KR102413333B1 - 라이브 커머스 방송 전 이른 알람을 제공하는 방법 및 장치 - Google Patents

라이브 커머스 방송 전 이른 알람을 제공하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 서버에 의해 수행되는 라이브 방송 알람 제공 방법으로, 사용자 단말로부터 사용자가 설정한 알람 대상 라이브 방송을 수신하는 단계, 상기 서버가 상기 라이브 방송과 관련된 정보를 수신하는 단계, 상기 정보에 기반하여 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계 및 상기 확률이 소정 기준을 만족하면 상기 사용자에게 알람을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

라이브 커머스 방송 전 이른 알람을 제공하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING EARLY ALARM BEFORE LIVE COMMERCIAL BROADCASTING}
실시예들은 라이브 커머스 방송 전 이른 알람을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로 더욱 구체적으로는 라이브 방송이 온 되기 전에 방송시작이 예상되는 시점에 시청자들에게 미리 알람을 제공하는 방법 및 장치에 관련된다.
최근 텔레비전 홈쇼핑 방송이 모바일로도 이전되고 있다. 모바일을 통한 라이브 커머스 방송은 텔레비전 홈쇼핑 방송에 비해서 제작단가가 저렴하고 진입장벽이 낮아 많은 판매자들이 이용하며, 그 수요 또한 기하급수적으로 증가하고 있는 추세이다.
또한 라이브 커머스 방송은 텔레비전 홈쇼핑과 달리 댓글을 입력하는 등 쇼호스트와 양방향 커뮤니케이션이 가능해 궁금한 질문을 바로 올리고 답변을 받을 수 있는 이점이 있다.
그러나 이러한 라이브 커머스 방송은 미리 시간표가 정해진 방송 이외 불특정한 시기에 방송되는 방송의 경우 시청자가 방송을 예측할 수 없는 문제가 있다.
통상적으로 라이브 방송 시작 전, 판매하려는 제품의 정보(구성, 가격, 결제방식)를 설정하고, 그 후 라이브 방송의 방송상태를 테스트하고 방송이 시작된다.
기획 라이브의 경우 방송 편성표가 미리 정해져 있기 때문에 사용자는 원하는 제품의 라이브방송 일정을 미리 확인하고 방송시작과 동시에 방송에 입장할 수 있다. 그러나 기획 라이브가 아닌 일반 라이브의 경우 방송시간이 픽스되지 않아 방송이 시작될 때 바로 입장하기 어려운 문제가 있다. 물론 기 시청했던 방송에 대해서 알람 설정을 해 놓으면 알람을 받아 입장할 수 있으나, 기획 라이브와 같이 사전에 방송시간을 예측할 수 없다는 문제가 있다.
한국등록특허 제10-1279849호
본 명세서는 라이브 커머스 방송 전 방송의 시작을 예상하고 사용자들에게 미리 알람을 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
본 명세서의 해결하고자 하는 과제는 상술한 바에 한정되지 아니하고, 하기에서 설명하는 발명의 실시예들에 의해 도출될 수 있는 다양한 사항들로 확장될 수 있다.
본 발명은 서버에 의해 수행되는 라이브 방송 알람 제공 방법으로, 사용자 단말로부터 사용자가 설정한 알람 대상 라이브 방송을 수신하는 단계; 상기 서버가 상기 라이브 방송과 관련된 정보를 수신하는 단계; 상기 정보에 기반하여 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계; 및 상기 확률이 소정 기준을 만족하면 상기 사용자에게 알람을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보는 상기 라이브 방송에서 판매하는 제품 정보를 포함하고, 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계는, 상기 제품 정보가 입력되는 경우 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보는 상기 라이브 방송의 판매자의 위치 정보를 더 포함하고, 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계는, 상기 위치 정보가 특정 조건을 만족하면 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 특정 조건은, 상기 위치 정보와 상기 라이브 방송의 판매자의 과거 방송 시 위치 정보가 동일한 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 특정 조건은, 상기 위치 정보와 상기 라이브 방송의 판매자의 과거 방송 시 위치 정보가 같은 분류인 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보는 상기 라이브 방송의 판매자의 위치 정보를 더 포함하고, 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계는, 상기 제품 정보와 상기 위치 정보의 관련성을 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보는 상기 라이브 방송의 판매자 및 관계자의 위치 정보를 더 포함하고, 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계는, 상기 판매자의 위치 정보와 상기 관계자의 위치 정보가 일정 거리 이내인 경우, 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보는 상기 라이브 방송에서 판매하는 제품 정보를 더 포함하고, 상기 제품 정보가 입력되는 경우 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따른 컴퓨터 프로그램은, 하드웨어와 결합되어 실시예들에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 실행하기 위한 것으로서, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 저장될 수 있다.
