KR102509248B1 - 사이드링크 통신 구성 - Google Patents

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르네 파우리
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블랙베리 리미티드
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Abstract

이중 접속성 동작에서 사이드링크 자원들을 구성하는 시스템들 및 방법들이 제공된다. 어떤 양태에서, 방법은: UE(user equipment)로부터, 제1 메시지를 제1 eNB(evolved Node B)에게 전송하는 단계 - 제1 메시지는 사이드링크 통신을 확립하라는 요청을 지시함 -; UE에서, 제1 eNB로부터 제2 메시지를 수신하는 단계 - 제2 메시지는 SeNB(secondary evolved Node B)에 의해 사용되는 주파수를 지시함 -; UE로부터, 측정 결과를 제1 eNB에게 전송하는 단계; 및 UE에서, 제1 eNB로부터 사이드링크 구성 정보를 수신하는 단계 - 사이드링크 구성 정보는 세컨더리 eNB에 의해 관리되는 사이드링크 자원들을 지시함 - 를 포함한다.

Description

사이드링크 통신 구성
우선권 주장
본 출원은 2017년 6월 15일자로 출원된 유럽 특허 출원 제17305732.4호에 대한 우선권을 주장하며, 이 유럽 특허 출원의 전체 내용은 이로써 참고로 포함된다.
기술 분야
본 개시내용은 통신 시스템에서의 데이터 전송에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사이드링크 통신을 구성하는 것에 관한 것이다.
원격통신 네트워크, 예컨대, LTE(Long Term Evolution) 네트워크 또는 차세대 5G 네트워크에서, D2D(Device to Device) ProSe(Proximity-based Services)가 지원될 수 있다. D2D ProSe는 EPS(Enhanced Packet System)에서 디바이스 투 디바이스 통신을 지원하는 한 세트의 특징들을 포함할 수 있다. 이러한 특징들은 ProSe 직접 통신(ProSe Direct Communication) 및 ProSe 직접 발견(ProSe Direct Discovery)을 포함할 수 있다.
ProSe 직접 통신은 2개의 ProSe 가능 사용자 장비(UE)가 사이드링크 채널들을 통해 UE-투-UE(UE-to-UE)(PC5) 라디오 인터페이스를 통해 서로 직접 통신할 수 있는 라디오 통신 동작을 지칭한다. 이 통신 모드는 E-UTRAN(Enhanced Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) Terrestrial Radio Network) 네트워크의 커버리지 영역 내의 또는 E-UTRAN 네트워크의 커버리지 영역 밖의 UE들에 대해 지원될 수 있다.
ProSe 직접 발견은, PC5를 통해 E-UTRA 직접 라디오 신호들을 사용하여, ProSe 가능 UE들에 의해 그들에 근접해 있는 다른 ProSe 가능 UE들을 검출 및 식별하는 데 사용되는 한 세트의 절차들을 지칭한다.
도 1은 구현에 따른, 예시적인 무선 통신 시스템이다.
도 2는 구현에 따른, 이중 접속성 구성(dual connectivity configuration) 프로세스를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램이다.
도 3은 구현에 따른, 예시적인 SCG-Config 메시지를 예시한다.
도 4는 구현에 따른, 예시적인 IE slConfigSCG-r15를 예시한다.
도 5는 구현에 따른, 다른 예시적인 IE slConfigSCG-r15를 예시한다.
도 6a 및 도 6b는 구현에 따른, 예시적인 IE SL-V2X-ConfigDedicated를 예시한다.
도 7은 구현에 따른, 예시적인 IE UE-EUTRA-Capability-v14xy-IEs를 예시한다.
도 8은 구현에 따른, 명시적 지시를 위한 예시적인 IE를 예시한다.
도 9는 구현에 따른, 사이드링크 스케줄링 프로세스를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다.
도 10은 구현에 따른, 사이드링크 과금 조정(sidelink charging reconciliation) 프로세스를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다.
도 11은 구현에 따른, 다른 사이드링크 과금 조정 프로세스를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다.
도 12는 구현에 따른, 이중 접속성 동작을 위한 사이드링크 통신 구성 방법을 예시하는 예시적인 블록 다이어그램이다.
도 13은 구현에 따른, PRACH 프리앰블에 후속하는 메시지에서 응답 벡터를 전송하기 위한 프로세스를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램이다.
도 14는 예시적인 UE(user equipment) 디바이스를 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 15는 예시적인 기지국 디바이스를 예시하는 블록 다이어그램이다.
다양한 도면들에서의 유사한 참조 번호들 및 명칭들은 유사한 요소들을 지시한다.
본 개시내용은 이중 접속성 동작에서 사이드링크 통신을 구성하는 것에 관한 것이다. 본 개시내용에서, 사이드링크는 ProSe/D2D 통신 및 발견 특징들을 지원하기 위해 PC5 인터페이스를 통한 ProSe 또는 D2D(device to device) 라디오 전송 스킴 - 확장에 의해, 관련 프로토콜 세트 - 을 지칭한다. ProSe/D2D 특징들은 또한, 기존의 네트워크 커버리지를 확장하기 위해, 2개의 ProSe/D2D 가능 UE들 사이에서 또는 ProSe/D2D 가능 UE와 네트워크 사이에서 중 어느 하나에서 트래픽을 릴레이하는 데 사용될 수 있는 ProSe/D2D 릴레이들에 적용가능하다. LTE ProSe/D2D의 용도들은 공공 안전 및 상업적 응용분야들 둘 다를 포함한다. 일부 경우들에서, LTE ProSe/D2D는 아주 근접해 있는 모바일 디바이스들, 고정 디바이스들 또는 모바일 및 고정 디바이스들 사이에 V2X 통신을 제공하는, 예를 들어, 도로 안전 및 교통 정보 응용분야들을 포함한 차량 통신 환경들에서 또한 사용될 수 있다. 용어들 LTE ProSe/D2D, ProSe/D2D 및 ProSe/D2D 사이드링크는 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 용어들 사이드링크, V2X 사이드링크 통신, V2V 사이드링크, V2X PC5 및 PC5는 본 문서 내에서 ProSe/D2D/PC5 채널을 통한 ITS(Intelligent Transportation Service) 또는 서비스들의 전달과 동일한 것을 의미하기 위해 또한 사용될 수 있으며 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
V2X는 임의의 2개의 ITS(Intelligent Transportation Service) 가능 디바이스 사이의 통신을 지칭하며, 여기서 ITS 가능 디바이스는, 예를 들어, ITS 서비스들을 지원할 수 있는 차량, 보행자, 동물, 자전거 타는 사람, RSU(road side unit) 또는 임의의 다른 디바이스들일 수 있다. 예를 들어, V2X는 V2V(Vehicle to Vehicle), V2P(Vehicle to Pedestrian), V2I(Vehicle to Infrastructure), 또는 V2N(Vehicle to Network) 통신을 포함한, 차량과 임의의 다른 ITS(Intelligent Transportation Service) 가능 디바이스 사이의 통신을 지칭할 수 있다. V2X는, 차량들과 같은, 운송 엔티티들, 도로변 인프라스트럭처, 연관된 애플리케이션 서버들, 및 보행자들이 보다 지능적인 운송 관련 서비스들 또는 애플리케이션들, 예를 들어, 협력 경로 계획, 협력 충돌 경고 또는 자율 주행에 대한 지식을 프로세싱 및 공유하기 위해 그들의 로컬 환경에 관한 정보를 획득 및 공유할 수 있게 해준다. 일부 경우들에서, 용어 V2X 및 V2V는, 차량 지향 서비스들을 지원하는 통신을 위해 UE에 제공되는 서비스들을 지칭하기 위해, 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 차량 지향 서비스들의 예들은 도로 안전, (운송) 교통 효율, 및 다른 애플리케이션 서비스들과 같은 ITS(Intelligent Transportation Systems) 서비스들을 포함한다. 본 개시내용에서의 용어가 차량들, 지능형 운송 서비스 가능 디바이스들, 도로변 유닛들, 보행자들 등 사이의 통신에 관한 것임을 이해할 것이다. 그렇지만, 이 기술은 다른 유형들의 교통 시스템들, 그들의 인프라스트럭처 및 승객들, 예컨대, 열차들, 선로변 시그널링, 승객들, 항공 차량들, 드론들 등, 및 선로변 시그널링과 통신할 수 있는 차량들, 예컨대, 철도 건널목들에 있는 자동차들 등에 또한 적용가능하다.
UE는 UE가 서빙되고 E-UTRAN의 커버리지 내에 있을 때 그리고 또한 UE가 E-UTRAN 커버리지 밖에 있을 때 ProSe/D2D 사이드링크의 자원들을 이용할 수 있다. 그렇지만, 각자의 커버리지 모드들에서 V2X 서비스들을 사용하도록 인가된 UE들만이 V2X 사이드링크 통신을 수행할 수 있다. UE가 E-UTRAN 커버리지 내에서 V2X 사이드링크 통신을 하도록 인가되면, UE는, eNB 구성에 따라 스케줄링된 자원 할당 모드(scheduled resource allocation mode) 또는 UE 자율 자원 선택 모드(UE autonomous resource selection mode) 중 어느 하나인, 사이드링크 자원 선택을 위한 2 가지 모드 중 하나를 사용할 수 있다. 부가적으로, V2X 사이드링크 통신을 위해 UE가 E-UTRAN 커버리지 밖에 있을 때의 데이터 전송을 위한 한 세트의 사이드링크 전송 및 수신 자원 풀들은 UE의 미리 구성되거나 또는 네트워크에서의 서버로부터 UE에 구성될 수 있다.
UE가 MNO(Mobile Network Operator)의 커버리지 내에 있을 때, 스케줄링된 동작 모드의 사용은 사이드링크 상에서 충돌 없는(collision free) 전송 기회들을 제공하는 장점을 가지며, 따라서 사이드링크 전송들의 신뢰성을 개선시킬 수 있다.
일부 경우들에서, 네트워크는 UE를 DC(Dual Connectivity) 모드에서 동작하도록 구성할 수 있다. DC 동작에서, UE에 대해 구성된 서빙 셀 세트는 2개의 서브세트: MeNB(Master eNB)의 서빙 셀들을 포함하는 MCG(Master Cell Group) 및 SeNB(Secondary eNB)의 서빙 셀들을 포함하는 SCG(Secondary Cell Group)를 포함한다. 이하에서, 이중 접속성 구성의 확립 이전에 설명에서 사용되는 용어들 서빙 eNB, 프라이머리 eNB 및 MeNB의 사용은 UE에 대한 프라이머리 RRC 접속을 제어하는 단일 eNB를 지칭하는 것으로 이해된다.
DC 동작에서, RRC_CONNECTED 상태에 있는 UE는 MeNB와 SeNB에, 제각기, 위치된 2개의 구별되는 스케줄러에 의해 제공되는 라디오 자원들을 사용한다. MeNB와 SeNB는 X2 인터페이스를 통한 백홀 접속을 경유하여 접속된다. DC에서, 특정의 데이터 라디오 베어러가 사용하는 라디오 프로토콜 아키텍처는 베어러가 어떻게 셋업되는지에 의존한다. 3 가지 DRB(Data Radio Bearer) 유형이 존재한다: MCG(Master Cell Group) 베어러(MeNB에 의해 제어됨), SCG(Secondary Cell Group) 베어러(SeNB에 의해 제어됨), 및 분할 베어러(split bearer)(MeNB와 SeNB 간에 분할되어 있지만 MeNB에 앵커링됨). DC UE에 대한 RRC(Radio Resource Control)는 MeNB에 위치되어 있으며, SRB들(signal radio bearers)은 DRB 유형에 따라 구성된다.
UE가 DC 동작을 위해 구성되어야 할 때, 프라이머리 eNB는 특정 UE에 대한 이중 접속성 동작을 위한 자원들을 할당(allocate)하도록 타깃 eNB에 요청하기 위해 SeNB 추가 준비 절차(SeNB Addition Preparation procedure)를 사용할 수 있다. X2 애플리케이션 프로토콜(X2:AP) 내의 X2 인터페이스를 통한 프라이머리 eNB와 타깃 SeNB 사이의 시그널링의 일부로서, 프라이머리 eNB는 SeNB에 대한 SENB ADDITION REQUEST 메시지에 컨테이너 SCG-ConfigInfo 메시지를 포함시킬 수 있다. SCG-ConfigInfo 메시지는 DC 액션들을 수행하는 데, 예컨대, SCG를 확립, 수정 또는 해제하는 데 또는 타깃 SeNB가 SCG 구성을 배정하는 것(assigning)을 돕는 데 사용되는 정보를 포함할 수 있다. 성공적인 요청 절차에 응답하여, 타깃 SeNB는 UE에 대한 임의의 새로운 또는 수정된 전용 SCG 구성 및, SCG 셀의 추가 시에, 공통 SCG 구성을 포함하는, 컨테이너 SCG-Config 메시지를 포함할 수 있는, SENB ADDITION REQUEST ACKNOWLEDGMENT 메시지를 송신할 수 있다.
