KR102509637B1 - 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램은 상품권 관리장치(회원 가입부/상품권 처리부/이벤트 처리부/비밀번호 처리부/선물처리부/약관 처리부로 구성) 및 사용자 단말기를 유무선 데이터 통신망으로 연결하여, 상품권 관리장치(서버)와 사용자 단말기간에 모바일 상품권을 전송하는 경우에 모바일 상품권의 핀 번호 등의 노출을 방지하여 부정사용을 예방하여 모바일 상품권의 신뢰성을 높일 수 있도록 하며 각 유통 단계(판/구매, 발신, 수신, 선물하기) 별로 처리상황을 파악할 수 있어 각 상황에 따른 고객응대 및 필요내용 고지가 가능하게 하고 상품권 관리장치(서버)와 사용자 단말기간 데이터 전송횟수를 줄여 서버의 부하를 줄일 수 있도록 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법 , 기록매체 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.

Description

모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램{Mobile gift certificate publication and distribution system, and method thereof, and Media that can record computer program for method thereof, and Computer program that can record media for method thereof}
본 발명은 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로, 상세하게는 모바일 상품권을 서버에서 관리하며, 사용자는 사용 시 서버 또는 사용자 단말기로부터 수신하여 사용할 수 있도록 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
상품을 구매하기 위한 재화수단으로 현금, 카드 등과 함께 상품권이 많이 이용되고 있다.
통상 상품권은 금액과 함께 구매할 수 있는 상품에 대한 정보를 인쇄한 종이류의 상품권 및 금액, 상품정보를 디지털 형태의 정보인 메시지 또는 이미지 형태로 모바일 단말기인 사용자 단말기로 제공하는 모바일 상품권이 사용되고 있다.
모바일 상품권은 가격을 포함하는 상품정보, 이용 방법 등을 알려주는 설명정보를 포함하고, 상품권을 인증하고 식별하기 위한 바코드, 이미지 등을 포함하여 구성된다.
주로 문자메시지(SMS, LMS, MMS)를 이용하여 유통하는 종래 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템은 발행한 모바일 상품권에 대해 모바일 상품권 사용처(상품권 사용 가능 매장 등)에서의 사용 여부만 파악 가능하므로 모바일 상품권을 구매한 사용자가 사용했는지, 모바일 상품권을 선물받은 사용자가 사용했는지, 아직 사용되지 않은 모바일 상품권의 현재 소유자가 누구인지를 알 수 없는 문제점이 있었다.
또한, 종래 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템은 발행된 모바일 상품권이 이동통신 메시지 형태(문자에 쿠폰번호 포함, 안내문자+쿠폰이미지)로 전송되므로, 수신자가 정당한 수신자가 아닌 경우에는 핀 번호와 쿠폰 이미지 노출의 위험성, 쿠폰 이미지의 경우 재 발송 비용(MMS)이 증가하는 문제점이 있으며, 또한 수신자가 정당한 수신자인지를 확인할 수 없는 문제점도 있었다.
또한 종래 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템에서 문자메시지(SMS, LMS, MMS)로 발송된 경우 발송성공 여부만 파악할 수 있어 수신자가 통신 음역지역에 있거나 수신자 휴대폰이 꺼져있거나 기타 통신상의 에러로 인해 실제로는 상품권을 미수신하였으나 발송성공으로 처리되어 수신자에 대한 적당한 후속조치가 불가능하다는 문제점이 있다.
대한민국 등록특허 제10-1612022호(2016.04.06. 등록)
본 발명의 목적은 모바일 상품권의 효율적 관리, 사용 및 신뢰성을 제공하는데 있다. 또한 본 발명의 다른 목적은 2021년도 시행 예정인 "신유형 상품권 표준약관"에서 제공하는 사항들을 모바일 상품권 관리에 적용하여 고객의 편의성을 도모하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템, 방법, 기록매체 및 컴퓨터 프로그램은 상품권 관리장치(회원 가입부/상품권 처리부/이벤트 처리부/비밀번호 처리부/선물처리부/약관 처리부로 구성); 사용자 단말기;를 포함하며 이들은 유무선 데이터 통신망으로 연결하여 모바일 상품권의 각 유통 단계(판/구매, 발신, 수신, 선물하기) 별로 처리상황을 파악할 수 있어 각 상황에 따른 고객응대 및 필요내용 고지가 가능하게 하는 것을 특징으로 한다.
