KR102535639B1 - Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof - Google Patents

Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof Download PDF

Info

Publication number
KR102535639B1
KR102535639B1 KR1020200139826A KR20200139826A KR102535639B1 KR 102535639 B1 KR102535639 B1 KR 102535639B1 KR 1020200139826 A KR1020200139826 A KR 1020200139826A KR 20200139826 A KR20200139826 A KR 20200139826A KR 102535639 B1 KR102535639 B1 KR 102535639B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
augmented reality
complexity
similarity
image
color
Prior art date
Application number
KR1020200139826A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20220055579A (en
Inventor
김현경
박선영
Original Assignee
광운대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 광운대학교 산학협력단 filed Critical 광운대학교 산학협력단
Priority to KR1020200139826A priority Critical patent/KR102535639B1/en
Publication of KR20220055579A publication Critical patent/KR20220055579A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102535639B1 publication Critical patent/KR102535639B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/16Devices for psychotechnics; Testing reaction times ; Devices for evaluating the psychological state
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
    • G06T5/002
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T5/00Image enhancement or restoration
    • G06T5/70Denoising; Smoothing
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Psychiatry (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Hospice & Palliative Care (AREA)
  • Child & Adolescent Psychology (AREA)
  • Psychology (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Pathology (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Developmental Disabilities (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법에 관한 것으로, 산출부가 증강현실기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 가상의 물체에 대한 배경의 정보 엔트로피 복잡도와 유사도를 산출하는 단계; 복잡도 판단부가 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상인지를 판단하는 단계; 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상일 때, 유사도 판단부가 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상인지를 판단하는 단계; 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상일 때, 제어부가 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 테두리 내에서 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입히고 실제 배경 이미지를 흐리게 하여, 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지가 구분되도록 하는 단계; 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상이 아닐 때, 제어부가 실제 배경 이미지를 흐리게 처리하는 단계를 포함한다.The present invention relates to a visual complexity mitigation method of an augmented reality device, comprising: calculating, by a calculation unit, information entropy complexity and similarity of a background of a virtual object while an augmented reality program of the augmented reality device is being executed; determining whether the calculated information entropy complexity is greater than or equal to a set complexity by a complexity determination unit; When the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity, a similarity determination unit determining whether the color similarity between the actual background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity; When the similarity of the color of the augmented reality image is greater than the set similarity, the control unit creates a border surrounding the augmented reality image, applies the set color to the area excluding the augmented reality image within the border, and blurs the actual background image, so that the actual background image and Separating augmented reality images; When the color similarity of the augmented reality image is not equal to or greater than the set similarity, the controller blurs the actual background image.

Figure R1020200139826
Figure R1020200139826

Description

증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법, 및 동 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD FOR ALLEVIATING VISUAL COMPLEXITY METRIC OF AUGMENTED REALITY DEVICE AND COMPUTER-READABLE RECORDING MEDIUM THEREOF}A method for mitigating visual complexity of an augmented reality device, and a computer readable recording medium on which a computer program for executing the method is recorded on a computer

본 발명은 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법, 및 동 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 특히 증강현실기기 사용 중에 배경 이미지가 복잡하거나 배경 이미지가 증강현실기기의 이미지와 유사하여 증강현실 프로그램 사용상 어려움이 있을 때 시각적 복잡도를 완화하는 방법, 및 동 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method for alleviating visual complexity of an augmented reality device and a computer readable recording medium on which a computer program for executing the method is recorded on a computer. It relates to a method for alleviating visual complexity when there is difficulty in using an augmented reality program because it is similar to an image of an augmented reality device, and a computer readable recording medium on which a computer program for executing the method is recorded on a computer.

최근 전자기술의 발전에 따라 사용자에게 몰입감이 있게 시각정보를 제공하는 증강현실(Augmented Reality; AR) 기기나 가상현실(Virtual Reality; VR) 기기가 주목받고 있다. AR/VR 기기는 사용자의 몰입감 향상을 위하여 머리 장착형 디스플레이(Head Mounted Display; HMD), 안경형 디스플레이(Eye Glasses-type Display; EGD) 등의 형태로 개발되고 있다.Recently, with the development of electronic technology, an augmented reality (AR) device or a virtual reality (VR) device that provides visual information to a user in an immersive sense is attracting attention. AR/VR devices are being developed in the form of Head Mounted Display (HMD) and Eye Glasses-type Display (EGD) to improve user immersion.

증강현실 기기는 사용자의 눈에 보이는 외부 공간의 현실 영상에 디스플레이부에서 출력되는 가상 영상을 중첩시켜 보여줌으로써 증강된 현실 영상을 제공할 수 있다.The augmented reality device may provide an augmented reality image by superimposing a virtual image output from a display unit on a reality image of an external space visible to the user's eyes.