피어 엔티티들(차량들) 사이의 직접 V2V/V2X 통신은 주어진 지리적 영역 내의 차량 UE들이, 이 차량 UE들이 상이한 MNO들(mobile network operators)과 프라이머리로서(primarily) 연관되어 있는지에 관계없이, 서로 통신할 수 있을 것을 요구한다.
셀룰러 통신에서, MNO는 전용(예컨대, 면허) 스펙트럼을 소유 및 제어하고 이 스펙트럼을 사용하여 서비스들을 배포한다(deploys). 그러므로 차량 UE가 그 각자의 MNO와 연관될 때, 그 차량 UE에 의한 임의의 연관된 직접 V2X 통신은 각자의 MNO의 전용 스펙트럼을 통해서만 발생할 수 있다. 따라서, 예컨대, 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하기를 원하는 차량 UE들이 상이한 MNO들과 연관되어 있으면, 모든 차량 UE들이 서로 직접 통신하기 위해 액세스하여 사용하는 공통 주파수가 없을 수 있다.
이 이슈를 해결하기 위해, 하나의 주파수 또는 주파수 또는 주파수 채널 세트(set of frequencies or frequency channels)를 포함하는, 공통 주파수 스펙트럼이 V2X 서비스들의 전달, 예컨대, V2V 통신을 위해 배정될 수 있다. 이 주파수, 주파수 또는 주파수 채널 세트 상의 자원들이 이어서 모든 차량 UE들에 의해 서로 직접 통신하는 데 이용될 수 있다. 이러한 주파수 스펙트럼 배정(frequency spectrum assignment)은 단일 영역, 다중 영역 또는 지역 기반일 수 있다. 그렇지만, 차량 UE들이 V2X 통신을 위해 단일 또는 전용 주파수 또는 주파수 채널 세트를 사용하는 다수의 MNO들에 연관된 경우, UE가 사이드링크 동작을 위해, 특히 스케줄링된 ProSe/D2D 통신 모드를 위해 이용할 라디오 자원들의 그의 구성을 어떻게 수신하는지가 명확하지 않다. 스케줄링된 모드에서 동작하는 디바이스들은 서빙 MNO에 자원 할당을 요구하지만, 이 경우에 동일한 영역에 있는 모든 MNO들은 공통 주파수 또는 주파수 채널들에 대한 자원들을 모든 차량 디바이스들에 할당할 것이다. 상이한 MNO들이 동일한 공통 주파수에 대한 자원들을 시그널링하는 경우, 동시에 또는 거의 동시에 발생하는 다른 MNO의 차량 UE V2X 통신 자원 배정들이 방해받지 않거나, 블로킹을 겪지 않거나 또는 진행 중인 V2X 통신에 대한 어떠한 부정적인 영향도 받지 않고, 각자의 차량 UE들 사이의 임의의 통신이 적시에 신뢰성 있는 방식으로 완료되도록, 차량 UE에 사이드링크 자원들을 배정하는 임의의 하나의 MNO는 자원들을 요청하는 차량 UE에 대한 명백하고 명확한 사이드링크 자원 할당을 확립할 필요가 있다.
이러한 자원 할당 문제를 해결하는 한 가지 방법은 공통 주파수 스펙트럼에서의 자원 할당이 그 영역 또는 지역에 있는 모든 UE들에 대한 단일 MNO를 통해 조율되고(coordinated) 전달되게 하는 것이다. 이 MNO는 지정된 영역(들) 또는 지역에서의 공통 주파수 스펙트럼을 통한 V2X 서비스들의 배포를 또한 담당하고, 이에 따라 그 영역 또는 지역 내에서 각자의 차량 UE들에 의해 사용되는 연관된 사이드링크 자원들의 할당을 담당할 수 있다.
이 경우에, 차량 UE가 V2X 통신을 수행하기 위해 V2X MNO를 선택 또는 재선택하면, 차량 UE는 그의 프라이머리 MNO들로부터 다른 서비스들을 계속 수신할 수 없을지도 모른다.
일부 경우들에서, 차량 UE는, 예를 들어, 상이한 주파수들 상에서 서비스들을 수신하기 위해, 2개의 MNO에 동시에 액세스할 수 있는데, 여기서 적어도 하나의 주파수는 각자의 MNO들 각각에 의해 소유되거나 운영된다. 2개의 MNO 중 하나는 지리적 영역에서의 공통 주파수 스펙트럼을 제어하는 V2X MNO이며, 지리적 영역 내의 차량 UE들은 V2V 또는 V2X 통신을 위해 이 공통 주파수 스펙트럼에 액세스하여 그 상에서 통신할 수 있다. 다른 MNO는 다른 서비스들, 예컨대, 인포테인먼트 서비스들을 위해 차량 UE와 연관되는 프라이머리 MNO일 수 있다.
일 구현에서 이 요구사항을 해결하기 위해, UE는 이중 접속성 모드에서 동작할 수 있으며, 여기서 UE는, 각각의 MNO로부터 하나씩, 2개의 eNB에 동시에 접속되는데, 예를 들어, MeNB는 그의 프라이머리 MNO로부터의 것일 수 있고 SeNB는 V2X MNO로부터의 것일 수 있다.
게다가, eNB들이 상이한 MNO들로부터의 것이기 때문에, 하나의 MNO의 eNB가 다른 MNO에 의해 운영 또는 소유되는 다른 eNB의 자원들의 액세스 제어 및 할당에 관한 결정을 하는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 실제로, V2X 서비스들을 운영하는 MNO의 eNB가 로컬 영역에서 다수의 MNO들의 차량 UE들을 지원하고 있을 수 있기 때문에, V2X MNO의 eNB, 또는 적어도 V2X eNB를 소유 또는 운영하는 MNO가 그의 주파수 스펙트럼 상에서 사용되는 사이드링크 자원들에 대한 액세스, 할당 및 배정에 관한 제어를 유지하는 것이 바람직할 수 있다. 그러므로 V2X eNB가 SeNB인 이 실시예에서, MeNB 및 SeNB가 상이한 MNO들(Mobile Network Operators)에 속하더라도 SeNB는 DC 구성에서 V2X 사이드링크 자원들을 할당 및 제어할 수 있다.
구체적으로는, SeNB는 SeNB 추가 절차 동안, 예컨대, 프라이머리 MeNB를 통해 사이드링크 자원 구성 정보를 제공할 수 있다. 부가적으로, DC 구성 동안, UE는 타깃 SeNB에 사이드링크 자원을 요청하고 SeNB로부터 직접 사이드링크 자원 스케줄링 및 동기화를 수신하도록 지시받을 수 있다. 게다가, 상이한 SeNB들 사이의 이동성 동안 사이드링크 구성의 시그널링 오버헤드가 감소될 수 있고, MeNB와 SeNB 사이에서 관련 MNO 과금 정보가 조정될 수 있다. 도 1 내지 도 15 및 연관된 설명들은 이러한 구현들에 대한 부가의 세부사항들을 제공한다.
도 1은 구현에 따른, 예시적인 무선 통신 시스템(100)이다. 예시적인 무선 통신 시스템(100)은 서비스 서버(130a) 및 MeNB(120a)를 포함하는 제1 MNO 네트워크(140a), 서비스 서버(130b) 및 MeNB(120b)를 포함하는 제2 MNO 네트워크(140b), 및 V2X 서버(132) 및 SeNB(152)를 포함하는 V2X MNO 네트워크(150)를 포함한다.
무선 통신 네트워크, 예컨대, 제1 MNO 네트워크(140a), 제2 MNO 네트워크(140b), 또는 V2X MNO 네트워크(150)는, LTE(long term evolution), LTE-A(LTE-Advanced), NR(5G RAT), GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution), IS-95(Interim Standard 95), CDMA(Code Division Multiple Access) 2000, EVDO(Evolution-Data Optimized), 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)와 같은, RAT(radio access technology)를 구현할 수 있다. 많은 응용분야들에서, MNO 네트워크는 RAN(Radio Access Network) 및 코어 네트워크를 포함한다. RAN은 적어도 하나의 기지국을 포함한다. 기지국은 모든 또는 적어도 일부 라디오 관련 기능들을 제어할 수 있는 라디오 기지국일 수 있다. 기지국은 모바일 디바이스가 통신하도록 무선 커버리지 영역 또는 셀들과의 하나 이상의 라디오 인터페이스를 제공할 수 있다. 기지국 또는 기지국들은 넓은 커버리지 영역을 제공하기 위해 셀룰러 네트워크에 걸쳐 분산될 수 있다. 기지국은 하나 또는 복수의 모바일 디바이스, 다른 기지국, 및 하나 이상의 코어 네트워크 노드와 직접 통신한다. 기지국은 코어 네트워크 또는 다른 라디오 네트워크 노드들에 접속된 제어 유닛 및 제어 유닛에 접속된, 라디오 커버리지를 제공하는 하나 이상의 분산 유닛을 포함할 수 있다. 기지국은 NodeB, eNB(evolved NodeB), gNB(next generation(즉, 5G) NodeB), 또는 AP(access point)일 수 있다. 기지국은 서빙 eNB, 프라이머리 eNB, MeNB, 예컨대, MeNB(120a 또는 120b), 또는 세컨더리 SeNB, 예컨대, SeNB(152)로서 동작할 수 있다.
무선 통신 네트워크는 하나 이상의 애플리케이션 서버, 예컨대, 서비스 서버들(130a 및 130b), 또는 V2X 서버(132)를 또한 포함한다. 애플리케이션 서버는 무선 통신 네트워크와 연관된 UE들에 서비스들을 제공하도록 구성된 애플리케이션, 애플리케이션 세트, 소프트웨어, 소프트웨어 모듈들, 하드웨어, 또는 이들의 조합일 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버들(130a 및 130b)는, 제각기, MNO 네트워크들(140a 및 140b)과 연관된 UE들에 텔레매틱스, 인포테인먼트, 또는 임의의 다른 서비스들을 제공할 수 있다. V2X 서버(132)는 V2X MNO 네트워크(150)에 의해 커버되는 지리적 영역 내의 UE들에 대한 V2X 통신 서비스들을 인가하고 제공할 수 있다.
무선 통신 네트워크는 코어 네트워크를 또한 포함할 수 있다. 코어 네트워크는 무선 통신 네트워크와 연관된 UE에 코어 네트워크 서비스를 제공하는 하나 이상의 CN(core network) 노드를 포함한다. 코어 네트워크는 EPC(Evolved Packet Core) 네트워크 또는 5G 코어 네트워크(5G-CN 또는 NGC)일 수 있으며, RAN과 인터넷 사이에 통신 채널들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크는 MME(mobility management entity), 게이트웨이, 및 HSS(home subscriber server)를 포함한다. MME는 코어 네트워크에 이동성 관리 기능들을 제공하도록 구성될 수 있는 애플리케이션, 애플리케이션 세트, 소프트웨어, 소프트웨어 모듈들, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 포함한다. 일부 경우들에서, MME는 유휴 모드 UE 페이징, 베어러 활성화/비활성화 프로세스, 어태치 프로세스, NAS(non-access-stratum) 시그널링을 위한 암호화(ciphering)/무결성 보호, RAT들 간의 이동성에 대한 제어 평면 기능, 및 이와 유사한 것을 포함한 하나 이상의 기능을 수행할 수 있다. MME는 어태치된 상태에 있는 UE에 대한 NAS(non access-stratum) 컨텍스트를 유지할 수 있다. NAS 컨텍스트는 UE에 대한 NAS 보안 컨텍스트를 포함한다.
