KR102404901B1 - 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법 및 장치 - Google Patents

방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법이 제공된다. 본 방법은, 사용자에 의한 재핑 동작(zapping operation)을 검출하는 단계, 및 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG(Electronic Program Guide) 영역에 표시되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법 및 장치{Method and Apparatus for Controlling a Shopping Flash Card to be Displayed on Reproduced Images of a Broadcast Program}
본 발명은 방송 프로그램의 화면 처리 기술에 관한 것이다.
IPTV 서비스는 인터넷을 이용하여 제공되는 양방향 TV 서비스로서, 인터넷에 연결된 셋탑박스(set-top box)를 이용하여 컨텐츠 제공 서비스 사업자가 운용하는 컨텐츠 제공 서버와 연결하여 VOD(video on demand) 컨텐츠와 같은 컨텐츠를 다운로드 방식 또는 스트리밍 방식으로 내려 받아 시청할 수 있도록 한 서비스이다. IPTV 서비스는 VOD 컨텐츠 서비스 외에도 방송 프로그램 송출 서비스를 제공함으로써 사용자로 하여금 채널을 변경하여 가면서 다양한 방송 프로그램들을 시청할 수 있도록 해 주기도 한다. IPTV 서비스에 의해 제공되는 방송 프로그램들 중에는 홈쇼핑 프로그램이 있는데, 시청자들은 집에서 편안히 동 프로그램을 시청하면서 구매 의사가 있는 상품을 주문할 수 있다. 홈쇼핑 프로그램에는 홈쇼핑 라이브 채널(home shopping live channel)에서 방송되는 일방향 방송 프로그램과 데이터 홈쇼핑 채널(data home shopping channel)에서 방송되는 양방향 방송 프로그램이 있는데, 홈쇼핑 라이브러리 채널의 경우 모바일 앱이나 전화로 상품 주문이 가능하고 데이터 홈쇼핑 채널의 경우 셋탑박스에 부속되는 리모콘(remote controller)으로 상품 주문이 가능하다.
본 발명의 과제는 방송 프로그램의 재생 화면에 쇼핑 플래시 카드가 시각적으로 표시되도록 제어하는 기술을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제들에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 측면에서, 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법이 제공된다. 본 방법은, 사용자에 의한 재핑 동작(zapping operation)을 검출하는 단계, 및 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG(Electronic Program Guide) 영역에 표시되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자에 의한 재핑 동작(zapping operation)을 검출하는 단계는, 상기 사용자가 리모콘(remote controller)을 이용하여 채널 전환을 지시하는 동작을 검출하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널(home shopping live channel)에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널(data home shopping channel)에서 방송되는 프로그램을 포함한다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션(animation) 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낸다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 플래시 카드는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현한다.
일 실시예에서, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG(Electronic Program Guide) 영역에 표시되도록 제어하는 단계는, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 표시되도록 제어하는 단계를 포함한다.
다른 측면에서, 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법이 제공된다. 본 방법은, 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하는 단계, 및 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하는 단계는, 상기 사용자가 리모콘을 이용하여 채널 전환을 지시하는 동작을 검출하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낸다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현한다.
일 실시예에서, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계는, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계를 포함한다.
또 다른 측면에서, 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하기 위한 장치가 제공된다. 본 장치는, 방송 프로그램들과 관련된 EPG 오버레이 영상들의 데이터를 저장하는 데이터베이스부, 및 사용자에 의한 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 데이터베이스부로부터 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하고 - 상기 EPG 오버레이 영상의 데이터는 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드를 영상화한 데이터를 포함함 - 상기 검색된 데이터를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시되게 제어하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함한다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낸다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 플래시 카드는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 표시되게 제어하도록 더 구성된다.
또 다른 측면에서, 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하기 위한 장치가 제공된다. 본 장치는, 방송 프로그램들과 관련된 EPG 오버레이 영상들의 데이터를 저장하는 데이터베이스부, 및 사용자에 의한 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 데이터베이스부로부터 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하고 - 상기 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터는 상기 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드를 영상화한 데이터를 포함함 - 상기 검색된 데이터를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되게 제어하도록 구성된 제어부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낸다.
일 실시예에서, 상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 번갈아 가며 표시되게 제어하도록 더 구성된다.