증강현실 기기는 몰입감 향상을 위하여 디스플레이 영역에서 현실 영상에 가상 영상이 공간적으로 정확하게 중첩할 수 있도록 현실 영상에 맞추어 가상 영상의 출력위치를 조절하는 기술이 요구되고 있다.Augmented reality devices require a technology for adjusting an output position of a virtual image according to a real image so that a virtual image can spatially and accurately overlap a real image in a display area in order to improve immersion.

이러한 증강현실 기기는 가상의 물체와 배경이 유사한 경우에는 구분하기 어렵다. 또한, HMD(Head Mounted Device)와 같은 증강현실 기기는 무겁고 사용하기가 불편할 뿐만 아니라 피로감, 멀미 등을 느끼는 경우가 종종 있다.It is difficult to distinguish these augmented reality devices when a virtual object and a background are similar. In addition, augmented reality devices such as HMDs (Head Mounted Devices) are heavy and inconvenient to use, and fatigue, motion sickness, and the like are often felt.

한국등록특허공보 제10-2020-0075249호Korean Registered Patent Publication No. 10-2020-0075249

전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명은 증강현실 기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 배경의 일정영역의 색상을 변경하여 가상의 물체와 배경을 구분하는 것이 용이한, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to solve the problems of the prior art described above, the present invention is an augmented reality device that makes it easy to distinguish a virtual object from a background by changing the color of a certain area of the background while an augmented reality program of the augmented reality device is running. It is an object of the present invention to provide a visual complexity mitigation method.

또한, 본 발명에 따르면, 시각적으로 피로감을 느끼는 경우에도 HMD(Head Mounted Device))와 같은 증강현실 기기의 착용을 해제하지 않더라도 휴식모드를 통해 사용을 중지할 수 있는, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, according to the present invention, even if you feel visually tired, you can stop using the augmented reality device through a rest mode even if you do not release the wear of the augmented reality device, such as an HMD (Head Mounted Device), and reduce the visual complexity of the augmented reality device. It aims to provide a method.

또한, 본 발명에 따르면, 증강현실 기기의 시각적 복잡도를 완화하여 증강현실 기기 사용시의 불편함을 줄일 수 있는, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, according to the present invention, it is an object of the present invention to provide a visual complexity mitigation method of an augmented reality device, which can reduce the discomfort when using the augmented reality device by relieving the visual complexity of the augmented reality device.

또한, 본 발명에 따르면, 전술한 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, according to the present invention, it is an object of the present invention to provide a computer readable recording medium on which a computer program for executing the visual complexity reduction method of the above-described augmented reality device is recorded on a computer.

본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법은, 산출부가 증강현실기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 가상의 물체에 대한 배경의 정보 엔트로피 복잡도와 유사도를 산출하는 단계; 복잡도 판단부가 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상인지를 판단하는 단계; 상기 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 상기 설정 복잡도 이상일 때, 유사도 판단부가 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상인지를 판단하는 단계; 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상일 때, 제어부가 상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 상기 테두리 내에서 상기 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입히고 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 하여, 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지가 구분되도록 하는 단계; 및 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상이 아닐 때, 상기 제어부가 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 처리하는 단계를 포함한다.A method for mitigating visual complexity of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention includes: calculating, by a calculation unit, information entropy complexity and similarity of a background of a virtual object while an augmented reality program of the augmented reality device is being executed; determining whether the calculated information entropy complexity is greater than or equal to a set complexity by a complexity determination unit; When the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity, a similarity determining unit determining whether the color similarity between the actual background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity; When the color similarity of the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity, the control unit creates a border surrounding the augmented reality image, applies a set color to an area excluding the augmented reality image within the border, and blurs the actual background image. so that the real background image and the augmented reality image are distinguished; and blurring the actual background image by the controller when the color similarity of the augmented reality image is not greater than or equal to the set similarity.

또한, 상기 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 상기 설정 복잡도 이상이 아닐 때, 상기 유사도 판단부가 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상인지를 판단하는 단계; 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상일 때, 상기 제어부가 상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 상기 테두리 내에서 상기 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입혀 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지가 구분되도록 하는 단계; 및 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상이 아닐 때, 상기 제어부가 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 처리하는 단계를 포함할 수 있다.In addition, when the calculated information entropy complexity is not equal to or greater than the set complexity, determining whether the similarity of colors between the real background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity; When the color similarity of the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity, the control unit creates a border surrounding the augmented reality image and applies a set color to an area excluding the augmented reality image within the border to match the actual background image. distinguishing the augmented reality image; and blurring the actual background image by the controller when the color similarity of the augmented reality image is not greater than or equal to the set similarity.

또한, 상기 제어부의 처리 이후, 추가로 사용자 입력을 받아 상기 실제 배경 이미지의 흐림도와 흐림영역, 상기 설정된 색상과 상기 색상이 입혀진 영역, 상기 설정 복잡도를 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include, after processing by the control unit, changing the blur and blur region of the real background image, the set color and the color-coated region, and the set complexity by receiving a user input.