게이트웨이는 코어 네트워크(120)에 사용자 평면 기능들을 제공하도록 구성될 수 있는 애플리케이션, 애플리케이션 세트, 소프트웨어, 소프트웨어 모듈들, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 포함한다. 일부 경우들에서, 게이트웨이는 하나 이상의 SGW(serving getaway), P-GW(Packet Data Network (PDN) gateway), 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. HSS는 코어 네트워크에 가입 정보를 제공하도록 구성될 수 있는 애플리케이션, 애플리케이션 세트, 소프트웨어, 소프트웨어 모듈들, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 포함한다. HSS는 사용자에 관련된 및 가입자에 관련된 정보를 저장하는 데이터베이스를 포함할 수 있다. HSS는 이동성 관리, 호 및 세션 확립 지원, 사용자 인증 및 액세스 인가와 같은 기능들을 제공한다. 일부 경우들에서, HSS는 하나 이상의 HLR(Home Location Register), AuC(Authentication Center) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
예시적인 무선 통신 시스템(100)은 UE들(102a, 104a, 102b, 및 104b)를 또한 포함한다. 이 UE들은 상이한 프라이머리 네트워크들과 연관될 수 있다. 예를 들어, UE들(102a 및 104a)은 제1 MNO 네트워크(140a)와 연관된다. 이에 따라, UE들(102a 및 104a)은 제1 MNO 네트워크(140a)의 MeNB(120a)와, 제각기, Uu 인터페이스 접속(112a 및 114a)을 갖는다. UE들(102a 및 104a)은 이러한 Uu 인터페이스 접속들을 통해 제1 MNO 네트워크(140a)의 서비스 서버(130a)로부터 인포테인먼트 또는 텔레매틱스 서비스들을 수신할 수 있다. 이와 유사하게, UE들(102b 및 104b)은 제2 MNO 네트워크(140b)와 연관된다. 이에 따라, UE들(102b 및 104b)은 제2 MNO 네트워크(140b)의 MeNB(120b)와, 제각기, Uu 인터페이스 접속(112b 및 114b)을 갖는다. UE들(102b 및 104b)은 이러한 Uu 인터페이스 접속들을 통해 제2 MNO 네트워크(140b)의 서비스 서버(130b)로부터 인포테인먼트 또는 텔레매틱스 서비스들을 수신할 수 있다.
예시된 바와 같이, UE들(102a, 104a, 102b, 및 104b)은 이중 접속성 모드에서 동작하고 따라서 이들은 그 각자의 MeNB들과의 그들의 접속들에 부가하여 SeNB(152)와, 제각기, Uu 인터페이스 접속(116a, 116b, 116c 및 116d)을 또한 갖는다. 그에 부가하여, MeNB(120a 및 120b)는, 제각기, X2 인터페이스 접속(124a 및 124b)을 통해 SeNB(152)와 접속된다. 동작 중에, UE들(102a, 104a, 102b, 및 104b)은 사이드링크 통신을 위한 자원들에 대한 요청을, SeNB(152)에게 직접 또는 그 각자의 프라이머리 MeNB들(MeNB들(120a 및 120b)를 통해, SeNB(152)에게 송신하고, SeNB(152)로부터 직접 또는 그 각자의 프라이머리 MeNB를 통해서 중 어느 하나로, SeNB(152)로부터 사이드링크 구성 정보를 수신할 수 있다. 게다가, SeNB(152)는 이 UE들이 서로 간에 V2X 사이드링크 통신을 수행하도록 스케줄링 및 동기화 기능들을 제공할 수 있다. 도 2 내지 도 15는 이러한 구현들에 대한 부가의 세부사항들을 제공한다.
전반적인 설명으로 돌아가면, UE, 예컨대, UE들(102a, 104a, 102b, 또는 104b)은 다음과 같은 것들: 컴퓨팅 디바이스, 모바일 디바이스, 모바일 전자 디바이스, 사용자 디바이스, 이동국, 가입자 스테이션, 휴대용 전자 디바이스, 모바일 통신 디바이스, 무선 모뎀, 무선 단말, 차량 디바이스 중 임의의 것을, 제한 없이, 포함할 수 있다. 도 1에 예시된 바와 같이, UE는 차량 내에 장착된 모듈 또는 특수 제작된 이송가능한 모듈(purpose built transferable module)을 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, UE는 USIM(Universal Subscriber Identity Module), UICC(Universal Integrated Circuit Card) 또는 eUICC(embedded UICC)를 통합하고 있는 ME(Mobile Equipment)를 포함할 수 있다. UE의 예들은 무선 통신 접속을 통해 음성 또는 데이터를 통신하기 위한 컴포넌트들을 갖는 셀룰러 폰, PDA(personal data assistant), 스마트 폰, 랩톱, 태블릿, PC(personal computer), 페이저, 휴대용 컴퓨터, 휴대용 게이밍 디바이스, 웨어러블 전자 디바이스, 건강/의료/피트니스 디바이스, 카메라, 차량, 또는 다른 모바일 통신 디바이스들을 포함할 수 있다. 무선 통신 네트워크는 면허 스펙트럼 및 비면허 스펙트럼 중 적어도 하나를 통한 무선 링크를 포함할 수 있다. 용어 UE"는 또한 사용자에 대한 통신 세션을 종단할 수 있는 임의의 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트를 지칭할 수 있다. 그에 부가하여, 용어들 "사용자 장비", "UE", "사용자 장비 디바이스", "사용자 에이전트", "UA", "사용자 디바이스", "ProSe 가능 UE", "원격 UE", "차량 UE" 및 "모바일 디바이스"는 본 명세서에서 동의어로 사용될 수 있다.
도 1의 요소들은 다양한 특징들 및 기능을 구현하는 다양한 컴포넌트 파트들, 부분들 또는 모듈들을 포함하는 것으로 도시되어 있지만, 그럼에도 불구하고 이 요소들은 그 대신에, 적절한 경우, 다수의 서브-모듈들, 서드파티 서비스들, 컴포넌트들, 라이브러리들 등을 포함할 수 있다. 게다가, 다양한 컴포넌트들의 특징들 및 기능은, 적절한 경우, 보다 적은 컴포넌트들로 결합될 수 있다.
도 2는 구현에 따른, 이중 접속성 구성 프로세스(200)를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램이다. 프로세스(200)는, 도시된 순서로 또는 상이한 순서로 수행될 수 있는, 부가의, 보다 적은, 또는 상이한 단계들을 사용하여 구현될 수 있다.
단계 1에서, 예컨대, UE1이 V2X 사이드링크 통신을 확립하는 데 관심이 있는 주파수의 인덱스를 포함시키는 것에 의해, UE1이 V2X 서비스를 확립하는 데 관심이 있음을 지시하기 위해, UE1은 sidelinkUEinformation 메시지를 제1 MNO의 서빙 셀(예컨대, 서빙 eNB)에게 송신한다. 지시된 주파수는 V2X 정보를 (예컨대, IE v2x-CommRxInterestedFreq를 통해) 수신하는 데, V2X 정보를 (예컨대, IE v2x-CommTxFreq를 통해) 전송하는 데, 또는 이들의 조합을 위해 사용되는 주파수일 수 있다. 지시된 주파수 인덱스는 주파수들이 서빙 eNB에 의해 전송되는 또는 대안적으로 원하는 V2x 서비스들을 운영하는 제2 MNO의 타깃 eNB(예컨대, V2X 타깃 SeNB)에 의해 전송되는 SIB21에 포함된 IE v2x-InterFreqInfoList에 포함되는 순서에 따른 것일 수 있다. 대안적으로, 정보는 UE1 또는 UE1의 UICC, eUICC 또는 USIM에 미리 구성되거나 하드 코딩될 수 있다. V2X eNB에 대한 주파수는 또한 UE1이 네트워크 또는 V2X 애플리케이션 서버 중 어느 하나에 등록을 수행할 때 제공되거나, 또는, 예컨대, 규제 프레임워크를 통해, 주어진 지리적 영역에서 사용하도록 미리 구성되거나 배정될 수 있다. 이것은 주파수가 현재의 서빙 또는 등록된 PLMN(Public Land Mobile Network)에 의해 소유 또는 관리되지 않는 주파수인 경우를 포함한다.
UE로부터 지시를 수신한 후에, 서빙 eNB는, 단계 2에서, UE ID(identity)(UE ID1)에 기초하여 eNB에 의해 식별될 수 있는 UE1을, V2X 타깃 SeNB가 UE1에 의해 검출될 수 있는 하나 이상의 V2X 타깃 SeNB 전송 주파수로 구성한다. 서빙 eNB는 구성된 측정 정보를 UE1에게 전송한다. 구성 측정 정보는 전송 주파수들을 포함한다. 따라서, UE1은 구성된 V2X 타깃 SeNB 전송 주파수들에 대해 관련 측정들을 수행하고 서빙 MNO의 eNB에게 보고할 수 있다.
일부 경우들에서, 서빙 eNB는 측정 정보를 구성하기 전에 UE1이 이중 접속성 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 검증할 수 있다. 예를 들어, UE1은 이 능력을 IE UE-EUTRA-Capability를 통해 E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) Terrestrial Radio Access Network)에게 지시할 수 있다. UE1은 또한 sidelinkUEinformation 메시지에서 이 능력을 지시할 수 있고, 여기서 네트워크에 의한 능력의 수신은 eNB가 UE를 타깃 주파수에 대한 측정들로 구성하는 것을 가져온다.
일부 경우들에서, UE1이 SeNB 전송 주파수를 이미 알고 있다면 타깃 주파수 정보를 포함시키는 것은 임의적일 수 있다. 이것은, 예를 들어, 그러한 정보가, 예컨대, 서빙 eNB의 SIB21에서 수신된 것과 같은, 시스템 정보 상에서 이용가능하거나, 또는 그 정보가 UE1의 UICC, eUICC 또는 USIM에 미리 구성될 수 있거나, 또는 UE1이 등록을 수행할 때 주파수가 서빙 네트워크에 의해 제공될 수 있거나, 또는, 예컨대, 규제 프레임워크를 통해, 주어진 지리적 영역에서 사용하도록 미리 구성되거나 또는 할당될 수 있는 경우일 수 있다.
단계 3에서, UE1은 측정 결과들을 서빙 eNB에게 전송한다. 측정 결과들은, 예를 들어, 타깃 SeNB 주파수의 측정된 상대 수신 신호 강도가 라디오 링크가 타깃 SeNB와 확립 및/또는 유지될 수 있는 적합한 레벨 이상(at or above)임을 지시하는 것에 의해, 타깃 SeNB에 대한 UE1의 상대적 근접성(relative proximity)을 지시하거나, 서빙 eNB가 타깃 SeNB에 대한 UE1의 상대적 근접성을 결정할 수 있게 해줄 수 있다.
단계 4에서, 서빙 eNB는 SeNB에 대한 추가 요청 메시지를 수신된 측정 결과들에서 식별된 타깃 SeNB에게 전송한다. 타깃 SeNB가 V2X 서비스를 운영하고 사이드링크 무선 자원들을 관리하는 경우, 타깃 SeNB는 서빙 eNB를 동작시키는 MNO와 상이한 MNO에 의해 동작될 수 있다. SeNB 추가 요청 메시지는 UE1이 V2X 서비스들에 대한 서비스 인가, 액세스 허가 및 사이드링크 자원들을 요청한다는 것을 지시하는 지시 IE(information element)를 포함할 수 있다. 이 지시는 V2X 서비스들에 대한 관심을 표현하기 위해 UE1에 의해 송신되고 서빙 eNB가 단계 1에서 UE1로부터 수신한 sidelinkUEinformation 메시지일 수 있다. 타깃 SeNB 추가 요청 메시지는 요청하는 UE, 예컨대, UE1 ID1을 지시하는 UE ID(identity)를 또한 포함할 수 있다.
일부 경우들에서, 서빙 eNB는 SeNB 추가 요청 메시지를 송신할 타깃 SeNB를 선택한다. 서빙 eNB는 이하의 인자들 중 하나 이상에 기초하여 이 선택을 할 수 있다:
어느 타깃 SeNB가 사이드링크 정보를 제공할 수 있는지를 결정하는 서빙 eNB에서의 사전 구성(Pre-configuration);
가장 강한 측정 결과를 갖는 타깃 SeNB;
UE1과 서빙 eNB를 동작시키는 운영자 간의 서비스 협약(service agreements),
UE1로부터의 명시적 지시,
다른 구현 특정 인자들.
단계 5에서, 타깃 SeNB는, 요구되는 바에 따라 네트워크 내의 다른 V2X 서비스 엔티티, 예컨대, V2X 애플리케이션 서버, HSS의 도움을 받아, 요구된 임의의 인가 기능, 수락 제어(admission control)를 수행하고 SeNB 추가 요청 확인응답 메시지를 MeNB에게 전송한다. SeNB 추가 요청 확인응답 메시지는 UE1에 대한 사이드링크 구성 정보를 포함한다. SeNB 추가 요청 확인응답 메시지는 UE가 제2 MNO의 타깃 SeNB 내에서 식별되는 UE의 대안의 및 부가의 ID(identity), 예컨대, UE1 ID2를 또한 포함할 수 있다. 사이드링크 구성 정보는: 사이드링크 통신 구성 또는 사이드링크 발견 빈도, 자원 구성들, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 사이드링크 구성 정보는 새로운 전용 RRC 메시지 또는 컨테이너, 또는, 예컨대, SCG-ConFIGURE 내의, 기존의 RRC 메시지 또는 컨테이너에 캡슐화될 수 있다.
