KR102360557B1 - See-through head mount display with real-world image garbling function - Google Patents

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Abstract

씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법 및 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이가 개시된다. 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법은, 씨스루 카메라를 통해 실세계 영상을 캡쳐하는 단계; 캡쳐된 실세계 영상을 비디오 신호로 변환하는 단계; 비디오 신호로 변환된 상기 실세계 영상을 왜곡시켜 상기 실세계 영상의 현실감을 변화시키는 단계; 왜곡된 실세계 영상을 수신하고, 수신된 상기 왜곡된 실세계 영상을 디스플레이하도록 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하여, 실세계 이미지에 가상의 정보를 정합하는 기존의 증강 현실 기법과 차별화되고 씨스루 이미지의 화질 개선을 위한 보정 기술들과 차별화되는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법이 제공되고, 씨스루 HMD 내에 현실감 변화부를 내장함으로써 사용자의 정신 치료 및 심리 안정과 같은 효과를 일으킬 수 있다.Disclosed are a real-world image distortion method for a see-through head mounted display and a see-through head mounted display having a real world image distortion function. A real-world image distortion method for a see-through head mounted display includes: capturing a real-world image through a see-through camera; converting the captured real-world image into a video signal; changing the sense of reality of the real world image by distorting the real world image converted into a video signal; and receiving the distorted real-world image, and driving the see-through head mounted display to display the received distorted real-world image. According to the present invention, a real-world image distortion method for a see-through head mounted display that is differentiated from the existing augmented reality technique of matching virtual information to a real world image and is differentiated from correction techniques for improving the quality of a see-through image is provided , by embedding a reality change unit in the see-through HMD, it is possible to cause effects such as psychological treatment and psychological stability of the user.

Description

실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이{See-through head mount display with real-world image garbling function}See-through head mount display with real-world image garbling function

본 발명은 현실감을 변화시킬 목적으로 씨쓰루 영상을 실시간으로 왜곡하여 출력하는 비디오 씨스루 헤드 마운트 디스플레이(HMD)에 관한 것으로, 특히, 씨스루 시청각 정보를 왜곡하는 영상왜곡부와 이를 제어하는 왜곡제어부로 이루어진 현실감 변화부를 내장하는 씨스루 HMD용 실세계 영상 왜곡 방법 및 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 HMD에 관한 것이다.The present invention relates to a video see-through head mounted display (HMD) that distorts and outputs a see-through image in real time for the purpose of changing the sense of reality. A real-world image distortion method for a see-through HMD having a built-in realism change unit comprising

HMD(Head Mounted Display)는 두부에 장착하는 웨어러블 디스플레이 장치로서, VR 헤드셋, VR 안경, 스마트 글래스(Smart Glasses), 스마트 아이웨어(Smart Eyewear), 스마트 고글, VR 고글 등으로 다양하게 불린다. 이들은 모두 사용자의 얼굴에 장착하는 착용형 디스플레이 장치라는 점에서 공통적이며 착용 방식, 구성품, 형태 및 기능에 따라 그 명칭이 세분화되지만, 이러한 모든 장치는 HMD라는 용어로 대표될 수 있다.A head mounted display (HMD) is a wearable display device that is mounted on the head, and is variously called a VR headset, VR glasses, smart glasses, smart eyewear, smart goggles, VR goggles, and the like. All of these devices are common in that they are wearable display devices that are mounted on the user's face, and their names are subdivided according to wearing methods, components, shapes, and functions, but all of these devices can be represented by the term HMD.

씨스루 HMD의 이점으로는, 첫째로 증강 현실을 구현할 수 있는 장치 중 하나라는 점이다. 증강 현실이란 실세계와 가상의 오브젝트 또는 디지털 정보를 공간적으로 정합하여 제공하는 기술로서, 실세계와 가상 세계가 연결된 시각적 경험을 제공한다.The advantages of see-through HMDs are that, firstly, they are one of the devices capable of implementing augmented reality. Augmented reality is a technology that provides spatial matching between the real world and virtual objects or digital information, and provides a visual experience in which the real world and the virtual world are connected.

둘째로, 육안으로 볼 수 없는 정보들, 예를 들어 적외선, 자외선, 초음파, 전자파 등을 특수 카메라가 장착된 씨스루 HMD를 이용하여 사용자의 시점으로 실시간으로 제공할 수 있다. 또한 카메라의 줌인 기능을 이용하게 되면 원거리의 사물을 수 배 에서 수십 배 확대하여 볼 수 있다. 만일 HMD에 어안 랜즈를 장착하게 되면 넓은 시야 범위를 갖게 되는 등의 시각 능력 초월 수단으로 활용될 수 있다.Second, information that cannot be seen with the naked eye, for example, infrared rays, ultraviolet rays, ultrasonic waves, electromagnetic waves, etc., can be provided in real time from the user's point of view using a see-through HMD equipped with a special camera. In addition, if you use the zoom-in function of the camera, you can see a distant object magnified several times to several tens of times. If the HMD is equipped with a fisheye lens, it can be used as a means of transcending visual ability, such as having a wide field of view.

셋째로 씨스루 HMD 착용형 디스플레이장치들은 사용자가 보고 있는 전방의 시야를 그대로 저장할 수 있다. 이렇게 저장된 영상 정보는 네트워크를 통해 타인과 공유할 수 있고 사용자 본인이 향후에 다시보기 할 수 있다. 씨스루 HMD를 통해 사용자는 시간과 공간의 제약을 뛰어 넘는 시각적 경험을 공유할 수가 있다.Third, the see-through HMD wearable display devices can store the front view viewed by the user as it is. The video information stored in this way can be shared with others through the network, and the user can view it again in the future. Through the see-through HMD, users can share a visual experience that transcends the limitations of time and space.

마지막으로 씨스루 HMD는 태양광, 레이져, 오물, 유해물질 등 시각을 손상시킬 수 있는 위험으로부터 사용자의 눈을 보호하는 기능을 제공하기도 한다.Lastly, the see-through HMD also provides a function to protect the user's eyes from dangers that can damage the eyes, such as sunlight, laser, dirt, and harmful substances.

2014 년 12 월 11 일에 공개 번호 제 1020140178710 로 공개된 대한민국 특허출원(발명의 명칭은 "시스루형 헤드마운트 디스플레이")는, 광학 합성기(optical combiner), 광학 합성기에 가상 이미지를 투사하는 가상 이미지 디스플레이 소자, 및 광학 합성기의 전면에 배치되는 쉐이드 커버를 포함하며, 쉐이드 커버는 제1 투명전극, 제1 투명전극 상에 배치된 전해질층, 전해질층 상에 배치된 전기변색층으로서 전기변색물질을 함유하는 전기변색층, 및 전기변색층 상에 배치된 제2 투명전극을 포함하는, 시스루형 HMD를 개시한다. 이러한 종래 기술에 따르면 쉐이드 커버의 구현예들을 채용함으로써, 실제 환경의 조도가 상승하더라도, 가상 이미지의 휘도를 증폭시키지 않은 채 가상 이미지의 우수한 시인성을 확보할 수 있다.The Korean patent application (the title of the invention is "see-through head-mounted display") published as Publication No. 1020140178710 on December 11, 2014 is an optical combiner, a virtual image display that projects a virtual image to the optical combiner an element, and a shade cover disposed on the front surface of the optical synthesizer, wherein the shade cover contains an electrochromic material as a first transparent electrode, an electrolyte layer disposed on the first transparent electrode, and an electrochromic layer disposed on the electrolyte layer Disclosed is a see-through HMD comprising an electrochromic layer, and a second transparent electrode disposed on the electrochromic layer. According to the prior art, by employing embodiments of the shade cover, excellent visibility of the virtual image can be secured without amplifying the luminance of the virtual image even when the illuminance of the real environment increases.

하지만, 종래 기술에 의한 씨스루 HMD는 다음과 같은 단점을 가진다. 즉, 씨스루 HMD는 현실 세계를 디지털 디스플레이를 통해 영상 이미지로 바꾸어 보여주기 때문에 사용자는 현실 세계에 대한 시각적 느낌이 생소하게 느껴지게 된다. 디지털로 변환된 영상 신호는 아무리 현실 시야와 동일하게 표현하려 해도 이질감을 갖기 때문이다. 이러한 시각의 이질감은 씨스루 HMD가 가지는 특징이자 근본적인 문제이다. 통상적으로 이러한 이질감은 시력, 시야각, 색깔 구분 등의 시각 능력을 저하시키므로 단점으로 여겨진다. 따라서 현실 시야에 대한 왜곡이 최대한 없도록 디스플레이 해상도를 높이거나, 시야각을 높이거나, 씨스루 카메라의 성능을 높이거나, 화질을 개선하는 등의 다양한 기술 개발을 통해 극복을 시도하고 있다.However, the see-through HMD according to the prior art has the following disadvantages. That is, the see-through HMD shows the real world by changing it into a video image through a digital display, so the user feels unfamiliar with the visual feeling of the real world. This is because the digitally converted video signal has a sense of heterogeneity no matter how hard you try to express it the same as the real field of view. This heterogeneity of perspective is a characteristic and fundamental problem of the see-through HMD. In general, such heterogeneity is regarded as a disadvantage because it deteriorates visual abilities such as visual acuity, viewing angle, and color discrimination. Therefore, we are trying to overcome this through the development of various technologies such as increasing the display resolution, increasing the viewing angle, improving the performance of the see-through camera, and improving the picture quality so that there is no distortion of the real field of view.

