KR102346846B1 - 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법 - Google Patents

반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법은, NFC 태그(100)가 내장되는 반려동물 용품(200); 스마트폰(300); 통신망(400); 반려동물용품 정보제공서버(500); 인증확인서버(600); 및 반려동물 용품서버(700)를 포함하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)을 이용한 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법으로서, 사용자가 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자가 전송된 샘플을 선택하고 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 사용자가 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공하는 샘플 선택 후 상담 단계(S100); 스마트폰(300)을 통해 샘플에 대한 견적 정보를 확인하고 입금하면, 사용자가 선택한 샘플에 대한 시안을 송부하는 견적 확인 및 입금 단계(S200); 스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 샘플에 대한 제작을 의뢰하는 시안 확인 및 제작 단계(S300); 샘플 제작이 완료되면 사용자가 주문한 주소로 상품을 발송하기 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 사용자 주소로 상품을 발송하는 반려동물 용품 발송 단계(S400);를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법{Online animal companion marketing system and method}
본 발명은 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법에 관한 것으로, 온라인을 통하여 반려동물 용품 매점에서 판매하는 용품을 이용하여 마케팅이나 광고를 수행하고, NFC Tag 활용 반려동물 추억하게 하고 NFC 제품에 대한 마케팅 정보를 제공하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템 및 방법에 관한 것이다.
반려동물 효과는 비소유자에 비해 신체적, 심리적으로 더 건강하고 주변사람들과의 교류에 적극적이며 결과적으로 외로움 수준을 더 낮게 지각하는 경향을 보인다. 이에 반려동물 보유가구가 증가하면서 반려동물 용품 관련 시장이 확대되고 있다.
반려동물과 관련된 지출액 중 반려동물 관련 패션잡화, 내구재 등에 대한 지출규모가 증가하고 있어서 반려동물 용품시장은 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 보인다.
최근에는 이러한 현상을 반영한 펫코노미(Pet+Economy)라는 신조어가 등장하기도 하였다. 펫코노미 시장에는 펫택시, 유치원, 장례서비스, IT 결합상품 등 새로운 서비스가 출시되고 있고 반려동물의 병원비 부담을 줄이기 위한 펫보험이 각광받고 있으며, 주인이 사후에 홀로 남겨질 반려동물을 위한 신탁상품 등도 출시되었다.
반려동물 관련 산업이 급성장하면서 반려동물 관련 전문 인력 수요도 증가하고 있다. 이처럼 급성장하고 있는 반려동물시장에 발맞추어 다양한 인터넷 쇼핑몰 플랫폼들이 등장하고 있다.
특허문헌 0001에는 애완동물 사료를 온라인으로 판매하는 방법으로서, 판매 서버가 온라인 접속된 주문자 단말기로부터 주문자 정보를 수신하는 단계; 상기 판매 서버가 상기 수신한 주문자 정보에 기초하여 상기 주문자가 주문 자격자인지 여부를 판단하는 단계; 상기 주문자가 주문 자격자인 경우에 한하여 상기 판매 서버가 상기 주문자 단말기에게 사용자 인터페이스 입력 화면을 제공하는 단계로서, 상기 사용자 인터페이스 입력화면은 특정 애완동물류의 신체정보를 구성하는 복수의 항목들에 대하여 상기 특정 애완동물류에 속한 대상 개체의 신체정보를 입력하기 위한 것인, 상기 제공 단계; 상기 판매 서버가 상기 주문자 단말기로부터 상기 복수의 항목들에 대해 입력된 상기 대상 개체의 신체정보를 수신하는 단계; 상기 판매 서버가 데이터베이스에서 상기 수신한 신체정보에 대응하는 맞춤형 사료의 원료배합비를 검출하는 단계로서, 상기 데이터베이스는 상기 애완동물류가 가질 수 있는 신체정보를 대응하는 맞춤형 사료의 원료배합비에 매칭시킨 것인, 상기 검출 단계; 상기 판매 서버가 상기 검출된 원료배합비를 상기 대상 개체를 위한 맞춤형 사료의 원료배합비로 결정하는 단계; 상기 판매 서버가 상기 주문자 단말기에게 상기 결정된 원료배합비를 갖는 사료의 대금에 대한 결제를 요청하는 단계; 및 상기 결제가 완료되면 상기 판매 서버가 상기 대금이 결제된 사료의 제조를 지시하는 단계를 포함하는 애완동물 사료의 온라인 판매 방법에 관한 기재가 있다.
다만, 맞춤형 사료를 공급한다고 할지라도 신제품이 무엇인지, 어떠한 아이디어 상품이 나왔는지 등을 검색하기 위해서는 별도의 검색이 필요하고, 신상품을 원하는 반려동물을 보호하는 보호자는 더 좋은 상품이나 더 새로운 상품을 찾기 위해 입소문이나 별도의 SNS 등을 참고해야 하며, 맞춤형 사료를 위해서 반려동물의 정보를 매번 입력하거나 각 쇼핑몰마다 정해진 아웃라인에 맞추어 데이터를 재입력해야 하므로 인터넷 쇼핑에 서툰 사람들이나 시간에 쫓기는 바쁜 현대인들은 다양한 쇼핑몰을 이용하지 못하는 문제점이 있다.
또한 스마트폰의 보급화에 따라 다양한 부가 기능들이 제공되고 있으며, 그 중 NFC 통신은 단말 인식 및 정보 제공에 있어서 중요한 기술에 해당하고 있다. 반려동물에 대한 부착형 NFC 제품에 대한 다양한 정보를 매장 내에서 제공함으로써, 마케팅으로 손쉽게 활용하도록 하기 위한 기술 개발이 요구되고 있다.
이와 같이, 급격히 변화하는 반려동물 관련 시장 환경에서 마케팅을 잘하기 위해서는 제품, 가격, 유통, 판매 촉진 등의 주요 결정변수에 미치는 요인을 어떻게 잘 혼합하고 잘 사용하는 것을 파악하고 반영해야 한다. 즉, 라이프 스타일 대로 소비자를 유형화하여 그 유형화된 특성으로 소비자를 파악하고, 동일한 소비자라 할지라도 똑같은 제품을 구매하고 사용하더라도 서로 다른 동기나 욕구를 가질 수 있으므로, 상품 선택에 있어서 중요시하는 평가기준에 차이를 인식해 반영해야 한다.
