KR102455639B1 - 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기 - Google Patents

이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기 Download PDF

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Abstract

이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기에 관한 것이다. 압력값이 확정(단계 101)되고, 서브 영역 분할(단계 102)이 수행되고, 아이콘 축소 확대 비율이 확정(단계 102')되고, 아이콘 배치가 확정(단계 103)되고, 동작 파라미터 값이 확정(단계 104)된다. 각 사용자의 슬라이딩 동작 특징에 따라 맞춤형으로 서브 영역 분할을 수행할 수 있어, 분할된 서브 영역에 따라, 각 시스템 인터페이스에 대해 배치된 아이콘 위치가 사용자의 조작 수요에 보다 적응될 수 있도록 하고, 맞춤형으로 사용자 조작 난이도를 줄일 수 있다.

Description

이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기
본 출원은 이동 단말 기술 분야에 관한 것으로서, 특히 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기에 관한 것이다.
현재 대부분의 휴대폰, 태블릿 컴퓨터 등 이동 단말의 스크린은 터치 스크린을 사용하고 있다. 터치 스크린의 크기가 지속적으로 증가함에 따라 기존의 시스템 인터페이스 설정에서 한 손 조작의 난도도 지속적으로 증가하고 있다. 사용자가 한 손으로 이동 단말을 파지하는 경우, 각 사용자의 개인차, 예를 들어 손의 크기, 파지 위치 등 요소의 영향을 받아, 시스템 인터페이스에서 실행되는 사용자와 이동 단말 스크린 사이의 인터랙션이 사람별로 다르며, 각 사용자의 한 손 조작의 난도도 상이하게 된다. 그러나 현재 사용자의 차이를 감안하여 한 손 조작의 난도를 줄일 수 있는 방법이 아직 없는 실정이다.
본 출원은 2018년 7월 4일에 중국 특허청에 출원된, 출원 번호는 201810726713.4이며, 발명의 명칭은 "이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기"인 중국 특허 출원의 우선권을 주장하며, 그 전체 내용은 인용되어 본 출원에 통합된다.
본 발명의 실시예는, 상이한 사용자에 대해 효과적으로 한 손 조작의 난도를 줄일 수 없는 문제를 해결하기 위한, 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법, 장치, 매체 및 기기를 제공하고자 한다.
본 발명은 이동 단말의 시스템 인터페이스를 설정하는 방법으로서,
슬라이딩 동작에 의해 이동 단말 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정하는 단계 - 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 이동 단말 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함함 - ;
각 화소 위치 상의 압력값에 따라, 이동 단말 스크린의 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할하는 단계 - 각 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응됨 - ; 및
분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 아이콘 배치를 확정하는 단계를 포함하는, 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법을 제공한다.
본 발명에서 제공되는 해결수단에 의하면, 각 사용자에 대해, 그의 한 손 조작 모드에서 슬라이딩 동작을 실행된 후 이동 단말 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정할 수 있고, 각 화소 위치에서의 압력값에 따라 서브 영역을 분할할 수 있다. 이어서, 분할된 각 서브 영역의 위치에 따라, 각 시스템 인터페이스에 대해 아이콘을 배치할 수 있다. 따라서, 각 사용자의 슬라이딩 동작 특징에 따라 맞춤형으로 서브 영역을 분할할 수 있어, 분할된 서브 영역에 따라, 각 시스템 인터페이스에서의 아이콘 위치를 사용자의 조작 수요에 적응되도록 배치함으로써, 사용자의 조작 난도를 지향적으로 줄일 수 있다.
더 나아가, 상기 방법은,
분할된 각 서브 영역의 면적에 따라, 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정하는 단계를 더 포함한다.
분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 아이콘 배치를 확정하는 단계는,
분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 아이콘의 각 시스템 인터페이스에서의 배치를 확정하는 단계를 포함한다.
아이콘을 배치하기 전에 또한, 분할된 각 서브 영역의 면적에 따라 각 시스템 인터페이스에 대해 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정할 수 있으며, 이로써 축소 또는 확대된 아이콘을 배치할 수 있다. 아이콘을 축소시킴으로써, 아이콘을 최대한 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역에 배치하여, 조작의 편리성을 향상시킬 수 있다. 아이콘을 확대시킴으로써, 시스템 인터페이스 에서 아이콘을 비교적으로 크게 표시할 수 있어, 조작의 편리성을 향상시켜 조작 난도를 줄일 수 있다.
더 나아가, 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정한다.
본 발명에서 제공되는 해결수단에 있어서, 만약 하나의 화소 위치 상에서 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 실행되면, 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 하나의 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 해당 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 취급할 수 있어, 획득된 압력값이 보다 정확하도록 하고, 이로써 서브 영역을 보다 정확하게 분할할 수 있다.
더 나아가, 상기 방법은, 분할된 각 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터의 해당 값을 확정하는 단계를 더 포함하되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터이다.
