KR102486885B1 - 오디오 메시지를 위한 사용자 인터페이스 - Google Patents

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앤드류 승현 김
패트릭 엘. 코프만
자레드 케이. 맥간
리사 케이. 크바르다
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애플 인크.
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Abstract

본 발명은 대체로, 오디오 메시지들을 관리하는 것에 관한 것이다. 일부 예들에서, 오디오 메시지를 기록 및 송신하기 위한 사용자 인터페이스들이 설명된다. 일부 예들에서, 통지들을 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스들이 설명된다. 일부 예들에서, 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스들이 설명된다. 일부 예들에서, 외부 디바이스들을 관리하기 위한 사용자 인터페이스들이 설명된다. 일부 예들에서, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 사용자 인터페이스들이 설명된다.

Description

오디오 메시지를 위한 사용자 인터페이스{USER INTERFACE FOR AUDIO MESSAGE}
관련 출원의 상호 참조
본 출원은 2020년 5월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "USER INTERFACE FOR AUDIO MESSAGE"인 미국 가특허 출원 제63/023,225호에 관한 것으로, 그 내용은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 발명은 대체로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 상세하게는 오디오 메시지들을 관리하기 위한 기법들에 관한 것이다.
사용자들은 영숫자 텍스트를 사용하여 다른 사용자들과 통신하기 위해 인스턴트 메시지들을 송신한다. 그러한 메시징 기법들은 전형적으로, 사용자가 키보드를 사용하여 텍스트를 입력하거나, 디바이스가 오디오를 텍스트로 전사하여서 후속하여 송신할 것을 요구한다. 사용자들은 모바일 디바이스들을 사용하여 외부 디바이스들과 상호작용한다. 그러한 상호작용들은 종종 번거롭고, 사용자에게 다수의 외부 디바이스들과 개별적으로 상호작용할 것을 요구한다.
전자 디바이스들을 사용하여 오디오 메시지들을 관리하기 위한 현재 기법들은 대체적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 오디오 메시지들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 선택적으로, 메시지들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 단지 메시지의 문구보다는, 메시지의 톤(tone)(예컨대, 중요성, 심각성, 빈정거림, 슬픔, 쾌활함)을 포함하는 메시지들이 전송될 수 있게 하고, 수신자가 화자 자신의 음성에 의해 메시지의 화자를 인식할 수 있게 한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 또한, 키보드를 사용하여 입력을 제공하거나 입력을 사용하여 전사를 보정할 필요성을 감소시키거나 제거한다.
모바일 디바이스에서 외부 디바이스들의 상태들을 관리하기 위한 현재 기술들은 대체적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 외부 디바이스들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 선택적으로, 사용자가 외부 디바이스들을 개별적으로 관리하게 하거나 단일 입력을 통해 외부 디바이스들을 동시에 관리하는 것과 같은, 외부 디바이스들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 본 방법은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 본 방법은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함함 -; 및 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하는 단계; 및 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및 제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함함 -; 및 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 그리고 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및 제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함함 -; 및 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 그리고 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및 제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 프로세서들 - 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신함 -; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함함 -; 및 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하기 위한; 그리고 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및 제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 컴퓨터 시스템과 통신하는 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함함 -; 및 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단; 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하기 위한 수단; 및 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단을 포함하고, 제2 사용자 인터페이스는, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및 제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 본 방법은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 본 방법은, 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신하는 단계; 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제1 통지를 디스플레이하는 단계; 제1 데이터를 수신한 후에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하는 단계 - 제2 미디어는 제1 미디어와 상이함 -; 및 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제2 통지를 디스플레이하는 단계 - 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이함 - 를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한; 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제1 통지를 디스플레이하기 위한; 제1 데이터를 수신한 후에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하기 위한 - 제2 미디어는 제1 미디어와 상이함 -; 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제2 통지를 디스플레이하기 위한 - 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한; 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제1 통지를 디스플레이하기 위한; 제1 데이터를 수신한 후에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하기 위한 - 제2 미디어는 제1 미디어와 상이함 -; 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제2 통지를 디스플레이하기 위한 - 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 프로세서들 - 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신함 -; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한; 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제1 통지를 디스플레이하기 위한; 제1 데이터를 수신한 후에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하기 위한 - 제2 미디어는 제1 미디어와 상이함 -; 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제2 통지를 디스플레이하기 위한 - 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신하기 위한 수단; 컴퓨터 시스템과 통신하는 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제1 통지를 디스플레이하기 위한 수단; 제1 데이터를 수신한 후에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하기 위한 수단 - 제2 미디어는 제1 미디어와 상이함 -; 및 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시를 갖는 제2 통지를 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이함 - 을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 본 방법은 하나 이상의 마이크로폰들, 하나 이상의 스피커들, 및 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 갖는 전자 디바이스에서 수행된다. 본 방법은, 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하는 단계; 및 음성 입력의 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응한다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 단계는 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하고; 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 단계는 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 마이크로폰들, 하나 이상의 스피커들, 및 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하기 위한; 그리고 음성 입력의 시각적 표시를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응한다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하고; 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 마이크로폰들, 하나 이상의 스피커들, 및 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 갖는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하기 위한; 그리고 음성 입력의 시각적 표시를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응한다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하고; 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 마이크로폰들; 하나 이상의 스피커들; 하나 이상의 디스플레이 디바이스들; 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하기 위한; 그리고 음성 입력의 시각적 표시를 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함하며, 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응한다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하고; 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스가 설명된다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 마이크로폰들; 하나 이상의 스피커들; 하나 이상의 디스플레이 디바이스들; 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하기 위한 수단; 및 음성 입력의 시각적 표시를 디스플레이하는 수단을 포함하며, 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응한다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하고; 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시를 디스플레이하는 것은 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 본 방법은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 본 방법은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 단계 - 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스; 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있으며 제1 액세서리 디바이스와 상이한 제2 액세서리 디바이스를 포함함 -; 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 제스처를 검출하는 단계; 및 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하고; 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 함 - 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 제1 상태 표시자를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스; 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있으며 제1 액세서리 디바이스와 상이한 제2 액세서리 디바이스를 포함함 -; 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 제스처를 검출하기 위한; 그리고 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하고; 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 제1 상태 표시자를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스; 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있으며 제1 액세서리 디바이스와 상이한 제2 액세서리 디바이스를 포함함 -; 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 제스처를 검출하기 위한; 그리고 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하고; 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 프로세서들 - 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신함 -; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 제1 상태 표시자를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스; 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있으며 제1 액세서리 디바이스와 상이한 제2 액세서리 디바이스를 포함함 -; 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 제스처를 검출하기 위한; 그리고 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하고; 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 함 - 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 제1 상태 표시자를 디스플레이하기 위한 수단 - 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스; 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있으며 제1 액세서리 디바이스와 상이한 제2 액세서리 디바이스를 포함함 -; 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 제스처를 검출하기 위한 수단; 및 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하고; 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하기 위한 - 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 함 - 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법이 설명된다. 본 방법은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템에서 수행된다. 본 방법은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지의 제1 표현, 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 포함함 -; 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 제1 미디어 메시지를 재생하는 단계; 및 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여, 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지의 제1 표현, 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 포함함 -; 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 제1 미디어 메시지를 재생하기 위한; 그리고 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여, 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 설명된다. 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하고, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지의 제1 표현, 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 포함함 -; 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 제1 미디어 메시지를 재생하기 위한; 그리고 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여, 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 프로세서들 - 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신함 -; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 - 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지의 제1 표현, 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 포함함 -; 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 제1 미디어 메시지를 재생하기 위한; 그리고 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여, 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템이 설명된다. 컴퓨터 시스템은 디스플레이 생성 컴포넌트 및 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신한다. 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 수단 - 미디어 사용자 인터페이스는, 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지의 제1 표현, 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 포함함 -; 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 제1 미디어 메시지를 재생하기 위한 수단; 및 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여, 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하기 위한 수단을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 오디오 메시지들을 관리하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 이에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 오디오 메시지들을 관리하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 5c 및 도 5d는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 및 세기 센서들을 갖는 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들을 예시한다.
도 5e 내지 도 5h는 일부 실시예들에 따른, 개인용 전자 디바이스의 예시적인 컴포넌트들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 5i는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 예시한다.
도 5j는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 디바이스들의 예시적인 세트 및 물리적 구조를 예시하는 다이어그램이다.
도 7a 내지 도 7ah는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9x는 일부 실시예들에 따른, 통지들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 10은 일부 실시예들에 따른, 통지들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11r은 일부 실시예들에 따른, 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 12는 일부 실시예들에 따른, 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13n은 일부 실시예들에 따른, 외부 디바이스들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 14는 일부 실시예들에 따른, 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 15a 내지 도 15f는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다.
이하의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
오디오 메시지들을 관리하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 오디오 메시지들을 관리하기 위한 기법들은 디바이스들의 효율을 증가시키고(예컨대, 불필요한 디스플레이를 감소시킴), 외부 디바이스들에 관해 제공되는 정보를 증가시키며(예컨대, 오디오 메시지들의 소스를 디스플레이함), (수신된 오디오 입력에 관한 디바이스의 상태의 시각적 피드백을 사용자에게 제공함으로써) 프라이버시를 증가시킨다. 그러한 기법들은 오디오 메시지들을 사용하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시켜서, 그에 의해 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
아래에서, 도 1a 및 도 1b, 도 2, 도 3, 도 4a 및 도 4b, 및 도 5a 내지 도 5j는 오디오 메시지들을 송신 및 수신하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6은 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 송신 및 수신하기 위한 기법들을 수행하기 위한 디바이스들의 예시적인 세트 및 물리적 구조를 예시하는 다이어그램이다.
도 7a 내지 도 7ah는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 7a 내지 도 7ah의 사용자 인터페이스들은 도 8a 및 도 8b의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 9a 내지 도 9x는 일부 실시예들에 따른, 통지들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 10은 일부 실시예들에 따른, 통지들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 9a 내지 도 9x의 사용자 인터페이스들은 도 10의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 11a 내지 도 11r은 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 12는 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 11a 내지 도 11r의 사용자 인터페이스들은 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 13a 내지 도 13n은 디바이스들의 상태들을 관리하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 14는 디바이스들의 상태들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 13a 내지 도 13n의 사용자 인터페이스들은 도 14의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 15a 내지 도 15f는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 16은 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 도 15a 내지 도 15f의 사용자 인터페이스들은 도 16의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
이하의 설명이 다양한 요소들을 기술하기 위해 "제1", "제2" 등과 같은 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 제한되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 때" 또는 "~라고 결정하는 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출하는 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로, 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 깊이 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린에 더하여, 디바이스(100)는 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 깊이 카메라 제어기(169)에 커플링된 깊이 카메라 센서를 도시한다. 깊이 카메라 센서(175)는 시점(예컨대, 깊이 카메라 센서)으로부터 장면 내의 물체(예컨대, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 깊이 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 깊이 지도를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안 그리고 깊이 지도 데이터를 이용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 깊이 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득되게 한다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)의 위치는 (예컨대, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 깊이 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로보기(portrait view) 또는 가로보기(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 더하여, 자력계, 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 획득하기 위한 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure 112022077487944-pat00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure 112022077487944-pat00002
전화 모듈(138);
Figure 112022077487944-pat00003
화상 회의 모듈(139);
Figure 112022077487944-pat00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure 112022077487944-pat00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure 112022077487944-pat00006
운동 지원 모듈(142);
Figure 112022077487944-pat00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure 112022077487944-pat00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure 112022077487944-pat00009
비디오 재생기 모듈;
Figure 112022077487944-pat00010
음악 재생기 모듈;
Figure 112022077487944-pat00011
브라우저 모듈(147);
Figure 112022077487944-pat00012
캘린더 모듈(148);
Figure 112022077487944-pat00013
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure 112022077487944-pat00014
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure 112022077487944-pat00015
검색 모듈(151);
Figure 112022077487944-pat00016
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
Figure 112022077487944-pat00017
메모 모듈(153);
Figure 112022077487944-pat00018
지도 모듈(154); 및/또는
Figure 112022077487944-pat00019
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 송신, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 안출하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에서의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
각각의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하는 경우, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 각각의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 재생기 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는 선택적으로, 위에서 설명되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure 112022077487944-pat00020
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
Figure 112022077487944-pat00021
시간(404);
Figure 112022077487944-pat00022
블루투스 표시자(405);
Figure 112022077487944-pat00023
배터리 상태 표시자(406);
Figure 112022077487944-pat00024
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure 112022077487944-pat00025
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시일 뿐이라는 것에 주목해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 연결될 수 있는데, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있고, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 예를 들어, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(도 8a 및 도 8b의 800, 도 10의 1000, 도 12의 1200, 도 14의 1400, 및 도 16의 1600)을 포함하여, 아래에서 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균 값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
도 5c는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 스크린(504) 상에서의 복수의 접촉들(552A 내지 552E)을 검출하는 것을 도시한다. 도 5c는 세기 단위들에 대한 세기 센서들(524A 내지 524D)의 현재 세기 측정치들을 보여주는 세기 다이어그램들을 추가로 포함한다. 이 예에서, 세기 센서들(524A, 524D)의 세기 측정치들은 각각 9개의 세기 단위들이고, 세기 센서들(524B, 524C)의 세기 측정치들은 각각 7개의 세기 단위들이다. 일부 구현예들에서, 총 세기는 복수의 세기 센서들(524A 내지 524D)의 세기 측정치들의 합이고, 이는 이 예에서 32개 세기 단위들이다. 일부 실시예들에서, 각각의 접촉에는 총 세기의 일부분인 각각의 세기가 할당된다. 도 5d는 힘의 중심(554)으로부터의 각각의 거리에 기초하여 접촉들(552A 내지 552E)에 총 세기를 할당하는 것을 도시한다. 이 예에서, 접촉들(552A, 552B, 552E)에는 각각 총 세기 중 8개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당되고, 접촉들(552C, 552D)에는 각각 총 세기 중 4개 세기 단위들의 접촉의 세기가 할당된다. 보다 일반적으로, 일부 구현예들에서, 각각의 접촉(j)에는 미리정의된 수학 함수 Ij = A·(Dj/ΣDi)에 따라 총 세기(A)의 일부분인 각각의 세기(Ij)가 할당되는데, 여기서 Dj는 힘의 중심까지의 각각의 접촉(j)의 거리이고, ΣDi는 힘의 중심까지의 모든 각각의 접촉들의 거리들의 총합이다(예를 들어, i=1 내지 마지막). 도 5c 및 도 5d를 참조하여 설명된 동작들이 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기는 접촉의 하나 이상의 세기에 기초한다. 일부 실시예들에서, 세기 센서들을 이용하여 단일 특성 세기(예컨대, 단일 접촉의 단일 특성 세기)를 결정한다. 세기 다이어그램들은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위해 도 5c 및 도 5d에 포함된 것임을 주의해야 한다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5e 내지 도 5h는 도 5e의 가볍게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITL") 미만의 세기로부터 도 5h의 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD") 초과의 세기로의 접촉(562)의 세기의 증가에 대응하는 누르기 입력을 포함하는 제스처의 검출을 도시한다. 미리정의된 영역(574)에 디스플레이되는 애플리케이션 아이콘들(572A 내지 572D)을 포함하는 디스플레이된 사용자 인터페이스(570) 상에서, 커서(576)가 앱 2에 대응하는 애플리케이션 아이콘(572B) 위에 디스플레이되는 동안, 접촉(562)을 이용하여 수행된 제스처가 터치 감응형 표면(560) 상에서 검출된다. 일부 실시예들에서, 제스처는 터치 감응형 디스플레이(504) 상에서 검출된다. 세기 센서들은 터치 감응형 표면(560) 상에서의 접촉들의 세기를 검출한다. 디바이스는 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하여 정점에 도달한 것으로 결정한다. 접촉(562)은 터치 감응형 표면(560) 상에서 유지된다. 제스처의 검출에 응답하여, 그리고 제스처 동안 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 초과하는 세기를 갖는 접촉(562)에 따라, 앱 2에 대해 최근에 열어본 문서들의 축소 스케일 표현들(578A 내지 578C)(예컨대, 섬네일(thumbnail)들)이 디스플레이되는데, 이는 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 세기 임계치에 비교되는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 접촉(562)에 대한 세기 다이어그램은 디스플레이된 사용자 인터페이스의 일부분이 아니고, 독자를 돕기 위하여 도 5e 내지 도 5h에 포함된다는 것에 유의해야 한다.
일부 실시예들에서, 표현들(578A 내지 578C)의 디스플레이는 애니메이션을 포함한다. 예를 들어, 도 5f에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 초기에 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 애니메이션이 진행됨에 따라, 도 5g에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고 표현(578B)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 이어서, 도 5h에 도시된 바와 같이, 표현(578A)은 위로 이동하고, 표현(578B)은 표현(578A)을 향해 위로 이동하고, 표현(578C)은 애플리케이션 아이콘(572B)에 근접하게 디스플레이된다. 표현들(578A 내지 578C)은 아이콘(572B) 위에 어레이를 형성한다. 일부 실시예들에서, 도 5f 및 도 5g에 도시된 바와 같이, 애니메이션은 접촉(562)의 세기에 따라 진행되는데, 접촉(562)의 세기가 깊게 누르기 세기 임계치(예컨대, "ITD")를 향해 증가함에 따라 표현들(578A 내지 578C)이 나타나서 위로 이동한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션의 진행상황이 기초하는 세기는 접촉의 특성 세기이다. 도 5e 내지 도 5h를 참조하여 기술된 동작들은 디바이스(100, 300, 또는 500)와 유사하거나 동일한 전자 디바이스를 사용하여 수행될 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
도 5i는 예시적인 전자 디바이스(580)를 예시한다. 디바이스(580)는 몸체(580A)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(580)는 디바이스들(100, 300, 500)(예컨대, 도 1a 내지 도 5b)과 관련하여 설명된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(580)는 하나 이상의 스피커들(580B)(몸체(580A) 내에 은폐됨), 하나 이상의 마이크로폰들(580C), 하나 이상의 터치 감응형 표면들(580D), 및 하나 이상의 디스플레이들(580E)을 갖는다. 디스플레이 및 터치 감응형 표면(580D)에 대해 대안적으로 또는 그에 더하여, 디바이스는 터치 감응형 디스플레이(터치스크린으로도 지칭됨)를 갖는다. 디바이스들(100, 300, 500)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(580D)(또는 터치 스크린)은 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서들을 포함한다. 터치 감응형 표면(580D)(또는 터치스크린)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(580)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(580) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 디스플레이들(580E)은 하나 이상의 발광 다이오드(LED)들이다. 예를 들어, 디스플레이는 단일 LED, LED 클러스터(예컨대, 적색, 녹색, 및 청색 LED), 복수의 개별 LED들, 복수의 개별 LED 클러스터들, 또는 하나 이상의 LED들의 다른 배열일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(580E)는 원형 형상(예컨대, 링)으로 배열되는 9개의 개별 LED 클러스터들의 어레이일 수 있다. 일부 예들에서, 하나 이상의 디스플레이들은 하나 이상의 다른 유형의 발광 요소들로 구성된다.
도 5j는 예시적인 개인용 전자 디바이스(580)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(580)는 도 1a, 도 1b, 도 3, 도 5a, 및 도 5b와 관련하여 설명된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(580)는 I/O 섹션(594)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(596) 및 메모리(598)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(592)를 갖는다. I/O 섹션(594)은 디스플레이(582)에 연결될 수 있는데, 이는 터치 감응형 컴포넌트(584), 및 선택적으로, 세기 센서(585)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 컴포넌트(584)는 디스플레이(582)와는 별개의 컴포넌트이다. 또한, I/O 섹션(594)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(590)과 연결될 수 있다. 디바이스(580)는 입력 메커니즘들(588)을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(588)은, 선택적으로, 버튼이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(588)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 입력 메커니즘(588)은, 선택적으로, 복수의 마이크로폰들(예컨대, 마이크로폰 어레이)이다.
전자 디바이스(580)는 오디오를 출력하기 위한 스피커(586)를 포함한다. 디바이스(580)는, 오디오 데이터를 수신하고 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하며 전기 신호를 스피커(586)로 전송하는 오디오 회로부(예컨대, I/O 섹션(594))를 포함할 수 있다. 스피커(586)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파들로 변환한다. (예컨대, I/O 섹션(594) 내의) 오디오 회로부는 또한, 음파들로부터 마이크로폰(예컨대, 입력 메커니즘(588))에 의해 변환된 전기 신호들을 수신한다. (예컨대, I/O 섹션(594) 내의) 오디오 회로부는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, I/O 섹션(594)에 의해 메모리(598) 및/또는 (예컨대, 통신 유닛(590) 내의) RF 회로부로부터 인출되고/되거나 그로 전송된다.
개인용 전자 디바이스(580)의 메모리(598)는 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있고, 컴퓨터 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(596)에 의해 실행될 때, 예를 들어, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(도 8a 및 도 8b의 800, 도 10의 1000, 도 12의 1200, 도 14의 1400, 및 도 16의 1600)을 포함하여, 아래에서 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(580)는 도 5j의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6은 일부 실시예들에 따른, 디바이스들의 예시적인 세트 및 물리적 구조를 예시하는 다이어그램(600)을 포함한다. 도 6은, 도 8a, 도 8b, 도 10, 및 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
다이어그램(600)은 집(602), 및 디바이스들의 세트(예컨대, 디바이스(646), 디바이스(604) 등)를 포함한다. 집(602)은 다수의 방들, 예를 들어 주방(602a), 식당(602b), 침실(602c), 거실(602d), 및 일광욕실(602e)을 포함한다. 주방(602a)은 집(602)의 상부 좌측 부분에 있고, 식당(602b)은 주방(602a)과 침실(602c) 사이에 있으며, 여기에서 침실(602c)은 식당(602b)의 우측에 있다. 주방(602a) 및 식당(602b)은 그들 사이에 벽을 갖지 않는 반면, 식당(602b) 및 침실(602c)은 그들 사이에 벽을 갖는다. 거실(602d)은 집(602)의 저부 좌측 부분에 있고, 일광욕실(602e)은 집(602)의 저부 우측 부분에 있다. 일부 실시예들에서, 집(602)은 도 6에 도시된 것들 이외의 방들을 포함하고/하거나, 도 6에 도시된 방들을 제외한다. 다이어그램(600)이 집을 도시하지만, 이는 단지 예일 뿐이고, 본 명세서에서 설명되는 기법들은 사무실 건물, 호텔, 아파트 등과 같은 다른 유형들의 물리적 구조물들에 대해서도 작동할 수 있다는 것이 인식되어야 한다.
도 6에 예시된 바와 같이, 집(602) 내의 각각의 방은 적어도 하나의 디바이스를 갖는다. 그러나, 일부 실시예들에서, 집(602) 내의 방은 디바이스들을 갖지 않는다.
도 6에 예시된 바와 같이, John의 전화기(604)는 주방(602a) 내에 있어서, 스토브와 싱크대 사이의 조리대 상에 놓여 있다. 식당(602b)에서, 식당 스피커(616)는 식당 테이블 상에 안착되어 있다. 침실(602c)에서, 개인용 태블릿(634)은 침대 상에 놓여 있고, 침실 스피커(636)는 침대에 인접한 나이트스탠드(nightstand) 상에 안착되어 있으며, 침실 조명(632)은 침대의 반대편 측부 상에 위치된다. 거실(602d)에서, 거실 스피커(646) 및 거실 스피커(648)는 텔레비전의 서로 반대편인 측부들 상에 있고, 거실 램프(642)는 텔레비전 스크린의 전방에 위치된다. 일광욕실(602e)에서, 일광욕실 스피커(656) 및 일광욕실 스피커(658)는 방의 서로 반대편인 측부들 상에 위치된다.
도 6에 예시된 바와 같이, 컴퓨터 디바이스(674) 및 Jane의 전화기(684)는 집(602) 밖에 있다. 컴퓨터 디바이스(674)는 집(602)으로부터 거리(670)를 두고 있는 자동차의 대시보드 내에 위치되며; Jane의 전화기(684)는 집(602)으로부터 거리(680)만큼 떨어져 있고, 현재 Jane이 소지하고 있다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 디바이스(674)는 휴대전화(예컨대, John의 전화기(604) 및/또는 Jane의 전화기(684)와 유사한 개인용 전화기)와 같은 전자 디바이스에 연결되고, 전자 디바이스는 컴퓨터 디바이스(674)로 하여금 시각적 콘텐츠를 디스플레이하게 하는 명령어들을 컴퓨터 디바이스(674)에 제공한다. 거리(670, 680)는 집으로부터 임계 거리(예컨대, 1, 5, 10 미터)를 초과하여 떨어져 있어서, 컴퓨터 디바이스(674) 및 Jane의 전화기(684)가 집(602)에 대응하는 위치들에 있는 것으로 간주되지 않게 한다(예컨대, 집의 지오펜스(geofence) 내에 있지 않게 하거나, 집(602)과 연관된(예컨대, 그 내에 설정된) 무선 네트워크에 연결되지 않게 함).
이러한 예에서, 도 6에 도시된 스피커들(예컨대, 식당 스피커(616), 침실 스피커(636), 거실 스피커(646), 거실 스피커(648), 일광욕실 스피커(656), 및 일광욕실 스피커(658)), 조명들(예컨대, 침실 조명(632) 및 거실 램프(642)), 및 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), 컴퓨터 디바이스(674), 및 Jane의 전화기(684))은 집(602)에 할당된다(예컨대, 집에 대응하는 그룹에 (예컨대, John의 사용자 계정 또는 Jane의 사용자 계정과 같은, 집(602)과 연관된 사용자 계정에 의해) 프로그램식으로 맵핑됨).
게다가, 각각의 개별 스피커 및 조명은 또한, 그가 위치되는 방에 할당된다(예컨대, 방에 대응하는 그룹에 맵핑됨). 예를 들어, 식당 스피커(616)는 식당(602b)에 할당되고(예컨대, 식당에 대응하는 그룹에 프로그램식으로 맵핑됨); 침실 스피커(636) 및 침실 조명(632)은 침실(602c)에 할당되며; 거실 램프(642), 거실 스피커(646) 및 거실 스피커(648)는 거실(602d)에 할당되고; 일광욕실 스피커(656) 및 일광욕실 스피커(658)는 일광욕실(602e)에 할당된다. 일부 실시예들에서, 각각의 방에 대응하는 각각의 그룹은 또한 집(602)에 할당된다. 따라서, 집(602)의 방에 맵핑되는 디바이스들은 또한 집(602)에 동시에 맵핑된다.
외부 디바이스는 상이한 방들에 대응하는 디바이스들의 2개의 상이한 그룹들에 할당될 수 없다. 예를 들어, 식당 스피커(616)는 주방(602a)(예컨대, 주방(602a)에 대응하는 그룹) 및 식당(602b)에 동시에 할당될 수 없다. 그러나, 각자의 방들에 각각 할당되는 디바이스들의 2개의 그룹들은 (동일한) 구역에 맵핑될 수 있다. 이러한 예에서, 엔터테인먼트 구역(660)이 도 6의 거실(602d) 및 도 6의 일광욕실(602e)에 할당된다. 이러한 예에서, 엔터테인먼트 구역(660)은 집(602c) 내의 물리적 방은 아니지만; 엔터테인먼트 구역은 일광욕실 거실(602d) 및 일광욕실(602e)에 할당되는 것으로 프로그램식으로 정의된다. 일부 실시예들에서, 2개의 상이한 구역들은 디바이스들의 그룹을 공유한다(예컨대, 일부 중첩 디바이스들을 포함하고, 각각은 일부 비중첩 디바이스들을 포함함). 예를 들어, 일광욕실(602e)에 할당되는 디바이스들의 그룹은 엔터테인먼트 구역(660) 및 식사 구역(예컨대, 식사 구역이 식당(602b) 및 일광욕실(602e)에 할당되는 디바이스들의 그룹에 할당되는 경우)에 맵핑될 수 있다.
이러한 예에서, 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), 및 Jane의 전화기(684))은 방에 대응하는 그룹에 프로그램식으로 맵핑되지 않고, 집에 대응하는 그룹에만 맵핑된다.
일부 실시예들에서, 도 6에 도시된 스피커들, 조명들, 및 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), Jane의 전화기(684))은, 서로 직접 연결되거나 하나 이상의 네트워크들(예컨대, 무선 네트워크들(예컨대, 블루투스, NFC, Wi-Fi, 4G 등))을 통해 서로 간접적으로 연결되는 스마트 디바이스들이다. 일부 실시예들에서, 스마트 기기들, 스마트 서모스탯(thermostat)들, 스마트 플러그 콘센트(plug outlet)들 등과 같은 다른 스마트 디바이스들이 하나 이상의 네트워크들에 연결된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 개인용 디바이스들은 또한 다른 유형들의 개인용 디바이스들, 예를 들어 스마트워치들, 랩톱들, 데스크톱들 등을 포함할 수 있다.
도 7a 내지 도 7ah는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 예시적인 전자 디바이스들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 8a 및 도 8b의 프로세스들을 포함하여 하기에 기술되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 7a는 사용자 인터페이스(702)를 디스플레이하는 전자 디바이스(700)를 예시한다. 도 7a에서, 전자 디바이스(700)는 휴대용 다기능 디바이스이고, 디바이스들(100, 200, 300, 500) 중 하나 이상에 관하여 위에서 설명된 하나 이상의 컴포넌트들을 갖는다. 아래의 도면들과 관련하여, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)으로부터 미리결정된 거리 미만으로 떨어져 있는 위치에서 동작하고 있지만; 다른 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)으로부터 미리결정된 거리를 초과하여 떨어져 있는 위치에서 동작하고 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)과 연관된 네트워크(예컨대, 무선 네트워크)에 연결되어서, 집(602) 내에 위치된 디바이스들(예컨대, 스피커들, 조명들) 중 적어도 하나가 연결되는 동일한 무선 네트워크에 디바이스(700)가 연결되게 한다. 일부 실시예들에서, 하나 초과의 무선 네트워크가 집(602)과 연관된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 이들 네트워크들 중 적어도 하나에 연결된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)과 연관된 하나 이상의 네트워크들에 연결되지 않는다. 따라서, 디바이스(700)는, 디바이스(700)가 집(602) 또는 디바이스(700)가 연결되는 네트워크로부터 떨어진 거리에 상관없이, 오디오 멀티캐스트 메시지들을 송신하고 집(602) 내의 디바이스들과 통신할 수 있다.
이러한 설명은 종종 메시지들을 멀티캐스트 메시지들(또는 오디오 멀티캐스트 메시지들)로 지칭하지만, 그러한 메시지들은 선택적으로, (1) 멀티캐스트 통신, (2) 브로드캐스트 통신, (3) 유니캐스트 통신, (4) 또는 이들의 임의의 조합(예컨대, (1) 제1 디바이스(예컨대, 제어기)가 유니캐스트 통신을 제2 디바이스(예컨대, 집 내의 허브)로 송신하고, (2) 제2 디바이스는 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 통신(예컨대, 유니캐스트 통신으로부터의 콘텐츠를 포함함)을 하나 이상의 제3 디바이스들(예컨대, 집 내의 하나 이상의 액세서리 디바이스들 및/또는 하나 이상의 개인용 디바이스들)로 송신함)을 사용하여 송신된다는 것이 인식되어야 한다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통신은 다수의 수신자들에게 송신되는 통신이다. 일부 실시예들에서, 브로드캐스트 통신은 채널 또는 네트워크 상의 디바이스들로 전송되는 통신이다. 일부 실시예들에서, 브로드캐스트 통신은 채널 또는 네트워크 상의 모든 디바이스들로 전송되는 통신이다. 일부 실시예들에서, 유니캐스트 통신은 단일 수신자에게 전송되는 통신이다. 그러한 실시예들에서, 콘텐츠가 다수의 디바이스들로 송신될 필요가 있을 때 다수의 유니캐스트 통신들이 송신된다.
일부 실시예들에서, 브로드캐스트 통신은 채널 또는 네트워크 상의 모든 디바이스들로 전송되는 통신이다. 그러한 실시예들에서, 콘텐츠가 다수의 디바이스들로 송신될 필요가 있을 때 다수의 유니캐스트 통신들이 송신된다.
도 7a에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(702)는 홈 애플리케이션 아이콘(704a)과 같은 애플리케이션 아이콘들(704)을 포함한다. 애플리케이션 아이콘들(704) 각각은 애플리케이션에 대응하여서, 애플리케이션 아이콘이 선택될 때, 이러한 선택은 디바이스(700)로 하여금 각자의 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 할 것이다. 예를 들어, 홈 애플리케이션 아이콘(704a)은 홈 애플리케이션에 대응한다. 도 7a에서, 디바이스(700)는 홈 애플리케이션 아이콘(704a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750a)(예컨대, 선택)를 검출한다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750a)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 홈 애플리케이션의 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(710)는 집(602)에 할당된 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(710)는 집 위치 식별자(712), 상태 정보(714), 매크로 제어부들(716), 외부 디바이스 제어부들(718), 내비게이션 제어부들(722), 홈 멀티캐스트 명령어(724), 및 홈 멀티캐스트 어포던스(726)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
집 위치 식별자(712)는 집(602)에 대응하는 이름이다. 이러한 예에서, 위치 식별자는 집(602)의 주소(예컨대, "123 Main Street")의 일부이다. 일부 실시예들에서, 위치 식별자는 집에 할당된 가명(alias)과 같은 가명이다. 일부 실시예들에서, 가명은 시스템 생성 가명이다. 일부 실시예들에서, 가명은 사용자 생성 가명이다. 일부 실시예들에서, 위치 식별자는 디바이스(700) 또는 외부 디바이스의 사용자에 의해 설정된다. 일부 실시예들에서, 위치 식별자는 이미지와 같은 그래픽 사용자 인터페이스 객체이다.
상태 정보(714)는 집(602)에 할당된 디바이스들 중 일부의 현재 상태에 관한 정보를 포함한다. 여기에서, 상태 정보(714)는 집(602)에 적어도 하나의 조명이 켜져 있다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 상태 정보(714)는 다수의 디바이스들의 상태에 관한 정보(예컨대, "bedroom fan on")를 포함한다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 집 위치 식별자(712) 및 상태 정보(714) 아래에 매크로 제어부들(716)의 2개의 행들이 있다. 매크로 제어부들(716)은 각자의 매크로를 개시하기 위한 어포던스들(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체들)이다. 일부 실시예들에서, 각자의 매크로는 하나 이상의 외부 디바이스들로 하여금 액션을 수행하게 한다. 예를 들어, "Good Night" 매크로 제어부는, 선택될 때, 하나 이상의 조명들이 꺼지게 하고, 하나 이상의 스피커들이 미디어 재생을 중지하게 하며, 그리고/또는 하나 이상의 데드볼트 로크(deadbolt lock)들이 잠기게 한다.
추가적으로, 도 7b에서, 사용자 인터페이스(710)는 매크로 제어부들(716) 아래에 외부 디바이스 제어부들(718)을 위한 행들을 포함한다. 도 7b에서, 외부 디바이스 제어부들(718)의 2개의 행들은 3개의 열들에 걸쳐 연장되며, 따라서 총 6개가 디스플레이된다(예컨대, 여기에서 3개의 디바이스 제어부들이 각각의 각자의 행 상에 있음). 일부 실시예들에서, 사용자는 제어할 더 적은 외부 디바이스들을 가져서, 더 적은 외부 디바이스 제어부들(718)을 요구할 수 있다. 다른 실시예들에서, 사용자는 제어할 더 많은 외부 디바이스들을 가져서, 더 많은 외부 디바이스 제어부들(718)을 요구할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디스플레이할 외부 디바이스 제어부들(718)이 이용가능한 스크린 공간보다 많을 때, 스크린은 모든 외부 디바이스 제어부들을 디스플레이하기 위해 (예컨대, 상하 또는 좌우로) 스크롤한다. 외부 디바이스 제어부들(718)은 식당 스피커 제어부(718a), 거실 램프 제어부(718b), 거실 스피커들 제어부(718c), 일광욕실 스피커들 제어부(718d), 침실 스피커 제어부(718e), 및 침실 조명 제어부(718f)를 포함한다. 추가적으로, 외부 디바이스 제어부들(718) 각각은 각각의 각자의 외부 디바이스의 현재 상태를 나타내는 상태 정보를 포함한다. 예를 들어, 식당 스피커 제어부(718a)에 대한 상태 정보는 식당 스피커(616)가 현재 미디어를 재생하고 있다는 것을 나타내고(이는 이러한 예에서 상태 정보(714)에 의해 표현되지 않음), 거실 램프 제어부(718b)에 대한 상태 정보는 거실 램프(642)가 현재 꺼져 있다는 것을 나타낸다(이는 이러한 예에서 상태 정보(714)에 의해 표현됨).
외부 디바이스 제어부들(718) 각각은, 선택될 때, 집(602)에 할당된 적어도 하나의 디바이스를 제어한다. 예를 들어, 식당 스피커 제어부(718a)는, 선택될 때, 식당 스피커(616)가 음악을 재생하거나 일시정지하게 한다. 일부 실시예들에서, 식당 스피커 제어부(718a)가 선택될 때, 식당 스피커 제어부(718a)에 대한 상태 정보는 식당 스피커(616)가 (예컨대, 침실 스피커 제어부(718e)에 의해 도시된 바와 같이) 미디어의 재생을 일시정지하였거나 미디어의 재생을 중지하였음을 보여주기 위해 변경된다. 외부 디바이스 제어부들(718) 중 일부는 선택될 때 다수의 디바이스들을 제어한다. 예를 들어, 일광욕실 스피커들 제어부(718d)는, 선택될 때, 일광욕실 스피커들(656, 658)이 미디어의 재생을 재생하거나 일시정지하게 하고, 일광욕실 스피커들 제어부(718d) 상에 디스플레이되는 상태 정보는 그에 따라 변경된다. 외부 디바이스 제어부들(718) 중 일부는 스피커 디바이스 제어부들이 아니다. 예를 들어, 외부 디바이스 제어부들(718)은, 선택될 때, 거실 램프(642)가 켜지거나/꺼지게 하는 거실 램프 제어부(718b)를 포함하고, 거실 램프 제어부(718b) 상에 디스플레이되는 상태 정보는 그에 따라 변경된다.
일부 실시예들에서, 외부 디바이스 제어부들(718)은 집(602)에 또한 할당되는 다른 외부 제어부들의 그룹으로부터 선택된다. 예를 들어, 도 7b에 도시된 6개의 제어부들은 집(602)에 또한 할당되는 10개, 20개, 또는 50개(또는 6개 초과의 임의의 다른 수)의 외부 제어부들의 그룹으로부터 선택될 수 있다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스 제어부들(718)은 이들 외부 디바이스 제어부들 각각이 즐겨찾기 제어부라는 결정에 기초하여 선택된다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스가 즐겨찾기 제어부인지 여부의 결정은 외부 디바이스 제어부(또는 외부 디바이스)가 가장 최근에 사용되었는지 여부, 가장 자주 사용되었는지 여부, 새로 추가되었는지 여부, (예컨대, 하나 이상의 입력들의 검출을 통해) 즐겨찾는 중요한 외부 디바이스 제어부로 지정되었는지 여부 등, 또는 이들의 임의의 조합에 기초한다.
사용자 인터페이스(710)의 저부에는 내비게이션 제어부들(722)이 있다. 내비게이션 제어부들(722)은 집 내비게이션 제어부(722a), 방 내비게이션 제어부(722b), 및 자동화 내비게이션 제어부(722c)를 포함한다. 내비게이션 제어부들(722) 각각은, 선택될 때, 디바이스(700)로 하여금 홈 애플리케이션에 대한 상이한 사용자 인터페이스를 디스플레이하게 한다.
도 7b에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(710)는 홈 멀티캐스트 어포던스(726)에 인접한 홈 멀티캐스트 명령어(724)를 포함한다. 도 7b에서, 홈 멀티캐스트 명령어(724)는 집(602)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 멀티캐스팅될 오디오 메시지를 송신하기 위해 사용자가 홈 멀티캐스트 어포던스(726)를 선택(예컨대, "탭")하여야 함을 나타낸다. 도 7b에서, 디바이스(700)는 홈 멀티캐스트 어포던스(726)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750b)를 검출한다.
탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 집(602)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는 아래에서 설명되는 도 7c, 도 7d 및 도 7e에 도시된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는 아래에서 설명되는 도 7c1에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다.
도 7c에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(730)는 집 목적지 식별자(732), 종료 어포던스(734), 및 멀티캐스트 기록 어포던스(736)를 포함한다. 집 목적지 식별자(732)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 집(602)에 할당된 디바이스들의 그룹으로 지향된다는 것을(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신할 것을) 나타낸다. 종료 어포던스(734)는 사용자 인터페이스(730)로부터 빠져나가기 위한 어포던스이다. 일부 실시예들에서, 종료 어포던스(734)가 선택될 때, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(730)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 사용자 인터페이스(710)를 재디스플레이하는데, 이는 도 7b에 도시된 바와 같다. 도 7c에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750c)를 검출한다.
도 7d에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750c)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(740)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(740)는 집 목적지 식별자(732) 및 종료 어포던스(734)를 포함하며, 이들은 또한 사용자 인터페이스(730)에 포함되었다. 게다가, 사용자 인터페이스(740)는 또한 오디오 상태 바(742) 및 오디오 웨이브(744a)를 포함한다.
추가적으로, 도 7d에서, 디바이스(700)는 또한, 탭 제스처(750c)를 검출하는 것에 응답하여 오디오 멀티캐스트 메시지를 기록하기 시작한다. 오디오 멀티캐스트 메시지에 대한 오디오는 디바이스(700)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 검출된다. 오디오 멀티캐스트 메시지에 대한 오디오는 (예컨대, 사용자 음성과 같은) 하나 이상의 외부 소스들로부터 검출된다. 여기에서, 기록된 오디오는 오디오 웨이브(744a)에 의해 표현되는데, 이는 더 많은 오디오 입력이 디바이스(700)에 의해 수신됨에 따라 일정 기간에 걸쳐 오디오 상태 바(742)를 채우고 있다.