그러나, 이러한 이질감은 사용자로 하여금 현실세계를 마치 가상 세계인 듯한 시각적 혼란을 느끼게 하여 현실의 긴장감, 두려움과 같은 심리적 부담이 낮아지는 효과를 기대할 수 있다.However, this heterogeneity makes the user feel the visual confusion of the real world as if it is a virtual world, so that psychological burdens such as tension and fear of reality can be expected to be lowered.

따라서, 씨스루 HMD에 발생하는 시각적 혼란 효과를 상황에 맞게 다양한 형태로 제공할 수 있는 기술이 절실히 요구된다.Therefore, there is an urgent need for a technology capable of providing the visual confusion effect that occurs in the see-through HMD in various forms according to the situation.

대한민국 특허출원 공개 번호 제 1020140178710 (공개일 2014 년 12 월 11 일, 발명의 명칭 "시스루형 헤드마운트 디스플레이")Korean Patent Application Publication No. 1020140178710 (published on December 11, 2014, titled "See-through head mounted display")

본 발명의 목적은, 실세계 이미지에 가상의 정보를 정합하는 기존의 증강 현실 기법과 차별화되고 씨스루 이미지의 화질 개선을 위한 보정 기술들과 차별화되는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide a real-world image distortion method for a see-through head mounted display that is differentiated from the existing augmented reality technique of matching virtual information to a real world image and is differentiated from correction techniques for improving the quality of a see-through image will do

또한, 본 발명의 다른 목적은, 씨스루 HMD 내에 현실감 변화부를 내장함으로써 사용자의 정신 치료 및 심리 안정과 같은 효과를 일으킬 수 있는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a see-through head mounted display having a real world image distortion function, which can cause effects such as psychological treatment and psychological stability of a user by embedding a reality change unit in the see-through HMD.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면은, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이로서, 실세계 영상을 캡쳐하는 씨스루 카메라와, 캡쳐된 실세계 영상을 비디오 신호로 변환하는 디지털 변환부와, 비디오 신호로 변환된 상기 실세계 영상을 왜곡시켜 상기 실세계 영상의 현실감을 변화시키는 현실감 변화부와, 왜곡된 실세계 영상을 수신하고, 수신된 상기 왜곡된 실세계 영상을 디스플레이하도록 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동부를 포함하고, 상기 실세계 영상을 왜곡하는 것은, 사용자의 위치에 따라 상기 실세계 영상 및 상기 실세계 영상과 함께 수집된 음향을 변경하는 것과, 상기 사용자의 신체 상태 및 심리 상태에 기초하여 상기 실세계 영상 및 상기 실세계 영상과 함께 수집된 음향을 변경하는 것을 포함하는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이에 관한 것일 수 있다.One aspect of the present invention for achieving the above objects is a see-through head mounted display having a real-world image distortion function, a see-through camera for capturing a real-world image, and a digital conversion unit for converting the captured real-world image into a video signal and a reality change unit that distorts the real-world image converted into a video signal to change the sense of reality of the real-world image, and the see-through head mounted display to receive the distorted real-world image and display the received distorted real-world image and a display driving unit driving It may relate to a see-through head mounted display having a real-world image distortion function, including changing the real-world image and the sound collected together with the real-world image.

상기 씨스루 카메라는, 상기 실세계 영상을 MIPI CSI 표준에 따라 캡쳐하고, 상기 디지털 변환부는, 상기 MIPI CSI 신호를 NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264로 이루어진 군으로부터 선택된 포맷으로 변환할 수 있다.The see-through camera captures the real world image according to a MIPI CSI standard, and the digital converter converts the MIPI CSI signal to NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264. can be converted to a format selected from

상기 현실감 변화부는, 상기 실세계 영상에 적용할 왜곡을 결정하는 왜곡 제어부와, 결정된 왜곡에 기초하여 상기 실세계 영상을 왜곡시키는 영상 왜곡부를 포함할 수 있다.The reality change unit may include a distortion control unit that determines a distortion to be applied to the real world image, and an image distortion unit that distorts the real world image based on the determined distortion.

상기 왜곡 제어부는, 상기 사용자로부터 입력받은 명령에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것과, 상기 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 상기 사용자의 심리 상태를 판단하고, 판단된 심리 상태에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것과, 상기 사용자의 행동을 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 상기 사용자의 행동을 판단하고, 판단된 행동에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것 중 적어도 하나를 수행하도록 구성될 수 있다.The distortion control unit determines the distortion based on a command input from the user, and determines the psychological state of the user based on a sensor signal obtained from a sensor for observing the user's physical state, and the determined psychological state performing at least one of determining the distortion based on can be configured to

상기 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서는, 피부색, 맥박수, 혈압, 심전도, 피부전도도, 근전도, 및 발한 중 적어도 하나를 포함하는 사용자의 생리 신호를 감지하기 위한 센서를 포함하고, 상기 사용자의 행동을 관찰하는 센서는, 위치 센서, GPS 센서, 속도 센서, 및 가속도 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The sensor for observing the user's body condition includes a sensor for detecting a physiological signal of the user including at least one of skin color, pulse rate, blood pressure, electrocardiogram, skin electrocardiogram, electromyogram, and perspiration, and detecting the user's behavior The observing sensor may include at least one of a position sensor, a GPS sensor, a speed sensor, and an acceleration sensor.

상기 영상 왜곡부는, 상기 실세계 영상의 픽셀값을 변경하는 것, 상기 실세계 영상에 3D 영상 기법을 적용하여 만화와 같은 느낌을 주는 카툰 렌더링, 상기 실세계 영상 콘트라스트를 변경하는 것, 상기 실세계 영상을 이진화하여 흑백처리하는 것, 상기 실세계 영상에 포함된 특정 오브젝트의 표현을 변경하는 것, 및 상기 실세계 영상의 명암을 조절하는 것 중 적어도 하나를 수행하는 것과, 상기 실세계 영상과 함께 수집된 상기 음향의 주파수, 진폭, 피치 중 적어도 하나를 변경하는 것을 함께 수행하도록 구성될 수 있다.The image distortion unit, changing the pixel value of the real world image, cartoon rendering giving a cartoon-like feel by applying a 3D image technique to the real world image, changing the real world image contrast, binarizing the real world image performing at least one of black-and-white processing, changing the expression of a specific object included in the real-world image, and adjusting the contrast of the real-world image, the frequency of the sound collected together with the real-world image; It may be configured to change at least one of amplitude and pitch together.

상기 디스플레이 구동부는, 수신된 상기 왜곡된 실세계 영상을 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이에 호환되는 MIPI DSI 포맷으로 변환하여 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동하도록 구성될 수 있다.The display driver may be configured to drive the see-through head mounted display by converting the received distorted real-world image into a MIPI DSI format compatible with the see-through head mounted display.

본 발명에 의하여, 실세계 이미지에 가상의 정보를 정합하는 기존의 증강 현실 기법과 차별화되고 씨스루 이미지의 화질 개선을 위한 보정 기술들과 차별화되는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법이 제공된다.According to the present invention, there is provided a real-world image distortion method for a see-through head mounted display that is differentiated from the existing augmented reality technique of matching virtual information to a real world image and is differentiated from correction techniques for improving the quality of a see-through image. .

또한, 본 발명에 의하여, 씨스루 HMD 내에 현실감 변화부를 내장함으로써 사용자의 정신 치료 및 심리 안정과 같은 효과를 일으킬 수 있는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이가 제공된다.In addition, according to the present invention, there is provided a see-through head mounted display having a real-world image distortion function, which can cause effects such as psychological treatment and psychological stability of a user by embedding a reality change unit in the see-through HMD.

도 1 은 외부 기기와의 연결선이 없는 독립형 씨스루 HMD의 동작 환경을 설명하는 도면이다.
도 2 는 본 발명의 일면에 의한, 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.
도 3 은 MIPI CSI 포맷을 MIPI DSI 포맷으로 변환하는 과정을 개략적으로 설명하는 블록도이다.
도 4 는 본 발명의 다른 면에 의한, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 5 는 도 4 의 씨스루 HMD에 내장될 수 있는 음향 왜곡 모듈의 구성을 개략적으로 예시하는 블록도이다.
도 6 은 도 5 의 왜곡 제어부를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 7 은 본 발명에 의하여 실세계가 왜곡되어 나타나는 결과들을 예시하는 도면이다.
도 8 은 본 발명에 의한 독립형 씨스루 HMD의 동작 환경을 예시하는 도면이다.
1 is a view for explaining an operating environment of an independent see-through HMD without a connection line with an external device.
2 is a flowchart schematically illustrating a real-world image distortion method for a see-through head mounted display according to an aspect of the present invention.
3 is a block diagram schematically illustrating a process of converting a MIPI CSI format to a MIPI DSI format.
4 is a block diagram schematically illustrating a see-through head mounted display having a real-world image distortion function according to another aspect of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram schematically illustrating a configuration of an acoustic distortion module that may be embedded in the see-through HMD of FIG. 4 .
6 is a block diagram schematically illustrating a distortion control unit of FIG. 5 .
7 is a diagram illustrating results in which the real world is distorted according to the present invention.
8 is a diagram illustrating an operating environment of a stand-alone see-through HMD according to the present invention.

