KR102379305B1 - 무선 통신 시스템에서 sr을 운반하는 pucch를 송수신하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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Abstract
본 명세서는 무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청을 운반하는 PUCCH를 전송하기 위한 방법을 제공한다.
보다 구체적으로, 단말에 의해 수행되는 방법은, 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함한다.
보다 구체적으로, 단말에 의해 수행되는 방법은, 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게 SR을 운반하는 PUCCH를 송수신하기 위한 방법 및 이를 지원하는 장치에 관한 것이다.
이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다. 그러나 이동통신 시스템은 음성뿐 아니라 데이터 서비스까지 영역을 확장하였으며, 현재에는 폭발적인 트래픽의 증가로 인하여 자원의 부족 현상이 야기되고 사용자들이 보다 고속의 서비스를 요구하므로, 보다 발전된 이동 통신 시스템이 요구되고 있다.
차세대 이동 통신 시스템의 요구 조건은 크게 폭발적인 데이터 트래픽의 수용, 사용자 당 전송이동 통신 시스템은 사용자의 활동성을 보장하면서 음성 서비스를 제공하기 위해 개발되었다. 그러나 이동통신 시스템은 음성뿐 아니라 데이터 서비스까지 영역을 확장하였으며, 현재에는 폭발적인 트래픽의 증가로 인하여 자원의 부족 현상이 야기되고 사용자들이 보다 고속의 서비스를 요구하므로, 보다 발전된 이동 통신 시스템이 요구되고 있다.
차세대 이동 통신 시스템의 요구 조건은 크게 폭발적인 데이터 트래픽의 수용, 사용자 당 전송률의 획기적인 증가, 대폭 증가된 연결 디바이스 개수의 수용, 매우 낮은 단대단 지연(End-to-End Latency), 고에너지 효율을 지원할 수 있어야 한다. 이를 위하여 이중 연결성(Dual Connectivity), 대규모 다중 입출력(Massive MIMO: Massive Multiple Input Multiple Output), 전이중(In-band Full Duplex), 비직교 다중접속(NOMA: Non-Orthogonal Multiple Access), 초광대역(Super wideband) 지원, 단말 네트워킹(Device Networking) 등 다양한 기술들이 연구되고 있다.
본 명세서는 SR과 관련된 PUCCH의 주기가 1 슬롯보다 적은 경우, 설정된 UL 자원의 심볼 오프셋을 이용하여 PUCCH 자원을 결정하기 위한 방법을 제공함에 목적이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서는 무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 전송하기 위한 방법을 제공한다.
보다 구체적으로, 단말에 의해 수행되는 방법은 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신하는 단계, 상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함하며; 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계, 상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함하며; 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정하는 단계; 및 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 명세에서 특정 슬롯에서 상기 PUCCH의 전송을 위한 이용 가능한 심볼의 개수가 충분하지 않은 경우, 상기 특정 슬롯에서 상기 PUCCH는 전송되지 않는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 명세서에서 상기 PUCCH의 주기는 2symbol 또는 7symbol인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 명세서에서 상기 PUCCH는 PUCCH format 0 또는 PUCCH format 1인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 명세서에서 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼의 위치는 슬롯 별로 다르게 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 명세서는 무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 전송하기 위한 단말에 있어서, 무선 신호를 송수신하기 위한 RF(Radio Frequency) 모듈; 및 상기 RF 모듈과 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신하며, 상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함하며; 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하며, 상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함하며; 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정하며; 및 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송하도록 설정되되, 상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값인 것을 특징으로 한다.
본 명세서는 기지국의 dynamic TDD configuration의 전송 성공 여부와 무관하게 다른 단말에 대한 간섭 없는 SR 자원을 기지국이 할당 또는 단말이 선택할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 명세서는 mini-slot 또는 symbol-level SR 자원을 할당함에 있어 슬롯 경계(slot boundary)를 침범하지 않고 설정할 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시 예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 3은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다. 도 3은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
도 4는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
도 6은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 self-contained 구조의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 명세서에서 제안하는 제 2-1 실시 예의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 명세서에서 제안하는 제 2-2 실시 예의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 명세서에서 제안하는 반복/결합에 대해 가능한 단말 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 10은 본 명세서에서 제안하는 slot 반복과 non-slot 반복 간의 latency 측면에서 차이를 나타내는 도이다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 슬롯 레벨 반복의 일례를 나타낸 도이다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 단말 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 기지국 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
도 14는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 15는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도의 또 다른 예시이다.
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 3은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다. 도 3은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
도 4는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일례를 나타낸다.
도 5는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
도 6은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 self-contained 구조의 일례를 나타낸다.
도 7은 본 명세서에서 제안하는 제 2-1 실시 예의 일례를 나타낸다.
도 8은 본 명세서에서 제안하는 제 2-2 실시 예의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 명세서에서 제안하는 반복/결합에 대해 가능한 단말 동작의 일례를 나타낸 도이다.
도 10은 본 명세서에서 제안하는 slot 반복과 non-slot 반복 간의 latency 측면에서 차이를 나타내는 도이다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 슬롯 레벨 반복의 일례를 나타낸 도이다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 단말 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 기지국 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
도 14는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 15는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도의 또 다른 예시이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 본 발명의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부사항을 포함한다. 그러나, 통상의 기술자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 안다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다.
본 명세서에서 기지국은 단말과 직접적으로 통신을 수행하는 네트워크의 종단 노드(terminal node)로서의 의미를 갖는다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 기지국의 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수도 있다. 즉, 기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNB(evolved-NodeB), BTS(base transceiver system), 액세스 포인트(AP: Access Point), gNB(general NB, generation NB) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(Terminal)'은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, UE(User Equipment), MS(Mobile Station), UT(user terminal), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station), AMS(Advanced Mobile Station), WT(Wireless terminal), MTC(Machine-Type Communication) 장치, M2M(Machine-to-Machine) 장치, D2D(Device-to-Device) 장치 등의 용어로 대체될 수 있다.
이하에서, 하향링크(DL: downlink)는 기지국에서 단말로의 통신을 의미하며, 상향링크(UL: uplink)는 단말에서 기지국으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서 송신기는 기지국의 일부이고, 수신기는 단말의 일부일 수 있다. 상향링크에서 송신기는 단말의 일부이고, 수신기는 기지국의 일부일 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access), NOMA(non-orthogonal multiple access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 이용될 수 있다. CDMA는 UTRA(universal terrestrial radio access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(global system for mobile communications)/GPRS(general packet radio service)/EDGE(enhanced data rates for GSM evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(universal mobile telecommunications system)의 일부이다. 3GPP(3rd generation partnership project) LTE(long term evolution)은 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(advanced)는 3GPP LTE의 진화이다.
본 발명의 실시 예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802, 3GPP 및 3GPP2 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
설명을 명확하게 하기 위해, 3GPP LTE/LTE-A/NR(New RAT)을 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다.
스마트폰(smartphone) 및 IoT(Internet Of Things) 단말들의 보급이 빠르게 확산됨에 따라, 통신 망을 통해 주고받는 정보의 양이 증가하고 있다. 이에 따라, 차세대 무선 접속 기술에서는 기존의 통신 시스템(또는 기존의 무선 접속 기술(radio access technology))보다 더 많은 사용자들에게 더 빠른 서비스를 제공하는 환경(예: 향상된 이동 광대역 통신(enhanced mobile broadband communication))이 고려될 필요가 있다.
이를 위해, 다수의 기기들 및 사물(object)들을 연결하여 서비스를 제공하는 MTC(Machine Type Communication)을 고려하는 통신 시스템의 디자인이 논의되고 있다. 또한, 통신의 신뢰성(reliability) 및/또는 지연(latency)에 민감한 서비스(service) 및/또는 단말(terminal) 등을 고려하는 통신 시스템(예: URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communication)의 디자인도 논의 되고 있다.
이하 본 명세서에서, 설명의 편의를 위하여, 상기 차세대 무선 접속 기술은 NR(New RAT, Radio Access Technology)로 지칭되며, 상기 NR이 적용되는 무선 통신 시스템은 NR 시스템으로 지칭된다.
용어 정의
eLTE eNB: eLTE eNB는 EPC 및 NGC에 대한 연결을 지원하는 eNB의 진화(evolution)이다.
gNB: NGC와의 연결뿐만 아니라 NR을 지원하는 노드.
새로운 RAN: NR 또는 E-UTRA를 지원하거나 NGC와 상호 작용하는 무선 액세스 네트워크.
네트워크 슬라이스(network slice): 네트워크 슬라이스는 종단 간 범위와 함께 특정 요구 사항을 요구하는 특정 시장 시나리오에 대해 최적화된 솔루션을 제공하도록 operator에 의해 정의된 네트워크.
네트워크 기능(network function): 네트워크 기능은 잘 정의된 외부 인터페이스와 잘 정의된 기능적 동작을 가진 네트워크 인프라 내에서의 논리적 노드.
NG-C: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG2 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 제어 평면 인터페이스.
NG-U: 새로운 RAN과 NGC 사이의 NG3 레퍼런스 포인트(reference point)에 사용되는 사용자 평면 인터페이스.
비 독립형(Non-standalone) NR: gNB가 LTE eNB를 EPC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하거나 또는 eLTE eNB를 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 요구하는 배치 구성.
비 독립형 E-UTRA: eLTE eNB가 NGC로 제어 플레인 연결을 위한 앵커로 gNB를 요구하는 배치 구성.
사용자 평면 게이트웨이: NG-U 인터페이스의 종단점.
시스템 일반
도 1은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 NR의 전체적인 시스템 구조의 일례를 나타낸 도이다.
도 1을 참조하면, NG-RAN은 NG-RA 사용자 평면(새로운 AS sublayer/PDCP/RLC/MAC/PHY) 및 UE(User Equipment)에 대한 제어 평면(RRC) 프로토콜 종단을 제공하는 gNB들로 구성된다.
상기 gNB는 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다.
상기 gNB는 또한, NG 인터페이스를 통해 NGC로 연결된다.
보다 구체적으로는, 상기 gNB는 N2 인터페이스를 통해 AMF (Access and Mobility Management Function)로, N3 인터페이스를 통해 UPF (User Plane Function)로 연결된다.
NR
(New Rat)
뉴머롤로지
(Numerology) 및 프레임(frame) 구조
NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지(numerology)들이 지원될 수 있다. 여기에서, 뉴머롤로지는 서브캐리어 간격(subcarrier spacing)과 CP(Cyclic Prefix) 오버헤드에 의해 정의될 수 있다. 이 때, 다수의 서브캐리어 간격은 기본 서브캐리어 간격을 정수 N(또는, )으로 스케일링(scaling) 함으로써 유도될 수 있다. 또한, 매우 높은 반송파 주파수에서 매우 낮은 서브캐리어 간격을 이용하지 않는다고 가정될지라도, 이용되는 뉴머롤로지는 주파수 대역과 독립적으로 선택될 수 있다.
또한, NR 시스템에서는 다수의 뉴머롤로지에 따른 다양한 프레임 구조들이 지원될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 뉴머롤로지 및 프레임 구조를 살펴본다.
*
*NR 시스템에서 지원되는 다수의 OFDM 뉴머롤로지들은 표 1과 같이 정의될 수 있다.
NR 시스템에서의 프레임 구조(frame structure)와 관련하여, 시간 영역의 다양한 필드의 크기는 의 시간 단위의 배수로 표현된다. 여기에서, 이고, 이다. 하향링크(downlink) 및 상향링크(uplink) 전송은 의 구간을 가지는 무선 프레임(radio frame)으로 구성된다. 여기에서, 무선 프레임은 각각 의 구간을 가지는 10 개의 서브프레임(subframe)들로 구성된다. 이 경우, 상향링크에 대한 한 세트의 프레임들 및 하향링크에 대한 한 세트의 프레임들이 존재할 수 있다.
도 2는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 상향링크 프레임과 하향링크 프레임 간의 관계를 나타낸다.
도 2에 나타난 것과 같이, 단말(User Equipment, UE)로 부터의 상향링크 프레임 번호 i의 전송은 해당 단말에서의 해당 하향링크 프레임의 시작보다 이전에 시작해야 한다.
뉴머롤로지 에 대하여, 슬롯(slot)들은 서브프레임 내에서 의 증가하는 순서로 번호가 매겨지고, 무선 프레임 내에서 의 증가하는 순서로 번호가 매겨진다. 하나의 슬롯은 의 연속하는 OFDM 심볼들로 구성되고, 는, 이용되는 뉴머롤로지 및 슬롯 설정(slot configuration)에 따라 결정된다. 서브프레임에서 슬롯 의 시작은 동일 서브프레임에서 OFDM 심볼 의 시작과 시간적으로 정렬된다.
*모든 단말이 동시에 송신 및 수신을 할 수 있는 것은 아니며, 이는 하향링크 슬롯(downlink slot) 또는 상향링크 슬롯(uplink slot)의 모든 OFDM 심볼들이 이용될 수는 없다는 것을 의미한다.
표 2는 일반(normal) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수(), 무선 프레임 별 슬롯의 개수(), 서브프레임 별 슬롯의 개수()를 나타내며, 표 3은 확장(extended) CP에서 슬롯 별 OFDM 심볼의 개수, 무선 프레임 별 슬롯의 개수, 서브프레임 별 슬롯의 개수를 나타낸다.
도 3은 NR 시스템에서의 프레임 구조의 일례를 나타낸다. 도 3은 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
표 3의 경우, =2인 경우, 즉 서브캐리어 간격(subcarrier spacing, SCS)이 60kHz인 경우의 일례로서, 표 2를 참고하면 1 서브프레임(또는 프레임)은 4개의 슬롯들을 포함할 수 있으며, 도 3에 도시된 1 서브프레임={1,2,4} 슬롯들은 일례로서, 1 서브프레임에 포함될 수 있는 스롯(들)의 개수는 표 2와 같이 정의될 수 있다.
또한, 미니-슬롯(mini-slot)은 2, 4 또는 7 심볼(symbol)들로 구성될 수도 있고, 더 많거나 또는 더 적은 심볼들로 구성될 수도 있다.
NR 시스템에서의 물리 자원(physical resource)과 관련하여, 안테나 포트(antenna port), 자원 그리드(resource grid), 자원 요소(resource element), 자원 블록(resource block), 캐리어 파트(carrier part) 등이 고려될 수 있다.
이하, NR 시스템에서 고려될 수 있는 상기 물리 자원들에 대해 구체적으로 살펴본다.
먼저, 안테나 포트와 관련하여, 안테나 포트는 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널이 동일한 안테나 포트 상의 다른 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있도록 정의된다. 하나의 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널의 광범위 특성(large-scale property)이 다른 안테나 포트 상의 심볼이 운반되는 채널로부터 추론될 수 있는 경우, 2 개의 안테나 포트는 QC/QCL(quasi co-located 혹은 quasi co-location) 관계에 있다고 할 수 있다. 여기에서, 상기 광범위 특성은 지연 확산(Delay spread), 도플러 확산(Doppler spread), 주파수 쉬프트(Frequency shift), 평균 수신 파워(Average received power), 수신 타이밍(Received Timing) 중 하나 이상을 포함한다.
도 4는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템에서 지원하는 자원 그리드(resource grid)의 일 예를 나타낸다.
도 4를 참고하면, 자원 그리드가 주파수 영역 상으로 서브캐리어들로 구성되고, 하나의 서브프레임이 14 x 2u OFDM 심볼들로 구성되는 것을 예시적으로 기술하나, 이에 한정되는 것은 아니다.
NR 시스템에서, 전송되는 신호(transmitted signal)는 서브캐리어들로 구성되는 하나 또는 그 이상의 자원 그리드들 및 의 OFDM 심볼들에 의해 설명된다. 여기에서, 이다. 상기 는 최대 전송 대역폭을 나타내고, 이는, 뉴머롤로지들뿐만 아니라 상향링크와 하향링크 간에도 달라질 수 있다.
*도 5는 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 안테나 포트 및 뉴머롤로지 별 자원 그리드의 예들을 나타낸다.
뉴머롤로지 및 안테나 포트 p에 대한 자원 그리드의 각 요소는 자원 요소(resource element)로 지칭되며, 인덱스 쌍 에 의해 고유적으로 식별된다. 여기에서, 는 주파수 영역 상의 인덱스이고, 는 서브프레임 내에서 심볼의 위치를 지칭한다. 슬롯에서 자원 요소를 지칭할 때에는, 인덱스 쌍 이 이용된다. 여기에서, 이다.
뉴머롤로지 및 안테나 포트 p에 대한 자원 요소 는 복소 값(complex value) 에 해당한다. 혼동(confusion)될 위험이 없는 경우 혹은 특정 안테나 포트 또는 뉴머롤로지가 특정되지 않은 경우에는, 인덱스들 p 및 는 드롭(drop)될 수 있으며, 그 결과 복소 값은 또는 이 될 수 있다.
