KR102378555B1 - Virtual golf device providing the play information - Google Patents
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Abstract
본 발명은 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치를 제공한다. 상기 가상 골프 장치는 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 보여주는 표시부, 및 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부를 포함하고, 상기 표시부는 상기 가상의 골프코스에 존재하는 적어도 하나 이상의 관심 영역과 관련된 정보를 제공하기 위한 정보 섹션을 포함한다. The present invention provides a virtual golf device that provides play information. The virtual golf device includes a display unit showing a virtual golf course and a virtual golf ball, and when a user hits a real golf ball, the virtual golf ball moves in the virtual golf course corresponding to the real golf ball. and a calculating unit for calculating, and the display unit including an information section for providing information related to at least one ROI existing in the virtual golf course.
Description
본 발명은 가상 골프 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스크린 골프와 같은 골프 시뮬레이션 장치 등을 이용하는 사용자가 쉽고 정확하게 골프 플레이에 대한 각종 정보를 파악할 수 있도록 구성된 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a virtual golf apparatus, and more particularly, to a virtual golf apparatus that provides play information configured so that a user using a golf simulation apparatus such as screen golf can easily and accurately grasp various types of information about golf play. .
영상 및 컴퓨터 시뮬레이션 기술을 이용하여 현장에 나가지 않고도 스포츠 경기를 즐길 수 있는 시뮬레이션 장치들이 개발되어, 골프나 야구 등의 가상 실내 스포츠 경기가 널리 보급되고 있다. 특히 골프 인구가 증가하면서 가상 골프 시뮬레이션 장치를 이용하여 골프를 즐길 수 있는 스크린 골프의 인기는 점점 더 높아지고 있다. 스크린 골프에서는 스크린을 통하여 골프장의 영상이 표시되기 때문에, 마치 야외에서 실제의 골프 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 주면서도, 야외의 필드에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되기 때문에, 스크린 골프는 시간이나 경제적인 이유 등으로 야외 골프를 하기 어려운 바쁜 현대인들에게 대단히 인기가 높다. Simulation devices have been developed for enjoying sports games without going out to the field by using image and computer simulation technologies, and virtual indoor sports games such as golf and baseball are widely distributed. In particular, as the golf population increases, the popularity of screen golf in which you can enjoy golf using a virtual golf simulation device is increasing. In screen golf, because the image of the golf course is displayed through the screen, it gives the feeling as if you are playing an actual golf game outdoors, and saves time and money compared to playing in an outdoor field. It is very popular among busy modern people who find it difficult to play outdoor golf for economic reasons.
그러나 스크린 골프 수요자가 증가하면서 이에 대한 사용자들의 기대치는 점점 더 높아지고 있다. 따라서 스크린 골프는 실제 골프장에서 플레이 하고 있는 듯한 리얼리티를 제공할 뿐만 아니라, 여러 가지 첨단 장치들을 통해 서비스되는 특성상 실제 골프장에서는 제공하기 어려운 첨단기술을 이용한 다양한 컨텐츠를 제공함으로써 스크린 골프 등을 플레이하는 사용자의 편의를 증진시킬 필요가 있다.
본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 등록특허공보 제10-1019862호(2011.03.04.), 미국 특허출원공개공보 US2019/0336841호(2019.11.07.), 대한민국 등록특허공보 제10-1019803호(2011.03.04.)에 개시되어 있다.However, as the number of screen golf users increases, users' expectations for it are increasing. Therefore, screen golf not only provides the reality as if you are playing on an actual golf course, but also provides a variety of contents using cutting-edge technology that is difficult to provide at actual golf courses due to the nature of the service through various advanced devices, so that users who play screen golf, etc. Convenience needs to be improved.
The technology that is the background of the present invention is disclosed in Korean Patent Publication No. 10-1019862 (2011.03.04.), US Patent Application Publication No. US2019/0336841 (2019.11.07.), Republic of Korea Patent Publication No. 10-1019803 ( 2011.03.04.) is disclosed.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 골프코스에 대한 각종 정보를 보기 쉽게 제공하여 사용자가 편리하게 골프 플레이 정보를 파악할 수 있도록 구성된 가상 골프 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention was invented in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a virtual golf device configured to provide various types of information about a golf course so that a user can conveniently grasp golf play information.
또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.In addition, other objects of the present invention can be clearly understood from the following description and accompanying drawings.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치는 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 보여주는 표시부 및 사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부를 포함하고, 상기 표시부는 상기 가상의 골프코스에 존재하는 적어도 하나 이상의 관심 영역과 관련된 정보를 제공하기 위한 정보 섹션을 포함한다.In order to achieve the above object, a virtual golf device providing play information according to an embodiment of the present invention includes a display unit showing a virtual golf course and a virtual golf ball, and when a user hits a real golf ball, the virtual golf course in which a calculation unit for calculating the motion of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball is included, and the display unit includes an information section for providing information related to at least one region of interest existing in the virtual golf course. include
상기 가상 골프 장치에 있어서, 사용자가 상기 실제 골프공을 타격하기 전에 상기 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 위치하는 지점을 제1 위치라 하고, 상기 가상의 골프코스에 있어서 목표지점의 위치를 제2 위치라 하며, 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치로 향하는 방향을 제1 방향이라고 하면, 상기 제1 위치를 시점으로 하여 상기 제1 방향을 따라 이동하는 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 제1 위치로부터 상기 가상의 라인이 상기 관심 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점까지의 거리를 표시할 수 있다. 여기에서 상기 가상의 라인은 상기 관심 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나고, 상기 정보 섹션은 상기 제1 위치로부터 상기 복수의 교차 지점까지의 거리를 모두 표시할 수 있다.In the virtual golf device, a point at which the virtual golf ball is located on the virtual golf course before the user hits the actual golf ball is referred to as a first location, and the location of the target point in the virtual golf course is determined A second position is referred to as a first direction, and a direction from the first position to the second position is referred to as a first direction. Assuming that a virtual line moving along the first direction with the first position as a starting point is assumed, the The information section may indicate a distance from the first location to an intersection point where the virtual line meets the edge portion of the region of interest. Here, the virtual line may meet at a plurality of intersection points with the edge of the region of interest, and the information section may display all distances from the first location to the plurality of intersection points.