한국등록특허 제10-1282980호 (발명의 명칭 : 주문식 맞춤형 애완동물 사료의 온라인 판매 방법, 등록일 : 2013.07.01.) 한국등록특허 제10-1769731호 (발명의 명칭 : 무프레임형의 스마트 프리폼 사진액자의 NFC Tag 활용 반려동물 추억 시스템 및 방법, 등록일 : 2017.08.11.)
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 반려동물에 NFC 태그를 부착하여 스마트폰으로 NFC를 태그하면 반려동물의 사진, 동영상, 사이트 등으로 연결되어 반려동물의 추억을 연상하고, 반려동물 용품가게 사이트와 연결함으로써 반려동물의 용품을 구매하게 하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 제공함에 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법은 일반카드, 미니카드, 액자, 또는 목걸이를 포함하며, NFC 태그(100)가 내장되는 반려동물 용품(200); NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능하고, 상기 NFC 태그(100)의 고유 URL을 리딩할 때 통신망(400)을 통해 상기 반려동물 용품(200)과 무선 통신으로 연결되어 상기 NFC 태그(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 독출하는 스마트폰(300); 상기 스마트폰(300)을 상기 NFC 태그(100)에 태깅 시에 상기 스마트폰(300)과 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600) 등을 무선으로 연결하는 통신망(400); 상기 스마트폰(300)으로 통신망(400)을 통한 반려동물 용품 매장단말(800)으로 액세스 한 이후, 반려동물 용품에 대한 다수의 반려동물 용품(200')에 대한 정보서비스, 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하고, 상기 스마트폰(300)으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 구성한 후 NFC 태그(100) 정보를 매핑하여 저장하는 반려동물용품 정보제공서버(500); 상기 NFC 태그(100)이 접근 허용된 NFC Tag인지를 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지를 열람할 수 있는 인증된 스마트폰인지 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 NFC 태그(100)의 정보를 리딩 및 전송할 때, NFC 태그(100)의 정보가 유효한 경우에 한해, 상기 NFC 태그(100)의 정보에 대응되는 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 획득하여 사진, 동영상, 또는 웹페이지 형태로 상기 스마트폰(300)으로 제공하는 인증확인서버(600); 및 상기 반려동물 용품 매장단말(800)으로부터 반려동물 용품 정보를 전달받아 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로 신상 또는 재고의 반려동물 용품 정보를 전달하고, 상품의 재고수를 실시간으로 동기화하는 반려동물 용품서버(700)를 포함하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)을 이용한 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법으로서,
상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 상기 스마트폰(300)에서 입력된 반려동물의 정보에 맞는 상품을 추출하고, 추출된 상품으로 페이지를 재구성하고, 상기 스마트폰(300)에서 출력되도록 제어하고, 상기 반려동물 용품서버(700)로부터 신상 반려동물 용품 정보 또는 기존 상품의 재고 정보를 업데이트 받고, 반려동물 용품 정보를 전자상 거래 사이트 페이지에 배치하여 화면을 구성하고, 상기 스마트폰(300)과 상기 반려동물 용품(200)의 동기화가 이루어진 경우, 상기 반려동물 용품(200)의 위치를 기 설정된 조건 하에서 탐색하고, 탐색된 결과를 상기 스마트폰(300)과 공유하며,
사용자의 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자의 스마트폰(300)을 통해 전송된 샘플을 선택하고 선택된 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공하는 샘플 선택 후 상담 단계(S100); 상기 스마트폰(300)을 통해 선택한 샘플에 대한 견적 정보를 확인하고 입금하면, 선택한 샘플에 대한 시안을 송부하는 견적 확인 및 입금 단계(S200); 상기 스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 선택한 샘플에 대한 제작을 의뢰하는 시안 확인 및 제작 단계(S300); 및 샘플 제작이 완료되면 사용자의 스마트폰(300)을 통해 주문한 주소로 상품을 발송하기 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 사용자 주소로 상품을 발송하는 반려동물 용품 발송 단계(S400);를 포함하며,
