KR102396745B1 - 블루투스 스피커의 링 네트워크 - Google Patents

블루투스 스피커의 링 네트워크 Download PDF

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Abstract

복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법을 제공하며, 이 방법은 상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 업스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는 단계; 상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 다운스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는 단계; 및 상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커에 적어도 하나의 오디오 소스를 결합하는 단계를 포함한다.

Description

블루투스 스피커의 링 네트워크{RING NETWORK OF BLUETOOTH SPEAKERS}
본원은 블루투스 스피커에 관한 것으로, 더욱 자세하게는 링 네트워크 내에서 다수의 블루투스 스피커와 오디오 디바이스를 조합하는 시스템에 관한 것이다.
블루투스는 단거리에 걸쳐 데이터를 교환하기 위한 무선 기술 표준이다. 블루투스는 개선된 오디오 분산 프로파일(advanced audio distribution profile, A2DP)을 통해 오디오를 지원한다. 대부분의 현대 이동 전화 및 오디오 디바이스는 A2예를 지원하고, 이동 전화와 같은, 블루투스 오디오 디바이스로부터 소싱된 오디오를 플레이할 수 있는 블루투스 스피커를 위한 대형 마켓 플레이스가 존재한다.
대부분의 블루투스 스피커는 하나의 장소에 오디오를 렌더링하는 단일 유닛 객체이다. 이는 일반적으로 저전력 요건을 가지고, 조용한 룸에서 한 명의 청취자를 위한 의도이다. 종래의 블루투스 표준을 이용하여, 블루투스 스피커는 단일 피코넷으로 7개 디바이스까지 연결될 수 있다. 상기 피코넷에서 오디오는 하나의 A2DP 소스 디바이스로부터 또 다른 A2DP 싱크 디바이스로 라우팅될 수 있다. 다수의 특허 받은 해결책들은 동일한 오디오를 동시에 플레이하도록 총 2개의 스피커를 위해 제공되는 제2 A2DP 싱크 디바이스를 가능하게 한다.
본원의 구현예는 이러한 점과 종래기술에 대한 다른 제한을 다룬다.
도 1은 본원의 구현예에 따른 블루투스 스피커 링 네트워크의 블록도이다.
도 2는 본원의 구현예에 따른 블루투스 스피커 링 네트워크의 초기 설정을 도시하는 블록도이다.
도 3은 본원의 구현예에 따른 테이크오버 링리더 절차를 도시하는 블록도이다.
도 4는 본원의 구현예에 따른 재동기화 절차를 도시하는 블록도이다.
도 5는 본원의 구현예에 따른 오디오 지연 보상 절차를 갖는 링리더 테이크오버 절차를 도시하는 블록도이다.
도 6은 본원의 구현예에 따른 볼륨 조절 절차를 도시하는 블록도이다.
도 7은 본원의 구현예에 따른 새로운 블루투스 스피커를 위한 링 네트워크 결합 절차를 도시하는 블록도이다.
도 8은 본원의 구현예에 따른 제어 블루투스 스피커 제거(leave) 절차를 도시하는 블록도이다.
도 9는 본원의 구현예에 따른 비제어 블루투스 스피커 제거 절차를 도시하는 블록도이다.
도 10은 링 네트워크 내에서 사용되는 일례의 스피커의 블록도이다.
도 1은 일례의 블루투스 스피커 링 네트워크(100)를 도시하며, 이 네트워크는 다수의 블루투스 스피커(102) 및 다수의 오디오 디바이스(104)를 포함한다. 오디오 디바이스(104)는 블루투스 스피커들 중 하나에 블루투스 프로토콜을 통해 연결될 수 있는 임의의 오디오 디바이스일 수 있다. 일례의 블루투스 이용가능한 스피커는 예컨대 아이폰, 아이팟 또는 안드로이드 폰을 포함할 수 있다. 링 네트워크(100)는 임의의 수의 블루투스 스피커(102)를 포함할 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 것처럼, P1, P2, 및 P3 내지 Pn이 선택적이다. 즉, 오직 하나의 오디오 디바이스 P0가 오디오 소스로서 링 네트워크(100)에 접속될 필요가 있다. 그러나, 5개의 오디오 디바이스까지는 링 네트워크(100) 내의 임의의 수의 스피커 또는 모든 스피커에 선택적으로 연결될 수 있다.
본원에 사용된 것처럼, 링 또는 링 네트워크는 서로 체인으로 쌍을 이루는 블루투스 스피커의 조직화된 세트를 지칭하며, 체인의 단부가 링 아키텍처로부터 체인의 시작으로 다시 연결될 수 있다. 링리더는 오디오 디바이스로부터 오디오를 수신하고 오디오를 링 네트워크를 따라 포워딩하는 블루투스 스피커이다. 더 자세히 아래에서 기재하는 바에 따르면, 링리더는 언제라도 변경될 수 있다.
