KR102446329B1 - 건강 관리 서비스를 제공하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

건강 관리 서비스를 제공하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 상기 전자 장치는 디스플레이, 통신부, 적어도 하나의 센서, 및 상기 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 상기 적어도 하나의 센서에 의해 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하면 상기 통신부를 통해 외부 서버로 상기 상태 정보를 전송하고, 상기 통신부를 통해 상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하고, 상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하고, 상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 설정될 때까지, 상기 사용자의 건강 관리를 위한 UI를 적어도 1회 제공하도록 설정될 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

건강 관리 서비스를 제공하는 전자 장치 및 방법{Device For Providing Health Management Service and Method Thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 건강 관리 서비스를 제공하는 전자 장치 및 방법과 관련된다.
스마트폰이나 웨어러블 디바이스, 또는 자동차나 자전거에 장착 가능한 전자 장치들의 기능이 다양해짐에 따라, 사용자의 건강 상태를 기록하고 관리하기 위한 서비스들이 제공되고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 각종 센서를 통해 심박수 등을 수집할 수 있다. 또한 전자 장치에서 제공되는 어플리케이션들은 사용자의 심박수 등을 기록하는 기능을 제공하고 있다.
기존의 전자 장치에서 제공되는 건강 관리 어플리케이션/ 서비스들에서는 사용자가 어플리케이션을 직접 실행하여야 건강을 체크할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 사용자의 심박수를 기록한 경우, 사용자가 어플리케이션을 실행하여야 사용자의 심박수 이상 여부를 확인할 수 있다.
상술한 기존의 건강 관리 어플리케이션/서비스는 사용자가 자신의 건강에 문제가 발생하였는지 여부를 체크하기 위해, 사용자가 직접 어플리케이션을 실행하여야 했다. 또한, 건강에 이상이 발생한 경우, 사용자가 증상이 회복되었는지 여부를 직접 확인해야 되므로 기존의 어플리케이션/서비스는 효율적인 건강 관리 서비스를 제공할 수 없다는 문제가 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은, 사용자가 인지하지 못하더라도 필요한 시점에 증상을 체크하고, 증상을 처치하기 위한 회복 가이드를 제공하고, 사용자의 건강 상태가 정상이 될 때까지 증상에 대한 회복 가이드를 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 통신부, 적어도 하나의 센서, 및 상기 디스플레이, 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 상기 적어도 하나의 센서에 의해 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하면 상기 통신부를 통해 외부 서버로 상기 상태 정보를 전송하고, 상기 통신부를 통해 상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하고, 상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하고, 상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 설정될 때까지, 상기 사용자의 건강 관리를 위한 UI를 적어도 1회 제공하도록 설정될 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 방법은, 사용자의 상태 정보를 획득하는 동작, 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 상기 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하면 외부 서버로 상기 상태 정보를 전송하는 동작, 상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하는 동작, 상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하는 동작, 및 상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 설정될 때까지, 상기 사용자의 건강 관리를 위한 UI를 적어도 1회 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 저장 매체는, 사용자의 건강 관리 기능을 제공할 수 있는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금, 사용자의 상태 정보를 획득하는 동작, 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 상기 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하면 외부 서버로 상기 상태 정보를 전송하는 동작, 상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하는 동작, 상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하는 동작, 및 상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 설정될 때까지, 상기 사용자의 건강 관리를 위한 UI를 적어도 1회 제공하는 동작을 수행하도록 하는 명령어들을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 사용자가 인지하지 못하더라도 필요한 시점에 증상을 체크하고, 증상을 처치하기 위한 회복 가이드를 제공할 수 있다.
또한, 개인화된 데이터에 기초하여 사용자의 증상을 체크하고, 사용자의 건강 상태가 정상이 될 때까지 증상에 대한 회복 가이드를 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 일 실시예를 예시하는 것이며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석 되어서는 아니 된다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 건강 관리 UI(user interface)를 제공하는 전자 장치, 증상 체크 서버 및 병원 서버를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자가 증상을 체크하는 것으로 결정되고, 증상 체크 결과에 다라 사용자의 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 설정되고, 사용자의 증상에 대한 사용자 입력과 상태정보에 기반하여 사용자의 질환과 질환에 대한 회복 가이드가 제공되는 예시를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자의 상태가 제2 상태로 유지되고, 사용자가 증상을 체크하지 않는 것으로 결정되고, 사용자의 건강 관리를 위한 가이드가 제공되는 예시를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자의 상태가 제2 상태에서 제1 상태로 변경되는 예시를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자 건강 관리 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 UI를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 건강 관리를 위한 가이드가 메모리에 추가 저장되는 것을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 건강 관리를 위한 가이드가 전송되는 것을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 네트워크 환경내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른, 건강 관리 UI(user interface)를 제공하는 전자 장치, 증상 체크 서버 및 병원 서버를 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 디스플레이(120), 적어도 하나의 센서(130), 통신부(140) 및 프로세서(150) 등을 포함할 수 있다. 다만, 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 장치(100)가 구현될 수도 있다.
메모리(110)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 사용자의 건강을 관리하기 위한 제1 어플리케이션(111) 및 사용자의 건강을 체크하기 위한 제2 어플리케이션(112)을 저장할 수 있다. 제1 어플리케이션(111)은 사용자의 건강 관리를 위한 가이드를 포함할 수 있다. 제2 어플리케이션(112)은 증상에 따른 질환, 질환에 대한 회복 가이드를 포함할 수 있고, 증상 체크 서버(200)와 연결되어 증상에 따른 질환, 질환에 대한 회복 가이드를 증상 체크 서버(200)로부터 수신할 수 있다. 메모리(110)는 사용자의 일정 정보를 저장할 수도 있다.
