KR102438602B1 - 무선 통신 시스템에서의 장치 및 방법 - Google Patents

무선 통신 시스템에서의 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서의 장치 및 방법이 제공된다. 장치는 다음을 포함할 수 있다: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고 또한 디바이스 간 통신을 수행하는 데에 사용되는 사용자 장비에 관한 구성 정보를 발생하도록 구성되는 구성 정보 발생 유닛 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비와의 신호 송신의 재송신들 횟수들과 관련된 정보를 나타냄 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하도록 구성되는 송신 유닛. 본 개시의 실시예들에 따르면, 디바이스 간 통신에서의 신호는 통신에 참여하고 있는 다양한 통신 디바이스들 간에 정확하고 완전하게 송신되도록 보장될 수 있고, 따라서 정보의 송신 성능이 향상된다.

Description

무선 통신 시스템에서의 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD IN WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 개시는 무선 통신의 기술 분야에 관한 것으로서, 구체적으로는 무선 통신 시스템에서 D2D(device to device) 통신에서의 주파수 호핑(frequency hopping)을 구현하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
사용자 데이터의 폭발적 증가는 데이터 송신 속도 및 송신 효율에 대한 더 높은 요건을 요구한다. 사용자와 기지국 사이의 통신 부하가 계속적으로 증가함에 따라, 기지국의 중계 없이 인접 디바이스들 간에 수행되는 직접 통신은 기지국의 부하를 줄일 뿐만 아니라 다른 디바이스들의 통신에 대한 간섭을 감소시키는데, 그 이유는 짧은 통신 거리는 더 양호한 신호라는 결과를 낳고 따라서 디바이스들 간의 송신 전력이 낮을 수 있기 때문이다. D2D 통신 기술은 그러한 배경을 기반으로 개발되고 있다.
그러나, D2D 통신은 기존의 사용자-기지국 통신 모드를 변화시키는데, 기지국의 기능들 중 일부가 사용자 장비상으로 이식되고, 그러므로 물리 계층, MAC 계층, 또는 상위 계층 프로토콜에 대한 설계가 도전적 과제가 된다. 3GPP 기구에 의해 확립된 LTE-A 표준에서, D2D 통신 프로토콜들이 널리 논의되었다. 작금에, 주요한 해결책은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 간에서 상대방 사용자 장비에 의해 송신되는 정보에 대한 어떤 피드백들도 하지 않는다는 것인데, 즉, 사용자-기지국 통신에서의 기존의 HARQ 피드백 메커니즘은 이용되지 않는다. 이러한 경우에, D2D 통신에 참여하는 각각의 사용자 장비들이 정확하고 통합된 D2D 정보를 여전히 효율적으로 송신하고 수신할 수 있는 방법이 뜨거운 이슈가 되었다. 본 개시에서는, 상기 과제가 D2D 기술의 도입에 기인한 것이므로, D2D 통신에 적합한 송신 방식이 설계되어 D2D의 정보 송신 성능을 보장하게 된다.
본 개시의 일부 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 본 개시의 간단한 요약이 아래에 주어질 것이다. 그러나, 이 요약은 본 개시를 총 망라하여 설명하지도 않으며, 본 개시의 본질적인 또는 중요한 컴포넌트들 또는 범위를 정의하고자 의도하는 것도 아니고, 다만 본 개시의 일부 개념들을 제시하려는 목적을 위한 것일 뿐이고, 따라서 이 후에 제시될 더 상세한 설명의 서론으로서 역할한다는 것을 알아야 한다.
상기 이슈의 관점에서, 본 개시의 목적은 D2D 통신에 있어서 정확하고 통합된 정보 송신을 달성할 수 있는, 무선 통신 시스템을 위한 장치 및 방법을 제공하는 것이다. 게다가, 본 개시에서, 기지국 측 또는 사용자 장비 측상에서의 D2D 통신을 위한 리소스 스케줄링 방식이 D2D의 효율적 정보 송신을 지원하기 위해 제안된다. 더욱이, 본 개시는 D2D 통신 수순에 있어서 재송신 주파수 호핑 기술을 사용할 것을 추가로 제안하고 또한 주파수 호핑 설계 스킴을 제공하며, 그에 의해 통신 효율성 및 정보 송신 성능을 개선한다.
본 개시의 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서의 장치가 제공되는데, 장치는: 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하도록 구성되는 구성 정보 발생 유닛 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하도록 구성되는 송신 유닛을 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 시스템에서의 장치가 추가로 제공되고, 장치는: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하도록 구성되는 신호 송수신 유닛 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호를 상대방 사용자 장비에게 반복적으로 송신하기 위한 신호 송수신 유닛을 제어하도록 구성되는 제어 유닛을 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 시스템의 장치가 추가로 제공되고, 장치는: 재송신 횟수 관련 정보를 포함한 구성 정보를 수신하도록 구성되는 신호 송수신 유닛 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하기 위한 신호 송수신 유닛을 제어하도록 구성되는 제어 유닛을 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 시스템의 방법이 추가로 제공되는데, 본 방법은: 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하는 구성 정보 발생 단계 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하는 송신 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 시스템의 방법이 추가로 제공되고, 본 방법은: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 시스템의 방법이 추가로 제공되고, 본 방법은: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 저장 매체가 추가로 제공되고, 저장 매체는 머신 판독가능 프로그램 코드들을 포함하는데, 이 머신 판독가능 프로그램 코드들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하는 구성 정보 발생 단계 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하는 송신 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 저장 매체가 추가로 제공되고, 저장 매체는 머신 판독가능 프로그램 코드들을 포함하는데, 이 머신 판독가능 프로그램 코드들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 프로그램 저장 매체가 추가로 제공되고, 저장 매체는 머신 판독가능 프로그램 코드들을 포함하는데, 이 머신 판독가능 프로그램 코드들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 프로그램 프로덕트가 추가로 제공되고, 프로그램 프로덕트는 머신 실행가능 명령어들을 포함하는데, 이 머신 실행가능 명령어들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하는 구성 정보 발생 단계 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하는 송신 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 프로그램 프로덕트가 추가로 제공되고, 프로그램 프로덕트는 머신 실행가능 명령어들을 포함하는데, 이 머신 실행가능 명령어들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 프로그램 프로덕트가 추가로 제공되고, 프로그램 프로덕트는 머신 실행가능 명령어들을 포함하는데, 이 머신 실행가능 명령어들은 정보 처리 디바이스상에서 실행될 때, 정보 처리 디바이스로 하여금: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 야기한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 전자 디바이스가 추가로 제공된다. 전자 디바이스는 무선 통신 시스템에 자리잡고 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하는 구성 정보 발생 단계 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하는 송신 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 구성되는 회로를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 전자 디바이스가 추가로 제공된다. 전자 디바이스는 무선 통신 시스템에 자리잡고 및 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 구성되는 회로를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양태에 따르면, 전자 디바이스가 추가로 제공된다. 전자 디바이스는 무선 통신 시스템에 자리잡고 및 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것을 제어하는 제어 단계를 포함하는 방법을 수행하도록 구성되는 회로를 포함한다.
본 개시의 실시예들의 다른 양태들이 본 개시의 양호한 실시예들을 충분히 개시하지만 본 개시를 제한하지는 않는 역할을 하는 이하의 상세한 설명으로부터 제시될 것이다.
본 개시는 첨부 도면들과 관련하여 이하에 주어진 상세한 설명을 참조하면 더 잘 이해될 수 있는데, 첨부 도면들 전체에 걸쳐서 동일한 또는 유사한 참조 부호들은 동일하거나 유사한 구성 요소들을 나타낸다. 첨부 도면들은 다음의 상세한 설명과 함께 본 명세서에 통합되어 그 일부를 형성하고, 본 개시의 바람직한 실시예를 심화 설명하고 본 개시의 원리 및 이점을 예로서 설명하는 역할을 한다. 도면에서:
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 2는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 데이터 신호 송신 리소스들의 분배를 설명하는 개략도이다;
도 3은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 데이터 신호 송신 리소스들의 분배를 설명하는 또 다른 개략도이다;
도 4는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 5는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 6은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다;
도 7은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다;
도 8은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 9는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 10은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 11은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다;
도 12는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다;
도 13은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 14는 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type1 발현 메커니즘에서의 발현 신호를 위한 시간-주파수 리소스들의 분배를 설명하는 개략도이다;
도 15는 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type1 발현 메커니즘의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 16은 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type1 발현 메커니즘에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 17은 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type1 발현 메커니즘의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 18은 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type2B 발현 메커니즘의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다;
도 19는 본 개시의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 방법의 예시적 수순을 설명하는 흐름도이다;
도 20은 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 방법의 예시적 수순을 설명하는 흐름도이다;
도 21은 본 개시의 또 다른 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 방법의 예시적 수순을 설명하는 흐름도이다;
도 22는 본 개시의 실시예에 따른 이용 가능한 정보 처리 디바이스로서의 개인용 컴퓨터의 예시적 구조의 블록도이다;
도 23은 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 개략적인 구성의 제1 예를 설명하는 블록도이다;
도 24는 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 개략적인 구성의 제2의 예를 설명하는 블록도이다;
도 25는 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 스마트 폰의 개략적인 구성의 예를 설명하는 블록도이다; 및
도 26은 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 자동차 내비게이션 장치의 개략적인 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
이하, 첨부된 도면들과 연계하여 본 개시의 예시적 실시예들을 이하에서 설명할 것이다. 명료함과 간결함을 위해, 실제 구현들의 모든 특징들이 명세서에 기술되지는 않는다. 그러나, 개발자의 특정 목표를 달성하기 위해, 예를 들어, 구현마다 달라질 것인 시스템 및 비즈니스 관련 제한 조건들을 준수하기 위해 그런 실제적 구현들 중 어느 것이라도 개발할 동안에 수많은 구현 특정적인 결정들이 내려져야 함을 알아야 한다. 더욱이, 이러한 개발 노력은 매우 복잡하고 시간 소모적일 수 있지만, 본 개시로부터 수혜를 입은 통상의 기술자에게는 일상적인 작업일 수 있음을 알아야 한다.
본 개시의 해법들과 밀접하게 관련된 그러한 디바이스 구조들 및/또는 프로세스 단계들만이 도면들에 도시되는 한편, 본 개시와 관련성이 덜한 다른 상세 사항들은 그러한 불필요한 상세 사항들로 인해 본 발명을 모호하게 하지 않기 위해 생략된다는 점에 또한 유의해야 할 것이다.
LTE-A의 표준화의 진행에 따르면, 현재적으로 D2D 발현 메커니즘은 Type1, Type2A 및 Type2B를 포함할 수 있고, D2D 통신 메커니즘은 Mode1 및 Mode2를 포함할 수 있다. 상이한 D2D 메커니즘들은 상이한 리소스 할당 스킴들과 관련되며, 그에 의해 특정한 송신에서의 D2D 통신 및 리소스 스케줄링 및 파라미터 구성에 있어서의 시그널링 설계에 영향을 미친다.
이하에, 본 개시의 실시예들은 다음과 같은 순서로 각각의 유형의 D2D 통신/발현 메커니즘에 대해 기술될 것이다.
1. 제1 실시예(D2D 통신에서의 단일 셀 장면에서의 데이터 신호 송신을 위한 스킴 설계)
1-1. mode1의 통신 모드에서의 스킴 설계
1-1-1. mode1의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들
1-1-2. mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
1-1-3. mode1의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
1-2. mode2의 통신 모드에서의 스킴 설계
1-2-1. mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들
1-2-2. mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
1-2-3. mode2의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
2. 제2 실시예 (D2D 통신에서의 다중 셀 장면에서의 데이터 신호 송신을 위한 스킴 설계)
2-1. mode1의 통신 모드에서의 스킴 설계
2-2. mode2의 통신 모드에서의 스킴 설계
3. 제3 실시예(D2D 통신에서의 단일 셀 장면에서의 발현 신호 송신을 위한 스킴 설계)
3-1. Type1 발현 메커니즘에서의 스킴 설계
3-1-1. Type1 발현 메커니즘에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들
3-1-2. Type1 발현 메커니즘에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
3-1-3. Type1 발현 메커니즘에서의 수신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
3-2. Type2(Type2A 및 Type2B를 포함함) 발현 메커니즘에서의 스킴 설계
3-2-1. Type2B 발현 메커니즘에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들
3-2-2. Type2B 발현 메커니즘에서의 사용자 장비 측상의 구성들의 예들
4. 제4 실시예(D2D 통신에서의 스케줄링 할당 정보 송신)
5. 응용 예들
5-1. 기지국에 대한 응용 예들
5-2. 사용자 장비에 대한 응용 예들
먼저, 본 개시의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 장치의 기능 구성의 예의 블록도가 도 1을 참조하여 설명된다. 도 1은 본 개시의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 1에 보여진 바와 같이, 장치(100)는 구성 정보 발생 유닛(102) 및 송신 유닛(104)을 포함할 수 있다.
구성 정보 발생 유닛(102)은 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하도록 구성될 수 있고, 재송신 횟수 관련 정보는 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시한다.
상술한 바와 같이, HARQ 피드백 메커니즘은 D2D 통신에 없다. 본 개시에서, 신호 송신들의 수신 정확도를 보장하기 위해 D2D 통신에서 일정 수량의 재송신을 채택하도록 설계된다. 예에서, 재송신들의 횟수는 D2D 신호에 대한 수신 정확도 및 리소스 사용률에 기초하여 설정된다. 낮은 신호 수신 정확도(이는 큰 네트워크 간섭 또는 단말의 높은 모빌리티에 기인해 야기될 수 있음)의 장면에서, 재송신의 횟수는 큰 값에 설정된다. 구체적으로, 신호 수신 정확도는, 예를 들어 네트워크에서 사용자 장비로부터 채널 품질에 대한 측정 보고들을 수집함으로써 결정된다. 리소스들이 부족한 장면에서 (예를 들어, D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들의 수가 많고/사용자 장비들이 중앙 집중화된 방식으로 분포됨), 재송신들의 횟수는 동일한 신호를 송신하는데 있어서 사용되는 리소스들을 감소시키기 위해 작은 값에 설정될 수 있다.
송신 유닛(104)은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하도록 구성될 수 있다.
구성 정보 발생 유닛(102)은 여기서 기지국 측, 예를 들어 D2D 통신에서의 D2D 클러스터 헤드 측, 또는 D2D 신호를 송신하는 사용자 장비 측상에 배치될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 구성 정보 발생 유닛(102)이 사용자 장비 측상에 배치되는 경우에, 각각의 사용자 장비들은 현재 통신 상태에 따라 재송신 횟수 관련 정보를 설정할 수 있고, 송신 유닛(104)은 장치(100)와 D2D 통신을 실행하는 상대방 사용자 장비에게 재송신 횟수 관련 정보를 통지하기 위해 스케줄링 할당(SA) 정보 중에 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 포함한다. 이러한 경우에, 제각기 사용자 장비들은 상이한 횟수의 재송신들을 설정할 수 있다.
이하에서, D2D 통신에서의 상기 다양한 장면들에 적응하는 특정적 스킴 설계가, 구성 정보 발생 유닛(102)이 기지국 측 또는 클러스터 헤드 측상에 배치되는 경우에 대해 상세히 기술된다. 이 경우에, 제각기 사용자 장비들을 위한 재송신들의 횟수들은 동일하다는 것을 이해해야 한다.
<1. 제1 실시예>
[1-1. mode1의 통신 모드에서의 스킴 설계]
이하에 본 개시의 제1 실시예에 따른 D2D 통신에서 단일 셀 장면에서의 mode1의 통신 모드에서의 데이터 신호 송신을 위한 스킴 설계가 도 2 내지 도 8을 참조하여 기술될 것이다. D2D 통신에서의 mode1의 통신 모드에서, 통신 리소스들은 예를 들어 중앙 집중화된 장치(예를 들어, 기지국, 기저대역 클라우드 또는 클러스터 헤드)에 의해 집중화된 방식으로 분배된다.
상술한 바와 같이, 본 개시에서, 일정 수량의 재송신들이 수신 정확도를 향상시키기 위해 D2D 통신에서 채택되도록 설계된다. 이것을 기반으로, 본 개시의 발명자는 송신 리소스, 예를 들어 마지막 송신을 위한 것과 상이한 주파수 리소스가 각각의 재송신 동안 채택되어 주파수 다이버시티 이득들을 충분히 활용하고, 그에 의해 전체적으로 D2D 통신에서의 정보에 대한 수신 정확도를 추가로 향상시키는 것을 추가로 제시한다. 본 개시에서, 마지막 송신을 위한 것과 상이한 송신 리소스가 상기에 언급된 각각의 재송신 동안 채택되는 리소스 매핑 메커니즘은 때때로 주파수 호핑(frequency hopping)으로서 간단하게 지칭된다.
종래 기술에서, 기지국은 사용자 장비들의 업링크 송신 요청들에 대해 계속적으로 리소스 스케줄링을 수행하고, 기지국이 사용자 장비에게 업링크 리소스들을 분배할 때마다, 이것은 가상 리소스 블록(VRB: virtual resource block)의 형태로 현재 송신을 위한 이용 가능한 업링크 리소스들을 사용자 장비에게 표시한다는 것을 유의해야만 한다. 사용자 장비는 VRB에 따라 이용가능한 PRB(physical resource block)를 결정하는데, 즉 VRB를 PRB에게 매핑하고, 그리고 나서 실제 업링크 송신을 수행하기 위해 PRB를 활용한다. 특히, 예를 들어 기지국의 주파수 호핑 플래그인 표시에 기초하여, PRB들은 일대일로 VRB들에게 직접 대응할 수 있거나, 또는 VRB들은 먼저 인터레이싱되고 이후에 소정 규칙에 따라 불연속적 리소스들을 갖는 PRB상으로 매칭될 수 있다. 후자의 경우에 대해, 주파수 호핑 기술이 VRB들로부터 PRB들로의 매핑 프로세스에 적용되고, 이것을 위한 특정 방법들은 3GPP LTE-A 표준에서의 설명을 참조할 수 있고, 따라서 이것들에 대한 어떤 중복 설명도 본 명세서에서 이뤄지지 않을 것임이 또한 고려된다. 따라서, 본 개시의 몇몇 예들에서, 2번의 주파수 호핑이 있다: 리소스들을 분배하는 중앙 집중화된 장치로부터 얻어지는 VRB들로부터 (동일 시간에서의 송신 리소스들을 위한) PRB들로의 종래의 주파수 호핑, 및 마지막 송신 리소스로부터 다음 송신 리소스로의 주파수 호핑(이것은 PRB들로부터 PRB들로의 주파수 호핑일 수 있음). 하기에 개시되는 주파수 호핑 스킴 설계는 주로 마지막 송신 리소스로부터 다음 송신 리소스로의 매핑, 예를 들어 제1 송신 리소스로부터 제1 재송신 리소스로의 매핑, 및 제1 재송신 리소스로부터 제2 재송신 리소스로의 매핑에 관한 것이다.
mode1의 경우에서의 주파수 호핑 스킴 설계의 바람직한 예들이 이후에 제공된다. 그러나, 바람직한 예들은 단지 예시일 뿐이고 제한적인 의도가 아니며, 다른 방식들이 본 개시의 주파수 호핑 스킴 설계의 원리에 따라 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 착상될 수 있다는 것을 이해하여야 한다.
