KR102478454B1 - 디스플레이 디바이스 - Google Patents

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KR102478454B1
KR102478454B1 KR1020210054138A KR20210054138A KR102478454B1 KR 102478454 B1 KR102478454 B1 KR 102478454B1 KR 1020210054138 A KR1020210054138 A KR 1020210054138A KR 20210054138 A KR20210054138 A KR 20210054138A KR 102478454 B1 KR102478454 B1 KR 102478454B1
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Abstract

디스플레이; 상기 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임; 상기 상부 프레임의 양단부와 체결되며 상기 디스플레이의 양 측부에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임; 및 상기 디스플레이의 하부에 위치하며 양단부가 상기 한 쌍의 측부 프레임과 체결되는 하부 프레임을 포함하며, 상기 측부 프레임은, 내부에 중공을 포함하는 기둥부; 상기 중공의 내측방향으로 연장된 브릿지 프레임; 상기 브릿지 프레임에 형성된 스크류 체결부를 포함하며, 상기 스크류 체결부는 지름보다 작은 측면 개방부를 포함하는 C자 형상의 단면을 가지는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스는 프레임 사이의 체결시 벌어짐이나 단차가 발생하지 않아 슬림하고 깨끗한 외관을 가질 수 있다.

Description

디스플레이 디바이스{DISPLAY DEVICE}
본 발명은 슬림한 디자인의 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
디스플레이 디바이스는 액정 디스플레이 디바이스(Liquid Crystal Display: LCD), 전계 방출 디스플레이 디바이스(Field Emission Display: FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP) 및 전계발광소자(Electroluminescence Device) 등이 있다.
전계발광소자(Electroluminescence Device)의 일 예로, 액티브 매트릭스 타입의 유기 발광 다이오드 디바이스가 시판되고 있다. 유기 발광 다이오드 디바이스는 자발광 소자이기 때문에 액정디스플레이 디바이스에 비하여 백라이트가 없고 응답 속도, 시야각 등에서 장점이 있어 차세대 디스플레이로 주목 받고 있다.
유기발광 다이오드는 복수개의 픽셀이 어레이를 구성하며 배치되어 있으며, 각 픽셀은 적색(Red), 녹색(Green) 및 청색(Blue) 각각의 광을 출력하는 3개의 부픽셀(sub-pixel)로 구성되는 RGB OLED 이거나, 픽셀이 백색(White), 적색(Red), 녹색(Green) 및 청색(Blue) 각각의 광을 출력하는 4개의 부픽셀(sub-pixel)로 구성되는 WRGB OLED일 수 있다.
디스플레이 디바이스의 크기가 커짐에 따라 거실에서 대면적을 차지하는 디스플레이 디바이스의 외관은 단순한 가전 차원이 아니라 인테리어적인 측면에 영향을 미치게 된다. 특히 미니멀한 인테리어를 선호하는 성향에서는 디스플레이 디바이스를 거실에 두는 것을 꺼리는 경향이 있어 인테리어적 측면을 고려한 디스플레이 디바이스에 대한 니즈가 있다.
슬림한 디자인을 위해 프레임은 전면과 배면을 커버하는 종래의 케이스 형태 대신에 디스플레이부의 둘레를 감싸는 형태의 액자형태의 프레임을 이용할 수 있다. 프레임은 안정적인 거치 및 장치 전체의 강성을 위해 소정의 두께감을 가지는 형태로 구성할 수 있다.
디스플레이 디바이스의 외관은 복수개의 프레임이 결합하여 구성할 수 있으며, 복수개의 프레임 사이의 결합이 손쉽고 안정적으로 이루어질 수 있으며, 특히 단차가 발생하지 않도록 체결하는 것이 중요하다.
본 발명은 프레임 사이의 체결 시 벌어짐이나 단차가 발생하지 않아 슬림하고 깨끗한 외관을 가지는 디스플레이 디바이스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
디스플레이; 상기 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임; 상기 상부 프레임의 양단부와 체결되며 상기 디스플레이의 양 측부에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임; 및 상기 디스플레이의 하부에 위치하며 양단부가 상기 한 쌍의 측부 프레임과 체결되는 하부 프레임을 포함하며, 상기 측부 프레임은, 내부에 중공을 포함하는 기둥부; 상기 중공의 내측방향으로 연장된 브릿지 프레임; 상기 브릿지 프레임에 형성된 스크류 체결부를 포함하며, 상기 스크류 체결부는 지름보다 작은 측면 개방부를 포함하는 C자 형상의 단면을 가지는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스를 제공한다.
상기 하부 프레임은 하면을 형성하며 상기 스크류 체결부에 상응하는 위치에 형성된 스크류 홀을 포함하는 하면부를 포함하며, 상기 스크류 홀을 관통하여 상기 스크류 체결부에 체결되는 제1 고정 스크류를 더 포함할 수 있다.
상기 하부 프레임은 상기 하면부에서 수직방향으로 연장되며 배면의 일부를 형성하는 배면부; 및 상기 배면부의 단부에 위치하고, 수직방향으로 연장된 가이드 슬롯을 포함하는 제1 체결면을 포함하고, 상기 측부 프레임은 상기 디스플레이 디바이스의 측면을 형성하고, 상기 배면부의 단부가 맞닿는 측면부; 및 상기 기둥부의 하단에 상기 하부 프레임의 배면부와 맞닿으며 상기 가이드 슬롯에 수직방향으로 삽입되는 가이드 돌기가 형성된 제2 체결면을 포함할 수 있다.
상기 제1 체결면과 상기 제2 체결면를 관통하는 제2 고정 스크류를 더 포함할 수 있다.
상기 하부 프레임은 상기 하면부와 상기 배면부를 연결하여 중공을 형성하는 제1 경사부를 더 포함하고, 상기 기둥부는 상기 측면부의 전단에서 배면 방향으로 비스듬이 연장되어 삼각형의 중공을 구성하는 제2 경사부를 포함하며, 상기 제1 경사부의 단부와 상기 제2 경사부의 하단부는 비스듬하게 절개되며, 상기 절개된 제1 경사부의 단부와 상기 제2 경사부의 하단부가 맞닿아 모서리를 형성할 수 있다.
상기 상부 프레임은 상면을 형성하는 상면부 및 상기 상면부에서 수직방향으로 연장되는 전면부를 포함하고, 상기 측부 프레임은 측면을 형성하는 측면부 및 상기 측면부에서 내측방향에 위치하는 기둥부를 포함하며, 상기 상면부의 하면과 상기 기둥부의 상면이 맞닿고, 상기 상면부의 단부가 상기 측면부의 내측면과 맞닿으며, 상기 전면부의 배면과 상기 기둥부의 전면이 맞닿도록 구성할 수 있다.
상기 전면부는 배면에 돌출된 정렬 돌기를 포함하고, 상기 기둥부의 전면에 상기 정렬 돌기가 삽입되는 정렬 홈을 포함할 수 있다.
상기 전면부에 형성된 제1 핀홀; 상기 기둥부에 형성된 제2 핀홀; 및 상기 제1 핀홀 및 상기 제2 핀홀을 관통하는 스프링 핀을 더 포함할 수 있다.
상기 기둥부는 상기 디스플레이가 안착되는 상기 기둥부가 안착되는 상부 기둥부와, 상기 디스플레이의 하부에 위치하며 전면이 외측으로 노출되는 하부 기둥부를 포함하고, 상기 상부 기둥부의 전면은 상기 측면부 보다 배면 방향으로 인입되고, 상기 하부 기둥부는 상기 상부 기둥부의 전면보다 전면 방향으로 연장되어 상기 측면부의 전단과 맞닿을 수 있다.
디스플레이; 상기 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임; 상기 상부 프레임의 양단부와 체결되며 상기 디스플레이의 양 측부에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임; 및 상기 디스플레이의 하부에 위치하며 양단부가 상기 한 쌍의 측부 프레임과 체결되는 하부 프레임을 포함하며, 상기 상부 프레임은 상면을 형성하는 상면부 및 상기 상면부에서 수직방향으로 연장되는 전면부를 포함하고, 상기 측부 프레임은 측면을 형성하는 측면부 및 상기 측면부에서 내측방향에 위치하는 기둥부를 포함하며, 상기 상면부의 하면과 상기 기둥부의 상면이 맞닿고, 상기 상면부의 단부가 상기 측면부의 내측면과 맞닿으며, 상기 전면부의 배면과 상기 기둥부의 전면이 맞닿는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
상기 전면부는 배면에 돌출된 정렬 돌기를 포함하고, 상기 기둥부의 전면에 상기 정렬 돌기가 삽입되는 정렬 홈을 포함할 수 있다.
상기 전면부에 형성된 제1 핀홀; 상기 기둥부에 형성된 제2 핀홀; 및 상기 제1 핀홀 및 상기 제2 핀홀을 관통하는 스프링 핀을 더 포함할 수 있다.
본 발명은 프레임 사이의 체결시 벌어짐이나 단차가 발생하지 않아 슬림하고 깨끗한 외관을 가지는 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있다.
또한, 조립이 용이하고 불량 발생률이 낮아 제조비용의 절감에 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 디스플레이 디바이스를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 디스플레이 디바이스를 도시한 블록도이다.
도 3은 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 디스플레이 디바이스의 하부 프레임과 측부 프레임의 체결을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 측부 프레임을 도시한 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 디스플레이 디바이스의 상부 프레임과 측부 프레임의 체결을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 디스플레이 디바이스(100)를 도시한 도면이다.
최근 디스플레이 디바이스(100)는 평면에서 더 나아가 곡면의 화면을 구현하기 위해 LED(Light Emitting Diodes, 발광다이오드)나 OLED(Organic Light Emitting Diodes, 유기발광다이오드)와 같이 휘어질 수 있는 디스플레이(180)을 이용할 수 있다.
종래에 주로 이용되던 LCD는 LCD가 자체적으로 발광하기 어려워 백라이트 유닛을 통해 빛을 공급받았다. 백라이트 유닛은 광원과 광원에서 공급된 빛을 균일하게 전면에 위치하는 액정에 공급해주는 장치이다. 백라이트 유닛이 점점 얇아지면선 박형의 LCD를 구현할 수 있었으나, 백라이트 유닛을 휘어지는 소재로 구현이 어렵고 백라이트 유닛이 휘어지는 경우 액정에 균일한 빛의 공급이 어려워져 화면의 밝기가 변화하는 문제가 있다.
반면 LED나 OLED의 경우 픽셀을 이루는 소자가 각각 자체적으로 발광하기 때문에 백라이트 유닛을 이용하지 않아 휘어지게 구현할 수 있다. 또한, 각 소자가 자체발광 하므로 이웃하는 소자와의 위치관계가 달라지더라도 자체 밝기에 영향을 주지 않기 때문에 LED나 OLED를 이용하여 휘어지는 디스플레이(180)을 구현할 수 있다.
OLED(Organic Light Emitting Diodes, 유기발광다이오드) 디스플레이(180)은 2010년 중반에 본격적으로 등장하여 중소형 디스플레이 시장에서는 LCD를 빠르게 대체하고 있다. OLED는 형광성 유기활합물에 전류가 흐르면 빛을 내는 자체발광 현상을 이용하여 만든 디스플레이로, 화질 반응 속도가 LCD에 비해 빨라 동영상을 구현할 때 잔상이 거의 나타나지 않는다.
OLED는 자체 발광기능을 가진 적색(Red)과 녹색(Green), 청색(Blue) 등 세 가지의 형광체 유기화합물을 사용하며, 음극과 양극에서 주입된 전자(電子)와 양의 전하를 띤 입자가 유기물 내에서 결합해 스스로 빛을 발하는 현상을 이용한 발광형 디스플레이 제품이므로 색감을 떨어뜨리는 백라이트(후광장치)가 필요 없다.
LED(Light Emitting Diode, 발광다이오드) 디스플레이(180)은 LED소자 하나를 하나의 픽셀로 이용하는 기술로서, 종래에 비해 LED소자의 크기를 줄일 수 있어 휘어지는 디스플레이(180)을 구현할 수 있다. 종래에 LED TV라 불리우던 장치는 LED를 LCD에 빛을 공급하는 백라이트 유닛의 광원으로 이용한다는 것이지 LED자체가 화면을 구성하지 못했었다.
디스플레이 모듈은 표시패널과 표시패널 배면에 위치하는 결합마그넷, 제1 전원 공급부 및 제1 신호모듈을 포함한다. 표시패널은 복수 개의 픽셀들(R,G,B)을 포함할 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 다수의 데이터 라인들과 다수의 게이트라인들이 교차되는 영역마다 형성될 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 매트릭스 형태로 배치 또는 배열될 수 있다.
예를 들어, 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 적색(Red, 이하 'R') 서브 픽셀, 녹색(Green, 'G') 서브 픽셀 및 청색 (Blue, 'B') 서브 픽셀을 포함할 수 있다. 복수 개의 픽셀들(R,G,B)은 화이트(White, 이하 'W') 서브 픽셀을 더 포함할 수 있다. [0043] 디스플레이 패널(101)은 화상을 표시하는 쪽을 전방 또는 전면이라 할 수 있다. 디스플레이 패널(101)은 화상을 표시할 때, 화상을 관측할 수 없는 쪽을 후방 또는 후면이라 할 수 있다.
디스플레이 디바이스(100)는 디스플레이의 둘레를 감싸는 형태의 프레임 및 디스플레이의 배면을 지지하는 지지패널을 포함한다.
특히 본 발명의 디스플레이 디바이스(100)는 바닥에 거치 가능하도록 디스플레이가 위치하는 부분에서 하부로 연장된 프레임을 포함하며, 프레임은 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임, 좌우 양측에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임 그리고 하부에 위치하는 하부 프레임을 포함할 수 있다. 상부 프레임, 한 쌍의 측부 프레임 및 하부 프레임은 양 단부가 연결되어 액자 프레임과 같이 디스플레이 둘레에 위치할 수 있다.
하부 프레임은 바닥의 거치면으로 역할을 하며, 디스플레이의 위치를 사용자의 시선을 고려하여 바닥면에서 이격시키기 위해 디스플레이 하단에서 이격되어 위치한다.
상부 프레임과 측부 프레임의 상부는 디스플레이가 안착될 수 있도록 전면에 편평한 안착면을 포함하고, 하부 프레임과 측부 프레임의 하부는 외관으로 노출어 외관을 형성할 수 있다. 따라서 측부 프레임은 상부와 하부가 디자인이 상이할 수 있다.
프레임은 얇은 파이프 형상을 가지며, 압출 방식으로 파이프 형상을 길게 뽑은 후에 레이저 가공하여 필요한 형상을 가공할 수 있다. 압출방식은 거푸집 내에 금속재료를 높은 압력을 주며 밀어 넣거나 잡아당겨 막대나 파이프형상의 부품을 만드는 방법이다. 거푸집의 형상을 압출성형 중에 변경하여 일측과 타측의 단면이 달라지도록 구성할 수 있다.
설명의 편의를 위해 디스플레이 디바이스(100)의 수평방향을 x축 수직방향을 y축 그리고 두께 방향을 z축이라 정하고 설명하도록 한다.
도 2는 도 1의 디스플레이 디바이스(100)의 내부 블록도이다. 디스플레이 디바이스(100)는 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 입력부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185) 및/또는 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(105)는 튜너부(110) 및 복조부(120)를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 디바이스(100)는 도면과 달리, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(131) 및 네트워크 인터페이스부(135) 중, 외부장치 인터페이스부(131)와 네트워크 인터페이스부(135)만을 포함하는 것도 가능하다. 즉, 디스플레이 디바이스(100)는 방송 수신부(105)를 포함하지 않을 수도 있다.
튜너부(110)는 안테나(미도시) 또는 케이블(미도시)를 통해 수신되는 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널에 해당하는 방송 신호를 선택할 수 있다. 튜너부(110)는 선택된 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다.
예를 들면, 튜너부(110)는 선택된 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다. 즉, 튜너부(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
한편, 튜너부(110)는 수신되는 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 방송 신호를 순차적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.
복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)를 통해 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)를 통해 음성을 출력할 수 있다.
인터페이스부(130)는 디스플레이 디바이스(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 인터페이스부는 케이블을 통해 데이터를 송수신하는 유선방식뿐만 아니라 안테나를 이용한 무선방식도 포함할 수 있다. 무선방식의 일 예로 전술한 방송수신부가 포함될 수 있으며, 방송신호뿐만 아니라 이동통신신호 근거리 통신신호, 무선인터넷 신호 등을 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(131)는 접속된 외부 장치와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는 A/V 입출력부(미도시)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(160)는 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(131)는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋톱 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(131)는 다양한 원격제어장치(200)와 통신 네트워크를 수립하여, 원격제어장치(200)로부터 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 제어신호를 수신하거나, 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 데이터를 원격제어장치(200)로 전송할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(131)는 다른 전자기기와의 근거리 무선 통신을 위한, 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 무선 통신부(미도시)를 통해, 외부장치 인터페이스부(130)는 인접하는 이동 단말기와 데이터를 교환할 수 있다. 특히, 외부장치 인터페이스부(131)는 미러링 모드에서, 이동 단말기로부터 디바이스 정보, 실행되는 애플리케이션 정보, 애플리케이션 이미지 등을 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는 디스플레이 디바이스(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 네트워크 인터페이스부(135)는 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 한편, 네트워크 인터페이스부(135)는 유/무선 네트워크와의 연결을 위한 통신 모듈(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130) 및/또는 네트워크 인터페이스부(135)는 Wi-Fi(Wireless Fidelity), 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저전력(Bluetooth Low Energy; BLE), 직비(Zigbee), NFC(Near Field Communication)와 같은 근거리 통신을 위한 통신 모듈, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband)와 같은 셀룰러 통신을 위한 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 예를 들면, 저장부(140)는 제어부(170)에 의해 처리 가능한 다양한 작업들을 수행하기 위한 목적으로 설계된 응용 프로그램들을 저장하고, 제어부(170)의 요청 시, 저장된 응용 프로그램들 중 일부를 선택적으로 제공할 수 있다.
저장부(140)에 저장되는 프로그램 등은, 제어부(170)에 의해 실행될 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다. 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 외부장치로부터 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(140)는 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여, 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
도 2의 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않으며, 제어부(170) 내에 저장부(140)가 포함될 수도 있다.
저장부(140)는 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, SDRAM 등)나, 비휘발성 메모리(예: 플래시 메모리(Flash memory), 하드 디스크 드라이브(Hard disk drive; HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(Solid-state drive; SSD) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들면, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.
입력부(160)는 디스플레이 디바이스(100)의 본체의 일측에 구비될 수 있다. 예를 들면, 입력부(160)는 터치 패드, 물리적 버튼 등을 포함할 수 있다. 입력부(160)는 디스플레이 디바이스(100)의 동작과 관련된 각종 사용자 명령을 수신할 수 있고, 입력된 명령에 대응하는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
제어부(170)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이에 포함된 프로세서를 이용하여, 디스플레이 디바이스(100)의 동작 전반을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서는 CPU(central processing unit)과 같은 일반적인 프로세서일 수 있다. 물론, 프로세서는 ASIC과 같은 전용 장치(dedicated device)이거나 다른 하드웨어 기반의 프로세서일 수 있다.
제어부(170)는 튜너부(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
디스플레이(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 인터페이스부(130)로부터 수신되는 영상신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이(180)는 복수의 픽셀을 구비하는 디스플레이 패널(181)를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGB의 서브 픽셀을 구비할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGBW의 서브 픽셀을 구비할 수도 있다. 디스플레이(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여, 복수의 픽셀에 대한 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이(180)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다. 3차원 디스플레이(180)는 무안경 방식과 안경 방식으로 구분될 수 있다.
한편, 디스플레이(180)는 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수도 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. 도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는 디스플레이 디바이스(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 디스플레이 디바이스(100)를 제어할 수 있다. 한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 내에, 소정 2D 오브젝트가 표시되도록 할 수 있다. 예를 들면, 오브젝트는 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 진폭 편이 변조(Amplitude Shift Keying; ASK) 방식을 이용하여, 신호를 변조(modulation) 및/또는 복조(demodulation)할 수 있다. 여기서, 진폭 편이 변조(ASK) 방식은, 데이터 값에 따라 반송파의 진폭을 다르게 하여 신호를 변조하거나, 반송파의 진폭에 따라 아날로그 신호를 디지털 데이터 값으로 복원하는 방식을 의미할 수 있다.
예를 들면, 제어부(170)는 영상 신호를, 진폭 편이 변조(ASK) 방식을 이용하여 변조하여, 제1 무선통신 모듈(131) 및 제2 무선통신 모듈(132)를 통해 송신할 수 있다.
예를 들면, 제어부(170)는 제1 무선통신 모듈(131) 및 제2 무선통신 모듈(132)를 통해 수신된 영상 신호를, 진폭 편이 변조(ASK) 방식을 이용하여 복조하여 처리할 수 있다.
한편, 디스플레이 디바이스(100)는 신호를 변조 및/또는 복조하는 신호 변복조부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 이때, 신호 변복조부는 예를 들면, 제1 무선통신 모듈(131) 및 제2 무선통신 모듈(132)에 포함될 수도 있다.
이를 통해, 디스플레이 디바이스(100)는 MAC 주소(Media Access Control Address)와 같은 고유 식별자나, TCP/IP와 같은 복잡한 통신 프로토콜을 사용하지 않더라도, 인접하게 배치된 다른 영상표시장치와 간편하게 신호를 송수신할 수 있다.
한편, 디스플레이 디바이스(100)는 촬영부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 촬영부는 사용자를 촬영할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부는 디스플레이(180) 상부에 디스플레이 디바이스(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는 촬영부로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는 사용자와 디스플레이 디바이스(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 제어부(170)는 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
제어부(170)는 촬영부로부터 촬영된 영상, 또는 센서부로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
전원 공급부(190)는 디스플레이 디바이스(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급할 수 있다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip; SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185) 등에 전원을 공급할 수 있다.
구체적으로, 전원 공급부(190)는 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 Dc/Dc 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다.
한편, 전원 공급부(190)는 외부로부터 전원을 공급받아 각 부품에 전원을 배분하는 역할을 한다. 복수개의 디스플레이(180)은 각각의 표시패널(181)을 구동하기 위한 전원을 공급하기 위해 제1 전원공급부(191)를 포함할 수 있다. 제1 전원공급부(191)에 전원을 공급하는 제2 전원공급부(192)가 본체 프레임(20)에 구비될 수 있다.
제2 전원공급부(192)로부터 제1 전원 공급부(191)로 전원의 전달은 유선방식을 이용하는 경우 디스플레이(180)이 본체 프레임(20)에 결합시 제2 전원공급부(192)와 제1 전원공급부(191)가 연결될 수 있다.
보다 편리하게 전원을 공급하기 위해 무선충전방식을 이용할 수 있다. 무선충전은 한 쌍의 코일을 중첩배치하여 자기공명방식으로 충전할 수 있으며, 제1 전원공급부로서 충전코일(191)을 이용하고 제2 전원공급부로서 전송코일(192)가 이용될 수 있다.
본체 프레임(20)에 위치하는 전송코일(192)에 전원을 인가하면 전송코일(192)에 전류가 흐르며 전자기장을 형성하고 전송코일(192)이 형성한 전자기장 내에 위치하는 충전코일(191)에 전류가 흐르며 디스플레이(180)의 각 부품에 전원을 공급할 수 있다.
원격제어장치(200)는 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 전송할 수 있다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(Infrared Radiation) 통신, UWB(Ultra-wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
한편, 상술한 디스플레이 디바이스(100)는 고정형 또는 이동형 디지털 방송 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 디스플레이 디바이스(100)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일 뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 디스플레이 디바이스(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 제어부(170)는 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), 및/또는 오디오 처리부(370)를 포함할 수 있다. 그 외, 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는 입력되는 스트림을 역다중화할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는 입력되는 영상에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 영상 처리부(320)는 역다중화부(310)로부터 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다.
이를 위해, 영상 처리부(320)는 영상 디코더(325), 스케일러(335), 화질 처리부(635), 영상 인코더(미도시), OSD 생성부(340), 프레임 영상 레이트 변환부(350), 및/또는 포맷터(360) 등을 포함할 수 있다.
영상 디코더(325)는 역다중화된 영상신호를 복호화할 수 있고, 스케일러(335)는 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행할 수 있다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2, H,264 디코더, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)에 대한 3D 영상 디코더, 복수 시점 영상에 대한 디코더 등을 구비할 수 있다.
스케일러(335)는 영상 디코더(325) 등에서 영상 복호 완료된, 입력 영상 신호를 스케일링할 수 있다. 예를 들면, 스케일러(335)는 입력 영상 신호의 크기 또는 해상도가 작은 경우, 업 스케일링하고, 입력 영상 신호의 크기 또는 해상도가 큰 경우, 다운 스케일링할 수 있다.
화질 처리부(635)는 영상 디코더(325) 등에서 영상 복호 완료된, 입력 영상 신호에 대한 화질 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 화질 처리부(635)는 입력 영상 신호의 노이즈 제거 처리를 하거나, 입력 영상 신호의 도계조의 해상를 확장하거나, 영상 해상도 향상을 수행하거나, 하이 다이나믹 레인지(HDR) 기반의 신호 처리를 하거나, 프레임 영상 레이트를 가변하거나, 패널 특성, 특히 유기발광패널에 대응하는 화질 처리 등을 할 수 있다.
OSD 생성부(340)는 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
또한, OSD 생성부(340)는 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다. 특히, 이러한 포인터는 포인팅 제어부에서 생성될 수 있으며, OSD 생성부(240)는 이러한 포인팅 제어부(미도시)를 포함할 수 있다. 물론, 포인팅 제어부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.
프레임 영상 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는 입력되는 영상의 프레임 영상 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 영상 레이트 변환부(350)는 별도의 프레임 영상 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다.
한편, 포맷터(Formatter)(360)는 입력되는 영상 신호의 포맷을, 디스플레이에 표시하기 위한 영상 신호로 변화시켜 출력할 수 있다. 특히, 포맷터(Formatter)(360)는 디스플레이 패널에 대응하도록 영상 신호의 포맷을 변화시킬 수 있다.
프로세서(330)는 영상표시장치(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(330)는 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(330)는 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320) 등의 동작을 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(370)는 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(370)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다. 또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(370)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 전자 프로그램 가이드 정보(Electronic Program Guide) 정보일 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 특히, 프레임 영상 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 영상 처리부(320) 외에 별도로 마련될 수도 있다.
[도 4]
본 발명의 프레임은 상부 프레임(101), 하부 프레임(103), 한 쌍의 측부 프레임(102)으로 구성되고, 각 프레임의 단부가 체결되어 사각형의 액자 형상을 이룰 수 있다. 다만, 각 체결부 사이에 공차가 발생하는 경우, 프레임 사이에 갭이 생기거나, 연결부가 돌출되어 디스플레이 디바이스(100)의 외관에 단차가 형성될 수 있다.
또는 모서리의 연결이 수직이 되지 않아 프레임이 사각형이 아닌 마름모처럼 비틀린 형상을 가지게 된다. 이러한 비틀림이 나타나면 조립시에는 디스플레이(180)가 체결이 어렵고, 사용 중에는 디스플레이(180)의 파손 원인이 될 수 있다.
본 발명은 각 모서리의 체결 시 어긋나거나 공차가 발생하는 것을 최소화 하면서 안정적으로 체결될 수 있는 구조를 제공한다. 4개의 모서리 중 상부의 두 모서리는 동일하고, 하부의 두 모서리도 동일하다.
이하에서는 하부의 모서리와 상부의 모서리에 대해 각각 살펴보도록 한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 하부 모서리를 구성하는 측부 프레임(102)과 하부 프레임(103)을 도시하고 있다. 도 4는 디스플레이 디바이스(100)의 배면과 하측 방향에서 비스듬히 바라본 도면이고, 도 5는 디스플레이 디바이스(100)의 전면 측방향에서 비스듬하게 바라본 도면이다.
도 4의 (a) 및 도 5의 (a)는 체결 전이고, 도 4의 (b) 및 도 5의 (b)는 체결된 후의 모습을 도시한다.
도 4를 참고하면, 본 발명의 측부 프레임(102)은 측면 외관을 형성하는 측면부(1021)와 측면부(1021)의 내측에 위치하며 내부에 중공(1022a)을 포함하며 디스플레이(180)의 하중을 지지하는 기둥부(1022)를 포함한다.
하부 프레임(103)은 거치되는 면인 하면부(1031)와 배면을 형성하는 배면부(1032)를 포함할 수 있다.
도 5을 참고하면, 측부 프레임(102)과 하부 프레임(103) 모두 전면방향은 외측으로 노출되며 액자와 같은 디자인을 구현하기 위해 비스듬한 경사면을 가질 수 있다. 측부 프레임(102)의 제1 경사면과 하부 프레임(103)의 제2 경사면은 모서리에서 만난다.
측부 프레임(102)과 하부프레임은 내부에 단면이 삼각형 형상인 중공(1022a)을 포함하는 파이프 형상을 가질 수 있다. 도 6은 측부 프레임(102)을 도시한 도면으로 측부 프레임(102)의 단면을 도시하는 (b)을 참고하면, 측부 프레임(102)은 삼각형 형상의 중공(1022a)을 포함한다.
디스플레이 디바이스(100)의 배면과 하면은 사용자에게 노출되지 않는 부분이므로, 고정 스크류 등이 외부에서 삽입되는 결합구조를 이용하더라도 외관에 미치는 영향은 미미하다.
특히 하부는 하중을 지지하는 위치이므로 강한 체결력이 필요하여 고정 스크류를 이용하여 체결할 수 있다. 하부에서 삽입되는 제1 고정 스크류(106) 하나와 배면에서 삽입되는 복수개의 제2 고정 스크류(107)를 이용할 수 있다.
하면에서 삽입되는 제1 고정 스크류(106)는 하부 프레임(103)의 하면부(1031)에 형성된 스크류 홀(1036)을 관통하여 측부의 기둥부(1022)와 체결된다. 측부의 기둥부(1022)는 내부 중공(1022a) 내에 제1 고정 스크류(106)가 삽입될 수 있는 스크류 체결부(1028)가 필요하다.
압축성형 후에 레이저 가공은 측부 프레임(102)의 측방향에서 이루어지므로 측부 프레임(102)의 길이방향으로 연장되는 스크류 체결홀을 형성하기 위해서는 길이방향으로 레이저 가공하는 공정을 추가해야 한다.
따라서 압출과정에서 스크류 체결부(1028)를 형성하기 위해 중공(1022a) 내에 브릿지 프레임을 더 형성한다. 파이프 형상의 기둥부(1022) 외관에서 스크류 체결부(1028)까지 연결되는 프레임으로 브릿지를 통해 중공(1022a) 내부는 몇 개의 공간으로 구획될 수 있다.
중공(1022a)들에 둘러 쌓인 위치에 스크류 체결부(1028)를 형성하기 위해서는 중공(1022a) 내에 홀을 형성해야하나, 압출과정에서 중첩된 중공(1022a)을 형성하기 어렵다. 또한, 스크류 체결부(1028)와 같이 작은 지름의 홀을 형성이 어려운바, 본 발명은 스크류 체결부(1028)의 측방향이 개방된 형태를 가지도록 구성한다.
즉 스크류 체결부(1028)는 브릿지 프레임(1028a)을 통해 기둥부(1022)의 외벽과 연결되며, 일측이 개방된 형태를 가질 수 있다. 다만, 개방부는 제1 고정 스크류(106)가 이탈되지 않도록 체결부의 지름보다 작게 형성하여 제1 고정 스크류(106)가 이탈되지 않도록 형성할 수 있다.
하부 프레임(103)의 배면부(1032)의 단부는 측부 프레임(102)과 체결되기 위해 단차를 두어 제1 체결면(1034)을 형성할 수 있다. 측부 프레임(102)은 제1 체결면(1034)과 맞닿는 제2 체결면(1027)을 포함하며 제2 체결면(1027)은 제1 체결면(1034)의 배면에서 결합할 수 있다.
제1 체결면(1034)과 제2 체결면(1027)이 결합한 후에 배면에 연속적인 면을 형성하기 위해 배면부(1032)와 제1 체결면(1034) 사이의 단차는 제2 체결면(1027)이 위치하는 측부 프레임(102)의 두께에 상응하게 구성할 수 있다.
제1 체결면(1034)과 제2 체결면(1027)은 하부 프레임(103)과 측부 프레임(102)의 z축방향의 위치가 정렬되는 기준면이 된다.
제1 체결면(1034)과 제2 체결면(1027)이 어긋나지 않도록 제1 체결면(1034)에 수직방향으로 연장된 가이드 슬롯(1035)을 형성하고 제2 체결면(1027)에 가이드 슬롯(1035)에 수직방향으로 삽입되는 가이드 돌기(1025)를 구비할 수 있다.
가이드 슬롯(1035)과 가이드 돌기(1025)는 측부 프레임(102)과 하부 프레임(103)의 x축 방향 위치를 결정할 수 있다. 가이드 슬롯(1035)의 길이는 가이드 돌기(1025)가 가이드 슬롯(1035)에 완전히 삽입된 후 멈췄을 때, 측부 프레임(102)의 하단부와 하면부(1031)가 동일 평면을 이루는 길이로 형성할 수 있다.
가이드 슬롯(1035)은 측부 프레임(102)의 y축 방향의 위치를 결정하는 역할을 한다. 이렇게 3개 축의 위치가 어긋나지 않도록 측부 프레임(102)과 하부 프레임(103)을 정렬한 후에 제1 고정 스크류(106)와 제2 고정스크류로 측부 프레임(102)과 하부 프레임(103)의 위치를 고정할 수 있다.
하면부(1031)에 위치하는 스크류 홀(1036)과 스크류 체결부(1028)에 제1 고정 스크류(106)를 체결하여 x축과 z축의 위치를 고정하고, 측부 프레임(102)의 배면에서 제2 고정 스크류(107)를 삽입하여 x축과 y축의 위치를 고정할 수 있다.
상부 프레임(101)과 측부 프레임(102)이 만나는 모서리는 후술하겠지만 디스플레이(180)에 의해 커버되므로 단차를 형성하여 맞물려 체결되도록 구성할 수 있다.
그러나, 하부 프레임(103)과 측부 프레임(102)이 만나는 하부 모서리는 연속성 있는 외관을 형성하기 위해 도 5와 같이 제1 경사면과 제2 경사면의 모서리를 절개할 수 있다.
절개된 제 1경사면과 제2 경사면이 맞닿아 외측모서리부터 내측 모서리까지 연장되는 경계선을 형성할 수 있다.
도 7 및 도 8은 상부 모서리 부분의 결합을 도시하는 도면이다. 측부 프레임(102)의 상부는 전술한 바와 같이 디스플레이(180)가 실장되는 부분이므로 상부와 하부의 형상이 달라질 수 있다.
도 6의 (a)를 참고하면 측부 프레임(102)의 상부(102a)와 하부(102b)가 다른 형상을 가지고 있다. 외관을 형성하는 측면부는 도 1에 도시된 바와 같이 연속적인 면을 형성하나, 측면부의 내측에 위치하는 기둥부는 디스플레이가 위치하는 상부 기둥부와 디스플레이 하부에 위치하여 외측으로 노출되는 하부 기둥부를 포함한다.
상부 기둥부는 디스플레이(180)가 안착될 수 있도록 기둥부(1022)가 배면 방향으로 인입되어 측면부(1021)와 단차를 이룬다. 디스플레이(180)가 안착될 수 있도록 기둥부(1022)의 전면은 편평한 면을 포함한다.
한편, 하부 기둥부는 외측으로 노출되는 제2 경사부를 포함하며, 제2 경사부(1026)는 상부 기둥부의 전면보다 전면 방향으로 돌출되고, 측면부(1021)의 전단과 연결되어 단차 없이 이어질 수 있다.
상부 프레임(101)은 디스플레이 디바이스(100)의 상면을 구성하는 상면부(1011)와 상면부(1011)에서 T자 형상을 이루며 하측으로 연장된 전면부(1012)를 포함한다. 전면부(1012)는 상면부(1011)의 전단에서 배면 방향으로 이격된 부분에서 연장되며 전면부(1012)의 전면에 디스플레이(180)가 안착된다.
전면부(1012)는 기둥부(1022)의 전면과 맞닿아 결합하고, 전면부(1012)의 배면과 기둥부(1022)의 전면은 z축의 정렬 기준면이 될 수 있다. 전면부(1012)와 기둥부(1022)가 밀착된 상태를 유지할 수 있도록 상부 후크(1015)가 상면부(1011)에서 돌출되어 기둥부(1022)의 배면방향에 걸릴 수 있다.
y축방향의 위치를 정렬하기 위해 상면부(1011)와 기둥부(1022)의 상단이 맞닿을 수 있다. y축 방향의 위치를 양방향(+/-방향) 으로 정렬하기 위해 정렬 돌기(1013)와 정렬 홈(1023)을 이용할 수 있다. 전면부(1012)에서 배면 방향으로 돌출된 정렬 돌기(1013)와 기둥부(1022)의 전면에 형성되며 정렬 돌기(1013)가 삽입되는 정렬 홈(1023)을 포함할 수 있다.
정렬 홈(1023)의 크기는 상하방향 즉, y축 방향으로 정렬 돌기(1013)의 크기에 상응하게 형성할 수 있다. 기둥부(1022)가 상하방향으로 연장되었으므로, 기둥부(1022)에 형성된 정렬 홈(1023)의 x축방향의 크기는 정렬 돌기(1013)보다 작을 수 있다.
정렬 홈(1023)과 정렬 돌기(1013)는 x축 방향의 정렬기준이 될 수 없고, x축방향의 위치를 정렬하기 위해 측면부(1021)의 내측면과 전면부(1012)의 단부가 x축 방향의 기준면이 될 수 있다.
상부 프레임(101)과 측부 프레임(102)을 고정하기 위해 전면부(1012)를 관통하여 기둥부(1022)에 삽입되는 고정구를 이용할 수 있다. 고정구는 하부 모서리에 사용한 고정 스크류를 사용할 수 있으나, 고정 스크류는 헤드부가 돌출되는 문제가 있다. 고정 스크류의 헤드부가 돌출되지 않도록 전면부(1012)에 오목하게 고정 스크류의 헤드 수납부를 형성해야 하나, 전면부(1012)의 두께가 얇아 실질적으로 헤드 수납부의 구현이 어렵다.
얇은 2개의 판을 고정하기 위해 헤드부가 없는 스프링 핀(108)을 이용할 수 있다. 스프링 핀(108)은 일측이 개방된 C자 형상의 금속판형 부재로 일측이 개방되어 지름이 가변 가능하다.
스프링 핀(108)의 지름 방향으로 힘을 가하면 스프링 핀(108)의 지름이 작아진다. 스프링 핀(108)의 지름은 스프링 핀(108)이 통과하는 전면부(1012)와 기둥부(1022)의 제1 핀홀(1014, 1024)의 크기보다 크게 형성하고 압축시의 지름은 핀홀(1014, 1024)의 크기보다 작게 형성할 수 있다.
스프링 핀(108)이 압축된 상태로 핀홀(1014, 1024)에 삽입한 후에 힘을 제거하면 스프링 핀(108)은 핀홀(1014, 1024)에 꼭 맞게 지름이 커지며 핀홀(1014, 1024)에 고정될 수 있다.
이와 같은 스프링 핀(108)을 이용하면 얇은 두께의 두 부재를 체결시 충분한 체결력을 제공할 수 있고, 돌출된 구성도 최소화 할 수 있는 장점이 있다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 디스플레이 디바이스
101: 상부 프레임
1011: 상면부
1012: 전면부
1013: 정렬 돌기
1014: 핀홀
1015: 상부 후크
102: 측부 프레임
1021: 측면부
1022: 기둥부
1022a: 중공
1023: 정렬 홈
1024: 핀홀
1025: 가이드 돌기
1026: 제2 경사부
1027: 제2 체결면
1028: 스크류 체결부
1028a: 브릿지 프레임
103: 하부 프레임
1031: 하면부
1032: 배면부
1033: 제1 경사부
1034: 제1 체결면
1035: 가이드 슬롯
1036: 스크류 홀
106: 제1 고정 스크류
107: 제2 고정 스크류
108: 스프링 핀
180: 디스플레이

Claims (12)

  1. 디스플레이;
    상기 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임;
    상기 상부 프레임의 양단부와 체결되며 상기 디스플레이의 양 측부에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임; 및
    상기 디스플레이의 하부에 위치하며 양단부가 상기 한 쌍의 측부 프레임과 체결되는 하부 프레임을 포함하며,
    상기 측부 프레임은,
    내부에 중공을 포함하는 기둥부;
    상기 중공의 내측방향으로 연장된 브릿지 프레임;
    상기 브릿지 프레임에 형성된 스크류 체결부를 포함하며,
    상기 스크류 체결부는
    스크류가 삽입되는 홀과 상기 홀의 지름보다 작은 측면 개방부를 포함하며
    C자 형상의 단면을 가지는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 하부 프레임은 하면을 형성하며 상기 스크류 체결부에 상응하는 위치에 형성된 스크류 홀을 포함하는 하면부를 포함하며,
    상기 스크류 홀을 관통하여 상기 스크류 체결부에 체결되는 제1 고정 스크류를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 하부 프레임은
    상기 하면부에서 수직방향으로 연장되며 배면의 일부를 형성하는 배면부; 및
    상기 배면부의 단부에 위치하고, 수직방향으로 연장된 가이드 슬롯을 포함하는 제1 체결면을 포함하고,
    상기 측부 프레임은
    상기 디스플레이 디바이스의 측면을 형성하고, 상기 배면부의 단부가 맞닿는 측면부; 및
    상기 기둥부의 하단에 상기 하부 프레임의 배면부와 맞닿으며 상기 가이드 슬롯에 수직방향으로 삽입되는 가이드 돌기가 형성된 제2 체결면을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 체결면과 상기 제2 체결면를 관통하는 제2 고정 스크류를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 하부 프레임은 상기 하면부와 상기 배면부를 연결하여 중공을 형성하는 제1 경사부를 더 포함하고,
    상기 기둥부는 상기 측면부의 전단에서 배면 방향으로 비스듬이 연장되어 삼각형의 중공을 구성하는 제2 경사부를 포함하며,
    상기 제1 경사부의 단부와 상기 제2 경사부의 하단부는 비스듬하게 절개되며, 상기 절개된 제1 경사부의 단부와 상기 제2 경사부의 하단부가 맞닿아 모서리를 형성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 상부 프레임은 상면을 형성하는 상면부 및 상기 상면부에서 수직방향으로 연장되는 전면부를 포함하고,
    상기 측부 프레임은 측면을 형성하는 측면부 및 상기 측면부에서 내측방향에 위치하는 기둥부를 포함하며,
    상기 상면부의 하면과 상기 기둥부의 상면이 맞닿고,
    상기 상면부의 단부가 상기 측면부의 내측면과 맞닿으며,
    상기 전면부의 배면과 상기 기둥부의 전면이 맞닿는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 전면부는 배면에 돌출된 정렬 돌기를 포함하고,
    상기 기둥부의 전면에 상기 정렬 돌기가 삽입되는 정렬 홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 전면부에 형성된 제1 핀홀;
    상기 기둥부에 형성된 제2 핀홀; 및
    상기 제1 핀홀 및 상기 제2 핀홀을 관통하는 스프링 핀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 기둥부는
    상기 디스플레이가 안착되는 상부 기둥부와,
    상기 디스플레이의 하부에 위치하며 전면이 외측으로 노출되는 하부 기둥부를 포함하고,
    상기 상부 기둥부의 전면은 상기 측면부 보다 배면 방향으로 인입되고,
    상기 하부 기둥부는 상기 상부 기둥부의 전면보다 전면 방향으로 연장되어 상기 측면부의 전단과 맞닿는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  10. 디스플레이;
    상기 디스플레이의 상부에 위치하는 상부 프레임;
    상기 상부 프레임의 양단부와 체결되며 상기 디스플레이의 양 측부에 위치하는 한 쌍의 측부 프레임; 및
    상기 디스플레이의 하부에 위치하며 양단부가 상기 한 쌍의 측부 프레임과 체결되는 하부 프레임을 포함하며,
    상기 상부 프레임은 상면을 형성하는 상면부 및 상기 상면부에서 수직방향으로 연장되는 전면부를 포함하고,
    상기 측부 프레임은 측면을 형성하는 측면부 및 상기 측면부에서 내측방향에 위치하는 기둥부를 포함하며,
    상기 상면부의 하면과 상기 기둥부의 상면이 맞닿고,
    상기 상면부의 단부가 상기 측면부의 내측면과 맞닿으며,
    상기 전면부의 배면과 상기 기둥부의 전면이 맞닿는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전면부는 배면에 돌출된 정렬 돌기를 포함하고,
    상기 기둥부의 전면에 상기 정렬 돌기가 삽입되는 정렬 홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 전면부에 형성된 제1 핀홀;
    상기 기둥부에 형성된 제2 핀홀; 및
    상기 제1 핀홀 및 상기 제2 핀홀을 관통하는 스프링 핀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 디바이스.
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