도 7d에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750c)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)가 도 7c에 이전에 디스플레이되었던 위치에서 멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)를 디스플레이한다. 도 7d에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750d)를 검출한다.
도 7e에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750d)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(750)를 디스플레이한다. 도 7e에서, 탭 제스처(750d)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 하나 이상의 외부 소스들로부터 오디오를 기록 또는 캡처하는 것을 중단하였다. 이와 같이, 사용자 인터페이스(750)는 기록된 오디오 멀티캐스트 메시지의 적어도 일부분을 표현하는 오디오 웨이브(744a)에 의해 대부분 채워지는 오디오 상태 바(742)를 포함한다. 도 7e에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(750)는 (예컨대, 집 목적지 식별자(732), 종료 어포던스(734), 오디오 상태 바(742), 오디오 웨이브(744a)를 포함하는 것에 더하여) 오디오 멀티캐스트 메시지 재생 어포던스(752) 및 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지 재생 어포던스(752)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 개시할 것이다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 삭제할 것이다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스들(710, 730, 및/또는 740)을 재디스플레이한다.
도 7e에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750d)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)가 도 7d에 이전에 디스플레이되었던 위치(이는 또한, 멀티캐스트 기록 어포던스(736)가 도 7c에 디스플레이되었던 위치임)에서 멀티캐스트 송신 어포던스(756)를 디스플레이한다.
도 7c, 도 7d, 및 도 7e에 기술된 흐름에 대한 대안으로서, 디바이스(700)는 도 7b에서의 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여 도 7c1에 예시된 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 도 7c1에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750b)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(741)를 디스플레이하고 (예컨대, 탭 제스처(750c)와 같은 임의의 추가 제스처들을 검출함이 없이) 오디오 멀티캐스트 메시지를 자동으로 기록하기 시작한다. 도 7c1에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(741)는 집 목적지 식별자(732), 종료 어포던스(734), 오디오 웨이브(744a), 멀티캐스트 송신 어포던스(747)를 포함하며, 이 디바이스(700)는 도 7c, 도 7d, 및 도 7e에 관하여 전술된 것들과 유사한 기법들을 사용하여 디스플레이한다. 예를 들어, 도 7c1에서, 오디오 웨이브(744a)는 동적이며, 오디오가 기록되고 있는 시간의 길이에 걸쳐 현재 기록되고 있는 오디오의 하나 이상의 특성들(예컨대, 음량 레벨, 피치, 톤)에 대해 시간의 경과에 따라 변한다. 일부 실시예들에서, 오디오 웨이브(744a)는 오디오가 기록되고 있는 시간의 길이에 걸쳐 오디오가 기록되고 있음에 따라 좌측으로 이동한다.
일부 실시예들에서, 오디오는, 도 7c, 도 7d, 및 도 7e에 기술된 흐름 및/또는 도 7c에 기술된 흐름을 통하는 대신, 도 7b의 사용자 인터페이스(710) 또는 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)를 사용하여 기록된다. 예를 들어, 홈 멀티캐스트 어포던스(726) 상에서 유지하기 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 기록하기 시작한다. 그러한 예에서, 기록은 유지하기 제스처가 종료(예컨대, 해제)될 때 중지되어, 홈 멀티캐스트 어포던스(726)로 하여금 (예컨대, 멀티캐스트 송신 어포던스(756)와 유사한) 송신 어포던스로 대체되게 한다. 일부 실시예들에서, 유지하기 제스처가 종료될 때, 오디오는 멀티캐스트 메시지로서 자동으로 송신된다. 일부 실시예들에서, 유지하기 제스처가 종료될 때, 홈 멀티캐스트 명령어(724)는 오디오를 재생하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 상태 바(742)와 유사함) 및 오디오를 삭제하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)와 유사함)로 대체된다. 다른 예에서, 홈 멀티캐스트 어포던스(726) 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 홈 멀티캐스트 어포던스(726)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)와 유사하게 동작한다(예컨대, (멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)와 유사한) 중지 어포던스로 대체됨). 그러한 예에서, 중지 어포던스 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여, (1) 중지 어포던스는 (예컨대, 멀티캐스트 송신 어포던스(756)와 유사한) 송신 어포던스로 대체되고, (2) 홈 멀티캐스트 명령어(724)는 오디오를 재생하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 상태 바(742)와 유사함) 및 오디오를 삭제하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)와 유사함)로 대체된다. 도 7e에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 송신 어포던스(756)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750e)를 검출하거나, 도 7c1에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 송신 어포던스(747)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750c1)를 검출한다.
도 7f에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750e) 또는 탭 제스처(750c1)(또는 이전 단락에서 설명된 바와 같이, 송신 어포던스 상에서의 탭 제스처)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지로 하여금 집(602)에 할당되는 외부 디바이스들의 세트로 멀티캐스팅(송신)되게 한다. 그러한 송신은 선택적으로, (1) 오디오 멀티캐스트 메시지를 포함하는 메시지를 다른 디바이스(예컨대, 집 내에 위치된 디바이스)로 송신하는 것, 및 (2) 다른 디바이스가 오디오 멀티캐스트 메시지를 외부 디바이스들의 세트로 송신하는 것(일부 실시예들에서, 다른 디바이스는 디바이스(700) 대신에 외부 디바이스들의 세트를 식별함)을 포함한다. 표(706)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 지향되는 외부 디바이스들을 예시하기 위해 제공된다. 예를 들어, "수신된 오디오 멀티캐스트 메시지(received audio multicast message)" 열 내의 체크마크는 오디오 멀티캐스트 메시지가 체크마크의 각자의 행 상의 외부 디바이스로 지향되었음(예컨대, 그로 송신되었음)을 나타내고, "수신된 오디오 멀티캐스트 메시지" 열 내의 대시는 오디오 멀티캐스트 메시지가 대시의 각자의 행 상의 외부 디바이스로 지향되지 않았음(예컨대, 그로 송신되지 않았음)을 나타낸다.
도 7f에서, 표(706)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 각각의 스피커(예컨대, 식당 스피커(616), 침실 스피커(636), 거실 스피커(646), 거실 스피커(648), 일광욕실 스피커(656), 및 일광욕실 스피커(658))로 지향되었음(그리고 그에 의해 수신되었음)을 보여준다. 특히, 오디오 멀티캐스트 메시지는 또한 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), 및 Jane의 전화기(684))로 지향되었다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지는 개인용 디바이스가 집에 대응하는 위치에 있었는지 여부에 상관없이(예컨대, 거리(670, 680)가 임계 거리를 초과하는지 여부와 관계없이) 개인용 디바이스로 지향된다. 예를 들어, 오디오 멀티캐스트 메시지는, 도 6에서 집(602)의 내측에 위치되는 John의 전화기(604) 및 태블릿(634)으로 지향되었다. 게다가, 오디오 멀티캐스트 메시지는 또한, 집(602)의 외측에 있는(집(602)으로부터 각각 거리(670) 및 거리(680)만큼 떨어져 있는) 컴퓨터 디바이스(674) 및 Jane의 전화기(684)로 지향되었다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지는 개인용 디바이스가 집의 네트워크 내에 포함되는지 여부에 따라 개인용 디바이스로 지향된다(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지는 개인용 디바이스가 집의 네트워크 내에 포함될 때 개인용 디바이스로 지향됨).
도 7f의 표(706)는 또한, 일부 외부 디바이스들이 집(602)에 할당되어 있지만, 오디오 멀티캐스트 메시지가 일부 외부 디바이스로 지향되지 않았음(그리고 그에 따라 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신하지 않았음)을 나타낸다. 예를 들어, 표(706)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 침실 조명(632) 및 거실 램프(642)로 지향되지 않았음을 보여준다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지들은 일부 유형들의 외부 디바이스들로 지향되지 않는데, 이는, 이러한 외부 디바이스들이 오디오 멀티캐스트 메시지가 송신되고 있는 디바이스들의 그룹에 할당되는지 여부에 상관없이 그러하다. 일부 실시예들에서, 이들 유형들의 외부 디바이스들은, 하나 이상의 오디오 입력 디바이스들(예컨대, 마이크로폰들) 및/또는 하나 이상의 오디오 출력 디바이스들(예컨대, 스피커들)을 갖지 않는 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이들 유형들의 외부 디바이스들은, 오디오 메시지가 송신되는 시간에(또는 시간 전에) 비활성이거나, 전력공급되지 않거나, 기능하지 않는 디바이스들을 포함한다.
도 7f에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750e) 또는 탭 제스처(750c1)(또는 위에서 설명된 바와 같이, 송신 어포던스 상에서의 탭 제스처)를 검출한 후 어느 시점에서, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(710)를 재디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(710)는 디바이스(700)가 탭 제스처(750e) 또는 탭 제스처(750c1)를 검출한 후에 (예컨대, 탭 제스처(750e) 또는 탭 제스처(750c1)(또는 위에서 설명된 바와 같이, 송신 어포던스 상에서의 탭 제스처)를 검출하고 나서 미리결정된 기간 후에(예컨대, 탭 제스처를 검출하고 나서 미리결정된 기간 후에) 임의의 추가의 입력들을 검출함이 없이 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(710)는 도 7e의 종료 어포던스(734) 상에서 검출되는 탭 제스처 입력과 같은 하나 이상의 추가의 입력들이 검출될 때 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 거실 램프 제어부(718b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750f1)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 거실 램프(642)가 켜지게 하는(또는 현재 상태가 켜져 있는 상태인 경우에는 꺼지게 하는) 명령어들을 송신할 것이다. 일부 실시예들에서, 거실 스피커 제어부(718c)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750f2)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 거실 스피커들(646, 648)(또는 그들 중 적어도 하나)이 미디어의 재생을 개시하게 하는(예컨대, 또는 현재 상태가 재생하고 있는 상태인 경우에는 미디어의 재생을 일시정지하게 하는) 명령어들을 송신할 것이다. 도 7f에서, 디바이스(700)는 방 내비게이션 어포던스(722b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750f3)를 검출한다.
도 7g에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750f3)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 홈 애플리케이션의 사용자 인터페이스(760)를 디스플레이하고, 집 내비게이션 제어부(722a)(예컨대, 도 7g에 굵게 표시되지 않음) 대신에 방 내비게이션 제어부(722b)(도 7g에 굵게 표시됨)가 선택됨을 나타낸다. 사용자 인터페이스(760)는 거실 위치 식별자(762)에 의해 나타낸 바와 같이, 거실(602d)에 할당된 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(710)는 매크로 제어부들(766), 외부 디바이스 제어부들(768), 내비게이션 제어부들(722), 거실 멀티캐스트 명령어(774), 및 거실 멀티캐스트 어포던스(776)를 포함한다. 사용자 인터페이스(760)의 이들 요소들은 전체 집의 디바이스들에 대한 제어부들이었던 사용자 인터페이스(710)의 요소들과는 대조적으로, 거실의 디바이스들에 대한 특정 제어부들이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(760)의 이들 요소들 중 하나 이상은 위에서(예컨대, 도 7b에서) 설명된 사용자 인터페이스(710)의 요소들 중 하나 이상과 유사한 목적 또는 기능을 갖는다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(760)는 거실(602d)에 할당되는 디바이스들의 현재 상태를 포함하는 상태 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(710) 상에서 스와이프 제스처를 수신한 후에 홈 애플리케이션의 사용자 인터페이스(760)를 디스플레이한다.
특히, 홈 애플리케이션 내의 사용자 인터페이스들(예컨대, 사용자 인터페이스들(710, 760))은 계층구조로 레이아웃된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(710)는 계층구조의 상위 노드이고, 집(602)에 할당되는 외부 디바이스들의 그룹에 대한 제어부들을 포함한다. 그리고, 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(700)로 하여금 사용자 인터페이스(760)를 디스플레이하게 하는 입력(예컨대, 단일 입력(예컨대, 탭 제스처(750f)))이 검출될 수 있으며, 사용자 인터페이스(760)는 계층구조 내의 하위 노드이고, 집(602) 내의 각자의 방(예컨대, 거실(602d))(그리고 다른 방들은 아님)에 할당되는 외부 디바이스들의 그룹에 대한 제어부들을 포함한다.
도 7g에 예시된 바와 같이, 외부 디바이스 제어부들(768)은 거실 스피커들 제어부(768a), 거실 램프 제어부(768b), 거실 스위치(예컨대, 조명 스위치) 제어부(768c), 및 거실 텔레비전 제어부(768d)를 포함한다. 도 7g에서, 거실 스피커들 제어부(768a) 및 거실 램프 제어부(768b)는 그들 각자의 외부 디바이스(들) 각각으로 하여금, 선택될 때, (예컨대, 도 7b에서) 거실 램프 디바이스 제어부(718b) 및 거실 스피커들 디바이스 제어부(718c)가 그들 각자의 외부 디바이스(들)로 하여금 수행하게 할 액션(들)보다는 동일한 액션(들)을 수행하게 한다. 따라서, 이러한 예에서, 거실 스피커들 제어부(768a) 및 거실 램프 제어부(768b)는 거실 스피커들 디바이스 제어부(718c) 및 거실 램프 디바이스 제어부(718b)와 사실상 동일한 제어부들이지만, 그들은 그들 각자의 대응부들 각각과 시각적으로 상이하게 보인다. 일부 실시예들에서, 거실 스피커들 제어부(768a) 및 거실 램프 제어부(768b)는 거실 스피커들 디바이스 제어부(718c) 및 거실 램프 디바이스 제어부(718b)와 시각적으로 상이하게 보이지 않는다.
도 7b에 디스플레이된 외부 디바이스 제어부들(718)과 비교할 때, 외부 디바이스 제어부들(768)은 도 7b에 외부 디바이스 제어부들(718)의 일부로서 디스플레이되었던 적어도 하나의 외부 디바이스 제어부(예컨대, 거실 스피커들 제어부(768a) 및 거실 램프 제어부(768b)), 및 그렇지 않은 적어도 하나의 외부 디바이스 제어부(예컨대, 거실 스위치 제어부(768c) 및 거실 텔레비전 제어부들(768d))를 포함한다. 다시 말하면, 적어도 하나의 외부 디바이스(예컨대, 거실 스피커들(646, 648))는 사용자 인터페이스들(710, 760)로부터 제어될 수 있고, 적어도 하나의 외부 디바이스(예컨대, 사용자 인터페이스(760) 내의 침실 스피커(636) 및 거실 텔레비전)는 단지, 사용자 인터페이스(710) 및 사용자 인터페이스(760) 중 하나로부터만 제어될 수 있다. 일부 실시예들에서, 거실 램프 제어부(768b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750g1)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 거실 램프(642)가 켜지게 하는(또는 현재 상태가 켜져 있는 상태인 경우에는 꺼지게 하는) 명령어들을 송신할 것이다. 일부 실시예들에서, 거실 스피커 제어부(768a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750g2)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 거실 스피커들(646, 648)(또는 그들 중 적어도 하나)이 미디어의 재생을 개시하게 하는(예컨대, 또는 현재 상태가 재생하고 있는 상태인 경우에는 미디어의 재생을 일시정지하게 하는) 명령어들을 송신할 것이다.
추가적으로, 외부 디바이스 제어부들(718)이 도 7b에서 집(602)에 대한 제어부들의 즐겨찾기 세트인 것으로 지정되었지만, 외부 디바이스 제어부들(768)은 도 7g에서 거실(602d)에 할당되는 모든 제어부들의 세트이다. 도 7b에서, 사용자 인터페이스(760)는 거실(602d)에 할당되지 않는 임의의 외부 디바이스들을 포함하지 않는다. 예를 들어, 식당 스피커 디바이스 제어부(718a), 일광욕실 스피커들 디바이스 제어부(718d), 침실 스피커 디바이스 제어부(718e), 및 침실 조명 디바이스 제어부(718f)는 사용자 인터페이스(760) 상에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 침실, 일광욕실, 주방과 같은) 다른 방에 대한 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스가 탭 제스처(750f3)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 다른 방에 대한 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자가 도 7g에서 검출되는 하나 이상의 입력들(예컨대, 스와이프 입력)에 응답하여 디스플레이된다.
도 7g에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(760)는 거실 멀티캐스트 어포던스(776)에 인접한 거실 멀티캐스트 명령어(774)를 포함한다. 도 7g에서, 거실 멀티캐스트 명령어(774)는 거실(602d)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 멀티캐스팅될 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위해 사용자가 거실 멀티캐스트 어포던스(776)를 선택(예컨대, "탭")하여야 함을 나타낸다. 여기에서, 거실 멀티캐스트 어포던스(776)는 (예컨대, 도 7b의) 홈 멀티캐스트 어포던스(726)와 시각적으로 상이하게 보이지 않고, 홈 멀티캐스트 어포던스(726)가 도 7b에 디스플레이되었던 디바이스(700) 상의 동일한 위치에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 거실 멀티캐스트 어포던스(776)는 홈 멀티캐스트 어포던스(726)와 시각적으로 상이하게 보인다. 도 7g에서, 디바이스(700)는 거실 멀티캐스트 어포던스(776)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750g3)를 검출한다.
탭 제스처(750g3)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 거실(602d)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는, 도 7h에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(780a)를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는 디바이스(700)가, 탭 제스처(750g3)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는, 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는 디바이스(700)가, 거실(602d)에 할당된 디바이스들의 그룹으로 송신하기 위한 오디오 멀티캐스트 메시지를 기록하기 위해, 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세스는 디바이스(700)가, 오디오가 기록되어 거실(602d)에 할당된 디바이스들의 그룹으로 전송되는, 도 7h 내지 도 7j에서 하기에 설명되는 바와 같은, 사용자 인터페이스들을 디스플레이하는 것을 포함한다.
도 7h에 도시된 바와 같이, 탭 제스처(750g3)를 검출하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스(780a)는 도 7c의 사용자 인터페이스(730)와 유사하며, 따라서 사용자 인터페이스(780a)는 또한 종료 어포던스(734) 및 멀티캐스트 기록 어포던스(736)를 포함한다. 그러나, 사용자 인터페이스(780a)는 집 목적지 식별자(732) 대신에 거실 목적지 식별자(782)를 포함한다. 거실 목적지 식별자(782)는 거실(602d)에 할당되는 디바이스들의 그룹이 사용자 인터페이스(780a)를 통해 송신된 멀티캐스트 메시지를 수신할 것임을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(780a)는 그룹의 일부인 디바이스들의 개별 이름들/식별자들을 열거하지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(730)에 관하여 위에서 논의된 하나 이상의 기법들이 사용자 인터페이스(780a)에 적용될 수 있다.
도 7k를 참조하면, 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(780b)는 탭 제스처(750g3)를 검출하는 것에 응답하여 그리고 거실(602d)에 할당된 하나 이상의(또는 모든) 외부 디바이스들(예컨대, 스피커들)이 이용가능하지 않다는(예컨대, 비활성이거나 꺼져 있다는) 결정에 따라 디스플레이된다. 도 7k에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(780b)는 거실(602d)에 할당된 외부 디바이스들 중 하나 이상이 이용불가능함(또는 일부가 아닌 전부가 이용불가능함)을 나타내기 위한 이용불가능 표시(788)를 포함하고, 멀티캐스트 기록 어포던스(736)는 디밍(dimming)되거나 회색으로 디스플레이된다. 도 7k에서, 탭 제스처(750k)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)가 디스에이블되기 때문에 (예컨대, 거실(602d)에 할당된 하나 이상의 외부 디바이스들이 이용가능할 때까지) 사용자 인터페이스(780b)를 계속 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 도 7c에서 디바이스(700)가 탭 제스처(750c)를 검출하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스(780b)와 유사한 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.
다시 도 7h를 참조하면, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750h)를 수신한다.
도 7i에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750h)를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 하나 이상의 외부 소스들로부터 (예컨대, 디바이스(700)의 마이크로폰을 사용하여) 오디오를 기록하기 시작하고, 도 7d의 사용자 인터페이스(740)와 유사한 사용자 인터페이스(784)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(740)와 같이, 사용자 인터페이스(784)는 종료 어포던스(734), 오디오 상태 바(742), 및 멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)를 포함한다. 그러나, 사용자 인터페이스(784)는 오디오 웨이브(744a)에 의해 표현되었던 도 7d에서 기록된 오디오와 상이한, 기록되고 있는 오디오를 표현하는 오디오 웨이브(744b)를 포함한다. 사용자 인터페이스(784)는 또한, 집 목적지 식별자(732) 대신에 거실 목적지 식별자(782)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(740)에 관하여 위에서 논의된 하나 이상의 기법들이 사용자 인터페이스(784)에 적용될 수 있다. 도 7i에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750i)를 검출한다.
도 7j에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750i)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(786)를 디스플레이하고, 하나 이상의 외부 소스들로부터 오디오를 기록 또는 캡처하는 것을 중단한다. 사용자 인터페이스(786)는, 오디오 웨이브(744b)가 (오디오 웨이브(744a) 대신에) 디스플레이되고 있고 거실 목적지 식별자(782)가 (집 목적지 식별자(732) 대신에) 디스플레이되고 있는 것을 제외하고는, 사용자 인터페이스(750)와 유사하다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(750)에 관하여 위에서 논의된 하나 이상의 기법들이 사용자 인터페이스(786)에 적용될 수 있다. 도 7j에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 송신 어포던스(756)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750j)(또는 전술된 바와 같이 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스 상에서의 (예컨대, 탭 제스처(750c1)와 유사한) 탭 제스처)를 검출한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(700)는, 도 7l에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750j)(또는 전술된 바와 같이 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스 상에서의 (예컨대, 탭 제스처(750c1)와 유사한) 탭 제스처)를 검출하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스(790)를 디스플레이한다. 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 거실(602d)에 할당된 외부 디바이스들 중 하나 이상(또는 전부)으로 전달될 수 없다는 결정이 있을 때 사용자 인터페이스(790)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(790)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 타깃 외부 디바이스들로 전달되지 않았음을 나타내기 위한 전달되지 않음 표시(791)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)가 도 7e에서 탭 제스처(750e)를 또는 도 7c1에서의 탭 제스처(750c1)를 검출하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스(790)와 유사한 사용자 인터페이스가 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(730, 740, 750, 780a, 780b, 784, 786, 790) 중 하나 이상은 기록된 오디오 멀티캐스트 메시지의 의도된 타깃을 스와핑하기(예컨대, 목적지 식별자를 변경하기) 위한 어포던스를 포함한다. 예를 들어, 오디오 멀티캐스트 메시지를 디바이스의 제1 그룹(예컨대, 집(602)에 할당된 디바이스들)으로 송신하기 위한 프로세스를 개시한 후에(예컨대, 도 7j를 보여주는 동안 그리고 입력(750j) 또는 전술된 바와 같은 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 같은 사용자 인터페이스 상에서의 (예컨대, 탭 제스처(750c1)와 유사한) 탭 제스처를 수신하기 전에), 디바이스(700)는 기록된 오디오 멀티캐스트 메시지의 의도된 타깃을 디바이스들의 제1 그룹으로부터 디바이스의 제2 그룹(예컨대, 식당(602b)에 할당된 디바이스들)으로 스와핑하기 위한 어포던스(예컨대, 또는 의도된 타깃을 스와핑하기 위한 다수의 어포던스들)의 선택을 검출할 수 있다.
일부 실시예들에서, 오디오가 기록되어, 탭 제스처(750g)를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스로부터 송신된다. 일부 실시예들에서, 오디오는, 도 7h 내지 도 7j에서 설명된 흐름을 통해 기록되는 대신에, 도 7g의 사용자 인터페이스(760)로부터 기록된다. 예를 들어, 거실 멀티캐스트 어포던스(776) 상에서 유지하기 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 기록하기 시작한다. 그러한 예에서, 기록은 유지하기 제스처가 종료(예컨대, 해제)될 때 중지되어, 거실 멀티캐스트 어포던스(776)로 하여금 (예컨대, 멀티캐스트 송신 어포던스(756)와 유사한) 송신 어포던스로 대체되게 한다. 그러한 예에서, 거실 멀티캐스트 명령어(774)는 오디오를 재생하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 상태 바(742)와 유사함) 및 오디오를 삭제하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)와 유사함)로 대체된다. 다른 예에서, 거실 멀티캐스트 어포던스(776) 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 거실 멀티캐스트 어포던스(776)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736)와 유사하게 동작한다(예컨대, (멀티캐스트 기록 중지 어포던스(746)와 유사한) 중지 어포던스로 대체됨). 그러한 예에서, 중지 어포던스 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 중지 어포던스는 (예컨대, 멀티캐스트 송신 어포던스(756)와 유사한) 송신 어포던스로 대체되고, 거실 멀티캐스트 명령어(774)는 오디오를 재생하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 상태 바(742)와 유사함) 및 오디오를 삭제하기 위한 어포던스(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지 삭제 어포던스(754)와 유사함)로 대체된다.
도 7m의 표(706)에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750j)(또는 이전 단락에서 설명된 바와 같이, 송신 어포던스 상에서의 탭 제스처, 또는 전술된 바와 같은 도 7c1의 사용자 인터페이스(741)와 유사한 사용자 인터페이스 상에서의 (예컨대, 탭 제스처(750c1)와 유사한) 탭 제스처)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지로 하여금 거실(602d)에 할당되는 외부 디바이스들의 세트로 멀티캐스팅(송신 또는 지향)되게 한다. 그러한 송신은 선택적으로, (1) 오디오 멀티캐스트 메시지를 포함하는 메시지를 다른 디바이스(예컨대, 거실 내에 위치된 디바이스)로 송신하는 것, 및 (2) 다른 디바이스가 오디오 멀티캐스트 메시지를 외부 디바이스들의 세트로 송신하는 것(일부 실시예들에서, 다른 디바이스는 디바이스(700) 대신에 외부 디바이스들의 세트를 식별함)을 포함한다. 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 오디오 멀티캐스트 메시지는 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신하는 거실 스피커들(646, 648)로만 지향된다. 특히, 오디오 멀티캐스트 메시지는 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), 및 Jane의 전화기(684))로 지향되지 않는데, 그 이유는 개인용 디바이스들이 방들에 대응하는 그룹들에 할당되지 않기 때문이다(예컨대, 개인용 디바이스들은 거실(602d)에 대응하는 그룹에 할당되지 않음). 추가적으로, 오디오 멀티캐스트 메시지는 거실 램프(642)로 지향되지 않는데, 그 이유는 거실 램프(642)가 위에서(예컨대, 도 7f에서) 논의된 유사한 이유들로 오디오 멀티캐스트 메시지들을 수신할 수 있는 외부 디바이스의 유형이 아니기 때문이다.
도 7m에서, 디바이스(700)는 어구 "HEY ASSISTANT, MULTICAST HELLO"를 포함하는 음성 입력(792a)을 검출한다. 음성 입력(792a)의 일부분을 검출한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)와 함께 (예컨대, 사용자 인터페이스(794)의 좌측에) 표시(794a)를 디스플레이한다. 여기에서, 표시(794a)는 음성 입력(792a)의 일부분에 대한 응답이다. 표시(794a)는 "WHAT CAN I HELP YOU WITH?"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 표시(794a)의 가청 버전을 포함하는 미디어를 출력한다.
도 7n에서, 도 7m에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 우측에 표시(794b)를 디스플레이한다. 게다가, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 좌측에 그리고 표시(794b) 아래에 표시(794c)를 디스플레이한다. 표시(794b)는 음성 입력(792a)에 포함된 가청 어구에 대응하는 텍스트인 "HEY ASSISTANT, MULTICAST HELLO"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 추가적으로, 표시(794c)는 "OK, I'VE SENT YOUR MULTICAST TO 123 MAIN ST"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 특히, 123 Main St.는 집(602)에 대한 식별자(예컨대, 도 7b의 집 위치 식별자(712))이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 응답(794c)의 가청 버전을 포함하는 미디어를 출력한다.
도 7n에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 음성 입력(792a)을 검출한 후에, 디바이스(700)는, 도 7f에 관하여 위에서 설명된 바와 같이, 오디오 멀티캐스트 메시지를 집(602)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 지향시킨다(예컨대, 송신함). 표(706)는, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가 집의 각각의 스피커(예컨대, 식당 스피커(616), 침실 스피커(636), 거실 스피커(646), 거실 스피커(648), 일광욕실 스피커(656), 및 일광욕실 스피커(658))로 지향되고, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가, (위에서 논의된 바와 같이) 디바이스가 집에 대응하는 위치에 있었는지 여부에 상관없이 그리고/또는 디바이스가 집과 연관된 네트워크에 연결되어 있는지 여부에 상관없이, 집의 개인용 디바이스들(예컨대, John의 전화기(604), 태블릿(634), Jane의 전화기(684))로 지향됨을 보여준다.
도 7o에 예시된 바와 같이, 도 7n에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(700)는 도 7o에서 침실 스피커 제어부(718e)에 대응하는 위치에서 제스처(750o)(예컨대, 길게 누르기 제스처)를 검출한다.
도 7p에 예시된 바와 같이, 제스처(750o)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 침실 스피커(636)를 제어하기 위한 복수의 설정 어포던스들(예컨대, 방 설정(예컨대, 여기서는 침실이 도 7p에서 선택되어 침실 스피커(636)가 침실(602c)에 할당됨을 보여줌), 즐겨찾기 설정(예컨대, 여기서는 도 7p에서, 침실 스피커 제어부(718e)로 하여금 사용자 인터페이스(710) 상에 디스플레이되게 할 수 있는 즐겨찾기 내의 내용물이 선택됨))을 포함하는 사용자 인터페이스(796)를 디스플레이한다. 도 7p에 예시된 바와 같이, 설정 어포던스들 중 하나는 멀티캐스트 설정 어포던스(796a)인데, 이는 침실 스피커(636)가 멀티캐스트 메시지들을 수신하도록 구성된다는 표시를 포함한다. 도 7p에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 설정 어포던스(796a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750p)를 검출한다.
도 7q에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750p)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 설정들 토글(798a)을 포함하는 사용자 인터페이스(798)를 디스플레이한다. 도 7q에서, 멀티캐스트 설정들 토글(798a)은 침실 스피커(636)가 멀티캐스트 메시지들을 수신하도록 구성됨을 나타낸다(예컨대, 설정들 토글의 우측에 원이 디스플레이됨). 도 7q에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 설정 어포던스(798a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750q)를 검출한다.
도 7r에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750q)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 침실 스피커(636)가 멀티캐스트 메시지들을 수신하도록 구성되지 않음을 나타내기 위해 멀티캐스트 토글(798a)의 상태를 변경한다(예컨대, 설정들 토글의 좌측으로 원을 이동시킴). 일부 실시예들에서, 도 7p의 멀티캐스트 설정 어포던스(796a)는 상이한 사용자 인터페이스(예컨대, 사용자 인터페이스(798))로 내비게이팅함이 없이 설정을 온으로부터 오프로 변경하도록 선택가능하다.
도 7s에서, 디바이스(700)는 어구 "HEY ASSISTANT, MULTICAST TO THE SUNROOM, HELLO"를 포함하는 음성 입력(792b)을 검출한다. 음성 입력(792b)의 일부분을 검출한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)와 함께 (예컨대, 사용자 인터페이스(794)의 좌측에) 표시(794d)를 디스플레이한다. 여기에서, 표시(794d)는 음성 입력(792b)의 일부분에 대한 응답이다. 표시(794d)는 "WHAT CAN I HELP YOU WITH?"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 표시(794d)의 가청 버전을 포함하는 미디어를 출력한다.
도 7t에서, 도 7s에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 우측에 표시(794e)를 디스플레이하고, 사용자 인터페이스(794)의 좌측에(그리고 표시(794e) 아래에) 표시(794f)를 디스플레이한다. 표시(794e)는 음성 입력(792b)에 포함된 가청 어구에 대응하는 텍스트인 "HEY ASSISTANT, MULTICAST TO THE SUNROOM, HELLO"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 추가적으로, 표시(794f)는 "OK, I'VE SENT YOUR MULTICAST TO THE SUNROOM"이라고 쓰여 있는 텍스트이다. 특히, "일광욕실"은 도 6에서 일광욕실(602e)에 할당되는 디바이스들의 그룹에 대한 식별자이다.
도 7t에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 음성 입력(792b)을 검출한 후에, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 일광욕실(602e)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 지향시킨다(예컨대, 송신함). 표(706)는, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가 일광욕실 스피커(656) 및 일광욕실 스피커(658)로 지향되고, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가 다른 디바이스들로 지향되지 않음을 보여준다. 특히, 음성 입력(792b)은 식별자(예컨대, "sunroom")를 포함한 반면, 음성(792a)은 식별자를 포함하지 않았다. 따라서, 일부 실시예들에서, 음성 입력이 식별자 없이 검출될 때, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 디폴트 그룹에 할당된 디바이스들의 그룹으로 송신할 것이다. 일부 실시예들에서, 디폴트 그룹은, 도 7n에 관하여 위에서 설명된 바와 같이, (예컨대, 집(602)과 같은) 집에 대응하는 그룹이다.
도 7u에서, 디바이스(700)는 어구 "HEY ASSISTANT, MULTICAST TO THE ENTERTAINMENT ZONE, HELLO"를 포함하는 음성 입력(792c)을 검출한다. 음성 입력(792c)의 일부분을 검출한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)와 함께 (예컨대, 사용자 인터페이스(794)의 좌측에) 표시(794g)를 디스플레이한다. 여기에서, 표시(794g)는 음성 입력(792c)의 일부분에 대한 응답이다. 표시(794g)는 "WHAT CAN I HELP YOU WITH?"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 표시(794g)의 가청 버전을 포함하는 미디어를 출력한다.
도 7v에서, 도 7u에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 좌측에(그리고 표시(794h) 아래에) 표시(794i)를 디스플레이한다. 표시(794i)는 "OK, I'VE SENT YOUR MULTICAST TO THE ENTERTAINMENT ZONE"이라고 쓰여 있는 텍스트이다. 구역은 디바이스들의 다수의 그룹들에 대한 식별자이다. 여기에서, 엔터테인먼트 구역(660)은 도 6의 일광욕실(602e)에 대응하는 디바이스들의 그룹 및 도 6의 거실(602d)에 대응하는 디바이스들의 그룹에 할당된다.
도 7v에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 음성 입력(792c)을 검출한 후에, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지를 엔터테인먼트 구역에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 지향시킨다(예컨대, 송신함). 표(706)는, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가 거실 스피커(646), 거실 스피커(648), 일광욕실 스피커(656), 및 일광욕실 스피커(658)로 지향되고, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Hello")가 다른 디바이스들로 지향되지 않음을 보여준다.
도 7v에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 또한 멀티캐스트 통지(708a)를 디스플레이하는데, 이는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 일광욕실(602e)에 할당된 디바이스들의 그룹으로부터 수신되었다는 것을 나타낸다. 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지는 도 7t에서 송신된 오디오 멀티캐스트 메시지에 대한 답신이다.
도 7w에서, 디바이스(700)는 어구 "Hey Assistant, Multicast, we are going to leave soon"을 포함하는 음성 입력(792d)을 검출한다.
도 7x에서, 음성 입력(792d)을 검출한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 좌측에 그리고 표시(794i) 아래에 표시(794j)를 디스플레이한다. 표시(794j)는 "HEY ASSISTANT, MULTICAST, WE ARE GOING TO LEAVE SOON"이라고 쓰여 있는 텍스트이다. 이러한 텍스트는 음성 입력(792d)에 포함된 가청 어구에 대응한다. 여기에서, 음성 입력(792d)은 식별자를 포함하지 않는다. 추가적으로, 도 7x에서, 디바이스(700)는 또한, 사용자 인터페이스(794)의 우측에 그리고 표시(794j) 아래에 표시(794k)를 디스플레이한다. 표시(794k)는 "OK, I'VE SENT YOUR MULTICAST TO THE SUNROOM"이라고 쓰여 있는 텍스트이다.
도 7x에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 음성 입력(792d)을 검출한 후에, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "We are going to leave soon")를 일광욕실에 할당된 디바이스들의 그룹으로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다. 특히, 디바이스(700)는 일광욕실에 대한 식별자를 포함하는 음성 입력(792d) 없이 오디오 멀티캐스트 메시지를 일광욕실(602e)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 지향시킨다(예컨대, 송신함). 따라서, 음성 입력(792d)이 멀티케스트 통지(708a)를 수신한 후 미리결정된 기간 내에 검출되었기 때문에, 디바이스(700)는 다음 검출된 오디오 멀티캐스트 메시지를 디폴트 그룹(집(602)에 대응하는 그룹) 대신에 일광욕실로 지능적으로 지향시킨다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 다음 검출된 오디오 멀티캐스트 메시지를 디폴트 그룹 대신에 일광욕실로 지능적으로 라우팅하는데, 그 이유는 음성 입력(702d)이 이전 멀티캐스트 메시지가 일광욕실로 송신되었을 때로부터 미리결정된 시간 내에 수신되기 때문이다. 일부 실시예들에서, 2개의 상이한 구역들은 디바이스들의 적어도 하나의 그룹(예컨대, 특정 방에 할당된 디바이스들의 동일한 그룹)을 공유할 수 있다.
도 7x에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 또한 멀티캐스트 통지(708b)를 디스플레이하는데, 이는 오디오 멀티캐스트 메시지가 일광욕실(602e)에 할당된 디바이스들의 그룹으로부터 수신되었다는 것을 나타낸다. 여기에서, 디바이스(700)는 10시 19분에 이러한 메시지를 수신한다.
도 7y에서, 디바이스(700)는 어구 "HEY ASSISTANT, MULTICAST, LET'S GO TO DINNER"를 포함하는 음성 입력(792e)을 검출하고, 사용자 인터페이스(794)와 함께 표시(794l)를 디스플레이한다. 표시(794l)는 "WHAT CAN I HELP YOU WITH?"라고 쓰여 있다. 도 7y에서, 시간은 현재 10시 30분이다(예컨대, 도 7x의 사용자 인터페이스가 디스플레이된 이후로 11분이 경과하였음).
도 7z에서, 도 7y에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후에, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(794)의 우측에 표시(794m)를 디스플레이하고, 사용자 인터페이스(794)의 좌측에(그리고 표시(794m) 아래에) 표시(794n)를 디스플레이한다. 표시(794m)는 음성 입력(792e)에 포함된 가청 어구에 대응하는 텍스트인 "HEY ASSISTANT, MULTICAST, LET'S GO TO DINNER"라고 쓰여 있는 텍스트이다. 추가적으로, 표시(794n)는 "OK, I'VE SENT YOUR MULTICAST TO 123 MAIN ST"라고 쓰여 있는 텍스트이다.
도 7z에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, 음성 입력(792e)을 검출한 후에, 디바이스(700)는, 집(602)에 대한 식별자를 포함하는 음성 입력(792e) 없이, 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, "Let's go to dinner")를 집(602)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 지향시킨다(예컨대, 송신함). 여기에서, 멀티캐스트 통지(708b)가 수신된 이후로 미리결정된 기간을 초과하는 기간이 경과하였기 때문에, 디바이스(700)는 다음 검출된 오디오 멀티캐스트 메시지를 일광욕실(602e) 대신에 디폴트 그룹(집(602)에 대응하는 그룹)으로 지능적으로 라우팅한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 검출된 오디오 멀티캐스트 메시지를 디폴트 그룹으로 지능적으로 라우팅하는데, 그 이유는 음성 입력(702e)이 이전 멀티캐스트 메시지가 일광욕실(602e)로 송신되었을 때로부터 미리결정된 시간 내에 수신되지 않기 때문이다.
또한, 도 7z에 표(706)에 의해 도시된 바와 같이, (도 7n과는 대조적으로) 도 7z의 멀티캐스트 메시지는 침실 스피커(636)로 지향되지 않았는데, 그 이유는 침실 스피커(636)에 대한 멀티캐스트 설정이 도 7q에서 탭 제스처(750q)를 검출하는 것에 응답하여 꺼졌기 때문이다.
도 7z에서 사용자 인터페이스(794)를 디스플레이한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 도 7aa에 예시된 바와 같이 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이한다. 도 7aa에서, 디바이스(700)는 도 7aa에서 집 위치 식별자(712) 위에 있는 홈 설정들 어포던스(928)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750aa)를 검출한다.
도 7ab에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750aa)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(797)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(797)는 홈 애플리케이션에 할당되는 하나 이상의 개인용 디바이스들을 갖는 사람들(797a)의 그룹(예컨대, 집(602a)에 대응하는 그룹)을 포함한다. 사용자 인터페이스(797)는 또한 멀티캐스트 허가들 어포던스(797b)를 포함한다. 도 7ab에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 허가들 어포던스(797b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750ab)를 검출한다.
도 7ac에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(750ab)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오디오 멀티캐스트 메시지들이 개인용 디바이스로 송신되도록 허용할 때의 복수의 옵션들을 포함하는 사용자 인터페이스(799)를 디스플레이한다. 도 7ac에서, 옵션들은 네버 옵션(never option)(779a), 앳 홈 옵션(at home option)(779b), 및 애니타임 옵션(anytime option)(799c)을 포함한다. 도 7ac에서, 애니타임 옵션(799c)이 선택된다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는, 디바이스(700)의 위치에 상관없이, 언제든지 멀티캐스트 메시지들을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 네버 옵션(779a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750c1)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는, 디바이스(700)의 위치에 상관없이, 멀티캐스트 메시지들을 절대 수신하지 않도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 앳 홈 옵션(799b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(750c2)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 디바이스(700)가 집(602)에 대응하는 위치에 또는 집(602) 내에(예컨대, 집의 임계 거리 내에 또는 디바이스가 집(602)과 연관된 하나 이상의 네트워크들에 연결되어 있는지 여부와 관련하여) 있는 동안 멀티캐스트 메시지만을 수신하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)가, 컴퓨터 디바이스(674) 및 Jane의 전화기(684)와 같이, 집으로부터 거리(670) 및 거리(680)만큼 떨어져 있을 때, 디바이스(700)는 그들 거리들이 임계 거리보다 큰 경우 앳 홈 옵션(799b)이 선택될 때 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신하지 않을 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스가 집으로부터 떨어져 있는 동안에만 메시지를 수신하도록 하는 옵션과 같은 하나 이상의 옵션들이 선택가능하고 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)가 집(602)과 연관된 하나 이상의 네트워크들에 연결되는(예컨대, 집 Wi-Fi 네트워크에 연결되는) 경우, 디바이스(700)는 앳 홈 옵션(799b)이 선택될 때 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신할 것이고; 디바이스(700)가 집(602)과 연관된 하나 이상의 네트워크들에 연결되지 않는(예컨대, 집 Wi-Fi 네트워크에 연결되지 않는) 경우, 디바이스(700)는 (예컨대, 디바이스의 위치에 상관없이) 앳 홈 옵션(799b)이 선택될 때 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신하지 않을 것이다.