Point A는 자원 블록 그리드의 공통 참조 지점(common reference point)으로서 역할을 하며 다음과 같이 획득될 수 있다.
- PCell 다운링크에 대한 offsetToPointA는 초기 셀 선택을 위해 UE에 의해 사용된 SS/PBCH 블록과 겹치는 가장 낮은 자원 블록의 가장 낮은 서브 캐리어와 point A 간의 주파수 오프셋을 나타내며, FR1에 대해 15kHz 서브캐리어 간격 및 FR2에 대해 60kHz 서브캐리어 간격을 가정한 리소스 블록 단위(unit)들로 표현되고;
- absoluteFrequencyPointA는 ARFCN(absolute radio-frequency channel number)에서와 같이 표현된 point A의 주파수-위치를 나타낸다.
서브캐리어 간격 설정 에 대한 공통 자원 블록 0의 subcarrier 0의 중심은 'point A'와 일치한다. 주파수 영역에서 공통 자원 블록 번호(number) 와 서브캐리어 간격 설정 에 대한 자원 요소(k,l)은 아래 수학식 1과 같이 주어질 수 있다.
여기에서, 는 이 point A를 중심으로 하는 subcarrier에 해당하도록 point A에 상대적으로 정의될 수 있다. 물리 자원 블록들은 대역폭 파트(bandwidth part, BWP) 내에서 0부터 까지 번호가 매겨지고, 는 BWP의 번호이다. BWP i에서 물리 자원 블록 와 공통 자원 블록 간의 관계는 아래 수학식 2에 의해 주어질 수 있다.
Self-contained 구조
NR 시스템에서 고려되는 TDD(Time Division Duplexing) 구조는 상향링크(Uplink, UL)와 하향링크(Downlink, DL)를 하나의 슬롯(slot)(또는 서브프레임(subframe))에서 모두 처리하는 구조이다. 이는, TDD 시스템에서 데이터 전송의 지연(latency)을 최소화하기 위한 것이며, 상기 구조는 self-contained 구조 또는 self-contained 슬롯으로 지칭될 수 있다.
도 6은 본 명세서에서 제안하는 방법이 적용될 수 있는 self-contained 구조의 일례를 나타낸다. 도 5는 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명의 범위를 제한하는 것이 아니다.
도 6을 참고하면, legacy LTE의 경우와 같이, 하나의 전송 단위(예: 슬롯, 서브프레임)이 14개의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼(symbol)들로 구성되는 경우가 가정된다.
도 6에서, 영역 602는 하향링크 제어 영역(downlink control region)을 의미하고, 영역 604는 상향링크 제어 영역(uplink control region)을 의미한다. 또한, 영역 602 및 영역 604 이외의 영역(즉, 별도의 표시가 없는 영역)은 하향링크 데이터(downlink data) 또는 상향링크 데이터(uplink data)의 전송을 위해 이용될 수 있다.
즉, 상향링크 제어 정보(uplink control information) 및 하향링크 제어 정보(downlink control information)는 하나의 self-contained 슬롯에서 전송될 수 있다. 반면, 데이터(data)의 경우, 상향링크 데이터 또는 하향링크 데이터가 하나의 self-contained 슬롯에서 전송될 수 있다.
도 6에 나타난 구조를 이용하는 경우, 하나의 self-contained 슬롯 내에서, 하향링크 전송과 상향링크 전송이 순차적으로 진행되며, 하향링크 데이터의 전송 및 상향링크 ACK/NACK의 수신이 수행될 수 있다.
결과적으로, 데이터 전송의 에러가 발생하는 경우, 데이터의 재전송까지 소요되는 시간이 감소할 수 있다. 이를 통해, 데이터 전달과 관련된 지연이 최소화될 수 있다.
도 6과 같은 self-contained 슬롯 구조에서, 기지국(eNodeB, eNB, gNB) 및/또는 단말(terminal, UE(User Equipment))이 전송 모드(transmission mode)에서 수신 모드(reception mode)로 전환하는 과정 또는 수신 모드에서 전송 모드로 전환하는 과정을 위한 시간 갭(time gap)이 요구된다. 상기 시간 갭과 관련하여, 상기 self-contained 슬롯에서 하향링크 전송 이후에 상향링크 전송이 수행되는 경우, 일부 OFDM 심볼(들)이 보호 구간(Guard Period, GP)으로 설정될 수 있다.
아날로그
빔포밍
(analog
beamforming
)
밀리미터파(mmWave, mmW) 통신 시스템에서는, 신호의 파장(wavelength)이 짧아짐에 따라, 동일 면적에 다수의(또는 다중의)(multiple) 안테나들을 설치할 수 있다. 예를 들어, 30CHz 대역에서, 파장은 약 1cm정도 이며, 2차원(2-dimension) 배열 형태에 따라 5cm x 5cm의 패널(panel)에 0.5람다(lambda) 간격으로 안테나들을 설치할 경우, 총 100개의 안테나 요소(element)들이 설치될 수 있다.
따라서, mmW 통신 시스템에서는, 다수의 안테나 요소들을 이용하여 빔포밍(beamforming, BF) 이득을 높임에 따라 커버리지(coverage)를 증가시키거나, 처리량(throughput)을 높이는 방안이 고려될 수 있다.
이 때, 안테나 요소 별로 전송 파워(transmission power) 및 위상(phase) 조절이 가능하도록 TXRU(Transceiver Unit)가 설치되는 경우, 주파수 자원(frequency resource) 별로 독립적인 빔포밍이 가능하다.
다만, 모든 안테나 요소들(예: 100개의 안테나 요소들)에 TXRU를 설치하는 방안은 가격 측면에서 실효성이 떨어질 수 있다. 이에 따라, 하나의 TXRU에 다수의 안테나 요소들을 매핑(mapping)하고, 아날로그 위상 천이기(analog phase shifter)를 이용하여 빔(beam)의 방향(direction)을 제어하는 방식이 고려될 수 있다.
상술한 바와 같은 아날로그 빔포밍 방식은 전 대역에 있어서 하나의 빔 방향만을 생성할 수 있으므로, 주파수 선택적인 빔 동작을 수행할 수 없는 문제가 발생한다.
이에 따라, 디지털 빔 포밍(digital beamforming)과 아날로그 빔포밍의 중간 형태로, Q개의 안테나 요소보다 적은 개수인 B개의 TXRU를 갖는 하이브리드 빔포밍(hybrid beamforming)이 고려될 수 있다. 이 경우, 상기 B개의 TXRU와 Q개의 안테나 요소들의 연결 방식에 따라 차이는 있지만, 동시에 신호를 전송할 수 있는 빔의 방향은 B개 이하로 제한될 수 있다.
이하, 본 명세서에서 제안하는 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 위한 자원을 할당하는 방법과 동적(dynamic) TDD를 사용하는 경우, 할당 받은 SR 자원을 사용하는 방법에 대해 살펴본다.
먼저, 이와 관련된 설명에 대해 개략적으로 정리한다.
SR 설정(configuration)은 반-정적 (semi-static) 설정이기 때문에, SR 기회(opportunity or occasion)이 동적 SFI / 반-정적 DL/UL 할당에 지시된 슬롯 포맷으로 지시된 non-UL symbol에서 발생하는 경우의 처리 방법을 정의해야 한다.
dynamic TDD 동작, 특히 UE가 SR을 전송할 수 있는 동적 SFI에 기초하여 명확히 해야할 필요가 있다.
SR 설정의 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)을 적용할 때, 다음 옵션들은 주기 및/또는 오프셋을 count하는데 고려될 수 있다.
- 옵션(option) 1: 반-정적으로 설정된 고정된 상향링크 자원만을 count한다.
- 옵션 2: 반-정적으로 설정된 fixed 및 flexible UL만 count
- 옵션 3: 주기 및 오프셋은 실제 자원 type에 관계없이 슬롯/OFDM symbol의 개수에 적용된다.
옵션 1은 모호성이 없지만 반-정적 (semi-static) UL resource에서만 SR opportunity가 발생할 수 있기 때문에 유연성이 떨어진다.
옵션 3에서, 설정에서 주기 및 오프셋은 절대 시간을 의미한다. 주기를 조정하여 목표 latency를 달성하는 데 도움이 될 수 있다. 그러나, UE가 더 큰 주기를 가지면, gNB는 적절한 시간에 UL slop/mini-slot/symbol을 할당하기가 어렵다.
옵션 2는 다른 옵션들보다 유연한 방법이다. 이 경우, 반-정적 (semi-static) UL 및 flexible resource에서 SR opportunity가 발생할 수 있다.
그러나, 옵션 2를 사용하는 경우, 슬롯 레벨 주기보다 짧은 경우에 대한 몇 가지 추가 설명이 필요하다.
각각의 슬롯은 상이한 수의 UL/flexible 심볼을 가질 수 있기 때문에, 이는 슬롯 주기보다 작은 주기에서 적용하기가 약간 어려워진다.
이를 고려하면, 아래 방법들이 고려될 수 있다.
방법 1
두 가지 옵션들 중에서 선택한다.
옵션 1: 슬롯 또는 미니 슬롯 레벨 주기에 관계없이 옵션 3을 고려한다.
옵션 2: 슬롯 레벨 주기 / 오프셋의 경우, 옵션 2가 채택되고, 슬롯 레벨 주기 미만의 경우 옵션 3이 채택된다.
옵션 2가 고려될 때, SR에 대해 설정된 PUCCH가 전송될 수 있는 UL/flexible 슬롯은 유효한 UL 슬롯으로 간주된다.
옵션 3을 고려할 때 SR을 전송할 수 없는 경우가 있다.
첫째, 슬롯 또는 resource는 DL 자원일 수 있거나 또는 SR 전송을 위해 설정된 PUCCH를 전송하기에 충분한 UL/flexible 자원이 없다.
이 경우, SR은 다음에 이용 가능한 SR occasion 또는 SR에 피기백이 가능한 다음에 이용 가능한 PUCCH / PUSCH 전송으로 연기해야 한다.
방법 2
방법 2는 SR occasion에서, resource가 DL 또는 reserved 경우, SR은 전송되지 않는다.
이 경우, SR은 다음에 이용 가능한 SR occasion 또는 다음에 이용 가능한 PUCCH / PUSCH 전송 시 전송할 수 있다.
Drop된 SR은 상위 계층에 알려야 한다.
방법 3
SR occasion에서, SR에 대해 설정된 PUCCH를 전송하기에 충분한 UL / flexible resource가 없다면, SR은 전송되지 않는다.
SR은 다음에 이용 가능한 SR occasion 또는 다음에 이용 가능한 PUCCH / PUSCH 전송 시 전송할 수 있다. Drop된 SR은 상위 계층에 알려야 한다.
심볼 레벨의 주기로 스케줄링 요청이 설정될 수 있다.
심볼 레벨 주기가 설정 되더라도 SR PUCCH가 슬롯 경계에 매핑되는 것은 바람직하지 않다.
슬롯 레벨을 심볼 레벨의 주기로 유지하기 위한 한 가지 방법은 슬롯 boundary를 넘는 SR PUCCH는 drop하는 것이다.
이 방법은 동적 TDD 경우에 이점이 있지만, 슬롯을 고려하지 않고 심볼 레벨에서 PUCCH resource를 할당하는 방법에 대해 논의해야 한다.
또 다른 방법은, 슬롯에 SR pattern을 사용하는 것이다.
SR occasion pattern은 슬롯에서 심볼 레벨 주기를 갖는다.
모든 슬롯들에 대해 해당 슬롯을 반복함으로써 슬롯 boundary를 위반하지 않고 심볼 레벨의 주기를 얻을 수 있다.
이 옵션에서, HARQ-ACK와 같은 다른 UCI에 대해 합의된 PUCCH 할당 방법을 다시 사용할 수 있다.
방법 4: 슬롯보다 주기가 짧은 SR
설정의 경우
,
SR 설정은 슬롯에 대한 SR occasion pattern이 있다.
모든 슬롯은 동일한 SR occasion pattern을 가진다.
SR occasion pattern을 정의하기 위해, 옵션 1을 선호하는 경우 다음 옵션들이 고려될 수 있다.
방법 1-1
방법 1-1은 슬롯에서 첫 번째 SR occasion에 대한 SR 설정에서 단지 하나의 PUCCH resource만 지시된다.
슬롯에서 다른 SR occasion은 주어진 주기를 갖는 PUCCH resource의 반복에 의해 암시적으로 지시된다.
방법 1-2
방법 1-2는 슬롯의 모든 SR occasion에 대한 PUCCH resource가 SR 설정에 명시적으로 지시된다.
이하, 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 위한 자원을 할당하는 방법과 동적(dynamic) TDD를 사용할 때, 할당 받은 SR 자원을 사용하는 방법에 대해 다양한 실시 예들을 통해 보다 구체적으로 살펴본다.
후술하는 실시 예들은 각각 독립적으로 수행되거나 또는 하나 이상이 결합하여 수행될 수 있다.
제 1
실시 예
제 1 실시 에는 동적 TDD에 대한 SR 자원 결정(SR resource determination for dynamic TDD) 방법에 관한 것이다.
단말은 기지국으로부터 새로운 상향링크 전송을 위한 자원을 할당받기 위해 기지국으로 scheduling request(SR)을 전송한다.
단말이 SR 전송을 위해 사용하는 SR 자원은 반-정적(semi-static) UL 자원이기 때문에, 동적으로 변경된 DL/UL 자원과 다를 수 있다.
단말이 상기 반-정적(semi-static) resource에 대해 변경된 DL/UL 자원으로 인해 전송 방향을 잘못 파악하는 경우(일례로, 하향링크 영역을 SR resource라고 파악하는 경우), 상기 단말의 SR 전송은 다른 단말에게 큰 간섭 요인으로 작용할 수 있다.
따라서, 이러한 dynamic TDD 설정(configuration)이 단말에게 제대로 수신되지 못하더라도, 다른 단말에게 영향을 주지 않으면서 SR resource를 단말이 사용하도록 하는 방법이 필요하다.
이하에서 설명하는 내용은 SR 전송을 위한 PUCCH 설정(configuration)에 대해 기술하고 있으나, 본 명세서에서 제안하는 방법은 다른 용도의 PUCCH, PDCCH, PDSCH 또는 PUSCH에 적용될 수 있다.
New RAT(또는 NR)에서 TDD configuration은 다양한 방법으로 단말로 전송될 수 있다.
먼저, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling) 등 semi-static signaling을 이용하여 기지국은 단말로 TDD configuration을 할당할 수 있다.
또는, 기지국은 L1(layer 1) signaling을 통해 dynamic TDD configuration을 단말로 수행할 수 있다.
상기 L1 signaling을 통한 dynamic TDD configuration은 단말로 전달되지 못할 수도 있다.
따라서, 단말은 이러한 dynamic TDD configuration을 수신하지 못하더라도 문제없이 동작해야만 한다.
Semi-static TDD configuration을 통해 symbol, slot 또는 mini-slot은 DL, UL, flexible/unknown 등의 state로 표현될 수 있고, 이러한 state에 따라 L1 signaling을 통해 TDD configuration은 override될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 기재되는 '/'는 '및/또는'으로 해석될 수 있으며, 'A 및/또는 B'는 'A 또는(및/또는) B 중 적어도 하나를 포함한다'와 동일한 의미로 해석될 수 있다.
단말이 SR을 전송하기 위한 SR resource는 일반적으로 주기성을 가지고 higher layer signaling을 통해서 기지국으로부터 할당된다.
앞서 살핀 바와 같이, SR resource는 주기적인 UL resource로서 dynamic 혹은 semi-static하게 변경된 TDD configuration과 상이할 수 있다.
이러한 불일치(mismatch)는 단말의 SR 전송을 방해하여 지연시간을 발생시키거나, 또는 다른 단말에게 큰 간섭을 미칠 수 있다.
따라서, 설명한 바와 같이 본 명세서는 New RAT 에서 TDD configuration과 SR resource configuration의 mismatch를 해결하기 위해 다음과 같은 SR resource configuration 방법을 제안한다.
(방법 1)
방법 1은 SR configuration의 SR resource를 항상 semi-static TDD configuration의 UL resource에서만 존재하도록 하는 configuration 방법이다.
Semi-static하게 할당된 UL resource는 dynamic TDD configuration에 영향을 받지 않으므로, semi-static UL resource만을 사용하여 SR 전송을 수행할 수 있다.
좀 더 특징적으로, 해당 semi-static configuration은 cell-specific한 DL/UL configuration만을 의미할 수 있거나, 또는 cell-specific 및 UE-specific 둘 다를 의미할 수 있다.
이때 다음과 같은 방법이 더 고려될 수 있다.
(방법 1-1)
방법 1-1은 SR resource의 periodicity 및 offset이 기존에 할당된 semi-static UL resource만을 고려하는 것이다.
