KR102404685B1 - 벡터 지도의 주기 표출 장치 및 방법 - Google Patents

벡터 지도의 주기 표출 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 주기가 드로잉 되기 이전 단계에서 주기 겹침을 확인하고 주기 데이터를 분류하여 벡터 지도를 드로잉 함으로서, 주기 드로잉 속도가 향상된 벡터 지도 드로잉 장치 및 방법을 제공한다.

Description

벡터 지도의 주기 표출 장치 및 방법{Device and method of vector-map display}
본 발명은 벡터 지도의 주기 데이터 겹침을 미리 판단하여 벡터 지도에 주기를 표출하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷의 보급이 확대되고, 웹 상에서 위치 정보 및 지도 정보를 확인하는 경우가 많아졌다.
이에 따라 다양한 위치 정보 및 지도 정보 등의 서비스를 제공하는 콘텐츠도 증가하고 있다. 이처럼 다양한 서비스를 빠르게 제공하기 위해서는 지도를 드로잉 하는 속도가 빨라야 된다.
종래에는 벡터 지도에 주기를 드로잉 하는 드로잉 엔진에서, 주기 데이터를 하나씩 드로잉 하면서 주기 겹침을 확인하여, 주기 데이터의 겹침이 발생하는 경우, 겹치는 주기 데이터 중 우선순위가 높은 주기 데이터는 드로잉하고, 나머지 주기 데이터는 숨기는 방식으로 벡터 지도에 주기를 드로잉 하였다.
이러한 종래의 방식은 드로잉 엔진에서 주기의 겹침을 확인하여 주기를 드로잉 해야 되므로 주기를 드로잉 하는 속도가 저하되었다.
따라서 본 발명에서는 엔진에서 주기 겹침을 확인하던 것을, 주기 데이터를 캔버스에 드로잉 하기 이전 단계에서 주기 겹침을 확인하여 캔버스에 드로잉 되는 주기 데이터만을 별도의 그룹으로 묶어 드로잉 엔진이 상기 드로잉 되는 주기 데이터 그룹을 기반으로, 주기를 드로잉 하는 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명은 주기가 드로잉 되기 이전 단계에서 주기 겹침을 확인하고 주기 데이터를 분류하여 벡터 지도를 드로잉 함으로서, 주기 드로잉 속도가 향상된 벡터 지도 드로잉 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명은 지도상에 주기를 표출하는 방법에 있어서, 주기 데이터를 로딩하는 데이터 로딩 단계, 상기 로딩 된 주기 데이터의 주기 겹침 유무를 검사하여 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성 단계, 캔버스에 주기를 드로잉 하는 드로잉 단계를 포함하여 구성된다.
상기 데이터 로딩 단계는 주기 데이터 저장부의 주기 데이터 중에서 캔버스 영역에 드로잉 되는 주기 데이터를 추출하여 제1 저장부에 저장하는 단계이다.
상기 드로잉 주기 데이터 생성 단계는, 소정의 축적 레벨에서 주기 겹침을 확인하여 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 단계, 상기 겹침이 있는 주기 데이터 중에서 소정의 기준으로 우선순위를 설정하여 지도에 드로잉 되는 표출 주기 데이터와 표출되지 않고 숨겨지는 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선순위 분류 단계, 상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 그룹핑 단계를 포함하여 구성된다.
상기 주기 겹침을 확인하는 방법은 소정의 축적 레벨에서 주기 데이터가 캔버스에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 계산하여, 상기 캔버스에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 하나뿐인 경우, 주기가 겹치지 않는다고 판단하고, 상기 캔버스에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 둘 이상인 경우, 주기가 겹쳤다고 판단한다.
상기 우선순위 분류 단계는, 도로명, 건물명, 상호명을 포함하여 구성되는 주기의 속성 중 어느 하나의 주기 속성에 우선순위를 두고, 서로 다른 주기 속성을 갖는 주기 데이터가 겹치는 경우, 상기 우선순위를 갖는 주기 속성 데이터를 표출 데이터로 분류한다.
