KR102367190B1 - 무선 오디오 디바이스 프로비저닝 - Google Patents

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KR102367190B1 KR1020170104559A KR20170104559A KR102367190B1 KR 102367190 B1 KR102367190 B1 KR 102367190B1 KR 1020170104559 A KR1020170104559 A KR 1020170104559A KR 20170104559 A KR20170104559 A KR 20170104559A KR 102367190 B1 KR102367190 B1 KR 102367190B1
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Abstract

네트워크에 오디오 디바이스들을 연결하기 위한 예시적인 컴퓨팅 디바이스에 대한 실시예들이 개시된다. 몇몇 실시예에서, 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 오디오 디바이스에 연결하도록, 그리고 하나 이상의 오디오 디바이스가 부가적인 오디오 디바이스들을 스캔하게 하는 그리고 프로비저닝 정보를 부가적인 오디오 디바이스들에 전달하게 하는 프로비저닝 정보를 하나 이상의 오디오 디바이스에 전송하도록 실행가능한 명령들을 저장할 수 있다. 프로비저닝 정보는 또한 하나 이상의 오디오 디바이스가 프로비저닝 정보에 기초한 연결 요청을 중앙 액세스 포인트에 전송함으로써 중앙 액세스 포인트에 연결하게 할 수 있다.

Description

무선 오디오 디바이스 프로비저닝{WIRELESS AUDIO DEVICE PROVISIONING}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2016년 8월 19일에 출원된, 미국 가 출원 제62/377,486호에 대한 우선권을 주장하며, 이의 전체 내용이 이에 의해 다목적으로 참조로서 원용된다.
본 발명은 무선 네트워크 및/또는 무선 네트워크 액세스 포인트에 하나 이상의 오디오 디바이스를 연결하는 것에 관한 것이다.
무선 오디오 디바이스들은 네트워크로부터(예를 들어, 다른 오디오 디바이스들 또는 컴퓨팅 디바이스들로부터) 오디오 데이터, 명령들, 및/또는 다른 통신 데이터를 수신하기 위해 네트워크에 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 오디오 디바이스들은 원하는 오디오 재생을 제공하기 위해 오디오 디바이스들의 음량, 이퀄라이제이션, 및/또는 다른 설정들을 조절하기 위해 집중화된 믹싱 디바이스로부터 제어될 수 있다. 오디오 디바이스들의 무선 연결성은 유선 연결성을 갖는 오디오 디바이스들에 비해 오디오 디바이스들의 위치결정의 유연성을 증가시킬 수 있다. 그러나, 오디오 디바이스가 통신선의 물리적 연결을 통해 유선 네트워크에 연결될 수 있지만, 오디오 디바이스는 무선 네트워크에 연결하려고 시도할 때 신원, 보안, 및 다른 정보를 제공하도록 요청될 수 있다. 뿐만 아니라, 오디오 디바이스는 다수의 무선 네트워크의 범위 내에 있을 수 있고, 그에 따라 다른 오디오 디바이스들(다른 스피커들, 믹서들, 오디오 수신기들/프로세서들 등)에 연결되는 무선 네트워크에 관한 정보는 다른 무선 네트워크들과 원하는 무선 네트워크를 구별하는 데 유용할 수 있다.
오디오 디바이스를 네트워크에 연결하기 위한 정보(예를 들어, 프로비저닝 정보)를 제공하려는 일부 시도는 중앙 액세스 포인트에 연결을 요청하는 각 오디오 디바이스에 정보를 수동으로 전송하는 시간 소모가 큰, 힘든, 그리고 오류 발생이 쉬운 프로세스들을 포함할 수 있다. 개시된 방법들 및 시스템들은 데이지-체이닝 오디오 디바이스 탐지 및 프로비저닝 정보 전달을 위한 프로세스를 제공함으로써 이러한 문제들을 해결한다. 예를 들어, 중앙 액세스 포인트에 연결하는 데 사용하기 위해 프로비저닝 정보를 탐지 및 전송하는 각 오디오 디바이스는 모든 탐지가능한 오디오 디바이스가 프로비저닝 정보를 제공받을 때까지 다른 오디오 디바이스들에 프로비저닝 정보를 탐지 및 전송할 수 있다. 모든 탐지가능한 오디오 디바이스들이 프로비저닝 정보를 수신하면, 오디오 디바이스들은 중앙 액세스 포인트에 연결하고 중앙 액세스 포인트에 의해 서비스되는 네트워크 상의 다른 오디오 디바이스들과 통신하기 시작할 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면들을 참조하여, 비-제한적인 실시예들에 대한 다음 설명을 읽으며 보다 양호하게 이해될 수 있으며, 아래에서:
도 1은 본 발명의 하나 이상의 실시예에 따른 예시적인 오디오 시스템을 도시한다;
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 하나 이상의 실시예에 따른 오디오 디바이스들을 네트워크에 연결하기 위한 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다; 그리고
도 3 내지 도 9는 본 발명의 하나 이상의 실시예에 따른 네트워크 연결 프로세스들 동안 예시적인 오디오 시스템들의 디바이스들 간 상이한 연결들을 도시한다.
오디오 출력 환경들은 폭넓게―집에서의 엔터테인먼트 시스템들에서 대규모 경기장 사운드 시스템들까지 다양할 수 있다. 각 경우, 오디오 출력 환경은 다수의 오디오 출력 디바이스(이를테면 스피커 또는 헤드폰), 제어 오디오 디바이스(이를테면 믹서), 및/또는 다른 오디오 장비를 포함할 수 있다. 오디오 장비에 걸친 분산 제어를 효율적인 방식으로 제공하기 위해, 오디오 디바이스들은 다른 네트워크(예를 들어, 무선 네트워크)와 동일한 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 방식으로, 명령들이 제어 오디오 디바이스들로부터 오디오 출력 디바이스들로 전송되고/거나 그 외 주어진 오디오 출력 장비에서의 오디오 디바이스들 사이에서 전송될 수 있다. 그러한 통신이 명령들이 디바이스들 사이에서 효율적으로 전송되는 것을 가능하게 할 수 있지만, 오디오 디바이스들을 네트워크에 연결하기 위한 초기치 설정 루틴은 시간 소모가 클 수 있고 다량의 사용자 입력 및 노력에 의존적일 수 있다.
예를 들어, 몇몇 시스템에서, 초기치 설정 루틴은 개별적으로 그리고 수동으로 네트워크에 각 오디오 디바이스를 연결하는 것을 포함할 수 있다. 제어 오디오 디바이스는 오디오 디바이스들에 정보를 송신하며 오디오 디바이스들이 그 다음 네트워크에 연결하려고 시도하도록, 한 번에 하나씩, 각 오디오 디바이스에 통신가능하게 연결될 수 있다. 예를 들어, 오디오 디바이스는 애플리케이션을 통해 연결되거나 오디오 디바이스 자체 상의 디스플레이 또는 LCD를 통해 가능하게 액세스될 수 있다. 네트워크의 중앙 액세스 포인트에 대한 네트워크 정보는 오디오 디바이스로 입력될 수 있다. 그러한 입력은 통상적으로 키보드, 터치 표면, 또는 버튼들 및 인코더 휠들의 조합을 통해 정보를 타이핑하여 수행되며, 이는 오디오 디바이스에 따라 지루한 프로세스일 수 있다. 그 다음 오디오 디바이스는 중앙 액세스 포인트에 연결하게 될 수 있다. 그 다음 상기한 단계들이 사용자가 네트워크에 연결되기 바라는 모든 오디오 디바이스에 대해 반복된다. 그러한 프로세스는 적어도 부분적으로 각 연결을 만들어내고 디바이스들 간 정보의 송신을 개시하기 위한 사용자 입력에 대한 지속적인 의존성에 기인하여, 시간 소모가 크고 오류 발생이 쉽다.
네트워크에 다수의 오디오 디바이스를 연결하기 위한 위에서 설명된 문제들을 해결하기 위해, 본 발명은 디바이스들이 중앙 액세스 포인트에 의해 서비스되는 내트워크에 걸쳐 서로 통신할 수 있도록 중앙 액세스 포인트에 오디오 디바이스들의 그룹 또는 세트를 자동으로 연결하기 위한 방법들 및 시스템들을 제공한다. 예를 들어, 본 발명은 프로비저닝 정보(예를 들어, 오디오 디바이스가 중앙 액세스 포인트를 식별하고 그것에 연결하는 것을 가능하게 하는 정보, 이를테면 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및/또는 보안 정보)를 제어 디바이스로부터 오디오 디바이스로 전송하는 단계를 제공한다. 그 다음 오디오 디바이스는 다른 오디오 디바이스들을 스캔하고 발견된 오디오 디바이스들에 프로비저닝 정보를 전달할 수 있다. 이러한 방식으로, 주어진 오디오 시스템의 오디오 디바이스들은 데이지-체인 배열에서 서로에 프로비저닝 정보를 전달할 수 있으며, 이는 사용자에 대한 프로세스를 간략화 및 자동화하고 훨씬 더 양호한 사용자 경험을 제공한다. 그에 따라 개시된 프로세스는 각각의 디바이스들이 자동으로 그룹에서의 디바이스들을 탐지 및 프로비저닝하기 위한 메커니즘을 제공한다. 이는 개별적으로 각 오디오 디바이스를 구성하는 부담으로부터 사용자를 자유롭게 하고 프로비저닝 정보가 정확하다는 것을 보장한다. 오디오 디바이스 연결을 자동화하기 위한 이러한 그리고 다른 방법들 및 시스템들에 관한 세부사항이 아래에서 설명될 것이다.