좀 더 구체적으로, 방법 1-1은 semi-static UL resource만을 고려한 logical index를 사용하여 SR resource configuration의 periodicity와 offset을 적용하는 것일 수 있다.
예를 들어, SR 자원의 주기가 'K'인 경우, K개의 semi-static UL slot/mini-slot 마다 SR 기회(opportunity 또는 occasion)이 나타남을 의미하는 것일 수 있다.
(방법 1-2)
방법 1-2는 SR resource configuration을 semi-static TDD configuration으로 간주하는 것일 수 있다.
이때, SR resource로 사용되는 symbol/slot/mini-slot은 semi-static UL resource로 간주되는 것일 수 있다.
(방법 1-3)
방법 1-3은 SR transmission이 semi-static TDD configuration에 의해서 UL가 아닌 occasion에서 SR transmission이 skip되는 것일 수 있다.
해당 자원에서 SR trigger시, SR은 가장 빠른 이용 가능한 자원(available resource)에서 전송될 수 있다.
가장 빠른 available resource는 다음과 같은 옵션에 의해 정해질 수 있다.
가장 빠른 available resource는 현재 occasion을 포함할 수 있고, 다음 옵션에 의해서 전송 가능해졌을 경우, skip 하지 않는 것을 의미한다.
즉, 다음의 옵션이 SR transmission의 자원을 선택하는 옵션이고, 현재 occasion의 resource를 포함한다.
-Semi-static DL/UL configuration에 따라 가장 빠른 다음 SR occasion에 전송한다.
-Dynamic SFI(slot format indicator), dynamic scheduling, PUCCH scheduling, PUSCH scheduling 등 동적으로 available해지는 자원 중 처음 SR occasion을 가정할 수 있다.
-Dynamic scheduling에 의해 PUCCH resource가 available해지거나 (추가로 PUSCH scheduling에 의해 piggyback하는 것도 고려), 또는 semi-static DL/UL configuration에 의해 가장 빠른 UL resource에 전송한다.
-SR 전송이 Skip된 경우, 해당 SR occasion skip 여부를 상위 계층에 전달할 수 있다.
위 옵션들은 SR 주기가 slot의 배수인지 또는 symbol의 배수인지에 따라 다르게 적용될 수도 있다.
일례로, slot의 경우, UL slot 또는 UL-centric slot을 count하여 SR 자원의 주기를 설정하는 것일 수 있고, symbol의 경우, 방법 1-3을 적용하는 것일 수 있다.
또는, 어떤 방식을 적용할지 SR configuration에 같이 configuration이 될 수도 있다.
(방법 2)
방법 2는 SR configuration의 SR resource를 semi-static Unknown resource로 간주하는 것에 관한 것이다.
좀 더 구체적으로, 단말은 먼저 SR resource가 될 수 있는 candidate를 semi-static signaling을 통해 L1 signaling으로 override 가능한 state로 할당 받고, dynamic TDD configuration 또는 scheduling이 해당 state의 resource를 UL state로 override할 때, 단말은 해당 resource를 SR resource로 사용 가능한 것으로 판단할 수 있다.
이때, override 가능한 state가 DL 또는 UL로 override 되지 않은 경우, 사용하지 않거나 또는 PDCCH monitoring만을 수행하거나, 또는 DL state로 가정하고 사용할 수 있다.
좀 더 특징적으로, semi-static DL/UL configuration에 의한 UL은 무조건 SR 자원이 validate되었다고 가정할 수 있다.
또한, 상기 validation 가능한 경우는 다음과 같을 수 있다.
-Group common PDCCH를 구성 받고, SFI가 UL을 indication한 경우
-Dynamic scheduling에 의해서 PUSCH를 scheduling 받은 경우
-Dynamic/semi-static configuration에 의해서 PUCCH를 전송하는 경우
-CSI trigger 등이 validate되어서 PUCCH 전송이 발생하는 경우
이 경우, periodic CSI trigger가 발생시킨 PUCCH 자원에서 SR이 전송되고, CSI는 drop될 수 있다.
-SR 전송이 Skip된 경우, 단말은 해당 SR occasion skip 여부를 상위 계층으로 전달할 수 있다.
(방법 3)
방법 3은 방법 1과 방법 2를 결합 또는 복합적으로 사용하는 것이다.
예를 들어, 하나의 SR resource configuration이 semi-static UL로 적용되는 SR resource allocation과 override가 가능하고, UL로 override되기 전에는 사용하지 못하는 SR resource allocation을 동시에 포함하는 것일 수 있다.
결과적으로, 다음과 같은 제안들이 고려될 수 있다.
-Semi-static DL/UL configuration에 의한 UL로 인식된 SR 전송 자원은 valid하다고 가정.
-Dynamic DL/UL configuration에 의한 UL로 인식된 SR 전송 자원을 valid하다고 가정하는 옵션을 고려.
-Scheduling에 의해 UL 자원으로 인식된 경우 SR 전송 자원으로 valid하다고 가정.
-위에 따라 SR occasion이 invalid해서 skip 하는 경우
이 경우, SR 전송이 drop 되거나, 또는
다음 첫 번째 available UL resource에서 SR을 전송하는 방법
여기서, 다음 첫 번째 available UL resource는 SR occasion만 count 하거나, 또는
다음 첫 번째 available UL resource는 SR occasion이 아니어도 PUCCH 자원을 사용할 수 있다.
이때, 사용 가능한 다른 PUCCH 자원의 위치는 기지국과 단말 사이에 semi-static signaling을 통해 정해진 PUCCH 자원으로 한정될 수 있다.
또, 해당 PUCCH의 위치가 semi-static TDD configuration으로 UL로 나타난 경우로 제한될 수도 있다.
만약 SR 전송이 Skip된 경우, 단말은 해당 SR occasion skip 여부를 상위 계층에 전달할 수 있다.
방법 1은 SR resource를 보장할 수 있으나, 짧은 주기의 SR을 사용하는 데 어려움이 있다.
그리고, 방법 2는 SR resource를 할당 받았지만 사용하지 못할 수 있다.
특히, 방법 1-1을 사용하는 경우, SR resource configuration의 주기를 짧게 설정하더라도, semi-static UL resource에 따라서 실제로는 긴 주기의 SR을 가질 수 있다.
따라서, 방법 3을 사용하여 긴 주기의 SR resource를 방법 1-2를 통해 할당하고, 짧은 주기의 SR을 방법 2를 통해 할당하는 것을 고려할 수 있다.
방법 1-1을 사용하는 경우, 사용 가능한 semi-static resource의 길이가 SR resource configuration과 상이할 수 있다.
일례로, symbol 혹은 mini-slot 단위의 semi-static UL resource만이 존재하는 경우, slot 단위의 긴 PUCCH를 사용하는 SR은 사용할 수 없다.
이때, SR resource configuration이 긴 PUCCH를 사용하는 경우, 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 방법 1-1에서 semi-static UL resource를 count하는 다음과 같은 방법이 고려될 수 있다.
(옵션 1)
옵션 1은 SR 자원 할당(resource allocation)이 나타내는 SR에 대한 PUCCH의 길이와 동일하거나 또는 더 긴 semi-static UL resource만을 count하는 것일 수 있다.
(옵션 2)
옵션 2는 SR resource allocation에 SR에 대한 PUCCH의 길이를 나타내지 않고, 설정된 주기가 끝나는 시점에서 사용 가능한 연속된 semi-static resource의 길이에 맞추어 PUCCH resource를 결정하는 것일 수 있다.
일례로, SR configuration이 symbol 단위의 주기 K를 가지는 경우, K symbol만큼의 semi-static UL resource 이후 사용 가능하고, 연속된 첫 번째 semi-static UL resource의 길이에 맞추어 단말이 SR에 대한 PUCCH의 길이를 결정하고 전송하는 것일 수 있다.
*
*보다 구체적으로, SR resource는 HARQ-ACK의 전송과 겹쳐서 발생할 수 있다.
이 경우, PUCCH의 전송이 dynamic TDD에 따라 자원이 동적으로 변할 수 있으며, 동적으로 변하는 자원은 길이, format 등을 포함할 수 있다.
이러한 동적인 PUCCH 자원에 따라 SR을 전송하는 방법은 다음과 같은 사항을 고려할 수 있다.
-SR의 주기가 slot의 배수일 때
해당 slot(s) 내에서 PUCCH가 같이 전송되는 경우 (e.g., HARQ-ACK), PUCCH 자원의 설정을 따라서 (1) PUCCH format, (2) duration, (3) starting/ending symbol을 결정한다.
SR을 전송하기 위한 frequency 또는 code domain resource를 SR 자원에 따라 선택한다.
-SR의 주기가 symbol의 배수일 때
SR occasion의 시작 심볼과 끝 심볼 (OFDMS1, OFDMS2)을 기준으로,
PUCCH의 시작 심볼이 OFDM S1보다 크거나 같고, OFDM S2보다 적거나 같은 경우,
단말은 위의 slot과 동일한 동작으로 PUCCH 자원을 결정한다. 즉, PUCCH format/time-domain과 관련된 정보는 PUCCH 동적 설정을 따라가고, code/frequency 정보는 SR 자원 구성을 따라 갈 수 있다.
이와 다른 case는 PUCCH가 SR occasion 을 포함하면서 발생하거나 또는 PUCCH가 trigger되지 않는 case를 포함한다.
PUCCH가 trigger되지 않은 경우, SR 구성에 따라 PUCCH format/time-domain 정보가 결정된다.
만약 PUCCH가 SR occasion 보다 큰 경우, 다음 SR occasion에 전송되는 것이 가정될 수 있다.
-SR과 HARQ-ACK이 겹쳐서 전송되는 경우, 해당 전송에 사용되는 PUCCH 가 2 bit 이하인 경우, 미리 SR로 semi-static하게 지정한 자원과 전송에 사용되는 PUCCH starting 및 duration 등이 완전히 동일한 경우에만 SR과 HARQ-ACK을 겹쳐서 전송하는 것일 수 있다.
그렇지 않은 경우, invalid configuration으로 간주해서 SR 이나 HARQ는 drop될 수 있다.
제 1
-1 실시 예
제 1-1 실시 예는 다른 UCI에 대한 이용 가능한 PUCCH 자원을 사용하는 SR 전송에 관한 것이다.
이 방법은 제 1 실시 예에서 제안한 바와 같이 할당 받은 SR resource가 unavailable 하다고 판단될 때, SR occasion이 아니더라도 available UL resource에 존재하는 다른 UCI 전송을 위한 PUCCH 자원을 사용하는 것을 고려할 수 있다.
혹은, SR resource가 available한지 또는 unavailable한지 불분명 할 때, dynamic SFI 또는 scheduling에 의해 SR resource가 unavailable해지는 경우에 대비하여, 또는 전송 지연 시간을 줄이기 위해서 사용 가능한 다른 PUCCH 자원을 사용하는 것을 고려할 수 있다.
만약 다수의 SR resource configuration이 존재하는 경우, 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH에 전송되는 SR은 첫 번째 SR configuration에 mapping되거나, 또는 기지국의 higher layer signaling에 의해 정해진 SR configuration에 mapping되거나 또는, SR configuration 중 SR occasion이 해당 또 다른 PUCCH에 가장 가까운 configuration으로 mapping되는 것일 수 있다.
다른 PUCCH 자원을 사용하는데 있어서 다음과 같은 방법이 고려될 수 있다.
제 1
-1-1 실시 예
단말이 SR을 전송할 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH를 선택할 때, SR이 trigger된 시점에서 가장 가까운 PUCCH가 선택될 수 있다.
이 경우, 기지국은 단말에게 할당한 모든 PUCCH에 대해서 SR과 요청한 다른 UCI가 전송되었는지 또는 UCI만이 전송되었는지 blind decoding을 수행해야 할 수 있다.
제 1
-1-2 실시 예
단말이 SR을 전송할 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH를 선택할 때, 다른 UCI에 대한 PUCCH의 길이를 기준으로 선택할 수 있다.
예를 들어, 기존에 할당 받은 SR에 대한 PUCCH보다 더 긴 또는 길거나 같은 PUCCH resource만이 사용되는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, SR을 위해 K symbol short PUCCH를 할당 받은 단말은 long PUCCH 혹은 K' symbol short PUCCH (K' > K)의 PUCCH를 사용하여 SR을 전송할 수 있다.
제 1
-1-3 실시 예
단말이 SR을 전송할 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH를 선택할 때, 다른 UCI에 대한 PUCCH에 전송되는 UCI의 크기를 기준으로 선택할 수 있다.
예를 들어, 2bit 보다 적은 UCI가 전송되는 PUCCH를 선택하거나 또는 2bit보다 큰 PUCCH를 선택하거나 또는 어떤 K bit보다 큰 UCI가 전송되는 PUCCH가 선택될 수 있다.
제 1
-1-4 실시 예
단말이 SR을 전송할 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH를 선택할 때, 기지국에서의 blind decoding을 줄이기 위해, 기존에 할당 받은 SR occasion과 가장 가까운 또는 어떤 시간 길이 K 이내에 존재하는 다른 UCI에 대한 PUCCH가 사용될 수 있다.
특히, dynamic SFI 또는 scheduling에 의한 ambiguity를 줄이기 위해서, semi-static UL resource로 설정된 다른 UCI에 대한 PUCCH만이 사용될 수 있다.
기지국이 단말에게 할당한 SR occasion을 DL resource 혹은 flexible로 할당 했을 때, 기지국은 단말에게 할당한 다른 PUCCH에서 SR을 blind decoding할 수 있다.
제 1
-1-5 실시 예
단말이 SR을 전송할 다른 UCI에 대한 또 다른 PUCCH를 선택할 때, 기지국에서의 blind decoding을 줄이기 위해서 또는 더 많은 SR occasion을 할당하기 위해서 다른 UCI에 대한 PUCCH를 할당할 때 SR의 포함 가능 여부가 설정될 수 있다.
제 2
실시 예
제 2 실시 예는 슬롯보다 더 적은 주기를 가지는 UL 자원 결정에 관한 것이다.
New RAT에서 UL resource는 slot 뿐만 아니라 mini-slot/symbol-level resource일 수 있다.
따라서, 주기적(periodic) UL resource의 periodicity와 offset 또한 slot-level뿐만 아니라 mini-slot/symbol-level 일 수 있다.
그러나, mini-slot/symbol-level의 periodicity와 offset을 사용하더라도 UL 전송에 사용하는 PUCCH/PUSCH resource가 slot boundary를 침범하는 것은 바람직하지 않다.
따라서, 제 2 실시 예는 periodic UL resource configuration 시, mini-slot/symbol level periodicity와 offset을 적용하면서도 사용하는 UL resource가 slot boundary를 침범하지 않도록 하는 방법을 제안한다.
제 2
-1 실시 예
제 2-1 실시 예는 periodicity와 offset이 설정된 slot보다 작은 크기인 periodic UL resource를 configuration하는 경우, periodic UL resource configuration이 하나의 slot 내에서 목표 periodicity와 유사한 간격을 갖는 UL resource, 다시 말해서 PUCCH/PUSCH 다수를 explicit하게 하나씩 나타내고, 이러한 resource pattern을 매 slot 반복하는 것일 수 있다.
일례로, 4 symbol 길이의 mini-slot이 7 symbol 길이의 periodicity를 가지는 경우, starting symbol로서 각각 2nd symbol, 9th symbol을 가지는 두 개의 4 symbol PUCCH resource를 하나의 configuration으로 단말로 할당할 수 있다.
이러한 방법을 통해, 각 PUCCH 간 간격은 명시적으로 주어진 periodicity와 다르지만 보다 유연하게 slot format에 맞는 SR resource를 기지국이 단말에게 할당할 수 있다.
이 방법을 사용하는 경우, periodicity와 offset이 slot보다 작은 SR configuration index는 말 그대로 PUCCH resource의 time-domain pattern을 나타내는 것일 수 있다.
일례로, 7 symbol 길이의 mini-slot이 7 symbol 길이의 periodicity로 설정되는 경우, 주기와 offset에 대한 parameter가 하나의 slot에서 두 개의 7 symbol min-slot이 연속해서 존재하는 time-domain resource allocation을 암시하는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, 이때 SR configuration index는 PUCCH가 할당될 symbol들의 pre-defined pattern을 나타내는 것일 수 있다.
도 7은 본 명세서에서 제안하는 제 2-1 실시 예의 일례를 나타낸다.
제 2
-2 실시 예
제 2-2 실시 예는 periodicity와 offset이 설정된 slot보다 작은 크기인 periodic UL resource를 configuration하는 경우, periodic UL resource configuration이 하나의 slot 안에서 하나의 PUCCH/PUSCH 만을 explicit하게 나타낸다.
해당 UL resource가 slot boundary를 넘지 않도록 설정된 목표 periodicity 간격으로 반복시켜 resource pattern을 만들고, 이러한 resource pattern을 매 slot 반복하는 것일 수 있다.