스킴 1: D2D 통신에서의 데이터 신호 송신을 위한 리소스들이 전체 업링크 대역폭 리소스들의 에지들에 및 PUCCH(physical uplink control channel)에 근접하여 분배되고 또한 인접한 송신 리소스들 사이의 주파수 스팬은 가능한 한 큰 것이 요구된다.
도 2는 스킴 1에 따른 데이터 신호 송신 리소스들의 분배의 개략도를 설명한다. 도 2에 도시된 바와 같이, D2D 통신을 위한 주파수 리소스들이 PUCCH에 근접하고 또한 업-다운 주파수 호핑의 원칙에 따라 인접한 송신 리소스들이 분배되어, 두 개의 인접한 송신을 위한 송신 리소스들 사이의 주파수 스팬이 최대화되도록 한다. 본 개시에서, D2D 통신을 위한 주파수 리소스들이 가능한 한 많이 PUCCH에 근접하게 설계되어, 연속적 PUSCH 리소스들이 주파수 스팬을 최대화하는 것뿐만 아니라, 기지국과 통신하는 종래의 사용자 장비에의 리소스들의 분배를 용이하게 하기 위해 예약되도록 한다. 게다가, 도 2에 도시된 예에서, D2D 통신을 위한 주파수 리소스들과 PUCCH 사이의 갭 X는 PUCCH상에서의 간섭을 방지하도록 배치되는 보호 갭이다. 갭은 통일된 방식으로 예를 들어 1에 설정될 수 있거나, 또는 갭은 기지국 또는 클러스터 헤드에의 거리에 따라 설정될 수 있다. 예를 들어, 기지국 또는 클러스터 헤드가 근처에 있으면, 갭은 더 큰 값에 설정될 수 있다; 그렇지 않은 경우에, 갭은 더 적은 값에 또는 0에 설정될 수 있다.
이하에, 스킴 1에서 데이터 송신 리소스들을 결정하기 위한 알고리즘의 예가 기술된다. 제1 송신된 데이터에 의해 차지되는 주파수 리소스의 인덱스가 f이고, 인덱스는 리소스 블록(RB: resource block)의 일련 번호에 대응한다. 첫째로, 인덱스는 업링크 송신 대역폭에서의 PUCCH에 근접한 D2D 데이터 영역으로 매핑되고, f(0)에 표시된다.
Figure 112017011029498-pct00001
nRBPUCCH는 PUCCH에 의해 차지되는 리소스 블록들의 수를 표시하고,
Figure 112017011029498-pct00002
은 전체 업링크 리소스의 리소스 블록들의 수를 표시하고,
Figure 112017011029498-pct00003
는 D2D 데이터 통신을 위한 모든 업링크 리소스들의 리소스 블록들의 수를 표시하고,
Figure 112017011029498-pct00004
는 반올림 연산을 표시하고, 및 x는 경험적 값 또는 미리 결정된 값일 수 있는 보호 갭을 표시한다.
후속 재송신 리소스들의 주파수 리소스들의 인덱스들은 f(k), k={1, 2, ..., K-1}에 의해 표시되는데, K는 재송신들의 횟수를 표시한다.
Figure 112017011029498-pct00005
스킴 2: 인접한 송신 리소스 사이의 주파수 스팬이 가능한 한 최대로 되고, 모든 송신 리소스들이 가능한 한 무작위적으로 분배되어, 주파수 호핑의 구성에 있어서 융통성을 보장하는 것이 요구된다.
도 3은 스킴 2에 따른 데이터 신호 송신 리소스들의 분배의 개략도를 설명한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 두 개의 인접한 송신을 위한 송신 리소스들 사이의 주파수 갭은 부대역들의 수의 정수배로 설정되고, 모든 송신 리소스들은 무작위적으로 분배된다.
하기에서, 스킴 2에서의 데이터 송신 리소스들을 위한 결정하기 위한 알고리즘의 예가 기술된다. 제1 송신된 데이터에 의해 차지되는 주파수 리소스의 인덱스가 f 라고 가정된다. 먼저, 인덱스 f는 물리 업링크 공유 채널(PUSCH: physical uplink shared channel)의 기존 주파수 호핑 매핑 규칙에 따라 대응하는 업링크 송신 리소스에 매핑될 수 있고, f(0)에 의해 표시된다. 후속 재송신 리소스들의 주파수 리소스들의 인덱스는 f(k), k={1, 2,...,K}에 의해 표시되며, 여기서 K는 재송신들의 횟수를 표시한다.
Figure 112017011029498-pct00006
여기서,
Figure 112017011029498-pct00007
가 PUSCH의 리소스 블록들의 수를 표시하고, f(SA)는 스케줄링 할당에 특정되는 주파수 호핑 파라미터를 표시하는데, 이것은 1 또는 2가 될 수 있다. 각각의 송신 동안 스팬되는 대역폭은 필요에 따라 특정될 수 있다.
D2D 통신을 위해, 본 개시의 실시예에 따른 주파수 호핑 스킴 설계가 2 회의 주파수 호핑, 즉 제1 송신 주파수 호핑 및 재송신 주파수 호핑을 포함한다는 것을 상기 설명으로부터 알 수 있다. 상기 기술된 알고리즘들의 예들에서, 제1 송신 주파수 호핑은 제1 송신 리소스의 주파수 인덱스 f로부터 실제 제1 송신 리소스 f(0)로의 매핑을 가리키고, 재송신 주파수 호핑은 (k-1)번째 송신 리소스 f(k-1)로부터 k번째 송신 리소스 f(k)로의 매핑을 가리킨다. 실제 응용에서, 단지 제1 송신 주파수 호핑만이 필요에 따라 적용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이러한 경우에, 재송신 리소스들과 제1 송신 리소스들위 위치들은, 다중 송신의 주파수 다이버시티 이득들을 활용하는 것을 고려하지 않고서, 동일하다.
[1-1-1. mode1의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성의 예들]
다음으로, mode1의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 4를 참조하여 상세히 기술된다. 도 4는 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode1의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 장치(400)는 구성 정보 발생 유닛(402), 시스템 정보 발생 유닛(404), 리소스 스케줄러(406), 리소스 할당 정보 발생 유닛(408) 및 송신 유닛(410)을 포함할 수 있다. 여기서, 구성 정보 발생 유닛(402)과 송신 유닛(410)의 기능 구성들의 예는 도 1과 관련하여 상술한 구성 정보 발생 유닛(102)과 송신 유닛(104)과 동일하므로 여기서는 반복하지 않는다. 다음으로, 시스템 정보 발생 유닛(404), 리소스 스케줄러(406) 및 리소스 할당 정보 발생 유닛(408)의 기능 구성들의 예들만이 상세히 기술된다.
시스템 정보 발생 유닛(404)은 시스템 정보 블록(SIB)에서의 구성 정보 발생 유닛(402)에 의해 발생되는 구성 정보를 포함하도록 구성된다.
송신 유닛(410)은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들에게 시스템 정보 블록을 송신하도록 구성될 수 있다. 기지국 측/클러스터 헤드 측상에서의 재송신 횟수 관련 정보를 발생하는 경우에서, 제각기 사용자 장비를 위한 재송신 횟수 관련 정보는 일반적으로 동일이고, 그러므로 송신 유닛은 바람직하게는 정보 송신량을 감소시키기 위해 예를 들어 BCCH(broadcast control channel)를 통해 브로드캐스트 방식으로 시스템 정보 블록을 송신할 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 그러나, 재송신 횟수 관련 정보는 또한 예를 들어 전용 시그널링을 통해 송신될 수 있어서, 제각기 사용자 장비들을 위해 상이한 재송신 횟수들을 구성하는 것이 가능하게 된다.
리소스 스케줄러(406)는 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 간의 신호 송신을 위한 송신 리소스들을 할당하도록 구성될 수 있다. 여기서 리소스 스케줄러는 예를 들어 MAC 계층에서 업링크 공유 채널 리소스들을 스케줄링하기 위한 스케줄러에 대응할 수 있다. 상술한 바와 같이, 리소스 스케줄러(406)는 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들에게 PUCCH에 근접한 리소스 주파수들을 할당하도록 바람직하게는 구성될 수 있다. 게다가, 리소스 스케줄러(406)는, 예를 들어 사용자 장비로부터 기지국 또는 클러스터 헤드까지의 거리에 따라 PUCCH에 대한 D2D 통신을 위한 송신 리소스들의 근접성을 결정할 수 있다.
리소스 할당 정보 발생 유닛(408)은 송신 리소스들의 표시 정보를 포함하는 DCI(downlink control information) 또는 랜덤 액세스 응답 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 송신 유닛(410)은 D2D 통신을 수행하기 위한 송신 리소스들을 표시하기 위해, PDCCH를 통해 D2D 통신에서 DCI 또는 랜덤 액세스 응답 정보를 송신 사용자 장비에게 송신할 수 있다. 여기서 송신 리소스들의 표시 정보는 예를 들어 DCI 포맷 0에 의해 운반되는 업링크 승인(UL-grant) 정보에 대응하고, RNTI(special radio network temporary identity)가 UL- grant가 D2D 통신에 사용되고 또한 셀 방식 통신을 위한 UL-grant와 다르다는 것을 표시하는 데에 사용된다. 게다가, 랜덤 액세스 응답 정보는 DCI 포맷 1C를 이용하여 PDCCH를 통해 송신될 수 있다.
송신 리소스들은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들의 제1 신호 송신을 위한 적어도 제1 송신 리소스를 포함한다. 바람직하게는, 송신 리소스들은 D2D 통신에서의 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 추가로 포함할 수 있고, 이러한 경우에 재송신 리소스들은 기지국 또는 클러스터 헤드에 의해 결정될 수 있어서, 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들이 명시적으로 사용자 장비들에게 표시되도록 된다. 구체적으로, 기지국 또는 클러스터 헤드는 제1 송신 리소스의 위치에 따라 재송신 리소스들의 위치들을 결정할 수 있다. 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용하는 경우에서, 재송신 리소스들은 예를 들어 상기 주파수 호핑 방식들을 이용하여 결정될 수 있다.
대안적으로, 기지국 측만이 제1 송신 리소스를 할당하고, 후속 재송신 리소스들은 미리 결정된 주파수 호핑 방식에 따라 사용자 장비 측을에서 결정될 수 있는 다음과 같은 경우가 존재할 수 있다. 이러한 경우에, 바람직하게는, 구성 정보 발생 유닛(402)은, 송신 유닛(410)을 통해 사용자 장비에게 송신되도록 하기 위해 D2D 통신에 있어서 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 구성 정보에 포함하도록 추가로 구성될 수 있고, 및 사용자 장비는 수신된 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 제1 송신 리소스에 따라 미리 결정된 주파수 호핑 방식을 이용하여 후속 재송신 리소스들을 결정할 수 있다. 바람직하게는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그는 시스템 정보 블록에 포함될 수 있고 또한 송신 유닛(410)을 통해 D2D 통신을 수행하는 모든 사용자 장비들에게 브로드캐스트되고, 및 각각의 사용자 장비들은 신호 송신 및 수신을 위한 대응하는 리소스들의 위치들을 결정할 수 있다.
또한, 대안적으로, 리소스 스케줄러(406)가 (제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 포함하여) D2D 통신을 위한 재송신 리소스를 할당하기 위해 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 송신 유닛(410)은 DCI에서의 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 또는 D2D 통신에서 송신 사용자 장비에게 송신될 랜덤 액세스 응답 정보를 포함하는 송신 리소스들의 표시 정보를 포함할 수 있다. 예에서, 송신 유닛(410)은 DCI 또는 D2D 통신에서의 송신 사용자 장비에게 송신될 랜덤 액세스 응답 정보에 있는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그와 제1 송신 주파수 호핑 표시 플래그의 양자 모두를 포함할 수 있다.
게다가 대안적으로, 기지국 측은 후속 재송신을 고려하지 않고서 제1 송신 리소스의 할당만을 책임질 수 있는데, 즉 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지와 재송신 리소스들을 할당하는 방법을 사용자 장비 자체가 결정한다.
주파수 호핑 기술이 주파수에 적용되기로 결정되는 경우에서, 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들은 최소한 다르다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스들 간의 주파수 스팬은 미리 결정된 조건을 만족시키는데, 예를 들어 주파수 스팬은 최대화되거나 또는 부대역들의 수의 정수 배이다. 구체적으로, 도 2 또는 도 3을 참조하여 기술되는 주파수 호핑 방식에 따라 재송신 리소스들이 결정될 수 있다. 또한, 본 개시의 일부 실시예들에서, 재송신 주파수 호핑 기술을 적용할 지가 표시되지 않은 경우에, 재송신 주파수 호핑이 디폴트로 실행된다.
[1-1-2. mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들]
다음으로, mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성들의 예가 도 5 내지 도 7을 참조하여 상세히 기술된다.
도 5는 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 장치(500)는 재송신 횟수 정보 수신 유닛(502), 제1 송신 리소스 수신 유닛(504), 재송신 리소스 수신 유닛(506), 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(508) 및 데이터 신호 송신 유닛(510)을 포함할 수 있다.
재송신 횟수 정보 수신 유닛(502)은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 재송신들의 횟수를 표시하는 재송신 횟수 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
제1 송신 리소스 수신 유닛(504)은 D2D 통신에서 데이터 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 수신하도록 구성될 수 있다.
재송신 리소스 수신 유닛(506)은 D2D 통신에서 데이터 신호의 재송신을 위한 재송신 리소스를 표시하는 재송신 리소스 표시를 수신하도록 구성될 수 있다.
스케줄링 할당 정보 송신 유닛(508)은 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에서의 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 리소스 표시를 포함하도록 구성될 수 있다.
데이터 신호 송신 유닛(510)은 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 리소스 표시에 의해 표시되는 송신 리소스들을 이용하여, 수신된 재송신 횟수 정보에 따라 상대방 사용자 장비에게 데이터 신호를 반복해서 송신하도록 구성된다.
본 개시의 몇몇 예들에서, 장치의 구성 요소 유닛들은 소정의 논리적 기능들에 따라 분할된다는 것을 유의해야 한다. 그러나, 다중 유닛의 기능들이 하나의 모듈에 의해 구현될 수 있고, 하나의 유닛의 기능들은 협력 상태에 있는 다중 모듈에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 재송신 횟수 정보 수신 유닛(502), 제1 송신 리소스 수신 유닛(504), 재송신 리소스 수신 유닛(506), 및 데이터 신호 송신 유닛(510)은 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(508)은 예를 들어 제어 유닛 및 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 등등과 같은 요소에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
도 5에 도시된 예에서, 송신 사용자 장비가, 미리 결정된 주파수 호핑 알고리즘을 이용하여 대응하는 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스를 추론하는 일 없이, 기지국 측/클러스터 헤드 측으로부터 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들의 명시적 표시들을 직접적으로 수신하는 것을 알 수 있다.
도 6은 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode1의 통신 모드에서 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 장치(600)는 재송신 횟수 정보 수신 유닛(602), 제1 송신 리소스 수신 유닛(604), 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(606), 재송신 리소스 결정 유닛(608), 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610) 및 데이터 신호 송신 유닛(612)을 포함할 수 있다. 재송신 횟수 정보 수신 유닛(602), 제1 송신 리소스 수신 유닛(604) 및 데이터 신호 송신 유닛(612)의 기능 구성들의 예들은 도 5에 도시된 재송신 횟수 정보 수신 유닛(502), 제1 송신 리소스 수신 유닛(504) 및 데이터 신호 송신 유닛(510)의 것들과 동일하고, 여기서 반복되지 않는다. 이후에, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(606), 재송신 리소스 결정 유닛(608), 및 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610)의 기능 구성들의 예들만이 상세히 기술된다.
재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(606)은 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 수신하도록 구성될 수 있다.
재송신 리소스 결정 유닛(608)은, 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그에 기초하여 D2D 통신에서 데이터 신호 재송신을 위한 재송신 리소스를 표시하는 재송신 리소스 표시를 결정하도록 구성될 수 있다. 바람직하게는, 재송신 리소스 결정 유닛(608)은 제1 송신 리소스 표시, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여 재송신 리소스들을 측정할 수 있다. 미리 결정된 호핑 함수는 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 사이에 스팬되는 대역폭을 결정하기 위한 주파수 호핑 파라미터를 포함할 수 있다. 주파수 호핑 파라미터는 예를 들어 장치(600)에 의해 결정된다.
스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610)은 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 적어도 제1 송신 리소스 표시를 포함시켜서 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정할 수 있도록 구성된다. 바람직하게는, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610)은 재송신 리소스들을 결정하기 위해 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보에 주파수 호핑 파라미터를 추가로 포함시킬 수 있다. 대안적으로, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610)은 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 재송신 리소스들을 표시하는 재송신 리소스 표시를 명시적으로 포함시키도록 추가로 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 각각의 재송신 횟수 정보 수신 유닛(602), 제1 송신 리소스 수신 유닛(604), 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(606) 및 데이터 신호 송신 유닛(612)은 여기서 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(610)은 예를 들어 제어 유닛 및 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 및 재송신 리소스 결정 유닛(608)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
도 6에 도시된 예에서, 송신 사용자 장비는, 도 5에 도시된 예에서와 같이 기지국 측/클러스터 헤드 측으로부터의 할당된 재송신 리소스들을 직접적으로 수신하는 것이 아니라, 기지국 측/클러스터 헤드 측으로부터의 재송신 주파수 호핑 표시 플래그, 제1 송신 리소스 표시 및 미리 결정된 주파수 호핑 방식에 따라 데이터 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정한다는 것을 알 수 있다. 이러한 경우에, 수신 사용자 장비는 자체적으로 미리 결정된 호핑 함수에 따라 재송신 리소스들을 결정할 수 있거나, 또는 송신 사용자 장비로부터 재송신 리소스들을 직접적으로 수신할 수 있다.