상기 회원 가입부는 상품권을 구매하는 자가 법인(B2B)인 경우 사업자회원 등록, 계정 생성 등을 관리하는 것을 특징으로 한다.
상기 이벤트 처리부는 상품권 구매자가 법인(B2B)인 경우 법인 구매자가 직접 이벤트(상품설명, 사이트(쇼핑몰, 홈페이지 등) 링크 등) 및 동호회 정보 등 관련 정보를 입력 및 저장하는 것을 특징으로 한다.
상기 상품권 처리부는 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장한 후, 사용자 단말기로 모바일 상품권 정보를 전송하며, 상품권 구매자가 법인인 경우에는 이벤트 처리부의 정보도 함께 전송하며 잔액 부족 시 발권금액을 충전하는 것을 특징으로 한다.
상기 비밀번호 처리부는 사용자 단말기에서 정당 구매자를 인증하고 실제 수신여부를 확인하기 위한 처리로서 비밀번호 설정 및 변경 업무를 처리하며, 또한 제3자에게 선물로 주는 경우에 선물을 받는 제3자의 비밀번호 업무도 처리하는 것을 특징으로 한다.
상기 선물처리부는 최초 구매자가 제3자에게 상품권을 선물할 경우 제3자에게 상품권 관련 사항을 처리하는 것을 특징으로 한다.
상기 약관 처리부는 새로이 확정된 "신유형 상품권 표준약관"에서 제시하고 있는 사항을 처리하며, 특히 유효기간 관련 이메일 또는 문자메시지를 제공하는 것을 특징으로 한다.
한편 상품권 관리 장치는 필요시 업무를 세분화하기 위하여, 리포트 처리부, 에러 처리부를 더 포함할 수 있으며,
상기 리포트 처리부는 법인(개인)이 상품권을 구매 시 특정고객(VIP)의 구매 취향을 파악하여 향후 특정고객에 대한 맞춤형 상품권을 제공하기 위하여 리포트를 제공할 수 있다.
상기 에러 처리부는 사용자 단말기(모바일 상품권 최종 소유자)에서 모바일 상품권을 디스플레이하여 사용하고자 하는 경우에, 디스플레이가 되지 않는 에러를 해소할 수 있다.
또한 필요시 상기 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템에 상품권 판매장치; 상품권 사용처 단말기(리포트 처리부와 연계)를 더 포함하여 세분화할 수 있다.
본 발명은 모바일 상품권을 전송하는 경우(사용자 단말기, 제3자 단말기)에 모바일 상품권의 핀 번호 등의 노출을 방지하여 부정사용을 예방하여 모바일 상품권의 신뢰성을 높일 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 문자메시지로 유통되는 유통단계 별로 상태 파악이 가능하여 고객에 대한 후속조치를 효율적으로 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 모바일 관리장치와 사용자 단말기간 데이터 전송횟수를 줄일 수 있어 서버의 부하가 감소하는 효과가 있으며, LMS 문자발송으로 인한 비용절감 효과도 있다.
< 문자비용 SMS : LMS : MMS = 1 : 3 : 7 >
한편 본 발명은 모바일 관리장치와 사용자 단말기 간 상품권 전송 시 이벤트 등 2차 광고가 가능한 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 상품권 관리 장치를 포함하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 모바일 상품권 발행 및 유통 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템 중 상품권 관리장치의 구성도이다.
도 4a 내지 d는 본 발명의 모바일 상품권 발송(B2B) 흐름도이다.
도면에 사용되는 "─"(실선)은 현재 사용되는 구성을 의미하며,
"--"(점선)은 향후 사용될 수 있는 구성을 의미함.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템과 방법에 대해서 설명한다.
도 1은 본 발명의 상품권 관리장치를 포함하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 상품권 관리장치(600)를 포함하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템은 유무선 데이터통신망(500)을 통해 사용자 단말기(100)와 상호 데이터 통신을 수행한다.
