KR102531709B1 - Method and server providing service usage information and Method and terminal receiving service usage information - Google Patents

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KR102531709B1 KR1020200160507A KR20200160507A KR102531709B1 KR 102531709 B1 KR102531709 B1 KR 102531709B1 KR 1020200160507 A KR1020200160507 A KR 1020200160507A KR 20200160507 A KR20200160507 A KR 20200160507A KR 102531709 B1 KR102531709 B1 KR 102531709B1
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Abstract

본 발명은 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버 및 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법 및 단말기에 관한 것이다.
본 발명의 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버는 제1 사용자의 제1 사용자 단말로 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키고, 제1 유형의 친구 관계로 등록된 복수의 채팅 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 채팅 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 상기 제1 사용자 단말에 제공하고, 상기 후보 친구 리스트 중 선택된 하나의 제2 사용자에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하고, 상기 제2 사용자를 상기 제1 사용자와 제2 유형의 친구 관계인 코드 친구로 등록하고, 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공한다.
The present invention relates to a method and a server for providing content service use information, and a method and terminal for receiving content service use information.
The method and server for providing content service use information of the present invention interworks a first content service selected from among a plurality of content services providing content to a first user terminal of a first user with an instant message service, and a first type of friend. Information on a chatting friend who has subscribed to the first content service among a plurality of chatting friends registered as a relationship is provided to the first user terminal as a candidate friend list, and information on a second user selected from the candidate friend list. is received from the first user terminal, the second user is registered as a code friend having a second type of friend relationship with the first user, and usage information of the second user for the first content service is transmitted to the first content service. provided to the user terminal.

Description

컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버 및 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법 및 단말기{Method and server providing service usage information and Method and terminal receiving service usage information}A method for providing content service usage information, a method for receiving server and content service usage information, and a terminal

본 발명은 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버 및 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법 및 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a method and a server for providing content service use information, and a method and terminal for receiving content service use information.

많은 사람들은 각자의 취향에 맞게 인터넷 네트워크를 통하여 웹툰, 음악 등의 컨텐츠를 즐기고 있으며, 인스턴트 메시지 서비스나 SNS(Social Networking Service) 서비스를 통하여 친구들과 소통을 하고 있다.Many people enjoy contents such as webtoons and music through an Internet network according to their tastes, and communicate with friends through an instant message service or SNS (Social Networking Service) service.

그러나, 기존에는 음원, 웹툰 또는 영화와 같이 다양한 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 서비스와 인스턴트 메시지 서비스가 서로 별개로 운용되고 있어, 자신의 취향을 친구와 공유하고자 하는 경우, 음원이나 웹툰 등과 같은 취향을 공유하고자 하는 경우, 어떤 친구가 어떤 음악을 듣는지, 어떤 웹툰을 보고 있는지 알 수 있는 방법이 없었다.However, in the past, content provision services that provide various contents such as sound sources, webtoons, or movies and instant message services are operated separately. If you wanted to, there was no way to know which friend was listening to which music or which webtoon he was reading.

아울러, 기존의 인스턴트 메시지 서비스는 단순히 친구로 연결되어 있는 멤버와 소통이 가능하였지만, 인스턴트 메시지 서비스와 컨텐츠 제공 서비스가 서로 연동되지 않아, 인스턴트 메시지 서비스의 친구 목록에 포함된 친구가 다양한 컨텐츠 제공 서비스에서 어떠한 컨텐츠를 이용하는지 인스턴트 메시지 서비스를 통해 확인하는데 한계가 있었다.In addition, the existing instant message service was able to communicate with members who are simply connected as friends, but the instant message service and content providing service do not interoperate with each other, so friends included in the friend list of the instant message service can use various content providing services. There was a limit to checking what kind of content is being used through the instant message service.

따라서, 기존의 인스턴트 메시지 서비스로는 취향을 공유하는데 한계가 있었다.Therefore, the existing instant message service had limitations in sharing tastes.

KR 2011-0002354KR 2011-0002354

본 발명은 인스턴트 메시지 서비스 상에서 컨텐츠 서비스에 대한 취향 정보를 공유할 수 있는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버 및 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법 및 단말기를 제공하는데, 그 목적이 있다.An object of the present invention is to provide a method for providing content service use information capable of sharing taste information for content services on an instant message service, a method for receiving server and content service use information, and a terminal.

본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법은 서버가 제1 사용자가 가입하여 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말로 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키는 연동 단계, 상기 서버가 상기 인스턴트 메시지 서비스에 등록된 상기 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 후보 친구 리스트 제공 단계, 상기 서버가 상기 후보 친구 리스트 중 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하는 친구 신청 수신 단계, 상기 서버가 상기 제2 사용자를 상기 제1 사용자의 상기 제2 유형의 친구로 등록하는 친구 등록 단계, 및 상기 서버가 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 이용 정보 제공 단계를 포함한다.A method for providing content service use information according to an embodiment of the present invention provides a first content service selected from among a plurality of content services in which a first user subscribes and provides content to a first user terminal of the first user. An interworking step of linking with an instant message service, wherein the server receives information about a first type of friend who has subscribed to the first content service from among a plurality of first type friends of the first user registered in the instant message service. providing a candidate friend list to the first user terminal as a candidate friend list; a friend request receiving step in which the server receives information on a second user selected from the candidate friend list from the first user terminal; A friend registration step of registering the second user as the second type of friend of the first user, and wherein the server provides use information of the second user for the first content service to the first user terminal A use information providing step is included.

상기 복수 개의 컨텐츠 서비스는 상기 인스턴트 메시지 서비스와 기연동된 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 상기 인스턴트 메시지 서비스와 연동되지 않는 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스를 포함하고, 상기 연동 단계에서는, 상기 서버가 상기 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 상기 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스가 구별되도록 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스의 리스트를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.The plurality of content services include at least one interlocked content service pre-interlocked with the instant message service and at least one non-interlocked content service not interlocked with the instant message service, and in the interlocking step, the server sets the at least one The method may further include providing a list of the plurality of content services to the first user terminal so that one interlocked content service and the at least one non-interlocked content service are distinguished.

상기 연동 단계에서는, 상기 제1 컨텐츠 서비스는 상기 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스 중 상기 제1 사용자에 의해 선택될 할 수 있다.In the linking step, the first content service may be selected by the first user from among the at least one non-linked content service.

상기 후보 친구 리스트 제공 단계에서, 상기 후보 친구 리스트는 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스별로 구별되어 표시되도록 상기 제1 사용자 단말에 제공될 할 수 있다.In the step of providing the candidate friend list, the candidate friend list may be provided to the first user terminal to be displayed separately for each of the plurality of content services.

상기 친구 신청 수신 단계 이후에, 상기 서버가, 상기 제2 사용자 단말로 상기 제1 사용자에 대한 정보와 상기 제1 사용자의 상기 제2 유형의 친구 신청에 대한 정보를 상기 제2 사용자의 제2 사용자 단말로 전송하고, 상기 제2 사용자 단말로부터 상기 제2 유형의 친구 신청에 대한 수락 정보를 수신할 할 수 있다.After the friend request receiving step, the server transmits information about the first user and information about the second type of friend request of the first user to the second user terminal to the second user terminal. and receive acceptance information for the second type of friend request from the second user terminal.

상기 이용 정보 제공 단계에서, 상기 제2 사용자의 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보는 상기 제1 컨텐츠 서비스로부터 상기 제2 사용자에게 제공된 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 기록 정보일 할 수 있다.In the providing use information step, the use information of the second user on the first content service may be record information on at least one piece of content provided to the second user from the first content service.

상기 이용 정보 제공 단계에서, 상기 서버는 상기 제1 사용자 단말에 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대해 상기 제2 사용자를 포함하는 복수의 상기 제2 유형의 친구에 대한 리스트와 각 제2 유형의 친구의 이용 정보를 함께 제공할 할 수 있다.In the step of providing the usage information, the server provides a list of a plurality of friends of the second type including the second user for the first content service to the first user terminal and uses of each of the second type of friends. information can be provided together.

상기 이용 정보 제공 단계에서, 상기 서버는 상기 제1 컨텐츠 서비스를 제공하는 제1 컨텐츠 서버로부터 상기 복수의 제2 유형의 친구 각각에 대한 상기 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 수신받아 상기 제1 사용자 단말에 제공할 할 수 있다.In the providing use information step, the server receives use information of the first content service for each of the plurality of second type friends from a first content server providing the first content service, and the first user terminal can be provided to

상기 이용 정보 제공 단계에서, 상기 서버는 상기 복수의 제2 유형의 친구에 대한 이용 정보를 미리 정해진 기준에 따라 가공하여 상기 제1 사용자 단말에 제공할 할 수 있다.In the use information providing step, the server may process the use information for the plurality of second-type friends according to predetermined criteria and provide the information to the first user terminal.

상기 이용 정보 제공 단계 이후, 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보에 대해 상기 제1 사용자가 반응한 리액션 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하는 리액션 수신 단계, 및 상기 리액션 정보를 상기 제2 사용자의 제2 사용자 단말에 제공하는 리액션 제공 단계를 더 포함할 할 수 있다.After the use information providing step, a reaction receiving step of receiving reaction information in response of the first user to the use information of the second user for the first content service from the first user terminal, and the reaction information A step of providing a reaction provided to a second user terminal of the second user may be further included.

상기 리액션 제공 단계에서, 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자가 참여하는 채팅방에 상기 리액션 정보를 제공할 할 수 있다.In the reaction providing step, the reaction information may be provided to a chat room in which the first user and the second user participate.

상기 리액션 정보는 상기 서버로부터 상기 제1 사용자 단말에 제공되거나 상기 제1 사용자 단말에 기저장된 복수의 이모티콘 컨텐츠 중 상기 제1 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 이모티콘을 포함할 할 수 있다.The reaction information may include any one emoticon selected by the first user from among a plurality of emoticon contents provided to the first user terminal from the server or pre-stored in the first user terminal.

상기 이용 정보 제공 단계 이후, 상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자에게 공유할 것을 요청하는 정보를 수신하는 공유 요청 수신 단계, 및 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제3 사용자의 제3 사용자 단말에 제공하는 공유 제공 단계를 더 포함할 할 수 있다.After the use information providing step, a sharing request receiving step of receiving information requesting sharing of the second user's use information for the first content service from the first user terminal with a third user, and the second The method may further include a sharing providing step of providing the user's usage information to the third user terminal of the third user.

상기 공유 제공 단계에서, 상기 제1 사용자와 상기 제3 사용자가 참여하는 채팅방에 상기 이용 정보를 제공할 할 수 있다.In the providing sharing step, the use information may be provided to a chat room in which the first user and the third user participate.

상기 공유 제공 단계에서, 상기 제2 사용자와 상기 제3 사용자가 서로 상기 제2 유형의 친구인지 여부에 따라 상기 제2 사용자의 이용 정보가 다르게 제공될 할 수 있다.In the providing sharing step, the use information of the second user may be provided differently depending on whether the second user and the third user are friends of the second type.

본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 서버는 메모리, 및 상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는, 제1 사용자의 제1 사용자 단말로 컨텐츠를 제공 가능한 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키고, 상기 인스턴트 메시지 서비스 상에 등록된 상기 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 상기 제1 사용자 단말에 제공하고, 상기 후보 친구 리스트 중 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하고, 상기 제2 사용자를 상기 제1 사용자의 상기 제2 유형의 친구로 등록하고, 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공한다.A server providing content service usage information according to an embodiment of the present invention includes a memory and a processor connected to the memory and configured to execute commands included in the memory, wherein the processor includes a first user's 1 A first content service selected from among a plurality of content services capable of providing content to a user terminal is interlocked with an instant message service, and the first content service selected from among a plurality of first-type friends of the first user registered on the instant message service is linked to the first content service. Providing information about the first type of friends who have subscribed to the content service to the first user terminal as a candidate friend list, and receiving information about a second user selected from the candidate friend list from the first user terminal; The second user is registered as the second type of friend of the first user, and the second user's usage information for the first content service is provided to the first user terminal.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 단말기의 구동 방법은 사용자 단말이 계정 연동을 위하여 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 출력하는 단계, 상기 사용자 단말이 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 어느 하나의 컨텐츠인 제1 컨텐츠 서비스를 입력받는 단계, 상기 사용자 단말이 인스턴트 메시지 서비스에 등록된 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 출력하는 단계, 상기 사용자 단말이 제2 유형의 친구 신청을 위하여, 상기 후보 친구 리스트 중 어느 하나의 친구인 제2 사용자를 입력받는 단계, 및 상기 사용자 단말이 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 출력하는 단계를 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a driving method of a terminal receiving content service use information includes outputting information on a plurality of content services providing content for account linkage by a user terminal, the user terminal performing the above steps. Receiving a first content service, which is one of a plurality of content services, wherein the user terminal subscribes to the first content service from among a plurality of first-type friends of a first user registered in an instant message service. outputting information about a first type of friend as a candidate friend list; receiving, by the user terminal, a second user who is a friend of any one of the candidate friend list in order to request a second type of friend; and and outputting, by a user terminal, usage information of the second user for the first content service.

상기 복수 개의 컨텐츠 서비스는 상기 인스턴트 메시지 서비스와 기연동된 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 상기 인스턴트 메시지 서비스와 연동되지 않는 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스를 포함하고, 상기 사용자 단말은 상기 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 상기 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스를 구별하여 출력할 수 있다.The plurality of content services include at least one interlocked content service pre-interlocked with the instant message service and at least one non-interlocked content service not interlocked with the instant message service, and the user terminal is provided with the at least one interlocked content service. A service and the at least one non-interlocked content service may be distinguished and outputted.