디스플레이(120)는 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(120)는 전자 장치(100)의 동작 모드와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시할 수 있다.
디스플레이(120)는 터치 스크린 패널(121)을 포함할 수 있다. 디스플레이(120)가 터치 스크린 패널(121)을 포함하는 경우, 디스플레이(120)는 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 스크린 패널(121)은, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 스크린 패널(121)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호는 터치 제어기로 보내질 수 있다. 터치 제어기는 그 신호를 처리한 다음 대응하는 데이터를 프로세서(150)로 전송할 수 있다. 이로써, 프로세서(150)는 디스플레이(120)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있다.
적어도 하나의 센서(130)는 사용자의 상태 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(130)는 EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, 산소 포화도 측정 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 온/습도 센서, 광혈류측정(PPG, photoplethysmograph) 센서 및 가스(gas) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 센서(130)의 종류는 이러한 예시에 한정되지 않는다.
센서(130)가 획득하는 상태 정보는 생체 정보, 움직임 정보 및 환경 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 생체 정보는 심박수, 혈액 내 산소 포화도, 혈당, 혈압, 체온, 근전도(EMG), 심전도(ECG) 및 뇌전도(EEG) 등을 포함할 수 있다. 움직임 정보는 걸음 패턴, 걸음 수, 걸음 시간, 움직임 패턴, 움직임 시간, 수면 패턴 및 수면 시간 등을 포함할 수 있다. 환경 정보는 미세먼지 농도, 일산화탄소 농도, UV지수 및 소음 지수 등을 포함할 수 있다. 센서(130)가 획득한 상태 정보는 센서(130) 또는 프로세서(150)에 의해 새로운 정보로 가공될 수 있다. 예를 들어, 센서(130) 또는 프로세서(150)는 가속도 센서 및 자이로 센서가 측정한 값을 기초로 사용자의 걸음 패턴 정보를 생성할 수 있고, 프로세서(150)는 생성한 걸음 패턴 정보를 기초로 걸음 패턴이 미리 정의된 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 통신부(140)는 외부 장치 또는 외부 서버와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신부(140)는 웨어러블 장치로부터 사용자의 상태정보를 수신할 수 있다. 또한, 후술할 바와 같이 통신부(140)는 사용자의 상태 정보 및 사용자 입력을 증상 체크 서버(200) 또는 병원 서버(300)로 전송하고, 사용자의 질환 등에 대한 정보를 수신할 수 있다. 이 외에도 통신부(140)는 요일, 날짜, 날씨, 사용자의 일정 정보 및 환경 정보와 같은 상황 정보를 외부 장치 또는 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
프로세서(150)는 디스플레이(120) 및 센서(130)와 전기적으로 연결되고, 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 적어도 하나의 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하면, 통신부(140)를 통해 증상 체크 서버(200) 또는 병원 서버(300)와 같은 외부 서버로 사용자의 상태 정보를 전송할 수 있다.
상기 제1 상태는 사용자의 건강이 정상인 것으로 판단되는 상태일 수 있다. 상기 제1 상태는 사용자의 상태 정보에 기반하여 프로세서(150)에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 지정된 기간 동안 적어도 하나의 센서(130)에 의해 획득된 정보에 기초하여 사용자의 정상 상태를 정의할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)가 2주 동안 사용자의 기상시간이 오전 6시~7시이고 심장 박동수가 55~75BPM이라는 사용자의 상태 정보를 획득하는 경우, 프로세서(150)는 획득된 정보에 기초하여 사용자의 정상 상태는 기상시간이 오전 6시~7시이고 심장 박동수가 55~75BPM일 때라고 결정할 수 있다.
상기 예에서, 미리 정의된 조건은 획득된 상태 정보가 상기 정의된 정상 상태에 해당하지 않는 경우에 만족될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)가 획득한 상태 정보에 포함된 사용자의 기상시간이 8시이거나 심박수가 90BPM인 경우, 상기 미리 정의된 조건이 만족된다.
미리 정의된 조건은 통신부(140)에 의해 획득된 상황 정보 및 사용자의 상태 정보를 기반으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 통신부(140)에 의해 상황 정보로써 요일 정보가 획득되어, 프로세서(150)가 2주동안 사용자의 평일 기상시간은 오전 6시~7시이고 주말 기상시간은 오전 9시~10시라는 상태 정보를 획득하는 경우, 프로세서(150)는 획득된 정보에 기초하여 사용자의 정상 상태는 평일 기상시간이 오전 6시~7시이고 주말 기상시간이 9시~10시일 때라고 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 통신부(140)를 통해 외부 서버로 상태 정보를 전송하기 전, 제1 UI를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 프로세서(150)가 제1 UI를 통해 사용자 입력을 획득하는 경우, 프로세서(150)는 획득한 사용자 입력을 외부 서버(200, 300)로 전송할 수 있다.
제1 UI는 건강 상태 질의 UI, 증상 체크 여부 질의 UI 및 증상 체크 UI 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 건강 상태 질의 UI는 사용자의 상태 정보, 사용자의 건강 상태가 정상인지 여부를 질의하는 메시지 및 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 상황 정보를 기초로 디스플레이(120)에 표시할 건강 상태 질의 UI를 결정할 수 있다. 프로세서(150)가 기초로 하는 상황 정보는 사용자의 상태 정보와 관련된 상황 정보일 수 있다. 상황 정보는 사용자의 일정 정보 및 환경 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 호흡 패턴이 불규칙하게 측정되면, 호흡과 관련된 환경 정보인 미세먼지 농도, 일산화 탄소 농도 등을 기초로 건강 상태 질의 UI에 포함되는 메시지를 결정할 수 있다.