도 7ad 및 도 7ae는 태블릿(634)과 같은, 디바이스(700)보다 더 큰 스크린을 갖는 디바이스 상에 위에서 설명된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7ad의 사용자 인터페이스(711)는 위에서 논의된 사용자 인터페이스(710)에 대응한다. 게다가, 도 7ae의 사용자 인터페이스(731)는 위에서 논의된 사용자 인터페이스(730)에 대응한다. 그러나, 위에서 논의된 사용자 인터페이스들 중 임의의 것이, 도 7a 내지 도 7ac에 대해 위에서 논의된 것들과 유사한 하나 이상의 기법들을 사용하여, 태블릿(634) 상에 디스플레이되고 전이될 수 있다.
도 7af 내지 도 7ah는 스마트워치(701)와 같은, 디바이스(700)보다 더 작은 스크린을 갖는 디바이스 상에 위에서 설명된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7af의 사용자 인터페이스(713)는 위에서 논의된 사용자 인터페이스(710)에 대응한다. 더욱이, 도 7ag의 사용자 인터페이스(741)는 위에서 논의된 사용자 인터페이스(740)에 대응한다. 또한, 도 7ah의 사용자 인터페이스(751)는 위에서 논의된 사용자 인터페이스(750)에 대응한다. 그러나, 위에서 논의된 사용자 인터페이스들 중 임의의 것이, 도 7a 내지 도 7ac에 대해 위에서 논의된 것들과 유사한 하나 이상의 기법들을 사용하여, 스마트워치(701) 상에 디스플레이되고 전이될 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(800)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 디스플레이)와 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 634, 674, 700, 701, 850)에서 수행된다. 방법(800)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(800)은 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지를 송신하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 본 방법은 오디오 메시지를 송신하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 오디오 메시지들을 송신할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 730)(예컨대, 외부 디바이스들의 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스)를 디스플레이한다(802). 제1 사용자 인터페이스는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 726)를 포함하며(예컨대, 디스플레이를 포함함), 여기에서 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제1 오디오 메시지를 (예컨대, 마이크로폰을 통해 컴퓨터 시스템에서) 기록하고 외부 디바이스들의 세트(예컨대, 도 7f의 706)(예컨대, 외부 디바이스들의 세트 내의 각각의 외부 디바이스)로 송신하기 위한 프로세스(예컨대, 사용자 인터페이스들(730, 740, 750))를 개시하고, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트(예컨대, 616) 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 646, 648)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택에 대응하는 입력을 수신하고, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 오디오 메시지를 기록하고 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 외부 디바이스들의 세트)로 송신하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트는 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트와 상이하다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스는 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트에 대응하는 복수의 표현들 및/또는 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들은 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트에 대응하고, 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트는 하나 이상의 선택가능한 사용자 인터페이스 객체들의 세트이다. 일부 실시예들에서, 복수의 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들 각각은, 선택될 때, 외부 디바이스들의 세트 내의 각자의 액세서리 디바이스로 하여금 하나 이상의 기능들을 수행하게 하고/하거나 각자의 액세서리 디바이스의 상태를 변경하게 한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트(예컨대, 스마트 스피커) 또는 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 스마트 스피커)에 있지 않은 외부 전자 디바이스(예컨대, 셀룰러 폰, 태블릿 컴퓨터)의 유형을 포함한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 상위 레벨 위치(또는 목적지)(예컨대, 제1 유형의 위치)(예컨대, 집 위치, 사업체, 사무실(예컨대, 상위 레벨 위치인 위치(예컨대, 상위 레벨 위치의 위치에 의해 정의되는 영역 및/또는 주연부 내에 있는 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)을 정의하는 위치, 위치들의 계층구조의 상위 레벨에 있는 위치, 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)에 (예컨대, 프로그램식으로) 링크되는 위치)))와 연관된다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 디바이스들의 제1 그룹(예컨대, 디바이스들의 서브그룹) 및 디바이스들의 제2 그룹(예컨대, 디바이스들의 서브그룹)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스들의 서브그룹은 하위 위치(예컨대, 상위 레벨 위치에(예컨대, 상위 레벨 위치의 경계, 영역, 또는 주연부 내에; 그리고/또는 상위 레벨 위치에 (예컨대, 사용자에 의해) 링크되는(예컨대, 프로그램식으로 링크되는), 정의되는, 그리고/또는 식별되는) 위치되는 방, 및/또는 상위 레벨 위치 내의 구역(예컨대, 상위 레벨 위치 내의 (예컨대, 상위 레벨 위치의 경계, 영역, 또는 주연부 내의 그리고/또는 (예컨대, 사용자에 의해) 링크되는, 정의되는, 그리고/또는 식별되는) 2개 이상의 하위 위치들에 의해 정의되는 위치)(예컨대, 상위 레벨 위치 내의 거실 및 식당을 포함하는 엔터테인먼트 구역, 상위 레벨 위치 내의 2개 이상의 침실들, 거실들, 욕실들을 포함하는 개인용 구역))와 연관된다. 일부 실시예들에서, 타깃 그룹은 디바이스들의 상위 레벨 그룹이 아니라 디바이스들의 서브그룹과 연관된다.
제1 사용자 인터페이스는 제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 718 중 하나)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함하며, 여기에서 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 750f1, 750f2)은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는(예컨대, 도어가 잠금 또는 잠금해제되게 하고, 조명이 켜지거나 꺼지게 함) 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시한다(예컨대, 선택은 명령어의 전송을 일으킴). 일부 실시예들에서, 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시하고(예컨대, 선택은 명령어의 전송을 일으킴), 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 시각적 외관은 제1 시각적 외관으로부터 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로(예컨대, 눌려진 상태로부터 눌림해제된 상태로(또는 그 반대로), 제1 색상으로부터 제2 색상으로, 하나 이상의 차이 문자들(예컨대, "온"으로부터 "오프"로(또는 그 반대로))) 변경된다.
컴퓨터 시스템은, 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 그리고 제1 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 760)(예컨대, (예컨대, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트를 제어함이 없이) 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스)를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력(예컨대, 750f3)(예컨대, 단일 사용자 입력(예컨대, 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스로 내비게이팅할 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 또는 아이콘 상에서의 탭 입력) 또는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되는 동안 수신되는 다수의 사용자 입력들)을 수신한다(804). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템이 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 수신할 때 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신한다.
제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 760)를 디스플레이한다(806). 제2 사용자 인터페이스는 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(812)(예컨대, 776)를 포함하며(예컨대, 그를 디스플레이하는 것을 포함함), 여기에서 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트(예컨대, 도 7m의 706)로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 646, 648)로 송신하기 위한 프로세스(예컨대, 사용자 인터페이스들(780a, 784, 786a)을 개시한다. 제2 사용자 인터페이스는 (예컨대, 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트에 대응함이 없이) 제2 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 642, 646, 648)에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(814)(예컨대, 768 중 하나)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함하며, 여기에서 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 750g1, 750g2)은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시한다(예컨대, 선택은 명령어의 전송을 일으킴). 일부 실시예들에서, 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시하고(예컨대, 선택은 명령어의 전송을 일으킴), 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 시각적 외관은 제1 시각적 외관으로부터 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로(예컨대, 눌려진 상태로부터 눌림해제된 상태로(또는 그 반대로), 제1 색상으로부터 제2 색상으로, 하나 이상의 차이 문자들(예컨대, "온"으로부터 "오프"로(또는 그 반대로))) 변경된다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 사용자 인터페이스 및 제1 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것을 중단한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 대체한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체가 이전에 디스플레이되었던 위치와 동일한 위치에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 사용자 인터페이스의 디스플레이를 대체한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 제2 사용자 인터페이스로부터 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트를 제어할 수 없다(예컨대, 외부 디바이스로 하여금 상태를 변경하게 할 수 없음)(예컨대, 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트 중 하나에 대응하는 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체가 디스플레이되지 않음). 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 (하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트에 대응하는 하나 이상의 표현들의 세트를 디스플레이함이 없이) 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트에 대응하는 하나 이상의 표현들 및/또는 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들의 세트를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들 각각은, 선택될 때, 각자의 디바이스로 하여금 하나 이상의 기능들을 수행하고 각자의 디바이스의 상태를 변경하게 한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택에 대응하는 입력을 수신하고, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택에 대응하는 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 오디오 메시지를 기록하고 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것을 포함하는, (예컨대, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 제어함이 없이) 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 사용자 입력(예컨대, 스와이프 입력)을 수신하고, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는, 선택될 때, 오디오 메시지를 기록하고 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지는 컴퓨터 시스템에서 기록되는 오디오를 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스로 송신하기 위한 프로세스는 컴퓨터 시스템을 사용하여(예컨대, 컴퓨터 시스템과 통신하는 마이크로폰을 사용하여) 오디오 메시지를 기록하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지는 컴퓨터 시스템의 사용자의 음성 오디오를 포함한다. 제어부들의 계층적 세트를 제어하기 위해 계층적 사용자 인터페이스들을 제공하는 것은, 각각의 사용자 인터페이스가 각자의 계층구조 내의 노드에 대응하는 경우, 사용자가 디바이스들의 다른 각자의 세트를 제어하기 위한 다른 각자의 사용자 인터페이스로 어떻게 직관적으로 내비게이팅할 수 있는지에 관한 시각적 피드백과 함께, 각자의 사용자 인터페이스를 통해 제어될 수 있는 제어부들의 계층구조 내의 디바이스들의 세트들에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 718b)는 제2 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 768c)와 상이하다. 일부 실시예들에서, 제1 외부 액세서리 디바이스는 "Home" 그룹 아래에 그룹화되는 외부 디바이스이지만, "Dining Room" 카테고리의 일부가 아니며(예컨대, 침실 내에 위치된 조명), 제2 외부 액세서리 디바이스는 "Home" 그룹 및 "Dining Room" 카테고리 둘 모두 아래에 그룹화되는 외부 디바이스이다(예컨대, 식당 내에 위치된 조명). 대조적으로, 일부 실시예들에서, 제1 외부 액세서리 디바이스는 제2 외부 액세서리 디바이스와 동일한 디바이스이다(예컨대, 그들은 식당 내에 위치된 동일한 조명이거나, 또는 그들은 식당 내에 위치된 동일한 스마트 스피커임).
일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 726)는 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이되는 동안) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트 상에서) 제1 위치(예컨대, 726 및 776의 위치)에 디스플레이되고, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 776)는 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이되는 동안) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해(예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트 상에서) 제1 위치(예컨대, 726 및 776의 위치)에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안 수신된 입력은 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체로 하여금 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 디스플레이를 대체하게 한다. 규정된 조건들이 충족될 때 동일한 위치에 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 또는 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체들을 제공하는 것은, 사용자가 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 임의의 상이한 동작 특성들을(예컨대, 특정 선택가능한 사용자 인터페이스 객체가 기록 오디오 메시지를 송신할 디바이스들의 어떤 특정 세트가 선택가능할지를) 식별할 필요 없이 멀티캐스팅을 위한 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 신속하게 위치시키도록 허용한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 646, 648)(예컨대, 스마트 스피커, 여기에서 음악의 재생은 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 사용하여 구성될 수 있음)는 외부 디바이스들의 세트에 포함된다(예컨대, 제1 외부 액세서리 디바이스는 제1 사용자 인터페이스로부터 구성될 수 있고, (컴퓨터 시스템에서 기록된) 오디오는 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 사용하여 제1 외부 액세서리 디바이스로 송신됨). 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제3 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 642)에 대응하는 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 718b)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제3 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는(예컨대, 도어가 잠금 또는 잠금해제되게 하고, 조명이 켜지거나 꺼지게 함) 명령어를 전송하기 위한 프로세스를 개시한다(예컨대, 선택은 명령어의 전송을 일으킴). 일부 실시예들에서, 제3 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 642)는 외부 디바이스들의 세트에 포함되지 않고, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 776)의 선택은 제1 오디오 메시지를 (기록하고/하거나) 제3 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 도 7f의 706)로 송신하기 위한 프로세스를 개시하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는, 제어될(예컨대, 켜지거나/꺼질) 수 있지만 (예컨대, 일부 외부 액세서리 디바이스들이 오디오 메시지의 재생을 위한 스피커를 갖지 않기 때문에) 제1 오디오 메시지가 송신되지 않는 그 일부 외부 액세서리 디바이스들에 대한 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 포함하고, 제1 사용자 인터페이스는, 제어될(예컨대, 켜지거나/꺼질) 수 있지만 (예컨대, 일부 외부 액세서리 디바이스들이 오디오 메시지의 재생을 위한 스피커들을 갖기 때문에) 제1 오디오 메시지가 송신되는 그 일부 외부 액세서리 디바이스들에 대한 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는, 제어될(예컨대, 켜지거나/꺼질) 수 있지만 (예컨대, 일부 외부 액세서리 디바이스들이 오디오 메시지의 재생을 위한 스피커를 갖지 않기 때문에) 제2 오디오 메시지가 송신되지 않는 그 일부 외부 액세서리 디바이스들에 대한 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 포함하고, 제2 사용자 인터페이스는, 제어될(예컨대, 켜지거나/꺼질) 수 있지만 (예컨대, 일부 외부 액세서리 디바이스들이 오디오 메시지의 재생을 위한 스피커들을 갖기 때문에) 제2 오디오 메시지가 송신되는 그 일부 외부 액세서리 디바이스들에 대한 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트(예컨대, 오디오 메시지가 송신되는 침실 그룹 내의 디바이스)는 제1 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 오디오 메시지가 송신되지 않는 침실 그룹 내의 조명)를 포함하지 않고, 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 오디오 메시지가 송신되는 식당 그룹 내의 디바이스)는 제2 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 오디오 메시지가 송신되지 않는 식당 그룹 내의 조명)를 포함하지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 오디오 메시지는, 선택될 때, 각자의 액세서리 디바이스로 하여금 하나 이상의 기능들을 수행하고/하거나 각자의 액세서리 디바이스의 상태를 변경하게 하는 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 사용하여 제어될 수 있는 모든 디바이스들로 전송되지 않는다. 일부 실시예들에서, 각자의 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 사용하여 (하나 이상의 기능들을 수행하고/하거나 각자의 액세서리 디바이스의 상태를 변경하도록) 제어될 수 있는 외부 디바이스가 외부 디바이스들의 세트(예컨대, 외부 디바이스들의 제1 또는 제2 세트)에 포함되며, 그에 따라서, 오디오 메시지가 그러한 외부 디바이스로 전송될 수 있고, 그러한 외부 디바이스는 별도로 제어될 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치(예컨대, 602)(예컨대, 구조물, 집)에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 제1 유형(예컨대, 602a 내지 602e)의 제1 하위 위치(예컨대, 602d)(예컨대, 구조물의 방, 집 내의 식당)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 646, 648)는 제1 하위 위치(예컨대, 602d)에 대응한다(예컨대, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트는 제1 유형의 하위 위치에 할당되었음). 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 646, 648)(예컨대, 그 중 임의의 것)는 제1 하위 위치(예컨대, 602a 내지 602e)에 대응하는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트에 기초하여 제2 하위 위치(예컨대, 602a, 602b, 602c, 또는 602e)(예컨대, 제1 유형의 (제1 하위 위치 이외의) 임의의 하위 위치(예컨대, 구조물의 임의의 다른 방))에 대응하도록 만들어질 수 없다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치의 하위 위치(예컨대, 집의 방)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 방 및 제2 방은 구역(예컨대, 함께 그룹화된 방들의 집합)의 일부이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트는 제2 사용자 인터페이스가 대응하는 방 내에 위치되는 것으로 (예컨대, 사용자에 의해) 식별된 디바이스들이다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치(예컨대, 구조물, 집)에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 제1 유형(예컨대, 602a 내지 602e)의 복수의(예컨대, 602a 내지 602e) 하위 위치들(예컨대, 복수의 방들)에 대응하는 제2 유형의 제3 하위 위치(예컨대, 엔터테인먼트 구역(예컨대, 602d, 602e))(예컨대, 제1 구역, 메인 플로어)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트가 제1 유형의 복수의 하위 위치들(예컨대, 602a 내지 602e)(예컨대, 제1 방(예컨대, 집 내의 식당) 및 제2 방(예컨대, 집 내의 침실)을 포함하여, 구조물의 복수의 방들)에 포함되는 것에 기초하여 제3 하위 위치에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치의 하위 위치(예컨대, 집의 다수의 방들)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트는 제1 방에 할당되는 적어도 하나의 디바이스, 및 제2 방에 할당되는 적어도 하나의 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 상위 레벨 위치는 제3 하위 위치가 대응하지 않는 적어도 하나의 디바이스에 대응한다(예컨대, 집은 제3 하위 위치에 포함되지 않는 일부 디바이스들을 포함함).
일부 실시예들에서, 제2 외부 액세서리 디바이스는 제2 유형의 제3 하위 위치(예컨대, 엔터테인먼트 구역(예컨대, 602d, 602e))(예컨대, 제1 구역)와 연관된다(예컨대, 그에 대응함). 일부 실시예들에서, 제2 외부 액세서리 디바이스(예컨대, 646, 648)는 또한, 제3 하위 위치와 상이한 제2 유형의 제4 하위 위치(예컨대, 제2 구역)(예컨대, 엔터테인먼트 구역(예컨대, 602d, 602e))와 연관된다(예컨대, 그에 대응함). 일부 실시예들에서, 제2 구역은 하위 위치(예컨대, 집의 다수의 방들)이다. 일부 실시예들에서, 제2 구역은 제1 구역과 연관되지 않는 외부 액세서리 디바이스와 연관된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 메시지들을 기록하고 다양한 구역들로 송신하기 위한 프로세스들을 개시할 수 있다. 제1 구역 및 제2 구역은 디바이스들의 상이한 세트들에 대응할 수 있는데, 이들 중 일부는 제1 구역 및 제2 구역 둘 모두에 대응하고, 이들 중 일부는 제1 구역 또는 제2 구역 중 단지 하나에만 대응한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 646, 648)는 제1 위치(예컨대, 602d)(예컨대, 방, 하위 위치, 구역)와 연관되고, 제2 오디오 메시지를 기록하고 제2 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스는 제1 위치(예컨대, 782)의 표시(예컨대, 텍스트 표시, 그래픽 표시)(예컨대, 오디오 메시지가 전송될 방 또는 구역의 이름을 특정하는 텍스트)를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 기록 및 송신하기 위한 프로세스들은 각자의 오디오 메시지가 송신될 외부 디바이스들에 대응하는 위치의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치(예컨대, 집과 같은 구조물)에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치의 하위 위치(예컨대, 집의 방, 집의 구역)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 그 상에서의 탭, 누르기 및 그 상에서의 유지)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스의 전부 또는 일부를 대체함으로써) 기록 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 기록 사용자 인터페이스는, 기록 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 선택가능한 기록 버튼) - 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 그 상에서의 탭, 누르기 및 그 상에서의 유지)은 컴퓨터 시스템에 의해 검출된 오디오를 기록함으로써 오디오 메시지의 기록을 야기함 -; 및 하위 위치의 표시(예컨대, 텍스트 표시, 그래픽 표시)(예컨대, 오디오 메시지가 전송될 방 또는 구역의 이름을 특정하는 텍스트)를 동시에 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 하위 위치의 표시를 포함한다. 오디오 메시지가 멀티캐스팅되도록 의도되는 디바이스들의 그룹과 연관되는 위치의 표시를 디스플레이하는 것은 오디오 메시지를 기록 및 송신하기 위한 프로세스의 상태에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 기록하고 이를 외부 디바이스들로 송신하기 위한 프로세스를 개시하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은, 자동으로(예컨대, 오디오의 기록을 개시하라는 요청에 대응하는 사용자 입력을 개재시킴이 없이), 새로운 오디오 메시지의 기록을 개시하고, 기록 중인 오디오의 동적 표시(예컨대, 744a)를 포함하는 기록 사용자 인터페이스(예컨대, 741)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 그 상에서의 탭, 누르기 및 그 상에서의 유지)을 검출한다. 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 오디오 메시지를 기록한다. 오디오 메시지를 기록하는 것에 후속하여(그리고 오디오 메시지를 전송하기 전에), 컴퓨터 시스템은 메시지가 전송될 외부 디바이스들을 변경하도록 하는 옵션을 제공한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 드롭다운 어포던스의 활성화를 수신하고, 이에 응답하여, 하나 이상의 하위 위치들(이들 각각은 외부 디바이스들의 각자의 세트에 대응함)을 디스플레이한다. 컴퓨터 시스템은 하나 이상의 하위 위치들 중 하나의 선택, 및 오디오 메시지를 전송하기 위한 확인을 수신한다. 이에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 제2 사용자 인터페이스에 대응하는 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트보다는, 선택된 하위 위치에 대응하는 외부 디바이스들의 각자의 세트로 오디오 메시지를 전송한다.
일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 개인용 모바일 전자 디바이스(예컨대, 604, 634, 684)(예컨대, 스마트폰, 휴대 전화, 시계)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 개인용 모바일 전자 디바이스는 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트에 포함되지 않고, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 개인용 모바일 전자 디바이스는 상위 레벨 위치의 임의의 하위 위치에 할당되지 않고, 상위 레벨 위치의 멤버이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 선택하는 것은, 오디오 메시지를 기록하고 개인용 모바일 전자 디바이스(및 상위 레벨 위치의 멤버들인 임의의 다른 개인용 모바일 전자 디바이스들)를 포함한 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트는 개인용 모바일 전자 디바이스(예컨대, 604, 634, 684)(예컨대, 스마트폰, 휴대 전화, 시계)를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 개인용 모바일 전자 디바이스는 하나 이상의 디바이스들의 제1 세트에 포함되지 않고, 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트에 포함되지 않는다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 개인용 모바일 전자 디바이스를 포함하고, 따라서, 제1 사용자 인터페이스로부터 송신된 오디오 메시지들은 개인용 모바일 전자 디바이스(및 선택적으로, 집의 일부인 다른 모바일 디바이스들)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스(또는 하위 위치에 대응하는 임의의 사용자 인터페이스)로부터 송신된 오디오 메시지들은 개인용 모바일 전자 디바이스로 전송되지 않는다(그리고 선택적으로, 또한, 집의 일부인 다른 모바일 디바이스들로 전송되지 않음). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 개인용 모바일 전자 디바이스들을 상위 레벨 위치의 임의의 하위 위치에 할당하는 것을 허용하지 않지만, 개인용 모바일 전자 디바이스들을 상위 레벨 위치에 할당하는 것을 허용한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 선택하는 것은, 오디오 메시지를 기록하고 개인용 모바일 전자 디바이스(또는 상위 레벨 위치의 멤버들인 임의의 다른 개인용 모바일 전자 디바이스들)를 포함하지 않는 하나 이상의 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 후속하여, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트(예컨대, 638)로 송신하는 것을 디스에이블시키기 위한 입력(예컨대, 750q)(예컨대, 사용자 입력; 설정들 사용자 인터페이스 상에서의 입력)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하는 것을 디스에이블시키기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 726)의 선택을 통해(예컨대, 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 통해 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신하는 것을 디스에이블시킴이 없이) 그리고 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 776)의 선택을 통해 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하는 것을 디스에이블시킨다(예컨대, 768a). 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하는 것을 디스에이블시킨 후에, 제1 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하고 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 수신하는 것은, 오디오 메시지를 기록하고 오디오 메시지를 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신함이 없이 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트로 송신하기 위한 프로세스를 개시한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 전송하는 것을 디스에이블시키기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 외부 디바이스들의 세트로부터 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 제거한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하는 것을 디스에이블시킨 후에, 제2 사용자 인터페이스로 다시 내비게이팅하고 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 수신하는 것은, 오디오 메시지를 기록하고 임의의 디바이스들로 송신하기 위한 프로세스를 개시하지 않는다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들을 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하는 것을 디스에이블시킨 후에, 제2 사용자 인터페이스는 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체를 포함하지 않아서(또는 사용자 인터페이스 객체의 선택가능하지 않은/디스에이블된 버전을 포함함), 오디오 메시지를 기록하고 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트로 송신하기 위한 프로세스가 개시될 수 없게 한다.
일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치(예컨대, 602)(예컨대, 집과 같은 구조물)에 대응하고, 제2 사용자 인터페이스는 상위 레벨 위치(예컨대, 602)의 하위 위치(예컨대, 602a 내지 602d)(예컨대, 집의 방, 집의 구역)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않고 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하지 않는 동안), 컴퓨터 시스템과 통신하는 마이크로폰(예컨대, 컴퓨터 시스템의 마이크로폰)에서, 디지털 어시스턴트에 대한 자연 언어 요청을 포함하는 오디오 입력(예컨대, 792a 내지 792e)을 수신하고(808), 오디오 입력은, 오디오 메시지(예컨대, 용어 "멀티캐스트"를 포함함)를 전송하기 위한 프로세스를 개시하라는 명령어, 위치 식별자(예컨대, 상위 레벨 위치, 하위 위치), 및 오디오 메시지(예컨대, 오디오 메시지를 전송하기 위한 프로세스를 개시하라는 명령어에 후속하여 수신되고/되거나 위치의 식별자에 후속하여 수신됨)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 위치 식별자가 상위 레벨 위치(예컨대, 782a)에 대응한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트를 포함한 외부 디바이스들의 세트에서의 재생을 위해, 외부 디바이스들의 세트의 임의의 디바이스들과의 양방향 오디오 통신 채널을 확립함이 없이(예컨대, 전이중(full-duplex) 오디오 통신 채널을 확립함이 없이), 오디오 메시지를 전송한다(810)(예컨대, 멀티캐스팅함). 일부 실시예들에서, 위치 식별자가 하위 위치(예컨대, 792b, 792c)에 대응한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 하나 이상의 외부 디바이스들의 제1 세트에서의 재생을 위해서가 아니라 하나 이상의 외부 디바이스들의 제2 세트에서의 재생을 위해, 외부 디바이스들의 세트의 임의의 디바이스들과의 양방향 오디오 통신 채널을 확립함이 없이, 오디오 메시지를 전송한다(812)(예컨대, 멀티캐스팅함). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 위치 식별자를 오디오 메시지와 함께 전송하여서, 원격 디바이스(예컨대, 서비스, 외부 디바이스들의 세트의 외부 디바이스)가 오디오 메시지를 각자의 외부 디바이스들에 대응하는 외부 디바이스들에 분배할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들로 송신하기 위한 프로세스를 개시하는 것의 일부로서, 컴퓨터는 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스의 전부 또는 일부를 대체함으로써) 기록 사용자 인터페이스(예컨대, 730, 740, 750)를 디스플레이하고, 기록 사용자 인터페이스는, 기록 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 736)(예컨대, 선택가능한 기록 버튼) - 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 750c)(예컨대, 그 상에서 탭한 다음에 오디오 메시지가 완료될 때 종료를 누르는 것, 오디오 메시지를 말하는 동안 누르고 그 상에서 유지하는 것, 그 상에서 탭하고 컴퓨터 시스템으로 하여금 오디오 메시지의 종료를 식별하도록 허용하는 것)은 컴퓨터 시스템에 의해 검출된 오디오를 기록함으로써 오디오 메시지의 기록을 야기함 -; 및 송신 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 756)(예컨대, 선택가능한 송신 버튼) - 제2 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 750e)(예컨대, 그 상에서의 탭)은 컴퓨터 시스템으로 하여금 오디오 메시지를 외부 디바이스들로 송신하게 함 - 를 동시에 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록 사용자 인터페이스는 또한, 오디오 메시지가 송신될 외부 디바이스들에 대응하는 위치(예컨대, 상위 레벨 위치, 하위 위치; 오디오 메시지가 전송될 방 또는 구역의 이름을 특정하는 텍스트)의 표시(예컨대, 텍스트 표시, 그래픽 표시)를 동시에 포함한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 마이크로폰을 포함하는 하나 이상의 입력 디바이스들과 통신한다. 일부 실시예들에서, 제1 오디오 메시지를 기록하고 외부 디바이스들의 세트로 송신하기 위한 프로세스(예컨대, 사용자 인터페이스들(730, 740, 750))의 일부로서, 컴퓨터 시스템은, 마이크로폰을 통해, 제2 오디오 입력을 수신한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 제1 오디오 메시지를 외부 디바이스들의 세트로 전송하며, 여기에서 제1 오디오 메시지는 제2 오디오 입력에 기초한다(예컨대, 그의 기록을 포함함).
방법(800)(예컨대, 도 8a 및 도 8b)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(800)은 선택적으로, 방법들(1000, 1200)을 참조하여 아래에서 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템들은 동일한 시스템들일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(800)에서 송신된 오디오 메시지는 1000에서 수신된 미디어일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 전송된 음성 입력은 방법(1000)에서 수신된 미디어와 동일할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 9a 내지 도 9x는 일부 실시예들에 따른, 통지들을 디스플레이하기 위한 예시적인 디바이스들 및 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 10의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
어구들 "멀티캐스트 메시지" 및/또는 "오디오 멀티캐스트 메시지"는, 도 7a 내지 도 7ah, 도 8a 및 도 8b, 도 11a 내지 도 11f, 및 도 12에서 설명되는 바와 유사한 기법들을 사용하여, 디바이스로부터 송신되는 멀티캐스트 메시지들을 지칭하기 위해 도 9a 내지 도 9x와 관련하여 대체적으로 본 명세서에 사용된다. 그러나, 멀티캐스트 메시지 및/또는 오디오 멀티캐스트 메시지는, 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 반드시 디바이스(700)의 다른 특징부들을 사용하여 송신되는 멀티캐스트 통신을 포함하고자 하는 것은 아니다.
도 9a는 사용자 인터페이스(900)를 디스플레이하는 전자 디바이스(700)를 예시한다. 도 9a에서, 전자 디바이스(700)는 휴대용 다기능 디바이스이고, 디바이스들(100, 200, 300, 500) 중 하나 이상에 관하여 위에서 설명된 하나 이상의 컴포넌트들을 갖는다. 아래에서 설명되는 도면들과 관련하여, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)으로부터 임계 거리 미만으로 떨어져 있는 위치에서 동작하고 있지만; 다른 실시예들에서, 디바이스(700)는 집(602)으로부터 임계 거리를 초과하여 떨어져 있는 위치에서 동작하고 있다.
도 9a에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(900)는, 위에서(예컨대, 도 6 및 도 7a 내지 도 7ah에서) 논의된 바와 같이, 홈 애플리케이션에 대응하는 설정들 사용자 인터페이스이다. 여기에서, 설정들 사용자 인터페이스는 Cam Appleseed, 디바이스(700)에 등록되어 있는 사람(예컨대, 사용자), 및 홈 애플리케이션에 의해 인식되는 사람(예컨대, 도 7ab의 사람들(797a)의 그룹)에 대한 설정들 페이지이다. 도 9a에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 현재 멀티캐스트 통지들을 수신하도록 구성되는데, 이는 도 9a에 멀티캐스트 옵션(900a)이 인에이블되는 것에 의해 도시되어 있다. 멀티캐스트 옵션(900a)이 인에이블되기 때문에, 멀티캐스트 통지들은 도 9b 내지 도 9x에 예시된 바와 같이 디바이스(700)에 의해 수신될 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 옵션(900a)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950a)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 탭 제스처(950a)(또는 하나 이상의 후속 탭 제스처들)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 옵션(900a)을 인에이블된 상태로부터 디스에이블된 상태로 변경하고, 디바이스(700)는 본 명세서에서 설명되는 흐름들에 기초하여 송신되는 멀티캐스트 메시지들을 수신하도록 구성되지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 옵션(900a)이 디스에이블될 때 멀티캐스트 메시지들을 수신하지 않는다.
도 9b 내지 도 9h는, 멀티캐스트 옵션(900a)이 인에이블되는 동안, 멀티캐스트 통지들 및 비멀티캐스트 통지들이 일정 기간에 걸쳐 디스플레이되는 것을 예시한다. 특히, 도 9b 내지 도 9h는 디바이스들의 특정 타깃 그룹으로 지향되는(예컨대, 그에 대응하는) 멀티캐스트 통지들(예컨대, 본 명세서에서 설명되는 방법들을 사용하여 송신된 멀티캐스트 메시지)이, 또한 디바이스들의 특정 타깃 그룹으로 지향되는 새로운 멀티캐스트 통지가 미리결정된 기간 내에 수신되지 않는 한, (예컨대, 미리결정된 기간 후에) 디스플레이되는 것이 중단되거나 감쇠되는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스들의 특정 타깃 그룹은 집(예컨대, 도 6의 집(602)), 방(예컨대, 도 6의 식당(602b), 침실(602c)), 또는 구역(예컨대, 예를 들어 도 7u에 관하여 설명된 바와 같은 "엔터테인먼트 구역")에 할당된 디바이스들의 그룹이다.
예를 들어, 도 9b에서, 오전 10시 00분에, 디바이스(700)는 업데이트된 콘텐츠가 뉴스 애플리케이션에 의해 게재되었음을 나타내는 데이터를 수신한다.
도 9b에 예시된 바와 같이, 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 뉴스 통지(902)를 포함하는 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 9b에서, 뉴스 통지(902)는 멀티캐스트 통지가 아니다. 따라서, 뉴스 통지(902)는 멀티캐스트 옵션(900a)이 인에이블되든 또는 디스에이블되든 관계없이 디스플레이된다. 다시 말하면, 멀티캐스트 옵션(900a)의 상태는 뉴스 통지(902)에 영향을 미치지 않는데, 그 이유는 그가 멀티캐스트 통지가 아니기 때문이다.
오전 10시 02분에, 디바이스(700)는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 집(602)("홈 타깃 그룹")으로 송신되었음을(예컨대, 전자 디바이스(700)를 포함하는 디바이스들로 지향되었음을) 나타내는 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 데이터는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지에 대한 수신기로서 타깃 그룹 식별자(예컨대, "Home")를 포함한다.
도 9c에 예시된 바와 같이, 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 오전 10시 02분에 수신된 데이터를 나타내는 멀티캐스트 통지(904)를 디스플레이한다. 도 9c에서, 멀티캐스트 통지(904)는 뉴스 통지(902)와 동시에 디스플레이된다. 멀티캐스트 통지(904)는 애플리케이션 표시(904a), 통지 유형 표시(904b), 발신자 표시(904c), 타깃 표시(904d), 및 수신 시간 표시(904e)를 포함한다.
애플리케이션 표시(904a)는 통지를 제공하고 있는 애플리케이션을 나타낸다. 여기에서, 애플리케이션 표시(904a)는, 홈 애플리케이션에 할당되고 도 7a의 홈 아이콘(704a)과 유사한 그래픽 표현 아이콘을 포함한다.
통지 유형 표시(904b)는 통지의 통지 유형을 나타낸다. 여기에서, 통지 유형은 멀티캐스트 통지이다.
발신자 표시(904c)는 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자를 나타낸다. 여기에서, 발신자는 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시한 디바이스(예컨대, 홈 타깃 그룹에 있는 디바이스)에 등록되어 있는 사람인 John이다. 일부 실시예들에서, 발신자가 사람일 때, 발신자의 신원은, 하나 이상의 음성 식별 알고리즘을 사용하여, 오디오 멀티캐스트 메시지들에 대응하는 음성 입력을 분석하는 하나 이상의 디바이스들에 의해 확립된다. 일부 실시예들에서, 발신자의 신원이 사람으로서 확립될 수 없을 때, 발신자 표시(904c)는 발신자가 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신한 디바이스와 같은 디바이스(예컨대, "Living Speaker")임을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 발신자는 사람으로서 확립되지 않는데, 예를 들어, 사람이 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시한 발신자 디바이스에 등록되어 있지 않고/않거나 다수의 사람들이 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시한 디바이스에 등록되어 있을 때 사람이 발신자 디바이스에서 확립되지 않는다.
타깃 표시(904d)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 대응하는 디바이스들의 타깃 그룹을 나타낸다. 여기에서, 타깃 표시(904d)는 홈 타깃 그룹(예컨대, "From Home")이다. 일부 실시예들에서, (오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는) 타깃 그룹은, 도 7e 및 도 7f, 도 7j 내지 도 7m, 및 도 7s 내지 도 7u에 관하여 위에서 설명된 바와 같이, 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자에 의해 식별된 그룹이다. 일부 실시예들에서, 타깃 그룹은 하나 이상의 사용자 입력들(예컨대, 음성 입력(예컨대, 792a 내지 729d) 및/또는 제스처들(예컨대, 750b, 750g3))에 기초하여 오디오 멀티캐스트 메시지들의 발신자에 의해 식별된다. 일부 실시예들에서, 타깃 그룹은 답신 메시지가 디바이스(700)에서 수신될 때 초기 오디오 멀티캐스트 메시지에 기초하여 식별된다. 예를 들어, 디바이스(700)는, 디바이스(700)가 이전에 초기 오디오 멀티캐스트 메시지를 침실(602c)에 할당된 디바이스들의 그룹으로 지향시켰을 때와 같은 소정 상황들에서 침실(602c)에 대응하는 타깃 그룹을 갖는 답신 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신할 수 있다.
수신 시간 표시(904e)는 통지가 디스플레이되었을 때(또는, 일부 실시예들에서, 통지에 대응하는 데이터가 수신되었을 때)를 나타낸다. 여기에서, 수신 시간 표시(904e)는 통지가 "지금(NOW)" 또는 오전 10시 02분에 디스플레이되었음을 보여준다.
도 9d에 예시된 바와 같이, 오전 10시 09분에, 디바이스(700)는 뉴스 통지(902)를 계속 디스플레이하고, 멀티캐스트 통지(904)를 디스플레이하는 것을 중단한다. 일부 실시예들에서, 통지(904)는 멀티캐스트 통지가 디스플레이되는 것이 중단된 후에 디바이스(700)의 임의의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 통지(904)는 멀티캐스트 통지가 디스플레이되는 것이 중단된 후 임의의 다른 시간에 도 9d의 사용자 인터페이스 상에 디스플레이되지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 보류 통지들(예컨대, 사용자가 조치를 취하지 않은 통지들)을 보기 위한 사용자 입력을 수신하고, 이에 응답하여, 멀티캐스트 통지(904)를 디스플레이함이 없이 뉴스 통지(902)를 디스플레이한다.
도 9d에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 (디스플레이가 켜져 있을 때에도) 멀티캐스트 통지(904)를 디스플레이하는 것을 중단하는데, 그 이유는 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 데이터가 멀티캐스트 통지(904)의 감쇠 기간(예컨대, 1초, 30초, 60초, 300초 등)이 종료되기 전에(그리고/또는 미리결정된 기간 내에) 수신되지 않았기 때문이다. 한편, 디바이스(700)는 뉴스 통지(902)를 계속 디스플레이하는데, 그 이유는 뉴스 통지(902)는 멀티캐스트 통지가 아니며, 미리결정된 기간이 경과하면(그리고 디스플레이가 켜져 있을 때) 디스플레이되는 것이 중단되지 않기 때문이다.
도 9e 내지 도 9h는, 도 9b 내지 도 9d에 관하여 위에서 설명된 예에 더하여, 본 기법의 예들을 예시한다. 도 9b 내지 도 9d에서, 멀티캐스트 통지에 대한 감쇠 기간(예컨대, 미리결정된 기간)은 단지 예시적인 목적으로 5분이다. 일부 실시예들에서, 감쇠 기간은 5분보다 짧거나 길다.
10시 10분에, 디바이스(700)는 데이터의 3개의 상이한 세트들을 수신한다. 데이터의 제1 세트는 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타낸다. 데이터의 제2 세트는 침실(602c)에 할당된 디바이스들의 그룹("침실 타깃 그룹")에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타낸다. 데이터의 제3 세트는 엔터테인먼트 구역에 할당된 디바이스들의 그룹("엔터테인먼트 구역 타깃 그룹")(예컨대, 거실(602d) 및 일광욕실(602e)에 할당된 디바이스들의 그룹의 조합)에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타낸다.
일부 실시예들에서, 데이터의 제1 세트는 홈 타깃 그룹에 대응하는 초기 오디오 멀티캐스트 메시지 또는 답신 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, 디바이스(700)가 송신한 초기 오디오 멀티캐스트 메시지에 대한 답신)를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 데이터의 제2 세트 및 데이터의 제3 세트는 답신 오디오 멀티캐스트 메시지들, 즉, 각각의 각자의 타깃 그룹으로 개별적으로 송신된 초기 오디오 멀티캐스트 메시지들에 응답하여 수신되는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 데이터의 제2 세트 및 데이터의 제3 세트는 그들 각자의 타깃 그룹으로부터 수신되는 초기 메시지들이 아닌데, 그 이유는, (예컨대, 도 7m, 도 7t, 도 7v, 및 도 7x에 관하여) 위에서 논의된 바와 같이, 디바이스(700)가 구역 또는 방 타깃 그룹들에 할당되지 않고 그들 타깃 그룹들로부터 송신된 초기 메시지들을 수신할 수 없기 때문이다.
