 단계; 기 설정된 주기로 추출된 적어도 하나의 사용자 단말기의 동선 및 이동속도로부터 이동수단 및 상기 미팅 데이터에 포함된 미팅 장소까지의 도착 예상시간을 산출하는 단계; 및 상기 실시간으로 공유되는 위치를 지도상으로 상기 제3 영역에 제공하고 상기 도착 예상시간을 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 광고모듈은, 몸체를 이루며 전면 및 후면에 상기 광고 콘텐츠가 표시되고, 천정에 지지기둥을 통해 고정되는 하우징; 투명 또는 반투명 아크릴판재로 형성되어 상기 광고 콘텐츠가 출력되는 출력모듈; 및 상기 출력모듈의 하부 및 상부 테두리 측면에 위치하여 빛을 조명하는 발광부;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서 상기 하우징은, 상기 출력모듈의 하부가 끼워져 상기 출력모듈의 하부에 지지되어 고정되도 록 형성된 제1 고정하우징; 및 상기 출력모듈의 상부가 끼워져 상기 출력모듈의 상부에 지지되어 고정되도 록 형성되는 제2 고정하우징;을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 고정하우징은, 외측 방향으로 돌출 연장된 체결부를 상기 하우징의 하부 및 상부에 각각 체결나사로 나사 고정되고, 상기 제2 고정하우징은, 외측 방향으로 돌출 연장된 체결부를 상기 하우징의 하부 및 상부에 각각 체결나사로 나사 고정될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 출력모듈은, 하부 테두리 저면이 상기 하우징의 정면에 압착 고정되도록 형성될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 발광부는, 다수 개의 LED를 의미하며 일측에 전원이 연결된 소정 길이의 기판에 조립되어 일체로 완전 방수 가능하도록 사출 성형될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 고정하우징은, 상기 발광부가 착탈 가능하게 길이 방향으로 슬라이딩 삽입 장착 가능하도록 슬라이딩홈이 형성되어 있을 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제2 고정하우징은, 내측에 상기 발광부가 착탈 가능하게 슬라이딩홈이 형성되어 있어 길이 방향으로 상기 발광부가 슬라이딩 삽입 장착 가능할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 가상환경부는, 상기 제1 영역의 일측에 위치하여 사용자가 이를 터치하는 경우 가상환경에 진입하기 위한 화면으로 전환되는 가상환경 진입부; 상기 메신저 사용자가 가상환경에서 보여지는 아바타를 생성하는 아바타 생성부; 상기 채팅창에 접속해 있는 상기 메신저 사용자에게 가상환경으로의 진입을 초대하는 가상환경 초대부; 상기 가상환경에 진입한 메신저 사용자들이 모여있는 공간인 모임공간; 및 상기 가상환경 내에서 사용자들이 상품을 등재하고 판매하는 쇼핑부;를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑부는, 상기 가상환경 내에서 사용자가 판매할 상품의 정보, 가격, 사진 등을 기재하여 상품을 등재하는 상품 등재부; 판매자가 상품을 등재한 경우 상기 가상환경 내의 사용자들 중 상기 판매할 상품의 정보, 가격, 사진 등을 확인하고 4명 이상의 사용자들이 상품의 등재 동의를 해야 모든 사용자들에 상기 상품의 등재가 공개되도록 하는 등재 동의부; 및 상기 판매자가 등재한 상품에 문제가 있을 경우 등재 동의를 한 사용자들 모두에게 특정 제재를 가하는 제재부;를 포함할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본원을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
상술한 본 발명의 일측면에 따르면, 가상환경 내에서 상품의 판매를 등재하고 정상 상품이 아닐 경우 일정 제재가 가해질 수 있도록 하여 마켓의 신뢰성을 향상시키는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 채팅창에서 메시지를 서로 주고받음과 동시에 채팅에 참여하는 살마들의 위치 정보를 실시간으로 확인하고 서로 공유할 수 있는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 채팅창에서 메시지를 서로 주고받음과 동시에 미팅 스케줄을 생성시킬 수 있고, 각 사용자들의 미팅 장소까지의 도착예정시간을 제공하는 등 미팅 시간까지 미팅에 대한 전반적인 관리를 수행하는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템제공한다.
또한, 메신저 사용자의 대화 내용으로부터 사용자의 관심사를 분석하고, 관심사에 맞는 광고를 출력하여 인스턴트 메신저 창을 통해 대화를 수행하는 중에 자연스럽게 광고를 전달할 수 있는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
또한, 메신저 사용자들이 자기만의 아바타를 생성하여 가상환경에서 서로의 아바타를 보면서 대화를 할 수 있도록 메신저에서 가상환경의 모임공간으로 진입할 수 있도록 구현하여 메신저로만 대화하는 경우에 비해서 서로의 친밀감을 더욱 향상시키는 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템을 제공한다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 메신저부를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 제어서버를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 소비자 단말기와 채팅창을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 미팅관리부에서의 각 단계를 나타낸 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 메신저부를 나타낸 도면이다.
도 7 내지 도 13는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 제어서버로부터 광고가 출력되는 광고모듈의 구성이 도시된 도면이다.
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 가상환경부를 나타낸 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예와 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다.