또 다른 측면에서, 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록매체가 제공된다. 여기서 상기 프로그램은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 컴퓨터에 의해 실행될 때 상기 방법을 수행한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 채널 전환에 의해 표시되는 방송 프로그램의 재생 화면에 사용자에 의한 별도의 정보 입력이 없더라도 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드를 시각적으로 표시함으로써 사용자의 채널 진입 시점과 무관하게 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품과 관련된 주요 세일즈 포인트를 시각적으로 강조하여 어필하고 해당 상품에 대한 사용자의 구매 고려율을 상승시켜 결과적으로 해당 상품의 매출을 향상시킬 수 있는 기술적 효과가 있다.
도 1은 IPTV 서비스 제공을 위한 네트워크 구성도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 2는 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치의 블록도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 3은 바로구매 버튼을 구현하는 쇼핑 플래시 카드가 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시된 방송 화면의 사진의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 복수의 쇼핑 플래시 카드가 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되는 방송 화면의 사진의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 5는 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 6은 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 발명의 이점들과 특징들 그리고 이들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해 질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 실시예들은 단지 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려 주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용되는 것으로 본 발명을 한정하려는 의도에서 사용된 것이 아니다. 예를 들어, 단수로 표현된 구성 요소는 문맥상 명백하게 단수만을 의미하지 않는다면 복수의 구성 요소를 포함하는 개념으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 명세서에서, '포함하다' 또는 '가지다' 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것일 뿐이고, 이러한 용어의 사용에 의해 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성이 배제되는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 기재된 실시예에 있어서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 기능적 부분을 의미할 수 있다.
덧붙여, 다르게 정의되지 않는 한 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미가 있는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 IPTV 서비스 제공을 위한 네트워크 구성도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, IPTV 서비스 제공 사업자에 의해 제공되는 서비스에 가입한 사용자들 측에는 사용자 장치들(170)이 각각 배치되어 있는데, 사용자 장치들(170)의 각각은 방송 서비스 제공 서버(120)에 접속 가능하도록 네트워크(140)에 연결되어 있다. 방송 서비스 제공 서버(120)는 IPTV 서비스에 가입한 사용자들의 사용자 장치들(170)로 방송 프로그램을 송출하는 기능을 하며, IPTV 서비스 사업자가 운용하는, 하나 이상의 위치에 설치되는 하나 이상의 서버 컴퓨터에서 실행되는 컴퓨터 프로그램들로서 구현되는 시스템의 일 예일 수 있다. 방송 서비스 제공 서버(120)는 IPTV 서비스 이외에도 디지털케이블방송서비스 등 다양한 방송 서비스를 제공하도록 구현될 수 있다. 사용자 장치(170)는 셋탑박스(Set-top Box: STB, 172) 및 셋탑박스(172)에 접속된 디스플레이 장치(174)를 포함할 수 있다. 셋탑박스(172)는 방송 서비스 제공 서버(120)로부터 수신하는 방송 프로그램에 관한 데이터에 기반하여 해당 방송 프로그램을 디스플레이 장치(174)에 재생함으로써 사용자로 하여금 해당 방송 프로그램을 시청할 수 있도록 하는 기능을 수행한다. 셋탑박스(172)는 사용자가, 예컨대 셋탑박스(172)에 부속되는 리모콘(remote controller)을 이용하여 특정 채널을 선택하거나 채널 전환을 지시하는 것에 응답하여 전환되는 채널에 관한 정보를 포함하는 채널 전환 요청 신호를 네트워크(140)를 통하여 방송 서비스 제공 서버(120)로 전송하고, 이에 응답하여 방송 서비스 제공 서버(120)로부터 전환되는 채널에서의 방송 프로그램에 관한 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 이와 같이 사용자가 채널을 선택하는 동작 또는 채널 전환을 지시하는 동작을 이하의 설명에서는 '재핑 동작'(zapping operation)이라 부르기로 한다. 셋탑박스(172)는 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하고 이에 응답하여 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 표시되게 제어하도록 구성될 수 있다. 사용자 장치(170)는, 전술한 바와 같이 셋탑박스(172) 및 디스플레이 장치(174)를 포함하여 구성되는 것으로 한정되지 않고, 예컨대 셋탑 기능이 내장된 스마트 TV 및 태블릿 PC로 이루어질 수 있는데, 이러한 실시예의 경우 특정 채널을 선택 또는 전환하는 동작은 스마트 TV 및 태블릿 PC의 디스플레이 화면을 터치하는 터치 입력으로 이루어질 수도 있다. 