도 9e에 예시된 바와 같이, 데이터의 3개의 세트들을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지들(906a, 908a, 910)을 디스플레이한다. 디바이스(700)는 또한 뉴스 통지(902)를 계속 디스플레이한다. 도 9e에 예시된 바와 같이, 통지들은 통지 목록에 디스플레이된다. 가장 오래된 통지는 목록의 저부에 디스플레이되고(예컨대, 뉴스 통지(902)), 최신 통지는 목록의 상부에 있다(예컨대, 멀티캐스트 통지(910)). 따라서, 통지들(906a, 908a, 910)이 대략 동시에 디스플레이되었지만, 통지들(906a, 908a, 910)은 도 9e에 도시된 순서로 각각 디스플레이되었다. 일부 실시예들에서, 통지들은 상이한 순서로 또는 상이한 배열로 디스플레이된다.
도 9e에 예시된 바와 같이, 통지(906a)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 홈 타깃 그룹으로부터 "John"에 의해 송신되었음을 나타내고; 통지(908a)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 침실 타깃 그룹으로부터 "Jane"에 의해 송신되었음을 나타내며; 통지(910)는 오디오 멀티캐스트 메시지가 엔터테인먼트 구역 타깃 그룹으로부터 "Emma"에 의해 송신되었음을 나타낸다. 도 9e에 예시된 바와 같이, 3개의 새로운 멀티캐스트 통지들 모두는 "Now"의 수신 시간 표시를 포함하는데, 그 이유는 데이터가 오전 10시 10분에 최근에 수신되었기(또는 그들이 최근에 디스플레이되었기) 때문이다. 그러나, 뉴스 통지(902)에 대한 수신 시간 표시는 "10 MINS AGO(10분 전)"인데, 그 이유는 10시 00분에 그의 데이터가 수신되었기(또는 통지가 디스플레이되었기) 때문이다.
오전 10시 11분에, 디바이스(700)는 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타내는 데이터를 수신한다.
도 9f에 예시된 바와 같이, 새로운 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(906b)를 디스플레이하는데, 그 이유는 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터(예컨대, 10시 11분에 수신된 데이터)가 멀티캐스트 통지(906a)에 대한 감쇠 기간이 만료되기 전에(예컨대, 도 9e에서 멀티캐스트 통지(906a)를 디스플레이하거나 제1 데이터를 수신한 후 미리결정된 기간 내에) 수신되었기 때문이다. 특히, 디바이스(700)는 통지들(906a, 910)의 디스플레이를 업데이트하지 않고 이들 통지들을 계속 디스플레이하는데, 그 이유는 그들 각자의 타깃 그룹들에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터가 수신되지 않았고 그들의 감쇠 기간이 만료되지 않았기 때문이다(예컨대, 그들은 그들의 타깃 그룹들에 대한 새로운 멀티캐스트 메시지에 대응하는 데이터를 수신함이 없이 5분 초과 동안 디스플레이되지 않았음).
멀티캐스트 통지(906b)는 디바이스(700)가 도 9f에서 디스플레이하는 것을 중단한 멀티캐스트 통지(906a)의 업데이트된 버전이다. 다시 도 9e를 보면, 멀티캐스트 통지(906a)는 John이 홈 타깃 그룹에 대응하는 멀티캐스트 메시지를 송신하였음을 나타낸다. 다시 도 9f를 참조하면, 멀티캐스트 통지(906b)는 또한, John이 홈 타깃 그룹에 대응하는 이전 멀티캐스트 메시지(원래 통지(906a)에 의해 표현된 멀티캐스트 메시지)를 송신하였다는 정보(예컨대, 통지(906b) 내의 "John")를 포함한다. 게다가, 멀티캐스트 통지(906b)는 또 다른 사람이 홈 타깃 그룹에 대응하는 멀티캐스트 메시지를 송신하였다는 정보를 포함한다. 따라서, 멀티캐스트 통지(906b)는 2개의 오디오 멀티캐스트 메시지들에 관한 정보를 포함하는데, 즉, 멀티캐스트 통지(906b)는 홈 타깃 그룹에 대응하는 제1 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자("John")를 나타내는 정보, 및 홈 타깃 그룹에 대응하는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자(예컨대, "또 다른 사람")를 나타내는 정보를 포함한다.
도 9f에 예시된 바와 같이, 멀티캐스트 통지(906b)는 지금(now)의 수신 시간 표시와 함께 목록의 상부에 디스플레이되는데, 그 이유는 그가 가장 최근의 통지이기 때문이다. 특히, 도 9e에서 오전 10시 10분에 멀티캐스트 통지(906a)가 처음 디스플레이되었지만(또는 멀티캐스트 통지(906a)에 대응하는 데이터가 처음 수신되었지만), 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신된 시간(예컨대, 10시 11분에 수신된 데이터)을 반영하기 위해 도 9f에서 멀티캐스트 통지(906b)의 수신 시간 표시가 변경된다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(906a)는 멀티캐스트 통지(906b)와 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(906a)가 멀티캐스트 통지(906b)와 동시에 디스플레이될 때, 멀티캐스트 통지(906a)의 수신 시간 표시는 "NOW"라고 쓰여 있도록 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(906a)의 시간 표시를 업데이트하는 것은 멀티캐스트 통지(906a)의 감쇠 기간을 연장시킨다. 일부 실시예들에서, 도 9f에서 데이터를 수신하는 것은 멀티캐스트 통지(906a)의 감쇠 기간(예컨대, 또는, 멀티캐스트 통지(906b)가 멀티캐스트 통지(906a)에 의해 표현되는 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 콘텐츠를 포함하기 때문에 멀티캐스트 통지(906a)의 콘텐츠)을 연장시킨다.
도 9f에 예시된 바와 같이, 가장 최근의 것으로부터 가장 덜 최근의 것까지 각각 열거되는 통지들(910, 908a, 902)이 멀티캐스트 통지(906b) 아래에 있다. 게다가, 통지들(910, 908a, 902)의 수신 시간 표시들은 각각이 각자 디스플레이된 시간의 길이(또는 각각의 각자의 통지에 대응하는 데이터가 수신된 이후로 경과한 시간)를 반영하기 위해 도 9f에서 업데이트되었다.
오전 10시 12분에, 디바이스(700)는 침실 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타내는 데이터를 수신한다.
도 9g에 예시된 바와 같이, 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(908b)를 디스플레이하는데, 그 이유는 침실 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터(예컨대, 10시 12분에 수신된 데이터)가 멀티캐스트 통지(908b)에 대한 감쇠 기간이 만료되기 전에(예컨대, 도 9e에서 멀티캐스트 통지(906b)를 디스플레이하거나 제2 데이터를 수신한 후 미리결정된 기간 내에) 수신되었기 때문이다. 특히, 디바이스(700)는 통지들(908b, 910)을 업데이트하지 않고 통지들(908b, 910)을 계속 디스플레이하는데, 그 이유는 그들 각자의 타깃 그룹들에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터가 수신되지 않았고 그들의 감쇠 기간이 만료되지 않았기 때문이다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(908b)는 멀티캐스트 통지(906b)와 관련하여 도 9f에서 위에서 설명된 것들과 유사한 기법들을 사용하여 디스플레이된다.
멀티캐스트 통지(908b)는 디바이스(700)가 도 9g에서 디스플레이하는 것을 중단한 멀티캐스트 통지(908a)의 업데이트된 버전이다. 다시 도 9e를 보면, 멀티캐스트 통지(908a)는 Jane이 침실 타깃 그룹에 대응하는 멀티캐스트 메시지를 송신하였음을 나타낸다. 다시 도 9g를 참조하면, 멀티캐스트 통지(908b)는 침실 타깃 그룹에 대응하는 2개의 멀티캐스트 메시지들이 Jane에 의해 송신되었음을 나타낸다. 여기에서, 새로운 발신자를 포함하는 멀티캐스트 통지(908b) 대신에, 멀티캐스트 통지(908b)는, 멀티캐스트 통지(908a)와 비교할 때 각자의 발신자에 의해 송신된 통지들의 증가된 양을 나타내는 콘텐츠를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(908a)는, 상이한 발신자가 새로운 멀티캐스트 메시지를 송신하였는지 여부에 상관없이, 침실 타깃 그룹으로부터 수신된 통지들의 양의 표현을 포함한다.
도 9h에 예시된 바와 같이, 멀티캐스트 통지(908b)는 목록의 상부에 디스플레이되고, 통지들(906b, 910, 902)은 가장 최근의 것으로부터 가장 덜 최근의 것으로의 순서로 멀티캐스트 통지(908b) 아래에 디스플레이된다.
도 9h에 예시된 바와 같이, 오전 10시 15분에, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(910)에 대한 감쇠 기간이 만료되었기 때문에 멀티캐스트 통지(910)를 디스플레이하는 것을 중단한다. 다시 말하면, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(910)가 초기에 디스플레이되었을(또는 엔터테인먼트 타깃 그룹에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터가 수신되었을) 때의 미리결정된 양의 시간 내에(또는 통지(910)의 감쇠 기간의 종료 전에), 멀티캐스트 통지(910)의 타깃 그룹(예컨대, "엔터테인먼트 구역")에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지를 나타내는 데이터를 수신하지 않았다. 이와 같이, 도 9e를 참조하면, 디바이스(700)는 데이터의 제1 세트를 나타내는 콘텐츠(예컨대, 멀티캐스트 통지(906b) 내의 John), 및 데이터의 제2 세트를 나타내는 콘텐츠(예컨대, 멀티캐스트 통지(908b) 내의 멀티캐스트들 중 하나)를 계속 디스플레이하고, 데이터의 제3 세트를 나타내는 콘텐츠(예컨대, 멀티캐스트 통지(910))를 더 이상 디스플레이하지 않는데, 그 이유는 데이터의 제1 및 제2 세트들에 표시된 각자의 타깃 그룹에 대응하는 데이터가 각각의 각자의 통지의 감쇠 기간이 종료되기 전에 수신된 반면, 데이터의 제3 세트에 표시된 타깃 그룹에 대응하는 데이터는 멀티캐스트 통지(910)의 감쇠 기간이 종료되기 전에 수신되지 않았기 때문이다.
도 9i 내지 도 9p는 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지들의 재생을 위한 사용자 인터페이스들을 예시한다. 특히, 도 9i 내지 도 9k는 다수의 오디오 멀티캐스트 메시지들이 단일 입력에 응답하여 자동으로 재생되는 시나리오를 예시한다. 게다가, 도 9l 내지 도 9p는 하나의 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지가 다른 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지들의 그룹으로부터 선택되고 재생되는 시나리오를 예시한다. 도 9h에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(906b)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950h)를 검출한다.
도 9i에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(950h)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(920)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(920)는 (도 9i에 "MULTICAST FROM HOME"에 의해 도시된 바와 같이) 홈 타깃 그룹에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지들인, 멀티캐스트 통지(906b)에 표시되는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 디스플레이하기 위한 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(920)는 그래픽 발신자 표시(924a) 및 그래픽 발신자 표시(924b)를 포함하며, 여기에서 각각은 멀티캐스트 통지(906b)에 표현된 오디오 멀티캐스트 메시지들 중 하나를 나타낸다. 여기에서, 그래픽 발신자 표시(924a)는 그래픽 발신자 표시(924b)보다 크고 사용자 인터페이스의 중심에 있는데, 이는 그래픽 발신자 표시(924a)에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지가 현재 재생을 위해 선택되어 있다는 것을 나타낸다. 그래픽 발신자 표시(924a)는 스피커 디바이스의 이미지이고, 도 9f에서 오전 10시 11분에 수신된, "또 다른 사람"에 의해 송신된 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 데이터를 나타낸다. 그리고, 그래픽 발신자 표시(924b)는 John의 이미지(즉, 도 7ab에서 John A.의 이미지를 포함하는 797a)이고, 도 9e에서 오전 10시 10분에 수신된, John에 의해 송신된 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 데이터를 나타낸다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지들은 그들이 수신된 순서로 디스플레이된다(예컨대, 그래픽 발신자 표시(924b)와 그래픽 발신자 표시(924b)는 도 9e에서 스위칭됨). 사용자 인터페이스(920)는 사용자 인터페이스의 중간에 디스플레이되는 스피커 또는 디바이스에 할당되는 이름을 나타내는 현재 발신자 표시(922a)(또는 가장 큰 그래픽 발신자 표시)를 추가로 포함한다. 여기에서, 현재 발신자 표시(922a)는, 스피커가 "Living Room"의 이름을 갖고 있고, 발신자로부터의 오디오 멀티캐스트 메시지가 현재 재생 중이거나 재생 어포던스(926)의 선택에 의해 현재 재생될 수 있다는 것을 나타낸다. 게다가, 디바이스(700)는 또한, 현재 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지가 재생될 수 있는 10초의 길이를 가짐을 보여주는 잔여 표시(928), 및 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지가 홈 타깃 그룹에 대응하는 총 2개의 오디오 멀티캐스트 메시지들 중 메시지 1임을 나타내는 카운트 표시(930)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 설정이 오디오 멀티캐스트 메시지의 전사를 허용하도록 인에이블될 때, 사용자 인터페이스(920)는 현재 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지의 텍스트 표현을 포함한다.
도 9i에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 침실 타깃 그룹에 대응하는 새로운 오디오 멀티캐스트 메시지가 수신되었음을 나타내는 데이터를 수신하고, 데이터를 수신하는 것에 응답하여 멀티캐스트 통지(940)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는, 아래에서 도 9l에 관하여 논의되는 바와 같이, 이러한 수신된 데이터에 기초하여 통지들의 목록을 업데이트한다. 도 9i에서, 디바이스(700)는 재생 어포던스(926)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950i)를 수신한다.
도 9j 및 도 9k에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(950i)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 미디어의 재생을 개시한다. 도 9j에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 홈 타깃 그룹에 대응하는 마지막으로 수신된(예컨대, 위의 도 9f에서 10시 11분에 수신된) 오디오 멀티캐스트 메시지를 재생한다. 도 9j에서, 현재 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, 10시 11분에 수신된 "또 다른 사람"으로부터의 오디오 멀티캐스트 메시지)를 재생하는 동안, 디바이스(700)는 시간 표시(932)를 디스플레이하고, 표시들(928, 930)을 업데이트한다. 도 9k에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 홈 타깃 그룹에 대응하는 (예컨대, 위의 도 9e에서 John으로부터 10시 10분에 수신된) 제1 오디오 멀티캐스트 메시지를 현재 재생하고 있다. 특히, 디바이스(700)는 홈 타깃 그룹에 대응하는 마지막 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 완료한 후에 자동으로(예컨대, 탭 제스처(950i)를 검출한 후에 추가의 입력을 수신함이 없이) 제1 오디오 멀티캐스트 메시지를 재생한다.
도 9l에 예시된 바와 같이, 도 9k에서 사용자 인터페이스를 디스플레이한 후 잠시 후에, 디바이스(700)는 통지들의 목록을 재디스플레이한다. 여기에서, 통지(902b)는 디스플레이되는 것이 중단되었다. 일부 실시예들에서, 통지(902b)는 디스플레이되는 것이 중단되었는데, 그 이유는 통지에 대응하는 위치에서 제스처가 검출되었고/되었거나 오디오 멀티캐스트 메시지들 중 하나 이상이 도 9j 및 도 9k에서 재생되었기 때문이다. 일부 실시예들에서, 통지(902b)는 디스플레이되는 것이 중단되는데, 그 이유는 그의 감쇠 기간이 홈 타깃 그룹에 대응하는 새로운 멀티캐스트가 수신되기 전에 (예컨대, 오전 10시 16분에) 종료되었기 때문이다.
도 9l에서, 디바이스(700)는 또한 멀티캐스트 통지(908c)를 디스플레이하고 있고, 멀티캐스트 통지(908b)를 디스플레이하는 것을 중단하였다. 멀티캐스트 통지(908c)는, 도 9i에 멀티캐스트 통지(940)에 의해 표현된, 도 9i에서 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 참조 데이터로 업데이트된 멀티캐스트 통지(908b)의 업데이트된 버전이다. 따라서, 멀티캐스트 통지(908b)는 침실 타깃 그룹에 대응하는 2개의 멀티캐스트 통지들이 수신되었음을 나타내는 콘텐츠를 포함하였지만, 멀티캐스트 통지(908c)는 침실 타깃 그룹에 대응하는 3개의 멀티캐스트 통지들이 수신되었음을 나타내는 콘텐츠를 포함하도록 업데이트되었다. 도 9l에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(908c)에 대응하는 위치에서 눌러서 유지하기(press-and-hold) 제스처(950l)를 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 눌러서 유지하기 제스처(950l)가 계속 검출(또는 유지)되는 동안에, 그 제스처를 검출한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 눌러서 유지하기 제스처가 해제된 후에 그 제스처를 검출한다.
도 9m에 예시된 바와 같이, 눌러서 유지하기 제스처(950l)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는, 눌러서 유지하기 제스처(950l)를 계속 검출하면서, (예컨대, 눌러서 유지하기 제스처(950l)의 종료 후에) 사용자 인터페이스(960)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(960)는 (도 9i 내지 도 9k에 관하여 위에서 논의된 바와 같은) 사용자 인터페이스(920)와 유사한 사용자 인터페이스 요소들을 포함한다. 그러나, 사용자 인터페이스(960)는 사용자 인터페이스(920)보다 더 작은 영역을 갖는다. 사용자 인터페이스(960)는 침실 타깃 그룹으로부터의 오디오 멀티캐스트 메시지들을 재생하기 위한 사용자 인터페이스이지만, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(920)에 관하여 위에서 설명된 바와 같은 하나 이상의 기법들을 사용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 열린 어포던스(962) 상에서 사용자 입력(950m1)을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(960)를 디스플레이하는 것을 중단하고, 사용자 인터페이스(920)와 크기가 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 도 9m에서, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(960)에 대응하는 위치에서 스와이프 제스처(950m2)를 검출한다.
도 9n에 예시된 바와 같이, 제1 제스처(예컨대, 스와이프 제스처(950m2))를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 현재 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지를 침실 타깃 그룹에 대응하는 (예컨대, 그의 대응하는 데이터가 도 9i에서 수신된) 마지막으로 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지로부터 침실 타깃 그룹에 대응하는 (예컨대, 그의 대응하는 데이터가 도 9g에서 수신된) 마지막에서 두 번째로 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지로 변경한다. 도 9n에서, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(960)에 대응하는 위치에서 스와이프 제스처(950n)를 검출한다.
도 9o에 예시된 바와 같이, 제2 제스처(예컨대, 스와이프 제스처(950n))를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 현재 선택된 오디오 멀티캐스트 메시지를 침실 타깃 그룹에 대응하는 (예컨대, 그의 대응하는 데이터가 도 9f에서 수신된) 마지막에서 두 번째로 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지로부터 침실 타깃 그룹에 대응하는 (예컨대, 그의 대응하는 데이터가 도 9e에서 수신된) 처음으로 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지로 변경한다. 도 9o에서, 디바이스(700)는 (예컨대, 재생 어포던스(926) 상에서) 사용자 인터페이스(960)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950o)를 검출한다.
도 9p에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(950o)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 다른 오디오 멀티캐스트 메시지들의 재생을 개시함이 없이, 침실 타깃 그룹에 대응하는 처음으로 수신된(예컨대, 현재 선택된) 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 개시한다. 일부 실시예들에서, 도 9p(또는 9i 및 도 9j)에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 어포던스(736)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950p)를 검출하고; 멀티캐스트 어포던스(736)에 대응하는 위치에서 탭 제스처(950p)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는, 위에서(예컨대, 도 7c 및 도 7i에서) 설명된 바와 같이, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 미디어를 기록하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 도 9p에서, 디바이스(700)는 (위에서 설명된 바와 같은) 음성 입력(720a)과 같은 하나 이상의 음성 입력들을 검출하여, 침실 타깃 그룹에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하여서 Jane에게 재생한다.
도 9q 내지 도 9v는 스마트워치(701)와 같은, 디바이스(700)보다 더 작은 디스플레이를 갖는 디바이스 상에 위에서 설명된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 위에서 논의된 사용자 인터페이스들 중 임의의 것이, 도 9a 내지 도 9p에 대해 위에서 논의된 것들과 유사한 하나 이상의 기법들을 사용하여, 스마트워치(701)(예컨대, 사용자 인터페이스들(970, 972, 974, 976, 978, 980)(또는 태블릿(634)) 상에 디스플레이되고 전이될 수 있다.
도 9w 및 도 9x는 컴퓨터 디바이스(674)와 같은 디바이스 상에 위에서 설명된 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 위에서 설명된 바와 같이, 컴퓨터 디바이스(674)는, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하라는 컴퓨터 디바이스(674)에 대한 명령어들을 송신하는 하나 이상의 디바이스들과 통신한다. 위에서 논의된 사용자 인터페이스들 중 임의의 것이, 도 9a 내지 도 9p에 대해 위에서 논의된 것들과 유사한 하나 이상의 기법들을 사용하여, 컴퓨터 디바이스(674)(예컨대, 사용자 인터페이스들(996, 998)) 상에 디스플레이되고 전이될 수 있다.
도 10은 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 통지들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1000)은 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 634, 674, 700, 701, 850)에서 수행된다. 방법(1000)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1000)은 통지들을 디스플레이하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 본 방법은 통지들을 보는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 통지들에 액세스할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템은 제1 미디어에 대응하는 제1 데이터를 수신한다(1002).
컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 기간(예컨대, 미리결정된 제1 기간)의 종료 때까지, 제1 미디어의 표시(예컨대, 904b, 904c)를 갖는 제1 통지(예컨대, 906a, 908a, 910)(예컨대, 제1 데이터에 대응하는 통지)(예컨대, 제1 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 통지)를 디스플레이한다(1004).
컴퓨터 시스템은, 제1 데이터를 수신한 후에(예컨대, 제1 통지의 디스플레이의 시작 후에), 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신하며(1006), 여기에서 제2 미디어(예컨대, 도 9j의 932)는 제1 미디어(예컨대, 도 9k의 932)와 상이하다.
컴퓨터 시스템은, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라(그리고, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 제2 미디어가 제1 미디어와 동일한 타깃 그룹으로 지향될 때 충족되는 기준을 포함함) 그리고 (1) 제2 데이터가 수신된 시간 및 (2) 제1 데이터가 수신된 시간에 기초한 결정(예컨대, 제1 데이터가 수신된 후 미리정의된 양의 시간 내에 제2 데이터가 수신되었다는 결정)에 따라, (예컨대, 제2 데이터를 수신하는 것에 응답하여) 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 기간의 종료 때까지 디스플레이한다(1008). 일부 실시예들에서, 제2 기간은 제2 데이터의 수신에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제2 기간은 제1 데이터의 수신에 기초하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 기간은 미리결정된 제2 기간이며(제1 미디어(예컨대, 도 9k의 932)의 표시(예컨대, 906b(예컨대, "John"), 908b(예컨대, "2")의 표시)를 갖는 제2 통지(예컨대, 906b, 908b, 908c)(예컨대, 적어도 제1 데이터에 대응하는 통지)(예컨대, 적어도 제1 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하도록 선택가능한 통지)(예컨대, 적어도 제1 데이터의 수신을 나타내는 통지)), 여기에서 제1 기간의 종료는 제2 기간의 종료와 상이하다. 일부 실시예들에서, 제2 통지는 제1 통지이다. 일부 실시예들에서, 제2 통지는 제1 통지와 상이하다(예컨대, 제2 통지는 (1) 제1 미디어에 대응하는 정보 및 (2) 제2 미디어에 대응하는 정보를 조합한 통지임). 일부 실시예들에서, 제2 통지는 제1 기간 후에 디스플레이된다(예컨대, 초기에 디스플레이됨). 일부 실시예들에서, 제2 미디어의 수신이 제1 미디어의 수신의 미리결정된 시간 내에 일어날 때, 제1 미디어에 대응하는 정보가 디스플레이되는 시간의 길이가 연장된다. 일부 실시예들에서, 제2 기간은 제1 데이터가 수신되었을 때와 제2 데이터가 수신되었을 때 사이의 차이에 기초하여 결정된다. 일부 실시예들에서, 미디어(예컨대, 제1 미디어, 제2 미디어)는, 다른 디바이스에서 기록되었고 제1 데이터 및 제2 데이터를 수신하는 컴퓨터 시스템을 포함한 디바이스들의 그룹으로 전송되었던 오디오 메시지이다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들의 세트는 제2 미디어가 제1 미디어의 디스플레이 기간(예컨대, 통지가 유효한 지속기간, 통지가 통지들의 집합에서 디스플레이될 지속기간)의 종료 전에 수신될 때 충족되는 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들의 세트는 (예컨대, 제1 통지의 활성화를 통해, 제1 통지를 소거하는 사용자 입력을 수신하는 것을 통해) 제1 통지를 디스플레이하는 것을 중단하기 전에 제2 미디어가 수신될 때 충족되는 기준을 포함한다. 소정 기준이 충족될 때 제2 통지와 관련된 제1 통지에 포함되는 표시를 포함하는 제2 통지를 동적으로 디스플레이하는 것은 제2 통지와 제1 통지 사이의 관계에 관한 피드백을 사용자에게 제공함과 동시에, 또한, 제1 통지가 디스플레이되는 것이 중단된 경우에도, 제1 통지에 포함되는 표시가 계속 디스플레이되도록 허용한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 통지(예컨대, 906a)는 (예컨대, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라) 제2 데이터가 수신되는 시간에 디스플레이되고 있다. 일부 실시예들에서, 제2 통지(예컨대, 906b)를 디스플레이하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 도 9e에서) 제1 통지를 디스플레이하는 것을 중단한다. 일부 실시예들에서, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라(그리고, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 제2 미디어가 제1 미디어와 동일한 타깃 그룹으로 지향될 때 충족되는 기준을 포함함) 그리고 제1 데이터가 수신된 후 미리정의된 양의 시간 내에 제2 데이터가 수신되었다는 결정에 따라, 제1 통지를 디스플레이하는 것을 중단한다. 제2 통지가 제1 통지에 관한 정보를 포함할 때 제1 통지를 디스플레이하는 것을 중단하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 제1 통지의 정보에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 미디어는 제1 오디오 메시지(예컨대, 도 9k의 932)(예컨대, 외부 디바이스에서 (마이크로폰을 사용하여) 기록되고 외부 디바이스에 의해 디바이스들의 그룹으로 전송되는 오디오 메시지, 컴퓨터 시스템을 포함한 복수의 외부 디바이스들로 지향된(예컨대, 그로 전송된) 오디오 메시지)이다. 일부 실시예들에서, 제2 오디오 메시지는 (예컨대, 복수의 외부 디바이스들과 동일한, 복수의 외부 디바이스들과 상이한) 제2 복수의 외부 디바이스들로 지향된(또는 그로 전송된) 제2 오디오 메시지이다. 멀티캐스팅된 오디오 메시지들과 연관되는 통지를 디스플레이하는 것은 통지의 유형에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공하는데, 이는 사용자로 하여금 통지가 감쇠될 것이고 미리결정된 기간 내에 응답될 필요가 있다는 것을 식별하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 통지(예컨대, 904)는 제1 미디어(예컨대, 도 9k의 932)가 지향된(예컨대, 미디어에 대응하는 제1 데이터가 전송된) 복수의 외부 디바이스들의 그룹의 표시(예컨대, 904d)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 데이터는 제1 미디어가 지향된 복수의 외부 디바이스들의 그룹을 식별한다. 일부 실시예들에서, 복수의 외부 디바이스들은 컴퓨터 시스템을 포함한다. 제1 미디어가 지향되는 디바이스들의 그룹의 표시를 포함하는 통지를 디스플레이하는 것은, 재생 메시지를 송신하였고/하였거나 그를 수신할 디바이스들에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 기간(예컨대, 미리결정된 제1 기간)의 종료 때까지 제1 통지(예컨대, 906a)를 통지들(예컨대, 도 9b 내지 도 9h에 디스플레이된 통지들)의 집합(예컨대, 최근 통지들의 목록인, 통지들의 집합을 디스플레이할 것을 요청하는 사용자 입력에 응답하여 디스플레이되는, 디스플레이를 위해 액세스가능한 통지들의 집합)에 추가한다. 일부 실시예들에서, 제1 기간의 종료에 도달함에 따라, 컴퓨터 시스템은 통지들의 집합으로부터 제1 통지(예컨대, 904)를 제거한다. 일부 실시예들에서, 제1 기간의 종료 전에, 제2 미디어에 대응하는 제2 데이터를 수신함에 따라, 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 통지들의 집합으로부터 제1 통지(예컨대, 906a)를 제거하고; 통지들의 집합에 제2 통지(예컨대, 906b)를 추가한다. 일부 실시예들에서, 제1 미리결정된 기간의 종료 전에, 미디어에 대응하는 데이터를 수신함에 따라, 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 통지들의 집합으로부터 제1 통지를 제거함이 없이 통지들의 집합에 제2 통지를 추가한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 디스플레이 종료 조건이 제1 통지에 대해 충족되는 것에 따라 통지들의 집합으로부터 제1 통지를 제거한다. 통지와 관련되는 추가 데이터(예컨대, 업데이트들 또는 새로운 미디어)가 소정 기간 내에 수신되지 않았을 때 통지를 제거하도록 선택하는 것은, 사용자가 통지들을 수동으로 삭제할 것을 요구함이 없이, 디바이스가 UI를 혼란스럽게 할 (예컨대, 오래된, 관련 없는) 스테일 통지(stale notification)들을 사용자에게 제공하는 것을 회피하도록 허용한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 데이터는 제1 미디어가 지향된(예컨대, 그로 전송된) 복수의 외부 디바이스들의 타깃 그룹을 식별한다. 일부 실시예들에서, 제1 미디어에 대응하는 통지(예컨대, 906a, 908a, 910)(예컨대, 제1 통지)(예컨대, 그리고 이는, 통지가 활성화될 때, 제1 미디어(예컨대, 제1 오디오 메시지)를 재생하기 위한 프로세스를 개시함)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제3 미디어에 대응하는 제3 데이터를 수신한다(1010). 일부 실시예들에서, 제3 미디어에 대응하는 제3 데이터를 수신하는 것에 응답하여(1012) 그리고 제3 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라(여기에서, 일부 실시예들에서, 하나 이상의 기준들은 미디어가 제1 미디어와 동일한 디바이스들의 타깃 그룹으로 지향될 때 충족되는 기준을 포함함), 컴퓨터 시스템은 제1 미디어에 대응하는 통지(예컨대, 제1 통지, 제2 통지)(예컨대, 그리고 이는, 통지가 활성화될 때, 제1 미디어(예컨대, 제1 오디오 메시지)를 재생하기 위한 프로세스를 개시함)가 디스플레이되는 지속기간을 연장시킨다(1014)(예컨대, 도 9f의 906b). 일부 실시예들에서, 제3 미디어에 대응하는 제3 데이터를 수신하는 것에 응답하여(1012) 그리고 제3 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 제3 미디어는 제1 미디어와 비교하여 타깃 디바이스들의 상이한 세트로 지향됨), 컴퓨터 시스템은 제1 미디어에 대응하는 통지가 디스플레이되는 지속기간을 연장시키는 것을 보류한다(1016)(예컨대, 도 9f의 908a, 910). 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템이 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키는 미디어에 대응하는 추가 데이터를 수신함에 따라, 디바이스는, 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키는 것에 응답하여 디스플레이되었던 직전의 통지가 기간의 종료에 도달하는 것에 기초하여 디스플레이되는 것이 아직 중단되지 않는 한, 통지들이 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이되는 지속기간을 계속 연장시킨다. 따라서, 오디오 메시지들이 타깃 디바이스들(예컨대, 외부 디바이스들)의 동일한 세트로 지향되어 수신됨에 따라, 가장 최근에 수신된 오디오 메시지가 디스플레이를 위한 대응하는 미리결정된 기간에 도달하지 않는 한, 그러한 오디오 메시지들의 체인에 대한 통지는 계속 디스플레이된다. 통지와 관련된 업데이트된 정보가 미리결정된 기간 동안 수신되었는지 여부에 기초하여 통지에 대한 감쇠 기간을 연장할지 여부를 선택하는 것은, 사용자가 통지들을 수동으로 업데이트/삭제할 것을 요구함이 없이, 디바이스가 UI를 혼란스럽게 할 (예컨대, 오래된, 관련 없는) 스테일 통지들을 사용자에게 제공하는 것을 회피하면서 새(예컨대, 새로운, 관련 있는) 통지들을 사용자에게 제공하도록 허용한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라, (예컨대, 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키는) 제2 통지는 제2 통지에 의해 표현되는, 제1 미디어를 포함한 미디어의 (예컨대, 908a 및 908b에서의) 수(예컨대, 오디오 메시지들의 수)에 기초하는(예컨대, 그를 나타내는) 표시자(예컨대, 숫자)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 통지들의 체인 내의 제1 통지 후의 각각의 후속 통지는 디스플레이되고 있는 통지에 의해 표현되는 미디어의 수(예컨대, 오디오 메시지들의 수)의 표시를 포함한다. 예를 들어, 통지가 체인 내의 5번째 통지인 경우, 통지는 통지가 5개의 수신된 미디어(예컨대, 5개의 오디오 메시지들)에 대응함을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키지 않는다는 결정에 따라, (예컨대, 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키는) 제2 통지는 제2 통지에 의해 표현되는, 제1 미디어를 포함한 미디어의 수(예컨대, 오디오 메시지들의 수)에 기초하는(예컨대, 그를 나타내는) 표시자(예컨대, 숫자)를 포함하지 않는다. 디바이스들의 타깃 그룹으로부터 수신된 미디어 항목들(오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, 하나 이상의 디바이스들로 멀티캐스팅되는 오디오 메시지))의 수의 표시를 업데이트하는 것은 디바이스들의 각자의 타깃 그룹에 대해 수신된 미디어 항목들의 수의 현재 상태에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 통지는 제1 미디어의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지(예컨대, 602b)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 통지에 대한 입력(예컨대, 950h)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라), 컴퓨터 시스템은 제1 미디어 및 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스(예컨대, 도 9i 및 도 9j의 920, 922)를 개시한다(예컨대, 제1 미디어 및 제2 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 제1 미디어 및 후속하여, 제2 미디어의 재생을 시작함). 일부 실시예들에서, 제1 및 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 자동으로 (예컨대, 사용자 입력을 개재시킴이 없이 제2 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여) 제1 미디어 및 후속하여 제2 미디어를 재생하는 것 및 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 741)를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키지 않는다는 결정에 따라, 제1 미디어를 재생함이 없이 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하는 (예컨대, 제1 미디어가 아니라 제2 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는) 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은, 제1 미디어를 자동으로 후속하여 재생하지 않고, 제2 미디어의 재생을 시작한다. 일부 실시예들에서, 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시키지 않는다는 결정에 따라 그리고 제1 통지를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제1 통지에 대한 입력을 수신하고, 제1 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 제2 미디어를 재생함이 없이 제1 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시한다.
일부 실시예들에서, 제2 미디어는 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다(예컨대, 제2 미디어는 제1 미디어와 동일한 외부 디바이스들로 지향됨). 일부 실시예들에서, 제2 통지(예컨대, 908c)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 통지에 대한 입력(예컨대, 950l)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여(예컨대, 그리고 제2 미디어가 하나 이상의 기준들의 세트를 충족시킨다는 결정에 따라), 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제1 미디어 및 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하는 것의 일부로서) 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 960)를 디스플레이하며, 여기에서 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스는 기록 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 선택가능한 기록 버튼)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 기록(예컨대, 736) 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 950p)은, 제1 데이터가 제1 미디어가 지향된(예컨대, 전송된) 복수의 외부 디바이스들의 제1 그룹(예컨대, 침실 디바이스들)을 식별한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템으로 하여금 오디오 메시지를 (예컨대, 제2 그룹이 아니라) 복수의 외부 디바이스들의 제1 그룹으로 전송하기 위한 프로세스(예컨대, 730, 740, 750)를 개시하게 한다. 일부 실시예들에서, 기록(예컨대, 736) 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 950p)은, 제1 데이터가 제1 그룹과 상이한, 제1 미디어가 지향된(예컨대, 전송된) 복수의 외부 디바이스들의 제2 그룹(예컨대, 홈 디바이스들)을 식별한다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템으로 하여금 오디오 메시지를 (예컨대, 제1 그룹이 아니라) 복수의 외부 디바이스들의 제2 그룹으로 전송하기 위한 프로세스(예컨대, 780a, 784, 786a)를 개시하게 한다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 그 상에서의 탭, 누르기 및 그 상에서의 유지)을 검출하고, 기록 사용자 인터페이스 객체의 선택을 검출하는 것에 응답하여, 전술된 바와 같이, 대응하는 동작을 개시한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스들의 세트는 상위 레벨 위치(또는 목적지)(예컨대, 제1 유형의 위치)(예컨대, 집 위치, 사업체, 사무실(예컨대, 상위 레벨 위치인 위치(예컨대, 상위 레벨 위치의 위치에 의해 정의되는 영역 및/또는 주연부 내에 있는 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)을 정의하는 위치, 위치들의 계층구조의 상위 레벨에 있는 위치, 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)에 (예컨대, 프로그램식으로) 링크되는 위치)))와 연관된다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 전송하기 위한 프로세스를 개시하는 것은 컴퓨터 시스템에 의해 검출된 오디오를 기록함으로써 오디오 메시지를 기록하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스는 그룹(예컨대, 상위 레벨 위치, 하위 위치)의 표시(예컨대, 텍스트 표시, 그래픽 표시)(예컨대, 오디오 메시지가 전송될 방 또는 구역의 이름을 특정하는 텍스트)를 포함한다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 제1 미디어 및 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하는 것의 일부로서) 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 960)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 터치 감응형 표면을 사용하여) 사용자 입력(예컨대, 950i, 950m2, 950n)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 사용자 입력(예컨대, 950i)이 재생 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이된 재생 버튼 상에서의 탭)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 미디어를 재생한다(그리고 선택적으로, 제2 미디어를 자동으로 후속하여 재생하고, 제2 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스로 스위칭함). 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 사용자 입력이 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스에 대한 스와이프 제스처(예컨대, 950m2, 950n)(예컨대, 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스 상에서의 좌측 스와이프 제스처)라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 (예컨대, 제1 미디어를 재생함이 없이 제2 미디어를 재생하기 위한 재생 버튼을 포함하는) 제2 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이로 대체한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 사용자 입력(예컨대, 950i)이 재생 사용자 인터페이스 객체의 선택(예컨대, 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이된 재생 버튼 상에서의 탭)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제2 미디어(예컨대, 통지에 대응하는 가장 최근에 수신된 미디어)를 재생하고, 제1 미디어를 후속하여 재생한다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 제1 미디어 및 제2 미디어를 재생하기 위한 프로세스를 개시하는 것의 일부로서) 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 도 15b 내지 도 15e의 720)를 디스플레이하는 동안 그리고 제1 미디어를 재생하는 동안, 컴퓨터 시스템은 입력을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 사용자 입력이 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스 상의 제1 위치(예컨대, 사용자 인터페이스(720) 상의 736의 위치)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 새로운 미디어(예컨대, 하나 이상의 오디오 멀티캐스트 메시지들)를 송신하고 기록하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 741)를 디스플레이한다(그리고, 선택적으로, 송신을 위한 오디오를 기록하기를 자동으로 시작한다) 일부 실시예들에서, 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 그리고 사용자 입력이 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스 상의 제2 위치(예컨대, 1534의 위치)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 1524a에 대응하는) 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 (예컨대, 1524b에 대응하는) 제2 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이로 대체하고, 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스 상의 제2 위치는 제1 미디어를 재생하기 위한 사용자 인터페이스 상의 제1 위치와 상이하다. 사용자 입력이 제1 위치에 대한 것이고 탭 입력이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 후속 입력(예컨대, 제1 위치와 동일한 (또는 제1 위치 근처의) 위치에서 검출되는 후속 입력)이 검출될 때까지 (하나 이상의 마이크로폰들을 통해) 오디오를 자동으로 기록한다. 사용자 입력이 제1 위치에 대한 것이고 눌러서 유지하기 제스처라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 사용자 입력의 종료가 검출될 때까지 (하나 이상의 마이크로폰들을 통해) 오디오를 자동으로 기록한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제2 통지에 대한 입력(예컨대, 950h)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 통지에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제2 통지를 디스플레이하는 것을 중단한다. 일부 실시예들에서, 일단 제2 통지가 활성화되면, 제2 통지는 (예컨대, 컴퓨터 시스템에서 수신된 최근 통지들의 목록인, 통지들의 집합을 디스플레이할 것을 요청하는 사용자 입력에 응답하여 디스플레이되는, 디스플레이를 위해 사용자 액세스가능한) 통지들의 집합으로부터 제거된다. 일부 실시예들에서, 통지들의 집합은 다른 통지들(예컨대, 이메일 통지들, 인스턴트 메시징 통지들)을 계속 포함한다. 통지가 상호작용되었을 때 통지를 제거하도록 선택하는 것은, 사용자가 통지들을 수동으로 삭제할 것을 요구함이 없이, 디바이스가 UI를 혼란스럽게 할 (예컨대, 오래된, 관련 없는) 스테일 통지들을 사용자에게 제공하는 것을 회피하도록 허용한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 최적화된 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 일정 위치(예컨대, 상위 레벨 위치(집), 하위 위치(집의 방))로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템을 포함시킬지 여부를 구성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기에서 그룹에 컴퓨터 시스템을 포함시킬지 여부를 구성하기 위한 사용자 인터페이스는, (예컨대, 컴퓨터 시스템의 위치 센서에 의해 결정되는 바와 같은) 컴퓨터 시스템의 현재 물리적 위치에 관계없이, 그 위치로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템을 (예컨대, 항상) 포함시키도록 하는 제1 옵션(예컨대, 799c); 및 (예컨대, 컴퓨터 시스템의 위치 센서에 의해 결정되는 바와 같은) 컴퓨터 시스템의 현재 물리적 위치에 관계없이, 그 위치로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템을 (예컨대, 절대) 포함시키지 않도록 하는 제2 옵션(예컨대, 799a)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자는, 미디어에 대응하는 데이터를 수신하기 위해 등록/등록해제하거나 미디어에 대응하는 수신된 데이터에 기초하여 통지들의 디스플레이를 인에이블/디스에이블시키도록 컴퓨터 시스템을 구성할 수 있다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 일정 위치(예컨대, 상위 레벨 위치(집), 하위 위치(집의 방))로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템을 포함시킬지 여부를 구성하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하며, 여기에서 그룹에 컴퓨터 시스템을 포함시킬지 여부를 구성하기 위한 사용자 인터페이스는, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)이 현재, 상기 위치에 대응하는 물리적 위치에(예컨대, 컴퓨터 시스템의 위치 센서에 의해 결정되는 바와 같은, 집의 지오 펜스 주연부(geo-fenced perimeter) 내에, 집의 특정 방 내에) 있을 때 그 위치로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)을 포함시키도록 하고, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)이 현재, 상기 위치에 대응하는 물리적 위치에(예컨대, 컴퓨터 시스템의 위치 센서에 의해 결정되는 바와 같은, 집의 지오 펜스 주연부 내에, 집의 특정 방 내에) 있지 않을 때 그 위치로 지향된 미디어에 대응하는 데이터를 수신하는 복수의 외부 디바이스들의 그룹(예컨대, 집의 외부 디바이스들로 지향된 오디오 메시지들을 수신하는 디바이스)에 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)을 포함시키지 않도록 하는 제3 옵션(예컨대, 77b)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 컴퓨터 시스템이 일정 위치에 있을 때 그 위치의 디바이스들의 그룹으로 지향된 (통지들만을 디스플레이하고/하거나) 미디어에 대응하는 데이터만을 수신하도록(예컨대, 컴퓨터 시스템이 집 내에 있을 때 집으로 지향된 메시지만을 획득하도록, 컴퓨터 시스템이 방 내에 있을 때 그 방으로 지향된 메시지만을 획득하도록) 컴퓨터 시스템을 구성하기 위한 입력을 제공할 수 있다.
