KR102433344B1 - 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법 및 디바이스 - Google Patents

사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법 및 디바이스 Download PDF

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Abstract

사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법에 있어서, 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계; 상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는 단계;를 포함하는, 방법이 개시된다.

Description

사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법 및 디바이스{Methods and devices that support user and musician team formation}
본 개시는 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
뮤지션(예: 음악 활동을 하는 유명 가수 이전의 인디 가수 등)들은 합주, 공연, 길거리 버스킹, 녹음, 앨범 발매 등 다양한 음악 활동을 위해 다른 뮤지션과의 팀을 결성하는 경우가 존재한다.
이에 따라, 종래에는 자신이 선호하는 활동 지역, 음악 장르, 아티스트(예: 유명 가수) 등과 같은 음악적 취향이 동일하거나 유사한 뮤지션과 다양한 음악 활동 및 교류를 위해서는 인터넷 카페, SNS 등을 직접 찾아내어 해당 뮤지션의 음악을 들어보거나 대화를 나누어야 하는 종래의 문제점이 존재한다.
다른 측면에서, 사용자(또는, 뮤지션)의 음악적 취향에 대한 정보에 기초하여, 동일하거나 유사한 음악적 취향을 갖는 다른 사용자를 추천 받거나 매칭되어 다양한 음악적 교류 기회를 제공받고자 하는 니즈가 증대되고 있어, 전술한 종래의 문제점 및 니즈를 해결하기 위한 서비스가 필요한 실정이다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 개시의 일 실시 예에 따른 목적은, 사용자의 음악 활동에 대한 선호 정보인 사용자 선호 정보 및 상대 뮤지션의 선호 포지션인 희망 포지션 정보와 대응하는 뮤지션 정보를 획득하고, 획득된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는 방법 및 디바이스를 제공하는 데에 있다.
본 개시의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재들로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 개시의 제 1측면에 따르면, 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법에 있어서, 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 단계; 상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계; 상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는 단계;를 포함하는, 방법을 제공할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 뮤지션 정보는 복수의 뮤지션에 대한 뮤지션 선호 활동 지역, 뮤지션 선호 음악 장르, 뮤지션 선호 포지션 및 뮤지션 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는 상기 뮤지션 선호 포지션과 상기 희망 포지션 정보가 서로 대응하고, 상기 사용자 선호 정보와 상기 복수개의 뮤지션 정보가 서로 대응하도록 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는 상기 희망 포지션 정보 및 상기 사용자 선호 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 상기 복수개의 뮤지션 정보의 노출 순서를 결정하는 단계; 및 상기 노출 순서에 따라 상기 복수개의 뮤지션 정보를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는 상기 사용자 선호 활동 지역, 상기 사용자 선호 음악 장르 및 상기 사용자 선호 아티스트에 대한 우선 순위를 사용자 입력에 기초하여 결정하는 단계; 및 상기 결정된 우선 순위에 대응하는 상기 복수개의 뮤지션 정보의 상기 노출 순서를 결정하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 매칭 결과를 제공하는 단계는 상기 결정된 뮤지션 정보에 대응되는 프로필 음악 또는 프로필 영상을 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는 상기 희망 포지션 정보가 나타내는 포지션이 복수개의 포지션인 경우, 상기 복수개의 포지션으로 구성된 팀을 나타내는 뮤지션 정보의 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서보다 더 높게 결정할 수 있다.
본 개시의 제 2 측면에 따르면, 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 디바이스에 있어서, 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 수신부; 상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 프로세서; 상기 수신부는 상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하고, 상기 프로세서는 상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는, 디바이스를 제공할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 사용자의 선호 정보 및 상대 뮤지션에 대한 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 용이하게 획득할 수 있다.
또한, 희망 포지션 정보가 나타내는 포지션이 복수개의 포지션인 경우, 이러한 복수개의 포지션으로 구성된 팀을 나타내는 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션의 노출 순서보다 더 높게 결정함으로써, 미리 결성되어 있는 팀에 대한 정보를 보다 용이하게 획득할 수 있다.