사이드링크 구성 및 UE ID2를 포함하는 UE 구성을 타깃 SeNB로부터 수신할 시에, 서빙 eNB는 타깃 SeNB에 대해 의도된 대로 UE로부터의 메시지들의 향후 핸들링에서 사용될, 포함된 경우 UE ID2를 포함하는 UE ID1로부터 타깃 SeNB로의 매핑을 생성 및 저장한다. 각각의 UE ID(identity)는: GUTI(Globally Unique Temporary Identifier), TMSI(Temporary Mobile Subscriber Identity), IMSI(International Mobile Subscriber Identity), CRNTI(Cell Radio Network Temporary Identifier), ProSe UE ID, ProSe Layer-2 Group ID, V2X UE ID 또는 V2X Layer-2 Group ID, SeNB X2AP ID, MeNB X2AP ID, 또는 이와 유사한 것 중 하나일 수 있다.
단계 6에서, 서빙 eNB는 RRC(radio resource control) 접속 재구성 메시지를 UE1에게 전송한다. RRC 접속 재구성 메시지는 서빙 eNB가 단계 5에서 수신하는 사이드링크 구성 정보를 포함한다. 일부 경우들에서, 서빙 eNB는 단계 5에서 수신된 사이드링크 구성 정보를 수정들 없이 포워딩한다. 일부 경우들에서, 서빙 eNB는 수신된 사이드링크 구성 정보를 서빙 eNB에 저장되어 있는 구성된 정보와 대조하여 체크할 수 있다. 서빙 eNB는 수신된 사이드링크 구성을 어떠한 수정도 없이 전송할 수 있으며, 이 접근법은 투명 터널링(transparent tunnelling)이라고 지칭된다. 대안적으로, 서빙 eNB는 수신된 사이드링크 구성 정보를 체크하고 사이드링크 구성 정보를, 이를 UE에게 전송하기 전에, 수정할 수 있다. 이 접근법은 비-투명 터널링(non-transparent tunnelling)이라고 지칭된다. 서빙 eNB는 향후의 상기(recall) 또는 참조(reference)를 위한 참조로서 UE ID(identity), 예컨대, UE ID1을 사용하여 수신된 사이드링크 구성을 서빙 eNB 내에 저장할 수 있고, 부가 정보, 예를 들어, 타깃 SeNB ID(identity) 또는 셀 ID(identity), 예컨대, CellID를 포함시킬 수 있다. 이중 접속성 구성 및 사이드링크 구성을 사용하여 RRCConnectionReconfiguration 메시지를 수신한 것에 응답하여, UE가 재구성 메시지를 수락하면, 즉 포함된 파라미터들이 유효한 것으로 간주되면, UE는 진행하고 RRCConnectionReconfiguration 메시지에 포함된 사이드링크 구성을 포함하도록 그의 RRC 구성을 재구성한다.
RRC 재구성이 성공적으로 완료할 시에, UE는 RRCConnectionReconfigurationComplete 메시지를 서빙 eNB에게 송신하고, UE에서 RRC는 이중 접속성 구성을, 아직 구성하지 않았다면, 활성화시키고, SeNB에 대한 수신된 사이드링크 구성에 따라 사이드링크 구성을 확립한다. RRCConnectionReconfigurationComplete 메시지를 수신할 시에, 서빙 eNB는 SeNB와의 이중 접속성 구성의 구성을 확인한다. 서빙 eNB는 이제 MeNB로서 알려지고, 여기서 MeNB와 SeNB는 이중 접속성 구성을 통한 V2X 서비스들의 전달을 위해 대응하는 데이터 라디오 베어러를 확립한다.
단계 7에서, UE1과 UE2는, 그들이 사이드링크를 통해 데이터를 교환할 필요가 있다는 결정에 따라, 사이드링크 V2X 통신을 확립한다. UE1과 UE2는 단계 6에서 전달되는 사이드링크 구성 정보에서 UE1에 대해 구성된 사이드링크 자원들을 통해 정보를 전송 및 수신한다.
일부 경우들에서, 예를 들어, UE가 지리적 커버리지를 변경하는 것으로 인해 사이드링크 구성이 변경될 필요가 있을 때, MeNB는 또한 SeNB로부터 업데이트된 사이드링크 구성 정보를 수신할 수 있고, 따라서 MeNB는, 투명하게(transparently) 또는 비-투명하게(non-transparently) 중 어느 하나로, 업데이트된 사이드링크 구성 정보를 UE에게 전송한다. MeNB는 또한 업데이트된 사이드링크 구성 정보를 UE1 ID1, UE1 ID2의 ID(identity), 또는 이들의 조합과 연관하여 MeNB에 저장할 수 있다. MeNB는 또한 연관된 SeNB ID(identity) 또는 CellID를 저장할 수 있다.
일부 경우들에서, 인트라-SeNB SCG 변경(Intra-SeNB SCG Change) 또는 인트라-PSCell SCG 변경(Intra-PSCell SCG Change)에 대해 요구되는 것과 같은, UE에 대한 사이드링크 구성에 대한 변경이 있다면, MeNB 또는 SeNB는 UE 컨텍스트 정보를 셋업, 수정 또는 해제하기 위한 (재)구성 메시지를 생성할 수 있다. 이 메시지는 MeNB 또는 SeNB에 의해 MeNB to SeNB container 또는 SeNB to MeNB container 내에 제각기 포함되어 대응하는 노드로 포워딩될 수 있다.
이하의 설명들은 프로세스(200)의 부가의 세부사항들을 제공한다.
UE1에 대한 사이드링크 자원들을 추가하기 위해, 이하의 절차들이 수행된다:
MeNB는 UE1이 사이드링크 V2X 자원들을 제공하는 것을 담당하는 타깃 SeNB에 근접한 것으로 결정한다;
서빙 eNB는 V2X 서비스들의 지원을 위해 타깃 SeNB에 UE1에 대한 이중 접속성 구성의 셋업을 요청한다;
타깃 SeNB는 수락 제어를 수행하고, 성공하면, MeNB를 향해 UE 사이드링크 자원 구성을 제공한다;
MeNB는 타깃 SeNB 기반 사이드링크 자원들(즉, SeNB에 의해 제공되고 SeNB의 제어 하에 있는 사이드링크 자원들)을 포함하는 이중 접속성(SCG) 구성으로 UE1을 구성한다,
UE는 먼저, 예를 들어, sidelinkUEinformation 메시지를 MeNB에게 전송함으로써, 사이드링크 기반 V2V/V2X 통신에 관심이 있다는 것을 지시한다(3GPP TS 36.300 참조). 이 지시를 수신할 시에, MeNB는, SeNB가 UE에 의해 검출될 수 있는 전송 주파수들을 지시하는, 측정 구성으로 UE를 구성한다. SeNB 측정들을 위한 측정 구성은 현재의 이중 접속성 동작에 사용되는 측정 구성들과 동일할 수 있다. UE가 측정 구성에 포함된 SeNB 또는 SeNB의 연관된 셀에 근접한 경우(예를 들어, 요구된 전송 주파수 또는 캐리어의 측정이 특정 트리거를 충족시키는 특정한 임계값을 초과하여 측정 결과를 생성하는 경우), MeNB에 의해 제어되는 바와 같이 측정 보고서가 트리거되고 UE의 서빙 셀에게 송신된다.
MeNB는 이어서 UE1이 SeNB에 의해 제어되는 자원들을 사용하여 V2X 서비스들을 확립할 수 있도록 UE에 대한 이중 접속성 셋업을 요청하기 위해 SeNB와 접촉한다. SeNB는 UE1이 V2X 자원들에 액세스하도록 허용되는지 및 충분한 자원들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해 수락 제어를 수행하고, 성공하면, SeNB는 UE1에 할당된 자원들에 대한 구성을 MeNB에 제공한다. MeNB는 이어서 이중 접속성 구성으로 UE1을 구성하고 SeNB에 의해 구성된 사이드링크 자원들을 UE1에 제공한다.
일부 경우들에서, 사이드링크 구성 정보는, X2 인터페이스를 통해 SeNB로부터 MeNB로 송신되는 SeNB 추가 요청 확인응답 메시지 내의 SeNB to MeNB container IE에 포함된, SCG-Config 메시지에 포함될 수 있다. 사이드링크 구성은 새로운 IE로서 포함될 수 있다.
도 3은 구현에 따른, 예시적인 SCG-Config 메시지를 예시한다. 예시된 바와 같이, 예시적인 SCG-Config 메시지는 IE scg-RadioConfig-r12를 포함한다. 일부 경우들에서, IE scg-RadioConfig-r12는 SeNB에 의해 제어되는 자원들을 사용하여 UE에 대해 구성된 바와 같은 사이드링크 동작을 위한 사이드링크 통신 및/또는 사이드링크 발견 자원들에 대한 요구된 구성의 세부사항들을 제공하는 사이드링크 구성 정보를 포함하는 IE(information element), 예를 들어, slConfigSCG-r15를 추가로 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, IE slConfigSCG-r15는 상세한 사이드링크 IE들의 형태로 상세한 사이드링크 구성 정보를 포함할 수 있다. 도 4는 구현에 따른, 예시적인 IE slConfigSCG-r15를 예시한다. 예시된 바와 같이, 예시적인 IE slConfigSCG-r15는 3GPP TS36.331 SL-CommConfig, SL-CommResourcePool, SL-CP-Len, SL-DiscConfig, SL-DiscResourcePool, SL-DiscTxPowerInfo, SL-GapConfig, SL-GapRequest, SL-HoppingConfig, SL-SyncConfig, SL-SSID, V2X-SyncConfig, SL-V2X-ConfigDedicated, 또는 이와 유사한 것에 포착된 것과 같은 사이드링크 구성 IE들을 포함할 수 있다.
일부 경우들에서, 감소된 수의 정보 요소들이 IE scg-RadioConfig-r12에 또는 대안적으로 SCG-Config 메시지에 직접 포함될 수 있다. 도 5는 구현에 따른, IE slConfigSCG-r15의 다른 예를 예시한다. 예시된 바와 같이, 다른 예시적인 IE slConfigSCG-r15는 도 4에 도시된 바와 같은 정보의 서브세트를 포함할 수 있다.
도 6(도 6a 및 도 6b를 포함함)은 구현에 따른, 예시적인 IE SL-V2X-ConfigDedicated를 예시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, V2X 사이드링크 통신을 위한 서빙 캐리어 주파수 이외의 캐리어 주파수들의 동기화 및 자원 할당 구성들을 지시하는 IE v2x-InterFreqInfoList-r14는 V2X 사이드링크 통신을 위한 사이드링크 구성을 포함하는 IE SL-V2X-ConfigDedicated에 포함되어 있다.
SCG-Config 메시지가 정의된 3GPP TS 36.331을 참조하면, SCG-Config 메시지에 사이드링크 구성을 추가하는 것을 가능하게 해주기 위해 이하의 변경들이 필요하다.
요약하면, 메시지에 포함될 새로운 사이드링크 구성 IE를 수용하도록 SCG-Config IE(information element)가 수정된다. 사이드링크 구성 IE는 slConfigSCG-r15 IE로서 위에 보여져 있다. 이 IE는 사이드링크 통신 및 발견 자원들의 정보를 포함한다. 구체적으로는, 이는 SeNB 기반 사이드링크 자원들로 UE1을 구성하는 데 사용되는 구성 IE들을 포함한다.
SeNB로부터의 컨테이너에서 SCG-Config IE를 수신할 시에, 서빙 eNB 또는 MeNB는 메시지를 변경되지 않은 채로(즉, 투명 터널링) 또는 특정한 필드들을 변경하여(즉, 비-투명 터널링) 중 어느 하나로 전달하고 이 메시지를 UE에게 송신한다.
도 7은 구현에 따른, 예시적인 UE-EUTRA-Capability 정보 요소 UE-EUTRA-Capability-v14xy-IEs를 예시한다. 예시된 바와 같이, UE-EUTRA-Capability-v14xy-IEs는, UE가, 이중 접속성 구성을 사용하여, SeNB를 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원 하는지를 지시하는, IE sl-parameters-v14xy를 포함한다. 일부 경우들에서, IE v2x-dcConfig-r14는 UE가 이중 접속성 구성을 사용하여 SeNB를 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원하는지를 지시하도록, 예를 들어, 값 1 또는 0, 대안적으로 TRUE 또는 FALSE로 설정하는 것에 의해, 설정될 수 있다. 대안적으로, UE는 UE가 이중 접속성 구성을 사용하여 SeNB를 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시하기 위해 IE v2x-dcConfig-r14를 포함시키고 UE가 이중 접속성 구성을 사용하여 SeNB를 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원하지 않는다는 것을 지시하기 위해 IE v2x-dcConfig-r14를 생략할 수 있다.