방법(1000)(예컨대, 도 10)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에서 설명되는/위에서 설명된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1000)은 선택적으로, 방법들(800, 1200)을 참조하여 위에서 설명된/아래에서 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템들은 동일한 시스템들일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(800)에서 송신된 오디오 메시지는 방법(1000)에서 수신된 미디어일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 전송된 음성 입력은 방법(1000)에서 수신된 미디어와 동일할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 11a 내지 도 11r은 시각적 디스플레이들을 관리하기 위한 전자 디바이스들 및 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 12의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 11a 내지 도 11r은, 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정할 때 디바이스(1100)가 제1 유형(예컨대, 단색 조명들)의 시각적 콘텐츠를 갖는 시각적 표시를 디스플레이하고, 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정할 수 없을 때(예컨대, 음성 입력의 어떠한 부분도 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되지 않아야 한다고 결정함) 디바이스(1100)가 제2 유형(예컨대, 다색 조명들)의 시각적 콘텐츠를 갖는 시각적 표시를 디스플레이하는 시나리오들을 예시한다. 제1 및 제2 유형들의 시각적 콘텐츠는 단지 예시적인 목적으로만 아래에서 설명된다. 제1 및 제2 유형들의 시각적 콘텐츠는 발언된 음성 입력이 하나 이상의 외부 디바이스들로 잠재적으로 멀티캐스팅될지 여부의 시각적 표시를 사용자에게 제공하기 위해 상이하다.
도 11a는 사람의 전방에 위치된 테이블 상의 위치에 있는 전자 디바이스(1100)를 예시한다. 디바이스(1100)는 스마트 스피커이고, 디바이스(580)의 하나 이상의 특징부들을 포함한다. 예를 들어, 디바이스(1100)는 하나 이상의 디스플레이들(580E)의 하나 이상의 컴포넌트들을 포함하는 하나 이상의 디스플레이들(1102)을 포함한다. 디스플레이들(1102)은 복수의 LED들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 디바이스들(100, 300, 또는 500)의 하나 이상의 특징부들을 포함한다. 도 11a에서, 디바이스(1100)는 단지 예시적인 목적으로 집(602) 및 거실(602d)과 연관된다. 따라서, 도 11a에서, 디바이스(1100)는 도 6에 관하여 위에서 설명된 바와 같은 거실 스피커들(646, 648) 중 하나이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 집(602) 내의 다른 방(또는 다른 집)과 연관된다.
도 11a에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 비활성 상태(예컨대, 슬립 상태(sleep state), 저전력 상태, 디바이스(1100)가 디스플레이(1102)를 통해 시각적 콘텐츠를 디스플레이하지 않는 상태)에 있으며, 따라서 디스플레이(1102)는 시각적 콘텐츠(예컨대, 시각적 표시)를 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)가 시각적 콘텐츠를 디스플레이하지 않을 때, 디스플레이들(1102)의 LED들은 조명되지 않는다.
도 11a 내지 도 11l은 디바이스들의 하나 이상의 타깃 그룹으로 멀티캐스팅될 정보를 포함하는 음성 입력을 수신하는 것에 응답하여 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는 디바이스(1100)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 도 7m 및 도 7n과 도 7s 내지 도 7z의 음성 입력을 수신하는 디바이스(700)에 관하여 위에서 설명된 하나 이상의 유사한 기법들이, 아래에서 설명되는 바와 같이, 음성 입력을 수신하는 디바이스(1100)에 (또는 그 반대로) 적용될 수 있다.
도 11b 내지 도 11f는 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력을 수신하는 디바이스(1100)를 예시한다. 도 11b 내지 도 11f에서 디바이스(1100)에 의해 수신된 음성 입력은 "HEY ASSISTANT, MULTICAST, WHAT MUSIC DO YOU WANT TO PLAY IN THE LIVING ROOM?"이다. 도 11b 내지 도 11f에서 수신된 음성 입력은 자연스러운 말하기 방식 또는 다른 방식으로 수신될 수 있다. 도 11b 내지 도 11f는 디바이스(1100)가 음성 입력의 상이한 부분들에 어떻게 반응할 수 있는지의 예시적인 실시예를 제공하기 위해 예시되어 있다.
도 11b에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150b)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "HEY ASSISTANT"를 발언하였다.
도 11b에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150b)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 활성 상태(예컨대, 어웨이크 상태(awake state), 전력공급 상태, 디스플레이들(1102)이 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는 상태)에 있도록 변경되어서, 디바이스(1100)가 디스플레이들(1102)을 통해 시각적 콘텐츠를 디스플레이하게 한다. 도 11b에서, 디바이스(1100)는 디스플레이들(1102) 상의 상이한 유형들의 디스크들(예컨대, 도 11b의 1102의 흑색 디스크들, 백색 디스크들, 및 패턴화된 디스크들)에 의해 표현되는, 다색인 시각적 콘텐츠(예컨대, 시각적 표시)(예컨대, 조명들)를 디스플레이한다. 도 11b에서, 디바이스(1100)는 다색인 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았기 때문이다.
도 11c에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150c)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "MULTICAST"를 발언하였다.
도 11c에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150c)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 활성 상태로 유지된다. 도 11c에서, 디바이스(1100)는 단색(예컨대, 임의의 다른 유형들의 디스크들 없이 도 11b의 1102의 흑색 디스크들)인 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하였기 때문이다. 여기에서, 디바이스(1100)는 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 전송(예컨대, 멀티캐스팅)되어야 한다고 결정하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 그 사람이 멀티캐스트 커맨드(예컨대, 오디오 메시지를 멀티캐스팅하라는 커맨드)를 내리고 있다는 것을 나타내는 명령어(예컨대, "MULTICAST") 어구를 검출하였기 때문이다.
도 11d에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150d)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "WHAT MUSIC"을 발언하였다.
도 11d에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150d)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 활성 상태로 유지된다. 도 11d에서, 디바이스(1100)는 (예컨대, 도 11c에 관하여 위에서 설명된 바와 같이) 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다는 결정에 기초하여 단색인 시각적 콘텐츠를 계속 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 (예컨대, 도 7m 및 도 7n에 관하여 위에서 설명된 바와 유사한 이유들로) 음성 입력의 일부분이 집(602)에 할당된 하나 이상의 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 그룹 식별자(예컨대, "Home", "Living Room", "Entertainment Zone", "to Dining Room")에 대응하는 음성 입력에 기초하여 음성 입력의 일부분이 디바이스들의 그룹에 할당되는지 여부에 기초하여 음성 입력의 일부분을 전송할 하나 이상의 디바이스들을 결정한다.
특히, 도 11c와 비교할 때, 도 11d의 디바이스(1100)에 의해 디스플레이된 시각적 콘텐츠의 패턴은 도 11c의 디바이스(1100)에 의해 디스플레이된 시각적 콘텐츠의 패턴과 상이하다. 도 11c 및 도 11d에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는, 디스플레이들(1102)을 통해, 그 사람의 음성에 반응하는 상이한 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다. 다시 말하면, "MULTICAST"와 "WHAT MUSIC"은 상이한 어구들이기 때문에, 디바이스(1100)는 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 음성 콘텐츠의 일부분의 속도, 선명도, 음량, 피치(pitch), 톤, 및/또는 리듬(예컨대, 비트(beat))에 기초하여 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경하여서, 음성 콘텐츠의 상이한 부분들이 시각적 콘텐츠의 상이한 패턴을 생성하게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 음성 콘텐츠의 일부분의 속도, 선명도, 음량, 피치, 톤, 및/또는 리듬(예컨대, 비트)에 기초하여 시각적 콘텐츠의 채도(color saturation), 밝기, 크기, 또는 위치를 변경한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경하지 않고/않거나, 그 사람의 음성에 반응하지 않는다.
도 11e에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150e)을 계속 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "DO YOU WANT TO PLAY"를 발언하였다.
도 11e에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150e)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 활성 상태로 유지된다. 도 11e에서, 디바이스(1100)는 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다는 결정에 기초하여 단색인 시각적 콘텐츠를 계속 디스플레이한다. 게다가, 디바이스(1100)는 음성 입력 부분(1150e)이 음성 입력 부분(1150d)과 상이하기 때문에 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경한다.
도 11f에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150f)을 계속 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "IN THE LIVING ROOM?"을 발언하였다.
도 11f에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150f)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 활성 상태로 유지된다. 도 11f에서, 디바이스(1100)는 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다는 결정에 기초하여 단색인 시각적 콘텐츠를 계속 디스플레이한다. 게다가, 디바이스(1100)는 음성 입력 부분(1150f)이 음성 입력 부분(1150e)과 상이하기 때문에 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경한다.
도 11f에서, 디바이스(1100)는 도 11b 내지 도 11f에서 수신된 음성 입력의 종료를 검출한다. 도 11f에서, 음성 입력의 종료를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 음성 입력의 하나 이상의 부분들을 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 송신한다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지는 1150c 및 1150d(예컨대, "WHAT MUSIC DO YOU WANT TO PLAY IN THE LIVING ROOM?")를 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지는 음성 입력 부분들(1150b("HEY, ASSISTANT") 및/또는 1150c("MULTICAST"))을 포함하지 않는데, 그 이유는 음성 입력 부분들(1150b 및/또는 1150c)이 음성 입력의 커맨드 부분에 대응한다는 결정 때문이다. 일부 실시예들에서, 입력이 타깃 그룹 식별자(예컨대, "Home" 또는 "Living Room")에 대응하는 부분을 포함할 때, (타깃 그룹 식별자에 대응하는 음성 입력의 부분이 아닌) 타깃 그룹 식별자는 (예컨대, 일반 텍스트로서) 오디오 멀티캐스트 메시지와 함께 전송되지만, 하나 이상의 외부 디바이스들에 의해 오디오로서 출력되지 않는다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 외부 디바이스들에 의해 출력되는 오디오 멀티캐스트 메시지는 그 사람처럼 들리고(음성 입력을 발언한 사람의 재생되는 기록임), 디바이스를 통한 컴퓨터 생성 스피치(computer-generated speech)가 아니다.
도 11g에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 음성 입력의 일부분이 집(602)에 대응하는 타깃 그룹 식별자(예컨대, 집 위치 식별자(712)에 관하여 위에서 설명된 바와 같이, "123 Main St.")로 송신되었음을 나타내는 출력(1154g)을 제공한다(예컨대, 출력함). 출력(1154g)을 출력할 때, 디바이스(1100)는, (예컨대, 도 11b 내지 도 11f에서 수신된) 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다는 결정 때문에, 단색인 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는, 이러한 결정에 상관없이, 오디오 확인(1154g)을 출력할 때 다색의 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다.
도 11h에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 비활성 상태로 변경된다. 도 11i에서, 디바이스(1100)는, 집(602)에 할당된 외부 디바이스들 중 하나 이상을 통해, Jane으로부터 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 데이터를 수신한다.
도 11i에 예시된 바와 같이, 오디오 멀티캐스트 메시지를 수신하는 것에 응답하여(그리고 사용자 입력을 수신함이 없이(그와 관계없이)), 디바이스(1100)는 소개 톤(introductory tone) 또는 차임(chime)인 출력(1154i)을 제공한다. 도 11j에 예시된 바와 같이, 출력(1154i)을 제공한 후에, 디바이스(1100)는 도 11i에서 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 출력(1154j)을 제공한다.
도 11i 및 도 11j에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 출력(1150i) 및 출력(1150j)을 제공할 때 단색인 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다. 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)가 오디오 멀티캐스트 메시지를 출력하고 있기 때문에, 단색인 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다. 도 11i 및 도 11j에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 또한, 동일한 패턴인 시각적 콘텐츠를 디스플레이한다. 따라서, 도 11i 및 도 11j에서, 디바이스(1100)는 출력들(1150i) 및 출력(1150j)의 상이한 콘텐츠에 기초하여 시각적 콘텐츠를 변경하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 출력(1150i) 및 출력(1150j)의 상이한 콘텐츠에 기초하여 시각적 콘텐츠를 변경한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 디바이스(1100)의 현재 음량 레벨(예컨대, 시스템 음량 레벨)에서 출력(11541150i) 및/또는 출력(1150j)을 제공한다. 일부 실시예들에서, 출력(1154i) 및/또는 출력(1150j) 중 하나는 디바이스(1100)의 음량 레벨에서 제공되는 반면, 다른 하나는 그렇지 않다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 일정 기간 내에 다수의 오디오 멀티캐스트 메시지들을 수신하고, 오디오 멀티캐스트 메시지들 각각이 재생되기 전에 동일한(또는 상이한) 소개 톤을 출력한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 일정 기간 내에 다수의 오디오 멀티캐스트 메시지들을 수신하고, 재생되는 오디오 멀티캐스트 메시지들의 (예컨대, 디바이스들의 타깃 그룹에 의해 그룹화된) 각각의 그룹 전에 동일한(또는 상이한) 소개 톤을 출력한다.
도 11j에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)에 의해 제공되는 오디오 메시지는 "JANE REPLIED FROM HOME: HOW ABOUT JAZZ?"라고 말한다. 여기에서, 디바이스(1100)에 의해 제공되는 오디오 메시지는 타깃 식별자를 포함하고; 일부 실시예들에서, 그는 그렇지 않다.
도 11k에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150k)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "HEY ASSISTANT, REPLY, YOU GOT IT"을 발언하였다.
도 11k에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 단색(예컨대, 도 11k의 1102의 흑색 디스크들)인 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력 부분(1150k)의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하였기 때문이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 음성 입력 부분(1150k)이 디바이스(1100)가 출력(1150j)(예컨대, 도 11j에서 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지)을 제공한 후 미리결정된 시간(예컨대, 1초, 2초, 30초, 60초) 내에 수신되었기 때문에 이러한 결정을 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 음성 입력 부분(1150k)이 어구 "Reply"를 포함하고/하거나 디바이스(1100)가 출력(1150j)을 제공한 후 제2 미리결정된 양의 시간 내에 어구 "Reply"를 포함하기 때문에 이러한 결정을 한다. 일부 실시예들에서, 제2 미리결정된 기간은 제1 미리결정된 기간보다 길다.
도 11l에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 비활성 상태로 변경된다.
도 11m 내지 도 11r은 디바이스들의 하나 이상의 타깃 그룹으로 멀티캐스팅될 정보를 포함하지 않는 음성 입력을 수신하는 것에 응답하여 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는 디바이스(1100)를 예시한다.
도 11m 내지 도 11o는 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력을 수신하는 디바이스(1100)를 예시하였다. 도 11m 내지 도 11o에서 디바이스(1100)에 의해 수신된 음성 입력은 "HEY ASSISTANT, PLAY JAZZ MUSIC IN THE LIVING ROOM"이다. 도 11m 내지 도 11o에서 수신된 음성 입력은 자연스러운 말하기 방식 또는 다른 방식으로 수신될 수 있다. 도 11m 내지 도 11o는 디바이스(1100)가 음성 입력의 상이한 부분들에 어떻게 반응할 수 있는지의 예시적인 실시예를 제공하기 위해 예시되어 있다.
도 11m에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150m)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "HEY ASSISTANT"를 발언하였다. 도 11m에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150m)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는, 도 11b에서 위에서 설명된 것들과 유사한 하나 이상의 기법들을 사용하여, 활성 상태로 변경된다. 게다가, 디바이스(1100)는 다색인 시각적 콘텐츠(예를 들어, 조명)를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았기 때문이다.
도 11n에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150n)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "PLAY JAZZ MUSIC"을 발언하였다. 도 11n에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150n)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 다색인 시각적 콘텐츠(예컨대, 조명들)를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았기 때문이다.
도 11o에서, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150o)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "IN THE LIVING ROOM"을 발언하였다. 도 11o에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150o)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 다색인 시각적 콘텐츠(예컨대, 조명들)를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았기 때문이다.
도 11m 내지 도 11o에서, 디바이스(1100)는 시각적 콘텐츠가 음성 입력에 반응하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았을 때 시각적 콘텐츠의 패턴을 변경하지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(1100)는, 이러한 결정에 상관없이, 시각적 콘텐츠의 패턴을 상이한 음성 입력 부분들에 반응하도록 변경한다.
도 11p에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는 디바이스(1100)가 현재 재즈 라디오를 재생하고 있다는 것을 나타내는 출력(1154p)을 제공한다(예컨대, 출력함). 출력(1154g)을 제공할 때, 디바이스(1100)는, (예컨대, 도 11m 내지 도 11o에서 수신된) 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되지 않아야 한다는 결정 때문에, 다색인 시각적 콘텐츠(예컨대, 시각적 표시)를 디스플레이한다. 도 11p에서, 디바이스(1100)는 또한 재즈 음악을 출력한다.
도 11q에 예시된 바와 같이, 재즈 음악을 출력하면서, 디바이스(1100)는 비활성 상태로 변경된다.
도 11r에 예시된 바와 같이, 디바이스(1100)는, 디바이스(1100)의 하나 이상의 마이크로폰들을 통해, 디바이스(1100)의 전방에 서 있는 사람으로부터 음성 입력 부분(1150r)을 수신한다. 여기에서, 그 사람은 어구 "PAUSE"를 발언하였다. 도 11r에 예시된 바와 같이, 음성 입력 부분(1150r)을 수신하는 것에 응답하여, 디바이스(1100)는 다색인 시각적 콘텐츠(예컨대, 조명들)를 디스플레이하는데, 그 이유는 디바이스(1100)가 음성 입력의 일부분이 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정하지 않았기(예컨대, 음성 입력의 어떠한 부분도 오디오 멀티캐스트 메시지로서 하나 이상의 외부 디바이스들로 전송되지 않아야 한다고 결정하였기) 때문이다. 도 11r에서, 디바이스(1100)는 또한, "PAUSE" 명령어를 수신하는 것에 응답하여, 재즈 음악 출력을 중지하고, 재즈 음악에 대응하는 미디어를 일시정지한다.
도 12는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하여 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1200)은 하나 이상의 마이크로폰들, 하나 이상의 스피커들, 및 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 갖는 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 634, 674, 700, 701, 850)에서 수행된다. 방법(1200)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에서 설명되는 바와 같이, 방법(1200)은 시각적 표시들을 디스플레이하기 위한 직관적인 방법을 제공한다. 본 방법은 디바이스에 주어진 커맨드의 유형을 결정하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 커맨드의 유형을 인식할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
전자 디바이스는 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력(예컨대, 1150a 내지 1150r)을 수신한다(1202).
전자 디바이스는 음성 입력의 시각적 표시(예컨대, 1102를 통해 디스플레이된 조명들)를 디스플레이하며(1204), 여기에서, 음성 입력(예컨대, 1150b 내지 1150f, 1150r)의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송될(예컨대, 그리고/또는 복수의 디바이스들로 전송될(예컨대, 멀티캐스팅될)) 음성 입력에 대응한다는(예컨대, 그리고, 일부 실시예들에서, 음성 입력의 다른 부분(예컨대, 전송되지 않는 음성 입력의 부분)이 제1 유형의 커맨드(예컨대, 음성 입력의 적어도 일부를 복수의 외부 디바이스들(예컨대, 개인용 디바이스(예컨대, 셀룰러 폰), 외부 액세서리 디바이스들(예컨대, 스마트 홈 액세서리 디바이스(예컨대, 스마트(예컨대, 지능형) 전구, 서모스탯, 도어 로크, 도어 오프너(예컨대, 차고 도어 오프너), 스피커, 텔레비전, 전기 콘센트, 전원 스트립(power strip), 카메라, 가전제품(예컨대, 냉장고, 스토브)))로 전송하기 위한 프로세스를 개시하는 커맨드)에 대응한다는) 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시(예컨대, 도 11b 내지 도 11f, 도 11k의 1102)를 디스플레이하는데(1206), 이는 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함하고; 음성 입력(예컨대, 1150m 내지 1150o, 1150r)이 (예컨대, 예를 들어 다른 디바이스들(예컨대, 복수의 다른 디바이스들)의 스피커들에 의해, 음성 입력의 일부를 출력하기 위해) 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어(예컨대, 멀티캐스팅하라는 명령어)(예컨대, 음성 입력의 다른 부분이 제2 유형의 커맨드임)를 포함하지 않는다는 결정에 따라, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 표시(예컨대, 도 11m 내지 도 11o, 도 11r의 1102)를 디스플레이하는데(1210), 이는 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 유형의 커맨드는 음성 입력의 적어도 일부(예컨대, 전송될 음성 입력의 부분)를 복수의 외부 디바이스들로 전송하기 위한 프로세스를 개시하는 커맨드이다. 일부 실시예들에서, 음성 입력의 적어도 일부를 복수의 디바이스들로 전송하는 것은 복수의 외부 디바이스들 중 2개 이상으로 하여금 음성 입력의 일부를 출력하게(예컨대, 자동으로(예컨대, 사용자 입력을 개재시킴이 없이) 출력하게) 한다. 일부 실시예들에서, 복수의 외부 디바이스들은 상이한 유형들의 외부 전자 디바이스들(예컨대, 개인용 디바이스, 외부 액세서리 디바이스)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 디바이스들은 상위 레벨 위치(또는 목적지)(예컨대, 제1 유형의 위치)(예컨대, 집 위치, 사업체, 사무실(예컨대, 상위 레벨 위치인 위치(예컨대, 상위 레벨 위치의 위치에 의해 정의되는 영역 및/또는 주연부 내에 있는 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)을 정의하는 위치, 위치들의 계층구조의 상위 레벨에 있는 위치, 하나 이상의 위치들(예컨대, 하위 위치들) 및/또는 하나 이상의 영역들(또는 구역들)에 (예컨대, 프로그램식으로) 링크되는 위치)))와 연관되는 제1 그룹과 연관된다. 일부 실시예들에서, 디바이스들의 제1 그룹은 디바이스들의 복수의 서브그룹들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스들의 서브그룹은 하위 위치(예컨대, 상위 레벨 위치에(예컨대, 상위 레벨 위치의 경계, 영역, 또는 주연부 내에; 그리고/또는 정의, 식별, 및/또는 상위 레벨 위치에 (예컨대, 사용자에 의해) 링크되는(예컨대, 프로그램식으로 링크되는)) 위치되는 방 및/또는 구역(예컨대, 상위 레벨 위치에서 상위 레벨 위치 내의(예컨대, 상위 레벨 위치의 경계, 영역, 또는 주연부 내의 그리고/또는 정의, 식별, 및/또는 (예컨대, 사용자에 의해) 링크되는) 2개 이상의 하위 위치들에 의해 정의되는 위치(예컨대, 상위 레벨 위치 내의 거실 및 식당을 포함하는 엔터테인먼트 구역, 상위 레벨 위치 내의 2개 이상의 침실들, 거실들, 욕실들을 포함하는 개인용 구역)))와 연관된다. 일부 실시예들에서, 제1 사용자 인터페이스는 제어 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 복수의 디바이스들은 디바이스들의 복수의 서브그룹들과 연관된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시는 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하는 동안 계속 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시는 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하는 동안 초기에 디스플레이된 후에 디스플레이되는 것이 중단된다. 일부 실시예들에서, 제2 유형의 커맨드는 음성 입력의 적어도 일부를 복수의 외부 디바이스들(예컨대, 스피커들, 개인용 디바이스(예컨대, 셀룰러 폰))로 전송하기 위한 프로세스를 개시하는 커맨드가 아니다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시는 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하는 동안 계속 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 시각적 표시는 하나 이상의 마이크로폰들을 통해 음성 입력을 수신하는 동안 초기에 디스플레이된 후에 디스플레이되는 것이 중단된다. 음성 입력의 일부분이 하나 이상의 디바이스들로 전송되어야 한다고 결정될 때 색상들의 제1 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것은, 음성 입력의 일부분이 외부 전자 디바이스들에서 재생될지 여부에 관한 피드백을 사용자에게 제공하여서, 사용자가 그들의 발언들을 잠재적으로 다른 사람들이 들을 수 있다는 것을 알 수 있게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. (예컨대, 하나 이상의 색상들의 제1 세트와 상이한) 하나 이상의 색상들의 제2 세트로 시각적 표시를 디스플레이하는 것은, 사용자의 음성 입력이 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는다고 결정될 때, 사용자의 발언들이 다른 외부 디바이스들에서 개인들에 의해 들리지 않을 것이라는 확신을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 정보를 검색하거나(예컨대, 날씨, 하나 이상의 질의들에 대한 응답들과 같은 정보를 검색함) 전자 디바이스의 하나 이상의 상태들을 변경할(예컨대, 오디오 상태(예컨대, 전화를 받거나/전화 통화를 함, 음량을 조정함), 미디어 재생 상태(예컨대, 일시정지, 재생, 빨리 감기, 되감기, 건너뛰기, 미디어 셔플링(shuffling)), 온/오프 상태 중 하나 이상을 변경할) 것을 요청하는 음성 입력(예컨대, 1150m 내지 1150o)은 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는 음성 입력이다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 디바이스들로 전송될 음성 입력에 대응하는 음성 입력(예컨대, 1150b 내지 1150f, 1150k)은 디바이스들의 그룹에 대한 식별자(예컨대, 위치, 하위 위치, 그룹("집") 또는 카테고리(예컨대, 그룹 내의 "식당", "거실", "일광욕실")에 대응하는 위치)를 포함한다(1208). 일부 실시예들에서, 음성 입력은 디바이스들의 그룹에 대한 식별자, 및 디바이스들의 그룹으로 전송될 오디오 메시지를 포함한다. 일부 실시예들에서, 음성 입력의 임의의 부분을 다른 디바이스들로 전송하라는 명령어를 포함하지 않는 음성 입력(예컨대, 1150m 내지 1150o, 1150r)은 디바이스들의 그룹에 대한 식별자를 포함하지 않는다(1212). 일부 실시예들에서, 음성 입력은 디바이스들의 그룹에 대한 식별자를 포함하지 않고, 오디오 메시지는 디바이스들의 그룹으로 전송되지 않는다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 색상들의 제1 세트(예컨대, 도 11c 내지 도 11f의 1102)는 단색(solid color)이고, 하나 이상의 색상들의 제2 세트(예컨대, 도 11m 내지 도 11o의 1102)는 복수의 색상들이다. 일부 실시예들에서, 단색은 복수의 색상들에 포함되지 않는다. 상이한 규정된 조건들이 충족될 때 전자 디바이스에 상이한 시각적 효과들을 적용하는 것은, 사용자가 그들의 발언이 전송되고 외부 전자 디바이스들에 의해 재생될지 여부를 신속하게 인식하도록 허용한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 색상들의 제1 세트로 시각적 표시(예컨대, 도 11c 내지 도 11f의 1102)를 디스플레이하는 것의 일부로서, 전자 디바이스는, 음성 입력에 기초하여(예컨대, 음성 입력의 (음량, 톤, 및/또는 피치와 같은) 입력 파라미터에 대한 값의 변동에 기초하여) 일정 기간(예컨대, 1초, 5초, 10초)에 걸쳐(예컨대, 음성 입력이 수신되는 시간에 기초하여) (예컨대, 크기, 밝기, 채도, 및/또는 위치가) 변화하는 (예컨대, 조명들의 패턴(예컨대, 공간 패턴)의) 애니메이션(예컨대, 도 11c 내지 도 11f의 1102)을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 애니메이션(예컨대, 도 11c 내지 도 11f의 1102)을 디스플레이하는 것의 일부로서, 전자 디바이스는 음성 입력의 음량 또는 피치 중 하나 이상에 기초하여 시각적 표시(예컨대, 도 11c 내지 도 11f의 1102)의 밝기, 크기, 채도, 또는 위치 중 하나 이상을 변경한다(예컨대, 증가 또는 감소시킴). 일부 실시예들에서, 음성 입력의 음량 및/또는 피치가 증가/감소함에 따라, 시각적 표시의 밝기, 크기, 채도 중 하나 이상. 일부 실시예들에서, 음성 입력의 리듬(예컨대, 또는 비트)이 증가/감소함에 따라, 애니메이션의 리듬(또는 비트)이 증가/감소한다. 일부 실시예들에서, 음성 입력의 음량 및/또는 피치가 증가/감소함에 따라, 시각적 표시가 디스플레이 디바이스의 영역의 더 많은/더 적은 부분을 차지한다. 사용자의 음성 입력의 변화(예컨대, 음성 입력의 음량 또는 피치의 변화)를 반영하기 위해 시각적 표시의 시각적 특성들(예컨대, 밝기, 크기, 채도, 또는 위치)을 업데이트하는 것은 사용자의 음성 입력의 다양한 특성들에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 재생을 위한 복수의 오디오 메시지들에 대응하는 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 재생을 위한 복수의 오디오 메시지들에 대응하는 데이터는 디바이스들의 그룹에 대한 식별자(예컨대, 그룹("집") 또는 카테고리(예컨대, 그룹 내의 "식당", "거실", "일광욕실")에 대응하는 위치)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 복수의 오디오 메시지들은 복수의 식별자들에 대한 것이며, 여기에서 각각의 식별자는 상이한 그룹 또는 카테고리에 대응한다. 일부 실시예들에서, 재생을 위한 복수의 오디오 메시지에 대응하는 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 복수의 오디오 메시지들 중 각각의 각자의 오디오 메시지를 출력하기 전에(예컨대, 그리고 디바이스들의 그룹에 대한 식별자를 출력하기 전에), 소개 톤(예컨대, 1154i)(예컨대, 모든 오디오 메시지들에 대한 딩잉(dinging) 또는 링잉(ringing) 사운드, 소개 톤 또는 차임)을 출력한다. 일부 실시예들에서, 식별자는 (예컨대, 디바이스들의 타깃 그룹을 식별하는) 식별자에 대응하는 오디오 메시지들의 그룹이 출력되기 전에 출력된다. 멀티캐스팅된 상이한 오디오 메시지들을 출력하기 전에 동일한 소개 톤을 출력하는 것은 오디오 메시지가 멀티캐스트 유형의 오디오 메시지임을 수신자들에게 알린다. 개선된 오디오 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 재생을 위한 오디오 메시지(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지)에 대응하는 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 재생을 위한 오디오 메시지에 대응하는 데이터는 디바이스들의 그룹과 연관된 식별자(예컨대, 그룹("집") 또는 카테고리(예컨대, 그룹 내의 "식당", "거실", "일광욕실")에 대응하는 위치)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 데이터를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스는, 자동으로, 사용자 입력 없이, 오디오 메시지를 (예컨대, 전자 디바이스의 스피커를 통해) 출력한다(예컨대, 1154j). 일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 출력하는 것은 디바이스들의 그룹에 대한 식별자(예컨대, 그룹("집") 또는 카테고리(예컨대, 그룹 내의 "식당", "거실", "일광욕실")에 대응하는 위치)를 출력하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 출력하기 전에, 데이터를 수신하는 것에 응답하여 제2 시각적 표시(예컨대, 도 11i의 1102)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시는 오디오 메시지가 다수의 디바이스들(예컨대, 디바이스들의 그룹)로 전송된 오디오 메시지일 때 제1 시각적 외관(예컨대, 색상, 크기, 밝기)을 갖는다. 일부 실시예들에서, 제2 시각적 표시는 오디오 메시지가 다른 디바이스들이 아니라 전자 디바이스로 전송된 오디오 메시지일 때 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관을 갖는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 재생을 위한 오디오 메시지(예컨대, 오디오 멀티캐스트 메시지)에 대응하는 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 재생을 위한 오디오 메시지에 대응하는 데이터는 디바이스들의 그룹과 연관된 식별자(예컨대, 그룹("집") 또는 카테고리(예컨대, 그룹 내의 "식당", "거실", "일광욕실")에 대응하는 위치)를 포함한다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 사용자 요청에 응답하여, 자동으로) 오디오 메시지를 출력한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지를 출력하는 동안, 전자 디바이스는 오디오 메시지의 하나 이상의 특성들(예컨대, 음량, 피치, 톤, 리듬(예컨대, 비트))에 기초하여 변경되지 않는 시각적 표시(예컨대, 도 11j의 1102)를 동시에 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 오디오 메시지는 전자 디바이스의 음량 레벨(예컨대, 시스템 레벨 오디오 레벨)(예컨대, 현재 음량 레벨)에 기초하여 출력된다(예컨대, 1154j). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 시각적 표시(예컨대, 도 11b 내지 도 11f의 1102)가 디스플레이되기 전에 시각적 콘텐츠(예컨대, 도 11a의 1102)를 디스플레이하지 않는다(예컨대, 임의의 조명들을 디스플레이지 하지 않음(예컨대, LED들이 켜지지 않음)). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 시각적 표시가 디스플레이되기 전에 비활성 디스플레이 상태에 있다(예컨대, LED들이 조명되지 않음). 일부 실시예들에서, 시각적 표시를 디스플레이하는 동안, 전자 디바이스는 활성 디스플레이 상태에 있다(예컨대, 일부 LED들이 조명됨). 음성 입력이 수신되지 않을 때 시각적 콘텐츠를 디스플레이하지 않는 것은, 음성 입력이 수신되지 않고, 사용자에 의한 임의의 발언들이 전송되고 다른 외부 디바이스들에 의해 재생되지 않는다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스는, 하나 이상의 디스플레이 디바이스들을 통해 시각적 콘텐츠(예컨대, 도 11h의 1102)를 디스플레이하는 것을 중단하는 것을 포함하여, 시각적 표시(예컨대, 도 11g의 1102)를 디스플레이하는 것을 중단한다(1214). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스는 시각적 콘텐츠를 디스플레이하는 것을 중단한 후에 비활성 디스플레이 상태에 있다. 음성 입력이 수신되지 않을 때 시각적 콘텐츠를 디스플레이하지 않는 것은 음성 입력이 수신되지 않는다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공하고, 디바이스가 비활성 상태에 있기 때문에 디바이스의 배터리 수명을 연장시킨다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 시각적 표시(예컨대, 도 11g의 1102)는 다른 시각적 표시(예컨대, 시각적 표시가 대응하는 상태 또는 프로세스(예컨대, 멀티캐스트 프로세스 또는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 송신/수신하기 위한 프로세스)와 상이한 상태 또는 프로세스에 대응하는 시각적 표시)(예컨대, 다른 시각적 콘텐츠)와 동시에 디스플레이되지 않는다. 한 번에 단지 하나의 시각적 표시만을 제공하는 것은, 전자 디바이스의 상태, 및 사용자의 발언들이 전송되고 다른 외부 디바이스들에 의해 재생되고 있는지 여부에 관한 명료성을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 시각적 표시(예컨대, 도 11g의 1102)는 전자 디바이스와 통신하는(예컨대, 전자 디바이스, 또는 전자 디바이스로 데이터를 송신하거나 전자 디바이스로부터 데이터를 수신하는 하나 이상의 외부 애플리케이션들 상에서 실행되는) 하나 이상의 애플리케이션들의 상태(예컨대, 멀티캐스트 프로세스 또는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 송신/수신하기 위한 프로세스, 전자 디바이스의 상태와 연관된 프로세스, 전자 디바이스의 상태와 연관된 프로세스에 대한 상태)에 기초하여 상이한 조명들을 제공하는 조명(예컨대, 1102의 LED들) 표시이다.
방법(1200)(예컨대, 도 12)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 위에서 설명된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1200)은 선택적으로, 방법들(800, 1000)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 시스템들은 동일한 시스템들일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(800)에서 송신된 오디오 메시지는 방법(1000)에서 수신된 미디어일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)에서 전송된 음성 입력은 방법(1000)에서 수신된 미디어와 동일할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 13a 내지 도 13n은 일부 실시예들에 따른, 외부 디바이스들을 관리하기 위한 예시적인 전자 디바이스들 및 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 14의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 13a는 사용자 인터페이스(710)를 디스플레이하는 전자 디바이스(700)를 예시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 (예컨대, 도 7a 내지 도 7ah에서) 전술된 바와 같이 집(602)과 관련될 수 있다(예컨대, 집과 관련된 하나 이상의 네트워크들과 통신하거나 통신하지 않거나, 집에 대한 물리적 위치에 위치되거나, 집에 할당된 하나 이상의 디바이스들과 상호작용하는 등일 수 있다). 사용자 인터페이스(710)는 집(602)에 할당된 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스이다. 사용자 인터페이스(710)는, 하나 이상의 특성들을 갖고 도 7a 내지 도 7ah와 관련하여 전술된 바와 같은 방식으로 응답될 수 있는 집 위치 식별자(712), 매크로 제어부들(716), 외부 디바이스 제어부들(718), 내비게이션 제어부들(722), 홈 멀티캐스트 명령어(724), 및 홈 멀티캐스트 어포던스(726)(예컨대, 선택가능한 사용자 인터페이스 객체)를 포함한다.
사용자 인터페이스(710)는 또한 상태 표시자들(1314)을 포함한다. 상태 표시자들 각각은 집(602)에 현재 할당된 디바이스들 중 일부의 현재 상태에 관한 정보를 포함한다(예컨대, 그 중 일부가 도 6과 관련하여 전술되었다). 도 13a에 예시된 바와 같이, 상태 표시자들(1314)은 (각각, 좌측으로부터 우측으로) 일산화탄소 상태 표시자(1314a), 알람 상태 표시자(1314b), 계정 오류 상태 표시자(1314c), 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d), 및 타이머 상태 표시자(1314e)의 일부분을 포함한다. 일산화탄소 상태 표시자(1314a)는, 하나 이상의 일산화탄소 검출기들 또는 센서들이 집(602) 안의 일산화탄소의 존재를 검출하였고 그에 따라서 하나 이상의 일산화탄소 검출기들 또는 센서들이 일산화탄소 누출을 검출한 일산화탄소 검출 상태, 예컨대 경고 "온" 상태에 있다는 것을 나타낸다. 알람 상태 표시자(1314b)는, 집(602)과 관련된 하나 이상의 알람들이 시동되었고 그에 따라서 하나 이상의 알람들이 활성 상태, 예컨대, 트리거되거나 경고하는 상태에 있다는 것을 나타낸다. 계정 오류 상태 표시자(1314c)는, 디바이스(700)가 집(602)과 연관된 계정에 현재 로그인되지 않거나 디바이스(700)가 집(602)에 할당된 하나 이상의 기지의 외부 디바이스들에 접속하는 문제를 갖는 것과 같은, 디바이스(700)가 집(602)과 연관된 계정과 현재 문제들이 있다는 것을 나타낸다. 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d)는, 업데이트된 소프트웨어(예컨대, 홈 애플리케이션에 대응하는 하나 이상의 기능들을 포함하는 소프트웨어)가 하나 이상의 외부 디바이스들 및/또는 디바이스(700) 상에 설치되는 데 이용가능하다는 것을 나타낸다. 타이머 상태 표시자(1314e)는 하나 이상의 타이머들이 현재 활성임을 나타낸다. 더욱이, 타이머 상태 표시자(1314e)는 적어도 하나의 타이머(또는 다수의 타이머들의 총 시간의 합)가 타이머(또는 다수의 타이머들)가 원래 설정되었던 시간으로부터 약 0%의 시간이 경과한 상태에 있다는 것을 나타낸다. 특히, 이러한 상태는 타이머 상태 표시자(1314e)의 주연부의 대략 100%를 커버하는 나머지 시간 표시(1314e1)에 의해 표현된다.
각각의 상태 표시자는 상태 표시자(예컨대, 일산화탄소 상태 표시자(1314a))와 연관된 명칭(예컨대, "CARBON MONOXIDE(일산화탄소)")을 포함하고, 적어도 하나의 특정 시각적 특성(예컨대, 색상(예컨대, 적색, 회색 등), 패턴, 형상 등)으로 디스플레이될 수 있다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자들 중 하나 이상은 상태 표시자들에 의해 표현되는 상태(예컨대, 활성, 경고, 또는 주의 필요)에 있는 다수의 소정 유형의 디바이스들(예컨대, 일산화탄소 검출기 또는 센서)의 표현을 포함한다. 각각의 상태 표시자는 또한 상태 표시자의 상태의 신속한 시각적 표현을 포함할 수 있다.
