KR102356439B1 - 셀간 d2d 탐색을 위한 d2d 동기화 신호 송신을 위한 자원 할당 및 ue 거동 - Google Patents

셀간 d2d 탐색을 위한 d2d 동기화 신호 송신을 위한 자원 할당 및 ue 거동 Download PDF

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Abstract

비동기식 네트워크 배치들에 접속된 사용자 장비(UE)들 사이의 셀간 디바이스-대-디바이스(D2D) 탐색 및 타이밍 동기화를 위한 자원 할당을 개선시키기 위한 기술이 개시된다. 또한, 송신 규칙들은 탐색-자원 풀들이 주파수-분할-멀티플렉싱(FDM) 방식으로 할당되는 네트워크들에 대하여 제공된다. 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서는, 탐색-자원 풀에 대하여 할당되는 자원들과, D2D 동기화 신호(D2DSS)들에 대하여 할당되는 자원들 사이의 중첩이 있을 수도 있다. 탐색-자원 풀에서의 비-중첩 PRB들은 WAN 송신 또는 D2D-탐색 송신을 위하여 할당될 수 있다. 탐색-자원 풀들이 FDM을 이용하여 할당되는 시나리오들에서, 기준 신호 수신 전력(RSRP) 또는 경로 손실과 같은 측정이 UE에 대하여 행해질 수 있다. UE가 D2DSS를 송신할 것인지 여부를 결정하기 위하여, 측정치는 문턱값과 비교될 수 있다.

Description

셀간 D2D 탐색을 위한 D2D 동기화 신호 송신을 위한 자원 할당 및 UE 거동{RESOURCE ALLOCATION AND UE BEHAVIOR FOR D2D SYNCHRONIZATION SIGNAL TRANSMISSION FOR INTER-CELL D2D DISCOVERY}
진화형 유니버설 이동 통신 시스템 지상 라디오 액세스 네트워크(evolved universal mobile telecommunications system terrestrial radio access network)(E-UTRAN)와 같은 셀룰러 라디오 액세스 네트워크에서는, 이동 디바이스들이 진화형 노드 B(evolved node B)(eNB)들과 같은 하나 이상의 네트워크 노드들을 통해 서로 무선으로 통신할 수 있다. 게다가, 이동 디바이스들 사이의 직접 통신을 가능하게 하는 근접성-기반 서비스들은 일부 무선 네트워크들에서 또한 이용가능하다. 일반적으로, 무선 시스템들은하나 이상의 기지국(Base Station)(BS)들에 통신 가능하게 결합되는 다수의 사용자 장비(User Equipment)(UE) 디바이스들을 포함한다. 하나 이상의 BS들은 LTE(Long Term Evolved) 진화형 노드 B(evolved Node B)(eNB)들 또는 3GPP(Third-Generation Partnership Project) 네트워크에 의해 하나 이상의 UE들과 통신 가능하게 결합될 수 있는 새로운 무선(New Radio)(NR) 차세대 노드 B(gNB)일 수 있다. 차세대 무선 통신 시스템들은 엄청나게 상이하고 때때로 상반되는 성능 차원들 및 서비스들을 만족시키는 것을 목표로 하는 통합 네트워크/시스템이 될 것으로 예상된다. 새로운 무선 액세스 기술(New Radio Access Technology)(RAT)은 eMBB(Enhanced Mobile Broadband), mMTC(Massive Machine Type Communication), uMTC(Mission Critical Machine Type Communication), 그리고 주파수 범위가 100GHz까지 동작하는 유사한 서비스 유형들을 포함하는 광범위한 이용 상황들을 지원할 것으로 예상된다.
개시내용의 특징들 및 장점들은 예로서, 개시내용의 특징들을 함께 예시하는 첨부한 도면들과 함께 취해진, 뒤따르는 상세한 설명으로부터 명백할 것이고; 그리고:
도 1a는 예에 따라 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 탐색-자원 풀과 완전히 중첩하는 송신-자원 풀을 예시하고;
도 1b는 예에 따라 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 탐색-자원 풀과 부분적으로 중첩하는 송신-자원 풀을 예시하고;
도 2는 예에 따라 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB(202)가 탐색-자원 풀과 중첩하지 않는 송신-자원 풀을 예시하고;
도 3은 예에 따라 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에 있는 탐색-자원 풀에서의 PRB들이 또한 6개의 중앙 PRB인 송신-자원 풀을 예시하고;
도 4는 예에 따라 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 타입-1 탐색-자원 풀과 타입 2B 탐색-자원 풀 양자와 중첩하는 송신-자원 풀을 예시하고;
도 5는 예에 따라 D2D 통신들을 수행하도록 동작가능한 UE의 예시적인 기능성을 예시하고;
도 6은 예에 따라 셀룰러 기지국의 예시적인 기능성을 예시하고; 그리고
도 7은 예에 따라 무선 디바이스(예컨대, UE)의 도면을 예시한다.
예시된 예시적인 실시예들에 대해 지금부터 참조가 행해질 것이고, 특정 언어는 동일한 것을 설명하기 위하여 본원에서 이용될 것이다. 그럼에도 불구하고, 범위의 제한이 이에 따라 의도되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
일부 실시예들이 개시되고 설명되기 전에, 청구된 발명 요지는 본원에서 개시된 특정한 구조들, 프로세스 동작들, 또는 재료들로 제한되는 것이 아니라, 관련 기술분야의 통상의 기술자들에 의해 인식되는 바와 같은 그 등가물들로 확장된다는 것을 이해해야 한다. 또한, 본원에서 채용된 용어는 특정한 예들만을 설명하는 목적을 위하여 이용되고, 제한하도록 의도된 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 상이한 도면들에서의 동일한 참조 번호들은 동일한 구성요소를 나타낸다. 플로우차트들 및 프로세스들에서 제공된 번호들은 동작들을 예시함에 있어서의 명료함을 위하여 제공되고, 특정한 순서 또는 시퀀스(sequence)를 반드시 표시하지는 않는다.
기술의 실시예들의 초기 개요는 이하에서 제공되고, 다음으로, 특정 기술의 실시예들이 더 이후에 더욱 상세하게 설명된다. 이 초기 개요는 기술을 더욱 신속하게 이해함에 있어서 독자들을 보조하도록 의도된 것이지만, 기술의 핵심적인 특징들 또는 필수적인 특징들을 식별하도록 의도된 것은 아니고, 청구된 발명요지의 범위를 제한하도록 의도된 것도 아니다.