본 개시의 효과는 상기한 효과로 한정되는 것은 아니며, 본 개시의 상세한 설명 또는 특허청구범위에 기재된 발명의 구성으로부터 추론 가능한 모든 효과를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스를 통해 매칭 결과가 제공되는 각 단계를 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스를 통해 뮤지션 매칭이 제공되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스를 통해 뮤직 피드가 제공되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 따라서 여기에서 설명하는 실시 예로 한정되는 것은 아니다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 수신부(110) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 수신부(110) 및 상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 프로세서(120)를 포함할 수 있고, 수신부(110)는 상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하고, 프로세서(120)는 상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공할 수 있다.
더하여, 도 1에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)에 더 포함될 수 있음을 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다. 예를 들면, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 선호 정보, 희망 포지션 정보 및 복수개의 뮤지션 정보를 저장하는 메모리(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또는 다른 실시 예에 따를 경우, 도 1에 도시된 구성요소들 중 일부 구성요소는 생략될 수 있음을 관련 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 또는 작업자에 의해 이용될 수 있고, 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC 등과 같이 터치 스크린 패널이 구비된 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있으며, 이 외에도 데스크탑 PC, 태블릿 PC, 랩탑 PC, 셋탑 박스를 포함하는 IPTV와 같이, 애플리케이션을 설치하고 실행할 수 있는 기반이 마련된 장치도 포함할 수 있다.
팀 결성을 지원하는 디바이스(100)에는 팀 결성을 지원하는 어플리케이션이 미리 설치되어 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)의 메모리에 저장되어 있을 수 있다. 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 본 명세서에서 설명되는 기능을 실현시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 통해 동작하는 컴퓨터 등의 단말기로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)에는 사용자 단말(미도시)이 포함될 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 일 실시 예에 따른 서버(미도시)는 팀 결성을 지원하는 애플리케이션을 제공할 수 있으며, 사용자의 선택 입력을 수신하여 매칭 결과를 제공할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 하나 이상의 사용자 단말과 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 여기에서, 네트워크는 유선 및 무선 등과 같은 다양한 통신망을 통해 구성될 수 있고, 예를 들면, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network) 등 통상적으로 사용되는 다양한 통신망으로 구성될 수 있다.
이하에서는 아래 도면들을 참조하여, 전술한 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)의 다양한 실시 예들을 더욱 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)를 통해 매칭 결과가 제공되는 각 단계를 나타낸 흐름도이다.
단계 S210에서 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 사용자가 희망하는 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 사용자 선호 활동 지역은 사용자가 선호하는 활동 지역에 대한 정보일 수 있고, 사용자 선호 음악 장르는 사용자가 선호하는 음악 장르(예: 발라드, R&B 등)일 수 있고, 사용자 선호 포지션은 사용자 자신이 음악 활동에서 하고자 하는 포지션(예: 보컬, 드럼, 베이스 기타, 어쿠스틱 기타 등)일 수 있고, 사용자 선호 아티스트는 종래의 유명 가수에 대해 선호하는 정보를 나타낼 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 희망 포지션 정보는 뮤지션(또는, 다른 사용자)이 선호하는 포지션에 대해 사용자가 희망하는 정보일 수 있다. 즉, 사용자가 뮤지션에 대해 희망하는 뮤지션의 선호 포지션 정보일 수 있다.
단계 S220에서 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 사용자 선호 정보 및 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따른 복수개의 뮤지션 정보는 사용자 선호 정보 및 희망 포지션 정보에 대응할 수 있다.
구체적으로, 복수개의 뮤지션 정보는 복수의 뮤지션에 대한 뮤지션 선호 활동 지역, 뮤지션 선호 음악 장르, 뮤지션 선호 포지션 및 뮤지션 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계(S220)는 뮤지션 선호 포지션과 희망 포지션 정보가 서로 대응하고, 사용자 선호 정보와 복수개의 뮤지션 정보가 서로 대응하도록(자세하게는, 사용자 선호 활동 지역과 뮤지션 선호 활동 지역이 서로 대응하고, 사용자 선호 음악 장르와 뮤지션 선호 음악 장르가 서로 대응하고, 사용자 선호 아티스트와 뮤지션 선호 아티스트가 서로 대응하도록) 복수개의 뮤지션 정보를 획득할 수 있다. 여기서, 사용자 선호 포지션과 뮤지션 선호 포지션은 겹치지 않는 경우가 팀 결성에 용이할 수 있어, 상호 대응하지 않는 것이 바람직할 수 있다.