도 13a에서, 각각의 상태 표시자는 특정 상태 표시자 카테고리 내에 있고(예컨대, 그에 포함되거나, 그의 일부이거나, 그에 속하고), 상태 표시자들은 각자의 상태 표시자들 각각이 대응하는 각자의 상태 표시자 카테고리에 기초하여 순서대로 디스플레이된다. 도 13a에서, 상태 표시자의 특정 상태 표시자 카테고리는 상태 표시자의 긴급도(또는 중요도)를 나타낸다. 하나의 상태 표시자 카테고리 내에 있는 상태 표시자들은 상이한 상태 표시자 카테고리 내에 있는 상태 표시자들의 하나 이상의 특성들과 상이한 하나 이상의 특성들을 가질 수 있다. 도 13a에 예시된 바와 같이, 일산화탄소 상태 표시자(1314a) 및 알람 상태 표시자(1314b)는 제1 상태 표시자 카테고리(예컨대, 가장 긴급한 카테고리, 알람 카테고리) 내에 있고, 제1 색상(예컨대, 수직 해칭(hatching)에 의해 나타낸 바와 같이, 적색)으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자 카테고리는 특정 상태 표시자와 연관된 외부 디바이스들이 가능한 빨리 어드레싱되어야 한다는 것을 나타낸다. 다음으로, 도 13a에서, 계정 오류 상태 표시자(1314c) 및 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d)는 제2 상태 표시자 카테고리(예컨대, 두 번째로 가장 긴급한 카테고리, 제1 상태 표시자 카테고리보다는 덜 긴급한 상태 표시자 카테고리, 액션 요구 카테고리) 내에 있고, 제1 카테고리 내의 상태 표시자들의 색상과 상이한 (예컨대, 해칭 없이 표시된 바와 같은) 색상으로 디스플레이된다. 도 13a에서, 타이머 상태 표시자(1314e)는 제3 상태 표시자 카테고리(예컨대, 세 번째로 가장 긴급한 카테고리, 제2 상태 표시자 카테고리보다는 덜 긴급한 상태 표시자 카테고리) 내에 있다. 타이머 상태 표시자(1314e)는 타이머 상태 표시자(1314e)에 대응하는 타이머의 상태에 관련되는 하나 이상의 동적 컴포넌트들(예컨대, 남은 시간 표시(1314e1))을 포함한다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동적 컴포넌트들(예컨대, 남은 시간 표시(1314e1))은 (예컨대, 도 13b를 참조하여 아래에 추가로 설명되는 바와 같이) 실시간으로 업데이트된다. 일부 실시예들에서, 제1 및/또는 제2 상태 표시자 카테고리들 내에 있는 상태 표시자들은 각자의 상태 표시자에 대응하는 하나 이상의 외부 디바이스들의 특정 상태와 관계가 있는 하나 이상의 동적 컴포넌트들을 갖지 않는다.
일부 실시예들에서, 새로운 상태 표시자가 디스플레이될 필요가 있을 것이라는 결정이 이루어지는 경우, 디바이스(700)는 새로운 상태 표시자와 동일한 상태 표시자 카테고리 내의 상태 표시자들 뒤에 (또는 앞에 또는 중간에) 새로운 상태 표시자를 디스플레이할 것이다. 예를 들어, 새로운 상태 표시자가 디스플레이되어야 하고 새로운 상태 표시자가 제2 상태 표시자 카테고리 내에 있다는 결정이 이루어지는 경우, 디바이스(700)는 (예컨대, 디스플레이된 상태 표시자들(1314) 전부의 시작 및/또는 끝에 새로운 상태 표시자를 첨부하는 대신) 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d)와 타이머 상태 표시자(1314e) 사이에 새로운 상태 표시자를 디스플레이한다. 따라서, 새로운 상태 표시자는 상태 표시자의 긴급도에 관련된 위치에서 디바이스(700) 상에 디스플레이되어, 다른 디스플레이된 상태 표시자들의 관련 긴급도와 비교하여 새로운 상태 표시자의 관련 긴급도에 기초하여 사용자가 새로운 상태 표시자를 식별하고/하거나 그와 상호작용하게 한다. 도 13a에서, 디바이스(700)는 상태 표시자들(1314)에 대응하는 위치에서 제스처(1350a)를 검출한다.
도 13b에서, 디바이스(700)는 제스처(1350a)가 좌향 스와이프 제스처인 것으로 결정한다. 도 13b에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 제스처(1350a)가 스와이프 제스처인 것으로 결정하였기 때문에, 디바이스(700)는, 디바이스(700) 상에 한 번에 (예컨대, 상태 표시자들(1314)과 동일한 영역 내에) 디스플레이될 수 있는 것보다 더 많은 상태 표시자들이 있는 경우에 추가의 상태 표시자들을 디스플레이한다. 특히, 디바이스(700)는 도 13a 상에서 이전에 디스플레이되었던 상태 표시자들(1314)을 좌측으로 (예컨대, 제스처(1350a)의 방향으로) 이동시켜서, 일산화탄소 상태 표시자(1314a), 알람 상태 표시자(1314b), 및 계정 오류 상태 표시자(1314c)가 디스플레이되는 것을 중지하고, 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d) 및 타이머 상태 표시자(1314e)가 일산화탄소 상태 표시자(1314a) 및 알람 상태 표시자(1314b)를 각각 대체하였고, 기후 상태 표시자(1314f), 도어 로크 상태 표시자(1314g), 및 조명 상태 표시자(1314h)의 일부분이 도 13b에 새롭게 디스플레이된다.
도 13b에 예시된 바와 같이, 타이머 상태 표시자(1314e)는 동적 컴포넌트인 남은 시간 표시(1314e1)를 포함한다. 도 13a 및 도 13b를 볼 때, 남은 시간 표시(1314e1)는 (예컨대, 사용자 입력에 응답하지 않고 오히려 시간 경과에 응답하여) 타이머가 도 13a에서 13분에서 시작한 이후로 도 13b에서 타이머 상태 표시자(1314e)의 주연부의 대략 100%를 둘러서 있는 것으로부터 도 13b에서 타이머 상태 표시자(1314e)의 주연부의 대략 750%를 둘러서 있는 것으로 이동하여 도 13b에서 대략 10분이 남았을 때까지 계속된다.
도 13b에서, 기후 상태 표시자(1314f)는, 도 13a와 관련하여 위에서 논의된 바와 같이 타이머 상태 표시자(1314e)가 있는 동일한 상태 카테고리인 제3 상태 표시자 카테고리 내에 있다. 기후 상태 표시자(1314f)는 다수의 상이한 유형들의 외부 디바이스들(예컨대, 공기 품질 센서들, 온도, 습도 센서들)의 상태들에 대응하는 상태 표시자를 표현한다. 기후 상태 표시자(1314f)는 하나 이상의 기후 제어 디바이스들에 의해 검출된 (또는 하나 이상의 기후 제어 디바이스들이 설정되는) 평균 온도가 68도이고, 하나 이상의 습도 센서들에 의해 검출된 평균 습도는 40%이고, 하나 이상의 공기 품질 센서들에 의해 검출된 평균 공기 품질이 양호하다는 것을 나타낸다. 더욱이, 상태 표시자(1314f)는 또한 서모스탯 제어부가 가열 시스템으로 하여금 활성화되게 하고 있다는 것을 (예컨대, 방이 서모스탯 제어부가 제어하고 있는 디바이스에 의해 난방되고 있다는 것을) 나타내는데, 이는 상태 표시자(1314f) 상의 상향 화살표에 의해 나타낸다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자(1314f)가 하향 화살표를 포함하는 경우, 상태 표시자(1314f)는 서모스탯 제어부가 공기 조화 시스템으로 하여금 활성화되게 하고 있다는 것을 (예컨대, 방이 서모스탯 제어부가 제어하고 있는 디바이스에 의해 냉방되고 있다는 것을) 나타낸다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자(1314f)가 대시(dash)를 포함하는 경우, 상태 표시자(1314f)는 서모스탯 제어부가 공기 조화 시스템 또는 가열 시스템으로 하여금 활성화되게 하고 있지 않음을 (예컨대, 방이 서모스탯이 설정되는 특정 온도에 있는 것으로 검출되고 있다는 것을) 나타낸다. 도 13b에서, 디바이스(700)는 상태 표시자들(1314)에 대응하는 위치에서 제스처(1350b)를 검출한다.
도 13c에서, 디바이스(700)는 제스처(1350b)가 좌향 스와이프 제스처인 것으로 결정한다. 도 13c에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 제스처(1350b)가 스와이프 제스처인 것으로 결정하였기 때문에, 디바이스(700)는 추가의 상태 표시자들을 디스플레이한다. 특히, 디바이스(700)는 도 13b 상에서 이전에 디스플레이되었던 상태 표시자(1314)를 좌측으로 이동시켜서, 업데이트 이용가능한 상태 표시자(1314d), 타이머 상태 표시자(1314e), 및 기후 상태 표시자(1314f)가 디스플레이되는 것을 중지하게 하고, 도어 로크 상태 표시자(1314g), 조명 상태 표시자(1314h)가 좌측으로 활주되게 하고, 창 개방 상태 표시자(1314i), 도어 센서 상태 표시자(1314j), 및 모션 센서 상태 표시자(1314k)가 도 13c에 새롭게 디스플레이되게 한다. 제스처(1350b)가 우향 스와이프 제스처인 것으로 결정되는 실시예들에서, 디바이스(700)는 이전에 디스플레이된 상태 표시자들(예컨대, 도 13a에 디스플레이된 일산화탄소 상태 표시자(1314a), 알람 상태 표시자(1314b)) 중 하나 이상을 디스플레이하도록 상태 표시자들을 우측으로 이동시킨다.
도 13c에서, 도어 로크 상태 표시자(1314g), 조명 상태 표시자(1314h), 및 창 개방 상태 표시자(1314i)는 제4 상태 표시자 카테고리(예컨대, 네 번째로 가장 긴급한 카테고리, 제3 상태 표시자 카테고리보다는 덜 긴급한 상태 표시자 카테고리, 빠른 액션 상태 표시자 카테고리) 내에 있다. 기술된 바와 같이, 소정 상태 유형들에 대한 카테고리들이 미리정의되지만, 일부 실시예들에서, 특정 유형의 상태 표시자에 대한 카테고리는 하나 이상의 사용자 입력들을 통해 특정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 특정 유형의 상태 표시자(예컨대, 가장 중요한, 두 번째로 가장 중요한, 세 번째로 가장 긴급한 등) 및/또는 특정 유형의 디바이스와 관련된 상태 표시자의 상태 카테고리를 사용자가 설정하게 하는 특정 유형의 상태 표시자 및/또는 특정 유형의 디바이스(예컨대, 조명들)에 대한 하나 이상의 설정들을 디스플레이한다.
제4 상태 표시자 카테고리 내의 상태 표시자는 다수의 소정 유형의 외부 디바이스들이 소정 상태에 있다는 것을 나타낸다. 예를 들어, 도 13b에 예시된 바와 같이, 도어 로크 상태 표시자(1314g)는 2개의 도어 로크들이 잠금해제 상태에 있다는 것을 나타낸다. 다른 예로서, 도 13c에서, 조명 상태 표시자(1314h)는 5개의 조명들이 활성(또는 켜진) 상태에 있다는 것을 나타내고, 창 개방 상태 표시자(1314i)는 7개의 창 블라인드들(예컨대, 커버링들, 차양들)이 개방 상태에 있다는 것을 나타낸다. 특히, 제4 상태 표시자 카테고리 내의 상태 표시자는 상이한 상태에 있는 동일한 유형의 디바이스들에 관한 정보를 배제한다. 예를 들어, 집(602)에 할당된 거실 책상 램프는 (예컨대, 거실 책상 램프 제어부(718g)에 의해 나타낸 바와 같이) 오프이다. 도 13c에서, 조명 상태 표시자(1314h)는 (도 13d 내지 도 13f와 관련하여 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이) 거실 책상 램프가 오프이기 때문에 거실 책상 램프에 관한 정보를 포함하지 않는다.
도 13c 내지 도 13h는 상태 표시자(예컨대, 제4 상태 표시자 카테고리 내의 상태 표시자)에 대한 디바이스(700)에 의해 검출된 상이한 제스처들을 예시한다. 특히, 도 13c 내지 도 13h는 상이한 제스처들이 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 것임을 예시한다. 그러나, 본 명세서에 기술된 바와 같은 유사한 기법들이 도어 로크 상태 표시자(1314g) 및 창 개방 상태 표시자(1314i)와 같은 다른 상태 표시자들에 대한 것인 제스처들에 적용될 수 있다. 도 13c에서, 디바이스(700)는 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 (예컨대, 그에 대응하는 위치에서의) 제스처(1350c)를 검출한다.
도 13d에서, 디바이스(700)는 제스처(1350c)가 눌러서 유지하기 제스처(예컨대, 미리결정된 기간 초과 동안 검출되는 제스처)인 것으로 결정한다. 도 13d에 도시된 바와 같이, 디바이스(700)는 제스처(1350c)가 눌러서 유지하기 제스처인 것으로 결정하였기 때문에, 디바이스(700)는 (예컨대, 제스처(1350b)가 스와이프 제스처였다고 결정되었을 때 추가의 상태 표시자를 디스플레이하는 것과는 대조적으로) 사용자 인터페이스(1340)를 디스플레이한다. 도 13d에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1340)는 도 13c에서 이전에 디스플레이되었던 사용자 인터페이스(710)를 대체하였다.
도 13d에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1340)는 집(602)에 할당된 조명들(예컨대, 조명 디바이스들)에 대한 외부 디바이스 제어부들(718)을 포함하는데, 그 이유는 조명 상태 표시자(1314h)가 집(602)에 할당된 하나 이상의 조명들의 상태를 나타내기 때문이다. 도 13d에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1340) 상에 디스플레이된 외부 디바이스 제어부들(718)은 각각의 각자의 외부 디바이스 제어부가 할당된 방 또는 집(602)의 일부분(예컨대, "침실", "식당", "거실", "현관")에 의해 순서화된다. 예를 들어, 침실 조명 제어부(718f) 및 침실 야간 조명 제어부(718h)는 집(602)의 침실(예컨대, 602c)에 할당되고 사용자 인터페이스(1340) 상의 "BEDROOM"이라는 이름 아래에 있고, 식당 조명 제어부(718i)는 집(602)의 식당(예컨대, 602b)에 할당되고 사용자 인터페이스(1340) 상의 "DINING ROOM"이라는 이름 아래에 있고, 거실 램프 제어부(718b) 및 거실 책상 램프 제어부(718g)는 집(602)의 거실(예컨대, 602d)에 할당되고 사용자 인터페이스(1340) 상의 "LIVING ROOM" 이라는 이름 아래에, 현관 조명 제어부(718j)는 집(602)의 현관에 할당되고 사용자 인터페이스(1340) 상의 "PORCH"이라는 이름 아래에 있다.
특히, 도 13d에 예시된 바와 같이, 침실 조명 제어부(1718f), 침실 야간 조명 제어부(718h), 식당 조명 제어부(718i), 거실 램프 제어부(718b), 및 현관 조명 제어부(718j) 각각은 그들이 대응하는 각자의 디바이스들(예컨대, 전구들)이 켜지거나 활성화됨을 나타낸다. 다시 말하면, 침실 조명 제어부(1718f), 침실 야간 조명 제어부(718h), 식당 조명 제어부(718i), 거실 램프 제어부(718b), 및 현관 조명 제어부(718j)는 켜져 있고 도 13c의 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 보여지는 바와 같은 "FIVE LIGHTS ON(5개의 조명들이 켜짐)" 표시 중 하나를 나타낸다. 더욱이, 조명 상태 표시자(1314h)를 볼 때, 6개의 조명들이 사용자 인터페이스(1340) 상에 도시되어 있지만, 여섯 번째 조명 및/또는 여섯 번째 조명의 상태의 표시가 없다. 비록 5개의 조명들만이 켜져 있거나 활성이고 조명 상태 표시자(1314h)에서 식별되더라도, 집은 더 많은 조명들, 예컨대, 집과 연관된 비활성이거나 꺼져 있는 조명들을 가질 수 있다. 일부 구현예들에서, 사용자 인터페이스(1340)는 조명들의 상세한 상태들을 디스플레이할 때 모든 조명들의 상세한 상태를 보여준다. 도 13d에서, 거실 책상 램프는 (예컨대, 거실 책상 램프 제어부(718g)가 꺼져 있다는 것을 나타내는) 다른 조명들과는 상이한 시각적 표시로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1340)는 도 13d의 거실 책상 램프 제어부(718g)를 포함하지 않는데, 그 이유는 거실 책상 램프가 도 13c의 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 표현되는 다른 조명 제어부들의 동일한 상태에 있지 않기 때문이다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1340)가 도 13d의 거실 램프 제어부(718g)를 포함하지 않는 경우, 디바이스(700)는 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 표현되는 다른 조명 제어부들의 동일한 상태 또는 (예컨대, 누군가가 거실 책상 램프를 물리적으로 켰을 때) 거실 책상 램프의 상태가 켜진 것으로 변하였다는 표시를 수신하는 것에 응답하여 사용자 인터페이스(1340) 상에 거실 램프 제어부(718g)를 디스플레이할 수 있다. 도 13d에서, 디바이스(700)는 침실 조명 제어부(718f)에 대한 탭 제스처(1350d)를 검출한다.
도 13e에서, 탭 제스처(1350d)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 침실 조명(632)이 상태를 변경하게 (예컨대, 꺼지게) 하는 명령어를 전송하고 침실 조명 제어부(718f)의 시각적 외관을 업데이트한다. 도 13e에 예시된 바와 같이, 침실 조명 제어부(718f)는 침실 조명 제어부(718f)에 대응하는 침실 조명(예컨대, 침실 조명(632))이, 도 13d에 도시된 바와 같이 켜져 있는, 예컨대, 활성 상태에 있는 것과는 대조적으로, 꺼져 있는, 예컨대, 비활성 상태에 있는 것을 나타낸다. 특히, 사용자 인터페이스(1340) 상에 디스플레이된 다른 조명 제어부들은 도 13d 및 도 13e에서 변하지 않았다. 탭 제스처(1350d)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 다른 조명 제어부들에 의해 표현되는 다른 조명들이 상태를 변경하게 하지 않으면서 침실 조명(632)이 상태를 변경하게 하는 명령어를 송신한다. 따라서, 사용자 인터페이스(1340)는 사용자가 각각의 각자의 제어부에 의해 표현되는 각각의 디바이스로 하여금, 다른 디바이스들이 액션을 수행하게 하지 않으면서, 액션을 개별적으로 수행하게 (예컨대, 디바이스의 상태를 변경하게) 하는 것을 허용한다. 도 13e에서, 디바이스(700)는 완료 어포던스(1342)에 대한 탭 제스처(1350e)를 검출한다.
도 13f에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(1350e)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(1340)를 디스플레이하는 것을 중지하고 상태 표시자들(1314)을 갖는 사용자 인터페이스(710)를 재디스플레이한다. 도 13f에 예시된 바와 같이, 조명 상태 표시자(1314h)는, 도 13c의 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 나타낸 바와 같이 5개의 조명이 켜져 있는 것과 대조적으로 집(602)에 4개의 조명이 켜져 있는 것을 반영하도록 업데이트된다. 따라서, 일부 상태 표시자들은 현재 특정 상태에 있는 디바이스들의 수를 (예컨대, 디바이스가 그 특정 상태로부터 변했는지 여부 또는 디바이스가 그 특정 상태로 변했는지 여부를) 나타내도록 업데이트된다. 더욱이, 도 13f에서, 침실 조명 제어부(718f)가 또한 침실 조명이 꺼져 있는 것을 반영하기 위해 사용자 인터페이스(710) 상에서 변하였으나, 사용자 인터페이스(710) 상에 디스플레이된 다른 조명 제어부들(예컨대, 거실 램프 제어부(718b) 및 거실 책상 램프 제어부(718g))은 도 13c에 도시된 바와 같이 그들 각자의 외관들과 비교하여 변하지 않았다. 따라서, 사용자 인터페이스(710) 상에 디스플레이된 디바이스 제어부들은 또한, 디바이스(700)가 사용자 인터페이스(1340)를 통해 디스플레이된 디바이스 제어부들에 대한 제스처들(예컨대, 제스처(1350d))을 검출하는 것에 응답하여 업데이트된다. 도 13f에서, 디바이스(700)는 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 제스처(1350f)를 검출한다.
도 13g에서, 디바이스(700)는 제스처(1350f)가 탭 제스처(예컨대, 미리결정된 기간 미만 동안 검출되는 제스처, 제스처들(1350a 내지 1350c)과 상이한 제스처)인 것으로 결정한다. 도 13g에서, 디바이스(700)는 제스처(1350f)가 탭 제스처인 것으로 결정하였기 때문에, 디바이스(700)는 도 13f의 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 켜진 것으로 표시된 4개의 조명이 꺼지게 (또는 상태가 변하게) 하는 명령어를 전송한다. 따라서, 침실 야간 조명 제어부(718h), 식당 조명 제어부(718i), 거실 램프 제어부(718b), 및 현관 조명 제어부(718j)는 도 13g에서 꺼져 있다. 도 13g에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)는 제스처(1350f)가 탭 제스처인 것으로 결정하였기 때문에, 디바이스(700)는 (예컨대, 도 13f의 해칭 없는 것과 비교하여 도 13g의 새롭게 도입된 해칭에 의해 도시된) 조명 상태 표시자(1314h)의 시각적 외관을 변경하고, 4개의 조명이 꺼졌음을 나타내도록 조명 상태 표시자(1314h)를 업데이트한다. 특히, 도 13g에 예시된 바와 같이, 거실 램프 제어부(718b) 및 거실 책상 램프 제어부(718g)가 또한 그들의 각자의 대응하는 디바이스들이 꺼졌음을 나타내도록 변경된다. 따라서, 도 13g에서, 디바이스(700)는 상태 표시자 상에서의 단일 제스처(예컨대, 탭)에 응답하여 다수의 디바이스들(예컨대, 상이한 방들에 할당된 디바이스들)의 상태를 변경하는데, 이는 디바이스(700)가 (예컨대, 도 13d의 제스처(1350d)와 관련하여 전술된 바와 같이) 외부 디바이스 제어부 상에서의 동일한 유형의 제스처(예컨대, 탭)에 응답하여 하나의 디바이스의 상태를 단지 변경하는 것과는 상이하다. 더욱이, 도 13g에서, 디바이스(700)는, 탭 제스처가 적용된 상태 표시자에 의해 나타낸 디바이스의 유형(예컨대, 조명들, 도어 로크들, 창 블라인드 조정기들)에 기초로 하는 동일한 액션(예컨대, 조명 켜기, 도어 잠그기, 블라인드들 내리기)을 수행함으로써 다수의 디바이스들이 상태를 변경하게 한다. 도 13g에 예시된 바와 같이, 도 13h의 제스처(1350f)가 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 탭 제스처이기 때문에, 디바이스(700)는 (도 13f와 도 13g를 비교하면) 다른 상태 표시자들의 상태를 변경하지 않고, 다른 상태 표시자들에 대응하는 다른 디바이스들이 상태를 변경하게 하는 명령어를 전송하지 않고, 다른 상태 표시자들의 외관을 유지한다.
도 13h에서, 디바이스(700)는 디바이스(700)가 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 다른 제스처를 검출함이 없이 제스처(1350f)가 검출된 이후로 미리결정된 기간이 경과한 것으로 결정한다. 도 13h에 예시된 바와 같이, 제스처(1350f)가 검출된 이후로 미리결정된 기간이 경과하였다는 결정이 이루어지기 때문에, 디바이스(700)는 조명 상태 표시자(1314h)를 디스플레이하는 것을 중지하고, 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 이전에 점유된 공간을 채우기 위해 창 개방 상태 표시자(1314i), 도어 센서 상태 표시자(1314j), 및 모션 센서 상태 표시자(1314k)를 좌측으로 이동시킨다. 예를 들어, 창 개방 상태 표시자(1314i)는 도 13g의 조명 상태 표시자(1314h)에 인접하였고, 창 개방 상태 표시자(1314i)는 도 13h의 조명 상태 표시자(1314h)에 의해 비워진 위치를 차지한다. 상태 표시자들 중 일부가 좌측으로 시프트하였기 때문에, 추가의 상태 표시자, 즉 조명 센서 상태 표시자(1314k)가 새롭게 디스플레이된다. 도어 센서 상태 표시자(1314j), 모션 센서 상태 표시자(1314k) 및 조명 센서 상태 표시자(1314k)는 제5 상태 표시자 카테고리(예컨대, 다섯 번째로 가장 긴급한 카테고리, 제4 상태 표시자 카테고리보다는 덜 긴급한 상태 표시자 카테고리, 센서 상태 표시자 카테고리) 내에 있다. 도어 센서 상태 표시자(1314j)는 집(602)에 할당된 도어 센서가 도어가 약간 열린 것을 검출하였다는 것을 나타낸다. 모션 센서 상태 표시자(1314k)는 모션이 집(602)에 할당된 하나 이상의 모션 센서들에 의해 검출되었다는 것을 나타낸다. 조명 센서 상태 표시자(1314l)는 하나 이상의 도어 센서들이 집(602)에 할당된 하나 이상의 도어들이 개방된 것을 검출하였다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 제스처가 미리결정된 기간이 경과하기 전에 검출되는 경우, 디바이스(700)는 4개의 조명이 온 상태에 있는 것으로 다시 변하게 하는 명령어를 전송하고 (예컨대, 도 13f에 도시된 바와 같이) 4개의 조명이 켜져 있다는 것을 나타내도록 조명 상태 표시자(1314h)를 업데이트한다. 상태 표시자와 연관된 액세서리들이 긴급한 상태 또는 활성 상태로부터 변한 후 미리결정된 기간 동안 상태 표시자를 여전히 볼 수 있는 이러한 능력은 액세서리들의 상태 변경을 용이하게 실행취소할 수 있는 기회를 사용자에게 제공한다. 일부 실시예들에서, 조명 상태 표시자(1314h)에 대한 제스처가 미리결정된 기간이 경과하기 전에 검출되면, 디바이스(700)는 추가의 제스처가 수신되기 전에 경과하는 시간과 무관하게 조명 상태 표시자(1314h)의 디스플레이를 유지한다. 이들 실시예들 중 일부에서, 디바이스(700)는 조명 상태 표시자(1314h)의 디스플레이를 유지하는데, 그 이유는 (예컨대, 도 13b에서) 조명 상태 표시자(1314h)가 먼저 사용자 인터페이스(710) 상에 디스플레이되었을 때 하나 이상의 조명들이 있었던 원래 상태에 하나 이상의 조명들이 다시 있다는 것을 조명 상태 표시자(1314h)가 나타내고 있기 때문이다. 도 13h에서, 디바이스(700)는 방 내비게이션 제어부(722b) 상에서 탭 제스처(1350h)를 검출한다.
도 13i에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(1350h)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 홈 애플리케이션의 사용자 인터페이스(1360)를 디스플레이하고, 방 내비게이션 제어부(722b)가 (예컨대, 굵게 표시된 바와 같이) 선택됨을 나타낸다. 사용자 인터페이스(1360)는 침실 식별자(1368)에 의해 나타낸 바와 같이, 침실(602c)에 할당된 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 도 13i의 사용자 인터페이스(1360)를 디스플레이하기 위해 도 7g의 사용자 인터페이스(760)를 디스플레이하는 것에 관하여 전술된 바와 같은 하나 이상의 기법들을 사용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1360)는 도 7f에서 탭 제스처(750f3)를 검출하는 것에 응답하여 대안적으로 디스플레이될 수 있고/있거나, 사용자 인터페이스(760)는 도 13h에서 탭 제스처(1350h)를 검출하는 것에 응답하여 대안적으로 디스플레이될 수 있다.
도 13i에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1360)는 도 13a 내지 도 13c 및 도 13f 내지 도 13h에서 디스플레이되었던 상태 표시자들보다 상태 표시자들의 감소된 세트를 포함한다. 사용자 인터페이스(1360)는 사용자 인터페이스(1360) 상에 디스플레이된 각자의 상태 표시자들이 침실(602)에 할당된 적어도 하나의 디바이스에 대응한다는 결정이 이루어지기 때문에, 상태 표시자들의 감소된 세트를 포함한다. 다시 말하면, 침실(602c)에 할당된 다수의 외부 디바이스들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(1360)를 디스플레이할 때, 디바이스(700)는 침실(602c)에 할당된 적어도 하나의 디바이스에 대응하지 않는 상태 표시자들을 디스플레이하는 것을 중지한다.
도 13i에 예시된 바와 같이, 상태 표시자들의 감소된 세트는 일산화탄소 상태 표시자(1314a), 기후 상태 표시자(1314f), 및 창 개방 상태 표시자(1314i)를 포함한다. 특히, 도 13i의 기후 상태 표시자(1314f)는 침실에 할당되지만 도 13b의 기후 상태 표시자(1314f)가 나타낸 습도 및/또는 공기 품질 정보를 나타내지 않는 서모스탯에 관련된 온도를 나타낸다. 여기서, 도 13i의 기후 상태 표시자(1314f)는 습도 및 공기 품질 센서들이 침실에 할당되어 있지 않기 때문에 습도 및/또는 공기 품질 정보를 나타내지 않는다. 그러나, 도 13i의 기후 상태 표시자(1314f)는 적어도 하나의 서모스탯이 침실에 할당되어 있기 때문에 서모스탯 제어부와 관련된 온도를 나타낸다. 더욱이, 도 13i의 상태 표시자(1314f)는 또한 (예컨대, 도 13b의 1314f와 비교하여) 서모스탯 제어부가 가열 시스템으로 하여금 활성화되게 하고 있다는 것을 (예컨대, 방이 서모스탯 제어부가 제어하고 있는 디바이스에 의해 난방되고 있다는 것을) 계속 나타내는데, 이는 도 13i의 상태 표시자(1314f) 상의 상향 화살표에 의해 나타낸다. 따라서, 동일한 유형의 다수의 디바이스들에 대응하는 상태 표시자들은 집(602)의 상이한 부분들 또는 방들에 대응하는 사용자 인터페이스들로 내비게이팅할 때 디바이스들의 유형들 중 하나 이상에 관한 정보를 디스플레이하는 것을 중지할 수 있다. 더욱이, 도 13i의 창 개방 상태 표시자(1314i)는, 도 13h에 예시된 바와 같이 7개의 창이 개방되어 있는 것을 나타내는 것과 대조적으로 하나의 창이 개방되어 있는 것을 나타내도록 변하였다. 도 13i의 창 개방 상태 표시자(1314i)는 하나의 창이 개방되어 있다는 것을 나타내도록 변하였는데, 그 이유는 하나의 침실 창만이 침실(602c)에 할당된 창 블라인드 조정기 디바이스를 갖기 때문이다. 도 13i에서, 디바이스(700)는 창 개방 상태 표시자(1314i)에 대한 것인 눌러서 유지하기 제스처(1350i)를 검출한다.
도 13j에 예시된 바와 같이, 눌러서 유지하기 제스처(1350i)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)를 포함하는 사용자 인터페이스(1370)를 디스플레이한다. 도 13j에서, 디바이스(700)는 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i) 상에서 제스처(1350j)(하향 스와이프 제스처)를 검출한다. 도 13k에 예시된 바와 같이, 제스처(1350j)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 창 블라인드 조정기 디바이스가 (도 31j의 표시(1372)에 의해 나타낸 바와 같이) 100% 개방된 것으로부터 (예컨대, 도 13k의 표시(1372)에 의해 나타낸 바와 같이) 58% 개방된 것으로 변경하게 하는 명령어를 침실(602b)에 할당된 창 블라인드 조정기 디바이스에 전송한다.
특히, 도 13j에서, 디바이스(700)는 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)를 디스플레이하는데, 여기서 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)의 선택은 창 블라인드 조정기 디바이스의 상태를, 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)에 의해 나타낸 상태(예컨대, "개방", 100% 개방) 및 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)에 의해 나타낸 상태(예컨대, "개방")와 반대인 상태(예컨대, "폐쇄", 0% 개방)와 상이한 상태로 변경한다. 따라서, 창 블라인드 조정가능 제어부(1318i)의 선택은, 도 13i의 창 개방 상태 표시자(1314i)로 탭 제스처를 향하게 함으로써 사용자가 창 블라인드 조정기 디바이스를 변경할 수 있는 상태와 상이한 상태로 사용자가 창 블라인드 조정기 디바이스를 변경하게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 도 13i의 창 개방 상태 표시자(1314i)가 미리결정된 수 초과의 디바이스들을 나타낼 때 도 13d의 사용자 인터페이스(1340)와 유사한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 따라서, 도 13i의 창 상태 표시자(1314i)에 의해 나타낸 미리결정된 수 초과의 디바이스들이 존재할 때, 다수의 디바이스들을 제어하는 다수의 제어부들이 디스플레이되고, 각자의 제어부들 중 하나의 제어부의 선택은 디바이스가 반대 상태(예컨대, 온/오프 상태, 개방/폐쇄 상태, 잠금/잠금해제 상태)로 변경되게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는, 상태 표시자에 의해 나타낸 디바이스들의 미리결정된 수 초과의 디바이스들이 존재하는 경우보다 미리결정된 수 미만의 디바이스들이 존재하는 경우에 사용자가 하나 이상의 디바이스들에 대해 더 많은 (또는 상이한) 제어를 하게 하는 제어부들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자에 의해 나타낸 미리결정된 수 미만의 디바이스들이 존재하고 탭하여 유지하기 제스처가 상태 표시자 상에서 검출되는 경우, 디바이스(700)는, 미리결정된 수 초과의 디바이스들이 상태 표시자에 의해 특정 상태에 있는 것으로 표시될 때, 특정 디바이스에 대해 디스플레이되는 제어부들의 수보다 특정 디바이스를 제어하기 위한 더 많은 제어부들을 디스플레이한다.
도 13l 내지 도 13n은 다른 상태 표시자들에 대한 제스처들을 검출하는 것에 응답하여 디스플레이되는 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 일부 실시예들에서, 다른 상태 표시자들에 대한 제스처는, 도 13l 내지 도 13n의 각자의 사용자 인터페이스들을 디스플레이하기 위한, 제스처(1350c)(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)와 동일한 유형의 제스처 또는 제스처(1350f)(예컨대, 탭 제스처)와 동일한 유형의 제스처일 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 어느 한 유형의 제스처(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처 또는 탭 제스처)를 검출하는 것에 응답하여 도 13l 내지 도 13n의 각자의 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.
도 13l은 사용자 인터페이스(1382)를 디스플레이하는 디바이스(700)를 예시한다. 사용자 인터페이스(1370)는 디바이스(700)가 도 13a의 일산화탄소 상태 표시자(1314a)에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 도 13l에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1382)는 외부 디바이스 제어부들(718)을 포함하는데, 여기서 각각의 외부 디바이스 제어부는 집(602)에 할당된 일산화탄소 디바이스의 상태를 나타낸다. 사용자 인터페이스(1382)에 의해 보여지는 바와 같이, 침실 일산화탄소 센서는 (예컨대, 침실 일산화탄소 제어부(718k)에 의해 나타낸 바와 같이) 트리거되고, 주방 일산화탄소 센서 및 거실 일산화탄소 센서는 (일산화탄소 제어부들(718l, 718m)에 의해 나타낸 바와 같이) 트리거되지 않는다. 따라서, 디바이스(700)가 제4 상태 표시자 카테고리 이외의 상태 표시자 카테고리 내의 상태 표시자(예컨대, 일산화탄소 상태 표시자(1314a))에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 각자의 카테고리의 상태 표시자에 대응하는 특정 유형의 디바이스 제어부들을 디스플레이하는데, 여기서 디바이스 제어부들은 각자의 제어부에 대응하는 디바이스가 있는 상태를 나타내는 하나 이상의 시각적 외관들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(1370)는 도 13d 및 도 13e와 관련하여 전술된 것들과 유사한 기법들을 사용하여 디스플레이된다.
도 13m은 사용자 인터페이스(1384)를 디스플레이하는 디바이스(700)를 예시한다. 사용자 인터페이스(1384)는 디바이스(700)가 도 13b의 기후 상태 표시자(1314f)에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 도 13l에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1384)는 다수의 유형들의 디바이스들에 대응하는 제어부들을 포함하는데, 그 이유는 기후 상태 표시자(1314f)가 (예컨대, 도 13b와 관련하여 전술된 바와 같이) 다수의 유형들의 디바이스들의 상태를 나타내기 때문이다. 예를 들어, 도 13l에서, 사용자 인터페이스(1384)는 서모스탯 디바이스들을 제어하기 위한 제어부들(예컨대, 침실 서모스탯 제어부(718n) 및 거실 서모스탯 제어부(718r)), 공기 품질 센서들을 제어하기 위한 제어부들(예컨대, 주방 공기 품질 센서 제어부(718o) 및 거실 공기 품질 센서 제어부(718r)), 및 습도 센서를 제어하기 위한 제어부(예컨대, 주방 습도 센서 제어부(718p))를 포함한다.
도 13n은 사용자 인터페이스(1386)를 디스플레이하는 디바이스(700)를 예시한다. 사용자 인터페이스(1386)는 디바이스(700)가 도 13h의 모션 센서 상태 표시자(1314k)에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 디스플레이된다. 도 13n에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1386)는 집(602)에 할당된 모션 센서들에 대응하는 제어부들을 포함한다. 사용자 인터페이스(1386)는 도 13d, 도 13e 및 도 13l과 관련하여 전술된 것들과 유사한 기법들을 사용하여 디스플레이된다.
도 14는 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 외부 디바이스들을 관리하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1400)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 디스플레이) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 스크린)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 634, 674, 700, 701, 850)에서 수행된다. 방법(1400)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
이하에서 기술되는 바와 같이, 방법(1400)은 외부 디바이스들을 관리하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 외부 디바이스들을 관리하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리 작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 더 빠르고 더 효율적으로 디바이스 상태를 인식할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들(예컨대, 전구들, 창들, 스위치들, 콘센트들, 로크들(예컨대, 도어 로크들, 윈도우 로크들), 텔레비전들)이 제1 상태(예컨대, 온, 오프, 개방, 폐쇄, 잠금, 잠금해제)에 있다는 것을 (예컨대, 그래픽 표현 및 대응하는 텍스트(예컨대, 2개 전구가 켜져 있음)를) 나타내는 제1 상태 표시자(예컨대, 1314g, 1314h, 1314i)를 (예컨대, 포함하는 (예컨대, 디스플레이하는 것을 포함하는) 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 액세서리 디바이스들의 세트를 제어하기 위한 사용자 인터페이스)를 디스플레이하는 것의 일부로서) 디스플레이한다(예컨대, 1402). 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스(1404), 및 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는 제2 액세서리 디바이스(1406)를 포함하고, 여기서 제2 액세서리 디바이스는 제1 액세서리 디바이스와 상이하다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자는 제1 상태에 있지 않은 (예컨대, 제2 상태에 있는) 제1 액세서리 유형의 액세서리 디바이스를 나타내지 않는다(예컨대, 제1 상태 표시자는 제1 상태에 있지 않은 (예컨대, 제2 상태에 있는) 제1 액세서리 유형의 하나 이상의 디바이스들을 나타내거나 (예컨대, 선택되는 경우) 제어하지 않는다). 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자는, 제1 액세서리 유형이 아닌 액세서리 유형의 액세서리 디바이스의 현재 상태에 상관없이, 제1 액세서리 유형이 아닌 액세서리 유형의 액세서리 디바이스를 나타내지 않는다.
컴퓨터 시스템은, 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해) 제스처(예컨대, 1350a 내지 1350c, 1350f)를 검출한다(1408).
제스처를 검출하는 것에 응답하여(1410) 그리고 제스처가 제1 유형의 제스처(예컨대, 1350f)(예컨대, 탭 제스처)이고 제1 상태 표시자(예컨대, 1350h)에 대한 (예컨대, 제1 상태 표시자 상에서의, 제1 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 프로세스를 개시하는 것을 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 하나 이상의 명령어들을 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스를 포함하는 복수의 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스, 제1 액세서리 디바이스, 제2 액세서리 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) (예컨대, 제1 액세서리 디바이스의 상태를 변경하는 액션을 수행하기 위한) 제1 액세서리 디바이스 및 (예컨대, 제2 액세서리 디바이스의 상태를 변경하는 액션을 수행하기 위한) 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 (예컨대, 그와 반대인(예컨대, 온/오프, 잠금/잠금해제, 개방/폐쇄)) 제2 상태로 변경되게 한다(1412). 일부 실시예들에서, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제스처가 검출되기 전에) 제2 상태(또는 제1 상태와 상이한 임의의 상태)에 있는 하나 이상의 액세서리 디바이스들이 임의의 액션들을 수행하고/하거나 상태를 변경하게 하지 않는다.