사용자 장치(170)는 또한 사용자가 특정 컨텐츠를 선택하는 것에 응답하여 해당 특정 컨텐츠를 요청하는 신호를 네트워크(140)를 통해 전송하거나 멀티캐스팅 그룹에 조인함으로써 특정 채널에 해당하는 실시간 방송 컨텐츠에 관한 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이 장치(174)는 TV(television) 또는 사운드 시스템과 결부되어 작동되는 비디오 디스플레이를 포함할 수 있다. 네트워크(140)는 유니캐스트(unicast) 또는 멀티캐스트(multicast) 라우팅을 지원하는 인터넷(Internet)과 같은 IP(Internet Protocol) 기반의 네트워크일 수 있으나, 네트워크(140)의 유형이 이에 한정되는 것이 아님을 인식하여야 한다. 방송 서비스 제공 서버(140)는 방송 프로그램에 관한 데이터를, 예컨대 스트리밍 방식으로 사용자 장치(170)로 전송하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 방송 서비스 제공 서버(140)는 복수의 실시간 방송 컨텐츠를 제공하도록 구성된 서버(도시되지 않음), 사용자의 요청에 기반하여 컨텐츠를 제공하도록 구성된 컨텐츠 제공 서버(도시되지 않음) 및/또는 방송 프로그램들에 관한 정보인 EPG(electronic program guide) 정보를 제공하도록 구성된 EPG 제공 서버(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 셋탑박스(172) 대신에 방송 서비스 제공 서버(120)를 이용하여 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드 정보가 표시되도록 할 수 있는데, 이러한 실시예의 경우 방송 서비스 제공 서버(120)는 사용자 장치(170)로부터 전송되는 채널 전환 요청 신호에 의해 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하고 이에 응답하여 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어한다.
도 2는 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치의 블록도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 2의 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치(200)는 사용자 장치(170)에서 구현될 수 있으나, 방송 서비스 제공 서버(120)가 클라우드 유저 인터페이스를 사용자 장치(170)에 제공하는 기능을 구현하는 경우 방송 서비스 제공 서버(120)에 포함되어 구현될 수도 있음을 인식하여야 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치(200)는 데이터베이스부(220) 및 데이터베이스부(220)에 통신 가능하게 결합된 제어부(240)를 포함할 수 있다. 데이터베이스부(220)는 방송 프로그램들과 각각 관련된 쇼핑 플래시 카드들에 관한 정보를 저장할 수 있다. 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 각각의 홈쇼핑 방송 프로그램 별로 특화된 방식으로 형성되어 저장될 수 있다. 여기서 방송 프로그램들은 홈쇼핑 라이브 채널(home shopping live channel)에서 방송되는 일방향 방송 프로그램들 및/또는 데이터 홈쇼핑 채널(data home shopping channel)에서 방송되는 양방향 방송 프로그램들을 포함할 수 있다. 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 방송 프로그램을 제작하여 방영하는 홈쇼핑사와 같은 방송사에 일정 양식의 배너를 제공하여 그로부터 컨텐츠를 수취한 후 이를 바탕으로 형성될 수 있다. 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 홈쇼핑 방송 프로그램과 같은 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보, 즉 해당 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 상품 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 쇼핑 정보를 큐레이션하여 제공된 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품의 핵심 정보 및/또는 그 강점을 어필하는 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타내기 위한 것이다. 이러한 실시예에서 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품과 관련된 텍스트 데이터, 정지 영상 데이터, 동영상 데이터 및/또는 애니메이션 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 '바로구매' 버튼을 구현할 수 있다. 여기서 바로구매 버튼은 사용자가 리모콘 등을 이용하여 눌렀을 때 상품 구매 절차로 진행되도록 할 수 있는 링크일 수 있다. 바로구매 버튼을 구현하는 쇼핑 플래시 카드는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품의 금액 정보를 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 방송 프로그램 당 복수의 쇼핑 플래시 카드를 형성할 수 있는데, 이러한 실시예에서 데이터베이스부(220)는 각각의 방송 프로그램에 대한 복수의 쇼핑 플래시 카드에 대한 정보를 저장한다. 이러한 실시예에서 복수의 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상, 애니메이션 등을 이용한 다양한 방식으로 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 시각적으로 나타낼 수 있도록 형성된 것일 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 장치(170)에서 사용자가 현재 진입한 채널 및 시간을 인식하여 해당 채널 및 시간에 해당하는 쇼핑 플래시 카드가 해당 채널의 방송 프로그램의 재생 화면 상에 표시될 수 있도록, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 쇼핑 플래시 카드가 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 데이터베이스부(220)에 저장될 수 있다.