3세대-파트너십-프로젝트(Third-Generation-Partnership-Project)(3GPP) 롱-텀-에볼루션(Long-Term-Evolution)(LTE) 릴리즈 12에 대하여(그리고 아마 미래의 릴리즈들에 대하여), 어떤 타입들의 디바이스-대-디바이스(device-to-device)(D2D) 탐색이 네트워크 커버리지 영역들 내에서 지원될 것이라는 것이 합의되었다. 구체적으로, 셀간(inter-cell) 직접 D2D 탐색은 동기식 및 비동기식 네트워크들의 양자에서 지원되어야 한다. 비동기식 네트워크에서의 셀들은 비-동일한 타이밍 및 주파수 자원들을 이용할 수 있으므로, 제1 셀에 접속되거나 제1 셀 상에 캠핑(camping)하는 사용자 장비(user equipment)(UE)와, 비동기식 제2 셀에 접속되거나 비동기식 제2 셀 상에 캠핑하는 제2 UE는 D2D 시그널링을 통해 서로 통신하기 위하여 시간 및 주파수 자원들의 풀을 식별 및/또는 동기화하는 어떤 방법을 필요로 한다. 비동기식 네트워크들에서의 UE들이 시간 및 주파수 동기화를 유도할 수 있고 하기의 조합으로부터 이웃하는 셀들에서 구성된 자원 풀들의 정확한 위치를 결정할 수 있다는 것이 라디오-액세스-네트워크-1(Radio-Access-Network-1)(RAN1) 작업 그룹(Working Group)(WG)에 의해 합의되었다: (1) 시스템-정보-블록(system-information-block)(SIB) 시그널링을 통해 (라디오-자원-제어 접속된(RRC_CONNECTED) 모드에서의 UE들에 대한) 서빙 셀에 의해, 또는 (라디오-자원-제어 아이들(RRC_IDLE) 모드에서의 UE들에 대한) 캠핑 셀에 의해 포워딩된 이웃-셀 자원-풀-구성 시그널링; 및 (2) 이웃하는 셀에서의 UE들에 의해 전송된 D2D 동기화 신호(D2D synchronization signal)(D2DSS)들. D2DSS는 Zadoff Chu 시퀀스(즉, ZC 시퀀스)인 1차 D2D 동기화 신호(primary D2D synchronization signal)(PD2DSS)를 포함하고, 최대-길이 시퀀스(즉, M 시퀀스)인 2차 D2D 동기화 신호(secondary D2D synchronization signal)(SD2DSS)를 또한 포함할 수 있다. D2DSS, PD2DSS, 및 SD2DSS는 각각 사이드링크 동기화 신호(Sidelink Synchronization Signal)(SSS), 1차 사이드링크 동기화 신호(Primary Sidelink Synchronization Signal)(PSSS), 및 2차 사이드링크 동기화 신호(Secondary Sidelink Synchronization Signal)(SSSS)로서 또한 지칭된다는 것에 주목한다. 본원에서 이용된 바와 같이, UE는 시간 T = T1 - T2에서 탐색 신호들을 송신하고, 여기서, T1은 UE가 타이밍 기준으로서 이용하는 D2D 동기화 소스에 의해 송신된 D2DSS의 수신 타이밍이고, 네트워크 커버리지 내에서 UE들에 대한 서빙 또는 캠핑 셀의 DL 수신 타이밍과 동일하다. T2는 포지티브(positive), 네거티브(negative), 또는 제로(zero)인 오프셋이다.
적어도 2개의 타입의 D2D 탐색 절차들은 RAN1 WG에 의해 정의되었다. 타입 1에서, 탐색-신호 송신을 위한 자원들은 비-UE-특정 기초로(on a non-UE-specific basis) 할당되고; 자원들은 모든 UE들에 대하여, 또는 UE들의 그룹에 대하여 할당될 수 있다. 타입 2에서, 탐색-신호 송신을 위한 자원들은 퍼-UE-특정 기초로(on a per-UE-specific basis) 할당된다. 타입 2의 적어도 2개의 서브-타입이 또한 정의되었다: 타입 2A(자원들이 탐색 신호들의 각각의 특정 송신 인스턴스(instance)에 대해 할당됨) 및 타입 2B(자원들이 탐색 신호 송신을 위하여 반-지속적으로 할당됨). 탐색 신호 또는 메시지 송신은 3GPP 사양들에서의 물리적 사이드링크 탐색 채널(Physical Sidelink Discovery CHannel)(PSDCH)의 송신에 의해 또한 지칭된다는 것에 주목한다.
타입 1 탐색에 관하여, 주파수-분할-듀플렉스(Frequency-Division-Duplex; FDD) 모드(송신 및 수신이 상이한 캐리어 주파수들 상에서 동시에 발생하는 양방향 통신의 모드)에서는, RAN1 WG가 RRC_CONNECTED 모드에서의 UE들이 다운링크(DL) 기준 타이밍(T2 = 0)에 기초하여 탐색 신호들을 송신한다는 것을 합의하였다. 시간-분할-듀플렉스(Time-Division-Duplex)(TDD) 모드(각각의 방향에서의 송신들이 동일한 캐리어 주파수 상에서, 그러나 상이한 시간 슬롯들에서 발생하는 양방향 통신의 모드)에서는, RAN1 WG가 RRC_CONNECTED 모드 및 RRC_IDLE 모드에서의 UE들이 기준 타이밍 T2=624Ts에 기초하여 탐색 신호들을 송신한다는 것을 합의하였다.
타입 2B 탐색에 관하여, 타입 2B 탐색 신호들을 송신하는 RRC_Connected 모드에서의 UE들에 대하여, RRC_Idle 모드에서의 UE들이 타입 2B 탐색 신호들을 송신할 수 없을 경우, T2의 값은 예를 들어: FDD 모드에 대한 T2=활성 타이밍-어드밴스(Timing-Advance)(TA) 값과 TDD 모드에 대한 T2=624Ts+TA 사이; 그리고 FDD 모드에 대한 T2=0과 TDD 모드에 대한 624Ts 사이일 수 있다. 다른 한편으로, RRC_Idle 모드에서의 UE들이 타입 2B 탐색 신호들을 송신할 수 있을 경우, T2의 값은 예를 들어, FDD 모드에 대한 T2=0과 TDD 모드에 대한 624Ts일 수도 있다.
게다가, RAN1 WG는 네트워크가 D2D 탐색 및 D2D 통신의 양자를 지원할 경우에 D2DSS-송신 구성이 D2D 탐색 및 D2D 통신의 양자에 대하여 동일하여야 한다는 것을 또한 합의하였다. 타입 1 탐색에 대하여, 셀에서의 UE들이 탐색 주기 내의 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임 동안에 PD2DSS 및 SD2DSS를 송신할 수 있다. 송신-자원 풀이 시스템-정보-블록(system-information-block)(SIB) 브로드캐스트를 이용하여 진화형 노드 B(eNB)에 의해 구성될 경우, 주어진 송신에 대한 PD2DSS 시퀀스 및 SD2DSS 시퀀스는 SIB 브로드캐스트를 이용하여 또한 구성되고, 동일한 PD2DSS 및 SD2DSS 시퀀스들은 D2D 통신을 위하여 이용된다. 송신-자원 풀이 SIB 브로드캐스트를 이용하여 구성되지 않을 경우, PD2DSS 및 SD2DSS 시퀀스들은 전용 라디오-자원-제어(radio-resource-control)(RRC) 시그널링을 이용하여 구성될 수 있다. 타입 2B 탐색에 대하여, eNB는 PD2DSS 및 SD2DSS 시퀀스들을 송신할 것을 하나 이상의 UE들에 명령할 수 있다.
RAN1 WG는 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 탐색 송신들에 대한 PD2DSS 및 SD2DSS가 업링크(UL) 시스템 대역폭(BW)의 중앙의 6개의 물리적 자원 블록(physical resource block)(PRB)을 점유한다는 것을 또한 합의하였다. 이 중앙의 6개의 PRB는 탐색-자원 풀과 중첩할 수도 있고, 탐색-자원 풀은 송신-자원 풀에서의 자원들의 서브세트를 포함할 수도 있다. 더 큰 시스템 대역폭을 갖는 시스템들에 대하여(예컨대, 10 MHz 대역폭을 갖는 시스템에 대한 50개의 PRB, 또는 20 MHz 대역폭을 갖는 시스템에 대한 100개의 PRB), 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서 나머지 PRB들(즉, 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에 있는 중앙의 6개의 PRB 이외의 PRB들)을 이용하기 위한 아직 합의되지 않은 방식(not yet an agreed-upon manner)이 있다.
