KR102430315B1 - 영상 처리 장치 및 영상 처리 방법 - Google Patents

영상 처리 장치 및 영상 처리 방법 Download PDF

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Abstract

영상 처리 장치는 영상 유형 결정부, 압축률 선택부 및 압축기를 포함한다. 상기 영상 유형 결정부는 입력되는 영상의 변화 정도에 따라 영상 유형을 결정한다. 상기 압축률 선택부는 상기 결정된 영상 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정한다. 상기 압축기는 결정된 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축한다.

Description

영상 처리 장치 및 영상 처리 방법 {IMAGAE PROCESSING APPARATUS AND METHOD FOR IMAGE PROCESSING}
본 발명의 영상 처리 장치 및 영상 처리 방법에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(personal computer) 등의 휴대용 장치의 디스플레이의 해상도(resolution)가 증가함에 따라, 메모리 대역폭 필요 조건 (memory bandwidth requirement)도 증가한다. 애플리케이션 프로세서(application processor)로부터 대량의 영상 데이터가 디스플레이 드라이버(display driver)로 전송된다.
즉, 디스플레이의 해상도가 증가함에 따라, 휴대용 장치에 포함된 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 각각에서 소모되는 전력도 증가한다. 디스플레이의 해상도가 증가하더라도, 휴대용 장치의 전력 소모를 줄이기 위한 방법이 필요하다.
본 발명의 일 실시예는 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 사이의 전송 대역폭 및 소모 전력을 절감하면서도 영상의 화질을 저하시키지 않는 영상 처리 장치를 제공한다.
본 발명의 다른 실시예는 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 사이의 전송 대역폭 및 소모 전력을 절감하면서도 영상의 화질을 저하시키지 않는 영상 처리 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치는 영상 유형 결정부, 압축률 선택부 및 압축기를 포함한다. 상기 영상 유형 결정부는 입력되는 영상의 변화 정도에 따라 영상 유형을 결정한다. 상기 압축률 선택부는 상기 결정된 영상 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정한다. 상기 압축기는 결정된 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축한다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형은 동영상 및 정지 영상을 적어도 포함할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 상기 영상을 분석하여 동영상인지 정지 영상인지를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 압축률 선택부는 상기 영상 유형이 동영상인 경우 제 1 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정하고, 상기 영상이 정지 영상인 경우 상기 제 1 압축률과는 다른 제 2 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제 1 압축률은 상기 제 2 압축률보다 높은 압축률일 수 있다.
일 실시예에서, 상기 압축률 선택부는 결정된 상기 압축률을 표시하는 압축률 플래그를 생성하여 상기 영상 처리 장치 외부의 표시 장치로 전달할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 압축률 플래그는 상기 표시 장치 내 디스플레이 구동 장치의 압축 해제기로 전달될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형 결정부는 입력된 상기 영상 내에 포함된 화소 데이터의 총 합을 계산하고, 상기 계산 결과를 이전 영상 내에 포함된 화소 데이터의 총 합과 비교할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 상기 영상 내 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내 화소 데이터의 총 합의 차이가 미리 결정된 제 1 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 영상 내 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내 화소 데이터의 총 합의 차이가 상기 제 1 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형 결정부는 입력된 상기 영상 내에 포함된 화소들의 화소 데이터를, 이전 영상 내에 포함된 대응하는 화소들의 화소 데이터와 비교하여, 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수를 카운트할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 상기 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수가 미리 결정된 제 2 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수가 상기 제 2 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형 결정부는 입력된 상기 영상 내에 포함된 화소들 중 적어도 하나의 화소를 샘플링할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 상기 샘플링 된 화소들의 화소 데이터의 총 합을 계산하고, 상기 샘플링된 화소들의 화소 데이터의 총 합을 이전 영상 내에 포함된 대응하는 화소들의 화소 데이터의 총 합과 비교할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 상기 샘플링된 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내에 포함된 대응하는 화소들의 화소 데이터의 총 합의 차이가 미리 결정된 제 3 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 샘플링된 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내에 포함된 대응하는 화소들의 화소 데이터의 총 합의 차이가 상기 제 3 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형 결정부는 단위 시간 내 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 개수를 카운트할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는, 상기 카운트된 값이 미리 결정된 제 4 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 카운트된 값이 상기 제 4 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 처리 장치는 애플리케이션 프로세서 및 디스플레이 장치를 포함한다. 상기 애플리케이션 프로세서는 입력되는 영상의 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정하고, 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축한다. 상기 디스플레이 장치는 상기 압축된 영상을 수신하여, 상기 압축률에 기초하여 상기 압축된 영상을 압축 해제할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 애플리케이션 프로세서는 영상 유형 결정부, 압축률 선택부 및 압축기를 포함할 수 있다. 상기 영상 유형 결정부는 입력되는 영상의 변화 정도에 따라 영상 유형을 결정할 수 있다. 상기 압축률 선택부는 상기 결정된 영상 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정할 수 있다. 상기 압축기는 결정된 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축할 수 있다. 상기 압축률 선택부는 상기 영상 유형이 동영상인 경우 제 1 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정하고, 상기 영상이 정지 영상인 경우 상기 제 1 압축률과는 다른 제 2 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이 장치는 프레임 메모리 및 압축 해제기를 포함할 수 있다. 상기 프레임 메모리는 상기 압축기에 의해 압축된 영상을 저장할 수 있다. 상기 압축 해제기는 상기 압축률 선택부에 의해 결정된 압축률에 기초하여 상기 프레임 메모리에 저장된 상기 압축된 영상을 압축 해제할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이 장치는 디스플레이 패널을 더 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 패널은 상기 압축 해제기에 의해 압축 해제된 영상을 표시할 수 있다.