도 2로 돌아가면, 일부 경우들에서, 이중 접속성 기반 아키텍처에서, 사이드링크 자원 스케줄러가 SeNB에 위치되면, UE, 예컨대, UE1은 선택적으로 동적 사이드링크 자원 요청들, 예컨대, 사이드링크 BSR(buffer status report)를, MeNB로 대신에, SeNB로 보낼 수 있다. 이것을 행함에 있어서, 자원 요청의 MeNB 프로세싱과 연관된 부가의 지연들이 회피될 수 있다.
사이드링크 상에 스케줄링된 동작 모드는 사이드링크 상에서 충돌 없는 전송 기회들을 제공한다는 장점을 갖는다. 따라서 SeNB 기반 스케줄링된 사이드링크 통신을 가능하게 해주는 것은 사이드링크 전송들의 신뢰성을 개선시킬 수 있다. 사이드링크 자원 요청들(예컨대, 사이드링크 BSR 메시지들)을 특정 eNB(이 예에서, SeNB)에게 송신하도록 UE를 구성하기 위해, 서빙 eNB 또는 MeNB는, 명시적으로 또는 암시적으로 중 어느 하나로, 사이드링크 자원 요청들, 예컨대, BSR 메시지들의 의도된 목적지 eNB의 대응하는 지시를 UE에 제공할 수 있다.
더욱이, 사이드링크 전송들은 특정 동기화 소스에 동기화된다. UE는 사이드링크 동기화 소스의 지시(다시 말하지만, 명시적 또는 암시적 중 어느 하나임)를 제공받을 수 있다. 사이드링크 동기화 소스는 eNB(예컨대, MeNB 또는 SeNB), 기준 UE(예컨대, sync-ref-UE) 또는 다른 동기 소스(sync source)(예컨대, GPS를 통한 위성 기반 동기화)에 의해 제공될 수 있다
SeNB가 사이드링크 자원들을 담당하는 이중 접속성 아키텍처에서, SeNB는 또한 사이드링크 동기화를 제공할 수 있다. 이 경우에, UE는 MeNB 대신에 SeNB, 또는 다른 동기 소스로부터 사이드링크 동기화를 선택적으로 획득할 수 있다. MeNB는, 명시적으로 또는 암시적으로 중 어느 하나로, UE와의 동기화를 위해 사용되는 eNB의 지시를 제공할 수 있다.
사이드링크 자원 요청들을 SeNB 또는 MeNB 이외의 다른 eNB로 보내도록 UE를 구성하기 위해, UE에 제공되는 V2X 사이드링크 자원들의 RRC 구성은 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드의 ID(identity)에 관해 UE에 제공하는 지시를 포함할 수 있다. 이 지시는 SeNB 추가 절차, 예컨대, 단계 5 동안 V2X 사이드링크 자원들을 제공할 때 SeNB에 의해 직접 포함되고 MeNB를 통해 UE에게 송신될 수 있다. 대안적으로, 이것은 UE에게 직접 송신되는 RRC 재구성 메시지에 SeNB 추가 절차에 따라 MeNB에 의해 추가될 수 있다(예컨대, 단계 6).
이 메시지들 중 임의의 메시지에서의 지시는 명시적일 수 있다(예컨대, RRC IE가 스케줄링을 담당하는 노드를 지시함). 예를 들어, SeNB는, 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드의 명시적 지시로서, 단계 5에서의 SeNB 추가 요청 확인응답 메시지에 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드에 관한 노드 ID(identity), 예컨대, PLMN id 및 SeNB Id의 지시를 포함시킬 수 있다.
지시는 또한 암시적일 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드와 관련하여 한 세트의 규칙들이 MeNB에서 구성될 수 있다. 일 예에서, SeNB 추가 동안 사이드링크 구성이 수신되면 또는 UE가 이중 접속성에 있고 후속하여 사이드링크 자원들을 SeNB로부터 배정받으면, SeNB는 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드인 것으로 이해될 수 있다.
단계 6에서, MeNB는 사이드링크 스케줄링을 담당하는 노드를 UE1에게 지시할 수 있다. 단계 5와 유사하게, 이 지시는 명시적일 수 있으며, 예컨대, SeNB의 노드 ID(identity)를 RRC 접속 재구성 메시지에 포함시킬 수 있다. 이 지시는 또한 암시적일 수 있으며, 예를 들어, 재구성이 이중 셀 접속성 구성 동안 사이드링크 구성을 추가할 때, 노드 ID(identity)가 RRC 접속 재구성 메시지에 포함되어 있지 않으면, 예컨대, UE는 eNB들 중 하나(예컨대, 사이드링크 자원들을 관리 또는 배정하는 SeNB)를 사이드링크 스케줄링 소스로서 사용하도록 미리 구성될 수 있다. UE가 사이드링크 스케줄링 소스를 일단 결정하면, UE는 선택적으로 사이드링크 스케줄링 요청들(예컨대, 사이드링크 BSR)을 결정된 노드로 보낸다.
도 8은 구현에 따른, 명시적 지시를 위한 예시적인 IE를 예시한다. 도 8에 도시된 바와 같이, RRC 시그널링 메시지들(예컨대, SCG-Config)은 어느 eNB가 사이드링크 자원 스케줄링을 담당하는지를 지시하는 부가의 지시 IE slSchedulingNode, 및 어느 eNB가 동기화에 사용되는지를 지시하는 부가의 IE slSyncSource를 포함하도록 향상될 수 있다. 그러한 지시는, 예를 들어, SeNB 추가 요청 확인응답 메시지를 통해 송신된 SeNB to MeNB container에서 SeNB로부터 X2 인터페이스 상에서 수신될 수 있다. 그러한 지시는 MeNB로부터 UE로 송신되는 SCG-Config를 구성하는 메시지에 도입된 새로운 IE에 또한 포함될 수 있다.
일부 경우들에서, 스케줄링 소스 eNB와 동기화 소스 eNB는 동일하거나 상이할 수 있다.
이전에 논의된 바와 같이, 사이드링크 스케줄링 또는 사이드링크 동기화 eNB의 지시는 또한 암시적일 수 있다. 이 경우에, UE는 사이드링크 스케줄링 또는 사이드링크 동기화를 담당하는 노드를 결정하도록 미리 구성될 수 있다.
일 예에서, UE가 진행 중인(즉, 활성) DC 구성과 함께 구성된 사이드링크 자원들을 갖는다면, UE는 eNB들 중 하나(예컨대, MeNB 또는 SeNB)가 사이드링크 스케줄링, 동기화, 또는 이들의 조합을 담당한다고 결정하도록 미리 구성될 수 있다. 예를 들어, 사이드링크 스케줄링 또는 동기화를 담당하는 노드는 DC 구성에 관여하는 MeNB 또는 SeNB 중 하나 또는 대안적으로 어떤 별도로 식별된 소스 노드와 연관되는 것으로 표준들에 규정될 수 있고, 따라서 UE가 DC 구성에 일단 진입하면 UE는 그에 따라 담당 노드를 결정한다.
다른 예에서, SeNB 기반 사이드링크 구성이 UE에 제공되면(예컨대, 사이드링크 구성이 SCG-Config 메시지 - 즉 DC 구성의 SCG 파트를 구성하는 메시지 - 에 포함되어 있으면), UE는 사이드링크 스케줄링 및 사이드링크 동기화가 또한 SeNB에 의해 제공된다고 암시적으로 가정할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 MeNB가 사이드링크 스케줄링 및 동기화 둘 다를 담당한다고 가정한다.
어느 노드가 사이드링크 스케줄링을 담당하는지를 결정할 시에, UE는 사이드링크 BSR을 결정된 담당 eNB에게 전송할 수 있다. 도 9는 구현에 따른, 사이드링크 스케줄링 프로세스(900)를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다. 프로세스(900)는, 도시된 순서로 또는 상이한 순서로 수행될 수 있는, 부가의, 보다 적은, 또는 상이한 단계들을 사용하여 구현될 수 있다.
예시된 바와 같이, MeNB는 사이드링크 구성 정보를 UE에게 전송한다. 사이드링크 구성 정보는 SeNB가 사이드링크 스케줄링을 담당한다는 지시(명시적 지시)를 포함할 수 있다. UE는, 명시적 지시의 수신을 통해 또는 암시적 지시에 의해 중 어느 하나로, SeNB가 사이드링크 스케줄링을 담당한다고 결정한다. 새로운 데이터가 UE의 사이드링크 송신 버퍼에 도착한 후에, UE는 데이터가 전송을 위해 UE 버퍼에 있음을 지시하는 사이드링크 BSR을 생성하고 이 상태 보고서를 라디오 링크, 예를 들어, 업링크를 통해 SeNB에게 전송한다. 이 사이드링크 BSR을 수신할 시에, SeNB는 사이드링크 데이터를 전송하는 데 사용할 사이드링크 자원들을 지시하는 사이드링크 그랜트(sidelink grant)를 UE에게 전송한다. UE는 결정된 사이드링크 자원들을 사용하여 사이드링크 데이터를 전송한다.
UE가 SeNB들 사이를 이동할 때, MeNB는 새로운 SeNB들을 UE에 추가하는 것을 담당한다. 이것은 SeNB 수정 절차들의 사용을 통해 달성될 수 있으며, 여기서 MeNB는 새로운 SeNB 구성을 위해 업데이트된 CSG-Config를 사용하여 RRC 접속 재구성을 수행하도록 UE에게 지시할 수 있다.
SeNB가 작은 영역에 걸쳐 커버리지를 제공한다면, 높은 이동성을 갖는 UE(예컨대, 차량)에 대한 SCG 구성을 업데이트하기 위해 UE에 대한 시그널링 오버헤드를 증가시킬 가능성이 있다. RRC 시그널링의 양을 최소화하고 SeNB 변경 동안 유입되는 지연들을 감소시키기 위해, 초기 SeNB 추가 동안 제공되는 V2X 사이드링크 구성이 UE에 의해 유지될 수 있다. 이 구성은, 예컨대, RRC 시그널링을 통해 명시적으로 삭제되거나 해제될 때까지, 무기한으로 유지될 수 있다. 이 구성은 또한 제한된 방식으로(on a limited basis) 유지될 수 있으며, 예컨대, 어떤 지리적 영역 또는 어떤 시간 기간 내에 이용될 수 있다. 이에 따라, UE는 상이한 SeNB와의 스케줄링된 사이드링크 동작을 위해 현재 SeNB를 벗어난 UE에 의해 사용되는 지속적 V2X 사이드링크 구성을 유지할 수 있다.
이 경우들에서, UE가 하나의 SeNB로부터 다른 SeNB로 이동할 때, SCG 구성을 제공하는 새로운 RRC 접속 재구성 메시지는 사이드링크 구성을 제외시킬 수 있다. 재구성 메시지로부터의 사이드링크 정보의 제외는 UE가 현재 위치되는 지리적 영역, 또는 기존의 사이드링크 구성을 유지하고 계속 사용하도록 기존의 사이드링크 구성이 구성되었던 지속기간에 관한 지식과 조합될 수 있다. 그 대신에, 새로운 RRC 접속 재구성 메시지는, 상세한 정보 또는 구성을 재송신하는 일 없이, 기존의 사이드링크 구성이 사용될 수 있다는 지시를 포함할 수 있다. 이 접근법은 RRC 접속 재구성 메시지의 크기를 상당히 감소시킬 수 있고, 따라서 감소된 서비스 중단을 갖는 신속한 전송을 UE에 제공한다. 대안적으로, 새로운 SeNB에서 변경될 필요가 있는 파라미터들만을 포함시키는 것에 의해 또는 UE 이동성에 의해 야기된 변경에 따라, RRC 재구성 메시지는 수정된 파라미터들의 추가로 이전의 구성의 계속된 사용을 가능하게 해주기 위해 임의의 필요한 파라미터들만을 송신하는 것에 의해 사이드링크 구성이 변경될 수 있게 해줄 수 있다.
예를 들어, 도 4에 예시된 SlConfigSCG-r15에서의 구성 요소들 중에서, SSID는 새로운 SeNB에 의해 재할당될 수 있는 반면, 일부 또는 다른 구성 요소들은 UE에 유지될 수 있다. 이것은 SeNB 기반 사이드링크 구성에서의 새로운 필드들을 RRC 규약들에 따라 "Need ON"으로 정의하는 것에 의해 달성될 수 있다. “Need ON"은 시그널링할 임의적인 필드를 지시할 수 있다. 메시지가 UE에 의해 수신되면, 그리고 그 필드가 없는 경우에, UE는 아무런 액션도 취하지 않으며, 해당되는 경우, 기존의 값 및 연관된 기능을 계속 사용한다.