한편으로, 비-중앙 PRB들은 이용되지 않고 남겨질 수 있고; 이것은 나머지 PRB들에서의 송신들로부터의 대역내 방출(in-band emission)(IBE)들로 인해 중앙 PRB들에서의 수신된 D2DSS 송신들에 관한 간섭이 없을 것이라는 것을 보장할 것이다. 그러나, 이 접근법은 시스템 레벨에서 이용가능한 스펙트럼의 낭비를 또한 초래할 것이다. 이 때문에, 이용가능한 스펙트럼 자원들을 낭비하는 것을 회피하기 위하여 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 임의의 나머지 PRB들이 어떻게 이용될 것인지를 특정하기 위한 필요성이 있다.
이용되어야 할 기준 타이밍을 식별하고 어느 UE들이 주어진 D2DSS를 송신할 것인지를 결정하는 규칙들과 같은, 다수의 탐색-자원 풀들이 주파수-분할 멀티플렉싱(frequency-division multiplexing)(FDM) 방식으로 할당될 때의 D2DSS 송신들에 대한 추가적인 규칙들을 정의하기 위한 필요성이 또한 있다.
본 개시내용에 따른 예들은 중앙의 6개의 PRB가 D2DSS를 위하여 이용되는 송신-자원 풀의 서브세트인 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 자원 할당을 위한 규칙들을 제공한다. 추가적인 예들은 비동기식 네트워크 배치들과 통신하는 UE들 사이의 D2DSS 송신들에 대한 타이밍 옵션들을 제공한다. 예를 들어, 제1 UE가 제1 셀에 있고 제2 UE가 제2 셀에 있고 제2 셀이 제1 셀의 타이밍과 비동기인 타이밍을 이용할 경우, 2개의 셀은 비동기식 네트워크 배치들과 연관된다. 제1 UE 및 제2 UE는 D2DSS들을 이용함으로써 서로 D2D 통신들을 확립할 수 있다.
추가적인 예들은 타입 1 및 타입 2B 탐색-자원 풀들이 FDM 방식으로 할당될 때의 D2DSS 송신들에 대한 규칙들을 제공한다. 일부 예들은 셀간 D2D-탐색 지원에 관련하여 설명되지만, 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 자원 할당을 위한 규칙들에서 예시된 개념들은 D2DSS 송신들을, D2D 통신을 위하여 구성된 물리적 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control CHannel)(PSCCH)로서 또한 지칭된 스케줄링-배정(scheduling-assignment)(SA) 자원 풀과 연관시킴으로써 셀간 D2D 통신을 지원하도록 또한 적용될 수 있다.
다음의 예들의 일부에서는, 탐색-자원 풀들이 시간 및 주파수 자원들의 인접 블록들로서 예시된다. 탐색-자원 풀의 주파수 범위는 제1 파라미터(startPRB)에서 특정된 값으로부터 제2 파라미터(endPRB)의 값으로 확장될 수 있고, 여기서, startPRB 및 endPRB는 SIB 시그널링을 통해 UE들로 통신된다. 그러나, 단일 탐색-자원 풀은 송신-자원 풀 내에서 2개 이상의 별도의 블록들을 또한 포함할 수 있다. 탐색-자원 풀이 자원들의 하나를 초과하는 별도의 블록을 포함할 경우, 추가적인 파라미터들은 자원들의 추가적인 블록들을 정의하는 시작 및 종료 주파수 값들을 통신하기 위하여 SIB 시그널링에 추가될 수 있다. 예를 들어, 단일 탐색-자원 풀을 정의하는 2개의 별도의 자원 블록들이 있을 경우, startPRB 및 endPRB는 제1 블록의 주파수 범위를 정의하기 위하여 이용될 수 있는 반면, 2개의 추가적인 파라미터들(예컨대, startPRB2 및 endPRB2)은 제2 블록의 주파수 범위를 정의하기 위하여 이용될 수 있다.
다음의 예들(예컨대, 옵션 3에서 설명된 예들)의 일부에서는, 탐색-자원 풀의 구성이 후속 서브-프레임들(즉, 서브-프레임 #1 내지 서브-프레임 #N-1, 여기서, 송신-자원 풀은 N 개의 서브-프레임들에 걸쳐 이어짐)에서의 탐색-자원 풀의 구성과, 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임(즉, 서브-프레임 #0)에서 동일한 것으로 가정된다. 그러나, 제1 서브-프레임에서의 탐색-자원 풀의 제1 구성과, 동일한 송신-자원 풀의 후속 서브-프레임들에서의 제2 구성을 이용하는 것이 또한 가능하다. 예를 들어, 송신-자원 풀이 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 D2DSS를 위하여 이용되도록 구성될 경우, 제1 서브-프레임에서의 탐색-자원 풀의 구성은 오직 6개의 중앙 PRB를 포함하는 것으로 고려될 수 있다. 후속 서브-프레임들에 대하여, 탐색-자원 풀의 구성은 startPRB 및 endPRB(그리고 이용가능할 경우, startPRB2 및 endPRB2 등)에 의해 특정된 주파수 범위(들)를 포함하는 것으로 고려된다. 송신-자원 풀이 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 D2DSS를 위하여 이용되도록 구성되지 않을 경우, 동일한 구성(예컨대, 그 주파수 범위들이 startPRB 및 endPRB에 의해 정의되는 구성)은 송신-자원 풀의 모든 서브-프레임들에 적용될 수 있다. 제1 서브-프레임 대 후속 서브-프레임들에 대하여 상이한 구성들을 가지는 개념은 예를 들어, (이하에서 설명된) 옵션 1 및 옵션 2의 접근법들을 구현하는 것을 돕기 위하여 이용될 수 있다.
하나 이상의 D2D 탐색-자원 풀들이 시스템-레벨에서 시간-분할 멀티플렉싱(time-division multiplexing)(TDM)을 이용하여 할당될 때의 D2D 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에 대한 자원 할당: 옵션 1
옵션 1에서, 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 나머지 PRB들(즉, D2DSS를 위하여 이용되는 송신-자원 풀에서의 6개의 중앙 PRB 이외의 PRB들)은 이용되지 않고 남겨질 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 이 옵션은 UL 방향에서의 시스템-레벨 스펙트럼 효율 손실로 귀착된다. 그러나, 그것은 나머지 PRB들에서의 송신들로부터의 대역내 방출(IBE)들에 의해 잠재적으로 야기될 중앙 PRB들에서의 수신된 D2DSS 송신들에 관한 간섭을 또한 회피한다.
하나 이상의 D2D 탐색-자원 풀들이 시스템-레벨에서 시간-분할 멀티플렉싱(time-division multiplexing)(TDM)을 이용하여 할당될 때의 D2D 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에 대한 자원 할당: 옵션 2
옵션 2에서, 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 나머지 PRB들(즉, D2DSS를 위하여 이용되는 송신-자원 풀에서의 6개의 중앙 PRB 이외의 PRB들)은 정상적인 광역 네트워크(wide-area-network)(WAN) 송신을 위하여 할당될 수 있다. 이 경우, eNB는 정상적인 UE들에 대한 규칙적인 물리적-업링크-공유-채널(physical-uplink-shared-channel)(PUSCH) 송신을 스케줄링할 수 있다. 옵션 1의 접근법과 비교하여, 이 접근법은 최소 영향 WAN 송신을 가질 것이다. 게다가, eNB는 eNB에 근접한 UE들을 스케줄링할 때에 적절한 전력 제어를 적용함으로써 IBE로 인한 D2DSS 송신들에 관한 간섭을 또한 감소시킬 수 있다.
하나 이상의 D2D 탐색-자원 풀들이 시스템-레벨에서 시간-분할 멀티플렉싱(time-division multiplexing)(TDM)을 이용하여 할당될 때의 D2D 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에 대한 자원 할당: 옵션 3
옵션 3에서, 탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 나머지 PRB들(즉, D2DSS를 위하여 이용되는 송신-자원 풀에서의 6개의 중앙 PRB 이외의 PRB들)은 탐색-신호 송신을 위하여 할당될 수 있다. IBE로 인한 D2DSS 송신들에 관한 간섭을 감소시키기 위하여, D2D-탐색-신호 개방-루프 전력 제어를 위한 파라미터들(예컨대, P0 및 알파 파라미터들)의 별도의 세트는 나머지 PRB들이 탐색-신호 송신을 위하여 이용될 때에 송신 전력을 한정하도록 적용될 수 있다.