상기 후보 친구 리스트는 상기 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스별로 구분되어 출력될 수 있다.The candidate friend list may be output after being classified for each of the at least one linked content service.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따라 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 단말기는 메모리, 상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서, 및 상기 프로세서의 제어에 의해 정보를 입력받는 입력부, 및 상기 프로세서의 제어에 의해 정보를 출력하는 출력부를 포함하되, 상기 프로세서는, 계정 연동을 위하여 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 출력하도록 제어하고, 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 어느 하나의 컨텐츠인 제1 컨텐츠 서비스를 입력받도록 제어하고, 인스턴트 메시지 서비스에 등록된 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 출력하도록 제어하고, 제2 유형의 친구 신청을 위하여, 상기 후보 친구 리스트 중 어느 하나의 친구인 제2 사용자를 입력받도록 제어하고, 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 출력하도록 제어한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a terminal receiving content service use information includes a memory, a processor connected to the memory and configured to execute commands included in the memory, and receiving information under control of the processor. An input unit and an output unit that outputs information under the control of the processor, wherein the processor controls to output information about a plurality of content services providing content for account linkage, and any one of the plurality of content services Controls input of a first content service, which is one content, and receives information about a first type of friend who has subscribed to the first content service among a plurality of first type friends of the first user registered in the instant message service. Control to output as a candidate friend list, control to receive a second user who is a friend of any one of the candidate friend list for a second type of friend request, and use of the second user for the first content service Control to output information.

본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법과 서버 및 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법 및 단말기는 인스턴트 메시지 서비스 상에서 서로 제1 유형의 친구 관계를 맺은 사용자들 중 컨텐츠 서비스를 이용하는 사용자에게 제2 유형의 친구 관계를 맺도록 하고, 제2 유형의 친구 관계를 맺은 사용자에게 연동 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보의 제공되도록 함으로써, 취향 정보가 서로 공유되도록 할 수 있다.A method for providing content service use information, a method for receiving content service use information from a server, and a terminal according to an embodiment of the present invention are users of a content service among users who have a first type of friend relationship on an instant message service. It is possible to share taste information with each other by allowing users to establish a second type of friend relationship and to provide use information on linked content services to users who have formed a second type of friend relationship.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 메신저 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 도이다.
도 3은 본 발명의 일례에 따라 도 2에 도시된 메신저 서버가 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 사용자 단말의 내부 구성을 설명하기 위한 도이다.
도 5는 본 발명의 일례에 따라 도 4에 도시된 사용자 단말이 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받는 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 6는 도 3에 도시된 본 발명의 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법을 수행함에 있어, 사용자 단말, 메신저 서버 및 제1 컨텐츠 서버 사이에 송수신되는 정보 흐름의 일례를 설명하기 위한 도이다.
도 7 내지 도 11은 도 3에 도시된 정보의 흐름에 따라 사용자 단말에 제공되는 화면 구성의 일례를 도시한 것이다.
도 12 내지 도 14은 메신저 서버를 통하여 리액션 정보를 전송하는 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 15은 제2 사용자의 서비스 이용 정보를 제3 사용자와 공유하는 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 16는 도 15에 도시된 공유 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 도이다.
1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram for explaining the internal configuration of a messenger server according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram for explaining a method in which the messenger server shown in FIG. 2 provides a content service use information providing service according to an example of the present invention.
4 is a diagram for explaining an internal configuration of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a diagram for explaining a method in which the user terminal shown in FIG. 4 receives a content service usage information providing service according to an example of the present invention.
FIG. 6 is a diagram for explaining an example of information flow transmitted and received between a user terminal, a messenger server, and a first content server in performing the method of providing content service use information providing service according to the present invention shown in FIG. 3; .
7 to 11 illustrate an example of a screen configuration provided to a user terminal according to the flow of information shown in FIG. 3 .
12 to 14 are diagrams for explaining a method of transmitting reaction information through a messenger server.
15 is a diagram for explaining a method of sharing service use information of a second user with a third user.
FIG. 16 is a diagram for explaining the sharing method shown in FIG. 15 in more detail.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 본 발명을 설명하는데 있어서, 해당 분야에 이미 공지된 기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명을 부가하는 것이 본 발명의 요지를 불분명하게 할 수 있다고 판단되는 경우에는 상세한 설명에서 이를 일부 생략하도록 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 용어들은 본 발명의 실시예들을 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 해당 분야의 관련된 사람 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In describing the present invention, if it is determined that adding a detailed description of a technology or configuration already known in the related field may obscure the gist of the present invention, some of them will be omitted from the detailed description. In addition, the terms used in this specification are terms used to properly express the embodiments of the present invention, which may vary depending on people or customs related to the field. Therefore, definitions of these terms will have to be made based on the content throughout this specification.

여기서 사용되는 전문용어는 단지 특정 실시예를 언급하기 위한 것이며, 본 발명을 한정하는 것을 의도하지 않는다. 여기서 사용되는 단수 형태들은 문구들이 이와 명백히 반대의 의미를 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함한다. 명세서에서 사용되는 ‘포함하는’의 의미는 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 성분을 구체화하며, 다른 특정 특성, 영역, 정수, 단계, 동작, 요소, 성분 및/또는 군의 존재나 부가를 제외시키는 것은 아니다.The terminology used herein is intended only to refer to specific embodiments and is not intended to limit the present invention. As used herein, the singular forms also include the plural forms unless the phrases clearly indicate the opposite. As used herein, the meaning of 'comprising' specifies specific characteristics, regions, integers, steps, operations, elements and/or components, and other specific characteristics, regions, integers, steps, operations, elements, components and/or groups. does not exclude the presence or addition of

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 1 is a diagram illustrating an example of a network environment according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 환경은 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c), 메신저 서버(200) 및 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)를 포함할 수 있다. 이와 같은 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로, 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c)의 개수나 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)의 개수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.As shown in FIG. 1 , a network environment according to an embodiment of the present invention may include a plurality of user terminals 10a to 10c, a messenger server 200, and a plurality of content servers 210 and 220. 1 is an example for explaining the invention, and the number of the plurality of user terminals 10a to 10c or the number of the plurality of content servers 210 and 220 is not limited as shown in FIG. 1 .

복수의 사용자 단말(10a ~ 10c)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 태블릿 PC, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등을 포함할 수 있다. 일례로 제1 사용자 단말(10a)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크를 통해 제2 및 3 사용자 단말, 메신저 서버(200) 및 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)와 통신할 수 있다.The plurality of user terminals 10a to 10c may be fixed terminals implemented as computer devices or mobile terminals. Examples of the plurality of user terminals 10a to 10c include smart phones, mobile phones, tablet PCs, navigation devices, computers, laptop computers, digital broadcasting terminals, personal digital assistants (PDAs), portable multimedia players (PMPs), and the like. can include For example, the first user terminal 10a may communicate with the second and third user terminals, the messenger server 200, and the plurality of content servers 210 and 220 through a network using a wireless or wired communication method.

이와 같은 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c)은 제1, 2 및 3 사용자 단말을 포함할 수 있으며, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 사용자에 의해, 제2 사용자 단말(10b)은 제2 사용자에 의해, 제3 사용자 단말은 제3 사용자에 의해 사용될 수 있다.The plurality of user terminals 10a to 10c may include first, second, and third user terminals, and the first user terminal 10a is controlled by the first user and the second user terminal 10b is controlled by the second user terminal. By the user, the third user terminal may be used by the third user.

여기서, 제1, 제2 및 제3 사용자라 함은 메신저 서버(200)가 제공하는 인스턴스 메시지 서비스 또는 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)가 제공하는 컨텐츠 제공 서비스에 사용자로 등록된 계정을 의미할 수도 있다.Here, the first, second, and third users refer to accounts registered as users in the instance message service provided by the messenger server 200 or the content providing service provided by the plurality of content servers 210 and 220. may be

따라서, 일례로, 메신저 서버(200)나 컨텐츠 서버가 어떠한 정보를 제1 사용자에게 전송한다는 의미는 메신저 서버(200)나 컨텐츠 서버에 등록된 제1 사용자의 계정을 통하여 제1 사용자 단말(10a)로 전송하는 것을 의미할 수 있다.Therefore, as an example, the meaning that the messenger server 200 or the content server transmits any information to the first user means that the first user terminal 10a is transmitted through the account of the first user registered in the messenger server 200 or the content server. It can mean sending to.

네트워크의 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. The communication method of the network is not limited, and may include not only a communication method utilizing a communication network (eg, a mobile communication network, a wired Internet, a wireless Internet, and a broadcasting network) that the network may include, but also short-distance wireless communication.

예를 들어, 네트워크는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. For example, the network includes a personal area network (PAN), a local area network (LAN), a campus area network (CAN), a metropolitan area network (MAN), a wide area network (WAN), a broadband network (BBN), the Internet, and the like. may include any one or more of the networks of

또한, 네트워크는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.In addition, the network may include any one or more of network topologies including a bus network, a star network, a ring network, a mesh network, a star-bus network, a tree or a hierarchical network, but is not limited thereto. .

이와 같은 복수의 컨텐츠 서버(210, 220) 각각은 웹툰, 웹소설, 음악, 영화 등과 같은 종류의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서비스를 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c)에 제공할 수 있다. Each of the plurality of content servers 210 and 220 may provide a content service for providing types of content such as webtoons, web novels, music, and movies to a plurality of user terminals 10a to 10c.

복수의 컨텐츠 서버(210, 220) 중 하나인 제1 컨텐츠 서버(210)가 제1 컨텐츠 서비스를 제공하면, 제2 컨텐츠 서버(220)는 제1 컨텐츠 서비스와 다른 종류의 제2 컨텐츠 서비스를 제공할 수 있다. When the first content server 210, which is one of the plurality of content servers 210 and 220, provides the first content service, the second content server 220 provides a second content service different from the first content service. can do.

일례로, 제1 컨텐츠 서버(210)가 제1 컨텐츠 서비스로 웹툰 컨텐츠를 제공한다면, 제2 컨텐츠 서버(220)는 제2 컨텐츠 서비스로 웹툰과 다른 종류의 음악 컨텐츠를 제공할 수 있다. For example, if the first content server 210 provides webtoon content as the first content service, the second content server 220 may provide music content of a different kind from the webtoon as the second content service.

이와 같은 복수의 컨텐츠 서버(210, 220) 각각은 메신저 서버(200)와 네트워크 상으로 연결되고, 메신저 서버(200)와 제휴 관계를 맺은 서버일 수 있으며, 복수의 컨텐츠 서버(210, 220) 각각이 제공하는 컨텐츠 서비스는 메신저 서버(200)가 제공하는 인스턴트 메시지 서비스와 연동될 수 있다. Each of the plurality of content servers 210 and 220 is connected to the messenger server 200 over a network, may be a server that has a partnership with the messenger server 200, and each of the plurality of content servers 210 and 220 The provided content service may be linked with the instant message service provided by the messenger server 200 .

일례로, 제1, 2 컨텐츠 서버(210, 220)는 메신저 서버(200)와 네트워크 상으로 연결되고, 메신저 서버(200)와 제휴 관계를 맺은 서버일 수 있으며, 제1, 2 컨텐츠 서버(210, 220)의 제1, 2 컨텐츠 서비스는 메신저 서버(200)의 인스턴트 메시지 서비스와 사용자별로 연동될 수 있다.For example, the first and second content servers 210 and 220 are connected to the messenger server 200 over a network and may be servers affiliated with the messenger server 200, and the first and second content servers 210 , 220) may be interlocked with the instant message service of the messenger server 200 for each user.

구체적으로, 제1 사용자가 제1 컨텐츠 서버(210)의 제1 컨텐츠 서비스에 가입하여, 제1 컨텐츠 서비스를 제공받고, 메신저 서버(200)의 인스턴트 메시지 서비스에 가입하여 인스턴트 메시지 서비스를 제공받는 경우, 메신저 서버(200)는 제1 사용자의 선택에 의해 인스턴트 메시지 서비스와 제1 컨텐츠 서비스를 연동할 수 있다.Specifically, when a first user subscribes to the first content service of the first content server 210 to receive the first content service, and subscribes to the instant message service of the messenger server 200 to receive the instant message service , The messenger server 200 may link the instant message service and the first content service according to the first user's selection.

여기서, 제1 사용자에 대한 인스턴트 메시지 서비스와 제1 컨텐츠 서비스 사이의 연동이라 함은 인스턴트 메시지 서비스에 대한 제1 사용자의 계정과 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제1 사용자의 계정을 서로 연동하는 계정 연동을 의미할 수 있다. 이와 같은 인스턴트 메시지 서비스와 제1 컨텐츠 서비스 사이의 계정 연동은 메신저 서버(200)에 의해 수행될 수 있다.Here, the linkage between the instant message service for the first user and the first content service refers to account linkage that links the account of the first user for the instant message service and the account for the first content service with each other. can mean Account linkage between the instant message service and the first content service may be performed by the messenger server 200 .

본 발명에서는 도 1에 도시된 메신저 서버(200)가 메신저 서버(200)가 인스턴트 메시지 서비스와 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 함께 제공하는 경우를 일례로 설명하였지만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 별도의 서버가 구비되어, 별도의 서버가 메신저 서버(200)의 인스턴트 메시지 서비스와 연동되어 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 것도 가능하다. In the present invention, the case where the messenger server 200 shown in FIG. 1 provides both an instant message service and a content service use information providing service has been described as an example, but the present invention is not necessarily limited thereto. , It is also possible to provide a content service use information providing service by providing a separate server that provides content service use information provision service, and the separate server is interlocked with the instant message service of the messenger server 200.

이하에서는 설명의 편의상, 메신저 서버(200)가 인스턴트 메시지 서비스와 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 함께 제공하는 경우를 일례로 설명한다.Hereinafter, for convenience of explanation, a case in which the messenger server 200 provides both an instant message service and a content service use information providing service will be described as an example.

도 1에서는 발명의 설명을 위해, 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)의 일례로, 제1, 2 컨텐츠 서버(210, 220)를 도시하였으나, 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)의 개수는 도 1에 한정되는 것은 아니다.1 shows the first and second content servers 210 and 220 as an example of the plurality of content servers 210 and 220 for description of the invention, but the number of the plurality of content servers 210 and 220 is shown in FIG. It is not limited to 1.