일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 쇼핑 플래시 카드를 방송 프로그램의 재생 화면 상에 오버레이하여 표시할 수 있도록 영상화하여 생성한 오버레이 영상(overlay image)의 데이터일 수 있다. 방송 프로그램 당 복수의 쇼핑 플래시 카드를 형성하는 실시예의 경우 방송 프로그램 당 복수의 오버레이 영상이 형성되어 그 데이터가 데이터베이스부(220)에 저장될 수 있다. 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 쇼핑 플래시 카드를 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시할 수 있도록 영상화하여 생성한 EPG 오버레이 영상의 데이터일 수 있다. 미니 EPG 영역은 방송 프로그램 진입 시에 사용자 장치(170)에 잠시 나타나는 현재 채널의 방송 프로그램 정보(채널 번호, 방송 제목 정보 및 방송 시간대 정보)가 표시되는 영역으로서 일반적으로 방송 프로그램 재생 화면의 하단에 놓여 있으나 미니 EPG가 표시되는 영역이 방송 프로그램 재생 화면의 하단으로 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 쇼핑 플래시 카드를 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 표시할 수 있도록 영상화하여 생성한 EPG 오버레이 영상의 데이터일 수 있다. 쇼핑 플래시 카드에 의해 바로구매 버튼을 구현하는 실시예의 경우, 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 누렸을 경우 또는 클릭될 경우 상품 구매 절차로 진행되도록 하는 링크를 구현하는 데이터를 포함할 수 있다.
전술한 실시예에 따르면 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 EPG 오버레이 영상의 데이터로서 데이터베이스부(220)에 저장될 수 있다. 방송 프로그램 당 복수의 쇼핑 플래시 카드가 형성되는 실시예의 경우 방송 프로그램 당 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터가 데이터베이스부(220)에 저장될 수 있다. EPG 오버레이 영상의 데이터도 해당 EPG 오버레이 영상이 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 데이터베이스부(220)에 저장될 수 있다. 방송 프로그램에 따라서는 사용될 쇼핑 플래시 카드가 있는 경우도 있고 없는 경우도 있을 수 있다. 사용될 쇼핑 플래시 카드가 없는 방송 프로그램에 대한 EPG 오버레이 영상은 제1 레이아웃(layout)을 가지며, 사용될 쇼핑 플래시 카드가 있는 방송 프로그램에 대한 EPG 오버레이 영상은 제1 레이아웃과 다른 제2 레이아웃을 가질 수 있다. 제1 레이아웃을 가지는 EPG 오버레이 영상은 미니 EPG 영역에 EPG 정보가 표시될 수 있도록 영상화된다. 제2 레이아웃을 가지는 EPG 오버레이 영상은 미니 EPG 영역에 EPG 정보와 함께 쇼핑 플래시 카드가 표시될 수 있도록 영상화된다. 일 실시예에서, 제2 레이아웃을 가지는 EPG 오버레이 영상은 제1 레이아웃을 가지는 EPG 오버레이 영상의 경우에 비해 방송 제목 표시 영역의 크기(예컨대, 폭)가 작다. 이러한 실시예의 경우 제2 레이아웃을 가지는 EPG 오버레이 영상은 쇼핑 플래시 카드가 표시될 수 있는 영역을 추가로 확보할 수 있게 된다. 일 실시예에서, 방송 프로그램들에 대한 EPG 오버레이 영상들의 데이터는 사용자 장치(170)의 부팅 시에 방송 서비스 제공 서버(120)로부터 수신하여 데이터베이스부(220)에 일괄 저장될 수 있다.