본 발명의 해결수단에 있어서, 조작 편의도가 상이한 서브 영역을 위해 상이한 조작 파라미터 값을 확정할 수 있어, 조작 편의도가 비교적 낮은 서브 영역일지라도 원활하게 조작을 구현하여 조작의 편리성과 정확성을 보장할 수 있다.
한층 더 나아가, 상기 적어도 하나의 조작 파라미터는 아이콘 트리거 영역, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤 클릭 제어 영역, 슬라이딩 트리거 영역 및 슬라이딩 트리거 강도 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 아이콘 트리거 영역은 하나의 아이콘을 트리거하기 위해 클릭되는 영역이고, 상기 컨트롤 클릭 제어 영역은 하나의 컨트롤을 제어하기 위해 클릭되는 영역이고, 상기 슬라이딩 트리거 영역은 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 면적이고, 상기 슬라이딩 트리거 강도는 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 압력이다.
본 발명의 해결수단에 있어서, 아이콘이 정확하게 트리거되고, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤이 정확하게 제어되고, 그리고 슬라이딩 동작이 원활하게 실행되는 것을 보장하기 위해, 각 서브 영역 내의 아이콘 트리거 영역의 값, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤 클릭 제어 영역의 값, 슬라이딩 트리거 영역의 값 및 슬라이딩 트리거 강도의 값을 확정할 수 있다.
본 발명은 이동 단말의 시스템 인터페이스를 설정하기 위한 장치를 더 제공하고, 상기 장치는,
슬라이딩 동작에 의해 이동 단말 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정하도록 구성된 압력값 확정 모듈 - 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 이동 단말 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함함 - ;
각 화소 위치 상의 압력값에 따라, 이동 단말 스크린의 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할하도록 구성된 서브 영역 분할 모듈 - 각 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응됨 - ; 및
분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 아이콘 배치를 확정하도록 구성된 배치 확정 모듈을 포함하는, 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치를 제공한다.
상기 장치는, 분할된 각 서브 영역의 면적에 따라, 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정하도록 구성된 축소 확대 비율 확정 모듈을 더 포함한다.
상기 배치 확정 모듈은 구체적으로, 분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 아이콘의 각 시스템 인터페이스에서의 배치를 확정하도록 구성된다.
상기 압력값 확정 모듈은, 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정하도록 구성된다.
상기 장치는, 분할된 각 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터의 해당 값을 확정하도록 구성된 조작 파라미터 확정 모듈을 더 포함하되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터이다.
본 발명은 실행 가능 프로그램이 저장되어 있는, 비휘발성 컴퓨터 저장 매체를 더 제공하되, 상기 실행 가능 프로그램은 프로세서에 의해 실행되어 상기와 같은 방법의 단계가 구현되도록 한다.
본 발명은 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함하는, 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 기기를 더 제공하되, 상기 프로세서에 의해 상기 프로그램이 실행되는 경우 상기와 같은 방법의 단계가 구현된다.
본 발명의 실시예 또는 종래기술의 기술적 해결수단을 보다 명확하게 설명하기 위해, 이하에서는 실시예 또는 종래기술의 설명에서 사용될 도면을 간략히 설명할 것이다. 자명한 점이라면, 이하 설명에서의 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예에 불과하며, 해당 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 도면에 따라 통상적인 창작 능력을 발휘하여 다른 도면을 도출할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법의 예시적인 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 소정 위치와 소정 방향의 예시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 서브 영역 분할 예시도이다.
도 4a는 시스템 디폴트 인터페이스에서 제공되는 아이콘 배치의 예시도이다.
도 4b는 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 아이콘 배치의 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 상이한 서브 영역에서의 아이콘 트리거 영역 크기의 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 2에서 제공되는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치의 구성 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시예 3에서 제공되는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 기기의 구성 예시도이다.
본 발명의 목적, 기술적 해결수단 및 장점을 보다 명확하게 하기 위해 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명할 것이다. 자명한 점이라면, 설명된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아니라 일부 실시예에 불과하다. 본 발명의 실시예를 바탕으로 해당 분야의 통상의 지식을 가진 자가 통상적인 창작 능력을 발휘하여 획득한 다른 모든 실시예들도 본 발명의 보호 범위에 속한다.
본 발명의 명세서, 특허청구범위 및 전술한 도면에서의 "포함하다" 및 "갖는다"라는 용어 및 이들의 임의의 변형은 비 배타적인 포괄을 커버하는 것으로 의도되는바, 예를 들어 일련의 단계 또는 유닛을 포함하는 프로세스, 방법, 시스템, 제품 또는 기기의 경우, 명확하게 나열된 이들 단계 또는 단위로 반드시 제한되는 것이 아니라, 명확하게 나열되지 않거나 또는 이러한 프로세스, 방법, 제품 또는 기기에 고유한 다른 단계 또는 유닛이 포함될 수 있다.
실시예 1
본 발명의 실시예 1에서는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법이 제공된다. 상기 방법의 단계적 프로세스는 도 1에 도시된 바와 같이 하기와 같은 단계들을 포함할 수 있다.
단계 101: 압력값을 확정한다.