도 1은 복수의 오디오 출력 디바이스(예를 들어, 스피커들(102a, 102b, 102c, 및 102d)), 제어 오디오 디바이스(예를 들어 컴퓨팅 디바이스(104) 및 네트워크 디바이스(예를 들어, 중앙 액세스 포인트(106))를 포함하는 예시적인 오디오 시스템(100)을 도시한다. 예시된 예에서, 네 개의 오디오 출력 디바이스가 도시되지만, 임의의 수의 오디오 출력 디바이스가 임의의 적합한 배열로 주어진 오디오 시스템에 포함될 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 디바이스들은 가정용 엔터테인먼트 시스템에 서라운드 사운드를 제공하기 위해 상이한 위치들에 위치될 수 있다. 다른 예들에서, 오디오 출력 디바이스들은 지향성 사운드를 경기장, 콘서트 홀, 및/또는 다른 장소로 제공하기 위한 배열들로 배열될 수 있다. 오디오 출력 디바이스들은 상이한 유형들 또는 범위들의 사운드들(예를 들어, 상이한 범위들의 주파수들이 트위터들, 서브우퍼들, 우퍼들, 중간 범위의 라우드스피커들, 전체 범위의 라우드스피커들 등)을 출력하도록 구성될 수 있다. 그에 따라, 오디오 출력 디바이스들의 각각 및/또는 그룹들은 위치, 디바이스 유형, 출력 유형 들에 기초하여 제어될 수 있다. 오디오 출력 디바이스들은 (예를 들어, 와이파이, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 지그비, 셀룰러, 및/또는 다른 무선 네트워킹 프로토콜들을 통한) 유선 및/또는 무선 통신을 위한 통신 또는 네트워킹 인터페이스를 포함할 수 있다. 오디오 출력 디바이스들은 프로세서(예를 들어, 하드웨어 로직 디바이스) 및 프로세서에 의해 액션들 이를테면 오디오 출력 디바이스 및 다른 연결된 디바이스들 간 데이터 전달을 제어하는 액션을 수행하도록 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 디바이스들은 오디오 출력 디바이스들에 수신되는 패킷들이 전달되는 것을 이해하고 응답할 수 있는 호스트 펌웨어를 포함할 수 있다.
오디오 출력 디바이스들을 제어하기 위한 명령들은 하나 이상의 제어 오디오 디바이스, 이를테면 애플리케이션(108)을 실행하는 컴퓨팅 디바이스(104)에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(104)는 네트워크 인터페이스(예를 들어, 오디오 디바이스들에 대해 위에서 설명된 네트워크 인터페이스와 유사한, 그리고 오디오 디바이스들에 그리고/또는 중앙 액세스 포인트에 컴퓨팅 디바이스를 연결하도록 적응된), 프로세서, 및 프로세서에 의해 애플리케이션(108)에 따라 다른 오디오 디바이스들을 구성 및 제어하도록 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 오디오 디바이스들을 구성하기 위한 정보는 오디오 디바이스들이 네트워크에 연결하는 것을 가능하게 하기 위한 프로비저닝 정보를 포함할 수 있다. 프로비저닝 정보는 패키지들 및/또는 패킷들을 통해 전송될 수 있으며, 이들은 오디오 디바이스들에 의해(예를 들어, 오디오 출력 디바이스들에 의해 판독(예를 들어, 패킷들이 보안 목적들을 위해 암호화되는 예들에서, 해독 이후), 파싱, 프로세싱, 및 포워딩될 수 있다. 애플리케이션(108)은 데스크탑 윈도우즈, 매킨토시, 및 리눅스 시스템들을 포함하는 다양한 운영 체제 및 플랫폼 뿐만 아니라 iOS, 안드로이드 및 윈도우즈를 포함하는 모바일 플랫폼들 상에서 실행하도록 기록된 소프트웨어 애플리케이션을 포함할 수 있다. 그에 따라, 컴퓨팅 디바이스(104)가 데스크탑 컴퓨터로 예시되었지만, 컴퓨팅 디바이스(104)는 모바일 디바이스들(예를 들어, 스마트폰들, 랩탑들, 태블릿들, 장치에서의 인포테인먼트 시스템들/헤드 유닛들 등), 오디오 믹서들, 및/또는 다른 컴퓨팅 시스템들을 포함하여, 임의의 적한 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 컴퓨팅 디바이스(104)는 컴퓨팅 디바이스의 사용자에 시각적 정보를 제시하기 위한 디스플레이(110)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 디바이스에 대한 사용자 입력은 주변 사용자 입력 디바이스들(예를 들어, 키보드(112), 마우스, 터치 패드 등) 및/또는 통합 사용자 입력 디바이스들(예를 들어, 컴퓨팅 시스템에 통합된 액추에이터들, 디스플레이(110)에 통합된 터치 및/또는 호버 센서들 등)을 포함하여, 임의의 적합한 사용자 메커니즘을 통해 수신될 수 있다.
네트워크 디바이스, 이를테면 중앙 액세스 포인트(106)는 다수의 디바이스가 그것에 연결하게 하고 연결된 디바이스들 주위에 네트워크 패킷들을 전달할 수 있는 네트워크 장비(예를 들어, 네트워킹 인터페이스)와 같은 것을 포함할 수 있다. 중앙 액세스 포인트(106)는 무선으로 동작(예를 들어, 안테나(114)를 통해 통신을 수신)할 수 있고/거나 오디오 시스템 및/또는 네트워크에 고정 배선될 수 있다. 예를 들어, 중앙 액세스 포인트(106)는 폐쇄된 네트워크(예를 들어, 단지 어떠한 디바이스들도 개재되지 않는 중앙 액세스 포인트의 범위 내 그리고 그것에 직접 연결할 수 있는 오디오 디바이스들 만을 포함하는)에 대한 집중화된 액세스 제어를 제공할 수 있고/거나 보다 큰 또는 개방형 네트워크(예를 들어, 중앙 액세스 포인트의 범위 내가 아니거나 또는 그것에 직접 연결할 수 없는 오디오 디바이스들을 포함하는)에 대한 집중화된 액세스 제어를 제공할 수 있다. 후자의 예에서, 중앙 액세스 포인트는 더 먼 오디오 디바이스들에 연결되는, 다른 중앙 액세스 포인트 또는 다른 네트워크 디바이스에 (예를 들어, 무선 및/또는 유선 연결을 통해) 연결할 수 있다. 그러한 예에서, 통신 패킷들은 더 먼 오디오 디바이스들로부터 다른 중앙 액세스 포인트로, 그리고 그 다음 중앙 액세스 포인트(108)에 연결된 오디오 디바이스들에 대한 분산을 위해 다른 중앙 액세스 포인트로부터 중앙 액세스 포인트(108)로 송신될 수 있다. 모든 오디오 디바이스(예를 들어, 오디오를 입력으로 수신하는, 오디오를 출력으로 전송하는, 그리고/또는 오디오를 입력으로 수신하거나 오디오를 출력으로 전송하는 디바이스들에 대한 제어 정보를 발생시키는 임의의 디바이스)가 중앙 액세스 포인트에 연결되면, 오디오 디바이스들(예를 들어, 오디오 출력 디바이스들 및 제어 오디오 디바이스들) 사이에 통신이 제공될 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 네트워크에 오디오 디바이스들을 자동으로 연결하기 위한 방법(200)의 흐름도를 도시한다. 방법은 임의로 202에서, 애플리케이션(예를 들어, 오디오 디바이스들을 구성 및 제어하기 위한 애플리케이션, 이를테면 도 1의 애플리케이션(108))을 네트워크에 대한 중앙 액세스 포인트에 연결하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 3을 잠시 참조하면, 예시적인 오디오 시스템이 복수의 스피커(302a-302d), 컴퓨팅 디바이스(304), 및 중앙 액세스 포인트(306)를 포함하는 것으로 도시된다. 도 3의 요소들은 유사하게 명명된 도 1의 요소들을 포함하고/거나 그 요소들에 포함될 수 있다. 그에 따라, 도 1의 스피커들, 컴퓨팅 디바이스, 및 중앙 액세스 포인트에 대한 설명이 도 3의 유사하게 명명된 요소들에 적용될 수 있다. 도 3의 예에서, 애플리케이션(308)(예를 들어, 도 1의 애플리케이션(108)의 예일 수 있는)은 컴퓨팅 디바이스(304)에 저장되고 그것에 의해 실행된다. 그에 따라, 사용자는 론칭하고 그 다음 통신선(309)에 의해 표시된 바와 같이, 중앙 액세스 포인트(306)에 애플리케이션(308)을 연결할 수 있다. 통신선(309)은 컴퓨팅 디바이스(304) 및 중앙 액세스 포인트(306) 간 무선 및/또는 유선 연결을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 도 4b에 대해 아래에서 설명될 바와 같이, 애플리케이션(108)은 중앙 액세스 포인트에 포함될 수 있고, 그에 따라 애프릴케이션은 중앙 액세스 포인트에 연결될 필요가 없을 수 있다(이는 애플리케이션이 이미 중앙 액세스 포인트에 저장된 정보에 액세스할 수 있기 때문이다).