메신저 서버(200)는 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c) 및 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)와 네트워크를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다.The messenger server 200 communicates with the plurality of user terminals 10a to 10c and the plurality of content servers 210 and 220 through a network to provide commands, codes, files, contents, services, and the like, or a computer device or a plurality of computers. Can be implemented in devices.

이와 같은 메신저 서버(200)는 복수의 사용자에게 인스턴트 메시지 서비스를 제공할 수 있다. 인스턴트 메시지 서비스라 함은 복수의 사용자 사이에 네트워크를 통해 전자 우편 프로그램이나 웹 브라우저를 사용하지 않고 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있는 실시간 온라인 서비스를 의미할 수 있다.Such a messenger server 200 may provide an instant message service to a plurality of users. The instant message service may refer to a real-time online service through which a plurality of users can send and receive messages in real time through a network without using an e-mail program or a web browser.

이를 위해, 일례로, 인스턴트 메시지 서비스는 복수의 사용자에게 실시간으로 메시지 서비스를 주고받을 수 있는 공간인 채팅방을 제공할 수 있으며, 채팅방 내에서 복수의 사용자가 실시간으로 메시지를 주고받을 수 있다.To this end, as an example, an instant message service may provide a chat room, which is a space in which a message service can be exchanged in real time to a plurality of users, and a plurality of users can exchange messages in real time in the chat room.

아울러, 메신저 서버(200)는 복수의 컨텐츠 서비스 중 인스턴트 메시지 서비스와 연동되는 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 다른 사용자에게 제공하거나 공유하는 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공할 수 있다.In addition, the messenger server 200 may provide a content service use information providing service that provides or shares use information of a content service linked with an instant message service among a plurality of content services to other users.

구체적으로, 본 발명의 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하기 위해, 메신저 서버(200)는 (1) 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 제1 사용자에 의해 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키고, (2) 제1 사용자에게 제1 유형의 친구 관계로 등록된 친구 중에서 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 친구에 대한 정보를 제1 사용자 단말(10a)에게 제공하고, (3) 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 친구에 대한 정보를 통해 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 제1 사용자 단말(10a)로부터 수신하고, (4) 제2 사용자를 제1 사용자와 제2 유형의 친구 관계로 등록하고, (5) 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다. 여기에서, 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 친구에 대한 정보는 리스트 형태일 수 있다.Specifically, in order to provide the content service usage information providing service of the present invention, the messenger server 200 (1) interlocks a first content service selected by a first user among a plurality of content services with an instant message service, ( 2) Provides the first user terminal 10a with information about a friend who has subscribed to the first content service among friends registered as a first type of friend relationship to the first user, and (3) who has subscribed to the first content service. Information on the second user selected through the information on the friend is received from the first user terminal 10a, (4) the second user is registered as a second type of friend relationship with the first user, and (5) the second user terminal 10a registers the second user. Use information of the second user for one content service may be provided to the first user terminal 10a. Here, information on friends who have subscribed to the first content service may be in the form of a list.

여기서, 제1 유형의 친구라 함은 인스턴트 메시지 서비스 상에서 제1 사용자와 친구를 맺은 관계를 의미할 수 있으며, 이하에서, 제1 유형의 친구는 채팅 친구로도 지칭될 수 있다.Here, the first type of friend may refer to a friend relationship with the first user on the instant message service. Hereinafter, the first type of friend may also be referred to as a chatting friend.

제2 유형의 친구라 함은 제1 유형의 친구인 채팅 친구와는 다른 의미로, 제2 유형의 친구에 대한 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스 상에서 제1 사용자와 친구를 맺은 관계를 의미할 수 있다.The second type of friend has a different meaning from the first type of friend, a chatting friend, and may mean a friend relationship with the first user on a content service usage information providing service for the second type of friend.

예를 들어, 제1 사용자가 제2 사용자와 제2 유형의 친구를 맺은 경우, 제1 사용자는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보를 메신저 서버(200)로부터 제공받을 수 있어, 제1 사용자와 제2 사용자는 서로 제1 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보를 제공받을 수 있다. 이하에서, 제2 유형의 친구는 코드 친구로도 지칭될 수 있다.For example, when a first user makes a second type of friend with a second user, the first user can receive information about the second user's use of the first content service from the messenger server 200, The first user and the second user may mutually receive use information on the first content service. Hereinafter, the second type of friends may also be referred to as code friends.

이와 같은 코드 친구는 컨텐츠 서비스 별로 사용자의 선택에 의해 형성될 수 있다. 일례로, 제1 사용자가 제1 컨텐츠 서비스에 대해서만 제2 사용자와 코드 친구를 신청한 경우, 제1 사용자와 제2 사용자는 제1 컨텐츠 서비스에 대해서만 서로의 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 제공받을 수 있고, 제1 컨텐츠 서비스와 다른 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보의 제공은 제한될 수 있다. 한편, 제2 사용자가 제2 유형의 친구에 대한 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스에 가입하지 않았거나 제1 사용자의 코드 친구 신청을 거절한 경우, 제1 사용자는 제2 사용자의 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 제공받지 못할 수 있다.Such code friends may be formed by a user's selection for each content service. For example, when a first user applies for a code friend with a second user only for a first content service, the first user and the second user receive usage information of each other's first content service only for the first content service. In addition, the provision of usage information for content services other than the first content service may be limited. On the other hand, if the second user does not subscribe to the content service use information providing service for the second type of friend or rejects the first user's code friend request, the first user may use the second user's first content service. Information may not be provided.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 메신저 서버(200)의 내부 구성을 설명하기 위한 도이다.2 is a diagram for explaining an internal configuration of a messenger server 200 according to an embodiment of the present invention.

도 2에서는 메신저 서버(200)를 일례로 내부 구성을 설명하지만, 이와 같은 내부 구성은 컨텐츠 서버도 동일하거나 유사한 내부 구성을 구비할 수 있다.In FIG. 2 , the internal configuration is described using the messenger server 200 as an example, but the content server may have the same or similar internal configuration.

본 발명의 메신저 서버(200)는 통신 모듈(110), 프로세서(120) 및 메모리(130)를 포함할 수 있으며, 통신 모듈(110), 프로세서(120) 및 메모리(130)는 버스를 통하여 내부에서 정보 또는 제어 신호를 송수신할 수 있다.The messenger server 200 of the present invention may include a communication module 110, a processor 120, and a memory 130, and the communication module 110, the processor 120, and the memory 130 are internally connected through a bus. Information or control signals can be transmitted and received in

메모리(130)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. The memory 130 is a computer-readable recording medium and may include a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), and a permanent mass storage device such as a disk drive.

또한, 메모리(130)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 제1 사용자 단말(10a)에 설치되어 구동되는 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(130)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리(130) 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. In addition, the memory 130 may store an operating system or at least one program code (for example, a code for an application installed and driven in the first user terminal 10a). These software components may be loaded from a computer-readable recording medium separate from the memory 130 . The separate computer-readable recording medium may include a computer-readable recording medium such as a floppy drive, a disk, a tape, a DVD/CD-ROM drive, and a memory 130 card.

다른 실시예에 서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(110)을 통해 메모리(130)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 메신저 서버(200))이 네트워크를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(130)에 로딩될 수 있다.In another embodiment, software components may be loaded into the memory 130 through the communication module 110 rather than a computer-readable recording medium. For example, the at least one program is a program (for example, the above-mentioned messenger server 200) installed by files provided by developers or a file distribution system (for example, the above-described messenger server 200) that distributes installation files of applications. It can be loaded into the memory 130 based on one application).

통신 모듈(110)은 네트워크를 통해 메신저 서버(200)가 복수의 사용자 단말(10a ~ 10c) 및 복수의 컨텐츠 서버(210, 220)와 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말 또는 컨텐츠 서버로부터 전송되는 정보는 통신 모듈(110)을 메신저 서버(200)에 전달될 수 있으며, 메신저 서버(200)로부터 전송되는 정보는 통신 모듈(110)을 통해 사용자 단말 또는 컨텐츠 서버로 전송될 수 있다. The communication module 110 may provide a function for the messenger server 200 to communicate with the plurality of user terminals 10a to 10c and the plurality of content servers 210 and 220 through a network. For example, information transmitted from a user terminal or content server may be transmitted to the messenger server 200 through the communication module 110, and information transmitted from the messenger server 200 may be transmitted through the communication module 110 to the user terminal or It can be transmitted to the content server.

프로세서(120)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(130) 또는 통신 모듈(110)에 의해 프로세서(120)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(120)는 메모리(130)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.The processor 120 may be configured to process commands of a computer program by performing basic arithmetic, logic, and input/output operations. Instructions may be provided to processor 120 by memory 130 or communication module 110 . For example, processor 120 may be configured to execute received instructions according to program codes stored in a recording device such as memory 130 .

이와 같은 메신저 서버(200)의 프로세서(120)는 인스턴트 메시지 서비스를 제공하기 위한 기능을 수행할 수 있으며, 이용 정보 제공 서비스를 제공하기 위한 기능을 수행할 수 있다.The processor 120 of the messenger server 200 may perform a function to provide an instant message service and a function to provide a usage information service.

일례로, 메신저 서버(200)의 프로세서(120)는 도 3에 도시된 바와 같은 각 단계를 수행하여 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 수행할 수 있다. For example, the processor 120 of the messenger server 200 may perform each step as shown in FIG. 3 to provide content service use information service.

도 3은 본 발명의 일례에 따라 도 2에 도시된 메신저 서버(200)가 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도이다.FIG. 3 is a diagram for explaining a method in which the messenger server 200 shown in FIG. 2 provides a content service use information providing service according to an example of the present invention.

메신저 서버(200)가 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법은 도 3에 도시된 바와 같이, 연동 단계(S100), 후보 친구 정보 제공 단계(S200), 코드 친구 신청 수신 단계(S300), 코드 친구 등록 단계(S400) 및 이용 정보 제공 단계(S500)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 3, the method for the messenger server 200 to provide the content service usage information providing service includes an interworking step (S100), a candidate friend information providing step (S200), a code friend request receiving step (S300), and a code It may include a friend registration step (S400) and a use information providing step (S500).

연동 단계(S100)에서는 메신저 서버(200)가 제1 사용자가 가입하여 제1 사용자의 제1 사용자 단말(10a)로 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 제1 사용자에 의해 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시킬 수 있다.In the interworking step (S100), the messenger server 200 provides a first content service selected by the first user from among a plurality of content services to which the first user subscribes and provides content to the first user terminal 10a of the first user. It can be interlocked with instant message service.

이와 같은 연동 단계(S100)를 수행하기 위하여, 메신저 서버(200)는 제1 사용자 단말(10a)로, 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스가 구별되도록 복수 개의 컨텐츠 서비스의 리스트를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다.In order to perform such an interworking step (S100), the messenger server 200 lists a plurality of content services to the first user terminal 10a so that at least one interlocking content service and at least one non-interlocking content service are distinguished. may be provided to the first user terminal 10a.

여기서, 복수 개의 컨텐츠 서비스는 메신저 서버(200)와 제휴 관계를 맺어 인스턴트 메시지 서비스와 연동 가능한 컨텐츠 서비스를 의미할 수 있으며, 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스를 포함할 수 있다.Here, the plurality of content services may refer to content services that can be interlocked with the instant message service through partnership with the messenger server 200, and may include at least one interlocked content service and at least one non-interlocked content service. .

적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스라 함은 복수의 컨텐츠 서비스 중 인스턴트 메시지 서비스와 기연동된 컨텐츠 서비스를 의미할 수 있다.The at least one interlocking content service may mean a content service previously interlocked with an instant message service among a plurality of content services.

적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스라 함은 인스턴트 메시지 서비스와 연동되지 않는 컨텐츠 서비스를 의미할 수 있다.At least one uninterlocked content service may mean a content service that does not interoperate with an instant message service.

여기서, 미연동 컨텐츠 서비스는 인스턴트 메시지 서비스와 연동되지 않은 컨텐츠 서비스뿐만 아니라, 제1 사용자가 가입되지 않은 컨텐츠 서비스도 포함할 수 있다.Here, the non-linked content service may include not only content services that are not linked with the instant message service, but also content services to which the first user is not subscribed.

메신저 서버(200)는 인스턴트 메시지 서비스 상에서 각 사용자 계정마다 가입한 연동 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 미리 저장하고 있을 수 있으며, 미리 저장된 제1 사용자의 연동 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다. 이때, 제1 사용자 단말(10a)은 연동 컨텐츠 서비스와 미연동 컨텐츠 서비스가 구별되도록 제공할 수 있다.The messenger server 200 may pre-store information on interlocked content services subscribed to for each user account on the instant message service, and transmits information about interlocked content services of the first user stored in advance to the first user terminal 10a. can be provided to In this case, the first user terminal 10a may provide an interlocked content service and a non-interlocked content service to be distinguished.

이후, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 사용자 단말(10a)에 표시되는 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스 중 제1 사용자에 의해 선택된 컨텐츠 서비스를 메신저 서버(200)로 전송할 수 있다.Thereafter, the first user terminal 10a may transmit a content service selected by the first user from among at least one unlinked content service displayed on the first user terminal 10a to the messenger server 200 .

여기서, 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스 중 제1 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠 서비스가 제1 컨텐츠 서비스로 정의될 수 있다.Here, a content service selected by the first user from among at least one non-interlocked content service may be defined as the first content service.

메신저 서버(200)는 이와 같이, 제1 사용자 단말(10a)로부터 전송되는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 수신받아, 메신저 서버(100)의 제1 사용자 계정과 제1 컨텐츠 서비스를 제공하는 제1 컨텐츠 서버(210)의 제1 사용자 계정을 서로 연동하여, 연동 단계(S100)를 수행할 수 있다.In this way, the messenger server 200 receives the information on the first content service transmitted from the first user terminal 10a and provides the first user account of the messenger server 100 and the first content service. The first user account of the content server 210 may be linked to each other to perform the linking step (S100).