또한, 피로도 측정부가 사용자의 생체신호 입력을 받아 피로도를 측정하는 단계; 및 상기 제어부가 측정된 피로도에 따라 상기 실제 배경 이미지의 흐림영역 또는 상기 설정된 색상을 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the step of measuring the fatigue degree by receiving the user's bio-signal input by the fatigue measuring unit; and changing, by the controller, the blur region of the real background image or the set color according to the measured degree of fatigue.

또한, 상기 측정된 피로도가 설정값 이상으로 설정시간동안 지속되었을 때, 상기 제어부는 상기 증강현실기기의 디스플레이 화면에 상기 사용자 입력에 의한 상기 증강현실 기기의 휴식모드 또는 동작 종료를 추천하는 메시지를 디스플레이할 수 있다.In addition, when the measured degree of fatigue lasts for a set time or more than a set value, the control unit displays a message recommending rest mode or end of operation of the augmented reality device according to the user input on the display screen of the augmented reality device. can do.

또한, 상기 사용자의 생체신호는 스마트워치 또는 셀프카메라를 통해 입력받을 수 있다.In addition, the bio-signal of the user may be input through a smart watch or a self-camera.

또한, 상기 정보 엔트로피 복잡도는 정수 1단위의 정보 엔트로피 구간을 하나의 정보 엔트로피 계급으로 하여 구간을 나누고, 상기 설정 복잡도는 상기 구간 중 특정 값을 설정할 수 있다.In addition, the information entropy complexity divides the information entropy interval of one integer unit into one information entropy class, and the setting complexity may set a specific value among the intervals.

또한, 상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리는 사각형상일 수 있다.Also, a border surrounding the augmented reality image may have a rectangular shape.

또한, 상기 테두리 내에 상기 증강현실 이미지를 제외한 영역에 입혀지는 색상은, 상기 증강현실 이미지의 색상 반전값과 유사한 것일 수 있다.In addition, a color applied to an area other than the augmented reality image within the border may be similar to a color inversion value of the augmented reality image.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 전술한 시각적 복잡도 완화방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된다.On the other hand, the computer readable recording medium according to an embodiment of the present invention, a computer program for executing the above-described visual complexity reduction method in a computer is recorded.

본 발명에 따르면, 증강현실 기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 배경의 일정영역의 색상을 변경하여 가상의 물체와 배경을 구분하는 것이 용이하다.According to the present invention, it is easy to distinguish the virtual object from the background by changing the color of a certain area of the background while the augmented reality program of the augmented reality device is being executed.

또한, 본 발명에 따르면, 시각적으로 피로감을 느끼는 경우에도 HMD(Head Mounted Device)와 같은 증강현실 기기의 착용을 해제하지 않더라도 휴식모드를 통해 사용을 중지할 수 있다.In addition, according to the present invention, even if you feel visually tired, you can stop using the augmented reality device such as an HMD (Head Mounted Device) through a rest mode even if you do not release it.

또한, 본 발명에 따르면, 증강현실 기기의 시각적 복잡도를 완화하여 증강현실 기기 사용시의 불편함을 줄일 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to reduce the inconvenience when using the augmented reality device by alleviating the visual complexity of the augmented reality device.

또한, 본 발명에 따르면, 전술한 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to provide a computer readable recording medium on which a computer program for executing the above-described method for reducing visual complexity of an augmented reality device in a computer is recorded.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 실제 배경 이미지에 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 표시한 것을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법의 제1 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법의 제2 흐름도이다.
1 is a block diagram of a system for reducing visual complexity of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram showing that a border surrounding an augmented reality image is displayed on a real background image according to an embodiment of the present invention.
3 is a first flow chart of a visual complexity mitigation method of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.
4 is a second flow chart of a visual complexity mitigation method of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Advantages and features of the present invention, and methods of achieving them, will become clear with reference to the embodiments described below in conjunction with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below and may be implemented in a variety of different forms. Only the examples are provided to make the disclosure of the present invention complete, and to fully inform those skilled in the art of the scope of the invention to which the present invention belongs, and the present invention will be defined by the scope of the claims. only

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화시스템의 블록도이다.1 is a block diagram of a system for reducing visual complexity of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화시스템(1000)은 산출부(100), 복잡도 판단부(200), 유사도 판단부(300), 제어부(400) 및 피로도 측정부(500)를 포함할 수 있다. 1 and 2, the visual complexity reduction system 1000 of the augmented reality device includes a calculation unit 100, a complexity determination unit 200, a similarity determination unit 300, a control unit 400, and a fatigue measurement unit ( 500) may be included.

산출부(100)는 증강현실기기의 증강현실 프로그램(augumented reality program)이 실행되는 중에 가상의 물체에 대한 배경의 정보 엔트로피 복잡도와 유사도를 산출한다. 증강현실은 가상현실(virtual reality)의 한 분야로서, 실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.The calculation unit 100 calculates information entropy complexity and similarity of a background of a virtual object while an augmented reality program of the augmented reality device is being executed. Augmented reality, as a field of virtual reality, is a computer graphics technique that synthesizes virtual objects or information in an actual environment to make them look like objects in the original environment.