한편, 본 발명은 지도를 드로잉 하는 장치에 있어서, 주기 데이터가 저장되어 있는 주기 데이터 저장부, 상기 주기 데이터가 드로잉 되는 캔버스, 상기 캔버스에 드로잉 되는 주기 데이터의 겹침 유무를 검사하여 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성부, 상기 드로잉 주기 데이터 생성부에서 생성된 드로잉 주기 데이터를 기반으로 캔버스에 주기를 드로잉 하는 주기 드로잉 모듈을 포함하여 구성된다.
상기 드로잉 주기 데이터 생성부는 상기 주기 데이터 저장부에서 캔버스에 드로잉 되는 영역의 주기 데이터를 로딩하여 제1 저장부에 저장하는 주기 데이터 로딩 모듈, 상기 제1 저장부에 저장되어 있는 주기 데이터를 소정의 축적 레벨에서 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 모듈, 상기 겹침이 있는 주기 데이터 중에서 우선순위에 따라 표출 주기 데이터와 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선순위 분류 모듈, 상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성 모듈을 포함하여 구성된다.
상기 우선순위 분류 모듈은, 도로명, 건물명, 상호명을 포함하여 구성되는 주기의 속성 중 어느 하나의 주기 속성에 우선순위를 주고, 서로 다른 주기 속성을 갖는 주기 데이터가 겹치는 경우, 상기 우선순위를 갖는 주기 속성 데이터를 표출 데이터로 분류한다.
본 발명은 주기를 드로잉 하기 이전 단계에서 주기의 겹침을 확인하여 주기 데이터를 재구성하여 벡터 지도의 주기 드로잉 속도를 향상 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 전체적인 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 드로잉 주기 생성 단계의 흐름도이다.
도 3a는 도로명 우선순위에 따른 실시 예의 도면이다.
도 3b는 건물명 우선순위에 따른 실시 예의 도면이다.
도 4는 축적 레벨이 변경에 따른 실시 예의 도면이다.
도 5는 본 발명의 구성도이다.
도 6은 본 발명의 드로잉 주기 데이터 생성부의 구체적인 구성도이다.
도 7은 본 발명의 데이터 구조 도이다.
본 발명은 벡터 지도에 주기를 드로잉 하기 이전 단계에서 주기 데이터의 겹침을 확인하여 벡터 지도의 주기 드로잉 속도를 향상시키는 장치 및 방법에 관한 것이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시 예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당하는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
1. 본 발명의 벡터 지도 드로잉 방법.
도 1은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 벡터 지도 드로잉 방법의 흐름도이다.
이하에서는 도 1을 참조하여 본 발명의 벡터 지도 드로잉 방법에 대해 설명한다.
본 발명의 벡터 지도 드로잉 방법은 주기 데이터를 로딩하는 데이터 로딩 단계(S100), 상기 데이터 로딩 단계에서 로딩 된 주기 데이터의 주기 겹침을 확인하여 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성 단계(S200), 상기 드로잉 주기 데이터를 기반으로 캔버스에 주기를 드로잉 하는 드로잉 단계(S300)를 포함하여 구성된다.
보다 구체적으로, 상기 데이터 로딩 단계(S100)는 캔버스에 드로잉 되는 소정의 영역의 주기 데이터를 로딩해 제1 저장부에 저장하는 단계이다.
이와 같이 드로잉 되는 소정의 영역의 주기 데이터만 추출하여 제1 저장부에 미리 로딩하게 되면, 후술하게 되는 드로잉 주기 데이터를 생성하는 단계에서, 전체 주기 데이터의 겹침을 확인하지 않고 소정의 주기 데이터만 겹침을 확인하게 되어, 드로잉 주기 데이터를 보다 빨리 생성 할 수 있다.
한편, 도 2는 드로잉 주기 데이터 생성 단계(S200)의 절차를 나타낸 흐름도이다.
이하에서는 도 2를 참조하여 드로잉 주기 데이터 생성 단계(S200)를 설명한다.
상기 드로잉 주기 데이터 생성 단계(S200)는, 소정의 축적 레벨에서 주기 겹침을 확인하여 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 단계(S210), 상기 겹침이 있는 주기 데이터를 우선순위에 따라 표출 주기 데이터와 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선순위 분류 단계(S220), 상기 숨김 주기 데이터를 저장하는 숨김 데이터 저장 단계(S230) 상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 하나의 그룹으로 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 그룹핑 단계(S240)로 구성된다.