후보 친구 정보 제공 단계(S200)에서는 메신저 서버(200)가 인스턴트 메시지 서비스에서 제1 사용자와 제1 유형의 친구 관계로 등록된 복수의 채팅 친구 중에서 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 채팅 친구에 대한 후보 친구 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다. 여기서, 후보 친구 정보는 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 채팅 친구에 대한 리스트일 수 있다. In the step of providing candidate friend information (S200), the messenger server 200 is a candidate friend for a chatting friend who has joined the first content service from among a plurality of chatting friends registered as a first type of friend relationship with the first user in the instant message service. Information may be provided to the first user terminal 10a. Here, the candidate friend information may be a list of chatting friends who have subscribed to the first content service.

이와 같은 후보 친구 정보 제공 단계(S200)에서는 후보 친구 리스트가 컨텐츠 서비스별로 구별되어 표시되도록 제1 사용자 단말(10a)에 제공될 수 있다. 즉, 각 컨텐츠 서비스 별로 후보 친구 리스트가 서로 상이할 수 있다.In the step of providing candidate friend information ( S200 ), the candidate friend list may be provided to the first user terminal 10a to be displayed separately for each content service. That is, candidate friend lists may be different for each content service.

또한, 각 컨텐츠 서비스 별로 제공되는 후보 친구 리스트는 우선 순위 추천 방식으로 제공될 수 있다. 일례로, 각 컨텐츠 서비스 별로 제공되는 후보 추천 리스트의 후보 친구는 제1 사용자를 중심으로, 제1 사용자와 채팅 친구의 이용 컨텐츠에 대한 유사도, 이용 컨텐츠의 관련성 또는 관심 컨텐츠의 종류 등이 고려되어 결정될 수 있다. In addition, the candidate friend list provided for each content service may be provided in a priority recommendation method. For example, the candidate friends of the candidate recommendation list provided for each content service are determined based on the first user, taking into account the similarity between the first user and the chatting friend to the content used, the relevance of the content used, or the type of content of interest. can

아울러, 후보 친구 정보 제공 단계(S200)에서는 후보 친구 리스트가 컨텐츠 서비스별로 구별되어 표시되도록 제공되는 것에만 한정되는 것은 아니고, 제1 사용자에게 컨텐츠 서비스를 제공하는 전체 연동 컨텐츠 서비스에 대한 후보 친구 리스트가 제공되는 것도 가능하다.In addition, in the step of providing candidate friend information (S200), the candidate friend list is not limited to being provided to be displayed separately for each content service, and the candidate friend list for all linked content services providing content services to the first user is provided. It is also possible to provide

이와 같은 후보 친구 리스트를 제공받은 제1 사용자 단말(10a)은 후보 친구 리스트에 리스팅된 복수의 채팅 친구 중 제1 사용자에 의해 선택된 채팅 친구를 메신저 서버(100)에 전송할 수 있다. 여기서, 제1 사용자에 의해 선택된 채팅 친구는 제1 사용자가 서비스 컨텐츠의 이용 정보를 함께 제공받기 위한 코드 친구로 정의될 수 있다.The first user terminal 10a receiving such a candidate friend list may transmit a chatting friend selected by the first user from among a plurality of chatting friends listed in the candidate friend list to the messenger server 100 . Here, the chatting friend selected by the first user may be defined as a code friend through which the first user receives service content use information together.

이에 따라, 코드 친구 신청 수신 단계(S300)에서는 메신저 서버(200)가 후보 친구 리스트 중 제1 사용자에 의해 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 제1 사용자 단말(10a)로부터 수신할 수 있다.Accordingly, in the code friend request receiving step (S300), the messenger server 200 may receive information about a second user selected by the first user from the candidate friend list from the first user terminal 10a.

이후, 메신저 서버(200)가, 제2 사용자 단말(10b)로 제1 사용자에 대한 정보와 제1 사용자의 코드 친구 신청에 대한 정보를 전송하고, 제2 사용자 단말(10b)로부터 코드 친구 신청에 대한 수락 정보를 수신할 수 있다.Thereafter, the messenger server 200 transmits information about the first user and information about the code friend request of the first user to the second user terminal 10b, and sends the code friend request from the second user terminal 10b. Acceptance information may be received.

이와 같이, 메신저 서버(200)가 제2 사용자 단말(10b)로부터 코드 친구 수락에 대한 정보를 수신하면, 코드 친구 등록 단계(S400)에서는 메신저 서버(200)가 제2 사용자를 제1 사용자와 제2 유형의 친구 관계인 코드 친구로 등록할 수 있다.In this way, when the messenger server 200 receives information on code friend acceptance from the second user terminal 10b, in the code friend registration step (S400), the messenger server 200 transfers the second user to the first user. You can register as a code friend, which is a type of friend relationship.

이용 정보 제공 단계(S500)에서는 메신저 서버(200)가 제1 컨텐츠 서비스에 대한 코드 친구의 이용 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다. 즉, 이용 정보 제공 단계(S500)에서는 메신저 서버(200)는 제1 컨텐츠 서비스에 대해 코드 친구로 등록된 제2 사용자의 이용 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다.In the use information providing step (S500), the messenger server 200 may provide use information of code friends for the first content service to the first user terminal 10a. That is, in the use information providing step (S500), the messenger server 200 may provide the use information of the second user registered as a code friend for the first content service to the first user terminal 10a.

제2 사용자의 제1 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보는 제2 사용자가 이용한 개별 컨텐츠의 정보, 일정 기간 동안 이용한 컨텐츠의 정보, 많이 이용한 컨텐츠의 특성(예를 들면, 컨텐츠의 장르, 테마, 창작자 등), 관심사로 등록한 컨텐츠 취향 정보 또는 컨텐츠에 대한 반응 정보(예를 들면, 좋아요, 댓글, 즐겨찾기, 컨텐츠 저장 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Information on the use of the first content service by the second user includes information on individual content used by the second user, information on content used during a certain period of time, and characteristics of frequently used content (eg, content genre, theme, creator, etc.) , content taste information registered as an interest, or reaction information (eg, likes, comments, favorites, content storage, etc.) to content.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 있어서, 제1 사용자 단말의 내부 구성을 설명하기 위한 도이다.4 is a diagram for explaining an internal configuration of a first user terminal according to an embodiment of the present invention.

도 4에서는 제1 사용자 단말(10a)을 일례로 설명하지만, 제2 사용자 단말(10b), 제3 사용자 단말(10c) 역시, 도 4의 제1 사용자 단말(10a)과 동일하거나 유사한 구성을 가질 수 있다.In FIG. 4 , the first user terminal 10a is described as an example, but the second user terminal 10b and the third user terminal 10c also have the same or similar configuration as the first user terminal 10a of FIG. 4 . can

도 4를 참조하면, 실시예에 따른 제1 사용자 단말(10a)은, 통신 모듈(11), 프로세서(12), 메모리(13), 출력부(14) 및 입력부(15)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4 , the first user terminal 10a according to the embodiment may include a communication module 11, a processor 12, a memory 13, an output unit 14, and an input unit 15. .

통신 모듈(11)은, 제2 사용자 단말(10b), 제3 사용자 단말(10c), 메신저 서버(100), 제1 컨텐츠 서버(210) 및 제2 컨텐츠 서버(220) 중 적어도 하나와 유/무선 방식으로 통신할 수 있다.The communication module 11 is connected to at least one of the second user terminal 10b, the third user terminal 10c, the messenger server 100, the first content server 210, and the second content server 220. It can communicate wirelessly.

일례로, 통신 모듈(11)은, 복수의 컨텐츠 서버 각각으로부터 다양한 컨테츠를 수신받을 수 있으며, 메신저 서버(100)로부터 인스턴트 메시지 서비스 및 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스와 관련하여 필요한 다양한 정보를 송수신 받을 수 있다.For example, the communication module 11 may receive various contents from each of a plurality of content servers, and transmit/receive various information required in relation to an instant message service and a content service use information providing service from the messenger server 100. there is.

입력부(15)는 사용자에 의해 인스턴트 메시지 서비스 및 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스와 관련하여 필요한 다양한 정보를 입력할 수 있다. 이와 같은 입력부(15)는 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서를 포함할 수 있다. The input unit 15 allows a user to input various information required in relation to an instant message service and a content service use information providing service. Such an input unit 15 may include a touch sensor that detects a user's touch.

출력부(14)는, 인스턴트 메시지 서비스 및 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스와 관련하여 필요한 다양한 정보를 출력할 수 있다. 이와 같은 출력부(14)는 상기 입력부(15)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. The output unit 14 may output a variety of information required in relation to the instant message service and content service use information providing service. The output unit 14 and the input unit 15 form a mutual layer structure or are integrally formed, thereby realizing a touch screen.

이러한 터치 스크린은, 제1 사용자 단말(10a)과 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(15)로써 기능함과 동시에, 제1 사용자 단말(10a)과 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.Such a touch screen may function as a user input unit 15 providing an input interface between the first user terminal 10a and the user and provide an output interface between the first user terminal 10a and the user. .

메모리(13)는, 제1 사용자 단말(10a)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 제1 사용자 단말(10a)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. The memory 13 may store a plurality of application programs (applications) running in the first user terminal 10a, data for operation of the first user terminal 10a, and commands.

일실시예로, 메모리(13)에는 인스턴트 메시지 서비스 및 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스와 관련하여 필요한 다양한 정보가 저장될 수 있다.As an example, the memory 13 may store various information required in relation to an instant message service and a content service use information providing service.

이러한 메모리(13)는, 하드웨어적으로, ROM, RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 하드 드라이브 등과 같은 다양한 저장기기 형태로 구비되거나, 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(13)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(webstorage) 형태로 구비될 수 있다.This memory 13 is provided in the form of various storage devices such as ROM, RAM, EPROM, flash drive, hard drive, etc. in terms of hardware, or web storage that performs the storage function of the memory 13 on the Internet It may be provided in the form of (webstorage).

프로세서(12)는, 전반적인 동작을 제어하여 인스턴트 메시지 서비스 및 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스와 관련된 어플리케이션을 실행할 수 있다.The processor 12 may execute an application related to an instant message service and a content service use information providing service by controlling overall operations.

이하에서는, 이와 같은 프로세서(12)에 의해 제1 사용자 단말(10a)은 전술한 메신저 서버(100)로부터 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받을 수 있다.Hereinafter, the first user terminal 10a may receive a content service use information providing service from the aforementioned messenger server 100 through the processor 12 as described above.

도 5는 본 발명의 일례에 따라 도 4에 도시된 사용자 단말이 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받는 방법을 설명하기 위한 도이다.FIG. 5 is a diagram for explaining a method in which the user terminal shown in FIG. 4 receives a content service usage information providing service according to an example of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스는 제1 사용자 단말(10a)에 다음과 같은 방법으로 제공될 수 있다.The content service usage information providing service according to an embodiment of the present invention may be provided to the first user terminal 10a in the following manner.

도 5에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(10a)은, 메신저 서버(100)로부터 복수 개의 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 수신받은 후, 계정 연동을 위해 제1 사용자에 의해 입력부(15)를 통해 입력된 제1 컨텐츠 서비스에 대한 정보를 메신저 서버(100)로 전송(S10)할 수 있다. As shown in FIG. 5 , after the first user terminal 10a receives information on a plurality of content services from the messenger server 100, the first user terminal 10a uses the input unit 15 for account linkage. The input information on the first content service may be transmitted to the messenger server 100 (S10).

이후, 메신저 서버(100)의 계정 연동이 완료되면, 제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)로부터 제1 컨텐츠 서비스의 계정 연동 완료에 대한 정보를 수신받을 수 있다.Thereafter, when the account linkage of the messenger server 100 is completed, the first user terminal 10a may receive information about completion of account linkage of the first content service from the messenger server 100 .

이후, 제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)로부터 제1 사용자의 채팅 친구로 등록된 복수의 채팅 친구 중에서 제1 컨텐츠 서비스를 제공받는 채팅 친구에 대한 정보를 수신(S20)받을 수 있다. 여기서, 제1 컨텐츠 서비스를 제공받는 채팅 친구에 대한 정보는 리스트 형태를 가질 수 있다.Thereafter, the first user terminal 10a may receive information about a chatting friend receiving the first content service from among a plurality of chatting friends registered as chatting friends of the first user from the messenger server 100 (S20). . Here, information on chatting friends receiving the first content service may have a list form.

이후, 코드 친구를 신청 및 등록하기 위하여, 제1 사용자 단말(10a)은 후보 친구 리스트 중 상기 제1 사용자에 의해 입력부(15)를 통하여 입력된 제2 사용자에 대한 정보를 메신저 서버(100)로 전송(S30)할 수 있다. Thereafter, in order to apply for and register a code friend, the first user terminal 10a transfers information about the second user from the candidate friend list through the input unit 15 to the messenger server 100. It can be transmitted (S30).

메신저 서버(100)는 제1 사용자 단말(10a)로부터 수신된 제2 사용자에 대한 정보를 제2 사용자 단말(10b)로 전송하고, 제2 사용자 단말(10b)로부터 코드 친구의 수락에 대한 정보를 전송받으면, 메신저 서버(100)는 제1 사용자와 제2 사용자를 제1 컨텐츠 서비스에 대한 코드 친구로 등록하고, 코드 친구 등록에 대한 정보를 제1 사용자 단말(10a)로 전송할 수 있다.The messenger server 100 transmits the information about the second user received from the first user terminal 10a to the second user terminal 10b, and transmits information about acceptance of the code friend from the second user terminal 10b. Upon receiving the message, the messenger server 100 may register the first user and the second user as code friends for the first content service, and transmit code friend registration information to the first user terminal 10a.