"가상물체에 대한 배경"의 의미는, 도 2에 도시한 바와 같이, 풍뎅이(10)와 같은 증강현실 이미지가 실제 배경에 증강현실로 나타날 때, 사각형 형상의 배경 테두리(20)를 생성한 후 색상을 입혀 실제 배경 이미지와의 구분을 명확히 하는 것이다.As shown in FIG. 2, the meaning of "background for a virtual object" is that when an augmented reality image such as a beetle 10 appears in augmented reality on a real background, after creating a background border 20 of a square shape, This is to clarify the distinction from the actual background image by applying color.

시각적 복잡도는 시각적인 정보에 대해 사람이 느끼는 복잡도이다. 시각적 복잡도는 사람에 의한 주관적인 평가이므로 사람에 따라 동일한 정보에 대해 다른 시각적 복잡도로 평가할 수 있다. 사람의 주관을 배제하여 시각적 복잡도를 측정하기 위해 파일의 특정 포맷 압축기법이나 정보 엔트로피 이론 등 다양한 방법을 시도하여 시각적 복잡도를 정량적으로 측정하고 있으며, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 시각적 복잡도 측정은 정보 엔트로피 이론을 활용하며, 이는 공지된 방법이므로 자세한 설명은 생략한다.Visual complexity is the perceived complexity of visual information. Since visual complexity is a subjective evaluation by a person, the same information can be evaluated with different visual complexity depending on the person. In order to measure visual complexity by excluding human subjectivity, various methods such as a specific file format compression method or information entropy theory are tried to quantitatively measure visual complexity. According to an embodiment of the present invention, visual complexity measurement is Information entropy theory is used, and since this is a well-known method, a detailed description thereof will be omitted.

복잡도 판단부(200)는 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상인지를 판단하되, 정보 엔트로피 복잡도는 구간 범위를 가질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 1~8의 범위를 갖도록 설정할 수 있다.The complexity determination unit 200 determines whether the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity, but the information entropy complexity may have a range. According to one embodiment, it can be set to have a range of 1 to 8.

유사도 판단부(300)는 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상일 때, 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도를 판단한다. The similarity determination unit 300 determines the color similarity between the actual background image and the augmented reality image when the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity.

이때, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상일 때, 제어부(400)는 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 테두리 내에서 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입혀 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지가 구분되도록 한다.At this time, when the similarity of the color of the augmented reality image is equal to or greater than the set similarity, the control unit 400 creates a border surrounding the augmented reality image and applies the set color to an area excluding the augmented reality image within the border to match the actual background image and the augmented reality image. Make the image distinct.

또한, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 미만일 때, 제어부(400)는 실제 배경 이미지를 흐리게 처리한다.In addition, when the color similarity of the augmented reality image is less than the set similarity, the controller 400 blurs the actual background image.

유사도 판단부(300)는 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 미만일 때, 유사도 판단부(300)는 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상인지를 판단한다.When the calculated information entropy complexity is less than the set complexity, the similarity determiner 300 determines whether the color similarity between the actual background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity.

여기서, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상일 때, 제어부(400)는 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 테두리 내에서 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입히고 실제 배경 이미지를 흐리게 하여, 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지가 구분되도록 한다. 일 실시예에 따르면, 테두리는 사각형 형상을 가질 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.Here, when the similarity of the color of the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity, the control unit 400 creates a border surrounding the augmented reality image, applies the set color to an area other than the augmented reality image within the border, and blurs the actual background image. , so that the real background image and the augmented reality image are distinguished. According to one embodiment, the edge may have a rectangular shape, but is not limited thereto.

또한, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 미만일 때, 제어부(400)는 실제 배경 이미지를 흐리게 처리한다.In addition, when the color similarity of the augmented reality image is less than the set similarity, the controller 400 blurs the actual background image.

한편, 제어부(400)는 사용자 입력을 받아 실제 배경 이미지의 흐림도와 흐림영역, 설정된 색상과 색상이 입혀진 영역, 복잡도를 변경할 수 있다.On the other hand, the controller 400 may receive a user input and change the degree of blur and blur region of the actual background image, set color and color-coated region, and complexity.

또한, 피로도 측정부(500)는 사용자의 생체신호 입력을 받아 피로도를 측정한다. 이때, 제어부(400)는 측정된 피로도에 따라 실제 배경 이미지의 흐림영역 또는 설정된 색상을 변경한다.In addition, the fatigue measurement unit 500 measures the degree of fatigue by receiving the biosignal input of the user. At this time, the controller 400 changes the blur area or set color of the actual background image according to the measured fatigue.

생체신호의 측정은 스마트 워치 또는 셀프 카메라 등일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The bio-signal may be measured by a smart watch or a self-camera, but is not limited thereto.