본 명세서는 라이브 커머스 방송 전 방송의 시작을 예상하고 사용자들에게 미리 알람을 제공할 수 있다.
본 명세서의 효과는 위 기재된 사항에 한정되지 아니하며, 아래 발명의 실시예들에 대한 상세한 설명으로부터 도출될 수 있는 다양한 내용들로 확장될 수 있음이 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 시작 확률을 추정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 라이브 방송의 예시를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 라이브 방송알람 방법의 타임라인이다.
본 명세서의 실시예를 설명함에 있어서 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그에 대한 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 도면에서 본 명세서의 실시예에 대한 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서의 실시예에 있어서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소와 "연결", "결합" 또는 "접속"되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결관계뿐만 아니라, 그 중간에 또 다른 구성요소가 존재하는 간접적인 연결관계도 포함할 수 있다. 또한 어떤 구성요소가 다른 구성요소를 "포함한다" 또는 "가진다"고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 배제하는 것이 아니라 또 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서의 실시예에 있어서, 제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 특별히 언급되지 않는 한 구성요소들간의 순서 또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 따라서, 본 명세서의 실시예의 범위 내에서 실시예에서의 제1 구성요소는 다른 실시예에서 제2 구성요소라고 칭할 수도 있고, 마찬가지로 실시예에서의 제2 구성요소를 다른 실시예에서 제1 구성요소라고 칭할 수도 있다.
본 명세서의 실시예에 있어서, 서로 구별되는 구성요소들은 각각의 특징을 명확하게 설명하기 위함이며, 구성요소들이 반드시 분리되는 것을 의미하지는 않는다. 즉, 복수의 구성요소가 통합되어 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있고, 하나의 구성요소가 분산되어 복수의 하드웨어 또는 소프트웨어 단위로 이루어질 수도 있다. 따라서, 별도로 언급하지 않더라도 이와 같이 통합된 또는 분산된 실시예도 본 명세서의 실시예의 범위에 포함된다.
본 명세서에서 네트워크는 유무선 네트워크를 모두 포함하는 개념일 수 있다. 이때, 네트워크는 디바이스와 시스템 및 디바이스 상호 간의 데이터 교환이 수행될 수 있는 통신망을 의미할 수 있으며, 특정 네트워크로 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에 기술된 실시예는 전적으로 하드웨어이거나, 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어이거나, 또는 전적으로 소프트웨어인 측면을 가질 수 있다. 본 명세서에서 "부(unit)", "장치" 또는 "시스템" 등은 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 또는 소프트웨어 등 컴퓨터 관련 엔티티(entity)를 지칭한다. 예를 들어, 본 명세서에서 부, 모듈, 장치 또는 시스템 등은 실행중인 프로세스, 프로세서, 객체(object), 실행 파일(executable), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램(program), 및/또는 컴퓨터(computer)일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨터에서 실행중인 애플리케이션(application) 및 컴퓨터의 양쪽이 모두 본 명세서의 부, 모듈, 장치 또는 시스템 등에 해당할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 디바이스는 스마트폰, 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스 및 HMD(Head Mounted Display)와 같이 모바일 디바이스뿐만 아니라, PC나 디스플레이 기능을 구비한 가전처럼 고정된 디바이스일 수 있다. 또한, 일 예로, 디바이스는 차량 내 클러스터 또는 IoT (Internet of Things) 디바이스일 수 있다. 즉, 본 명세서에서 디바이스는 어플리케이션 동작이 가능한 기기들을 지칭할 수 있으며, 특정 타입으로 한정되지 않는다. 하기에서는 설명의 편의를 위해 어플리케이션이 동작하는 기기를 디바이스로 지칭한다.