상기 유무선 데이터통신망(500)은 와이파이(WiFi)망을 포함하는 광대역망(Wide Area Network: WAN), 3세대(3 Generation: 3G), 4G, 5G 등을 포함하는 이동통신망, 와이브로망 등 중 어느 하나 이상이 결합되어 있는 통신망일 수 있을 것이다.
상기 사용자 단말기(100)는 모바일 단말기 및 테스크탑 단말기를 포함한다.
상기 사용자 단말기(100)는 법인(B2B) 또는 개인(B2C)일 수 있다.
상기 상품권 관리장치(600)는 상품권 처리부(601), 비밀번호 처리부(602), 선물처리부(604), 약관 처리부(605), 회원 가입부(607), 이벤트 처리부(608)로 구분하여 적용하고 있으나, 이에 한정하지 않고 더 세분화 또는 결합하여 사용할 수 있는 것은 자명하다 하겠다.
즉 상품권 관리장치(600)는 업무를 세분화하여 리포트 처리부(603), 에러 처리부(606)를 더 포함할 수 있다.
또한 상품권 사용처 단말기(200) 및 상품권 판매장치(400)를 더 포함할 수 있으며,
상품권 사용처 단말기(200)는 모바일 상품권을 사용할 수 있는 매장에서 사용하는 포스(POS) 등의 매장 단말기로 모바일 상품권의 핀(Personal Identification Number: PIN)을 읽고, 해당 모바일 상품권이 사용되었음을 알리는 모바일 상품권 사용정보를 상품권 관리 장치(600)로 제공하며 상기 리포트 처리부와 연계할 수 있다.
상품권 판매장치(400)는 다양한 상품권 금액을 가지는 다양한 종류의 모바일 상품권을 웹방식 및 어플리케이션 방식 중 어느 하나 이상의 쇼핑몰을 통해 판매하고, 임의의 모바일 상품권에 대한 구매 요청 발생 시 구매 요청한 모바일 상품권의 상품권 금액에 대한 결제 처리 후 구매된 모바일 상품권에 대한 모바일 상품권 정보(모바일 상품권 접속주소 정보, 약관내용 및 핀을 포함하는 모바일 상품권 등)와 모바일 상품권을 구매한 구매자 정보(전화번호/이메일 주소 중 적어도 하나 및 비밀번호)를 상품권 관리장치(600)로 제공한다.
상기 상품권 판매장치(400)는 개인 판매 및 기업 판매 중 적어도 어느 하나 이상을 수행할 수 있으며, 개인 판매의 경우 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상품권 관리장치(600)로 제공하고, 기업 판매의 경우, 모바일 상품권 정보 및 기업정보를 상품권 관리장치(600)로 제공할 것이다.
기업 판매의 경우 상품권 판매장치(400)는 포괄 모바일 상품권을 판매할 수 있을 것이다. 포괄 모바일 상품권이란 기업에 미리 일정 선수금에 대해 결제하도록 하고 상기 결제금액 내에서 기업 관리자가 상품권 금액 및 모바일 상품권 수를 직접 설정하여 모바일 상품권을 발행할 수 있도록 하고, 발행된 모바일 상품권을 기업 관리자가 입력하는 수신자 주소정보(개인 판매의 구매자 정보와 동일)로 발송할 수 있도록 하는 상품권을 의미한다.
이 경우에 구매자 정보는 상품권 관리 장치에서 입력하고, 상품권 판매 장치에서는 모바일 상품권 정보만을 제공받을 수도 있다.
또한 상품권 관리장치(서버)와 단말기간의 메시지 전송을 전담하는 가칭 "메시지 처리부"를 추가로 구분하여 사용할 수 있으며, 또한 상품권 처리부에서 다른 모든 처리부의 업무를 처리할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 모바일 상품권 발행 및 유통 방법의 흐름도이다.