따라서, MeNB는, SeNB 변경 절차를 통해, 하나의 SeNB로부터 다른 SeNB로의 이동을 트리거한다. MeNB는 SeNB 추가 요청 메시지를 SeNB 추가 요청 메시지 내의 이전의(old)(현재) SeNB로부터 SCG 구성을 포함하는 새로운(또는 타깃) SeNB에게 송신한다.
타깃 SeNB는 SeNB 추가 요청 메시지 및 구체적으로는 SCG-ConfigInfo 메시지 내에 포함된 UE의 사이드링크 구성을 검사한다. 타깃 SeNB는 사이드링크 구성을 업데이트하거나 복제할 필요가 없다고 결정할 수 있다. 대안적으로, 타깃 SeNB는, 원래의 또는 이전의(preceding) SeNB가 UE에 의해 사용 중인 사이드링크 구성을 송신한 것에 의해 시그널링되는 것과 비교하여, 사이드링크 구성의 유효성을 유지하기 위해 UE가 동일한 지리적 영역 내에 또는 동일한 구성된 영역 내에 있음을 인식할 수 있거나 MeNB에 의해 인식하게 될 수 있다. 타깃 SeNB 인식(awareness)은 미리 구성될 수 있거나 또는 대안적으로 SeNB 추가 요청 메시지에서 위치 지시 식별자로서 시그널링될 수 있다. 타깃 SeNB는 UE에 대한 기존의 사이드링크 구성이 재사용될 수 있음을, 암시적으로 또는 명시적으로 중 어느 하나로, 지시할 수 있다. 일 예로서, SeNB가 사이드링크 구성 중 임의의 것 또는 일부를 수정하기로 결정하면, 이는 새로운 구성 IE들을 새로운 SCG-Config 메시지에 포함시킬 수 있다. 반면에, SeNB가 주어진 사이드링크 구성이 업데이트될 필요가 없다(따라서 UE에서 계속 사용된다)고 결정하면, SeNB는 이를 SCG-Config 메시지로부터 단순히 제외시킬 수 있다. 결과적인 SCG-Config 메시지는 SeNB 추가 요청 확인응답 메시지에서 MeNB에게 송신될 수 있다.
새로운 SeNB의 성공적인 추가의 지시로서 SeNB 추가 요청 확인응답 메시지를 수신할 시에, MeNB는 이전의 SeNB를 해제하고 RRC 재구성을 UE에게 송신한다. UE는 MeNB로부터의 RRC 재구성 메시지에서 수신된 바와 같은 적절한 구성을 사용하여 동기화하고 타깃 SeNB에 접속한다. UE는 새로운 SeNB에서 사용하기 위해 업데이트될 필요가 있는 IE들만을 포함할 수 있는 임의의 새로운 RRC 사이드링크 구성 메시지, 예컨대, S1ConfigSCG-r15를 MeNB로부터 수신한다. 추가의 옵션으로서, MeNB는, 새로운 SeNB를 구성할 때, RRC 메시지, 예컨대, S1ConfigSCG-r15를 완전히 생략하거나, 또는 임의로 새로운 SeNB에서 기존의 구성을 재사용하거나 계속 사용하라는 지시를 완전히 생략할 수 있다. 이 경우에, UE는 이전에 시그널링된 파라미터들 전부를 재사용한다.
도 10은 구현에 따른, 사이드링크 과금 조정 프로세스(1000)를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다. 프로세스(1000)는, 도시된 순서로 또는 상이한 순서로 수행될 수 있는, 부가의, 보다 적은, 또는 상이한 단계들을 사용하여 구현될 수 있다.
일부 경우들에서, MeNB는 SeNB에 의해 스케줄링되었던 자원들을 통보받을 수 있다. 단계 1에서, UE는, 예컨대, 사이드링크 BSR을 SeNB에게 송신함으로써, 사이드링크 자원에 대한 요청을 하는데, 이것은 UE로부터 직접 수신되거나 MeNB를 통해 SeNB로 터널링되거나 포워딩될 수 있다. 요청을 수신할 시에, SeNB는 자원들을 스케줄링하고, 단계 2에서, UE에 대한 사이드링크 스케줄링 메시지를 MeNB에게 송신한다. MeNB는 메시지를 수신한다. 단계 3에서, MeNB는, 단계 2에서 수신된, 사이드링크 스케줄링 정보를 UE에게 송신한다. UE는 사이드링크 스케줄링 정보를 수신한다. 따라서, MeNB는 SeNB에 의해 UE에 제공되는 사이드링크 자원 그랜트들을 인식하고, 따라서 대응하는 지시를 과금을 담당하는 CN(core network) 노드들에 할 수 있다.
도 11은 구현에 따른, 다른 사이드링크 과금 조정 프로세스(1100)를 예시하는 예시적인 흐름 다이어그램을 예시한다. 프로세스(1100)는, 도시된 순서로 또는 상이한 순서로 수행될 수 있는, 부가의, 보다 적은, 또는 상이한 단계들을 사용하여 구현될 수 있다.
단계 1에서, SeNB는, UE로부터 또는 MeNB로부터의 터널 업링크 메시지(Tunnel Uplink Message)에서 X2 인터페이스를 통해서 중 어느 하나로, 사이드링크 BSR 메시지를 수신한다. SeNB는 V2X 주파수 상에서 V2X 사이드링크 통신을 요청하는 UE가 MeNB에 접속되어 있다고 결정한다. 결정은 이전에 송신된 사이드링크 구성 정보에 기초하여, X2 인터페이스를 통해, 또는 사이드링크 BSR 메시지를 포함하는 업링크 메시지를 터널링했던 MeNB를 기록하는 것에 의해 이루어질 수 있다. 단계 2에서, SeNB는, 예컨대, X2 인터페이스를 통해 사이드링크 그랜트(예컨대, DCI(downlink control information) 포맷 5A 메시지)를 송신한다. 사이드링크 그랜트는 임의로 UE의 ID(identity)를 포함할 수 있다. DCI 포맷 5A 메시지는 X2 터널 다운링크 메시지(X2 Tunnel Downlink Message)에서 송신된다. MeNB는 단계 2에서 방금 송신되었던 정보를 수신한다. 단계 3에서, MeNB는 DCI 포맷 5A 메시지를 UE에 포워딩하고 UE는 DCI 포맷 5A 메시지를 수신한다. 도 12는 구현에 따른, 예시적인 X2 Tunnel Downlink Information 메시지를 예시한다.
대안적으로, 사이드링크 자원들에 대한 UE 사이드링크 BSR 요청을 수신할 시에, SeNB는 사이드링크 그랜트(예컨대, DCI(downlink control information) 포맷 5A 메시지)로 UE에 응답할 수 있다. UE는 수신된 스케줄링 정보 및 사용된 할당된 사이드링크 자원들을 추적하고 V2X 사이드링크 자원 할당 또는 스펙트럼 사용량에 관한 축적된 정보에 관해 MeNB 또는 VPLMN ProSe/V2X 기능에 통보할 수 있다. 이 경우에, UE는, 주기적으로, 또는 V2X 사이드링크 세션의 종료 시에, 또는 MeNB로부터의 명시적 요청 시에 중 어느 하나로, 사이드링크 상에서의 자원 할당 또는 스펙트럼 사용량을 지시하는 메시지(예컨대, NAS(Non-Access Stratum) 메시지)를 MeNB에게 또는 VPLMN ProSe/V2X 기능에 대한 MeNB를 통해 송신한다.
SeNB는 UE에게 송신되는 스케줄링된 자원들을 추적할 수 있다. MeNB는 또한, 주기적으로, 명시적으로 또는 연관된 V2X 사이드링크 세션의 종료 시에 중 어느 하나로, SeNB로부터 사이드링크 사용량의 유사한 또는 대응하는 지시를 획득할 수 있다. 대안적으로, 이 정보는 (SeNB를 통해 MeNB로 라우팅되는 정보 대신에) 스케줄링 V2X SeNB로부터 결정된 바와 같은 과금 데이터베이스 엔트리들을 공유함으로써 서비스 제공자들 간에 직접 공유될 수 있다. UE로부터 수신된 정보는 이어서 스펙트럼 사용량에 대한 최종 요금을 추론하기 위해 V2X 서비스들의 서비스 제공자로부터 수신된 정보를 사용하여 조정된다. 둘 사이에 불일치가 있으면, 과금은 조정에 대한 어떤 합의된 규칙들(예컨대, UE에 의해 지시된 자원들에 대한 요금 또는 SeNB에 의해 지시된 자원들에 대한 요금, 또는 둘 다의 조합 - 둘의 평균)에 기초할 수 있다.
도 13은 구현에 따른, 이중 접속성 동작을 위한 사이드링크 통신 구성 방법(1300)을 예시하는 예시적인 블록 다이어그램이다. 프로세스(1300)는, 도시된 순서로 또는 상이한 순서로 수행될 수 있는, 부가의, 보다 적은, 또는 상이한 단계들을 사용하여 구현될 수 있다.
블록(1302)에서, UE는 제1 메시지를 MeNB에게 전송한다. 제1 메시지는 사이드링크 통신을 확립하라는 요청을 지시한다. 일부 경우들에서, 사이드링크 통신은 차량 대 다른 디바이스(V2X) 사이드링크 통신이다. 일부 경우들에서, UE는 MeNB 및 SeNB 둘 다와 DC(dual connectiivty) 모드에서 동작한다. 일부 경우들에서, UE는 능력 지시자를 MeNB에게 전송한다. 능력 지시자는 MeNB가 측정 정보를 구성하기 전에 UE가 이중 접속성 구성을 통해 차량 대 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시한다.
블록(1304)에서, UE는 MeNB로부터 제2 메시지를 수신한다. 제2 메시지는 SeNB(secondary evolved Node B)에 의해 관리되는 사이드링크 주파수를 지시한다. 블록(1306)에서, UE는 측정 결과를 MeNB에게 전송한다. 측정 결과는 SeNB에 대한 상대적 근접성을 지시하고, 대안에서, 측정 결과는 MeNB가, 예를 들어, SeNB 전송 캐리어 주파수의 수신 신호 강도를 지시하는 UE로부터의 수신된 측정 보고서에 의해 SeNB에 대한 UE 근접성을 결정 또는 계산할 수 있게 해준다. 블록(1308)에서, UE는 MeNB로부터 사이드링크 구성 정보를 수신한다. 사이드링크 구성 정보는 SeNB에 의해 관리되는 사이드링크 자원들을 지시한다. 일부 경우들에서, 사이드링크 구성 정보는 MeNB 또는 SeNB가 사이드링크 통신을 위한 스케줄링을 제공하는지를 지시한다. 일부 경우들에서, 사이드링크 구성 정보는 MeNB 또는 SeNB가 사이드링크 통신을 위한 동기화를 제공하는지를 지시한다. 블록(1310)에서, UE는 사이드링크 자원들을 사용하여 사이드링크 통신을 수행한다.
도 14는 예시적인 UE(user equipment) 디바이스(1400)를 예시하는 블록 다이어그램이다. 예시된 디바이스(1400)는 프로세싱 유닛(1402), 컴퓨터 판독가능 저장 매체(1404)(예를 들어, ROM 또는 플래시 메모리), 무선 통신 서브시스템(1406), 사용자 인터페이스(1408), 및 I/O 인터페이스(1410)를 포함한다.
프로세싱 유닛(1402)은 본 명세서에서 개시된 구현들 중 하나 이상과 관련하여 본 명세서에서 설명된 프로세스들, 단계들, 또는 액션들 중 하나 이상에 관련된 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세싱 컴포넌트(또는 대안적으로 "프로세서" 또는 "중앙 프로세싱 유닛"(CPU)이라고 지칭됨)를 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세싱 유닛(1402)은, 측정 보고서와 같은, 제어 정보를 생성하거나, 또는, 네트워크 노드로부터의 제어 정보와 같은, 수신된 정보에 응답하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 유닛(1402)은 또한 셀 선택/재선택 정보와 같은 RRM(Radio Resource Management) 결정을 하거나 또는 측정 보고서를 트리거하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 유닛(1402)은, RAM(random access memory) 및 ROM(read-only memory)와 같은, 다른 보조 컴포넌트들을 또한 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체(1404)는 디바이스(1400)의 OS(operating system) 및 위에서 설명된 프로세스들, 단계들, 또는 액션들 중 하나 이상을 수행하기 위한 다양한 다른 컴퓨터 실행가능 명령어들, 로직, 또는 소프트웨어 프로그램들을 저장할 수 있다.