상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에 반려동물 용품 관련 체험단 정보와 체험단 추천/매칭 업무에 대한 역할을 수행하기 위하여 사이트를 자주 방문하는 정도, 애호 용품 등의 검색기록을 기준으로, 사용자와 반려동물 용품의 체크리스트를 데이터베이스(520)에 구축하는 제1 단계(S110); 반려동물 용품에 대한 상담을 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에 접속한 상기 스마트폰(300)을 통해 미리 구축된 체크리스트를 통한 반려동물 용품과 사용자의 정보가 입력되면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 체크리스트를 사용자별로 데이터베이스(520)에 구축하는 제2 단계(S120); 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 체크리스트 결과 구매 예측부(550)는 사용자의 스마트폰(300)으로 반려동물 용품과 사용자의 체크리스트 정보에 따른 반려동물 용품의 정보를 전송하는 제3 단계(S130); 반려동물 용품 상담을 위한 문의 시 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 챗봇(530)을 통해 답변을 전송하거나, 스마트폰(300)으로부터의 만족도에 따라 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 체험단 DB를 참조하여 체험단 단말기로 문의를 전송하고, 답변이 오는 경우 이를 해당 사용자 스마트폰(300)으로 전송하는 제4 단계(S140); 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서는 주문 시 제어부(580)에서는 미리 설정된 체크리스트에 따라 반려동물 용품 공급업체를 매칭하는 제5 단계(S150); 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 챗봇(530) 또는 체험단 상담에 대한 만족도 정보를 사용자의 스마트폰(300)으로 문의사항을 전달하고 해당 문의사항에 대한 상담 만족도를 데이터베이스(520)에 저장하고 문의내용에 따라 분류하는 제6 단계(S160); 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 반려동물 용품 상담 및 사용자의 체크리스트 저장 데이터와 문의/답변 데이터에 따라 반려동물 용품 매장단말(800)을 안내하거나 전자상 거래 사이트를 안내하는 제7 단계(S170); 및 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 구비서류를 이미지파일로 저장하는 이미지저장부(590)를 포함시켜 상기 데이터베이스(520)의 반려동물 용품 주인정보 DB에서 주인정보를 전달받아 첨부파일로 저장토록 하고, 상기 스마트폰(300)에서 촬영된 사진 및 동영상을 포함하는 이미지 파일은 상기 이미지저장부(590)에서 저장된 첨부파일에 편집입력되도록 운영 제어하는 제8 단계(S180);를 포함하고,
상기 제1 단계(S110)에서 제8 단계(S180)의 데이터 처리 시, 상기 데이터 암호화는 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법을 이용하되, 상기 ARIA 암호화 방법은, 평문을 입력받을 시, 비밀키를 평문에 따라 상이하게 하나를 선택하고, 비밀키 크기에 따라 다수의 상이한 라운드 중에서 한 가지를 선택하여 반복실행함으로써 암호문을 획득하며, 각 라운드별 함수는 라운드 키 덧셈과 치환 계층, 확산 계층을 포함하고,
상기 라운드 키 덧셈 연산을 수행하기 전에, 평문과 비밀키로부터 스크램블러와 배타적 연산을 먼저 수행함으로써 변조하는 제 1 단계(S101); 및 상기 제 1 단계(S101)에 의해 배타적 연산이 수행된 경우, 상기 비밀키 크기에 따른 한 가지 라운드의 라운드 키 덧셈 연산을 포함한 라운드별 함수로서 반복실행함으로써 암호문을 획득하는 제 2 단계(S102);를 포함하고,
상기 제 2 단계(S102)는, 상기 암호문이 획득될 시, 상기 스크램블러가 라운드 키 덧셈 연산에서 시스템적으로 소멸되고 연산결과가 상용의 AES(Advanced Encryption Standard)와 동일한 형태로 획득되고,
상기 스크램블러는, 부채널 공격이 될 시, 스트림 암호로부터 추측 가능한 모든 비밀키 조합이 하기 [수학식 1]로 표현되는 스크램블러로 인하여 중복이 존재할 수 있고 비순차적인 신뢰할 수 없는 데이터로 변질되고,
[수학식 1]
Figure 112021079818639-pat00014

(상기 수학식 1에서, P는 평문, G는 추측 가능한 모든 비밀키 조합, S는 라운드 키 덧셈의 결과, R은 스크램블러에 의해 무작위로 변조된 비밀 키 조합, T는 평문과 암호문이 만들어지는 순간의 소모전력 신호, K는 평문과 암호문이 만들어지는 순간의 소모전력 신호(Tt)를 암호문 결과와 치환하는 것으로 알 수 있는 비밀키)
상기 스크램블러는, 상기 암호문이 획득될 시, 33비트 크기의 LFSR로부터 정해지는 것을 특징으로 한다.
삭제
본 발명의 실시예에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
실시예는, 사용자 맞춤형 신속한 샘플 주문 및 제작이 가능하고 스마트폰으로 NFC를 태그하면 자주 들러는 장소에서 반려동물과 함께 한 다양한 기억 또는 그 중 인상 깊었던 기억이나 알고 싶은 내용을 추억하고 즐길 수 있는 NFC 서비스를 제공하는 효과가 있다.
실시예는, NFC 방식으로 각 매장에서 차별화된 반려동물에 대한 NFC 제품에 대한 마케팅 정보를 제공할 뿐만 아니라, 반려동물 분실시 NFC 제품을 이용해 손쉽게 위치를 파악할 수 있는 효과가 있다.
실시예는, 반려동물을 분양 또는 입양한 사람들은 반려동물 용품을 구매할때 반려동물에 대한 애착도, 반려동물 용품에 대한 만족도, 행동 의도 등에 의해 영향을 받는 것으로 조사되므로, 반려동물에 대한 애착도는 가격적절성, 품질, 디자인, 평판, 판매환경에 영향을 주며, 반려동물 용품에 대한 만족도는 가격적절성, 품질, 판매환경에 영향을 받아, 이러한 만족도는 구매를 위한 행동 의도에 영향을 주어 마케팅 효과가 있다.
본 발명의 실시예에 따른 기술적 효과들은 이상에서 언급한 기술적 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법에 사용되는 NFC 태그가 내장된 반려동물 용품의 사진이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템의 반려동물용품 정보제공서버를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 설명하기 위한 다른 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 구현하기 위한 데이터를 암호화하기 위한 방법으로서, 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법을 순서대로 도시한 플로우 차트이다.