도 1a는 송신-자원 풀(100a)의 제1 서브-프레임(106a)에서의 6개의 중앙 PRB(102a)가 탐색-자원 풀(104a)과 완전히 중첩하는 예시적인 송신-자원 풀(100a)을 예시한다. 탐색-자원 풀(104a)은 타입 1 또는 타입 2B일 수도 있다. WAN 자원들(108a) 및 물리적-업링크-제어-채널(PUCCH) 자원들(110a)은 송신-자원 풀(100a)에서 또한 도시되어 있다. 송신-자원 풀(100a)의 수평축은 시간을 나타내는 반면, 송신-자원 풀(100a)의 수직축은 주파수를 나타낸다. 나머지 PRB들(112a)은 탐색 송신을 위하여 이용될 수 있다. 탐색-자원 풀(104a)을 구성할 때, eNB는 탐색-자원 풀이 중앙의 6개의 PRB(102a)를 포함한다는 것을 특정할 필요가 있을 수도 있다. 게다가, 나머지 PRB들(112a)에 대하여, UE는 D2D 탐색을 위한 반복된 송신을 채용하지 않도록 구성될 수도 있다.
도 1b는 송신-자원 풀(100b)의 제1 서브-프레임(106b)에서의 6개의 중앙 PRB(102b)가 탐색-자원 풀(104b)과 부분적으로 중첩하는 예시적인 송신-자원 풀(100b)을 예시한다. 탐색-자원 풀(104b)은 타입 1 또는 타입 2B일 수도 있다. WAN 자원들(108b) 및 물리적-업링크-제어-채널(physical-uplink-control-channel)(PUCCH) 자원들(110b)은 송신-자원 풀(100b)에서 또한 도시되어 있다. 송신-자원 풀(100b)의 수평축은 시간을 나타내는 반면, 송신-자원 풀(100b)의 수직축은 주파수를 나타낸다. 나머지 PRB들(112b)은 탐색 송신을 위하여 이용될 수 있다. 탐색-자원 풀(104b)을 구성할 때, eNB는 탐색-자원 풀이 중앙의 6개의 PRB(102b)를 포함한다는 것을 특정할 필요가 있을 수도 있다. 게다가, 나머지 PRB들(112b)에 대하여, UE는 D2D 탐색을 위한 반복된 송신을 채용하지 않도록 구성될 수도 있다.
도 2는 송신-자원 풀(200)의 제1 서브-프레임(206)에서의 6개의 중앙 PRB(202)가 탐색-자원 풀(204)과 중첩하지 않는 예시적인 송신-자원 풀(200)을 예시한다. 탐색-자원 풀(204)은 타입 1 또는 타입 2B일 수도 있다. WAN 자원들(208) 및 물리적-업링크-제어-채널(PUCCH) 자원들(210)은 송신-자원 풀(200)에서 또한 도시되어 있다. 송신-자원 풀(200)의 수평축은 시간을 나타내는 반면, 송신-자원 풀(200)의 수직축은 주파수를 나타낸다. 탐색-자원 풀(204) 및 6개의 중앙 PRB(202)가 중첩하지 않으므로, 중앙의 6개의 PRB는 D2DSS를 위하여 이용될 수 있고, 제1 서브-프레임(206)에서의 탐색-자원 풀(204)에서의 모든 자원들은 탐색 송신을 위하여 할당될 수 있다.
도 3은 송신-자원 풀(300)의 제1 서브-프레임(306)에 있는 탐색-자원 풀(304)에서의 PRB들만이 6개의 중앙 PRB(302)에 또한 있는 예시적인 송신-자원 풀(300)을 예시한다. 탐색-자원 풀(304)은 타입 1 또는 타입 2B일 수도 있다. WAN 자원들(308) 및 물리적-업링크-제어-채널(PUCCH) 자원들(310)은 송신-자원 풀(300)에서 또한 도시되어 있다. 송신-자원 풀(300)의 수평축은 시간을 나타내는 반면, 송신-자원 풀(300)의 수직축은 주파수를 나타낸다. 이 경우, D2DSS는 6개의 중앙 PRB(302)에서 여전히 송신될 수 있다. 제1 서브-프레임(306) 이외의 서브-프레임들에 있는 탐색-자원 풀(304)에서의 PRB들은 D2D 탐색 송신을 위하여 할당될 수 있다.
도 4는 송신-자원 풀(400)의 제1 서브-프레임(406)에서의 6개의 중앙 PRB(402)가 타입-1 탐색-자원 풀(404)과 타입 2B 탐색-자원 풀(405) 양자와 중첩하는 예시적인 송신-자원 풀(400)을 예시한다. WAN 자원들(408) 및 물리적-업링크-제어-채널(PUCCH) 자원들(410)은 송신-자원 풀(400)에서 또한 도시되어 있다. 송신-자원 풀(400)의 수평축은 시간을 나타내는 반면, 송신-자원 풀(400)의 수직축은 주파수를 나타낸다. 이 경우, 송신-자원 풀(400)의 제1 서브-프레임(406)에 있는 타입-1 탐색-자원 풀(404)에서의 나머지 PRB들(411)은 타입-1 D2D-탐색 송신들을 위하여 할당될 수 있다. 게다가, 송신-자원 풀(400)의 제1 서브-프레임(406)에 있는 타입-2B 탐색-자원 풀(405)에서의 나머지 PRB들(412)은 타입-2B D2D-탐색 송신들을 위하여 할당될 수 있다.
타입 1 또는 타입 2B 탐색-자원 풀들의 어느 하나일 수도 있는 다수의 탐색-자원 풀들이 FDM 방식으로 할당될 때, 도 1a 내지 도 4에서 예시된 것들과 유사한 자원 방식들이 이용될 수 있다.
타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 TDM 방식으로 할당될 때의 비동기식 배치들에서의 D2D 탐색을 위한 D2DSS 송신 타이밍
송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 TDM 방식으로 할당되는 타입-1 탐색-자원 풀과 중첩할 때, 6개의 중앙 PRB에서 송신되는 D2DSS들은 (예컨대, DL 기준 타이밍에 기초함으로써) 타입-1 탐색을 위한 송신 타이밍을 간단하게 따를 수 있다. 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 TDM 방식으로 할당되는 타입-2B 탐색-자원 풀과 중첩할 때, 6개의 중앙 PRB에서 송신되는 D2DSS들은 타입-2B 탐색을 위한 송신 타이밍을 따를 수 있거나, DL-기준 타이밍 또는 UL-기준 타이밍을 따르기 위하여 고정될 수 있다. 활성 타이밍 어드밴스(TA) 구성을 갖는 UE에 대하여, UL 기준 = DL 기준 타이밍 + TA이다.
타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 FDM 방식으로 할당될 때의 비동기식 배치들에서의 D2D 탐색을 위한 D2DSS 송신 타이밍
송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 6개의 중앙 PRB가 FDM 방식으로 할당되는 타입-1 또는 타입-2B 탐색-자원 풀과 중첩할 때, 이용될 수 있는 적어도 2개의 상이한 타이밍 대안들이 있다. 이 대안들은 셀 내의 모든 D2DSS 송신들에 대한 단일 기준 타이밍을 따르는 것이 다수의 UE들이 단일-주파수-네트워크(single-frequency-network)(SFN) 방식으로 D2DSS들을 전송하는 것을 시도할 때에 검출 성능을 개선시킬 것이라는 관찰에 의해 부분적으로 유발된다.