또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
한편, 본 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 아울러, 본 명세서에서 사용되는 구성요소에 대한 "부"는 적어도 하나의 기능 또는 동작을 수행한다. 그리고 "부"는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 기능 또는 동작을 수행할 수 있다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이러한 구성요소들은 상술한 용어에 의해 한정되지는 않는다. 상술한 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 명세서에서, "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
그 밖에도, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그에 대한 상세한 설명은 축약하거나 생략한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 메신저부를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 제어서버를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 소비자 단말기와 채팅창을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 미팅관리부에서의 각 단계를 나타낸 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 메신저부를 나타낸 도면이다.
도 7 내지 도 13는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 제어서버로부터 광고가 출력되는 광고모듈의 구성이 도시된 도면이다.
도 14 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템의 가상환경부를 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템(1000)은, 메신저부(10) 및 가상환경부(20)를 포함할 수 있다.
메신저부(10)는, 사용자 단말기에서 사용자들간의 대화 서비스를 제공할 수 있다.
가상환경부(20)는, 상기 메신저부(10)와 연동되는 가상환경을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 메신저부(10)는, 제어서버(150), 사용자 단말기(200) 및 메신저서버(191)를 포함할 수 있다.
각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(101)를 통해 연결된다.
여기서, 네트워크(101)는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스 (Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
사용자 단말기(200)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 스마트폰 등으로 구현될 수 있다. 즉, 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 사용자의 단말기일 수 있다.
여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱 (Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다.
예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)- 2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰 (smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
제어서버(150)는 사용자 단말기(200)로 출력되는 메신저 창으로 주고받는 대화 내용을 이용하여 메신저 사용자의 관심사를 추출할 수 있고, 관심사에 맞는 광고를 출력할 수 있다.
여기서, 제어서버(150)는 광고선택부(151), 광고출력부(153), 워딩관리부(155), 관심사추출부(157), 출력선택부(158) 및 위치추출부(159)를 포함할 수 있다.
광고선택부(151)는 다수의 업체로부터 제안되는 광고 콘텐츠 중 상기 메신저서버(191)를 통해 출력 가능한 광고를 선택할 수 있고, 광고모듈(300)로 출력 가능한 광고를 선택할 수 있다.
즉, 광고선택부(151)는 대화 내용을 기반으로 하여 사용자의 관심사에 맞게 광고 콘텐츠를 출력하는 메신저서버(191)를 통한 광고 콘텐츠와, 위치되어 있는 장소에 맞게 광고 콘텐츠를 출력하는 광고모듈(300)을 통한 광고 콘텐츠를 분류할 수 있다.
광고출력부(153)는 광고선택부(151)에서 선택한 광고를 기 설정된 일정 시간 동안 출력하도록 광고 콘텐츠를 제공할 수 있다.
여기서, 광고출력부(153)가 사용자 단말기(200)로 광고를 출력하는 경우, 광고 콘텐츠를 제공한 업체로부터 지정한 광고 출력 시간을 입력받고, 업체에서 지정한 광고 출력 시간에 맞추어 광고를 출력할 수 있다.
또한, 광고출력부(153)가 광고모듈(300)로 광고를 출력하는 경우, 광고 콘텐츠를 제공한 업체로부터 지정한 광고 출력 시간 및 광고 출력 일정을 입 력받고, 업체에서 지정한 출력 시간 및 출력 일정에 맞추어 광고를 출력할 수 있다.
한편, 광고출력부(153)는 광고 콘텐츠를 제공하는 광고 일정을 선착 순으로 결정할 수도 있고, 광고 출력 시간 또는 광고 출력 비용에 따라 광고 일정을 결정할 수도 있다.
워딩관리부(155)는 메신저 사용자가 발신하는 메신저에 포함된 대화 내용을 수집할 수 있고, 수집한 상기 대화 내용을 분석할 수 있다.
관심사추출부(157)는 워딩관리부(155)에서 분석한 상기 대화 내용으 로부터 상기 메신저 사용자의 관심사를 추출할 수 있는데, 관심사는 특정 단어(카 페, 다이어트, 가방 등)로 저장될 수 있다.
출력선택부(158)는 관심사추출부(157)에서 추출한 상기 메신저 사용 자의 관심사에 대응되도록 출력할 광고를 상기 광고선택부(151)에서 분류한 메신저서버(191)를 통한 광고 콘텐츠 중에서 선택할 수 있다.
위치추출부(159)는, 상기 사용자 단말기(200)에 기본적으로 포함되어 있는 GPS로부터 상기 메신저 사용자의 위치 데이터를 추출할 수 있다.
도 3을 참조하면,
메신저서버(191)는 메신저 사용자의 사용자 단말기(200)로 대화 내용을 포함한 제1 영역(211)과 광고 콘텐츠를 출력하는 제2 영역(212)을 포함하는 채팅창(210)을 출력할 수 있다.
또한, 메신저서버(191)는, 상기 메신저 사용자가 메시지를 전송 시 상기 위치추출부(159)로부터 추출된 상기 메신저 사용자의 위치 데이터를 지도상에 출력하는 제3 영역(213)을 포함하는 채팅창(210)을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 제3 영역(213)은, 상기 위치 데이터를 지도 상으로 표시할 수 있으며, 상기 채팅창(210)에 접속해 있는 상기 메신저 사용자들간의 약속을 생성하거나 관리할 수 있는 미팅관리부(2139)를 포함할 수 있고, 미팅관리부(2139)를 접속하는 링크나 배너는 제3 영역(213)의 내부 일측에 존재할 수 있다.