데이터베이스부(220)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드 디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드(MultiMedia Card: MMC), 카드 타입의 메모리(예를 들어, SD(Secure Digital) 카드 또는 XD(eXtream Digital) 카드 등), RAM(Random Access Memory), SRAM(Static Random Access Memory), ROM(Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광 디스크 중 어느 하나의 저장 매체로 구현될 수 있으나, 당업자라면 데이터베이스부(220)의 구현 형태가 이에 한정되는 것이 아님을 알 수 있을 것이다.
제어부(240)는, 사용자 장치(170)가 홈쇼핑 방송 프로그램과 같은 방송 프로그램의 데이터를 수신하여 해당 방송 프로그램을 디스플레이 장치(174)에 재생할 시에 그 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되게 제어하도록 작동될 수 있다. 이를 위해 제어부(240)는 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하도록 구성될 수 있다. 제어부(240)는 사용자가 방송을 시청하는 도중에 리모콘을 이용하여 채널 선택 또는 채널 전환을 지시함에 따라 발생되는 채널 전환 요청 신호를 수신함에 의해 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하도록 구성될 수 있다. 사용자 장치(170)는 채널 전환 요청 신호를 수신함에 따라 전환되는 채널에서의 방송 프로그램의 데이터를 방송 서비스 제공 서버(120)로부터, 예컨대 스트리밍 방식으로 수신하고 수신한 방송 프로그램의 데이터에 기반하여 해당 방송 프로그램을 사용자 장치(170)에 재생하게 된다. 제어부(240)는 재핑 동작을 검출하는 것에 응답하여 데이터베이스부(220)로부터 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하도록 더 구성될 수 있다. 이 경우 제어부(240)는 전환되는 채널에 관한 정보와 재핑 동작이 이루어진 시간에 관한 정보를 입력으로 하여 데이터베이스부(220)로부터 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색할 수 있다. 검색되는 EPG 오버레이 영상의 데이터는 제1 레이아웃으로 된 영상의 데이터일 수도 있고 제2 레이아웃으로 된 영상의 데이터일 수도 있다. 검색되는 EPG 오버레이 영상의 데이터가 제1 레이아웃으로 된 영상의 데이터인 경우, 해당 EPG 오버레이 영상의 데이터는 EPG 정보를 영상화한 데이터이다. 검색되는 EPG 오버레이 영상의 데이터가 제2 레이아웃으로 된 영상의 데이터인 경우, 해당 EPG 오버레이 영상의 데이터는 EPG 정보 및 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 영상화한 데이터를 포함할 수 있다. 제어부(240)는 검색된 데이터를 이용하여 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시되게 제어하도록 더 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 '바로구매' 버튼을 구현할 수 있다. 이상의 설명에서는 제어부(240)가 데이터베이스로(220)로부터 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하고 이에 근거하여 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되게 제어하는 것으로 설명하였으나, 제어부(240)가 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드 정보가 표시되게 제어하는 방법이 이에 한정되는 것이 아님을 인식하여야 한다.
방송 프로그램 당 복수의 쇼핑 플래시 카드가 형성되는 실시예의 경우, 즉 방송 프로그램과 관련된 EPG 오버레이 영상이 복수 개인 경우, 제어부(240)는 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터를 데이터베이스부(220)로부터 검색하도록 구성될 수 있다. 이 경우 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터는 해당 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한 이 경우 제어부(240)는 검색된 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터를 이용하여 해당 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 일정 시간 간격으로 번갈아 가며 표시되게 제어하도록 더 구성될 수 있다.
도 3은 바로구매 버튼을 구현하는 쇼핑 플래시 카드가 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시된 방송 화면의 사진의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 3에서 방송 프로그램의 재생 화면이 도면번호 310으로 지시되어 있고 미니 EPG 영역이 도면번호 330으로 지시되어 있는데, 사용자는 미니 EPG 영역(330) 내의 바로구매 버튼(350)을 누름으로써 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 상품 구매 절차를 진행할 수 있게 된다.