대안 1에서, D2DSS는 탐색 신호 송신을 위하여 이용된 송신 타이밍에 관계없이(예컨대, 탐색-자원 풀이 타입 2B이고 UL-기준 타이밍 또는 DL-기준 타이밍을 이용하는지 여부에 관계없이) DL 기준 타이밍에 기초하여 송신될 수 있다. 따라서, 타입-2B 송신기 UE는, (서빙 eNB에 의해 명시적으로, 또는 일부 미리-정의된 기준에 따라) D2DSS를 송신하도록 명령받을 경우, 타입-2B 송신기 UE가 FDM을 통해 타입-2B 탐색-자원 풀과 멀티플렉싱되는 타입-1 탐색-자원 풀을 인지할 경우에 DL 타이밍을 따르는 D2DSS를 송신할 수 있다. 대안적으로, 서빙 eNB는 (예컨대, TA가 D2DSS 송신을 위하여 적용되어야 하는지 여부를 표시함으로써) D2DSS 송신을 위하여 이용되어야 할 타이밍을 자원-풀 구성의 일부로서 명시적으로 통신할 수 있다.
대안 2에서, 활성 TA 구성을 갖는 D2D UE들(예컨대, 활성 TA 구성을 갖는 RRC_CONNECTED 모드인 UE들)은 UL-기준 타이밍에 기초하여 D2DSS들을 송신할 수 있다. 이 대안은 UE들이 UL-기준 타이밍을 이용하여 타입-2B 탐색 신호 송신들을 송신하도록 또한 구성될 경우에 타당하다.
대안 1과 대안 2 사이의 구성가능성을 제공하기 위하여, 타입-1 탐색-자원 풀들을 이용하는 RRC_IDLE 모드인 UE들은 D2DSS 송신들을 위한 DL-기준 타이밍을 따를 것이라는 것이 특정될 수 있다. UE들이 D2DSS 송신들을 위한 DL-기준 타이밍을 이용하도록 서빙 eNB에 의해 명시적으로 구성되지 않거나, 타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들의 FDM-멀티플렉싱의 존재에 기초하여 DL-기준 타이밍이 D2DSS 송신들을 위하여 이용되어야 한다는 것을 추론하도록 구성되지 않으면, 활성 TA를 갖는 RRC_CONNECTED 모드인 UE들은 D2DSS 송신들을 위하여 타입-2B 탐색-신호 송신과 연관된 송신 타이밍을 따를 것이라는 것이 또한 특정될 수 있다.
타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 FDM 방식으로 할당될 때에 이용될 수 있는 D2DSS 송신 규칙들
타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 FDM 방식으로 할당될 때, 규칙들은 어느 UE들이 D2DSS들을 송신할 것인지를 결정하기 위하여 필요하게 된다. 다음의 예들은 적용될 수도 있는 몇몇 상이한 타입들의 규칙들의 설명들을 제공한다. 다음의 예들의 규칙들은 개별적으로 또는 조합하여 이용될 수 있다.
하나의 예에서, 규칙은 서빙 eNB에 의해 구성되는 UE들만이 D2DSS 신호를 송신하도록 적용될 수 있다. 서빙 eNB는 RRC 시그널링을 통해 D2DSS 신호를 송신할 것을 UE들에 명령할 수 있다. D2DSS 신호를 송신하도록 명령받는 UE들은 D2D 탐색에 참여하는 RRC_CONNECTED UE들일 수 있다. 게다가, D2DSS 신호를 송신하도록 명령받는 UE들은 캠핑 셀을 서빙하는 eNB에 의해 페이징될 수도 있는 RRC_IDLE UE들일 수 있다.
또 다른 예에서, RRC_CONNECTED 모드 또는 RRC_IDLE 모드인 UE들은 eNB로부터의 임의의 명시적 명령을 요구하지 않으면서, 어떤 미리 결정된 기준들에 기초하여 D2DSS 신호를 자율적으로 송신하도록 구성될 수 있다. UE는 서빙 eNB로부터의(그리고 아마도 다른 eNB들로부터의) 기준 신호 수신 전력(reference signal received power)(RSRP)을 측정할 수 있고, 경로 손실을 계산할 수 있다. 경로 손실 및/또는 RSRP는 미리-구성된 기준이 충족되었는지 여부를 결정하기 위하여 eNodeB에 의해 구성된 문턱값과 비교될 수 있다. 미리-구성된 기준이 충족될 때, UE는 D2DSS를 송신할 수 있다. 임의적으로, D2DSS를 전송하기 위한 UE들 판정은 서빙/캠핑 셀의 eNB로부터의 명령에 의해 오버라이드될 수 있다.
또 다른 예에서, UE들은 경로-손실 측정치(또는 일부 다른 관련된 측정치)를 eNB로 보고할 수 있다. eNB는 UE(그리고 아마도 다른 UE들)가 D2DSS를 송신해야 하는지 여부를 결정하기 위하여 UE로부터 수신된 측정치를 이용할 수 있다. 다음으로, eNB는 이용가능할 경우, D2DSS를 송신할 것을 UE에 명령하기 위하여 UE-특정 시그널링을 이용할 수 있다. UE는 RRC_CONNECTED 모드에 있을 수 있고 D2D 탐색에 참여하고 있을 수 있다. UE는 또한 RRC_IDLE 모드에 있을 수 있고, 경로-손실 측정치(또는 관련된 측정치)를 보고하기 위하여 캠핑 셀의 eNB에 의해 페이징될 수 있다. 게다가, UE가 RRC_IDLE 모드에 있을 경우, UE는 이동성 관리 절차들에서 이용되는 메트릭들을 보고하기 위하여 캠핑 셀의 eNB에 의해 또한 페이징될 수 있고; eNB는 D2DSS들을 송신하도록 명령받을 UE들의 세트를 결정하기 위하여 이 메트릭들을 또한 이용할 수 있다.
특정된 UE 거동이 타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 TDM을 통해 멀티플렉싱될 때에 비해 타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들이 FDM을 통해 멀티플렉싱될 때에 상이할 경우, eNB는 차이를 명시적 eNB 시그널링을 통해, 송신-자원-풀 구성의 일부로서 통신할 수 있다. 대안적으로, UE들은 타입-1 및 타입-2B 탐색-자원 풀들 사이의 FDM의 존재에 기초하여 차이를 추론하도록 구성될 수있다.
도 5는 D2D 통신들을 수행하도록 동작가능한 UE의 장치의 예시적인 기능성(500)을 예시한다. 기능성은 방법으로서 구현될 수 있거나, 기능성은 머신 상의 명령들로서 실행될 수 있으며, 여기서, 명령들은 적어도 하나의 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에서 포함된다. 블록(510)에서와 같이, UE에서의 회로부는 비동기식 배치들에서의 셀간 D2D 탐색의 지원을 위하여 디바이스-대-디바이스 동기화 신호(device-to-device synchronization-signal)(D2DSS) 구성 정보 및 디바이스-대-디바이스 동기화 신호(D2DSS) 송신 타이밍 정보를 수신할 수 있다. UE에서의 회로부는 예를 들어, 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 기저대역 프로세서들 및 애플리케이션 프로세서들), 하나 이상의 기저대역 프로세서들과 통신하는 하나 이상의 트랜시버들, 및 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE에서의 회로부는 트랜시버 모듈 및 프로세싱 모듈과 같은 별도의 모듈들을 또한 포함할 수 있다. D2DSS 구성 정보 및 D2DSS 송신 타이밍 정보는 안테나들을 통해 무선으로 수신될 수 있다. 안테나들은 UE에서의 트랜시버 모듈의 일부일 수 있거나 이와 통신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 트랜시버 모듈은 D2DSS 구성 정보 및 D2DSS 송신 타이밍 정보를 UE에서의 하나 이상의 프로세서들에 제공할 수 있다.