즉, 사용자가 선호하는 정보와 뮤지션이 선호하는 정보가 서로 대응하면서, 사용자가 뮤지션에 대해 선호하는 포지션 정보인 희망 포지션 정보와, 뮤지션이 선호하는 포지션 정보인 뮤지션 선호 포지션이 서로 대응하도록 복수개의 뮤지션 정보를 획득함으로써, 음악적 취향이 유사하거나 동일한 매칭 사용자 및 뮤지션에 대한 정보를 제공할 수 있게 된다.
일 실시 예에 따른 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계에서, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 희망 포지션 정보 및 사용자 선호 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 복수개의 뮤지션 정보의 노출 순서를 결정할 수 있고, 결정된 노출 순서에 따라 복수개의 뮤지션 정보를 제공할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 뮤지션에 대해 희망하는 포지션 정보인 희망 포지션 정보에 대한 가중치를 사용자 선호 정보에 부여되는 가중치보다 높게 부여함으로써, 팀 결성 또는 음악 활동을 위해 필요한 포지션에 대한 정보를 포함하는 복수개의 뮤지션 정보를 우선 제공하는 것이 더욱 바람직할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따른 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계에서, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르 및 사용자 선호 아티스트에 대한 우선 순위를 사용자 입력에 기초하여 결정할 수 있고, 결정된 우선 순위에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보의 노출 순서를 결정할 수 있다.
구체적으로, 사용자마다 활동 지역, 음악 장르 및 아티스트에 대한 선호도가 각각 상이할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 환경, 성향, 여건 등에 따라 선호 활동 지역 동일하거나 유사한 정도에 대한 우선 순위를 가장 높게 생각할 수도 있고, 선호하는 아티스트가 동일하거나 유사한 정도에 대한 우선 순위를 가장 높게 생각할 수도 있다. 이에 따라, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 입력에 기초하여 결정된 사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르 및 사용자 선호 아티스트에 대한 우선 순위에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보의 노출 순서를 결정함으로써, 사용자가 선택한 우선 순위에 적합한 복수개의 뮤지션 정보를 우선적으로 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 희망 포지션 정보가 나타내는 포지션이 복수개의 포지션인 경우, 복수개의 포지션으로 구성된 팀을 나타내는 뮤지션 정보의 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서보다 더 높게 결정할 수 있다.
구체적으로, 뮤지션 선호 포지션이 복수개인 경우, 복수개의 수에 대응하는 인원 수의 뮤지션으로 구성된 팀일 수 있으며, 뮤지션 정보는 이러한 복수개의 포지션으로 구성된 팀을 나타내는 정보를 더 포함할 수 있다. 이에 따라, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 희망 포지션 정보가 나타내는 복수개의 포지션과 대응하는 복수개의 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서보다 더 높게 결정 함으로써, 사용자가 희망하는 복수개의 포지션에 대해 미리 구성되어 있는 팀에 대한 정보를 포함하는 뮤지션 정보를 우선적으로 제공할 수 있어, 보다 효율적으로 팀 결성을 지원할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 필요로 하는 포지션인 희망 포지션 정보는 보컬과 드럼일 수 있다. 이 경우, 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보를 제공하여 팀 결성을 지원하는 경우보다 보컬과 드럼으로 구성된 팀을 나타내는 뮤지션 정보의 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서보다 더 높게 결정하여 제공하는 경우가 팀 결성에 더욱 효율적일 수 있다.
단계 S230에서 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 단계 S220에서 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다.
단계 S240에서 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 단계 S230에서 수신된 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 매칭 결과를 제공하는 단계에서 결정된 뮤지션 정보에 대응되는 프로필 음악 또는 프로필 영상을 제공할 수 있다.
구체적으로, 프로필 음악 또는 프로필 영상은 결정된 뮤지션 정보에 대응되는 뮤지션으로부터 획득된 음악 또는 영상일 수 있다. 즉, 프로필 음악 또는 프로필 영상은 매칭 결과에 따라 뮤지션의 음악적 정보를 나타내기 위해 뮤지션이 팀 결성을 지원하는 디바이스(100) 또는 서버에 업로드한 음악 또는 영상일 수 있다.
팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보 에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는 단계에서, 해당 뮤지션 정보에 대응하는 프로필 및 뮤직 피드에 대한 정보를 제공할 수 있다. 그러나, 반드시 이에 제한되지는 않으며, 뮤지션의 프로필 및 뮤직 피드는 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)를 통해 사용자에게 자유롭게 제공될 수 있다.