데이터, 예컨대 메타데이터 또는 상태 데이터는 블루투스 링 네트워크에 있는 각 스피커로부터 링리더 오디오 디바이스로 전송될 수 있다. 또한, 데이터, 예컨대 메타데이터는 링리더 오디오 디바이스로부터 블루투스 링 네트워크 내의 각 스피커에 전송될 수 있다.
도 2는 본원의 구현예에 따른 다수의 블루투스 스피커를 위한 완전한 링 네트워크를 형성하기 위한 일례의 동작을 도시한다. 처음에, 제1 스피커 s(n)이 사용자에 의해 링 네트워크 모드로 된다. 사용자는, 예컨대 스피커 상의 버튼이나 스위치에 의해 제1 스피커 s(n)을 링 네트워크 모드에 둘 수 있다. 그 후, 제2 스피커 s(new)는 또한 사용자에 의해 링 네트워크 모드로 된다. 각 스피커가 링 네트워크 모드인 경우에, 각 스피커는 동작(200)에서 보는 바와 같이, 네트워크를 형성하는 다른 스피커의 위치를 찾아 발견하는 제한된 질의를 수행한다. 도 2에서, 스피커 s(n)는 질의 프로세스를 통해 스피커 s(new)를 구하고 식별한다. 스피커 s(n)가 링 네트워크를 결합하는 스피커 s(new)를 승인하거나 승인하지 않을 수 있다.
동작(202)에서, 스피커 s(n)가 스피커 s(new)와 블루투스 연결을 확립하고, 비동기 무접속(Asynchronous ConnectionLess, ACL) 계층을 설정한다. 동작(204)에서 스피커 s(new)가 스피커 s(n)에 다시 새로운 블루투스 직렬 포트 프로파일(Serial Port Profile, SPP) 연결을 확립한다. 링 네트워크 형성 전에 또는 이후에, 0 내지 5개의 A2DP 오디오 소스가 블루투스 스피커 s(n) 및 s(new)의 각각에 커플링될 수 있다.
좀 더 자세하게는, 일단 스피커 s(n)의 식별이 스피커 s(new)에 의해 질의 동작(200)을 통해 확립되면, ACL 링크가 동작(202)에서 스피커 s(new)와 스피커 s(n) 사이에 연결된다. 결국, 동작(204)에서, 스피커 s(n)의 SPP 클라이언트가 스피커 s(new)의 SPP 서버에 다시 연결되고, 링이 테이크오버 동작(206)을 할 준비가 된다.
각각의 SPP 클라이언트 포트가, 포트 연결이 이끄는 링 주위의 방향에 따라, 업스트림 또는 다운스트림 중 하나의 방향으로 할당된다. 방향의 지정은 또한 오디오 데이터가 링 네트워크 내에서 어느 길로 흐르는지를 지시한다.
이하 더욱 자세히 설명되는 것처럼, 메시지가 메시지 내에 특정된 방향에 따라 링 주변에 진행한다. 메시지가 이동하는 방향으로 이끄는 포트의 외부로 수신된 메시지를 포워딩함으로써 링 프로세스가 수행된다.
링 네트워크의 링 본성으로 인해, 메시지 종결 규칙이 메시지를 종결시키며, 그렇지 않으면, 전술한 것처럼, 링 네트워크 주위에 오래된(stale) 메시지가 연속하여 전송될 것이다. 일부 구현예에서, 메시지 종결 규칙은 메시지의 발신자(originator)에게 절대로 메시지를 다시 포워딩하지 않는 규칙을 포함한다. 메시지가 체인의 개방 단부에 도달하면, 메시지가 중단된다(drop).
스피커 s(n)와 스피커 s(new)가 일단 연결되면, 동작(206)에서 링이 형성되고, 스피커 s(new) 또는 스피커 s(n) 중 하나가 링리더가 될 수 있다. 도 3은 더 큰 링 네트워크에서의 링리더 테이크오버를 도시한다. 도 3에서와 같이, 링 네트워크는 스피커 s(n-1) 내지 스피커 s(n+3)를 포함할 수 있다. 추가의 스피커를 링 네트워크에 결합하는 것이 이하 더욱 자세히 설명된다. 스피커 s(n)가 오디오 디바이스로부터 오디오 데이트를 수신하는 때에, 스피커 s(n)는 링리더 메시지를 다운스트림에 전송함으로써 테이크오버한다. 스트림에 있는 각 스피커가 링리더 메시지를 그것의 다운스트림 스피커에 포워딩한다. 테일 메시지 역시 스피커 s(n)로부터 업스트림으로 스피커 s(n-1)에 전송된다. 이 테일 메시지는 중복되는 제공되어서 시스템이 완전히 원형으로 가지 않고 오래된 링리더 메시지, 및 이후의 오디오가 링 주위에 반복하여 포워딩을 시작하지 않도록 보장한다. 단일 스피커가 링리더 메시지 및 테일 메시지를 수신하는 때에, 링리더 할당이 완료된다. 새로운 링 리더가 그 후 링 주위에 오디오 데이터를 포워딩하여 각각의 스피커 상에 플레이된다.