도 2a로 돌아가, 방법(200)은 204에서, 연결 프로비저닝 정보를 설정 및/또는 수신하는 단계를 포함한다. 연결 프로비저닝 정보는 206에 표시된 바와 같이, SSID, 208에 표시된 바와 같이, 보안 정보(예를 들어, 보안 유형, 비밀번호들, 및/또는 와이파이 액세스 보호(WPA 또는 WPA2), 유선급 프라이버시(WEP), 및/또는 다른 보안 프로토콜들에 대한 다른 보안 정보), 및/또는 오디오 디바이스가 중앙 액세스 포인트에 연결하는 것을 가능하게 하기 위한 다른 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 SSID 및/또는 임의의 보안 설정들을 포함하는 연결 프로비저닝 정보를 설정 및 저장할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 연결 프로비저닝 정보의 일부 또는 전부를 애플리케이션에 입력할 수 있고 중앙 액세스 포인트에 입력된 연결 프로비저닝 정보를 저장할 것을 지시할 수 있다. 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에서 원격인 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행되는 예들에서, 프로비저닝 정보는 외부 통신 링크(예를 들어, 도 3의 통신선(309))를 통해 수신될 수 있다. 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에 의해 실행되는 예들에서, 프로비저닝 정보는 수신되고/거나 중앙 액세스 포인트에 로컬인 그리고/또는 애플리케이션에 의해 액세스가능한 저장 디바이스에서(예를 들어, 외부 통신 링크가 아니라 내부 버스를 통해) 검색될 수 있다.
210에서, 방법은 임의로 중앙 액세스 포인트에서 애플리케이션을 연결해제하는 단계를 포함한다. 위에서 논의된 바와 같이, 몇몇 예에서 애플리케이션은 중앙 액세스 포인트에 의해 실행될 수 있다. 그러한 예들에서, 애플리케이션은 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에 통합되기 때문에 그것에서 연결해제 되지 않을 수 있다. 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에서 원격인 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 도 3의 컴퓨팅 디바이스(304))에 의해 실행되는, 다른 예들에서, 애플리케이션은 컴퓨팅 디바이스가 다른 오디오 디바이스들에 연결하는 것을 가능하게 하기 위해 중앙 액세스 포인트에서 연결해제될 수 있다.
212에서, 방법은 임의로 오디오 디바이스들을 스캔하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 애플리케이션은 애플리케이션의 통신 범위 내에서 오디오 디바이스들을 탐지하기 위해 브로드캐스트 및/또는 타겟 메시지(예를 들어, 애플리케이션이 근처에 위치될 것으로 예상되는 오디오 디바이스들의 리스트에 접근할 수 있는 경우)를 발송할 수 있다. 214에서, 방법은 애플리케이션을 발견된 제1 오디오 디바이스에 연결하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 애플리케이션이 오디오 디바이스들을 스캔한 경우, 발견된 제1 오디오 디바이스는 애플리케이션에 의해 수신된 제1 응답 메시지를 송신한 오디오 디바이스를 포함할 수 있다.
애플리케이션이 오디오 디바이스들을 스캔하지 않은 예들에서, 발견된 제1 오디오 디바이스는 컴퓨팅 디바이스에 물리적으리고 그리고/또는 수동으로 연결된 오디오 디바이스를 포함할 수 있다(예를 들어, 사용자 입력, 이를테면 발견된 제1 오디오 디바이스 상의 버튼 작동을 통해). 그러한 예들에서 214에서의 연결은 유선 또는 무선일 수 있다. 유선 연결은 사용자가 특정 오디오 디바이스가 제1 발견된 디바이스이고/거나 보다 빠른 통신 링크을 제공함을 보장하는 것을 가능하게 하는 반면, 무선 연결은 더 이상의 사용자 입력이 사용되지 않도록 연결을 더 자동화할 수 있다(예를 들어, 각각, 212 및 214의 스캔 및 연결이 204에서 프로비저닝 정보의 수신에 응답하여 그리고 스캔 및 연결을 요청하는 더 이상의 사용자 입력 없이 개시될 수 있다).
오디오 디바이스들을 컴퓨팅 컴퓨팅(304)/애플리케이션(308)에 연결하기 위한 상기한 예들 중 임의의 예에서, 네트워크 디바이스들(예를 들어, 오디오 디바이스 및 컴퓨팅 디바이스, 오디오 디바이스 및 하나 이상의 다른 오디오 디바이스, 오디오 디바이스 및 중앙 액세스 포인트(306), 컴퓨팅 디바이스(304) 및 중앙 액세스 포인트(306), 및/또는 통신 중인 임의의 다른 네트워크 디바이스들) 간 통신은 통신 링크에 대한 기본 제공 무선 보안 프로토콜들(예를 들어, 유선급 프라이버시[WEP], 와이파이 액세스 보호[WPA]/WPA2, 네트워크 인증 루틴들 등) 및 애플리케이션(308)에 의해 제공되는 인증 루틴들(예를 들어, 사용자가 애플리케이션에 접속하고 단지 그렇게 함으로써 인증된 후 스캔 프로세스를 시작하는 것이 가능하게 되는 경우)을 사용하여 보장될 수 있다. 일례로, 오디오 디바이스들은 블루투스 탐지 프로세스를 통해 탐지될 수 있으며, 이에 의해 프로비저닝 정보가 블루투스 탐지 메시지(들)에 포함된다. 오디오 디바이스의 시간적 품질들이 또한 통신에 대한 일정한 보안을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 임시 창이 버튼 누름 또는 다른 수동적인 사용자 활성화로(또는 자동 스캔 루틴의 시작으로) 시작될 수 있고, 발견된 제1 오디오 디바이스 및 컴퓨팅 디바이스(304) 간 그리고/또는 네트워크에서의 각 오디오 디바이스 간 통신은 단지 임시 창의 지속 기간 동안만(예를 들어, 창이 만료되거나 닫힐 때까지) 발생하는 것이 가능하게 될 수 있다. 임시 창은 디바이스들 간 통신을 수용하기 위해 미리 결정된 사이즈를 가질 수 있고/거나 네트워크의 하나 이상의 파라미터(예를 들어, 네트워크 내 오디오 디바이스들의 수, 네트워크의 레이턴시, 네트워크의 대역폭 등)에 따라 사이징 될 수 있다. 비-제한적인 예로서, 임시 창은 네트워크의 파라미터들에 따라, 15초에서 5분까지의 사이즈를 가질 수 있다.