제 2-2 실시 예를 사용하는 데 있어, PUCCH resource configuration이 나타내는 PUCCH resource는 periodicity 길이 내에서만 정의될 수도 있다.
일례로, 7 symbol periodicity를 사용하는 경우, 정의된 PUCCH resource의 ending symbol (starting symbol + transmission duration)은 nth symbol(n<=7)일 수 있다.
상기 periodicity 이내에서만 PUCCH resource가 정의됨으로써, 주기적으로 반복될 때 설정된 PUCCH resource를 온전히 사용할 수 있다.
도 8은 본 명세서에서 제안하는 제 2-2 실시 예의 일례를 나타낸다.
제 2
-2-1 실시 예
이때, 첫 번째로 주어지는 PUCCH 또는 PUSCH의 starting symbol은 UL resource configuration의 symbol-level offset과 같이 사용될 수 있다.
또, 이러한 symbol-level offset이 다수 값의 집합이거나, 어떠한 rule에 다수의 값으로 변환될 수 있을 때, 반복되는 slot마다 다른 symbol-level offset 즉, 다른 PUCCH의 starting symbol을 적용하는 것일 수 있다.
제 2-2-1 실시 예는 NR에서 주기 또는 오프셋이 symbol level로 가능하므로, offset 0을 주고 기존에 가지고 있는 오프셋에 대한 정보를 이용하여 시그널링 오버헤드를 줄일 수 있다.
UL resource에서 사용하는 DMRS는 기지국이 단말의 전송을 수신하는데 필수적이다.
UL resource에서 이러한 DMRS 전송의 위치는 전송하는 UL resource의 시작점에 기반하여 결정되거나, 또는 slot의 시작점에 기반하여 결정될 수 있다.
일례로, New RAT의 PUSCH의 경우, PUSCH mapping type A는 DMRS의 위치를 resource가 위치하는 slot의 시작점에 기반하여 결정하고, PUSCH mapping type B는 할당 받은 resource의 시작 symbol에 기반하여 결정될 수 있다.
DMRS의 위치가 slot의 시작점에 기반하여 결정되는 periodic UL resource를 사용하는 경우, 그 주기가 1 slot보다 작은(일례로, 2sym or 7sym인 경우), 반복되는 resource의 DMRS 위치를 결정하는데 ambiguity가 있다. 이때, 다음과 같은 방법이 고려될 수 있다.
(방법 1)
단말은 DMRS 위치가 slot에 기반하여 결정되는 periodic UL resource의 주기가 항상 1 slot 보다 크다고 가정할 수 있다.
다시 말해서, 단말은 그러한 configuration을 기대하지 않거나 수신한 경우, 주기를 1 slot으로 가정할 수 있다.
(방법 2)
단말은 DMRS 위치가 slot에 기반하여 결정되는 periodic UL resource의 주기가 1 slot보다 작은 경우, slot 내 첫 번째 resource에 대해서는 slot에 시작점에 기반하여 DMRS 위치를 결정하고, 반복되는 이후 resource에 대해서는 resource의 시작 심볼 위치에 기반하여 DMRS의 위치를 결정할 수 있다.
(방법 3)
단말은 DMRS 위치가 slot에 기반하여 결정되는 periodic UL resource의 주기가 1 slot보다 작은 경우, slot 내 첫 번째 resource에 대해서는 slot에 시작점에 기반하여 DMRS 위치를 결정하고, 반복되는 이후 resource에 대해서는 첫 번째 resource의 DMRS, 첫 번째 resource의 시작 심볼 사이의 상대적인 위치를 사용하여 첫 번째 resource와 동일한 위치의 DMRS 위치를 이후 resource에서 사용할 수 있다.
제 3
실시 예
제 3 실시 예는 동적 TDD에 대한 period/timing/offset을 핸들링하는 방법에 관한 것이다.
반복적으로 발생하는 SR resource 또는 다른 PUCCH, PUSCH, PDSCH resource를 설정하기 위하여, 자원이 발생하는 주기와 offset이 설정될 수 있다.
이러한 시간 정보들은 다양한 목적 및 근거를 가지고 결정될 수 있다.
일례로, 단말의 processing을 위한 시간 확보를 위해 설정되거나 또는 어떤 latency target을 만족시키기 위해 설정되거나, 또는 단순히 일정 DL/UL resource 만큼의 간격을 주기 위해 설정될 수 있다.
New RAT에서 DL/UL configuration이 매 순간 바뀔 수 있음을 고려할 때, 이러한 시간 정보의 해석방법도 그 근거 및 목적에 의해 달라질 수 있다.
일례로, 일정 크기의 UL resource 또는 UL resource간 interval을 주기 위한 시간 정보인 경우, UL, UL-centric 및/또는 UL로 변경 가능한 slot/mini-slot/symbol resource만을 count하고, 단말의 processing time 확보를 위한 offset, interval, period인 경우 DL/UL configuration에 무관하게 slot/mini-slot/symbol을 count하는 것일 수 있다. 이러한 시간 정보는 다음 두 가지로 구별될 수 있다.
1. Timing information(시점 정보)
어떤 기준점으로부터 할당된 자원 사이의 offset 또는, DL or UL 전송 이후 feedback 전송 시점의 offset과 같이 어떤 동작의 시작 시점, 또는 종료 시점을 나타내는 시간 정보일 수 있다.
2. Duration information(구간 정보)
전송 구간(transmission duration), 반복(repetition) 등과 같이 어떤 동작이 수행되는 시간 구간을 나타내는 시간 정보일 수 있다.
일례로, time-domain resource allocation의 slot aggregation등이 포함될 수 있다.
이때, 다음과 같은 방법으로 상기 timing information, Duration information이 적용될 수 있다.
제 3
-1-a 실시 예
제 3-1-a 실시 예는 상기 timing Information(시점 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource를 count할 때, semi-static한 UL 혹은 DL resource 만을 count할 수 있다.
시점 정보를 사용함에 있어서 ambiguity 없는 valid UL 혹은 valid DL resource만이 고려될 수 있다.
일례로, SR resource configuration의 offset은 같은 주기를 가지지만, 서로 다른 시작 시점을 가지기 위해 설정되기 때문에 실제로 SR이 전송될 수 있는 resource를 count하지 않으면 다른 offset을 가지고 있는 동일 주기의 SR configuration의 SR occasion이 동일한 시점에 발생할 수 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해, DL/UL resource configuration의 timing information에 대하여 semi-static DL/UL resource만을 고려하여 timing information을 적용할 수 있다.
제 3
-1-b 실시 예
제 3-1-b 실시 예는 상기 timing Information(시점 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource 혹은 시간을 count할 때, semi-static한 non-DL 혹은 non-UL resource만을 count할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 상기 non-UL resource는 semi-static DL resource, dynamically indicated DL resource 그리고 flexible resource를 의미하는 것일 수 있다.
상기 non-DL resource는 semi-static UL resource, dynamically indicated UL resource 그리고 flexible resource를 의미하는 것일 수 있다.
상기 시점 정보를 사용함에 있어서, potential valid UL 또는 potential valid DL resource가 고려될 수 있다.
이러한 경우, semi-static DL/UL resource, dynamically indicated DL/UL resource 뿐만 아니라 dynamic SFI 혹은 dynamic scheduling으로 UL 혹은 DL resource로 변경될 수 있는 flexible resource도 count될 수 있다.
제 3
-1-c 실시 예
상기 제 3-1-c 실시 예는 상기 timing information(시점 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource 혹은 시간을 count할 때, slot format을 고려하지 않고 slot/mini-slot/symbol을 count하는 것일 수 있다.
상기 시점 정보를 사용함에 있어서, resource의 UL/DL 방향과 무관하게 절대적인 시간 길이가 중요할 수 있다.
일례로, 단말의 processing time을 위한 timing information인 경우, slot format과 무관하게 일정 시간 이상을 확보해야 할 필요가 있다.
제 3
-2-a 실시 예
상기 Duration Information(구간 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource를 count할 때 semi-static한 UL 혹은 DL resource 만을 count할 수 있다.
구간 정보를 사용함에 있어서 ambiguity없는 valid UL 혹은 valid DL resource만을 고려해야 할 수 있다. 일례로 일정 수 이상의 repetition 전송을 보장하기 위해서 실제로 전송될 수 있는 resource만을 count할 수 있다.
제 3
-2-b 실시 예
상기 Duration Information(구간 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource 혹은 시간을 count할 때 semi-static한 non-DL 혹은 non-UL resource만을 count할 수 있다. 좀 더 구체적으로 상기 non-UL resource는 semi-static DL resource, dynamically indicated DL resource 그리고 flexible resource를 의미하는 것일 수 있고 상기 non-DL resource는 semi-static UL resource, dynamically indicated UL resource 그리고 flexible resource를 의미하는 것일 수 있다.
구간 정보를 사용함에 있어서 potential valid UL 혹은 potential valid DL resource를 고려해야 할 수 있다. 일례로 충분한 수의 repetition을 configuration하고 전송 불가능한 slot/mini-slot/symbol을 drop하는 방법을 사용하거나, 가능한 경우에만 repetition 혹은 TTI bundling을 수행하도록 하는 것일 수 있다. 이러한 경우 semi-static DL/UL resource, dynamically indicated DL/UL resource 뿐만 아니라 dynamic SFI 혹은 dynamic scheduling으로 UL 혹은 DL resource로 변경될 수 있는 flexible resource도 count할 수 있다.
제 3
-2-c 실시 예
제 3-2-c 실시 예는 상기 duration information(구간 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource 혹은 시간을 count할 때, slot format을 고려하지 않고 slot/mini-slot/symbol을 count할 수 있다.
구간 정보를 사용함에 있어서 resource의 UL/DL 방향과 무관하게 절대적인 시간 길이가 중요할 수 있다.
일례로, 단말의 processing time을 위한 timing information인 경우, slot format과 무관하게 일정 시간 이상이 확보될 필요가 있다.
제 3
-2-d 실시 예
상기 duration information(구간 정보)에 대하여 UL 혹은 DL resource 혹은 시간을 count할 때, 구간 안의 특정 resource, 처음 또는 마지막 UL/DL resource가 valid하지 않은 경우, 구간 내 전체 resource를 invalid하다고 판단하거나 또는 valid하더라도 사용하지 않을 수 있다.
다시 말해서, 구간 정보 내의 valid한 resource를 사용하기 위해서 특정 위치의 resource가 valid해야 하는 것일 수 있다.
이러한 방법은 단말이 invalid resource에 대한 transmission을 skip할 때만 적용되는 것일 수 있다.
단말이 전송을 시작함에 있어서, resource에 mapping된 특정 parameter를 항상 유지해야 하는 경우, 해당 parameter가 mapping된 resource를 항상 보장받을 필요가 있을 수 있다.
특히, 단말이 반복 전송 등을 위해 다수의 resource를 하나의 전송에 사용하는 경우, 해당 resource 중 특정 parameter가 mapping된 resource를 보장 받지 못하는 경우, 다른 resource를 사용하더라도 기지국이 단말의 전송을 수신하기 어려울 수 있다.
일례로, 해당 resource가 기지국에게 있어 단말의 전송 시작을 의미하거나, systematic bit이 전송되는 resource이거나, 유일한 resource일 수 있다.
따라서, 단말이 반복 전송 등의 다수의 resource를 하나의 전송에 사용하는 경우, 특정 resource의 validity를 고려하여 전송의 시작 여부를 고려할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 해당 resource는 시작점 혹은 끝점 혹은 전송에 사용되는 resource 중 어떤 규칙에 정해진 하나 혹은 다수일 수 있다.
상기 제 3 실시 예의 방법을 사용하는데 있어서, 해당 timing information 혹은 duration information의 할당 방법에 따라 다른 방법을 사용할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 해당 information이 dynamic L1 signaling으로 나타나는지 higher layer signalling으로 설정되었는지에 따라 다른 방법이 사용될 수 있다.
또, count할 resource의 direction은 시간 정보가 포함된 resource configuration에 의해 미리 정해지거나 또는 해당 configuration에 포함된 parameter로 결정될 수 있다.
상기 방법들을 적용하는 데 있어서, slot aggregation 혹은 repetition이 적용된 경우, explicit하게 할당된 resource와 implicit하게 할당된 resource에 각각 다른 방법이 사용될 수 있다.
일례로, DCI로 전달된 PUSCH resource A0와 slot aggregation factor K=4에 의해 연속된 3개의 slot에 존재하는 PUSCH resource A1, A2, A3을 추가적으로 사용하는 경우, A0와 [A1, A2, A3]에 사용되는 방법은 다를 수 있다.
좀더 구체적으로, A0는 제 3-2-a 실시 예 혹은 제 3-2-b 실시 예를 사용할 때, 나머지 resource는 제 3-2-c 실시 예를 사용하는 것일 수 있다.
또 상기 방법들은 상호 배타적이지 않은 경우 중복되어 사용될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 상기 예시에서 제 3-2-d 실시 예를 추가적으로 적용할 수 있다.
상기 제 3 실시 예의 방법을 사용하는 데 있어서, PUSCH 전송 특히 grant 없이 PUSCH 전송을 수행하는 경우에 미리 설정된 parameter 특히 RV(redundancy version) sequence에 따라 다른 방법이 적용될 수 있다.
일례로, RV sequence [0000]을 사용하는 경우, repetition을 count하는데 있어서 제 3-2-a, 제 3-2-b 또는 제 3-2-c 실시 예를 사용하고 RV sequence [0231]을 사용하는 경우, 제 3-2-d 실시 예를 사용할 수 있다.
제 4
실시 예
제 4 실시 예는 PUCCH/PUSCH repetition/aggregation에 관한 것이다.
PUCCH/PUSCH 전송의 coverage등을 위해 연속된 resource를 한 번에 사용하는 방법이 고려될 수 있다.
이러한 resource 등은 dynamic 혹은 semi-static signaling으로 단말에게 할당될 수 있으므로, 연속된 resource를 사용하는데 있어 dynamic TDD에 대한 고려와 resource construction에 대한 고려가 필요하다.
특히, slot-level PUCCH scheduling의 경우, 단순히 연속된 slot을 사용할 수 있지만, non-slot scheduling의 경우 latency 등을 위해 작은 크기의 TD RA(time-domain resource allocation)를 반복하는 것이 고려될 수 있다.
Slot/non-slot scheduling의 repetition을 위해 다음 방법들이 고려될 수 있다.
방법 4-1-1
방법 4-1-1은 slot/non-slot 무관하게 slot-level로 설정된 TD RA를 반복할 수 있다.
TD RA는 일반적으로 slot/non-slot scheduling과 무관하게 하나의 slot 내에서 어떤 symbol을 사용하는지로 정의되므로, slot/non-slot에 동일한 방법을 적용하기 위해 이러한 방법이 사용될 수 있다.
방법 4-1-2
방법 4-1-2는 non-slot scheduling의 경우 제 2-2 실시 예와 유사한 방법을 사용하는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, PUCCH duration과 동일한 길이의 periodicity를 적용하여 제 2-2 실시 예의 방법으로 정해진 repetition 수만큼 반복하는 것일 수 있다.
PUCCH duration과 동일한 길이의 periodicity를 적용한 제 2-2 실시 예를 사용하는 것으로, 주어진 TD RA 이후의 연속된 symbol을 PUCCH 전송에 활용하는 것이 가능하다.
방법 4-1-2-1
방법 4-1-2-1은 제 2-2 실시 예를 사용함에 있어, 반복되는 TD RA가 slot boundary에 걸치는 경우, 해당 TD RA만 사용하지 않는 것일 수 있다.
방법 4-1-2-2
방법 4-1-2-1은 제 2-2 실시 예를 사용함에 있어 반복되는 TD RA가 slot boundary에 걸치는 경우, 해당 TD RA 뿐만 아니라 이후의 TD RA도 사용하지 않는 것일 수 있다.
다시 말해서, 한번에 사용되는 PUCCH resource는 slot 내에서만 정의되는 것일 수 있다.
방법 4-1-2-3
방법 4-1-2-3은 제 2-2 실시 예를 사용함에 있어 반복되는 TD RA가 slot boundary에 걸치는 경우, 해당 TDRA를 사용하지 않고, 다음 슬롯에서 초기에 주어진 TDRA를 다시 적용하고 반복하는 것일 수 있다.
이는, slot-level로 유사한 resource를 사용할 수 있도록 하여 slot-level scheduling에 사용되는 단말 동작 및 multiplexing을 적용하기 쉽도록 하는데 유용할 수 있다.
다음 slot에서 TDRA를 다시 적용할 경우, 이는 semi-static DL/UL configuration에 무관하게 transmission occasion을 만드는 것일 수 있다.