본 발명의 또다른 실시예에 따른 영상 처리 방법에 의하면, 입력 영상을 수신하고, 상기 입력 영상의 변화 정도에 따라 상기 입력 영상의 영상 유형을 결정하며, 상기 결정된 영상 유형에 기초하여 상기 입력 영상의 압축률을 결정하고, 상기 결정된 압축률에 기초하여 상기 입력 영상을 압축한다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형은 동영상을 나타내는 제 1 유형 및 정지 영상을 나타내는 제 2 유형을 포함할 수 있다. 상기 영상 유형을 결정하는 단계에서는, 상기 입력 영상을 이전 영상과 비교하여 상기 영상 유형을 상기 제 1 유형 또는 상기 제 2 유형으로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 결정된 영상 유형에 기초하여 상기 입력 영상의 압축률을 결정하는 단계에서는, 상기 결정된 유형이 제 1 유형인 경우 상기 입력 영상의 압축률을 제 1 압축률로 결정할 수 있다. 또한 상기 결정된 유형이 제 2 유형인 경우, 상기 입력 영상의 압축률을 상기 제 1 압축률보다 낮은 제 2 압축률로 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 영상 유형을 결정하는 단계는, 상기 입력 영상 내에 포함된 화소 데이터의 총 합을 계산하는 단계, 상기 이전 영상 내에 포함된 화소 데이터의 총 합을 상기 입력 영상 내에 포함된 화소 데이터의 총 합과 비교하는 단계 및 상기 비교 결과에 기초하여 상기 입력 영상을 제 1 유형 또는 제 2 유형으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 입력 영상을 제 1 유형 또는 제 2 유형으로 결정하는 단계에서는, 상기 입력 영상 내 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내 화소 데이터의 총 합의 차이가 미리 결정된 제 1 임계값 이상인 경우 상기 영상 유형을 상기 제 1 유형으로 결정하고, 상기 입력 영상 내 화소 데이터의 총 합과 상기 이전 영상 내 화소 데이터의 총 합의 차이가 상기 제 1 임계값 미만인 경우 상기 영상 유형을 상기 제 2 유형으로 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 사이의 전송 대역폭 및 소모 전력을 절감하면서도 영상의 화질을 저하시키지 않는 영상 처리 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 사이의 전송 대역폭 및 소모 전력을 절감하면서도 영상의 화질을 저하시키지 않는 영상 처리 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 영상 처리 장치를 보다 상세히 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 3에 도시된 영상 처리 장치를 보다 상세히 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 방법에 있어서, 입력 영상을 압축하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 방법에 있어서, 압축된 영상을 압축 해제하여 디스플레이 패널에 표시하는 방법을 나타내는 순서도이다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시예들을 도면에 예시하고 본 명세서에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 벗어나지 않은 채, 제1구성 요소는 제2구성 요소로 명명될 수 있고 유사하게 제2구성 요소는 제1구성 요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성 요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로서, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 본 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)는 애플리케이션 프로세서(110) 및 디스플레이 드라이버(130)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 애플리케이션 프로세서(110)는 인코더(111), 영상 유형 결정부(113) 및 압축률 선택부(115)를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버(130)는 프레임 메모리(131), 디코더(137) 및 압축률 탐지부(135)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(110)로 수신된 영상 데이터(ID1)는 영상 유형 결정부(113) 및 인코더(111)로 전달될 수 있다. 도 1의 블록도에서, 인코더(111)는 영상 데이터의 부호화(encoding)과 관련된 다양한 동작을 수행할 수 있다. 그 중에서도, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)에서, 인코더(111)는 입력된 영상 데이터(ID1)를 소정의 압축률로 압축하는 동작을 수행할 수 있다.
영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1)를 수신하여, 해당 영상 데이터(ID1)의 유형을 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 영상 데이터의 유형에는 정지 영상 유형 및 동영상 유형이 포함될 수 있으며, 영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1)가 정지 영상인지 또는 동영상인지를 판별할 수 있다. 또한, 영상 유형 결정부(113)는 상기 판별 결과(TD)를 압축률 선택부(115)로 전달할 수 있다.
영상 유형 결정부(113)는 다양한 방식을 통해 영상 데이터(ID1)의 유형을 판별할 수 있다. 일 실시예에서, 영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1)에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합을 계산하고, 영상 데이터(ID1)의 한 프레임 직전의 영상 데이터에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합을 계산하여, 두 값을 서로 비교할 수 있다. 영상 데이터(ID1)에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합과, 한 프레임 직전의 영상 데이터에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합의 차이가 미리 결정된 특정 임계값 이상인 경우, 두 프레임 사이의 데이터 차이가 크므로 영상 유형 결정부(113)는 해당 영상 데이터의 유형을 동영상 유형으로 결정할 수 있다. 영상 데이터(ID1)에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합과, 한 프레임 직전의 영상 데이터에 포함된 전체 화소 데이터의 총 합의 차이가 0 또는 미리 결정된 특정 임계값(예를 들면, 제 1 임계값) 미만인 경우, 두 프레임 사이의 데이터에 변화가 거의 없으므로 영상 유형 결정부(113)는 해당 영상 데이터의 유형을 정지 영상 유형으로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 영상 유형 결정부(113)는 입력된 영상(ID1) 내에 포함된 화소들의 화소 데이터를, 입력된 영상(ID1)보다 한 프레임 이전의 영상 내에 포함된 화소들의 화소 데이터와 각각 비교하여, 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수를 카운트할 수 있다. 