단계100 : 사용자 단말기(100)에서 상품권 관리장치(600)로 접속
단계200 : 개인 판매가 아닌 경우는 >> 단계250(법인 판매)
단계300 : 상품권 처리부( 601)
단계400 : 사용자 단말기(100) << >> 비밀번호 처리부(602)
단계500 : 선물제공인 경우
- 선물 처리부(604)
- 비밀번호 처리부(602)
단계600 : 약관 처리부(605)
단계250 : 법인(B2B) 판매
- 회원 가입부(607)
- 이벤트 처리부(608)
- 상품권 처리부( 601)
- 잔액이 없으면 (상품권 처리부에서 발권금액 충전)
>> 단계400
상기 모바일 상품권 발행 및 유통방법에 있어서, 상품권 관리 장치(600)의 업무를 세분화하여,
상품권 처리부(601)에서 상품권 구매 및 발권금액 충전을 상품권 판매장치(400)에서 처리할 수 있으며, 또한
단계700 : 에러 처리부(606)
단계800 : 상품권 사용처 단말기(200)는 모바일 상품권 사용정보를 상품권 관리 장치(600)로 제공
단계900 : 리포트 처리부(603)
을 더 포함하여 처리할 수도 있다.
또한 상기 법인(B2B) 판매 방법에 있어서, 회원 가입부(607), 이벤트 처리부(608)의 업무를 필요시 처리하지 않을 수도 있으며, 상품권 처리부(601)에서 처리할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템 중 상품권 관리장치의 구성도이다.
[상품권 처리부(601)]은 개인 판매인 경우에는,
모바일 상품권 정보, 구매자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장하고, 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하되, 모바일 상품권 정보가 전송 시 화면에 노출되는 것을 방지하기 위하여, 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 조회할 수 있는 웹페이지를 생성하여 사용자 단말기(구매자)로 송신한 후 비밀번호를 입력하여 모바일 상품권 정보가 디스플레이되어 사용이 가능하게 된다.
또한 모바일 상품권 정보, 구매자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장하고, 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하되, 모바일 상품권 정보가 전송 시 화면에 노출되는 것을 방지하기 위하여 일단 사용자 단말기의 화면에 디스플레이하지 않고 사용자 단말기로 전송하여 직접 저장하며, 저장이 완료되면, 사용자 단말기의 화면에 "상품권 전달 완료"(예시)라는 메시지와 함께 비밀번호 입력창을 제공하며 비밀번호가 입력되고 구매자 정보의 비밀번호와 동일한 경우에 사용자 단말기에 저장된 모바일 상품권 정보가 디스플레이되어 사용이 가능하게 할 수도 있다.
한편, 기업 판매를 예를 들어 설명하면, 기업이 1000만원의 상품권 금액을 가지는 포괄 모바일 상품권을 구매하는 경우, 상품권 관리장치(600)의 상품권 처리부(601)는 기업 관리자가 1만원의 상품권 금액을 가지는 모바일 상품권 1000개를 생성할 수 있도록 하며, 1만원의 모바일 상품권 1000개를 기업 관리자가 지정하는 수신자 주소정보(개인 판매의 구매자 정보와 동일)로 발송할 수 있다. 또한, 상품권 금액을 서로 다르게 지정할 수도 있고, 순위 등에 따른 소그룹 단위(1개, 5개, 10개, 100개 등)로 서로 다른 상품권 금액을 지정하여 모바일 상품권을 발행할 수도 있을 것이다.
[상품권 처리부(601)]은 기업 판매인 경우에는 LMS(Long Message Service)로 발송하며, 아래와 같이 처리하는 것이 바람직하나 이에 한정하지 않는다.(도4a 내지 d의 모바일 상품권 발송 흐름도(B2B) 참조)
Step1 : 모바일 쿠폰 확인 웹문서를 수신자에게 송신
Step2 : 웹문서 보기
; 이벤트[상품설명, 사이트(쇼핑몰, 홈페이지 등) 링크 등] 및 동호회 정보 등 관련 정보를 디스플레이하며 상품권 받기 버튼 클릭
Step3 : 비밀번호 설정
; 휴대폰 번호를 입력하면 비밀번호 설정 가능
Step4-1 : 상품권 열기
; 기 설정한 비밀번호를 입력하면 상품권 발권
Step4-2 : 선물하기
; 선물받는 휴대폰 번호 및 비밀번호 입력, 상품권 정보를 전송
또한 상품권 처리부(601)에서 사용자(법인)가 상품권 발권 금액을 충전하며, 잔액이 부족한 경우에는 발권금액을 충전하는 업무도 처리한다.