상기 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치에 있어서, 상기 관심 영역은 내부에 목표지점이 위치하는 그린 영역이며, 사용자가 상기 실제 골프공을 타격하기 전에 상기 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 위치하는 지점을 제1 위치라 하고, 상기 목표지점의 위치를 제2 위치라 하며, 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치로 향하는 방향을 제1 방향이라고 하면, 상기 제1 위치를 시점으로 하여 상기 제1 방향을 따라 이동하는 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점으로부터 상기 목표지점까지의 거리를 표시할 수 있다. 여기에서 상기 가상의 라인은 상기 그린 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나고, 상기 정보 섹션은 상기 복수의 교차 지점 중에서 상기 제1 방향에 대해서 상기 제1 위치에서 가장 가까이 위치하는 교차 지점으로부터 상기 목표지점까지의 거리만을 표시할 수 있다. 또는 상기 목표지점을 시점으로 하여 상기 제1 방향과 수직한 제2 방향을 따라 이동하는 다른 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 목표지점으로부터 상기 제2 방향을 따라 이동하는 다른 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점까지의 거리를 추가로 표시할 수 있다. 또한 여기에서 상기 제2 방향을 따라 이동하는 다른 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나는 경우, 상기 정보 섹션은 상기 복수의 교차 지점 각각에서 상기 목표지점까지의 거리 중 가장 짧은 거리에 해당하는 거리만을 표시할 수 있다.In the virtual golf device providing the play information, the region of interest is a green region in which a target point is located, and the virtual golf ball is located on the virtual golf course before the user hits the real golf ball. Assuming that a point is a first position, a position of the target point is a second position, and a direction from the first position to the second position is a first direction, the first position is a starting point and the first position is the first position. Assuming an imaginary line moving along a direction, the information section may indicate a distance from an intersection point where the imaginary line meets the edge of the green area to the target point. wherein the imaginary line meets the edge portion of the green area at a plurality of intersection points, and the information section is selected from the intersection point located closest to the first position in the first direction among the plurality of intersection points. Only the distance to the target point can be displayed. Alternatively, assuming another virtual line moving in a second direction perpendicular to the first direction with the target point as a starting point, the information section may include another virtual line moving along the second direction from the target point. A distance to an intersection point where the line meets the edge of the green area may be additionally displayed. Also, when another virtual line moving along the second direction meets at a plurality of intersection points with the edge portion of the green area, the information section is the most distant of the distances from each of the plurality of intersection points to the target point. Only distances corresponding to short distances can be displayed.
상기 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치에 있어서, 상기 관심 영역은 러프 영역, 벙커 영역, 워터 해저드 영역, 오비 영역 및 그린 영역 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.In the virtual golf apparatus providing the play information, the region of interest may include at least one of a rough region, a bunker region, a water hazard region, an obi region, and a green region.
상기 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치에 있어서, 상기 표시부는 메인 이미지와 서브 이미지를 표시하며, 상기 가상의 골프코스는 상기 메인 이미지로 표시되고, 상기 정보 섹션에 의하여 제공되는 정보는 상기 서브 이미지로 표시될 수 있다.In the virtual golf device providing the play information, the display unit displays a main image and a sub image, the virtual golf course is displayed as the main image, and the information provided by the information section is displayed as the sub image can be displayed.
상기 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치에 있어서, 상기 정보 섹션은 사용자의 과거 플레이 기록에 근거하여 산출되는 예상 타격결과를 상기 관심 영역에 대한 정보와 연관시켜서 얻어지는 추가 정보를 표시할 수 있다.In the virtual golf device providing the play information, the information section may display additional information obtained by associating an expected hitting result calculated based on the user's past play record with the information on the ROI.
본 발명의 가상 골프 장치에 따르면, 골프코스에 대한 각종 정보를 보기 쉽게 제공함으로써 사용자가 편리하게 골프 플레이 정보를 파악할 수 있다. According to the virtual golf apparatus of the present invention, a user can conveniently grasp golf play information by providing various types of information about a golf course in an easy-to-view manner.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 가상 골프 장치의 주요 구성들간 관계를 나타내는 블록도이다.
도 3 내지 도 6은 도 1의 정보 섹션에 표시될 수 있는 각종 정보의 구체적인 표시 예들을 보여주는 도면이다.
도 7은 도 2의 저장부의 구조를 예시적으로 보여주는 도면이다.
도 8은 정보 섹션에 추가적인 정보를 표시하는 구체적인 표시예를 보여주는 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 또 다른 실시예들에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.1 is a view showing a schematic structure of a virtual golf apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a relationship between main components of the virtual golf device of FIG. 1 .
3 to 6 are diagrams showing specific display examples of various types of information that may be displayed in the information section of FIG. 1 .
FIG. 7 is a diagram exemplarily showing the structure of the storage unit of FIG. 2 .
8 is a diagram showing a specific display example for displaying additional information in an information section.
9 to 11 are diagrams illustrating a schematic structure of a virtual golf apparatus according to still another exemplary embodiment of the present invention.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples. Objects, features, and advantages of the present invention will be readily understood through the following examples. The present invention is not limited to the embodiments described herein, and may be embodied in other forms. The embodiments introduced herein are provided so that the disclosed content can be thorough and complete, and so that the spirit of the present invention can be sufficiently conveyed to those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains. Therefore, the present invention should not be limited by the following examples.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. In this specification, terms such as first, second, etc. are used to describe various elements, but the elements should not be limited by these terms. These terms are only used to distinguish the elements from each other. Also, when an element is referred to as being above another element, it means that it may be formed directly on the other element or that a third element may be interposed therebetween.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In the drawings, the size of elements, or the relative sizes between elements, may be exaggerated for a clearer understanding of the present invention. In addition, the shape of the element shown in the drawings may be slightly changed due to variations in the manufacturing process or the like. Accordingly, the embodiments disclosed in the present specification should not be limited to the shapes shown in the drawings unless otherwise noted, and should be understood to include modifications to a certain extent.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 가상 골프 장치의 주요 구성들간 관계를 나타내는 블록도이다.1 is a diagram illustrating a schematic structure of a virtual golf apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram illustrating a relationship between main components of the virtual golf apparatus of FIG. 1 .