또한 영상 유형 결정부(113)는 상기 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수가 미리 결정된 특정 임계값(예를 들면, 제 2 임계값) 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 데이터 값의 차이가 존재하는 화소들의 개수가 상기 제 2 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 입력된 영상(ID1)이 m × n 크기를 갖는 경우, 영상 유형 결정부(113)는 입력된 영상(ID1)의 첫번째 화소 데이터를 바로 직전 프레임 영상의 첫번째 화소 데이터와 비교하여, 두 화소 데이터 값이 상이한 경우 카운트 값을 1 증가시키고, 두 화소 데이터 값이 동일한 경우 카운트 값을 증가시키지 않는 동작을 수행할 수 있다. 뒤이어, 영상 유형 결정부(113)는 입력된 영상(ID1)의 두번째 화소 데이터를 바로 직전 프레임 영상의 두번째 화소 데이터와 비교하여, 두 화소 데이터 값이 상이한 경우 카운트 값을 1 증가시키고, 두 화소 데이터 값이 동일한 경우 카운트 값을 증가시키지 않는 동작을 수행할 수 있다. 영상 유형 결정부(113)는 상술한 동작을 입력된 영상(ID1)의 마지막 화소, 즉 m × n 번째 화소까지 반복하여 수행할 수 있다. 상기 카운트 동작이 종료된 이후에, 영상 유형 결정부(113)는 카운트된 값을 미리 결정된 상기 제 2 임계값과 비교할 수 있다. 상기 카운트된 값이 상기 제 2 임계값보다 큰 경우, 데이터가 변화한 화소들의 개수가 상대적으로 많음을 의미하므로 영상 유형 결정부(113)는 입력된 영상(ID1)을 동영상으로 결정할 수 있다. 상기 카운트된 값이 상기 제 2 임계값보다 작은 경우, 데이터가 변화한 화소들의 개수가 상대적으로 적음을 의미하므로 영상 유형 결정부(113)는 입력된 영상(ID1)을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
또다른 실시예에서, 영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1) 내 화소 데이터들 중 샘플링된 일부의 화소 데이터를 기초로 영상 데이터가 동영상인지 또는 정지 영상인지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 영상 데이터(ID1) 내에 총 p개의 화소 데이터가 포함된 경우, 영상 유형 결정부(113)는 q개의 화소 데이터를 샘플링할 수 있다. 여기에서, q는 0보다 크고 p보다 작은 자연수 중에서 선택된 값일 수 있다. 영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1) 내에서 샘플링된 q개의 화소 데이터값의 총 합을 계산하고, 영상 데이터(ID1)의 바로 직전 프레임 영상에 포함된 q 개의 화소 데이터 값의 총 합을 계산할 수 있다. 여기에서, 상기 바로 직전 프레임 영상에 포함된 q개의 화소들은 영상 데이터(ID1) 내에서 샘플링된 q개의 화소들에 각각 대응하는 화소이다. 즉, 상기 바로 직전 프레임 영상에 포함된 q개의 화소들은 영상 데이터(ID1) 내에서 샘플링된 q개의 화소들과 동일한 프레임 내 위치(x좌표 및 y좌표)를 갖는다. 영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1) 내 샘플링된 q개의 화소들의 화소 데이터의 총 합을 바로 직전 프레임 영상에 포함된 대응하는 q 개의 화소들의 화소 데이터의 총 합과 비교하여 그 차이값을 계산할 수 있다. 상기 차이값이 미리 결정된 특정 임계값(예를 들어, 제 3 임계값) 이상인 경우 영상 유형 결정부(113)는 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 차이값이 상기 제 3 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
시스템에 따라, 동영상을 표시하는 경우 수직 동기 신호(VSYNC)를 빈번하게 생성하고, 정지 영상의 경우 영상 데이터에 변화가 없으므로 수직 동기 신호(VSYNC)를 보다 간헐적으로 생성하도록 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에서, 영상 유형 결정부(113)는 애플리케이션 프로세서(110) 내에서 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 빈도에 기초하여 영상 데이터(ID1)의 유형을 결정할 수 있다. 보다 구체적으로, 영상 유형 결정부(113)는 수직 동기 신호(VSYNC)를 수신하고, 단위 시간 동안 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 개수를 카운트하여, 상기 카운트된 값이 미리 결정된 특정 임계값(예를 들면, 제 4 임계값) 이상인 경우 상기 입력 영상의 유형을 동영상으로 결정할 수 있다. 한편, 상기 카운트된 값이 상기 특정 임계값(예를 들면, 제 4 임계값) 미만인 경우, 상기 입력 영상의 유형을 정지 영상으로 결정할 수 있다.
상술한 방법들은 영상 유형 결정부(113)가 영상 데이터(ID1)에 기초하여 입력된 영상이 정지 영상인지 또는 동영상인지를 판별하는 다양한 실시예들 중에서 예시적으로 설명된 것으로, 상술한 방법 이외에 실시예에 따라 다른 방법으로도 영상 유형을 결정할 수 있음을 알 수 있을 것이다.
영상 유형 결정부(113)는 영상 데이터(ID1)에 기초하여 영상 유형을 판별하고, 판별 결과(TD)를 압축률 선택부(115)로 전달할 수 있다. 압축률 선택부(115)는 판별 결과(TD)에 기초하여 영상 데이터(ID1)의 압축률을 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)에서, 압축률 선택부(115)는 영상 데이터(ID1)가 동영상인 경우, 해당 영상 데이터(ID1)의 압축률을 상대적으로 높은 압축률(예를 들면, 제 1 압축률)로 결정하고, 영상 데이터(ID1)가 정지 영상인 경우, 해당 영상 데이터(ID1)의 압축률을 상대적으로 낮은 압축률(예를 들면, 제 2 압축률)로 결정할 수 있다.
상기 제 1 압축률 및 제 2 압축률은 실시예에 따라 다양하게 결정될 수 있다. 즉, 상기 제 1 압축률 및 제 2 압축률은 애플리케이션 프로세서(110)와 디스플레이 드라이버(130) 사이에서 압축된 영상 데이터(ED)가 전송되는 경로인 채널의 대역폭에 따라 결정될 수 있다. 다른 경우에, 디스플레이 드라이버(130) 내 프레임 메모리(131)의 저장 용량에 따라 상기 제 1 압축률 및 제 2 압축률이 미리 결정될 수 있다. 본 발명에서, 상기 제 1 압축률은 상기 제 2 압축률보다 높은 압축률로 결정될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)에서, 동영상의 경우 상대적으로 높은 압축률이 적용되고, 정지 영상의 경우 상대적으로 낮은 압축률이 적용될 수 있다.
압축률 선택부(115)는 결정된 압축률(CR)을 인코더(111)로 전달할 수 있다. 인코더(111)는 입력된 영상 데이터(ID1)의 다양한 부호화 관련 동작을 수행할 수 있으며, 본 발명의 예시적인 실시예에서, 인코더(111)는 입력된 영상 데이터(ID1)를 소정의 압축률로 압축하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 인코더(111)는 압축기(Compressor)로서 동작할 수 있다.