도 4를 참조하면,
일 실시예에서, 미팅관리부(2139)는, 상기 사용자 단말기로부터 미팅 데이터 및 미팅에 참여할 적어도 하나의 사용자 단말기를 선택받는 단계(S100), 상기 선택된 적어도 하나의 사용자 단말기로 참여여부에 대한 답변을 수신하는 단계(S200), 상기 답변을 전송한 적어도 하나의 사용자 단말기의 위치를 상기 위치추출부에 의하여 추출하는 단계(S300), 상기 추출된 위치를 실시간으로 공유하는 단계(S400), 기 설정된 주기로 추출된 적어도 하나의 사용자 단말기의 동선 및 이동속도로부터 이동수단 및 상기 미팅 데이터에 포함된 미팅 장소까지의 도착 예상시간을 산출하는 단계(S500) 및 상기 실시간으로 공유되는 위치를 지도상으로 상기 제3 영역에 제공하고 상기 도착 예상시간을 제공하는 단계(S600)를 포함할 수 있다.
상기 사용자 단말기로부터 미팅 데이터 및 미팅에 참여할 적어도 하나의 사용자 단말기를 선택받는 단계(S100)는, 미팅을 주최하고자 하는 사용자가 미팅관리부(2139)를 터치 또는 클릭하여 채팅창(210)에 참여하고 있는 사용자들에게 참여 여부를 묻는 단계이다. 여기서, 미팅 데이터는, 장소, 시간, 인원, 참여여부 답변 시간, 지참금, 예상 소비 등을 포함할 수 있다.
상기 선택된 적어도 하나의 사용자 단말기로 참여여부에 대한 답변을 수신하는 단계(S200)에서, 참여여부에 대한 답변은 기 설정된 시간 내에 제공되어야 한다. 예를 들어, 기 설정된 시간 내에 참여여부에 대한 답변이 발송되지 않은 경우, 답변을 발송하지 않은 참여자를 참여자 목록에서 제외할 수 있다. 즉, 어느 정도 시간을 주었을지라도 참여여부를 결정하지 못하는 경우, 계획을 세울 때 차질이 빚어질 수 있으므로 제외하도록 할 수 있다.
상기 답변을 전송한 적어도 하나의 사용자 단말기의 위치를 상기 위치추출부에 의하여 추출하는 단계(S300)에서는, 미팅 데이터에 포함된 미팅 시간의 기 설정된 시간 전부터 기 설정된 주기로 답변을 전송한 적어도 하나의 사용자 단말기(200)의 위치를 추출할 수 있다. 기 설정되 주기로 추출을 하는 것은, 미팅 참여자들이 어떠한 속도로 이동을 하고 있으며, 예상 도착 시간은 언제인지를 산출하기 위함이다.
예를 들어, 약속장소가 건대이고, 참여자 A가, 숭실대입구-남성-이수-내방-고속터미널에서 정지를 하고, 이 라인을 따라서 7호선의 속도로 달리고 있다면, 참여자 A는 7호선을 타고 이동을 하고 있는 것이다. 이에 따라, 7호선을 타고 건대에 몇 시에 도착할 것인지는 7호선의 도착 예정 시간을 참조할 수 있다. 버스도 마찬가지로 각자의 노선이 존재하고, 각 버스가 어디를 이동하고 있는지는 버스 관제 센터로부터 독출할 수 있다. 자가용이 제일 문제가 되는데, 이동을 하면서 어딘지 묻는 전화나 문자가 올 경우 바로 대답을 할 수가 없는 경우가 많다. 따라서, 버스나 지하철이 아니고 신호등의 위치마다 정차하거나 하는 등의 특징을 가진 경우에는 자가용이나 택시로 구분할 수 있고, 정체 상황에 따라 교통상황정보 및 경로 정보를 분석하여 예상 시간을 계산할 수 있도록 주기적으로 이동 위치를 독출하고, 그 간의 시간차를 산출하여 속도를 계산하기 위함이다.
상기 추출된 위치를 실시간으로 공유하는 단계(S400)에서는, 추출된 위치 적어도 하나의 사용자 단말기(200)의 제3 영역(213)에 실시간으로 공유될 수 있다.
이때, 미팅 주최자만이 볼 수 있는 것이 아니라, 참여하는 사용자 전체가 자신을 포함한 전체의 위치를 파악할 수 있도록 할 수도 있고, 미팅 주최자만 볼 수 있도록 구현될 수도 있으며, 이는 구현예에 따라 달리 설정될 수도 있다.
이후, 기 설정된 주기로 추출된 적어도 하나의 사용자 단말기의 동선 및 이동속도로부터 이동수단 및 상기 미팅 데이터에 포함된 미팅 장소까지의 도착 예상시간을 산출하는 단계(S500)를 포함할 수 있다.
마지막으로, 상기 실시간으로 공유되는 위치를 지도상으로 상기 제3 영역에 제공하고 상기 도착 예상시간을 제공하는 단계(S600)를 포함한다.
이때, 약속에 참여하는 적어도 하나의 참여자의 이동수단은 아이콘으로 출력할 수 있다. 이에 따라, 운전을 하는 사람이라도 누가 어디에 위치하고 있는지를 직관적으로 파악할 수 있도록 하며, 간단한 인터페이스, 예를 들어, 터치 등으로만 대화를 할 수 있도록 텍스트 기반이 아닌 이미지 기반의 아이콘을 제공할 수도 있다.