본 명세서에 있어서 네트워크의 통신 방식은 제한되지 않으며, 각 구성요소간 연결이 동일한 네트워크 방식으로 연결되지 않을 수도 있다. 네트워크는, 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크는, 객체와 객체가 네트워킹 할 수 있는 모든 통신 방법을 포함할 수 있으며, 유선 통신, 무선 통신, 3G, 4G, 5G, 혹은 그 이외의 방법으로 제한되지 않는다. 예를 들어, 유선 및/또는 네트워크는 LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), GSM(Global System for Mobile Network), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee), 와이-파이(Wi-Fi), VoIP(Voice over Internet Protocol), LTE Advanced, IEEE802.16m, WirelessMAN-Advanced, HSPA+, 3GPP Long Term Evolution (LTE), Mobile WiMAX (IEEE 802.16e), UMB (formerly EV-DO Rev. C), Flash-OFDM, iBurst and MBWA (IEEE 802.20) systems, HIPERMAN, Beam-Division Multiple Access (BDMA), Wi-MAX(World Interoperability for Microwave Access) 및 초음파 활용 통신으로 이루어진 군으로부터 선택되는 하나 이상의 통신 방법에 의한 통신 네트워크를 지칭할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
다양한 실시예에서 설명하는 구성요소들이 반드시 필수적인 구성요소들은 의미하는 것은 아니며, 일부는 선택적인 구성요소일 수 있다. 따라서, 실시예에서 설명하는 구성요소들의 부분집합으로 구성되는 실시예도 본 명세서의 실시예의 범위에 포함된다. 또한, 다양한 실시예에서 설명하는 구성요소들에 추가적으로 다른 구성요소를 포함하는 실시예도 본 명세서의 실시예의 범위에 포함된다.
이하에서, 도면을 참조하여 본 명세서의 실시예들에 대하여 상세히 살펴본다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 시스템의 동작 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면 사용자 디바이스(110), 하나 이상의 서버(120, 130, 140)가 네트워크(1)를 통해 연결되어 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 사용자 디바이스의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
사용자 디바이스(110)는 컴퓨터 시스템으로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 사용자 디바이스(110)는 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), 스마트 반지, IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등이 있다. 일례로 실시예들에서 사용자 디바이스(110)는 실질적으로 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(1)를 통해 다른 서버들(120 - 140)과 통신할 수 있는 다양한 물리적인 컴퓨터 시스템들 중 하나를 의미할 수 있다.
각 서버는 사용자 디바이스(110)와 네트워크(1)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 콘텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 서버는 네트워크(1)를 통해 접속한 사용자 디바이스(110)로 각각의 서비스를 제공하는 시스템일 수 있다. 보다 구체적인 예로, 서버는 사용자 디바이스(110)에 설치되어 구동되는 컴퓨터 프로그램으로서의 어플리케이션을 통해, 해당 어플리케이션이 목적하는 서비스(일례로, 정보 제공 등)를 사용자 디바이스(110)로 제공할 수 있다. 다른 예로, 서버는 상술한 어플리케이션의 설치 및 구동을 위한 파일을 사용자 디바이스(110)로 배포하고 사용자 입력 정보를 수신해 대응하는 서비스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 있어서 컴퓨팅 장치(200)의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 이러한 컴퓨팅 장치(200)는 도1을 참조하여 상술한 하나 이상의 사용자 디바이스(110-1, 110-2) 또는 서버(120-140)에 적용될 수 있으며, 각 장치와 서버들은 일부 구성요소를 더 하거나 제외하여 구성됨으로써 동일하거나 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
도 2를 참조하면 컴퓨팅 장치(200)는 메모리(210), 프로세서(220), 통신 모듈(230) 그리고 송수신부(240)를 포함할 수 있다. 메모리(210)는 비-일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 여기서 ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리(210)와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 상술한 장치나 서버에 포함될 수도 있다. 또한, 메모리(210)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 사용자 디바이스(110) 등에 설치되어 구동되는 브라우저나 특정 서비스의 제공을 위해 사용자 디바이스(110) 등에 설치된 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(210)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈(230)을 통해 메모리(210)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로, 상술한 서버)이 네트워크(1)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(210)에 로딩될 수 있다.