인코더(111)는 압축률 선택부(115)로부터 수신한 압축률(CR)에 기초하여 영상 데이터(ID1)를 압축할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 인코더(111)는 멀티 압축률을 지원하는 압축기로 구성될 수 있다. 예를 들어, 압축률 선택부(115)는 영상 데이터(ID1)가 동영상인 경우, 1/4의 압축률(CR)을 결정하여 인코더(111)로 전달할 수 있다. 이 경우 인코더(111)는 영상 데이터(ID1)을 1/4 크기로 압축하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성할 수 있다. 한편, 압축률 선택부(115)는 영상 데이터(ID1)가 정지 영상인 경우, 1/3의 압축률(CR)을 결정하여 인코더(111)로 전달할 수 있다. 이 경우 인코더(111)는 영상 데이터(ID1)을 1/3 크기로 압축하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성할 수 있다. 압축된 영상 데이터(ED)는 디스플레이 드라이버(130)로 전달될 수 있다.
압축률 선택부(115)는 또한 압축률(CR)이 결정되면, 결정된 압축률을 표시하는 압축률 플래그(CRF)를 생성하여 디스플레이 드라이버(130)로 전달할 수 있다. 디스플레이 드라이버(130)는 상기 압축률 플래그(CRF)에 기초하여 영상 데이터를 압축 해제한다.
디스플레이 드라이버(130)는 프레임 메모리(131), 디코더(137) 및 압축률 탐지부(135)를 포함할 수 있다. 프레임 메모리(131)는 애플리케이션 프로세서(110)로부터 압축된 영상 데이터(ED)를 수신하여 저장한다. 압축률 탐지부(135)는 애플리케이션 프로세서(110) 내 압축률 선택부(115)로부터 압축률 플래그(CRF)를 수신한다. 또한 압축률 탐지부(135)는 수신한 압축률 플래그(CRF)에 기초하여 압축된 영상 데이터(ED)의 압축률(CR)을 디코더(137)로 전달한다. 디코더(137)는 인코더(111)에서 부호화된 데이터의 복호화(decoding)와 관련된 다양한 동작을 수행할 수 있다. 그 중에서도, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)에서, 디코더(137)는 압축된 영상 데이터(ED)를 압축 해제하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 디코더(137)는 압축 하제기(Decompressor)로서 동작할 수 있다. 디코더(137)는 압축률 탐지부(135)로부터 수신한 압축률(CR)에 기초하여 압축된 영상 데이터(ED)를 압축 해제할 수 있다. 디코더(137)의 압축 해제 동작에 따라, 압축 해제된 영상 데이터(ID2)가 생성될 수 있다. 압축 해제된 영상 데이터(ID2)는 애플리케이션 프로세서(110)로 수신된 영상 데이터(ID1)와 동일한 데이터일 수 있다. 이 경우, 인코더(111)는 무손실 압축을 수행하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성한 것일 수 있다. 다른 경우에, 압축 해제된 영상 데이터(ID2)는 애플리케이션 프로세서(110)로 수신된 영상 데이터(ID1)와 상이한 데이터일 수 있다. 이 경우, 인코더(111)는 손실 압축을 수행하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성한 것일 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)는 동영상의 경우 상대적으로 높은 압축률을 적용하고, 정지 영상의 경우 상대적으로 낮은 압축률을 적용하여 영상(ID1)을 압축한다. 입력 영상이 동영상이고 인코더(111)가 손실 압축을 수행하는 경우에, 압축 손실이 존재하지만 화면에 표시되는 영상이 시시각각 변화하므로, 상대적으로 높은 압축률을 적용하여 영상을 압축하더라도 정지 영상과 비교하여 볼 때 영상 손실을 상대적으로 인지하기 어렵다. 따라서 높은 압축률을 이용하므로 애플리케이션 프로세서(110)에서 디스플레이 드라이버(130)로 압축된 영상 데이터(ED)를 전송할 때 전송 대역폭을 적게 소모하게 된다. 또한 낮은 압축률로 동영상을 압축하여 표시하는 경우에 비해 디스플레이 드라이버(130)의 전력 손실을 낮출 수 있다.
입력 영상이 정지 영상인 경우 화면에 표시되는 영상이 변화하지 않기 때문에, 높은 압축률로 영상을 압축하면 압축 손실을 인지하기 쉽다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(100)에 의하면, 정지 영상의 경우에는 낮은 압축률을 적용하여 영상을 압축하므로 사용자가 인식하는 영상의 화질 열화를 최소화할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 영상 처리 장치를 보다 상세히 나타내는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 영상 처리 장치(200)는 외부 메모리(201), 애플리케이션 프로세서(210), 디스플레이 장치(230)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(230)는 디스플레이 패널(231) 및 디스플레이 드라이버(240)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 영상 처리 장치(200)는 TV(television), DTV(digital TV), IPTV(Internet protocol television), 컴퓨터, 또는 휴대용 장치(portable device)로 구현될 수 있다.
상기 휴대용 장치는 디스플레이 패널(231)을 포함하는 장치로서, 랩탑 컴퓨터 (laptop computer), 이동 전화기(mobile phone), 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, PDA(personal digital assistant), EDA (enterprise digital assistant), 디지털 스틸 카메라(digital still camera), 디지털 비디오 카메라(digital video camera), PMP(portable multimedia player), PDN(personal navigation device 또는 portable navigation device), 손으로 들고 다닐 수 있는 게임 콘솔(handheld game console), 또는 e-북(e-book)과 같이 손으로 들고 다닐 수 있는 장치(handheld device)로 구현될 수 있다.
외부 메모리(201)는 DRAM(dynamic random access memory)와 같은 휘발성 메모리로 구현될 수 있다. 또한, 외부 메모리(201)는 플래시(flash) 메모리, 저항성 (resistive) 메모리, 또는 상변환 메모리(phase change random access memory(PRAM)와 같은 불휘발성 메모리로 구현될 수 있다.