예컨대, 스마트 워치(smart watch)는 피부 표면을 감지하여 체온의 증가가 입력된다. 뇌파센서는 델타파와 세타파가 증가하고 베타파는 감소하는 것이 입력된다. 뇌파센서는 알파파의 활동이 베타파보다 감소한다. For example, a smart watch senses a skin surface and inputs an increase in body temperature. The EEG sensor inputs an increase in delta waves and theta waves and a decrease in beta waves. In the EEG sensor, the activity of alpha waves is reduced compared to beta waves.

셀프 카메라(self camera)는 깜빡임 빈도가 높고 동공조절속도가 느리다는 것이 입력된다.It is input that the self camera has a high blink frequency and a slow pupil adjustment speed.

피로도는 노랑, 빨강, 파랑, 초록, 보라의 순으로 크며, 변경되는 배경의 색상은 가상의 물체 색상 반전값과 유사하면서 시각적 피로도가 낮은 색상으로 정한다.The degree of fatigue is high in the order of yellow, red, blue, green, and purple, and the color of the changing background is set to a color that is similar to the virtual object color inversion value and has low visual fatigue.

시각적 피로도를 더 느끼는 사용자는 사용자 지정 모드를 사용하는 것이 바람직하다. 정보 엔트로피가 클수록, 또는 특정 색상에 따라 피로도를 더 느끼기 때문에, 배경의 색상을 사용자 임의대로 변경할 수 있게 하고, 배경의 흐린 영역과 흐림정도를 조절할 수 있게 한다.Users who experience more visual fatigue are recommended to use the custom mode. The higher the information entropy or the higher the degree of fatigue according to a specific color, the user can change the color of the background as desired, and adjust the blurred area and degree of blurring of the background.

휴식이나 집중이 필요한 사용자는 휴식모드를 사용하는 것이 바람직하다. 휴식이나 집중이 필요하지만, 증강현실 기기를 계속 착용하고 싶은 사용자를 위해 배경 전체의 색상을 시각적 피로도가 낮은 색상 중 사용자가 원하는 색상으로 변경하거나 종료한다.Users who need to rest or concentrate are recommended to use the rest mode. For users who need to rest or concentrate, but want to continue wearing the augmented reality device, the color of the entire background is changed to a color that the user desires among those that reduce visual fatigue, or it is terminated.

또 한편, 측정된 피로도가 설정값 이상으로 설정시간동안 지속되었을 때, 제어부(400)는 증강현실기기의 디스플레이 화면에 사용자 입력에 의한 증강현실 기기의 휴식모드 또는 동작 종료를 추천하는 메시지를 디스플레이한다.On the other hand, when the measured degree of fatigue lasts longer than the set value for a set time, the controller 400 displays a message recommending rest mode or end of operation of the augmented reality device according to a user input on the display screen of the augmented reality device. .

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법의 제1 흐름도이다.3 is a first flow chart of a visual complexity mitigation method of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 도 3을 참조하면, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법은 S301~S308을 포함할 수 있다. 이와 관련된 상세한 설명은 도 1 및 도 2를 참조하기로 한다. 본 발명의 일 실시예에서 복잡도 계산과 색상 유사도 계산은 공지의 알고리즘(algorithm)을 이용하며, 이러한 알고리즘을 증강현실 기기에 이용한 기술적 특징이 있다.Referring to FIGS. 1 to 3 , the visual complexity mitigation method of the augmented reality device may include S301 to S308. For a detailed description related to this, reference will be made to FIGS. 1 and 2 . In one embodiment of the present invention, complexity calculation and color similarity calculation use a known algorithm, and there is a technical feature of using such an algorithm in an augmented reality device.

먼저, 산출부(100)가 증강현실기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 가상의 물체에 대한 배경의 정보 엔트로피 복잡도와 유사도를 산출한다(S301). 여기서, 정보 엔트로피 복잡도는, 전술한 바와 같이 구간 범위를 설정할 수 있으며, 예를 들면, 1~8의 범위를 갖도록 설정할 수 있다.First, the calculation unit 100 calculates the information entropy complexity and similarity of the background of the virtual object while the augmented reality program of the augmented reality device is being executed (S301). Here, the information entropy complexity may set a range of intervals as described above, and may be set to have a range of 1 to 8, for example.

휘도값은 RGB 색 공간을 YIQ 색 공간으로 변경하였을 때의 값으로, 사람의 RGB 색에 대한 시각적 민감도를 반영한다. 수학식 1은 휘도값 Y를 나타낸다.The luminance value is a value obtained when the RGB color space is changed to the YIQ color space, and reflects human visual sensitivity to RGB colors. Equation 1 represents the luminance value Y.

Figure 112020113774953-pat00001
Figure 112020113774953-pat00001

정보 엔트로피 Entropy H는 수학식 2와 같다.Information entropy Entropy H is shown in Equation 2.