프로세서(220)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(210) 또는 통신 모듈(230)에 의해 프로세서(220)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 메모리(210)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(230)은 네트워크(1)를 통해 사용자 기기(110)와 서버(120 -140)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 장치(110) 및/또는 서버(120 - 140) 각각이 다른 전자 기기와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다.
송수신부(240)는 외부 입력/출력장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 외부 입력장치는 키보드, 마우스, 마이크로폰, 카메라 등의 장치를, 그리고 외부 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 컴퓨팅 장치(200)는 적용되는 장치의 성질에 따라서 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)가 사용자 디바이스(110)에 적용되는 경우 상술한 입출력 장치 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 사용자 디바이스가 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 더 포함되도록 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 라이브 방송 알람 제공 방법은 알람 대상 라이브 방송 수신 단계(S310), 방송 시작 확률 추정 단계(S320) 및 알람 제공 단계(S330)를 포함할 수 있다.
상술한 각 단계들은 특별한 인과관계에 의해 나열된 순서에 따라 수행되어야 하는 경우를 제외하고, 나열된 순서와 상관없이 수행될 수 있다. 그러나 이하에서는 설명의 편의를 위해 상술한 각 단계들이 나열된 순서에 따라 수행되는 것을 가정하여 설명하도록 한다.
이하, 각 단계를 구체적으로 설명한다.
알람 대상 라이브 방송 수신 단계(S310)는 서버가 사용자 단말로부터 사용자가 설정한 알람 대상 라이브 방송을 수신하는 단계이다. 방송 시작 확률 추정 단계 (S320)는 서버가 라이브 방송과 관련된 정보를 수신하고, 정보에 기반하여 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계이다. 알람 제공 단계(S330)는 단계(S320)에서 추정한 확률이 소정 기준을 만족하면 사용자에게 알람을 제공하는 단계이다.
이하, 도 4를 참조하여 각 단계를 자세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 사용자는 알람 대상 라이브 방송을 설정(S410)할 수 있다. 예를 들어 사용자가 알람 대상 라이브 방송을 설정하는 것은 특정 판매자를 선택하여, 선택한 판매자가 업로드하는 모든 방송을 알람 대상으로 설정하는 것일 수 있다. 본 명세서에서 판매자는 라이브 방송에서 직접 물건을 판매하는 쇼호스트, 실제 제품의 판매자(판매업체) 등을 모두 포함할 수 있다. 또는, 특정 제품을 선택하여, 해당 제품을 판매하는 모든 방송을 알람 대상으로 설정하는 것일 수 있다. 사용자는 사용자 단말(410)을 통해 알람 대상 라이브 방송을 설정함으로써 향후 설정한 라이브 방송이 시작되기전에 알람 제공 서버(420)로부터 알람을 수신할 수 있다. 알람 제공 서버(420)는 사용자 단말(410)로부터 사용자가 설정한 알람 대상 라이브 방송을 수신(S420)할 수 있다. 