블루투스 링 네트워크는 재동기화(resynchronization)(resync) 신호를 주기적으로 전송하여, 링 네트워크 내의 모든 스피커가 정렬되는 것을 보장한다. 도 4에서와 같이 재동기화(resync) 신호가 링리더 스피커 s(n)로부터 다운스트림으로 전송된다. 재동기화 동안, 링 네트워크가 방향을 뒤바꾼다면, 전술한 업스트림 또는 다운스트림 SPP 클라이언트 포트의 할당이 변경될 수 있다.
오디오 신호가 링리더에 연결된 오디오 디바이스로부터 링 네트워크 주위에 이동하고 있기 때문에, 몇몇 스피커는 오디오 플레이를 지연할 수 있어서, 모든 스피커가 일제히 오디오 신호를 플레이한다. 일부 구현예에서, 이러한 지연이 링 주위에 데이터 송신 지연을 고려하여 조절된다. 도 5는 도 3에 대해 기술한 것처럼 시스템에서 확립되는 링리더를 도시한다.
도 5에서 링리더가 확립된 후에, 지연 신호가 테일 메시지를 수신했던 스피커 s(n-1)로 시작하여, 링 네트워크 주위에서 업스트림으로 전송된다. 일부 구현예에서, 시스템 내에서 스피커와 스피커 간 지연이 고정된다는 가정을 이용하고, 테일 메시지를 수신했던 스피커 s(n-1)에서 시작하는 노드들을 카운트함으로써 오디오 지연이 이루어진다. 링 주위에 전송된 지연 메시지는 도 5에서와 같이, 몇 개의 지연 유닛이 사용되는지의 카운트를 각 스피커에게 제공한다.
링리더 스피커 s(n)에 연결되는 오디오 디바이스의 볼륨이 조절될 수 있고, 각 스피커의 볼륨이 조절된다. 그 후, 도 6에서와 같이, 볼륨 메시지가 링 주위에 전송될 수 있다. 더욱 자세하게는, 사용자는 그들의 오디오 디바이스의 볼륨을 조절할 수 있다. 이 조절은 그 후 새로운 오디오 볼륨 신호를 오디오 디바이스가 링 네트워크 상에서 접속되는 스피커에게 전송한다. 이것이 도 6에서 스피커 s(n)이다. 스피커 s(n)는 그 후 오디오 디바이스로부터 새로운 오디오 볼륨 신호를 수신하고, 이 새로운 오디오 볼륨 신호를 그것의 다운스트림에 있는 스피커 s(n+1)에 전송한다. 다운스트림에 있는 스피커 s(n+1)가 그 후 또한 오디오 볼륨 신호를 다운스트림에 전송하고, 이는 각 스피커가 새로운 오디오 볼륨 신호를 수신하고 그것의 오디오 볼륨을 조절해왔을 때까지 계속된다. 수신된 오디오 볼륨 신호가 스피커가 이미 설정된 동일한 오디오 볼륨인 경우에 링 네트워크의 순환을 중지시킬 수 있다. 또는, 전술한 것처럼(미도시) 새로운 오디오 볼륨 메시지 및 테일 메시지를 스피커가 수신한 때에 링 네트워크의 순환을 중지시킬 수 있다. 오디오 볼륨의 조절이 도 6에 도시되어 있다 할지라도, 임의의 오디오 조절 신호, 예컨대 중지, 포즈, 다음 오디오, 이전 오디오, 재시작 오디오, 빠른 포워드(fast forward) 오디오, 및 리버스(reverse) 오디오가 오디오 디바이스로부터 그것의 연결된 스피커로 전송되고, 링 네트워크 주위에 전송될 것이다.
또한, 전술한 것처럼, 오디오 제어 신호도 네트워크 주위에 전송된다. 예를 들어, 오디오 디바이스는 데이터, 예컨대 오디오 타이틀, 아티스트 정보 또는 다른 오디오 식별 정보를 포함하는 메타데이터를 오디오 디바이스에 연결된 블루투스 스피커에 전송할 수 있다. 데이터는 그 후 다운스트림으로 링 네트워크를 통해 각각의 블루투스 스피커에 전달된다. 그러한 데이터는 그 후 스피커의 디스플레이 상에 디스플레이된다. 또한, 각 스피커로부터의 메타데이터, 예컨대 스피커 이름 및 상태는 링 주위에 전송되고 오디오 디바이스로 다시 포워딩된다. 오디오 디바이스는 그 후 링 네트워크 내에 연결된 각각의 스피커에 대한 정보를 디스플레이한다.