도 7은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 장치(700)는 재송신 횟수 정보 수신 유닛(702), 제1 송신 리소스 수신 유닛(704), 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706), 재송신 리소스 결정 유닛(708), 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(710) 및 데이터 신호 송신 유닛(712)을 포함할 수 있다. 재송신 횟수 정보 수신 유닛(702), 제1 송신 리소스 수신 유닛(704) 및 데이터 신호 송신 유닛(712)의 기능 구성들의 예들은 재송신 횟수 정보 수신 유닛(602), 제1 송신 리소스 수신 유닛(604) 및 도 6에 도시된 데이터 신호 송신 유닛(612)의 것들과 동일하므로, 여기서 반복되지 않는다. 이후에, 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706), 재송신 리소스 결정 유닛(708) 및 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(710)의 기능 구성들의 예들만이 상세히 기술된다.
재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706)은 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 결정하도록 구성될 수 있다.
재송신 리소스 결정 유닛(708)은 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706)의 결정 결과에 기초하여 재송신 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있다.
게다가 바람직하게는, 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706)은 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 재송신 리소스 결정 유닛(708)은 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706)의 재송신 주파수 호핑 결정에 기초하여 재송신 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있다.
스케줄링 할당 정보 송신 유닛(710)은, 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하기 위해 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 적어도 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함시키도록 구성될 수 있다. 게다가 바람직하게는, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(710)은 또한 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 재송신 리소스들을 표시하는 재송신 리소스 표시를 포함할 수 있고, 이러한 경우에, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 송신하는 것은 필요하지 않다.
상술한 바와 같이, 각각의 재송신 횟수 정보 수신 유닛(702), 제1 송신 리소스 수신 유닛(704) 및 데이터 신호 송신 유닛(712)은 여기서 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(710)은 예를 들어 제어 유닛 및 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 및 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(706) 및 재송신 리소스 결정 유닛(708)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
도 7에 도시된 예에서, 기지국 측/클러스터 헤드 측이 후속하는 재송신들에 관계없이 제1 송신 리소스들을 표시하는 것만을 책임지고, 송신 사용자 장비 자체는 주파수 호핑 기술을 재송신에 적용할 지를 결정할 수 있고 후속 재송신 리소스들을 계산한다.
주파수 호핑 기술이 데이터 신호 재송신에 적용되기로 결정되는 경우에, 각의 재송신 리소스들 및 마지막 송신 리소스의 주파수들은 적어도 다르다는 것을 이해하여야 한다.
게다가, 주파수 호핑이 디폴트로 재송신에 적용되는 경우에, 재송신 주파수 호핑에 관한 유닛들, 예를 들어, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛 및 재송신 주파수 호핑 결정 유닛은 제공되지 않을 수 있다.
여기서, 수신된 제1 송신 리소스 표시는 업링크 송신 대역폭에서의 D2D 통신을 위한 영역에 매핑되는 주파수 리소스 인덱스일 수 있거나, 또는 매핑 전의 주파수 리소스 인덱스일 수도 있다. 이러한 경우에, 대응하는 제1 송신 리소스 매핑 유닛이 송신 사용자 장비 측상에 제공될 필요가 있는데, 이것은 제1 송신 리소스 표시를 업링크 송신 대역폭에서의 D2D 통신을 위한 대응하는 영역에 매핑한다.
게다가, 위에서 기술된 장치들(500, 600 및 700)은 송신될 정보를 인코딩하도록 구성되는 인코딩 유닛을 추가로 포함할 수 있고, 이후 데이터 신호 송신 유닛은 인코딩된 정보를 수신 사용자 장비 장치에게 송신한다. 특정한 인코딩 모드들은 종래의 PUSCH 데이터 인코딩 모드와 동일할 수 있고, 여기서 상세히 기술되지 않는다.
<1-1-3. mode1의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 구성의 예들>
다음으로, 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 8을 참조하여 기술된다. 도 8은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode1의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 장치(800)는 재송신 횟수 정보 수신 유닛(802), 스케줄링 할당 정보 수신 유닛(804), 송신 리소스 결정 유닛(806), 데이터 신호 수신 유닛(808) 및 데이터 신호 디코딩 유닛(810)을 포함할 수 있다.
재송신 횟수 정보 수신 유닛(802)은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 재송신들의 횟수를 표시하는 재송신 횟수 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
스케줄링 할당 정보 수신 유닛(804)은 상대방 사용자 장비로부터 스케줄링 할당 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 스케줄링 할당 정보는 D2D 통신에서의 데이터 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 적어도 제1 송신 리소스 표시를 포함한다. 게다가, 바람직하게는, 스케줄링 할당 정보는 D2D 통신에서의 데이터 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 표시하는 재송신 리소스 표시, 주파수 호핑 기술을 재송신에 적용할 지를 표시하는 주파수 호핑 표시 플래그 및/또는 미리 결정된 호핑 함수에서의 주파수 호핑 파라미터를 추가로 포함할 수 있다.
송신 리소스 결정 유닛(806)은 적어도 수신된 스케줄링 할당 정보에 기초하여 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있다. 게다가, 송신 리소스 결정 유닛(806)은 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여 재송신 리소스들을 추가로 결정할 수 있다.
데이터 신호 수신 유닛(808)은 수신된 재송신 횟수 정보, 결정된 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들에 따라 상대방 사용자 장비로부터 모든 데이터 신호들을 수신하도록 구성될 수 있다.
데이터 신호 디코딩 유닛(810)은 상대방 사용자 장비로부터 데이터를 획득하기 위해 모든 수신된 데이터 신호들을 공동으로 디코딩하도록 구성될 수 있다. 상술한 바와 같이, 각각의 재송신 횟수 정보 수신 유닛(802), 스케줄링 할당 정보 수신 유닛(804) 및 데이터 신호 수신 유닛(808)은 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 송신 리소스 결정 유닛(806) 및 데이터 신호 디코딩 유닛(810)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 및 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
[1-2. mode2의 통신 모드에서의 스킴 설계]
이하에서, 본 개시의 제1 실시예에 따라 D2D 통신에서의 단일 셀 장면에서 mode2의 통신 모드에서의 데이터 신호 송신의 스킴 설계가 도 9 내지 도 13을 참조하여 기술된다.
D2D 통신에서의 mode2의 통신 모드에서, 사용자 장비는 리소스 풀로부터 통신을 위한 리소스들을 독립적으로 선택한다. 이러한 경우에서의 주파수 호핑 방식의 설계 예들이 하기에 기술된다. 그러나, 이러한 예들은 단지 예시적인 것이고 제한하고자 의도한 것이 아니며, 본 기술분야의 통상의 기술자는 주파수 호핑 방식의 설계 원칙에 따라 다른 방식들을 생각해 낼 수 있다는 것을 이해하여야 한다.
이 방식에서, 데이터 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스는 D2D 통신에서의 데이터 송신을 위해 데이터 송신 리소스 풀에서 무작위로 선택될 수 있고, 데이터 송신 리소스 풀에서의 소정 리소스 블록의 인덱스에 대응한다. 후속하는 K회의 재송신이 리소스 풀 내의 K개의 연속적 리소스 블록을 차지할 수 있으며, 그것에 의해 수신 사용자 장비가 전체 주파수 대역을 청취할 필요가 없고, 그에 따라 사용자 장비의 청취 효율성을 향상시킨다. 게다가, 각각의 재송신에 의해 차지되는 리소스 블록은 마지막 재송신에 의해 차지되는 리소스 블록과 적어도 다르며(바람직하게는 인접하지 않음), 그에 의해 소정 정도의 주파수 다이버시티 이득을 획득한다. 각각의 재송신에 의해 차지되는 특정한 리소스 블록은 예를 들어 다음과 같은 방법들 중 적어도 하나에 의해 결정될 수 있다.
방법 1: n*m (n≥2) 행렬은 K 수에 의해 형성되고, 행렬은 행들에서 K 수로 채워진다. 그리고 나서, 열들에서 행렬로부터 판독되는 수들은 제각기 개개의 재송신들에 의해 차지되는 리소스 블록들의 인덱스 번호들에 대응한다. 이러한 경우에, 각각의 재송신 및 마지막 송신에 의해 차지되는 리소스 블록들은 연속적이지 않다.
방법 2: k번째 재송신에 의해 차지되는 리소스 블록의 인덱스 번호는 I(k)=(a*k+b) mod K로 표현되고, 여기서 k =1, 2,..., K 이다.
방법 3: k번째 재송신에 의해 차지되는 리소스 블록의 인덱스 번호로서 순차적으로 1부터 K까지 무작위로 수가 선택된다.
상기 주파수 호핑 스킴 설계는 단지 예시적인 것이고 제한적이고자 하는 의도는 없으며, 본 기술분야의 통상의 기술자는 대응하는 설계 원리들에 따라 다른 방식들을 생각해 낼 수 있다는 것을 이해하여야 한다.
[1-2-1. mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들]
이하에서, mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 9를 참조하여 기술된다. 도 9는 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 장치(900)는 구성 정보 발생 유닛(902), 시스템 정보 발생 유닛(904) 및 송신 유닛(906)을 포함할 수 있다.
구성 정보 발생 유닛(902)은 적어도 재송신 횟수 관련 정보 및 데이터 신호 리소스 풀 정보를 포함하는 구성 정보를 발생하도록 구성될 수 있다. 재송신 횟수 관련 정보는 D2D 통신에서 데이터 신호들의 재송신들의 횟수를 표시하고, 데이터 신호 리소스 풀 정보는 D2D 통신에서 데이터 신호 송신을 위한 리소스 풀을 표시한다. 바람직하게는, 구성 정보는 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 포함할 수 있다. 본 개시의 또 다른 예에서, 데이터 신호 리소스 풀은 시스템에 의해 미리 설정되고, 기지국 측/클러스터 헤드 측 및 제각기 사용자 장비들은 디폴트 합의를 가지며, 따라서 구성 정보 발생 유닛(902)은 데이터 신호 리소스 풀을 위한 구성 정보를 발생하지 않는다.
시스템 정보 발생 유닛(904)은 시스템 정보 블록에서 구성 정보 발생 유닛(902)에 의해 발생되는 구성 정보를 포함하도록 구성될 수 있다.
송신 유닛(906)은, 예를 들어 브로드캐스트 제어 채널을 통해 브로드캐스트 방식으로 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들에게 재송신 횟수 관련 정보, 데이터 신호 리소스 풀 정보 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 중 적어도 하나를 포함하는 시스템 정보 블록을 송신하도록 구성될 수 있다.
[1-2-2. mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들]
다음으로, mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들이 도 10 내지 도 12를 참조하여 기술된다.
도 10은 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 장치(1000)는 재송신 횟수 수신 유닛(1002), 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1004), 송신 리소스 선택 유닛(1006), 재송신 리소스 결정 유닛(1008), 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(1010) 및 데이터 신호 송신 유닛(1012)을 포함할 수 있다.
재송신 횟수 수신 유닛(1002)은 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들 간의 재송신들의 횟수를 표시하는 재송신 횟수 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1004)은 D2D 통신에서 데이터 신호 송신을 위한 데이터 신호 리소스 풀을 표시하는 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 또 다른 예에 대응하여, 데이터 신호 리소스 풀이 시스템에 의해 미리 설정되는 경우에, 장치(1000)는 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1004)을 포함하지 않을 수 있다.
송신 리소스 선택 유닛(1006)은 데이터 신호 리소스 풀로부터 데이터 신호 송신을 위한 데이터 신호 송신 리소스들을 선택하도록 구성될 수 있고 또한 송신 리소스들을 표시하는 리소스 표시 정보를 발생한다. 데이터 신호 송신 리소스들은 여기서 데이터 신호의 제1 송신을 위한 적어도 제1 송신 리소스를 포함한다는 것을 이해하여야 한다.
재송신 리소스 결정 유닛(1008)은, 주파수 호핑 기술이 데이터 재송신에 적용되기로 결정되는 경우에, 상술한 미리 결정된 주파수 호핑 방법을 이용하여 데이터 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 적어도 제1 송신 리소스에 따라 결정하도록 구성될 수 있다. 예에서, 재송신 리소스 결정 유닛(1008)은 재송신 리소스들이 자리잡은 위치들을 명시적으로 표시하는 재송신 리소스 표시를 발생할 수 있다.
스케줄링 할당 정보 송신 유닛(1010)은 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 데이터 신호 송신 리소스들과 관련된 정보를 포함시키도록 구성될 수 있다. 데이터 신호 송신 리소스들과 관련된 정보는 적어도 제1 송신 리소스 표시를 포함한다.
바람직하게는, 스케줄링 할당 정보는 어느 주파수 호핑 방법(예를 들어, 상기 방법 1, 2 및 3)이 이용되는지를 표시하는 정보를 추가로 포함할 수 있고, 대응하는 방법들에서의 주파수 호핑 파라미터(예를 들어, 상기 m 및 n, 또는 a 및 b, 또는 발생된 인덱스 무작위 시퀀스)를 포함한다. 그러나, 스케줄링 할당 정보는 어느 주파수 호핑 방법이 이용될 지가 미리 결정되는 경우에는 이 정보를 포함하지 않을 수 있다는 것을 이해해야 한다. 수신 사용자 장비는 수신된 제1 송신 리소스 표시에 따라 대응하는 주파수 호핑 방법을 이용하여 재송신 리소스들을 결정할 수 있다. D2D 재송신 주파수 호핑이 통신 시스템에서 선택적 메커니즘인 경우에서, 스케줄링 할당 정보는 주파수 호핑 메커니즘에 따라 재송신 리소스들을 결정하도록 수신 사용자 장비를 위한 재송신에 주파수 호핑을 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시를 추가로 포함할 수 있다. 게다가 바람직하게는, 스케줄링 할당 정보는 사용되는 재송신 리소스들을 명시적으로 보여주기 위한 재송신 리소스 표시를 추가로 포함할 수 있다.
데이터 신호 송신 유닛(1012)은 (제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 포함하는) 대응하는 데이터 신호 송신 리소스들을 이용하여 상대방 사용자 장비에게 데이터 신호를, 재송신 횟수 정보에 따라 반복적으로 송신하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 각각의 재송신 횟수 수신 유닛(1002), 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1004) 및 데이터 신호 송신 유닛(1012)이 여기서 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(1010)은 예를 들어 제어 유닛 및 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 및 송신 리소스 선택 유닛(1006) 및 재송신 리소스 결정 유닛(1008)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
도 11은 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 도 10에 도시된 장치(1000)와 비교하여, 장치(1100)는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(1108)을 추가로 포함하고, 장치(1100)의 나머지 유닛들은 장치(1000)의 대응하는 유닛들의 것들과 동일한 기능 구성들을 가지고 있고, 여기서 반복되지 않는다. 이하에서, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(1108)의 기능 구성의 예만이 상세히 기술된다.
재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(1108)은 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 수신하도록 구성될 수 있다.
이러한 경우에, 재송신 리소스 결정 유닛(1110)은 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그에 기초하여 미리 결정된 주파수 호핑 방법을 이용하여 재송신 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 수신 유닛(1108)은 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 신호 송수신 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
도 12는 본 개시의 제1 실시예에 따른 mode2의 통신 모드에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 또 다른 예를 설명하는 블록도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 도 10에 도시된 장치(1000)와 비교하여, 장치(1200)는 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)을 추가로 포함하고, 장치(1200)의 나머지 유닛들은 장치(1000)의 대응하는 유닛들의 것들과 동일한 기능 구성을 가지고 있고, 여기서 반복되지 않는다. 이하에서, 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)의 기능 구성의 예만이 상세히 기술된다.
재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)은 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지의 여부를 결정하도록 구성될 수 있다.
게다가, 재송신 리소스 결정 유닛(1210)은 결정된 제1 송신 리소스 및 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)의 결정 결과에 기초하여 재송신 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있다.
바람직하게는, 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)은 수신 사용자 장비가 주파수 호핑 메커니즘에 따라 재송신 리소스들을 결정하도록 D2D 통신에서 주파수 호핑 기술을 데이터 신호 재송신에 적용할 지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 발생하도록 추가로 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 스케줄링 할당 정보 송신 유닛(1212)은 상대방 사용자 장비에게 송신될 스케줄링 할당 정보에 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하도록 구성될 수 있어서, 상대방 사용자 장비가 미리 결정된 주파수 호핑 방법에 따라 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하도록 한다.
게다가 바람직하게는, 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비에게 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 명시적으로 표시하기 위해 재송신 리소스들을 표시하는 재송신 리소스 표시를 추가로 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 재송신 주파수 호핑 결정 유닛(1208)은 여기서 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
[1-2-3. mode2의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비측상의 구성들의 예들]
다음으로, mode2의 통신 모드에서의 수신 사용자 장비측상의 구성의 예가 도 13을 참조하여 기술된다.
도 13은 본 개시의 제1 실시예에 따라 mode2의 통신 모드에서 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 도 8에 도시된 장치(800)와 비교하여, 장치(1300)는 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1304)을 추가로 포함하고, 장치(1300)의 나머지 유닛들은 장치(800)의 대응하는 유닛들의 것들과 동일한 기능 구성들을 가지고 있고, 여기서 반복되지 않는다. 이하에서 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1304)의 기능 구성의 예만이 상세히 기술된다.
데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1304)은 D2D 통신에서 데이터 신호 송신을 위한 데이터 신호 리소스 풀을 표시하는 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
송신 리소스 결정 유닛(1308)은 데이터 신호 리소스 풀의 수신된 정보 및 스케줄링 할당 정보에 따라 대응하는 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스를 결정하도록 구성될 수 있다. 게다가, 수신 사용자 장비가 자체적으로 재송신 리소스들을 결정하는 경우에, 주파수 호핑 동작을 수행하기로 결정된다면, 송신 리소스 결정 유닛(1308)은 데이터 신호 리소스 풀의 수신된 정보 및 스케줄링 할당 정보에 따라 대응하는 주파수 호핑 방법을 이용하여 재송신 리소스들을 결정할 수 있다.