일반적으로, 조작하기 편한 영역일수록 조작이 편리하여, 사용자의 슬라이딩 동작 실행 시에 생성되는 압력값이 더 크다. 따라서, 본 실시예에서는, 슬라이딩 동작 시에 생성된 압력값을 통해 조작 편의도를 특성화하도록 한다. 압력값이 클수록 조작 편의도가 더 높은 것으로 이해할 수 있다.
본 단계에 있어서, 슬라이딩 동작에 의해 이동 단말 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정할 수 있되, 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 이동 단말 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함한다.
구체적으로, 사용자더러 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치로부터 그와 대응되는 각 소정 방향에 따라 이동 단말 스크린 상에서 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 실행하라고 지시할 수 있다. 소정 위치와 그와 대응되는 소정 방향에 대한 설정을 통해, 사용자의 슬라이딩 동작이 최대한 이동 단말 스크린 전반에서 실행될 수 있도록 함으로써, 이동 단말 스크린 상에서 슬라이딩 동작이 실행될 때 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정할 수 있다.
각 소정 위치, 및 각 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 대한 설정은 모두 임의적일 수 있다. 바람직하게, 사용자가 각 화소 위치에서 모두 슬라이딩 동작을 실행할 수 있도록 보장하면서 사용자의 슬라이딩 동작의 횟수를 최대한 줄이기 위해, 소정 위치와 그와 대응되는 소정 방향는, 예시도인 도 2에 도시된 바와 같이 다음과 같은 8개의 소정 위치가 포함되고 각 소정 위치는 하나의 소정 방향과 대응될 수 있다.
소정 위치는 스크린의 상측 에지 중점(中點)이고, 그와 대응되는 소정 방향은 아래로 향한다.
소정 위치는 스크린의 하측 에지 중점이고, 그와 대응되는 소정 방향은 위로 향한다.
소정 위치는 스크린의 좌측 에지 중점이고, 그와 대응되는 소정 방향은 오른쪽을 향한다.
소정 위치는 스크린의 우측 에지 중점이고, 그와 대응되는 소정 방향은 왼쪽을 향한다.
소정 위치는 스크린의 좌측 상단 코너이고, 그와 대응되는 소정 방향은 우측 하단 코너를 향한다.
소정 위치는 스크린의 좌측 하단 코너이고, 그와 대응되는 소정 방향은 우측 상단 코너를 향한다.
소정 위치는 스크린의 우측 상단 코너이고, 그와 대응되는 소정 방향은 좌측 하단 코너를 향한다.
소정 위치는 스크린의 우측 하단 코너이고, 그와 대응되는 소정 방향은 좌측 상단 코너를 향한다.
소정 위치와 소정 방향의 예시도가 도 2에 도시된 바와 같은 경우, 각 소정 위치와 그와 대응되는 소정 방향에 대해 각각 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 실행해야 하는바, 즉 적어도 8회의 슬라이딩 동작을 실행해야 한다. 물론, 하나의 소정 위치는 복수의 소정 방향과 대응될 수도 있으며, 본 실시예에서 더 이상 부연 설명하지 않는다.
하나의 소정 위치로부터 그와 대응되는 하나의 소정 방향을 따른 슬라이딩 동작은 한 회 실행될 수 있고, 보다 바람직하게는 하나의 소정 위치로부터 그와 대응되는 하나의 소정 방향을 따른 슬라이딩 동작은 2회 이상 실행될 수도 있으며, 이로써 슬라이딩 동작의 이동 단말 스크린 상에서의 전면적인 커버를 추가적으로 보장한다.
만약 하나의 소정 위치로부터 그와 대응되는 하나의 소정 방향을 따른 슬라이딩 동작이 복수 회 실행되면, 복수 회의 슬라이딩 동작에 의해 중첩 영역이 발생할 수 있다. 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 하나의 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 해당 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 취급함으로써, 획득된 압력값이 보다 정확하도록 하고, 이로써 서브 영역의 분할이 보다 정확하도록 할 수 있어, 조작 편의도를 더욱 잘 특성화할 수 있다.
물론, 하나의 소정 위치로부터 그와 대응되는 하나의 소정 방향을 따른 슬라이딩 동작이 한 회만 실행되더라도, 복수의 소정 위치 각각에 대해 그와 대응되는 소정 방향을 따라 슬라이딩 동작을 실행하면, 역시 복수 회의 슬라이딩 동작이 실행되어 중첩 영역이 발생할 수 있다. 이때, 매회의 슬라이딩 동작에 의해 하나의 화소 위치에서 생성된 압력값의 평균값을, 해당 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 취급할 수 있다.
구체적으로, 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정할 수 있다.
단계 102: 서브 영역을 분할한다.
본 단계에 있어서, 각 화소 위치 상의 압력값에 따라, 이동 단말 스크린의 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할할 수 있되, 각 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응된다.