방법 4-1-2-4
방법 4-1-2-4는 제 2-2 실시 예를 사용함에 있어, 반복되는 TD RA가 slot boundary에 걸치는 경우, 해당 TDRA를 사용하지 않고, 다음 슬롯의 처음 UL symbol (semi-static DL/UL configuration에 의해 flexible 및 fixed UL symbol)에서부터 TD RA에 따른 duration 을 적용하여 occasion을 만든다.
혹은, semi-static 또는 dynamic SFI에 의해 UL로 정해진 resource들에 대해서만 transmission occasion을 설정하는 것을 고려할 수도 있다.
혹은, 다음 슬롯의 맨 처음 OFDM symbol에서부터 순차적으로 적용되는 것일 수 있다.
LTE에서의 short TTI 전송과 해당 방법과의 차이점은 반복 전송하다가 boundary를 넘어가면 다음 슬롯에 바로 붙이는 것이 아니라 반복되는 전송의 위치에 해당하는 지점에서 반복하여 전송하는 것이다. 즉, 특정 심볼 단위로 반복하여 전송되는 것이다.
방법 4-1-3
방법 4-1-3은 non-slot scheduling의 경우 제 2-2 실시 예와 유사한 방법을 사용하지만, non-slot scheduling의 transmission duration에 따라 정해진 periodicity를 적용하는 것일 수 있다.
[1, 2, 4, 8]의 set중에서 하나를 반복 횟수로 사용한다고 할 때, 특정 길이의 non-slot은 사용이 제한될 수 있다.
*일례로, 4 symbol non-slot scheduling을 수행하려고 할 때, 4번의 repetition이 연속해서 수행될 경우, 무조건 slot boundary를 침범하게 된다.
따라서, 해당 non-slot scheduling이 slot boundary를 침범하지 않도록 정해진 길이로 반복되지만, non-slot repetition의 이득을 유지하기 위해 정해진 길이를 slot보다 작은 길이로 하는 것을 고려할 수 있다.
좀 더 구체적으로, PUCCH transmission duration마다 정해진 길이의 periodicity를 적용하여 제 2-2 실시 예의 방법으로 정해진 repetition 수만큼 반복하는 것일 수 있다.
정해진 길이의 periodicity는 slot boundary를 침범하지 않기 위해 normal CP인 경우 2, 7 symbol 또는 extended CP인 경우 2, 3, 4, 6 symbol일 수 있다.
방법 4-1-3-1
다른 일례로 1, 2 symbol 길이 non-slot scheduling에 대해서는 2 symbol로 반복하고, 4, 7 symbol 길이 non-slot에 대해서는 7 symbol로 반복하는 방법이 사용될 수 있다.
이때, 각 non-slot scheduling은 각각 [(2n-1)th symbol, (2n)th 번째 symbol] (1 < n <= 7, for non-slot of 1 or 2 symbol) 혹은 [1st symbol, 7th sym.], [8th symbol, 14th symbol] 구간(for non-slot of 4 or 7 symbol)에서만 정의되는 방법이다.
방법 4-1-4
방법 4-1-4는 방법 4-1, 방법 4-2를 결합 또는 복합적으로 사용하는 것이다.
좀 더 구체적으로, slot aggregation factor K가 주어질 때 K = K1 * K2를 만족하는 K1, K2를 사용하여 K1만큼 방법 4-1을 사용하고, K2만큼 방법 4-2를 사용하는 것일 수 있다.
이때, K2로 반복되는 non-slot scheduling은 slot boundary를 침범하지 않을 수 있다.
상기 K1, K2는 K에 따라, 그리고 non-slot scheduling의 transmission duration에 따라 미리 정해질 수 있다.
상기 방법들을 적용하는데 있어서 slot-level scheduling과 non-slot level scheduling을 구별하기 어려운 경우, 일례로 단말이 scheduling을 받는데 있어 non-slot 혹은 slot의 구별이 별도로 존재하지 않는 경우, 단순히 주어진 PUCCH 혹은 PUSCH의 transmission duration만을 사용하여 서로 다른 상기 방법들을 적용하는 것일 수 있다.
일례로, 2, 4, 7 symbol의 PUSCH/PUCCH allocation에 대해서 non-slot scheduling에 적용될 수 있는 방법이 사용되고, 그 외에 대해서는 slot scheduling에 적용될 수 있는 방법이 사용되는 것일 수 있다.
혹은, K symbol 이하의 PUSCH/PUCCH allocation에 대해서, non-slot scheduling에 적용될 수 있는 방법이 사용되고, 그 외에 대해서는 slot scheduling에 적용될 수 있는 방법이 사용되는 것일 수 있다.
이때, K는 미리 정의된 값일 수 있다. 또는, 후술할 제 6 실시 예의 방법을 적용하여 slot, non-slot scheduling을 구별하는 것일 수 있다.
방법 4-1-2-3, 4-1-2-4 등의 사용에 있어서 다음 슬롯에서 first valid 또는 available symbol을 판단하는 것은 중요할 수 있다.
특히, 상기 예와 같이 상향링크 전송을 위해 UL 또는 flexible symbol을 선택하는 경우, 단순히 slot format을 기반으로 판단하는 것이 아닌, 다른 요소를 통해 실제로 해당 symbol이 원하는 direction으로 사용가능한지가 중요할 수 있다.
이러한 점을 고려하여, 다음 슬롯에서 first valid 또는 available symbol을 판단하는 데 다음 방법이 고려될 수 있다.
방법 4-2-1
방법 4-2-1은 단순히 첫 번째 flexible 또는 UL resource를 선택하는 것이다.
방법 4-2-2는 첫 번째 flexible 또는 UL symbol을 선택할 때 해당 resource가 flexible symbol인 경우, 처음 k flexible symbol은 배제하고 선택하는 것이다.
이는 단말의 TA를 고려한 DL/UL switching gap을 고려하는 것일 수 있다.
이때, 상기 k는 기지국으로부터의 higher layer signaling 또는 L1 signaling으로 정해지는 값이거나 또는 단말이 사용하는 TA 값으로부터 도출된 값이거나 사용 가능한 MAX TA 값을 기준으로 도출된 값이거나, 또는 기지국의 higher layer signaling 또는 L1 signaling으로 할당받은 reference TA 값으로부터 도출되는 것일 수 있다.
방법 4-2-3
방법 4-2-3은 전송을 지정한 Information에 포함된 time-domain resource allocation (TDRA), 예를 들면 start symbol, symbol length 등의 정보를 다음 slot에서 재사용하는 것이다.
단말은 start symbol 또는 duration 을 그대로 다시 사용하는 것일 수 있다.
다시 말해서, 방법 4-1-2-4로 다음 slot의 first valid resource를 정하는 것일 수 있다.
방법 4-2-4
방법 4-2-4는 어떤 기준점에서부터 가장 처음 나타나는 flexible 또는 UL symbol bundle을 사용하는 것일 수 있다.
일례로, TDRA에 나타난 start symbol에서부터 가장 처음 나타나는 flexible 또는 UL symbol bundle을 사용하는 것일 수 있다.
이는 기지국이 단말이 UL resource를 선택하는 데 있어서 특정 시점을 기준점으로 사용할 수 있게 해주어, 단말이 DL/UL switching gap 등에 의해 전송하지 못하는 경우를 사전에 방지할 수 있다.
이러한 기준점은 TDRA로부터 얻어지거나 또는 단말의 higher layer signaling 또는 L1 signaling 에 의해 얻어질 수 있다.
일례로, slot format을 통해 단말이 암시적으로 얻어내거나, 다른 measurement용 configuration, CSI report/measurement, configured grant 등의 전송 방향을 토대로 얻어지는 것일 수 있다.
이러한 방법은 상황에 따라 다르게 적용될 수 있다. 다음 방법에 따라 서로 다른 방법 4-2들이 적용되는 것일 수 있다.
방법 4-3-1
방법 4-3-1은 단말이 하나의 direction만을 가지는 resource를 사용할 때, 방법 4-2-1을 사용하는 것일 수 있다.
일례로, 단말이 paired spectrum을 사용하는 경우, UL/DL spectrum의 slot format이 UL/DL 또는 flexible만 존재하는 경우 방법 4-2-1을 사용하는 것일 수 있다.
방법 4-3-2
방법 4-3-2는 단말이 시간에 따라 유동적인 direction을 가지는 resource (e.g., dynamic TDD)를 사용할 때, 방법 4-2-2, 방법 4-2-3, 방법 4-2-4 중 하나를 사용하는 것일 수 있다.
방법 4-3-3
방법 4-3-3은 단말이 시간에 따라 DL 혹은 UL이 될 수 있는 flexible resource를 사용하더라도 단말이 flexible resource의 direction을 예상할 수 있는 경우 방법 4-2-1을 사용하고, 그렇지 않은 경우 방법 4-2-2, 방법 4-2-3, 방법 4-2-4를 사용하는 것일 수 있다.
일례로, 단말이 first valid resource를 선택하려는 slot에 opposite direction resource (UL인 경우 DL)가 존재하지 않고, 앞선 slot의 마지막 resource/symbol이 same direction resource 혹은 same direction resource 또는 flexible인 경우에 이러한 방법이 유용할 수 있다.
혹은, 단말이 first valid resource를 선택하려는 slot에 same direction measurement가 configure된 경우 이러한 방법이 사용될 수 있다
방법 4-3-4
방법 4-3-4는 단말이 시간에 따라 DL 혹은 UL이 될 수 있는 flexible resource를 사용하더라도, 단말이 flexible resource의 direction을 예상할 수 있는 경우 direction이 예상 가능한 시점을 기준으로 방법 4-2-4를 적용하고, 그렇지 않은 경우 방법 4-2-1, 방법 4-2-2, 방법 4-2-3을 적용하는 것일 수 있다.
일례로, 단말이 first valid resource를 선택하려는 slot의 flexible resource에 same direction measurement가 configure된 경우 해당 자원을 기준점으로 하고 이러한 방법을 사용하는 것이 유용할 수 있다.
New RAT에서 일반적으로 SR은 PUCCH format 0 혹은 PUCCH format 1에서 전송된다.
Slot aggregation/repetition을 지원하는 PUCCH format (e.g. PUCCH format 1)이 단말에게 할당되는 경우, 단말은 SR 전송을 위해 해당 resource를 이용할 수도 있다.
특히, SR opportunity/trigger가 aggregated K PUCCH에 존재하는 경우 다음을 고려할 수 있다.
여기서, K는 aggregated PUCCH에서 PUCCH의 수를 나타낸다.
SR opportunity/trigger가 aggregated K PUCCH의 n 번째 slot/symbol/mini-slot인 경우, N ≤ k 인 경우 PUCCH 전송에 SR을 전송할 수 있다.
이때, k는 1, K 또는 K의 fraction일 수도 있다(e.g. floor[K/N]).
SR opportunity/trigger가 aggregated K PUCCH 도중에 발생하는 경우, SR을 전송할 때,
-aggregated K PUCCH 중에서 SR opportunity/trigger가 발생한 PUCCH 전송에만 SR이 함께 전송될 수 있다.
-aggregated K PUCCH 중에서 SR opportunity/trigger가 발생한 PUCCH 전송과 그 이후 PUCCH에 SR이 전송될 수 있다.
제 3 실시 예에서 제안한 방법들을 사용하여 repetition 혹은 slot aggregation이 적용된 PUSCH 전송의 repetition이 count될 수 있다.
이때, repetition 혹은 slot aggregation에 사용될 상향링크 자원 또한 제 2 실시 예 혹은 상기에서 제안한 방법을 통해 획득될 수 있다.
이렇게 획득된 자원은 다른 상향링크 전송 혹은 dynamic TDD signaling에 의해 invalid해 질 수 있다.
이 경우, 해당 resource가 UL인 경우 다음과 같을 수 있다.
조건 1-1: Semi-static SFI가 configured된 경우에, semi-static SFI가 DL로 configure 한 symbol의 경우
조건 1-2: Dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 UNKNOWN으로 configured 하거나 semi-static SFI가 configured되지 않았을 때, dynamic SFI가 DL로 indicate한 symbol의 경우
조건 2-1: Dynamic SFI가 configured되지 않은 경우, semi-static SFI가 configured되지 않거나 semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 UNKNOWN로 configure한 symbol에 대한 UL grant가 존재하지 않을 때
조건 2-2: Dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 configured되지 않거나 semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 UNKNOWN로 configure한 symbol에 대해, dynamic SFI가 UNKNOWN으로 configure할 때 해당 symbol에 대한 UL grant가 존재하지 않을 때
조건 3: PUSCH와 PUCCH의 동시 전송이 불가능한 단말이거나 또는 설정되지 않은 경우, 동일 셀에서 주어진 PUSCH보다 PUCCH 전송 혹은 다른 PUSCH 전송이 우선되는 경우
조건 3-1: 우선하는 PUSCH/PUCCH 전송이 semi-static configuration에 의해 이루어 진 경우
조건 3-2: 우선하는 PUSCH/PUCCH전송이 dynamic signalling에 의해 이루어진 경우
조건 1은 해당 resource가 DL resource인 경우, 조건 2는 Unknown resource이지만 별도의 UL indication이 존재하지 않는 경우, 조건 3은 PUCCH에 의해 deprioritize된 경우라고 할 수 있다.
조건 2의 경우, dynamic grant에 의한 PUSCH 전송에서 발생되지 않을 수 있다.
상기 조건에 따라, 단말이 할당 받은 PUSCH 자원이 사용 불가능한 경우, 단말은 (1) Drop transmission, (2) Skip 또는 postpone transmission (Drop transmission occasion)과 같은 동작을 고려할 수 있다.
여기서, Drop 혹은 Skip의 경우, 전송을 하지 않고 다른 resource에서 compensation을 위한 전송도 하지 않는 것을 말한다.
좀 더 구체적으로, Drop은 전송을 포기하는 것을 의미한다. 단말이 PUSCH transmission을 drop하는 경우, 해당 resource에서의 전송은 실패한 것과 같이 간주될 수 있다.
다시 말해서, drop하는 경우 repetition은 count될 수 있다. Skip 또는 postpone의 경우, 상기 이유로 상향링크 자원을 사용할 수 없는 경우 해당 transmission occasion(TO)을 포기하고, 다른 상향링크 자원에서 해당 de-prioritization에 대한 compensation을 위한 전송을 수행하는 것을 의미한다.
따라서, 포기한 TO에서 repetition은 count되지 않는 것일 수 있다.
이를 고려했을 때, repetition을 위해 여러 개의 TO을 사용하는 PUSCH transmission이 사용 불가능해지는 경우, 단말은 다음 동작을 고려할 수 있다.
Behavior 1 (Drop resource): 사용 불가능한 전송 시점에서의 TO을 drop하고, 전송을 포기하는 것일 수 있다.
이러한 경우, 포기된 전송은 전송하였으나 실패한 것이라고 가정될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 전송을 수행하지 않지만 repetition은 count하는 것일 수 있다.
다시 말해서, 단말은 실제로 해당 시점에서 전송을 수행하지는 않았지만 남아있는 다음 TO에서 전송을 수행할 경우, drop된 이전 TO에서 전송이 수행되었다고 가정하고 transmission parameter (e.g. RV, order of repetition) 등을 선택할 수 있다.
Behavior 2 (Skip resource): 사용 불가능한 전송 시점에서의 TO를 drop하고, 해당 전송은 다음 TO에서 수행하는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, 해당 TO에서 repetition을 count하지 않고 남아 있는 다음 TO에서 해당 TO에서 사용하려고 했던 transmission parameter (e.g. RV, order of repetition)을 사용하여 전송을 수행할 수 있다.
Behavior 3 (Postpone resource): 사용 불가능한 전송 시점에서의 TO를 다른 시점으로 postpone하고 해당 전송은 postpone된 TO에서 수행하는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, K번의 repetition을 위해 K개의 TO를 구성함에 있어 resource의 transmission direction(e.g. UL/DL configuration or slot format indicator)등을 고려하여 K개의 TO를 결정하는 것일 수 있다.
이러한 경우, resource의 transmission direction 구성에 따라 일정 시간 이내의 TO의 위치 및 개수가 변할 수 있다.
Behavior 2와 Behavior 3는 TO의 구성 방법에서 차이가 있다. 단말이 사용 불가능하게 된 resource에서 Behavior 2를 사용하는 경우, 전송은 다음 TO로 미루어지지만 총 TO의 수는 변하지 않는다.
다시 말해서, 총 4번의 repetition 중 2nd repetition에서 사용될 2nd TO가 UL 전송에 invalid한 경우, 2nd, 3rd repetition이 3rd, 4th TO로 전송되고, 새로운 위치의 다른 TO를 정의하지 않고 4th repetition은 전송되지 않는다.
반면, 단말이 사용 불가능하게 된 resource에서 Behavior 3를 사용하는 경우, 단말은 처음부터 TO를 구성함에 있어 resource의 validity를 고려해 TO가 invalid해지는 경우를 방지하거나, 위처럼 2nd TO가 UL 전송에 invalid한 경우 2nd, 3rd, 4th TO를 전부 available/valid resource로 postpone하여 TO가 invalid해지는 경우를 피할 수 있다.