발권금액 충전을 상품권 판매 장치를 포함하여 처리할 수 있음은 당연하다.
한편, 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 사용자 단말기로 전송하지 않고 상품권 데이터베이스에 저장한 후, 사용자 단말기(최종 소지자)가 상품권 관리 장치에 접속하여 비밀번호(휴대폰 번호)를 입력하여 정당 사용자로 인증되면 모바일 상품권을 전송하여 상품권 사용처 단말기에서 사용하는 것도 가능하다.
[비밀번호 처리부(602)]는
- 사용자 단말기(법인 또는 개인)에서 정당 구매자를 인증하고 실제 수신여부를 확인하기 위한 처리로서, 비밀번호 입력창이 표시되어 비밀번호 설정 및 변경 업무를 처리하며, 또한 제3자에게 선물로 주는 경우에 선물을 받는 제3자의 비밀번호 업무도 처리한다.
[선물 처리부(604)]는
- 사용자 단말기(개인 판매)에서 처음부터 직접 제3자에게 선물할 경우, 선물 처리부(604)는 모바일 상품권 정보 및 선물을 받을 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 상품권 데이터베이스에 저장한 후 제3자 단말기로 모바일 상품권 정보 및 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 전송한다.
이 경우 선물을 받을 제3자의 전화번호로 선물 승락 후, 모바일 상품권 정보 전송 및 비밀번호 변경하는 방법도 가능하다.
한편, 사용자 단말기(법인, 개인)에 모바일 상품권 정보와 구매자 정보가 저장된 후에 제3자에게 선물을 하는 경우에는, 사용자 단말기와 제3자 단말기에는 중복하여 모바일 상품권 정보가 저장되는 경우가 발생하므로, 이에 대한 처리방안으로
첫째, 사용자 단말기에서 선물 처리부(604)의 상품권 데이터베이스에 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 입력하고 상품권 데이터베이스에 저장한 후, 제3자 단말기로 모바일 상품권 정보 및 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 전송한다.
이때 제3자 단말기로 부터 선물 수신, 비밀번호 변경 등의 완료 응답이 있으면, 선물처리부에서는 사용자 단말기에 저장되어 있는 모바일 상품권 정보를 삭제하는 처리를 수행한다.
이 경우 상품권 사용처 단말기에서는 모바일 상품권에 대해서 비밀번호를 입력하도록 하고 이를 상품권 데이터베이스에 저장된 최종 소지자의 비밀번호와 대비하여 정당사용자임을 확인할 수 있다.
둘째, 사용자 단말기에서 제3자 단말기로 모바일 상품권 정보를 전송한 후, 제3자 단말기로 부터 선물 수신, 비밀번호 변경 등의 완료 응답이 있으면, 모바일 상품권 정보 및 제3자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장한 후, 선물처리부에서는 사용자 단말기에 저장되어 있는 모바일 상품권 정보를 삭제하는 처리를 수행한다.
한편 상기 모바일 상품권 정보의 삭제는 선물 처리부(604)에서만 가능한 것이 아니고 상품권 처리부(601) 등 다른 처리부에서도 처리할 수 있음은 당연하다 하겠다.
[약관 처리부(605)]는
- 새로이 확정된 "신유형 상품권 표준약관"에서 제시하고 있는 사항들을 처리한다.
특히 "유효기간이 도래하기 7일전 통지를 포함하여 3회 이상 고객에게 유효기간의 도래, 유효기간의 연장 여부와 방법 등을 이메일 또는 문자메시지 등의 방법으로 통지하여야 한다."라고 기재되어 있으므로, 약관 처리부에서는 모바일 상품권이 발행되어 판매가 되면 주기적으로 체크하여 최종 소유자에게 통지한다.
또한 환불 관련하여 "상품권의 구매일로부터 7일 이내에 구매액 전부를 환불받을 수 있다."라고 기재되어 있어 다툼의 소지를 없앨 수 있다. 또한 환불 관련하여 "환불 버튼"을 생성하여 편리하게 사용할 수 있음은 당연하다.