네트워크 디바이스들 간 통신을 보장하는 다른 예는 프로비저닝 정보를 요청하는 오디오 디바이스에 대한 SSID(또는 SSID의 일부)를 예상되는 SSID들의 리스트 및/또는 예상되는 SSID 파라미터(예를 들어, SSID 내 영숫자 문자들의 예상되는 패턴)와 비교하는 단계를 포함한다. 네트워크 디바이스들 간 통신을 보장하는 또 다른 예는 프로비저닝 정보 및/또는 다른 전달된 정보를 전송하기 위해 암호화된 패킷들을 사용하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 네트워크의 오디오 디바이스들은 컴퓨팅 디바이스(304) 및/또는 애플리케이션(308)에 의해 채용되거나 그 외 컴퓨팅 디바이스(304) 및/또는 애플리케이션(308)가 아는 암호화 메커니즘과 호환되는, 그것 상에 저장된 암호화/해독화 정보(예를 들어, 암호화 키/프로토콜 정보)를 가질 수 있다. 몇몇 예에서, 프로비저닝 정보를 암호화하기 위해 사용되는 암호화는 통신을 수신하는 오디오 디바이스의 SSID(또는 SSID의 일부)에 기초할 수 있거나 그것을 사용할 수 있다. 초기 탐지 정보(예를 들어, 스캔 동안 획득되는) 및 네트워크의 디바이스들 간에 전달되는 프로비저닝 정보 중 하나 또는 양자는 암호화된 포맷으로 전달될 수 있다. 예를 들어, 오디오 디바이스(들)의 탐지 동안 통신은 암호화된 데이터로서 통신될 수 있는 반면, 프로비저닝 정보의 통신은 해독화되고 단지 암호화된 탐지 정보를 사용하여 탐지되는 오디오 디바이스들에만 타겟팅될 수 있다. 통신에 대한 다수의 보안 레이어를 제공하기 위해 발견된 제1 오디오 디바이스 및 컴퓨팅 디바이스(304)/애플리케이션(308) 간 통신 및/또는 오디오 디바이스들의 각각 간 통신을 보장하기 위해 위에서 설명된 임의의 다수의 보안 메커니즘 및 위에서 설명된 보안 메커니즘들의 조합이 사용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
잠시 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 발견된 제1 오디오 디바이스에 애플리케이션을 연결하기 위한 예들이 도시된다. 도 4a의 예에서, 애플리케이션(308)은 컴퓨팅 디바이스(304)에 의해 호스팅된다. 그에 따라, 통신 링크(402)(예를 들어, 유선 또는 무선일 수 있는)를 통해 컴퓨팅 디바이스(304) 및 발견된 제1 오디오 디바이스, 스피커(302a) 간이 연결된다. 도 4b의 예에서, 애플리케이션(308')은 중앙 액세스 포인트(306')에 위치되고, 통신 링크(404)(예를 들어, 유선 또는 무선일 수 있는)를 통해, 중앙 액세스 포인트(306') 및 발견된 제1 오디오 디바이스, 스피커(302a) 간이 연결된다. 애플리케이션(308')은 도 3 및 도 4a의 애플리케이션(308)과 동일하거나 유사할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(308')은 중앙 액세스 포인트(306') 내에서 동작하도록 그리고/또는 그것에 의해 실행되도록 도 3 및 도 4a의 애플리케이션(308)에 관해 변경될 수 있으나, 그 외에는 애플리케이션(308)과 동일한 적어도 몇몇 동작(예를 들어, 다른 오디오 디바이스들을 구성 및 제어하는)을 수행할 수 있다. 유사하게, 중앙 액세스 포인트(306')는 도 3 및 도 4a의 중앙 액세스 포인트(306)와 동일하거나 유사할 수 있다. 예를 들어, 중앙 액세스 포인트(306')는 애플리케이션(308')의 저장 및 실행을 수용하도록 도 3 및 도 4a의 중앙 액세스 포인트(306)에 관해 변경될 수 있다. 도 2a 및 도 2b의 방법(200)에서의 애플리케이션에 대한 언급은 중앙 액세스 포인트(예를 들어, 중앙 액세스 포인트(306))에서 원격인 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 컴퓨팅 디바이스(304))에 의해 실행되는 바와 같은 애플리케이션(308) 또는 중앙 액세스 포인트(예를 들어, 중앙 액세스 포인트(306'))에 의해 실행되는 바와 같은 애플리케이션(308') 중 어느 하나를 나타낼 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 2a로 돌아가, 방법은 216에 표시된 바와 같이, 발견된 제1 오디오 디바이스에 네트워크 패킷을 전송하는 단계를 포함한다. 네트워크 패킷은 중앙 액세스 포인트에 오디오 디바이스를 연결하는 데 사용가능한, 위에서 설명된 프로비저닝 정보(예를 들어, 204, 206, 및 208에서 위에서 설명된 프로비저닝 정보)를 포함한다. 패킷은 (예를 들어, 프로비저닝 정보를 포함하는) 사용자 지정 페이로드 데이터 또는 프로토콜 데이터가 뒤따르는 표준 데이터의 블록(헤더라 칭함)을 포함할 수 있다. 위에서 논의된 바와 같이, 패킷(예를 들어, 패킷에 포함되는 데이터의 적어도 일부)은 오디오 디바이스들, 중앙 액세스 포인트, 및/또는 다른 컴퓨팅 디바이스들 간 통신에 패킷-레벨 보안을 제공하기 위해 암호화되고/거나 그 외 다른 방법으로 보장된다. 네트워크 패킷은 각각, 도 4a 및 도 4b의 링크(402) 및/또는 링크(404)를 따라 전송될 수 있다. 네트워크 패킷으로 지칭되지만, 다수의 패킷을 통해, 상이한 패킷 포맷들로 등을 포함하여, 임의의 적합한 방식으로 프로비저닝 정보가 오디오 디바이스에 송신될 수 있다. 몇몇 예에서, 정보는 정보를 반복시켜, 스트림으로 송신될 수 있다(예를 들어, 약한 통신 링크들 또는 그 외 임계치보다 높은 데이터 드롭율을 갖는 통신 링크들에 대해). 몇몇 예에서, 애플리케이션은 링크의 유형, 링크 상의 실시간 트래픽 정보, 프로비저닝 정보의 사이즈, 및/또는 다른 적합한 요인들에 기초하여 프로비저닝 정보를 송신하기 위한 방법을 선택할 수 있다.
발견된 제1 오디오 디바이스에 전송되는 프로비저닝 정보는 해당 오디오 디바이스에 대해 구성될 수 있다. 예를 들어, 프로비저닝 정보는 발견된 제1 오디오 디바이스에 대한 식별 정보에 기초하여 해당 오디오 디바이스에 대해 구성된 보안 정보를 포함할 수 있다. 추가 또는 대안 예들에서, 프로비저닝 정보는 오디오 디바이스의 성능들에 기초하여 정보의 양, 포맷, 또는 유형을 포함할 수 있다. 예를 들어, 중앙 액세스 포인트가 다수의 네트워킹 프로토콜을 통해 연결을 가능하게 하도록 구성되는 경우, 애플리케이션은 각 프로토콜을 따라 프로비저닝 정보를 수신, 검색, 및/또는 설정할 수 있고 해당 오디오 디바이스에 의해 지원되는 통신 프로토콜(들)에 기초하여 발견된 제1 오디오 디바이스에 주어진 프로토콜에 대한 프로비저닝 정보를 송신할 수 있다. 또 다른 예들에서, 프로비저닝 정보는 모든 오디오 디바이스에 대해 동일할 수 있다.
218에서, 방법은 추가 오디오 디바이스들을 탐지하기 위해, 발견된 제1 오디오 디바이스를 갖고, 스캔하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 애플리케이션으로부터 프로비저닝 정보를 수신하는 오디오 디바이스는 애플리케이션에서 연결해제한 다음 네이밍 또는 탐지 표준에 따르는 다른 오디오 디바이스들에 대한 이용가능한 무선 네트워크들을 스캔할 수 있다. 그 다음 발견된 제1 오디오 디바이스는 다른 오디오 디바이스들로부터의 응답(예를 들어, 미리 정의된 포맷에 따라, 예상되는 응답 메시지)을 기다릴 수 있다. 잠시 도 5를 참조하면, 예시적인 오디오 디바이스-기반 스캔 동작이 예시된다. 도시된 바와 같이, 도 4a의 애플리케이션(308)(또는 도 4b의 애플리케이션(308'))에 의해 발견된 제1 스피커인 스피커(302a)는 네트워크 상의 다른 오디오 디바이스들(이를테면 스피커들(302b-302d))의 위치를 찾으려고 시도하기 위해 네트워크(504)에 통신 링크(502)(예를 들어, 유선 또는 무선일 수 있는)를 통해 탐지 메시지를 브로드캐스팅 또는 그 외 다른 방법으로 전송한다. 위에서 설명된 바와 같이, 본 출원에 개시된 다수의 보안 메커니즘 및 보안 메커니즘들의 조합이 오디오 디바이스-간 통신을 보장하기 위해 오디오 디바이스들에 의해 이용될 수 있다.
도 2a로 돌아가, 방법은 220에서, 다른 오디오 디바이스들이 발견되는지(예를 들어, 218 스캔의 결과로서)를 결정하는 단계를 포함한다. 다른 오디오 디바이스들이 발견되는 경우, 방법은 222로 진행하고 발견된 추가 오디오 디바이스에 발견된 제1 오디오 디바이스를 연결하는 단계, 및 발견된 제1 오디오 디바이스로부터의 프로비저닝 정보를 발견된 각 추가 오디오 디바이스에 전송하는 단계를 포함한다. 잠시 도 6을 참조하면, 통신 링크(602)(예를 들어, 유선 또는 무선 링크일 수 있는)를 통해 발견된 제1 오디오 디바이스(스피커(302a)) 및 발견된 추가 오디오 디바이스(스피터(302b)) 간에 연결이 형성되는 것으로 도시된다. 프로비저닝 정보는 통신 링크(602)를 통해 스피커(302a)에서 스피커(302b)로 전송될 수 있다.
몇몇 예에서, 발견된 제1 오디오 디바이스에 의해 수신되는 동일한 프로비저닝 정보가 각 발견된 추가 오디오 디바이스(예를 들어, 도 2a의 218 스캔 동안 발견된 제1 오디오 디바이스에 의해 발견된)에 변경되지 않은 대로(예를 들어, 어떤 추가 또는 상이한 정보도 전송하지 않고) 전송된다. 다른 예들에서, 발견된 제1 오디오 디바이스는 발견된 추가 오디오 디바이스에 전송될 업데이트된 프로비저닝 정보를 발생시키기 위해 애플리케이션으로부터 수신된 프로비저닝 정보를 프로세싱하고/거나 그 외 다른 방법으로 변경할 수 있다.