결과적으로, 단말은 TO의 위치를 resource의 validity를 고려해 구성하고, invalid resource에서의 repetition 전송을 피함으로써 다른 behavior에 비해 repetition 수를 보다 더 보장할 수 있다.
그러나 이러한 방법을 사용하는 경우, 위에서 기술한 바와 같이, TO의 구성이 resource의 transmission direction 구성에 따라 유동적으로 변할 수 있다.
이러한 transmission direction을 결정하는 signaling의 reliability에 따라 단말이 결정한 TO와 기지국이 결정한 TO가 다를 수 있다.
또, TO를 결정하는 방법과 transmission direction의 구성에 따라 일정 시간 이내 충분한 수의 TO를 확보하지 못할 수 있다.
일례로, SPS(semi-persistent scheduling)/grant-free configuration의 주기 동안 반복 횟수 K만큼의 TO를 확보하지 못할 수 있다.
도 9는 본 명세서에서 제안하는 반복/결합에 대해 가능한 단말 동작의 일례를 나타낸 도이다.
Dynamic grant에 의한 PUSCH 전송의 경우, 조건 1-1, 3-1과 같이 higher layer signaling을 통해 이루어져 단말과 기지국 사이에 전달이 상호 확인된 정보에 대해 skip 또는 postpone을 수행할 수 있다.
그러나, configured grant에 의한 PUSCH 전송의 경우, 특히 configured grant를 통해 전송하는 단말들이 동일한 resource를 사용하는 경우, 단말들이 UE-specific한 transmission direction configuration을 통해 서로 다른 skip 또는 postpone을 수행한다면 효과적인 자원할당이 어려울 수 있다.
또, 조건 1-2, 2-2와 같이 dynamic signaling을 통해 사용 불가능하게 된 resource에서 TO 혹은 transmission을 postpone하는 경우, 단말과 기지국이 서로 다른 TO, TX 예측을 가지고 전송 및 수신을 할 수 있다.
따라서, configured grant를 사용하는 PUSCH에 대해 다음이 고려될 수 있다.
방법 1
방법 1은 configured grant를 사용하는 PUSCH에 대해서, 어떤 이유에 의해 해당 resource가 cancel 혹은 invalid할 때, initial transmission과 repetition을 drop하는 것일 수 있다.
이때, TO는 무조건 drop되는 것일 수 있다. 다시 말해서, 무조건 상기 behavior 1로 동작하는 것일 수 있다.
방법 2
방법 2는 configured grant를 사용하는 PUSCH에 대해서, 어떤 이유에 의해 해당 resource가 cancel 혹은 invalid할 때, initial transmission은 skip 또는 postpone하고, repetition에 대해서는 drop하는 것일 수 있다.
다시 말해서, initial transmission에 대해서, 상기 behavior 2 혹은 3으로, 남은 repetition 전송에 대해서, 상기 behavior 1로 동작하는 것일 수 있다.
방법 3
방법 3은 configured grant를 사용하는 PUSCH에 대해서, 최소한 TO를 postpone하지 않는 것일 수 있다.
다시 말해서, 상기 behavior 1 혹은 2만 사용하는 것일 수 있다.
좀 더 구체적으로, configured grant 사용 시, TO의 구성은 resource의 validity와 무관하게 하고, 전송의 경우 상향링크 자원이 사용 불가능한 이유에 따라 상기 behavior 1 또는 상기 behavior 2를 사용하는 것일 수 있다.
상기 상향링크 자원이 사용 불가능한 이유는, 상기 조건 1-1, 1-2, 2-1, 2-2, 3-1, 3-2 일 수 있다.
구체적인 일례로, 조건 1-1, 2-1 또는 3-1로 사용 불가능한 경우, 상기 behavior 2로, 조건 1-2, 2-2, 3-2로 사용 불가능한 경우 behavior 1로 동작하는 것일 수 있다.
단말이 slot aggregation 혹은 repetition을 수행하는 주된 이유는 일반적으로 좋지 않은 채널 환경에서 단말의 coverage를 확보하고 전송의 reliability를 확보하는 것이다.
Slot aggregation 혹은 repetition이 적용된 PUSCH를 drop하는 경우, 단말은 기지국이 의도한 충분한 수의 slot aggregation 혹은 repetition을 달성하지 못할 수 있다.
이때 다음과 같은 방법들을 통해 상기와 같은 문제를 해결할 수 있다.
방법 1
방법 1은 단순히 기지국이 drop을 미리 고려하여 충분한 크기의 반복 횟수를 설정하는 것일 수 있다.
방법 2
방법 2는 configured grant에 의해 일부 PUSCH resource를 semi-static한 방법으로 valid하도록 할 수 있다.
이때 아래와 같은 방법들이 사용될 수 있다.
방법 2-1
방법 2-1은 단말이 grant-free PUSCH configuration시 할당된 특정 위치, 일례로 가장 처음 혹은 마지막 resource를 항상 valid한 것으로 가정하고, 해당 resource에 다른 상향링크 전송이 할당되는 것을 고려하지 않을 수 있다.
상기 특정 위치는 PUSCH configuration의 RV sequence 별로 다를 수 있다.
방법 2-2
방법 2-2는 단말이 grant-free PUSCH configuration시 할당된 특정 RV, 일례로 RV0 그리고/혹은 RV3을 항상 valid한 것으로 가정하고, 해당 resource에 다른 상향링크 전송이 할당되는 것을 고려하지 않을 수 있다.
상기 특정 RV value는 PUSCH configuration의 RV sequence 별로 다를 수 있다.
방법 3
방법 3은 총 K 개의 resource가 slot aggregation 혹은 repetition을 위해 할당 되었을 때, K개 중 invalid한 resource가 K'개 이상인 경우 (K'< K), 다른 resource의 validity와 무관하게 K개 resource 전체에서의 전송을 drop 혹은 postpone하는 것일 수 있다.
Grant-free PUSCH가 UCI 전송 (e.g., PUSCH with UCI or PUCCH)와의 충돌로 인해서 drop 되는 경우, handling은 구체적으로 다음과 같은 고려도 가능하다.
-Repetition = 1인 경우, first available next resource에서 grant-free 전송을 다시 수행한다.
PUSCH 가 drop 되었음을 higher layer로 indication 한다.
-Repetition = k > 1 인 경우, initial transmission 을 전송한 경우에 한해서, UCI 로 인해 drop 되는 PUSCH는 skip된다.
만약 initial transmission 이 skip된 경우, 전체 transmission을 postpone 한다.
위의 case와 유사한 처리를 한다. 단말은 처음 available resource 에서 다시 전송을 시도한다. 혹은, 적어도 k/2만큼 전송할 수 있으면 단말은 전송을 시도하고, 그렇지 않으면 전체 transmission을 postpone 한다.
위의 방식은 UCI 로 인한 drop 혹은 SFI로 인한 drop 등 모든 drop case에 동일하게 적용 가능하다.
제 5
실시 예
제 5 실시 예는 slot scheduling 및 non-slot scheduling 간의 구별에 관한 것이다.
먼저, non-slot scheduling은 슬롯 단위가 아닌 슬롯보다 작은 단위로 스케쥴링 또는 연속하는 슬롯을 백투백(back-to-back)으로 스케쥴링하는 것이다.
slot scheduling과 non-slot scheduling은 구별될 필요가 있다.
일례로, non-slot aggregation등을 위해서 주어진 resource의 TD RA가 slot scheduling인지 또는 non-slot scheduling인지 구별할 필요가 있다. 이때 다음과 같은 방법들이 고려될 수 있다.
방법 5-1
방법 5-1은 TD RA(time-domain resource allocation)의 resource duration이 non-slot scheduling에 사용되는 특정 길이 (2, 4, 또는 7 symbol)이거나 특정 길이에 어떤 특정 임계 값 범위 이내인 경우, non-slot scheduling이라고 판단할 수 있다.
혹은, 특정 임계 값보다 작은 경우 non-slot scheduling으로 판단하는 것일 수 있다.
상기 특정 임계 값은 미리 정해지거나 기지국의 higher layer signaling 혹은 L1 signaling에 의해 정해질 수 있다.
방법 5-2
방법 5-2는 미리 정의된 테이블을 기반으로 TD RA를 수행하는 경우, 해당 table의 특정 index 혹은 특정 index 범위를 non-slot 용으로 미리 정하는 것일 수 있다.
방법 5-3
방법 5-3은 미리 정의된 테이블을 기반으로 TD RA를 수행하는 경우, 해당 테이블의 index를 나타낼 때 사용하는 data field에 1bit를 추가하여 해당 bit가 slot/non-slot scheduling 여부를 나타내는 것일 수 있다.
일례로, DCI 혹은 RRC signaling에 포함된 time resource allocation field의 bit 크기를 ceil(log2(the number of rows in table)) + 1bit으로 구성하여 MSB 혹은 LSB가 non-slot scheduling을 나타내도록 하는 것일 수 있다.
방법 5-4
방법 5-4는 해당 resource를 획득할 수 있는 어떤 periodicity 혹은 간격이 존재하는 경우(e.g. periodicity of SPS/grant-free, periodicity of SR configuration, interval between PDCCH occurrences)에 periodicity 혹은 간격이 X slot/symbol/frame 보다 작은 길이인 경우, non-slot scheduling이라고 판단할 수 있다. X는 1 혹은 미리 정해진 다른 값일 수 있다.
방법 5-5
방법 5-5는 DM-RS 위치에 따라 slot의 non-slot scheduling을 구별하는 방법이다.
일례로, 두 가지 PUSCH mapping type에 따라 다른 DMRS 위치를 사용할 때, 단말이 둘 중 하나의 PUSCH mapping type을 non-slot, 나머지 하나를 slot scheduling으로 판단하는 방법이다.
방법 5-5
방법 5-5는 미리 정의된 테이블을 기반으로 TD RA를 수행하는 경우, table의 한 column을 slot/mini-slot scheduling 구분을 위해 정의하는 방법이다.
방법 5-6
방법 5-6은 특정한 starting symbol 및 transmission duration의 결합 또는 starting symbol, transmission duration 및 resource mapping type의 결합을 non-slot scheduling이라고 정의하는 방법이다.
방법 5-6-1
일례로, 1, 2 symbol 길이의 RA에 대해서 [(2n-1)th symbol, (2n)th 번째 symbol] (1 < n <= 7)안에서 정해지는 combination 혹은 4, 7 symbol 길이의 RA에 대해서[1st symbol, 7th sym.], [8th symbol, 14th symbol] 구간에서만 정의되는 combination을 non-slot scheduling으로 정의하는 것일 수 있다.
이는, slot/non-slot scheduling 간에 서로 다른 repetition/aggregation 방식 사용할 때 유용할 수 있다.
방법 5-6-2
방법 5-6-2는 주어진 TD RA의 start symbol이 1st symbol 부터 K1 symbol 이내일 때, 할당 받은 resource duration이 K2 symbol 이하인 경우 non-slot scheduling으로 판단하는 것일 수 있다.
이러한 방법은 slot 내에서 다수의 non-slot scheduling을 repetition하는데 유용할 수 있다.
상기 K1, K2는 각각 higher layer signaling 혹은 L1 signaling으로 정해지거나 미리 정해진 값을 사용하는 것일 수 있다.
상기 K1, K2는 서로 종속적일 수 있다.
좀 더 구체적으로, K2의 값에 따라서 K1의 값이 정해지는 것일 수 있다.
방법 5-7
방법 5-7은 TDRA에서 start symbol, duration을 나타내는 bit의(i.e. SLIV) remaining representations을 사용할 수 있다.
*
*1 slot이 14 symbol로 이루어져 있을 때, 가능한 모든 TDRA의 수는 105개이다.
이를 표현하기 위해, 7 bit의 RRC 혹은 DCI field가 사용되므로, 23개의 bit representations이 남아 있을 수 있다.
따라서, 이러한 23개의 bit representations에 일부 TDRA를 추가로 mapping하여 해당 bit representation이 mini-slot scheduling을 나타내도록 하는 것일 수 있다.
혹은, 1 symbol duration resource allocation을 사용하지 않는 경우, 1 symbol duration을 나타내는 14개의 bit representations이 추가적으로 mini-slot scheduling에 mapping될 수 있다.
방법 5-7-1
방법 5-7-1은 좀 더 구체적으로 이러한 남은 bit representations에 mapping되는 mini-slot scheduling의 TD RA는 2, 4, 7 symbol duration의 resource일 수 있다.
특징적으로, 상기 방법 5-6-1에 포함된 TDRA를 우선적으로 mapping하는 것일 수 있다.
혹은, 1st symbol, 8th symbol에서 정의되는 7 symbol duration resource를 우선적으로 mapping하고, 다음으로 가능한 모든 4 symbol duration resource를 mapping하고, 나머지 bit representation에 2 symbol duration resource를 mapping하는 것일 수 있다.
이러한 방법은 부족한 bit 수에서 latency impact를 최소화할 수 있다.
방법 5-8
방법 5-8은 해당 resource가 indicated/configured되는 목적에 따라 정해지는 것일 수 있다.
일례로, configured grant PUSCH 혹은 PDSCH를 위한 resource allocation 혹은 time-domain resource allocation인 경우 mini-slot scheduling으로 판단될 수 있다.
방법 5-8-1
방법 5-8-1은 해당 resource가 indicated/configured되는 목적에 따라 다른 TDRA 해석을 사용하여 mini-slot scheduling을 나타낼 수 있다.
일례로, configured grant PUSCH 혹은 PDSCH에 대해서, slot offset을 나타내는 K_0/K_2의 # of candidate를 절반으로 줄이고, 남은 1 bit를 non-slot/slot repetition을 나타내는 데 사용할 수 있다.
혹은, indicated/configured 되는 목적에 따라 하나의 DMRS position만을 사용하는 경우, DMRS position을 나타내는 flag는 non-slot/slot repetition을 나타내는 데 사용될 수 있다.
방법 5-8-2
방법 5-8-2는 해당 resource가 indicated/configured되는 message 혹은 signaling에 1bit field/parameter를 추가하여 non-slot/slot repetition 중 하나의 방식을 해당 resource에서 사용할 방식으로 정하는 것일 수 있다.
이때, message 혹은 signaling은 L1 혹은 higher layer signaling일 수 있다.
상기 방법들이 slot/non-slot scheduling 중 어떤 방식이 사용될 것인지에 대해 결정하는데 있어, slot/non-slot의 특징적인 동작이 결정될 수 있다.
일례로, 상기 Option을 통해 단말이 non-slot scheduling의 transmission repetition 방식을 사용할 것인지, 또는 slot scheduling의 transmission repetition 방식을 사용할 것인지가 결정될 수 있다.
다시 말해서, 이러한 특징적인 동작(e.g., slot-level repetition, non-slot level repetition)들을 지정하거나 이러한 동작들이 어떤 서비스 혹은 특정 traffic에 대해서 동작하는 경우, 서비스 혹은 traffic의 종류를 지정하는 데에도 본 발명의 사상을 확장할 수 있다.
도 10은 본 명세서에서 제안하는 slot 반복과 non-slot 반복 간의 latency 측면에서 차이를 나타내는 도이다.
혹은, non-slot/slot scheduling에 대한 반복 횟수가 각각 개별적으로 설정될 수 있는 경우, 단말의 전송에 있어 non-slot/slot scheduling을 구별하지 않고, 각 반복 횟수에 따라 slot-based로 전송을 반복하고, 동시에 non-slot-based로도 전송을 반복할 수 있다.
도 10에서 볼 수 있듯이 Non-slot-based repetition은 repetition 전송을 함에 있어서 발생하는 지연시간을 감소 시킬 수 있다.
반면에, slot-based repetition은 다른 slot-based scheduling을 사용하는 단말을 고려해서 자원 할당을 받는 경우, 혹은 slot 단위로 정해지는 slot-format을 고려해서 자원 할당을 받는 경우 보다 용이하게 자원 할당을 받을 수 있다.
따라서, 기지국이 이러한 trade-off를 조정할 수 있도록 slot repetition 과 non-slot repetition을 복합적으로 사용하는 것을 고려할 수 있다. 구체적으로 다음과 같다.
방법 5-9
방법 5-9는 slot-level repetition에 대한 반복 횟수 K1, non-slot-level repetition에 대한 반복 횟수 K2를 기지국이 단말에게 higher layer signaling 혹은 L1 signaling을 통해 동시에 설정한 경우, 단말은 non-slot repetition을 K2번 수행하고, repetition bundle을 K1번 반복하는 것일 수 있다.
이때, 총 repetition의 수는 K1*K2개가 된다.
다시 말해서 제 4 실시 예의 방법 4-4와 유사하게 주어진 resource를 반복하지만, K1, K2가 각각 별도로 주어질 수 있다.