[회원 가입부(607)]은
- 상품권을 구매하는 자가 법인(B2B)인 경우 사업자회원 등록, 계정 생성 등을 관리하나, 필요시 개인 구매자들도 회원 등록 등을 관리할 수 도 있다.
[이벤트 처리부(608)]은
- 이벤트 처리부는 상품권 구매자가 법인(B2B)인 경우 이벤트(상품설명, 사이트(쇼핑몰, 홈페이지 등) 링크 등) 및 동호회 정보 등 관련 정보를 웹문서를 이용하여 입력 및 저장하고자 하는 것이다.
한편 상품권 관리장치(600)의 업무를 세분화하여 추진하는 경우에는 리포트 처리부(603), 에러 처리부(606)를 더 포함할 수 있으며, 이는
[리포트 처리부(603)]은
- 사용자 단말기(법인 또는 개인)에서 제3자 중 특정고객(VIP)에게 선물한 모바일 상품권에 대한 상품권 사용처 단말기(200)의 사용정보를 리포트 형태로 제공받아 향후 특정고객(VIP)에게 맞춤형 상품권을 제공함은 물론 상품권 사용정보를 으로서 보다 효율적인 고객관리를 할 수 있다.
[에러 처리부(606)]은
- 모바일 상품권 최종 소유자(사용자 단말기 또는 제3자 단말기)가 자신의 단말기에 모바일 상품권이 디스플레이되지 않아 사용하지 못하는 상황을 처리할 수 있다.
또한 이 경우에 에러 처리부에서는 상품권 데이터베이스에 저장되어 있는 모바일 상품권 정보를 모바일 상품권 최종 소유자의 단말기 화면에 전송하여 사용할 수 있도록 한다.
이 경우에 리포트 처리부(603)의 결과를 활용하여 법인 및/또는 개인 구매자에게 필요한 이벤트 정보에 포함하여 제공할 수 있다.
도4는 본 발명의 모바일 상품권 발송(B2B) 흐름도이다.
이상에서 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템과 방법에 대하여 설명하였지만, 모바일 상품권 발행 및 유통 방법을 구현하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체 및 모바일 상품권 발행 및 유통 방법을 구현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 역시 구현 가능함은 물론이다.
즉, 상술한 모바일 상품권 발행 및 유통 방법은 이를 구현하기 위한 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현됨으로써, 컴퓨터를 통해 판독될 수 있는 기록매체에 포함되어 제공될 수도 있음을 당업자들이 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
다시 말해, 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어, 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등 을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능한 기록매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광 기록매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리, USB 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.
100: 사용자 단말기 200: 상품권 사용처 단말기
400: 상품권 판매장치 500: 유무선 데이터통신망
600: 상품권 관리장치
601: 상품권 처리부 602: 비밀번호 처리부
603: 리포트 처리부 604: 선물 처리부
605: 약관 처리부 606: 에러 처리부
607: 회원 가입부 608: 이벤트 처리부

Claims (10)

  1. 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장하고, 이들 정보를 사용자 단말기로 전송하는 상품권 처리부를 포함한 상품권 관리장치;
    상품권 관리장치로부터 전송된 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보로 모바일 상품권을 사용할 수 있는 사용자 단말기;
    상품권 관리장치 및 사용자 단말기를 유무선 데이터통신망을 통해 연결되어 데이터통신을 수행하는 유무선 데이터 통신망; 을 포함하며,
    상기 상품권 처리부는,
    개인(B2C)판매인 경우에는,
    Step1 : 사용자가 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 조회 가능한 웹페이지 생성
    Step2 : 구매자에게 발송
    Step3 : 수신자(구매자)가 직접 비밀번호 설정
    Step4 : 비밀번호로 모바일 상품권 열기 로 모바일 상품권을 처리하며,
    법인(B2B)판매인 경우에는,
    Step1 : 사용자(법인)가 상품권 발권 금액 충전
    Step2 : 사용자가 포괄 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 조회 가능한 웹페이지 생성
    Step3 : 구매자에게 발송
    Step4 : 수신자(구매자)가 직접 비밀번호 설정
    Step5 : 비밀번호로 포괄 모바일 상품권 열기 로 모바일 상품권을 처리하되, 사업자회원 등록, 계정 생성 등을 관리하는 회원 가입부 및
    이벤트[상품설명, 사이트(쇼핑몰, 홈페이지 등) 링크 등] 및 동호회 정보 등 관련 정보를 입력 및 저장하는 이벤트 처리부를 포함하며,
    상기 상품권 관리장치는,
    새로이 확정된 "신유형 상품권 표준약관"에서 제시하고 있는 사항(유효기간 통지방법 및 환불규정)들을 처리하는 약관 처리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 상품권 관리장치는,
    사용자 단말기에서 정당 구매자를 인증하고 실제 수신여부 확인을 위한 처리로서, 비밀번호 설정 및 변경 업무를 처리하는 비밀번호 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템.