건강 상태 질의 UI에 포함되는 메시지가 결정되는 예시에서, 센서(130)에 의해 획득된 사용자의 호흡 패턴이 불규칙적이어서 상태 정보인 호흡 패턴이 미리 정의된 조건을 만족하는 것을 전제로 한다. 상황 정보인 미세먼지 농도가 특정 수치 미만인 경우, 프로세서(150)는 건강 상태 질의 UI에 포함되는 메시지를 상황 정보와 관련되지 않은 메시지(예를 들어, “호흡이 비정상 입니다! 불편한 곳이 있습니까”)로 결정할 수 있다. 미세먼지 농도가 특정 수치 이상인 경우, 프로세서(150)는 제1 UI에 포함되는 메시지를 상황 정보와 관련된 메시지(예를 들어, “호흡이 평소와 다릅니다. 미세먼지가 높게 측정됩니다. 실내에 계시길 권장합니다. 불편한 곳이 있습니까”)로 결정할 수 있다.
본 예시에서 사용자의 호흡 패턴이 불규칙하게 측정된 것은 사용자의 건강 상태의 문제에 의한 것이 아니라, 미세먼지 농도에 의한 것이라 할 수 있다. 프로세서(150)는 사용자의 상태 정보인 호흡 패턴이 불규칙적으로 측정되어 미리 정의된 조건을 만족하더라도, 건강 상태에 대한 질의 메시지를 포함하는 건강 상태 질의 UI를 표시하지 않고, 상태 정보 및 상황 정보와 관련된 정보만을 포함하는 메시지(예를 들어, “호흡이 평소와 다릅니다. 미세먼지가 높게 측정됩니다. 실내에 계시길 권장합니다”)를 표시할 수도 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 여부 질의 UI를 표시할 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 증상 체크 UI를 표시할 수 있다.
증상 체크 여부 질의 UI는 증상을 체크할지 여부를 질의하는 메시지 및 증상 체크 여부 질의에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 증상을 체크할지 여부를 질의하는 메시지는 ‘증상을 체크하시겠습니까’ 등의 메시지일 수 있다.
증상을 체크 여부 질의 UI에 대한 사용자 입력이 증상을 체크하지 않는다는 응답인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 건강 관리를 위한 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 '물을 많이 마시면 건강에 좋다' 라는 건강 관리 가이드를 제공할 수 있다.
증상 체크 UI는 사용자의 상태 정보, 증상을 체크하는 메시지 및 증상 체크에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 증상을 체크하는 메시지는 '두통이 있습니까?’ 등의 메시지일 수 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 UI를 표시할 때, 특정 증상의 발생 여부를 질의하는 UI를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 프로세서(150)는 사용자의 상태 정보를 기초로 증상 체크 UI가 질의하는 증상의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 심박수가 높게 측정된 경우, 심장 통증의 발생 여부를 질의하는 메시지를 포함하는 UI를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 즉, 프로세서(150)는 상태 정보인 '심박수'를 기초로 질의하는 증상의 종류인 '심장 통증'을 결정하고, 증상의 발생 여부를 질의하는 UI는 심장 통증의 유무를 질의할 수 있다. 증상의 발생 여부를 질의하는 UI는 육체적인 증상의 유무를 질의할 수 있을 뿐만 아니라, 정신적인 증상의 유무를 질의할 수도 있다.
또한, 프로세서(150)는 사용자의 체온이 높게 측정된 경우, '고열'과 관련된 '감기 기운이 있는지 여부' 또는 '복통이 있는지 여부'를 질의하는 UI를 표시할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 질환을 결정하기 위해 증상 체크 UI를 복수개 표시할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(150)는 복수개의 증상 체크에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 UI를 표시하여 증상 체크에 대한 사용자 입력을 수신한 후, 다른 증상을 체크하는 UI를 표시할 수 있다. 이 때, 프로세서(150)는 수신한 사용자 입력에 기반하여 표시할 다른 증상을 체크하는 UI를 결정할 수 있다. 예를 들어, 증상을 체크하는 UI의 메시지가 '머리가 아프세요?' 이고, 이에 따른 사용자 입력이 '예'인 경우, 프로세서(150)는 두통과 관련된 다른 증상을 체크하는 UI를 표시할 수 있다. 예를 들어, '편두통이 느껴지세요?', '뒤통수가 아프세요?' 또는 '열이 느껴지세요?' 등의 두통과 관련된 증상을 체크하는 메시지를 포함하는 UI를 표시할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 상태 정보뿐만 아니라 사용자의 일정 정보를 더 기초로 증상 체크 UI를 결정할 수 있다. 프로세서(150)가 기초로 하는 일정 정보는 사용자의 상태 정보와 관련된 일정 정보일 수 있다. 예를 들어, 사용자의 혈당값이 높게 측정되면, 혈당값과 관련된 식사 일정 정보를 기초로 증상 체크 UI를 결정할 수 있다.
증상 체크 UI를 결정하는 예로써, 프로세서(150)는 센서(130)에 의해 획득된 사용자의 걸음 패턴이 정상 걸음 패턴과 다르고 일정 정보에 축구 일정이 포함된 경우, 다리 근육통의 발생 여부를 질의하는 메시지를 포함하는 UI(예를 들어, “어제 축구를 하셨군요. 근육에 통증이 있으신가요”)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다.