도 11은 본 명세서에서 제안하는 슬롯 레벨 반복의 일례를 나타낸 도이다.
도 11은 앞서 살핀 부분에 대한 몇 가지 예시를 보여준다.
도 11a는 K1=4이고, K2=1인 경우이며, 도 11b는 K1=2, K2=2인 경우이며, 도 11c는 K1=1, K2=4인 경우이며, 도 11d는 K1=2, K2=4를 나타낸다.
K2 값에 따라 non-slot repetition이 하나의 slot 내에서 이루어지지 못할 수 있다. 이때 다음 방법들이 고려될 수 있다.
방법 5-9-1
방법 5-9-1은 단말이 주어진 K2를 사용한 non-slot repetition이 하나의 slot을 넘는 경우를 기대하지 않거나 또는 그러한 경우 invalid한 RA혹은 configuration이라고 가정할 수 있다.
방법 5-9-2
단말은 주어진 K2를 사용한 non-slot repetition이 하나의 slot을 넘는 경우 하나의 slot 안에서 가능한 만큼 K2를 사용한 repetition을 수행할 수 있다.
결론적으로, 하나의 slot 안에서 허용하는 만큼 K2번 보다 적은 수의 repetition을 수행하는 것을 수 있다.
따라서, 이러한 경우 총 repetition 전송 기회의 수는 K1 * K2보다 작을 수 있다.
방법 5-9-3
단말은 주어진 K2를 사용한 non-slot repetition이 하나의 slot을 넘는 경우, K2를 사용한 repetition이 하나 이상의 슬롯을 점유하는 것일 수 있다.
이러한 경우, 만약 K2를 이용한 repetition이 k개의 slot을 필요로 하는 경우, K1을 사용한 repetition은 k slot마다 반복되는 것일 수 있다.
K2를 사용한 반복 전송에 있어 slot boundary를 넘어서 전송되는 repetition의 자원은 제 4 실시 예의 방법을 통해서 결정되는 것일 수 있다.
이때, 해당 자원이 주기적으로 설정되는 경우, 단말에게 설정된 주기는 k*K1*K2보다 큰 것일 수 있다.
제 6
실시 예
제 6 실시 예는 동적 TDD를 가지는 non-slot/slot scheduling 유효성(validity)에 관한 것이다.
상기 방법들을 통해, 기지국은 단말에게 slot/non-slot level의 periodic/aperiodic resource를 할당할 수 있고, slot/mini-slot aggregation을 사용하는 경우, 할당된 resource를 반복해서 사용할 수 있다.
다시 말해서, periodic/aperiodic과 무관하게 단말은 다수의 resource를 기지국으로부터 한 번에 할당 받을 수 있다.
단말은 동시에 semi-static/dynamic한 방법으로 SFI, scheduling 혹은 별도의 signaling을 통해 각 symbol의 전송 방향(transmission direction) (DL/UL/unknown)을 파악할 수 있다.
상기 'unknown'은 'flexible' 등 다른 용어로 표현될 수도 있다.
따라서, 단말이 다수의 resource를 할당 받았을 때, 전체 혹은 일부의 resource만 transmission direction에 따라 available 혹은 unavailable할 수 있다.
일반적으로, New RAT에서 단말이 사용 가능한 UL (DL) resource는 다음과 같을 수 있다.
-Semi-static SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 UL(또는 DL)로 configure한 symbol.
-Semi-static SFI가 configured되고, dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 'unknown'으로 configured 하고, dynamic SFI가 UL(또는 DL)로 indicate한 symbol.
-Semi-static SFI가 configured되고, dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 unknown로 configure하고, dynamic SFI가 unknown으로 configure한 symbol에 대한 UL grant (DL assignment)가 존재할 때.
-Semi-static SFI가 configured되지 않고 Dynamic SFI가 configured된 경우, dynamic SFI가 UL(DL)로 indicate한 symbol.
-Semi-static SFI가 configured되지 않거나 Semi-static SFI가 unknown로 configure한 symbol에 대한 UL grant (DL assignment)가 존재할 때.
따라서, 단말이 UL(또는 DL)로 사용 불가능한 symbol는 다음 경우일 수 있다.
-조건 1-1: Semi-static SFI가 configured된 경우에, semi-static SFI가 DL(UL)로 configure한 symbol의 경우.
-조건 1-2: Dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 unknown으로 configured 하거나 semi-static SFI가 configured되지 않았을 때, dynamic SFI가 DL(또는 UL)로 indicate한 symbol의 경우.
-조건 2-1: Dynamic SFI가 configured되지 않은 경우, semi-static SFI가 configured되지 않거나 semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 unknown으로 configure한 symbol에 대한 UL grant (DL assignment)가 존재하지 않을 때.
-조건 2-2: Dynamic SFI가 configured된 경우, semi-static SFI가 configured되지 않거나 semi-static SFI가 configured되고 semi-static SFI가 unknown으로 configure한 symbol에 대해, dynamic SFI가 unknown으로 configure할 때 해당 symbol에 대한 UL grant (DL assignment)가 존재하지 않을 때.
조건 1은 해당 symbol이 정반대 direction인 DL(UL)로 설정된 경우, 조건 2는 해당 symbol이 unknown인 경우에 UL grant (또는 DL assignment)가 존재하지 않는 경우이다.
단말이 UL grant 혹은 DL assignment를 통해 resource를 dynamic하게 할당 받은 경우, 상기 조건 1만 고려하면 된다.
단말이 higher layer signaling, 및/또는 L1 signaling을 통해 semi-static하게 할당된 자원(e.g. SR configuration, SPS/grant-free or measurement configuration such as CSI reference/report)을 사용하는 경우 상기 조건 1 및 2를 동시에 고려해야 할 필요가 있다.
단말이 할당된 resource가 dynamic TDD operation에 의해 사용되지 못하는 경우, 전송 기회(transmission occasion)를 버리고 해당 resource를 skip하거나 또는 전송 기회를 뒤로 미루고 해당 resource를 postpone할 수 있다.
이때, 단말은 해당 resource가 사용하지 못하게 된 이유와, resource allocation 방법, slot aggregation factor를 고려하여 다음 동작들을 수행할 수 있다.
방법 6-1: Semi-static resource의 경우
방법 6-1-1
단말은 semi-static resource가 어떤 조건(condition)에 의해 invalid한 경우 skip할 수 있다.
이는 semi-static resource를 설정 및 사용하는 데 있어 absolute time index만을 고려할 수 있게 한다.
방법 6-1-1-1
단말은 semi-static resource가 조건 1-1(resource direction confliction)에 의해 invalid한 경우 postpone 할 수도 있다.
이는 L1 signaling의 reliability에 대한 고려 없이 단말과 기지국 간에 동일한 방법을 사용하게 할 수 있다.
이때, postponed resource는 할당 받은 semi-static UL(또는 DL) resource 방향과 동일하도록 semi static SFI가 UL(또는 DL)로 지정한 resource이거나, 또는 possible UL(DL)d resource, 즉 semi-static SFI가 UL(또는 DL) 혹은 unknown으로 지정한 resource로 postpone할 수 있다.
방법 6-1-2
해당 semi-static resource가 periodic한 경우, 단말은 해당 resource에 대해 periodicity를 count하는 조건에 따라 동작할 수 있다.
다시 말해서, 어떤 condition에 의해 해당 resource가 invalid할 때, periodicity를 count하는 경우, 전송은 skip하고, count하지 않는 경우 전송은 postpone하는 것일 수 있다.
일례로, periodicity를 resource validity와 무관하게 count하는 경우, condition에 무관하게 전송은 skip될 수 있다.
다른 일례로, periodicity를 semi-static UL 또는 unknown에서만 count하는 경우, 조건 1-1에 해당하는 resource는 postpone하고 다른 조건에 해당하는 resource는 skip하는 것일 수 있다.
이는, 해당 방법을 따를 때 resource가 postpone되더라도 다음 주기에 할당된 resource를 침범하지 않도록 해줄 수 있다.
방법 6-1-3
방법 6-1-3은 slot aggregation enable된 경우, aggregated semi-static resources간 구별 없이 동일한 방법을 사용하는 것이다.
방법 6-1-4
방법 6-1-4는 앞서 살핀 방법 3-2-d와 유사한 것으로, slot aggregation enable된 경우, 첫 번째 semi-static resource를 skip한 경우 나머지 resource도 skip하는 것이다.
방법 6-2: Dynamic resource의 경우,
방법 6-2-1
단말은 dynamic resource가 어떤 조건에 의해 invalid해진 경우를 고려하지 않을 수 있다.
다시 말해서, dynamic하게 할당된 resource는 항상 valid한 것으로 가정할 수 있다.
방법 6-2-2
단말은 dynamic resource가 어떤 조건에 의해 invalid해진 경우 skip할 수 있다.
방법 6-2-3
방법 6-2-3은 slot aggregation enable된 경우, aggregated dynamic resources 간 구별 없이 skip하는 것이다.
방법 6-2-1을 고려하는 경우, 첫 번째 resource는 skip하지 않고, 다른 resource만 skip할 수 있다.
방법 6-2-4
방법 6-2-4는 앞서 살핀 방법 3-2-d와 유사하다.
즉, slot aggregation enable된 경우, 첫 번째 dynamic resource를 skip한 경우, 나머지 resource도 skip할 수 있다.
상기 방법들을 적용하는 데 있어서 slot aggregation 혹은 repetition이 적용된 경우, explicit하게 할당된 resource와 implicit하게 할당된 resource에 각각 다른 방법이 사용될 수 있다.
일례로, DCI로 전달된 PUSCH resource A0를 slot aggregation factor K=4에 의해 연속된 3개의 slot에 존재하는 PUSCH resource A1, A2, A3을 추가적으로 사용하는 경우, A0와 [A1, A2, A3]에 사용되는 방법은 다를 수 있다.
좀 더 구체적으로, A0는 방법 6-2-1을 사용할 때, 나머지 resource는 방법 6-2-2를 사용할 수 있다.
또, 상기 방법들은 상호 배타적이지 않은 경우, 중복 또는 결합되어 사용될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 연속적으로 할당된 resource [A0, A1, A2, A3]가 존재할 때, repetition count를 위해 A0는 방법 6-2-1, A1, A2, A3은 방법 6-2-2를 사용하는 경우, 추가적으로 방법 6-2-4를 적용할 수 있다.
단말이 할당 받은 resource를 slot format에 의해서 또는 crossing slot boundary를 피하기 위해 postpone하는 경우, 단말이 할당 받은 resource와 실제 사용할 resource의 time index가 변경될 수 있다.
이때, resource time index가 단말의 전송에 사용되는 parameter, 일례로 HARQ process ID 혹은 repetition order 등을 결정하는데 사용될 수 있다.
이때, postpone된 resource index를 사용하는 것은 기지국이 의도한 바와 다른 parameter를 사용하게 될 수 있다.
따라서, 단말이 resource를 postpone하더라도 상기 parameter 결정에 사용되는 time resource index는 postpone되기 이전의 할당 받은 resource의 index를 사용할 수 있다.
제 7
실시 예
제 7 실시 예는 PUSCH/PUCCH resource와 SRS 전송 간 중첩되는 경우 핸들링 방법에 관한 것이다.
SRS 전송의 specification에 따라, 단말(예: UE)는 PUSCH 전송과 중첩하지 않도록 SRS이 설정될 수 있다.
짧은 주기를 가진 grant 없는 UL 데이터 전송을 고려하는 경우, SRS opportunity가 크게 제한된다.
또한, UE는 configured grant에 의해 PUSCH 스케줄링을 skip할 수 있다.
SRS가 configured grant에 의해 PUSCH scheduling을 피하는 것은 합리적이지 않다.
PUSCH 스케쥴링 및 SRS 기회(opportunity)가 동일한 슬롯에 있을 때,
-PUSCH 스케줄링이 configured grant인 경우, SRS resource는 스케쥴된 PUSCH resource와 중복할 수 있다.
- PUSCH 스케줄링과 중첩하는 자원을 사용하는 SRS는 UE가 해당 PUSCH resource를 skip하는 경우에만 전송될 수 있다.
상기 중첩은 dynamic time-domain을 가지는 dynamic UL grant에 의해 회피될 수 있다.
다른 한편, type 1과 2 resource와 SRS 기반의 configuration 사이에서 중복되는 것을 피하는 것은 매우 비효율적 일 수 있다.
그 이유는, 두 개의 구성들이 주기적으로 구성되는 UL 자원과 SRS 둘 다의 설정을 제한하기 때문이다.
이러한 의미에서, Type1/2 resource와 SRS 간에 중첩된 구성을 허용하는 것이 제안된다.
충돌이 발생할 경우, 두 가지 사이의 우선 순위를 정의해야 한다.
SRS resource가 다수의 UE들 사이에서 공유되는 경우, type1/2 resource가 중첩되는 자원에서 스킵될 수 있으면 더 좋을 수 있다.
그러나, type1/2 resource는 URLLC에 사용할 수 있으며, 충돌 시 SRS를 drop하는 것도 고려될 수 있다.
어느 경우이든, 설정된 중첩 자원에 type1/2의 전송이 없는 경우, UE는 SRS 전송을 할 수 있는 것으로 기대한다.
만약 type1/2 전송이 drop되는 경우, 전체 전송이 중첩된 OFDM 심볼에서 drop되거나 또는 부분적으로만 drop되는지 명확히 해야 한다.
DM-RS 매핑, 호핑(hopping) 등을 고려하면, SRS 자원과 부분적으로 또는 완전히 중첩하면 전체 전송이 drop되면 더 간단할 수 있다.
또한, 정보가 반-정적 설정에 의해 알려짐에 따라, UE는 중첩하는 자원에 대해 repetition을 연기할 수 있도록 해당 정보는 '반복 (repetition)'에서 배제될 수 있다.
PUSCH 스케쥴링 및 SRS 기회가 동일한 슬롯에 있을 때,
SRS resource는 type 1/2 PUSCH resource와 중복할 수 있다.
중첩된 자원에서,
SRS resource들이 다수의 UE들 사이에서 공유되는 것을 고려하면, 중첩하는 resource들은 type1/2 관점에서 유효하지 않은 것으로 간주된다.
UE는 SRS와 중첩하는 자원을 포함하는 invalid 자원에서 type1/2 전송을 연기한다.
단말은 기지국의 dynamic signaling 또는 higher layer signaling을 통해 주기적인 혹은 비 주기적인 sounding reference signaling(SRS)을 최대 6 symbol 동안 전송할 수 있다.
단말은 할당 받은 PUSCH와 SRS가 중첩하는 경우, 만약 단말이 SRS을 우선하는 경우, 가능한 한 SRS가 전송될 resource를 제외한 나머지 resource에 PUSCH를 전송하고 SRS를 전송한다.
그러나, PUSCH 혹은 PUCCH 전송이 주기적 혹은 repetition을 사용하고 non-slot based scheduling인 경우, SRS 전송으로 인해 할당 받은 resource 전체가 overlap 될 수 있다.
이러한 경우, SRS를 우선하게 되면 SRS로 인해 전송 전체가 cancel되어 repetition 혹은 주기를 count하는데 문제가 발생할 수 있다.
이러한 모호함(ambiguity)를 줄이기 위해서 다음과 같은 방법들이 사용될 수 있다.
방법 7-1
방법 7-1은 SRS 전송에 의해 단말의 PUSCH/PUCCH 전송 symbol 일부 혹은 전체가 invalid한 경우, 단말은 PUSCH/PUCCH 전송을 하지 않고, 해당 overlapped symbol이 dynamic TDD operation에 의해 cancel된 것과 동일하게 간주한다.
이때, 해당 전송에 repetition 혹은 slot aggregation이 적용된 경우, repetition count 또한 dynamic TDD와 동일하게 한다.
SRS가 다수의 단말이 multiplexing될 수 있다는 점을 고려했을 때 단말이 SRS를 위해 PUSCH 혹은 PUCCH 전송을 포기하는 것을 고려할 수 있다
방법 7-2
방법 7-2는 SRS 전송에 의해 단말의 PUSCH/PUCCH 전송 symbol 전체가 invalid한 경우에만, 단말은 PUSCH/PUCCH 전송을 하지 않고 dynamic TDD operation에 의해 cancel된 것과 동일하게 여긴다.
이때, 해당 전송에 repetition 혹은 slot aggregation이 적용된 경우 repetition count 또한 dynamic TDD와 동일하게 한다.
SRS 전송에 의해 단말의 PUSCH/PUCCH 전송 symbol 일부가 invalid한 경우, 단말은 valid하고 consecutive한 symbol에만 PUSCH/PUCCH 전송을 수행한다.
방법 7-3
SRS 전송에 의해 단말의 PUSCH/PUCCH 전송 symbol 전체가 invalid한 경우, 단말은 PUSCH/PUCCH 전송을 하지 않고, 일부가 invalid한 경우에 단말은 valid하고 consecutive한 symbol에만 PUSCH/PUCCH 전송을 수행한다.