즉, "가고있어"라는 텍스트를 운전자가 모두 타이핑하기란 여간 어려운일이 아니다. 이에 따라,'가고있어"라는 텍스트를 전달할 수 있는 이미지나 아이콘을 제공하여 한 번의 클릭이나 터치로 자신의 의사표시를 하거나, 사용자의 이동 속도나 동선에 의해 자동으로 답변을 하도록 설정될 수도 있다.
한편, 이동수단은, 도보, 자전거, 지하철, 버스 및 자가용 중 어느 하나 또는 적어도 하나의 조합일 수 있고, 상술한 바와 같이, 대중교통은, 이동 속도 및 동선과, 대중교통별 속도 및 노선을 비교하여 지하철 및 버스를 구분하고, 지하철의 노선번호 및 버스의 번호를 구분할 수 있다.
도 5를 참조하면,
본 발명의 다른 실시예에 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템(50)은, 제어서버(150), 메신저서버(199) 및 사용자 단말기(110)를 포함할 수 있다.
제어서버(150)는 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명은 생략하기로 한다.
한편, 메신저서버(199)는 사용자 단말기로 광고를 출력함에 있어서 기 설정된 일정 횟수 이상 광고가 출력되는 경우, 해당 광고의 로고를 확대하여 출 력할 수 있다.
또한, 메신저서버(199)는 대화 내용으로부터 상기 메신저 사용자의 새로운 관심사가 출력되는 경우, 새로운 광고 콘텐츠를 출력하되, 출력되는 새로운 광고 콘텐츠를 깜빡이도록 출력할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 광고모듈(300)은, 광고 문안이 표시된 출력모듈(320)이 내장된 다수개의 엘이디(LED)에 의해 조명되도록 광고판 하우징(310)에 고정된 광고판에 있어서, 광고판, 창틀, 벽면 등의 하우징(310)의 외측 적소가 천정 등에 지지기둥(309)으로 고정되거나 또는 창틀, 벽면에 고정되어, 하우징(310)의 전면 및 후면에 광고 문안이 표시된 투명 또는 반투명 아크릴판재(또는 포맥스판재)로 된 출력모듈(320)이 하부 및 상부 테두리 측면으로 발광부(330)로부터 조사되는 빛이 조명되도록 출력모듈(320)의 하부 가 끼워져 하우징(310) 하부에 지지 고정되도록 하는 제1 고정하우징(340)을 포함 하여 구성될 수 있다.
한편, 출력모듈(320)의 상부가 하우징(310) 상부에 지지 고정되도록 하는 제2 고정하우징(350)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
즉, 출력모듈(320)의 양측에서 조명되도록 함으로써 출력모듈(320)을 보다 밝게 조명할 수 있다.
그리고, 제1 고정하우징(340) 및 제2 고정하우징(350)은 외측 방향으로 돌출 연장된 체결부(341)를 하우징(310)의 하부 및 상부에 각각 체결나사 (345)로 나사 고정될 수 있다.
한편, 하우징(310)은 광고판의 몸체를 이루거나 또는 건축물 창틀(도시 안함), 벽면(도시 안함)의 일 측에 설치될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 광고모듈(300)을 설명하면, 출력모듈(320)은 조명에 의해 전면 및 배면에 인쇄된 광고 문안이 내부의 발광부(330)의 LED에서 조사되는 빛에 의해 조명되어 외부에서 쉽게 식별되도록 투명 또는 반투명 합성수지재로 성형된 아크릴판재가 사용될 수 있다.
그리고, 발광부(330)는 다수 개의 LED를 의미할 수 있으며 발광부(330)가 일측에 전원이 연결된 소정 길이의 기판에 조립되어 일체로 완전 방수가 되도록 사출 성형된다.
제1 고정하우징(340)은 발광부(330)가 착탈 가능하게 길이 방향으로 슬라이딩 삽입 장착되어 일방으로 조명되도록 내측에는 일방으로 개방되며 단부에 안쪽 방향으로 절곡되도록 형성될 수 있다.
그리고, 출력모듈(320)의 하부 테두리 저면은 하우징(310)에 정면에 압착 고정될 수 있도록 형성될 수 있다.
즉, 제1 고정하우징(340)으로부터 출력모듈(320)이 외측 방향으로 탈리되지 않고 견고하게 고정될 수 있다.
제2 고정하우징(350)은 제1 고정하우징(340)에 하부 테두리가 끼워져 압착 지지된 출력모듈(320)의 상부 테두리가 면접되게 끼워져 압착 지지되도록 형성되고, 제1 고정하우징(340)과 대응되는 형상으로 형성되어, 하우징(310)의 상 부 정면에 압착 고정될 수 있다.
그리고, 제2 고정하우징(350)의 내측에는 발광부(330)가 착탈 가능하게 홈이 형성되어 있어 길이 방향으로 발광부(330)가 슬라이딩 삽입 장착될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 광고모듈(300)의 하우징은 하우징의 조립에만 적용되며, 하우징은 단부(端部)가 각각 45도로 절단된 수직하우징(511)과 수평하우징(512)의 단부끼리 서로 맞대서 조 립되어 사각틀 형상을 갖으며, 하우징 사이에 출력모듈(520)이 끼워지게 될 수 있다.