예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 화소 위치 상의 압력값이 A1보다 큰 화소를 하나의 서브 영역으로 분할하여 이를 서브 영역 1로 표기할 수 있고; 압력값이 A2보다 크고 A1보다 작은 화소를 하나의 서브 영역으로 분할하여 이를 서브 영역 2로 표기할 수 있고; 압력값이 A3보다 크고 A2보다 작은 화소를 하나의 서브 영역으로 분할하여 이를 서브 영역 3으로 표기할 수 있다. 이로써, 스크린 영역이 3개의 서브 영역으로 분할되되, 서브 영역 1과 대응되는 조작 편의도가 가장 높고, 서브 영역 2와 대응되는 조작 편의도가 두번째로 높고, 서브 영역 3과 대응되는 조작 편의도가 가장 낮은 것으로 이해할 수 있다.
사용자의 개인차에 따라, 슬라이딩 조작의 실행 효과가 상이하므로, 각 사용자에 대해 확정된 서브 영역이 상이할 가능성이 매우 높다. 또한, 동일한 사용자에 의해 왼손과 오른손으로 각각 슬라이딩 동작이 수행된 후 확정되는 서브 영역도 상이할 수 있다. 따라서, 본 실시예에서 제공된 해결수단은 사용자의 개인차에 더욱 잘 부응하여, 차별화된 서브 영역을 확정함으로써, 한 손 조작의 난도를 효과적으로 줄일 수 있다. 또한, 동일한 사용자의 동일한 손에 의해 슬라이딩 동작이 수행되는 경우, 만약 이동 단말 사이즈 및 스크린 사이즈가 상이하면, 슬라이딩 동작이 그 영향을 받아, 확정되는 서브 영역도 변화가 발생될 수 있어, 사용자의 조작 수요에 더욱 잘 적응하여 한 손 조작의 편리성을 향상시킬 수 있다.
단계 103: 아이콘 배치를 확정한다.
본 단계에 있어서, 분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘 배치를 확정할 수 있다.
구체적으로, 각 시스템 인터페이스에 대해, 이동 단말 인터페이스 상의 아이콘을 최대한 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역에 배치할 수 있다. 만약 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역의 면적이 아이콘을 배치하기에 충분하지 않으면, 추가적으로 조작 편의도가 두번째로 높은 서브 영역에 아이콘을 배치할 수 있으며, 모든 아이콘의 하나의 시스템 인터페이스 상 배치가 완성될 때까지 이와 같이 수행한다.
바람직하게, 단계 102이후 및 단계 103이전에, 아이콘에 대한 축소 또는 확대 비율을 확정하여 아이콘의 배치 수요를 만족시킬 수 있다. 추가적으로, 본 실시예는 단계 102'를 더 포함할 수 있다.
단계 102': 아이콘의 축소 확대 비율을 확정한다.
본 단계에 있어서, 분할된 각 서브 영역의 면적에 따라, 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정할 수 있다.
예를 들어, 하나의 시스템 인터페이스 상에 표시될 아이콘 수량이 비교적 많으면, 아이콘을 최대한 조작 편의도가 비교적 높은 서브 영역(조작 편의도가 비교적 높은 복수의 서브 영역 면적의 합계, 예를 들어 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역과 조작 편의도가 두번째로 높은 서브 영역의 면적의 합계일 수 있음)에 배치하기 위해, 아이콘의 축소 비율을 확정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 다른 하나의 시스템 인터페이스 상에 표시될 아이콘 수량이 비교적 적으면, 아이콘의 확대 비율을 확정할 수 있으며, 비교적 큰 아이콘의 표시를 통해 조작 편리성을 보다 향상시킬 수 있다.
도 4a에 도시된 바는 시스템 디폴트 인터페이스에서 제공되는, 하나의 시스템 인터페이스 상의 아이콘 배치 예시도이고, 도 4b에 도시된 바는 본 실시예에서 제공되는 아이콘 축소 후의, 해당 시스템 인터페이스 상의 아이콘 배치 예시도이다. 물론, 해당 시스템 인터페이스 상의 아이콘 배치는 도 4b에 도시된 바에 제한되지 않으며, 분할된 적어도 2개의, 상이한 조작 편의도를 갖는 서브 영역의 스크린 상 분포가 상이한 경우, 아이콘 배치도 변화가 발생하게 된다.
만약 단계 102'가 실행되면, 단계 103은, 분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 후의 아이콘의 각 시스템 인터페이스에서의 배치를 확정하는 단계를 포함할 수 있다.
더 나아가, 단계 102 후, 본 실시예는 하기와 같은 단계 104를 더 포함할 수 있다. 도 1은 해당 단계가 단계 103 이후에 실행되는 경우를 예로 들어 나타냈으나, 단계 104는 단계 103 이후에 실행되는 것에 제한되지 않는다.
단계 104: 조작 파라미터의 값을 확정한다.
본 단계에 있어서, 분할된 각 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터에 해당하는 값을 확정할 수 있되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터이다. 이로써, 조작 편의도가 상이한 서브 영역을 위해 상이한 조작 파라미터 값을 확정할 수 있어, 조작 편의도가 비교적 낮은 서브 영역일지라도 원활하게 조작을 구현하여 조작의 편리성과 정확성을 보장할 수 있다.