도 7과 도 8은 도 6의 스크램블러 동작을 보다 상세하게 설명하기 위한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
본 명세서에 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Matching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)은, NFC 태그(100), 반려동물 용품(200), 스마트폰(300), 통신망(400), 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600), 상품제공서버(700), 반려동물 용품 매장단말(800) 및 금융사서버(900)을 포함한다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 통신망(400)을 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 스마트폰(300)은 통신망(400)을 통하여 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600), 반려동물 용품서버(700), 반려동물 용품 매장단말(800) 및 금융사서버(900)와 연결될 수 있다. 또한, 반려동물용품 정보제공서버(500)는 통신망(400)을 통하여 스마트폰(300), 통신망(400), 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600), 상품제공서버(700), 반려동물 용품서버(700), 반려동물 용품 매장단말(800) 및 금융사서버(900)와 연결될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)은 일반카드, 미니카드, 액자, 또는 목걸이를 포함하며, NFC 태그(100)가 내장되는 반려동물 용품(200); NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능하고, 상기 NFC 태그(100)의 고유 URL을 리딩할 때 통신망(400)을 통해 상기 반려동물 용품(200)과 무선 통신으로 연결되어 상기 NFC 태그(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 독출하는 스마트폰(300); 상기 스마트폰(300)을 상기 NFC 태그(100)에 태깅 시에 상기 스마트폰(300)과 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600) 등을 무선으로 연결하는 통신망(400); 상기 스마트폰(300)으로 통신망(400)을 통한 반려동물 용품 매장단말(800)으로 액세스 한 이후, 반려동물 용품에 대한 다수의 반려동물 용품(200')에 대한 정보서비스, 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하고, 상기 스마트폰(300)으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 구성한 후 NFC 태그(100) 정보를 매핑하여 저장하는 반려동물용품 정보제공서버(500); 상기 NFC 태그(100)이 접근 허용된 NFC Tag인지를 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지를 열람할 수 있는 인증된 스마트폰인지 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 NFC 태그(100)의 정보를 리딩 및 전송할 때, NFC 태그(100)의 정보가 유효한 경우에 한해, 상기 NFC 태그(100)의 정보에 대응되는 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 획득하여 사진, 동영상, 또는 웹페이지 형태로 상기 스마트폰(300)으로 제공하는 인증확인서버(600); 및 상기 반려동물 용품 매장단말(800)으로부터 반려동물 용품 정보를 전달받아 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로 신상 또는 재고의 반려동물 용품 정보를 전달하고, 상품의 재고수를 실시간으로 동기화하는 반려동물 용품서버(700)를 포함하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)을 이용한 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법으로서,
사용자가 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자가 전송된 샘플을 선택하고 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 사용자가 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공하는 샘플 선택 후 상담 단계(S100); 스마트폰(300)을 통해 샘플에 대한 견적 정보를 확인하고 입금하면, 사용자가 선택한 샘플에 대한 시안을 송부하는 견적 확인 및 입금 단계(S200);
스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 샘플에 대한 제작을 의뢰하는 시안 확인 및 제작 단계(S300); 샘플 제작이 완료되면 사용자가 주문한 주소로 상품을 발송하기 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 사용자 주소로 상품을 발송하는 반려동물 용품 발송 단계(S400);를 포함하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 제공한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 통신망(400)은 상기 스마트폰(300)을 상기 NFC 태그(100)에 태깅 시에 상기 스마트폰(300)과 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600) 등을 무선으로 연결한다.
상기 통신망(400)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망인 통신망이며, 인터넷(Internet) 또는 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선 및 무선 망일 수 있다. 상기 통신망(400)이 이동통신망일 경우 동기식 이동 통신망일 수도 있고, 비동기식 이동 통신망일 수도 있다. 비동기식 이동 통신망의 일 예로서, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식의 통신망을 들 수 있다. 한편, WCDMA망을 일 예로 들었지만, 3G LTE망, 4G망 등 차세대 통신망, 그 밖의 IP를 기반으로 한 IP망일 수 있다.
본 명세서에 사용된 용어 "NFC"란 Near Field Communication의 약자로 쉽게 말해 10 cm 이내의 가까운 거리에서 다양한 무선통신을 주고받는 통신기술을 통칭하는 것으로 정의한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 NFC 태그(100)의 일 동작모드에서는, NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능한 스마트폰(300)으로 NFC 태그(100)를 근접 거리에서 간단히 태깅하는 것만으로 태깅한 스마트폰(300) 화면에 NFC 태그(20)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물이 독출된다. 이 경우, 스마트폰(300) 소지자는 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 소지하고 있는 스마트폰(300)으로 독출해 내어 반려동물에 대한 추억을 할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 NFC 태그(100)의 다른 동작모드에서는, NFC Tag(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물이 독출된 스마트폰(300)이 NFC 리더와 NFC 태그 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능한 다른 스마트폰으로 독출된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 전송하는 것도 가능하다. 이 경우, 동행한 다른 스마트폰 소지자, 예컨대 가족과 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 동시에 각각 다른 스마트폰으로 독출해 내어 반려동물에 대한 추억을 공유할 수 있다.
도 1 및 도 2을 참조하면, 상기 반려동물 용품(200)은 일반카드, 미니카드, 액자, 또는 목걸이를 포함하며, 상기 NFC 태그(100)가 내장된다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물 용품(200,200')은 하나 이상의 코어 속지로 구성되어 두께 조정이 가능한 코어와, 상기 코어 상에 배치되고 상면에 반려동물 사진 또는 캐릭터가 인쇄된 코어 인쇄지와, 상기 코어 인쇄지 상에 배치되는 투명보호필름과, 상기 투명보호필름 상에 배치되는 스크래치방지 특수필름과, 상기 코어와 상기 코어 인쇄지 사이에 배치되는 NFC 태그(100)를 포함할 수 있고, 상기 NFC 태그(100)가 상기 코어의 상기 하나 이상의 코어 속지에 매몰되어 상기 NFC 태그(100)의 상면과 상기 코어 속지 중 최상단의 코어 속지의 상면이 동일 높이에 위치하며, 상기 하나 이상의 코어 속지가 친환경 재료로 만들어진 것일 수 있다.