Figure 112020113774953-pat00002
Figure 112020113774953-pat00002

이미지가 가질 수 있는 최대 정보 엔트로피의 계산결과(최소 1, 최대 8)는 0~255로 고르게 분포된다. 수학식 3은 최대 정보 엔트로피 p로부터 Entropy H를 나타낸다.The calculation result of the maximum information entropy that an image can have (minimum 1, maximum 8) is evenly distributed between 0 and 255. Equation 3 represents Entropy H from the maximum information entropy p.

Figure 112020113774953-pat00003
Figure 112020113774953-pat00003

최소 정보 엔트로피인 1부터 최대 정보 엔트로피인 8의 범위에서 정수 1단위의 정보 엔트로피 구간을 하나의 정보 엔트로피 계급으로 하여 1이상 2미만, 2이상 3미만, 3이상 4미만, 4이상 5미만, 6이상 7미만, 7이상 8까지의 7개의 정보 엔트로피 계급으로 나눈다.1 or more less than 2, 2 or more less than 3, 3 or more less than 4, 4 or more less than 5, 6 It is divided into 7 information entropy classes, from more than 7 and more than 7 to 8.

S301 이후, 복잡도 판단부(200)가 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상인지를 판단한다(S302). 예를 들면, 설정 복잡도는 5일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.After S301, the complexity determination unit 200 determines whether the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity (S302). For example, the setting complexity may be 5, but is not limited thereto.

S302에서, 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상일 때, 유사도 판단부(300)가 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상인지를 판단한다(S303). 예를 들면, 설정 유사도는 90%일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. In S302, when the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity, the similarity determining unit 300 determines whether the color similarity between the actual background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity (S303). For example, the set similarity may be 90%, but is not limited thereto.

S303에서, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상일 때, 제어부(400)가 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 테두리 내에서 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입히고 실제 배경 이미지를 흐리게 하여, 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지가 구분되도록 한다(S304). In S303, when the color similarity of the augmented reality image is equal to or greater than the set similarity, the control unit 400 creates a border surrounding the augmented reality image, applies the set color to an area excluding the augmented reality image within the border, and blurs the actual background image. Thus, the real background image and the augmented reality image are distinguished (S304).

일 실시예에 따르면, 테두리는 사각형 형상을 가질 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.According to one embodiment, the border may have a rectangular shape, but is not limited thereto.

S303에서, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 미만일 때, 제어부(400)가 실제 배경 이미지를 흐리게 처리한다(S305).In S303, when the color similarity of the augmented reality image is less than the set similarity, the controller 400 blurs the actual background image (S305).

S302에서, 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 미만일 때, 유사도 판단부(300)가 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도를 판단한다(S306).In S302, when the calculated information entropy complexity is less than the set complexity, the similarity determining unit 300 determines the color similarity between the actual background image and the augmented reality image (S306).

S306에서, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상일 때, 제어부(400)가 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 테두리 내에서 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입혀 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지가 구분되도록 한다(S307).In S306, when the similarity of the color of the augmented reality image is equal to or greater than the set similarity, the control unit 400 creates a border surrounding the augmented reality image and applies the set color to an area excluding the augmented reality image within the border to augment the actual background image. Real images are separated (S307).

S307 이후, 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 미만일 때, 제어부(400)가 실제 배경 이미지를 흐리게 처리한다(S308).After S307, when the color similarity of the augmented reality image is less than the set similarity, the controller 400 blurs the actual background image (S308).

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법의 제2 흐름도이다.4 is a second flow chart of a visual complexity mitigation method of an augmented reality device according to an embodiment of the present invention.

도 1 내지 도 4를 참조하면, 증강현실기기의 시각적 복잡도 완화방법은 S309~S312를 더 포함할 수 있다.Referring to FIGS. 1 to 4 , the visual complexity mitigation method of the augmented reality device may further include steps S309 to S312.

S308 이후, 제어부(400)가 사용자 입력을 받아 실제 배경 이미지의 흐림도와 흐림영역, 설정된 색상과 색상이 입혀진 영역, 복잡도를 변경할 수 있다(S309).After S308, the control unit 400 receives a user input and can change the degree of blur and blur area of the actual background image, set color and color-coated area, and complexity (S309).

S309 이후, 피로도 측정부(500)가 사용자의 생체신호 입력을 받아 피로도를 측정한다(S310).After S309, the fatigue measurement unit 500 receives the user's biosignal input and measures the fatigue level (S310).

S310 이후, 제어부(400)가 측정된 피로도에 따라 실제 배경 이미지의 흐림영역 또는 설정된 색상을 변경한다(S311).After S310, the controller 400 changes the blur area or set color of the actual background image according to the measured fatigue (S311).