전술한 것처럼, 임의의 수의 스피커가 링 네트워크에 결합될 수 있다. 도 7의 구현예에서와 같이 스피커 s(new)가 링 네트워크에 결합될 수 있다. 링 네트워크의 형성에서 기재한 것과 같이, 스피커 s(new)가 버튼이나 스위치를 사용하여 사용자에 의해 링 네트워크 모드에 위치하고, 예를 들어, 스피커 s(new)가 동작(700)에서 스피커 s(n)에 대해 질의할 것이다. 일단 스피커 s(new)가 링 네트워크 모드에 있으면, 이것은 페어링 신호를 출력하는 스피커 s(n)에 의해 수행될 것이다. 도 7의 구현예에서, s(n)이 동작(700)에서 스피커 s(new)의 페어링 신호를 검출한다. 동작(702)에서, 스피커 s(new)가 스피커 s(n)와 ACL 레벨로 연결된다. 즉, 스피커 s(new)는 스피커 s(n)가 오디오 데이터 및 신호를 스피커 s(new)에 전송하도록 구성되고, 스피커 s(n)를 스피커 s(new)의 업스트림의 스피커로서 등록한다.
그 후, 동작(704)에서, 스피커 s(n)와 스피커 s(n+1)가 분리되거나 각각의 설정가능 스피커 등록부에서 제거되고, 이것은 스피커 s(n)의 SPP 포트로부터 동작(706)에서 SPP 클라이언트를 분리하는 것을 포함하며, 따라서 스피커 s(n+1)이 s(n+1)의 다운스트림에 있는 스피커로서 더 이상 연결되지 않는다. 동작(708)에서, 스피커 s(n)는 스피커 s(n+1)로의 액세스를 제거하도록 재구성되어서, 스피커 s(n+1)이 s(n)의 다운스트림의 스피커로서 더 이상 등록되지 않는다.
스피커 s(n)가 스피커 s(n+1)로부터 분리되었기 때문에, 동작(710, 712 및 714)에서 노 서버 연결 메시지(no server connection message)가 스피커 s(n+1)로부터 다운스트림으로 스피커 s(n-1)에 전송된다. 노 서버 연결 메시지는 또한 동작(716)에서 스피커 s(new)로부터 스피커 s(n)에 전송된다. 동작(718)에서, 스피커 s(n)가 설정가능 스피커 등록부에서 스피커 s(new)의 SPP 클라이언트 접속에 연결된다. 그 후, 동작(720)에서 노 클라이언트 연결 메시지(no client connection message)는 스피커 s(new)로부터 스피커 s(n)에 전송된다. 스피커 s(n)는 그 후 동작(722)에서 노 클라이언트 연결 메시지를 스피커 s(n-1)에 전송하고, 스피커 s(n-1)는 동작(724)에서 노 클라이언트 연결 메시지를 스피커 s(n+2)에 전송하고, 동작(726)에서 노 클라이언트 연결을 스피커 s(n+2)로부터 스피커 s(n+1)에 전송한다. 동작(728)에서, 스피커 s(n+1)가 ACL 레벨로 설정가능 스피커 등록부 내의 스피커 s(new)에 연결된다. 동작(730)에서, 스피커 s(new) 및 스피커 s(n+1)가 각각의 설정가능 스피커 등록부 내의 SPP 클라이언트를 연결한다. 스피커 s(new)가 그 후 스피커 s(n)와 스피커 s(n+1) 사이에 링을 추가하고, 링은 동작(732)에서 폐쇄되고, 새로운 링의 임의의 스피커가 오디오 디바이스로부터의 오디오가 그 스피커에서 수신된다면 테이크오버할 수 있다.
또 다른 방식으로 기술하는 바와 같이, 새로운 블루투스 스피커로부터의 질의가 스피커 s(n)에 수신되는 때에, 스피커 s(n)가 다운스트림의 블루투스 스피커의 어드레스를 분리되거나 삭제한다. 새로운 블루투스 스피커 s(new)의 어드레스가 새로운 다운스트림 스피커로서 스피커 s(n)에 추가된다. 스피커 s(n)로부터 분리되었던 스피커 s(n+1)의 어드레스가 그 후 스피커 s(new)의 다운스트림의 어드레스로서 추가되었고, 반면에 스피커 s(n)의 어드레스가 스피커 s(new)의 업스트립의 어드레스로서 추가된다. 결국, 스피커 s(new)의 어드레스가 스피커 s(n+1)의 업스트림의 스피커로서 추가된다. 그 후 새로운 링 네트워크가 링에서 스피커 s(n)로부터 다운스트림에, 그리고 스피커 s(n+1)로부터 업스트림에 위치된 스피커 s(new)로 형성된다.
도 8에서와 같이, 또는 도 9와 같이 예상치 못한 방식으로, 스피커가 제어가능한 방식으로 네트워크로부터 떨어져 나올 수 있다. 예를 들어, 도 8에서와 같이, 스피커 s(n+3)가 동작(800)에서 링 네트워크를 벗어난다. 제거(leave) 메시지는 동작(802 및 804)에서 업스트림 스피커 s(n+2) 및 다운스트림 스피커 s(n-1)에 전송된다. 제거 메시지가 동작(806 및 808)에서 전송되었다면, 스피커 s(n+2) 및 스피커 s(n-1)가 스피커 s(n+3)로부터 SPP클라이언트를 분리하고, 또는 또 다른 방법으로, 각 어드레스가 각각의 설정가능 등록부로부터 제거된다. 스피커 s(n-1)가 동작(810)에서 ACL 레벨로 스피커 s(n+2)에 연결되고, 스피커 s(n+2)가 동작(812)에서 SPP 클라이언트를 각각의 설정가능 등록부 내의 스피커 s(n-1)에 연결한다. 그 후 동작(814)에서 새로운 링 네트워크가 스피커 s(n+3) 없이 형성된다.