후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0012] DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [0010] Reference is made to the accompanying drawings, which show by way of illustration specific embodiments in which the present invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the present invention. It should be understood that the various embodiments of the present invention are different but need not be mutually exclusive. For example, certain shapes, structures, and characteristics described herein with respect to one embodiment may be implemented in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention. In addition, it should be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the present invention. Accordingly, the detailed description set forth below is not intended to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention, if properly described, is limited only by the appended claims, along with all scope equivalents as those claimed. Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions throughout the various aspects. In addition, in order to clearly explain the present invention, parts irrelevant to the description are omitted, and the same reference numerals in the drawings indicate the same members.

도 1 은 외부 기기와의 연결선이 없는 독립형 씨스루 HMD의 동작 환경을 설명하는 도면이다.1 is a view for explaining an operating environment of an independent see-through HMD without a connection line with an external device.

씨스루 HMD에는 외부 기기 연계형 씨스루 HMD와 독립형 씨스루 HMD가 있다.The see-through HMD includes a see-through HMD connected to an external device and a stand-alone see-through HMD.

외부 기기 연계형 씨스루 HMD는 영상 처리를 외부 컴퓨터 등의 외부 기기에서 수행하는 HMD이다. 씨스루 카메라는 전면의 실세계 이미지를 영상 신호로 변환하여 디지털 변환부로 출력한다. 이러한 영상 신호는 일반적으로 MIPI(Mobile Industry Processor Interface) CSI(Camera Serial Interface) 표준을 따르는 신호이다. 디지털 변환부는 씨스루 카메라로부터 입력받은 MIPI CSI 표준 신호를 표준 비디오 신호로 변환한다. 본 명세서에서 표준 비디오 신호란, CRT, LCD 모니터와 같은 통상의 디스플레이 장치와 연결하는 NTSC, PAL, 또는 디지털 영상 신호인 HDMI, 압축 표준인 MPEG, H.264 등 MIPI CSI 표준을 제외한 모든 영상 신호 표준을 포괄한다. 이렇게 변환된 신호가 외부 기기로 전송된다.An external device-linked see-through HMD is an HMD that performs image processing in an external device such as an external computer. The see-through camera converts the front real-world image into a video signal and outputs it to the digital converter. Such an image signal is generally a signal conforming to the MIPI (Mobile Industry Processor Interface) CSI (Camera Serial Interface) standard. The digital converter converts the MIPI CSI standard signal received from the see-through camera into a standard video signal. In this specification, standard video signal refers to all video signal standards except for MIPI CSI standards such as NTSC, PAL, or digital video signals such as HDMI, compression standards MPEG, and H.264 that are connected to common display devices such as CRTs and LCD monitors. covers The converted signal is transmitted to an external device.

디지털 변환부가 필요한 이유는, 통상적으로 컴퓨터는 표준 비디오 신호로 변환된 정보가 있어야 영상 처리를 수행할 수 있기 때문이다. 외부 기기 연계형 HMD는 이러한 표준 비디오 신호를 외부의 컴퓨터 장치에서 처리하고 독립형 HMD의 경우에는 이를 내장된 컴퓨터에서 처리하는 것이다.The reason why a digital converter is needed is that, in general, a computer can perform image processing only when there is information converted into a standard video signal. An external device-linked HMD processes these standard video signals in an external computer device, and in the case of a stand-alone HMD, a built-in computer processes it.

외부 기기에서 이미지 가공 과정을 거친 영상 정보는 HMD로 다시 보내진다. 보내지는 경로는 유선 무선 모두 가능하다. 그러면, 보내진 영상 정보는 디스플레이 구동부에서 MIPI DSI(Display Serial Interface) 표준 신호로 변환된다. 변환된 신호는 통상 LCD 또는 OLED인 HMD를 통해 사용자에게 보여진다.The image information that has undergone the image processing process in the external device is sent back to the HMD. The transmission path can be both wired and wireless. Then, the transmitted image information is converted into a MIPI DSI (Display Serial Interface) standard signal by the display driver. The converted signal is shown to the user through an HMD, which is usually an LCD or OLED.

본 명세서에서 영상 처리란, 증강 현실 영상을 생성하기 위한 실세계-가상세계 좌표 정합, 이미지 랜더링 등의 과정 등을 의미한다. 예를 들어, 실세계 씨스루 영상과 가상 현실의 특정 오브젝트를 혼합하는 것이 영상 처리에 포함된다.In the present specification, image processing refers to processes such as real-world-virtual-world coordinate matching and image rendering for generating an augmented reality image. For example, mixing a real-world see-through image with a specific object in virtual reality is included in image processing.

반면에 독립적으로 작동하는 독립형 씨스루에서는, 내장된 컴퓨터가 목적하는 기능을 달성하기 위한 이미지 변조과정을 수행한다. 그 후 변조된 이미지는 디스플레이 구동부를 거쳐 MIPI DSI 신호로 변환되고 이는 HMD를 통해 사용자에게 보여진다. 외부 기기 연계형 씨스루 HMD와 독립형 씨스루 HMD의 차이점은 표준 비디오 신호를 입력 받아 소정의 정보 처리를 거쳐 영상을 가공하는 컴퓨터 장치가 HMD에 내에 내장되어 있다는 점이다. 이러한 경우 HMD는 외부의 컴퓨터 장치 없이 독립적으로 작동할 수 있으므로 유무선 연결이 필요 없고, 따라서 사용자의 동작, 이동에 구속이 없다.On the other hand, in stand-alone see-through, which operates independently, a built-in computer performs the image modulation process to achieve the desired function. After that, the modulated image is converted into a MIPI DSI signal through the display driver, which is shown to the user through the HMD. The difference between the external device-linked see-through HMD and the stand-alone see-through HMD is that a computer device that receives a standard video signal and processes the image through predetermined information processing is built into the HMD. In this case, since the HMD can operate independently without an external computer device, there is no need for a wired/wireless connection, and therefore there is no restriction on the user's motion or movement.

도 2 는 본 발명의 일면에 의한, 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법(S200)을 개략적으로 나타내는 흐름도이다.2 is a flowchart schematically illustrating a real-world image distortion method S200 for a see-through head mounted display according to an aspect of the present invention.

도 2 를 참조하면, 우선 씨스루 카메라를 통해 실세계 영상을 MIPI CSI에 따라 캡쳐한다(S210). MIPI CSI 포맷에 대해서는 도 3 을 이용하여 상세히 후술한다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.Referring to FIG. 2 , first, a real world image is captured according to MIPI CSI through a see-through camera (S210). The MIPI CSI format will be described later in detail with reference to FIG. 3 . Therefore, repetitive description is omitted for the sake of simplification of the specification.

실세계 영상이 캡쳐되면, 캡쳐된 실세계 영상을 비디오 신호로 변환한다(S220). 이 경우, 변환되는 비디오 신호는 NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264 등 당업계에 공지된 다양한 포맷으로 변환될 수 있다. 실세계 영상이 비디오 신호로 변환되면 다양한 영상 처리 장치에 의해 처리될 수 있게 된다.When the real world image is captured, the captured real world image is converted into a video signal (S220). In this case, the converted video signal may be converted into various formats known in the art, such as NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264, and the like. When a real world image is converted into a video signal, it can be processed by various image processing devices.

그리고, 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 위한 실세계 영상 왜곡 방법(S200)에서는 비디오 신호로 변환된 실세계 영상을 왜곡시켜 실세계 영상의 현실감을 변화시킨다.And, in the real world image distortion method S200 for the see-through head mounted display, the real world image converted into a video signal is distorted to change the sense of reality of the real world image.

이를 위하여, 우선 실세계 영상에 적용할 왜곡을 결정한다(S230). 본 명세서에서 왜곡(garbling)이란, 실세계 영상에 다양한 처리를 적용하여 사용자에게 표시되는 실세계 영상을 변경하는 것을 의미한다.To this end, first, distortion to be applied to the real world image is determined (S230). As used herein, garbling means changing the real-world image displayed to the user by applying various processing to the real-world image.

왜곡을 결정하기 위해서 다음과 같은 기법들이 활용될 수 있다. 이들은 단지 이해의 편의를 위해 예시되는 것들일 뿐이며, 본 발명을 한정하는 것이 아님에 유의해야 한다.The following techniques can be used to determine the distortion. It should be noted that these are merely exemplified for convenience of understanding and do not limit the present invention.