S311 이후, 측정된 피로도가 설정값 이상으로 설정시간동안 지속되었을 때, 제어부(400)는 증강현실기기의 디스플레이 화면에 사용자 입력에 의한 증강현실 기기의 휴식모드 또는 동작 종료를 추천하는 메시지를 디스플레이한다(S312).After S311, when the measured fatigue lasts longer than the set value for a set time, the controller 400 displays a message recommending rest mode or end of operation of the augmented reality device according to a user input on the display screen of the augmented reality device. (S312).

전술한 본 발명의 실시예들은 이해를 돕기 위하여 도면에 도시된 실시예들을 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상적 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 청구범위에 의해 정해져야 할 것이다.The above-described embodiments of the present invention have been described with reference to the embodiments shown in the drawings to aid understanding, but this is only exemplary, and various modifications and other equivalent embodiments may be made by those skilled in the art You will understand that it is possible. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the appended claims.

100 : 산출부 200 : 복잡도 판단부
300 : 유사도 판단부 400 : 제어부
500 : 피로도 측정부
100: calculation unit 200: complexity determination unit
300: similarity determination unit 400: control unit
500: fatigue measurement unit

Claims (10)

산출부가 증강현실기기의 증강현실 프로그램이 실행되는 중에 가상의 물체에 대한 배경의 정보 엔트로피 복잡도와 유사도를 산출하는 단계;
복잡도 판단부가 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 설정 복잡도 이상인지를 판단하는 단계;
상기 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 상기 설정 복잡도 이상일 때, 유사도 판단부가 실제 배경 이미지와 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 설정 유사도 이상인지를 판단하는 단계;
상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상일 때, 제어부가 상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 상기 테두리 내에서 상기 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입히고 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 하여, 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지가 구분되도록 하는 단계; 및
상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상이 아닐 때, 상기 제어부가 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 처리하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
calculating, by a calculation unit, information entropy complexity and similarity of a background of a virtual object while an augmented reality program of an augmented reality device is being executed;
determining whether the calculated information entropy complexity is greater than or equal to a set complexity by a complexity determination unit;
When the calculated information entropy complexity is greater than or equal to the set complexity, a similarity determination unit determining whether the color similarity between the actual background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity;
When the color similarity of the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity, the control unit creates a border surrounding the augmented reality image, applies a set color to an area excluding the augmented reality image within the border, and blurs the actual background image. so that the real background image and the augmented reality image are distinguished; and
When the color similarity of the augmented reality image is not equal to or greater than the set similarity, the controller blurring the actual background image.
Visual complexity mitigation method comprising a.
제 1 항에 있어서,
상기 산출된 정보 엔트로피 복잡도가 상기 설정 복잡도 이상이 아닐 때, 상기 유사도 판단부가 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상인지를 판단하는 단계;
상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상일 때, 상기 제어부가 상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리를 생성하고 상기 테두리 내에서 상기 증강현실 이미지를 제외한 영역에 설정된 색상을 입혀 상기 실제 배경 이미지와 상기 증강현실 이미지가 구분되도록 하는 단계; 및
상기 증강현실 이미지의 색상의 유사도가 상기 설정 유사도 이상이 아닐 때, 상기 제어부가 상기 실제 배경 이미지를 흐리게 처리하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 1,
when the calculated information entropy complexity is not greater than or equal to the set complexity, determining whether the color similarity between the real background image and the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity;
When the color similarity of the augmented reality image is greater than or equal to the set similarity, the control unit creates a border surrounding the augmented reality image and applies a set color to an area excluding the augmented reality image within the border to match the actual background image. distinguishing the augmented reality image; and
When the color similarity of the augmented reality image is not equal to or greater than the set similarity, the controller blurring the actual background image.
Visual complexity mitigation method comprising a.
제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 제어부의 처리 이후, 추가로 사용자 입력을 받아 상기 실제 배경 이미지의 흐림도와 흐림영역, 상기 설정된 색상과 상기 색상이 입혀진 영역, 상기 설정 복잡도를 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 1 or 2,
After the processing by the control unit, further receiving a user input and changing the blur and blur area of the actual background image, the set color and the color-coated area, and the set complexity. method.
제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
피로도 측정부가 사용자의 생체신호 입력을 받아 피로도를 측정하는 단계; 및
상기 제어부가 측정된 피로도에 따라 상기 실제 배경 이미지의 흐림영역 또는 상기 설정된 색상을 변경하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 1 or 2,
Step of measuring the degree of fatigue by receiving the user's bio-signal input by the fatigue measuring unit; and
Changing, by the control unit, a blur region of the real background image or the set color according to the measured fatigue
Visual complexity mitigation method characterized in that it further comprises.
제 4 항에 있어서,
상기 측정된 피로도가 설정값 이상으로 설정시간동안 지속되었을 때, 상기 제어부는 상기 증강현실기기의 디스플레이 화면에 사용자 입력에 의한 상기 증강현실 기기의 휴식모드 또는 동작 종료를 추천하는 메시지를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 4,
When the measured degree of fatigue lasts for a set time or more than a set value, the control unit displays a message recommending a rest mode or end of operation of the augmented reality device according to a user input on the display screen of the augmented reality device. Visual complexity reduction method.
제 4 항에 있어서,
상기 사용자의 생체신호는 스마트워치 또는 셀프카메라를 통해 입력받는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 4,
Visual complexity alleviation method characterized in that the user's bio-signal is input through a smart watch or a self-camera.
제 1 항에 있어서,
상기 정보 엔트로피 복잡도는 정수 1단위의 정보 엔트로피 구간을 하나의 정보 엔트로피 계급으로 하여 구간을 나누고,
상기 설정 복잡도는 상기 구간 중 특정 값을 설정하는 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 1,
The information entropy complexity divides the information entropy interval of one integer unit into one information entropy class,
The setting complexity is a visual complexity mitigation method, characterized in that for setting a specific value in the section.
제 1 항에 있어서,
상기 증강현실 이미지를 둘러싸는 테두리는 사각형상인 것을 특징으로 하는 시각적 복잡도 완화방법.
According to claim 1,
The visual complexity mitigation method, characterized in that the border surrounding the augmented reality image is rectangular.
삭제delete 제 1 항에 따른 시각적 복잡도 완화방법을 컴퓨터에서 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. A computer readable recording medium on which a computer program for executing the visual complexity reduction method according to claim 1 is recorded on a computer.
KR1020200139826A 2020-10-27 2020-10-27 Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof KR102535639B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200139826A KR102535639B1 (en) 2020-10-27 2020-10-27 Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200139826A KR102535639B1 (en) 2020-10-27 2020-10-27 Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20220055579A KR20220055579A (en) 2022-05-04
KR102535639B1 true KR102535639B1 (en) 2023-05-23