상술한 바와 같이, 데이터 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1304)은 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 신호 송수신 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
<2. 제2 실시예>
실시예에서, D2D 통신에서의 다중 셀 장면에서의 데이터 신호 송신의 스킴 설계가 논의된다.
다중 셀 장면에서, D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들은 상이한 셀들에 분포되고, 제각기 셀들은 상이한 대역폭 구성들을 가질 수 있다. 예를 들어, 스몰 셀의 도입 때문에, 큰 대역폭을 갖는 셀에 구성되는 리소스 블록 인덱스 번호에 대해, 단일 셀 장면에서 기술되는 주파수 호핑 방식에 따라 주파수 호핑이 수행되면, 획득된 리소스 블록 인덱스 번호는 스몰 셀에 전혀 존재하지 않을 수 있다. 그러므로, 다중 셀 장면에서, 주파수 호핑 방식은 제각기 사용자 장비들이 자리잡은 셀들의 대역폭 구성들을 고려하여 설계된다.
D2D에서의 mode1의 통신 모드에서, 다중 셀 장면에서의 데이터 신호를 위한 주파수 호핑 스킴 설계는 위에서 기술된 단일 셀 장면에서의 것과 유사하다. 차이는 첫째로 리소스 블록들의 인덱스들이 최소 셀의 대역폭 구성에 따라 매핑될 필요가 있다는 점에 있고, 이후 주파수 호핑 설계는 단일 셀 장면에서의 것과 유사한 방식으로 실행된다. 구체적으로, 첫째로 제1 송신 리소스는 최소 셀 대역폭에 대응하는 PUSCH 리소스상으로 매핑될 수 있고, 이후 재송신 리소스들은 최소 셀 대역폭에 기초하여 결정된다. 바람직하게는, 재송신 리소스와 마지막 송신 리소스사이의 주파수 스팬은 미리 결정된 임계값보다 더 크고 최소 셀 대역폭 미만이다.
예를 들어, 예시적 방법에서, 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들은 다음과 같은 방법을 이용하여 결정될 수 있는데, 실제 주파수 호핑 스킴 설계는 이것들에만 제한되는 것은 아니다. 제1 송신된 데이터에 의해 차지되는 주파수 리소스의 인덱스는 f이고 D2D 데이터 송신은 i개 셀을 커버한다고 가정하면, 이용가능한 리소스 블록들의 수는
Figure 112017011029498-pct00008
이고, 주파수 리소스의 인덱스 f는 NRB에 대응하는 PUSCH 리소스(
Figure 112017011029498-pct00009
로 표시됨)상으로 매핑되고, f(0)으로서 표시된다. 또한, 바람직하게는, 주파수 리소스의 인덱스 f는 NRB 에 대응하고 PUCCH에 근접한 PUSCH 리소스상으로 매핑될 수 있다. 매핑은 다양한 방법으로 구현될 수 있는데, 예를 들어
Figure 112017011029498-pct00010
이고, 그러나 이것에만 제한되지는 않는다.
후속 K회의 재송신의 주파수 리소스 인덱스들 f(k) (k={1, 2,..., K-1})는 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112017011029498-pct00011
게다가, 다중 셀 장면에서, 기지국 측, 송신 사용자 장비 측 및 수신 사용자 장비 측상의 구성들은 단일 셀 장면에서의 것들과 유사하고, 차이는 송신 사용자 장비를 서빙하는 기지국 측상의 장치가, 제각기 사용자 장비들을 위한 통일된 인덱스들로 리소스 스케줄러에 의해 할당되는 송신 리소스들을 표시하기 위해서, D2D 통신을 수행하는 제각기 사용자 장비들이 자리잡은 셀들의 셀 대역폭 구성 정보를 취득하도록 구성되는 셀 대역폭 구성 정보 취득 유닛을 포함할 필요가 있다는 점이다. 바람직하게는, 송신 리소스들은 최소 셀 대역폭에 대응하는 업링크 송신 리소스상으로 매핑된다. 셀 대역폭 구성 정보 취득 유닛은 예를 들어 X2 인터페이스 시그널링을 통하여 제각기 셀들의 셀 대역폭 구성 정보를 취득할 수 있다.
[2-2. mode2의 통신 모드에서의 스킴 설계]
다중 셀 장면에서, mode2의 통신 모드에서의 스킴 설계는 단일 셀 장면에서의 것과 실질적으로 동일하고, 특히 동일 데이터 신호 리소스 풀이 제각기 셀들이 D2D 데이터 통신을 수행하기 위해 구성될 필요가 있다.
게다가, 다중 셀 장면에서, mode2의 통신 모드에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측, 송신 사용자 장비 측 및 수신 사용자 장비 측상의 구성들은 단일 셀 장면에서의 것들과 실질적으로 동일하고, 차이는 송신 사용자 장비를 서빙하는 기지국이 송신 유닛을 통해 적어도 취득된 최소 셀 대역폭 구성 정보를 송신 사용자 장비에게 송신할 필요가 있다는 점이다(모든 대역폭 구성 정보를 송신하는 것은 필요하지 않다). 바람직하게는, 서빙 기지국이 그 자신의 셀의 대역폭이 최소라고 결정하면, 기타 셀들의 대역폭 구성 정보를 송신하는 것은 필요하지 않다. 게다가 선택적으로, 송신 사용자 장비 측상의 장치가 셀 대역폭 구성 정보를 수신하도록 구성되는 대역폭 구성 정보 수신 유닛을 포함할 필요가 추가로 있고, 대역폭 구성 정보 수신 유닛은 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛은 구체적으로 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 기타 등등과 같은 요소들에 의해 구현될 수 있다.
이러한 경우에, 송신 사용자 장비 측상의 장치는 최소 셀 대역폭에 기초하여 데이터 신호를 위한 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정한다.
<3. 제3 실시예>
D2D 통신에서, 발현 프로세스(discovery process)는 선택적이고 및 MAC PDU(protocol data unit)를 송신하기 위해 PUSCH 리소스들을 차지함으로써 구현된다. 발현 신호의 송신 시간은 MAC PDU가 그 동안에 반복해서 송신될 수 있는 미리 정의된 발현 기간에 의해 결정된다. D2D 통신에서의 발현 프로세스는 발현 프로세스가 반 이중이라는 점에서 데이터 통신 프로세스와 주로 다른데, 이는 D2D 통신을 수행하는 소정 사용자 장비가, 발현 신호를 송신할 때, 다른 사용자 장비로부터 송신되는 발현 신호를 수신할 수 없다는 것을 의미한다. 그러므로, 발현 신호를 위한 시간-주파수 리소스 할당 스킴에 있어서, 시간-도메인 리소스들 및 주파수-도메인 리소스들의 양쪽의 할당이 고려될 필요가 있다.
발현 신호 리소스 풀은 발현 신호의 송신 및 수신을 위해 전용으로 미리 구성되고, 그러므로 리소스 풀에서 송신되고 수신되는 모든 신호들은 발현 신호로서 간주된다. 발현 신호 리소스 풀은 시스템에 의해 미리 결정되거나, 또는 예를 들어 반 정적(semi-static) 방식으로 기지국 또는 클러스터 헤드에 의해 결정될 수 있다.
게다가 D2D 통신에서, 발현 신호를 위한 통신 리소스들의 할당 방식들에 따라, 발현 신호에 적합한 상이한 시간-주파수 리소스 할당 스킴들이 설계될 수 있다. 발현 신호의 중요성 때문에, D2D 통신에서, 재송신이 디폴트로 실행될 필요가 있을 수 있고 주파수 호핑이 성취 가능하다. 본 개시의 가장 바람직한 예들에서, 주파수 호핑 기술은 디폴트로 발현 신호의 재송신에 적용된다. 대안적으로, 기지국 측 또는 클러스터 헤드 측은 주파수 호핑 기술을 적용할 지를 결정할 수 있고, 사용자 장비들에게 브로드캐스트될 시스템 정보 블록에 주파수 호핑 기술을 적용할 지를 표시하는 플래그를 포함시킬 수 있다. 대안적으로, 주파수 호핑을 수행할 지는 사용자 장비 자체에 의해 결정될 수 있다.
게다가, 발현 신호를 위한 어떠한 사전 스케줄링 할당 정보 통지도 없고 또한 발현 신호는 어떠한 아이덴티티 인증 정보(예를 들어, RNTI 또는 그와 유사한 것과 같은 ID)도 포함하지 않기 때문에, 발현 신호를 수신하는 사용자 장비는 물리 계층에서의 어느 사용자 장비로부터 발현 신호가 송신되었는지를 알지 못한다. 그러므로, 동일한 사용자 장비로부터 반복적으로 송신되는 발현 신호를 어떻게 추적할지는 어려운 문제이다. 본 개시에서, 각각의 송신 리소스에 대응하는 시간 및 주파수가 다음 송신 리소스를 위한 시간 및 주파수와 상관되는, 발현 신호를 위한 시간-주파수 리소스 할당 스킴이 창조적으로 설계된다. 발현 프로세스에 있어서, 수신 사용자 장비는 발현 신호 리소스 풀에서의 모든 발현 신호를 청취하고, 처음으로 발현 신호를 수신할 시에 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스들에 따라 및 미리 결정된 시간-주파수 리소스 할당 스킴과 결합되어 후속하여 매회 송신될 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스들을 결정하고, 및 발현 신호들에 포함되는 특정 정보(예를 들어, 송신 사용자 장비의 ID 등)를 결정하기 위해 상위 계층 프로토콜에 기초하여 모든 발현 신호들을 디코딩한다.
<3-1. Type1 발현 메커니즘에서의 시간-주파수 리소스 할당의 스킴 설계>
이하에서, 본 개시의 제3 실시예에 따라 D2D 통신에서의 Type1 발현 메커니즘에서의 발현 신호 송신을 위한 시간-주파수 리소스 할당의 스킴 설계가 도 14 내지 도 17을 참조하여 기술된다.
Type1 발현 메커니즘은, 발현 신호의 송신을 위한 리소스들(시간-도메인 리소스들 및 주파수-도메인 리소스들을 포함함)이 사용자 장비들에 기초하여 할당되지 않고, 모든 사용자 장비들 또는 한 세트의 사용자 장비에 의해 공유되고, 및 리소스들은 미리 할당될 수 있다는 것을 의미한다. 그와 같은 리소스 할당 스킴은 본질적으로 분배된 리소스 할당에 속하고, 따라서 사용자 장비들 자체에 의해 선택되는 시간-주파수 리소스들 사이의 충돌들 및 반 이중에서의 불리한 요인들을 최대한으로 회피하는 방법이 이 경우에서의 시간-주파수 리소스 할당 스킴의 설계에 있어서 핵심 포인트가 될 수 있을 것이다.
본 개시의 발명자는 상이한 사용자 장비들이 동일한 시간-주파수 리소스를 선택할 가능성이 가급적 감소되고, 또한 사용자 장비들이 무작위로 동일한 시간-주파수 리소스를 선택한다면, 이러한 사용자 장비들에 의해 이용되는 시간 리소스들이 후속 재송신들 동안 가급적 이격되도록 설계한다.
예시적 방법으로서, 발현 기간이 P(이것은 중앙 집중식 관리 장치, 예를 들어, 기지국/클러스터 헤드에 의해 재구성되고 브로드캐스트될 수 있고, 그러나 동일 관리 장치에 의해 관리되는 모든 사용자 장비들에 대해 유효함)이고, 및 발현 신호를 위한 재송신 기간은 M(P는 M의 정수배이고, M은 재구성될 수 있고 또한 모든 사용자 장비들에 대해 유효하고, 재송신들의 횟수 K가 주어지는 경우에, M=P/K)인 것이 가정된다. 발현 신호를 위한 이용 가능한 리소스 블록들의 수가
Figure 112017011029498-pct00012
이고, 송신 사용자 장비에 의해 무작위로 선택되는 발현 신호의 제1 송신을 위한 시간-도메인 서브프레임 수는 m (m=1, 2,..., M)이고, 주파수-도메인 인덱스 번호는 n(n=1, 2,...,
Figure 112017011029498-pct00013
)이라고 가정할 때, 후속 k번째 송신에 의해 차지되는 시간-주파수 리소스들의 인덱스들은 t(k) (t(1)=m) 및 f(k) (f(1)=n), k={2,..., P/M}이다.
Figure 112017011029498-pct00014
Figure 112017011029498-pct00015
도 14는 시간-주파수 리소스 할당 스킴에 따라 획득되는 시간-주파수 리소스 분배 다이어그램을 도해한다. 도 14에 도시된 바와 같이, 상이한 송신들에 의해 차지되는 시간 영역 리소스들 및 주파수 영역 리소스들은 다르다. 여기서 기술된 시간-주파수 리소스 할당 스킴은 단지 예시적인 것이고 제한적인 것으로 의도되지 않으며, 본 기술분야의 통상의 기술자는 설계 원리에 따라 상이한 시간-주파수 리소스 할당 스킴들을 생각해 낼 수 있다는 것을 이해해야 한다.
Type1 발현 메커니즘에 있어서, 발현 신호 리소스 풀, 발현 기간 및 재송신 횟수 관련 정보(재송신 횟수 또는 재송신 기간)를 위한 구성 정보는 시스템 정보 블록에 포함될 수 있고, 브로드캐스팅에 의해 D2D 통신을 수행하는 모든 사용자 장비들에게 통지된다. 위에서 기술된 예들과 유사하게, 정보, 예를 들어, 발현 신호 리소스 풀, 발현 기간 및 그와 유사한 것이 시스템에 의해 미리 설정되는 경우에, 구성 정보는 이 정보를 포함하지 않을 수 있다.
[3-1-1. Type1 발현 스킴에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들]
다음으로, Type1 발현 스킴에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 15를 참조하여 상세히 기술된다. 도 15는 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type1 발현 스킴에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 15에 도시된 바와 같이, 장치(1500)는 구성 정보 발생 유닛(1502), 시스템 정보 발생 유닛(1504) 및 송신 유닛(1506)을 포함할 수 있다.
구성 정보 발생 유닛(1502)은 발현 신호를 위한 재송신 횟수 관련 정보 및 발현 기간 정보를 포함하는 구성 정보를 발생하도록 구성될 수 있다. 발현 기간에 있어서, D2D 통신을 수행하는 사용자 장비들은 발현 신호를 송신한다. 본 개시의 일부 예에서는, 발현 기간은 소정 시간 기간을 가리킬 수 있고, 이것의 구성 정보는 예를 들어 발현 시작 시간 순간 및 발현 종료 시간 순간을 포함한다. 본 개시의 또 다른 예에서, 발현 기간은 반복된 시간 기간을 가리킬 수 있고, 이것의 구성 정보는 예를 들어 기간 길이 및 반복된 기간을 포함한다. 여기서 재송신 횟수 관련 정보는 재송신 기간 또는 재송신들의 횟수를 가리킬 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
바람직하게는, 구성 정보 발생 유닛(1502)에 의해 발생되는 구성 정보는 발현 신호의 송신을 위한 발현 신호 리소스 풀의 정보를 추가로 포함할 수 있고, 발현 신호 리소스 풀은 D2D 통신을 수행하는 모든 사용자 장비들에 의해 공유된다. 대안적으로, 발현 신호 리소스 풀은, 기지국/클러스터 헤드에 의해 할당되는 일 없이, 미리 구성될 수 있다.
시스템 정보 발생 유닛(1504)은 구성 정보를 시스템 정보 블록에 포함시키도록 구성될 수 있다.
송신 유닛(1506)은 예를 들어 브로드캐스팅에 의해 D2D 통신을 수행하는 사용자 장비에게 시스템 정보 블록을 송신하도록 구성될 수 있다.
[3-1-2. Type1 발현 메커니즘에서의 송신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들]
다음으로, 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type1 발현 메커니즘에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 16을 참조하여 기술된다. 도 16은 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type1 발현 메커니즘에서의 송신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 장치(1600)는 발현 기간 정보 수신 유닛(1602), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1604), 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1606), 송신 리소스 결정 유닛(1608) 및 발현 신호 송신 유닛(1610)을 포함할 수 있다.
발현 기간 정보 수신 유닛(1602)은 발현 신호가 송신되는 발현 기간의 정보를 수신하도록 구성될 수 있다.
재송신 횟수 정보 수신 유닛(1604)은 발현 기간에서의 발현 신호의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 재송신들의 횟수와 관련된 정보는 재송신들의 횟숫 또는 재송신 기간일 수 있다.
발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1606)은 발현 신호의 송신을 위한 발현 신호 리소스 풀의 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 발현 신호 리소스 풀이 미리 구성되는 경우에, 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1606)이 제공되지 않을 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
송신 리소스 결정 유닛(1608)은 발현 신호 리소스 풀로부터 발현 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 무작위로 선택하고, 및 미리 결정된 호핑 함수(예를 들어, 앞에서의 예시적 시간-주파수 리소스 할당 스킴)에 기초하여, 그 각각이, 발현 기간 내에, 시간-도메인 및 주파수-도메인 양쪽에서 각각의 다른 송신 리소스와 상이한 재송신 리소스들을 재송신의 횟수만큼 주기적으로 선택하도록 구성될 수 있다.
발현 신호 송신 유닛(1610)은 재송신 횟수 관련 정보에 따라 결정된 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스를 이용하여 발현 신호를 반복적으로 송신하도록 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 각각의 발현 기간 정보 수신 유닛(1602), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1604), 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1606) 및 발현 신호 송신 유닛(1610)은 여기서 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 송신 리소스 결정 유닛(1608)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다. 신호 송수신 유닛 및 제어 유닛은 최종 제품에서의 무선 통신 인터페이스 및 프로세서 및 등등과 같은 요소들에 의해 특정적으로 구현될 수 있다.
<3-1-3. Type1 발현 메커니즘에서의 수신 사용자 장비 측상의 구성들의 예들>
다음으로, 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type1 발현 메커니즘에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 17을 참조하여 기술된다. 도 17은 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type1 발현 메커니즘에서의 수신 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 장치(1700)는 발현 기간 정보 수신 유닛(1702), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1704), 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1706), 송신 리소스 결정 유닛(1708), 발현 신호 수신 유닛(1710) 및 발현 신호 디코딩 유닛(1712)을 포함할 수 있다. 발현 기간 정보 수신 유닛(1702), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1704) 및 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1706)의 기능 구성들의 예들은 도 16에 도시된 발현 기간 정보 수신 유닛(1602), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1604) 및 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1606)의 것들과 동일하고, 여기서 반복되지 않는다. 송신 리소스 결정 유닛(1708), 발현 신호 수신 유닛(1710) 및 발현 신호 디코딩 유닛(1712)의 기능 구성들의 예들만이 여기서 상세히 기술된다.