상기 스마트폰(300)은 NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능한 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 스마트폰(300)은 NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능하고, 상기 NFC 태그(100)의 고유 URL을 리딩할 때 통신망(400)을 통해 상기 반려동물 용품(200)과 무선 통신으로 연결되어 상기 NFC 태그(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 독출한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 반려동물 신상품 정보 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 반려용품 관련 신상품 정보, 재고 정보를 조회하고 출력할 수 있다. 이때, 상기 스마트폰(300)은 반려동물 용품서버(700)에 반려동물의 정보를 입력하고, 반려동물의 정보에 대응하는 신상품으로 재구성된 페이지를 디스플레이하는 것일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 반려동물에 착용되는 반려동물 용품(200)과 동기화하고, 반려동물 용품(200)의 정보를 반려동물용품 정보제공서버(500) 및 인증확인서버(600)에 등록하는 것일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 식별코드, 예를 들어, QR 코드, 바코드, NFC 태그, RFID 태그 등을 식별 또는 스캔하고, 스캔된 정보와 반려동물의 정보가 매칭되도록 반려동물용품 정보제공서버(500)에 등록하는 것일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 스마트폰(300)은 반려동물 용품(200)이 활성화된 경우, 반려동물 용품(200)의 위치를 실시간으로 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 공유받아 출력하는 단말일 수 있다. 즉, 상기 스마트폰(300)은 반려동물 행방불명시 회수율을 높이기 위하여 반려동물용품 정보제공서버(500)에 사례금을 보증금형식으로 선결제하여 이후 사례금이 직접 반려동물을 찾아준 사람에게 결제될 수 있도록 하는 단말일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 신상품이나 기존 상품을 주문하는 경우, 금융사서버(900)에서 직접 결제를 하여 인증확인서버(600)에서 제공한 링크를 이용하여 적어도 하나의 반려동물 용품제공서버(500)에 접속하여 주문하는 단말일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 스마트폰(300)은 네트워크를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 예를 들자면, 상기 스마트폰(300)은 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 사용자의 스마트폰(300)으로 반려동물 용품(200)에 대한 정보서비스, 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하고, 사용자의 스마트폰(300)으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 구성한 후 NFC 태그(100) 정보를 매핑하여 저장한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 사용자가 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자가 전송된 샘플을 선택하고 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 사용자가 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 사용자의 스마트폰(300)으로부터 반려동물에 대한 정보를 등록하는 이벤트가 발생하는 경우, 반려동물에 대응하는 식별코드를 발급하거나 이미 발급된 식별코드에 반려동물의 정보를 매핑하여 저장할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 통신망(400)을 통한 반려동물 용품 매장단말(800)으로 액세스 한 이후, 반려동물 용품에 대한 다수의 반려동물 용품(200')에 대한 정보를 제공한다.
구체적으로 예를 들어, 사용자의 스마트폰(300)은 반려동물 홈페이지 인터넷 주소를 통신망(400)과 연결된 반려동물용품 정보제공서버(500)를 통해 지인 및 친구들과 함께 공유할 수 있으며, NFC를 이용한 반려동물 용품 매장은 무한 마케팅 효과를 제공받는다.
이에 따라, 상기 스마트폰(300)을 소지한 사용자는 반려동물 홈페이지를 통해 소중한 추억을 간직하며 공유한다. 한편, 반려동물을 잃어 버린 경우, 스마트폰(300)은 반려동물용품 정보제공서버(500) 상의 커뮤니티 공간을 통해 공동대응 효과와, 실제로 반려동물에 착용된 도 2와 같은 펜던트 목걸이, 목줄, 의류, 아동가방 등으로 형성 가능한 반려동물 용품(200)에 다른 고객 스마트폰이 터치된 경우 쉽게 위치와 연락을 통신망(400)과 연결된 반려동물용품 정보제공서버(500)를 통해 취할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 사용자의 스마트폰(300)에서 입력된 반려동물의 정보에 맞는 상품을 추출하고, 추출된 상품으로 페이지를 재구성하고, 스마트폰(300)에서 출력되도록 제어하는 서버일 수 있다. 이에 따라, 각 사용자의 웹페이지 구성은 달라질 수 있다(웹페이지 이외에 앱페이지, 애플리케이션 등도 물론 포함한다).
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 반려동물 용품서버(700)로부터 신상 반려동물 용품 정보나 기존 상품의 재고 정보를 업데이트 받고, 반려동물 용품 정보를 전자상 거래 사이트 페이지에 배치하여 화면을 구성하는 서버일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 사용자의 스마트폰(300)과 반려동물 용품(200)의 동기화가 이루어진 경우, 반려동물 용품(200)의 위치를 기 설정된 조건 하에서 탐색하고, 탐색된 결과를 스마트폰(300)과 공유하는 서버일 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 인증확인서버(600)는 사용자의 스마트폰으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 NFC 태그(100)가 접근 허용된 NFC Tag인지를 확인한다. 그 후, 스마트폰(300)이 NFC 태그(100) 정보를 리딩 및 전송할 때, NFC 태그(100) 정보가 유효한 경우에 한해, NFC 태그(100) 정보에 대응되는 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 획득하여 사진, 동영상, 또는 웹페이지 형태로 스마트폰(300)에 제공한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 인증확인서버(600)는 스마트폰(300) 소지자와 동행한 다른 스마트폰 소지자가 있을 때에는 NFC 태그(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물이 독출된 스마트폰(100)이 NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능한 다른 스마트폰 소지자의 스마트폰으로 독출된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 전송한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물 용품서버(700)는 상기 반려동물 용품 매장단말(800)으로부터 반려동물 용품 정보를 전달받아 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로 신상 또는 재고의 반려동물 용품 정보를 전달하고, 상품의 재고수를 실시간으로 동기화하는 서버일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물 용품서버(700)는 반려동물 용품 정보 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 상품을 판매하는 판매자, 유통업자, 공급업자 등의 서버일 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물 용품서버(700)는 사용자가 스마트폰(300)을 통해 반려동물 용품(200)에 대한 견적 정보를 확인하고 입금하면, 주문을 접수하고 사용자가 선택한 샘플에 대한 시안을 송부할 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물 용품서버(700)는 사용자가 스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 샘플 제작을 위한 입찰 정보를 반려동물 용품 정보 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션에 제공한다. 상기 반려동물 용품서버(700)는 입찰 정보를 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에 제공한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 반려동물 용품서버(700)는 샘플 제작을 위한 공급업체가 선정되고 샘플 제작이 완료되면 사용자가 주문한 주소로 상품을 발송할 수 있다. 이를 위해 상기 반려동물 용품서버(700)는 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 공급업체 등으로 사용자 주소 등을 제공할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 금융사서버(900)는 반려동물 용품 관련하여 발생되는 비용(수수료)을 처리하는 금융사(은행, 증권, 핀테크사(카카오페이, 삼성페이 등))의 서버이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)의 반려동물용품 정보제공서버(500)를 설명하기 위한 블록 구성도이다.
상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 통신부(510), 데이터베이스(520), 챗봇(530), 영상분석부(540), 체크리스트 결과 구매 예측부(550), 이용요금 계산 및 결제 요청부(560), 반려동물 용품 및 사용자 매칭부(570), 제어부(580) 및 이미지저장부(590)로 구성된다.