이후, 제1 사용자의 요청에 의해 제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)로부터 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보를 수신(S40)할 수 있고, 이와 같은 제2 사용자의 이용 정보는 출력부(14)를 통해 디스플레이 될 수 있다. Thereafter, at the request of the first user, the first user terminal 10a may receive (S40) the second user's usage information for the first content service from the messenger server 100, and the second user's Usage information may be displayed through the output unit 14 .

이와 같이, 제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)로부터 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받을 수 있다.In this way, the first user terminal 10a may receive the content service use information providing service from the messenger server 100 .

도 5에서는 제1 사용자 단말(10a)이 메신저 서버(100)로부터 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받는 방법을 일례로 설명하였지만, 이는 제1 사용자 단말(10a)에만 한정되는 것이 아니라, 제2 사용자 단말(10b) 및 제3 사용자 단말(10c)도 도 5에 도시된 방법으로 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공받을 수 있다.In FIG. 5 , a method for the first user terminal 10a to receive the content service use information providing service from the messenger server 100 has been described as an example, but this is not limited to the first user terminal 10a, and the second user The terminal 10b and the third user terminal 10c may also receive the content service use information providing service in the method shown in FIG. 5 .

이와 같이 제1 사용자 단말이 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공받는 방법은 제1 사용자 단말에 포함된 프로세서의 제어에 의해 수행될 수 있다.As such, the method for the first user terminal to receive content service use information may be performed under the control of a processor included in the first user terminal.

이하에서는 본 발명의 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법의 각 단계에 대해, 도 6 내지 도 11을 참조하여, 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, each step of the method for providing content service usage information providing service according to the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. 6 to 11 .

도 6는 도 3에 도시된 본 발명의 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 서비스를 제공하는 방법을 수행함에 있어, 사용자 단말, 메신저 서버 및 제1 컨텐츠 서버 사이에 송수신되는 정보 흐름의 일례를 설명하기 위한 도이고, 도 7 내지 도 11은 도 3에 도시된 정보의 흐름에 따라 사용자 단말에 제공되는 화면 구성의 일례를 도시한 것이다.6 is a diagram for explaining an example of information flow transmitted and received between a user terminal, a messenger server, and a first content server in performing the method of providing content service use information providing service according to the present invention shown in FIG. 3; 7 to 11 illustrate an example of a screen configuration provided to a user terminal according to the flow of information shown in FIG. 3 .

도 6에 도시된 바와 같이, 연동 단계(S100)에서는 메신저 서버(100)가 제1 사용자 단말(10a)로 연동 가능한 복수의 컨텐츠 서비스 리스트를 제공(S110)할 수 있다. 이때, 메신저 서버(100)는 사전에 각 사용자 계정마다 저장된 연동 컨텐츠 서비스에 대한 정보로부터, 제1 사용자의 연동 컨텐츠 서비스 정보 및 미연동 컨텐츠 서비스 정보를 추출하여 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다.As shown in FIG. 6 , in the linking step ( S100 ), the messenger server 100 may provide a list of a plurality of content services that can be linked to the first user terminal 10a ( S110 ). At this time, the messenger server 100 extracts the first user's interlocked content service information and non-interlocked content service information from the interlocked content service information stored for each user account in advance and provides them to the first user terminal 10a. can

여기서, 제1 사용자가 가입하였더라도 인스턴트 메시지 서비스와 컨텐츠 서비스가 서로 연동되지 아니하거나 제1 사용자가 가입하지 않은 컨텐츠 서비스는 적어도 하나의 미연동 서비스에 포함될 수 있다.Here, even though the first user has subscribed, the instant message service and the content service are not interlocked with each other, or the content service to which the first user has not subscribed may be included in at least one non-interlocked service.

이에 따라, 도 7에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(10a)에는 복수의 컨텐츠 서비스(FS) 중에서 제1 사용자가 기연동한 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스(AFS)와 연동되지 않은 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스(BFS)가 구별되어 표시될 수 있다. Accordingly, as shown in FIG. 7, the first user terminal 10a has at least one interlocked content service (AFS) that is not interlocked with at least one interlocked content service (AFS) with which the first user has already interlocked among a plurality of content services (FS). Uninterlocked content services (BFS) may be distinguished and displayed.

도 7에서는 복수의 컨텐츠 서비스(FS)에 대한 리스트 정보로 제1 컨텐츠 서비스(f1) 내지 제12 컨텐츠 서비스(f12)를 포함하는 것을 일례로 도시하였으며, 연동 컨텐츠 서비스(AFS)로 제1 컨텐츠 서비스(f1) 내지 제2 컨텐츠 서비스(f2)를 포함하고, 미연동 컨텐츠 서비스(BFS)로 제3 컨텐츠 서비스(f3) 내지 제12 컨텐츠 서비스(f12)를 포함하는 경우를 일례로 도시하였다.In FIG. 7, as an example, list information for a plurality of content services (FS) includes the first content service (f1) to the twelfth content service (f12), and the first content service as the linked content service (AFS). (f1) to the second content service (f2) are included, and a case in which the third content service (f3) to the twelfth content service (f12) is included as an unlinked content service (BFS) is illustrated as an example.

연동 컨텐츠 서비스(AFS)의 객체는 미연동 컨텐츠 서비스(BFS)의 객체보다 밝게 표시되거나 명확하게 표시될 수 있다. 여기서, 컨텐츠 서비스의 객체는 해당 컨텐츠를 나타내는 디자인, 상징, 심볼, 아이콘 등을 포함할 수 있다.An object of an interlocked content service (AFS) may be displayed more brightly or more clearly than an object of a non-interlocked content service (BFS). Here, the object of the content service may include a design representing the corresponding content, a symbol, a symbol, an icon, and the like.

여기서, 도 6와 같이, 제1 사용자 단말(10a)에서는 연동되지 않은 적어도 하나의 미연동 서비스 컨텐츠 중 제1 사용자의 선택에 의해 어느 하나의 제1 컨텐츠 서비스가 선택(S130)될 수 있다.Here, as shown in FIG. 6 , in the first user terminal 10a, one of the first content services may be selected (S130) by the first user's selection from at least one unlinked service content that is not linked.

일례로, 도 5에서와 같이, 제1 사용자 단말(10a)에 미연동 컨텐츠 서비스(BFS)로 표시된 f3 ~ f12 컨텐츠 서비스 중 제1 사용자의 선택에 의해 제1 컨텐츠 서비스(예, f7)가 선택될 수 있다. As an example, as shown in FIG. 5 , a first content service (eg, f7) is selected by a first user among content services f3 to f12 displayed as non-interlocked content services (BFS) in the first user terminal 10a. It can be.

이와 같이, 제1 사용자의 선택에 의해 제1 컨텐츠 서비스가 선택되면, 도 6와 같이, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 연동 요청 정보를 메신저 서버(100)로 전송(S140)할 수 있다. 여기서, 제1 연동 요청 정보는 (1) 제1 사용자의 식별 정보와 (2) 제1 사용자에 의해 연동할 컨텐츠 서비스로 선택된 제1 컨텐츠 서비스에 대한 식별 정보를 포함할 수 있다.In this way, when the first content service is selected by the first user's selection, as shown in FIG. 6 , the first user terminal 10a may transmit the first linkage request information to the messenger server 100 (S140). . Here, the first linkage request information may include (1) identification information of the first user and (2) identification information about the first content service selected as the content service to be linked by the first user.

메신저 서버(100)는 제1 사용자 단말(10a)의 제1 연동 요청 정보를 수신하여, 제1 컨텐츠 서버(210)에 제2 연동 요청 정보를 전송(S150)할 수 있다.The messenger server 100 may receive the first linkage request information of the first user terminal 10a and transmit second linkage request information to the first content server 210 (S150).

여기서의 제2 연동 요청 정보는 (1) 제1 사용자의 식별 정보와 (2) 메신저 서버(100)의 인스턴트 메시지 서비스에 등록된 제1 사용자의 계정과 제1 컨텐츠 서버(210)의 제1 컨텐츠 서비스에 등록된 제1 사용자의 계정을 서로 연동할 것을 요청하는 정보를 포함할 수 있다.Here, the second linkage request information includes (1) identification information of the first user, (2) account of the first user registered in the instant message service of the messenger server 100, and first content of the first content server 210. It may include information requesting that the accounts of the first users registered in the service be interlocked with each other.

만약, 제1 컨텐츠 서버(210)가 제1 사용자의 식별 정보를 조회하여, 제1 사용자가 제1 컨텐츠 서비스에 가입된 경우, 제1 컨텐츠 서버(210)는 제2 연동 요청 정보에 대응하여 연동 수락에 대한 제1 연동 수락 정보를 메신저 서버(100)에 전송(S160)할 수 있으며, 메신저 서버(100)는 제1 연동 수락에 대한 정보를 수신하여, 인스턴트 메시지 서비스와 제1 컨텐츠 서비스를 연동시킨 후, 제1 사용자 단말(10a)로 인스턴트 메시지 서비스와 제1 컨텐츠 서비스의 연동 완료에 대한 내용을 포함하는 제2 연동 수락 정보를 전송(S170)할 수 있다.If the first content server 210 searches for identification information of the first user and the first user subscribes to the first content service, the first content server 210 interlocks in response to the second linkage request information. The first linkage acceptance information for acceptance may be transmitted to the messenger server 100 (S160), and the messenger server 100 may receive the information on the first linkage acceptance and link the instant message service with the first content service. After the first user terminal 10a is configured, second interworking acceptance information including information on completion of interworking between the instant message service and the first content service may be transmitted (S170).

제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)로부터 제1 컨텐츠 서비스에 대한 연동 수락에 대한 정보를 수신하면, 연동되었음을 알리기 위해, 제1 컨텐츠 서비스의 객체는 다른 연동 컨텐츠 서비스(f1, f2)의 객체처럼 이전 상태보다 밝게 표시되거나 명확하게 표시되도록 변경될 수 있다.When the first user terminal 10a receives information on acceptance of interlocking with respect to the first content service from the messenger server 100, the object of the first content service is assigned to other interlocking content services f1 and f2 in order to notify that interlocking has occurred. It can be changed to be displayed brighter or clearer than the previous state, such as objects in

그러나, 만약, 연동 단계(S100)에서, 메신저 서버(100)가 제1 사용자의 연동 요청 정보를 제1 컨텐츠 서버(210)에 전송하였으나, 인스턴트 메시지 서비스 상에서의 제1 사용자의 식별 정보와 제1 컨텐츠 서비스 상에서의 제1 사용자의 식별 정보가 서로 상이한 경우, However, if, in the linking step (S100), the messenger server 100 transmits the linking request information of the first user to the first content server 210, the identification information of the first user on the instant message service and the first If the identification information of the first user on the content service is different from each other,

아울러, 연동 단계(S100)에서, 컨텐츠 서비스 리스트에 제1 사용자가 연동하고자 하는 제1 컨텐츠 서비스가 포함되지 않은 경우, 일예로, 도 7에서 사용자에 의해 컨텐츠 서비스를 추가하는 탭(AC)이 선택되면, 임의로 제1 컨텐츠 서비스가 연동 컨텐츠 서비스에 추가되는 것도 가능하다.In addition, in the linking step (S100), when the first content service that the first user wants to link is not included in the content service list, for example, in FIG. 7, the user selects a tab (AC) for adding a content service. If so, it is also possible to arbitrarily add the first content service to the interlocking content service.

만약, 연동 단계(S100)에서, 제1 사용자에 의해 제1 컨텐츠 서비스가 선택되었으나, 제1 사용자가 제1 컨텐츠 서비스에 가입되지 않은 경우, 메신저 서버(100)는 제1 사용자 단말(10a)에 제1 컨텐츠 서비스의 가입을 위한 안내 정보를 제공하여, 제1 사용자의 제1 컨텐츠 서비스에 대한 가입과 함께 연동이 이루어지도록 할 수도 있다.If, in the interworking step (S100), the first content service is selected by the first user, but the first user is not subscribed to the first content service, the messenger server 100 sends the message to the first user terminal 10a. Guidance information for subscribing to the first content service may be provided so that interworking may be performed together with the first user's subscription to the first content service.

이후, 후보 친구 정보 제공 단계(S200)에서, 도 6와 같이, 제1 사용자 단말(10a)는 메신저 서버(100)로 후보 친구 리스트를 요청할 수 있으며, 메신저 서버(100)는 코드 친구 추가를 위해 인스턴트 메시지 서비스의 복수의 채팅 친구 중 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 채팅 친구의 리스트를 후보 친구 리스트로서 제1 사용자 단말(10a)에 제공할 수 있다.Then, in the step of providing candidate friend information (S200), as shown in FIG. 6, the first user terminal 10a may request a candidate friend list from the messenger server 100, and the messenger server 100 may request code friend addition. Among a plurality of chatting friends of the instant message service, a list of chatting friends who have joined the first content service may be provided to the first user terminal 10a as a candidate friend list.

후보 친구 리스트는 제1 사용자 단말(10a)에 표시될 수 있다. 여기서, 후보 친구 리스트는 복수 개의 컨텐츠 서비스별로 구별되어 표시될 수 있다.The candidate friend list may be displayed on the first user terminal 10a. Here, the candidate friend list may be displayed separately for each of a plurality of content services.

일례로, 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(10a)의 상단에는 연동 컨텐츠 서비스(f1 ~ f4)가 표시될 수 있으며, 연동 컨텐츠 서비스 별로 각각의 연동 컨텐츠 서비스의 컨텐츠를 제공받는 채팅 친구가 후보 친구 리스트로 제공될 수 있다.For example, as shown in FIG. 8 , linked content services (f1 to f4) may be displayed at the top of the first user terminal 10a, and a chatting service for each linked content service is provided with content of each linked content service. Friends may be provided as candidate friend lists.