예를 들어, 프로필은 사용자 및 뮤지션의 선호 활동 지역, 선호 음악 장르, 선호 포지션 및 선호 아티스트에 대한 정보를 나타낼 수 있고, 사용자의 게시물을 지속적으로 제공받기 위한 기능인 팔로워, 팔로잉 현황에 대한 정보와, 프로필 음악 및 프로필 영상을 제공할 수 있다.
또한, 뮤직 피드는 팔로잉 중인 사용자의 게시물을 제공하는 종래 SNS에서 제공되는 피드 기능을 참조하여 이해될 수 있으며, 본 개시에 따른 피드는 팔로잉 중인 뮤지션이 업로드하는 프로필 음악 또는 프로필 영상을 포함하는 게시물을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 및 뮤지션으로부터 획득된 음악 또는 영상을 뮤직 피드에 제공할 수 있다. 이에 따라, 제공된 음악 또는 영상은 사용자 또는 뮤지션을 팔로우하는 팔로워들의 뮤직 피드에도 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 매칭 결과에 따라 팀이 결성된 사용자가 음악 또는 영상을 업로드할 경우, 팀 결성 전의 개인 상태로 업로드하는 경우와, 팀 상태로 업로드하는 경우에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 획득된 음악 또는 영상을 선택 입력에 대응하도록 뮤직 피드에 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자에게 제공된 음악 또는 영상이 재생되는 동안, 사용자로부터 음악 또는 영상이 재생되는 일 시점인 감상 포인트(410)에 대한 선택 입력 및 선택 입력에 대한 텍스트 정보를 획득할 수 있다.
구체적으로, 도 4를 참조하면, 사용자는 제공된 음악 또는 영상이 재생되는 동안 일 시점에 대한 감상을 남겨 다른 사용자들과 공유하고자 할 수 있다. 이에 따라, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 감상 포인트(410)의 기설정 범위(예: 감상 포인트(410) 시점의 전, 후 2초 범위) 내로 음악 또는 영상이 재생되는 시점을 나타내는 스트리밍 바가 위치하는 경우, 사용자로부터 획득된 텍스트 정보를 스트리밍 바와 인접한 영역에 기설정 시간 동안 디스플레이할 수 있다.
팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는, 디스플레이되는 텍스트 정보에 대한 선택 입력이 수신되면 감상 포인트(410)의 기설정 범위에 해당하는 범위를 기설정 횟수만큼 반복하여 재생할 수 있고, 또는 기설정 배속으로 느리게 재생함과 동시에 기설정 횟수만큼 반복하여 재생할 수 있다. 이에 따라, 감상평을 나타내는 텍스트 정보 및 감상 포인트(410)를 다른 사용자들이 용이하게 확인하며 공감대 형성을 도모할 수 있다. 예를 들면, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 디스플레이되는 텍스트 정보에 대한 선택 입력이 수신되면 감상 포인트(410)의 전, 후 3초 범위에 해당하는 범위를 0.5배속으로 3회 반복하여 재생할 수 있다.
또한, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 디스플레이되는 텍스트 정보에 대한 선택 입력이 수신되면 선택된 텍스트 정보에 포함된 텍스트 개수 또는 용량에 따라서 반복하여 재생되는 횟수 및 재생되는 배속을 결정할 수 있다. 예를 들면, 선택된 텍스트 정보에 포함된 텍스트 개수에 비례하여 반복하여 재생되는 횟수가 증가하고, 반비례하여 재생되는 배속이 결정될 수 있다. 다른 예로, 선택된 텍스트 정보의 용량이 기설정 크기를 초과하는 경우, 반복하여 재생되는 횟수를 감소시키고, 재생되는 배속을 증가시킬 수 있다. 텍스트 정보의 용량이 기설정 크기를 초과하는 경우 제공되는 정보는 이모티콘과 같이 한번에 사용자에게 인식되는 형태의 정보일 확률이 높기 때문이다. 이처럼 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 선택된 택스트 정보에 포함된 텍스트 개수 또는 용량에 따라 반복하여 재생되는 횟수 및 재생되는 배속을 결정함으로써, 보다 효율적으로 텍스트 정보를 사용자에게 전달할 수 있다.