먼저 수평하우징(512)에 1개의 수평 일체연결부(5122)가 형성될 수 있고, 수평 일체연결부(5122)의 상부와 하부에 각각 돌출결합부(5123)가 돌출 형성되어 하우징의 각 모서리에서 2개씩의 결합나사(513)로 체결하여 조립한 것이다.
수직하우징(511)은 한 쌍의 수직형성부(5111)와 이들 사이를 연결하는 수직 일체연결부(5112)가 일체로 형성되어 구성될 수 있다.
수직형성부(5111)는 단부 부분이 길이방향을 따라 수직으로 절곡된 판상(板狀)의 부재이고, 조립 시 수직방향으로 위치하면서 절곡된 부분이 서로 마 주보도록 배치되며, 절곡되어 마주보는 한 쌍의 수직형성부(5111) 사이에 출력모듈(520)이 삽입되게 될 수 있다.
수직 일체연결부(5112)는 수직형성부(5111) 사이에서 길이방향을 따 라 수직형성부(5111)와 일체로 형성된 판상의 부재이고, 양단부(兩端部) 부분에 결합나사(513)가 관통되는 결합홈(5113)이 두 개씩 각각 형성되어 구성될 수 있다.
수직 일체연결부(5112)에 상하방향으로 형성된 두 개의 결합홈(5113)이 수평 일체연결부(5122)의 상부와 하부에 각각 돌출되어 형성된 돌출결합부(5123)와 높이가 맞아야 하므로, 수직 일체연결부(5112)의 단부는 수직형성부(5111)의 45도로 절단된 부분보다 돌출되게 형성되어 있어야 할 수 있다.
물론 아무런 기술적 어려움 없이 결합홈(5113) 및 돌출결합부(5123)의 숫자는 더 늘릴 수도 있다.
수평하우징(512)은 한 쌍의 수평형성부(5121)와 이들 사이를 연결하는 수평 일체연결부(5122) 및 한 쌍의 돌출결합부(5123)가 일체로 형성되어 구성될 수 있다.
수평형성부(5121)는 단부 부분이 길이방향을 따라 수직으로 절곡된 판상(板狀)의 부재를 의미할 수 있고, 조립 시 수평방향으로 위치하면서 절곡된 부분이 서로 마주보도록 배치되며, 절곡되어 마주보는 한 쌍의 수평형성부(5121) 사이에 출력모듈(520)이 삽입되게 될 수 있다.
수평 일체연결부(5122)는 수평형성부(5121) 사이에서 길이 방향을 따라 수평형성부(5121)와 일체로 형성된 판상의 부재를 의미할 수 있고, 한 쌍의 수평형성부(5121) 사이의 중앙 부분에서 길이방향을 따라 수평 일체연결부(5122)의 상부와 하부로 돌출결합부(5123)가 각각 돌출되게 2개가 형성되며, 돌출결합부(5123)는 결합나사(513)가 체결될 수 있도록 길이방향으로 홈이 형성되어 구성된 것인데, 홈은 길이방향을 따라 상방(즉, 수평 일체연결부가 위치하지 않은 쪽)으로 일정 폭으로 개방되도록 형성하는 것이 바람직하다. 이와 같이 돌출결합부(5123)의 상방이 개방되어 있으므로 결합나사(513)의 직경이 약간 크더라도 체결 가능하게 될 수 있다.
이와 같은 수직하우징(511)과 수평하우징(512)을 단부(端部)를 45도로 각각 절단한 다음, 수직하우징(511)과 수평하우징(512)의 단부끼리 서로 맞대 놓으면 수직형성부(5111) 및 수평형성부(5121)의 단부끼리 서로 맞닿게 놓여지게되고, 수직하우징(511)의 수직 일체연결부(5112) 단부 부분에서 결합홈(5113)을 관 통하여 수평하우징(512)의 각 돌출결합부(5123)에 결합나사(513)를 체결하여 조립 할 수 있다.
이와 같이 프레임의 각 모서리 부분에서 수직하우징(511)과 수평하우징(512)을 2개씩의 결합나사(513)로 체결하므로 체결력이 현저히 강화될 뿐만 아니라 프레임 조립작업을 할 때 프레임이 뒤틀리지도 않게 되어 정확한 조립이 이루 어지고, 수평과 수직하우징의 사각틀 조립 형태 유지 및 체결력 보강을 위해 'ㄱ' 자 형상의 보강편을 삽입할 필요도 없어진다.
위에서 설명한 형태를 변경하여, 수평 일체연결부(5122)의 상부와 하부로 돌출결합부(5123)가 각각 돌출되게 형성되어 있으므로, 길이가 다른 제2 수직 일체연결부(5912)를 서로 이격되게 설치하여 각 제2 수직 일체연결부(5912)의 양단부 부분에 제2 결합홈(5913)을 형성해도 될 수 있다.
이때 길이가 긴 수직 일체연결부에는 당연히 두 개의 결합홈이 형성되게 될 수 있다.
이와 같이 제2 수직 일체연결부(5912)를 길이가 다른 한 쌍으로 형 성하면 제2 수직 일체연결부(5912)의 단부가 수직형성부의 45도로 절단된 부분보다 돌출되지 않아도 될 수 있다.