사용자의 걸음 패턴이 정상 걸음 패턴과 다르고 일정 정보에 비정상 걸음 패턴과 관련이 있는 일정이 포함되지 않은 경우, 사용자의 상태 정보만을 기초로 증상 체크 UI (예를 들어, “걸음걸이가 평소와 다릅니다. 다리에 어떤 문제가 있으신가요”)를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 통신부(140)를 통해 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나를 증상 체크 서버(200) 또는 병원 서버(300)로 전송하고, 증상 체크 서버(200) 또는 병원 서버(300)로부터 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하여, 사용자의 건강 상태를 체크하고, 사용자의 상태를 제2 상태로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)가 사용자 입력 및 상태 정보를 증상 체크 서버(200)로 전송하고, 프로세서(150)는 증상 체크 서버(200)로부터 '사용자가 병원에 가야 하는 상태'라는 증상 체크 결과를 수신할 수 있다. 프로세서(150)는 증상 체크 서버(200)로부터 수신한 증상 체크 결과를 기반으로 사용자의 상태를 병원 진료 상태인 제2 상태로 설정할 수 있다.
프로세서(150)는 제1 UI에 대한 사용자 입력 및 사용자의 상태 정보 중 적어도 하나에 기초하여 사용자의 상태를 제2 상태로 설정할 수 있다. 상기 제2 상태는 사용자의 건강이 비정상인 상태일 수 있다. 예를 들어, 제1 UI에 포함되는 건강 상태 질의 UI에 대한 사용자 입력이 사용자의 건강이 비정상이라는 응답이고, 증상 체크 UI에 대한 사용자 입력 및 사용자의 상태 정보를 기초로 한 증상 체크 결과가 사용자에게 치료가 필요한 것인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 상태를 제2 상태로 설정할 수 있다. 제2 상태는 자가 치료 상태(self-care state) 또는 병원 진료 상태(clinic state) 등일 수 있다.
프로세서(150)는 제1 UI에 대한 사용자 입력 및 사용자의 상태 정보 중 적어도 하나에 기초하여 사용자의 질환 및 질환에 대한 회복 가이드를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 질환 및 질환에 대한 회복 가이드를 결정하거나 사용자의 상태를 제2 상태로 설정할 때 메모리(110)에 저장된 데이터를 이용할 수 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 UI에 대한 사용자 입력 및 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보 중 적어도 하나를 기반으로 사용자 건강 상태에 대한 예측 또는 건강 상태를 체크 등을 할 수 있다.
예를 들어, 증상 체크 UI의 메시지가 '머리가 아프세요' 이고, 이에 따른 사용자 입력이 '예'이며, 온도 센서가 측정한 사용자의 체온값이 38도인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 체온 값을 기반으로 사용자의 상태가 '고열'인 것으로 예측할 수 있다. 이와 같이 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보를 기초로 사용자의 상태를 예측하는 경우, 프로세서(150)는 증상 체크 UI를 별도로 표시하지 않고, 센서로부터 획득한 정보를 기반으로 사용자의 상태를 예측할 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 '고열'인 사용자의 상태를 기반으로 '고열'과 관련한 질환을 예측할 수 있다. 예측한 질환이 자가 치료가 가능한 질환인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 상태를 자가 치료 상태인 제2 상태로 설정할 수 있다. 예측한 질환이 병원의 진료가 필요한 질환인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 상태를 병원 진료 상태인 제2 상태로 설정할 수 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 UI에 대한 사용자 입력과 상태 정보뿐만 아니라, 메모리(110)에 저장된 데이터를 더 이용하여 사용자의 질환을 결정할 수 있다. 예를 들어, 메모리(110)에 저장된 데이터로 사용자의 유전 정보가 포함될 수 있다. 유전 정보는 사용자의 카페인 대사 능력이 낮아 카페인을 조금 섭취하더라도 수면 장애를 겪을 수 있다는 정보를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 취침 시간이 평소보다 늦다는 상태 정보와 메모리에 저장된 유전 정보인 사용자의 카페인 대사 능력이 낮다는 정보를 기반으로 사용자의 질환을 수면장애로 결정할 수 있다. 본 예시의 질환에 대한 회복 가이드 메시지는 '오늘은 커피를 마시지 않는 것이 어떨까요?'일 수 있다.
한편, 증상 체크 UI에 대한 사용자 입력이 증상이 느껴지지 않는다는 응답인 경우, 프로세서(150)는 사용자의 상태 정보와 관련된 메시지(예를 들어, “평소 걸음 패턴과 상이합니다. 통증이 느껴지시면 체크해보시길 권장합니다.“)를 표시할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자 입력 및 사용자의 상태 정보 중 적어도 하나에 기초하여 제2 상태로 설정된 사용자의 상태가 제1 상태로 설정될 때까지 사용자의 건강 관리를 위한 제2 UI를 적어도 1회 표시할 수 있다. 제2 UI는, 예를 들어, 사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI, 사용자의 회복여부를 질의하는 UI, 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI 및 사용자의 증상을 체크하는 UI 등을 포함할 수 있다.
사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI는 제1 UI에 대한 사용자 입력 및 사용자의 상태 정보 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 회복 가이드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 회복 가이드는 자가 치료 메시지 또는 병원 방문 권유 메시지 등일 수 있다. 자가 치료 메시지는 식이요법 및 운동 방법 등을 포함할 수 있다. 병원 방문 권유 메시지는 질환을 치료할 수 있는 병원 안내 등을 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(150)는 사용자의 상태 정보 및 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여 새로운 회복 가이드를 결정하여 회복 가이드를 제공하는 UI를 표시할 수 있다. 새로운 회복 가이드는 사용자의 상태 정보가 변할 때 결정 및 표시될 수 있을 뿐만 아니라, 주기적으로 결정 및 표시될 수도 있다.