일 실시 예에서 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자 선호 정보, 사용자가 다른 사용자(또는, 뮤지션)를 팔로우하는 팔로우 정보, 사용자의 뮤직 피드에 제공되는 게시물(예: 음악 또는 영상)에 대한 선호를 나타내는 좋아요 개수에 기초한 관심 정보 및 사용자의 뮤직 피드에 제공되는 게시물에 대한 의견을 나타내는 댓글 작성 수에 기초한 댓글 정보에 기초하여 결정된 추천 게시물을 사용자의 뮤직 피드에 제공할 수 있다.
구체적으로, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 팔로우 정보, 관심 정보 및 댓글 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 사용자의 뮤직 피드에 제공되는 추천 게시물의 노출 순서를 결정하고, 결정된 노출 순서에 따라 추천 게시물을 제공할 수 있다. 이에 따라, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자의 취향 및 관심도에 따라 더욱 적절한 게시물을 추천할 수 있어 팀 결성을 지원하는 데 더욱 용이할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)를 통해 뮤지션 매칭이 제공되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 Hot 뮤지션 찾기 기능 및 근처 뮤지션 찾기 기능을 제공할 수 있다.
구체적으로, Hot 뮤지션 찾기 기능은 기설정 기간 내 기설정 개수 이상으로 증가된 사용자의 팔로워 수, 기설정 기간 내 기설정 개수 이상으로 증가된 사용자에 대한 팀 결성 제안 횟수 및 사용자의 음악 또는 영상에 대한 좋아요의 개수가 기설정 기간 내 기설정 개수 이상 획득된 경우에 기초하여 결정된 복수의 뮤지션 정보를 제공하는 기능일 수 있다. 즉, Hot 뮤지션 찾기 기능은 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)가 제공하는 서비스 내에서 활발하고 인기도가 높은 사용자 또는 뮤지션을 추천하는 기능일 수 있다.
또한, 근처 뮤지션 찾기 기능은 사용자로부터 획득된 위치 정보(예: GPS 등)에 기초하여 근처 범위에 대한 선택 입력 또는 기설정 범위에 기초하여 검색된 모든 뮤지션 정보를 제공할 수 있다.
또한, 취향 매칭 기능은 도 2를 참조하여 전술한 각 단계들을 통해 제공될 수 있으며, 사용자로부터 획득된 사용자 정보 및 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 제공할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)를 통해 뮤직 피드가 제공되는 일 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
일 실시 예에 따른 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 뮤직 피드를 제공할 수 있다. 구체적으로, 팀 결성을 지원하는 디바이스(100)는 사용자로부터 획득된 음악 또는 영상을 뮤직 피드에 제공할 수 있으며 이에 따라, 제공된 음악 또는 영상은 사용자 또는 뮤지션을 팔로우하는 팔로워들의 뮤직 피드에도 제공될 수 있다.
한편, 상술한 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 방법에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 램, USB, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 팀 결성을 지원하는 디바이스
110: 수신부 120: 프로세서
410: 감상 포인트

Claims (7)

  1. 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 방법에 있어서,
    사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 단계;
    상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계;
    상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하는 단계;를 포함하고,
    뮤직 피드에서 제공되는 추천 게시물에 대한 노출 순서를 결정하는 단계; 및
    상기 노출 순서에 기초하여 상기 추천 게시물을 제공하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 노출 순서는 팔로우 정보, 게시물에 대한 관심 정보 및 댓글 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 결정되고,
    상기 매칭 결과를 제공하는 단계는
    상기 결정된 뮤지션 정보에 대응되는 프로필 음악 또는 프로필 영상을 제공하는 단계;를 포함하고,