제스처를 검출하는 것에 응답하여(1410) 그리고 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이한 제2 유형의 제스처(예컨대, 1350c)(예컨대, 길게 누르기 제스처)이고 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 718b, 718f 내지 718j)를 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것의 일부로서) 디스플레이하는데, 여기서 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 (예컨대, 제1 유형의 제스처(예컨대, 탭 제스처)인 제스처를 통한) 선택(예컨대, 1350d)은 (예컨대, 프로세스를 개시하는 것을 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 명령어를 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, (예컨대, 제1 및 제2 액세서리 디바이스들을 포함하는) 복수의 액세서리 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스, (제2 액세서리 디바이스가 아닌) 제1 액세서리 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서, (예컨대, 제1 액세서리 디바이스의 상태를 변경하는 액션을 수행하기 위한) 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 한다(예컨대, 제2 액세서리 디바이스는 제1 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있게 하는 것이 완료된 후 제1 상태에 계속 있다)(1414). 일부 실시예들에서, 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처(예컨대, 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제1 유형의 제스처)를 검출하고; 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 하지 않으면서, (예컨대, 제1 액세서리 디바이스를 변경하는 액션을 수행하기 위해) 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 한다(예컨대, 제2 액세서리 디바이스는 제1 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있게 하는 것이 완료된 후 제1 상태에 계속 있다). 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 그리고 제스처가 제1 제스처와 상이한 제2 제스처(예컨대, 길게 누르기 제스처)라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스 유형이고 제1 상태에 있지 않은 (예컨대, 제2 상태에 있는) 제3 액세서리 디바이스에 대응하는 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하고; 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스의 상태를 변경하지 않으면서(예컨대, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 하지 않으면서), (예컨대, 제3 액세서리 디바이스를 변경하는 액션을 수행하기 위한) 제3 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있게 한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스는 제1 유형의 것이 아닌 (예컨대, 제1 액세서리 유형과 상이한 제2 액세서리 유형의 것인) 액세서리 디바이스에 대응하는 하나의 (예컨대, 또는 임의의) 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 그리고 제스처가 제1 제스처와 상이한 제2 제스처(예컨대, 길게 누르기 제스처)라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 제1 액세서리 유형과 상이한 액세서리 유형의 것이고 제2 사용자 인터페이스를 통해 디스플레이되는 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체들을 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여 그리고 제스처가 제1 제스처와 상이한 제2 제스처(예컨대, 길게 누르기 제스처)라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지한다. 검출된 제스처의 유형에 기초하여, 제스처가 제1 상태 표시자에 대한 것일 때, 상이한 동작들을 수행하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 더 많은 제어 옵션들을 사용자에게 제공한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태와 상이한 제2 상태로 변경되게 하는 것은, 다수의 디바이스들이 상태를 변경하게 하는 하나의 제어부를 사용자에게 제공하고, 이는 다수의 디바이스들이 상태를 변경하게 하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처가, 제1 유형의 제스처와 상이하고 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 제2 유형의 제스처(예컨대, 1350c)라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 그리고 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 718b, 718f 내지 718j)와 동시에, 제2 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 718b, 718f 내지 718j)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 (예컨대, 제1 유형의 제스처(예컨대, 탭 제스처)인 제스처를 통한) 선택은 (예컨대, 프로세스를 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 명령어를 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, (예컨대, 제1 및 제2 액세서리 디바이스들을 포함하는) 복수의 액세서리 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스, (제1 액세서리 디바이스가 아닌) 제2 액세서리 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하지 않으면서, 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 한다. 일부 실시예들에서, 제2 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처(예컨대, 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제1 유형의 제스처)를 검출하고; 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은, 제1 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 하지 않으면서, (예컨대, 제2 액세서리 디바이스를 변경하는 액션을 수행하기 위해) 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태에 있게 한다(예컨대, 제1 액세서리 디바이스는 제2 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있게 하는 것이 완료된 후 제1 상태에 계속 있다). 일부 실시예들에서, 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대한 제스처를 검출하는 것에 응답하여, 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체는 제1 시각적 외관(예컨대, 텍스트, 크기, 색상, 눌려진 상태(예컨대, 눌림해제, 눌림))을 갖는 것으로부터 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관(예컨대, 텍스트, 크기, 색상, 눌려진 상태(예컨대, 눌림해제, 눌림))으로 수정된다. (예컨대, 제스처가 제1 유형의 제스처와 상이하고 제1 상태 표시자에 대한 제2 유형의 제스처라는 결정에 따라) 제1 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어부와 동시에 제2 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 개별 액세서리 디바이스들을 제어하기 위한 더 많은 제어 옵션들을 사용자에게 제공한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처는, 제1 액세서리 유형과 상이한 제2 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제3 상태에 있다는 것을 나타내는 제2 상태 표시자(예컨대, 1314g, 1314i)를, 제1 상태 표시자와 함께, 동시에 디스플레이하는 동안 검출되는데, 제2 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은 제2 액세서리 유형이고 제3 상태(예컨대, 제1 상태 및 제2 상태와 상이한 상태)에 있는 제3 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 유형이고 제3 상태에 있는 제4 액세서리 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 액세서리 유형이고 제2 상태에 있는 제3 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 유형이고 제2 상태에 있는 제4 액세서리 디바이스는 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스와 상이하다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처(예컨대, 1350f와 유사함)(예컨대, 탭 제스처)이고 제2 상태 표시자(예컨대, 1314g, 1314i)에 대한 (예컨대, 제2 상태 표시자 상에서의, 제2 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 프로세스를 개시하는 프로세스를 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 하나 이상의 명령어들을 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, 제1 액세서리 디바이스와 제2 액세서리 디바이스와 제3 액세서리 디바이스와 제4 액세서리 디바이스를 포함하는 복수의 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) (예컨대, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 상이한 상태(예컨대, 제1 상태와 상이한 (예컨대, 그와 반대인(예컨대, 온/오프, 잠금/잠금해제, 개방/폐쇄)) 제2 상태)로 변경되게 함이 없이) 제3 액세서리 디바이스 및 제4 액세서리 디바이스가 제3 상태와 상이한 제4 상태로 변경되게 한다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제2 유형의 제스처(예컨대, 1350c와 유사함)(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)이고 제2 상태 표시자(예컨대, 1314g, 1314i)에 대한 (예컨대, 제2 상태 표시자 상에서의, 제2 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제3 액세서리 디바이스에 대응하는 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것의 일부로서) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 (예컨대, 제1 유형의 제스처(예컨대, 탭 제스처)인 제스처를 통한) 선택은 (예컨대, 프로세스를 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 명령어를 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, (예컨대, 제1, 제2, 제3 및 제4 액세서리 디바이스들을 포함하는) 복수의 액세서리 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스, (제4 액세서리 디바이스가 아닌) 제3 액세서리 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) 제4 액세서리 디바이스가 제4 상태로 변경되게 하지 않으면서 (그리고, 일부 실시예들에서, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 액세서리 디바이스 및/또는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 (예컨대, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것의 일부로서) 디스플레이하지 않으면서) (예컨대, 제1 액세서리 디바이스의 상태를 변경하는 액션을 수행하기 위한) 제3 액세서리 디바이스가 제4 상태로 변경되게 한다(예컨대, 제4 액세서리 디바이스는 제3 액세서리 디바이스가 제4 상태에 있게 한 후 제3 상태에 계속 있다). 일부 실시예들에서, 제스처가 제2 유형의 제스처(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)이고 제2 상태 표시자에 대한 (예컨대, 제2 상태 표시자 상에서의, 제2 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제4 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체와 함께 동시에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제4 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체가 선택된 경우, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 프로세스를 통해(그리고, 일부 실시예들에서, 프로세스는 명령어를 하나 이상의 디바이스들(예컨대, 서버, (예컨대, 제1, 제2, 제3, 제4 액세서리 디바이스들을 포함하는) 복수의 액세서리 디바이스들과 통신하는 허브 디바이스, (제3 액세서리 디바이스가 아닌) 제4 액세서리 디바이스)로 전송하는 것을 포함함)) 제3 액세서리 디바이스가 제4 상태로 변경되게 하지 않으면서, 제4 액세서리 디바이스가 제4 상태로 변경되게 한다. 제스처가 적용되는 상태 표시자 및 검출된 제스처의 유형에 기초하여 상이한 동작들을 수행하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 상이한 액세서리 디바이스 유형들을 제어하기 위한 더 많은 제어 옵션들을 사용자에게 제공한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 제3 액세서리 디바이스 및 제4 액세서리 디바이스가 제4 상태로 변경되게 하는 것은, 다수의 디바이스들이 상태를 변경하게 하고 다수의 디바이스들이 상태를 변경하게 하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키는 하나의 제어부를 사용자에게 제공한다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제5 액세서리 디바이스(예컨대, 도 13a의 718b에 의해 표현되는 디바이스)가 제1 액세서리 디바이스 유형이고 제5 액세서리 디바이스(예컨대, 도 13a의 718b에 의해 표현되는 디바이스)가 제1 상태에 있다는 결정에 따라, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은 (예컨대, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스와 상이한) 제5 액세서리 디바이스를 (예컨대, 1314h에 의해 나타낸 바와 같이) 포함한다. 일부 실시예들에서, 제5 액세서리 디바이스(예컨대, 도 13a의 718g에 의해 표현되는 디바이스)가 제1 액세서리 디바이스 유형이고 제5 액세서리 디바이스(예컨대, 도 13a의 718g에 의해 표현되는 디바이스)가 제1 상태에 있지 않다는 결정에 따라, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은 제5 액세서리 디바이스를 (예컨대, 1314h에 의해 나타낸 바와 같이) 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제5 액세서리 디바이스가 제1 액세서리 디바이스 유형이 아니고 제5 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있다는 결정에 따라, 제5 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은 제5 액세서리 디바이스를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제5 액세서리 디바이스가 제1 액세서리 디바이스 유형이 아니고 제5 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있지 않다는 결정에 따라, 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들은 제5 액세서리 디바이스를 포함하지 않는다. 제1 상태에 있는 제1 액세서리 디바이스 유형의 액세서리 디바이스들을 제어하고 제1 상태에 있지 않은 제1 액세서리 디바이스 유형의 액세서리 디바이스들을 제어하지 않는 상태 표시자를 제공하는 것은 소정의 규정된 조건들을 충족시키는 액세서리 디바이스들을 제어할 상태 표시자를 사용자에게 자동으로 제공한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 유형의 제스처는 탭 제스처(예컨대, 1350f)(예컨대, 미리결정된 기간 미만 동안 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해) 검출되는 제스처)이다. 일부 실시예들에서, 제2 유형의 제스처는 눌러서 유지하기 제스처(예컨대, 1350c)(예컨대, 미리결정된 기간 초과 동안 (예컨대, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해) 검출되는 제스처)이다.
일부 실시예들에서, 제스처를 검출하는 것에 응답하여 그리고 제스처가 제3 유형의 제스처(예컨대, 1350a)(예컨대, 스와이프 제스처, 일정 방향(예컨대, 측방향)으로 이동하는 제스처)라는 (예컨대, 그리고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 상태 표시자들을 스크롤함으로써) 이전에 디스플레이되지 않았던 상태 표시자(예컨대, 도 13b의 1314f)를 디스플레이한다(예컨대, 이전에 디스플레이되지 않았던 상태 표시자는 제1 액세서리 디바이스 유형과 상이한 액세서리의 복수의 액세서리 디바이스들이 동일한 상태에 있다는 것을 나타낸다). 일부 실시예들에서, 제스처가 제3 유형의 제스처라는 결정에 따라, (예컨대, 제1 상태 표시자를 뷰 외부로 스크롤함으로써) 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지한다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제3 유형의 제스처라는 결정에 따라, (예컨대, 제스처의 방향(예컨대, 좌측, 우측, 위, 아래 등)으로) 복수의 디스플레이된 상태 표시자들을 이동시켜, 복수의 상태 표시자들이 이동된 후, 제3 유형의 제스처를 검출하기 전에 디스플레이되지 않았던 하나 이상의 상태 표시자들이 디스플레이되는 동안 제1 상태 표시자가 디스플레이되는 것이 중지된다. 일부 실시예들에서, 상태 표시자들이 아닌 하나 이상의 제어부들(예컨대, 장면 제어부, 외부 액세서리 디바이스 제어부들)은 제스처가 검출된 후에 디스플레이된 상태로 유지된다. 제3 유형의 제스처가 제1 상태 표시자에 대한 것일 때 상이한 동작들을 수행하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 더 많은 제어 옵션들(예컨대, 더 많은 상태 표시자들)을 사용자에게 제공한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제2 상태로 변경되게 하는 것의 일부로서, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 액세서리 유형(예컨대, 조명들, 도어 로크들, 블라인드들, 온도 제어기들)에 기초하는 일정 유형의 액션을 수행하게 (예컨대, 조명들을 끄게, 도어 로크들을 잠금해제하게, 블라인드들을 소정 비율만큼 개방하게, 공기 조화기/히터를 끄게) 한다. 제1 액세서리 디바이스 및 제2 액세서리 디바이스가 제1 액세서리 유형에 기초하는 일정 유형의 액션을 수행하게 하는 것은 컴퓨터 시스템이 소정의 규정된 조건들에 기초하는 특정 액션이 수행되게 하도록 허용한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처를 검출하기 전에, 컴퓨터 시스템은 제1 상태 표시자에 인접한 (예컨대, (예컨대, 제1 액세서리 유형과 상이한) 제2 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제3 상태에 있다는 것을 나타내는) 제3 상태 표시자(예컨대, 1314b) 및 제3 상태 표시자(예컨대, 1314e)에 인접한 (예컨대, (예컨대, 제2 액세서리 유형 및 제1 액세서리 유형과 상이한) 제3 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제4 상태에 있다는 것을 나타내는) 제4 상태 표시자(예컨대, 1314c)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자, 제3 상태 표시자, 및 제4 상태 표시자는 각각의 각자의 상태 표시자에 대응하는 각자의 상태 표시자 카테고리(예컨대, 알람들(예컨대, co, co2, 연기, 누출, 알람), 요구되는 액션(예컨대, 응답하지 않은 액세서리들, 계정 오류, 낮은 배터리, 업데이트된 이용가능한 것), 유의한 상태(중요한 것들: 집 온도, 개방된 도어들 또는 창들), 빠른 액션들(예컨대, 액세서리의 상태를 뒤집을 카테고리들, 도어 잠금해제, 창들 개방, 5개의 조명 켜짐, 2개의 팬 켜짐), 센서들(예컨대, 습도 레벨, 조명 레벨 "34 lux", 등))(예컨대, 각각의 각자의 상태 표시자가 있는 각자의 상태 표시자 카테고리)에 기초한 순서로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 순서대로 제1 상태 표시자, 제3 상태 표시자, 및 제4 상태 표시자를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템은 제5 상태 표시자가 디스플레이되어야 한다는 (예컨대, (예컨대, 제1 상태 표시자, 제2 상태 표시자, 및 제3 상태 표시자에 의해 나타난 액세서리 디바이스 유형들과는) 상이한 액세서리 디바이스 유형의 하나 이상의 상태가 변경되었다는) 표시를 수신하고; 제5 상태 표시자가 디스플레이되어야 한다는 표시를 수신하는 것에 응답하여, (1) 제5 상태 표시자가 제1 상태 표시자 카테고리(예컨대, 제1 상태 표시자와 동일한 상태 표시자 카테고리) 내에 있다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 위치(예컨대, 제1 상태 표시자에 인접한 위치)에 제5 상태 표시자를 디스플레이하고; (2) 제5 상태 표시자가 제2 상태 표시자 카테고리(예컨대, 제1 상태 표시자 카테고리와 상이한 상태 표시자 카테고리)(예컨대, 제3 상태 표시자와 동일한 상태 표시자 카테고리) 내에 있다는 결정에 따라, 제1 위치와 상이한 제2 위치(예컨대, 제3 상태 표시자에 인접한 위치)에 제5 상태 표시자를 디스플레이하고; (3) 제5 상태 표시자가 제3 상태 표시자 카테고리(예컨대, 제1 상태 표시자 카테고리 및 제3 상태 표시자 카테고리와 상이한 상태 표시자 카테고리)(예컨대, 제4 상태 표시자와 동일한 상태 표시자 카테고리) 내에 있다는 결정에 따라, 제1 위치 및 제2 위치와 상이한 제3 위치(예컨대, 제4 상태 표시자에 인접한 위치)에 제5 상태 표시자를 디스플레이한다. 상태 표시자들을 그들의 각자의 카테고리들에 기초한 순서로 디스플레이하는 것은 특정 상태 표시자의 카테고리 또는 중요도에 관한 향상된 피드백을 사용자에게 제공하고, 사용자가 특정 상태 표시자가 대응하는 카테고리를 신속하게 인식하게 한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 유형의 각자의 액세서리 디바이스의 상태의 변화를 검출한다. 일부 실시예들에서, 제1 액세서리 유형의 각자의 액세서리 디바이스의 상태의 변화를 검출하는 것에 응답하여 그리고 각자의 액세서리 디바이스의 상태가 제1 상태로 변경되었다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 각자의 액세서리 디바이스를 제1 상태에 있는 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들(예컨대, 전구들, 창들, 스위치들, 콘센트들, 로크들(예컨대, 도어 로크들, 윈도우 로크들), 텔레비전들)에 추가한다. 일부 실시예들에서, 제1 액세서리 유형의 각자의 액세서리 디바이스의 상태의 변화를 검출하는 것에 응답하여 그리고 각자의 액세서리 디바이스의 상태가 제2 상태로 변경되었다는 (또는, 대안적으로, 제1 상태가 아닌 것으로 변경되었다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 각자의 액세서리 디바이스를 제1 상태에 있는 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들(예컨대, 전구들, 창들, 스위치들, 콘센트들, 로크들(예컨대, 도어 로크들, 윈도우 로크들), 텔레비전들)로부터 제거한다. 따라서, 각자의 유형의 추가의 액세서리들이 각자의 상태에 있는 것으로 검출됨에 따라, 추가의 액세서리들은 각자의 상태 표시자에 추가되어, 추가의 액세서리들이 상태 표시자를 활성화하는 것에 의해 제어되게 하고; 각자의 유형의 일부 액세서리들이 더 이상 각자의 상태에 있지 않는 것으로 검출됨에 따라, 액세서리들은 각자의 상태 표시자로부터 제거되어, 제거된 액세서리들이 상태 표시자를 활성화하는 것에 의해 제어되지 않게 한다. 액세서리들의 상태에 기초하여 복수의 액세서리 디바이스들을 업데이트하는 것은 시스템이 동일한 유형 및 상태의 액세서리들의 상태를 사용자가 빠르게 변경할 수 있게 하도록 그리고 (예컨대, 눌러서 유지하기를 통해) 액세서리들에 개별적으로 액세스할 수 있게 하도록 허용한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자는 제1 상태에 있는 제1 액세서리 유형의 액세서리 디바이스들의 현재 개수에 기초하여 디스플레이된 (또는 업데이트된) 다수의 액세서리 디바이스들의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제스처를 검출하기 전에, 제1 상태 표시자는 (예컨대, 제1 액세서리 유형이고 제1 상태에 있는) 제1 개수의 액세서리 디바이스들의 표시를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 액세서리 디바이스 유형인 제10 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있는 것으로 변경되었다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 개수의 액세서리 디바이스들의 표시와 상이한 (예컨대, 제2 액세서리 유형이고 제2 상태에 있는) 제2 개수의 액세서리 디바이스들의 표시를 포함하도록 제1 상태 표시자를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 제2 액세서리가 제1 상태에 있지 않은 것으로 변경되었다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 개수의 액세서리 디바이스들의 표시 및 제2 개수의 액세서리 디바이스들의 표시와 상이한 제3 개수의 액세서리 디바이스들의 표시를 포함하도록 제1 상태 표시자를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 액세서리 디바이스들의 제2 개수는 액세서리 디바이스들의 제1 개수보다 크고, 액세서리 디바이스들의 제3 개수는 액세서리 디바이스들의 제1 개수보다 작다. 액세서리 디바이스들의 현재 개수에 기초한 표시를 포함하는 상태 표시자를 디스플레이하는 것은 사용자가 상태 표시자에 의해 나타난 상태가 대응하는 디바이스들의 개수를 사용자가 신속하게 인식하도록 허용하고 상태 표시자 상에 입력된 얼마나 많은 디바이스들이 잠재적으로 영향을 미칠 수 있는지에 관한 향상된 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처(예컨대, 1350f)이고 제1 상태 표시자(예컨대, 1350h)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 미리결정된 기간(예컨대, 1초, 5초, 30초)(예컨대, 제스처가 검출된 후의 미리결정된 기간) 후에 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지한다(예컨대, 도 13g의 1350h가 도 13h에 디스플레이되는 것이 중지되었다). 일부 실시예들에서, 제1 유형의 제스처인 제2 제스처가 제1 유형인 제스처를 수신한 후에 그리고 미리결정된 시간 전에 수신된다는 결정에 따라, 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지하는 것을 보류한다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라 그리고 상태 표시자가 제1 카테고리 내에 있다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 상태 표시자에 의해 표현되는 액세서리 디바이스들이 (예컨대, 제2 미리결정된 기간 후에 조명들이 꺼진, 도어들이 잠긴, 알람들이 활성이 아닌 등의) 특정 상태로 변하였을 때 그리고/또는 미리결정된 기간 후에 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지한다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라 그리고 상태 표시자가 제1 카테고리와 상이한 제2 카테고리 내에 있다는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 상태 표시자에 의해 표현되는 액세서리 디바이스들이 (예컨대, 제2 미리결정된 기간 후에 조명들이 꺼진, 도어들이 잠긴, 알람들이 활성이 아닌 등의) 특정 상태로 변하였을 때 그리고/또는 미리결정된 기간 후에 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지하지 않는다. 제1 유형의 제스처의 입력을 검출한 후에 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지하는 것은 상태 표시자를 통해 제어되는 액세서리 디바이스들의 상태를 변경하기 위해 액션이 수행되었다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)는 제스처가 검출될 때 제1 위치에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처(예컨대, 1350f)이고 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 위치에서 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)를 디스플레이하는 것을 중지하고, 제1 위치에 (예컨대, 제1 상태 표시자와 상이한) 제6 상태 표시자(예컨대, 도 13h의 1314i)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제6 상태 표시자는 제스처가 검출되기 전에 제1 상태 표시자에 인접하였다. 일부 실시예들에서, 제1 위치에서 제1 상태 표시자와 상이한 상태 표시자를 디스플레이하는 것은, 애니메이션을 통해, 제1 상태 표시자와 상이한 상태 표시자를 제3 위치로부터 제1 위치로 이동시키는 것을 포함한다. 상태 표시자를 디스플레이하는 것을 중지하고 제1 유형의 제스처의 입력을 검출한 후에 그 위치에 인접 상태 표시자를 디스플레이하는 것은 상태 표시자를 삭제하는 데 그리고 새로운 상태 표시자(예컨대, 인접 상태 표시자)를 (예컨대, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해) 디스플레이 상에 디스플레이하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처가 제1 유형의 제스처(예컨대, 1350i)이고 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 (예컨대, 또는 제1 시각적 외관으로 디스플레이되는) 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 것으로부터 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 상태를 변경하였다는 (예컨대, 제1 상태에 있지 않다는, 제2 상태에 (예컨대, 또는 제1 시각적 외관과 상이한 제2 시각적 외관으로 디스플레이되는 것으로) 있다는) 것을 나타내도록 제1 상태 표시자가 변경되도록, 제1 상태 표시자(예컨대, 도 13g의 1314h)를 시각적으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자는, 시각적으로 업데이트된 다음 미리결정된 기간 후에 디스플레이되는 것이 중지된다. 일부 실시예들에서, 제스처가 제2 유형의 제스처(또는 제3 유형의 제스처)이고 제1 상태 표시자에 대한 것이라는 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제2 상태에 있다는 것을 나타내도록 제1 상태 표시자를 업데이트하는 것을 보류한다(그리고/또는 제1 액세서리 유형의 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 (예컨대, 나타내기 위해) 제1 상태 표시자를 유지한다). 복수의 액세서리 디바이스들이 제1 유형의 제스처의 입력을 검출한 후에 상태를 변경하였다는 것을 나타내도록 상태 표시자를 업데이트하는 것은 상태 표시자를 통해 제어되는 액세서리 디바이스들의 상태를 변경하기 위해 액션이 수행되었다는 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 상태 표시자(예컨대, 1314h)는 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 710) 상에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제1 사용자 인터페이스 상에 제1 상태 표시자를 디스플레이하는 동안) 제1 사용자 인터페이스(예컨대, 710)와 상이한 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1360)를 디스플레이하라는 요청(예컨대, 1350h)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청(예컨대, 1350h)을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 액세서리 유형의 하나 이상의 액세서리 디바이스들이 제1 상태에 있다는 것을 나타내는 상태 표시자(예컨대, 도 13i의 1350i)를 포함하는 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1360)를 디스플레이하는데, 여기서 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1360)(예컨대, 현재 디스플레이되어 있는 사용자 인터페이스)가 액세서리 디바이스들의 제1 그룹(예컨대, 건물(예컨대, 집)의 일부분(예컨대, 방(예컨대, 침실, 거실, 사무실, 차고), 현관)을 표현하는 그룹에 할당된 디바이스들의 그룹)에 대응하고 제1 액세서리 디바이스가 액세서리 디바이스들의 제1 그룹에 대응한다는 (예컨대, 그리고 제1 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있는 동안이라는) 결정에 따라, 제1 액세서리 유형의 하나 이상의 액세서리 디바이스들은 제1 액세서리 디바이스를 포함하고; 제2 사용자 인터페이스(예컨대, 1360)(예컨대, 현재 디스플레이되어 있는 사용자 인터페이스)가 액세서리 디바이스들의 제1 그룹에 대응하고 제1 액세서리 디바이스가 액세서리 디바이스들의 제1 그룹에 대응하지 않는다는 (예컨대, 그리고 제1 액세서리 디바이스가 제1 상태에 있는 동안이라는) 결정에 따라, 제1 액세서리 유형의 하나 이상의 액세서리 디바이스들은 제1 액세서리 디바이스를 포함하지 않는다. 일부 실시예들에서, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 중지한다. (예컨대, 상태를 포함하는 사용자 인터페이스가 액세서리 디바이스들의 그룹에 대응하는지 여부 및 상태 표시자와 관련이 있는 (예컨대, 동일한 상태 및 액세서리 유형인) 특정 디바이스가 액세서리 디바이스들의 그룹에 대응하는지 여부에 기초하여) 소정의 규정된 조건들이 충족될 때 복수의 디바이스들의 상태를 나타내는 상태 표시자를 디스플레이하는 것은 액세서리 디바이스들의 특정 그룹에 대응하는 사용자 인터페이스와 관련이 있는 복수의 디바이스들을 나타내는 상태 표시자를 사용자에게 자동으로 제공한다. 추가 사용자 입력을 요구하지 않고서 한 세트의 조건들이 충족되었을 때 동작을 수행하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다. 상태를 포함하는 사용자 인터페이스가 액세서리 디바이스들의 그룹에 대응하는지 여부 및 상태 표시자와 관련이 있는 (예컨대, 동일한 상태 및 액세서리 유형인) 특정 디바이스가 액세서리 디바이스들의 그룹에 대응하는지 여부에 기초하여 복수의 디바이스들의 상태를 나타내는 상태 표시자를 디스플레이하는 것은 디스플레이되고 있는 특정 사용자 인터페이스들과 관련이 있는 디바이스들을 나타내는 상태 표시자들에 관한 시각적 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 컴퓨터 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 컴퓨터 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 컴퓨터 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 컴퓨터 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제스처(예컨대, 1350a 내지 1350c, 1350f)를 검출하기 전에, 제3 액세서리 유형의 하나 이상의 액세서리 디바이스들이 제7 상태(예컨대, 온/오프, 개방, 폐쇄)에 있다는 것을 나타내는 제8 상태 표시자가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 액세서리 디바이스들은 제3 액세서리 유형의 제8 액세서리 디바이스를 포함한다. 일부 실시예들에서, 제스처(예컨대, 1350f, 1350i)가 제2 유형의 제스처(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)이고 제8 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 (예컨대, 제8 상태 표시자 상에서의, 제8 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라 그리고 제8 상태 표시자(예컨대, 도 13i의 1314h)가 제7 상태에 있는 제3 액세서리 유형의 액세서리 디바이스들의 미리결정된 수 미만(예컨대, 2 미만)에 대응한다는 (그리고/또는 그것을 나타낸다는) 결정에 따라(예컨대, 제3 액세서리 유형의 단지 1개의 액세서리가 제7 상태에 있음), 컴퓨터 시스템은 제8 액세서리 디바이스에 대응하는 제8 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1318)를 (예컨대, 제9 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체보다 더 많은 제어 및/또는 정밀도로) 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제8 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 제8 액세서리 디바이스가 제8 상태(예컨대, 80% 밝기, 20% 밝기, 40% 개방, 20% 개방, 제7 상태와 완전히 반대가 아닌 상태, 제7 상태에 대응하는 특성(예컨대, 온/오프)과 상이한, 디바이스에 의해 표현될 수 있는 특성(예컨대, 조명들의 색상(예컨대, 청색, 적색, 녹색, 황색, 백색))에 대응하는 상태)로 변경되게 한다. 일부 실시예들에서, 제스처(예컨대, 1350f, 1350i)가 제2 유형의 제스처(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)이고 제8 상태 표시자(예컨대, 1314h)에 대한 (예컨대, 제8 상태 표시자 상에서의, 제8 상태 표시자에 대응하는 위치에서의) 것이라는 결정에 따라 그리고 제8 상태 표시자(예컨대, 도 13i의 1314h)가 제7 상태에 있는 제3 액세서리 유형의 액세서리 디바이스들의 미리결정된 수 이상(예컨대, 2 이상)에 대응한다는 (그리고/또는 그것을 나타낸다는) 결정에 따라, 컴퓨터 시스템은 제8 액세서리 디바이스에 대응하는 제9 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 예를 들어, 718h와 같은 제어부)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제9 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 (예컨대, 제8 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이함이 없이) 제8 액세서리 디바이스가 제8 상태와 상이한 제9 상태(예컨대, 온/오프, 개방/폐쇄, 제7 상태와 반대인 상태)로 변경되게 한다. 일부 실시예들에서, 제8 액세서리 디바이스에 대응하는 액세서리 사용자 인터페이스 제어 객체들의 수는 제8 상태 표시자가 제3 액세서리 유형의 미리결정된 수(예컨대, 2) 미만이 제7 상태에 있다는 것을 나타낸다는 결정이 이루어진 경우보다 제8 상태 표시자가 제3 액세서리 유형의 액세서리 디바이스들의 미리결정된 수(예컨대, 2) 미만이 제7 상태에 있다는 것을 나타낸다는 결정이 이루어진 경우에 더 크다. 일부 실시예들에서, 제8 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체는 제9 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체보다 더 크다. 상태 표시자에 의해 표현되는 제어부들의 수에 기초하여, 선택될 때, 액세서리 디바이스를 상이하게 변경하는 제어부들을 디스플레이하는 것은 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 일부 상황들에서 추가의 또는 상이한 제어부들을 디바이스가 제공하게 한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 시스템의 추가 제어를 제공하는 것은, (예컨대, 시스템을 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 시스템의 작동성을 향상시키고 사용자-시스템 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 시스템을 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 시스템의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 단일 액세서리 디바이스에 대응하는 각자의 상태 표시자(예컨대, 제8 상태 표시자)에 따라, 각각의 상태 표시자는 액세서리 디바이스의 이름(예컨대, 영숫자 텍스트)을 포함한다. 복수의 액세서리 디바이스들에 대응하는 각자의 상태 표시자(예컨대, 제8 상태 표시자)에 따라, 각각의 상태 표시자는 표현되는 액세서리 디바이스들의 수의 표시(예컨대, 숫자 표현)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 다른 유형의 상태 표시자(예컨대, 1314a 내지 1314f, 1314j 내지 1314l)(예컨대, 기후 제어부, 센서들(예컨대, 상이한 유형들의 센서들이 단일 상태 표시자에서 조합될 수 있음)) 상에서 탭을 검출하고, 탭을 검출하는 것에 응답하여, 다른 유형의 상태 표시자에 관련된 복수의 디바이스들의 유형을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(예컨대, 1382, 1384, 1386)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 다른 유형의 제어부를 그 상에서의 탭을 검출한 후에 디스플레이하는 것을 중단하지 않는다.
방법(1400)(예컨대, 도 14)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 위에서 설명된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1400)은 선택적으로, 방법들(800, 1000)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 다른 예를 들면, 방법(800)에서 송신된 오디오 메시지는 방법(1400)에 관하여 전술된 바와 같이 변경 또는 더 많은 상태 표시자들일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
도 15a 내지 도 15f는 일부 실시예들에 따른, 오디오 메시지들을 재생하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이들 도면들의 사용자 인터페이스들은, 도 16의 프로세스들을 포함하여, 아래에서 설명되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다.
도 15a는 어포던스들(704)을 포함하는 사용자 인터페이스(702)를 디스플레이하는 디바이스(700)를 예시한다. 도 15a에 예시된 바와 같이, 멀티캐스트 통지(1502)는 사용자 인터페이스(702)의 일부분 위에 디스플레이된다. 멀티캐스트 통지(1502)는 오디오 멀티캐스트 메시지들이 John 및 다른 셋들로부터 디바이스(700)를 포함하는 집(602)에 할당된 디바이스들의 그룹으로 송신되었다는 것을 나타낸다. 다시 말하면, 디바이스(700)가 집(602)에 할당되어 있기 때문에, 디바이스(700)는 John 및 다른 셋들로부터 오디오 멀티캐스트 메시지들을 수신하였다. 멀티캐스트 통지(1502)는 재생 표현(1504)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 재생 표현(1504)은 선택가능하다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 통지(1502)는 전술된 다른 멀티캐스트 메시지들(예컨대, 멀티캐스트 통지(708a), 멀티캐스트 통지(708), 멀티캐스트 통지(904), 멀티캐스트 통지(906a), 멀티캐스트 통지(906b), 멀티캐스트 통지(908a), 멀티캐스트 통지(908b), 멀티캐스트 통지(908c), 멀티캐스트 통지(910))과 관련하여 전술된 바와 같이, 하나 이상의 특징부들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전술된 다른 멀티캐스트 메시지들은 멀티캐스트 통지(1502)의 하나 이상의 특징부들(예컨대, 재생 표현(1504))을 포함할 수 있다. 도 15a에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 통지(1502) 상에서 탭 제스처(1550a)를 검출한다.
도 15b 내지 도 15f는 오디오 멀티캐스트 메시지들을 (예컨대, 자동으로) 재생하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 일부 실시예들에서, 도 15b 내지 도 15f와 관련하여 기술된 사용자 인터페이스들이, 도 9i 및 도 9j의 사용자 인터페이스들 및/또는 도 9m 내지 도 9p의 사용자 인터페이스들과 같은 전술된 하나 이상의 사용자 인터페이스들 대신, 디스플레이될 수 있다.
도 15b에 예시된 바와 같이, 탭 제스처(1550a)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 사용자 인터페이스(702)의 일부분 상에 오버레이된 사용자 인터페이스(1520)를 디스플레이하고, 현재 발신자 표시(1322a)에 의해 나타낸 바와 같이, John으로부터 수신된 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 자동으로 (예컨대, 탭 제스처(1550a)를 검출한 후에 사용자 입력을 개재시킴이 없이) 개시한다. 일부 실시예들에서, 오디오의 재생을 개시하는 것의 일부로서, 디바이스(700)는 디바이스(700)에 전자적으로 커플링된 하나 이상의 스피커들을 통해 오디오를 출력한다.
도 15b에 예시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(1520)는 집(602)과 연관된 디바이스들의 그룹으로 송신되었던 오디오 멀티캐스트 메시지들이 재생되고 있다는 것을 나타내는 멀티캐스트 집 식별자(1532)를 포함한다. 사용자 인터페이스(1520)는 또한 멀티캐스트 기록 어포던스(736), 현재 발신자 표시(1522a), 그래픽 발신자 표시들(1524), 및 카운트 표시(930)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736), 현재 발신자 표시(1522a), 그래픽 발신자 표시들(1524), 및 카운트 표시(930)를 고려하여 디스플레이 및 동작하기 위해, 디바이스(700)가 전술된 멀티캐스트 기록 어포던스(736), 현재 발신자 표시(922a, 922b), 그래픽 발신자 표시들(924a, 924b), 및 카운트 표시(930)를 고려하여 각각 디스플레이 및 동작하기 위해 사용한 하나 이상의 전술된 기법들을 사용한다.
다시 도 15a를 보면, 통지(1502)는 4개의 오디오 멀티캐스트 메시지들이 수신되어 (예컨대, "JOHN AND 3 OTHERS") 재생되는 것을 나타내었다. 따라서, 도 15b에서, 사용자 인터페이스(1520)는 수신된 메시지들의 일부분에 대응하는 그래픽 발신자 표시들(1524)을 포함한다. 도 15b에서, 그래픽 발신자 표시들(1524)은 그래픽 발신자 표시들(1524a 내지 1524c)을 포함한다. 그래픽 표시(1524a)는 "John"으로부터 수신되었던 제1 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응한다. 그래픽 표시(1524b)는 제1 오디오 멀티캐스트 메시지 후에 수신된 (또는 송신된) 제2 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응한다. 그래픽 표시(1524c)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지 후에 수신된 (또는 송신된) 제3 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응한다. 특히, 도 15a에서, 사용자 인터페이스(1520)는 제4 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 그래픽 표시를 포함하지 않는데, 그 이유는 미리결정된 수(예컨대, 3개) 이하의 그래픽 표시들이 동시에 디스플레이되어야 한다는 결정이 이루어졌기 때문이다.
그래픽 표시들(1524a 내지 1524c)은 상이한 표현들을 묘사하는 그래픽 표시들(1524a 내지 1524c)에 의해 예시되는 상이한 사용자들(또는 디바이스들)에 의해 송신된 상이한 멀티캐스트 메시지들에 대응한다. 그래픽 표시(1524a)는 제1 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자(예컨대, "John")(예컨대, 결정된 발신자)의 시각적 표현을 포함한다. 그래픽 표시(1524b)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지를 기록한 디바이스(예컨대, 스피커)의 시각적 표현을 포함한다. 그래픽 표시(1524c)는 제3 오디오 멀티캐스트 메시지의 발신자(예컨대, 도 7ab에 나타난 바와 같이 집(602)과 연관된 사람인 "Emma Appleseed"를 나타내는 "EA")에 대응하는 텍스트의 시각적 표현을 포함한다. 그래픽 표시(1524b)는 발신자의 시각적 표현 대신에 디바이스의 시각적 표현을 포함하는데, 그 이유는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지를 생성한 사람이 결정될 수 없기 때문이다. 그래픽 표시(1524c)는 사용자의 시각적 표현 대신에 텍스트의 시각적 표현을 포함하는데, 그 이유는 디바이스(700)가 사용자(예컨대, Emily)의 시각적 표현에 대한 액세스를 갖지 않기 때문이다. 일부 실시예들에서, 다수의 그래픽 표시들은 그래픽 표시들에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지들이 동일한 발신자에 의해 송신되었다는 결정이 이루어질 때 동일한 시각적 표현들을 포함한다.
도 15b에 예시된 바와 같이, 그래픽 표시(1524a)는 사용자 인터페이스(1520) 상에 디스플레이된 가장 큰 그래픽 표시이고, 오디오 표시(1524a1)(예컨대, 그래픽 표시(1524a)를 둘러싸는 원들)와 함께 디스플레이된다. 현재 발신자 표시(1522a)에 의해 나타낸 바와 같이, John으로부터의 제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 현재 재생되고 있다. 따라서, John으로부터의 오디오 멀티캐스트 메시지가 현재 재생되고 있다는 것을 나타내기 위해 그래픽 표시(1524a)는 가장 큰 그래픽 표현이고 오디오 표시(1524a1)와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 오디오 표시(1524a1)는 동적이고, 제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 재생되고 있는 것에 따라 크기가 변한다. 그래픽 표시(1524b)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지가 디바이스(700)에 의한 재생 대기 중인 다음 오디오 멀티캐스트 메시지이기 때문에 사용자 인터페이스(1520) 상에 디스플레이된 두 번째로 가장 큰 그래픽 표시이다. 그래픽 표시(1524c)는 제3 오디오 멀티캐스트 메시지가 제2 오디오 멀티캐스트 메시지 후에 디바이스(700)에 의한 재생 대기 중인 다음 오디오 멀티캐스트 메시지이기 때문에 사용자 인터페이스(1520) 상에 디스플레이된 세 번째로 가장 큰 그래픽 표시이다. 도 15b에서, 디바이스(700)는 제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간(예컨대, 0초, 1초) 내에 종료될 것으로 (또는 다음 메시지(예컨대, 제2 메시지)가 미리결정된 기간 내에 시작할 것으로) 결정한다.
제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 (예컨대, 스킵 어포던스(1534) 상에서의 탭 제스처에 기초하여, 사용자 입력 없이) 미리결정된 기간 내에 종료될 것이라고 (또는 종료되었다고) 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 그래픽 표시들(1524b 및 1524c)을 반시계 방향으로 회전시키고 그래픽 표시(1524a)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 도 15c에 예시된 바와 같이, 제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간 내에 종료될 것이라고 (또는 종료되었다고) 결정하는 것에 응답하여, 그래픽 표시(1524b)는 그래픽 표현(1524a)이 도 15b에서 이전에 디스플레이되었던 위치에 디스플레이되고, 그래픽 표시(1524c)는 그래픽 표현(1524b)이 도 15b에서 이전에 디스플레이되었던 위치에 디스플레이된다. 도 15c에 예시된 바와 같이, 그래픽 표시(1524a)는 그래픽 표시(1524b)가 도 15b에서 이전에 디스플레이되었던 동일한 크기로 디스플레이되고, 그래픽 표시(1524c)는 그래픽 표시(1524b)가 도 15b에서 이전에 디스플레이되었던 동일한 크기로 디스플레이된다.