예를 들어, 발견된 제1 오디오 디바이스는 각 발견된 추가 오디오 디바이스의 성능들 및/또는 구성에 기초하여 프로비저닝 정보를 포맷팅할 수 있다. 추가 또는 대안 예들에서, 발견된 제1 오디오 디바이스는 애플리케이션으로부터 수신된 프로비저닝 정보에 정보를 덧붙일 수 있다. 덧붙여진 정보는 발견된 제1 오디오 디바이스를 식별하고/거나, 카운터(예를 들어, 오디오 디바이스에 의해 수신될 때마다 증분하도록 설정된 홉-기반 카운터)를 시작하고/거나, 발견된 제1 오디오 디바이스로부터 프로비저닝 정보를 수신하고 있는 발견된 추가 오디오 디바이스를 식별하고/거나, 임의의 다른 적합한 정보를 포함할 수 있다. 덧붙여진 정보는 네트워크를 통해 프로비저닝 정보의 흐름을 추적하고/거나, 발견된 제1 오디오 디바이스 및 다른 오디오 디바이스들 간에 이루어지는 다수의 연결을 모니터링하고/거나, 중앙 액세스 포인트에 연결되어야 할 오디오 디바이스들을 식별하도록 도울 수 있다.
도 2a로 돌아가, 224에 표시된 바와 같이, 그 다음 새롭게 탐지된 오디오 디바이스들(예를 들어, 218에서의 스캔을 통해 탐지된)은 더 먼 추가 디바이스들을 스캔 및 탐지 프로비저닝 정보를 판정(예를 들어, 218-222에서 발견된 제1 오디오 디바이스에 의해 수행되는 동작들과 동일하거나 유사한 동작들을 수행하여)하기 시작할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 발견된 추가 오디오 디바이스(스피커(302b))는 네트워크(504)에 연결되는 것으로 도시되고, 그에 따라 발견된 제1 오디오 디바이스(스피커(302a))와 동시에 네트워크 상의 다른 오디오 디바이스들(예를 들어, 스피커들(302c 및 302d))을 탐지하려고 시도할 수 있다.
오디오 디바이스가 프로비저닝 정보를 수신하면, 해당 오디오 디바이스는 다른 오디오 디바이스들을 스캔하고 탐지된 오디오 디바이스들에 프로비저닝 정보를 전송하려고 시도할 수 있으며, 그에 따라 다수의 오디오 디바이스가 동시에 네크워크 상에서 프로비저닝 정보를 스캔 및 전송하고 있을 수 있게 된다. 이러한 방법으로, 많은 디바이스가 추가 사용자 입력 없이, 빠르고 효율적으로 탐지될 수 있다. "스타(star)" 발견의 예가 도 9에 도시되며, 여기서 오디오 디바이스들은 더 먼 오디오 디바이스들을 탐지할 수 있으며, 이는 결과적으로, 훨씬 더 먼 오디오 디바이스들을 탐지할 수 있다. 예를 들어, 오디오 디바이스(302a)는 오디오 디바이스들(302e 및 302f)을 탐지할 수 있고, 오디오 디바이스(302f)는 오디오 디바이스들(302g 및 302h)을 탐지할 수 있다. 오디오 디바이스(302a)가 오디오 디바이스들(302e 및 302f)을 탐지하고 있는 동안, 오디오 디바이스(302b)는 오디오 디바이스(302i)를 (예를 들어, 동시에 그리고/또는 그 외 독립적으로) 탐지할 수 있으며, 이는 결과적으로 오디오 디바이스들(302j 및 302k)을 탐지할 수 있다. 오디오 디바이스(302k)는 오디오 디바이스(302l)를 더 탐지할 수 있다. 디바이스들 간 각 연결은 위에서 논의된 바와 같이 프로비저닝 정보를 송신하기 위해 사용될 수 있다.
프로비저닝 정보의 리던던트 송신들을 감소시키기 위해, 스캔 동안, 디바이스가 이미 탐지된 경우(예를 들어, 동일하거나 상이한 탐지 디바이스에 의해), 이미 탐지된 디바이스는 탐지 디바이스에 이미 탐지된 디바이스를 넘어가기 위한 메시지를 전송할 수 있다. 오디오 디바이스가 하나보다 많은 네트워크에 연결되는 경우들에서, 해당 오디오 디바이스는 보다 탐지가능한 오디오 디바이스들을 발견하고 이것들에 프로비저닝 정보를 전송하기 위해 어느 하나의 또는 양 네트워크 상에서의 탐지를 수행할 수 있다.
도 2a로 돌아가, 226에서, 방법은 더 먼 추가 오디오 디바이스들이 발견되는지를 결정하는 단계를 포함한다. 만약 그렇다면, 방법은 224로 돌아가 계속해서 (예를 들어, 데이지-체인 방식으로) 오디오 디바이스들을 스캔하고 오디오 디바이스들 간에 프로비저닝 정보를 전송한다. 그에 따라, 프로비저닝 정보의 스캔 및 전송은 모든 탐지가능한 디바이스들이 프로비저닝 정보를 수신할 때까지 계속될 수 있다. 탐지가능한 오디오 디바이스들은 (예를 들어, 기계적 버튼의 작동, 소프트웨어 구성 파일의 설정, "탐지가능한 리스트"에의 포함 등을 통해) 탐지된 것으로 선택된 발견된 제1 오디오 디바이스의 범위 내에 있는 (예를 들어, 직접적으로 또는 중간 디바이스들을 통해) 모든 오디오 디바이스를 포함할 수 있다. 추가 또는 대안 예들에서, 탐지가능한 오디오 디바이스들은 (예를 들어, 기계적 버튼의 작동, 소프트웨어 구성 파일의 설정, "차단 리스트"에의 포함 등을 통해) 탐지된 것을 벗어나는 것으로 선택되지 않은 발견된 제1 오디오 디바이스의 범위 내에 있는 (예를 들어, 직접적으로 또는 중간 디바이스들을 통해) 모든 오디오 디바이스를 포함할 수 있다.
몇몇 예에서, 각 오디오 디바이스는 미리 결정된 수의 오디오 디바이스를 탐지하고 그것들에 프로비저닝 정보를 전송하는 것에 제한될 수 있다. 추가 또는 대안 예들에서, 동시에 송신되는 탐지 메시지들 및/또는 프로비저닝 정보 송신들의 총 수가 다른 미리 결정된 수로 제한될 수 있다. 그러한 예들은 오디오 디바이스들을 잇는 네트워크 상의 트래픽 양을 제어할 수 있다.
모든 탐지가능한 디바이스가 프로비저닝 정보를 수신하면(예를 들어, 다른 어떠한 오디오 디바이스들도 발견되지 않으면, 220 또는 226에서 "아니오"), 방법은 도 2b의 228로 진행되고 수신된 프로비저닝 정보를 사용하여(예를 들어, 여기서 발견된 각 오디오 디바이스들은 중앙 액세스 포인트에 연결하기 위해 그것이 수신한 프로비저닝 정보를 이용한다) 중앙 액세스 포인트에 발견된 각 오디오 디바이스를 연결하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 오디오 디바이스들은 중앙 액세스 포인트에 연결 요청을 발생 및 전송할 수 있으며, 몇몇 예에서 연결 요청은 단지 프로비저널 정보(예를 들어, 애플리케이션으로부터 그리고/또는 다른 오디오 디바이스로부터 수신된 바와 같은)를 포함한다. 다른 예들에서, 연결 요청은 프로비저널 정보의 일부 또는 전부를 포함할 수 있고/거나 그 외 프로비저널 정보에 기초할 수 있다. 잠시 도 7을 참조하면, 각 스피커(302a-302d)가 중앙 액세스 포인트(306)에 개별적으로 연결된 것으로 도시된다(예를 들어, 무선 링크들일 수 있는, 별개의 통신 링크들(702a-702d)을 통해). 이러한 방식으로, 각 오디오 디바이스는 중앙 액세스 포인트와 개별적으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 제어 명령들은 해당 디바이스/해당 디바이스들에 대한 각각의 통신 링크들을 통해 특정 오디오 디바이스 또는 오디오 디바이스들의 서브세트/그룹에 타겟팅될 수 있다. 뿐만 아니라, 개별적인 통신 링크들은 명령들이 각 오디오 디바이스에 동시에 전송되는 것을 가능하게 한다. 오디오 디바이스-간 통신이 위에서 개방적으로 발생하는 것으로 설명되었지만, 몇몇 예에서, 네트워크 연결 프로세스의 다양한 지점에서 추가 보안 레이어들이 수립될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 각 오디오 디바이스가 프로비저닝 정보를 전송하는 것이 가능하게 되기 건 탐지/스캔 프로세스 동안 탐지된 각 오디오 디바이스에 비밀번호, 식별자, 및/또는 다른 보안 정보를 전송할 수 있다. 유사하게, 추가 보안 정보가 각각의 디바이스들 간에서 통신이 시작되기 전 발견된 제1 오디오 디바이스 간 및 발견된 모든 오디오 디바이스 및 중앙 액세스 포인트 간에 교환될 수 있다.