보다 구체적으로, 상기 겹침 분류 단계(S210)는 제1 저장부에 저장된 주기 데이터 각각이 캔버스에 드로잉 되는 주기 영역의 좌표 값을 계산하고, 상기 주기 영역의 좌표 값 중에서 어느 하나의 좌표 값을 선택하였을 때, 상기 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 하나뿐인 경우에는 상기 좌표 값을 갖는 주기 데이터는 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하고, 상기 좌표 값을 갖는 둘 이상의 주기 데이터가 있는 경우, 상기 같은 좌표 값을 갖는 둘 이상의 주기 데이터는 겹침이 있는 주기 데이터로 분류하는 단계이다.
상기 우선순위 분류 단계(S220)는, 주기의 속성을 기준으로 우선순위가 높은 주기 데이터는 표출 데이터로 분류되고, 우선순위가 낮은 데이터는 숨김 데이터로 분류하게 된다. 상기 주기의 속성 기준은 도로명, 건물명, 상호명 등이 될 수 있다.
예를 들어 도 3a와 같이 길 찾기의 편의를 위해 도로명을 우선순위로 설정하는 경우, 건물명과 도로명의 주기가 겹쳐지는 경우, 길 찾기의 편의를 위해 도로명 주기 데이터를 지도상에 표출 데이터로 분류하고, 건물명 데이터를 숨김 데이터로 분류할 수 있다.
그리고 부동산을 위주로 탐색하는 경우에는 도 3b와 같이 우선순위 설정을 건물명으로 하게 되면 도로명과 건물명 주기가 겹쳐지는 경우, 건물명이 표출 주기 데이터로 분류되고, 도로명 데이터를 숨김 데이터로 분류하여 사용 할 수도 있다.
한편, 상기 숨김 데이터 저장 단계(S230)는 상기 우선순위 분류 단계(S220)에서 벡터 지도에 드로잉 되지 않는 숨김 주기 데이터를 별도로 저장하는 단계이다. 이와 같이 숨김 데이터를 별도로 저장하는 이유는 상기 숨김 주기 데이터가 현재의 축적 레벨에는 드로잉 되지 않지만 벡터 지도의 축적에 따라서 드로잉 되는 주기 데이터가 달라져 드로잉 될 수 있기 때문이다.
도 4를 참고하면, 제4 축적 레벨에서는 주기 데이터 0과 주기데이터 1이 겹쳐지고, 주기 데이터 2와 주기 데이터 5가 겹쳐져, 우선순위에 따라 주기 데이터 0과 주기 데이터 2 만 드로잉 되고 주기 데이터 1과 주기 데이터 5는 드로잉 되지 않았다.
그러나 제5 축적 레벨에서는 주기 데이터 0 내지 주기 데이터 5가 겹쳐지지 않고 모두 드로잉 되었다.
이러한 경우에 지도에 드로잉 되지 않는 데이터를 숨김 데이터로 따로 분류해놓지 않은 경우는 다시 상술한 단계를 처음부터 다시 수행해 지도에 드로잉 해야 하지만, 지도에 드로잉 되지 않는 숨김 데이터를 숨김 데이터로 분류하여 관리하게 되면 상기 드로잉 주기 데이터 생성 단계(S200)만을 다시 수행하면 되므로, 속도가 향상된다.
한편, 상기 드로잉 주기 그룹핑 단계(S240)는 상기 표출 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터를 그룹핑 하여 드로잉 주기 데이터를 생성한다. 상기 생성된 드로잉 주기 데이터는 벡터 지도에 실제로 드로잉 되는 주기 데이터이다.
한편, 상기 드로잉 단계는, 상기 드로잉 주기 데이터를 기반으로 캔버스에 주기를 드로잉 하는 단계이다.
2. 본 발명의 벡터 지도 드로잉 장치.
도 5는 본 발명의 벡터 지도 드로잉 장치의 구성도이다.