한편, 다른 형상으로 구성될 수 있는 하우징의 실시예를 설명하면, 원 형상의 하우징과 다른 형상의 하우징의 다른 점은 제2 수직 일체연결부(5912)와 제2 수평 일체연결부(5922)가 각각 두 개씩 설치될 수 있다는 점과, 제2 수평 일체 연결부(5922)에 돌출 형성된 제2 돌출결합부(5923)가 각 제2 수평 일체연결부(5922)에 1개씩 설치될 수 있다는 점이고, 나머지 구성은 원 형상의 하우징과 동일 하므로 중복되는 설명은 생략하고 다른 부분에 대하여만 설명할 수 있다.
제2 수직하우징(591)에 형성된 제2 수직 일체연결부(5912)는 제2 수 직형성부(5911) 사이에서 길이방향을 따라 형성된 판상의 부재이고 제2 수직 일체 연결부(5912)가 제2 수직형성부(5911)와 일체로 형성되어 있으며, 서로 이격되어 한 쌍이 설치되어 구성되고, 이격 설치된 제2 수직 일체연결부(5912)의 길이는 서로 다르다.
이때 양단부(兩端部) 부분에 결합나사(513)가 관통되는 제2 결합홈(5913)이 형성되는데, 길이가 짧은 수직연결판의 양단부(兩端部) 부분에는 1개씩의 결합홈이 형성되고, 길이가 긴 수직연결판의 양단부 부분에는 2개씩의 제2 결합홈(5913)이 각각 형성되어 있다.
제2 수평하우징(592)에 형성된 제2 수평 일체연결부(5922)는 제2 수 평형성부(5921) 사이에서 길이방향을 따라 형성된 판상의 부재를 의미할 수 있고, 제2 수평형성부(5921)와 일체로 형성되어 있으며, 서로 이격되어 설치되는 한 쌍이 설치되어 구성되고, 이격 설치된 제2 수평 일체연결부(5922)의 길이는 서로 다르다.
각 제2 수평 일체연결부(5922)에는 각각 제2 돌출결합부(5923)가 형 성되는데, 제2 돌출결합부(5923)는 제2 수평형성부(5921) 사이의 중앙부분에서 길 이방향을 따라 각 제2 수평 일체연결부(5922)의 상부 또는 하부로 돌출되게 형성되어 있다.
이와 같은 제2 수직하우징(591)과 제2 수평하우징(592)의 단부(端部)를 45도로 각각 절단한 다음, 제2 수직하우징(591)과 제2 수평하우징(592)의 단부끼리 서로 맞대 놓으면 제2 수직형성부(5911), 제2 수직형성부(5921), 제2 수직 일체연결부(5912) 및 제2 수평 일체연결부(5922)의 단부끼리 서로 맞닿게 놓여 지게되고, 제2 수직하우징(591)의 각 제2 수직 일체연결부(5912) 단부 부분에서 제2 결합홈(5913)을 관통하여 제2 수평하우징(592)의 각 제2 돌출결합부(5923)에 결합나사(513)를 체결하여 조립할 수 있다.
위에서 설명한 형태를 변경하여, 수직 일체연결부(5112)의 단부를 수직형성부(5111)의 45도로 절단된 부분보다 돌출되게 형성하고 수직 일체연결부 (5112)의 양단부에 각각 2개씩의 결합홈(5113)을 형성하면, 길이가 다른 제2 수평 일체연결부(5922)를 서로 이격시켜 형성했더라도, 프레임의 각 모서리 부분에서 2 개씩의 결합나사(513)로 수직하우징과 수평프레임을 체결하여 조립할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 하우징(510)은 수평과 수직하우징의 단부(端部)를 각각 45도로 절단하여 서로 맞대 놓고 별도의 보강편을 삽입하지 않고 수직하우징의 단부 부분에서 복수의 결합나사로 결합 조립함으로써 조립이 간 편하면서도 결합력을 현저히 상승시켰다는 점이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템(1000)은, 가상환경부(20)를 포함할 수 있다.
가상환경부(20)는, 가상환경 진입부(21), 아바타 생성부(22), 가상환경 초대부(23), 모임공간(24) 및 쇼핑부(25)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 가상환경 진입부(21)는, 상기 제1 영역(211)의 일측에 “가상환경” 버튼이 위치하여 사용자가 이를 터치하는 경우 가상환경에 진입하기 위한 화면으로 전환되도록 할 수 있다.
보다 상세하게, 사용자가 상기 제1 영역(211)의 “가상환경” 버튼을 터치하면, 채팅창의 화면이 도 15와 같은 모임공간으로 전환되어 해당 공간에서 메신저 사용자들간에 대화를 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 아바타 생성부(22)는, 상기 메신저 사용자가 가상환경에서 보여지는 아바타를 생성할 수 있다. 보다 상세하게, 메신저 사용자는 상기 가상환경 진입부(21)에 의해 가상환경에 진입한 후 본인만의 아바타를 생성할 수 있다.
여기서, 본인만의 아바타는, 게임 캐릭터를 생성하는 것처럼, 얼굴, 머리, 옷 등을 커스터마이징할 수 있으며, 종래에 공지되었거나 향후 개발될 아바타 생성 관련 기술이 적용될 수 있음은 물론이다.