구체적으로, 상기 적어도 하나의 조작 파라미터는 아이콘 트리거 영역, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤 클릭 제어 영역, 슬라이딩 트리거 영역 및 슬라이딩 트리거 강도 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
상기 아이콘 트리거 영역은 클릭될 때에 하나의 아이콘이 트리거되는 영역이고, 상기 컨트롤 클릭 제어 영역은 클릭될 때에 하나의 컨트롤이 제어되는 영역이고, 상기 슬라이딩 트리거 영역은 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 면적이고, 상기 슬라이딩 트리거 강도는 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 압력이다.
바람직하게, 아이콘이 정확하게 트리거되고, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤이 정확하게 제어되고, 그리로 슬라이딩 동작이 원활하게 실행되는 것을 보장하기 위해, 각 서브 영역 내의 아이콘 트리거 영역의 값, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤 클릭 제어 영역의 값, 슬라이딩 트리거 영역의 값 및 슬라이딩 트리거 강도의 값을 확정할 수 있다.
아래에 각 서브 영역에 대해 아이콘 트리거 영역의 값을 확정하는 것을 예로 들어 설명할 것이다. 도 5에 도시된 바는, 도 3에 도시된 바와 같은 서브 영역 1, 서브 영역 2 및 서브 영역 3에 대해 각각 확정된 아이콘 트리거 영역의 값의 예시도이다. 확정된 서브 영역 1과 대응되는 아이콘 트리거 영역 사이즈는 ①로 나타낸 바와 같은 아이콘 사이즈(도 5에서는 모두 아이콘 명칭이 아이템 1(item one)인 아이콘을 예로 들어 3개의 서브 영역 내의 해당 아이콘 트리거 영역의 값을 설명함)일 수 있고, 서브 영역 2와 대응되는 아이콘 트리거 영역 사이즈는 ②로 나타낸 바와 같은 사이즈(서브 영역 2와 대응되는 아이콘 트리거 영역 면적은 아이콘 면적보다 크며, 예를 들어 아이콘이 정사각형이라고 가정하면, 서브 영역 2와 대응되는 아이콘 트리거 영역은 변길이가 아이콘 변길이보다 1밀리미터 더 길수 있음)일 수 있고, 서브 영역 3과 대응되는 아이콘 트리거 영역 사이즈는 ③으로 나타낸 바와 같은 사이즈(서브 영역 3과 대응되는 아이콘 트리거 영역 면적은 추가적으로 증가되어, 서브 영역 3과 대응되는 아이콘 트리거 영역은 변길이가 아이콘 변길이보다 2밀리미터 더 길수 있음)일 수 있다. 도 5로부터 보다시피, 조작 편의도가 줄어듬에 따라, 아이콘 트리거 영역 면적이 점차적으로 증가되어, 조작 편의도가 비교적 낮은 서브 영역의 경우에도 비교적 큰 아이콘 트리거 영역 면적을 통해 비교적 수월하게 아이콘 트리거가 구현될 수 있도록 한다.
설명해야 할 점이라면, 단계 103 또는 단계 104를 실행한 후, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값을 직접 이동 단말의 디폴트 시스템 인터페이스 설정에 적용하고, 변경된 시스템 인터페이스 설정과 대응되는 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값을 저장하거나, 또는 변경된 시스템 인터페이스 설정을 저장하여, 나중에 새로운 시스템 인터페이스 표시를 구현할 수도 있다.
물론, 변경된 시스템 인터페이스 설정과 대응되는 인터페이스를 표시한 후에도, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값 또는 변경된 시스템 인터페이스 설정을 저장할 수도 있다. 이로써, 사용자는 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 적용된 시스템 인터페이스를 떠난 후에 다시 진입할 수 있다.
만약 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 저장되면, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 적용된 시스템 인터페이스에 다시 진입하려는 경우, 시스템 디폴트 인터페이스는 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값을 자동으로 적용하여, 새로운 시스템 인터페이스 설정을 생성하고 새로운 시스템 인터페이스 표시를 구현할 수 있다. 만약 변경된 후의 시스템 인터페이스 설정이 저장되면, 변경된 후의 시스템 인터페이스 설정에 따라 새로운 인터페이스 표시를 직접 구현할 수 있다.
단계 101 내지 단계 104는 이동 단말의 전원 킨 상태에서의 임의의 시점에 임의의 방식을 통해 실행될 수 있다. 예를 들어, 신규 이동 단말의 초기 부팅 과정에서 자동으로 실행될 수 있으나 이에 제한되지 않는바, 즉 신규 기기 안내 인터페이스 내에서, 안내적인 슬라이딩 동작을 통해, 시스템 컴퓨팅을 거쳐, 사용자에 의해 선택 가능한 개인 맞춤형 인터랙션 인터페이스 설정이 확정될 수 있다. 사용자는 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값을 직접 적용하는 것을 선택할 수 있어, 적용된 후의 시스템 디폴트 인터페이스는 자동으로, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값에 적응하여 새로운 시스템 인터페이스 표시를 구현할 수 있다.