일부 실시예에 있어서, 상기 통신부(510)는 상기 통신망(400)을 통해 반려동물용품 정보제공서버(500)와 스마트폰(300), 체험단 단말기(미도시), 인증확인서버(600), 반려동물 용품서버(700), 반려동물 용품 매장단말(800), 금융사서버(900) 등의 서버나 PC와 통신을 지원한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 데이터베이스(520)는 반려동물 용품 개별정보 DB, 반려동물 용품 주인정보 DB, 반려동물 용품 체험단 DB, 반려동물 용품 문의/분류 DB, 반려동물 용품 매장 DB, 반려동물 용품 문의/결과 저장 DB, 체크리스트 결과 반려동물 용품 구매 예측 DB, 반려동물 용품 공급업체 DB 등으로 구성된다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 개별정보 DB는 반려동물의 종류(개, 고양이, 물고기 등)와, NFC 카드 종류(일반카드형, 미니 카드형, 우레탄형)와, 액세서리 종류(목걸이, 액자, 카드) 등을 입력하거나, 선택하도록 한다. 이를 위해 별도의 체크리스트를 제공할 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 주인정보 DB는 반려동물 용품 사용자의 성별, 나이, 스마트폰 번호, 전화번호, 이메일 등의 연락처, 성격, 대략적인 신체건강 상태(정상인, 장애인 여부), 반려동물과의 생활공간, 생활반경, 반려동물과의 산책주기, 산책시간, 현재 반려중인 반려동물 종류, 숫자, 반려동물들과의 관계, 반려동물 입양계기, 분양계획 정보 등을 입력하거나, 선택하도록 한다. 이를 위해 별도의 체크리스트를 제공할 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 체험단 DB는 반려동물 용품 판매 사이트의 체험단을 모집하여 반려동물 용품에 대해 직접 체험한 인력, 유명 블로거, 유명 유투버 등의 성함, 연락처, 스마트폰 정보, 상담가능시간 등이 될 수 있다. 이러한 반려동물 용품 체험단 DB는 국내는 물론 국외 체험단의 정보도 수집될 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 문의/분류 DB는 반려동물 용품에 대하여 스마트폰(300)과 체험단 단말기(미도시), 반려동물 용품서버(700), 반려동물 용품 매장단말(800) 간의 문의 및 답변 내용(상담)을 분류하고, 이때, 문의에 대한 답변 만족도가 저장될 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 매장 DB는 반려동물 용품 매장의 위치정보, 전화번호 정보, 스마트폰 담당자 정보, 시판중인 반려동물 용품 정보, 비용 정보 등이 저장될 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 문의/결과 저장 DB는 사용자의 스마트폰(300)과 체험단 단말기(미도시)간 문의 및 답변 결과가 저장될 수 있다.
구체적으로 예를 들어, 체크리스트 결과 반려동물 용품 구매 예측 DB는 회원가입 시 작성된 반려동물과 사용자의 체크리스트에 따라 반려동물 용품에 대한 신상품 정보 등을 알려주거나, 체험단 후기 정보 등을 제공하여 사용자가 만족할 수 있도록 한다.
구체적으로 예를 들어, 반려동물 용품 공급업체 DB는 반려동물 용품을 제조하는 공장, 시설, 개인사업자 등의 업체명, 위치, 전화번호, 취급 상품명, 가격 정보 등이 저장될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 챗봇(530)은 채팅창을 통해 입력되는 문자를 분석하여 데이터베이스에서 미리 출력되도록 저장된 정보를 자동 제공하도록 한다. 즉, 상기 챗봇(730)은 정해진 응답 규칙을 바탕으로 메신저(채팅창)를 통해 사용자의 스마트폰(300)으로부터의 문의에 대하여 데이터베이스(520)에 저장된 데이터를 이용해 답변하도록 한다.
구체적으로 예를 들어, 상기 챗봇(530)은 음성, 문자 등을 식별할 수 있는 패턴 인식 기술, 인간의 언어를 컴퓨터에 인식시켜 질의응답, 번역 등에 활용하는 자연어 처리 기술, 컴퓨터가 정보를 이해하고 논리적으로 추론할 수 있는 시멘틱 웹 기술, 문자로 구성된 데이터에서 유용한 정보를 찾아내는 텍스트마이닝 기술, 대화 상대의 상황과 문맥을 파악하는 상황인식 컴퓨팅 기술 등을 통해 구현되고 있고, 이를 위하여 본 발명에서도 데이터베이스(520)에 필요한 데이터가 미리 저장되어 있고 이는 계속해서 빅데이터화여 추후 더욱 유용하게 이용될 수 있고, 24시간 서비스가 가능하다.
일부 실시예에 있어서, 상기 영상분석부(540)는 사용자의 스마트폰(300)으로부터의 문의가 영상으로 전송된 경우 영상을 분석하여 해당 반려동물 용품의 종류를 판별하고, 이를 해당 체험단의 단말기로 전송하여 답변을 얻을 수 있도록 한다.
일부 실시예에 있어서, 상기 체크리스트 결과 구매 예측부(550)는 회원가입 시 작성된 사용자의 체크리스트에 따라 반려동물 용품과 관련된 사용자의 사이트를 자주 방문하는 정도, 애호 용품 등의 검색기록을 기준으로, 지역, 정신적, 환경적 관심사를 체크하여 구매하도록 하는 답변을 데이터베이스(520)에서 검색하여 제공할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 이용요금 계산 및 결제 요청부(560)는 사용자의 단말기(300), 체험단 단말기(미도시)간 비용이 발생되는 경우에 사용자와 체험단 모두 안전한 결제를 수행할 수 있도록 요금을 계산하고, 금융사서버(900)를 통한 안전한 결제를 요청할 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 반려동물 용품 및 사용자 매칭부(570)는 반려동물 용품을 구매하고자 하는 경우 반려동물 또는 현재 키우고 있는 반려동물에 대해 제조된 반려동물 용품을 사용자와 매칭하는 것으로, 이를 위한 체크리스트를 통해 서로 조건이 유사한 반려동물과 사용자를 매칭시킬 수 있다. 이러한 체크리스트는 반려동물의 종류, 성별, 건강상태, 나이에 대한 사용자의 요구사항을 매칭시키는 형태로 진행될 수 있다.