사용자의 회복여부를 질의하는 UI는 회복여부를 질의하는 메시지 및 회복여부에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트 등을 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 사용자의 상태가 제2 상태일 때 획득된 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하지 않으면, 프로세서(150)는 회복여부를 질의하는 UI를 디스플레이(120)에 표시하고, 회복여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제2 UI의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI 및 사용자의 증상을 체크하는 UI는 전술한 제1 UI의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI 및 사용자의 증상을 체크하는 UI와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다. 제2 UI의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI 및 사용자의 증상을 체크하는 UI는 사용자의 회복여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력에 기반하여 표시될 수 있고, 주기적으로 표시될 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 상태 정보 및 사용자 입력 중 적어도 하나에 기반하여 증상을 체크하여, 사용자의 상태를 제2 상태로 유지하거나, 제1 상태로 설정할 수 있다. 또한, 프로세서(150)는 사용자의 상태를 제2 상태로 유지하더라도, 사용자의 제2 상태가 자가 치료 상태(self-care state)인 경우, 사용자의 제2 상태를 병원 진료 상태(clinic state)로 변경할 수 있고, 반대로도 변경할 수 있다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 경우별 전자 장치가 제공하는 UI를 나타낸다.
도 2 내지 도 4의 예시에서 사용자의 정상 상태는 평일 기상시간이 오전 6시~7시이고, 주말 기상시간이 9시~10시이며, 심박수는 55~75BPM일 때인 것으로 가정한다. 그리고 미리 정의된 조건은 사용자의 상태 정보가 정상 상태에 해당하지 않는 경우로 가정한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자가 증상을 체크하는 것으로 결정되고, 증상 체크 결과에 다라 사용자의 상태가 제1 상태에서 제2 상태로 설정되고, 사용자의 증상에 대한 사용자 입력과 상태정보에 기반하여 사용자의 질환과 질환에 대한 회복 가이드가 제공되는 예시를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 수요일까지 사용자의 건강 상태는 'Healthy'로써, 제1 상태이다. 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보는 평일인 목요일 기상 시간이 오전 10시30분이고, 심박수가 88BPM이라는 것을 포함한다. 사용자의 기상시간과 심박수가 정상 상태에 해당하지 않으므로, 프로세서(150)는 제1 UI의 건강 상태 질의 UI(210)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 도 2에 도시된 것과 같이 제1 UI의 건강 상태 질의 UI(210)는 사용자의 상태정보(211), 건강 상태에 대한 질의 메시지(212), 건강 상태 질의에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(213, 214)를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면 사용자 입력은 사용자의 건강이 비정상이라는 응답(213)이고, 프로세서(150)는 증상 체크 여부 질의 UI(220)를 표시할 수 있다.
도 2에 도시된 것과 같이 증상 체크 여부 질의 UI(220)는 사용자의 상태 정보(221), 증상을 체크할지 여부를 질의하는 메시지(222) 및 증상 체크 여부 질의에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(223, 224)를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면 증상 체크 여부 질의 UI(230)에 대한 사용자 입력은 증상을 체크한다는 응답(223)이므로, 프로세서(150)는 증상 체크 UI(230)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 도 2에 도시된 것과 같이 증상 체크 UI(230)는 증상을 체크하는 메시지(231) 및 증상 체크에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(232, 233)를 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이 증상을 체크하는 메시지(231)에서 체크 대상이 되는 증상은 사용자의 상태 정보 등을 기반으로 결정될 수 있다.
프로세서(150)는 증상 체크 UI에 대한 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나를 외부 서버로 전송하고, 외부 서버로부터 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 증상 체크 결과를 기반으로 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하고, 사용자의 질환 및 질환에 대한 회복 가이드를 결정할 수 있다.
도 2의 예시에서 프로세서(150)는 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 기반한 증상 체크 결과에 따라, 사용자의 상태를 자가 치료 상태(self-care state)인 제2 상태로 결정하고 회복 가이드를 자가 치료에 대한 UI(240, 250)로 제공할 수 있다.
자가 치료에 대한 UI(240, 250)는 자가 치료에 대한 조언을 수신할 것인지를 질의하는 메시지(241), 사용자의 질환을 나타내는 메시지(242) 및 치료에 대한 조언 수신에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(243, 244)를 포함할 수 있다. 도 2에서 조언 수신에 대한 사용자 입력이 조언을 수신한다는 응답(243)이므로 자가 치료에 대한 조언 UI(250)가 제공될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자의 상태가 제2 상태로 유지되고, 사용자의 증상을 체크하지 않는 것으로 결정되고, 사용자의 건강 관리를 위한 가이드가 제공되는 예시를 나타낸다. 도 3을 참조하면, 목요일까지 사용자의 건강 상태는 'Self-care'로써, 제2 상태이다. 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보는 평일인 금요일 기상 시간이 오전 7시이고, 심박수가 58BPM이라는 것을 포함한다. 사용자의 기상시간과 심박수가 정상 상태에 해당하므로, 프로세서(150)는 제2 UI(310, 320, 330)로써 회복여부를 질의하는 UI(310)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 도 3에 도시된 것과 같이 회복여부를 질의하는 UI(310)는 사용자의 상태정보(311), 회복여부를 질의하는 메시지(312) 및 회복여부에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(313, 314)를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면 사용자 입력은 사용자의 건강이 비정상이라는 응답(314)이므로, 프로세서(150)는 사용자 입력을 기반으로 사용자의 상태를 제2 상태로 유지할 수 있다.