또한, 알람 제공 서버(420)는 수신한 라이브 방송 관련 정보를 방송 서버(430)로부터 수신(S430)할 수 있다. 라이브 방송 관련 정보는 라이브 방송의 이름, 판매자, 업로드 플랫폼 등 방송 자체에 대한 정보를 포함할 수 있고, 라이브 방송에서 판매하는 제품명, 가격, 제품의 종류 등 제품 정보를 포함할 수 있다. 또한, 판매자의 위치 정보 등 관련된 모든 정보를 포함할 수 있다. 도 4에서 편의상 알람 제공 서버(420)가 방송 서버(430)로부터 라이브 방송 관련 정보를 수신하는 것으로 표시하였으나 알람 제공 서버(420)는 방송 서버(430) 외에도 사용자 단말(410) 또는 도면에 도시되지 않은 다른 서버, 데이터베이스 등에서 정보를 수신하는 것 역시 가능하다. 알람 제공 서버(420)는 수신한 정보에 기반하여 라이브 방송의 시작 확률을 추정(S440)할 수 있다. 단계(S440)는 후술하여 자세히 설명하도록 한다. 알람 제공 서버(420)는 단계(S440)에서 추정한 시작 확률이 소정 기준을 만족하면 사용자에게 알람을 제공(S450)할 수 있다. 여기서 확률을 계산하여 일정 확률 이상인 경우 소정 기준을 만족한다고 할 수 있고, 또는 여러 요소 중 일정 개수를 만족하는 경우 소정 기준을 만족한다고 할 수 있다. 예를 들어, 알람 제공 서버(420)가 확률을 계산하여 확률이 60% 이상인 경우 소정 기준을 만족한다고 할 수 있고, 또는 판매자가 플랫폼에 로그인 하였는지 여부, 판매 제품 정보를 입력하였는지 여부, 판매자의 현재 위치 정보가 제품 관련 위치인지 여부 등의 여러 요소 중 2개 이상을 만족하는 경우 소정 기준을 만족한다고 할 수 있다. 또한, 상술한 예시에 한정되지 않고 다양한 기준을 만족하는 경우 사용자에게 알람을 제공하는 것이 가능하다.
이하, 도 5 내지 도 7을 참조하여 라이브 방송의 시작 확률을 추정(S440)하는 단계를 자세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5를 참조하면 제품 정보가 입력(S510)되면 알람 제공 서버(420)는 방송 시작 확률이 상승(S520)되었다고 판단할 수 있다. 이 때, 상술한 과정을 통해 알람 제공 서버(420)는 사용자에게 알람을 제공(S530)할 수 있다. 예를 들어, 제품 정보는 제품의 종류, 제품의 카테고리, 제품의 가격, 제품의 제조국, 제품의 제조사 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 제품이 핫도그인 경우 서버는 제품의 종류는 핫도그, 제품의 카테고리는 음식 등으로 제품 정보가 정의될 수 있다. 판매자가 방송 플랫폼을 통해 제품 정보 중 어느 하나를 입력하면 알람 제공 서버(420)는 판매자가 곧 방송을 하기 위하여 준비 중인 것으로 판단하고 방송 시작 확률이 상승되었다고 판단할 수 있다. 구체적으로, 특정 판매자가 방송 플랫폼에 로그인하여 방송 정보에 판매 제품을 핫도그로 입력한 경우, 알람 제공 서버(420)는 상기 특정 판매자를 알람 대상으로 설정한 사용자와 핫도그를 알람 대상으로 설정한 사용자에게 모두 핫도그를 판매하는 라이브 방송이 시작될 수 있다는 알람을 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 라이브 방송 시작 확률을 추정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제품 정보(610)와 위치 정보(620)에 기반하여 라이브 방송 시작 확률을 추정할 수 있다. 단계(S430)에서 알람 제공 서버(420)가 수신한 라이브 방송 관련 정보에는 라이브 방송에서 판매하는 제품의 제품 정보와 판매자의 위치 정보를 모두 포함할 수 있다. 일 예로, 알람 제공 서버(420)는 제품의 제품 정보를 방송 서버(430)로부터 수신할 수 있고, 판매자의 위치 정보는 판매자의 사용자 단말을 통해 수신할 수 있다.