일 실시예에서, 가상환경 초대부(23)는, 상기 채팅창에 접속해 있는 상기 메신저 사용자에게 가상환경으로의 진입을 초대할 수 있다. 보다 상세하게, 아직 가상환경으로 진입하지 않은 메신저 사용자들에게 초대 버튼을 터치하여 초대장을 메신저로 전송할 수 있는 것이다.
일 실시예에서, 모임공간(24)은, 상기 가상환경에 진입한 메신저 사용자들이 모여있는 공간일 수 있다. 이때 사용자 단말기(200)들 각각에서 가상환경에 진입한 사용자들의 아바타들이 도 15와 같이 모임공간(24) 화면에 표시될 수 있다. 즉, 가상환경에 진입한 모든 사용자들에게 모든 사용자들의 아바타들이 표시된 화면이 모임공간(24)에 제공될 수 있고, 따라서 모바일 환경에서 아바타들을 이용한 채팅 서비스의 제공이 가능해진다.
일 실시예에서, 쇼핑부(25)에서는, 상기 사용자들이 상기 가상환경 내에서 상품을 등재하고 판매할 수 있다.
쇼핑부(25)는, 상품 등재부(251), 등재 동의부(252) 및 제재부(253)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상품 등재부(251)에서는, 상기 가상환경 내에서 사용자가 판매할 상품의 정보, 가격, 사진 등을 기재하여 상품을 등재할 수 있다. 보다 상세하게, 사용자는 가상환경으로 진입 후 쇼핑부(25)의 버튼을 터치하거나 클릭하여 판매할 상품의 정보, 가격, 사진 등을 입력하여 상품을 등재할 수 있다.
일 실시예에서, 등재 동의부(252)에서는, 상기 판매자가 상품을 등재한 경우 상기 가상환경 내의 사용자들 중 상기 판매할 상품의 정보, 가격, 사진 등을 확인하고 4명 이상의 사용자들이 상품의 등재 동의를 해야 모든 사용자들에 상기 상품의 등재가 전체 사용자에게 공개되도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
여기서, 등재 동의를 하는 사용자들은 상기 판매하는 상품과 유사한 카테고리의 상품을 등재한 사람들일 수 있다. 이들은 등재한 상품의 적정 가액, 적정 시세, 하자 여부 등을 다른 사람들보다는 쉽게 파악할 수 있기 ‹š문에 이들 중 4명의 등재 동의를 구할 수 있다.
상기 사용자가 판매 상품을 등재한 경우, 유사한 카테고리의 상품을 이미 등재하여 판매하고 있는 사용자들에게 상기 메신저부(10)를 통해 등재 동의를 요청하는 알림이 전송되게 된다. 이로 인해 유사한 카테고리의 상품을 판매하고 있는 사용자들이 등재 요청된 상품을 확인하고 등재 동의를 하거나 동재 거부를 할 수 있는 것이다.
일 실시예에서, 제재부(253)에서는는, 상기 판매자가 등재한 상품에 문제가 있을 경우 등재 동의를 한 사용자들 모두에게 특정 제재를 가할 수 있다.
예를 들어 상기 문제는, 등재 동의가 완료되어 등재된 상품이 가품이거나, 적정 시세에 비하여 터무니없는 가격에 해당되거나, 상품 사용에 있어 중대한 하자가 발견되었다는 등의 문제가 있을 수 있고 여기에 한정되지 않는다.
이러한 경우 상기 제재는, 예를 들어, 상품을 등재한 판매자와 등재 동의를 한 사용자 모두에게 상품 판매 등재를 5일간 제한하거나, 쓰리 아웃 제도를 도입하여 원 아웃을 부여하고 쓰리 아웃 되는 경우 영구히 상품 판매 등재를 할 수 없도록 하는 등의 제재일 수 있고 여기에 한정되지 않는다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
10. 메신저부
20. 가상환경부
150. 제어서버
191. 메신저서버
200. 사용자 단말기
300. 광고모듈
1000. 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템

Claims (4)

  1. 사용자 단말기에서 사용자들간의 대화 서비스를 제공하는 메신저부; 및
    상기 메신저부와 연동되는 가상환경을 제공하는 가상환경부;를 포함하고,
    상기 메신저부는,
    메신저 사용자의 위치 데이터와 관심사를 추출하는 제어서버; 및
    상기 메신저 사용자의 사용자 단말기로 메신저 창을 출력하는 메신저서버;를 포함하고,
    상기 제어서버는,
    다수의 업체로부터 제안되는 광고 콘텐츠 중 상기 메신저서버를 통해 출력 가능한 광고를 선택하고, 광고모듈로 출력 가능한 광고를 선택하는 광고선택부;
    상기 광고선택부에서 선택한 광고를 기 설정된 일정 시간 동안 출력하는 광고출력부;
    상기 메신저 사용자가 발신하는 메신저에 포함된 대화 내용을 수집하고, 수집한 상기 대화 내용을 분석하는 워딩관리부;
    상기 워딩관리부에서 분석한 상기 대화 내용으로부터 상기 메신저 사용자의 관심사를 추출하는 관심사추출부;
    상기 사용자 단말기에 기본적으로 포함되어 있는 GPS로부터 상기 메신저 사용자의 위치 데이터를 추출하는 위치추출부; 및