    상기 프로필 음악, 상기 프로필 영상, 상기 뮤직 피드에서 제공되는 음악 또는 영상 중 적어도 하나를 포함하는 게시물이 재생되는 시점을 나타내는 스트리밍 바에 대한 선택 입력 및 텍스트 정보를 획득하는 단계;
    상기 스트리밍 바에 대한 선택 입력에 기초하여 상기 게시물의 재생 구간에 대한 기설정 범위를 갖는 감상 포인트를 결정하는 단계; 및
    상기 감상 포인트의 상기 기설정 범위 내에 상기 스트리밍 바가 위치하는 경우, 상기 텍스트 정보를 상기 스트리밍 바와 인접한 영역에 기설정 시간 동안 디스플레이하는 단계;를 더 포함하고,
    디스플레이 중인 상기 텍스트 정보에 대한 선택 입력이 획득되는 경우, 상기 텍스트 정보의 용량에 기초하여 상기 감상 포인트의 상기 기설정 범위에 대응되는 상기 재생 구간에 대한 반복 재생 횟수 및 재생 속도를 결정하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수개의 뮤지션 정보는 복수의 뮤지션에 대한 뮤지션 선호 활동 지역, 뮤지션 선호 음악 장르, 뮤지션 선호 포지션 및 뮤지션 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는
    상기 뮤지션 선호 포지션과 상기 희망 포지션 정보가 서로 대응하고, 상기 사용자 선호 정보와 상기 복수개의 뮤지션 정보가 서로 대응하도록 상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는
    상기 희망 포지션 정보 및 상기 사용자 선호 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 상기 복수개의 뮤지션 정보의 노출 순서를 결정하는 단계; 및
    상기 노출 순서에 따라 상기 복수개의 뮤지션 정보를 제공하는 단계;를 포함하는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는
    상기 사용자 선호 활동 지역, 상기 사용자 선호 음악 장르 및 상기 사용자 선호 아티스트에 대한 우선 순위를 사용자 입력에 기초하여 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 우선 순위에 대응하는 상기 복수개의 뮤지션 정보의 상기 노출 순서를 결정하는 단계;를 포함하는, 방법.
  5. 삭제
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 단계는
    상기 희망 포지션 정보가 나타내는 포지션이 복수개의 포지션인 경우, 상기 복수개의 포지션으로 구성된 팀을 나타내는 뮤지션 정보의 노출 순서를 단일 포지션으로 구성된 뮤지션 정보의 노출 순서보다 더 높게 결정하는, 방법.
  7. 사용자와 뮤지션의 팀 결성을 지원하는 디바이스에 있어서,
    사용자 선호 활동 지역, 사용자 선호 음악 장르, 사용자 선호 포지션 및 사용자 선호 아티스트 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 선호 정보 및 상기 사용자가 희망하는 상기 뮤지션의 선호 포지션을 나타내는 희망 포지션 정보를 획득하는 수신부;
    상기 사용자 선호 정보 및 상기 희망 포지션 정보에 대응하는 복수개의 뮤지션 정보를 획득하는 프로세서;
    상기 수신부는 상기 획득된 복수개의 뮤지션 정보 중 어느 하나에 대한 선택 입력을 수신하고,
    상기 프로세서는 상기 선택 입력에 기초하여 결정된 뮤지션 정보에 따라 팀 결성을 지원하기 위한 매칭 결과를 제공하고,
    상기 프로세서는
    뮤직 피드에서 제공되는 추천 게시물에 대한 노출 순서를 결정하고,
    상기 노출 순서에 기초하여 상기 추천 게시물을 제공하고,
    상기 노출 순서는 팔로우 정보, 게시물에 대한 관심 정보 및 댓글 정보의 순서로 높게 부여되는 가중치에 기초하여 결정되고,
    상기 프로세서는
    상기 결정된 뮤지션 정보에 대응되는 프로필 음악 또는 프로필 영상을 제공하고,
    상기 수신부는
    상기 프로필 음악, 상기 프로필 영상, 상기 뮤직 피드에서 제공되는 음악 또는 영상 중 적어도 하나를 포함하는 게시물이 재생되는 시점을 나타내는 스트리밍 바에 대한 선택 입력 및 텍스트 정보를 획득하고,
    상기 프로세서는
    상기 스트리밍 바에 대한 선택 입력에 기초하여 상기 게시물의 재생 구간에 대한 기설정 범위를 갖는 감상 포인트를 결정하고,
    상기 감상 포인트의 상기 기설정 범위 내에 상기 스트리밍 바가 위치하는 경우, 상기 텍스트 정보를 상기 스트리밍 바와 인접한 영역에 기설정 시간 동안 디스플레이하고,
    디스플레이 중인 상기 텍스트 정보에 대한 선택 입력이 상기 수신부를 통해 획득되는 경우, 상기 프로세서는 상기 텍스트 정보의 용량에 기초하여 상기 감상 포인트의 상기 기설정 범위에 대응되는 상기 재생 구간에 대한 반복 재생 횟수 및 재생 속도를 결정하는, 디바이스.
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