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(100)는 타격 플레이트(110), 감지부(120), 입력부(130), 시뮬레이터(140) 및 표시부(150)를 포함한다. 1 and 2 , the
타격 플레이트(110)는 골프공이 놓여져서 타격이 이루어지는 타격존에 해당한다. 타격 플레이트(110)에는 타격 매트(111)가 구비되고, 타격 매트(111)에서는 별도의 골프공 공급수단 등에 의하여 사용자에게 타격용 골프공이 제공된다. The
감지부(120)는 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여, 타격된 골프공에 관한 전반적인 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 골프공의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라나 기타 골프공의 움직임을 감지할 수 있는 감지센서 등의 감지수단이 사용될 수 있다. 상기한 감지수단에서는 이미지 센싱, 발광/수광 센싱, 레이저 센싱 등 다양한 센싱 방식이 적용될 수 있고, 이러한 센싱 방식으로 사용자가 타격한 골프공의 상태 정보를 파악할 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용될 수 있고 필요에 따라 여러 대가 사용될 수도 있다. The
입력부(130)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로, 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 스크린 골프에서는 사용자가 로그인을 수행한 후 해당 서비스를 제공하는 로그인 시스템이 적용되어 있을 수 있고 로그인 시스템하에서 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력하는 경우, 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 플레이 난이도 등을 선택하는 경우 등과 같이 사용자로부터의 정보입력이 필요한 경우가 있기 때문에, 이를 위해 입력부(130)가 구비된다.The
시뮬레이터(140)는 산출부(141), 영상부(142) 및 저장부(143) 등을 포함한다. 산출부(141)는 사용자가 골프공을 타격하면 타격된 골프공에 관한 상태 정보를 수신한 후, 이에 의거하여 골프공의 궤적을 산출할 수 있다. 영상부(142)는 사용자에게 보여질 골프 시뮬레이션 영상을 구현하여 표시부(150)에 전달할 수 있다. 영상부(142)에서 구현되는 영상은 메인 이미지를 나타내는 메인 화면과 서브 이미지를 나타내는 서브 화면을 포함할 수 있다. 메인 화면에는 골프코스나 골프공이 디스플레이될 수 있고 서브 화면에는 각종 부가 정보의 내용이 디스플레이될 수 있다. 예를 들면, 서브 이미지로서 골프코스 전체를 축소하여 표시한 미니맵이 서브 화면에 디스플레이될 수 있다. 특히, 본 발명에 따르면 서브 화면에 사용자에게 각종 플레이 정보를 제공하는 정보 섹션이 표시될 수 있는데, 영상부(142)에는 상기 정보 섹션 영상을 처리하기 위한 파트가 별도로 구비되어 있을 수 있다. 저장부(143)는 산출부(141) 및 영상부(142)의 동작에 있어서 필요한 여러가지 데이터를 저장할 수 있다. The
표시부(150)는 빔 프로젝터(151)와 스크린(152)을 포함한다. 빔 프로젝터(151)는 골프 관련 영상을 투사하여 스크린(152)에 제공하고, 스크린(152)은 투사된 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여준다. 이하에서 스크린(152)에 디스플레이되는 일부 대상에 대해 '가상'이라는 용어를 붙여서 표현할 수 있다. 이는 현실 세계에 존재하는 것이 아니고 스크린(152)에 디스플레이되는 것이라는 의미로서, 예를 들어 '가상의 골프코스'란 스크린(152)에 디스플레이되는 골프코스라는 의미이고, '가상의 골프공'이란 스크린(152)에 디스플레이되는 골프공이라는 의미이다.The
가상 골프 장치(100)는 스크린 골프장에 설치되어 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 하는 장치이며, 사용자가 스크린 골프를 플레이할 때에 가상 골프 장치(100)는 다음과 같이 동작한다.The
먼저 사용자가 골프공을 타격하면 감지부(120)에서 사용자가 타격한 골프공의 속도나 이동방향 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(120)에 의하여 감지된 정보는 시뮬레이터(140)에 전달되고, 시뮬레이터(140)의 산출부(141)는 전달된 정보에 의거하여 사용자가 실제의 실외 골프장에서 골프공을 타격했다고 가정했을 때에 골프공이 어떠한 궤적을 나타낼 것인지를 산출한다. 영상부(142)에서는 상기 산출된 궤적대로 골프공이 움직이는 영상을 구현하며, 표시부(150)에서는 상기 영상이 디스플레이되어 사용자에게 제공된다.First, when a user hits a golf ball, the
스크린 골프장에서 사용자의 플레이를 위하여 제공하는 골프장은 실제하는 골프장을 모델로 하여 이를 동일하게 재현한 것이거나 또는 실제하지 않는 가상의 골프장을 임의로 창작한 것일 수 있다. 어느 경우이든 스크린(152)의 메인화면에는 사용자가 플레이 중인 골프장의 영상이 디스플레이되며, 사용자가 골프공을 타격하고 타격된 골프공의 궤적이 산출되면, 스크린(152)의 메인화면에는 해당 골프장의 골프코스에서 골프공이 산출된 궤적대로 움직인 후 소정 지점에서 멈추는 영상이 디스플레이 된다. 이와 같이, 스크린(152)에서는 골프공에 포커스를 맞추어 관련 영상이 디스플레이 되기 때문에, 골프장의 골프코스 영역 중에서 스크린(152)에 주로 디스플레이되는 영역은 골프공을 중심으로 그 근방의 영역이 되며, 이 디스플레이 영역은 골프공이 움직임에 따라 달라지게 된다. 하지만 골프코스를 공략하기 위해서는 현재 골프공이 위치하는 영역뿐만 아니라, 최종 목표지점인 홀컵의 위치, 골프공과 홀컵 사이의 거리 등과 같은 부가정보를 파악할 필요가 있는데, 스크린(152)의 메인화면에서 제공하는 화면으로는 상기 정보가 부족할 수 있다. 따라서 사용자 편의를 위하여 별도의 부가정보가 제공될 필요가 있고, 이를 위하여 스크린(152)에는 메인화면 이외에 각종 정보를 제공하는 정보 섹션이 서브이미지로 제공될 수 있다. The golf course provided for the user's play in the screen golf course may be a replica of an actual golf course as a model, or may be an arbitrarily created virtual golf course that is not real. In any case, the image of the golf course the user is playing is displayed on the main screen of the
도 3 내지 도 6은 도 1의 정보 섹션에 표시될 수 있는 각종 정보의 구체적인 표시 예들을 보여주는 도면이다.3 to 6 are diagrams showing specific display examples of various types of information that may be displayed in the information section of FIG. 1 .
도 3을 참조하면, 정보 섹션에는 가상의 골프코스에 대한 미니맵(MiniMap)이 표시될 수 있다. 미니맵은 주로 컴퓨터 게임에서 게이머의 편의를 위해 사용되는 것으로, 게임이 진행되고 있는 장소를 지도처럼 축소해 놓은 일종의 축소 지도이다. 최근에 미니맵은 컴퓨터 게임뿐만 아니라 다양한 분야에서 사용되고 있고, 스크린 골프에서도 각 홀 단위로 골프코스를 축소한 미니맵이 사용되고 있다. Referring to FIG. 3 , a minimap for a virtual golf course may be displayed in the information section. A mini map is mainly used for the convenience of gamers in computer games, and is a kind of reduced map in which the place where the game is being played is reduced like a map. Recently, mini-maps have been used in various fields as well as computer games, and mini-maps in which a golf course is reduced in units of holes are also used in screen golf.
골프는 티샷으로 골프공을 타격하여 그린의 홀컵(Hole Cup)에 골프공을 넣는 방식으로 진행되며, 티샷으로부터 홀컵에 골프공을 넣을 때까지의 타격횟수로 승부를 가르는 경기이다. 일반적으로 골프 경기는 18홀을 한 단위로 구성되며, 각 홀을 구성하는 골프코스는 티잉 그라운드(Teeing Ground), 스루 더 그린(Through the Green), 그린(Green), 해저드(Hazard) 등의 다양한 구역으로 구성된다. 티샷을 하는 위치로부터 그린의 홀컵까지의 거리는 상당히 떨어져 있는 반면, 스크린에는 골프공이 놓여 있는 지점을 위주로 하여 그 주변의 한정된 영역만이 디스플레이되기 때문에, 사용자의 입장에서는 전체 골프코스가 어떻게 되고 또한 자신이 타격한 골프공이 있는 위치는 전체 골프코스에서 어느 정도에 해당하는 지에 대해서 궁금증을 갖게 된다. 이러한 궁금증은 골프코스를 축소해서 나타내는 미니맵을 제공함으로써 어느 정도 해소될 수 있다. Golf is played by hitting a golf ball with a tee shot and putting the golf ball into the hole cup on the green. In general, a golf game consists of 18 holes as a unit, and the golf course composing each hole has a variety of consists of zones. While the distance from the tee shot position to the hole cup on the green is quite far, the screen displays only a limited area around the golf ball centering on the point where the golf ball is placed. The question arises as to the extent to which the location of the hit golf ball corresponds to the overall golf course. This curiosity can be resolved to some extent by providing a mini-map showing a reduced golf course.
스크린 골프에서 미니맵은 사용자의 플레이에 큰 도움을 줄 수 있지만, 골프 플레이에는 여러가지 정보가 필요하기 때문에 미니맵만으로 부족할 수 있다. 정보 섹션은 미니맵과 함께 사용자에게 골프 플레이에 유용한 정보를 다양하게 제공할 수 있다. 예를 들면, 정보 섹션은 현재 사용자의 골프공이 위치한 지점에서 홀컵까지의 거리 정보를 제공할 수 있고, 또한 사용자에게 필요한 여러가지 부가 정보를 제공할 수 있다. 이하 정보 섹션를 통하여 제공될 수 있는 정보의 구체적인 예를 살펴본다. In screen golf, the mini-map can be of great help to the user's play, but since a variety of information is required for golf play, the mini-map alone may not be sufficient. The information section may provide a variety of useful information for golf play to the user along with the mini-map. For example, the information section may provide distance information from the point where the user's golf ball is currently located to the hole cup, and may provide various additional information necessary for the user. Hereinafter, specific examples of information that may be provided through the information section will be described.