사용자가 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 적용된 인터페이스를 떠나는 것은 임의의 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말의 알림바에 하나의 알림 메시지가 표시되고 해당 알림 메시지가 닫히는 경우 원키로 시스템 디폴트 인터페이스에 돌아가는 방식을 통해 구현할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
물론, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 적용된 인터페이스에 다시 진입할 수도 있으며, 임의의 방식으로 트리거할 수 있다. 예를 들어, 시스템 디폴트 인터페이스로 돌아간 후에도 하나의 알림 메시지가 표시될 수 있으며, 해당 알림 메시지에 대한 클릭을 통해, 확정된 아이콘 배치와 조작 파라미터 값이 적용된 인터페이스에 다시 진입할 수 있다.
실시예 1과 동일한 발명 구상을 바탕으로 하기와 같은 장치를 제공한다.
실시예 2
본 발명의 실시예 2는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치를 제공하는바, 해당 장치의 구성은 도 6에 도시된 바와 같이, 압력값 확정 모듈(11), 서브 영역 분할 모듈(12) 및 배치 확정 모듈(13)을 포함할 수 있다.
압력값 확정 모듈(11)은, 슬라이딩 동작에 의해 이동 단말 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정하도록 구성되되, 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 이동 단말 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함한다.
서브 영역 분할 모듈(12)은 각 화소 위치 상의 압력값에 따라, 이동 단말 스크린 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할하도록 구성되되, 각 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응된다.
배치 확정 모듈(13)은, 분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘 배치를 확정하도록 구성된다.
상기 장치는, 분할된 각 서브 영역의 면적에 따라, 각 시스템 인터페이스에서의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정하도록 구성된 축소 확대 비율 확정 모듈(14)을 더 포함한다.
상기 배치 확정 모듈(13)은 구체적으로, 분할된 각 서브 영역의 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 후의 아이콘의 각 시스템 인터페이스 상 배치를 확정하도록 구성된다.
상기 압력값 확정 모듈(11)은, 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정하도록 구성된다.
상기 장치는, 분할된 각 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터에 해당하는 값을 확정하도록 구성된 조작 파라미터 확정 모듈(15)을 더 포함하되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터이다.
동일한 발명 구상을 바탕으로, 본 발명의 실시예는 하기와 같은 기기와 매체를 제공한다.
실시예 3
본 발명의 실시예 3은 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 기기를 제공하는바, 해당 기기의 구성은 도 7에 도시된 바와 같이, 메모리(21), 프로세서(22) 및 메모리 상에 저장된 컴퓨터 프로그램이 포함되되, 상기 프로세서(22)에 의해 상기 프로그램이 실행되는 경우 본 발명의 실시예 1에 따른 방법의 단계가 구현된다.
선택적으로, 상기 프로세서(22)는 구체적으로 중앙 처리 장치(CPU), 응용 주문형 집적 회로(ASIC, application specific integrated circuit)를 포함할 수 있으며, 프로그램 실행을 제어하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로일 수 있고, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA, field programmable gate array)를 사용하여 개발된 하드웨어 회로일 수 있고, 베이스밴드 프로세서일 수 있다.
선택적으로, 상기 프로세서(22)는 적어도 하나의 프로세싱 코어를 포함할 수 있다.
선택적으로, 상기 메모리(21)는 읽기 전용 메모리(ROM, read only memory), 랜덤 액세스 메모리(RAM, random access memory) 및 자기 디스크 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(21)는 적어도 하나의 프로세서(22)의 실행에 필요한 데이터를 저장하도록 구성된다. 메모리(21)의 수량은 하나 이상일 수 있다.
본 발명의 실시예 4는 실행 가능 프로그램이 저장되어 있는, 비휘발성 컴퓨터 저장 매체를 제공하되, 상기 실행 가능 프로그램이 프로세서에 의해 실행되는 경우 본 발명의 실시예 1에서 제공되는 방법이 구현된다.
구체적인 실시 과정에서, 컴퓨터 저장 매체는 범용 직렬 버스 플래시 드라이브(USB, Universal Serial Bus flash drive), 이동 하드 디스크, 읽기 전용 메모리(ROM, Read-Only Memory), 랜덤 액세스 메모리(RAM, Random Access Memory), 자기 디스크 또는 광학 디스크 등 프로그램 코드를 저장할 수 있는 다양한 저장 매체를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 이해해야 할 점이라면, 개시된 기기 및 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전술한 기기 실시예는 예시적인 것에 불과한바, 예를 들어, 상기 유닛 또는 유닛의 분할은 논리적 기능 분할에 불과하고, 실제 구현 시에는 다른 분할 방식이 있을 수 있는바, 예를 들어 복수의 유닛 또는 컴포넌트가 다른 하나의 시스템에 결합되거나 또는 통합될 수 있거나, 또는 일부 특징이 생략되거나 또는 실행되지 않을 수 있다. 또한, 표시되거나 언급된 상호간 커플링 또는 직접 커플링 또는 통신 연결은 일부 인터페이스, 기기 또는 유닛을 통한 간접 커플링 또는 통신 연결일 수 있으며, 전기적 또는 다른 형태일 수 있다.