이하에서는 도 5를 참조하여 본 발명의 벡터 지도 드로잉 장치를 설명한다.
본 발명의 벡터 지도 드로잉 장치는 주기 데이터가 저장되어 있는 주기 데이터 저장부(100), 드로잉 주기 데이터(250)를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성부(200), 상기 드로잉 주기 데이터(250)가 드로잉 되는 캔버스(400), 상기 드로잉 주기 데이터(250)를 캔버스에 드로잉 하는 주기 드로잉 모듈(300)로 구성되어 있다.
상기 주기 데이터 저장부(100)는 벡터 지도에 드로잉 되는 모든 주기 데이터가 저장되어 있는 공간이다.
한편, 도 6은 드로잉 주기 데이터 생성부(200)의 세부 구성도이다.
이하에서는 도 6을 참조하여 드로잉 주기 데이터 생성부(200)에 대해 설명한다.
상기 드로잉 주기 데이터 생성부(200)는 상기 주기 데이터 저장부(100)의 주기 정보 중에서 캔버스(400)에 드로잉 되는 영역의 주기 데이터만 추출하여 제1 저장부에 저장하는 주기 데이터 로딩 모듈(210), 상기 제1 저장부에 저장된 주기 데이터를 겹침 유무에 따라 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 모듈(220), 상기 겹침이 있는 주기 데이터를 우선순위에 따라 표출 주기 데이터와 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선순위 분류 모듈(230), 상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터(250)를 생성하는 주기 데이터 생성 모듈(240)로 구성된다.
보다 구체적으로, 상기 겹침 분류 모듈(220)은 제1 저장부에 저장된 주기 데이터 각각이 캔버스(400)에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 계산하고, 상기 주기 영역의 좌표 값 중에서 어느 하나의 좌표 값을 선택하였을 때, 상기 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 하나뿐인 경우에는 상기 주기 데이터는 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하고, 상기 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 둘 이상 있는 경우, 상기 둘 이상의 주기 데이터를 겹침이 있는 주기 데이터로 분류한다.
한편, 상기 우선순위 분류 모듈(230)은 상기 겹침 분류 모듈(220)에서 겹침이 있는 주기 데이터로 분류된 주기 데이터를 소정의 우선순위를 기준으로 벡터 지도에 드로잉 되는 표출 주기 데이터와 벡터지도에 드로잉 되지 않는 숨김 주기 데이터로 분류하는 모듈이다.
보다 구체적으로 상기 소정의 우선순위 기준은 도로명, 건물명, 상호명 등과 같이 주기 데이터가 나타내는 주기의 속성으로 사용자의 목적에 따라 결정될 수 있다.
예를 들어 도로명과 건물명 주기 데이터가 겹침이 발생하였을 경우, 우선순위를 도로명으로 설정하면, 도로명은 표출 주기 데이터로 분류되고, 건물명은 숨김 주기 데이터로 분류된다.
그러나 상기 우선순위를 건물명으로 설정하면, 건물명은 표출 주기 데이터로 분류되고, 도로명은 숨김 주기 데이터로 분류된다.
한편, 상기 드로잉 주기 데이터 생성 모듈은 도 7과 같이 드로잉 주기 데이터로 생성한다.
보다 구체적으로 상기 겹침 분류 모듈은 겹침이 없는 주기 데이터로 분류된 주기 데이터와 상기 우선순위 분류 모듈에서 표출 주기 데이터로 분류된 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하여 저장하고, 상기 우선순위 분류 모듈에서 숨김 주기 데이터로 분류된 주기 데이터를 별도로 저장한다.
이와 같이 숨김 주기 데이터를 별도로 저장하게 되면, 벡터 지도의 축적이 변경되어, 캔버스에 표출되는 주기가 변경되는 경우에도 주기 데이터 저장부에서 새로 주기 데이터를 로딩하여 각각의 주기 데이터가 캔버스 상에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 계산하는 과정을 생략할 수 있어, 주기 데이터의 드로잉 속도가 빨라진다.