도 15c에 도시된 바와 같이, 현재 발신자 표시(1522b)는 도 15b에서 이전에 디스플레이되었던 현재 발신자 표시(1522a)를 대체하였다. 따라서, 도 15c에서, 디바이스(700)는 도 15c의 사용자 인터페이스(1520)가 디스플레이될 때쯤 제1 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생이 완료되었기 때문에 제2 오디오 멀티캐스트 메시지를 현재 재생하고 있다. 도 15c에 도시된 바와 같이, 그래픽 표시(1524b)는 이제, 오디오 표시(1524a1)와 관련하여 전술된 것들과 유사한 기법들을 사용하여 디스플레이되는 오디오 표시(1524b1)와 함께 디스플레이된다. 도 15c에 예시된 바와 같이, 그래픽 표시(1524c)는 디바이스(700)가 현재 제3 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, 그래픽 표시(1524c)에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지)를 출력하고 있지 않기 때문에 그래픽 표시(1524c)를 둘러싸는 오디오 표시를 갖지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 도 15b의 사용자 인터페이스(1520)를 디스플레이하는 것과 도 15c의 사용자 인터페이스(1520)를 디스플레이하는 것 사이에서 전이하는 동안 그래픽 표시들(1524b, 1524c)의 크기들을 점진적으로 증가시키는 애니메이션을 디스플레이한다.
도 15c에 예시된 바와 같이, 디바이스(700)가 그래픽 표시(1524a)를 디스플레이하는 것을 중지하였기 때문에(예컨대, 제1 오디오 멀티캐스트 메시지가 종료되었기 때문에), 디바이스(700)는 (도 15e의 현재 발신자 표시(1522d)에 의해 보여지는 바와 같이) Jane에 의해 송신되었던 제4 오디오 멀티캐스트 메시지에 대응하는 그래픽 표시(1524d)를 새롭게 디스플레이한다. 그래픽 표시(1524d)는 (예컨대, 그래픽 표시(1524d)가 이제 오디오 재생을 위해 두 번째로 대기 중이기 때문에) 도 15b의 그래픽 표시(1524c)와 동일한 크기로 그리고 동일한 위치에 디스플레이된다. 도 15c에서, 디바이스(700)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간(예컨대, 0 내지 1초) 내에 종료될 것으로 (또는 다음 메시지(예컨대, 제3 오디오 멀티캐스트 메시지)가 미리결정된 기간 내에 시작할 것으로) (또는 종료된 것으로) 결정한다.
제2 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간 내에 종료될 것이라고 (또는 종료되었다고) 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 그래픽 표시들(1524c 및 1524d)을 반시계 방향으로 회전시키고 그래픽 표시(1524b)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 도 15d에 예시된 바와 같이, 제2 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간 내에 종료될 것이라고 결정하는 것에 응답하여, 그래픽 표시(1524c)는 그래픽 표현(1524b)이 도 15c에서 이전에 디스플레이되었던 위치에 그리고 크기로 디스플레이되고, 그래픽 표시(1524d)는 그래픽 표현(1524c)이 도 15c에서 이전에 디스플레이되었던 위치에 그리고 크기로 디스플레이된다.
도 15d에 도시된 바와 같이, 현재 발신자 표시(1522c)는 도 15c에서 이전에 디스플레이되었던 현재 송신 표시(1522b)를 대체하였다. 따라서, 도 15d에서, 디바이스(700)는 도 15d의 사용자 인터페이스(1520)가 디스플레이될 때쯤 제2 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생이 완료되었기 때문에 제3 오디오 멀티캐스트 메시지를 현재 재생하고 있다. 디바이스(700)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생이 종료된 후 미리결정된 기간에 제3 오디오 멀티캐스트 메시지를 자동으로, 입력을 개재시킴이 없이, 재생한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 재생되는 멀티캐스트 메시지들 사이에서 미리결정된 사운드(예컨대, 차임, 버즈, 톤)를 재생한다. 예를 들어, 디바이스(700)는 제2 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 자동으로 시작하기 전에 제1 사운드를 재생할 수 있고, 제3 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 자동으로 시작하기 전에 제2 사운드(예컨대, 동일한 차임)를 재생할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(600)는 미리결정된 사운드의 재생 동안 (재생 후 또는 전에) 사용자 인터페이스들을 전이시킨다(예컨대, 도 15c의 사용자 인터페이스(1520)가 도 15d의 사용자 인터페이스(1520)로 전이한다). 일부 실시예들에서, 도 15c의 스킵 어포던스(1534) 상에서 입력을 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 (예컨대, 도 15c에서 재생되고 있는) 제2 오디오 메시지의 재생을 (제2 오디오 메시지의 끝에 도달하기 전에) 종료하고, 제3 오디오 메시지의 재생을 시작하고, 사용자 인터페이스들을 전이시킨다(예컨대, 도 15c의 사용자 인터페이스(1520)가 도 15d의 사용자 인터페이스(1520)로 전이한다). 도 15d에서, 디바이스(700)는 제3 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간(예컨대, 0 내지 1초) 내에 종료될 것으로 (또는 다음 메시지(예컨대, 제4 오디오 멀티캐스트 메시지)가 미리결정된 기간 내에 시작할 것으로) (또는 종료된 것으로) 결정한다.
제3 오디오 멀티캐스트 메시지가 미리결정된 기간 내에 종료될 것이라고 (또는 종료되었다고) 결정하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 그래픽 표시(1524d)를 반시계 방향으로 이동시키고(예컨대, 그의 위치를 변경하고) 확대하고 그래픽 표시(1524c)를 디스플레이하는 것을 중지한다. 도 15e에 예시된 바와 같이, 그래픽 표시(1524d)가 유일하게 디스플레이된 그래픽 표시이기 때문에, 디바이스(700)는 그래픽 표시(1524d)의 크기를 그래픽 표시(1524c)가 이전에 디스플레이되었던 크기보다 큰 크기로 증가시킨다. 일부 실시예들에서, 그래픽 표시(1524d)는 도 15b의 그래픽 표시(1524a)의 위치와 비교하여 도 15e의 상이한 위치에 (예컨대, 1524의 중심에) 디스플레이된다. 도 15e에 도시된 바와 같이, 현재 발신자 표시(1522d)는 도 15d에서 이전에 디스플레이되었던 현재 송신 표시(1522c)를 대체하였다. 따라서, 도 15e에서, 디바이스(700)는 도 15e의 사용자 인터페이스(1520)가 디스플레이될 때쯤 제3 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생이 완료되었기 때문에 제4 오디오 멀티캐스트 메시지(예컨대, 그래픽 표시(1524d)에 대응하는 오디오 멀티캐스트 메시지)를 현재 재생하고 있다. 디바이스(700)는 (예컨대, 일단 제3 오디오 멀티캐스트 메시지가 종료되었다면) 제3 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생이 종료된 후 미리결정된 기간에 제4 오디오 멀티캐스트 메시지를 자동으로, 입력을 개재시킴이 없이, 재생한다.
도 15f에 예시된 바와 같이, 제4 오디오 메시지의 재생이 종료되었다고 결정한 후, 디바이스(700)는 추가의 미디어(또는 멀티캐스트 오디오 메시지들)를 재생하지 않고서 그래픽 표시들(1524a 내지 1524c)을 포함하도록 사용자 인터페이스(1520)를 업데이트한다. 그래픽 표시(1524a 내지 1524c)를 재디스플레이하는 것에 더하여, 디바이스(700)는 재생 어포던스(926)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 재생 어포던스(926) 상에서 탭 제스처(1550f1)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 제1 오디오 멀티캐스트 메시지의 재생을 개시하고, 도 15b 내지 도 15e에서 전술된 흐름을 반복한다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 어포던스 멀티캐스트 기록 어포던스(736) 상에서 탭 제스처(1550f2)(또는 눌러서 유지하기 제스처)를 검출하는 것에 응답하여, 디바이스(700)는 (예컨대, 멀티캐스트 오디오 메시지들(예컨대, 제1, 제2, 제3, 제4 오디오 멀티캐스트 메시지들)이 송신되었던 디바이스들의 그룹에 응답하기 위해) 오디오 메시지를 기록하고 이를 집(602)과 연관된 디바이스들의 그룹으로 송신하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 디바이스(700)는 멀티캐스트 기록 어포던스(736) 상에서 탭 제스처를 검출하는 것에 응답하여 도 7c1의 사용자 인터페이스(741), 도 7c의 사용자 인터페이스(730), 또는 도 7d의 사용자 인터페이스(740)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 멀티캐스트 기록 어포던스(736) 상에서의 탭 제스처는 기록 종료 입력(예컨대, 다른 탭 제스처)이 검출될 때까지 오디오 기록을 시작한다. 일단 기록 종료 입력이 검출되면, 기록된 오디오 메시지는 디바이스들의 그룹으로 송신된다. 일부 실시예들에서, 눌러서 유지하기 제스처는 멀티캐스트 기록 어포던스(736) 상에서 검출된다. 눌러서 유지하기 제스처가 검출될 때, 오디오 기록이 시작된다. 일단 눌러서 유지하기 제스처의 종료(예컨대, 리프트오프)가 검출되면, 오디오 기록이 종료되고, 기록된 오디오 메시지는 디바이스들의 그룹으로 송신된다. 일부 실시예들에서, 도 15b 내지 도 15e의 임의의 사용자 인터페이스들 내의 멀티캐스트 기록 어포던스(736)의 활성화(예컨대, 탭 제스처, 탭하여 유지하기 제스처)를 검출하는 것은 현재 재생 메시지의 재생이 정지되게 하고 디바이스들의 그룹에 전송하기 위한 오디오 메시지를 기록하기 위한 프로세스를 시작하게 한다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 컴퓨터 시스템을 사용하여 오디오 메시지들을 재생하기 위한 방법을 예시하는 흐름도이다. 방법(1600)은 디스플레이 생성 컴포넌트(예컨대, 통합된 디스플레이, 연결된 디스플레이) 및 하나 이상의 입력 디바이스들(예컨대, 터치 감응형 표면)과 통신하는 컴퓨터 시스템(예컨대, 100, 300, 500, 634, 674, 700, 701, 850)에서 수행된다. 방법(1600)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서들은 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
이하에서 기술되는 바와 같이, 방법(1600)은 콘텐츠를 재생하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 본 방법은 미디어 메시지들을 재생하는 것에 대한 사용자의 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 사용자가 미디어 콘텐츠를 더 빠르고 더 효율적으로 재생할 수 있게 하는 것은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다.
컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 하기를 포함하는 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 1520)를 디스플레이한다(1602): 제1 위치에서, 제1 미디어 메시지(예컨대, 오디오 미디어; 시각적 미디어; 시청각 미디어)의 제1 표현(예컨대, 도 15b의 1524a)(1604), 및 제1 위치와 상이한 제2 위치에서, 제2 미디어 메시지의 제2 표현(예컨대, 도 15b의 1524b)(1606). 일부 실시예들에서, 미디어 사용자 인터페이스는 미디어의 그룹의 복수의 (예컨대, 일부의, 전부는 아닌) 미디어 메시지들의 표현들을 포함한다(예컨대, 미디어의 그룹은 순서화된 세트로 있음).
미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것에 응답하여 그리고 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 1520)에 대응하는 사용자 입력에 기초하지 않고서, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 미디어 메시지를 재생한다(예컨대, 제1 미디어 메시지의 오디오 및/또는 비디오를 출력한다)(1608).
제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 (예컨대, 제1 미디어 메시지의 끝까지 재생함으로써 제1 미디어 메시지의 끝에 도달한 것에) 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 (예컨대, 도 15c에서와 같이) 제1 미디어 메시지에 대응하는 표현(예컨대, 1524a)(예컨대, 임의의 표현)을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 (예컨대, 도 15c에서와 같이) 제2 미디어 메시지의 제2 표현(예컨대, 1524b)을 디스플레이한다(1610).
상이한 위치들에 다양한 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하는 것은, 미디어 메시지의 순서 및, 예를 들어, 어느 미디어 메시지가 현재 재생되고 있는지 및 어느 미디어 메시지가 다음에 재생될 것인지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 복수의 (예컨대, 일부의, 전부는 아닌, 3개의) 미디어 메시지들의 표현들은 순서화된 세트의 순서에 기초하여 다양한 크기들로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 미디어 메시지가 순서화된 세트 내에서 더 먼저 있으면, 대응하는 미디어 메시지의 표현은 더 크다(예컨대, 현재 재생 중인 미디어 메시지의 표현이 가장 크고, 다음에 재생될 미디어 메시지의 표현이 그 다음으로 가장 크고, 등이다). 따라서, 미디어 메시지의 순서는 그의 대응하는 디스플레이된 표현들의 상대 크기들로 반영된다.
일부 실시예들에 따르면, 제1 미디어 메시지(예컨대, 오디오 미디어; 시각적 미디어; 시청각 미디어)의 제1 표현(예컨대, 도 15b의 1524a)을 제1 위치에 디스플레이하는 것은 제1 미디어 메시지(예컨대, 오디오 미디어; 시각적 미디어; 시청각 미디어)의 제1 표현(예컨대, 1524a)을 (예컨대, 도 15b에서와 같이) 제1 위치에 그리고 제1 크기로 디스플레이하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 제2 미디어 메시지의 제2 표현(예컨대, 도 15b의 1524b)을 제2 위치에 디스플레이하는 것은 제2 미디어 메시지의 제2 표현(예컨대, 1524b)을 (예컨대, 도 15b에서와 같이) 제2 위치에 그리고 제1 크기와 상이한 (예컨대, 그보다 작은) 제2 크기로 디스플레이하는 것을 포함한다.
상이한 위치들에 다양한 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하는 것은, 미디어 메시지의 순서(예컨대, 더 큰 크기가 순서화된 세트에서 더 먼저임) 및, 예를 들어, 어느 미디어 메시지가 현재 재생되고 있는지 및 어느 미디어 메시지가 다음에 재생될 것인지에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 위치에서 제1 미디어 메시지의 제1 표현과 그리고 제2 위치에서 제2 미디어 메시지의 제2 표현과 동시에, 제1 크기와 상이한 (그리고, 선택적으로, 제2 크기와 상이한) (예컨대, 제2 크기와 동일한, 제2 크기보다 작은) 제3 크기로 그리고 제1 위치 및 제2 위치와 상이한 제3 위치에, 제3 미디어 메시지의 제3 표현(예컨대, 1524c)을 디스플레이한다. 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 (예컨대, 제1 미디어 메시지의 끝까지 재생함으로써 제1 미디어 메시지의 끝에 도달한 것에) 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 제1 미디어 메시지의 제1 표현(예컨대, 1524a)을, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 디스플레이하지 않으면서 (예컨대, 도 15c에서와 같이) 제2 미디어 메시지의 제2 표현(예컨대, 1524b)을 제1 크기로 그리고 제1 위치에 디스플레이하고; 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은 (예컨대, 도 15c에서와 같이) 제3 미디어 메시지의 제3 표현(예컨대, 1524c)을 제2 크기로 그리고 제2 위치에 디스플레이한다.
상이한 위치들에 상이한 크기들로 다양한 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하는 것은 재생될 미디어 메시지의 순서에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 제1 원격 사용자로부터의 (예컨대, 컴퓨터 시스템을 포함한 디바이스들(예컨대, 집의 복수의 디바이스들(예컨대, 홈 자동화 시스템))의 타깃 그룹으로 지향된) 제1 (예컨대, 오디오) 메시지인 제1 미디어 메시지 및 제1 원격 사용자와 상이한 제2 원격 사용자로부터의 (예컨대, 컴퓨터 시스템을 포함한 디바이스들(예컨대, 집의 복수의 디바이스들(예컨대, 홈 자동화 시스템))의 타깃 그룹으로 지향된) 제2 (예컨대, 오디오) 메시지인 제2 미디어 메시지를 포함하는 미디어 메시지(예컨대, 미디어의 그룹, 제1, 제2, 제3, 및 제4 미디어 메시지)에 대응하는 데이터(예컨대, 제1, 제2, 제3, 및 제4 데이터)를 (예컨대, 무선 네트워크를 통해) 수신한다. 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 미디어 메시지에 대응하는 통지(예컨대, 1502)를 (예컨대, (위에서 더 상세히 설명된 바와 같이) 일정 기간의 끝까지, 데이터를 수신하는 것에 응답하여) 디스플레이한다. 통지(예컨대, 1502)를 디스플레이하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 통지의 선택(예컨대, 1550a)(예컨대, 잠금 스크린 상에 디스플레이되는 통지 - 통지는 미디어의 그룹에 대응하고, 미디어의 그룹은 순서화된 세트임 - 의 활성화)을 수신한다. 일부 실시예들에서, 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것은 통지(예컨대, 1502)의 선택(예컨대, 1550a)을 수신하는 것에 응답하여 발생한다. 일부 실시예들에서, 제1 미디어 메시지를 재생하는 것은 통지(예컨대, 1502)의 선택(예컨대, 1550a)을 수신하는 것에 응답하여 발생한다.
통지의 선택에 응답하여 미디어 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 제1 미디어 메시지를 자동으로 재생하는 것은 컴퓨터 시스템이 동일한 입력에 응답하여 2개의 기능(디스플레이 및 재생)을 수행할 수 있게 하고, 그에 의해, 컴퓨터 시스템이 재생을 시작하기 위한 추가의 입력들을 수신할 필요성을 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제1 표현(예컨대, 1524a), 제2 표현(예컨대, 1524b), 및 제3 표현(예컨대, 1524c)은 일렬로 디스플레이되지 않는다(예컨대, 제1, 제2, 및 제3 위치들은 모두 한 선 상에 있지 않다). 일부 실시예들에서, (예컨대, 표현들이 제거되고 새로운 표현들이 추가됨에 따라) 디스플레이된 미디어의 표현들은 일렬로 디스플레이되지 않는다.
일부 실시예들에 따르면, 제1 크기는 제2 크기보다 크다. 일부 실시예들에서, 제2 크기는 제3 크기보다 크다. 일부 실시예들에서, 제2 크기와 제3 크기는 동일한 크기이다. 일부 실시예들에서, 현재 재생 중인 미디어 파일의 표현(예컨대, 도 15b의 1524a, 도 15c의 1524b)은 미디어 메시지의 다수의 다른 (예컨대, 모든) 디스플레이된 표현들의 크기보다 큰 크기로 디스플레이된다.
점점 더 큰 크기들로 다양한 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하는 것은 미디어 메시지의 순서에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 예를 들어, 표현이 더 크면, 대응하는 미디어 메시지는 미디어 메시지의 순서화된 세트 내에서 더 먼저 있는데, (예를 들어) 가장 큰 표현이 현재 재생 중인 미디어 항목이다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 (예컨대, 제1 미디어 메시지의 끝까지 재생함으로써 제1 미디어 메시지의 끝에 도달한 것에) 응답하여, 추가 사용자 입력을 수신하지 (또는 요구하지) 않으면서 제2 미디어 메시지를 재생한다(예컨대, 제2 미디어의 오디오 및/또는 비디오를 출력한다). 일부 실시예들에서, 제2 미디어 메시지는 제1 크기로 그리고 제1 위치에, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이하는 것과 함께 재생된다.
제1 미디어 메시지의 응답 완료 시 제2 미디어 메시지를 자동으로 재생하는 것은 컴퓨터 시스템이 제2 미디어 메시지의 재생을 시작하기 위한 추가 입력들을 수신할 필요성을 없앤다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 제2 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 (예컨대, 제2 미디어 메시지의 끝에 도달하는; 제1 미디어의 나머지를 스킵하는) 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 추가 사용자 입력을 수신하지 (또는 요구하지) 않으면서 제3 미디어 메시지를 재생한다(예컨대, 제3 미디어 메시지의 오디오 및/또는 비디오를 출력한다). 일부 실시예들에서, 제3 미디어 메시지는 제1 크기로 그리고 제1 위치에, 제3 미디어 메시지의 제3 표현을 디스플레이하는 것과 함께 재생된다. 일부 실시예들에서, 제5 미디어의 제5 표현은 제2 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출한 후에 디스플레이되지 않는다.
일부 실시예들에 따르면, 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하기 전에, 제4 미디어 메시지(예컨대, 오디오 미디어; 시각적 미디어; 시청각 미디어)의 제4 표현(예컨대, 1524d)이 (예컨대, 도 15b에 도시된 바와 같이, 미디어 사용자 인터페이스 내에) 제1 미디어의 제1 표현과 동시에 디스플레이되지 않는다. 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출한 (예컨대, 제1 미디어 메시지의 끝까지 재생함으로써 제1 미디어 메시지의 끝에 도달한) 후에(예컨대, 그에 응답하여)(일부 실시예들에서, 제1 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 것에 응답하여), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, (예컨대, 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 1520)에서) 제4 미디어 메시지의 제4 표현(예컨대, 1524d)을 (예컨대, 제3 크기로 그리고 제3 위치에) 디스플레이한다(일부 실시예들에서, 제4 미디어 메시지는 미디어 메시지의 제2 및 제3 표현들과 동시에 디스플레이된다).
미디어 메시지가 재생되고 재생된 미디어 메시지의 표현이 제거될 때까지 미디어의 그룹 내의 추가의 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하지 않으면서 미디어 메시지의 그룹 중 제1 미리결정된 수의 미디어 메시지의 표현들을 디스플레이하는 것은 사용자 인터페이스를 혼란스럽게 함이 없이 추가의 미디어 메시지가 재생을 위해 이용가능하다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 디스플레이된 통지의 선택에 응답하여) 미디어 사용자 인터페이스가 초기에 디스플레이된 경우, 미디어 사용자 인터페이스는 제4 표현을 포함하지 않고서 제1 표현, 제2 표현, 및 제3 표현을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제3 미디어 메시지의 재생의 완료를 검출하는 (예컨대, 제3 미디어 메시지의 끝에 도달하는; 제3 미디어 메시지의 나머지를 스킵하는) 것에 응답하여, (예컨대, 도 15e에 도시된 바와 같이) 제1 크기와 상이한 (예컨대, 제1 크기보다 큰) 크기로 그리고 제1 위치와 상이한 위치에, 사용자 입력을 수신하지 (또는 요구하지) 않으면서 제4 미디어 메시지의 제4 표현(예컨대, 1524d)을 디스플레이하고 제4 미디어 메시지를 재생한다.
일부 실시예들에 따르면, 제2 미디어 메시지를 재생하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 활성화될 때(예컨대, 탭을 위에서 검출할 때) 제2 미디어 메시지의 재생의 완료를 (예컨대, 현재 재생 중인 미디어 메시지의 재생을 중지하는 것을; 제2 미디어 메시지의 나머지의 재생을 보류하는 것을; 제2 미디어 메시지의 나머지를 스킵하는 것을) 야기하는 (그리고, 선택적으로, 제3 미디어 메시지를 재생하기 시작하는) 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1534)를 미디어 사용자 인터페이스(예컨대, 1520) 내에 디스플레이한다. 제2 미디어 메시지를 재생하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 하나 이상의 입력 디바이스들을 통해, 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1534)의 활성화(예컨대, 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체 상에서의 탭)를 수신한다. 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1534)의 활성화를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제2 미디어 메시지의 제2 표현을 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 디스플레이하지 않으면서 제1 위치에서 (그리고, 선택적으로, 제1 크기로) 제3 미디어 메시지의 제3 표현을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3 미디어 메시지는 제1 위치에서 제1 크기로 제3 미디어 메시지의 제3 표현을 디스플레이하는 것과 함께 재생된다. 일부 실시예들에서, 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체는, 활성화될 때 현재 재생 중인 미디어 메시지의 완료를 야기한다. 일부 실시예들에서, 현재 재생 중인 미디어 메시지의 완료를 검출하는 것은 (예컨대, 현재 재생 중인 미디어 메시지가 미디어의 그룹의 최종 미디어 메시지인 경우를 제외하고는) 본 기법이 순서화된 세트 내의 다음 미디어 메시지를 재생하는 것으로 진행하게 한다. 일부 실시예들에서, 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 1534)의 활성화를 수신하는 것에 응답하여, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 제2 미디어 메시지의 끝까지 재생하지 않고서) 제2 미디어 메시지를 재생하는 것을 중지하고 제3 미디어 메시지를 재생한다.
다음 미디어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것은, 현재 재생 중인 미디어 메시지의 나머지를 재생하는 추가 시간을 낭비하지 않고서, 컴퓨터 시스템이 다음 미디어 메시지를 재생하는 것으로 스킵하기 위해 사용자 입력을 수신하는 것을 가능하게 한다. 이러한 추가 제어부를 사용자에게 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 활성화될 때(예컨대, 탭을 위에서 검출할 때) (예컨대, 제2) 미디어 메시지의 재생의 완료를 야기하고 이전 (예컨대, 제1) 미디어 메시지를 재생하기 시작하는 이전 미디어 사용자 인터페이스 객체를 (예컨대, 제2 미디어를 재생하는 것과 동시에) (예컨대, 미디어 사용자 인터페이스 내에) 디스플레이하지 않는다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은 (예컨대, 미디어의 그룹의) 마지막 (예컨대, 제4) 미디어 메시지가 (예컨대, 도 15e에서와 같이) 재생하고 있을 때 다음 미디어 사용자 인터페이스 객체를 디스플레이하는 것을 보류한다.
일부 실시예들에서, 제1 미디어 메시지, 제2 미디어 메시지, 및 제3 미디어 메시지는 미디어의 그룹의 일부이다. 일부 실시예들에 따르면, (예컨대, 미디어의 그룹의 모든 미디어 메시지를 재생 또는 스킵한 후) 최종 미디어 메시지의 재생에 후속하여(예컨대, 재생의 완료의 검출에 응답하여), 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 활성화될 때(예컨대, 1550f1, 탭을 위에서 검출할 때) 후속 미디어 메시지(예컨대, 제2, 제3, 및 제4 미디어 메시지)를 재생하는 것으로 진행하기 전에 제1 미디어 메시지를 재생하는 (예컨대, 제1 미디어 메시지의 오디오 및/또는 비디오를 출력하는) 재생 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 926, 제1 위치에 있음, 제4 미디어 메시지의 제4 표현이 디스플레이되었던 위치에 있음)를 미디어 사용자 인터페이스 내에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 재생 사용자 인터페이스 객체의 활성화는 미디어의 그룹의 미디어 메시지를 재생하기 위해 프로세스를 다시 재시작한다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 미디어의 그룹의) 최종 미디어 메시지를 재생하는 것에 후속하여, 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템으로부터 제1, 제2, 및 제3 미디어 메시지(및, 선택적으로 제4 미디어 메시지)를 (예컨대, 미리정의된 지속기간이 경과한 후) 삭제한다(또는 미디어 메시지를 달리 사용자에게 액세스불가능하게 만든다).
미디어 메시지의 그룹의 미디어 메시지를 재생하기 위해 재생 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 재생 버튼)를 디스플레이하는 것은 사용자가 재생할 각각의 미디어 메시지를 개별적으로 선택할 필요 없이 미디어 메시지를 재생(및 다시 듣기, 다시 보기)하게 한다. 추가 디스플레이된 제어부들로 UI를 혼란스럽게 하지 않고서 추가 제어 옵션들을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 제1 미디어 메시지, 제2 미디어 메시지, 및 제3 미디어 메시지(및, 선택적으로, 제4 미디어 메시지)는 컴퓨터 시스템을 포함한 디바이스들(예컨대, 집의 복수의 디바이스들(예컨대, 홈 자동화 시스템))의 타겟 그룹으로 지향되었다. 일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 활성화될 때(예컨대, 1550f2, 탭을 위에서 검출할 때) 디바이스들의 타깃 그룹으로 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시하는 멀티캐스트 어포던스(예컨대, 736)를 미디어 사용자 인터페이스 내에 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스는 도 7c1의 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 포함하고 도 7c1과 관련하여 설명된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 디바이스들은 제1, 제2, 및 제3 미디어 메시지가 지향된 전자 디바이스의 그룹의 일부인 전자 디바이스들이다.
오디오 멀티캐스트 메시지를 하나 이상의 디바이스들에 송신하기 위한 프로세스를 개시하기 위한 멀티캐스트 어포던스를 디스플레이하는 것은, 어느 사용자들/디바이스들이 메시지를 수신할 것인지를 개별적으로 선택할 필요 없이 메시지들을 포함하는 미디어 메시지에 응답하는 능력을 사용자에게 제공하고, 그에 의해, 사용자가 응답하기 위해 제공할 필요가 있는 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하기 위한 프로세스는, 컴퓨터 시스템에서, 오디오 메시지를 기록하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지는 (예컨대, 미디어의 그룹의 일부로서) 컴퓨터 시스템에서의 재생을 위해 이용가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템은, 오디오 멀티캐스트 메시지를 송신하는 것과 함께, 컴퓨터 시스템으로부터 제1, 제2, 및 제3 미디어 메시지(및, 선택적으로 제4 미디어 메시지)를 삭제한다(또는 미디어 메시지를 달리 사용자에게 액세스불가능하게 만든다).
일부 실시예들에 따르면, 각자의 미디어 메시지(예컨대, 제1 미디어 메시지, 제2 미디어 메시지)를 재생하는 동안, 컴퓨터 시스템(예컨대, 700)은, 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 그리고 미디어 사용자 인터페이스 내에, 각자의 미디어 메시지가 수신된 각자의 사용자의 이름(예컨대, 1524a, 1524b, 1524c, 1524d)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 재생 중인 미디어 메시지가 변경됨에 따라, 각각의 사용자의 이름은 대체된다(예컨대, 이전 이름, 현재 이름, 다음 이름이 동일한 위치에 디스플레이된다).
현재 재생 중인 미디어가 수신된 각자의 사용자의 이름을 디스플레이하는 것은, 컴퓨터 시스템이 현재 재생 중인 미디어 메시지를 수신한 소스에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 사용자에게 개선된 시각적 피드백을 제공하는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에 따르면, 현재 재생 중인 미디어 메시지의 표현(예컨대, 도 15b의 1524a, 도 15c의 1524b)은 현재 재생 중이 아닌 미디어 메시지의 각자의 디스플레이된 표현들(예컨대, 도 15b의 1524b 및 1524c, 도 15c의 1524c 및 1524d)의 배경 색상과 상이한 제1 배경 색상(예컨대, 녹색)으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에 따르면, 미디어 메시지는 오디오 메시지들(예컨대, 멀티캐스트 오디오 메시지들)이다. 일부 실시예들에서, 오디오 메시지(예컨대, 제1 미디어 메시지)는, 외부 디바이스에서 (마이크로폰을 사용하여) 기록되고 외부 디바이스에 의해 디바이스들의 그룹으로 전송되는 오디오 메시지, 및/또는 컴퓨터 시스템을 포함한 복수의 외부 디바이스들로 지향된 (예컨대, 그들로 전송된) 오디오 메시지이다. 일부 실시예들에서, 제2 미디어 메시지는 (예컨대, 복수의 외부 디바이스들과 동일한, 복수의 외부 디바이스들과 상이한) 제2 복수의 외부 디바이스들로 지향된(또는 그로 전송된) 제2 오디오 메시지이다.
대화(예컨대, 다수의 참가자들 사이의 오디오 대화)의 다수의 오디오 메시지들을 (예컨대, 순서대로) 자동으로 재생하는 것은 사용자가 재생할 특정 오디오 메시지들을 개별적으로 선택할 것을 요구하지 않고서 컴퓨터 시스템이 대화를 출력하는 것을 가능하게 하고, 그에 의해 요구된 입력들의 수를 감소시킨다. 동작을 수행하기 위해 필요한 입력들의 수를 감소시키는 것은, (예컨대, 디바이스를 작동시키고/그와 상호작용할 때 사용자가 적절한 입력들을 제공하는 것을 돕고 사용자 실수들을 감소시킴으로써) 디바이스의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 추가적으로, 사용자가 디바이스를 더 신속하고 효율적으로 사용하는 것을 가능하게 함으로써 디바이스의 전력 사용량을 감소시키고 배터리 수명을 개선시킨다.
일부 실시예들에서, 미디어의 그룹 내의 미디어 메시지의 전체 카운트(예컨대, 도 15b의 930의 "1 of 4" 중 "4")가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, (예컨대, 전체 카운트와 함께) 현재 재생 중인 미디어의 번호(예컨대, 미디어의 그룹의 순서화된 세트 내에서, 도 15b의 930의 "1 of 4" 중 "1")가 디스플레이된다(예컨대, 도 15d에서와 같이 "3 of 4").
일부 실시예들에서, 미디어 메시지(예컨대, 제1 미디어 메시지)는 다중 사용자 디바이스(예컨대, 다수의 사용자들을 위해 구성된 디바이스, 특정 사용자를 위해 구성되지 않은 디바이스)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 미디어 메시지(예컨대, 제2 미디어 메시지)는 단일 사용자 디바이스(예컨대, 단일 사용자를 위해 구성된 디바이스)에 대응한다. 일부 실시예들에서, 미디어 메시지의 대응하는 사용자의 시각적 표시자(예컨대, 1522a, 1524a, 1522c, 1524c)는 사용자에 대응하는 미디어 메시지를 재생하는 것과 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 다중 사용자 디바이스를 나타내는 시각적 표시자(예컨대, 1522b, 1524b)는 다중 사용자 디바이스에 대응하는 미디어 메시지를 재생하는 동안 디스플레이된다.
방법(1600)(예컨대, 도 16)과 관련하여 위에서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 위에서 설명된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(1600)은 선택적으로, 방법들(800, 1000, 1400)을 참조하여 위에서 설명된 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 다른 예를 들면, 방법(800)의 오디오 메시지는 방법(1600)에서 송신된 오디오 메시지와 동일할 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(800)과 관련하여 설명된 디스플레이된 통지들은 방법(1600)에서 디스플레이된 동일한 통지일 수 있다. 다른 예를 들면, 방법(1200)과 관련하여 하나 이상의 디바이스들에 전송되는 음성 입력은 방법(1600)의 컴퓨터 시스템에서 수신되고 재생되는 동일한 오디오 메시지일 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 앞에서 반복되지 않았다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기술들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 기술되었다. 따라서, 통상의 기술자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같이 다양한 수정을 이용하여 기술들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 기술되었지만, 당업자들에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 기법의 일 태양은 음성 입력이 하나 이상의 디바이스들로 오디오 메시지로서 송신될지 여부에 관한 정보를 사용자에게 제공하는 시각적 콘텐츠(예컨대, 시각적 표시들) 또는 임의의 다른 콘텐츠의 사용자들에게로의 전달을 개선하도록 하는 다양한 소스들로부터 입수가능한 데이터의 수집 및 사용이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있다는 것을 고려한다.
본 발명은 본 기법에서의 개인 정보 데이터의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있다는 것을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 각자의 사용자가 음성 입력이 오디오 메시지로서 전송될지 여부를 결정할 수 있도록 표시의 디스플레이를 개선하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 오디오 메시지들의 송신을 통해 계산적으로 제어할 수 있게 한다. 게다가, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다.
본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전송, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 용이하게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 부가적으로, 정책들 및 관례들은 수집 및/또는 액세스되고 있는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 적응되어야하고, 관할권 특정적 고려사항들을 포함하는 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 HIPAA(Health Insurance Portability and Accountability Act)와 같은 연방법 및/또는 주법에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 법령들 및 정책들의 대상이 될 수 있고, 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 각 국가에서의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 상이한 프라이버시 관례들이 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 발명은 또한 사용자가 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자로부터 음성 입력을 수신하는 경우에, 본 기법은 사용자들이 서비스들을 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 디스플레이되는 표시에 기초하여 오디오 메시지로서 송신될 음성 입력을 제공하지 않도록 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 디스플레이되는 표시에 기초하여 음성 입력에 대응하는 오디오 메시지의 콘텐츠를 제한하도록 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 위험요소는, 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않다면 그것을 삭제함으로써 최소화될 수 있다. 부가적으로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용가능한 것을 포함하여 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예를 들어, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예를 들어, 주소 레벨보다는 도시 레벨로 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예를 들어, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 발명이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 발명은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 시각적 표시는, 사용자와 연관된 디바이스에 의해 요청되는 콘텐츠, 오디오 메시지 전송 서비스들에 대해 이용가능한 다른 비-개인 정보, 또는 공개적으로 입수가능한 정보와 같은 비-개인 정보 데이터 또는 최소량의 개인 정보에 기초하여 사용자들에게 디스플레이될 수 있다.

Claims (17)

  1. 방법으로서,
    디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템에서,
    상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해, 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계 - 상기 제1 사용자 인터페이스는,
    제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은 외부 디바이스들의 세트에 의해 출력될 제1 오디오 메시지를 기록하고 송신하기 위한 프로세스를 개시하고, 상기 외부 디바이스들의 세트는 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트 및 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트를 포함함 -; 및
    제1 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 상기 제1 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 상기 제1 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -
    를 포함함 -;
    상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 상기 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계
    를 포함하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는,
    제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체 - 상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트에 의해 출력될 제2 오디오 메시지를 송신하지 않고 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 의해 출력될 상기 제2 오디오 메시지를 기록하고 송신하기 위한 프로세스를 개시함 -; 및
    제2 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체 - 상기 제2 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 상기 제2 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 송신하는 프로세스를 개시함 -
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 외부 액세서리 디바이스는 상기 제2 외부 액세서리 디바이스와 상이한, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 제1 위치에 디스플레이되고, 상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체는 상기 디스플레이 생성 컴포넌트를 통해 상기 제1 위치에 디스플레이되는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 외부 액세서리 디바이스는 상기 외부 디바이스들의 세트 내에 포함되고;
    상기 제1 사용자 인터페이스는 제3 외부 액세서리 디바이스에 대응하는 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체를 포함하고, 상기 제3 액세서리 제어 사용자 인터페이스 객체의 선택은 상기 제3 외부 액세서리 디바이스의 상태를 변경하라는 명령어를 송신하기 위한 프로세스를 개시하고;
    상기 제3 외부 액세서리 디바이스는 상기 외부 디바이스들의 세트에 포함되지 않고, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택은 상기 제3 외부 액세서리 디바이스에 의해 출력될 상기 제1 오디오 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시하지 않는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 최상위 레벨 위치에 대응하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 제1 유형의 제1 하위 위치에 대응하고, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 상기 제1 하위 위치에 대응하고, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 상기 제1 하위 위치에 대응하는 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 기초하여 상기 제1 유형의 제2 하위 위치에 대응하도록 만들어질 수 없는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 최상위 레벨 위치에 대응하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 제1 유형의 복수의 하위 위치에 대응하는 제2 유형의 제3 하위 위치에 대응하고, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트가 상기 제1 유형의 복수의 하위 위치에 포함되는 것에 기초하여 상기 제3 하위 위치에 대응하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제2 외부 액세서리 디바이스는 상기 제2 유형의 제3 하위 위치와 연관되고, 상기 제2 외부 액세서리 디바이스는 또한 상기 제3 하위 위치와 상이한 상기 제2 유형의 제4 하위 위치와 연관되는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 제1 위치와 연관되고, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트에 의해 출력될 상기 제2 오디오 메시지를 송신하지 않고 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 의해 출력될 상기 제2 오디오 메시지를 기록 및 송신하기 위한 상기 프로세스는 상기 제1 위치의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 외부 디바이스들의 세트는 개인용 모바일 전자 디바이스를 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 개인용 모바일 전자 디바이스를 포함하지 않는, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계에 후속하여, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 의해 출력될 오디오 메시지들의 송신을 디스에이블시키기 위한 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 의해 출력될 오디오 메시지들의 송신을 디스에이블시키기 위한 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 통해 그리고 상기 제2 선택가능한 사용자 인터페이스 객체의 선택을 통해 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에 의해 출력될 오디오 메시지들의 송신을 디스에이블시키는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 최상위 레벨 위치에 대응하고, 상기 제2 사용자 인터페이스는 상기 최상위 레벨 위치의 하위 위치에 대응하며, 상기 방법은,
    상기 컴퓨터 시스템과 통신하는 마이크로폰에서, 디지털 지원에 대한 자연어 요청을 포함하는 오디오 입력을 수신하는 단계 - 상기 오디오 입력은:
    오디오 메시지를 송신하기 위한 프로세스를 개시하라는 명령어;
    위치 식별자; 및
    오디오 메시지
    를 포함함 -;
    상기 위치 식별자가 상기 최상위 레벨 위치에 대응한다는 결정에 따라,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트 및 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트를 포함하는 상기 외부 디바이스들의 세트에서의 재생을 위해, 상기 외부 디바이스들의 세트 중 임의의 디바이스들과의 양방향 오디오 통신 채널을 설정하지 않고, 상기 오디오 메시지를 송신하는 단계; 및
    상기 위치 식별자가 상기 하위 위치에 대응한다는 결정에 따라,
    상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트에서의 재생을 위한 것이 아니라 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트에서의 재생을 위해, 상기 외부 디바이스들의 세트 중 임의의 디바이스들과의 양방향 오디오 통신 채널을 설정하지 않고, 상기 오디오 메시지를 송신하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 외부 디바이스들의 세트에 의해 출력될 각각의 오디오 메시지를 기록 및 송신하기 위한 각각의 프로세스를 개시하는 단계는:
    추가 사용자 입력 없이, 새로운 오디오 메시지의 기록을 개시하는 단계; 및
    기록되는 오디오의 하나 이상의 동적 표시를 포함하는 기록 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 시스템은 마이크로폰을 포함하는 하나 이상의 입력 디바이스와 통신하고, 상기 외부 디바이스들의 세트에 의해 출력될 상기 제1 오디오 메시지를 기록 및 송신하기 위한 프로세스는:
    상기 마이크로폰을 통해, 제2 오디오 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 제1 오디오 메시지를 상기 외부 디바이스들의 세트에 송신하는 단계 - 상기 제1 오디오 메시지는 상기 제2 오디오 입력에 기초함 -
    를 포함하는, 방법.
  15. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제1 세트는 상기 제1 오디오 메시지 및 상기 제2 오디오 메시지를 재생할 수 있는 제1 스피커를 포함하고, 상기 하나 이상의 외부 디바이스의 제2 세트는 상기 제1 오디오 메시지 및 상기 제2 오디오 메시지를 재생할 수 있는 제2 스피커를 포함하는, 방법.
  16. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항의 방법을 수행하라는 명령어들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  17. 디스플레이 생성 컴포넌트와 통신하도록 구성된 컴퓨터 시스템으로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램을 저장하는 메모리
    를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로그램은 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항의 방법을 수행하라는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 시스템.
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