도 8에서는 연동 컨텐츠 서비스(f1 ~ f4) 중 하나인 제1 컨텐츠 서비스(f1)에 대한 후보 친구 리스트로 채팅 친구 1a 내지 채팅 친구 4d가 표시된 경우를 일례로 도시하였다.In FIG. 8 , a case in which chatting friend 1a to chatting friend 4d is displayed as a candidate friend list for the first content service f1, which is one of the linked content services f1 to f4, is shown as an example.

이때, 제공되는 후보 친구 리스트는 앞선 도 3에서 설명한 바와 같이, 제1 사용자를 중심으로, 제1 사용자와 채팅 친구의 이용 컨텐츠에 대한 유사도, 이용 컨텐츠의 관련성 또는 관심 컨텐츠의 종류 등이 고려되어 결정될 수 있다.At this time, as described above with reference to FIG. 3, the provided candidate friend list is determined by considering the similarity of the content used between the first user and the chatting friend, the relevance of the content used, or the type of content of interest, centering on the first user. can

또한, 도 8에서는 각 컨텐츠 서비스별로 코드 친구 신청을 위한 후보 친구 리스트가 제공되는 경우를 일례로 도시하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 후보 친구 정보 제공 단계(S200)에서, 제1 사용자가 연동한 전체 연동 컨텐츠 서비스에 대한 후보 친구 리스트가 제공되는 것도 가능하다.In addition, although FIG. 8 illustrates a case in which a candidate friend list for code friend request is provided for each content service as an example, the present invention is not limited thereto, and in the candidate friend information providing step (S200), the first user It is also possible to provide a candidate friend list for all linked content services.

코드 친구 신청 수신 단계(S300)에서, 도 6와 같이, 제1 사용자는 후보 친구 리스트에 리스팅된 복수의 채팅 친구 중 코드 친구로 신청할 채팅 친구를 선택(S310)할 수 있다. 여기서, 제1 사용자가 코드 친구를 신청하기 위해 선택한 채팅 친구는 제2 사용자일 수 있다. 일례로, 도 8에 도시된 후보 친구 리스트 중 제1 사용자에 의해 제2 사용자(예, 채팅 친구 2b)가 선택되면, 코드 친구가 신청될 수 있다.In the code friend request receiving step ( S300 ), as shown in FIG. 6 , the first user may select a chat friend to apply as a code friend from among a plurality of chat friends listed in the candidate friend list ( S310 ). Here, the chatting friend selected by the first user to apply for a code friend may be the second user. For example, when a second user (eg, chatting friend 2b) is selected by a first user from the candidate friend list shown in FIG. 8 , a code friend application may be made.

이와 같이, 신청할 코드 친구가 선택되면, 제1 사용자 단말(10a)은 코드 친구 신청 정보를 메신저 서버(100)로 전송(S320)할 수 있다. 여기서 코드 친구 신청 정보는 선택된 제2 사용자에 대한 식별 정보와 제2 사용자에 대한 코드 친구 신청을 위한 정보를 포함할 수 있다.In this way, when a code friend to apply for is selected, the first user terminal 10a may transmit code friend request information to the messenger server 100 (S320). Here, the code friend request information may include identification information for the selected second user and information for requesting a code friend for the second user.

제1 사용자 단말(10a)로부터 코드 친구 신청 정보를 수신받은 후, 코드 친구 등록 단계(S400)에서, 메신저 서버(100)는 제1 사용자에 대한 식별 정보와 제1 사용자의 코드 친구 신청에 대한 정보를 제2 사용자 단말(10b)로 전송(S410)할 수 있다.After receiving the code friend request information from the first user terminal 10a, in the code friend registration step (S400), the messenger server 100 performs identification information on the first user and information on the code friend request of the first user. may be transmitted to the second user terminal 10b (S410).

도 9에 도시된 바와 같이, 제2 사용자 단말(10b)은 제1 컨텐츠 서비스(f1)에 대해 제1 사용자(예, 채팅 친구 11)가 코드 친구를 신청하였음을 표시해 줄 수 있으며, 제2 사용자가 제1 사용자의 코드 친구 신청에 대해 수락 버튼을 선택하면, 제2 사용자 단말(10b)은 메신저 서버(100)로 코드 친구 수락에 대한 정보를 전송(S430)할 수 있다.As shown in FIG. 9, the second user terminal 10b may display that the first user (eg, chat friend 11) has applied for a code friend for the first content service f1, and the second user terminal 10b If the user selects the accept button for the first user's code friend request, the second user terminal 10b may transmit information on code friend acceptance to the messenger server 100 (S430).

메신저 서버(100)가 제2 사용자 단말(10b)로부터 코드 친구 신청에 대한 수락 정보를 수신한 후, 메신저 서버(100)는 제1 컨텐츠 서비스에 대해 제1 사용자와 제2 사용자를 코드 친구로 등록할 수 있다. After the messenger server 100 receives acceptance information for the code friend request from the second user terminal 10b, the messenger server 100 registers the first user and the second user as code friends for the first content service. can do.

전술한 연동 단계(S100)와 코드 친구 등록 단계(S400)를 통하여, 메신저 서버(100)에는 제1 사용자가 각 연동 컨텐츠 서비스별로 등록한 코드 친구의 리스트가 저장될 수 있다.Through the aforementioned linking step (S100) and code friend registering step (S400), the messenger server 100 may store a list of code friends registered by the first user for each linked content service.

이후, 이용 정보 제공 단계(S500)에서, 제1 사용자에 의해 제1 사용자 단말(10a)이 컨텐츠 서비스 이용 정보 제공 페이지에 접속되는 경우, 도 6와 같이, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 컨텐츠 서비스에 대해 제1 사용자와 코드 친구인 제2 사용자의 이용 정보 요청에 대한 정보를 메신저 서버(100)로 전송(S510)할 수 있다.Thereafter, in the use information providing step (S500), when the first user terminal 10a is accessed by the first user to the content service use information providing page, as shown in FIG. 6, the first user terminal 10a first Information on the content service usage information request of the second user who is a code friend of the first user may be transmitted to the messenger server 100 (S510).

메신저 서버(100)는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보 요청에 응답하여 제1 사용자 단말(10a)로부터 제1 사용자의 코드 친구로 등록된 제2 사용자의 제1 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보를 제1 컨텐츠 서버(210)로 요청(S520)할 수 있다.The messenger server 100 responds to the second user's use information request for the first content service, and the second user registered as a code friend of the first user from the first user terminal 10a uses the first content service. Information may be requested to the first content server 210 (S520).

이때, 메신저 서버(100)는 메신저 서버(100)에 등록된 제1 사용자의 코드 친구를 조회하여, 제2 사용자 이외의 나머지 코드 친구들에 대한 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보도 함께 요청하는 것도 가능하다.At this time, the messenger server 100 may search for code friends of the first user registered in the messenger server 100, and may also request usage information of the first content service for code friends other than the second user. .

제1 컨텐츠 서버(210)는 제1 컨텐츠 서비스 상에서 제2 사용자의 컨텐츠 이용 정보를 조회하여, 제2 사용자의 컨텐츠 이용 정보를 메신저 서버(100)에 전송(S530)할 수 있다. 이때, 제1 컨텐츠 서버(210)는 제2 사용자 이외에 제1 사용자의 나머지 코드 친구에 대한 컨텐츠 이용 정보를 함께 조회하여, 나머지 코드 친구에 대한 컨텐츠 이용 정보를 메신저 서버(100)에 전송하는 것도 가능하다.The first content server 210 may search for content use information of the second user on the first content service and transmit the content use information of the second user to the messenger server 100 (S530). At this time, the first content server 210 may also search for content use information for the remaining code friends of the first user in addition to the second user, and transmit the content use information for the remaining code friends to the messenger server 100. do.

이후, 메신저 서버(100)는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 컨텐츠 이용 정보를 제1 사용자 단말(10a)에 제공(S540)할 수 있으며, 제1 사용자 단말(10a)에는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보로 표시될 수 있다.Thereafter, the messenger server 100 may provide the second user's content usage information for the first content service to the first user terminal 10a (S540), and the first user terminal 10a may provide the first content service information. It can be displayed as the use information of the second user for the .

이때, 메신저 서버(100)는 제1 컨텐츠 서비스를 제공하는 제1 컨텐츠 서버(210)로부터 복수의 코드 친구 각각에 대한 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 수신하여 제1 사용자 단말(10a)에 제공하는 것도 가능하다.At this time, the messenger server 100 receives usage information of the first content service for each of a plurality of code friends from the first content server 210 providing the first content service, and provides the information to the first user terminal 10a. It is also possible.

이에 따라, 제1 사용자 단말(10a)에는 도 10의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐츠 서비스에 대해 제1 사용자의 코드 친구별로 이용 정보가 표시될 수 있다.Accordingly, as shown in (a) and (b) of FIG. 10 , usage information for each code friend of the first user may be displayed on the first user terminal 10a.

예를 들어, 도 10의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(10a)의 상단에는 제1 사용자의 연동 컨텐츠 서비스의 리스트(f1 내지 f4)가 표시될 수 있으며, 만약 제1 컨텐츠 서비스(f1)가 선택된 경우, 제1 컨텐츠 서비스(f1)에 대해 코드 친구로 등록된 제1 사용자의 코드 친구의 리스트(코드 친구 1 내지 코드 친구 6)가 표시될 수 있으며, 제2 사용자가 선택되면, 제2 사용자의 컨텐츠의 이용 정보(CT1)가 코드 친구 리스트 하단에 표시될 수 있다.For example, as shown in (a) and (b) of FIG. 10 , a list (f1 to f4) of linked content services of the first user may be displayed at the top of the first user terminal 10a, If the first content service f1 is selected, a list of code friends (code friends 1 to 6) of the first user registered as code friends for the first content service f1 may be displayed. If the second user is selected, content usage information CT1 of the second user may be displayed at the bottom of the code friend list.

도 10의 (a)에서는 선택되는 제2 사용자가 코드 친구1인 경우를, 도 10의 (b)에서는 선택되는 제2 사용자가 코드 친구3인 경우를 일례로 도시하였다.In (a) of FIG. 10, the case where the selected second user is code friend 1 is shown, and in (b) of FIG. 10, the case where the selected second user is code friend 3 is illustrated as an example.

여기서, 제2 사용자의 이용 정보는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보에 대해, 미리 정해진 기간 동안 제1 컨텐츠 서비스로부터 제공받은 적어도 하나의 컨텐츠의 기록 정보를 포함할 수 있으며, 제2 사용자의 이용 정보는 일례로, 최근 1주일 동안, 최근 1일 동안의 조회, 구독, 이용, 청취, 재생 기록 등이 포함될 수 있다. Here, the use information of the second user may include record information of at least one content provided from the first content service for a predetermined period of time with respect to the use information of the second user for the first content service. The user's usage information may include, for example, inquiry, subscription, use, listening, playback records, etc. for the last week or day.

도 10에서는 제1 컨텐츠 서비스가 웹툰 컨텐츠를 제공하는 서비스인 경우를 일례로 도시하였으며, 제1 사용자에 의해 선택된 제2 사용자(예, 코드 친구 1 또는 코드 친구 3)의 이용 정보로 제2 사용자에게 최근 제공된 웹툰이 이용 정보(CT1 또는 CT2)로 제공된 경우를 일례로 도시하였다.In FIG. 10, a case in which the first content service is a service providing webtoon contents is shown as an example, and information about the use of a second user (eg, Code Friend 1 or Code Friend 3) selected by the first user is provided to the second user. A case in which the recently provided webtoon is provided as usage information (CT1 or CT2) is shown as an example.

여기서, 코드 친구 리스트는 수평 또는 수직 방향으로 드래그함에 따라 이동 표시될 수 있다.Here, the code friend list can be moved and displayed by dragging in a horizontal or vertical direction.

구체적으로, 도 10의 (a)와 같은 화면에서, 코드 친구 1 내지 코드 친구 4가 표시된 화면을 수직 방향으로 이동시키면, 코드 친구 리스트가 수평 방향으로 이동하면서 도 10의 (b)와 같이, 코드 친구 3 내지 코드 친구 6이 표시된 화면이 표시될 수 있다.Specifically, when the screen displaying code friend 1 to code friend 4 is moved in the vertical direction on the screen shown in (a) of FIG. 10, the code friend list moves in the horizontal direction as shown in (b) of FIG. A screen displaying friend 3 to code friend 6 may be displayed.

아울러, 도 10의 (a)와 같이, 코드 친구 리스트 중 코드 친구 1이 선택되면, 코드 친구의 리스트 하단에는 선택된 코드 친구 1이 제1 컨텐츠 서비스에서 이용한 컨텐츠의 이용 정보(CT1)가 표시될 수 있다. In addition, as shown in (a) of FIG. 10, when Code Friend 1 is selected from the Code Friend list, content usage information (CT1) of the selected Code Friend 1 used in the first content service may be displayed at the bottom of the Code Friend list. there is.

또한, 도 10의 (b)와 같이, 코드 친구 리스트 중 코드 친구 3이 선택되면, 코드 친구의 리스트 하단에는 선택된 코드 친구 3이 제1 컨텐츠 서비스에서 이용한 컨텐츠의 이용 정보(CT3)가 표시될 수 있다. In addition, as shown in (b) of FIG. 10, when Code Friend 3 is selected from the Code Friend list, content usage information (CT3) of the selected Code Friend 3 used in the first content service may be displayed at the bottom of the Code Friend list. there is.

여기서, 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 코드 친구 1의 이용 정보(CT1)에는 해당 컨텐츠에 대해 코드 친구 1에게 리액션을 전송할 수 있는 리액션 버튼(RA)과 코드 친구 1에게 해당 컨텐츠에 대해 인스턴트 메시지를 전송할 수 있는 메시지 버튼(CA)이 표시될 수 있다.Here, as shown in (a) of FIG. 10, the usage information CT1 of Code Friend 1 includes a reaction button RA for sending a reaction to Code Friend 1 about the corresponding content and Code Friend 1 to the corresponding content. A message button (CA) for transmitting an instant message may be displayed.