도 3의 미니맵에 도시되어 있는 바와 같이, 사용자가 타격하는 골프공에 대응하는 가상의 골프공(B)이 소정의 지점에 위치하고, 그린 영역(G)에 위치하는 홀컵(HC)은 가상의 골프공(B)으로부터 상당히 떨어져 있고, 가상의 골프공(B)과 홀컵(HC) 사이에는 사용자가 관심을 가질만한 관심 영역(A)이 배치되어 있다. 관심 영역(A)은 러프 영역, 벙커 영역, 워터 해저드 등과 같이 사용자 플레이를 방해하는 위험 영역이 될 수 있고, 또는 관심 영역(A)은 골프코스를 벗어나는 오비 영역이나 홀컵(HC)이 위치하는 그린 영역이 될 수 있다. 즉 관심 영역(A)은 사용자에게 불리하든지 유리하든지 어떠한 이유로든 사용자가 관심을 가질만한 임의의 영역이 될 수 있다.As shown in the minimap of FIG. 3 , the virtual golf ball B corresponding to the golf ball hit by the user is located at a predetermined point, and the hole cup HC located in the green area G is a virtual A region of interest A that is likely to be of interest to the user is disposed between the golf ball B and the virtual golf ball B and the hole cup HC. The area of interest (A) may be a danger area that interferes with user play, such as a rough area, a bunker area, a water hazard, etc., or the area of interest (A) is an obi area outside the golf course or a green on which the hole cup (HC) is located. area can be That is, the region of interest A may be any region that the user may be interested in for any reason, whether it is disadvantageous or advantageous to the user.
설명의 편의상 관심 영역(A)이 벙커인 경우를 가정하면, 벙커에 골프공이 빠지면 이를 벗어나기가 용이하지 않기 때문에, 사용자 입장에서는 벙커에서의 타격을 회피하고 싶어 한다. 벙커를 피하기 위해 사용자에게 벙커와 관련된 정보는 대단히 중요하며, 이를 위해 본 실시예에서는 현재 가상의 골프공(B)과 벙커(관심 영역(A)) 사이에 상호 연관된 정보를 제공한다. 예를 들면, 현재 가상의 골프공(B)과 홀컵(HC) 사이를 연결하는 직선방향(D)을 따르는 라인(L)을 표시하고, 이 라인(L)이 벙커를 지나면서 벙커의 테두리 부분과 만나는 지점을 제1 지점(P1)과 제2 지점(P2)이라고 할 때에, 정보 섹션에는 가상의 골프공(B)에서 제1 지점(P1)까지의 거리(I1) 및/또는 가상의 골프공(B)에서 제2 지점(P2)까지의 거리(I2)가 표시된다. 여기에서 거리는 야드(yd)나 미터(m) 단위로 나타내거나 또는 사용자가 어떠한 단위인지 알 수 있다면 단위 표시없이 숫자로만 나타낼 수 있다. 이와 같이 거리(I1, I2)가 표시됨으로써, 사용자는 벙커에 도달하기 전에 골프공을 착지시키거나 또는 벙커를 지나서 골프공을 착지시키기 위하여 어느 정도의 강도로 타격해야 할 것인지를 판단할 수 있다. 여기에서 거리(I1, I2)를 나타내기 위하여 표시하였던 라인(L)은 반드시 표시되어야 하는 것은 아니며, 거리만 표시되고 이 라인(L)은 표시되지 않을 수도 있다.For convenience of explanation, assuming that the region of interest A is a bunker, when a golf ball falls into the bunker, it is not easy to get out of the bunker, so the user wants to avoid hitting the bunker. In order to avoid the bunker, information related to the bunker is very important to the user, and for this purpose, the present embodiment provides information correlated between the current virtual golf ball B and the bunker (region of interest A). For example, a line (L) along a straight line direction (D) connecting between the current virtual golf ball (B) and the hole cup (HC) is displayed, and as this line (L) passes through the bunker, the edge portion of the bunker When the meeting point and the first point (P1) and the second point (P2) are called, the information section includes the distance I1 from the virtual golf ball (B) to the first point (P1) and/or the virtual golf The distance I2 from the ball B to the second point P2 is indicated. Here, the distance can be expressed in units of yards (yd) or meters (m), or can only be expressed as numbers without a unit display if the user knows what unit it is. As the distances I1 and I2 are displayed in this way, the user can determine whether to hit the golf ball before reaching the bunker or with what intensity to land the golf ball past the bunker. Here, the line L displayed to indicate the distances I1 and I2 is not necessarily displayed, only the distance is displayed and the line L may not be displayed.
도 4를 참조하면, 골프 플레이에서 궁극적인 목표는 홀컵(HC)에 골프공을 넣는 것이고, 홀컵(HC)은 그린 영역(G)에 위치하기 때문에 그린 영역(G)은 사용자의 관심 영역이 될 수 있으며, 이에 따라 정보 섹션에는 가상의 골프코스 중 그린 영역(G)에 대한 미니맵과 그린 영역(G)과 관련한 정보가 표시될 수 있다. 예를 들면, 가상의 골프공(B)이 홀컵(HC)이 있는 그린 영역으로부터 떨어져 있을 때에, 현재 가상의 골프공(B)과 홀컵(HC) 사이를 연결하는 직선방향(D1)을 따라 라인(L)을 표시하고, 이 라인(L)이 그린 영역(G)의 테두리 부분과 만나는 지점을 제1 지점(P1)과 제2 지점(P2)이라고 할 때에, 정보 섹션에는 가상의 골프공(B)에서 제1 지점(P1)까지의 거리(L2의 길이에 해당)(I1) 및/또는 가상의 골프공(B)에서 제2 지점(P2)까지의 거리(L1+L2의 길이에 해당)(I2)가 표시된다. 이와 같이 거리(I1, I2)가 표시됨으로써, 사용자는 그린 영역(G)에 도달하기 위하여 골프공을 어느 정도의 강도로 타격해야 할 것인지를 판단할 수 있다. 여기에서 거리(I1, I2)를 나타내기 위하여 표시하였던 라인(그린 영역 내부의 L1과 외부의 L2를 포함하는 L)은 반드시 표시되어야 하는 것은 아니며, 거리만 표시되고 이 라인(L)은 표시되지 않을 수도 있다. Referring to FIG. 4 , the ultimate goal in golf play is to put a golf ball in the hole cup HC, and since the hole cup HC is located in the green area G, the green area G will be the user's area of interest. Accordingly, in the information section, a mini map of the green area G and information related to the green area G among the virtual golf courses may be displayed. For example, when the virtual golf ball B is separated from the green area where the hole cup HC is located, a line along the straight line direction D1 connecting the current virtual golf ball B and the hole cup HC When (L) is indicated, and the point where this line (L) meets the edge of the green area (G) is the first point (P1) and the second point (P2), the information section contains a virtual golf ball ( The distance from B) to the first point P1 (corresponding to the length of L2) (I1) and/or the distance from the imaginary golf ball (B) to the second point P2 (corresponding to the length of L1+L2) ) (I2) is indicated. As the distances I1 and I2 are displayed in this way, the user can determine with what intensity the golf ball should be hit in order to reach the green area G. Here, the line (L including L1 inside the green area and L2 outside the green area) displayed to indicate the distances I1 and I2 does not necessarily have to be displayed, only the distance is displayed and this line (L) is not displayed. It may not be.