이 점에서 모든 디바이스는 동일한 네트워크를 통해 서로 통신할 수 있다. 몇몇 예에서, 프로비저닝 정보가 수신되면 또는 그 후 언제든(예를 들어, 추가 오디오 디바이스들이 탐지되기를 기다리고 있든 아니든 관계 없이) 각 디바이스는 중앙 액세스 포인트에 연결할 수 있다(예를 들어, 프로비저닝 정보를 사용하여). 그러한 예들에서, 중앙 액세스 포인트에 이미 연결된 오디오 디바이스들은 오디오 디바이스에 포함되는 네트워크 인터페이스가 그러한 통신 링크들 및 송신들을 수용하도록 적응되는 한 계속해서 추가 오디오 디바이스들을 탐지하고 그것들에 프로비저닝 정보를 전송할 수 있다.
도 2b로 돌아가, 방법은 임의로 230에 표시된 바와 같이, 애플리케이션을 중앙 액세스 포인트에 연결하는 단계를 포함하며, 그에 따라 애플리케이션은 동시에 동일한 네트워크 상의 모든 오디오 디바이스와 통신할 수 있게 된다. 예를 들어, 230의 연결은 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에서 원격인 컴퓨팅 컴퓨팅에 의해 실행되는(예를 들어, 도 4a에 도시된 바와 같이) 예들에서 수행될 수 있다. 애플리케이션이 중앙 액세스 포인트에 의해 실행되는(예를 들어, 도 4b에 도시된 바와 같이), 다른 예들에서, 오디오 디바이스들 및 중앙 액세스 포인트 간 연결이 오디오 디바이스들을 애플리케이션에 자동으로 연결할 수 있음에 따라 230의 동작은 수행되지 않을 수 있으며, 그에 따라 애플리케이션은 동시에 동일한 네트워크 상의 모든 오디오 디바이스와 통신할 수 있게 된다.
232에서, 방법은 중앙 액세스 포인트에 연결된 디바이스들을 탐지하기 위해 애플리케이션으로부터의 탐지 메시지를 브로드캐스팅하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 애플리케이션은 232의 탐지 메시지를 주기적으로 브로드캐스팅할 수 있고/거나 오디오 디바이스들이 중앙 액세스 포인트에 연결되었다는 표시(예를 들어, 중앙 액세스 포인트, 오디오 디바이스 등으로부터의)를 수신하는 것에 응답하여 탐지 메시지를 브로드캐스팅할 수 있다. 위에서 논의된 바와 같이, 몇몇 예에서, 오디오 디바이스들은 오디오 디바이스들이 중앙 액세스 포인트에 연결할 때 오디오 디바이스들 전체에 걸친 프로비저닝 정보의 전파가 또한 오디오 디바이스들이 탐지 메시지들을 중앙 액세스 포인트에 전송하게 할 수 있도록 프로비저닝 정보에 정보를 덧붙일 수 있다. 그러한 예들에서, 애플리케이션은 연결되는 오디오 디바이스들이 이미 알려져 있기 때문에, 탐지 메시지를 브로드캐스팅하지 않을 수 있다. 추가 또는 대안 예들에서, 애플리케이션은 계속해서 탐지 메시지를 브로드캐스팅할 수 있고, 통신 문제들을 검증 또는 진단하기 위해(예를 들어, 연결된 오디오 디바이스들의 예상되는 수가 탐지 메시지에 응답하는 오디오 디바이스들의 수와 상이한지) 중앙 액세스 포인트에 연결될 때 오디오 디바이스들로부터 수신되는 추가 정보를 사용할 수 있다.
잠시 도 8을 참조하면, 컴퓨팅 디바이스(302)의 애플리케이션(308) 간 통신 링크(309)가 재수립되는 것으로 도시되고, 그렇게 함으로써 애플리케이션이 연결된 오디오 디바이스들(예를 들어, 스피커들(302a-302d))의 각각에 탐지 메시지들 및/또는 제어 명령들을 전송하게 한다. 그에 따라, 도 2b로 돌아가, 방법은 234에 표시된 바와 같이, 애플리케이션으로부터의 제어 명령들을 중앙 액세스 포인트를 통해 오디오 디바이스들 중 하나 이상에 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어 스피커들의 음량을 10dB로 증가 또는 설정하기 위한 명령이 애플리케이션으로부터 동시에 중앙 액세스 포인트를 통해 스피커들의 각각으로 전송될 수 있다(예를 들어, 그에 따라 각 스피커가 동시에 관련 음량을 증가/설정하게 된다). 다른 예들에서, 개별적인 명령들이 동시에 상이한 스피커들에 전송될 수 있다. 예를 들어, 모든 연결된 중간급 스피커에 각각의 음량을 10dB로 설정하도록 지시될 수 있는 한편 모든 연결된 우퍼에 각각의 볼륨을 5dB로 설정하게 지시될 수 있다. 중간급 스피커들에 대한 명령들은 개별적으로 전송될 수 있지만 우퍼들에 대한 명령들을 동시에 전송될 수 있다.
본 발명은 하나 이상의 오디오 디바이스에 통신가능하게 연결되도록 적응되는 네트워크 인터페이스, 프로세서, 및 탐지 메시지를 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제1 오디오 디바이스에 송신하도록, 그리고 제1 오디오 디바이스로부터 탐지 메시지에 대한 응답의 수신 시, 제1 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 송신하도록 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하는 저장 디바이스로서, 프로비저닝 정보는 제1 오디오 디바이스가 더 먼 탐지 메시지들을 다른 오디오 디바이스들에 송신하게 하고 프로비저닝 정보를 더 먼 탐지 메시지들에 응답하는 제2 오디오 디바이스에 전달하게 하는 데이터를 포함하고, 프로비저널 정보의 데이터는 또한 제1 오디오 디바이스 및 제2 오디오 디바이스가 중앙 액세스 포인트에 프로비저널 정보에 기초하여 연결 요청을 송신하게 하는, 상기 저장 디바이스를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스를 제공한다. 컴퓨팅 디바이스의 제1 예에서, 컴퓨팅 디바이스는 추가적으로 또는 대안적으로 중앙 액세스 포인트일 수 있다. 제2 예는 임의로 제1 예를 포함하고, 컴퓨팅 디바이스가 중앙 액세스 포인트에서 원격에 있는, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다. 제3 예는 임의로 제1 예 및 제2 예 중 하나 또는 양자를 포함하고, 명령들이 프로세서에 의해 중앙 액세스 포인트로부터의 프로비저닝 정보를 수신하도록 더 실행가능한, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다. 제4 예는 임의로 제1 내지 제3 예들 중 하나 이상을 포함하고, 제2 오디오 디바이스가 더 먼 추가 탐지 메시지들을 제3 오디오 디바이스에 송신하도록 그리고 제3 오디오 디바이스로부터의 더 먼 추가 탐지 메시지들에 대한 응답을 수신하는 것에 응답하여 제3 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 전달하도록 구성된, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다. 제5 예는 임의로 제1 내지 제4 예들 중 하나 이상을 포함하고, 제1 오디오 디바이스가 업데이트된 프로비저닝 정보를 발생시키고 그것을 제2 오디오 디바이스에 전송하기 위해 프로비저닝 정보에 제1 오디오 디바이스에 관한 정보를 덧붙이는, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다. 제6 예는 임의로 제1 내지 제5 예들 중 하나 이상을 포함하고, 제1 오디오 디바이스가 제1 오디오 디바이스가 컴퓨팅 디바이스로부터 수신하는 동일한, 비수정 프로비저닝 정보를 제2 오디오 디바이스에 송신하는, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다. 제7 예는 임의로 제1 내지 제6 예들 중 하나 이상을 포함하고, 프로비저닝 정보가 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스를 더 포함한다.