    상기 관심사추출부에서 추출한 상기 메신저 사용자의 관심사에 대응되도록 출력할 광고를 선택하는 출력선택부;를 포함하고,
    상기 메신저서버는,
    상기 사용자 단말기의 디스플레이부에 상기 대화 내용이 포함된 제1 영역과 상기 출력선택부에서 선택한 광고가 출력되는 제2 영역 및 상기 메신저 사용자가 메시지를 전송 시 상기 위치추출부로부터 추출된 상기 메신저 사용자의 위치 데이터가 지도상에 출력되는 제3 영역이 포함되는 채팅창을 제공하고,
    상기 메신저서버는,
    상기 사용자 단말기로 광고를 출력함에 있어서 기 설정된 일정 횟수 이상 광고가 출력되는 경우, 해당 광고의 로고를 확대하여 출력하고,
    상기 채팅창을 이용한 대화 내용으로부터 상기 메신저 사용자의 새로운 관심사가 출력되는 경우, 새로운 광고 콘텐츠를 출력하되 출력되는 새로운 광고 콘텐츠를 깜빡이도록 출력하는 것을 특징으로 하고,
    상기 메신저서버에서 상기 제3 영역은,
    상기 채팅창에 접속해 있는 상기 메신저 사용자들간의 약속을 생성하거나 관리할 수 있는 미팅관리부;를 포함하고,
    상기 미팅관리부가 터치 또는 클릭되면,
    상기 메신저서버는 상기 사용자 단말기로부터 미팅 데이터 및 미팅에 참여할 적어도 하나의 사용자 단말기를 선택받고, 상기 선택된 적어도 하나의 사용자 단말기로부터 참여여부에 대한 답변을 수신하고, 상기 답변을 전송한 적어도 하나의 사용자 단말기의 위치를 상기 위치추출부에 의하여 추출하고, 상기 추출된 위치를 실시간으로 공유하고, 기 설정된 주기로 추출된 적어도 하나의 사용자 단말기의 동선 및 이동속도로부터 이동수단 및 상기 미팅 데이터에 포함된 미팅 장소까지의 도착 예상시간을 산출하고, 상기 실시간으로 공유되는 위치를 지도상으로 상기 제3 영역에 제공하고 상기 도착 예상시간을 제공하고,
    상기 광고모듈은,
    몸체를 이루며 전면 및 후면에 상기 광고 콘텐츠가 표시되고, 천정에 지지기둥을 통해 고정되는 하우징;
    투명 또는 반투명 아크릴판재로 형성되어 상기 광고 콘텐츠가 출력되는 출력모듈; 및
    상기 출력모듈의 하부 및 상부 테두리 측면에 위치하여 빛을 비추는 발광부;를 포함하고,
    상기 하우징은,
    상기 출력모듈의 하부가 끼워져 상기 출력모듈의 하부에 지지되어 고정되도록 형성된 제1 고정하우징; 및
    상기 출력모듈의 상부가 끼워져 상기 출력모듈의 상부에 지지되어 고정되도 록 형성되는 제2 고정하우징;을 포함하고,
    상기 제1 고정하우징은,
    외측 방향으로 돌출 연장된 체결부를 통해 상기 하우징의 하부에 체결나사로 나사 고정되고,
    상기 제2 고정하우징은,
    외측 방향으로 돌출 연장된 체결부를 통해 상기 하우징의 상부에 체결나사로 나사 고정되고,
    상기 발광부는,
    다수 개의 LED를 의미하며 일측에 전원이 연결된 소정 길이의 기판에 조립되어 일체로 완전 방수 가능하도록 사출 성형되고,
    상기 제1 고정하우징은,
    상기 발광부가 착탈 가능하게 길이 방향으로 슬라이딩 삽입 장착 가능하도록 슬라이딩홈이 형성되어 있고,
    상기 제2 고정하우징은,
    내측에 상기 발광부가 착탈 가능하게 슬라이딩홈이 형성되어 있어 길이 방향으로 상기 발광부가 슬라이딩 삽입 장착 가능한 것을 특징으로 하고,
    상기 가상환경부는,
    상기 제1 영역의 일측에 위치하여 사용자가 이를 터치하는 경우 가상환경에 진입하기 위한 화면으로 전환되는 가상환경 진입부;
    상기 메신저 사용자가 가상환경에서 보여지는 아바타를 생성하는 아바타 생성부;
    상기 채팅창에 접속해 있는 상기 메신저 사용자에게 가상환경으로의 진입을 초대하는 가상환경 초대부;
    상기 가상환경에 진입한 메신저 사용자들이 모여있는 공간인 모임공간; 및
    상기 가상환경 내에서 사용자들이 상품을 등재하고 판매하는 쇼핑부;를 포함하고,
    상기 쇼핑부는,
    상기 가상환경 내에서 사용자가 판매할 상품의 정보, 가격, 사진을 기재하여 상품을 등재하는 상품 등재부;
    판매자가 상품을 등재한 경우 상기 가상환경 내의 사용자들 중 상기 판매할 상품의 정보, 가격, 사진을 확인하고 4명 이상의 사용자들이 상품의 등재 동의를 해야 모든 사용자들에 상기 상품의 등재가 공개되도록 하는 등재 동의부; 및
    상기 판매자가 등재한 상품에 문제가 있을 경우 등재 동의를 한 사용자들 모두에게 특정 제재를 가하는 제재부;를 포함하는, 가상 환경 내 물건 등재 및 판매 시스템.
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