발현 신호 수신 유닛(1710)은 발현 기간 내에 발현 신호 리소스 풀에 대응하는 주파수 도메인 범위를 청취하도록 구성될 수 있다. 발현 신호가 수신되는 경우에, 송신 리소스 결정 유닛(1708)은 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스 및 미리 결정된 호핑 함수에 따라, 발현 신호의 다음 송신을 위한 시간-주파수 리소스들을 결정하도록 구성될 수 있고, 따라서 발현 신호 수신 유닛(1710)은 발현 신호의 각각의 송신을 위한 결정된 시간-주파수 리소스들에 따라 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 발현 신호들을 수신할 수 있다.
발현 신호 디코딩 유닛(1712)은 발현 신호에 포함되는 정보를 취득하기 위해 예를 들어 모든 수신된 발현 신호들에 대한 상위 계층 공동 디코딩을 수행하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 정보는 상대방 사용자 장비(예를 들어, RNTI(radio network temporary identity) 및 그와 유사한 것의 적어도 ID를 포함한다. 정보는, 수신 사용자 장비가 상대방 사용자 장비와의 D2D 통신을 수행할지를 결정하기 위해, 상대방 사용자 장비의 D2D 통신의 목적, 타깃 통신 대상 및 등등을 추가로 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 각각의 발현 기간 정보 수신 유닛(1702), 재송신 횟수 정보 수신 유닛(1704), 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛(1706) 및 발현 신호 수신 유닛(1710)은 여기서 예를 들어 신호 송수신 유닛에 의해 구현될 수 있고, 송신 리소스 결정 유닛(1708) 및 발현 신호 디코딩 유닛(1712)은 예를 들어 제어 유닛에 의해 구현될 수 있다.
[3-2. Type 2(Type2A 및 Type2B를 포함함) 발현 메커니즘에서의 시간-주파수 리소스 할당의 스킴 설계]
이하에서 본 개시의 제3 실시예에 따른 D2D 통신에서의 Type 2 발현 메커니즘에서의 발현 신호의 송신을 위한 시간-주파수 리소스 할당의 스킴 설계가 도 18을 참조하여 기술된다.
Type2 발현 메커니즘은 발현 신호를 위한 리소스들이 사용자 장비들에 기초하여 할당된다는 것을 의미하고, 두개의 모드, 즉 Type2A 및 Type2B로 나누어질 수 있다. Type2A는 리소스들이 통일된 방식으로 발현 신호의 각각의 송신 동안 기지국 또는 클러스터 헤드에 의해 독립적으로 분배된다는 것을 의미하고, 및 Type2B는 발현 신호의 송신을 위한 리소스들이 반 정적 방식으로 구성된다는 것을 의미한다.
Type2A 발현 메커니즘에서의 시간-주파수 리소스 할당의 방식은 기지국이 통일된 방식으로 사용자 장비들에게 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 할당하는 기존 방식과 유사하고, 여기서 반복되지 않을 것이다. 송신 사용자 장비는 발현 신호의 각각의 송신을 위해 할당되는 시간-주파수 리소스를 이용하여 발현 신호를 송신한다. 수신 사용자 장비는 발현 신호 리소스 풀에 대응하는 주파수 도메인 범위를 청취하고, 발현 신호가 수신된 후에, 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스들에 따라 및 미리 결정된 알고리즘과 연계하여 후속적으로 재송신될 발현 신호들이 자리잡은 시간-주파수 리소스들을 계산하고, 그에 의해 모든 송신된 발현 신호들을 수신한다. 주파수 호핑 기술을 적용하는 경우에서, 발현 신호의 각각의 송신을 위한 시간-도메인 리소스들 및 주파수-도메인 리소스들이 마지막 송신에 의해 차지되는 시간-도메인 리소스들 및 주파수-도메인 리소스들과 다르다는 점이 보장되어야 한다는 점을 이해해야 한다. Type2A 메커니즘에서, 제1 송신 리소스는 통일된 방식으로 중앙집중식 관리 장치에 의해 송신을 수행할 것인 제각기 사용자 장비에게 할당되고, 따라서 다중 송신 사용자 장비가 동일 시간-주파수 리소스들을 이용하여 제1 송신들을 수행하는 경우는 발생하지 않을 것이다. 그러므로, 재송신 주파수-도메인 리소스들은 도 2에 도시된 것과 유사한 방법으로 주파수 호핑을 수행함으로써 결정될 수 있고, 시간-도메인에서 매 n 간격마다 있는 서브프레임(n은 예를 들어 0보다 큼)에 대응하는 시간-도메인 리소스들이 예를 들어 재송신 시간-도메인 리소스들로서 이용될 수 있다. 이하에서, Type2B 발현 스킴에서의 시간-주파수 리소스 할당의 방식들만이 상세히 기술된다.
먼저, 기지국 또는 중심 노드(예를 들어, 클러스터 헤드)는, D2D 통신을 수행하기를 요청하는 사용자 장비들의 수에 따라 발현 신호의 송신을 위한 발현 신호 리소스 풀을 서로 직교하는 다중 서브 리소스 풀이 되도록 나누고(예를 들어, 각각의 서브 리소스 풀은 각각의 다른 서브 리소스 풀들에 포함되는 것들과 상이한 리소스 블록들을 포함함), 및 제각기 D2D 통신을 수행하기를 요청하는 사용자 장비들에게 다중 서브 리소스 풀을 할당한다. 게다가, 각각의 사용자 장비를 위해 이용 가능한 재송신들의 횟수는 모든 사용자 장비들의 수에 따라 또한 결정될 수 있다. 제각기 서브 리소스 풀들이 서로 직교하기 때문에, 상이한 사용자 장비들이 발현 신호를 송신하기 위해 동일한 시간-주파수 리소스를 선택할 가능성은 회피된다는 것을 이해하여야 한다. 예시적 방법으로서, 시간-도메인 리소스들 및 주파수-도메인 리소스들은 다음과 같은 방법으로 할당될 수 있는데, 본 개시는 이것에만 제한되지는 않는다.
임의의 사용자 장비를 위해, 발현 기간이 P이고, 발현 신호의 재송신 기간은 M 이고, 발현 신호를 위한 이용 가능한 리소스 블록들의 수는
Figure 112017011029498-pct00016
이고, 사용자 장비에 의해 무작위로 선택되는 발현 신호의 제1 송신을 위한 시간-도메인 서브프레임 수는 m (m=1, 2,..., M)이고, 및 주파수 도메인 인덱스 번호는 n (n=1, 2,...,
Figure 112017011029498-pct00017
)이다. 먼저, 제1 송신 주파수 영역 리소스 n은 PUSCH 리소스상으로 매핑되는데, 예를 들어 다음과 같은 매핑이 수행될 수 있다:
Figure 112017011029498-pct00018
. 제1 송신 시간-도메인 리소스 t(1)=m이다.
후속 k번째 송신에 의해 차지되는 주파수-도메인 리소스 f(k) 및 시간-도메인 리소스 t(k)는 제각기 다음과 같이 표시된다:
Figure 112017011029498-pct00019
Figure 112017011029498-pct00020
, 여기서 k={2, 3,...,P/M}이고, 및 max(re)는 재송신들의 지지 가능한 최대 횟수를 표시한다.
이 발현 메커니즘에서, 기지국/클러스터 헤드는 전용 시그널링(예를 들어, 무선 리소스 제어(RRC) 시그널링)을 통하여 나누어진 서브 리소스 풀들의 정보 및 재송신 횟수 관련 정보(예를 들어, 재송신 기간 또는 재송신들의 횟수)를 사용자 장비에게 통지한다. 게다가 전용 시그널링은 발현 기간의 구성 정보를 추가로 포함할 수 있다.
[3-2-1. Type2B 발현 메커니즘에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 구성들의 예들]
Type2A 발현 메커니즘에서, 기지국 측/클러스터 헤드 측, 송신 사용자 장비 측 및 수신 사용자 장비 측의 구성들은 Type1 발현 메커니즘에서의 것들과 유사하다. 차이는 다음과 같은 것에 있다: Type2A 발현 메커니즘에서, 예를 들어 mode1의 단일 셀 통신 모드에서의 리소스 스케줄러(406) 및 리소스 할당 정보 발생 유닛(408)이, 발현 신호의 송신을 위한 송신 리소스들을 할당하고 (적어도 제1 송신 리소스를 포함하고, 및 추가로 재송신 리소스들을 포함할 수 있음) 및 송신 리소스들의 표시 정보를 생성하고, 및 송신 유닛을 통해 송신 리소스들의 표시 정보를 송신 사용자 장비에게 송신하기 위해 기지국 측상에 제공될 필요가 있고; 및 송신 사용자 장비 측은 발현 신호를 위한 제1 송신 리소스를 선택할 필요가 없지만, 기지국에 의해 또는 클러스터 헤드에 의해 할당되는 송신 리소스들을 수신하기 위해 대응하는 리소스 수신 유닛을 제공할 필요가 있다. 상세히 기술되지 않은 다른 내용은 Type1 발현 메커니즘을 위한 대응하는 설명을 참조할 수 있고, 여기서 반복되지 않는다.
다음으로, 본 개시의 제3 실시예에 따른 Type2B 발현 메커니즘에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예가 도 18을 참조하여 기술된다. 도 18은 본 개시의 제3 실시예에 따라 Type2B 발현 메커니즘에서의 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치의 기능 구성의 예를 설명하는 블록도이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 장치(1800)는 구성 정보 발생 유닛(1802), 리소스 풀 분할 유닛(1804) 및 송신 유닛(1806)을 포함할 수 있다.
구성 정보 발생 유닛(1802)은 재송신 횟수 관련 정보 및 발현 기간 정보를 포함하는 구성 정보를 발생하도록 구성될 수 있다.
리소스 풀 분할 유닛(1804)은 D2D 통신을 수행하라고 요청하는 사용자 장비의 수에 따라 미리 구성된 발현 신호 리소스 풀을 서로 직교하는 다중 서브 리소스 풀이 되도록 나누게 구성될 수 있다.
송신 유닛(1806)은 전용 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링)을 통하여 구성 정보 및 서브 리소스 풀들의 정보를 대응하는 사용자 장비들에게 송신하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 발현 신호 리소스 풀이 기지국 측/클러스터 헤드 측상에 구성되는 경우에, 송신 유닛(1806)은 브로드캐스팅에 의해 발현 신호 리소스 풀의 정보를 제각기 사용자 장비에게 송신할 수 있다.
[3-2-2. Type2B 발현 메커니즘에서의 사용자 장비 측상의 구성들의 예들]
Type2B 발현 메커니즘에서, (송신 사용자 장비 측 및 수신 사용자 장비측을 포함하는) 사용자 장비 측상의 장치의 기능 구성은 Type1 발현 메커니즘에서의 기능 구성과 유사하고, 차이는 주로 송신 리소스 결정 유닛이 Type1 발현 메커니즘에서의 것과는 상이한 알고리즘/호핑 함수에 따라 재송신 리소스들을 결정한다는 것에 있다. 게다가 송신 사용자 장비는, 사용자 장비가 발현 신호를 송신하기 위해 기지국 측/클러스터 헤드 측에 의해 할당되는, 서브 리소스 풀의 정보를 수신하도록 구성되는 서브 리소스 풀 정보 수신 유닛을 추가로 포함할 수 있다. 제각기 사용자 장비들을 위한 서브 리소스 풀들은 서로 직교한다. 그러므로, 송신 사용자 장비는 그 할당된 서브 리소스 풀로부터 발현 신호를 위한 제1 송신 리소스를 무작위로 선택하고, 미리 결정된 알고리즘에 따라 재송신 리소스들을 결정하고, 및 결정된 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 이용하여 발현 신호를 상대방 사용자 장비에게 반복적으로 송신한다. Type1 발현 메커니즘에서의 발현 신호 리소스 풀 정보 수신 유닛은 서브 리소스 풀들의 정보를 수신하기 위해 다중화될 수 있고, 유일한 차이는 수신된 리소스 풀의 내용임을 이해해야 한다. 처음으로 발현 신호를 수신한 후에, 수신 사용자 장비는, Type2B 발현 메커니즘에서의 미리 결정된 알고리즘에 기초하여, 후속하여 재송신될 발현 신호들이 자리잡은 시간-주파수 리소스를, 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스들에 따라 계산하고, 및 계산된 후속 시간-주파수 리소스들을 청취함으로써 모든 송신된 발현 신호들을 수신한다.
<4. 제4 실시예>
D2D 통신에 있어서, 본 개시의 일부 예들에서, 송신 사용자 장비로부터 수신 사용자 장비로 송신되는 스케줄링 할당 정보가 재송신되고 재송신 주파수 호핑이 또한 지원되도록 설계될 수 있지만, 수신 사용자 장비에게 특정한 송신 리소스 정보 및 주파수 호핑을 수행할 지(예를 들어, 주파수 호핑이 디폴트로 실행됨)를 통지하는 것은 필요하지 않다. 스케줄링 할당 정보를 위한 주파수 호핑 방식은 데이터 신호들을 위한 주파수 호핑 방식과 유사하고, 여기서 반복되지 않는다.
구체적으로, 송신 사용자 장비는, 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, (예를 들어, RRC 시그널링을 통하여 반 정적 방식으로 또는 정적으로 구성되는) 미리 구성된 스케줄링 할당 정보 리소스 풀에서 선택되는 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 이용하여 수신 사용자 장비에게 스케줄링 할당 정보를 반복적으로 송신할 수 있다. 따라서, 수신 사용자 장비는, 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 미리 구성된 스케줄링 할당 정보 리소스 풀에 대응하는 주파수 범위에서 송신 사용자 장비로부터의 모든 스케줄링 할당 정보를 청취하는 것을 실행할 수 있다. 즉, 수신 사용자 장비는 미리 구성된 스케줄링 할당 정보 리소스 풀을 검색하고(즉, 블라인드로 탐지하고) 각각의 횟수에 송신되는 스케줄링 할당 정보를 수신한다. 예를 들어, 수신 사용자 장비는 예를 들어 스케줄링 할당 정보를 운반하는 신호에 포함되는 RNTI에 따라 자신에게 송신되는 모든 스케줄링 할당 정보를 탐지할 수 있다.
장치 실시예들의 기능 구성들의 예들이 예를 드는 식으로 위에서 기술되었지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 본 개시의 원리에 따라 수정들, 조합들, 추가들 및/또는 삭제들을 할 수 있으며, 모든 이러한 변경들은 본 개시의 범위 내에 있는 것으로 간주된다는 것을 이해해야 한다.
상기 장치 실시예들에 대응하여, 본 개시에 따른 방법 실시예들이 추가로 제공된다.
도 19는 본 개시의 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 방법의 예시적 프로세스를 설명하는 흐름도이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 본 방법은 구성 정보 발생 단계 S1902 및 송신 단계 S1904를 포함한다.
구성 정보 발생 단계 S1902에서, 재송신 횟수 관련 정보를 포함하여 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들을 위한 구성 정보가 발생된다. 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시한다.
송신 단계 S1904에서, 발생된 구성 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 송신된다.
도 20은 본 개시의 또 다른 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서 방법의 예시적 프로세스를 설명하는 흐름도이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 본 방법은 신호 송수신 단계 S2002 및 제어 단계 S2004를 포함할 수 있다.
신호 송수신 단계 S2002에서, 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보가 수신된다. 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시한다.
제어 단계 S2004에서, 신호 송수신 단계 S2002에서 신호를 상대방 사용자 장비에게 반복적으로 송신하는 것은 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 제어된다. 여기서 신호는 데이터 신호, 발현 신호 및 스케줄링 할당 정보 중 적어도 하나를 포함한다고 이해되어야 한다.
도 21은 본 개시의 또 다른 실시예에 따라 무선 통신 시스템에서의 방법의 예시적 프로세스를 설명하는 흐름도이다.
도 21에 도시된 바와 같이, 본 방법은 신호 송수신 단계 S2102 및 제어 단계 S2104를 포함할 수 있다.
신호 송수신 단계 S2102에서, 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보가 수신된다. 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비 사이의 신호 송신의 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시한다.
제어 단계 S2104에서, 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계 S2002에서 상대방 사용자 장비에 의해 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것이 제어된다.
여기서의 본 방법 실시예들은 위에서 기술된 장치 실시예들에 대응하고, 그러므로 본 방법 실시예들에서 상세히 기술되지 않은 내용은 장치 실시예에서의 대응하는 설명을 참조할 수 있고, 여기서 반복되지 않는다 는 것에 유의해야 한다.
본 개시의 실시예에 따른 프로그램 프로덕트 및 저장 매체에서의 머신 실행가능 명령어들은 장치 실시예들에 대응하는 방법들을 수행하도록 구성될 수 있고, 따라서 여기서 상세히 기술되지 않은 내용은 앞서의 대응하는 설명을 참조할 수 있고, 여기서 반복되지 않는다.
따라서, 머신 실행 가능 명령어들을 저장하는 상기 프로그램 프로덕트가 그 상에서 운반되는 저장 매체도 본 발명의 개시에 포함된다. 저장 매체는 플로피 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 저장 카드, 메모리 로드 등을 포함하지만 이것들에만 제한되지는 않는다.
더욱이, 선행하는 일련의 프로세스들 및 디바이스들은 소프트웨어 및/또는 펌웨어로 구체화될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 소프트웨어 및/또는 펌웨어로 구체화되는 경우, 소프트웨어를 구성하는 프로그램은 저장 매체 또는 네트워크로부터 전용 하드웨어 구조를 갖는 컴퓨터, 예로서 도 22에 도시된 범용 개인용 컴퓨터(2200)에 설치되며, 이 컴퓨터는 다양한 프로그램이 그 상에 설치될 때 다양한 기능을 수행할 수 있다.