프로세서(150)는 제2 UI(310, 320, 330)로써 사용자의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI(320)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 도 3에 도시된 것과 같이 사용자의 증상 체크 여부 질의 UI(320)는 사용자의 상태 정보(321), 증상을 체크할지 여부를 질의하는 메시지(322) 및 증상 체크 여부 질의에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(323, 324)를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면 사용자 입력은 증상을 체크하지 않는다는 응답(324)이므로, 프로세서(150)는 사용자의 건강 관리를 위한 가이드(330)를 제공할 수 있다. 예를 들어 도 3의 예시에서 프로세서(150)는 물을 많이 마시라는 가이드를 제공한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자의 상태가 제2 상태에서 제1 상태로 변경되는 예시를 나타낸다.
도 4를 참조하면, 금요일까지 사용자의 건강 상태는 'Self-care'로써, 제2 상태이다. 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보는 주말인 토요일 기상 시간이 오전 9시 10분이고, 심박수가 62BPM이라는 것을 포함한다. 사용자의 기상시간과 심박수가 정상 상태에 해당하므로, 프로세서(150)는 제2 UI(410, 420)로써 회복여부를 질의하는 UI(410)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 도 4에 도시된 것과 같이 회복여부를 질의하는 UI(410)는 사용자의 상태정보(411), 회복여부를 질의하는 메시지(412) 및 회복여부에 대한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(413, 414)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면 사용자 입력은 사용자의 건강이 정상이라는 응답(413)이므로, 프로세서(150)는 사용자의 상태를 제1 상태로 변경할 수 있다. 이 때, 프로세서(150)는 사용자의 상태 정보를 더 기반으로 하여 사용자의 상태를 결정할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 상태를 제1 상태로 변경하고 사용자 상태 변경과 관련된 메시지(420)를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 사용자 건강 관리 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 사용자 건강 관리 방법은 사용자의 상태 정보를 획득하는 동작(501), 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는 경우, 제1 UI를 표시하는 동작(502, 503), 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여 사용자의 상태를 제2 상태로 설정하는 동작(504), 제2 UI를 표시하는 동작(505) 및 사용자의 상태가 제1 상태로 변경될 때까지(506) 제2 UI를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
동작 501에서, 전자 장치(100)는 사용자의 상태 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 센서(130)는 사용자의 심박수, 수면 시간과 같은 정보를 획득할 수 있다. 추가적으로, 동작 501에서, 통신부(140)는 상황 정보를 수신할 수 있다.
동작 502에서, 전자 장치(100)는 사용자의 건강 상태가 제1 상태일 때 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는 경우, 동작 503에서 프로세서(150)는 통신부(140)를 통해 증상 체크 서버(200) 또는 병원 서버(300)와 같은 외부 서버로 상태 정보를 전송하고, 증상 체크 결과를 수신할 수 있다. 또한, 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하지 않는 경우, 전자 장치(100)는 계속해서 사용자의 건강 상태를 모니터링 할 수 있다.
상기 제1 상태는 사용자의 건강이 정상인 상태일 수 있다. 상기 제1 상태는 사용자의 상태 정보에 기반하여 프로세서(150)에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 지정된 기간 동안 센서(130)에 의해 획득된 정보에 기초하여 사용자의 정상 상태를 결정할 수 있다. 상기 예에서 미리 정의된 조건은 획득된 상태 정보가 정상 상태에 해당하지 않는 경우일 수 있다.
미리 정의된 조건은 통신부(140)에 의해 획득된 상황 정보 및 센서(130)에 의해 획득된 사용자의 상태 정보를 기반으로 정의될 수도 있다.
동작 504에서, 프로세서(150)는 증상 체크 결과 및 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여 사용자의 상태를 제2 상태로 설정할 수 있다.
동작 505 및 동작 506에서, 프로세서(150)는 제2 UI를 적어도 1회 제공하고, 사용자의 상태가 제2 상태에서 제1 상태로 변경될 때까지, 사용자의 건강 관리를 위한 제2 UI를 제공할 수 있다.
상기 제2 UI는 사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI, 사용자의 회복여부를 질의하는 UI, 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI 및 사용자의 증상을 체크하는 UI 등을 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 상태가 상기 제2 상태인 경우, 증상 체크 UI(230)에 대한 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여 결정된 질환에 대한 회복 가이드(240, 250)를 제공할 수 있다.
사용자의 상태가 제2 상태일 때 획득된 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하지 않으면, 프로세서(150)는 회복여부를 질의하는 UI(410)를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다. 프로세서(150)는 회복여부를 질의하는 UI(410)에 대한 사용자 입력 및 상태 정보 중 적어도 하나에 응답하여 사용자의 상태를 제1 상태로 설정할 수 있다.
프로세서(150)는 사용자의 상태를 제1 상태가 변경되면 제2 UI의 제공을 종료할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 UI가 전자 장치의 디스플레이에 표시되는 것을 나타낸다.
프로세서(150)는 표시할 제1 UI 또는 제2 UI가 존재하는 경우, 제1 UI 또는 제2 UI를 디스플레이(120)에 표시하기 전, 표시되지 않은 제1 UI 및 제2 UI의 개수를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 센서(130)에 의해 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하여 프로세서(150)가 표시할 제1 UI 및 사용자의 건강 관리를 위해 표시할 UI가 존재하는 경우, 프로세서(150)는 UI를 디스플레이(120)에 표시하기 전, 표시되지 않은 UI의 개수를 도 6a에 도시된 것과 같이 아이콘(611)으로 표시할 수 있다.
디스플레이(120)에 표시된 아이콘(611)은 UI를 표시하기 위한 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트일 수 있다. 프로세서(150)는 사용자 입력에 응답하여 하나 이상의 UI를 디스플레이(120)에 표시할 수 있다.
도 6b에 도시된 것과 같이 프로세서(150)는 디스플레이(120)의 한 화면에 복수의 UI(620, 630)를 표시할 수 있다. 프로세서(150)는 생성된 시간 순서, 설정된 조건에 따른 우선 순위 등에 따라 복수의 UI를 정렬할 수 있다.