애플리케이션 프로세서(210)는 디스플레이 장치(230)의 동작을 제어할 수 있다. 구체적으로, 애플리케이션 프로세서(210)는 디스플레이 드라이버(240)의 동작을 제어할 수 있고, 디스플레이 드라이버(240)로 데이터, 예컨대 영상 데이터, 3차원 영상 데이터(3D image data), 또는 3차원 입체 영상 데이터(stereoscopic 3D image data)를 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 애플리케이션 프로세서(210)는 압축된 영상을 디스플레이 드라이버(240)로 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 애플리케이션 프로세서(210)는 입력 영상이 정지 영상인지 또는 동영상인지 여부에 따라 상이한 압축률을 적용하여 압축한 영상을 디스플레이 드라이버(210)로 전송할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버(240)는 디스플레이 패널(231)의 동작을 제어할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(210)는 버스(215)를 통하여 서로 통신할 수 있는 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit(GPU); 211), 메모리 컨트롤러(213), 및 디스플레이 컨트롤러(220)를 포함할 수 있다.
GPU(211)는 애플리케이션 프로세서(210)의 동작을 전반적으로 제어한다. 예컨대, GPU(211)는 메모리 컨트롤러(213)와 디스플레이 컨트롤러(220)를 제어할 수 있다.
메모리 컨트롤러(213)는 외부 메모리(201)로부터 출력된 영상 데이터, 예컨대 동영상 데이터 또는 정지 영상 데이터를 버스(215)를 통하여 디스플레이 컨트롤러(220)로 전송할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(220)는 압축된 영상 데이터(또는 인코딩된 영상 데이터)를 통신 채널을 통하여 디스플레이 드라이버(240)로 전송할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 컨트롤러(220)는 영상 데이터와 함께, 디스플레이 드라이버(240)가 영상 데이터를 처리하는데 필요한 적어도 하나의 제어 신호, 예컨대 클락 신호, 동기 신호, 또는 동기 신호에 연관된 신호를 디스플레이 드라이버(240)로 전송할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 컨트롤러(220)는 입력된 영상 데이터를 영상 유형에 따라 상이한 압축률로 압축하여 디스플레이 드라이버(240)로 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 디스플레이 컨트롤러(220)는 영상 처리 로직부(221), 인코더(227), 영상 유형 결정부(223), 압축률 선택부(225) 및 전송 인터페이스(229)를 포함할 수 있다.
GPU(211)의 제어에 따라, 영상 처리 로직부(221)는 메모리 컨트롤러(213)로부터 전송된 영상 데이터를 처리하고 처리된 영상 데이터를 인코더(227)로 출력할 수 있다. 또한, 영상 유형 결정부(223)는 영상 처리 로직부(221)로부터 영상 데이터를 수신하여, 해당 영상 데이터가 정지 영상인지 동영상인지를 판단할 수 있다. 영상 유형 결정부(223)는 상기 판단 결과를 압축률 선택부(225)로 전달할 수 있다.
영상 유형 결정부(223)는 영상 데이터를 수신하여, 해당 영상 데이터의 유형을 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 영상 데이터의 유형에는 정지 영상 유형 및 동영상 유형이 포함될 수 있으며, 영상 유형 결정부(223)는 영상 데이터가 정지 영상인지 또는 동영상인지를 판별할 수 있다. 또한, 영상 유형 결정부(223)는 상기 판별 결과를 압축률 선택부(225)로 전달할 수 있다.
영상 유형 결정부(223)는 다양한 방법에 의해 영상 데이터의 유형을 결정할 수 있다. 예를 들어, 영상 유형 결정부(223)는 도 1을 참조하여 설명한 방법들과 같은 방식에 의해 영상 데이터가 정지 영상인지 동영상인지를 판별할 수 있다.
압축률 선택부(225)는 영상 유형 결정부(223)의 판별 결과에 기초하여 영상 데이터의 압축률을 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(200)에서, 압축률 선택부(225)는 영상 데이터가 동영상인 경우, 해당 영상 데이터의 압축률을 상대적으로 높은 압축률(예를 들면, 제 1 압축률)로 결정하고, 영상 데이터가 정지 영상인 경우, 해당 영상 데이터의 압축률을 상대적으로 낮은 압축률(예를 들면, 제 2 압축률)로 결정할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(200)는 동영상의 경우 상대적으로 높은 압축률을 적용하고, 정지 영상의 경우 상대적으로 낮은 압축률을 적용하여 영상을 압축한다. 입력 영상이 동영상이고 인코더(227)가 손실 압축을 수행하는 경우에, 압축 손실이 존재하지만 화면에 표시되는 영상이 시시각각 변화하므로, 상대적으로 높은 압축률을 적용하여 영상을 압축하더라도 정지 영상과 비교하여 볼 때 영상 손실을 상대적으로 인지하기 어렵다. 따라서 높은 압축률을 이용하므로 애플리케이션 프로세서(210)에서 디스플레이 드라이버(240)로 압축된 영상 데이터를 전송할 때 전송 대역폭을 적게 소모하게 된다. 또한 낮은 압축률로 동영상을 압축하여 표시하는 경우에 비해 디스플레이 드라이버(240)의 전력 손실을 낮출 수 있다.
입력 영상이 정지 영상인 경우 화면에 표시되는 영상이 변화하지 않기 때문에, 높은 압축률로 영상을 압축하면 압축 손실을 인지하기 쉽다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(200)에 의하면, 정지 영상의 경우에는 낮은 압축률을 적용하여 영상을 압축하므로 사용자가 인식하는 영상의 화질 열화를 최소화할 수 있다.
인코더(227)는 영상 처리 로직부(221)로부터 출력된 영상 데이터(DATA)를 압축하고, 압축된 영상 데이터를 출력할 수 있다. 예컨대, 인코더(227)는 압축기로서로 구현될 수 있다. 인코더(227)는 영상 처리 로직부(221)에 의해 제어될 수 있다.