일례의 제어된 제거는 스피커에 연결된 오디오 디바이스들 중 하나가 전화 호출을 수신하는 때에다. 오디오 디바이스가 전화 호출을 수신하는 때에, 오디오 디바이스에 연결된 스피커가 링 네트워크로부터 떨어져 나오고, 링 네트워크 주위에 제거 메시지를 전송한다. 전화 호출이 그 후 새롭게 형성된 링 네트워크의 모든 스피커가 아닌, 오디오 디바이스에 연결된 스피커 상에 오직 플레이된다. 전화 호출의 수신자는 전화의 호출을 받아들일지 스피커를 받아들일지 여부를 결정한다. 전화 호출이 끝난 후에, 스피커 s(n+3)가 도 7에 대하여 전술한 동작을 사용하여 네트워크를 재결합할 수 있다.
도 9에서와 같이, 스피커는 또한 링 네트워크로부터 갑자기 떨어져 나갈 수 있다. 예를 들어, 스피커가 범위를 벗어나거나 전원이 꺼질 수 있다. 이 경우에, 링 네트워크가 파괴되고, 도 9와 같이 링 복구 프로토콜이 사용된다.
동작(900)에서, 스피커 s(n+3)가 갑자기 네트워크로부터 떨어져 나간다. 업스트림 스피커 s(n+2) 및 다운스트림 스피커 s(n-1)의 동작(902 및 904)에서 호스트 제어 인터페이스(host controller interface, HCI) 관리자 타임아웃이 존재한다. 이 타임아웃은 업스트림 및 다운스트림 스피커가 떨어져 나갔던 스피커에 연결될 수 없을 때 일어난다. 이 타임아웃 동안, 스피커 s(n+2) 및 스피커 s(n-1)가 스피커 s(n+3)와 재연결되도록 시도할 것이다. 동작(906)에서, 링이 개방되고 회복될 필요가 있음이 인식된다. 그 후, 동작(908, 910, 및 912)에서 노 서버 연결 메시지가 스피커 s(n-1)에서 시작하여 다운스트림으로 전송된다. 동작(914, 916, 및 918)에서 노 클라이언트 연결 메시지가 스피커 s(n+2)에서 시작하여 업스트림으로 전송된다. 그 후, 동작(920 및 922)에서 스피커 s(n-1) 및 스피커 s(n+1)가 그것들 각각의 설정가능 등록부에서 ACL 레벨의 연결 및 SPP 클라이언트 연결을 확립한다. 동작(924)에서, 스피커 s(n+3) 없이 새로운 링 네트워크가 형성되고, 링 네트워크에 남아 있는 임의의 스피커가 테이크오버할 준비가 되어 있다. 새로운 링 네트워크가 형성된 후에, 원한다면, 도 7에 대해 전술한 동작을 사용하여, 스피커 s(n+3)가 링 네트워크에 재결합될 수 있다.
실시예는 다음과 같다. 첫 번째 사용자가 2개의 스피커를 설정하여 좌 플러스 우 스테레오 설정을 형성한다. 첫 번째 사용자가 링 네트워크 모드로 설정한다. 페어 버튼이 제1 스피커에 눌러지고, 첫 번째 사용자의 아이폰이 그 후 제1 스피커에 오디오 디바이스로서 페어링된다.
제1 스피커가 이전에 전혀 페어링되지 않았다면, 페어를 누르는 것은 불필요하며, 스피커가 링 네트워크 모드의 경우에 페어링되는 임의의 디바이스를 검색할 것이기 때문이다. 또한, 페어 모드인 경우에 스피커로 연결된 디바이스가 아직 없다면, 스피커는 눌러지는 페어 버튼 없이 연결되도록 디바이스를 검색할 것이다.
첫 번째 사용자는 그 후 제2 스피커를 링 네트워크 모드로 설정한다. 제1 스피커가 아이폰에 연결되기 때문에, 첫 번째 사용자가 그것을 제2 스피커에 페어링하도록 제1 스피커의 페어 버튼을 누를 수 있다. 다시, 제2 스피커가 이전에 페어링되지 않았다면, 그 후 사용자는 제2 스피커의 페어 버튼을 누를 수 있다. 그것이 이전에 페어링되지 않았다면, 이것이 첫번째 전원이 켜진 것이기 때문에, 페어링되는 디바이스를 이미 검색하고 있어야 한다.