본 발명은 또한 하나 이상의 오디오 디바이스 및 중앙 액세스 포인트에 통신가능하게 연결되도록 적응된 네트워크 인터페이스, 프로세서, 및 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제1 오디오 디바이스로부터, 탐지 메시지를 수신하도록, 탐지 메시지에 대한 응답을, 제1 오디오 디바이스에 송신하도록, 제1 오디오 디바이스로부터, 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는 프로비저닝 정보를 수신하도록, 네트워크 인터페이스를 통해, 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제2 오디오 디바이스에 탐지 메시지를 송신하도록, 하나 이상의 오디오 디바이스 중 상기 제2 오디오 디바이스로부터, 탐지 메시지에 대한 응답을 수신하도록, 수신된 프로비저닝 정보를 제2 오디오 디바이스에 송신하도록, 그리고 프로비저널 정보에 기초하여 연결 요청을 중앙 액세스 포인트에 송신하도록 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하는 저장 디바이스를 포함하는, 오디오 디바이스를 제공한다. 오디오 디바이스의 제1 예에서, 명령들은 중앙 액세스 포인트로부터, 오디오 디바이스의 동작을 조절하기 위한 그리고 수신된 제어 명령들에 따라 동작을 조절하기 위한 제어 디바이스로부터의 제어 명령들을 수신하도록 더 실행가능할 수 있다. 오디오 디바이스의 제2 예는 임의로 제1 예를 포함하고, 제어 디바이스가 중앙 액세스 포인트인, 오디오 디바이스를 더 포함한다. 오디오 디바이스의 제3 예는 임의로 제1 예 및 제2 예 중 하나 또는 양자를 포함하고, 제어 디바이스가 제1 오디오 디바이스인, 오디오 디바이스를 더 포함한다. 오디오 디바이스의 제4 예는 임의로 제1 예 내지 제3 예 중 하나 이상을 포함하고, 제어 디바이스가 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제3 오디오 디바이스이고, 제1 오디오 디바이스는 제3 오디오 디바이스로부터의 프로비저닝 정보를 수신하는, 오디오 디바이스를 더 포함한다.
본 발명은 또한 중앙 액세스 포인트에 복수의 오디오 디바이스를 연결하기 위한 방법을 제공하며, 방법은 중앙 액세스 포인트로부터 연결 프로비저닝 정보를 수신하는 단계, 복수의 오디오 디바이스 중 제1 오디오 디바이스에 연결하는 단계, 및 수신된 상기 프로비저닝 정보를 제1 오디오 디바이스에 송신하는 단계를 포함하되, 프로비저닝 정보는 제1 오디오 디바이스가 복수의 오디오 디바이스 중 제2 오디오 디바이스를 탐지하게 하도록, 제2 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 송신하게 하도록, 그리고 중앙 액세스 포인트에 프로비저닝 정보에 기초한 연결 요청을 전송하게 하도록 적응된다. 방법의 제1 예에서, 방법은 추가적으로 또는 대안적으로 중앙 액세스 포인트에 연결된 오디오 디바이스들을 탐지하기 위한 탐지 메시지를 브로드캐스팅하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법의 제2 예는 임의로 제1 예를 포함하고, 제어 명령들을 중앙 액세스 포인트를 통해 탐지된 오디오 디바이스들에 송신하는 단계를 더 포함하는, 방법을 더 포함한다. 방법의 제3 예는 임의로 제1 예 및 제2 예 중 하나 또는 양자를 포함하고, 프로비저닝 정보가 제1 오디오 디바이스가 업데이트된 프로비저닝 정보를 발생시키고 그것을 제2 오디오 디바이스에 전송하기 위해 프로비저닝 정보에 제1 오디오 디바이스에 관한 정보를 덧붙이게 하도록 더 적응되는, 방법을 더 포함한다. 방법의 제4 예는 임의로 제1 내지 제3 예들 중 하나 이상을 포함하고, 프로비저닝 정보가 제1 오디오 디바이스가 제1 오디오 디바이스가 수신한 동일한, 비수정 프로비저닝 정보를 제2 오디오 디바이스에 송신하게 하도록 더 적응되는, 방법을 더 포함한다. 방법의 제5 예는 임의로 제1 내지 제4 예들 중 하나 이상을 포함하고, 프로비저닝 정보가 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는, 방법을 더 포함한다. 방법의 제6 예는 임의로 제1 내지 제5 예들 중 하나 이상을 포함하고, 중앙 액세스 포인트로부터, 복수의 오디오 디바이스 중 하나 이상의 동작을 조절하기 위한 제어 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는, 방법을 더 포함한다.
본 발명은 또한 중앙 액세스 포인트에 복수의 오디오 디바이스를 연결하기 위한 방법을 제공하며, 방법은 복수의 오디오 디바이스 중 제1 오디오 디바이스에서, 복수의 오디오 디바이스 중 제2 오디오 디바이스로부터, 탐지 메시지를 수신하는 단계, 제2 오디오 디바이스에, 탐지 메시지에 대한 응답을 송신하는 단계, 제2 오디오 디바이스로부터, 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는 프로비저닝 정보를 수신하는 단계, 복수의 오디오 디바이스 중 제3 오디오 디바이스에 탐지 메시지를 송신하는 단계, 제3 오디오 디바이스로부터, 탐지 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계, 제3 오디오 디바이스에 수신된 프로비저닝 정보를 송신하는 단계, 및 중앙 액세스 포인트에, 프로비저널 정보에 기초한 연결 요청을 송신하는 단계를 포함한다. 방법의 제1 예에서, 방법은 추가적으로 또는 대안적으로 중앙 액세스 포인트로부터, 제1 오디오 디바이스의 동작을 조절하기 위한 제어 디바이스로부터의 제어 명령들을 수신하는 단계, 및 수신된 제어 명령들에 따라 동작을 조절하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법의 제2 예는 임의로 제1 예를 포함하고, 제어 디바이스가 중앙 액세스 포인트인 방법을 더 포함한다. 방법의 제2 예는 임의로 제1 예 및 제2 예 중 하나 또는 양자를 포함하고, 제어 디바이스가 제2 오디오 디바이스인, 방법을 더 포함한다. 방법의 제4 예는 임의로 제1 내지 제3 예들 중 하나 이상을 포함하고, 제어 디바이스가 복수의 오디오 디바이스 중 제4 오디오 디바이스이고, 제2 오디오 디바이스가 제4 오디오 디바이스로부터의 프로비저닝 정보를 수신한, 방법을 더 포함한다.
실시예들에 대한 설명은 예시 및 설명을 위해 제시된 것이다. 실시예들에 대한 적합한 변형 및 변경이 상기한 설명을 고려하여 수행될 수 있거나 방법들을 실행하는 것으로부터 획득될 수 있다. 예를 들어, 다르게 언급되지 않는 한, 설명된 방법들 중 하나 이상은 적합한 디바이스 및/또는 디바이스들의 조합, 이를테면 도 1 및 도 3을 참조하여 설명된 컴퓨팅 디바이스(104 또는 304), 중앙 액세스 포인트(106 또는 306), 또는 오디오 출력 디바이스들(102a-d 또는 302a-d)에 의해 수행될 수 있다. 방법들은 하나 이상의 추가 하드웨어 요소, 이를테면 저장 디바이스, 메모리, 하드웨어 네트워크 인터페이스/안테나, 스위치, 액추에이터, 클록 회로 등과 조합하여, 하나 이상의 로직 디바이스(예를 들어, 프로세서)를 이용하여 저장된 명령들을 실행함으로써 수행될 수 있다. 설명된 방법들 및 관련 동작들은 또한 본 출원에 설명된 순서에 더하여 다양한 순서로, 병렬적으로, 그리고/또는 동시에 수행될 수 있다. 설명된 시스템들은 성질상 대표적인 것이고, 추가 요소들을 포함하고/거나 요소들을 생략할 수 있다. 본 발명의 주제는 개시된 다양한 시스템 및 구성, 및 다른 특징, 기능, 및/또는 속성의 모든 신규하고 자명하지 않은 조합들 및 서브-조합들을 포함한다.
본 출원에서 사용될 때, 단수로 나열된 그리고 단수 표현으로 게속된 요소 또는 단계는 그러한 배제가 언급되지 않는 한, 상기 요소들 또는 단계들의 복수를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 뿐만 아니라, 본 발명의 "일 실시예" 또는 "일례"에 대한 언급들은 나열된 특징들을 또한 포함하는 추가 실시예들의 존재를 배제하는 것으로 해석되도록 의도되지 않는다. 용어 "제1", "제2", 및 "제3" 등은 단지 라벨들로서 사용될 뿐이고, 그것들의 객체들 상에 수 요건 또는 특정한 위치적 순서를 지우도록 의도되지 않는다. 다음 청구항들은 특히 신규하고 자명하지 않은 것으로 여겨지는 상기한 설명으로부터의 주제를 가리킨다.