도 5를 참조하면, 그린 영역(G)에 대한 더 상세한 정보를 제공하기 위하여 그린 영역(G)의 테두리 부분으로부터 홀컵(HC)까지의 거리가 표시될 수 있다. 가상의 골프공(B)과 홀컵(HC) 사이를 연결하는 직선방향(D1)을 따르는 라인(L1)을 상정하고, 이 라인(L1)이 그린 영역(G)의 테두리 부분과 제1 지점(P1)에서 교차한 후 홀컵(HC)에 도달한다고 가정한다. 정보 섹션에는 상기 라인(L1)에 있어서 제1 지점(P1)에서 홀컵(HC)까지의 거리(I1)가 표시된다. Referring to FIG. 5 , in order to provide more detailed information on the green area G, the distance from the edge of the green area G to the hole cup HC may be displayed. Assuming a line L1 along a straight line D1 connecting between the virtual golf ball B and the hole cup HC, this line L1 is the edge of the green area G and the first point ( Assume that the hole cup (HC) is reached after crossing at P1). In the information section, the distance I1 from the first point P1 to the hole cup HC on the line L1 is indicated.
또한, 제1 방향(D1)에 대해 우측과 좌측으로 수직한 방향을 각각 제2 방향(D2)과 제3 방향(D3)이라 하고, 제2 및 제3 방향(D2, D3)을 따라 이동하는 라인을 각각 제2 라인(L2)과 제3 라인(L3)이라 하며, 제2 및 제3 라인(L2, L3)이 그린 영역(G)의 테두리 부분과 만나는 지점을 각각 제2 지점(P2)과 제3 지점(P3)이라고 가정한다. 이 때에 정보 섹션에는 홀컵(HC)에서 제2 지점(P2)까지의 거리(I2) 및 홀컵(HC)에서 제3 지점(P3)까지의 거리(I3)가 표시된다. 여기에서 제2 및 제3 라인(L2, L3) 및 그에 따른 거리(I2, I3)가 반드시 함께 표시되어야 하는 것은 아니며, 이 중 어느 하나만 표시될 수도 있다. 예를 들면, 제2 및 제3 라인(L2, L3) 중에서 거리가 짧은 쪽 라인(도 5에 있어서 L2에 해당)과 해당 거리만이 표시되도록 할 수 있다. 또한 이 때에 거리(I1, I2, I3)를 나타내기 위하여 표시하였던 라인(L1, L2, L3)은 반드시 표시되어야 하는 것은 아니며, 거리만 표시되고 이 라인(L1, L2, L3) 중 일부 또는 전부가 표시되지 않을 수도 있다. 이와 같이 거리가 표시됨으로써 사용자는 그린 영역(G) 내부의 거리 정보를 파악할 수 있고, 이를 그린에 도달하기 위한 타격이나 퍼팅 시에 활용할 수 있다.In addition, directions perpendicular to the right and left with respect to the first direction D1 are referred to as a second direction D2 and a third direction D3, respectively, and moving along the second and third directions D2 and D3 The lines are referred to as a second line L2 and a third line L3, respectively, and a point where the second and third lines L2 and L3 meet the edge of the green area G is a second point P2, respectively. and a third point P3. At this time, the distance I2 from the hole cup HC to the second point P2 and the distance I3 from the hole cup HC to the third point P3 are displayed in the information section. Here, the second and third lines L2 and L3 and the corresponding distances I2 and I3 are not necessarily displayed together, and only one of them may be displayed. For example, among the second and third lines L2 and L3, only the shorter line (corresponding to L2 in FIG. 5) and the corresponding distance may be displayed. In addition, at this time, the lines L1, L2, and L3 displayed to indicate the distances I1, I2, and I3 do not necessarily have to be displayed, only the distances are displayed, and some or all of the lines L1, L2, and L3 are displayed. may not be displayed. Since the distance is displayed in this way, the user can grasp distance information inside the green area G, and can utilize it when hitting or putting to reach the green.
도 6을 참조하면, 정보 섹션에는 앞에서 설명한 정보가 복합적으로 표시될 수 있다. 예를 들면, 도 3, 도 4, 도 5에 도시되어 있는 것과 같은 정보의 적어도 일부를 결합하여 복합적으로 함께 표시되도록 할 수 있다. 구체적으로, 정보 섹션에는 가상의 골프코스에 대한 미니맵이 표시되고 또한 가상의 골프공(B)으로부터 홀컵(HC)을 향하는 라인(L)이 벙커 등과 같은 관심 영역(A)의 테두리 부분 중 제1 및 제2 지점(P1, P2)에서 만날 때에, 가상의 골프공(B)으로부터 제1 및 제2 지점(P1, P2)까지의 거리(I1, I2)가 표시될 수 있다. 상기 거리(I1, I2)는 가상의 골프공(B)을 홀컵(HC)을 향하여 스트레이트로 타격했을 때에, 관심 영역(A)에 진입하게 되는 최소거리(I1)이거나 관심 영역(A)을 오버해서 지나치기 위한 최소거리(I2)라고 볼 수 있다. 또한 정보 섹션에는 그린 영역(G)에 대한 미니맵이 표시되고, 여기에는 가상의 골프공(B)을 홀컵(HC)을 향하여 스트레이트로 타격했을 때에 그린 영역(G)에 진입하게 되는 제3 지점(P3)과 그린 영역(G)을 벗어나게 되는 제4 지점(P4)에 대해서, 가상의 골프공(B)으로부터 제3 및 제4 지점(P3, P4)까지의 거리(I3, I4)가 표시된다. 또한 정보 섹션에는 제3 지점(P3)으로부터 홀컵(HC)까지 이동하는 제1 라인(L1)의 거리(I5) 및, 제1 라인(L1)에 수직한 제2 라인(L2)이 홀컵(HC)으로부터 그린 영역(G)의 테두리 부분과 제5 지점(P5)에서 만날 때에 홀컵(HC)과 제5 지점(P5) 사이의 제6 거리(I6)가 표시된다. 제1 라인(L1)과 수직하며 제2 라인(L2)과 반대방향(홀컵(HC)으로부터 좌측 방향)으로 이동하는 가상의 라인을 상정하면, 해당 가상의 라인은 제5 지점(P5)과 반대편에 위치하는 그린 영역(G)의 테두리 부분과 교차하게 되는데, 홀컵(HC)으로부터 제5 지점(P5)과 반대편에 위치하는 교차지점(P6)까지의 거리는 제6 거리(I6)보다 길다. 본 실시예에서는 제5 지점(P5)과 교차지점(P6) 중에서 사용자에게 더 중요하다고 볼 수 있는 홀컵(HC)으로부터 가까운 거리(I6)만 표시된다.Referring to FIG. 6 , the information described above may be displayed in a complex manner in the information section. For example, at least some of the information shown in FIGS. 3, 4, and 5 may be combined to be displayed together in a complex manner. Specifically, in the information section, a mini-map for a virtual golf course is displayed, and the line L from the virtual golf ball B to the hole cup HC is the first of the border portions of the area of interest A such as a bunker. When the first and second points P1 and P2 meet, distances I1 and I2 from the virtual golf ball B to the first and second points P1 and P2 may be displayed. The distances I1 and I2 are the minimum distances I1 that enter the region of interest A when the virtual golf ball B is hit straight toward the hole cup HC, or it exceeds the region of interest A Therefore, it can be regarded as the minimum distance (I2) to pass. In addition, a minimap for the green area G is displayed in the information section, and there is a third point that enters the green area G when the virtual golf ball B is hit straight toward the hole cup HC. With respect to (P3) and the fourth point (P4) that is out of the green area (G), the distances (I3, I4) from the virtual golf ball (B) to the third and fourth points (P3, P4) are displayed do. In addition, in the information section, the distance I5 of the first line L1 moving from the third point P3 to the hole cup HC, and the second line L2 perpendicular to the first line L1 are indicated by the hole cup HC. ), a sixth distance I6 between the hole cup HC and the fifth point P5 is displayed when the edge portion of the green area G meets the fifth point P5 . Assuming a virtual line perpendicular to the first line L1 and moving in the opposite direction to the second line L2 (a left direction from the hole cup HC), the virtual line is opposite to the fifth point P5 The distance from the hole cup HC to the fifth point P5 and the intersection point P6 located opposite to the hole cup HC is longer than the sixth distance I6. In the present embodiment, only the distance I6 closer to the hole cup HC, which can be seen as more important to the user, is displayed among the fifth point P5 and the intersection point P6.