제2 스피커가 제1 스피커와 페어링되는 때에, 첫 번째 사용자가 그의 아이폰의 플레이를 누를 수 있고, 오디오가 두 스피커 다에서 나오게 된다. 왼쪽 오디오가 아이폰에 직접 페어링되는 스피커에서 나올 수 있고, 오른쪽 오디오가 제2 스피커에서 나온다. 이것이 항상 2개의 스피커 링 네트워크를 위한 경우이다.
두 번째 사용자가 또한 첫 번째 사용자가 소유한 제1 및 제2 스피커에 의해 형성된 링 네트워크에 스피커를 연결하기를 원할 수 있다. 두 번째 사용자는 그의 스피커를 링 네트워크 모드에 둘 수 있다. 첫 번째 사용자는 그 후 그의 스피커들 중 하나의 페어 버튼을 누르고, 두 번째 사용자는 그의 스피커의 페어 버튼을 누른다. 스피커들은 스피커들이 연결되는 때를 나타내는 광 소스를 포함한다. 광 소스는 스피커의 페어 버튼을 사용자가 누른 후에 깜빡일 수 있다. 스피커가 새로운 디바이스에 연결되었을 경우에, 스피커의 광 소스가 완전한 색이 된다(solid). 두 번째 사용자의 스피커가 링 네트워크에 추가되는 때에, 오디오가 모든 스피커 밖으로 플레이되기 시작한다. 3개의 스피커가 연결된다면, 모노 오디오가 각 스피커 밖으로 플레이된다.
세 번째 사용자가 또한 링 네트워크에 결합하기를 원할 수 있다. 이 경우에, 첫 번째 사용자는 다시 그의 스피커들 중 하나의 페어 버튼을 누른다. 세 번째 사용자가 그의 스피커를 링 네트워크 모드에 둘 수 있고, 페어 버튼을 누른다. 스피커가 연결되는 때에, 두 스피커 상의 광 소스로부터의 완전한 광으로 도시된 바와 같이, 오디오가 세 번째 사용자의 스피커 외부로 플레이되기 시작할 것이다. 오디오 디바이스가 또한 세 번째 사용자의 스피커에 페어링되면, 세 번째 사용자는 아이폰과 같은 그의 오디오 디바이스에서 플레이를 누름으로써 스피커의 링 네트워크를 제어할 수 있고, 새로운 오디오가 모든 스피커에 플레이되기 시작한다. 그들의 오디오 디바이스의 플레이를 누르는 마지막 사용자가 링 네트워크를 제어한다.
네 번째 사용자는 링 네트워크에 또 다른 4개의 스피커를 추가하기를 원할 수 있다. 네 번째 사용자가 링 네트워크에서 이미 스피커들 중 임의의 스피커의 페어 버튼을 누를 수 있고, 그 후 그의 4개의 스피커들 중 하나의 페어 버튼을 누를 수 있다. 각각의 스피커에 대하여 이것이 반복되고, 모든 스피커가 링 네트워크에 추가될 것이며, 이제 링 네트워크에 8개의 스피커가 포함된다.
다섯 번째 사용자는 스피커를 가지고 있지 않을 수 있지만, 그의 오디오 디바이스로부터 오디오를 공유하기를 원할 수 있다. 다섯 번째 사용자는 스피커들 주 하나의 페어 버튼을 누를 수 있다. 그 후 오디오 디바이스가 스피커에 페어링되고, 다섯 번째 사용자는 플레이를 누를 수 있고, 링 네트워크를 테이크오버할 수 있다.
도 10이 링 네트워크에서 사용된 일례의 스피커(1000)의 블록도를 도시한다. 스피커는 부분적으로 프로세서(1002)에 라우팅되는 오디오, 및 설정가능 등록부(1004)에 라우팅되는 블루투스 프로토콜 인(Bluetooth protocol in)을 포함한다. 블루투스 프로토콜은 업스트림 및 다운스트림 스피커를 현재 스피커에 등록하도록 고려한다. 오디오 데이터 및 블루투스 프로토콜 데이터가 프로세서(1002)에 라우팅된다. 블루투스 프로토콜 정보 뿐 아니라, 오디오 데이터가 프로세서로부터 링 네트워크 내의 다음의 스피커에 전송된다. 프로세서(1002)가 또한 디지털-아날로그 변환기(1006)에 오디오 데이터를 포워드 하고, 오디오 데이터를 증폭기(1008)에 전송할 때, 궁극적으로 스피커(1010)가 오디오 데이터를 플레이 한다. 설정가능 등록부(1004)가 또한 상태 표시기(1012)에 연결되어, 링 네트워크 내에 스피커가 연결되는 것을 사용자가 보도록 한다. 상태 표시기(1012)는 예를 들어, 전술한 것처럼 광일 수 있다. 그러나, 임의의 상태 표시기가 사용자가 스피커가 연결되는 것을 보도록 사용될 수 있다.