제1 사용자에 의해 리액션 버튼(RA)이 선택되면, 제1 사용자 단말(10a)은 코드 친구 1의 사용자 단말에 해당 컨텐츠에 대한 리액션 정보를 인스턴트 메시지로 전송할 수 있거나, 제1 사용자에 의해 메시지 버튼(CA)이 선택되면, 사용자 단말(10a)은 코드 친구 1의 사용자 단말에 해당 컨텐츠에 대한 인스턴트 메시지를 작성하여 전송할 수 있다. When the reaction button (RA) is selected by the first user, the first user terminal 10a may transmit reaction information about the corresponding content to the user terminal of code friend 1 as an instant message, or the first user may press the message button RA. If (CA) is selected, the user terminal 10a can compose and transmit an instant message about the corresponding content to the user terminal of code friend 1.

아울러, 이용 정보 제공 단계(S500)에서는 복수의 코드 친구에 대한 이용 정보가 미리 정해진 기준에 따라 가공되어 제1 사용자 단말(10a)에 제공될 수도 있다. 여기서, 미리 정해진 기준은 일례로, 이용 빈도에 대한 순위 정보 등이 포함될 수 있다.In addition, in the use information providing step (S500), use information on a plurality of code friends may be processed according to a predetermined standard and provided to the first user terminal 10a. Here, the predetermined criterion may include, for example, ranking information about frequency of use.

즉, 이용 정보 제공 단계(S500)에서는 제1 컨텐츠 서비스 상에서 복수의 코드 친구들이 가장 많이 이용한 컨텐츠가 가공 이용 정보(CT3)로 제1 사용자 단말(10a)에 제공될 수도 있다. That is, in the use information providing step (S500), the content most frequently used by the plurality of code friends on the first content service may be provided to the first user terminal 10a as the processed use information CT3.

예를 들어, 도 11에와 같이, 제1 사용자 단말(10a)에 웹툰 스릴러물을 가장 많이 본 순서대로 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 코드 친구가 배치될 수 있다.For example, as shown in FIG. 11 , code friends may be arranged from left to right in the order in which webtoon thrillers are viewed the most in the first user terminal 10a.

아울러, 제1 컨텐츠 서비스(f1)가 제공하는 웹툰 컨텐츠들 중, 코드 친구들에게 가장 많이 제공된 웹툰 컨텐츠에 대한 이용 정보(CT3)가 제공될 수도 있다.In addition, among the webtoon contents provided by the first content service f1, usage information CT3 for the webtoon contents most frequently provided to code friends may be provided.

이하에서는 제1 사용자가 코드 친구들의 이용 정보에 대해, 리액션 정보를 전송하는 방법을 설명한다.Hereinafter, a method for the first user to transmit reaction information about usage information of code friends will be described.

도 12 내지 도 14은 제1 사용자가 메신저 서버를 통하여 리액션 정보를 전송하는 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 12 이하에서는 앞선 도 1 내지 도 11의 내용과 중복되는 내용에 대해서는 전술한 내용으로 대체한다.12 to 14 are diagrams for explaining a method for a first user to transmit reaction information through a messenger server. In FIG. 12 and below, the contents overlapping with the contents of FIGS. 1 to 11 are replaced with the above-described contents.

일례로, 도 12의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일례에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보 서비스는 이용 정보 제공 단계(S500) 이후, 리액션 수신 단계(S610) 및 리액션 제공 단계(S620)를 더 포함할 수 있다.For example, as shown in (a) and (b) of FIG. 12, the content service usage information service according to an example of the present invention includes a usage information providing step (S500), a reaction receiving step (S610) and a reaction providing step. (S620) may be further included.

리액션 수신 단계(S610)에서는 메신저 서버(100)는 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보에 대해, 제1 사용자가 반응한 리액션 정보를 제1 사용자 단말(10a)로부터 수신할 수 있다.In the reaction receiving step (S610), the messenger server 100 may receive, from the first user terminal 10a, reaction information in which the first user responds to the second user's usage information for the first content service.

이를 위해, 제1 사용자 단말(10a)에는 제2 사용자의 이용 정보에 대해 리액션 정보를 입력받을 수 있는 리액션 버튼이 제공될 수 있으며, 제1 사용자의 선택에 의해 리액션 버튼이 선택되면, 메신저 서버(100)는 리액션 정보를 수신(S612)할 수 있다. To this end, the first user terminal 10a may be provided with a reaction button for receiving reaction information for use information of the second user, and when the reaction button is selected by the first user, the messenger server ( 100) may receive reaction information (S612).

도 13의 리액션 수신 단계(S610)에서, 메신저 서버(100)는 제1 사용자 단말(10a)로부터 제2 사용자의 이용 정보와 함께 이에 종속된 제1 사용자의 리액션 정보를 수신할 수 있다. In the reaction receiving step ( S610 ) of FIG. 13 , the messenger server 100 may receive, from the first user terminal 10a , the second user's use information and the first user's reaction information subordinate thereto.

이때, 제1 사용자 단말(10a)은 리액션 정보의 대상이 되는 제2 사용자의 이용 정보로 표시된 컨텐츠에 대한 정보를 리액션 정보를 메신저 서버(100)에 전송할 수 있다. 여기서, 리액션 정보는 복수의 이모티콘 중 제1 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 이모티콘을 포함할 수 있다. In this case, the first user terminal 10a may transmit reaction information to the messenger server 100 for information on content displayed as use information of the second user, which is a target of the reaction information. Here, the reaction information may include any one emoticon selected by the first user from among a plurality of emoticons.

예를 들어, 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이, 제2 사용자(예, 코드 친구 1)의 이용 정보(CT1)로 도시된 컨텐츠의 이미지 상에서 제1 사용자에 의해 리액션 버튼(RA)이 선택되면, 제1 사용자 단말(10a)은 도 13의 (b)와 감정을 표현할 수 있는 이모티콘 컨텐츠(MC1, MC2, MC3)를 표시할 수 있다. For example, as shown in (a) of FIG. 13 , a reaction button RA is activated by a first user on an image of content shown as usage information CT1 of a second user (eg, code friend 1). If selected, the first user terminal 10a may display emoticon contents MC1, MC2, and MC3 capable of expressing emotions as shown in (b) of FIG. 13 .

여기서, 일례로, 이모티콘 컨텐츠(MC1, MC2, MC3) 중 사용자에 의해 하나의 이모티콘 컨텐츠(MC2)를 선택되고, 텍스트 메시지가 입력되면, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 사용자에 의해 입력된 리액션 정보인 하나의 이모티콘 컨텐츠(MC2)를 메신저 서버(100)에 전송할 수 있다.Here, as an example, when one emoticon content (MC2) is selected by a user from among the emoticon content (MC1, MC2, and MC3) and a text message is input, the first user terminal 10a receives a message input by the first user. One emoticon content (MC2), which is reaction information, may be transmitted to the messenger server 100.

리액션 제공 단계(S620)에서는 도 12과 같이, 메신저 서버(100)가 제2 사용자의 이용 정보와 함께 리액션 정보를 제2 사용자의 제2 사용자 단말(10b)에 제공(S621)하여, 리액션 정보가 제1, 2 사용자가 참여하는 채팅방에 표시(S622)되도록 할 수 있다.In the reaction providing step (S620), as shown in FIG. 12, the messenger server 100 provides the reaction information together with the use information of the second user to the second user terminal 10b of the second user (S621), so that the reaction information is It can be displayed in the chat room in which the first and second users participate (S622).

이후, 리액션 제공 단계(S620)에서 메신저 서버(100)는, 도 14의 (a)와 같이 리액션에 대한 정보를 제2 사용자 단말(10b)에 제공하되, 제1 사용자와 제2 사용자가 함께 참여하는 채팅방에 제공할 수 있다. 여기서, 리액션 정보가 제공되는 채팅방은 새로 개설된 채팅방이거나, 기존에 제1, 2 사용자가 함께 참여하고 있던 채팅방일 수 있다.Then, in the reaction providing step (S620), the messenger server 100 provides reaction information to the second user terminal 10b as shown in FIG. 14(a), but the first user and the second user participate together. It can be provided in the chat room. Here, the chat room in which the reaction information is provided may be a newly opened chat room or a chat room in which the first and second users have previously participated.

이와 같은 채팅방에는 도 14의 (a)와 같이, 제1 사용자가 전송한 리액션 정보가 메시지 형태로 제공되되, 메시지에는 제2 사용자의 이용 정보(CT1)가 표시될 수 있다.In such a chat room, reaction information transmitted by the first user is provided in the form of a message, as shown in (a) of FIG. 14 , and usage information CT1 of the second user may be displayed in the message.

제2 사용자 단말(10b)에서 제2 사용자에 의해 제1 사용자의 리액션에 대한 메시지가 선택되면, 도 10의 (b)와 같이, 제2 사용자 단말(10b)에는 제1 사용자에 의해 선택된 이모티콘 컨텐츠(MC2)와 함께 제1 사용자에 의해 입력된 텍스트 메시지가 함께 표시될 수 있다. 이후, 도 10의 (c)와 같이, 제1 사용자와 제2 사용자는 대화를 이어가면서, 서로의 취향 정보를 공유할 수 있다.When a message for the reaction of the first user is selected by the second user in the second user terminal 10b, as shown in FIG. 10 (b), the emoticon content selected by the first user is displayed in the second user terminal 10b. Along with (MC2), a text message input by the first user may be displayed together. Thereafter, as shown in (c) of FIG. 10 , the first user and the second user may share taste information of each other while continuing a conversation.

이와 같은 가입 컨텐츠 서비스의 이용 정보는 코드 친구 이외에 다른 제3 사용자와 공유할 수도 있다.Such subscription content service usage information may be shared with other third-party users other than code friends.

도 15는 제2 사용자의 컨텐츠 서비스 이용 정보가 제3 사용자와 공유되는 방법을 설명하기 위한 도이고, 도 16는 도 15에 도시된 공유 방법을 보다 구체적으로 설명하기 위한 도이다.FIG. 15 is a diagram for explaining a method for sharing content service use information of a second user with a third user, and FIG. 16 is a diagram for explaining the sharing method illustrated in FIG. 15 in more detail.

도 15의 (a)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일례에 따른 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법은 이용 정보 제공 단계(S500) 이후, 공유 요청 수신 단계(S710) 및 공유 제공 단계(S720)를 더 포함할 수 있다.As shown in (a) of FIG. 15, the method for providing content service use information according to an example of the present invention includes a use information providing step (S500), a sharing request receiving step (S710) and a sharing providing step (S720). may further include.

이용 정보 제공 단계(S500)에서, 제1 사용자 단말(10a)에 코드 친구인 제2 사용자의 이용 정보가 제공된 상태에서, 제1 사용자 단말(10a)은 제1 사용자에 의해 메신저 서버(100)에 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자에게 공유할 것을 요청할 수 있다.In the use information providing step (S500), in a state in which the use information of the second user who is a code friend is provided to the first user terminal 10a, the first user terminal 10a is sent to the messenger server 100 by the first user. A third user may be requested to share usage information of the second user.

공유 요청 수신 단계에서는 메신저 서버(100)가 제1 사용자 단말(10a)로부터 제1 컨텐츠 서비스에 대한 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자에게 공유하는 요청을 수신할 수 있다. In the sharing request receiving step, the messenger server 100 may receive a request from the first user terminal 10a to share the second user's usage information for the first content service with the third user.

공유 제공 단계(S720)에서는 메신저 서버(100)가 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자의 제3 사용자 단말(10c)에 제공할 수 있다.In step S720 of sharing and providing, the messenger server 100 may provide the use information of the second user to the third user terminal 10c of the third user.

일례로, 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 사용자 단말(10a)에 음악 컨텐츠를 제공하는 f2 컨텐츠 서비스의 제2 사용자인 코드 친구 1의 이용 정보(CT4)가 제공된 상태에서, 제1 사용자에 의해 공유하기 버튼(ST)이 선택되면, 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이, 공유할 친구에 대한 정보나 채팅방에 대한 정보가 제1 사용자 단말(10a)에 표시될 수 있다. As an example, as shown in (a) of FIG. 16, in a state in which usage information CT4 of Code Friend 1, which is the second user of the f2 content service providing music content to the first user terminal 10a, is provided, When the share button ST is selected by the first user, as shown in (b) of FIG. 16, information about friends or chat rooms to be shared may be displayed on the first user terminal 10a. there is.

여기서, 예를 들어, 제1 사용자에 의해 공유할 친구로 친구 3이 선택되면, 제2 사용자의 이용 정보(CT4)인 음악 컨텐츠를 친구 3에게 공유할 것을 제1 사용자 단말(10a)은 메신저 서버(100)에 요청할 수 있다. 도 16의 (b)에서, 제1 사용자는 공유할 친구를 선택하지 않고, 공유할 채팅방을 선택하는 것도 가능하다.Here, for example, if friend 3 is selected as a friend to be shared by the first user, the first user terminal 10a sends the message server to share the music content, which is the use information CT4 of the second user, with friend 3. (100) can be requested. In (b) of FIG. 16, the first user may select a chat room to share without selecting a friend to share.

이에 따라, 메신저 서버(100)는 제1 사용자 단말(10a)로부터 이용 정보를 제3 사용자에게 공유 요청하는 것 대한 정보를 수신할 수 있다.Accordingly, the messenger server 100 may receive information about a request to share usage information with a third user from the first user terminal 10a.

아울러, 공유 제공 단계(S720)에서, 메신저 서버(100)는 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자의 제3 사용자 단말에 제공할 수 있다. 이와 같은 공유 제공 단계(S720)에서, 메신저 서버(100)는 제1 사용자와 제3 사용자가 참여하는 채팅방에 이용 정보를 제공할 수 있다.In addition, in the sharing providing step ( S720 ), the messenger server 100 may provide the use information of the second user to the third user terminal of the third user. In such a sharing providing step (S720), the messenger server 100 may provide usage information to a chat room in which the first user and the third user participate.