블록(520)에서와 같이, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 UE에서의 회로부(예컨대, 프로세싱 모듈)는 D2DSS 구성 정보에 기초하여 D2DSS 송신들을 위하여 할당되는 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서 복수의 물리적 자원 블록(PRB)들을 식별할 수 있다. 복수의 PRB들은 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임들에서 6개의 중앙 PRB를 포함할 수 있다. 송신-자원 풀은 D2D-탐색-자원 풀을 또한 포함할 수 있다. D2D-탐색-자원 풀에서의 자원들은 시간-분할-멀티플렉싱(TDM) 방식 또는 주파수-분할-멀티플렉싱(FDM) 방식으로 할당될 수도 있다. D2D-탐색-자원 풀에서의 자원들은 비-UE-특정 기초로 할당될 수 있거나(타입 1), UE-특정 기초로 반-지속적으로 할당될 수 있다(타입 2B).
복수의 PRB들은 D2D-탐색-자원 풀과 중첩할 수 있다. D2DSS 송신들을 위하여 할당되는 복수의 PRB들 내에 포함되지 않는 D2D-탐색-자원 풀의 제1 서브-프레임에서의 PRB들은 WAN 송신 또는 D2D-탐색 송신을 위하여 할당될 수 있다.
블록(530)에서와 같이, UE에서의 회로부(예컨대, 기저대역 프로세서(들)에 결합된 트랜시버(들))는 D2DSS 구성 정보에 기초하여 (예컨대, 안테나들 및 트랜시버 모듈을 통해) D2D 동기화 신호(D2DSS)들을 전송할 수 있거나 수신할 수 있다. D2D-탐색-자원 풀에서의 자원들이 TDM 방식으로 할당되는 경우들에는, UE에서의 회로부가 다운링크(DL) 기준 타이밍 또는 타입-2B 송신 타이밍에 기초하여 (예컨대, 트랜시버 모듈을 통해) D2D 동기화 신호(D2DSS)들을 전송할 수 있다. D2D-탐색-자원 풀에서의 자원들이 FDM 방식으로 할당되는 경우들에는, UE에서의 회로부들이 다운링크(DL) 기준 타이밍 또는 업링크(UL) 기준 타이밍에 기초하여 (예컨대, 트랜시버 모듈을 통해) D2DSS들을 전송할 수 있다.
또한, D2D-탐색-자원 풀에서의 자원들이 FDM 방식으로 할당되는 경우들에는, UE에서의 회로부는 (예컨대, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 프로세싱 모듈을 이용하여) 기준-신호-수신-전력(RSRP) 또는 경로-손실과 같은 측정치를 계산할 수 있고, 측정치에 기초하여 D2DSS가 UE에 의해 전송되어야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 다음으로, UE에서의 회로부는 측정치와 문턱값 사이의 비교에 기초하여 D2DSS가 전송되어야 하는지의 결정을 전송할 수 있다. 대안적으로, UE에서의 회로부는 (예컨대, 트랜시버 모듈을 통해) 측정치를 eNB로 또한 전송할 수 있다. 다음으로, eNB는 측정치에 기초하여 UE가 D2DSS를 전송해야 하는 것인지 여부를 결정할 수 있고, 결정을 포함하는 오버라이드 명령을 UE로 전송할 수 있다. UE가 D2DSS를 전송해야 하는지를 결정하기 위한 양자의 접근법들이 이용되는 경우들에는, eNB로부터의 오버라이드 명령은 UE에서의 회로부에 의해 행해진 결정을 대체할 수 있다.
도 6은 셀룰러 기지국의 예시적인 기능성(600)을 예시한다. 기능성은 방법으로서 구현될 수 있거나, 기능성은 머신 상의 명령들로서 실행될 수 있으며, 여기서, 명령들은 적어도 하나의 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에서 포함된다. 610에서와 같이, 셀룰러 기지국에서의 회로부(예컨대, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 프로세싱 모듈)는 송신-자원 풀의 제1 서브-프레임에서 디바이스-대-디바이스 동기화 신호(D2DSS) 송신들을 위한 복수의 물리적 자원 블록(PRB)들을 할당할 수 있다. 620에서와 같이, 셀룰러 기지국에서의 회로부(예컨대, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 프로세싱 모듈)는 송신-자원 풀에서 D2D-탐색-자원 풀을 할당할 수 있다. 630에서와 같이, 셀룰러 기지국에서의 회로부(예컨대, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 프로세싱 모듈)는 셀(예컨대, 셀룰러 기지국에 의해 서빙된 셀)에서의 적어도 하나의 UE로부터 전송된 측정치를 수신할 수 있다. 640에서와 같이, 셀룰러 기지국에서의 회로부(예컨대, 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 프로세싱 모듈)는 측정치에 기초하여 D2D 동기화 신호(D2DSS)들을 전송하기 위하여 적어도 하나의 UE들에 시그널링할 것인지 여부를 결정(즉, 결정을 행함)할 수 있다. 측정치는 기준-신호-수신-전력(RSRP) 또는 경로 손실의 레벨을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 회로부는 측정치와 문턱값 사이의 비교에 기초하여 D2DSS들을 전송하기 위하여 적어도 하나의 UE에 시그널링할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 650에서와 같이, 셀룰러 기지국에서의 회로부(예컨대, 하나 이상의 안테나들과 통신하는 트랜시버를 포함하는 트랜시버 모듈)는 결정을 표시하는 송신 명령을 적어도 하나의 UE에 전송할 수 있다.
도 7은 사용자 장비(UE), 이동국(MS), 이동 무선 디바이스, 이동 통신 디바이스, 태블릿, 핸드셋, 또는 다른 타입의 무선 디바이스와 같은 무선 디바이스의 예시적인 예시를 제공한다. 무선 디바이스는 기지국(base station)(BS), 진화형 노드 B(eNB), 기저대역 유닛(baseband unit)(BBU), 원격 라디오 헤드(remote radio head)(RRH), 원격 라디오 장비(remote radio equipment)(RRE), 중계국(relay station)(RS), 라디오 장비(radio equipment)(RE), 또는 다른 타입의 무선 광역 네트워크(wireless wide area network)(WWAN) 액세스 포인트와 같은 노드, 매크로 노드, 저전력 노드(low power node)(LPN), 또는 송신국과 통신하도록 구성된 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 무선 디바이스는 3GPP LTE, WiMAX, 고속 패킷 액세스(High Speed Packet Access)(HSPA), 블루투스(Bluetooth), 및 WiFi를 포함하는 적어도 하나의 무선 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 무선 디바이스는 각각의 무선 통신 표준을 위한 별도의 안테나들, 또는 다수의 무선 통신 표준들을 위한 공유된 안테나들을 이용하여 통신할 수 있다. 무선 디바이스는 무선 로컬 영역 네트워크(wireless local area network)(WLAN), 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network)(WPAN), 및/또는 WWAN에서 통신할 수 있다.