도 22에서, CPU(Central Processing Unit)(2201)는 ROM(Read Only Memory)(2202)에 저장되거나 또는 저장부(2208)로부터 RAM(Random Access Memory)(2203)에 로드되는 프로그램에 따라 각종 프로세스들을 실행하며, RAM에는 CPU(2201)가 각종 프로세스들을 실행할 때 필요한 데이터가 또한 필요한 대로 저장된다. CPU(2201), ROM(2202) 및 RAM(2203)은 입/출력 인터페이스(2205)가 또한 접속되어 있는 버스(2204)를 통해서 서로 접속되어 있다.
다음과 같은 컴포넌트들이 입/출력 인터페이스(2205)에 접속된다: 키보드, 마우스 등을 포함하는 입력부(2206); 디스플레이, 예를 들어, CRT(Cathode Ray Tube), LCD(Liquid Crystal Display) 등, 스피커 등을 포함하는 출력부(2207); 하드 디스크 등을 포함하는 저장부(2208); 및 네트워크 인터페이스 카드, 예를 들어 LAN 카드, 모뎀 등을 포함하는 통신부(2209). 통신부(2209)는 네트워크, 예를 들어 인터넷을 통해 통신 프로세스를 수행한다.
드라이브(2210)가 또한 필요에 따라 입/출력 인터페이스(2205)에 접속된다. 착탈가능 매체(2211), 예를 들면, 자기 디스크, 광 디스크, 광자기 디스크, 반도체 메모리 등은 필요한 경우 드라이브(2210)에 설치될 수 있어서, 그로부터 페치되는 컴퓨터 프로그램이 필요한 경우 저장부(2208)에 설치될 수 있도록 한다.
선행의 일련의 프로세스들이 소프트웨어로 실행되는 경우에, 소프트웨어를 구성하는 프로그램은 네트워크, 예를 들면, 인터넷 등, 또는 저장 매체, 예를 들면, 착탈식 매체(2211) 등으로부터 설치된다.
통상의 기술자는 이러한 저장 매체가, 프로그램이 저장되어 있으며 또한 사용자에게 프로그램을 제공하기 위해 장치와는 별개로 배포되는 도 22에 도시된 착탈가능 매체(2211)에 한정되지 않음을 알 것이다. 착탈가능 매체(2211)의 예들은 자기 디스크(플로피 디스크(등록 상표)를 포함함), 광 디스크(CD-ROM(Compact Disk-Read Only memory) 및 DVD(Digital Versatile Disk)를 포함함), 광 자기 디스크(MD(Mini Disk)(등록 상표)를 포함함) 및 반도체 메모리를 포함한다. 대안적으로, 저장 매체는, 프로그램이 저장되어 있으며 또한 이를 포함하는 장치와 함께 사용자에게 배포되는, ROM(2202), 저장부(2208)에 포함된 하드 디스크 등일 수 있다.
<5. 응용 예들>
본 개시의 기술은 다양한 제품에 응용 가능하다.
예를 들어, 기지국은, 매크로 eNB(evolved NodeB) 및 스몰 eNB와 같은, 진화된 NodeB(evolved NodeB)의 임의의 유형으로서 실현될 수 있다. 스몰 eNB는, 피코 eNB, 마이크로 eNB 또는 홈(펨토) eNB 등과 같이 매크로 셀보다 작은 셀을 커버하는 eNB일 수 있다. 그 대신에, 기지국은, NodeB 또는 BTS(base transceiver station) 등의 임의의 다른 유형의 기지국으로서 실현될 수 있다. 기지국은 다음을 포함할 수 있다: 무선 통신을 제어하도록 구성된 본체(기지국 장치라고도 지칭됨), 본체와는 다른 장소에 배치되는 하나 이상의 RRH(remote radio head). 또한, 아래에 기술된 여러가지 유형의 단말 각각이 일시적으로 기지국 기능을 실행하거나 반영구적으로 기지국 기능을 실행함으로써 기지국으로서 동작할 수 있다.
예를 들어, 사용자 장비는 (스마트 폰, 태블릿 PC, 노트북 PC, 휴대용 게임 단말, 휴대용/동글 유형 모바일 라우터 또는 디지털 카메라와 같은) 모바일 단말, 또는 (자동차 내비게이션 장치와 같은) 차량 내 단말로서 실현될 수 있다. 또한, 단말 장치는 M2M(machine-to-machine) 통신을 행하는 단말(즉, MTC(machine type communication) 단말이라고도 함)로서 실현될 수 있다. 게다가, 사용자 장비는 각각의 단말들상에 설치되는 (단일 다이를 포함하여 집적 회로 모듈과 같은) 무선 통신 모듈일 수 있다.
[5-1. 기지국에 관한 응용 예]
(제1 적용 예)
도 23은 본 개시 내용의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 예시적 구성의 제1 예를 도시하는 블록도이다. eNB(2300)는 하나 이상 안테나(2310) 및 기지국 장치(2320)를 포함한다. 기지국 장치(2320) 및 각각의 안테나(2310)는 RF 케이블을 통해 서로 접속될 수 있다.
각각의 안테나들(2310)은 단일 또는 다중 안테나 소자(MIMO(multiple input multiple output) 안테나에 포함되는 다중 안테나 소자와 같은 것)를 포함하고, 기지국 장치(2320)가 무선 신호를 송수신하기 위해 사용된다. 도 23에 도시된 바와 같이, eNB(2300)는 다중 안테나(2310)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 안테나(2310)는 eNB(2300)에 의해 사용되는 다중 주파수 대역과 호환 가능할 수 있다. 또한, 도 23은 eNB(2300)가 다중 안테나(2310)를 포함하는 예를 도시했지만, eNB(2300)는 단일 안테나(2310)를 포함할 수도 있다.
기지국 장치(2310)는 제어기(2321), 메모리(2322), 네트워크 인터페이스(2323), 및 무선 통신 인터페이스(2325)를 포함한다.
제어기(2321)는, 예를 들어, CPU 또는 DSP일 수 있고, 기지국 장치(2320)의 상위 계층의 다양한 기능을 작동시킨다. 예를 들어, 제어기(2321)는 무선 통신 인터페이스(2325)에 의해 처리되는 신호에서의 데이터로부터 데이터 패킷을 발생하고, 발생된 패킷들을 네트워크 인터페이스(2323)를 통해 전송한다. 제어기(2321)는, 다중의 기저 대역 프로세서로부터의 데이터를 번들링하여 번들링된 패킷을 발생하고, 발생된 번들링된 패킷을 전송할 수 있다. 또한, 제어기(2321)는, 무선 리소스 관리(radio resource control), 무선 베어러 제어(radio bearer control), 모빌리티 관리(mobility management), 수락 제어(admission control) 및 스케줄링(scheduling) 등의 제어를 실행하는 논리적 기능들을 가질 수 있다. 제어는, eNB 또는 주변에 있는 코어 네트워크 노드와 제휴하여 실행될 수 있다. 메모리(2322)는 RAM 및 ROM을 포함하고, 또한 제어기(2321)에 의해 실행되는 프로그램 및 다양한 유형의 제어 데이터(단말 리스트, 송신 전력 데이터 및 스케줄링 데이터 등)를 저장한다.
네트워크 인터페이스(2323)는 기지국 장치(2320)를 코어 네트워크(2324)에 접속하기 위한 통신 인터페이스이다. 제어기(2321)는, 네트워크 인터페이스(2323)를 통해, 코어 네트워크 노드 또는 또 다른 eNB와 통신할 수 있다. 이 경우에, eNB(2300) 및 코어 네트워크 노드 또는 다른 eNB는 논리 인터페이스(S1 인터페이스 또는 X2 인터페이스와 같은 것)를 통해 서로 접속될 수 있다. 네트워크 인터페이스(2323)는 유선 통신 인터페이스일 수도 있고 무선 백홀을 위한 무선 통신 인터페이스일 수도 있다. 네트워크 인터페이스(2323)가 무선 통신 인터페이스일 경우, 네트워크 인터페이스(2323)는 무선 통신 인터페이스(2325)에 의해 사용되는 주파수 대역보다 더 높은 주파수 대역을 무선 통신에 사용할 수 있다.
무선 통신 인터페이스(2325)는 (LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-Advanced와 같은) 임의의 셀 방식 통신 스킴을 지원하고, 안테나(2310)를 경유해 eNB(2300)의 셀에 위치하는 단말에의 무선 접속을 제공한다. 무선 통신 인터페이스(2325)는, 전형적으로는, 예를 들어, 기저 대역(BB) 프로세서(2326) 및 RF 회로(2327)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(2326)는, 예를 들어, 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 다중화/역다중화를 수행할 수 있고, 계층들(L1, MAC(medium access control), RLC(radio link control) 및 PDCP(packet data convergence protocol)와 같은 것)의 다양한 유형의 신호 처리를 수행한다. BB 프로세서(2326)는 제어기(2321) 대신에 상술한 논리 기능들 중 일부 또는 전부를 가질 수 있다. BB 프로세서(2326)는 통신 제어 프로그램을 저장한 메모리, 또는 프로세서 및 프로그램을 실행하도록 구성되는 관련 회로를 포함하는 모듈을 저장하는 메모리일 수 있다. 프로그램을 업데이트하면, BB 프로세서(2326)의 기능들이 변경되게 할 수 있다. 모듈은, 기지국 장치(2320)의 슬롯에 삽입되는 카드 혹은 블레이드일 수 있다. 대안적으로, 모듈은 카드 혹은 블레이드에 탑재되는 칩일 수도 있다. 대안적으로, RF 회로(2327)는, 예를 들어, 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(2310)를 경유해 무선 신호를 송수신한다.
도 23에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2325)는 다중 BB 프로세서(2326)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 BB 프로세서(2326)는 eNB(2300)에 의해 사용되는 다중 주파수 대역과 양립할 수 있다. 도 23에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2325)는 다중 RF 회로(2327)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 RF 회로(2327)는 다중의 안테나 소자와 양립할 수 있다. 도 23은 무선 통신 인터페이스(2325)가 다중의 BB 프로세서(2326) 및 다중의 RF 회로(2327)를 포함하는 예를 나타냈는데, 무선 통신 인터페이스(2325)는 단일 BB 프로세서(2326) 또는 단일 RF 회로(2327)를 또한 포함할 수 있다.
(제2 응용 예)
도 24는 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 eNB의 예시적 구성의 제2 예를 나타내는 블록도이다. eNB(2430)는 하나 이상의 안테나(2440), 기지국 장치(2450) 및 RRH(2460)를 포함한다. RRH(2460) 및 각각의 안테나(2440)는 RF 케이블을 통해 서로 접속될 수 있다. 또한, 기지국(2450)과 RRH(2460)는 광섬유 케이블과 같은 고속 회선을 통해 서로 접속될 수 있다.
각각의 안테나들(2440)은 단일 또는 다중 안테나 소자(예를 들어, MIMO 안테나에 포함된 다중의 안테나 소자)를 포함하고, RRH(2460)가 무선 신호들을 송수신하는 데에 사용된다. 도 24에 설명된 것과 같이, eNB(2430)는 다중 안테나(2440)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 안테나(2440)는 eNB(2430)에 의해 사용되는 다중의 주파수 대역과 양립 가능할 수 있다. 또한, 도 24에는 eNB(2430)가 다중 안테나(2440)를 포함하는 예를 나타냈지만, eNB(2430)는 단일 안테나(2440)를 포함할 수도 있다.
기지국 장치(2450)는 제어기(2451), 메모리(2452), 네트워크 인터페이스(2453), 무선 통신 인터페이스(2455) 및 접속 인터페이스(2457)를 포함한다. 제어기(2451), 메모리(2452) 및 네트워크 인터페이스(2453)는 도 23과 관련하여 기술된 제어기(2321), 메모리(2322) 및 네트워크 인터페이스(2323)와 동일하다.
무선 통신 인터페이스(2455)는 (LTE 또는 LTE-Advanced와 같은) 임의의 셀 방식 통신 스킴을 지원하고, RRH(2460) 및 안테나(2440)를 경유해 RRH(2460)에 대응하는 섹터에 위치하는 단말에게 무선 접속을 제공한다. 무선 통신 인터페이스(2455)는, 전형적으로는, 예를 들어 BB 프로세서(2456)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(2456)는, BB 프로세서(2456)가 접속 인터페이스(2457)를 경유하여 RRH(2460)의 RF 회로(2464)와 접속되는 것을 제외하고, 도 23을 참조하여 설명한 BB 프로세서(2326)와 동일하다. 도 24에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2455)는 다중 BB 프로세서(2456)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 BB 프로세서(2456)는 eNB(2430)에 의해 사용되는 다중의 주파수 대역과 양립 가능할 수 있다. 도 24가 무선 통신 인터페이스(2455)가 다중 프로세서(2456)를 포함하는 예를 보여주기는 하지만, 무선 통신 인터페이스(2455)는 단일 BB 프로세서(2456)를 포함할 수도 있다.
접속 인터페이스(2457)는, 기지국 장치(2450)(무선 통신 인터페이스(2455))를 RRH(2460)에 접속하기 위한 인터페이스이다. 접속 인터페이스(2457)는, 기지국 장치(2450)(무선 통신 인터페이스(2455))를 RRH(2460)에 접속하는 상술한 고속 회선에서 통신하기 위한 통신 모듈일 수도 있다.
또한, RRH(2460)는 접속 인터페이스(2461) 및 무선 통신 인터페이스(2463)를 포함한다.
접속 인터페이스(2461)는 RRH(2460)(무선 통신 인터페이스(2463))를 기지국 장치(2450)에 접속하기 위한 인터페이스이다. 접속 인터페이스(2461)는 상술한 고속 회선에서 통신하기 위한 통신 모듈일 수도 있다.
무선 통신 인터페이스(2463)는 안테나(2440)를 경유해 무선 신호들을 송수신한다. 무선 통신 인터페이스(2463)는 전형적으로, 예를 들어, RF 회로(2464)를 포함할 수 있다. RF 회로(2464)는, 예를 들어, 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(2440)를 경유해 무선 신호들을 송수신한다. 도 24에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2463)는 다중 RF 회로(2464)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 다중 RF 회로(2464)는 다중 안테나 소자를 지원할 수 있다. 도 24에서는 무선 통신 인터페이스(2463)가 다중 RF 회로(2464)를 포함하는 예를 나타냈지만, 무선 통신 인터페이스(2463)는 단일 RF 회로(2464)를 포함할 수도 있다.
도 23 및 도 24에 도시된 eNB(2300) 및 eNB(2430)에서, 기지국 측/클러스터 헤드 측상의 장치에 포함되는 전송 기능과 관련된 유닛들, 예를 들어 각종 유형의 정보 송신 유닛들 및 정보 수신 유닛들은 무선 통신 인터페이스(2325) 및 무선 통신 인터페이스(2455) 및/또는 무선 통신 인터페이스(2463)에 의해 구현될 수 있다. 기능들 중 적어도 일부는 제어기(2321) 및 제어기(2451)에 의해 또한 구현될 수 있다. 게다가, 제어 및 처리 기능들과 관련된 유닛들, 예를 들어 기지국 장치 측상의 장치에서의 제어 유닛들(리소스 스케줄러 및 각종 유형의 정보 발생 유닛 및 기타 등등)은 제어기(2321) 및 제어기(2451)에 의해 구현될 수 있다.
[5-2. 사용자 장비에 관한 응용 예들]
(제1 적용 예)
도 25는 본 개시의 기술의 적용될 수 있는 스마트 폰(2500)의 예시적 구성의 예를 나타내는 블록도이다. 스마트 폰(2500)은 프로세서(2501), 메모리(2502), 스토리지(2503), 외부 접속 인터페이스(2504), 카메라(2506), 센서(2507), 마이크로폰(2508), 입력 디바이스(2509), 디스플레이 디바이스(2510), 스피커(2511), 무선 통신 인터페이스(2512), 하나 이상의 안테나 스위치(2515), 하나 이상의 안테나(2516), 버스(2517), 배터리(2518) 및 보조 제어기(2519)를 포함한다.
프로세서(2501)는, 예를 들어, CPU 또는 SoC(system on chip)일 수 있고, 스마트 폰(2500)의 애플리케이션 계층 및 또 다른 계층의 기능들을 제어한다. 메모리(2502)는 RAM 및 ROM을 포함하고, 프로세서(2501)에 의해 실행되는 프로그램, 및 데이터를 저장한다. 스토리지(2503)는 반도체 메모리 또는 하드 디스크 등의 저장 매체를 포함할 수 있다. 외부 접속 인터페이스(2504)는 메모리 카드 또는 USB(universal serial bus) 디바이스와 같은 외부 디바이스를 스마트 폰(2500)에 접속하기 위한 인터페이스이다.
카메라(2506)는 (CCD(charge coupled apparatus) 및 CMOS(complementary metal oxide conductor)와 같은) 촬상 센서를 포함하고, 캡처된 이미지를 발생한다. 센서(2507)는 측정 센서(measurement sensor), 자이로 센서, 지자기 센서 및 가속도 센서와 같은 센서 그룹을 포함할 수 있다. 마이크로폰(2508)은 스마트 폰(2500)에 입력되는 음향을 오디오 신호들로 변환한다. 입력 디바이스(2509)는, 예를 들어 디스플레이 디바이스(2510)의 화면상의 터치를 검출하도록 구성된 터치 센서, 키패드, 키보드, 버튼 또는 스위치를 포함하고, 사용자로부터의 조작 또는 정보 입력을 수신한다. 디스플레이 디바이스(2510)는 (액정 디스플레이(LCD) 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이와 같은) 화면을 포함하고, 스마트 폰(2500)의 출력 이미지를 표시한다. 스피커(2511)는 스마트 폰(2500)으로부터 출력되는 오디오 신호들을 음향으로 변환한다.
무선 통신 인터페이스(2512)는 (LTE 또는 LTE-Advanced와 같은) 임의의 셀 방식 통신 스킴을 지원하고, 무선 통신을 실행한다. 무선 통신 인터페이스(2512)는, 전형적으로는, 예를 들어, BB 프로세서(2513) 및 RF 회로(2514)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(2513)는, 예를 들어 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 다중화/역다중화를 실행할 수 있고, 무선 통신을 위한 각종 유형의 신호 처리를 실행한다. 한편, RF 회로(2514)는, 예를 들어, 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(2516)를 경유해 무선 신호들을 송수신한다. 무선 통신 인터페이스(2512)는 그 상에 집적된 BB 프로세서(2513) 및 RF 회로(2514)를 갖는 원 칩 모듈일 수 있다.