Claims (20)

  1. 하나 이상의 오디오 디바이스, 컴퓨팅 디바이스 및 중앙 액세스 포인트를 포함하는 오디오 시스템으로서,
    네트워크 내에서 상기 하나 이상의 오디오 디바이스에 통신가능하게 연결되도록 되어 있는 네트워크 인터페이스;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하는 저장 디바이스를 포함하고, 상기 명령들은
    탐지 메시지(discovery message)를 상기 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제1 오디오 디바이스에 송신하도록;
    상기 제1 오디오 디바이스로부터 상기 탐지 메시지에 대한 응답의 수신 시, 상기 제1 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보(provisioning information)를 송신하도록 실행가능하되, 상기 프로비저닝 정보는 상기 제1 오디오 디바이스가 더 먼(further) 탐지 메시지들을 다른 오디오 디바이스들에 송신하게 하고 상기 프로비저닝 정보를 상기 더 먼 탐지 메시지들에 응답하는 제2 오디오 디바이스에 전달하게 하는 데이터를 포함하고, 상기 프로비저닝 정보의 상기 데이터는 또한 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 네트워크에 대한 중앙 액세스 제어를 제공하는 상기 중앙 액세스 포인트에 상기 프로비저닝 정보에 기초한 연결 요청을 송신하게 하는 것이고,
    상기 프로비저닝 정보는 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 중앙 액세스 포인트에 연결되고 식별되는 것을 가능케 하며,
    상기 제2 오디오 디바이스는 상기 제1 오디오 디바이스로부터 수신된 상기 프로비저닝 정보만을 사용하여 상기 중앙 액세스 포인트에 연결될 수 있고,
    상기 프로비저닝 정보는 상기 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는, 오디오 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 중앙 액세스 포인트인, 오디오 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 컴퓨팅 디바이스는 상기 중앙 액세스 포인트로부터 원격에 있는, 오디오 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 명령들은 상기 중앙 액세스 포인트로부터의 상기 프로비저닝 정보를 암호화된 데이터로서 수신하도록 상기 프로세서에 의해 더 실행가능한, 오디오 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 제2 오디오 디바이스는 더 먼 추가 탐지 메시지들을 제3 오디오 디바이스에 송신하도록 그리고 상기 제3 오디오 디바이스로부터의 상기 더 먼 추가 탐지 메시지들에 대한 응답을 수신하는 것에 응답하여 상기 제3 오디오 디바이스에 상기 프로비저닝 정보를 전달하도록 구성된, 오디오 시스템.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 제1 오디오 디바이스는 업데이트된 프로비저닝 정보를 발생시키고 그것을 상기 제2 오디오 디바이스에 전송하기 위해 상기 프로비저닝 정보에 상기 제1 오디오 디바이스에 관한 정보를 덧붙이는, 오디오 시스템.
  7. 청구항 5에 있어서, 상기 제1 오디오 디바이스는 상기 제2 오디오 디바이스에, 상기 제1 오디오 디바이스가 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 수신한 동일한, 비수정 프로비저닝 정보를 송신하는, 오디오 시스템.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스 각각은 미리 결정된 수의 오디오 디바이스를 탐지하고 상기 미리 결정된 수의 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 전송하는 것에 제한되는, 오디오 시스템.
  9. 제1 오디오 디바이스로서,
    하나 이상의 오디오 디바이스 및 네트워크에 대한 중앙 액세스 제어를 제공하는 중앙 액세스 포인트에 통신가능하게 연결되도록 되어 있는 네트워크 인터페이스;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 저장하는 저장 디바이스를 포함하고, 상기 명령들은:
    상기 중앙 액세스 포인트로부터, 탐지 메시지를 수신하도록;
    상기 중앙 액세스 포인트에, 상기 탐지 메시지에 대한 응답을 송신하도록;
    상기 중앙 액세스 포인트로부터, 상기 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는 프로비저닝 정보를 수신하도록;
    상기 네트워크 인터페이스를 통해, 상기 하나 이상의 오디오 디바이스 중 다른 오디오 디바이스에 더 먼(further) 탐지 메시지를 송신하도록;
    상기 다른 오디오 디바이스 중 제2 오디오 디바이스로부터, 상기 탐지 메시지에 대한 응답을 수신하도록;
    수신된 상기 프로비저닝 정보를 상기 제2 오디오 디바이스에 송신하도록; 그리고
    상기 프로비저닝 정보에 기초한 연결 요청을 상기 중앙 액세스 포인트에 송신하도록 실행가능한 것이고,
    상기 프로비저닝 정보는 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 중앙 액세스 포인트에 연결되고 식별되는 것을 가능케 하며,
    상기 프로비저닝 정보는 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 제1 오디오 디바이스로부터 수신된 상기 프로비저닝 정보만을 사용하여 상기 중앙 액세스 포인트에 연결되는 것을 가능케 하는, 제1 오디오 디바이스.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 명령들은 상기 중앙 액세스 포인트로부터, 상기 오디오 디바이스의 동작을 조절하기 위한 제어 디바이스로부터의 제어 명령들을 수신하도록, 그리고 수신된 상기 제어 명령들에 따라 동작을 조절하도록 더 실행가능한, 제1 오디오 디바이스.
  11. 청구항 10에 있어서, 상기 제어 디바이스는 상기 중앙 액세스 포인트 또는 상기 제1 오디오 디바이스인, 제1 오디오 디바이스.
  12. 청구항 10에 있어서, 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스 각각은 미리 결정된 수의 오디오 디바이스를 탐지하고 상기 미리 결정된 수의 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 전송하는 것에 제한되는, 제1 오디오 디바이스.
  13. 청구항 10에 있어서, 상기 제어 디바이스는 상기 하나 이상의 오디오 디바이스 중 제3 오디오 디바이스이고, 상기 제1 오디오 디바이스는 상기 제3 오디오 디바이스로부터의 상기 프로비저닝 정보를 수신한, 제1 오디오 디바이스.
  14. 네트워크에 대한 중앙 액세스 제어를 제공하는 중앙 액세스 포인트에 하나 이상의 오디오 디바이스를 연결하기 위해 제1 오디오 디바이스에 의해 수행되는 방법으로서,
    상기 중앙 액세스 포인트로부터 탐지 메시지를 수신하고;
    상기 탐지 메시지에 대한 응답을 상기 중앙 액세스 포인트로 전송하며;
    상기 중앙 액세스 포인트로부터 연결 프로비저닝 정보를 수신하고;
    상기 제1 오디오 디바이스로 하여금:
    더 먼(further) 탐지 메시지를 상기 하나 이상의 오디오 디바이스 중 다른 오디오 디바이스로 전송하고,
    상기 다른 오디오 디바이스 중 제2 오디오 디바이스로부터 상기 탐지 메시지에 대한 응답을 수신하고,
    상기 제2 오디오 디바이스에 수신된 상기 프로비저닝 정보를 전송하며,
    상기 중앙 액세스 포인트에 상기 프로비저닝 정보에 기초한 연결 요청을 전송하게끔 하는 것을 포함하고
    상기 프로비저닝 정보는 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 중앙 액세스 포인트에 연결되고 식별되는 것을 가능케 하며,
    상기 프로비저닝 정보는 상기 제2 오디오 디바이스가 상기 오디오 디바이스에 의해 수신된 상기 프로비저닝 정보만을 사용하여 상기 중앙 액세스 포인트에 연결되는 것을 가능케 하는, 방법.
  15. 청구항 14에 있어서, 상기 중앙 액세스 포인트에 연결된 오디오 디바이스들을 탐지하기 위한 탐지 메시지를 브로드캐스팅하는 것을 더 포함하며, 수신된 상기 프로비저닝 정보를 상기 제2 오디오 디바이스에 송신하는 것은 상기 제2 오디오 디바이스에 암호화된 프로비저닝 정보를 송신하는 것을 포함하고, 상기 프로비저닝 정보를 상기 제2 오디오 디바이스에 송신하는 것은 상기 암호화된 프로비저닝 정보를 해독하는 것에 응답하여 상기 제1 오디오 디바이스가 상기 제2 오디오 디바이스를 탐지하게끔 하는, 방법.
  16. 청구항 15에 있어서, 상기 중앙 액세스 포인트를 통해 탐지된 상기 오디오 디바이스들에 제어 명령들을 송신하는 것을 더 포함하는, 방법.
  17. 청구항 14에 있어서, 상기 프로비저닝 정보는 추가로 상기 제1 오디오 디바이스가 업데이트된 프로비저닝 정보를 발생시키고 그것을 상기 제2 오디오 디바이스에 전송하기 위해 상기 프로비저닝 정보에 상기 제1 오디오 디바이스에 관한 정보를 덧붙이게 하도록 되어 있고, 상기 프로비저닝 정보는 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스를 탐지하기 위한 탐지 프로세스의 개시에 응답하여 시작되는 임시 창(temporary window) 동안 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스 중 하나 또는 양자에 송신되는, 방법.
  18. 청구항 14에 있어서, 상기 프로비저닝 정보는 추가로 상기 제1 오디오 디바이스가 상기 제1 오디오 디바이스가 수신한 동일한, 비수정 프로비저닝 정보를 상기 제2 오디오 디바이스에 송신하게 하도록 되어 있거나, 또는
    상기 프로비저닝 정보는 상기 중앙 액세스 포인트에 대한 서비스 세트 식별자(SSID), 보안 유형, 및 보안 정보 중 하나 이상을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 14에 있어서, 상기 제1 오디오 디바이스 및 상기 제2 오디오 디바이스 각각은 미리 결정된 수의 오디오 디바이스를 탐지하고 상기 미리 결정된 수의 오디오 디바이스에 프로비저닝 정보를 전송하는 것에 제한되는, 방법.
  20. 청구항 14에 있어서, 상기 중앙 액세스 포인트로부터, 상기 하나 이상의 오디오 디바이스 중 하나 이상의 동작을 조절하기 위한 제어 명령들을 수신하는 것을 더 포함하는, 방법.
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