1. 사용자로부터 입력받은 명령을 사용에 기초하여 왜곡을 결정한다. 이 경우, 사용자가 직접 자신에게 적합한 왜곡을 결정할 수 있는 장점을 가진다.1. Determine the distortion based on the use of the command input from the user. In this case, there is an advantage in that the user can directly determine the distortion suitable for the user.

2. 원격 조작부를 통하여 사용자 이외의 조작자가 왜곡을 결정할 수도 있다. 조작자는 환자를 치유하는 의사나 심리 상담사가 될 수 있다. 이 경우, 환자의 상태에 따라 실세계 영상을 왜곡시킴으로써 치료 효과를 극대화할 수 있다.2. An operator other than the user may determine the distortion through the remote control unit. The operator can be a doctor or a psychologist who heals the patient. In this case, the treatment effect can be maximized by distorting the real-world image according to the patient's condition.

3. 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 사용자의 심리 상태를 판단하고, 판단된 심리 상태에 기초하여 왜곡을 결정할 수도 있다. 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서는, 피부색, 맥박수, 혈압, 심전도, 피부전도도, 근전도, 및 발한(perspiration) 등을 감지할 수 있는 카메라 및 다양한 생체 센서일 수 있다. 이러한 경우, 사용자의 신체 상태를 직접 판단하고, 판단된 신체 상태에 적합하도록 실세계 영상을 왜곡시킬 수 있다.3. The user's psychological state may be determined based on a sensor signal obtained from a sensor for observing the user's physical state, and distortion may be determined based on the determined psychological state. The sensor for observing the user's body state may be a camera capable of detecting skin color, pulse rate, blood pressure, electrocardiogram, skin electrocardiogram, electromyography, perspiration, and the like, and various biometric sensors. In this case, the user's physical state may be directly determined, and the real-world image may be distorted to fit the determined physical state.

4. 사용자의 행동을 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 사용자의 행동을 판단하고, 판단된 행동에 기초하여 왜곡을 결정할 수도 있다. 사용자의 행동을 관찰하는 센서는, 위치 센서, GPS 센서, 속도 센서, 및 가속도 센서 등일 수 있다. 이러한 경우, 사용자의 움직임이나 과잉 행동, 과소 행동 등을 감지하고, 각각의 행동 상태에 따라서 실세계 영상을 적절하게 왜곡시킬 수 있다.4. The user's behavior may be determined based on a sensor signal obtained from a sensor observing the user's behavior, and distortion may be determined based on the determined behavior. The sensor for observing the user's behavior may be a location sensor, a GPS sensor, a speed sensor, an acceleration sensor, and the like. In this case, it is possible to detect the user's movement, hyperactivity, or underactivity, and appropriately distort the real-world image according to each behavioral state.

왜곡이 결정되면, 결정된 왜곡에 기초하여 실세계 영상을 왜곡시킨다(S250). 본 발명에서 실세계 영상에 적용될 수 있는 왜곡에는 다음과 같은 것들이 존재한다. 이들은 단지 이해의 편의를 위해 예시되는 것들일 뿐이며, 본 발명을 한정하는 것이 아님에 유의해야 한다.When the distortion is determined, the real-world image is distorted based on the determined distortion (S250). Distortions applicable to real-world images in the present invention include the following. It should be noted that these are merely exemplified for convenience of understanding and do not limit the present invention.

1. 실세계 영상의 픽셀값을 변경할 수 있다.1. You can change the pixel value of the real world image.

예를 들어, 폭력적인 장면이 심리 상태가 불안한 사람들에게 노출되는 것은 바람직하지 않을 수 있다. 따라서, 실세계 영상 중 피로 감지되는 부분들의 픽셀값을 변경하여 사용자에게 노출시킬 수 있다.For example, it may be undesirable for violent scenes to be exposed to people with an unstable psychological state. Accordingly, it is possible to expose to the user by changing the pixel values of the portions sensed as fatigue in the real world image.

2. 실세계 영상에 3D 영상 기법을 적용하여 만화와 같은 느낌을 줄 수 있다. 이러한 기법은 카툰 렌더링(cartoon rendering)이라고 부르며, 몽환적인 효과를 낼 수도 있고, 현실을 마치 만화속 공간으로 느껴지게 하기 때문에 현실에서의 긴장감을 낮추는 효과를 가진다.2. By applying 3D image technique to real-world images, it can give a cartoon-like feel. This technique is called cartoon rendering, and it can produce a dreamy effect, and it has the effect of lowering the tension in reality because it makes reality feel like a space in a cartoon.

3. 실세계 영상 콘트라스트를 변경할 수 있다. 일반적으로 콘트라스트가 높을수록 제공되는 실세계 영상은 첨예해지며 사람들이 예민해진다. 따라서, 사용자의 심리 상태에 기초하여 콘트라스트를 조절함으로써 사용자로 하여금 현실에서 느끼는 긴장을 풀도록 유도할 수 있다.3. You can change the real world image contrast. In general, the higher the contrast, the sharper the real-world image provided, and the more sensitive people are. Accordingly, by adjusting the contrast based on the user's psychological state, it is possible to induce the user to relieve tension felt in reality.

4. 필요한 경우 실세계 영상을 이진화하여 흑백처리할 수도 있다. 이 경우 흑백 처리의 단계를 조절함으로써 그레이스케일로 처리할 수도 있다. 극도의 긴장 상태인 경우, 실세계 영상을 흑백처리하여 제공하는 것이 사용자의 정서 안정에 도움을 줄 수도 있다.4. If necessary, the real world image can be binarized and processed in black and white. In this case, grayscale processing may be performed by adjusting the black-and-white processing step. In the case of extreme tension, providing the real-world image in black and white may help to stabilize the user's emotions.

5. 실세계 영상에 포함된 특정 오브젝트의 표현을 변경할 수도 있다. 예를 들어, 운전하고 있는 사용자의 경우 중앙선이나 신호등의 교통 지시 시설들은 그 자체로 매우 중요한 의미를 가질 수 있다. 이러한 경우, 실세계 영상에 있는 교통 지시 시설들을 강조하거나 확대하여 표시함으로써 사용자의 주의를 환기할 수 있다.5. It is also possible to change the expression of a specific object included in the real world image. For example, for a user who is driving, traffic indicating facilities such as a center line or a traffic light may have very important meaning in themselves. In this case, it is possible to draw the user's attention by highlighting or magnifying the traffic indication facilities in the real world image.

6. 실세계 영상의 명암을 조절할 수도 있다. 스키장이나 백사장을 바라보는 사용자에게는 실세계 영상의 명도를 낮춤으로써 시력 손상을 방지할 수 있고, 어두운 환경에 있는 사용자에게는 명도를 높임으로써 시인성을 개선할 수도 있다.6. You can also adjust the contrast of the real world image. For a user looking at a ski resort or a white sandy beach, eye damage can be prevented by lowering the brightness of the real world image, and for a user in a dark environment, visibility can be improved by increasing the brightness.

7. 실세계 영상과 함께 수집된 음향의 주파수, 진폭, 피치 중 적어도 하나를 변경하는 것도 가능하다. 도서관에 있는 사용자에게는 백그라운드 잡음을 소거시켜 집중력을 향상시킬 수 있고, 야구장 등 높은 소음 환경에 노출된 사용자에게는 제공되는 음향의 진폭을 줄여서 청력을 보호할 수도 있다. 음향을 왜곡시키는 기법에 대해서는 도 5 를 참조하여 상세히 후술한다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.7. It is also possible to change at least one of the frequency, amplitude, and pitch of the sound collected together with the real-world image. For users in the library, concentration can be improved by canceling background noise, and for users exposed to high-noise environments such as baseball fields, hearing can be protected by reducing the amplitude of the sound provided. A technique for distorting the sound will be described later in detail with reference to FIG. 5 . Therefore, repetitive description is omitted for the sake of simplification of the specification.

실세계 영상이 왜곡되면, 왜곡된 실세계 영상을 씨스루 헤드 마운트 디스플레이에 호환되는 MIPI DSI 포맷으로 변환한다(S260). 이러한 변환은 영상 처리 장치에서 처리한 비디오 신호를 씨스루 HMD에서 처리할 수 있는 신호를 변경하기 위한 것이다.When the real-world image is distorted, the distorted real-world image is converted into a MIPI DSI format compatible with the see-through head mounted display (S260). This conversion is to change a video signal processed by the image processing device to a signal that can be processed by the see-through HMD.

포맷이 변환되면, 왜곡된 실세계 영상을 디스플레이하도록 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동시킨다(S270). 따라서, 사용자는 실세계 영상이 변환된 장면을 시청하게 된다.When the format is converted, the see-through head mounted display is driven to display a distorted real-world image (S270). Accordingly, the user views the scene in which the real world image is converted.