도 25에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2512)는 다중 BB 프로세서(2513) 및 다중 RF 회로(2514)를 포함할 수 있다. 도 25가 무선 통신 인터페이스(2512)가 다중 BB 프로세서(2513) 및 다중 RF 회로(2514)를 포함하는 예를 나타냈지만, 무선 통신 인터페이스(2512)는 단일 BB 프로세서(2513) 또는 단일 RF 회로(2514)를 포함할 수도 있다.
더욱이, 무선 통신 인터페이스(2512)는, 셀 방식 통신 스킴 외에도, 근거리 무선 통신 스킴, 근접 장 통신 스킴 또는 무선 LAN(local area network) 스킴과 같은 다른 유형의 무선 통신 스킴을 지원할 수 있다. 이 경우에, 무선 통신 인터페이스(2512)는 각각의 무선 통신 스킴을 위한 BB 프로세서(2513) 및 RF 회로(2514)를 포함할 수 있다.
각각의 안테나 스위치들(2515)은 무선 통신 인터페이스(2512)에 포함되는 다중 회로(상이한 무선 통신 스킴들을 위한 회로와 같은 것) 중의 안테나(2516)의 접속 목적지들을 스위칭한다.
각각의 안테나들(2516)은 단일 또는 다중 안테나 소자(MIMO 안테나에 포함되는 다중 안테나 소자와 같은 것)를 포함하고, 무선 통신 인터페이스(2512)가 무선 신호들을 송수신하는 것을 위해 사용된다. 도 25에 설명된 것과 같이, 스마트 폰(2500)은 다중 안테나(2516)를 포함할 수 있다. 또한 도 25에는 스마트 폰(2500)이 다중 안테나(2516)를 포함하는 예를 나타냈지만, 스마트 폰(2500)은 단일 안테나(2516)를 포함할 수도 있다.
더욱이, 스마트 폰(2500)은, 각각의 무선 통신 스킴을 위한 안테나(2516)를 포함할 수 있다. 이 경우에, 안테나 스위치들(2515)은 스마트 폰(2500)의 구성에서 생략될 수 있다.
버스(2517)는 프로세서(2501), 메모리(2502), 스토리지(2503), 외부 접속 인터페이스(2504), 카메라(2506), 센서(2507), 마이크로폰(2508), 입력 디바이스(2509), 디스플레이 디바이스(2510), 스피커(2511), 무선 통신 인터페이스(2512) 및 보조 제어기(2519)를 서로 접속한다. 배터리(2518)는 도 25 중에 파선들 부분적으로 도시된 급전 선로들을 통하여 도 25에 나타낸 스마트 폰(2500)의 블록들에 전력을 공급한다. 보조 제어기(2519)는, 예를 들어 휴면 모드(sleep mode)에서, 스마트 폰(2500)에 필요한 최소 기능을 작동시킨다.
도 25에 설명된 스마트 폰(2500)에 있어서, 신호 송수신 기능과 관련된 유닛들, 예를 들어, 신호 송수신 유닛(수신 유닛 및 송신 유닛 및 기타 등등)은, 사용자 장비 측상의 장치에서, 무선 통신 인터페이스(2512)에 의해 구현될 수 있다. 기능들 중 적어도 일부는 또한 프로세서(2501) 또는 보조 제어기(2519)에 의해 구현될 수 있다. 또한, 제어 및 처리 기능들과 관련된 유닛들, 예를 들어, 제어 유닛들(리소스 결정 유닛, 리소스 선택 유닛, 인코딩 및 디코딩 유닛 및 정보 발생 유닛 및 기타 등등)은, 사용자 장비 측상의 장치에서, 프로세서(2501) 또는 보조 제어기(2519)에 의해 구현될 수 있다.
(제2 응용 예)
도 26은 본 개시의 기술이 적용될 수 있는 자동차 내비게이션 장치(2620)의 예시적 구성의 예를 설명하는 블록도이다. 자동차 내비게이션 장치(2620)는 프로세서(2621), 메모리(2622), GPS(global positioning system) 모듈(2624), 센서(2625), 데이터 인터페이스(2626), 콘텐츠 플레이어(2627), 저장 매체 인터페이스(2628), 입력 디바이스(2629), 디스플레이 디바이스(2630), 스피커(2631), 무선 통신 인터페이스(2633), 하나 이상의 안테나 스위치(2636), 하나 이상의 안테나(2637) 및 배터리(2638)를 포함한다.
프로세서(2621)는, 예를 들어 CPU 또는 SoC일 수 있고, 자동차 내비게이션 장치(2620)의 내비게이션 기능 및 다른 기능을 제어한다. 메모리(2622)는 RAM 및 ROM을 포함하고, 프로세서(2621)에 의해 실행되는 프로그램, 및 데이터를 저장한다.
GPS 모듈(2624)은 GPS 위성으로부터 수신되는 GPS 신호들을 사용하여 자동차 내비게이션 장치(2620)의 위치(예를 들어, 위도, 경도 및 고도)를 측정한다. 센서(2625)는, 자이로 센서, 지자기 센서 및 기압 센서 등의 센서 그룹을 포함할 수 있다. 데이터 인터페이스(2626)는, 예를 들어, 도시되지 않은 단자를 통해 차량 내 네트워크(2641)에 접속되고, (차량 속력 데이터와 같은) 차량에 의해 발생되는 데이터를 취득한다.
콘텐츠 플레이어(2627)는 저장 매체 인터페이스(2628)에 삽입되는 저장 매체(예를 들어, CD또는 DVD)에 저장된 콘텐츠를 재생한다. 입력 디바이스(2629)는, 예를 들어 디스플레이 디바이스(2630)의 화면상으로의 터치를 검출하도록 구성되는 터치 센서, 버튼 또는 스위치를 포함하고, 사용자로부터의 조작 또는 정보 입력을 수신한다. 디스플레이 디바이스(2630)는 LCD 또는 OLED 디스플레이 등의 화면을 포함하고, 내비게이션 기능 또는 재생되는 콘텐츠의 이미지를 표시한다. 스피커(2631)는 내비게이션 기능 또는 재생되는 콘텐츠의 음향을 출력한다.
무선 통신 인터페이스(2633)는 (LTE 및 LTE-Advanced와 같은) 임의의 셀 방식 통신 스킴을 지원하고, 무선 통신을 실행한다. 무선 통신 인터페이스(2633)는, 전형적으로는, 예를 들어, BB 프로세서(2634) 및 RF 회로(2635)를 포함할 수 있다. BB 프로세서(2634)는, 예를 들어, 인코딩/디코딩, 변조/복조 및 다중화/역다중화를 실행할 수 있고, 무선 통신을 위한 각종 유형의 신호 처리를 실행한다. 한편, RF 회로(2635)는, 예를 들어, 믹서, 필터 및 증폭기를 포함할 수 있고, 안테나(2637)를 경유해 무선 신호들을 송수신한다. 무선 통신 인터페이스(2633)는 그 상에 집적된 BB 프로세서(2634) 및 RF 회로(2635)를 갖는 원 칩 모듈일 수도 있다. 도 26에 설명된 것과 같이, 무선 통신 인터페이스(2633)는 다중 BB 프로세서(2634) 및 다중 RF 회로(2635)를 포함할 수 있다. 도 26이 무선 통신 인터페이스(2633)가 다중 BB 프로세서(2634) 및 다중 RF 회로(2635)를 포함하는 예를 나타냈지만, 무선 통신 인터페이스(2633)는 단일 BB 프로세서(2634) 또는 단일 RF 회로(2635)를 포함할 수도 있다.
더욱이, 무선 통신 인터페이스(2633)는, 셀 방식 통신 방식 외에도, 근거리 무선 통신 스킴, 근접 장 통신 스킴 또는 무선 LAN 스킴 등의 다른 유형의 무선 통신 스킴을을 지원할 수 있다. 이 경우에, 무선 통신 인터페이스(2633)는 각각의 무선 통신 스킴을 위한 BB 프로세서(2634) 및 RF 회로(2635)를 포함할 수 있다.
각각의 안테나 스위치들(2636)은 무선 통신 인터페이스(2633)에 포함되는 다중 회로(상이한 무선 통신 스킴들을 위한 회로들과 같은 것) 중의 안테나(2637)의 접속 목적지들을 스위칭한다.
각각의 안테나들(2637)은 단일 또는 다중 안테나 소자(MIMO 안테나에 포함되는 다중 안테나 소자와 같은 것)를 포함하고, 무선 통신 인터페이스(2633)가 무선 신호들을 송수신하는 데에 사용된다. 도 26에 설명된 것과 같이, 자동차 내비게이션 장치(2620)는 다중 안테나(2637)를 포함할 수 있다. 도 26이 자동차 내비게이션 장치(2620)가 다중 안테나(2637)를 포함하는 예를 나타냈지만, 자동차 내비게이션 장치(2620)는 단일 안테나(2637)를 포함할 수 있다.
더욱이, 자동차 내비게이션 장치(2620)는 각각의 무선 통신 스킴을 위한 안테나(2637)를 포함할 수 있다. 이 경우에, 안테나 스위치들(2636)은 자동차 내비게이션 장치(2620)의 구성에서 생략될 수 있다.
배터리(2638)는 도 26에서 파선으로 부분적으로 보여지는 급전 선로들을 통해서 도 26에 도시된 자동차 내비게이션 장치(2620)의 블록들에게 전력을 공급한다. 배터리(2638)는 차량으로부터 공급되는 전력을 축적한다.
도 26에 설명된 자동차 내비게이션 장치(2620)에 있어서, 신호 송수신 기능과 관련된 유닛들, 예를 들어, 신호 송수신 유닛(수신 유닛 및 송신 유닛 및 기타 등등)은, 사용자 장비 측상의 장치에서, 무선 통신 인터페이스(2633)에 의해 구현될 수 있다. 기능들 중 적어도 일부는 또한 프로세서(2621)에 의해 구현될 수 있다. 또한, 제어 및 처리 기능들과 관련된 유닛들, 예를 들어, 제어 유닛들(리소스 결정 유닛, 리소스 선택 유닛, 인코딩 및 디코딩 유닛 및 정보 발생 유닛 및 기타 등등)은, 사용자 장비 측상의 장치에서, 프로세서(2621)에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 기술의 실시예는, 자동차 내비게이션 장치(2620) 중 하나 이상의 블록, 차량 내 네트워크(2641) 및 차량 모듈(2642)을 포함하는 차량 내 시스템(또는 차량)(2640)으로서 실현될 수 있다. 차량 모듈(2642)은 차량 속력, 엔진 속력 또는 고장 정보와 같은 차량 데이터를 발생하고, 발생된 데이터를 차량 내 네트워크(2641)에게 출력한다.
본 개시의 바람직한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 상술되었지만, 본 개시는 물론 상기 예들로만 제한되지는 않는다. 통상의 기술자는 첨부된 특허 청구 범위의 범위 내에서 다양한 변경들 및 수정들을 만들어 낼 수 있고, 이들 변경들 및 수정들이 본 개시의 기술적 범위에 당연히 속하는 것임을 이해해야 한다.
예를 들어, 상기 실시예들에서 하나의 유닛에 포함되는 다중 기능은 별개의 장치들에 의해 구현될 수 있다. 대안적으로, 상기 실시예들 중 다중 유닛에 의해 구현되는 다중 기능은 제각기 별개의 장치들에 의해 구현될 수 있다. 더욱이, 상기 기능들 중 하나는 다중 유닛에 의해 구현될 수 있다. 말할 필요도 없이, 그와 같은 구성은 본 개시의 기술적 범위 내에 포함된다.
이 명세서에서, 흐름도에서 기술된 단계들은 연대기적으로 기술된 것처럼 순차적 순서로 실행되는 프로세스들뿐만 아니라, 병행적으로 또는 별개로 그러나 반드시 연대기적으로는 아닌 식으로 수행되는 프로세스들을 포함한다. 또한, 연대기적으로 처리되는 단계들에서조차도, 말할 필요도 없이, 순서는 적절하게 변경될 수 있다.
추가로 본 개시는 또한 다음과 같이 구성될 수 있다.
1. 무선 통신 시스템에서의 장치이며, 이 장치는: 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하도록 구성되는 구성 정보 발생 유닛 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및
디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하도록 구성되는 송신 유닛을 포함한다.
2. 아이템 1에 따른 장치이며, 장치는 시스템 정보 블록에 구성 정보를 포함시키도록 구성되는 시스템 정보 발생 유닛을 추가로 포함하고, 송신 유닛은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 시스템 정보 블록을 송신하도록 구성된다.
3. 아이템 1 또는 2에 따른 장치이며:
디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비의 신호 송신을 위한 송신 리소스들을 할당하도록 구성되는 리소스 스케줄러를 추가로 포함하고, 송신 유닛은 디바이스 간 통신을 수행하는 송신 사용자 장비에게 송신 리소스들의 표시 정보를 송신하도록 추가로 구성되고, 송신 리소스들은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비의 제1 신호 송신을 위한 제1 송신 리소스를 포함한다.
4. 아이템 3에 따른 장치이며:
송신 리소스들의 표시 정보를 포함하는 다운링크 제어 정보 또는 랜덤 액세스 응답 정보를 발생하도록 구성되는 리소스 할당 정보 발생 유닛을 추가로 포함하고, 송신 유닛은 디바이스 간 통신을 위한 송신 리소스들을 표시하기 위해 대응하는 채널을 통해 디바이스 간 통신을 수행하는 송신 사용자 장비에게 다운링크 제어 정보 또는 랜덤 액세스 응답 정보를 송신하도록 추가로 구성되고, 및 리소스 할당 정보 발생 유닛은 다운링크 제어 정보 또는 랜덤 액세스 응답 정보에 제1 송신 리소스의 표시 정보를 포함한다.
5. 아이템 4에 따른 장치이며, 송신 리소스들의 표시 정보는 다운링크 제어 정보 포맷 0에 의해 운반되는 업링크 승인 정보에 대응한다.
6. 아이템 3 내지 5 중 어느 한 아이템에 따른 장치이며, 리소스 스케줄러는 송신 리소스들로서 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 업링크 채널에서의 물리 업링크 제어 채널에 근접한 리소스들을 할당한다.
7. 아이템 3에 따른 장치이며, 리소스 스케줄러에 의해 할당되는 송신 리소스들은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비의 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 추가로 포함하고, 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 사이의 주파수 스팬은 미리 결정된 조건을 충족시킨다.
8. 아이템 6에 따른 장치이며, 리소스 스케줄러는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비로부터 기지국까지의 거리에 따라 물리 업링크 제어 채널에의 디바이스 간 통신을 위한 송신 리소스들의 근접도를 결정한다.
9. 아이템 2에 따른 장치이며, 시스템 정보 발생 유닛은 시스템 정보 블록에 디바이스 간 통신에서의 신호 송신을 위한 리소스 풀의 구성 정보를 추가로 포함한다.
10. 아이템 1 또는 2에 따른 장치이며, 구성 정보 발생 유닛은 디바이스 간 통신에서의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 구성 정보에 포함시키도록 추가로 구성되고, 주파수 호핑 기술이 적용될 경우에 신호 재송신을 위한 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들이 적어도 다르다.
11. 아이템 3 내지 8 중 어느 한 아이템에 따른 장치이며, 리소스 스케줄러가 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 송신 리소스들을 할당하기 위해 주파수 호핑 기술을 디바이스 간 통신에서의 신호 재송신에 적용할지를 결정하도록 추가로 구성되고, 송신 유닛은, 디바이스 간 통신을 수행하는 송신 사용자 장비에게, 주파수 호핑 기술을 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하는 송신 리소스들의 표시 정보를 송신하도록 추가로 구성되고, 주파수 호핑 기술이 적용될 경우에 신호 재송신을 위한 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들이 적어도 다르다.
12. 아이템 3에 따른 장치이며;
제각기 사용자 장비들을 위한 통일된 인덱스들을 가진 송신 리소스들을 나타내기 위해 디바이스 간 통신을 수행하는 제각기 사용자 장비들이 자리잡은 셀들의 셀 대역폭 구성 정보를 취득하도록 구성되는 셀 대역폭 구성 정보 취득 유닛을 추가로 포함한다.
13. 아이템 9에 따른 장치이며, 제각기 사용자 장비들을 위한 리소스 풀의 구성 정보는 동일하다.
14. 아이템 2 내지 13 중 어느 한 아이템에 따른 장치이며, 재송신 횟수 관련 정보의 구성은 모든 사용자 장비들에서 동일하다.
15. 아이템 2 내지 13 중 어느 한 아이템에 따른 장치이며, 디바이스 간 통신의 신호 송신은 디바이스 간 데이터 송신, 스케줄링 할당 정보 송신 및 발현 신호 송신 중 적어도 하나를 포함한다.
16. 아이템 1 또는 2에 따른 장치이며, 송신 유닛은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 디바이스 간 통신을 위한 발현 신호의 발현 기간의 정보를 송신하도록 추가로 구성되고, 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비는 발현 기간에 발현 신호를 송신한다.
17. 아이템 16에 따른 장치이며;
리소스 할당 방식에 따라 발현 신호의 송신을 위한 시간-주파수 리소스 할당 스킴을 선택하도록 구성되는 시간-주파수 리소스 할당 스킴 선택 유닛을 추가로 포함하고,
송신 유닛은 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 시간-주파수 리소스 할당 스킴을 추가로 송신한다.
18. 아이템 16 또는 17에 따른 장치이며, 디바이스 간 통신을 수행하는 복수의 사용자 장비는 발현 신호를 위한 송신 리소스 풀을 공유하고, 구성 정보는 발현 신호를 위한 송신 리소스 풀의 정보를 추가로 포함하고, 및
구성 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 복수의 사용자 장비에게 제공되기 위해, 브로드캐스트될 시스템 정보 블록에 포함된다.
19. 아이템 16 또는 17에 따른 장치이며, 장치는, 다바이스 간 통신을 수행하기를 요청하는 사용자 장비들에 따라, 발현 신호를 위한 송신 리소스 풀을 서로 직교하는 복수의 서브 리소스 풀이 되도록 분할하고, 및 제각기 디바이스 간 통신을 수행하기를 요청하는 사용자 장비들에게 복수의 서브 리소스 풀을 할당하고, 및 송신 유닛은 전용 시그널링을 통하여 디바이스 간 통신을 수행하기를 요청하는 사용자 장비들에게 서브 리소스 풀들의 구성 정보 및 발현 기간의 구성 정보를 송신하도록 구성된다.