도 4는 복수의 쇼핑 플래시 카드가 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되는 방송 화면의 사진의 일 실시예를 도시한 도면이다. 도 4에서 방송 프로그램의 재생 화면이 도면번호 410으로 지시되어 있고 미니 EPG 영역이 도면번호 430으로 지시되어 있는데, 미니 EPG 영역(430) 내의 창(470) 내에서 6개의 쇼핑 플래시 카드(471-476)가 번갈아 가면서 표시된다.
이상으로 설명한 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치(200)의 실시예에 따르면, 사용자가 다른 방송을 시청하다가 홈쇼핑 채널로 채널을 전환할 시에, 채널 전환 시점에 상관없이, 바꾸어 말하면 해당 홈쇼핑 채널에서의 프로그램이 어느 정도까지 진행되었는지에 관계없이 해당 프로그램에서 판매되는 상품의 핵심 쇼핑 정보를 쇼핑 플래시 카드 정보를 이용하여 사용자에게 바로 보여줄 수 있게 된다. 도 4에 쇼핑 플래시 카드(471-476)로서 표시된 '방송에서만 SALE! 344,000원', '지금 구매 시, 더블 적립금' 등과 같이 상품의 강점 또는 상품과 관련된 주요 세일즈 포인트를 시각적으로 강조하여 어필함으로써 상품에 대한 관심도를 끌어 올려 해당 상품의 매출을 향상시킬 수 있게 된다. 즉, 고객으로서는 쇼핑 시간을 절약하고 최적의 쇼핑 환경에 노출됨으로써 좋은 쇼핑 기회를 놓치지 않게 되는 한편, 홈쇼핑사로서는 한번 들어 온 사용자를 바로 사로 잡아 사용자의 구매 고려율을 획기적으로 상승시킴으로써 해당 상품의 매출을 향상시킬 수 있게 된다.
제어부(240)는, 응용 주문형 집적 회로(Application Specific Integrated Circuits: ASICs), 디지털 신호 처리기(Digital Signal Processors: DSPs), 디지털 신호 처리 소자(Digital Signal Processing Devices: DSPDs), 프로그램 가능 논리 소자(Programmable Logic Devices: PLDs), 현장 프로그램 가능 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Arrays: FPGAs), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers) 및 마이크로 프로세서(microprocessors) 중 적어도 하나에 기반한 하드웨어 플랫폼(hardware platform)으로서 구현될 수 있다. 제어부(240)는 또한 전술한 하드웨어 플랫폼 상에서 실행 가능한 펌웨어(firmware)/소프트웨어 모듈로 구현될 수 있다. 이 경우, 소프트웨어 모듈은 적절한 프로그램(program) 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션(application)에 의해 구현될 수 있다.
이상에서는 사용자 장치(170)의 부팅 시에 방송 프로그램들에 대한 쇼핑 플래시 카드들과 관련된 EPG 오버레이 영상들의 데이터를 방송 서비스 제공 서버(120)로부터 수신하여 사용자 장치(170)의 데이터베이스부(220)에 일괄 저장한 후, 채널 진입 시 마다 해당 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 EPG 오버레이 영상을 데이터베이스부(220)로부터 검색하여 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 오버레이하여 표시하는 것으로 설명하였으나, 방송 프로그램들에 대한 쇼핑 플래시 카드들과 관련된 오버레이 영상들의 데이터를 별도로 저장하는 쇼핑 플래시 카드 서버와 같은 외부 서버를 방송 서비스 제공 서버(120)와 별도로 설치하고 - 여기서 각각의 오버레이 영상은 EPG 정보를 제외한 쇼핑 플래시 카드만을 영상화한 것임 -, 채널 진입 시 마다 해당 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 오버레이 영상을 외부 서버로 요청하여 수신한 후 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상에 오버레이하여 표시하는 것으로 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치를 구성하는 구현예가 가능함을 인식하여야 한다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 본 명세서에 개시된 사항들을 참고로 하여 채널 진입 시에 해당 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드를 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상에 표시하는 다양한 구현예가 가능하고 이들 구현예가 모두 본 개시의 범위에 속하는 것임을 인식할 것이다.
도 5는 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도의 일 실시예를 도시한 도면이다.