이와 같이 다양한 거리 정보가 표시됨으로써, 사용자는 타격 강도 등을 적절히 조절하면서 관심 영역(A)을 피하기 위한 전략 및/또는 그린 영역(G)에 안전하게 진입하기 위한 전략을 용이하게 세울 수 있다.By displaying various distance information as described above, the user can easily establish a strategy for avoiding the area of interest A and/or a strategy for safely entering the green area G while appropriately adjusting the hitting strength and the like.
한편, 정보 섹션을 통하여 다양한 플레이 정보를 제공함에 있어서, 여기에 사용자의 과거 플레이 정보를 연관시켜서 사용자에게 유용한 추가적인 정보를 제공할 수 있다. 이하, 도면을 참고하여 추가적인 정보 제공에 대해 설명한다.Meanwhile, in providing various play information through the information section, useful additional information may be provided to the user by associating the user's past play information with the information section. Hereinafter, the provision of additional information will be described with reference to the drawings.
도 7은 도 2의 저장부의 구조를 예시적으로 보여주는 도면이고, 도 8은 정보 섹션에 추가적인 정보를 표시하는 구체적인 표시예를 보여주는 도면이다.FIG. 7 is a diagram exemplarily showing the structure of the storage unit of FIG. 2 , and FIG. 8 is a diagram showing a specific example of displaying additional information in the information section.
도 7을 참조하면, 저장부(143)는 사용자 별로 저장 영역이 복수로 구분되어 있을 수 있다. 예를 들어 서로 다른 사용자 A, B가 있다고 하면, 저장부(143)에는 사용자 A를 위한 저장 영역(143A)과 사용자 B를 위한 저장 영역(143B)이 각각 구분되어 있다. 또한 각 사용자를 위한 저장영역(143A, 143B)에는 사용자의 신상 정보 DB, 사용자의 플레이 정보 DB 등이 구비되어 있을 수 있다. 사용자의 신상 정보 DB는 사용자의 개인 신상 정보를 저장하는 것으로, 사용자 로그인 후 스크린 골프 서비스를 이용하도록 로그인 시스템이 적용되는 경우에 상기 로그인 과정 등에 이용될 수 있다. 사용자의 플레이 정보 DB는 사용자가 플레이한 기록을 저장하고 있을 수 있다. 예를 들면 사용자가 과거에 플레이 하였던 히스토리 정보, 상기 히스토리 정보를 근거로 산출되는 평균 타수, 드라이버 비거리, 페어웨이 안착률, 그린 정확도, 평균 퍼팅수 등과 같은 산출 정보가 저장되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 7 , the
저장부(143)에 저장되어 있는 사용자 정보는 정보 섹션을 통하여 제공되는 골프코스 정보에 연관시킬 수 있다. 구체적으로, 정보 섹션에는 앞에서 설명하였던 위험 영역이나 그린 영역 등과 관련한 정보에, 사용자의 과거 플레이 기록에 근거하여 산출되는 예상 타격결과를 연관시켜서 얻어지는 추가 정보를 표시할 수 있다. User information stored in the
예를 들면, 도 8에 도시된 바와 같이, 가상의 골프공(B)과 그린 영역(G) 사이에 관심 영역(A) 중 하나인 벙커가 위치하고 있을 때에, 정보 섹션에는 가상의 골프공(B)으로부터 벙커의 테두리 부분의 한 지점인 제1 지점(P1)까지의 거리(I1)와 가상의 골프공(B)으로부터 벙커의 테두리 부분의 다른 지점인 제2 지점(P2)까지의 거리(I2)가 표시되며, 이에 더하여 사용자 정보로부터 추출되는 정보에 근거한 예상 타격 결과가 함께 표시될 수 있다. 구체적으로, 아이언샷을 해야 하는 상황에서 가상의 골프공(B)으로부터 제1 지점(P1)까지의 거리(I1)가 100yd이고 가상의 골프공(B)으로부터 제2 지점(P2)까지의 거리(I2)가 120yd이며 사용자의 평균 아이언샷 비거리가 105yd라면, 정보 섹션에는 상기 평균 비거리에 근거하는 예상 타격 결과 지점(P3)과 평균비거리 값(I3)이 표시될 수 있고, 사용자는 이를 근거로 넥스트 샷 전략을 수립할 수 있다. 즉 평균 비거리가 105yd로서 제1 지점(P1)에 가깝다면 사용자는 평소보다 약간 약하게 타격하여 골프공이 벙커에 미치지 않은 상태에서 착지하도록 하는 전략을 수립할 수 있다. 만약 평균 비거리가 115yd로서 제2 지점(P2)에 가깝다면 사용자는 평소보다 약간 강하게 타격하여 골프공이 벙커를 벗어나서 착지할 수 있도록 하는 전략을 수립할 수 있다. For example, as shown in FIG. 8 , when a bunker that is one of the regions of interest A is located between the virtual golf ball B and the green area G, the information section contains the virtual golf ball B ) to the first point (P1), which is one point of the edge of the bunker, (I1) and the distance (I2) from the virtual golf ball (B) to the second point (P2), which is another point of the edge of the bunker (I2) ) is displayed, and in addition, an expected hitting result based on information extracted from user information may be displayed together. Specifically, in a situation where an iron shot is required, the distance I1 from the virtual golf ball B to the first point P1 is 100 yd, and the distance from the virtual golf ball B to the second point P2 is 100 yd. If (I2) is 120 yd and the user's average iron shot distance is 105 yd, the expected hitting result point (P3) and the average flying distance value (I3) based on the average flying distance may be displayed in the information section, and the user based on this Next shot strategy can be established. That is, if the average flying distance is 105 yd and is close to the first point P1, the user may establish a strategy to hit the golf ball slightly weaker than usual to land the golf ball without reaching the bunker. If the average flying distance is 115 yd, which is close to the second point P2, the user may establish a strategy to hit the golf ball slightly harder than usual to land the golf ball out of the bunker.