이때, SRS에 의한 invalid resource의 크기와 무관하게 해당 resource가 UL로 indicated/configured된 경우 repetition은 항상 count된다.
방법 7-4
방법 7-4는 해당 단말의 SRS 전송 혹은 타 단말의 SRS 전송을 지키기 위해서 기지국의 higher layer signaling 혹은 L1 signaling을 통해 단말이 Time domain resource allocation 혹은 repetition/aggregation을 적용함에 있어서 사용할 수 있는 symbol 범위 혹은 사용하지 말아야 하는 last K symbol을 정하는 것이다.
이러한 indication/configuration은 단말이 사용하는 PUSCH/PUCCH와 연관된 configuration에 포함될 수 있거나 혹은 SRS configuration에 포함될 수 있거나 혹은 개별적으로 설정되는 것일 수 있다.
단말은 설정된 사용 불가능한 symbol에 대해서 rate-matching하거나 reserved 영역으로 간주하거나 transmission direction이 다른 자원(e.g., DL resource)으로 간주할 수 있다.
앞서 살핀 내용을 기초로 본 명세서에서 제안하는 SR 전송을 수행하기 위한 단말 및 기지국 동작에 대해 살펴본다.
도 12는 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 단말 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
즉, 도 12는 무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 전송하기 위한 방법을 나타낸다.
먼저, 단말은 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신한다(S1210).
여기서, 상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함한다.
그리고, 상기 단말은 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신한다(S1220).
여기서, 상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함한다.
그리고, 상기 단말은 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정한다(S1230).
상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값일 수 있다.
즉, 이 경우, 상기 PUCCH의 전송 시작 심볼의 위치는 상기 제 1 정보의 값으로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 단말은 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송한다(S1240).
또한, 만약 특정 슬롯에서 상기 PUCCH의 전송을 위한 이용 가능한 심볼의 개수가 충분하지 않은 경우, 상기 단말은 상기 특정 슬롯에서 상기 PUCCH를 전송하지 않는다.
상기 PUCCH의 주기는 2symbol 또는 7symbol일 수 있다.
상기 PUCCH는 PUCCH format 0 또는 PUCCH format 1일 수 있다
그리고, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼의 위치는 슬롯 별로 다르게 설정될 수 있다.
도 12, 도 14 및 도 15를 참고하여 본 명세서에서 제안하는 방법이 단말에서 구현되는 부분에 대해 살펴본다.
무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 전송하기 위한 단말은 무선 신호를 송수신하기 위한 RF(Radio Frequency) 모듈 및 상기 RF 모듈과 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 단말의 프로세서는 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 기지국으로부터 수신하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 단말의 프로세서는 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 기지국으로부터 수신하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 단말의 프로세서는 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위한 자원을 결정한다.
상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값일 수 있다.
즉, 이 경우, 상기 PUCCH의 전송 시작 심볼의 위치는 상기 제 1 정보의 값으로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 단말의 프로세서는 상기 결정된 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 기지국으로 전송하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
또한, 만약 특정 슬롯에서 상기 PUCCH의 전송을 위한 이용 가능한 심볼의 개수가 충분하지 않은 경우, 상기 단말의 프로세서는 상기 특정 슬롯에서 상기 PUCCH를 전송하지 않도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
상기 PUCCH의 주기는 2symbol 또는 7symbol일 수 있다.
상기 PUCCH는 PUCCH format 0 또는 PUCCH format 1일 수 있다
그리고, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼의 위치는 슬롯 별로 다르게 설정될 수 있다.
도 13은 본 명세서에서 제안하는 방법을 수행하기 위한 기지국 동작의 일례를 나타낸 순서도이다.
즉, 도 13은 무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 수신하기 위한 방법을 나타낸다.
먼저, 기지국은 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 단말로 전송한다(S1310).
여기서, 상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함한다.
그리고, 상기 기지국은 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 단말로 전송한다(S1320).
여기서, 상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함한다.
그리고, 상기 기지국은 특정 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 단말로부터 수신한다(S1330).
여기서, 상기 특정 자원은 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위해 결정될 수 있다.
상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값일 수 있다.
즉, 이 경우, 상기 PUCCH의 전송 시작 심볼의 위치는 상기 제 1 정보의 값으로 설정될 수 있다.
또한, 만약 어떤 슬롯에서 상기 PUCCH의 전송을 위한 이용 가능한 심볼의 개수가 충분하지 않은 경우, 상기 기지국은 상기 어떤 슬롯에서 상기 PUCCH를 수신하지 않는다.
상기 PUCCH의 주기는 2symbol 또는 7symbol일 수 있다.
상기 PUCCH는 PUCCH format 0 또는 PUCCH format 1일 수 있다
그리고, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼의 위치는 슬롯 별로 다르게 설정될 수 있다.
도 13 내지 도 15를 참고하여 본 명세서에서 제안하는 방법이 기지국에서 구현되는 부분에 대해 살펴본다.
무선 통신 시스템에서 스케쥴링 요청(scheduling request, SR)을 운반하는 PUCCH(physical uplink control channel)를 수신하기 위한 기지국은 무선 신호를 송수신하기 위한 RF(Radio Frequency) 모듈 및 상기 RF 모듈과 기능적으로 연결되어 있는 프로세서를 포함할 수 있다.
먼저, 기지국의 프로세서는 상향링크(uplink, UL) 자원의 설정(configuration)에 대한 제 1 메시지를 단말로 전송하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
여기서, 상기 제 1 메시지는 UL 전송의 심볼 레벨 오프셋(symbol level offset)에 대한 제 1 정보를 포함한다.
그리고, 상기 기지국의 프로세서는 상기 PUCCH의 자원 설정에 대한 제 2 메시지를 상기 단말로 전송하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
여기서, 상기 제 2 메시지는 상기 PUCCH의 전송에 대한 주기(periodicity) 및 오프셋(offset)에 대한 제 2 정보를 포함한다.
그리고, 상기 기지국의 프로세서는 특정 자원 상에서 상기 PUCCH를 상기 단말로부터 수신하도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
여기서, 상기 특정 자원은 상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보에 기초하여 상기 PUCCH의 전송을 위해 결정될 수 있다.
상기 PUCCH의 전송 주기가 1 슬롯(slot)보다 작은 경우, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼은 상기 제 1 정보의 값일 수 있다.
즉, 이 경우, 상기 PUCCH의 전송 시작 심볼의 위치는 상기 제 1 정보의 값으로 설정될 수 있다.
또한, 만약 어떤 슬롯에서 상기 PUCCH의 전송을 위한 이용 가능한 심볼의 개수가 충분하지 않은 경우, 상기 기지국의 프로세서는 상기 어떤 슬롯에서 상기 PUCCH를 수신하지 않도록 상기 RF 모듈을 제어한다.
상기 PUCCH의 주기는 2symbol 또는 7symbol일 수 있다.
상기 PUCCH는 PUCCH format 0 또는 PUCCH format 1일 수 있다
그리고, 상기 PUCCH의 전송이 시작하는 심볼의 위치는 슬롯 별로 다르게 설정될 수 있다.
본 발명이 적용될 수 있는 장치 일반
도 14는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
도 14를 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(1410)과 기지국 영역 내에 위치한 다수의 단말(1420)을 포함한다.
상기 기지국과 단말은 각각 무선 장치로 표현될 수도 있다.
기지국은 프로세서(processor, 1411), 메모리(memory, 1412) 및 RF 모듈(radio frequency module, 1413)을 포함한다. 프로세서(1411)는 앞서 도 1 내지 도 13에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 메모리는 프로세서와 연결되어, 프로세서를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF 모듈은 프로세서와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
단말은 프로세서(1421), 메모리(1422) 및 RF 모듈(1423)을 포함한다.
프로세서는 앞서 도 1 내지 도 13에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 메모리는 프로세서와 연결되어, 프로세서를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF 모듈은 프로세서와 연결되어, 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다.
메모리(1412, 1422)는 프로세서(1411, 1421) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서와 연결될 수 있다.
또한, 기지국 및/또는 단말은 한 개의 안테나(single antenna) 또는 다중 안테나(multiple antenna)를 가질 수 있다.
안테나(1414, 1424)는 무선 신호를 송신 및 수신하는 기능을 한다.
도 15는 본 명세서에서 제안하는 방법들이 적용될 수 있는 무선 통신 장치의 블록 구성도의 또 다른 예시이다.
도 15를 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(1510)과 기지국 영역 내에 위치한 다수의 단말(1520)을 포함한다. 기지국은 송신 장치로, 단말은 수신 장치로 표현될 수 있으며, 그 반대도 가능하다. 기지국과 단말은 프로세서(processor, 1511,1521), 메모리(memory, 1514,1524), 하나 이상의 Tx/Rx RF 모듈(radio frequency module, 1515,1525), Tx 프로세서(1512,1522), Rx 프로세서(1513,1523), 안테나(1516,1526)를 포함한다. 프로세서는 앞서 살핀 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 보다 구체적으로, DL(기지국에서 단말로의 통신)에서, 코어 네트워크로부터의 상위 계층 패킷은 프로세서(1511)에 제공된다. 프로세서는 L2 계층의 기능을 구현한다. DL에서, 프로세서는 논리 채널과 전송 채널 간의 다중화(multiplexing), 무선 자원 할당을 단말(1520)에 제공하며, 단말로의 시그널링을 담당한다. 전송(TX) 프로세서(1512)는 L1 계층 (즉, 물리 계층)에 대한 다양한 신호 처리 기능을 구현한다. 신호 처리 기능은 단말에서 FEC(forward error correction)을 용이하게 하고, 코딩 및 인터리빙(coding and interleaving)을 포함한다. 부호화 및 변조된 심볼은 병렬 스트림으로 분할되고, 각각의 스트림은 OFDM 부반송파에 매핑되고, 시간 및/또는 주파수 영역에서 기준 신호(Reference Signal, RS)와 멀티플렉싱되며, IFFT (Inverse Fast Fourier Transform)를 사용하여 함께 결합되어 시간 영역 OFDMA 심볼 스트림을 운반하는 물리적 채널을 생성한다. OFDM 스트림은 다중 공간 스트림을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 각각의 공간 스트림은 개별 Tx/Rx 모듈(또는 송수신기,1515)를 통해 상이한 안테나(1516)에 제공될 수 있다. 각각의 Tx/Rx 모듈은 전송을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 반송파를 변조할 수 있다. 단말에서, 각각의 Tx/Rx 모듈(또는 송수신기,1525)는 각 Tx/Rx 모듈의 각 안테나(1526)을 통해 신호를 수신한다. 각각의 Tx/Rx 모듈은 RF 캐리어로 변조된 정보를 복원하여, 수신(RX) 프로세서(1523)에 제공한다. RX 프로세서는 layer 1의 다양한 신호 프로세싱 기능을 구현한다. RX 프로세서는 단말로 향하는 임의의 공간 스트림을 복구하기 위해 정보에 공간 프로세싱을 수행할 수 있다. 만약 다수의 공간 스트림들이 단말로 향하는 경우, 다수의 RX 프로세서들에 의해 단일 OFDMA 심볼 스트림으로 결합될 수 있다. RX 프로세서는 고속 푸리에 변환 (FFT)을 사용하여 OFDMA 심볼 스트림을 시간 영역에서 주파수 영역으로 변환한다. 주파수 영역 신호는 OFDM 신호의 각각의 서브 캐리어에 대한 개별적인 OFDMA 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들 및 기준 신호는 기지국에 의해 전송된 가장 가능성 있는 신호 배치 포인트들을 결정함으로써 복원되고 복조된다. 이러한 연 판정(soft decision)들은 채널 추정 값들에 기초할 수 있다. 연판정들은 물리 채널 상에서 기지국에 의해 원래 전송된 데이터 및 제어 신호를 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙되다. 해당 데이터 및 제어 신호는 프로세서(1521)에 제공된다.
UL(단말에서 기지국으로의 통신)은 단말(1520)에서 수신기 기능과 관련하여 기술된 것과 유사한 방식으로 기지국(1510)에서 처리된다. 각각의 Tx/Rx 모듈(1525)는 각각의 안테나(1526)을 통해 신호를 수신한다. 각각의 Tx/Rx 모듈은 RF 반송파 및 정보를 RX 프로세서(1523)에 제공한다. 프로세서 (1521)는 프로그램 코드 및 데이터를 저장하는 메모리 (1524)와 관련될 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독 가능 매체로서 지칭될 수 있다.
이상에서 설명된 실시 예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시 예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시 예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시 예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시 예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명에 따른 실시 예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시 예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 상술한 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
1410: 기지국 1420: 단말
Claims (13)
- 무선 통신 시스템에서 UE(user equipment)의 동작 방법에 있어서,
설정된 그랜트(configured grant)에 관련된 설정 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
상기 설정 정보에 기반하여 PUSCH(physical uplink shared channel) 전송들을 수행하는 단계를 포함하며,
상기 설정 정보는, 슬롯-레벨(slot-level) 반복 횟수 및 비-슬롯-레벨(non-slot-level) 반복 횟수를 포함하며,
상기 슬롯-레벨 반복 횟수는, 상기 설정된 그랜트의 구간 내에서 할당된 연속된 슬롯들의 제1 개수를 지시하며,
상기 비-슬롯-레벨 반복 횟수는, 하나의 슬롯 내에서 연속된 PUSCH 할당들의 제2 개수를 지시하는 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 PUSCH 전송들을 수행하는 단계는,
상기 제1 개수의 연속적인 슬롯들 각각에서 제2 개수의 연속적인 PUSCH들을 송신하는 단계를 포함하는 방법.
- 청구항 1에 있어서,
상기 설정 정보는, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)에 의해 수신되는 방법.
- 청구항 1에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 상기 설정된 그랜트는 유효하지 않은(invalid) 것으로 취급되는 방법.
- 청구항 1에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 상기 슬롯 내에서 제3 개수의 연속된 PUSCH 전송들이 수행되며,
상기 제3 개수는, 상기 제2 개수보다 작은 방법.
- 청구항 1에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 복수의 슬롯들 내에서 상기 제2 개수의 연속된 PUSCH 전송들이 수행되는 방법.
- 무선 통신 시스템에서 UE(user equipment)에 있어서,
송수신기; 및
상기 송수신기와 연결된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
설정된 그랜트(configured grant)에 관련된 설정 정보를 기지국으로부터 수신하고,
상기 설정 정보에 기반하여 PUSCH(physical uplink shared channel) 전송들을 수행하도록 제어하고,
상기 설정 정보는, 슬롯-레벨(slot-level) 반복 횟수 및 비-슬롯-레벨(non-slot-level) 반복 횟수를 포함하며,
상기 슬롯-레벨 반복 횟수는, 상기 설정된 그랜트의 구간 내에서 할당된 연속된 슬롯들의 제1 개수를 지시하며,
상기 비-슬롯-레벨 반복 횟수는, 하나의 슬롯 내에서 연속된 PUSCH 할당들의 제2 개수를 지시하는 UE.
- 청구항 7에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 제1 개수의 연속적인 슬롯들 각각에서 제2 개수의 연속적인 PUSCH들을 송신하도록 제어하는 UE.
- 청구항 7에 있어서,
상기 설정 정보는, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)에 의해 수신되는 UE.
- 청구항 7에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 상기 설정된 그랜트는 유효하지 않은(invalid) 것으로 취급되는 UE.
- 청구항 7에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 상기 슬롯 내에서 제3 개수의 연속된 PUSCH 전송들이 수행되며,
상기 제3 개수는, 상기 제2 개수보다 작은 UE.
- 청구항 7에 있어서,
슬롯의 길이(duration)가 상기 슬롯 내에서 상기 제2 개수의 연속적인 PUSCH 전송들을 수행하기 위해 요구되는 길이보다 작은 경우, 복수의 슬롯들 내에서 상기 제2 개수의 연속된 PUSCH 전송들이 수행되는 UE.
- 장치에 있어서,
적어도 하나의 프로세서;
상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행됨에 따라 동작들을 지시하는 명령어를 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터 메모리를 포함하며,
상기 동작들은,
설정된 그랜트(configured grant)에 관련된 설정 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계; 및
상기 설정 정보에 기반하여 PUSCH(physical uplink shared channel) 전송들을 수행하는 단계를 포함하며,
상기 설정 정보는, 슬롯-레벨(slot-level) 반복 횟수 및 비-슬롯-레벨(non-slot-level) 반복 횟수를 포함하며,
상기 슬롯-레벨 반복 횟수는, 상기 설정된 그랜트의 구간 내에서 할당된 연속된 슬롯들의 제1 개수를 지시하며,
상기 비-슬롯-레벨 반복 횟수는, 하나의 슬롯 내에서 연속된 PUSCH 할당들의 제2 개수를 지시하는 장치.
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