도 3 은 MIPI CSI 포맷을 MIPI DSI 포맷으로 변환하는 과정을 개략적으로 설명하는 블록도이다.3 is a block diagram schematically illustrating a process of converting a MIPI CSI format to a MIPI DSI format.

스마트폰과 같은 모바일 기기가 널리 보급되면서, 특히 소비 전류가 적고 고속이어야 한다는 제한 조건을 만족시키기 위해서 MIPI 포맷이 도입되었다. MIPI포맷은 모바일 기기 내에서 부품간의 연결에 필요한 인터페이스 규약을 가리키며, 처음엔 카메라 센서와 모바일 프로세서인 AP 사이에 사용되었으나, 현재는 모바일 디스플레이 장치, 저장 장치, 및 와이파이 모듈에도 확장 적용되고 있다.As mobile devices such as smart phones have become widespread, the MIPI format has been introduced in order to satisfy the limitations of low current consumption and high speed. The MIPI format refers to the interface protocol required for connection between parts within a mobile device, and was initially used between the camera sensor and the mobile processor, AP, but is now being extended and applied to mobile display devices, storage devices, and Wi-Fi modules.

MIPI 포맷을 보면 중심의 AP를 기준으로 각 부품들이 연결되며, 이들 부품을 연결하기 위한 포맷으로 CSI와 DSI가 있다. MIPI에서 신호 전송은 LVDS(Low-Voltage Differential Signaling)이라고 불리는 차동 앰프를 내장한 차동 페어링 방식을 통해 이루어진다. 신호 전송을 담당하는 차동 페어링 방식을 구현하기 위한 물리적 계층으로서 D-PHY와 M-PHY가 존재한다. 이 중 D-PHY는 카메라나 디스플레이에 사용되고 M-PHY는 저전력 고속 통신을 위해 사용된다.If you look at the MIPI format, each part is connected based on the central AP, and there are CSI and DSI formats for connecting these parts. Signal transmission in MIPI is achieved through a differential pairing method with a built-in differential amplifier called LVDS (Low-Voltage Differential Signaling). D-PHY and M-PHY exist as a physical layer for implementing a differential pairing scheme in charge of signal transmission. Among them, D-PHY is used for cameras or displays, and M-PHY is used for low-power, high-speed communication.

도 3에서, 카메라(310)에 의해 캡쳐된 신호는 SoC(350)를 통해 디스플레이 디바이스(390)로 전달된다. 카메라(310)에 의해 캡쳐된 신호는 CSI-2 송신기를 통해 D-PHY를 거쳐 SoC(350)로 전달된다. 전달된 신호는 CSI-2 수신기에 의해 수신되고, 이미지 프로세서로 전달된다. 그리고, 그래픽 콘트롤러를 통해 DSI 호스트 콘트롤러로 제공된다. 이러한 비디오 신호는 역시 D-PHY를 거쳐서 DSI 디바이스 제어기로 전달된다. 도 3 에서 알 수 있는 바와 같이, 카메라(310)에 의해 획득된 신호는 CSI 인터페이스를 통해 SoC(350)로 제공되고, SoC(350)는 DSI 인터페이스를 통해 디스플레이 디바이스(390)로 신호를 보낸다.In FIG. 3 , the signal captured by the camera 310 is transmitted to the display device 390 via the SoC 350 . The signal captured by the camera 310 is transmitted to the SoC 350 through the D-PHY through the CSI-2 transmitter. The transmitted signal is received by the CSI-2 receiver and transmitted to the image processor. And, it is provided to the DSI host controller through the graphic controller. This video signal is also passed through the D-PHY to the DSI device controller. As can be seen from FIG. 3 , the signal obtained by the camera 310 is provided to the SoC 350 through the CSI interface, and the SoC 350 sends a signal to the display device 390 through the DSI interface.

도 4 는 본 발명의 다른 면에 의한, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 개략적으로 나타내는 블록도이다.4 is a block diagram schematically illustrating a see-through head mounted display having a real-world image distortion function according to another aspect of the present invention.

도 4 를 참조하면, 본 발명에 의한 씨스루 HMD(400)는 씨스루카메라(410), 디지털 변환부(420), 현실감 변화부(450), 디스플레이 구동부(480), 및 헤드 마운트 디스플레이(490)를 포함한다. 또한, 현실감 변화부(450)는 왜곡 제어부(440) 및 영상 왜곡부(460)를 포함하고, 디스플레이 구동부(480)는 포맷 변환부(470)를 포함한다.Referring to FIG. 4 , the see-through HMD 400 according to the present invention includes a see-through camera 410 , a digital conversion unit 420 , a reality change unit 450 , a display driver 480 , and a head mounted display 490 . ) is included. Also, the reality change unit 450 includes a distortion control unit 440 and an image distortion unit 460 , and the display driver 480 includes a format conversion unit 470 .

씨스루 카메라(410)는 실세계 영상을 캡쳐하여 디지털 변환부(420)로 제공한다. 그러면, 디지털 변환부(420)는 캡쳐된 실세계 영상을 비디오 신호로 변환하여 현실감 변화부(450)로 제공한다.The see-through camera 410 captures the real world image and provides it to the digital converter 420 . Then, the digital conversion unit 420 converts the captured real world image into a video signal and provides it to the reality change unit 450 .

현실감 변화부(450)는 비디오 신호로 변환된 실세계 영상을 왜곡시켜 실세계 영상의 현실감을 변화시키는 역할을 수행한다. 이를 위하여, 왜곡 제어부(440)는 실세계 영상에 적용할 왜곡을 결정한다. 왜곡을 결정하는 과정에 대해서는 도 2 를 사용하여 전술된 바와 같다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.The reality change unit 450 serves to change the reality of the real world image by distorting the real world image converted into the video signal. To this end, the distortion control unit 440 determines the distortion to be applied to the real world image. The process of determining the distortion is the same as described above using FIG. 2 . Therefore, repetitive description is omitted for the sake of simplification of the specification.

적용될 왜곡이 결정되면, 영상 왜곡부(460)는 결정된 왜곡에 기초하여 실세계 영상을 왜곡시킨다. 적용되는 왜곡도 도 2 를 사용하여 전술된 바와 같기 때문에, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.When the distortion to be applied is determined, the image distortion unit 460 distorts the real world image based on the determined distortion. Since the applied distortion is the same as described above using FIG. 2 , a repetitive description is omitted for the sake of simplicity of the specification.

실세계 영상이 왜곡되면, 포맷 변환부(470)는 왜곡된 실세계 영상을 수신하고, 수신된 실세계 영상을 씨스루 헤드 마운트 디스플레이에 호환되는 MIPI DSI 포맷으로 변환한다. 그러면, 디스플레이 구동부(480)는 왜곡된 실세계 영상을 수신하고, 수신된 왜곡된 실세계 영상을 디스플레이하도록 헤드 마운트 디스플레이(490)를 구동한다.When the real-world image is distorted, the format converter 470 receives the distorted real-world image and converts the received real-world image into a MIPI DSI format compatible with the see-through head mounted display. Then, the display driver 480 receives the distorted real-world image and drives the head mounted display 490 to display the received distorted real-world image.

따라서, 본 발명에 의한 HMD(400)는 왜곡 제어부(440)를 따로 두어 영상 왜곡을 제어하기 때문에, 사용자의 요구에 맞는 영상 왜곡을 실시간으로 제공하여 현실감을 변화시킴으로써 정신적, 심리적 다양한 이익을 제공한다.Therefore, since the HMD 400 according to the present invention controls the image distortion by setting the distortion control unit 440 separately, it provides image distortion that meets the user's needs in real time to change the sense of reality, thereby providing various psychological and psychological benefits. .

도 5 는 도 4 의 씨스루 HMD에 내장될 수 있는 음향 왜곡 모듈(500)의 구성을 개략적으로 예시하는 블록도이다.FIG. 5 is a block diagram schematically illustrating a configuration of an acoustic distortion module 500 that may be embedded in the see-through HMD of FIG. 4 .

음향 왜곡 모듈(500)은 HMD 마이크(510), 음향 인코더(520), 현실감 변화부(550), 음향 디코더(570), 및 HMD 이어폰(590)을 포함한다. 또한, 현실감 변화부(550)는 왜곡 제어부(540) 및 영상 왜곡부(560)를 포함한다.The sound distortion module 500 includes an HMD microphone 510 , a sound encoder 520 , a reality change unit 550 , a sound decoder 570 , and an HMD earphone 590 . Also, the reality change unit 550 includes a distortion control unit 540 and an image distortion unit 560 .

HMD 마이크(510)는 실세계 음향을 수집하여 음향 인코더(520)로 제공한다. 그러면, 음향 인코더(520)는 수집된 음향을 음향 신호로 변환하여 현실감 변화부(550)로 제공한다.The HMD microphone 510 collects real-world sound and provides it to the sound encoder 520 . Then, the sound encoder 520 converts the collected sound into an acoustic signal and provides it to the reality change unit 550 .