정보 섹션에서 사용자의 평균 비거리를 표시하는 예를 들었지만, 반드시 평균 비거리만을 표시해야 하는 것은 아니다. 다른 예로서, 사용자의 과거 기록에 근거한 평균 비거리와 그 표준편차 등을 활용하여 사용자의 골프공이 착지할 가능성이 높은 영역을 컬러 등으로 표시하게 표현할 수 있다. 또는 타격된 골프공이 벙커나 그린 영역 등과 같이 사용자가 관심을 가질 영역에 착지하게 되거나 벗어나게 될 확률을 퍼센트로 보여줄 수도 있다. In the information section, we have given an example of displaying the average distance of the user, but it is not necessary to display only the average distance. As another example, an area where the user's golf ball is likely to land may be expressed in color or the like by utilizing the average flying distance and the standard deviation thereof based on the user's past record. Alternatively, the probability that the hit golf ball will land on or deviate from an area of interest to the user, such as a bunker or a green area, may be shown as a percentage.
이와 같이 골프코스에 대한 정보와 사용자 기록 정보를 연관시킴으로써, 사용자의 샷 전략에 실질적으로 도움을 줄 수 있는 유용한 골프 플레이 정보를 추가적으로 제공할 수 있다.By associating the information on the golf course with the user record information in this way, useful golf play information that can substantially help the user's shot strategy can be additionally provided.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 또 다른 실시예들에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.9 to 11 are diagrams illustrating a schematic structure of a virtual golf apparatus according to still another exemplary embodiment of the present invention.
도 9를 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(200)는 타격 플레이트(210), 감지부(220), 입력부(230), 시뮬레이터(240), 표시부(250) 및 키오스크(260)를 포함한다. Referring to FIG. 9 , the
타격 플레이트(210)에는 골프공이 놓여지는 타격 매트(211)가 구비되며, 사용자는 타격 매트(211) 상의 골프공을 타격한다. 감지부(220)는 사용자가 타격한 골프공의 물리적 상태를 감지하여 시뮬레이터(240)에 전달한다. 입력부(230)는 사용자로부터 입력을 받을 수 있는 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 시뮬레이터(240)는 감지부(220)로부터 타격된 골프공에 대한 감지정보를 전달받아 이에 의거하여 골프공의 궤적을 산출하고 산출된 대로 골프공이 움직이는 영상을 구현하여 표시부(250)에 전달한다. 표시부(250)는 빔 프로젝터(251)와 스크린(252)을 포함하며, 빔 프로젝터(251)는 스크린(252)에 영상을 투사하고, 스크린(252)은 투사된 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여준다. 키오스크(260)는 소형 디스플레이로서, LCD(Liquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), OLED(Organic Light Emitting Diode), FED(Field Emission Display), PDP(Plasma Display Panel), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display) 등과 같은 다양한 디스플레이 기기로 이루어질 수 있다. 본 실시예에 따르면 영상을 디스플레이할 수 있는 장치가 스크린(252)과 키오스크(260) 등과 같이 복수개 구비된다. 스크린(252)에는 가상의 골프공과 가상의 골프코스 등과 같이 사용자에게 메인 이미지로 제공될 수 있는 화면이 보여지고, 키오스크(260)에는 부가적인 정보 등과 같이 서브 이미지로 제공될 수 있는 화면이 보여질 수 있다. 예를 들면, 키오스크(260)에는 앞에서 설명한 정보 섹션을 통하여 제공되는 정보가 표시될 수 있다. 이와 같이 본 실시예에 따르면, 스크린(252)과 함께 보조 디스플레이인 키오스크(260)가 별도로 구비됨으로써, 보다 다양한 화면과 정보를 다이나믹하게 사용자에게 제공할 수 있다.The hitting
도 10을 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(300)는 복수의 연습 부스(301, 302, 303)를 포함한다. 각 연습 부스(301, 302, 303)는 모두 동일하게 구성되어 있다. 예를 들면, 첫번째 연습 부스(301)는 타격 플레이트(301a), 키오스크 화면이 구비된 시뮬레이터 기기(301b), 스크린(301c) 등을 가지고 있고, 다른 연습 부스(302, 303)도 동일한 구성품을 가지고 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 각 연습 부스(301, 302, 303)에는 골프공의 움직임 등을 감지하기 위한 카메라 등을 비롯한 다른 기기가 더 구비되어 있을 수 있다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(300)는 주로 혼자서 골프를 플레이하거나 골프 연습을 하기 위한 사용자가 이용할 수 있으며, 사용자는 각 연습 부스(301, 302, 303)에서 혼자 플레이를 즐길 수 있다. 또한 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(300)에도 앞에서 설명한 정보 섹션를 통하여 사용자에게 필요한 다양한 정보가 제공될 수 있다. 상기 정보 섹션은 스크린(301a) 및 키오스크 화면 중 적어도 어느 하나를 통하여 표시될 수 있다.Referring to FIG. 10 , the
도 11을 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치(1)는 복수의 스크린 골프장(10) 및 서버유닛(20)을 포함한다. 스크린 골프장(10)에는 스크린 골프 플레이를 즐길 수 있도록 도 1, 도 9, 도 10 등에 도시되어 있는 것과 같은 장치가 구비되어 있다. 스크린 골프장(10)에 구비된 상기 장치는 서버유닛(20)과 유무선 통신망 등을 통하여 연결되어 있다. 각 스크린 골프장(10)은 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 서버유닛(20)은 복수의 스크린 골프장(10)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(10)에 구비되어 있는 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서버유닛(20)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정한다. 서버유닛(20)에는 저장부(21)가 구비되어 있으며, 저장부(21)는 도 7에 도시되어 있는 것과 같은 구조를 가질 수 있다. 즉 저장부(21)는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 신상정보 및/또는 각 사용자의 플레이 기록을 저장하고 있는 정보를 저장하고 있을 수 있다.Referring to FIG. 11 , the
앞에서 설명한 가상 골프 장치와 마찬가지로, 각 스크린 골프장(10)에 구비되어 있는 스크린 골프 장치는 스크린에 정보 섹션이 표시되어 사용자의 골프 플레이에 유용한 다양한 정보를 제공할 수 있다. 저장부(21)에 저장되어 있는 정보는 정보 섹션을 표시하는 데에 이용될 수도 있다. 저장부(21)가 서버유닛(20)을 경유하여 복수의 스크린 골프장(10)에 유/무선 통신망을 통하여 연결되어 있어서, 서버유닛(20)에 연결되어 있는 개개의 스크린 골프장(10)에서는 저장부(21)의 정보를 별도로 저장할 필요없이 공유하여 이용할 수 있다.Like the virtual golf device described above, the screen golf device provided in each
위와 같이 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.Although specific embodiments of the present invention have been reviewed as described above, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can understand that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential characteristics of the present invention. will be. Therefore, the disclosed embodiments are to be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is indicated in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope equivalent thereto should be construed as being included in the present invention.