알람 제공 서버(420)는 판매자의 위치 정보가 특정 조건을 만족하면 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 특정 조건은 판매자의 현재 위치 정보가 해당 판매자의 과거 라이브 방송 시 위치 정보가 동일한 것일 수 있다. 구체적으로, 과거 라이브 방송 시 판매자의 위치가 A 방송 스튜디오인 경우, 현재 판매자의 위치 정보가 A 방송 스튜디오라면 판매자가 방송을 준비 중인 것으로 판단하여 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 또한, 특정 조건은 판매자의 현재 위치 정보가 해당 판매자의 과거 라이브 방송 시 위치 정보가 같은 분류인 것일 수 있다. 구체적으로, 과거 라이브 방송 시 판매자의 위치가 A 방송 스튜디오인 경우, 현재 판매자의 위치 정보가 B 방송 스튜디오라도 판매자가 방송을 준비 중인 것으로 판단하여 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 판매자가 과거에 방송 스튜디오에서 방송한 이력이 있기 때문에, 다른 방송 스튜디오에 있더라도 방송을 할 것으로 판단할 수 있기 때문이다. 이 때, 알람 제공 서버(420)는 판매자의 현재 위치가 A 방송 스튜디오일 때와 B 방송 스튜디오일 때 라이브 방송 시작 확률을 서로 다르게 판단할 수 있다.
또한, 알람 제공 서버(420)는 판매자의 위치 정보와 제품 정보의 관련성을 판단하여 라이브 방송 시작 확률을 추정할 수 있다. 도 6을 참조하면, 제품 정보(610)에는 다양한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 1-1은 제품명, 1-2는 제품의 대분류, 1-3은 제품의 소분류일 수 있다. 구체적으로, 제품이 새우라고 가정하면 제품 정보 중 1-1은 새우, 1-2는 식재료, 1-3은 수산물일 수 있다. 이 때, 판매자의 현재 위치 정보가 노량진 수산 시장인 경우, 알람 제공 서버(420)는 판매자의 현재 위치 정보가 제품 정보 중 1-1, 1-2, 1-3과 모두 관련성이 있기 때문에 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 다른 예로, 판매자의 현재 위치 정보가 서해 바다인 경우, 알람 제공 서버(420)는 판매자의 현재 위치 정보가 제품 정보 중 1-1, 1-3과 관련성이 있기 때문에 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 알람 제공 서버(420)는 이러한 관련성을 조합하여 데이터베이스(630)에 저장할 수 있다. 상술한 예와 같이, A 판매자가 노량진 수산 시장에서 새우를 판매한 방송을 한 적이 있으면, (새우, 노량진 수신 시장) 조합을 데이터베이스(630)에 저장할 수 있다. 이후, B 판매자가 제품 정보를 새우로 입력하고 현재 위치가 노량진 수산 시장인 경우, 알람 제공 서버(420)는 데이터베이스(630)을 조회하여 B 판매자가 방송을 시작할 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다.
또한, 알람 제공 서버(420)는 판매자 및 다른 방송 관계자들의 위치 정보(620)를 기반으로 라이브 방송 시작 확률을 추정할 수 있다. 예를 들어, 판매자의 위치 정보(2-1)와 방송 관계자의 위치 정보(2-2)가 일정 거리 이내인 경우, 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다. 구체적으로, 라이브 방송을 위해서는 판매자와 카메라맨 등 방송 관계자가 필요할 수 있다. 이 때, 판매자를 포함한 방송 관계자 중 적어도 일부의 위치가 일정 거리 이내인 경우, 방송을 준비 중인 것으로 판단할 수 있다. 알람 제공 서버(420)는 이러한 관련성을 조합하여 데이터베이스(640)에 저장할 수 있다. 예를 들어, A 판매자의 위치 정보(2-1), B 카메라맨의 위치 정보(2-2), C 작가의 위치 정보(2-3)를 각각 조합하여 데이터베이스(640)에 저장할 수 있다. 이후, B 카메라맨의 위치 정보(2-2)가 C 작가의 위치 정보(2-3)가 일정 거리 이내일 때 해당 영역에 D 판매자의 위치 정보가 포함된다면 D 판매자의 라이브 방송 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 라이브 방송의 예시를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 서버가 특정 제품을 판매하는 제1 라이브 방송(710)을 선정할 수 있다. 서버는 제1 라이브 방송(710)에서 제품의 하나 이상의 제품 정보 또는 판매자의 위치 정보를 추출할 수 있다. 예를 들어, 제품 정보는 제품의 종류, 제품의 카테고리, 제품의 가격, 제품의 제조국, 제품의 제조사 등을 포함할 수 있다. 구체적으로, 제품이 핫도그인 경우 서버는 제품의 종류는 핫도그, 제품의 카테고리는 음식 등으로 제품 정보를 추출할 수 있다. 이러한 정보는 제1 라이브 방송(710)에서 직접 추출하는 것이 가능하고 또는 다른 데이터베이스를 통해 해당 제품에 대한 정보를 추출할 수 있다. 이 때, 서버는 제품 정보 및 위치 정보 중 적어도 일부를 조합하여 데이터베이스화 할 수 있다. 예를 들어, A 판매자가 B 방송 스튜디오에서 C 제품을 판매하는 방송을 한다면, 향후 A 판매자의 위치 정보가 B 방송 스튜디오일 때, 서버는 C 제품을 판매하는 라이브 방송의 시작 확률이 높아질 것으로 판단할 수 있다.