본 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법은 사용자에 의한 재핑 동작이 검출되었는지의 여부를 검사하는 단계(S510)로부터 시작된다. 사용자에 의한 재핑 동작은 사용자가 리모콘을 이용하여 채널 전환을 지시함에 따라 사용자 장치(170)로 입력되는 채널 전환 요청 신호에 의해 검출될 수 있다. 단계(S510)에서의 검사 결과 재핑 동작이 검출되지 않은 것으로 판단되는 경우 프로세스는 단계(S510)로 복귀한다. 한편 단계(S510)에서의 검사 결과 재핑 동작이 검출된 것으로 판단되는 경우 프로세스는 단계(S520)로 진행하여, 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시되도록 제어한다. 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낼 수 있다. 여기서 쇼핑 정보는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 쇼핑 플래시 카드는 바로구매 버튼을 구현할 수 있다.
도 6은 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
본 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법은 사용자에 의한 재핑 동작이 검출되었는지의 여부를 검사하는 단계(S610)로부터 시작된다. 사용자에 의한 재핑 동작은 사용자가 리모콘을 이용하여 채널 전환을 지시함에 따라 사용자 장치(170)로 입력되는 채널 전환 요청 신호에 의해 검출될 수 있다. 단계(S610)에서의 검사 결과 재핑 동작이 검출되지 않은 것으로 판단되는 경우 프로세스는 단계(S610)로 복귀한다. 한편 단계(S610)에서의 검사 결과 재핑 동작이 검출된 것으로 판단되는 경우 프로세스는 단계(S620)로 진행하여, 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 해당 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되도록 제어한다. 복수의 쇼핑 플래시 카드의 각각은 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 해당 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타낼 수 있다. 여기서 쇼핑 정보는 해당 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함할 수 있다. 복수의 쇼핑 플래시 카드의 어느 하나는 바로구매 버튼을 구현할 수 있다.
이상의 설명에 있어서 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 접속되거나 결합된다는 기재의 의미는 당해 구성 요소가 그 다른 구성 요소에 직접적으로 접속되거나 결합된다는 의미뿐만 아니라 이들이 그 사이에 개재된 하나 또는 그 이상의 타 구성 요소를 통해 접속되거나 결합될 수 있다는 의미를 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 이외에도 구성 요소들 간의 관계를 기술하기 위한 용어들(예컨대, '간에', '사이에' 등)도 유사한 의미로 해석되어야 한다.
본원에 개시된 실시예들에 있어서, 도시된 구성 요소들의 배치는 발명이 구현되는 환경 또는 요구 사항에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 일부 구성 요소가 생략되거나 몇몇 구성 요소들이 통합되어 하나로 실시될 수 있다. 또한 일부 구성 요소들의 배치 순서 및 연결이 변경될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시예들에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예들에 한정되지 아니하며, 상술한 실시예들은 첨부하는 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양하게 변형 실시될 수 있음은 물론이고, 이러한 변형 실시예들이 본 발명의 기술적 사상이나 범위와 별개로 이해되어져서는 아니 될 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 오직 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
120: 방송 서비스 제공 서버
140: 네트워크
170: 사용자 장치
172: 셋탑박스
174: 디스플레이 장치
200: 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치
220: 데이터베이스부
240: 제어부

Claims (28)

  1. 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법으로서,
    사용자에 의한 재핑 동작(zapping operation)을 검출하는 단계, 및
    상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG(Electronic Program Guide) 영역에 표시되도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 쇼핑 플래시 카드가 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 저장되어 상기 재핑 동작에 의해 전환된 채널 및 시간을 인식하여 해당 채널 및 시간에 해당하는 쇼핑 플래시 카드가 해당 채널의 방송 프로그램의 재생 화면 상에 표시되도록 제어하며,
    상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드(shopping flash card)가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG(Electronic Program Guide) 영역에 표시되도록 제어하는 단계는, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 표시되도록 제어하는 단계를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자에 의한 재핑 동작(zapping operation)을 검출하는 단계는, 상기 사용자가 리모콘(remote controller)을 이용하여 채널 전환을 지시하는 동작을 검출하는 단계를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널(home shopping live channel)에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널(data home shopping channel)에서 방송되는 프로그램을 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션(animation) 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타내는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 쇼핑 플래시 카드는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  7. 삭제
  8. 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하는 방법으로서,
    사용자에 의한 재핑 동작을 검출하는 단계, 및
    상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보는 해당 쇼핑 플래시 카드가 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 저장되어 상기 재핑 동작에 의해 전환된 채널 및 시간을 인식하여 해당 채널 및 시간에 해당하는 쇼핑 플래시 카드가 해당 채널의 방송 프로그램의 재생 화면 상에 번갈아 가며 표시되도록 제어하며,
    상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계는, 상기 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 번갈아 가며 표시되도록 제어하는 단계를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 사용자에 의한 재핑 동작을 검출하는 단계는, 상기 사용자가 리모콘을 이용하여 채널 전환을 지시하는 동작을 검출하는 단계를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타내는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 방법.