무선 통신 서브시스템(1406)은 프로세싱 유닛(1402)에 의해 제공되는 음성, 데이터 및/또는 제어 정보를 위한 무선 통신을 제공하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 서브시스템(1406)은, 예를 들어, 하나 이상의 안테나, 수신기, 송신기, 국부 발진기, 믹서, 및 DSP(digital signal processing) 유닛을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 서브시스템(1406)은 MIMO(multiple input multiple output) 전송들을 지원할 수 있다. 일부 구현들에서, 무선 통신 서브시스템(1406) 내의 수신기는 어드밴스 수신기(advance receiver) 또는 베이스라인 수신기(baseline receiver)일 수 있다. 2개의 수신기는 동일한, 유사한, 또는 상이한 수신기 프로세싱 알고리즘들로 구현될 수 있다.
사용자 인터페이스(1408)는, 예를 들어, 스크린 또는 터치 스크린(예컨대, LCD(liquid crystal display), LED(light emitting display), OLED(organic light emitting display), MEMS(micro-electromechanical system) 디스플레이), 키보드 또는 키패드, 트랙볼, 스피커, 및 마이크로폰 중 하나 이상을 포함할 수 있다. I/O 인터페이스(1410)는, 예를 들어, USB(universal serial bus) 인터페이스를 포함할 수 있다. 다양한 다른 컴포넌트들이 디바이스(1400)에 또한 포함될 수 있다. 본 발명의 다수의 실시예들이 설명되었다. 그럼에도 불구하고, 다양한 수정들이 행해질 수 있다는 것이 이해될 것이다. 그에 따라, 다른 실시예들이 이하의 청구항들의 범위 내에 속한다.
도 15는 예시적인 기지국(1500)을 예시하는 블록 다이어그램이다. 예시적인 기지국(1500)은 MeNB 또는 SeNB일 수 있다. 예시된 기지국(1500)은 프로세싱 유닛(1502), 유선 통신 서브시스템(1504), 및 무선 통신 서브시스템(1506)을 포함한다. 무선 통신 서브시스템(1506)은 UE로부터 데이터 트래픽 및 제어 트래픽을 수신할 수 있다. 일부 구현들에서, 무선 통신 서브시스템(1506)은 수신기 및 송신기를 포함할 수 있다. 유선 통신 서브시스템(1504)은 백홀 접속들을 통해 다른 액세스 노드 디바이스들 사이에서 제어 정보를 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 유닛(1502)은 본 명세서에서 개시된 구현들 중 하나 이상과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들, 단계들, 또는 액션들 중 하나 이상에 관련된 명령어들을 실행할 수 있는 하나 이상의 프로세싱 컴포넌트(또는 대안적으로 "프로세서" 또는 "중앙 프로세싱 유닛"(CPU)이라고 지칭됨)를 포함할 수 있다. 프로세싱 유닛(1502)은, 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 예컨대, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 세컨더리 스토리지(예컨대, 하드 디스크 드라이브 또는 플래시 메모리)와 같은, 다른 컴포넌트들을 또한 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세싱 유닛(1502)은 제어 정보를 생성하거나 또는 UE로부터 전송된 측정 보고서와 같은 수신된 정보에 응답하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 유닛(1502)은 또한, 셀 선택/재선택 정보 또는 측정 보고서와 같은, UE로부터 전송된 정보에, 적어도 부분적으로, 기초하여 RRM 결정을 하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 유닛(1502)은 유선 통신 서브시스템(1504) 또는 무선 통신 서브시스템(1506)을 사용하여 무선 또는 유선 통신을 제공하기 위한 특정한 명령어들 및 커맨드들을 실행할 수 있다. 다양한 다른 컴포넌트들이 기지국(1500)에 또한 포함될 수 있다.
본 개시내용에서 설명된 주제 및 동작들 중 일부는 디지털 전자 회로부로, 또는 본 명세서에서 개시된 구조들 및 이들의 구조적 등가물들을 포함한, 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드웨어로, 또는 이들 중 하나 이상의 조합들로 구현될 수 있다. 본 개시내용에서 설명된 주제의 일부는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램, 예컨대, 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행하기 위한 또는 데이터 프로세싱 장치의 동작을 제어하기 위한, 컴퓨터 저장 매체 상에 인코딩된, 컴퓨터 프로그램 명령어들의 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 대안적으로 또는 그에 부가하여, 프로그램 명령어들은 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행하기 위해, 적합한 수신기 장치로의 전송을 위해 정보를 인코딩하기 위해 생성되는 인위적으로 생성된 전파 신호(propagated signal), 예컨대, 머신 생성(machine-generated) 전기, 광학, 또는 전자기 신호 상에 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 머신 판독가능 저장 디바이스, 머신 판독가능 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 디바이스, 또는 컴퓨터 저장 매체들의 임의의 조합들일 수 있다.
용어들 “데이터 프로세싱 장치", "컴퓨터", 또는 "전자 컴퓨팅 디바이스"는, 예로서, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩(system on a chip), 또는 전술한 것들 중 다수의 것들 또는 전술한 것들의 조합들을 포함한, 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 종류의 장치들, 디바이스들, 및 머신들을 포괄한다. 장치는 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 데이터 프로세싱 장치 또는 특수 목적 로직 회로부(또는 데이터 프로세싱 장치 또는 특수 목적 로직 회로부의 조합)는 하드웨어 기반 또는 소프트웨어 기반(또는 하드웨어 기반과 소프트웨어 기반의 조합)일 수 있다. 이 장치는 컴퓨터 프로그램들에 대한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제, 또는 실행 환경들의 조합을 구성하는 코드를 임의로 포함할 수 있다. 본 개시내용은 종래의 운영 체제들, 예를 들어, LINUX, UNIX, WINDOWS, MAC OS, ANDROID, IOS, 또는 임의의 다른 적합한 종래의 운영 체제를 갖거나 갖지 않는 데이터 프로세싱 장치들의 사용을 포괄한다.
프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 모듈, 소프트웨어 모듈, 스크립트, 또는 코드라고도 지칭될 수 있거나 설명될 수 있는, 컴퓨터 프로그램은, 컴파일되는(compiled) 또는 인터프리트되는(interpreted) 언어들, 또는 선언적(declarative) 또는 절차적(procedural) 언어들을 포함한, 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있고, 컴퓨터 프로그램은, 독립형 프로그램(stand-alone program)으로서 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 모듈, 컴포넌트, 서브루틴, 또는 다른 유닛(unit)으로서를 포함한, 임의의 형태로 배포될 수 있다. 컴퓨터 프로그램이 파일 시스템에서의 파일에 대응할 수 있지만 그럴 필요는 없다. 프로그램은 다른 프로그램들 또는 데이터, 예를 들어, 마크업 언어 문서에 저장된 하나 이상의 스크립트를 보유하는 파일의 일 부분에, 문제의 프로그램에 전용된 단일 파일에, 또는 다수의 통합 파일들(coordinated files), 예를 들어, 하나 이상의 모듈, 서브-프로그램(sub-program), 또는 코드 부분(portion of code)을 저장하는 파일들에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 상에서 또는 하나의 사이트에 위치되거나 다수의 사이트들에 걸쳐 분산되고 통신 네트워크에 의해 상호접속되는 다수의 컴퓨터들 상에서 실행되도록 배포될 수 있다. 다양한 도들(figures)에 예시된 프로그램들의 부분들이 다양한 객체들, 메소드들, 또는 다른 프로세스들을 통해 다양한 특징들 및 기능을 구현하는 개별 모듈들로서 도시되어 있지만, 프로그램들은 그 대신에, 적절한 경우, 다수의 서브-모듈들, 서드파티 서비스들, 컴포넌트들, 라이브러리들 등을 포함할 수 있다. 반대로, 다양한 컴포넌트들의 특징들 및 기능은, 적절한 경우, 단일 컴포넌트들로 결합될 수 있다.
본 개시내용에서 설명된 프로세스들 및 로직 흐름들 중 일부는, 입력 데이터에 대해 동작하여 출력을 생성하는 것에 의해 액션들을 수행하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는, 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 로직 흐름들이 또한 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)에 의해 수행될 수 있고, 장치가 또한 이들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서들은, 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 프로세서는, 예로서, 프로그래밍가능 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩, 또는 전술한 것들 중 다수의 것들, 또는 전술한 것들의 조합들을 포함할 수 있다. 프로세서는 특수 목적 로직 회로부, 예컨대, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)을 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 컴퓨터들은 범용 또는 특수 목적 마이크로프로세서들, 둘 다, 또는 임의의 다른 종류의 CPU에 기초할 수 있다. 일반적으로, CPU는 ROM(read-only memory) 또는 RAM(random access memory), 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 필수 요소들은 명령어들을 수행 또는 실행하기 위한 CPU, 및 명령어들 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 디바이스이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 디바이스, 예를 들어, 자기, 자기-광학 디스크들, 또는 광학 디스크들을 포함하거나, 이들로부터 데이터를 수신하거나 이들로 데이터를 전송하도록 동작가능하게 커플링되거나, 둘 다일 것이다. 그렇지만, 컴퓨터가 그러한 디바이스들을 가질 필요는 없다. 더욱이, 컴퓨터는, 몇 가지 예를 들면, 다른 디바이스, 예를 들어, 모바일 전화기, PDA(personal digital assistant), 모바일 오디오 또는 비디오 플레이어, 게임 콘솔, GPS(global positioning system) 수신기, 또는 휴대용 저장 디바이스, 예를 들어, USB(universal serial bus) 플래시 드라이브에 임베딩될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터 판독가능 매체들은, 예로서, 반도체 메모리 디바이스들, 예를 들어, EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 및 플래시 메모리 디바이스들; 자기 디스크들, 예를 들어, 내부 하드 디스크들 또는 이동식 디스크들; 자기-광학 디스크들; 그리고 CD-ROM, DVD+/-R, DVD-RAM, 및 DVD-ROM 디스크들을 포함한, 모든 형태들의 비휘발성 메모리, 매체들 및 메모리 디바이스들을 포함한다. 메모리는, 캐시들, 클래스들, 프레임워크들, 애플리케이션들, 백업 데이터, 작업들(jobs), 웹 페이지들, 웹 페이지 템플릿들, 데이터베이스 테이블들, 동적 정보를 저장하는 리포지토리들, 및 임의의 파라미터들, 변수들, 알고리즘들, 명령어들, 규칙들, 제약조건들, 또는 이들에 대한 참조들을 포함한 임의의 다른 적절한 정보를 포함한, 다양한 객체들 또는 데이터를 저장할 수 있다. 부가적으로, 메모리는, 로그들, 정책들, 보안 또는 액세스 데이터, 보고 파일들은 물론, 다른 것들과 같은, 임의의 다른 적절한 데이터를 포함할 수 있다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 로직 회로부에 의해 보완되거나 이에 통합될 수 있다. 일부 경우들에서, 컴퓨터 저장 매체는 일시적, 비일시적, 또는 이들의 조합일 수 있다.
사용자와의 상호작용을 제공하기 위해, 본 개시내용에 설명된 주제의 구현들은 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스, 예컨대, CRT(cathode ray tube), LCD(liquid crystal display), LED(Light Emitting Diode), 또는 플라스마 모니터 및 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있는 키보드 및 포인팅 디바이스, 예를 들어, 마우스, 트랙볼, 또는 트랙패드를 갖는 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 압력 민감도를 갖는 태블릿 컴퓨터 표면, 정전용량(capacitive) 또는 전기 감지를 사용하는 멀티-터치 스크린, 또는 다른 유형의 터치스크린과 같은, 터치 스크린을 사용하여 입력이 또한 컴퓨터에 제공될 수 있다. 사용자와의 상호작용을 제공하기 위해 다른 종류들의 디바이스들도 사용될 수 있고; 예를 들어, 사용자에게 제공되는 피드백은 임의의 형태의 감각적 피드백, 예를 들어, 시각적 피드백, 청각적 피드백, 또는 촉각적 피드백일 수 있으며; 사용자로부터의 입력은, 음향, 음성, 또는 촉각적 입력을 포함한, 임의의 형태로 수신될 수 있다. 그에 부가하여, 컴퓨터는 사용자에 의해 사용되는 디바이스에게 문서들을 송신하고 그로부터 문서들을 수신하는 것에 의해, 예를 들어, 웹 브라우저로부터 수신된 요청들에 응답하여 웹 페이지들을 사용자의 클라이언트 디바이스 상의 웹 브라우저에게 송신하는 것에 의해 사용자와 상호작용할 수 있다.