일부 실시예에 있어서, 상기 제어부(580)는 통신부(510), 데이터베이스(520), 챗봇(530), 영상분석부(540), 체크리스트 결과 구매 예측부(550), 이용요금 계산 및 결제 요청부(560) 및 반려동물 용품 및 사용자 매칭부(570)를 제어하는데, 제어부(580)는 회원가입된 반려동물과 사용자의 체크리스트를 분석하여 사용자 거주 주변의 반려동물 용품 매장 정보, 선호하는 반려동물 용품의 가격 정보 등을 제공할 수 있다.
또한, 상기 정보제공서버(500)에는 구비서류를 이미지파일로 저장하는 이미지저장부(590)를 포함시켜 상기 반려동물 용품 주인정보 DB에서 주인정보를 전달받아 첨부파일로 저장토록 하고, 상기 스마트폰(300)에서 촬영된 사진, 동영상 등의 이미지 파일은 상기 이미지저장부(590)에서 저장된 첨부파일에 편집입력되도록 운영 제어되는 것을 특징으로 한다. 이는 이용에 따른 접근성과 편의성, 그리고, 효율성과 경제성을 향상되게 한 것으로, 매우 유용한 기대효과를 제공한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 바람직한 실시예로서, 도 4를 참조하면, 상기 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법은, 사용자가 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자가 전송된 샘플을 선택하고 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 사용자가 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공하는 단계(S100);와, 스마트폰(300)을 통해 샘플에 대한 견적 정보를 제공하고 결제하면, 사용자가 선택한 샘플에 대한 시안을 송부하는 견적 확인 및 입금 단계(S200);와, 스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 샘플에 대한 제작을 의뢰하는 시안 확인 및 제작 단계(S300);와, 샘플 제작이 완료되면 사용자가 주문한 주소로 상품을 발송하기 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 사용자 주소로 상품을 발송하는 반려동물 용품 발송 단계(S400);를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 설명하기 위한 다른 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법은, 상기 정보제공서버(500)에 반려동물 용품 관련 체험단 정보와 체험단 추천/매칭 업무에 대한 역할을 수행하기 위하여 사이트를 자주 방문하는 정도, 애호 용품 등의 검색기록을 기준으로, 사용자와 반려동물 용품의 체크리스트가 데이터베이스(520)에 구축하는 제1 단계(S110);와, 반려동물 용품에 대한 상담을 위해 상기 정보제공서버(500)에 접속한 스마트폰(300)을 통해 사용자는 미리 구축된 체크리스트를 통한 반려동물 용품과 사용자의 사용자 정보가 입력되면 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 체크리스트를 사용자별로 데이터베이스(520)에 구축하는 제2 단계(S120);와, 상기 정보제공서버(500)의 체크리스트 결과 구매 예측부(550)는 사용자의 스마트폰(300)으로 반려동물 용품과 사용자의 체크리스트 정보에 따른 반려동물 용품의 정보를 전송하는 제3 단계(S130);와, 반려동물 용품 상담을 위한 문의 시 상기 정보제공서버(500)의 챗봇(530)을 통해 답변을 전송하거나, 스마트폰(300)으로부터의 만족도에 따라 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 체험단 DB를 참조하여 체험단 단말기로 문의를 전송하고, 답변이 오는 경우 이를 해당 사용자 스마트폰(300)으로 전송하는 제4 단계(S140);와, 상기 정보제공서버(500)에서는 주문 시 제어부(580)에서는 미리 설정된 체크리스트에 따라 반려동물 용품 공급업체를 매칭하는 제5 단계(S150);와, 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 챗봇(530)이나 체험단 상담에 대한 만족도 정보를 사용자의 스마트폰(300)으로 문의하고 해당 문의사항에 대한 상담 만족도를 데이터베이스(520)에 저장하고 문의내용에 따라 분류하는 제6 단계(S160);와, 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 반려동물 용품 상담 및 사용자의 체크리스트 저장 데이터와 문의/답변 데이터에 따라 반려동물 용품 매장단말(800)을 안내하거나 전자상 거래 사이트를 안내하는 제7 단계(S170);와, 상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 구비서류를 이미지파일로 저장하는 이미지저장부(590)를 포함시켜 상기 데이터베이스(520)의 반려동물 용품 주인정보 DB에서 주인정보를 전달받아 첨부파일로 저장토록 하고, 상기 스마트폰(300)에서 촬영된 사진, 동영상 등의 이미지 파일은 상기 이미지저장부(590)에서 저장된 첨부파일에 편집입력되도록 운영 제어하는 제8 단계(S180)를 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법을 구현하기 위한 데이터를 암호화하기 위한 방법으로서, 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법을 순서대로 도시한 플로우 차트이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 상기 제1 단계(S110)에서 제8 단계(S180)의 데이터 처리는 보안이 중요하며, 이러한 상기 데이터 암호화는 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법을 이용하며, 상기 ARIA 암호화 방법은 먼저 평문을 입력받을 시, 비밀키를 평문에 따라 상이하게 하나를 선택하고, 비밀키 크기에 따라 다수의 상이한 라운드 중에서 한 가지를 선택하여 반복실행함으로써 암호문을 획득하는 ARIA 암호화 방법을 전제로 한다. 그리고, 상기 ARIA 암호화 방법은 이러한 경우, 각 라운드별 함수가 라운드 키 덧셈과 치환 계층, 확산 계층으로 구성된다.
예를 들어, 128비트 평문을 입력받고 비밀키를 128, 192, 256비트 가운데 한 가지를 선택하여 입력한다. 이후 비밀키 크기에 따라서 12, 14, 16라운드 가운데 한 가지를 선택하여 반복실행하여 128비트의 암호문을 획득한다.