전송 인터페이스(229)는 CPU 인터페이스, RGB 인터페이스, 또는 시리얼 인터페이스(serial interface)로 구현될 수 있다. 실시 예에 따라, 전송 인터페이스(229)는 MDDI(mobile display sigital interface), MIPI (mobile industry processor interface), SPI(serial peripheral interface), I2C(inter IC) 인터페이스, DP(displayport)를 지원하는 인터페이스, eDP(embedded displayport)를 지원하는 인터페이스, 또는 HDMI(highdefinition multimedia interface)로 구현될 수 있다.
디스플레이 드라이버(240)는 애플리케이션 프로세서(210)에 의해 압축된 영상 데이터를 수신하여 프레임 메모리(247)에 저장하고, 프레임 메모리(247)로부터 출력된 영상 데이터를 압축 해제(decompress)하고, 압축 해제된 영상 데이터를 디스플레이 패널(231)로 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버(240)는 수신 인터페이스(241), 디코더(249), 메모리 컨트롤러(245), 프레임 메모리(247), 압축률 탐지부(243) 및 디스플레이 인터페이스(251)를 포함한다. 수신 인터페이스(241)는 전송 인터페이스(229)와 동일한 인터페이스로 구현될 수 있다.
메모리 컨트롤러(245)는 제어 신호에 따라 프레임 메모리(247)에 대한 액세스 동작, 예컨대 프레임 메모리(247)에 영상 데이터를 라이트하는 라이트 동작과 프레임 메모리(247)로부터 영상 데이터를 리드하는 리드 동작을 제어할 수 있다. 프레임 메모리(247)는, 메모리 컨트롤러(245)의 제어에 따라, 애플리케이션 프로세서(210)로부터 수신한 압축된 영상 데이터를 저장하거나 출력할 수 있다.
압축률 탐지부(243)는 애플리케이션 프로세서(210) 내 압축률 선택부(225)로부터 압축률 플래그를 수신한다. 또한 압축률 탐지부(243)는 수신한 압축률 플래그에 기초하여 압축된 영상 데이터의 압축률을 디코더(249)로 전달한다.
디코더(249)는 압축률 탐지부(243)로부터 영상 데이터의 압축률을 수신할 수 있다. 디코더(249)는 또한 상기 압축률에 기초하여 프레임 메모리(247)로부터 출력된 압축된 영상 데이터를 압축을 해제할 수 있다. 또한 디코더(249)는 압축해제된 영상 데이터를 출력할 수 있다. 이 경우, 디코더는 압축 해제기로 구현될 수 있다.
디스플레이 인터페이스(251)는 디코더(249)로부터 출력된 영상 데이터를 처리하고 처리된 영상 데이터를 디스플레이 패널(231)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 인터페이스(251)는 디지털 신호인 영상 데이터를 아날로그 신호인 영상 신호로 변환하여 디스플레이 패널(231)로 전달할 수 있다.
디스플레이 패널(231)은 디스플레이 드라이버(240)로부터 출력된 영상 신호에 대응되는 이미지를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 패널(231)은 FTF-LCD(thin film transistor-liquid crystal display), LED(light emitting diode) 디스플레이, OLED(organic LED) 디스플레이, 또는 AMOLED(active-matrix OLED) 디스플레이로 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치를 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(300)는 애플리케이션 프로세서(310) 및 디스플레이 드라이버(330)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 애플리케이션 프로세서(310)는 인코더(311), 영상 유형 결정부(313) 및 압축률 선택부(315)를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 드라이버(330)는 프레임 메모리(331) 및 디코더(337)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(310)로 수신된 영상 데이터(ID1)는 영상 유형 결정부(313) 및 인코더(311)로 전달될 수 있다. 도 3의 블록도에서, 인코더(311)는 영상 데이터의 부호화(encoding)과 관련된 다양한 동작을 수행할 수 있다. 그 중에서도, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(300)에서, 인코더(311)는 입력된 영상 데이터(ID1)를 소정의 압축률로 압축하는 동작을 수행할 수 있다.
영상 유형 결정부(313)는 영상 데이터(ID1)를 수신하여, 해당 영상 데이터(ID1)의 유형을 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 영상 데이터의 유형에는 정지 영상 유형 및 동영상 유형이 포함될 수 있으며, 영상 유형 결정부(313)는 영상 데이터(ID1)가 정지 영상인지 또는 동영상인지를 판별할 수 있다. 또한, 영상 유형 결정부(313)는 상기 판별 결과(TD)를 압축률 선택부(315)로 전달할 수 있다.
압축률 선택부(315)는 판별 결과(TD)에 기초하여 영상 데이터(ID1)의 압축률을 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 장치(300)에서, 압축률 선택부(315)는 영상 데이터(ID1)가 동영상인 경우, 해당 영상 데이터(ID1)의 압축률을 상대적으로 높은 압축률(예를 들면, 제 1 압축률)로 결정하고, 영상 데이터(ID1)가 정지 영상인 경우, 해당 영상 데이터(ID1)의 압축률을 상대적으로 낮은 압축률(예를 들면, 제 2 압축률)로 결정할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 장치(300)에서, 동영상의 경우 상대적으로 높은 압축률이 적용되고, 정지 영상의 경우 상대적으로 낮은 압축률이 적용될 수 있다.
압축률 선택부(315)는 결정된 압축률(CR)을 인코더(311)로 전달할 수 있다. 인코더(311)는 입력된 영상 데이터(ID1)를 소정의 압축률로 압축하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우, 인코더(311)는 압축기(Compressor)로서 동작할 수 있다.
인코더(311)는 압축률 선택부(315)로부터 수신한 압축률(CR)에 기초하여 영상 데이터(ID1)를 압축할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 인코더(311)는 멀티 압축률을 지원하는 압축기로 구성될 수 있다.
압축률 선택부(315)는 또한 압축률(CR)이 결정되면, 결정된 압축률을 표시하는 압축률 플래그(CRF)를 생성하여 디스플레이 드라이버(330)로 전달할 수 있다. 디스플레이 드라이버(330)는 상기 압축률 플래그(CRF)에 기초하여 영상 데이터를 압축 해제한다.
도 3에 도시된 영상 처리 장치(300)가 도 1의 영상 처리 장치(100)와 다른 점은, 디스플레이 드라이버(330)가 별도의 압축률 탐지부를 포함하지 않는다는 점이다. 도 3에 도시된 실시예에서, 압축률 선택부(315)로부터 생성된 압축률 플래그(CRF)는 디코더(337)로 바로 전달된다. 도 3에 도시된 실시예에서 압축률 플래그(CRF)는 압축된 영상 데이터(ED)와 별도로 디스플레이 드라이버(330)로 전달되는 것으로 도시되어 있으나, 이는 예시적인 것으로, 상기 압축률 플래그는 압축된 영상 데이터(ED) 내에 포함되어 디스플레이 드라이버(330)로 전달될 수도 있다. 이 경우 디코더(337)는 압축된 영상 데이터(ED) 내에 포함된 압축률 플래그를 판독하고, 해당 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터(ED)를 압축 해제할 수 있다. 압축 해제된 영상 데이터(ID2)는 애플리케이션 프로세서(310)로 수신된 영상 데이터(ID1)와 동일한 데이터일 수 있다. 이 경우, 인코더(311)는 무손실 압축을 수행하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성한 것일 수 있다. 다른 경우에, 압축 해제된 영상 데이터(ID2)는 애플리케이션 프로세서(310)로 수신된 영상 데이터(ID1)와 상이한 데이터일 수 있다. 이 경우, 인코더(311)는 손실 압축을 수행하여 압축된 영상 데이터(ED)를 생성한 것일 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 영상 처리 장치를 보다 상세히 나타내는 블록도이다.
도 4를 참조하면, 영상 처리 장치(400)는 외부 메모리(401), 애플리케이션 프로세서(410), 디스플레이 장치(430)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(430)는 디스플레이 패널(431) 및 디스플레이 드라이버(440)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(410)는 버스(415)를 통하여 서로 통신할 수 있는 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit(GPU); 411), 메모리 컨트롤러(413), 및 디스플레이 컨트롤러(420)를 포함할 수 있다. 디스플레이 컨트롤러(420)는 영상 처리 로직부(421), 인코더(427), 영상 유형 결정부(423), 압축률 선택부(425) 및 전송 인터페이스(429)를 포함할 수 있다.
디스플레이 드라이버(440)는 수신 인터페이스(441), 디코더(449), 메모리 컨트롤러(445), 프레임 메모리(447) 및 디스플레이 인터페이스(451)를 포함한다. 수신 인터페이스(441)는 전송 인터페이스(429)와 동일한 인터페이스로 구현될 수 있다.
도 4에 도시된 영상 처리 장치(400)가 도 2의 영상 처리 장치(200)와 다른 점은, 디스플레이 드라이버(440)가 별도의 압축률 탐지부를 포함하지 않는다는 점이다. 도 3에 도시된 실시예에서, 압축률 선택부(425)로부터 생성된 압축률 플래그는 디코더(449)로 바로 전달된다. 압축률 플래그는 압축된 영상 데이터와 별도로 디스플레이 드라이버(449)로 전달될 수도 있으나, 실시예에 따라 상기 압축률 플래그는 압축된 영상 데이터 내에 포함되어 디스플레이 드라이버(440)로 전달될 수도 있다. 이 경우 디코더(449)는 압축된 영상 데이터 내에 포함된 압축률 플래그를 판독하고, 해당 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터를 압축 해제할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 방법에 있어서, 입력 영상을 압축하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 다른 영상 처리 방법에서는 입력 영상을 수신하고(S510), 수신한 입력 영상의 유형을 결정하며(S520), 입력 영상이 정지 영상인지 여부를 판별한다(S530). 입력 영상이 정지 영상인 경우, 제 1 압축률을 입력 영상의 압축률로 결정한다(S531). 입력 영상이 동영상인 경우, 제 2 압축률을 입력 영상의 압축률로 결정한다(S532). 일 실시예에서, 제 1 압축률은 상기 제 2 압축률보다 낮은 압축률일 수 있다. 입력 영상의 압축률이 결정된 이후에, 결정된 상기 압축률에 기초하여 입력 영상을 압축한다(S540). 압축된 영상을 디스플레이 드라이버 IC로 전달한다(S550).
상술한 방법은 도 1 내지 도 4에 도시된 애플리케이션 프로세서(110, 210, 310, 410)에 의해 수행될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법에 의하면, 입력 영상이 동영상인 경우 상대적으로 높은 압축률을 적용하고, 입력 영상이 정지 영상인 경우 상대적으로 낮은 압축률을 적용하여 영상을 압축한다.
입력 영상이 동영상인 경우 상대적으로 높은 압축률을 적용하여 영상을 압축하더라도 정지 영상과 비교하여 볼 때 영상 손실을 상대적으로 인지하기 어렵다. 따라서 높은 압축률을 이용하므로 압축된 영상 데이터의 용량이 감소한다. 이에 따라 애플리케이션 프로세서에서 디스플레이 드라이버 IC로 압축된 영상 데이터를 전송할 때 전송 대역폭을 적게 소모하게 된다. 또한 낮은 압축률로 동영상을 압축하여 표시하는 경우에 비해 디스플레이 드라이버 IC의 전력 손실을 낮출 수 있다.
한편, 입력 영상이 정지 영상인 경우 화면에 표시되는 영상이 변화하지 않기 때문에, 높은 압축률로 영상을 압축하면 압축 손실을 인지하기 쉽다. 본 발명의 실시예에 따른 영상 처리 방법에 의하면, 정지 영상의 경우에는 낮은 압축률을 적용하여 영상을 압축하므로 사용자가 인식하는 영상의 화질 열화를 최소화할 수 있다.
도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 처리 방법에 있어서, 압축된 영상을 압축 해제하여 디스플레이 패널에 표시하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 압축된 영상을 압축 해제하여 디스플레이 패널에 표시하는 방법에서는, 애플리케이션 프로세서로부터 영상 데이터를 수신하고(S610), 애플리케이션 프로세서로부터 압축률 플래그를 수신한다(S620). 상기 영상 데이터는 애플리케이션 프로세서에 의해 압축된 영상 데이터일 수 있다. 또한 상기 압축률 플래그는 영상 데이터와 별도로 수신할 수도 있으나, 영상 데이터 내에 포함되어 영상 데이터와 함께 수신할 수도 있다.