또한, 디스플레이(120)에 표시되는 UI(620, 630)는 전술한 바와 같이 사용자의 상태 정보(621, 632), 메시지(622, 631), 사용자 입력을 받을 수 있는 오브젝트(623, 624) 등을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 건강 관리를 위한 가이드가 메모리에 추가 저장되는 것을 나타낸다.
도 7에 나타난 것과 같이, 메모리(710)에는 하나 이상의 건강 관리를 위한 가이드(711, 712)가 저장될 수 있다. 도 7의 메모리(710)는 도 1의 메모리(110)에 해당할 수 있다.
프로세서(150)는 건강 관리를 위한 가이드(713)를 생성하고, 생성된 건강 관리를 위한 가이드(713)를 메모리(710)에 저장할 수 있다. 건강 관리를 위한 가이드(711, 712, 713)는 메모리(110)의 특정 폴더에 저장되어 프로세서(150)의 제어에 의해 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 것과 같이, 프로세서(150)는 사용자가 화요일에 물 2잔을 마셨다는 기록을 기반으로 수분과 관련된 건강 관리를 위한 가이드(711)를 생성할 수 있다. 프로세서(150)는 사용자의 지난 7일간 평균 활동 시간이 1시간 10분이라는 기록을 기반으로 운동과 관련된 건강 관리를 위한 가이드(712)를 생성할 수 있다. 프로세서(150)는 생성한 건강 관리를 위한 가이드(711, 712)를 메모리(710)에 저장할 수 있다.
프로세서(150)는 수요일에 지난 7일간 총 활발한 보행 시간이 1시간 10분이라는 기록을 기반으로 활발한 보행과 관련된 건강 관리를 위한 가이드(713)를 생성할 수 있다. 프로세서(150)는 생성한 건강 관리를 위한 가이드(713)를 메모리(710)에 저장할 수 있다. 프로세서(150)는 수요일에 저장된 건강 관리를 위한 가이드(713)를 화요일에 저장된 건강 관리를 위한 가이드(711, 712)와 동일한 폴더에 저장할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 건강 관리를 위한 가이드가 전송되는 것을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 제1 전자 장치(801)의 메모리(810) 및 제2 전자 장치(802)의 메모리(820)에는 하나 이상의 건강 관리를 위한 가이드가 저장될 수 있다. 도 8의 메모리(810, 820)는 도 1의 메모리(110)에 해당할 수 있다.
제1 전자 장치(801)의 프로세서는 건강 관리를 위한 가이드 UI를 디스플레이에 표시할 수 있다. 건강 관리를 위한 가이드 UI(811)는 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812), 메모 입력을 수신하기 위한 오브젝트(813) 및 가이드 전송 입력을 수신하기 위한 오브젝트(814)를 포함할 수 있다.
제1 전자 장치(801)의 프로세서는 메모 입력을 수신하기 위한 오브젝트(813)를 통한 메모 입력에 응답하여, 입력된 메모(815)를 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812)와 함께 메모리(810)에 저장할 수 있다. 또한, 가이드를 전송하는 제1 전자 장치(801)의 프로세서는 가이드 전송 입력을 수신하기 위한 오브젝트(814)를 통한 가이드 전송 입력에 응답하여, 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812)를 통신부를 통해 제2 전자 장치(802)로 전송할 수 있다. 메모(815)가 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812)와 함께 저장된 경우, 가이드를 전송하는 제1 전자 장치(801)의 프로세서는 가이드 전송 입력에 응답하여, 메모(815)를 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812)와 함께 전송할 수 있다.
가이드를 수신하는 제2 전자 장치(802)의 프로세서는 통신부를 통해 건강 관리를 위한 가이드 메시지(821)를 수신할 수 있다. 메모(815)가 건강 관리를 위한 가이드 메시지(812)와 함께 전송된 경우, 제2 전자 장치(802)의 프로세서는 메모(823)도 함께 수신할 수 있다. 제2 전자 장치(802)의 프로세서는 수신한 건강 관리를 위한 가이드 메시지 및 메모(823)를 메모리(820)에 저장할 수 있다. 이로써, 건강 관리를 위한 메시지 및 메모가 공유될 수 있다.