또한, 서버는 제품 정보 중 적어도 어느 하나와 관련된 제품을 판매하는 제2 라이브 방송(720)을 선정할 수 있다. 예를 들어, 제1 라이브 방송(710)에서 판매하는 제품의 제품 정보 중 제품 종류와 동일 또는 유사한 제품을 판매하는 제2 라이브 방송(720)을 선정할 수 있다. 구체적으로, 제1 라이브 방송(710)에서 판매하는 제품이 핫도그인 경우, 서버는 제품 정보 중 제품 종류인 핫도그와 동일한 제품(핫도그) 또는 유사한 제품(소시지)을 판매하는 제2 라이브 방송(720)을 선정할 수 있다. 이 때, 제1 라이브 방송(710)의 제품 정보 및 위치 정보와 제2 라이브 방송(720)의 제품 정보 및 위치 정보를 조합하여 데이터베이스화 할 수 있다. 예를 들어, 제1 라이브 방송(710)이 A 판매자가 B 방송 스튜디오에서 C 제품을 판매하는 것이고, 제2 라이브 방송(720)이 D 판매자가 E 방송 스튜디오에서 C제품과 유사한 C' 제품을 판매하는 방송이라면 A 판매자의 현재 위치 정보가 E 방송 스튜디오라면, 서버는 A판매자가 E 방송 스튜디오에서 C 또는 C' 제품을 판매하는 라이브 방송의 시작 확률이 높아진 것으로 판단할 수 있다.
즉 본 명세서의 일 실시예에 따르면 서버는 라이브 방송 시설이 갖추어진 스튜디오 별 특화된 제품 또는 콘텐츠 정보(스튜디오 정보)를 가지고 있으며, 사용자(예컨대 판매자 또는 쇼호스트)의 현재 위치, 사용자의 주 판매 제품, 사용자가 현재 판매하려고 지정한 제품 및 상기 스튜디오 정보를 기초로 사용자의 방송시작 확률을 산출하고, 산출된 확률을 기초로 방송 시작 전 시청이 예상되는 다른 사용자들에게 알람 등 정보를 제공할 수 있다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 라이브 방송 전 이른 알람을 제공하는 방법을 설명하기 위한 타임라인이다. 라이브 방송에서의 판매 제품에 대한 입력정보가 완료되면, 방송이 시작될 확률이 높아진 것으로 판단하여, 알람 설정한 사용자들에게 pre 알람이 제공될 수 있다. Pre 알람에서는 곧 해당 방송이 시작될 수도 있다는 내용을 포함할 수 있으며, 가격은 최종 변동가능하므로 가급적 공개하지 않을 수 있다. 추가적으로 판매 제품에 대한 입력정보 외에, 라이브 콘텐츠 업로더의 현재 위치를 기반으로 방송 가능 확률을 산출할 수 있다. 예컨대 지난번 방송한 위치와 동일한 곳인 경우 방송이 시작될 것으로 볼 수 있다. 또는 지난번 방송한 위치와 다른 위치라 하더라도 현재 라이브 콘텐츠 업로더의 위치 특징이 지난번 방송과 동일하거나, 지난번 방송에서 언급한 내용에 대응되는 부분이 있다면 이 또한 방송 시작 확률을 높이는 요소가될 수 있다. 예컨대 지난번 방송을 서해 바다에서 진행한 경우 현재 동해 바다 근처에 있다 하더라도 방송 시작을 예측할 수 있음. 또는 지난번 방송을 제1 방송 스튜디오에서 진행한 경우 현재 제2 방송 스튜디오 주변에 있다면 방송 시작을 예측할 수 있다.