현실감 변화부(550)는 음향 신호로 변환된 실세계 음향을 왜곡시켜 현실감을 변화시키는 역할을 수행한다. 이를 위하여, 왜곡 제어부(540)는 실세계 음향에 적용할 왜곡을 결정한다. 왜곡을 결정하는 과정에 대해서는 도 2 를 사용하여 전술된 바와 같다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.The reality change unit 550 serves to change the sense of reality by distorting the real world sound converted into the sound signal. To this end, the distortion control unit 540 determines the distortion to be applied to the real world sound. The process of determining the distortion is the same as described above using FIG. 2 . Therefore, repetitive description is omitted for the sake of simplification of the specification.

적용될 왜곡이 결정되면, 음향 왜곡부(560)는 결정된 왜곡에 기초하여 실세계 음향을 왜곡시킨다. 왜곡되는 음향은 피치, 주파수, 및 진폭 등이 있을 수 있다. 또한, 음향 왜곡의 예로는 특정한 주파수를 제거, 증폭하거나 에코, 리버브 등의 공간계 효과를 넣어 공간감을 주거나 특정 음향 성분을 추가하여 주의집중을 유도하는 것이 포함될 수 있다. 하지만 이는 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 당업계에 공지된 모든 음향 처리 기법이 본 발명에 적용될 수 있다. 음향 왜곡은 영상 왜곡과 동시에 제공될 수도 있고 이 둘이 각각 따로 제공될 수도 있다.When the distortion to be applied is determined, the sound distortion unit 560 distorts the real world sound based on the determined distortion. The distorted sound may have a pitch, a frequency, an amplitude, and the like. In addition, examples of acoustic distortion may include removing or amplifying a specific frequency, adding a spatial effect such as echo or reverb to give a sense of space, or inducing attention by adding a specific acoustic component. However, this is not intended to limit the present invention, and all sound processing techniques known in the art may be applied to the present invention. The acoustic distortion may be provided simultaneously with the image distortion, or the two may be provided separately.

실세계 음향이 왜곡되면, 음향 디코더(570)는 왜곡된 실세계 음향을 수신하고, 수신된 실세계 음향을 HMD 이어폰(590)에서 재생할 수 있도록 디코딩한다.When the real-world sound is distorted, the sound decoder 570 receives the distorted real-world sound and decodes the received real-world sound to be reproduced in the HMD earphone 590 .

따라서, 본 발명에 의한 음향 왜곡 모듈(500)은 왜곡 제어부(540)를 따로 두어 음향 왜곡을 제어하기 때문에, 사용자의 요구에 맞는 음향 왜곡을 실시간으로 제공하여 현실감을 변화시킴으로써 정신적, 심리적 다양한 이익을 제공한다.Therefore, since the acoustic distortion module 500 according to the present invention controls the acoustic distortion by setting the distortion control unit 540 separately, it provides acoustic distortion that meets the user's needs in real time to change the sense of reality, thereby providing various psychological and psychological benefits. to provide.

도 5 의 음향 왜곡 모듈(500)은 별개의 모듈인 것으로 도시되었으나, 도 4 의 씨스루 HMD(400)에 내장될 수도 있다.Although the acoustic distortion module 500 of FIG. 5 is illustrated as a separate module, it may be embedded in the see-through HMD 400 of FIG. 4 .

도 6 은 도 5 의 왜곡 제어부를 개략적으로 나타내는 블록도이다.6 is a block diagram schematically illustrating a distortion control unit of FIG. 5 .

왜곡 제어부(540)는 직접 조작부(610), 원격 조작부(630), 사용자 심리상태 판단부(660), 및 사용자 행동상태 판단부(680)을 포함한다. 또한, 직접 조작부(610), 원격 조작부(630), 사용자 심리상태 판단부(660), 및 사용자 행동상태 판단부(680)는 HMD 내장 버튼(620), 무선 통신부(640), 사용자 심리신호 센서(670), 및 사용자 행동신호 센서(690)에 각각 연결된다.The distortion control unit 540 includes a direct manipulation unit 610 , a remote manipulation unit 630 , a user psychological state determining unit 660 , and a user behavioral state determining unit 680 . In addition, the direct manipulation unit 610 , the remote manipulation unit 630 , the user psychological state determining unit 660 , and the user behavioral state determining unit 680 include an HMD built-in button 620 , a wireless communication unit 640 , and a user psychological signal sensor. 670 , and a user behavior signal sensor 690 , respectively.

직접 조작부(610)와 원격 조작부(630)는 왜곡을 제어하는 신호를 HMD 내장 버튼(620)과 무선 통신부(640)를 통하여 각각 수신한다. 이러한 신호는 사용자 스스로, 또는 사용자 이외의 제 3 자에 의해 직접 제공될 수 있다.The direct manipulation unit 610 and the remote manipulation unit 630 receive a distortion control signal through the HMD built-in button 620 and the wireless communication unit 640, respectively. These signals may be provided by the user himself or directly by a third party other than the user.

직접 조작부(610)는 영상 왜곡의 온오프, 왜곡 규칙의 전환 등의 신호를 영상 왜곡부(음향 왜곡부)로 전달한다.The direct manipulation unit 610 transmits signals such as on/off of image distortion and switching of distortion rules to the image distortion unit (sound distortion unit).

사용자 심리상태 판단부(660)는 센서부로부터 입력받은 신호에 대응하여 심리 상태를 진단한다. 예를 들어, 맥박수가 급등하는 경우 긴장 및 스트레스 상황으로 진단하여 긴장상태 값을 산출한다. 그러면, 사용자 심리상태 판단부(660)는 산출된 긴장상태에 대응되는 영상(음향) 왜곡 방식을 결정하여 영상 왜곡부(음향 왜곡부)로 전달한다.The user's mental state determination unit 660 diagnoses the psychological state in response to a signal input from the sensor unit. For example, when the pulse rate surges, it is diagnosed as a tension or stress situation, and a tension state value is calculated. Then, the user's psychological state determination unit 660 determines the image (sound) distortion method corresponding to the calculated tension state, and transmits it to the image distortion unit (sound distortion unit).

심리 신호 센서(670)는 사용자의 심리 상태에 대한 신호를 생성하기 위하여 사용자의 다양한 생체 신호를 수집한다. 본 명세서에서 생체 신호란, 우리 몸에서 측정하여, 인체에 대한 에너지나 정보를 보유하고 있는 전기적인 신호를 가리킨다. 인체는 하나의 도체로서 전기를 발생시키고 있는데, 인간의 신진대사와 신체 상태에 따라 전기적인 값이 변화를 보인다. 특히, 정보의 전달은 신경이나 근육세포 표면에서의 전압 변동으로 이루어지기 때문에 이를 모니터링하면 여러 정보를 얻을 수 있다. 또한, 정보는 체액을 통해, 체표면, 즉 피부에 전달되기도 한다.The psychological signal sensor 670 collects various biological signals of the user in order to generate a signal for the user's psychological state. As used herein, the biosignal refers to an electrical signal that is measured in our body and holds energy or information about the human body. The human body generates electricity as a single conductor, and the electrical value changes according to the human metabolism and physical condition. In particular, since the transmission of information is made by voltage fluctuations on the surface of nerve or muscle cells, monitoring this can provide various information. Information is also transmitted through body fluids to the body surface, ie, the skin.

이러한 센서로는, ECG (electrocardiograph), EEG (electroencephalograph), ENG (electro neurography), EMG (electromyograph), ERG (electroretinograph), EGG (electro gastrography), EOG (electrooculogram) 센서 등이 포함될 수 있다. 하지만 이는 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 당업계에 공지된 다양한 센서들이 본 발명에 적용될 수 있음에 주의하여야 한다. 예를 들어, 피부색을 감지하는 카메라, 맥파 센서, 혈압 센서, 발한(perspiration) 센서 등도 본 발명에 적용될 수 있다.Examples of the sensor may include an electrocardiograph (ECG), an electroencephalograph (EEG), an electro neurography (ENG), an electromyograph (EMG), an electroretinograph (ERG), an electro gastrography (EGG), an electrooculogram (EOG) sensor, and the like. However, this is not intended to limit the present invention, and it should be noted that various sensors known in the art may be applied to the present invention. For example, a camera for detecting skin color, a pulse wave sensor, a blood pressure sensor, a perspiration sensor, and the like may also be applied to the present invention.

사용자 행동상태 판단부(680)가 감지하는 행동 상태는 장시간 정지, 앉아있음, 일어섬, 달리기, 심한 머리 움직임, 소리지름 등 심리 상태와 관련이 있다고 판단 가능한 모든 행동을 포함한다. 사용자 행동상태 판단부(680)에서는 센서부로부터 입력받은 신호에 대응하는 심리 상태를 진단한다. 예를 들어, 사용자가 장시간 움직임 없이 정지해 있는 경우 이를 주의 집중 상황으로 진단하여 주의집중 상태값을 산출한다. 그러면, 사용자 행동상태 판단부(680)는 산출된 주의집중 상태값에 대응되는 영상(음향) 왜곡 방식을 결정하여 영상 왜곡부(음향 왜곡부)로 전달한다. 예를 들어 주의 집중 상태에서 사용자의 주의 집중을 낮추기 위해 영상 왜곡부에서 영상의 이진화를 수행하고 이진화 역치값을 낮추어 전체적으로 영상이 어두워지도록 한다. 이 때 사용자가 과도한 주의 집중을 멈추고 주변을 둘러보는 순간에 씨스루 영상을 원래대로 복원하는 등의 작동이 본 발명의 한 실시 예가 될 수 있다.The behavioral state detected by the user behavioral state determination unit 680 includes all behaviors that can be determined to be related to a psychological state, such as long-time stopping, sitting, standing up, running, severe head movement, and screaming. The user behavioral state determination unit 680 diagnoses a psychological state corresponding to a signal input from the sensor unit. For example, when the user is stationary without movement for a long time, it is diagnosed as a state of concentration and a value of the state of concentration is calculated. Then, the user behavior state determination unit 680 determines an image (sound) distortion method corresponding to the calculated attention and concentration state value, and transmits it to the image distortion unit (sound distortion unit). For example, in order to lower the user's attention in the state of concentration, the image distortion unit performs binarization of the image, and lowers the binarization threshold value to darken the image as a whole. In this case, an operation such as restoring the see-through image to its original state when the user stops excessive attention and looks around may be an embodiment of the present invention.

사용자 행동신호 센서(690)로는 위치 센서, GPS 센서, 속도 센서, 및 가속도 센서 등이 활용될 수 있다. 예를 들어, HMD가 착용되는 머리의 움직임 가속도가 크다면 사용자가 불안 상태에 있는 것으로 판단할 수 있다.As the user behavior signal sensor 690, a location sensor, a GPS sensor, a speed sensor, an acceleration sensor, etc. may be utilized. For example, if the movement acceleration of the head on which the HMD is worn is large, it may be determined that the user is in an anxious state.

원격 조작부(630)는 사용자를 관찰하고 있는 외부자가 사용자의 행동을 관찰하며 현 시점에 사용자에게 가장 적합하다고 판단되는 영상(음향) 왜곡을 원격으로 제공하는 것이다. 상기 외부자는 사용자를 관찰하는 중에 원격 제어 장치를 이용해 영상(음향) 왜곡 변경 신호를 HMD에 내장된 무선 통신부(640)로 전송한다. 상기 무선 통신부에 의해 수신된 변경 신호는 원격 조작부(630)에 전달되고 원격 조작부는 이 신호에 대응하는 영상(음향) 왜곡 규칙을 영상 왜곡부(음향 왜곡부)에 전달하여 왜곡 규칙이 변경되도록 한다. 예를 들어 사용자가 과도하게 흥분하여 이를 진정할 필요가 있다고 판단한 치료사는 본인 소지한 원격 제어 장치의 진정유도 기능에 대응하는 버튼을 누른다. 이 때 원격 조작부(630)는 이에 대응하는 무선 신호를 HMD에 내장된 무선 통신부(640)로 전송한다. 원격 조작부(630)에서는 수신된 신호에 대응하는 카툰 랜더 왜곡 및 음향의 위상을 변경하는 왜곡을 작동시키는 명령을 영상 왜곡부(음향 왜곡부)에 전달하고 영상 왜곡부(음향 왜곡부)는 즉시 왜곡 규칙을 바꾸어 디스플레이(음향출력) 시킨다. 이로써 사용자는 변화된 시각(청각) 정보를 경험하게 된다. 원격 조작부는 사용자 자신에 의해서도 제어될 수 있다.The remote manipulator 630 is to remotely provide image (sound) distortion determined to be most suitable for the user at the present time while an outsider observing the user observes the user's behavior. The outsider transmits an image (sound) distortion change signal to the wireless communication unit 640 built in the HMD using a remote control device while observing the user. The change signal received by the wireless communication unit is transmitted to the remote control unit 630, and the remote control unit transmits the image (sound) distortion rule corresponding to the signal to the image distortion unit (sound distortion unit) so that the distortion rule is changed. . For example, the therapist who determines that the user is over-excited and needs to be calmed presses a button corresponding to the sedation inducing function of the remote control device in his possession. At this time, the remote control unit 630 transmits a wireless signal corresponding thereto to the wireless communication unit 640 built in the HMD. The remote control unit 630 transmits a command for operating cartoon render distortion corresponding to the received signal and distortion to change the phase of sound to the image distortion unit (sound distortion unit), and the image distortion unit (sound distortion unit) immediately distorts Change the rules and display (sound output). As a result, the user experiences changed visual (auditory) information. The remote control unit can also be controlled by the user himself.

도 7 은 본 발명에 의하여 실세계가 왜곡되어 나타나는 결과들을 예시하는 도면이다.7 is a diagram illustrating results in which the real world is distorted according to the present invention.

왜곡규칙 1은 전형적인 단순 이진화 규칙이다. 이진화는 모든 픽셀의 값을 0또는 1로 치환하고 0의 경우 흑색, 1의 경우 백색으로 출력하는 이미지 변환규칙이다. 이때 역치값을 낮추면 대부분의 픽셀값이 0이 되어 어두워진다. 영상 왜곡은 이와 같은 파라미터 값의 조정도 포함한다. 왜곡규칙 2는 카툰 랜더링이다. 카툰 랜더는 유사한 색상의 인접 픽셀값을 하나의 일치된 값으로 통일시켜 그림의 채색효과를 연출하는 기법이다. 이 또한 여러 파라메타 값에 의해 결과값이 달라진다. 왜곡규칙 3과 4는 복합적인 이미지 왜곡 규칙에 의해 출력되는 이미지의 예이다. 이러한 왜곡규칙들은 하나 이상이 조합되어 사용될 수도 있다. 또한, 이러한 왜곡규칙들은 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다.Distortion rule 1 is a typical simple binarization rule. Binarization is an image conversion rule that replaces all pixel values with 0 or 1 and outputs black in case of 0 and white in case of 1. At this time, if the threshold value is lowered, most of the pixel values become 0 and darken. Image distortion also includes adjustment of these parameter values. Distortion rule 2 is cartoon rendering. Cartoon renderer is a technique that unifies adjacent pixel values of similar colors into one matched value to produce a coloring effect. Also, the result value varies depending on various parameter values. Distortion rules 3 and 4 are examples of images output by complex image distortion rules. One or more of these distortion rules may be used in combination. In addition, these distortion rules are only for convenience of description, and do not limit the present invention. Therefore, repetitive description is omitted for the sake of simplification of the specification.

이러한 실세계 영상의 왜곡은 사용자의 심리 상태 등에 기초하여 선택되어 제공됨으로써, 사용자의 심리적 안정 등을 도모할 수 있다.The distortion of the real-world image is selected and provided based on the user's psychological state, so that the user's psychological stability can be promoted.

도 8 은 본 발명에 의한 독립형 음향 왜곡 모듈의 동작 환경을 예시하는 도면이다.8 is a diagram illustrating an operating environment of an independent acoustic distortion module according to the present invention.

도 8 에 예시된 바와 같이, 실세계 영상은 현실감 변화부에 의해 흑백처리되어 HMD에 제공된다. 따라서, 사용자의 긴장 상태가 완화될 수 있다.As illustrated in FIG. 8 , the real-world image is processed in black and white by the reality change unit and provided to the HMD. Accordingly, the user's tension state can be relieved.

본 발명에 의하면, 소정의 왜곡 규칙에 의해 씨스루 영상의 특정 사물을 강조하거나 제거하여 자폐증 환자의 주의집중을 유도하는 데에 사용될 수 있다. 또한, 소정의 왜곡 규칙에 의해 씨스루 영상을 현실감을 낮추는 방향으로 왜곡하여 공포증을 완화시킬 수 있다. 더 나아가, 소정의 왜곡 규칙에 의해 왜곡된 영상을 제공하여 공황 장애를 방지하거나 발작시 심리적 부담을 감소시킬 수 있고, 소정의 왜곡 규칙에 의해 왜곡된 영상을 제공하여 우울증 및 조울증을 방지하거나 증세를 완화시킬 수 있다. 또한, 본 발명에 의하면 소정의 왜곡 규칙에 의해 왜곡된 영상을 제공하여 망상, 환청, 환시 등의 증세를 방지하거나 발작시 심리적 부담을 감소시킬 수 있고, 소정의 왜곡 규칙에 의해 왜곡된 영상을 제공하여 공포감 증세를 완화하는 단계적 둔감화 치료에 활용될 수 있다.According to the present invention, it can be used to induce the attention of an autistic patient by emphasizing or removing a specific object in the see-through image according to a predetermined distortion rule. In addition, the phobia may be alleviated by distorting the see-through image in a direction to lower the sense of reality according to a predetermined distortion rule. Furthermore, by providing an image distorted by a predetermined distortion rule, it is possible to prevent panic disorder or reduce a psychological burden during seizures, and to prevent depression and manic depression or to reduce symptoms by providing an image distorted by a predetermined distortion rule can alleviate In addition, according to the present invention, it is possible to prevent symptoms such as delusions, hallucinations, and hallucinations by providing an image distorted by a predetermined distortion rule, or to reduce a psychological burden during seizures, and to provide an image distorted by a predetermined distortion rule Therefore, it can be used for gradual desensitization treatment to relieve symptoms of fear.