도 7은 또한, 무선 디바이스로부터의 오디오 입력 및 출력을 위하여 이용될 수 있는 마이크로폰 및 하나 이상의 스피커들의 예시를 제공한다. 디스플레이 스크린은 액정 디스플레이(liquid crystal display)(LCD) 스크린, 또는 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode)(OLED) 디스플레이와 같은 다른 타입의 디스플레이 스크린일 수 있다. 디스플레이 스크린은 터치 스크린으로서 구성될 수 있다. 터치 스크린은 용량성(capacitive), 저항성(resistive), 또는 또 다른 타입의 터치 스크린 기술을 이용할 수도 있다. 애플리케이션 프로세서 및 그래픽 프로세서는 프로세싱 및 디스플레이 능력들을 제공하기 위하여 내부 메모리에 결합될 수 있다. 비-휘발성(non-volatile) 메모리 포트는 또한, 데이터 입력/출력 옵션(option)들을 사용자에게 제공하기 위하여 이용될 수 있다. 비-휘발성 메모리 포트는 또한, 무선 디바이스의 메모리 능력들을 확장하기 위하여 이용될 수 있다. 키보드는 추가적인 사용자 입력을 제공하기 위하여, 무선 디바이스와 통합될 수 있거나 무선 디바이스에 무선으로 접속될 수 있다. 가상 키보드는 또한, 터치 스크린을 이용하여 제공될 수 있다.
다양한 기법들, 또는 어떤 양태들, 또는 그 부분들은 플로피 디스켓들, CD-ROM들, 하드 드라이브들, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 또는 임의의 다른 머신-판독가능 저장 매체와 같은 유형의 매체(tangible medium)들 내에 내장된 프로그램 코드(즉, 명령들)의 형태를 취할 수 있고, 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 머신으로 로딩되고, 이러한 머신에 의해 실행될 때, 머신은 다양한 기법들을 실시하기 위한 장치가 된다. 회로부는 하드웨어, 펌웨어, 프로그램 코드, 실행가능 코드, 컴퓨터 명령들, 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 신호를 포함하지 않는 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 프로그래밍가능 컴퓨터들 상에서의 프로그램 코드 실행의 경우, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, (휘발성 및 비-휘발성 메모리 및/또는 저장 구성요소들을 포함하는) 프로세서에 의해 판독가능한 저장 매체, 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 휘발성 및 비-휘발성 메모리 및/또는 저장 구성요소들은 RAM, EPROM, 플래시 드라이브(flash drive), 광학 드라이브, 자기 하드 드라이브, 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive), 또는 전자 데이터를 저장하기 위한 다른 매체일 수 있다. 노드 및 무선 디바이스는 또한, 트랜시버 모듈, 카운터 모듈, 프로세싱 모듈, 및/또는 클록 모듈 또는 타이머 모듈을 포함할 수 있다. 본원에서 설명된 다양한 기법들을 구현할 수 있거나 사용할 수 있는 하나 이상의 프로그램들은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface)(API), 재이용가능한 제어부들 등을 이용할 수 있다. 이러한 프로그램들은 컴퓨터 시스템과 통신하기 위하여 하이 레벨 절차 또는 객체 지향 프로그래밍(procedural or object oriented programming) 언어로 구현될 수 있다. 그러나, 프로그램(들)은 희망하는 경우, 어셈블리(assembly) 또는 기계어(machine language)로 구현될 수 있다. 어떤 경우에도, 언어는 컴파일된(compiled) 또는 인터프리트된(interpreted) 언어일 수 있고, 하드웨어 구현들과 조합될 수 있다.
본원에서 이용된 바와 같이, 단어 "또는"은 포함적 선언(inclusive disjunction)을 표시한다. 예를 들어, 본원에서 이용된 바와 같이, 어구 "A 또는 B"는 예시적인 조건들 A 및 B의 포함적 선언을 나타낸다. 이 때문에, "A 또는 B"는 양자의 조건 A가 거짓이고 조건 B가 거짓일 경우에만 거짓이다. 조건 A가 참이고 조건 B가 또한 참일 때, "A 또는 B"는 또한 참이다. 조건 A가 참이고 조건 B가 거짓일 때, "A 또는 B"는 참이다. 조건 B가 참이고 조건 A가 거짓일 때, "A 또는 B"는 참이다. 다시 말해서, 용어 "또는"은 본원에서 이용된 바와 같이, 배타적 선언(exclusive disjunction)으로서 해석되지 않아야 한다. 용어 "xor"은 배타적 선언이 의도될 경우에 이용된다.
본원에서 이용된 바와 같이, 용어 프로세서는 범용 프로세서들, 특화된 프로세서들 예컨대, VLSI, FPGA들, 및 다른 타입들의 특화된 프로세서들뿐만 아니라, 무선 통신들을 전송하고, 수신하고, 프로세싱하기 위하여 트랜시버들에서 이용된 기저대역 프로세서들을 포함할 수 있다.
그 구현 독립성을 더욱 상세하게 강조하기 위하여, 이 명세서에서 설명된 기능적 유닛들의 다수는 모듈들로서 표기되었다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 모듈은 맞춤형 VLSI 회로들 또는 게이트 어레이들을 포함하는 하드웨어 회로, 로직 칩(logic chip)들과 같은 규격품(off-the-shelf) 반도체들, 트랜지스터들, 또는 다른 개별 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 모듈은 또한, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이들, 프로그래밍가능 어레이 로직, 프로그래밍가능 로직 디바이스들 등과 같은 프로그래밍가능 하드웨어 디바이스들로 구현될 수 있다.
모듈들은 또한, 다양한 타입들의 프로세서들에 의한 실행을 위한 소프트웨어로 구현될 수 있다. 실행가능 코드의 식별된 모듈은, 예를 들어, 오브젝트(object), 절차(procedure), 또는 함수(function)로서 편성될 수 있는 예를 들어, 컴퓨터 명령들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록들을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별된 모듈의 실행파일들(executables)은 물리적으로 함께 위치될 필요는 없지만, 논리적으로 함께 합쳐질 때, 모듈을 포함하고 모듈의 기재된 목적을 달성하는 상이한 위치들에서 저장된 이질적인 명령들을 포함할 수 있다.
실제로, 실행가능 코드의 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들일 수 있고, 몇몇 상이한 코드 세그먼트들 상에서, 상이한 프로그램들 사이에서, 그리고 몇몇 메모리 디바이스들에 걸쳐 심지어 분산될 수 있다. 유사하게, 동작 데이터는 모듈들 내에서 본원에서 식별될 수 있으며 예시될 수 있고, 임의의 적당한 형태로 구체화될 수 있으며 임의의 적당한 타입의 데이터 구조 내에서 편성될 수 있다. 동작 데이터는 단일 데이터 세트로서 수집될 수 있거나, 상이한 저장 디바이스들 상을 포함하는 상이한 위치들 상에서 분산될 수 있고, 적어도 부분적으로, 시스템 또는 네트워크 상의 단지 전자 신호들로서 존재할 수 있다. 희망하는 기능들을 수행하도록 동작가능한 에이전트(agent)들을 포함하는 모듈들은 수동 또는 능동일 수 있다.
본원에서 이용된 바와 같이, 용어 "프로세서"는 범용 프로세서들, 특화된 프로세서들 예컨대, VLSI, FPGA들, 및 다른 타입들의 특화된 프로세서들뿐만 아니라, 무선 통신들을 전송하고, 수신하고, 프로세싱하기 위하여 트랜시버들에서 이용된 기저대역 프로세서들을 포함할 수 있다.
"예(an example)"에 대한 이 명세서의 전반에 걸친 참조는, 예와 관련하여 설명된 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 본 개시내용의 적어도 하나의 실시예 내에 포함된다는 것을 의미한다. 이에 따라, 이 명세서의 전반에 걸친 다양한 장소들에서의 어구들 "예에서(in an example)"의 출현들은 반드시 모두 동일한 실시예를 지칭하고 있는 것은 아니다.