  14. 삭제
  15. 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하기 위한 장치로서,
    방송 프로그램들과 관련된 쇼핑 플래시 카드를 영상화한 데이터를 포함한 EPG 오버레이 영상들의 데이터 및, 상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 쇼핑 플래시 카드가 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 저장하는 데이터베이스부, 및
    사용자에 의한 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 데이터베이스부로부터 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하고, 상기 검색된 데이터를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 표시되게 제어하도록 구성된 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 재핑 동작에 의해 전환된 채널 및 시간을 인식하여, 상기 데이터베이스부에 저장된 상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 통해서 해당 채널 및 시간에 해당하는 쇼핑 플래시 카드가 해당 채널의 방송 프로그램의 재생 화면 상에 표시되도록 제어하며,
    상기 제어부는, 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 표시되게 제어하도록 더 구성되는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 쇼핑 플래시 카드는 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타내는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 쇼핑 플래시 카드는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  20. 삭제
  21. 방송 프로그램의 재생 화면 상에 쇼핑 플래시 카드가 표시되도록 제어하기 위한 장치로서,
    방송 프로그램들과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드를 영상화한 데이터를 포함한 EPG 오버레이 영상들의 데이터 및, 상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 쇼핑 플래시 카드가 사용될 방송 프로그램의 채널 정보 및 방송 시간 정보와 연관되어 저장하는 데이터베이스부, 및
    사용자에 의한 재핑 동작의 검출에 응답하여 상기 데이터베이스부로부터 상기 재핑 동작에 의해 전환되는 채널에서의 방송 프로그램과 관련된 복수의 EPG 오버레이 영상의 데이터를 검색하고, 상기 검색된 데이터를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역에 번갈아 가며 표시되게 제어하도록 구성된 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 재핑 동작에 의해 전환된 채널 및 시간을 인식하여, 상기 데이터베이스부에 저장된 상기 쇼핑 플래시 카드에 관한 정보를 통해서 해당 채널 및 시간에 해당하는 쇼핑 플래시 카드가 해당 채널의 방송 프로그램의 재생 화면 상에 번갈아 가며 표시되도록 제어하며,
    상기 제어부는, 상기 방송 프로그램과 관련된 복수의 쇼핑 플래시 카드가 상기 방송 프로그램의 재생 화면 상의 미니 EPG 영역의 공백 부분에 번갈아 가며 표시되게 제어하도록 더 구성되는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 방송 프로그램은 홈쇼핑 라이브 채널에서 방송되는 프로그램 또는 데이터 홈쇼핑 채널에서 방송되는 프로그램을 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 텍스트, 정지 영상, 동영상 및 애니메이션 중 적어도 하나를 이용하여 상기 방송 프로그램과 관련된 쇼핑 정보를 시각적으로 나타내는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 쇼핑 정보는 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품에 관한 정보를 포함하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 복수의 쇼핑 플래시 카드 중 적어도 하나의 쇼핑 플래시 카드는, 상기 방송 프로그램에서 판매되는 상품을 구매하기 위한 바로구매 버튼을 구현하는, 쇼핑 플래시 카드 표시 제어 장치.
  26. 삭제
  27. 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록매체로서, 상기 프로그램은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 컴퓨터에 의해 실행될 때 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는, 컴퓨터 판독가능 기록매체.
  28. 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 기록매체로서, 상기 프로그램은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 컴퓨터에 의해 실행될 때 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는, 컴퓨터 판독가능 기록매체.
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