  3. 삭제
  4. 제2항에 있어서,
    상기 상품권 관리장치는, 사용자 단말기에서 제3자에게 선물할 경우에,
    모바일 상품권 정보 및 선물을 받을 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 상품권 데이터베이스에 저장한 후, 제3자 단말기로 모바일 상품권 정보 및 제3자 정보(전화번호 및/또는 임시 비밀번호)를 전송하는 선물 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 시스템.
  5. 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장하고, 이들 정보를 사용자 단말기로 전송하는 상품권 처리단계를 포함하는 상품권 관리단계;
    상품권 관리단계로부터 전송되어 저장된 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 사용하는 사용자 사용단계;
    상기 상품권 처리 단계는,
    개인(B2C)판매인 경우에는,
    Step1 : 사용자가 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 조회 가능한 웹페이지 생성
    Step2 : 구매자에게 발송
    Step3 : 수신자(구매자)가 직접 비밀번호 설정
    Step4 : 비밀번호로 모바일 상품권 열기로 모바일 상품권을 처리하며,
    법인(B2B)판매인 경우에는,
    Step1 : 사용자(법인)가 상품권 발권 금액 충전
    Step2 : 사용자가 포괄 모바일 상품권 정보 및 구매자 정보를 조회 가능한 웹페이지 생성
    Step3 : 구매자에게 발송
    Step4 : 수신자(구매자)가 직접 비밀번호 설정
    Step5 : 비밀번호로 포괄 모바일 상품권 열기 로 모바일 상품권을 처리하되, 사업자회원 등록, 계정 생성 등을 관리하는 회원 가입단계 및
    이벤트[상품설명, 사이트(쇼핑몰, 홈페이지 등) 링크 등] 및 동호회 정보 등 관련 정보를 입력 및 저장하는 이벤트 처리단계를 더 포함하며,
    상기 상품권 관리단계는,
    모바일 상품권의 유효기간이 도래하기 7일전 통지를 포함하여 3회 이상 고객에게 유효기간의 도래, 유효기간의 연장 여부와 방법 등 새로이 확정된 "신유형 상품권 표준약관"에서 제시하고 있는 사항들을 이메일 또는 문자메시지 등의 방법으로 통지하고 환불규정을 처리하는 약관 처리단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 상품권 관리단계는,
    사용자 단말기에서 정당 구매자를 인증하고 실제 수신여부 확인을 위한 처리로서, 비밀번호 설정 및 변경 업무를 처리하는 비밀번호 처리단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 방법.
  7. 삭제
  8. 제6항에 있어서,
    상기 상품권 관리단계는, 사용자 단말기에서 제3자에게 선물할 경우에,
    모바일 상품권 정보 및 선물을 받을 제3자 정보를 상품권 데이터베이스에 저장한 후 이들 정보를 제3자 단말기로 전송하는 선물 처리단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 상품권 발행 및 유통 방법.
  9. 제5항, 제6항, 제8항 중 선택되는 어느 한 항에 기재된 모바일 상품권 발행 및 유통 방법을 구현하기 위한 프로그램이 저장된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  10. 제5, 제6항, 제8항 중 선택되는 어느 한 항에 기재된 모바일 상품권 발행 및 유통 방법을 구현하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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