100 : 주기 데이터 저장부 200 : 드로잉 주기 데이터 생성부
210 : 주기 데이터 로딩 모듈 220 : 겹침 분류 모듈
230 : 우선 순위 분류 모듈 240 : 드로잉 주기 데이터 생성 모듈
250 : 드로잉 주기 데이터 260 : 숨김 주기 데이터
300 : 주기 드로잉 모듈 400 : 캔버스

Claims (8)

  1. 지도상에 주기를 표출하는 방법에 있어서,
    주기 데이터를 로딩하는 데이터 로딩 단계;
    상기 로딩된 주기 데이터의 주기 겹침 유무를 검사하여 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성 단계;
    캔버스에 주기를 드로잉 하는 드로잉 단계;
    를 포함하여 구성되며,
    상기 드로잉 주기 데이터 생성 단계는,
    소정의 축적 레벨에서 주기 겹침을 확인하여 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 단계;
    상기 겹침이 있는 주기 데이터 중에서 소정의 기준으로 우선 순위를 설정하여 지도에 드로잉 되는 표출 주기 데이터와 표출되지 않고 숨겨지는 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선 순위 분류 단계;
    상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 그룹핑 단계;
    를 포함하여 구성되는 것;을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 데이터 로딩 단계는
    주기 데이터 저장부의 주기 데이터 중에서 캔버스 영역에 드로잉 되는 주기 데이터를 추출하여 제1 저장부에 저장하는 단계인 것을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 방법.
  3. 삭제
  4. 청구항 1에 있어서,
    주기 겹침을 확인하는 방법은
    소정의 축적 레벨에서 주기 데이터가 캔버스에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 계산하여,
    상기 캔버스에 드로잉 되는 영역의 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 하나뿐인 경우, 주기가 겹치지 않는다고 판단하고,
    상기 캔버스에 드로잉되는 영역의 좌표 값을 갖는 주기 데이터가 둘 이상인 경우, 주기가 겹쳤다고 판단하는 것을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 방법.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 우선 순위 분류 단계는,
    도로명, 건물명, 상호명을 포함하여 구성되는 주기의 속성 중 어느 하나의 주기 속성에 우선 순위를 두고, 서로 다른 주기 속성을 갖는 주기 데이터가 겹치는 경우, 상기 우선 순위를 갖는 주기 속성 데이터를 표출 데이터로 분류하는 것을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 방법.
  6. 지도를 드로잉 하는 장치에 있어서,
    주기 데이터가 저장되어 있는 주기 데이터 저장부;
    상기 주기 데이터가 드로잉 되는 캔버스;
    상기 캔버스에 드로잉 되는 주기 데이터의 겹침 유무를 검사하여 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성부;
    상기 드로잉 주기 데이터 생성부에서 생성된 드로잉 주기 데이터를 기반으로 캔버스에 주기를 드로잉 하는 주기 드로잉 모듈;
    을 포함하여 구성되며,
    상기 드로잉 주기 데이터 생성부는,
    상기 주기 데이터 저장부에서 캔버스에 드로잉 되는 영역의 주기 데이터를 로딩하여 제1 저장부에 저장하는 주기 데이터 로딩 모듈;
    상기 제1 저장부에 저장되어 있는 주기 데이터를 소정의 축적 레벨에서 겹침이 있는 주기 데이터와 겹침이 없는 주기 데이터로 분류하는 겹침 분류 모듈;
    상기 겹침이 있는 주기 데이터 중에서 우선순위에 따라 표출 주기 데이터와 숨김 주기 데이터로 분류하는 우선순위 분류 모듈;
    상기 겹침이 없는 주기 데이터와 표출 주기 데이터를 묶어 드로잉 주기 데이터를 생성하는 드로잉 주기 데이터 생성 모듈;
    을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 장치.
  7. 삭제
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 우선 순위 분류 모듈은,
    도로명, 건물명, 상호명을 포함하여 구성되는 주기의 속성 중 어느 하나의 주기 속성에 우선순위를 주고, 서로 다른 주기 속성을 갖는 주기 데이터가 겹치는 경우, 상기 우선순위를 갖는 주기 속성 데이터를 표출 데이터로 분류하는 것을 특징으로 하는 벡터 지도 주기 드로잉 장치.
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