용어 "그래픽 사용자 인터페이스" 또는 "GUI"는 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스 및 특정의 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이들 각각을 설명하기 위해 단수 또는 복수로 사용될 수 있다. 따라서, GUI는, 정보를 프로세싱하고 정보 결과들을 사용자에게 효율적으로 제시하는 웹 브라우저, 터치 스크린 또는 CLI(command line interface)를 포함하지만 이에 제한되지 않는, 임의의 그래픽 사용자 인터페이스를 표현할 수 있다. 일반적으로, GUI는, 비즈니스 스위트 사용자(business suite user)에 의해 조작가능한 대화형 필드들, 풀-다운 리스트들, 및 버튼들과 같은, 일부 또는 전부가 웹 브라우저와 연관된, 복수의 UI(user interface) 요소들을 포함할 수 있다. 이들 및 다른 UI 요소들은 웹 브라우저의 기능들에 관련되거나 이들을 표현할 수 있다.
본 개시내용에서 설명된 주제의 구현들은, 예를 들어, 데이터 서버인, 백-엔드 컴포넌트(back-end component)를 포함하거나, 또는 미들웨어 컴포넌트, 예를 들어, 애플리케이션 서버를 포함하거나, 또는 프런트-엔드 컴포넌트, 예를 들어, 사용자가 본 개시내용에서 설명된 주제의 구현과 상호작용할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹 브라우저를 갖는 클라이언트 컴퓨터, 또는 하나 이상의 그러한 백-엔드, 미들웨어, 또는 프런트-엔드 컴포넌트의 임의의 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템에서 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 임의의 형태의 유선 또는 무선 디지털 데이터 통신(또는 데이터 통신의 조합), 예를 들어, 통신 네트워크에 의해 상호접속될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 LAN(local area network), RAN(radio access network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), WIMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), 예를 들어, 802.11 a/b/g/n 또는 802.20(또는 본 개시내용과 부합하는 802.11x 및 802.20 또는 다른 프로토콜들의 조합)을 사용하는 WLAN(wireless local area network), 인터넷의 전부 또는 일 부분, 또는 임의의 다른 통신 시스템, 또는 하나 이상의 위치에 있는 시스템들(또는 통신 네트워크들의 조합)을 포함한다. 네트워크는, 예를 들어, 네트워크 어드레스들 사이에서 IP(Internet Protocol) 패킷들, 프레임 릴레이 프레임들, ATM(Asynchronous Transfer Mode) 셀들, 음성, 비디오, 데이터, 또는 다른 적합한 정보(또는 통신 유형들의 조합)를 사용하여 통신할 수 있다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트와 서버는 일반적으로 서로 멀리 떨어져 있고 전형적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트와 서버의 관계는 각자의 컴퓨터들 상에서 실행되고 서로 클라이언트-서버 관계를 갖는 컴퓨터 프로그램들에 의해 생긴다.
일부 구현들에서, 하드웨어 또는 소프트웨어 중 어느 하나(또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합)인, 컴퓨팅 시스템의 컴포넌트들 중 임의의 것 또는 전부는 서로 인터페이싱하거나, 또는 API(application programming interface), 또는 서비스 계층(또는 API와 서비스 계층의 조합)을 사용하여 인터페이싱할 수 있다. API는 루틴들, 데이터 구조들, 및 객체 클래스들에 대한 명세들을 포함할 수 있다. API는 독립적인 컴퓨터 언어 또는 종속적인 컴퓨터 언어 중 어느 하나일 수 있으며, 완전한 인터페이스(complete interface), 단일 함수, 또는 심지어 API들의 세트를 지칭할 수 있다. 서비스 계층은 소프트웨어 서비스들을 컴퓨팅 시스템에 제공한다. 컴퓨팅 시스템의 다양한 컴포넌트들의 기능은 이 서비스 계층을 사용하여 모든 서비스 소비자들을 위해 액세스가능할 수 있다. 소프트웨어 서비스들은 재사용가능한, 정의된 비즈니스 기능들을 정의된 인터페이스를 통해 제공한다. 예를 들어, 인터페이스는 JAVA, C ++, 또는 데이터를 XML(extensible markup language) 포맷 또는 다른 적합한 포맷으로 제공하는 다른 적합한 언어로 작성된 소프트웨어일 수 있다. API 또는 서비스 계층(또는 API와 서비스 계층의 조합)은 컴퓨팅 시스템의 다른 컴포넌트들과 관련하여 일체형(integral) 또는 독립형(stand-alone) 컴포넌트일 수 있다. 더욱이, 서비스 계층의 임의의 또는 모든 파트들은 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않고 다른 소프트웨어 모듈, 엔터프라이즈 애플리케이션, 또는 하드웨어 모듈의 자식 또는 서브-모듈들로서 구현될 수 있다.
본 개시내용이 많은 특정 구현 세부사항들을 포함하지만, 이들은 임의의 발명의 범위 또는 청구될 수 있는 것의 범위에 대한 제한들로서 해석되어서는 안되며, 오히려 특정의 발명들의 특정의 구현들에 특정적일 수 있는 특징들에 대한 설명들로서 해석되어야 한다. 개별적인 구현들의 맥락에서 본 개시내용에서 설명되는 몇몇 특징들이 또한 단일 구현에서, 조합하여, 구현될 수 있다. 이와 달리, 단일 구현의 맥락에서 설명되는 다양한 특징들이또한 다수의 구현들에서, 개별적으로 또는 임의의 적합한 서브조합으로 구현될 수 있다. 더욱이, 특징들이 특정한 조합들로 기능하는 것으로 위에서 설명되고 심지어 처음에 그 자체로서 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징이 일부 경우들에서 그 조합으로부터 제거될 수 있고, 청구된 조합은 서브조합 또는 서브조합의 변형에 관한 것일 수 있다.
주제의 특정의 구현들이 설명되었다. 설명된 구현들의 다른 구현들, 변경들, 및 치환들(permutations)은 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것인 바와 같이 이하의 청구항들의 범위 내에 있다. 동작들이 도면들 또는 청구항에서 특정의 순서로 묘사되지만, 이것은, 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 그러한 동작들이 도시된 특정의 순서로 또는 순차적 순서로 수행되는 것, 또는 모든 예시된 동작들이 수행되어야 하는 것(일부 동작들은 임의적인 것으로 간주될 수 있음)을 요구하는 것으로 이해되어서는 안된다. 몇몇 상황들에서, 멀티태스킹 또는 병렬 프로세싱(또는 멀티태스킹과 병렬 프로세싱의 조합)이 유리하며 적절한 것으로 간주되는 대로 수행될 수 있다.
더욱이, 위에서 설명된 구현들에서의 다양한 시스템 모듈들 및 컴포넌트들의 분리 또는 통합은 모든 구현들에서 그러한 분리 또는 통합을 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템들이, 일반적으로, 단일 소프트웨어 제품에 함께 통합되거나 또는 다수의 소프트웨어 제품들로 패키징될 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
그에 따라, 예시적인 구현들에 대한 위의 설명은 본 개시내용을 한정 또는 제약하지 않는다. 본 개시내용의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변경들, 대체들(substitutions), 및 변경들이 또한 가능하다.
게다가, 아래의 임의의 청구된 구현은 적어도 컴퓨터 구현 방법(computer-implemented method); 컴퓨터 구현 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 판독가능 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체; 및 컴퓨터 구현 방법 또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령어들을 수행하도록 구성된 하드웨어 프로세서와 상호동작가능하게 커플링된 컴퓨터 메모리를 포함하는 컴퓨터 시스템에 적용가능한 것으로 간주된다.

Claims (20)

  1. 방법에 있어서,
    UE(user equipment)로부터, 제1 메시지를 제1 eNB(evolved Node B)에게 전송하는 단계 - 상기 제1 메시지는 사이드링크 통신을 확립하라는 요청을 지시하고(indicate), 상기 제1 메시지는 상기 UE가 이중 접속성(Dual Connectivity) 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시함 -;
    상기 UE가 DC 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시하는 상기 제1 메시지에 응답하여, 상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 제2 메시지를 수신하는 단계 - 상기 제2 메시지는 SeNB(secondary evolved Node B)에 의해 사용되는 주파수를 지시하고, 상기 SeNB와 상기 제1 eNB는 상이한 eNB들임 -;
    상기 UE로부터, 측정 결과를 상기 제1 eNB에게 전송하는 단계; 및
    상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 사이드링크 구성 정보를 수신하는 단계 - 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 SeNB에 의해 관리되는 사이드링크 자원들을 지시하고, 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 제1 eNB 또는 상기 SeNB가 상기 사이드링크 통신을 위한 스케줄링을 제공하는지 여부를 지시함 -
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사이드링크 통신은 V2X 사이드링크 통신인 것인, 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 UE는 상기 제1 eNB 및 상기 SeNB 둘 다와 DC(dual connectivity) 모드에서 동작하는 것인, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 사이드링크 자원들을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 제1 eNB 또는 상기 SeNB가 상기 사이드링크 통신을 위한 동기화를 제공하는지 여부를 지시하는 것인, 방법.
  6. UE에 있어서,
    적어도 하나의 하드웨어 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서에 커플링되고 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서에 의해 실행하기 위한 프로그래밍 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체
    를 포함하고, 상기 프로그래밍 명령어들은, 실행될 때, 상기 적어도 하나의 하드웨어 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은:
    상기 UE로부터, 제1 메시지를 제1 eNB에게 전송하는 것 - 상기 제1 메시지는 사이드링크 통신을 확립하라는 요청을 지시하고, 상기 제1 메시지는 상기 UE가 이중 접속성(Dual Connectivity) 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시함 -;
    상기 UE가 DC 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시하는 상기 제1 메시지에 응답하여, 상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 제2 메시지를 수신하는 것 - 상기 제2 메시지는 SeNB(secondary evolved Node B)에 의해 사용되는 주파수를 지시하고, 상기 SeNB와 상기 제1 eNB는 상이한 eNB들임 -;
    상기 UE로부터, 측정 결과를 상기 제1 eNB에게 전송하는 것; 및
    상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 사이드링크 구성 정보를 수신하는 것 - 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 SeNB에 의해 관리되는 사이드링크 자원들을 지시하고, 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 제1 eNB 또는 상기 SeNB가 상기 사이드링크 통신을 위한 스케줄링을 제공하는지 여부를 지시함 - 을 포함하는 것인, UE.
  7. 제6항에 있어서, 상기 사이드링크 통신은 V2X 사이드링크 통신인 것인, UE.
  8. 제7항에 있어서, 상기 UE는 상기 제1 eNB 및 상기 SeNB 둘 다와 DC(dual connectivity) 모드에서 동작하는 것인, UE.
  9. 제6항에 있어서, 상기 동작들은: 상기 사이드링크 자원들을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하는 것을 더 포함하는 것인, UE.
  10. 제6항에 있어서, 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 제1 eNB 또는 상기 SeNB가 상기 사이드링크 통신을 위한 동기화를 제공하는지 여부를 지시하는 것인, UE.
  11. 실행될 때, 컴퓨팅 디바이스로 하여금 동작들을 수행하게 하는 명령어들을 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 있어서, 상기 동작들은:
    UE로부터, 제1 메시지를 제1 eNB에게 전송하는 것 - 상기 제1 메시지는 사이드링크 통신을 확립하라는 요청을 지시하고(indicate), 상기 제1 메시지는 상기 UE가 이중 접속성(Dual Connectivity) 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시함 -;
    상기 UE가 DC 구성을 통해 V2X 사이드링크 통신을 지원한다는 것을 지시하는 상기 제1 메시지에 응답하여, 상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 제2 메시지를 수신하는 것 - 상기 제2 메시지는 SeNB(secondary evolved Node B)에 의해 사용되는 주파수를 지시하고, 상기 SeNB와 상기 제1 eNB는 상이한 eNB들임 -;
    상기 UE로부터, 측정 결과를 상기 제1 eNB에게 전송하는 것; 및
    상기 UE에서, 상기 제1 eNB로부터 사이드링크 구성 정보를 수신하는 것 - 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 SeNB에 의해 관리되는 사이드링크 자원들을 지시하고, 상기 사이드링크 구성 정보는 상기 제1 eNB 또는 상기 SeNB가 상기 사이드링크 통신을 위한 스케줄링을 제공하는지 여부를 지시함 - 을 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 사이드링크 통신은 V2X 사이드링크 통신인 것인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제12항에 있어서, 상기 UE는 상기 제1 eNB 및 상기 SeNB 둘 다와 DC 모드에서 동작하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제11항에 있어서, 상기 동작들은: 상기 사이드링크 자원들을 사용하여 상기 사이드링크 통신을 수행하는 것을 더 포함하는 것인, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
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