20. 아이템 1에 따른 장치이며, 장치는 디바이스 간 통신에 참여하는 사용자 장비이고, 및 송신 유닛은 장치와의 디바이스 간 통신을 수행하는 상대방 사용자 장비에게 재송신 횟수 관련 정보를 통지하기 위해 스케줄링 할당 정보에 구성 정보를 포함시키도록 추가로 구성된다.
21. 아이템 20에 따른 장치이며, 재송신 횟수 관련 정보의 구성은 제각기 사용자 장비 중에서 다르다.
22. 무선 통신 시스템에서의 사용자 장비 측상의 장치이며, 이 장치는:
재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하도록 구성되는 신호 송수신 유닛 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및
수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호를 상대방 사용자 장비에게 반복적으로 송신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하도록 구성되는 제어 유닛
을 포함한다.
23. 아이템 22에 따른 장치이며, 수신된 구성 정보는 발현 기간의 구성 정보를 추가로 포함하고, 제어 유닛은 발현 기간의 구성 정보 및 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 반복적으로 발현 신호를 송신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하고, 및 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들은 발현 기간에 발현 신호를 송신한다.
24. 아이템 22에 따른 장치이며, 신호 송수신 유닛은 상대방 사용자 장비와의 디바이스 간 통신을 수행하기 위해 할당되는 송신 리소스들의 표시 정보를 수신하도록 추가로 구성되고, 송신 리소스들의 표시 정보는 제1 신호 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 포함하고, 및 제어 유닛은, 송신 리소스들의 표시 정보에 기초하여, 대응하는 송신 리소스들을 이용하여 신호를 상대방 사용자 장비에게 송신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하도록 추가로 구성된다.
25. 아이템 24에 따른 장치이며, 송신 리소스들의 표시 정보는 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 포함하고, 제어 유닛은 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 신호 송수신 유닛에 의해 송신될 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하기 위해 적어도 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하고, 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그가 주파수 호핑 기술이 재송신에 적용될 것임을 표시하는 경우에, 재송신 리소스들 및 마지막 송신 리소스 각각의 주파수들은 적어도 다르다.
26. 아이템 24에 따른 장치이며, 제어 유닛은 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 결정하고, 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 신호 송수신 유닛에 의해 송신될 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 주파수 호핑 기술이 신호 재송신에 적용된다고 결정되는 경우에, 재송신 리소스들 및 마지막 송신 리소스 각각의 주파수들은 적어도 다르다.
27. 아이템 26에 따른 장치이며, 제어 유닛은 상대방 사용자 장비에 대한 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할 지를 표시하기 위한 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 생성하고, 및 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하도록 적어도 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함한다.
28. 아이템 24에 따른 장치이며, 제어 유닛은 업링크 송신 대역폭에서의 디바이스 간 통신을 위한 영역에 제1 송신 리소스 표시를 매핑하도록 구성되고, 및 매핑된 제1 송신 리소스에 대응하는 주파수는 물리 업링크 제어 채널에 근접해 있다.
29. 아이템 24에 따른 장치이며, 송신 리소스들의 표시 정보는 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 표시하는 재송신 리소스 표시를 추가로 포함한다.
30. 아이템 22에 따른 장치이며, 구성 정보는 디바이스 간 통신에서의 데이터 신호 송신을 위한 데이터 신호 리소스 풀의 구성 정보를 추가로 포함하고, 및
제어 유닛은 상대방 사용자 장비와 데이터 신호 송신을 수행하기 위한 데이터 신호 송신 리소스들을 데이터 신호 리소스 풀로부터 선택하고, 및 제어 유닛은 신호 송수신 유닛에 의해 상대방 사용자 장비에게 송신될 데이터 신호 송신 리소스들에 관련된 정보를 포함하는 스케줄링 할당 정보를 추가로 발생하고, 데이터 신호 송신 리소스들에 관련된 정보는 데이터 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 포함한다.
31. 아이템 30에 따른 장치이며, 구성 정보는 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 포함하고, 제어 유닛은 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 신호 송수신 유닛에 의해 송신될 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하기 위한 적어도 제1 송신 리소스 표시를 포함하고, 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그가 주파수 호핑 기술이 적용될 것임을 표시하는 경우에, 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 각각의 주파수들은 적어도 다르다.
32. 아이템 30에 따른 장치이며, 제어 유닛은 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 결정하고, 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 신호 송수신 유닛에 의해 송신될 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 및 주파수 호핑 기술이 신호 재송신에 적용되기로 결정된 경우에, 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 각각의 주파수들은 적어도 다르다.
33. 아이템들 25, 26, 31 및 32 중 어느 한 아이템에 따른 장치이며, 제어 유닛은 주파수 호핑 기술을 재송신에 적용할지의 여부, 제1 송신 리소스 표시 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여 재송신 리소스들을 결정한다.
34. 아이템 33에 따른 장치이며, 미리 결정된 호핑 함수는 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 사이에 스팬된 대역폭을 결정하기 위한 주파수 호핑 파라미터를 포함하고, 및
주파수 호핑 파라미터는 장치에 의해 결정되고, 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비가 재송신 리소스들을 결정하기 위한 주파수 호핑 파라미터를 포함한다.
35. 아이템 33 또는 34에 따른 장치이며, 제어 유닛은 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 표시하기 위해 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 발생하고, 및 스케줄링 할당 정보는 상대방 사용자 장비가 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하기 위해 적어도 제1 송신 리소스 표시 및 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함한다.
36. 아이템 31 또는 32에 따른 장치이며, 주파수 호핑 기술을 재송신에 적용하기로 결정되는 경우에, 제어 유닛은 상대방 사용자 장비에의 다중 송신을 수행하기 위한 연속적 주파수들을 갖는 재송신들의 횟수를 가진 리소스 블록들을 데이터 신호 리소스 풀로부터 선택한다.
37. 아이템 24에 따른 장치이며, 신호 송수신 유닛은 상대방 사용자 장비가 자리잡은 셀의 셀 대역폭 구성 정보를 수신하도록 추가로 구성되고, 제어 유닛은 수신된 셀 대역폭 구성 정보에 따라 최소 셀 대역폭의 구성 정보에 대응하는 물리 업링크 공유 채널상으로 제1 송신 리소스를 매핑하고 및 최소 셀 대역폭에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하도록 추가로 구성되고, 및 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 사이의 주파수 스팬은 미리 결정된 임계값보다 크고 최소 셀 대역폭보다 작다.
38. 아이템 23에 따른 장치이며, 신호 송수신 유닛은, 기지국으로부터, 디바이스 간 통신에서의 발현 신호의 송신을 위한 시간-주파수 리소스 할당 스킴을 수신하도록 추가로 구성되고. 및
제어 유닛은, 수신된 시간-주파수 리소스 할당 스킴에 따라, 반복적으로 발현 신호를 송신하기 위해 신호 송수신 유닛을 추가로 제어한다.
39. 아이템 23 또는 38에 따른 장치이며, 신호 송수신 유닛은 발현 신호 리소스 풀을 포함하는 브로드캐스트 정보를 추가로 수신하고, 및 제어 유닛은 발현 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 발현 신호 리소스 풀로부터 무작위로 선택하고, 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여, 그 각각이, 발현 기간 내에, 시간 도메인 및 주파수 도메인 모두에서 마지막 송신 리소스와 상이한, 재송신들의 횟수를 가진 재송신 리소스들을 주기적으로 선택한다.
40. 아이템 23 또는 38에 따른 장치이며, 수신된 구성 정보는 발현 신호 서브 리소스 풀의 구성 정보를 추가로 포함하고, 신호 송수신 유닛은 전용 시그널링을 통해 구성 정보를 수신하고, 제어 유닛은 발현 신호를 위한 제1 송신 리소스를 발현 신호 서브 리소스 풀로부터 무작위로 선택하고, 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여, 그 각각이, 발현 기간 내에, 시간 도메인 및 주파수 도메인 모두에서 마지막 송신 리소스와 상이한, 재송신들의 횟수를 가진 재송신 리소스들을 주기적으로 선택하고, 및 발현 신호 서브 리소스 풀은 디바이스 간 통신을 수행하는 모든 사용자 장비들에 의해 공유되는 발현 신호 리소스 풀의 서브세트이다.
41. 아이템 22에 따른 장치이며, 제어 유닛은, 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 미리 구성된 스케줄링 할당 정보 리소스들을 이용하여 상대방 사용자 장비에게 스케줄링 할당 정보로 반복적으로 송신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하도록 추가로 구성된다.
42. 무선 통신 시스템에서의 사용자 장비 측상의 장치이며, 이 장치는: 재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하도록 구성되는 신호 송수신 유닛 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및
수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하도록 구성되는 제어 유닛
을 포함한다.
43. 아이템 42에 따른 장치이며, 수신된 구성 정보는 발현 신호 리소스 풀 및 발현 기간의 정보를 추가로 포함하고, 제어 유닛은, 발현 신호 리소스 풀, 발현 기간 및 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 발현 신호를 수신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하고, 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들은 발현 기간에 발현 신호를 송신한다.
44. 아이템 43에 따른 장치이며, 신호 송수신 유닛은 발현 기간 내에 발현 신호 리소스 풀에 대응하는 주파수 도메인 범위를 청취하고, 및 상대방 사용자 장비로부터의 발현 신호가 처음으로 수신되는 경우에, 제어 유닛은, 미리 결정된 호핑 함수 및 발현 신호가 자리잡은 시간-주파수 리소스들에 기초하여, 재송신된 발현 신호를 위한 시간-주파수 리소스들을 결정한다.
45. 아이템 43에 따른 장치이며, 제어 유닛은 발현 신호들에 포함되는 정보를 취득하기 위해 상대방 사용자 장비로부터 수신되는 모든 발현 신호들을 공동으로 디코딩한다.
46. 아이템 42에 따른 장치이며, 제어 유닛은, 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 미리 구성된 스케줄링 할당 정보 리소스들을 이용하여 상대방 사용자 장비로부터 모든 스케줄링 할당 정보를 수신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하도록 추가로 구성된다.
47. 아이템 46에 따른 장치이며, 제어 유닛은 스케줄링 할당 정보에 기초하여 데이터 신호를 위한 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들을 결정하고, 및
제어 유닛은, 데이터 신호를 위한 결정된 제1 송신 리소스 및 재송신 리소스들에 따라, 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 데이터 신호들을 수신하기 위해 신호 송수신 유닛을 추가로 제어한다.
48. 아이템 47에 따른 장치이며, 제어 유닛은 스케줄링 할당 정보 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여 각각의 데이터 신호 송신들을 위한 송신 리소스들을 결정하고, 대응하는 송신 리소스들을 이용하여 상대방 사용자 장비로부터 데이터 신호를 수신하기 위해 신호 송수신 유닛을 제어하고, 및 상대방 사용자 장비로부터 데이터를 취득하기 위해 신호 송수신 유닛에 의해 수신되는 모든 데이터 신호들을 공동으로 디코딩한다.
49. 무선 통신 시스템에서의 방법이며:
디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비를 위한 구성 정보를 발생하는 구성 정보 발생 단계 - 구성 정보는 재송신 횟수 관련 정보를 포함하고, 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -; 및
디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비에게 발생된 구성 정보를 송신하는 송신 단계를 포함한다.
50. 무선 통신 시스템에서의 방법이며:
재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및
수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 제어 단계
를 포함한다.
51. 무선 통신 시스템에서의 방법이며:
재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 신호 송수신 단계 - 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-; 및
수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라 신호 송수신 단계에서 상대방 사용자 장비로부터 송신되는 모든 신호들을 수신하는 것을 제어하는 제어 단계
를 포함한다.

Claims (51)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 무선 통신 시스템에서의 사용자 장비 측상의 장치로서:
    재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하고 - 상기 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함 -;
    상기 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 신호를 상대방 사용자 장비에게 반복적으로 송신하도록 제어하며;
    상기 상대방 사용자 장비와의 디바이스 간 통신을 수행하기 위해 할당되는 송신 리소스들의 표시 정보를 수신하고 - 상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보는 제1 신호 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 포함함 -; 및
    상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보에 기초하여, 대응하는 송신 리소스들을 이용하여 상기 신호를 상기 상대방 사용자 장비에게 송신하도록 제어하기 위해 구성되는 회로를 포함하고,
    상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보는 상기 사용자 장비의 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 추가로 표시하고, 재송신 리소스와 마지막 송신 리소스 사이의 주파수 스팬(span)은 미리 결정된 조건을 충족시키며,
    상기 주파수 스팬은 미리 결정된 임계값보다 크고 최소 셀 대역폭보다 작은
    장치.
  14. 삭제
  15. 제13항에 있어서, 상기 송신 리소스들의 표시 정보는 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 포함하고, 상기 회로는 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 상기 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 송신될 상기 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 상기 스케줄링 할당 정보는 상기 상대방 사용자 장비가 상기 제1 송신 리소스 및 상기 재송신 리소스들을 결정하도록 적어도 상기 제1 송신 리소스 표시 및 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하고, 및 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그가 상기 주파수 호핑 기술이 상기 재송신에 적용될 것임을 표시하는 경우에, 각각의 상기 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들은 적어도 상이한
    장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 회로는 상기 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 결정하고, 상기 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 송신될 상기 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 및 상기 주파수 호핑 기술이 상기 신호 재송신에 적용된다고 결정되는 경우에, 각각의 상기 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들은 적어도 상이한
    장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 회로는 상기 상대방 사용자 장비에 대한 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 표시하기 위한 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 발생하고, 및 상기 스케줄링 할당 정보는 상기 상대방 사용자 장비가 상기 제1 송신 리소스 및 상기 재송신 리소스들을 결정하도록 적어도 상기 제1 송신 리소스 표시 및 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하는
    장치.
  18. 삭제
  19. 제13항에 있어서, 상기 구성 정보는 디바이스 간 통신에서의 데이터 신호 송신을 위한 데이터 신호 리소스 풀의 구성 정보를 추가로 포함하고, 및
    상기 회로는 상기 상대방 사용자 장비와 데이터 신호 송신을 수행하기 위한 데이터 신호 송신 리소스들을 상기 데이터 신호 리소스 풀로부터 선택하고, 및 상기 상대방 사용자 장비에게 송신될 상기 데이터 신호 송신 리소스들에 관련된 정보를 포함하는 스케줄링 할당 정보를 추가로 발생하고, 및 상기 데이터 신호 송신 리소스들에 관련된 정보는 데이터 신호의 제1 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 포함하는
    장치.
  20. 제19항에 있어서, 상기 구성 정보는 주파수 호핑 기술을 신호 재송신에 적용할지를 표시하는 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 포함하고, 상기 회로는 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그 및 상기 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 송신될 상기 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 상기 스케줄링 할당 정보는 상기 상대방 사용자 장비가 상기 제1 송신 리소스 및 상기 재송신 리소스들을 결정하도록 적어도 상기 제1 송신 리소스 표시를 포함하고, 및 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그가 상기 주파수 호핑 기술이 적용될 것임을 표시하는 경우에, 각각의 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들은 적어도 상이한
    장치.
  21. 제19항에 있어서, 상기 회로는 상기 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 주파수 호핑 기술을 적용할지를 결정하고, 상기 제1 송신 리소스 표시에 기초하여 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 결정하고, 및 송신될 상기 상대방 사용자 장비를 위한 스케줄링 할당 정보를 발생하고, 및 상기 주파수 호핑 기술이 상기 신호 재송신에 적용되기로 결정된 경우에, 각각의 상기 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스의 주파수들은 적어도 상이한
    장치.
  22. 제15항, 제16항, 제20항, 및 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 회로는 상기 주파수 호핑 기술을 재송신에 적용할지의 여부, 상기 제1 송신 리소스 표시 및 미리 결정된 호핑 함수에 기초하여 상기 재송신 리소스들을 결정하는
    장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 미리 결정된 호핑 함수는 각각의 상기 재송신 리소스들과 마지막 송신 리소스 사이에 스팬된 대역폭을 결정하기 위한 주파수 호핑 파라미터를 포함하고, 및
    상기 주파수 호핑 파라미터는 상기 장치에 의해 결정되고, 상기 스케줄링 할당 정보는 상기 상대방 사용자 장비가 상기 재송신 리소스들을 결정하도록 상기 주파수 호핑 파라미터를 포함하는
    장치.
  24. 제22항에 있어서, 상기 회로는 상기 상대방 사용자 장비에의 신호 재송신에 상기 주파수 호핑 기술을 적용할지를 표시하기 위해 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 추가로 발생하고, 및 상기 스케줄링 할당 정보는 상기 상대방 사용자 장비가 상기 제1 송신 리소스 및 상기 재송신 리소스들을 결정하도록 적어도 상기 제1 송신 리소스 표시 및 상기 재송신 주파수 호핑 표시 플래그를 포함하는
    장치.
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 무선 통신 시스템에서의 사용자 장비 측상의 장치에 의해 수행되는 방법으로서:
    재송신 횟수 관련 정보를 포함하는 구성 정보를 수신하는 단계 - 상기 재송신 횟수 관련 정보는 디바이스 간 통신을 수행하는 사용자 장비들 사이의 신호 송신 중 재송신들의 횟수와 관련된 정보를 표시함-;
    상기 수신된 재송신 횟수 관련 정보에 따라, 상대방 사용자 장비에게 신호를 반복적으로 송신하는 것을 제어하는 단계;
    상기 상대방 사용자 장비와의 디바이스 간 통신을 수행하기 위해 할당되는 송신 리소스들의 표시 정보를 수신하는 단계 - 상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보는 제1 신호 송신을 위한 제1 송신 리소스를 표시하는 제1 송신 리소스 표시를 포함함 -; 및
    상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보에 기초하여, 대응하는 송신 리소스들을 이용하여 상기 신호를 상기 상대방 사용자 장비에게 송신하도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 송신 리소스들의 상기 표시 정보는 상기 사용자 장비의 신호 재송신을 위한 재송신 리소스들을 추가로 표시하고, 재송신 리소스와 마지막 송신 리소스 사이의 주파수 스팬(span)은 미리 결정된 조건을 충족시키며,
    상기 주파수 스팬은 미리 결정된 임계값보다 크고 최소 셀 대역폭보다 작은
    방법.
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
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  33. 삭제
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  47. 삭제
  48. 삭제
  49. 삭제
  50. 삭제
  51. 삭제
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