Family

ID=81583976

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200139826A KR102535639B1 (en) 2020-10-27 2020-10-27 Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102535639B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102480218B1 (en) * 2022-07-13 2022-12-21 에스케이증권 주식회사 Method and apparatus for providing metaverse environment based on user experience

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100984395B1 (en) * 2008-11-03 2010-09-29 인하대학교 산학협력단 Method for processing image of capsule endoscopy using image characteristic analysis
KR101266198B1 (en) * 2010-10-19 2013-05-21 주식회사 팬택 Display apparatus and display method that heighten visibility of augmented reality object
US9339726B2 (en) * 2012-06-29 2016-05-17 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for modifying the presentation of information based on the visual complexity of environment information
KR102055481B1 (en) * 2017-08-24 2019-12-12 한국과학기술원 Method and apparatus for quantitative evaluation assessment of vr content perceptual quality using deep running analysis of vr sickness factors
KR102291257B1 (en) * 2018-12-13 2021-08-20 한국과학기술원 Apparatus and method for virtual reality sickness reduction based on virtual reality sickness assessment
KR20200075249A (en) 2018-12-18 2020-06-26 엘지디스플레이 주식회사 Augmented reality device and augmented reality system

Also Published As

Publication number Publication date
KR20220055579A (en) 2022-05-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN111095077B (en) Electronic device with adaptive display
EP1304866A2 (en) Digital image sequence display system and method
US11216907B2 (en) Image generating apparatus, method, and program for displaying image resolution with motion in head-mounted display (HMD)
CN108711407B (en) Display effect adjusting method, adjusting device, display equipment and storage medium
KR101965393B1 (en) Visual perception training device, method and program for visual perception training using head mounted device
KR102253444B1 (en) Apparatus, method, computer-readable recording medium of displaying inducement image for inducing eye blinking
KR102535639B1 (en) Method for alleviating visual complexity metric of augmented reality device and computer-readable recording medium thereof
CN106331681A (en) Image display method of head-mounted display
TWI811613B (en) Head mounted display and control method and calibration method thereof
US11947722B2 (en) Devices and headsets
US10602116B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program for performing display control
KR102360557B1 (en) See-through head mount display with real-world image garbling function
KR102185519B1 (en) Method of garbling real-world image for direct encoding type see-through head mount display and direct encoding type see-through head mount display with real-world image garbling function
JP7467094B2 (en) Information processing device, information processing method, and program
Yamaura et al. Image blurring method for enhancing digital content viewing experience
CN110928516A (en) Augmented reality display method, device, terminal and computer-readable storage medium
JP6965374B2 (en) Image processing device and display image generation method
CN114746830A (en) Visual brain-computer interface
US20230320582A1 (en) Visual function examination device, spectacle lens presentation system, printed matter, visual function examination method, spectacle lens presentation method, and computer-readable medium
WO2019150450A1 (en) Image processing device and display image generation method
Sakata et al. Controlling the interpersonal distance using the virtual body size
WO2022107582A1 (en) Information processing device, information processing method, computer-readable recording medium, and method for generating model
US11823343B1 (en) Method and device for modifying content according to various simulation characteristics
CN113508330B (en) Method for measuring perception ability of glasses of subject and method for designing progressive-power lens
KR102381446B1 (en) LED mask with smart device

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant