KR102423566B1 - 오디오 다운 믹싱 송신기 a/v 엔드 포인트 및 분산 채널 증폭을 포함한 a/v 상호 접속 아키텍처 - Google Patents

오디오 다운 믹싱 송신기 a/v 엔드 포인트 및 분산 채널 증폭을 포함한 a/v 상호 접속 아키텍처 Download PDF

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Abstract

일 실시예에서, A/V 상호 접속 아키텍처가 제공되며, 이 아키텍처는 개별 네트워크들에서 네이티브 오디오 및 스테레오 다운 믹싱된 오디오를 지원하는 TX A/V 엔드 포인트를 포함한다. TX A/V 엔드 포인트는 네이티브 오디오를 비디오 네트워크를 통해, 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 있는 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트에 출력하며, 오디오 네트워크를 통해, 네이티브 오디오를 처리할 수 없는 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 오디오 시스템에 출력되는 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전을 생성한다. 다른 실시예에서, 확장 가능한 서라운드 사운드를 가능하게 하는 A/V 상호 접속 아키텍처가 제공된다. 서라운드 사운드 타입을 위한 오디오 채널들의 수가 로컬 증폭된 출력 채널들의 수보다 적거나 같은 경우, 로컬 언파워드 스피커들만을 사용하여 서라운드 사운드가 제공된다. 이 수가 로컬 증폭된 출력 채널들의 수를 초과하는 경우, 로컬 언파워드 스피커들 및 오디오 네트워크를 통해 액세스가능한 하나 이상의 애드온 디바이스들 모두를 사용하여 서라운드 사운드가 제공된다.

Description

오디오 다운 믹싱 송신기 A/V 엔드 포인트 및 분산 채널 증폭을 포함한 A/V 상호 접속 아키텍처
본 개시 내용은 일반적으로 오디오/비디오(A/V) 상호 접속 아키텍처에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 다른 특징들 중에서도 상이한 오디오 성능들을 갖는 디바이스들을 효율적으로 지원하고 용이한 확장을 가능하게 하는 A/V 상호 접속 아키텍처에 관한 것이다.
역사적으로, A/V 컴포넌트 접속들은 주로 단방향 단일 목적의 포인트-투-포인트 아날로그 접속들(one-way, single-purpose point-to-point analog connections)이었다. 아날로그 접속들은 점차적으로 디지털 접속들에게 그 자리를 내주었지만, 여전히 주로 단방향, 단일 목적 및 포인트-투-포인트였다. 이로 인해 전형적인 A/V 상호 접속 아키텍처들은 특히 하이-엔드 소비자 및 상업용 설비들에서 대량의 케이블을 포함하게 되었다.
IEEE 1394 (파이어 와이어), 이더넷을 통한 오디오(Audio over Ethernet)(AoE), IP를 통한 오디오(Audio over IP)(ACIP), 및 기타 컴퓨터 네트워크 기술의 적응과 같은 기술들을 통합함으로써 전통적인 A/V 상호 접속 아키텍처의 문제점들을 해결하기 위한 다양한 시도들이 있었다. 보다 유망한 접근법 중 일부는 IEEE 802.2BA, 802.1AS, 802.1Qat 및 802.1Qav에 규정된 표준 세트의 일반적인 명칭이 되는 오디오 비디오 브릿징(Audio Video Bridging)(AVB)을 포함하고 있다. AVB는 표준 IEEE 802.1 매체 액세스 제어(media access control)(MAC)로의 비교적 작은 확장들을 구현하고, 오디오 제어 및 가입(admission) 제어를 위해 정확한 동기화 및 트래픽 쉐이핑(synchronization and traffic shaping)을 제공하는 것을 포함하여 오디오를 보다 양호하게 지원하기 위한 브릿징(bridging)을 구현한다. 그러나, 이러한 변경들은 여전히 AVB 및 비 AVB 디바이스들이 표준 IEEE 802 프레임들을 사용하여 통신할 수 있게 하는 것에 제한되고 있다. 그러나, AVB 디바이스들만이 확장된 오디오 관련 특징들을 사용할 수 있다.
AVB와 같은 기술들은 특정의 보다 효율적인 A/V 상호 접속 아키텍처들을 가능하게 했지만, 그러한 상호 접속 아키텍처들에서는 여전히 많은 문제점들이 있다. 이러한 많은 아키텍처들에서 한 가지 문제점은 이들 아키텍처들이 상이한 오디오 성능들(예를 들어, 오디오 처리 및 출력 성능들)을 가진 디바이스를 효율적으로 지원하지 않는다는 것이다. 예를 들어, 전형적인 하이-엔드 소비자 A/V 설비가 고려된다. 다양한 A/V 컴포넌트들이 구조물(예를 들어, 가정)의 상이한 구역들(예를 들어, 상영실 구역, 부엌 구역, 마스터 침실 구역 등)에 배치될 수 있다. 일부 구역들은 고급 타입의 서라운드 사운드 오디오(예를 들어, 총 12 개의 채널을 가진 10.2 서라운드 사운드, 총 16 개의 채널을 가진 9.3.4 서라운드 사운드 등)를 지원하는 A/V 컴포넌트들을 포함할 수 있지만, 다른 구역들은 훨씬 더 평범한 타입의 오디오(예를 들어, 스테레오 사운드)만을 지원하는 A/V 컴포넌트들을 포함할 수 있다. AVB를 사용하는 전형적인 A/V 상호 접속 아키텍처에서, 오디오는 전형적으로 분배를 위한 단일 포맷(예를 들어, 특정 서라운드 사운드 인코딩에 따른 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오)으로만 인코딩된다. 훨씬 더 평범한 타입들의 오디오(예를 들어, 스테레오 사운드)만을 지원하는 A/V 컴포넌트들은 오디오 스트림을 처리하거나 출력하지 못할 수 있으며, 따라서 오디오 컨텐츠는 구조물의 특정 구역들에서 특수 장비를 배치하지 않고서는 이용될 수 없다.
많은 아키텍처들에서의 또 다른 문제점은 확장이 상당히 어렵다는 것으로, 예를 들어, 특정 고급 타입들의 서라운드 사운드 오디오(예를 들어, 총 12 개의 채널을 가진 10.2 서라운드 사운드, 총 16 개의 채널을 가진 9.3.4 서라운드 사운드 등)에 의해 지원될 수 있는 증가된 수의 오디오 채널들을 수용하기 위한 확장이 상당히 어렵다는 것이다. 예를 들어, 주어진 실(room)의 컴포넌트들이 현재 8 개의 채널의 증폭된 오디오를 지원하는 A/V 설비가 고려되고 있다. 사용자가 (설치시 또는 이후에) 더 많은 채널들을 사용하는 타입의 서라운드 사운드 오디오를 지원하기를 원하는 경우, 일반적으로 보다 많은 증폭된 오디오 채널을 지원하는 완전히 상이한 컴포넌트들을 지정하거나 업그레이드해야만 할 것이다. 시스템에 몇 개의 오디오 채널을 "애드온(add on)"하는 쉬운 방법은 없었다.
따라서, 다른 특징들 중에서도, 상이한 오디오 성능들을 가진 디바이스들을 효율적으로 지원하고, 오디오 채널들을 효율적으로 애드온(add on)하여 고급 타입들의 서라운드 사운드 오디오를 지원할 수 있는 A/V 상호 접속 아키텍처에 대한 요구가 있다.
일 실시예에서, 예시적인 A/V 상호 접속 아키텍처가 제공되며, 이 아키텍처는 개별 이더넷 네트워크들에서 네이티브 오디오 및 스테레오 다운 믹싱된 오디오를 지원하는 송신(TX) A/V 엔드 포인트를 포함한다. TX A/V 엔드 포인트는 A/V 소스 컴포넌트(예를 들어, 블루레이 플레이어와 같은 오디오 생성 컴포넌트)에 결합되어 이들로부터 네이티브 오디오(및 잠재적으로 비디오)를 수신하는 적어도 하나의 수신(RX) 인터페이스(예를 들어, HDMI A/V 인터페이스)를 포함한다. 적어도 하나의 RX 인터페이스로부터의 네이티브 오디오는 비디오 네트워크 인터페이스로 전달되며, 이 비디오 네트워크 인터페이스는 상기 네이티브 오디오를 이더넷 비디오 네트워크(예를 들어, 비 AVB 호환 10 GbE 네트워크)를 통해, 상기 네이티브 오디오(및 잠재적으로 네이티브 비디오)를 처리 또는 출력할 수 있는 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트에 출력한다. 상기 네이티브 오디오는 또한 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 HDMI 펄스 코드 변조(PCM) 버전)을 생성하는 다운 믹스 오디오 디지털 신호 프로세서(DSP)로 전달된다. 스테레오 다운 믹싱된 버전은 이더넷 오디오 네트워크(예를 들어, AVB 호환 1 GbE 네트워크)를 통해, 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 없는 오디오 싱크 컴포넌트(예를 들어, 스피커들과 같은 오디오 출력 컴포넌트)에 결합된 오디오 시스템(예를 들어, 멀티 구역 오디오 스트리밍, 분배 및 증폭 시스템)에 출력된다.
다른 실시예에서, 확장 가능한 서라운드 사운드를 가능하게 하는 A/V 상호 접속 아키텍처가 제공된다. 이 아키텍처는, 로컬로 접속된 A/V 소스 컴포넌트(예를 들어, 블루레이 플레이어와 같은 오디오 생성 컴포넌트)로부터 네이티브 오디오를 수신하도록 구성된 A/V 인터페이스(예를 들어, HDMI A/V 인터페이스); 복수의 오디오 채널들을 증폭하여 복수의 언파워드(unpowered) 스피커들을 구동하는 로컬 증폭된 출력 채널들을 생성하도록 구성된 로컬 증폭 회로; 오디오 네트워크(예를 들어, AVB 호환 1 GbE 네트워크)에 결합된 네트워크 인터페이스; 및 하나 이상의 오디오 채널들을 패킷화하여 (AVB PCM 오디오로서) 하나 이상의 애드온(add on) 채널들을 생성하고, 하나 이상의 애드온 채널들을 상기 오디오 네트워크에 대한 네트워크 인터페이스를 통해 변환 및 증폭 회로를 갖는 하나 이상의 애드온 디바이스들(예를 들어, 유선 파워드 스피커들, 파워드 사운드 바들, 또는 무선 오디오 브릿지 및 하나 이상의 무선 파워드 스피커들)에게 출력하도록 구성된 처리 회로를 갖는 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템을 포함한다. 서라운드 사운드 타입을 위한 오디오 채널들의 수가 로컬 증폭된 출력 채널들의 수보다 적거나 같은 경우, 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템은 언파워드 스피커들만을 사용하여 서라운드 사운드를 제공할 수 있다. 서라운드 사운드 타입을 위한 오디오 채널들의 수가 로컬 증폭된 출력 채널들의 수를 초과하는 경우, 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템은 추가의 채널들을 지원하는 하나 이상의 애드온 디바이스들 및 언파워드 스피커들을 모두 사용하여 서라운드 사운드를 제공하도록 확장될 수 있다.
본 개요에서 논의된 것들 이외의 다양한 추가 특징들 및 대안의 실시예들이 구현될 수 있음을 이해해야 한다. 이 개요는 단순히 독자에 대한 간략한 소개로서 의도되며, 본원에 언급된 예들이 본 개시 내용의 모든 양태들을 포함하거나 본 개시 내용의 필요한 또는 필수적인 양태들임을 나타내거나 의미하는 것은 아니다.
이하의 설명은 예시적인 실시예들의 첨부 도면들을 지칭하는 것이며, 첨부 도면들 중에서:
도 1은 예시적인 A/V 상호 접속 아키텍처의 블록도이며;
도 2는 예시적인 RX A/V 엔드 포인트, TX A/V 엔드 포인트, 올인원 오디오 시스템, 파워드 스피커/사운드 바, 및 무선 오디오 브릿지의 접속들의 블록도이며;
도 3은 구조물 내의 다수의 A/V 구역들을 지원하기 위한 도 1의 A/V 상호 접속 아키텍처의 전형적인 구현예의 블록도이며;
도 4는 예시적인 RX A/V 엔드 포인트의 개략도이며;
도 5는 예시적인 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트에서의 오디오 처리의 기능 블록도이며;
도 6은 예시적인 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트의 개략도이며;
도 7a 및 도 7b는 메인 보드 및 TX 라이저 카드(riser card)를 각각 도시한 예시적인 8-포트 TX A/V 엔드 포인트의 개략도들이며;
도 8a 및 도 8b는 예시적인 파워드 사운드 바 및 파워드 스피커의 개략도들이며;
도 9는 예시적인 무선 파워드 스피커의 개략도이며;
도 10은 예시적인 무선 오디오 브릿지의 개략도이며;
도 11은 예시적인 확장 가능한 서라운드 사운드의 개략도이다.
예시적인 A/V 상호 접속 아키텍처
도 1은 예시적인 A/V 상호 접속 아키텍처(100)의 블록도이다. 예시적인 아키텍처는 다양한 엔드 포인트들 간에 오디오, 비디오 및 제어 신호를 라우팅하기 위해 2 개의 패킷 교환 이더넷 네트워크들을 사용하며, 상기 엔드 포인트들은 상기 네트워크들과 네이티브 미디어 접속들(예를 들어, 아날로그 오디오, 디지털 오디오, HDMI, RS232/IR 등)을 사용하는 컴포넌트들 사이의 브릿지들로서 기능한다. 제1 이더넷 네트워크(이하, "오디오 네트워크"라 칭함)는 멀티 포트 AVB 호환 오디오 네트워크 스위치(110)(예를 들어, 8-포트 1GbE AVB 스위치)를 중심으로 주위에 배치되는 AVB 호환 네트워크(예를 들어, 1 기가 바이트 이더넷(GbE) 네트워크)일 수 있다. 오디오 네트워크는 오디오와 범용 이더넷 트래픽을 전환하는 데 사용될 수 있다. 제2 이더넷 네트워크(이하, "비디오 네트워크"라고 함)는 멀티 포트 비디오 네트워크 스위치(120)(예를 들어, 24-포트 10 GbE 스위치)를 중심으로 주위에 배치된 고속 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크(예를 들어, 10 GbE 네트워크)일 수 있다. 비디오 네트워크는 A/V, 범용 이더넷, 및 임의로 다른 제어 신호를 전환하는 데 사용될 수 있다. 비디오 네트워크의 일부(예를 들어, 9 Gbs의 대역폭)는 A/V 신호(예를 들어, HDMI)에 의해 사용되도록 예약될 수 있는 반면, 나머지(예를 들어, 1 Gbs의 대역폭)는 범용 데이터 및 제어 신호용으로 사용될 수 있다. 오디오 네트워크 스위치(110) 및 비디오 네트워크 스위치(120)는 오디오 네트워크와 비디오 네트워크 사이에서 오디오 및 제어 신호의 교환을 가능하게 하도록 링크에 의해 접속되어 있다.
오디오 네트워크는 멀티 구역 오디오 스트리밍, 분배 및 증폭(이하, 간단히 "올인원 오디오 시스템"으로 지칭됨)(130)이 가능할 수 있는 오디오/제어 엔드 포인트들에 접속될 수 있다. 하나의 예시적인 올인원 오디오 시스템(130)은 Savant Systems, Inc.로부터 이용 가능한 Pro Audio 4™ 오디오 솔루션이다. 올인원 오디오 시스템(130)은 네이티브 접속들(예를 들어, 아날로그 오디오, S/PDIF 디지털 오디오, RS232/IR 등)을 통해 전용 오디오 소스 컴포넌트들(140)(예를 들어, CD 플레이어)에 그리고 네이티브 접속들(예를 들어, 증폭된 아날로그 오디오)을 통해 언파워드 스피커들(unpowered speakers)(150)과 같은 오디오 싱크 컴포넌트들(audio sink components)에 결합될 수 있다.
오디오 네트워크는 또한 송신기 오디오/비디오/제어 엔드 포인트들(이하, 간단히 "TX A/V 엔드 포인트들"로 지칭됨)(160)에 직접적으로 또는 비디오 네트워크를 통해 접속될 수 있다. TX A/V 엔드 포인트(160)는 네이티브 접속들(예를 들어, HDMI, IR/RS232, 표준 이더넷 등)을 통해 오디오 및 비디오 모두를 소싱하는 A/V 소스 컴포넌트들(170)(예를 들어, 블루레이 플레이어)에 결합될 수 있다. 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, TX A/V 엔드 포인트(160)는 단일 A/V 소스 컴포넌트(170)에 결합되도록 설계된 1-포트 형태 및 다수의 A/V 소스 컴포넌트들(170)에 결합되도록 설계된 멀티 포트(예를 들어, 8-포트) 형태를 포함하는 다양한 형태를 취할 수 있다. 오디오 네트워크 상에서의 통신은 AVB 표준에 따라 IEEE P1722 포맷 오디오 패킷들을 사용하여 수행될 수 있다.
오디오 네트워크는 또한 오디오 싱크 컴포넌트들로서 동작하는 파워드 스피커들/사운드 바들(152)에 접속될 수 있다. 파워드 스피커들/사운드 바들(152)은 오디오 프로세서, 증폭기 및 스피커들을 포함할 수 있어서, AVB 표준에 따라 IEEE P1722 포맷을 사용하여 오디오 패킷들을 수신할 수 있고 그로부터 사운드를 생성할 수 있다. 오디오 네트워크는 또한 IEEE P1722 포맷 오디오 패킷들을 다수의 무선 오디오 스트림들(예를 들어, 다수의 WISA 스트림들)로 변환하도록 동작하는 무선 오디오 브릿지(예를 들어, AVB - 무선 스피커 및 오디오(WISA) 브릿지)에 접속될 수 있다. 무선 오디오 스트림들(예를 들어, WISA 스트림들)은 그 후 오디오를 증폭 및 출력하는 무선 파워드 스피커들(156)에게로 송신된다.
오디오 네트워크는 또한, 네이티브 접속들(예를 들어, 네이티브 HDMI)을 통해 블루레이 플레이어와 같은 하나 이상의 전용 A/V 소스 컴포넌트(170)에 결합되고 그리고 네이티브 접속(예를 들어, 네이티브 HDMI)을 통해 A/V 싱크 컴포넌트(190)(예를 들어, 초고선명(4K) 텔레비전에 결합된 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)에 접속될 수 있다. 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)은 또한 적어도 일부의 서라운드 사운드 오디오 채널들을 출력하는 데 사용될 수 있는 네이티브 접속들(예를 들어, 증폭된 아날로그 오디오)을 통해 언파워드 스피커들(150)과 같은 오디오 싱크 컴포넌트들에 결합될 수 있다. 오디오 채널들의 수가 (구조적 또는 다른 이유들로 인해) 로컬로 지원되는 언파워드 스피커들(150)의 수를 초과하는 경우, 하나 이상의 오디오 채널들은, 언파워드 스피커들(150)과 조합되는 올인원 시스템(130), 파워드 스피커들/사운드 바들(152), 또는 무선 파워드 스피커들(156)과 조합되는 무선 오디오 브릿지(154)와 같은 증폭 회로를 포함하는 디바이스들 상에서의 재생을 위해 오디오 네트워크 상에 출력되어, "애드온" 오디오 채널들을 제공할 수 있다.
비디오 네트워크는 수신기 오디오/비디오/제어 엔드 포인트들(이하, 간단히 "RX A/V 엔드 포인트들"로 지칭됨)(180)에 접속될 수 있다. RX A/V 엔드 포인트(180)는 네이티브 접속들(예를 들어, HDMI, RS232/IR, 표준 이더넷 등)을 통해 비디오를 싱크(sink)하는 A/V 싱크 컴포넌트(190)(예를 들어, 4K 텔레비전)에 결합될 수 있다. 비디오 네트워크는 또한 TX A/V 엔드 포인트(160)에 접속될 수 있다. 비디오 네트워크 상의 통신은 HDMI 표준들에 따라 (A/V를 위해 예약된 비디오 네트워크의 일부 상에서) 수행될 수 있다.
도 2는 예시적인 RX A/V 엔드 포인트(180), TX A/V 엔드 포인트, 올인원 오디오 시스템(130), 파워드 스피커/사운드 바(142), 및 무선 오디오 브릿지(154)의 접속들의 블록도(200)이다. 이 예에서, RX A/V 엔드 포인트(180)는 고속 이더넷 접속(예를 들어, 10 GbE 접속)을 통해 비디오 네트워크의 비디오 네트워크 스위치(120)(도시되지 않음)에 결합된다. RX A/V 엔드 포인트(180)는 또한 네이티브 HDMI 접속, RS232 또는 IR 제어 접속, 이더넷 데이터 접속 및 아날로그 오디오 접속을 통해, 예시적인 A/V 싱크 컴포넌트(190), 예를 들어 4K 텔레비전에 결합된다. TX A/V 엔드 포인트(160)는 고속 이더넷 접속(예를 들어, 10 GbE 접속)을 통해 비디오 네트워크의 비디오 네트워크 스위치(120)(도시되지 않음)에 결합되고, AVB 이더넷 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속)을 통해 오디오 네트워크의 오디오 네트워크 스위치(110)(도시되지 않음)에 결합된다(이러한 접속은 간접적, 예를 들어, 비디오 네트워크를 통해 오디오 네트워크에 액세스하는 것일 수 있다). TX A/V 엔드 포인트(160)는 또한 네이티브 HDMI 접속, RS232 또는 IR 제어 접속, 및 이더넷 데이터 접속을 통해, 예시적인 A/V 소스 컴포넌트(170), 예를 들어, 블루레이 플레이어에 결합된다. 올인원 오디오 시스템(130)은 AVB 이더넷 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속)을 통해 오디오 네트워크의 오디오 네트워크 스위치(110)(도시되지 않음)에 결합된다. 올인원 오디오 시스템(130)은 또한 네이티브 증폭된 아날로그 오디오 출력들을 통해 예시적인 오디오 싱크 컴포넌트, 예를 들어, 언파워드 스피커들(150)에 결합된다. 올인원 오디오 시스템(130)은 또한 네이티브 오디오 입력 접속들(예를 들어, 아날로그 오디오 또는 S/PDIF 디지털 오디오 입력 접속)을 가질 수 있다. 파워드 스피커/사운드 바(152)는 AVB 이더넷 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속)을 통해 오디오 네트워크의 오디오 네트워크 스위치(110)(도시되지 않음)에 결합된다. 파워드 스피커/사운드 바(152) 자체는 싱크 컴포넌트로서 동작할 수 있다. 무선 오디오 브릿지(154)(예를 들어, AVB-WISA 브릿지)는 AVB 이더넷 접속(예를 들어, 1GbE AVB 접속)을 통해 오디오 네트워크의 오디오 네트워크 스위치(110)(도시되지 않음)에 결합되고, 그리고 무선 접속(예를 들어, WISA 접속)을 통해, 오디오를 증폭하고 오디오 싱크 컴포넌트들로서 동작하는 무선 파워드 스피커들(156)에 결합된다. 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)은 AVB 이더넷 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속)을 통해 오디오 네트워크의 오디오 네트워크 스위치(110)(도시되지 않음)에 결합된다. 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)은 또한 네이티브 HDMI 접속, RS232 또는 IR 제어 접속, 및 이더넷 데이터 접속을 통해 A/V 소스 컴포넌트(170), 예를 들어, 블루레이 플레이어에 결합되고, 그리고 네이티브 HDMI 접속, RS232 또는 IR 제어 접속, 및 이더넷 데이터 접속을 통해, A/V 싱크 컴포넌트(190), 예를 들어, 4K 텔레비전에 결합되고, 그리고 증폭된 아날로그 오디오 출력들을 통해 다수의 언파워드 스피커들(150)(예를 들어, 8 개의 스피커들)에 결합된다.
도 1 및 도 2를 모두 참조하면, 동작시, TX A/V 엔드 포인트(160)는 A/V 소스 컴포넌트(170)로부터 네이티브 A/V 접속(예를 들어, HDMI 접속)을 통해 오디오 및 비디오를 수신할 수 있다. 오디오 부분은 네이티브 포맷(예를 들어, 고급 서라운드 사운드를 갖는 압축된 HDMI 오디오로서)으로 인코딩될 수 있다. TX A/V 엔드 포인트(160)는 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 네이티브 포맷(예를 들어, 네이티브 HDMI 비디오)의 비디오 부분을 RX A/V 엔드 포인트들(180)에 라우팅할 수 있다. 또한, TX A/V 엔드 포인트(160)는 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 HDMI PCM 오디오)과 함께 네이티브 포맷(예를 들어, 네이티브 HDMI 오디오로서)의 오디오 부분(예를 들어, HDMI로 발신된 오디오)을, A/V 싱크 컴포넌트들(190)에서 재생하기 위해 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 RX A/V 엔드 포인트들(180)에게로 라우팅할 수 있다. A/V 싱크 컴포넌트들(190)의 오디오 성능들에 따라, 오디오의 네이티브 포맷 또는 스테레오 다운 믹싱된 버전이 각각의 RX A/V 엔드 포인트(180)에서 수신되어 이용될 수 있다. 또한, TX A/V 엔드 포인트(160)는 오디오의 네이티브 포맷(예를 들어, 네이티브 HDMI 오디오로서) 및 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, HDMI로 발신된 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)을, 언파워드 스피커들(150) 상에서의 재생을 위해, 오디오 스위치(110)를 경유한 오디오 네트워크를 통해 올인원 오디오 시스템(130)에 라우팅할 수 있고, 직접 재생을 위해 파워드 스피커들/사운드 바들(152)에 라우팅할 수 있고, 그리고 무선 파워드 스피커들(156) 상에 수신되어 재생되는 무선 오디오로의 변환을 위해 (가령, WISA 표준들에 따라) 무선 오디오 브릿지(154)로 라우팅할 수 있다. 또한, TX A/V 엔드 포인트(160)는 비디오 스위치(120)를 경유한 오디오 네트워크를 통해 오디오를 수신할 수 있다. TX A/V 엔드 포인트(160)는 이 오디오를 A/V 싱크 컴포넌트들(190) 상에서의 재생을 위해 비디오 네트워크를 통해 RX A/V 엔드 포인트들(180)에게로 라우팅할 수 있다.
마찬가지로, 도 1 및 도 2를 모두 참조하면, 동작시, 예시적인 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템은 A/V 소스 컴포넌트(170)로부터 네이티브 A/V 접속(예를 들어, HDMI 접속)을 통해 오디오 및 비디오를 수신할 수 있다. 예시적인 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)은 네이티브 비디오 부분을 출력하는 4K 텔레비전과 같은 A/V 싱크 컴포넌트(190)로 네이티브 비디오 부분을 보낼 수 있다. 네이티브 오디오 부분은 고급 서라운드 사운드를 위한 복수의 채널들(예를 들어, 12 개의 채널을 갖는 10.2 서라운드 사운드, 총 16 개의 채널을 갖는 9.3.4 서라운드 사운드 등을 위한 복수의 PCM 오디오 채널들)로 디코딩될 수 있다. 적어도 일부(예를 들어, 8 개의 채널)는 로컬로 증폭되어 부착된 언파워드 스피커들(150)로 출력될 수 있다. 그러나, 오디오 채널들의 수가 (구조적 또는 기타 고려 사항들로 인해) 사용 가능한 로컬 출력 채널들을 초과하는 경우, 나머지 채널들은 "애드온" 채널들로서 처리되고, 오디오 네트워크를 통해 (예를 들어, AVB PCM 오디오로서) 패킷화 및 출력될 수 있다. 채널들은, 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)에 대한 "애드온들(add ons)"로서 기능하는, 올인원 시스템(130), 파워드 스피커/사운드 바(152), 또는 무선 파워드 스피커들(156)과 조합되는 무선 오디오 브릿지(154)와 같은 증폭 회로를 포함하는 디바이스들에 의해 수신 및 재생될 수 있다.
도 3은 구조물(예를 들어, 가정) 내의 다수의 A/V 구역들을 지원하기 위한 도 1의 A/V 상호 접속 아키텍처의 전형적인 구현예(300)의 블록도이다. 이 예에서, 올인원 오디오 시스템들(130)로부터 구동되는 8 개의 아날로그 오디오 구역들(305 내지 335)("부엌", "차고", "데크" 등으로 명명됨), RX A/V 엔드 포인트들(180)로부터 구동되는 7 개의 A/V 구역(330, 335 내지 360)("마스터 침실", "거실", "상영실" 등으로 명명되며, 주목할 것은 일부의 구역들은 아날로그 오디오 구역들 및 A/V 구역들 모두의 구역임)(이들 7 개의 구역들 중의 2 개의 구역(340, 345)은 고급 서라운드 사운드를 지원하고, 5 개의 구역(330, 335, 350 내지 360)은 스테레오 사운드만을 지원함), 및 8 개의 전환된 A/V 소스 컴포넌트들(170)(및 다른 구역들에는 액세스할 수 없는 하나의 전용 A/V 소스 컴포넌트(370))가 존재한다. 오디오 네트워크 스위치(110) 및 비디오 네트워크 스위치(120)는, 제어 신호들을 (예를 들어, A/V 싱크 컴포넌트(190) 및 A/V 소스 컴포넌트(170)에) 제공하는 호스트 제어기(380), 무선 액세스 포인트(wireless access point)(WAP)(390), 케이블 모뎀(395) 등과 같은 다른 A/V 및 가정 자동화 디바이스들과 함께, 구역들과는 별개인 위치에, 이 예에서는 장비실(375) 내에 배치될 수 있다. 일부 올인원 오디오 시스템들(130), RX A/V 엔드 포인트들(180), TX A/V 엔드 포인트들(160)뿐만 아니라, 오디오/비디오 수신기들(audio/video receivers)(AVRs)(397)과 같은 다른 디바이스들은 상기 구역들에 배치될 수 있지만, 다른 것들은 상기 장비실(375)의 중앙에 위치한다.
예시적인 RX A/V 엔드 포인트
도 4는 예시적인 RX A/V 엔드 포인트(180)의 개략도(400)이다. RX A/V 엔드 포인트(180)는 비디오 네트워크에 대한 고속 이더넷 접속(예를 들어, 10 GbE 접속으로서, 이 중의 9 Gsb의 대역폭은 A/V를 위해 예약되고 1 Gbs의 대역폭은 범용 데이터 및 제어 신호들을 위해 사용됨)을 위한 인터페이스(410)뿐만 아니라, 네이티브 접속들을 위한 인터페이스들, 예를 들어, 다른 것들 중에서도, HDMI 인터페이스(420), RS232 또는 IR 제어 인터페이스들(430), 및 아날로그 오디오 인터페이스(440)를 갖는다. RX A/V 엔드 포인트는 다른 하드웨어 중에서도, 내부 이더넷 스위치(450), (젠록 모드(genlock mode), 멀티-뷰어 모드(multi-viewer mode), 비디오 월 모드(video wall mode), 고속 전환 모드(fast switch mode) 또는 다른 동작 모드에 따라 비디오 컨텐츠를 스케일링할 수 있는) 비디오 프로세서(비디오 스케일러)(460), 메모리, 타이밍 회로, 및 인터페이스 제어들을 포함하는 다수의 내부 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
RX A/V 엔드 포인트(180)는 TX A/V 엔드 포인트(160)로부터 비디오 네트워크를 통해 오디오 및 비디오를 수신할 수 있고 - 여기서 오디오는 네이티브 포맷으로 인코딩되어 있으며(예를 들어, 고급 서라운드 사운드를 갖는 압축된 HDMI 오디오임) -, 네이티브 포맷의 오디오 부분을 네이티브 접속, 구체적으로 HDMI 인터페이스(420)를 통해 네이티브 오디오를 지원하는 A/V 싱크 컴포넌트(190)에 전달할 수 있다. 대안으로, RX A/V 엔드 포인트(180)는 TX A/V 엔드 포인트들(160)로부터 비디오 네트워크를 통해 오디오 및 비디오를 수신할 수 있고 - 여기서 오디오는 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 HDMI PCM 오디오)임 -, 오디오 부분을 네이티브 접속, 구체적으로 HDMI 인터페이스(420)를 통해, 스테레오 다운 믹싱된 버전만을 지원하는 A/V 싱크 컴포넌트(190)에 전달할 수 있다.
예시적인 TX A/V 엔드 포인트들
도 5는 예시적인 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트에서의 오디오 처리의 기능 블록도(500)이다. 도 6은 예시적인 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트의 개략도(600)이다. 도 6은 다른 하드웨어 중에서도, 내부 이더넷 스위치(610), 비디오 스케일러(620), 제어 및 AVB 기능들을 위한 애플리케이션 프로세서(630), 및 디스플레이 및 인터페이스 제어기들과 같이, 도 5로부터 요약된 하드웨어 컴포넌트들을 포함한다. 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트는 A/V 소스 컴포넌트(170)로부터 HDMI 수신(RX) 인터페이스(510)와 같은 네이티브 A/V 인터페이스를 통해 네이티브 오디오 및 비디오를 수신할 수 있으며, 여기서 오디오 부분은 A/V 네이티브 포맷(예를 들어, 고급 서라운드 사운드를 가진 압축된 HDMI 오디오)이다. 네이티브 비디오는 젠록 모드, 멀티-뷰어 모드, 비디오 월 모드, 고속 전환 모드, 또는 다른 동작 모드에 따라 비디오 컨텐츠를 스케일링할 수 있는 비디오 스케일러(610)로 전달될 수 있다. 네이티브 오디오 및 잠재적으로 스케일링된 비디오(예를 들어, HDMI로 발신된 오디오 및 비디오)는 IP 비디오 네트워크 인터페이스(520)로 전달될 수 있고, 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 (네이티브 HDMI 오디오 및 비디오로서) RX A/V 엔드 포인트들(180)에 직접 출력될 수 있다. 또한, 네이티브 오디오 및 비디오의 오디오 부분이 추출되어, 스테레오 다운 믹싱된 버전(가령, 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)을 생성하는 다운 믹스 오디오 디지털 신호 프로세서(DSP)(530)에 전달될 수 있다. 이 스테레오 다운 믹싱된 버전은 그 후 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 RX A/V 엔드 포인트들(180)에 (예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 HDMI PCM 오디오로서) 출력되도록 비디오 네트워크 인터페이스(520)에 전달된다. 또한, 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, HDMI로 발신된 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)은 또한 AVB 네트워크 인터페이스(540)로 전달되고, 오디오 스위치(110)를 경유한 오디오 네트워크를 통해, (예를 들어, AVB PCM 오디오로서) 올인원 오디오 시스템들(130), 파워드 스피커들/사운드 바들(152), 및 무선 파워드 스피커들(156)과 조합되는 무선 오디오 브릿지(154)와 같은 디바이스들에 출력된다. 또한, AVB 네트워크 인터페이스(540)는 올인원 오디오 시스템들(130)과 같은 디바이스들로부터 오디오 스위치(110)를 경유한 오디오 네트워크를 통해 오디오(예를 들어, AVB로 발신된 PCM 오디오)를 수신할 수 있다. 이 오디오(예를 들어, AVB로 발신된 PCM 오디오)는 IP 비디오 네트워크 인터페이스(520)로 전달되고, A/V 싱크 컴포넌트들(190) 상에서의 재생을 위해, 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 (예를 들어, HDMI PCM 오디오로서) RX A/V 엔드 포인트들(180)에게로 출력된다. 또한, IP 비디오 네트워크 인터페이스(520)는 호스트 제어기로부터 비디오 네트워크를 통해 제어 신호들을 수신할 수 있으며, 이들 제어 신호들은 적어도 부분적으로는 인터페이스(예를 들어, IP 인터페이스, IR 인터페이스, RS232 인터페이스 등)(도시되지 않음)를 통해 소스 컴포넌트(170)로 전달된다.
단일 포트 구성에 더하여, RX A/V 엔드 포인트들(180)은 특정 하드웨어가 모든 포트들 사이에서 공유되는 멀티 포인트 구성들(예를 들어, 8-포트 RX A/V 엔드 포인트)로 구성될 수 있다. 도 7a 및 도 7b는 메인 보드 및 TX 라이저 카드를 각각 도시한 예시적인 8-포트 TX A/V 엔드 포인트의 개략도들(700, 710)이다. 메인 보드는 AVB 네트워크 인터페이스(730), 제어 및 AVB 기능을 위한 2 개의 애플리케이션 프로세서(740), 8 개의 다운 믹스 오디오 DSP(750), 및 TX 라이저 카드(760)를 위한 8 개의 커넥터뿐만 아니라 FPGA, 메모리, 타이밍 회로, 인터페이스 제어들, 및 다른 하드웨어를 포함할 수 있다. 각각의 TX 라이저 카드는 다른 하드웨어 중에서도, HDMI RX 인터페이스(770), IP 비디오 네트워크 인터페이스(780), 내부 이더넷 스위치(790), 및 비디오 스케일러(795)와 같은 네이티브 A/V 인터페이스를 포함할 수 있다.
8-포트 TX A/V 엔드 포인트는 단일 포트 TX A/V 엔드 포인트와 유사하게 동작할 수 있지만 보다 큰 접속성을 제공할 수 있다. 8-포트 TX A/V 엔드 포인트는 A/V 소스 컴포넌트들(170)로부터 TX 라이저 카드 상의 네이티브 A/V 인터페이스들(770)을 통해 오디오 및 비디오를 수신할 수 있다. 네이티브 비디오는 비디오 컨텐츠를 스케일링할 수 있는 각각의 TX 라이저 카드 상의 비디오 스케일러(795)로 전달될 수 있다. 네이티브 오디오 및 잠재적으로 스케일링된 비디오(예를 들어, HDMI로 발신된 오디오 및 비디오)는 각각의 TX 라이저 카드를 통해 IP 비디오 네트워크 인터페이스(780)로 전달될 수 있고, 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 (네이티브 HDMI 오디오 및 비디오로서) RX A/V 엔드 포인트들(180)에 직접 출력될 수 있다. 또한, 네이티브 오디오 및 비디오의 오디오 부분이 추출되어, 각각의 TX 라이저 카드에 대응하는 다운 믹스 오디오 DSP(750)로 전달될 수 있고, 다운 믹스 오디오 DSP는 스테레오 다운 믹싱된 버전을 (예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오로서) 생성하며, 이 스테레오 다운 믹스 버전은 그 후 비디오 스위치(120)를 경유한 비디오 네트워크를 통해 RX A/V 엔드 포인트들(180)에게로 (예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 HDMI PCM 오디오로서) 출력되도록 각각의 TX 라이저 카드 상의 IP 비디오 네트워크 인터페이스(780)로 전달된다. 또한, 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, HDMI로 발신된 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)은 또한 AVB 네트워크 인터페이스(730)로 전달되고, 오디오 스위치(110)를 경유한 오디오 네트워크를 통해, (예를 들어, AVB PCM 오디오로서) 올인원 오디오 시스템들(130), 파워드 스피커들/사운드 바들(152), 및 무선 파워드 스피커들(156)과 조합되는 무선 오디오 브릿지(154)와 같은 디바이스들에 출력된다. 또한, AVB 네트워크 인터페이스(730)는 올인원 오디오 시스템들(130)과 같은 디바이스들로부터 오디오 스위치(110)를 경유한 오디오 네트워크를 통해 오디오(예를 들어, AVB로 발신된 PCM 오디오)를 수신할 수 있다. 이 오디오(예를 들어, AVB로 발신된 PCM 오디오)는 TX 라이저 카드들 중의 하나 상의 IP 비디오 네트워크 인터페이스(750)로 전달되고, A/V 싱크 컴포넌트들(190) 상에서의 재생을 위해, 비디오 네트워크를 통해 (예를 들어, HDMI PCM 오디오로서) RX A/V 엔드 포인트들(180)에게로 출력된다.
예시적인 파워드 사운드 바 및 파워드 스피커
도 8a 및 도 8b는 예시적인 파워드 사운드 바(800) 및 파워드 스피커(810)(집합적으로 파워드 스피커/사운드 바(152)라고 함)의 개략도들이다. 파워드 스피커/사운드 바는 오디오 네트워크에 대한 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속)을 위한 인터페이스(820) 및 디코딩 회로(830) 뿐만 아니라 사운드 바(800)의 경우에, 네이티브 접속을 위한 인터페이스, 가령, SPDIF 인터페이스(840)를 갖는다. 파워드 스피커/사운드 바는 DSP, 디지털-아날로그 변환기(digital to analog converter)(DAC), 및 오디오 증폭기를 포함한 다수의 내부 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 증폭된 오디오는 하나 이상의 (예를 들어, 사운드 바의 경우, 예를 들어 3 개) 내부 장착된 스피커들(880)에 공급된다.
파워드 스피커/사운드 바는 교류(AC) 입력 및 전력 공급원에 의해 전력을 공급받을 수 있다. 대안으로, 파워드 스피커/사운드 바는 직류(DC)에 의해, 예를 들어, 오디오 네트워크에 주입되어 인터페이스(820)를 통해 수신되는 이더넷을 통한 전력(Power over Ethernet)(POE)에 의해 전력을 공급받을 수 있다.
예시적인 무선 파워드 스피커
도 9는 예시적인 무선 파워드 스피커(156)의 개략도이다. 무선 파워드 스피커(900)는 무선 오디오 스트림(예를 들어, WISA 오디오 스트림)을 수신하기 위한 (안테나 및 디코딩 회로를 포함하는) 무선 인터페이스(910)를 갖는다. 무선 파워드 스피커(900)는 DAC(920) 및 오디오 증폭기(930)를 포함하는 다수의 내부 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 증폭된 오디오는 하나 또는 내부적으로 장착된 스피커들(940)에 공급된다.
예시적인 무선 오디오 브릿지
도 10은 예시적인 무선 오디오 브릿지(154)의 개략도이다. 무선 오디오 브릿지(154)는 오디오 네트워크로의 접속(예를 들어, 1 GbE AVB 접속) 및 수신된 오디오 패킷들을 디코딩하기 위한 인터페이스(1010) 및 애플리케이션 프로세서(1020)를 갖는다. 무선 오디오 브릿지(154)는 또한 이로부터의 다수의 무선 오디오 스트림(1040)을 처리하고 생성하도록 구성된 DSP(1030)를 포함한다.
예시적인 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템
도 11은 예시적인 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)의 개략도이다. 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158)은 A/V 소스 컴포넌트(170)로부터 HDMI RX 인터페이스들(1110)과 같은 네이티브 A/V 인터페이스들을 통해 네이티브 오디오 및 비디오를 수신할 수 있으며, 여기서 오디오 부분은 네이티브 포맷(예를 들어, 고급 서라운드 사운드를 가진 압축된 HDMI 오디오)이다. 네이티브 비디오는 비디오 부분을 출력하는 4K 텔레비전과 같은 A/V 싱크 컴포넌트(190)에 결합된 HDMI TX 인터페이스(1120)에 전달될 수 있다. 네이티브 오디오는 DSP 오디오 모듈(1130)에 제공될 수 있으며, DSP 오디오 모듈(1130)은 네이티브 오디오를 고급 서라운드 사운드를 위한 복수의 채널들(예를 들어, 12 개의 채널을 갖는 10.2 서라운드 사운드, 총 16 개의 채널을 갖는 9.3.4 서라운드 사운드 등을 위한 복수의 PCM 오디오 채널들) 뿐만 아니라 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)으로 디코딩한다. 스테레오 다운 믹싱된 버전(예를 들어, 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오)은 로컬로 출력되거나, 또는 원격 디바이스를 통한 출력을 위해 오디오 FPGA(1140) 및 프로세서(1150)를 통해 네트워크 인터페이스(1060)로 전달될 수 있다. 고급 서라운드 사운드를 위한 복수의 채널들 중 적어도 일부(예를 들어, 8 개의 채널)는 프로세서(1150)를 통해 로컬 증폭 회로(1170)로 전달될 수 있다. 고급 서라운드 사운드를 위한 나머지 채널들은 오디오 네트워크(110)를 통해 (예를 들어, AVB PCM 오디오로서) 출력되도록, 패킷화되어 오디오 FPGA(1140) 및 프로세서(1150)를 통해 네트워크 인터페이스(1060)로 전달될 수 있다. 채널들은, 올인원 시스템(130), 파워드 스피커/사운드 바(152), 또는 무선 파워드 스피커들(156)과 조합되는 무선 오디오 브릿지(154)와 같은 증폭 회로를 포함하는 디바이스들에 의해 수신 및 재생될 수 있다.
전술한 A/V 상호 접속 아키텍처 및 그 동작 방법들에 대해 다양한 적응들 및 수정들이 행해질 수 있음을 이해해야 한다. 특정 하드웨어 디바이스들에 대해(예를 들어, TX A/V 엔드 포인트들(160), RX A/V 엔드 포인트들(180), 올인원 오디오 시스템들(130), 파워드 스피커/사운드 바들(152), 무선 오디오 브릿지들(154), 확장 가능한 서라운드 사운드 시스템(158) 등에 대해) 동작들이 수행될 수 있다는 것이 전술되었지만, 동작들은 다른 하드웨어 상에서 실행될 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 전술한 기능 중 적어도 일부는 소프트웨어로 구현될 것이라는 것이 이해되어야 한다. 일반적으로, 기능은 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 다양한 조합들로 구현될 수 있다. 소프트웨어 구현예들은 휘발성 또는 영구 메모리, 하드 디스크, 컴팩트 디스크(CD), 또는 기타 유형적인 매체와 같은 비 일시적 전자 디바이스 판독 가능 매체(예를 들어, 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 매체)에 저장된 전자 디바이스 실행 가능 명령어들(예를 들어, 컴퓨터 실행 가능 명령어들)을 포함할 수 있다. 하드웨어 구현예들은 로직 회로들, 주문형 집적 회로들, 및/또는 다른 타입들의 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 또한, 조합된 소프트웨어/하드웨어 구현예들은 비 일시적 전자 디바이스 판독 가능 매체에 저장된 전자 디바이스 실행 가능 명령어들 뿐만 아니라 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들, 예를 들어, 프로세서들, 메모리들 등 모두를 포함할 수 있다. 무엇보다도, 전술한 실시예들은 단지 예시적인 것으로만 간주되도록 의도되고 있음을 이해해야 한다.

Claims (32)

  1. A/V 상호 접속 아키텍처의 송신(TX) 오디오/비디오(A/V) 엔드 포인트로서,
    A/V 소스 컴포넌트에 결합되고, 상기 A/V 소스 컴포넌트로부터 적어도 네이티브 오디오를 수신하도록 구성된 적어도 하나의 수신(RX) 인터페이스;
    상기 적어도 하나의 RX 인터페이스에 결합되고, 상기 적어도 하나의 RX 인터페이스로부터 상기 네이티브 오디오를 수신하고 상기 네이티브 오디오를 제1 네트워크 스위치를 포함하는 비-오디오 비디오 브릿징(Audio Video Bridging)(AVB) 호환 이더넷 네트워크를 통해, 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 있는 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트로 출력하도록 구성된 제1 네트워크 인터페이스;
    상기 적어도 하나의 RX 인터페이스에 결합되고, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전을 생성하도록 구성된 다운 믹스 오디오 디지털 신호 프로세서(DSP); 및
    상기 다운 믹싱된 버전을 제2 네트워크 스위치를 포함하는 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해, 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 없는 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 오디오 시스템으로 출력하도록 구성된 제2 네트워크 인터페이스
    를 포함하는 TX A/V 엔드 포인트.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 네트워크 인터페이스는 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 오디오 시스템으로부터 오디오 신호를 수신하고 상기 오디오 신호를 상기 제1 네트워크 인터페이스로 포워딩하도록 추가로 구성되고, 상기 제1 네트워크 인터페이스는 상기 오디오 신호를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 RX A/V 엔드 포인트로 출력하도록 구성되는 TX A/V 엔드 포인트.