이후에, 압축률 플래그가 제 1 압축률에 대응하는지 여부를 판단한다(S630). 압축률 플래그가 제 1 압축률에 대응하는 경우, 수신한 영상 데이터를 제 1 압축률에 따라 압축 해제할 수 있다(S631). 압축률 플래그가 제 2 압축률에 대응하는 경우, 수신 영상을 제 2 압축률에 따라 압축 해제할 수 있다(S632). 도 5를 참조하여 설명한 예시에서, 영상이 정지 영상인 경우 제 1 압축률에 따라 압축되고, 동영상인 경우 제 2 압축률에 따라 압축된다. 따라서, 압축률 플래그가 제 1 압축률에 대응하는 경우 수신한 영상 데이터는 정지 영상이며, 이에 따라 상대적으로 낮은 압축률에 기초하여 상기 영상 데이터를 압축 해제할 수 있다. 압축률 플래그가 제 2 압축률에 대응하는 경우 수신한 영상 데이터는 동영상이며, 이에 따라 상대적으로 높은 압축률에 기초하여 상기 영상 데이터를 압축 해제할 수 있다.
수신한 영상 데이터를 압축 해제한 이후에, 압축 해제된 영상을 디스플레이 패널에 표시한다(S640). 상술한 단계들은 도 2 및 도 4에 도시된 디스플레이 장치(230, 430)에 의해 수행될 수 있다. 특히, 단계(S610, S620, S630, S631, S632)는 도 2 및 도 4에 도시된 디스플레이 드라이버(240, 440)에 의해 수행될 수 있으며, 단계(S640)는 내지 단계(S632) 도 2 및 도 4에 도시된 디스플레이 패널(231, 431)에 의해 수행될 수 있다.
이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터를 이용하거나 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터를 이용하거나 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 영상 처리 장치 110: 애플리케이션 프로세서
111: 인코더 113: 영상 유형 결정부
115: 압축률 선택부 130: 디스플레이 드라이버
131: 프레임 메모리 135: 압축률 탐지부
137: 디코더

Claims (19)

  1. 입력되는 영상의 변화 정도에 따라 상기 영상을 분석하여 동영상인지 정지 영상인지 영상 유형을 결정하는 영상 유형 결정부;
    상기 영상이 동영상인 경우 제 1 압축률을 현재 프레임의 상기 영상의 압축률로 결정하고, 상기 영상이 정지 영상인 경우 상기 제 1 압축률과는 다른 제 2 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정하는 압축률 선택부; 및
    상기 압축률 선택부로부터 수신한 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축하는 압축기를 포함하고,
    상기 제 1 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기는 상기 제 2 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기보다 작으며,
    상기 영상 유형 결정부는 단위 시간 내 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 개수를 카운트하고, 상기 카운트된 값이 미리 결정된 제 4 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 카운트된 값이 제 4 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정하는 영상 처리 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축률 선택부는 결정된 상기 압축률을 표시하는 압축률 플래그를 생성하여 상기 영상 처리 장치 외부의 표시 장치로 전달하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 압축률 플래그는 상기 표시 장치 내 디스플레이 구동 장치의 압축 해제기로 전달되는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 입력되는 영상의 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정하고, 상기 영상 유형이 동영상인 경우 제 1 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축하고, 상기 영상이 정지 영상인 경우 상기 제 1 압축률과는 다른 제 2 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축하는 애플리케이션 프로세서; 및
    상기 압축된 영상을 수신하여, 상기 압축률에 기초하여 상기 압축된 영상을 압축 해제하는 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 제 1 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기는 상기 제 2 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기보다 작으며,
    상기 애플리케이션 프로세서는,
    입력되는 영상의 변화 정도에 따라 영상 유형을 결정하는 영상 유형 결정부;
    상기 결정된 영상 유형에 따라 상기 영상의 압축률을 결정하는 압축률 선택부; 및
    결정된 상기 압축률에 기초하여 상기 영상을 압축하는 압축기를 포함하고,
    상기 영상 유형 결정부는 단위 시간 내 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 개수를 카운트하고, 상기 카운트된 값이 미리 결정된 제 4 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 카운트된 값이 제 4 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정하는 영상 처리 장치.
  12. 삭제
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는,
    상기 압축기에 의해 압축된 영상을 저장하는 프레임 메모리; 및
    상기 압축률 선택부에 의해 결정된 압축률에 기초하여 상기 프레임 메모리에 저장된 상기 압축된 영상을 압축 해제하는 압축 해제기를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는,
    상기 압축 해제기에 의해 압축 해제된 영상을 표시하는 디스플레이 패널을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 장치.
  15. 입력 영상을 수신하는 단계;
    상기 입력 영상의 변화 정도에 따라 상기 영상을 분석하여 동영상인지 정지 영상인지 영상 유형을 결정하는 단계;
    상기 영상이 동영상인 경우 제 1 압축률을 현재 프레임의 상기 영상의 압축률로 결정하고, 상기 영상이 정지 영상인 경우 상기 제 1 압축률과는 다른 제 2 압축률을 상기 영상의 압축률로 결정하는 단계; 및
    상기 압축률에 기초하여 상기 입력 영상을 압축하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기는 상기 제 2 압축률에 기초하여 압축된 영상 데이터의 크기보다 작으며,
    상기 영상 유형을 결정하는 단계는,
    단위 시간 내 생성되는 수직 동기 신호(VSYNC)의 개수를 카운트하는 단계;
    상기 카운트된 값이 미리 결정된 제 4 임계값 이상인 경우 상기 영상을 동영상으로 결정하고, 상기 카운트된 값이 제 4 임계값 미만인 경우 상기 영상을 정지 영상으로 결정하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법.
  16. 삭제
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  18. 삭제
  19. 삭제
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