아울러, 이와 같은 공유 제공 단계(S720)에서, 메신저 서버(100)는, 제2 사용자와 제3 사용자가 서로 인스턴트 메시지 서비스에서의 친구 관계인지 여부 또는 코드 친구 관계인지 여부 중 적어도 하나의 결과에 따라 이용 정보의 적어도 일부를 다르게 변경하여 제공할 수 있다.In addition, in the sharing provision step (S720), the messenger server 100 determines whether the second user and the third user have a friend relationship in an instant message service or a code friend relationship according to at least one result. At least a part of the usage information may be differently changed and provided.

예를 들어, 메신저 서버(100)는, 제3 사용자가 제2 사용자와 코드 친구인 경우, 제2 사용자의 이용 정보가 제3 사용자에게 공유될 때, 제2 사용자에 대한 식별 정보(예를 들어, 제2 사용자의 대화명)가 표시되도록 할 수 있으며, 제3 사용자가 제2 사용자와 코드 친구가 아닌 경우, 제2 사용자에 대한 식별 정보가 표시되지 않고, 제2 사용자를 제1 사용자의 채팅 친구로 표시하여 익명으로 처리되도록 할 수 있다. For example, if the third user is a code friend with the second user, the messenger server 100, when usage information of the second user is shared with the third user, identifies the second user (for example, , screen name of the second user) may be displayed, and if the third user is not a code friend with the second user, identification information about the second user is not displayed, and the second user is a chat friend of the first user. to make it anonymous.

또한, 제1 사용자가 제2 사용자의 이용 정보를 적어도 2명 이상의 사용자가 참여하는 단체 채팅방에 공유하는 경우, 단체 채팅방의 모든 사용자가 제2 사용자와 코드 친구인 경우, 제2 사용자에 대한 식별 정보가 표시되도록 할 수 있으며, 단체 채팅방의 모든 사용자 중 적어도 한 사용자가 제2 사용자와 코드 친구가 아닌 경우, 제2 사용자에 대한 식별 정보가 표시되지 않고, 제2 사용자를 제1 사용자의 친구로 표시하여 익명으로 처리되도록 할 수 있다. In addition, when the first user shares the usage information of the second user in a group chat room in which at least two or more users participate, when all users in the group chat room are code friends with the second user, identification information for the second user may be displayed, and if at least one user among all users in the group chat room is not a code friend with the second user, identification information for the second user is not displayed and the second user is displayed as a friend of the first user. so that it can be processed anonymously.

만약, 제2 사용자가 컨텐츠 서비스의 이용 정보에 대해, 공유 금지를 설정한 경우, 제1 사용자는 제2 사용자의 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보를 공유할 수 없다. 이와 같은 경우, 제1 사용자의 단말에는 제2 사용자의 공유를 금지하는 알림 메시지가 표시될 수 있다.If the second user sets sharing prohibition on usage information of a content service, the first user cannot share usage information about the content service of the second user. In this case, a notification message prohibiting sharing by the second user may be displayed on the terminal of the first user.

본 발명의 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 해당 실시예에만 한정되는 것은 아니고, 서로 양립 불가능하지 않은 이상, 각 실시예에 개시된 기술적 특징들은 서로 다른 실시예에 병합되어 적용될 수 있다.The technical features disclosed in each embodiment of the present invention are not limited to the corresponding embodiment, and unless incompatible with each other, the technical features disclosed in each embodiment may be merged and applied to other embodiments.

이상, 본 발명의 서비스 이용 정보 제공 방법의 실시예들에 대해 설명하였다. 본 발명은 상술한 실시예 및 첨부한 도면에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 관점에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 범위는 본 명세서의 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.In the above, embodiments of the method for providing service use information according to the present invention have been described. The present invention is not limited to the above-described embodiments and accompanying drawings, and various modifications and variations will be possible from the viewpoint of those skilled in the art to which the present invention belongs. Therefore, the scope of the present invention should be defined by not only the claims of this specification but also those equivalent to these claims.

10a, 10b, 10c: 제1, 2, 3 사용자 단말
100: 메신저 서버 210: 제1 컨텐츠 서버
220: 제2 컨텐츠 서버
10a, 10b, 10c: first, second, third user terminals
100: messenger server 210: first content server
220: second content server

Claims (20)

서버가 제1 사용자가 가입하여 상기 제1 사용자의 제1 사용자 단말로 컨텐츠를 제공하는 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키는 연동 단계;
상기 서버가 상기 인스턴트 메시지 서비스에 등록된 상기 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 후보 친구 리스트 제공 단계;
상기 서버가 상기 후보 친구 리스트 중 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하는 친구 신청 수신 단계;
상기 서버가 상기 제2 사용자를 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제1 사용자의 제2 유형의 친구로 등록하는 친구 등록 단계; 및
상기 서버가 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 이용 정보 제공 단계;
를 포함하고,
상기 이용 정보 제공 단계 이후,
상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보에 대해 상기 제1 사용자가 반응한 리액션 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하는 리액션 수신 단계; 및
상기 리액션 정보를 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자가 참여하는 채팅방에 표시되도록 상기 제2 사용자의 제2 사용자 단말에 제공하는 리액션 제공 단계를 더 포함하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
an interworking step in which a server interworks a first content service selected from among a plurality of content services to which a first user subscribes and provides content to a first user terminal of the first user with an instant message service;
The server converts information on a first type of friend who has subscribed to the first content service from among a plurality of first type friends of the first user registered to the instant message service as a candidate friend list to the first user terminal. providing a candidate friend list provided to;
a friend request receiving step in which the server receives information about a second user selected from the candidate friend list from the first user terminal;
a friend registration step in which the server registers the second user as a second type of friend of the first user for the first content service; and
a use information providing step in which the server provides use information of the second user for the first content service to the first user terminal;
including,
After the use information providing step,
a reaction receiving step of receiving, from the first user terminal, reaction information in which the first user reacts to information about the use of the second user for the first content service; and
The method of providing content service use information further comprising a reaction providing step of providing the reaction information to a second user terminal of the second user so that the reaction information is displayed in a chat room in which the first user and the second user participate.
제1 항에 있어서,
상기 복수 개의 컨텐츠 서비스는
상기 인스턴트 메시지 서비스와 기연동된 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와
상기 인스턴트 메시지 서비스와 연동되지 않는 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스를 포함하고,
상기 연동 단계에서는,
상기 서버가 상기 적어도 하나의 연동 컨텐츠 서비스와 상기 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스가 구별되도록 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스의 리스트를 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 단계;를 더 포함하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
The plurality of content services
At least one linked content service pre-linked with the instant message service; and
including at least one uninterlocked content service that does not interwork with the instant message service;
In the interlocking step,
Providing content service use information further comprising providing a list of the plurality of content services to the first user terminal so that the server distinguishes between the at least one interlocked content service and the at least one non-interlocked content service. How to.
제2 항에 있어서,
상기 연동 단계에서는,
상기 제1 컨텐츠 서비스는 상기 적어도 하나의 미연동 컨텐츠 서비스 중 상기 제1 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 2,
In the interlocking step,
Wherein the first content service provides content service usage information selected by the first user from among the at least one unlinked content service.
제1 항에 있어서,
상기 후보 친구 리스트 제공 단계에서,
상기 후보 친구 리스트는 상기 복수 개의 컨텐츠 서비스별로 구별되어 표시되도록 상기 제1 사용자 단말에 제공되는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
In the step of providing the candidate friend list,
The method of providing content service use information provided to the first user terminal so that the candidate friend list is displayed separately for each of the plurality of content services.
제1 항에 있어서,
상기 친구 신청 수신 단계 이후에,
상기 서버가, 제2 사용자 단말로 상기 제1 사용자에 대한 정보와 상기 제1 사용자의 상기 제2 유형의 친구 신청에 대한 정보를 상기 제2 사용자의 제2 사용자 단말로 전송하고, 상기 제2 사용자 단말로부터 상기 제2 유형의 친구 신청에 대한 수락 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
After the friend request receiving step,
The server transmits, to a second user terminal, information about the first user and information about the second type of friend request of the first user to the second user terminal of the second user, and The method of providing content service usage information further comprising receiving acceptance information for the second type of friend request from a terminal.
제1 항에 있어서,
상기 이용 정보 제공 단계에서,
상기 제2 사용자의 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 이용 정보는 상기 제1 컨텐츠 서비스로부터 상기 제2 사용자에게 제공된 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 기록 정보인 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
In the step of providing the use information,
The method of providing content service use information, wherein the use information on the first content service of the second user is record information on at least one content provided to the second user from the first content service.
제1 항에 있어서,
상기 이용 정보 제공 단계에서,
상기 서버는 상기 제1 사용자 단말에 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대해 상기 제2 사용자를 포함하는 복수의 상기 제2 유형의 친구에 대한 리스트와 각 제2 유형의 친구의 이용 정보를 함께 제공하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
In the step of providing the use information,
The server provides the first user terminal with a list of a plurality of friends of the second type including the second user for the first content service and use information of each second type of friend together. How We Provide Usage Information.
제7 항에 있어서,
상기 이용 정보 제공 단계에서,
상기 서버는 상기 제1 컨텐츠 서비스를 제공하는 제1 컨텐츠 서버로부터 상기 복수의 제2 유형의 친구 각각에 대한 상기 제1 컨텐츠 서비스의 이용 정보를 수신받아 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 7,
In the step of providing the use information,
The server receives information on the use of the first content service for each of the plurality of second-type friends from the first content server providing the first content service, and provides the information on the use of the first content service to the first user terminal. How to provide.
제7 항에 있어서,
상기 이용 정보 제공 단계에서,
상기 서버는 상기 복수의 제2 유형의 친구에 대한 이용 정보를 미리 정해진 기준에 따라 가공하여 상기 제1 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 7,
In the step of providing the use information,
The method of claim 1 , wherein the server processes the use information for the plurality of second-type friends according to predetermined criteria and provides the content service use information to the first user terminal.
삭제delete 삭제delete 제1 항에 있어서,
상기 리액션 정보는 상기 서버로부터 상기 제1 사용자 단말에 제공되거나 상기 제1 사용자 단말에 기저장된 복수의 이모티콘 컨텐츠 중 상기 제1 사용자에 의해 선택된 어느 하나의 이모티콘을 포함하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
The reaction information is provided to the first user terminal from the server or provides content service usage information including one emoticon selected by the first user from among a plurality of emoticon contents pre-stored in the first user terminal. .
제1 항에 있어서,
상기 이용 정보 제공 단계 이후,
상기 제1 사용자 단말로부터 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 제3 사용자에게 공유할 것을 요청하는 정보를 수신하는 공유 요청 수신 단계; 및
상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제3 사용자의 제3 사용자 단말에 제공하는 공유 제공 단계를 더 포함하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 1,
After the use information providing step,
a sharing request receiving step of receiving information requesting sharing of the second user's use information for the first content service from the first user terminal with a third user; and
The method of providing content service use information further comprising a sharing providing step of providing the use information of the second user to a third user terminal of the third user.
제13 항에 있어서,
상기 공유 제공 단계에서,
상기 제1 사용자와 상기 제3 사용자가 참여하는 채팅방에 상기 이용 정보를 제공하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 13,
In the sharing providing step,
A method for providing content service usage information for providing the usage information to a chat room in which the first user and the third user participate.
제13 항에 있어서,
상기 공유 제공 단계에서,
상기 제2 사용자와 상기 제3 사용자가 서로 상기 제2 유형의 친구인지 여부에 따라 상기 제2 사용자의 이용 정보가 다르게 제공되는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 방법.
According to claim 13,
In the sharing providing step,
The method of providing content service use information in which the use information of the second user is provided differently depending on whether the second user and the third user are friends of the second type.
메모리; 및
상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함하되,
상기 프로세서는,
제1 사용자의 제1 사용자 단말로 컨텐츠를 제공 가능한 복수 개의 컨텐츠 서비스 중 선택된 제1 컨텐츠 서비스를 인스턴트 메시지 서비스와 연동시키고,
상기 인스턴트 메시지 서비스 상에 등록된 상기 제1 사용자의 복수의 제1 유형의 친구 중에서 상기 제1 컨텐츠 서비스에 가입한 상기 제1 유형의 친구에 대한 정보를 후보 친구 리스트로서 상기 제1 사용자 단말에 제공하고,
상기 후보 친구 리스트 중 선택된 제2 사용자에 대한 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하고,
상기 제2 사용자를 상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제1 사용자의 제2 유형의 친구로 등록하고,
상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보를 상기 제1 사용자 단말에 제공하고,
상기 제1 컨텐츠 서비스에 대한 상기 제2 사용자의 이용 정보에 대해 상기 제1 사용자가 반응한 리액션 정보를 상기 제1 사용자 단말로부터 수신하고,
상기 리액션 정보를 상기 제1 사용자와 상기 제2 사용자가 참여하는 채팅방에 표시되도록 상기 제2 사용자의 제2 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 서비스 이용 정보를 제공하는 서버.
Memory; and
a processor coupled with the memory and configured to execute instructions contained in the memory;
the processor,
Linking a first content service selected from among a plurality of content services capable of providing content to a first user terminal of a first user with an instant message service;
Information on the first type of friends who have subscribed to the first content service among the plurality of first type friends of the first user registered on the instant message service is provided to the first user terminal as a candidate friend list. do,
Receiving information about a second user selected from the candidate friend list from the first user terminal;
registering the second user as a second type of friend of the first user for the first content service;
providing the second user's usage information for the first content service to the first user terminal;
Receiving, from the first user terminal, reaction information in which the first user reacts to the second user's usage information for the first content service;
A server providing content service use information for providing the reaction information to a second user terminal of the second user so that the reaction information is displayed in a chat room in which the first user and the second user participate.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete
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