이상에서 설명한 실시예들은 적어도 부분적으로 컴퓨터 프로그램으로 구현되고 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다. 실시예들을 구현하기 위한 프로그램이 기록되고 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수도 있다. 또한, 본 실시예를 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 실시예가 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에 의해 용이하게 이해될 수 있을 것이다.
이상에서 살펴본 본 명세서는 도면에 도시된 실시예들을 참고로 하여 설명하였으나 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 그러나, 이와 같은 변형은 본 명세서의 기술적 보호범위 내에 있다고 보아야 한다. 따라서, 본 명세서의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의해서 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 포함하도록 정해져야 할 것이다.

Claims (9)

  1. 서버에 의해 수행되는 라이브 방송 알람을 제공하는 방법에 있어서,
    사용자 단말로부터 사용자가 설정한 알람 대상 라이브 방송을 수신하는 단계;
    상기 서버가 상기 라이브 방송과 관련된 정보를 수신하는 단계;
    상기 정보에 기반하여 상기 라이브 방송의 시작 확률을 추정하는 단계; 및
    상기 확률이 소정 기준을 만족하면 상기 사용자에게 알람을 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 라이브 방송의 상기 시작 확률은 상기 라이브 방송에서 판매하는 제품 정보 및 라이브 방송의 판매자의 위치 정보에 기초하여 추정되고,
    상기 제품 정보 및 상기 판매자의 상기 위치 정보에 기초하여 상기 확률은 기 설정된 기준에 따라 증가하며, 증가되는 상기 확률이 상기 소정 기준을 만족하면 상기 사용자에게 알림을 제공하되,
    상기 확률이 증가되는 상기 기 설정된 기준은,
    상기 판매자가 상기 라이브 방송을 위해 상기 제품 정보를 방송 정보에 입력하였는지 여부, 상기 판매자의 상기 위치 정보가 상기 판매자의 과거 라이브 방송 위치와 동일한지 여부, 상기 판매자의 상기 위치 정보가 기 설정된 위치인지 여부 및 상기 판매자의 상기 위치 정보와 상기 제품 정보의 관련성 여부 및 상기 라이브 방송의 상기 판매자의 상기 위치 정보와 상기 라이브 방송의 관계자의 위치 정보가 기 설정된 위치 이내인지 여부에 따라 설정되되,
    상기 판매자의 상기 위치 정보와 상기 제품 정보의 관련성 여부를 확인하는 경우,
    상기 제품 정보에 기초하여 제품명 정보, 제품의 대분류 정보 및 제품의 소분류 정보에 따라 기 설정된 관련 위치가 설정되고, 상기 제품 정보에 기초하여 상기 제품명 정보, 상기 제품의 대분류 정보 및 상기 제품의 소분류 정보에 따라 상기 기 설정된 관련 위치 또는 상기 기 설정된 관련 위치에서 일정 거리 이내에 있음을 인지하면 상기 관련성 여부에 기초하여 상기 확률을 상기 기 설정된 기준에 따라 증가시키는 라이브 방송 알람 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제품 정보가 입력되는 경우 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것인 라이브 방송 알람 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 위치 정보가 특정 조건을 만족하면 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것인 라이브 방송 알람 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 판매자의 위치 정보와 상기 관계자의 위치 정보가 일정 거리 이내인 경우, 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것인 라이브 방송 알람 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 정보는 상기 라이브 방송에서 판매하는 제품 정보를 더 포함하고,
    상기 제품 정보가 입력되는 경우 상기 확률이 높아진 것으로 추정하는 것인
    라이브 방송 알람 제공 방법.
  9. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제 3항, 제 7항 및 제8항 중 어느 한 항에 따른 라이브 방송 알람 제공 방법을 실행하도록 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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