본원의 바람직한 구현예의 개시된 기술의 원리가 개시되고 도시되었다 할지라도, 이러한 원리를 벗어나지 않는 한 개시된 기술이 배열 및 세부적인 면에서 변경될 수 있음이 명백하다. 다음의 특허청구범위의 범위 및 정신 내에서의 모든 변경 및 변이를 청구하는 바이다.

Claims (27)

  1. 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법으로서,
    상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 업스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는(populating) 단계;
    상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 다운스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는 단계;
    상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커에 적어도 하나의 오디오 소스를 결합하는 단계;
    상기 오디오 소스로부터의 오디오 신호를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커에서 수신하는 단계;
    상기 오디오 신호를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계;
    테일 신호를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터 업스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계; 및
    다운스트림 블루투스 스피커들 중 하나가 상기 오디오 신호 및 상기 테일 신호를 수신할 때까지, 상기 오디오 신호를 상기 다운스트림 블루투스 스피커로부터 상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 추가의 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계
    를 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 소스로부터 볼륨 신호를 수신하는 단계;
    상기 볼륨 신호를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커에 전송하는 단계;
    상기 볼륨 신호를 상기 하나의 블루투스 스피커로부터 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계; 및
    상기 볼륨 신호를 상기 다운스트림 블루투스 스피커로부터 상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 추가의 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커의 링 네트워크에 새로운 블루투스 스피커를 결합시키는 단계를 더 포함하고,
    상기 새로운 블루투스 스피커를 결합시키는 단계는,
    상기 새로운 블루투스 스피커로부터의 질의를 상기 복수의 블루투스 스피커 내의 다른 블루투스 스피커에서 수신하는 단계,
    네트워크에 결합되도록 상기 다른 블루투스 스피커를 통해 상기 질의에 응답하는 단계,
    원래의 업스트림 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부로부터 상기 다른 블루투스 스피커의 어드레스를 삭제하는 단계,
    상기 다른 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부에 상기 새로운 블루투스 스피커의 어드레스를 새로운 업스트림 블루투스 스피커로서 추가하는 단계,
    상기 새로운 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부에 상기 원래의 업스트림 블루투스 스피커의 어드레스를 상기 새로운 블루투스 스피커의 업스트림 블루투스 스피커로서 추가하는 단계, 및
    상기 새로운 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부에 상기 다른 블루투스 스피커의 어드레스를 상기 새로운 블루투스 스피커의 다운스트림 블루투스 스피커로서 추가하는 단계를 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 링 네트워크로부터 상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커를 제거하는 단계를 더 포함하고,
    상기 하나의 블루투스 스피커를 제거하는 단계는,
    제거될 블루투스 스피커에서 업스트립 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부로부터, 그리고 제거될 블루투스 스피커에서 다운스트림 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부로부터 제거될 블루투스 스피커의 어드레스를 삭제하는 단계; 및
    상기 업스트림 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부에 상기 다운스트림 블루투스 스피커의 어드레스를 새로운 다운스트림 블루투스 스피커로서 추가하는 단계;
    상기 다운스트림 블루투스 스피커의 설정가능 스피커 등록부에 상기 업스트림 블루투스 스피커의 어드레스를 새로운 업스트림 블루투스 스피커로서 추가하는 단계를 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 소스로부터 오디오 신호를 동기화하도록 상기 복수의 블루투스 스피커 내의 각각의 블루투스 스피커로부터 다운스트림으로 동기화 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 소스는 제1 오디오 소스이고,
    상기 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법은,
    제2 오디오 소스를 상기 복수의 블루투스 스피커 중 다른 블루투스 스피커에 결합시키는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커는 7개보다 많은 블루투스 스피커를 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 소스로부터의 데이터를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커에서 수신하는 단계;
    상기 데이터를 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계; 및
    상기 데이터를 상기 다운스트림 블루투스 스피커로부터 상기 복수의 블루투스 스피커 중 각각의 추가의 다운스트림 블루투스 스피커에 전송하는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 데이터는 오디오 타이틀 또는 아티스트 정보를 포함하는 것인, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터의 데이터를 상기 오디오 소스에 전송하는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커 중의 블루투스 스피커로부터의 데이터를, 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커가 상기 데이터를 수신할 때까지, 각각의 다운스트림 스피커에 전송하는 단계를 더 포함하는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  12. 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법으로서,
    상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 업스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는 단계;
    상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 설정가능 스피커 등록부를 상기 복수의 블루투스 스피커에서 다운스트림 블루투스 스피커의 어드레스로 채우는 단계;
    상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커에 적어도 하나의 오디오 소스를 결합하는 단계; 및
    링리더(ringleader) 블루투스 스피커로부터의 노드 카운트에 기초하여 고정된 값에 의해 각각의 블루투스 스피커에서의 대응하는 오디오 신호의 지연을 조절하도록 상기 링 네트워크를 돌아(around) 지연 신호를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커는 상기 오디오 신호의 출력을 지연시키지 않고, 상기 복수의 블루투스 스피커 중 적어도 하나의 나머지 블루투스 스피커는 상기 오디오 신호의 출력을 상이한 시간 기간으로 지연시키는, 복수의 블루투스 스피커의 완전한 링 네트워크를 형성하는 방법.
  13. 시스템으로서,
    링 대형(ring formation)으로 결합된 복수의 블루투스 스피커로서, 각각의 블루투스 스피커가 업스트림에 있는 블루투스 스피커 및 다운스트림에 있는 블루투스 스피커의 정보 인식을 저장하도록 구성된, 복수의 블루투스 스피커; 및
    상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나의 블루투스 스피커에 결합된 오디오 소스
    를 포함하고,
    상기 블루투스 스피커들 각각은 업스트림 직렬 포트 프로파일(Serial Port Profile) 클라이언트 포트 및 다운스트림 직렬 포트 프로파일 클라이언트 포트를 포함하고, 상기 오디오 소스에 결합된 블루투스 스피커는 상기 결합된 블루투스 스피커의 다운스트림 직렬 포트 프로파일 클라이언트 포트를 통해 링리더 메시지를 전송하고 상기 결합된 블루투스 스피커의 업스트림 직렬 포트 프로파일 클라이언트 포트를 통해 대응하는 테일 메시지를 전송하여 상기 링리더 메시지가 상기 링 대형을 횡단(traversing)하고 나면 중단(drop)되게 함으로써 링리더로서 지정되는, 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커 내의 블루투스 스피커의 개수가 가변적인 것인, 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커는 블루투스 스피커가 상기 복수의 블루투스 스피커로부터 제거되는 때에 링 대형을 재형성하도록 구성되는, 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 링 대형이 제1 링 대형이고, 상기 복수의 블루투스 스피커 중 적어도 하나의 블루투스 스피커는 상기 복수의 블루투스 스피커로부터 제어가능하게 제거되고, 상기 복수의 블루투스 스피커 내에 남아있는 블루투스 스피커는 제2 링 대형을 형성하도록 구성되는, 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 링 대형은 제1 링 대형이고, 상기 복수의 블루투스 스피커 중 적어도 하나의 블루투스 스피커는 상기 복수의 블루투스 스피커로부터 제어할 수 없게 제거되고, 상기 복수의 블루투스 스피커 내에 남아있는 블루투스 스피커는 제2 링 대형을 형성하도록 구성되는, 시스템.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 링 대형이 제1 링 대형이고, 새로운 블루투스 스피커가 상기 복수의 블루투스 스피커에 추가되는 때에, 상기 복수의 블루투스 스피커가 상기 새로운 블루투스 스피커를 포함하는 제2 링 대형을 형성하는, 시스템.
  19. 제13항에 있어서,
    블루투스 스피커의 개수가 7보다 큰 것인, 시스템.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 오디오 소스는 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커에 오디오 신호를 전송하도록 구성되고, 상기 오디오 신호가 상기 오디오 신호를 수신했던 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터 업스트림에 있는 블루투스 스피커에서 수신될 때까지, 상기 오디오 신호가 상기 링 대형의 각각의 블루투스 스피커에 전송되는, 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 오디오 소스는 제1 오디오 소스이고, 상기 오디오 신호는 제1 오디오 신호이고,
    상기 시스템은,
    상기 복수의 블루투스 스피커 중 다른 블루투스 스피커에 결합된 제2 오디오 소스를 더 포함하고,
    상기 제2 오디오 소스는 제2 오디오 신호를 상기 제2 오디오 소스에 결합된 상기 다른 블루투스 스피커에 전송하도록 구성되고, 상기 제2 오디오 신호가 상기 제2 오디오 신호를 수신했던 제2 오디오 소스에 결합된 상기 다른 블루투스 스피커로부터 업스트림에 있는 블루투스 스피커에서 수신될 때까지, 상기 제2 오디오 신호가 상기 제1 오디오 신호를 대신해서 상기 링 대형의 각각의 블루투스 스피커에 전송되는, 시스템.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커의 각각의 블루투스 스피커가 상기 오디오 소스로부터 수신된 볼륨 신호에 기초하여 동일한 볼륨 레벨로 동작하는, 시스템.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 복수의 블루투스 스피커 내의 각각의 블루투스 스피커에 연결된 가변적인 개수의 추가의 오디오 소스를 더 포함하는, 시스템.
  24. 제13항에 있어서,
    상기 오디오 소스는 상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커에 데이터를 전송하도록 구성되고, 상기 데이터는 상기 링 대형의 각각의 블루투스 스피커에 전송되는, 시스템.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 데이터는 오디오 타이틀 또는 아티스트 정보를 포함하는, 시스템.
  26. 제13항에 있어서,
    상기 오디오 소스에 결합된 하나의 블루투스 스피커로부터의 데이터를 상기 오디오 소스가 수신하도록 구성되고, 상기 데이터는 상기 복수의 블루투스 스피커 중 하나에서 발신된(originating) 것인, 시스템.
  27. 삭제
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