본원에서 이용된 바와 같이, 복수의 항목들, 구조적 구성요소들, 조성 원소들, 및/또는 재료들은 편의상 공통의 리스트에서 제시될 수 있다. 그러나, 이 리스트들은 리스트의 각각의 부재(member)가 별도이고 고유한 부재로서 개별적으로 식별되는 것처럼 해석되어야 한다. 이에 따라, 이러한 리스트의 개별적인 부재는 상반된 표시들을 갖지 않는 공통의 그룹에서의 그 제시에 전적으로 기초하여 동일한 리스트의 임의의 다른 부재와 사실상 동등한 것으로서 해석되지 않아야 한다. 게다가, 본 개시내용의 다양한 실시예들 및 예는 그 다양한 컴포넌트들에 대한 대안들과 함께 본원에서 지칭될 수 있다. 이러한 실시예들, 예들, 및 대안들은 서로의 사실상의 등가물들로서 해석되어야 하는 것이 아니라, 본 개시내용의 별도의, 그리고 자율적인 표현들로서 고려되어야 하는 것으로 이해된다.
또한, 설명된 특징들, 구조들, 또는 특성들은 하나 이상의 실시예들에서 임의의 적당한 방식으로 조합될 수 있다. 다음의 설명에서는, 개시내용의 실시예들의 철저한 이해를 제공하기 위하여, 레이아웃(layout)들, 거리들, 네트워크 예들 등의 예들과 같은 여러 특정 세부사항들이 제공된다. 그러나, 관련 기술분야의 통상의 기술자는 개시내용의 실시예들이 특정 세부사항들 중의 하나 이상 없이, 또는 다른 방법들, 컴포넌트들, 레이아웃들 등으로 실시될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 사례들에서, 잘 알려진 구조들, 재료들, 또는 동작들은 개시내용의 모호하게 하는 양태들을 회피하기 위하여 상세하게 도시되거나 설명되지 않는다.
상기한 예들은 하나 이상의 특정 응용들에서 본 개시내용의 원리들을 예시하지만, 구현의 형태, 용법, 및 세부사항들에서의 수많은 수정이 발명 능력의 훈련 없이, 그리고 개시내용의 원리들 및 개념들로부터 이탈하지 않으면서 행해질 수 있다는 것은 관련 기술분야의 통상의 기술자들에게 명백할 것이다. 따라서, 이하에서 기재된 청구범위 세트에 의한 것을 제외하고는, 개시내용이 제한되는 것으로 의도된 것이 아니다.

Claims (20)

  1. 무선 네트워크에서 셀간 디바이스-대-디바이스(device-to-device)(D2D) 탐색을 수행하도록 동작가능한 사용자 장비(UE)의 장치로서, 상기 장치는,
    명령어들을 저장하기 위한 메모리; 및
    상기 UE에서 구성 정보를 진화형 유니버설 이동 통신 시스템 지상 라디오 액세스 네트워크(evolved universal mobile telecommunications system terrestrial radio access network)(E-UTRAN)로부터 수신하고 - 상기 구성 정보는 상기 UE에서의 셀간 D2D 탐색을 위해 사용됨 -,
    상기 E-UTRAN에서의 상기 UE의 서빙 셀에 대한 기준 신호 수신 전력(reference signal received power)(RSRP)이 정의된 문턱값보다 낮으면, 그리고 상기 구성 정보에 기초하여 주파수-분할 멀티플렉싱(frequency-division multiplexing)(FDM) 방식으로 할당된 자원들 상에서 사이드링크 동기화 신호(sidelink synchronization signal)(SLSS) 탐색 메시지를 제2 UE로 전송하기 위하여
    상기 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하는, 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 E-UTRAN으로부터 수신된 시스템 정보 블록(system information block)(SIB)을 처리하도록 추가로 구성되는, 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 장치는 전용 시그널링 또는 브로드캐스트를 통하여 상기 E-UTRAN으로부터 수신된 상기 구성 정보를 처리하도록 구성된 트랜시버를 더 포함하는, 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 할당된 자원은 상기 구성 정보에 기초하여 SLSS 전송들을 위해 할당된 전송 자원 풀의 제1 서브프레임에 대응하는, 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 다운링크 기준 타이밍에 기초하여 상기 제2 UE로의 전송을 위해 상기 SLSS 탐색 메시지를 인코딩하도록 추가로 구성되는, 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 UE는 안테나, 터치 감지성 디스플레이 스크린, 스피커, 마이크로폰, 그래픽 프로세서, 애플리케이션 프로세서, 내부 메모리, 비-휘발성(non-volatile) 메모리 포트, 트랜시버 또는 그들의 조합을 포함하는, 장치.
  9. 무선 네트워크에서 셀간 디바이스-대-디바이스(D2D) 탐색으로 사용자 장비(UE)를 보조하도록 동작가능한 eNodeB의 장치로서, 상기 장치는,
    명령어들을 저장하기 위한 메모리; 및
    상기 eNodeB에서 구성 정보를 상기 UE로 전송하기 위해 상기 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함하는 - 상기 구성 정보는 상기 UE에서의 셀간 D2D 탐색을 위한 것이고, 상기 구성 정보는, 상기 UE의 서빙 셀에 대한 기준 신호 수신 전력(RSRP)이 정의된 문턱값보다 낮으면, 주파수-분할 멀티플렉싱(FDM) 방식으로 할당된 자원들에 기초하여, 상기 UE가 상기 셀간 D2D 탐색을 수행할 수 있도록 함 -, 장치.
  10. 삭제
  11. 제9항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 상기 UE로의 전송을 위해 시스템 정보 블록(SIB)을 처리하도록 추가로 구성되는, 장치.
  12. 제9항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 전용 시그널링을 통하여 상기 UE로의 전송을 위해 상기 구성 정보를 처리하도록 추가로 구성되는, 장치.
  13. 제9항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로세서는 브로드캐스트를 통하여 상기 UE로의 전송을 위해 상기 구성 정보를 처리하도록 추가로 구성되는, 장치.
  14. 무선 네트워크에서의 사용자 장비(UE)에서 셀간 디바이스-대-디바이스(D2D) 탐색을 수행하기 위해 구체화된 명령어들을 갖는 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체로서, 상기 명령어들은 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 UE로 하여금,
    상기 UE에서 구성 정보를 진화형 유니버설 이동 통신 시스템 지상 라디오 액세스 네트워크(E-UTRAN)로부터 수신하고 - 상기 구성 정보는 상기 UE에서의 셀간 D2D 탐색을 위한 것임 -; 및
    상기 E-UTRAN에서의 상기 UE의 서빙 셀에 대한 기준 신호 수신 전력(RSRP)이 정의된 문턱값보다 낮으면, 그리고 상기 구성 정보에 기초하여 주파수-분할 멀티플렉싱(frequency-division multiplexing)(FDM) 방식으로 할당된 자원들 상에서 사이드링크 동기화 신호(SLSS) 탐색 메시지를 제2 UE로 전송하게 하는, 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체.
  15. 제14항에 있어서, 상기 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체는 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 UE로 하여금,
    상기 E-UTRAN으로부터 수신된 시스템 정보 블록(SIB)을 처리하게 하는 명령어들을 더 포함하는, 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체.
  16. 제14항에 있어서, 상기 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체는 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 UE로 하여금,
    전용 시그널링 또는 브로드캐스트를 통하여 상기 E-UTRAN으로부터 수신된 상기 구성 정보를 처리하게 하는 명령어들을 더 포함하는, 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체.
  17. 삭제
  18. 제14항에 있어서, 상기 할당된 자원은 상기 구성 정보에 기초하여 SLSS 전송들을 위해 할당된 전송 자원 풀의 제1 서브프레임에 가장 가까운 이용가능한 서브프레임인, 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체.
  19. 삭제
  20. 제14항에 있어서, 상기 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체는 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 UE로 하여금,
    다운링크 기준 타이밍에 기초하여 상기 제2 UE로의 전송을 위해 상기 SLSS 탐색 메시지를 인코딩하게 하는 명령어들을 더 포함하는, 적어도 하나의 비-일시적 기계 판독가능 저장 매체.
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