본 발명의 실시예에서의 각 기능 유닛은 하나의 처리 유닛 내에 통합될 수 있거나, 또는 각각의 유닛이 모두 독립적인 물리적 모듈일 수도 있다.
상기와 같이 통합된 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되어 독립적인 제품으로 판매되거나 또는 사용되는 경우, 하나의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해를 바탕으로, 본 발명의 실시예의 기술적 해결수단의 전부 또는 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있으며, 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품은 하나의 저장 매체에 저장되되, 하나의 컴퓨터 기기(예를 들어, 개인용 컴퓨터, 서버 또는 네트워크 기기 등) 또는 프로세서(processor)가 본 발명의 각 실시예에 따른 방법의 전부 또는 일부를 실행하도록 하기 위한 약간의 명령을 포함한다. 전술한 저장 매체는 범용 직렬 버스 플래시 드라이브(universal serial bus flash drive), 이동 하드 디스크, ROM, RAM, 자기 디스크 또는 광 디스크 등 프로그램 코드를 저장할 수 있는 다양한 매체를 포함한다.
당업자라면, 본 발명의 실시예가 방법, 시스템 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 제공될 수 있음을 이해해야 한다. 따라서, 본 발명은 완전한 하드웨어적 실시예, 완전한 소프트웨어적 실시예, 또는 소프트웨어와 하드웨어 측면을 결합한 실시예의 형태를 채택할 수 있다. 또한, 본 발명은 컴퓨터 사용 가능 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 사용 가능 저장 매체(자기 디스크 메모리, CD-ROM, 광학 메모리 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음) 상에서 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 채택할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 실시예에 따른 방법, 장치(시스템) 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도 및/또는 블록도를 참조하여 설명된다. 흐름도 및/또는 블록도의 각 프로세스 및/또는 블록, 그리고 흐름도 및/또는 블록도의 프로세스 및/또는 블록의 조합은 컴퓨터 프로그램 명령에 의해 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 임베디드 프로세서 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서에 제공되어 하나의 머신을 생성함으로써, 컴퓨터 또는 기타 프로그래밍 가능한 데이터 처리 기기의 프로세서에 의해 실행되는 명령이 흐름도의 하나의 프로세스 또는 복수의 프로세스 및/또는 블록도의 하나의 블록 또는 복수의 블록에 지정된 기능을 구현하도록 구성된 장치가 생성되도록 할 수 있다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기가 특정된 방식으로 작동하도록 가이드할 수 있는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장됨으로써, 해당 컴퓨터 판독 가능 메모리 내에 저장된 명령을 통해 명령 장치를 포함하는 제조품이 생성되도록 할 수도 있되, 해당 명령 장치는 흐름도의 하나 또는 복수의 프로세스 및/또는 블록도의 하나 또는 복수의 블록에서 지정된 기능을 구현한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 또한 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능 데이터 처리 기기에 로드되어, 일련의 동작 단계가 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능 기기에서 실행됨으로써 컴퓨터 구현 처리가 생성되도록 하여, 컴퓨터 또는 다른 프로그래밍 가능 기기에서 실행되는 명령이 흐름도의 하나 또는 복수의 프로세스 및/또는 블록도의 하나 또는 복수의 블록에서 지정된 기능을 구현하기 위한 단계가 제공되도록 할 수도 있다.
비록 본 발명의 바람직한 실시예가 설명되었으나, 당업자는 기본적인 창의성 컨셉을 파악하기만 하면, 이들 실시예에 대한 추가 변경 및 수정을 할 수 있다. 따라서, 첨부된 특허청구범위는 바람직한 실시예 및 본 발명의 범위에 속하는 모든 변경 및 수정을 포함하는 것으로 해석되도록 의도된다.
자명한 점이라면, 당업자라면 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명에 대해 다양한 변경 및 수정을 할 수 있다. 따라서, 본 발명의 이러한 수정 및 변형이 본 발명의 특허청구범위 및 그 균등한 기술의 범위 내에 속한다면, 본 발명은 또한 이러한 수정 및 변형을 포함하도록 의도된다.

Claims (11)

  1. 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법에 있어서,
    슬라이딩 동작에 의해 이동 단말의 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정하는 단계 - 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 상기 이동 단말의 상기 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함함 - ;
    상기 각 화소 위치 상의 상기 압력값에 따라, 상기 이동 단말의 스크린 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할하는 단계 - 각 상기 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응됨 - ; 및
    분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 복수의 아이콘의 배치를 확정하는 단계를 포함하되,
    여기서, 상기 적어도 두 개의 서브 영역은 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역을 포함하고,
    상기의, 분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 복수의 아이콘의 배치를 확정하는 단계는,
    상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역의 면적이 상기 복수의 아이콘을 표시하기에 충분할 경우, 상기 복수의 아이콘을 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역에 배치하는 단계; 및 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역의 면적이 상기 복수의 아이콘을 표시하기에 충분하지 않을 경우, 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역으로부터 넘치는 아이콘을, 상기 적어도 두 개의 서브 영역 중의 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역을 제외한 다른 서브 영역에 배치하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 방법은,
    분할된 각 상기 서브 영역의 면적에 따라, 상기 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정하는 단계를 더 포함하고,
    분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라 상기 각 시스템 인터페이스에서의 복수의 아이콘의 배치를 확정하는 단계는,
    분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 후의 상기 복수의 아이콘의 상기 각 시스템 인터페이스에서의 배치를 확정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법.
  4. 청구항 1 내지 청구항 3 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 방법은, 분할된 각 상기 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터의 해당 값을 확정하는 단계를 더 포함하되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터인것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 적어도 하나의 조작 파라미터는 아이콘 트리거 영역, 시스템 인터페이스 프레임 상의 컨트롤 클릭 제어 영역, 슬라이딩 트리거 영역 및 슬라이딩 트리거 강도 중 적어도 하나를 포함하되,
    상기 아이콘 트리거 영역은 하나의 아이콘을 트리거하기 위해 클릭되는 영역이고; 상기 컨트롤 클릭 제어 영역은 하나의 컨트롤을 제어하기 위해 클릭되는 영역이고; 상기 슬라이딩 트리거 영역은 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 면적이고; 상기 슬라이딩 트리거 강도는 인식되는 슬라이딩 동작의 최소 압력인 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법.
  6. 이동 단말의 시스템 인터페이스를 설정하기 위한 장치에 있어서,
    슬라이딩 동작에 의해 이동 단말의 스크린 상의 각 화소 위치에서 생성된 압력값을 확정하도록 구성된 압력값 확정 모듈 - 상기 슬라이딩 동작은 한 손 조작 모드에서 각 소정 위치에 대해, 상기 소정 위치와 대응되는 각 소정 방향에 따라 상기 이동 단말의 상기 스크린 상에서 실행되는 적어도 한 회의 슬라이딩 동작을 포함함 - ;
    상기 각 화소 위치 상의 상기 압력값에 따라, 상기 이동 단말의 스크린 영역을 적어도 두 개의 서브 영역으로 분할하도록 구성된 서브 영역 분할 모듈 - 각 상기 서브 영역은 하나의 압력값 범위와 대응됨 - ; 및
    분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라 각 시스템 인터페이스에서의 복수의 아이콘의 배치를 확정하도록 구성된 배치 확정 모듈을 포함하되,
    여기서, 상기 적어도 두 개의 서브 영역은 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역을 포함하고,
    상기 배치 확정 모듈은,
    상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역의 면적이 상기 복수의 아이콘을 표시하기에 충분할 경우, 상기 복수의 아이콘을 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역에 배치하고, 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역의 면적이 상기 복수의 아이콘을 표시하기에 충분하지 않을 경우, 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역으로부터 넘치는 아이콘을, 상기 적어도 두 개의 서브 영역 중의 상기 조작 편의도가 가장 높은 서브 영역을 제외한 다른 서브 영역에 배치하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 장치는,
    분할된 각 상기 서브 영역의 면적에 따라, 상기 각 시스템 인터페이스 상의 아이콘의 축소 또는 확대 비율을 확정하도록 구성된 축소 확대 비율 확정 모듈을 더 포함하고;
    상기 배치 확정 모듈은, 분할된 각 상기 서브 영역의 상기 스크린 상 위치에 따라, 축소 또는 확대된 후의 상기 복수의 아이콘의 상기 각 시스템 인터페이스에서의 배치를 확정하도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 압력값 확정 모듈은, 적어도 2회의 슬라이딩 동작이 동일한 화소 위치를 지나는 경우, 상기 적어도 2회의 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값의 평균값을, 슬라이딩 동작에 의해 상기 화소 위치 상에 생성된 압력값으로 확정하도록 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치.
  9. 청구항 6 내지 청구항 8 중 어느 한 항에 있어서,
    분할된 각 상기 서브 영역에 대해, 적어도 하나의 조작 파라미터의 해당 값을 확정하도록 구성된 조작 파라미터 확정 모듈을 더 포함하되, 상기 조작 파라미터는 스크린 조작을 인식하기 위한 파라미터인것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 장치.
  10. 실행 가능 프로그램이 저장되어 있되, 상기 실행 가능 프로그램은 프로세서에 의해 실행되어 청구항 1에 따른 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법의 단계가 구현되도록 하는것을 특징으로 하는 비휘발성 컴퓨터 저장 매체.
  11. 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함하되, 상기 프로세서에 의해 상기 컴퓨터 프로그램이 실행되는 경우 청구항 1에 따른 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 방법의 단계가 구현되는 것을 특징으로 하는 이동 단말 시스템 인터페이스 설정 기기.
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