가이드를 수신하는 제2 전자 장치(802)의 프로세서는 수신한 가이드 메시지를 포함하는 건강 관리를 위한 가이드 UI(821)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 건강 관리를 위한 가이드 UI(821)는 메모확인 입력을 수신하기 위한 오브젝트(822)를 포함할 수 있다. 제2 전자 장치(802)의 프로세서는 메모확인 입력에 응답하여, 건강 관리를 위한 가이드 메시지와 함께 수신된 메모(823)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 9을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 10는 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 9에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 9에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 9 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 11을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이,
    통신 회로,
    적어도 하나의 센서,
    상기 디스플레이, 상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 센서와 전기적으로 연결된 프로세서, 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결되고, 인스트럭션들(instructions)을 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가,
    사용자의 건강 상태가 정상 상태인 제1 상태이고 상기 적어도 하나의 센서에 의해 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는 경우 상기 디스플레이에 증상을 체크하는 UI를 표시하고, 상기 미리 정의된 조건은 상기 획득된 상태 정보가 상기 정상 상태에 해당하지 않는 경우에 만족되고,
    상기 통신 회로를 통해 외부 서버로 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력을 전송하고,
    상기 통신 회로를 통해 상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하고,
    상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태를 제2 상태로 설정하고,
    상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 변경될 때까지, 상기 사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하도록 하고,
    상기 회복 가이드는, 상기 제2 상태가 자가 치료가 가능한 상태인 경우 식이요법 또는 운동 방법 중 적어도 하나를 포함하는 자가 치료 메시지를 포함하고, 상기 제2 상태가 병원 진료가 필요한 상태인 경우 상기 질환을 치료할 수 있는 병원 안내를 포함하는 병원 방문 권유 메시지를 포함하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는, EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, 산소 포화도 측정 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 온/습도 센서, 광혈류측정(PPG, photoplethysmograph) 센서 및 가스(gas) 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 상태 정보는 상기 사용자의 생체 정보 및 움직임 정보를 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 미리 정의된 조건은 상기 생체 정보 및 상기 움직임 정보를 기반으로 정의된, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가, 지정된 기간 동안 상기 적어도 하나의 센서에 의해 획득된 정보에 기초하여 상기 정상 상태를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가, 상기 통신 회로에 의해 획득된 상황 정보 및 상기 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하는 경우 상기 외부 서버로 상기 상태 정보를 전송하도록 하는, 전자 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가, 상기 상태 정보를 기초로 상기 체크하는 증상의 종류를 결정하도록 하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가,
    상기 사용자의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력이 상기 증상을 체크하지 않는다는 응답인 경우,
    상기 사용자의 건강 관리를 위한 가이드를 제공하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는, 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서에 의해 실행 시에, 상기 전자 장치가, 상기 사용자의 건강 상태가 상기 제2 상태이고 상기 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하지 않는 경우, 회복여부를 질의하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 회복여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력 및 상기 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태를 설정하도록 하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치의 사용자 건강 관리 방법에 있어서,
    사용자의 상태 정보를 획득하는 동작,
    사용자의 건강 상태가 정상 상태인 제1 상태이고 상기 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는 경우 디스플레이에 증상을 체크하는 UI를 표시하고, 상기 미리 정의된 조건은 상기 획득된 상태 정보가 상기 정상 상태에 해당하지 않는 경우에 만족되는 동작,
    외부 서버로 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력을 전송하는 동작,
    상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하는 동작,
    상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태를 제2 상태로 설정하는 동작, 및
    상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 변경될 때까지, 상기 사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 회복 가이드는, 상기 제2 상태가 자가 치료가 가능한 상태인 경우 식이요법 또는 운동 방법 중 적어도 하나를 포함하는 자가 치료 메시지를 포함하고, 상기 제2 상태가 병원 진료가 필요한 상태인 경우 상기 질환을 치료할 수 있는 병원 안내를 포함하는 병원 방문 권유 메시지를 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 상태 정보는 상기 사용자의 생체 정보 및 움직임 정보를 포함하는, 방법.
  14. 청구항 12에 있어서,
    상기 상태 정보를 전송하는 동작 전,
    지정된 기간 동안 적어도 하나의 센서에 의해 획득된 정보에 기초하여 상기 정상 상태를 결정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  15. 청구항 12에 있어서,
    상기 사용자의 상황 정보를 획득하고, 상기 상황 정보 및 상기 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하는 경우 상기 외부 서버로 상기 상황 정보 및 상기 상태 정보를 전송하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 삭제
  17. 청구항 12에 있어서,
    상기 상태 정보를 기초로 상기 체크하는 증상의 종류를 결정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  18. 청구항 12에 있어서,
    상기 사용자의 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI를 표시하고,
    상기 증상을 체크할지 여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력이 상기 증상을 체크하지 않는다는 응답인 경우,
    상기 사용자의 건강 관리를 위한 가이드를 제공하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  19. 청구항 12에 있어서,
    상기 사용자의 건강 상태가 상기 제2 상태이고 상기 상태 정보가 상기 미리 정의된 조건을 만족하지 않는 경우, 회복여부를 질의하는 UI를 표시하고, 상기 회복여부를 질의하는 UI에 대한 사용자 입력에 응답하여 상기 사용자의 상태를 설정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  20. 컴퓨터 판독 가능한 명령어들을 저장하는 저장 매체에 있어서, 상기 저장 매체는 사용자의 건강 관리 기능을 제공할 수 있는 전자 장치에 의해 실행될 때 상기 전자 장치로 하여금,
    사용자의 상태 정보를 획득하는 동작,
    사용자의 건강 상태가 정상 상태인 제1 상태이고 상기 획득된 상태 정보가 미리 정의된 조건을 만족하는 경우 디스플레이에 증상을 체크하는 UI를 표시하고, 상기 미리 정의된 조건은 상기 획득된 상태 정보가 상기 정상 상태에 해당하지 않는 경우에 만족되는 동작,
    외부 서버로 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력을 전송하는 동작,
    상기 외부 서버로부터 상기 상태 정보 및 상기 증상을 체크하는 UI에 대한 사용자 입력에 대응하는 증상 체크 결과를 수신하는 동작,
    상기 증상 체크 결과에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태를 제2 상태로 설정하는 동작, 및
    상기 상태 정보 및 상기 증상 체크 결과 중 적어도 하나에 기반하여 상기 사용자의 건강 상태가 상기 제2 상태에서 상기 제1 상태로 변경될 때까지, 상기 사용자의 질환에 대한 회복 가이드를 제공하는 UI를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하고,
    상기 회복 가이드는, 상기 제2 상태가 자가 치료가 가능한 상태인 경우 식이요법 또는 운동 방법 중 적어도 하나를 포함하는 자가 치료 메시지를 포함하고, 상기 제2 상태가 병원 진료가 필요한 상태인 경우 상기 질환을 치료할 수 있는 병원 안내를 포함하는 병원 방문 권유 메시지를 포함하는, 저장 매체.
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