  3. 제1항에 있어서, 상기 네이티브 오디오는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오이며, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 PCM 버전은 스테레오 다운 믹싱된 펄스 코드 변조(PCM) 오디오인 TX A/V 엔드 포인트.
  4. 제1항에 있어서, 상기 RX 인터페이스는 상기 A/V 소스 컴포넌트로부터 네이티브 비디오를 수신하고 상기 네이티브 비디오 신호를 상기 제1 네트워크 인터페이스로 포워딩하여 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트에 출력되도록 하지만, 상기 네이티브 비디오를 상기 다운 믹스 오디오 DSP 및 제2 네트워크 인터페이스에 주지 않고 보류시키도록 추가로 구성되는 TX A/V 엔드 포인트.
  5. 제4항에 있어서, 상기 네이티브 오디오는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오이고, 상기 네이티브 비디오는 HDMI 비디오이고, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전은 스테레오 다운 믹싱된 펄스 코드 변조(PCM) 오디오인 TX A/V 엔드 포인트.
  6. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 RX 인터페이스는, 각각이 복수의 A/V 소스 컴포넌트들의 개별 A/V 소스 컴포넌트로부터 네이티브 오디오를 수신하도록 구성되는 복수의 RX 인터페이스들이며, 상기 DSP는 각각의 개별 A/V 소스 컴포넌트로부터 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 PCM 버전을 생성하도록 구성되고, 상기 제2 네트워크 인터페이스는 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 각각의 개별 A/V 소스 컴포넌트에 대한 상기 다운 믹싱된 PCM 버전을 출력하도록 구성되는 TX A/V 엔드 포인트.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 네트워크 인터페이스는 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 호스트 제어기로부터 제어 신호들을 수신하고 상기 제어 신호들의 적어도 일부를 상기 A/V 소스 컴포넌트로의 전송을 위해 상기 적어도 하나의 RX 인터페이스로 전달하도록 추가로 구성되는 TX A/V 엔드 포인트.
  8. A/V 상호 접속 아키텍처의 송신(TX) 오디오/비디오(A/V) 엔드 포인트를 사용하여 오디오를 분배하는 방법으로서,
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, A/V 소스 컴포넌트로부터 적어도 네이티브 오디오를 수신하는 단계;
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 네이티브 오디오를 비-오디오 비디오 브릿징(AVB) 호환 이더넷 네트워크를 통해, 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 있는 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트에 출력하는 단계;
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 네이티브 오디오를 다운 믹싱하여 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 펄스 코드 변조(PCM) 버전을 생성하는 단계; 및
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 다운 믹싱된 PCM 버전을 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해, 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 없는 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 오디오 시스템에 출력하는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 오디오 시스템으로부터 PCM 오디오 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 PCM 오디오 신호를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해, 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 RX A/V 엔드 포인트에 출력하는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 네이티브 오디오는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오이며, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 PCM 버전은 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오인 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 A/V 소스 컴포넌트로부터 네이티브 비디오를 수신하는 단계;
    상기 네이티브 비디오를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 RX A/V 엔드 포인트에 출력하지만, 상기 네이티브 비디오가 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 오디오 시스템으로 출력되는 것을 보류시키는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 네이티브 오디오는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오이며, 상기 네이티브 비디오는 HDMI 비디오이며, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 PCM 버전은 스테레오 다운 믹싱된 PCM 오디오인 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 TX A/V 엔드 포인트에 의해, 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 호스트 제어기로부터 제어 신호들을 수신하는 단계; 및
    상기 제어 신호들의 적어도 일부를 상기 A/V 소스 컴포넌트에 송신하는 단계
    를 추가로 포함하는 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 네이티브 오디오를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 출력하는 단계는 상기 네이티브 오디오를 제1 멀티 포트 네트워크 스위치로 송신하고, 상기 다운 믹싱된 PCM 버전을 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 출력하는 단계는 상기 다운 믹싱된 PCM 버전을 제2 AVB 호환 멀티 포트 네트워크 스위치로 송신하고, 상기 제1 멀티 포트 네트워크 스위치는 적어도 하나의 링크에 의해 상기 제2 AVB 호환 멀티 포트 네트워크 스위치에 결합되는 방법.
  15. A/V 상호 접속 아키텍처로서,
    비-오디오 비디오 브릿징(AVB) 호환 이더넷 네트워크를 지원하는 제1 네트워크 스위치;
    AVB 호환 이더넷 네트워크를 지원하는 제2 네트워크 스위치 - 상기 제1 네트워크 스위치는 적어도 하나의 링크에 의해 상기 제2 네트워크 스위치에 결합됨 -;
    A/V 소스 컴포넌트에 결합되어, 상기 A/V 소스 컴포넌트로부터 적어도 네이티브 오디오를 수신하도록 구성되고, 상기 제1 네트워크 스위치 및 상기 제2 네트워크 스위치에 결합되어, 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통한 전송을 위해 상기 네이티브 오디오를 상기 제1 네트워크 스위치에 출력하고 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전을 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 출력하도록 구성된 송신(TX) A/V 엔드 포인트;
    상기 AVB 호환 이더넷 네트워크 및 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 있는 A/V 싱크 컴포넌트에 결합되어, 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크로부터 상기 네이티브 오디오를 수신하고 상기 네이티브 오디오를 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 제공하도록 구성된 수신(RX) A/V 엔드 포인트; 및
    상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크 및 상기 네이티브 오디오를 처리 또는 출력할 수 없는 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 오디오 시스템
    을 포함하고,
    상기 RX A/V 엔드 포인트는 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크로부터 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전을 수신하고, 상기 네이티브 오디오의 상기 스테레오 다운 믹싱된 버전을 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 제공하도록 구성되는, A/V 상호 접속 아키텍처.
  16. 제15항에 있어서, 상기 TX A/V 엔드 포인트는 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 오디오 시스템으로부터 오디오 신호를 수신하고 상기 오디오 신호를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 RX A/V 엔드 포인트로 출력하도록 추가로 구성되는 A/V 상호 접속 아키텍처.
  17. 제15항에 있어서, 상기 TX A/V 엔드 포인트는 상기 A/V 소스 컴포넌트로부터 네이티브 비디오를 수신하고 상기 네이티브 비디오를 상기 비-AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 A/V 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 RX A/V 엔드 포인트에 출력하지만, 상기 네이티브 비디오가 상기 AVB 호환 이더넷 네트워크를 통해 상기 오디오 싱크 컴포넌트에 결합된 상기 오디오 시스템으로 전송되는 것을 보류시키도록 추가로 구성되는 A/V 상호 접속 아키텍처.
  18. 제15항에 있어서, 상기 네이티브 오디오는 고선명 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 오디오이며, 상기 네이티브 오디오의 스테레오 다운 믹싱된 버전은 스테레오 다운 믹싱된 펄스 코드 변조(PCM) 오디오인 A/V 상호 접속 아키텍처.
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