100, 200, 300: 가상 골프 장치
110, 210: 타격 플레이트
120, 220: 감지부
130, 230: 입력부
140, 240: 시뮬레이터
150, 250: 표시부100, 200, 300: virtual golf device
110, 210: hitting plate
120, 220: sensing unit
130, 230: input unit
140, 240: Simulator
150, 250: display
Claims (10)
사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부를;
포함하고,
상기 표시부에는 상기 가상의 골프코스에 존재하는 적어도 하나 이상의 관심 영역과 관련된 정보를 제공하는 정보 섹션이 표시되며,
상기 관심 영역은 내부에 목표지점이 위치하는 그린 영역이며,
사용자가 상기 실제 골프공을 타격하기 전에 상기 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 위치하는 지점을 제1 위치라 하고, 상기 목표지점의 위치를 제2 위치라 하며, 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치로 향하는 방향을 제1 방향이라고 하면, 상기 목표지점을 시점으로 하여 상기 제1 방향과 수직한 제2 방향을 따라 이동하는 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 목표지점으로부터 상기 제2 방향을 따라 이동하는 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점까지의 거리를 표시하는
플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.a display unit showing a virtual golf course and a virtual golf ball; and
a calculator for calculating a movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball on the virtual golf course when the user hits the real golf ball;
including,
The display unit displays an information section that provides information related to at least one region of interest existing in the virtual golf course,
The region of interest is a green region in which the target point is located,
Before the user hits the real golf ball, a point at which the virtual golf ball is located on the virtual golf course is referred to as a first position, and the position of the target point is referred to as a second position, and from the first position to the second position Assuming that the direction to the second position is a first direction, assuming that an imaginary line moving along a second direction perpendicular to the first direction with the target point as a starting point is assumed, the information section is indicating a distance to an intersection point where an imaginary line moving in the second direction meets the edge of the green area
A virtual golf device that provides play information.
사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부를;
포함하고,
상기 표시부에는 상기 가상의 골프코스에 존재하는 적어도 하나 이상의 관심 영역과 관련된 정보를 제공하는 정보 섹션이 표시되며,
사용자가 상기 실제 골프공을 타격하기 전에 상기 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 위치하는 지점을 제1 위치라 하고, 상기 가상의 골프코스에 있어서 목표지점의 위치를 제2 위치라 하며, 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치로 향하는 방향을 제1 방향이라고 하면, 상기 제1 위치를 시점으로 하여 상기 제1 방향을 따라 이동하는 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 제1 위치로부터 상기 가상의 라인이 상기 관심 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점까지의 거리를 표시하고,
또한 상기 정보 섹션은 사용자의 과거 플레이 기록에 근거하여 산출되는 예상 타격결과에 대한 정보를 상기 관심 영역에 대한 정보와 연관시켜서 제공하는
플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.a display unit showing a virtual golf course and a virtual golf ball; and
a calculator for calculating a movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball on the virtual golf course when the user hits the real golf ball;
including,
The display unit displays an information section that provides information related to at least one region of interest existing in the virtual golf course,
A point at which the virtual golf ball is located on the virtual golf course before the user hits the actual golf ball is referred to as a first position, and the position of the target point in the virtual golf course is referred to as a second position, and the Assuming that a direction from the first position to the second position is a first direction, assuming that an imaginary line moving along the first direction with the first position as a starting point is assumed, the information section is the first position to indicate the distance from the imaginary line to the intersection point where the rim of the region of interest meets,
In addition, the information section provides information on the expected hitting result calculated based on the user's past play record in association with the information on the region of interest.
A virtual golf device that provides play information.
사용자가 실제 골프공을 타격하면, 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부를;
포함하고,
상기 표시부에는 상기 가상의 골프코스에 존재하는 적어도 하나 이상의 관심 영역과 관련된 정보를 제공하는 정보 섹션이 표시되며,
상기 관심 영역은 러프 영역, 벙커 영역, 워터 해저드 영역 및 오비 영역 중 적어도 어느 하나를 포함하고,
사용자가 상기 실제 골프공을 타격하기 전에 상기 가상의 골프코스에서 상기 가상의 골프공이 위치하는 지점을 제1 위치라 하고, 상기 가상의 골프코스에 있어서 목표지점의 위치를 제2 위치라 하며, 상기 제1 위치에서 상기 제2 위치로 향하는 방향을 제1 방향이라고 하면, 상기 제1 위치를 시점으로 하여 상기 제1 방향을 따라 이동하는 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 제1 위치로부터 상기 가상의 라인이 상기 관심 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점까지의 거리를 표시하는
플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.a display unit showing a virtual golf course and a virtual golf ball; and
a calculator for calculating a movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball on the virtual golf course when the user hits the real golf ball;
including,
The display unit displays an information section that provides information related to at least one region of interest existing in the virtual golf course,
The region of interest includes at least one of a rough region, a bunker region, a water hazard region, and an obi region,
A point at which the virtual golf ball is located on the virtual golf course before the user hits the actual golf ball is referred to as a first position, and the position of the target point in the virtual golf course is referred to as a second position, and the Assuming that a direction from the first position to the second position is a first direction, assuming that an imaginary line moving along the first direction with the first position as a starting point is assumed, the information section is the first position to indicate the distance from the imaginary line to the intersection point where the rim part of the ROI meets
A virtual golf device that provides play information.
상기 가상의 라인은 상기 관심 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나고, 상기 정보 섹션은 상기 제1 위치로부터 상기 복수의 교차 지점까지의 거리를 모두 표시하는 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.4. The method of claim 2 or 3,
The virtual line meets at a plurality of intersection points with the edge of the region of interest, and the information section provides play information indicating all distances from the first location to the plurality of intersection points.
상기 제1 위치를 시점으로 하여 상기 제1 방향을 따라 이동하는 다른 가상의 라인을 가정할 때에, 상기 정보 섹션은 상기 다른 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 만나는 교차 지점으로부터 상기 목표지점까지의 거리를 추가로 표시하는 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.According to claim 1,
When it is assumed that another virtual line moves in the first direction with the first position as a starting point, the information section extends from an intersection point where the other virtual line meets the edge of the green area to the target point. A virtual golf device that provides play information that additionally displays the distance of
상기 다른 가상의 라인은 상기 그린 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나고, 상기 정보 섹션은 상기 복수의 교차 지점 중에서 상기 제1 방향에 대해서 상기 제1 위치에서 가장 가까이 위치하는 교차 지점으로부터 상기 목표지점까지의 거리만을 추가로 표시하는 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.6. The method of claim 5,
The other imaginary line meets the edge portion of the green area at a plurality of intersection points, and the information section is selected from the plurality of intersection points from an intersection point located closest to the first position in the first direction among the plurality of intersection points. A virtual golf device that provides play information that additionally displays only the distance to a point.
상기 제2 방향을 따라 이동하는 가상의 라인이 상기 그린 영역의 테두리 부분과 복수의 교차 지점에서 만나는 경우, 상기 정보 섹션은 상기 복수의 교차 지점 각각에서 상기 목표지점까지의 거리 중 가장 짧은 거리에 해당하는 거리만을 표시하는 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.According to claim 1,
When the virtual line moving in the second direction meets the edge portion of the green area at a plurality of intersection points, the information section corresponds to the shortest distance among the distances from each of the plurality of intersection points to the target point A virtual golf device that provides play information that only displays the distance played.
상기 표시부는 메인 이미지와 서브 이미지를 표시하며,
상기 가상의 골프코스는 상기 메인 이미지로 표시되고, 상기 정보 섹션에 의하여 제공되는 정보는 상기 서브 이미지로 표시되는 플레이 정보를 제공하는 가상 골프 장치.4. The method according to any one of claims 1 to 3,
The display unit displays a main image and a sub image,
and wherein the virtual golf course is displayed as the main image, and the information provided by the information section is displayed as the sub image.
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