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, which is only exemplary, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom.

또한, 본 발명에 따르는 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함할 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 분산 컴퓨터 시스템에 의하여 분산 방식으로 실행될 수 있는 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드를 저장할 수 있다. In addition, the method according to the present invention can be implemented as computer-readable codes on a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include any type of recording device in which data readable by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, etc. include In addition, the computer-readable recording medium may store computer-readable codes that can be executed in a distributed manner by a network-connected distributed computer system.

본 명세서에서 사용되는 용어에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 해석되지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함한다" 등의 용어는 설시된 특징, 수, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 의미하는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 개수, 단계 동작 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 그리고, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈", "블록" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. In terms of terms used herein, the singular expression should be understood to include the plural expression unless the context clearly dictates otherwise, and terms such as "comprises" refer to the described feature, number, step, operation, element. , parts or combinations thereof are to be understood, but not to exclude the possibility of the presence or addition of one or more other features or numbers, step operation components, parts or combinations thereof. In addition, terms such as "... unit", "... group", "module", and "block" described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which is hardware, software, or hardware. and a combination of software.

따라서, 본 실시예 및 본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명에 포함되는 기술적 사상의 일부를 명확하게 나타내고 있는 것에 불과하며, 본 발명의 명세서 및 도면에 포함된 기술적 사상의 범위 내에서 당업자가 용이하게 유추할 수 있는 변형 예와 구체적인 실시예는 모두 본 발명의 권리범위에 포함되는 것이 자명하다고 할 것이다.Accordingly, this embodiment and the drawings attached to this specification only clearly show a part of the technical idea included in the present invention, and within the scope of the technical idea included in the specification and drawings of the present invention, those skilled in the art can easily It will be apparent that all inferred modified examples and specific embodiments are included in the scope of the present invention.

본 발명은 씨스루 HMD에 적용될 수 있다.The present invention can be applied to a see-through HMD.

400 : 씨스루 HMD 410 : 씨스루카메라
420 : 디지털 변환부 440 : 왜곡 제어부
450 : 현실감 변화부 460 : 영상 왜곡부
470 : 포맷 변환부 480 : 디스플레이 구동부
490 : 헤드 마운트 디스플레이
400: see-through HMD 410: see-through camera
420: digital conversion unit 440: distortion control unit
450: reality change unit 460: image distortion unit
470: format conversion unit 480: display driving unit
490 : head mounted display

Claims (7)

실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이로서,
실세계 영상을 캡쳐하는 씨스루 카메라와,
캡쳐된 실세계 영상을 비디오 신호로 변환하는 디지털 변환부와,
비디오 신호로 변환된 상기 실세계 영상을 왜곡시켜 상기 실세계 영상의 현실감을 변화시키는 현실감 변화부와,
왜곡된 실세계 영상을 수신하고, 수신된 상기 왜곡된 실세계 영상을 디스플레이하도록 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동하는 디스플레이 구동부를 포함하고,
상기 실세계 영상을 왜곡하는 것은,
사용자의 위치에 따라 상기 실세계 영상 및 상기 실세계 영상과 함께 수집된 음향을 변경하는 것과,
상기 사용자의 신체 상태 및 심리 상태에 기초하여 상기 실세계 영상 및 상기 실세계 영상과 함께 수집된 음향을 변경하는 것을 포함하는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
As a see-through head mounted display with real world image distortion function,
A see-through camera that captures real-world images,
A digital conversion unit that converts the captured real-world image into a video signal;
a sense of reality change unit that distorts the real world image converted into a video signal to change the sense of reality of the real world image;
and a display driver configured to receive a distorted real-world image and drive the see-through head mounted display to display the received distorted real-world image,
Distorting the real-world image is
changing the real-world image and the sound collected together with the real-world image according to the user's location;
A see-through head mounted display having a real-world image distortion function, comprising changing the real-world image and the sound collected together with the real-world image based on the user's physical and psychological state.
제1항에 있어서,
상기 씨스루 카메라는, 상기 실세계 영상을 MIPI CSI 표준에 따라 캡쳐하고,
상기 디지털 변환부는, 상기 MIPI CSI 신호를 NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264로 이루어진 군으로부터 선택된 포맷으로 변환하는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
The method of claim 1,
The see-through camera captures the real-world image according to the MIPI CSI standard,
The digital conversion unit converts the MIPI CSI signal into a format selected from the group consisting of NTSC, PAL, RGB, YCbCr, HDMI, MPEG, AVI, VOB, H.264, a see-through head mounted display having a real world image distortion function .
제1항에 있어서,
상기 현실감 변화부는,
상기 실세계 영상에 적용할 왜곡을 결정하는 왜곡 제어부와,
결정된 왜곡에 기초하여 상기 실세계 영상을 왜곡시키는 영상 왜곡부를 포함하는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
The method of claim 1,
The reality change unit,
a distortion control unit that determines distortion to be applied to the real world image;
A see-through head mounted display having a real-world image distortion function, comprising an image distortion unit configured to distort the real-world image based on the determined distortion.
제3항에 있어서,
상기 왜곡 제어부는,
상기 사용자로부터 입력받은 명령에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것과,
상기 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 상기 사용자의 심리 상태를 판단하고, 판단된 심리 상태에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것과,
상기 사용자의 행동을 관찰하는 센서로부터 얻은 센서 신호에 기초하여 상기 사용자의 행동을 판단하고, 판단된 행동에 기초하여 상기 왜곡을 결정하는 것 중 적어도 하나를 수행하도록 구성되는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
4. The method of claim 3,
The distortion control unit,
determining the distortion based on the command received from the user;
determining the psychological state of the user based on a sensor signal obtained from a sensor for observing the user's physical state, and determining the distortion based on the determined psychological state;
having a real-world image distortion function, configured to perform at least one of determining the user's behavior based on a sensor signal obtained from a sensor observing the user's behavior, and determining the distortion based on the determined behavior See-through head mounted display.
제4항에 있어서,
상기 사용자의 신체 상태를 관찰하는 센서는, 피부색, 맥박수, 혈압, 심전도, 피부전도도, 근전도, 및 발한 중 적어도 하나를 포함하는 사용자의 생리 신호를 감지하기 위한 센서를 포함하고,
상기 사용자의 행동을 관찰하는 센서는, 위치 센서, GPS 센서, 속도 센서, 및 가속도 센서 중 적어도 하나를 포함하는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
5. The method of claim 4,
The sensor for observing the user's physical condition includes a sensor for detecting a physiological signal of the user including at least one of skin color, pulse rate, blood pressure, electrocardiogram, skin electrocardiogram, electromyogram, and sweating,
The sensor for observing the user's behavior includes at least one of a position sensor, a GPS sensor, a speed sensor, and an acceleration sensor, a see-through head mounted display having a real-world image distortion function.
제3항에 있어서,
상기 영상 왜곡부는,
상기 실세계 영상의 픽셀값을 변경하는 것,
상기 실세계 영상에 3D 영상 기법을 적용하여 만화와 같은 느낌을 주는 카툰 렌더링,
상기 실세계 영상 콘트라스트를 변경하는 것,
상기 실세계 영상을 이진화하여 흑백처리하는 것,
상기 실세계 영상에 포함된 특정 오브젝트의 표현을 변경하는 것, 및
상기 실세계 영상의 명암을 조절하는 것 중 적어도 하나를 수행하는 것과,
상기 실세계 영상과 함께 수집된 상기 음향의 주파수, 진폭, 피치 중 적어도 하나를 변경하는 것을 함께 수행하도록 구성되는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
4. The method of claim 3,
The image distortion unit,
changing the pixel value of the real-world image;
Cartoon rendering that gives a cartoon-like feel by applying a 3D image technique to the real-world image;
altering the real-world image contrast;
Binarizing the real-world image to black-and-white processing;
changing the representation of a specific object included in the real-world image, and
performing at least one of adjusting the contrast of the real-world image;
A see-through head mounted display having a real-world image distortion function, configured to change at least one of a frequency, an amplitude, and a pitch of the sound collected together with the real-world image.
제2항에 있어서,
상기 디스플레이 구동부는, 수신된 상기 왜곡된 실세계 영상을 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이에 호환되는 MIPI DSI 포맷으로 변환하여 상기 씨스루 헤드 마운트 디스플레이를 구동하도록 구성되는, 실세계 영상 왜곡 기능을 가지는 씨스루 헤드 마운트 디스플레이.
3. The method of claim 2,
The display driving unit is configured to drive the see-through head mounted display by converting the received distorted real-world image into a MIPI DSI format compatible with the see-through head mounted display. display.
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