이러한 상태에서, 본 발명의 실시예에 따른 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법은 상기 라운드 키 덧셈 연산을 수행하기 전에, 평문과 비밀키로부터 스크램블러와 배타적 연산을 먼저 수행함으로써 변조한다(S101).
그리고 나서, 상기 배타적 연산이 수행된 경우, 상기 비밀키 크기에 따른 한 가지 라운드의 라운드 키 덧셈 연산을 포함한 라운드별 함수로서 반복실행함으로써 암호문을 획득한다(S102).
이러한 경우, 본 발명의 실시예에 따라 상기 암호문이 획득될 시, 상기 스크램블러가 라운드 키 덧셈 연산에서 시스템적으로 소멸되고 연산결과가 상용의 AES와 동일한 형태로 획득된다.
따라서, 이는 스크램블러가 부채널 공격의 방어기법으로 활용될 수 이유가 된다. 즉, 암호 알고리즘의 특정 위치(AddRoundKey, S-Box, ShiftRows, .... 등)를 대상으로 공격하는 부채널 공격에 대하여 기존 구조를 크게 변형시키지 않고 소프트웨어 측면에서 방어할 수 있다.
이상과 같이, 본 발명의 실시예는 ARIA 암호화 방법에 있어서, 라운드 키 덧셈 연산을 수행하기 전에, 평문과 비밀키로부터 스크램블러와 배타적 연산을 먼저 수행함으로써 변조한다. 그리고 나서, 라운드 키 덧셈 연산을 수행한다.
그래서, 상기 암호문이 획득될 시, 상기 스크램블러가 라운드 키 덧셈 연산에서 시스템적으로 소멸되고 연산결과가 상용의 AES와 동일한 형태로 획득된다.
따라서, ARIA에 대한 부채널 공격이 될 시, 이러한 스크램블러로부터 방어를 함으로써, ARIA 암호 알고리즘을 보호한다.
도 7 및 도 8은 도 6의 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법에 있어서 전술한 스크램블러가 부채널 공격의 방어기법으로 활용될 수 있는 이유를 보다 상세하게 설명하기 위한 도면이다.
구체적으로, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 ARIA 스크램블러의 구조를 도시한 도면이다. 그리고, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 ARIA 스크램블러 라운드 키 덧셈 함수변경 동작을 보여주는 도면이다.
이에 따라 스크램블러가 부채널 공격의 방어기법으로 활용될 수 이유는 아래와 같다.
1. 암호 알고리즘의 특정 위치(AddRoundKey, S-Box, ShiftRows, .... 등)를 대상으로 공격하는 부채널 공격에 대하여 기존 구조를 크게 변형시키지 않고 소프트웨어 측면에서 방어할 수 있다.
즉, 먼저 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 ARIA 스크램블러는 모든 라운드 키 덧셈 연산을 수행하기 이전에 평문과 비밀키는 스크램블러와 배타적 연산을 먼저 수행하고 변조한다.
이러한 경우, 일실시예에 따른 스크램블러 발생기는 중복 결과를 발생시키지 않고 일정한 주기를 생성할 수 있는 스트림 암호를 이용한다.
상기 스트림 암호는 메모리 크기(N)에 비례하여 주기를 가진 고유 데이터 집합을 생성할 수 있다. 그리고, AES는 각 라운드별 라운드 키 덧셈 연산에 128비트의 평문과 비밀키를 사용한다.
그래서, 스크램블러의 메모리 크기가 8이상이 될 경우 128비트 이상의 주기를 생성할 수 있으며, 라운드 키 덧셈 연산이 호출되기 이전에 임의의 시점부터 미리 동작하였을 경우 주기의 시작과 끝을 구분할 수 없다.
그리고, 이에 따라 도 8과 같이 스크램블러는 라운드 키 덧셈 연산에서 자연스럽게 소멸되고 연산결과가 기존 AES와 동일한 것을 볼 수 있다. 이를 수식으로 나타내면 하기 [수학식 1]과 같다.
Figure 112021058411983-pat00001
2. 임의적으로 생성한 평문과 비밀키를 활용하여 공격을 시도하여 소모 전력신호에서 좋은 결과를 얻어도 올바른 키를 추측할 수 없다.
즉, 스크램블러는 스트림 암호의 특성을 가지고 있으며, 스트림 암호는 절대로 '0' 을 반환하지 않는 특성을 가지고 있어 추측 가능한 모든 비밀키 조합(G)과 스크램블러에 의하여 무작위로 변조된 비밀키 조합(R)의 관계를 하기 [수학식 2]와 같이 정의할 수 있다.
Figure 112021058411983-pat00002
Figure 112021058411983-pat00003
그리고, 부채널 공격은 하기 [수학식 3]와 같이 평문과 암호문이 만들어 지는 순간의 소모전력 신호(Tt)를 암호문 결과(Ct)와 치환하는 것으로 비밀키(Kt)를 알 수 있다는 근거에 기반하고 있다.
Figure 112021058411983-pat00004
즉, 추측 가능한 모든 비밀키 조합은 중복이 허용되지 않는 순차적인 신뢰할 수 있는 데이터의 집합에 해당했으나 스크램블러로 인하여 중복이 존재할 수 있고 비순차적인 신뢰할 수 없는 데이터로 변질되며, 하기 [식 4]와 같다.
Figure 112021058411983-pat00005
따라서 모든 경우를 고려하여 연산을 수행하더라도 스크램블러의 간섭을 배제하지 않는 이상 소비전력 결과를 올바르게 해석할 수 없기 때문에 의미 없는 데이터가 된다.
3. 송신측에서 사용된 AES 스크램블러와 수신측에서 사용된 AES 스크램블러의 초기값이 서로 다르게 설계되어도 암·복호화 결과에는 어떠한 영향도 주지 않는다.
이전 정리에서 스크램블은 각 연산과정에서 한정적으로 사용될 경우 연산 결과를 보장해 주는 것을 확인하였다. 따라서 송신측 스크램블 데이터와 수신측 스크램블 데이터가 서로 다르더라도 암·복호화 결과에는 어떠한 문제도 발생시키지 않는다는 것을 증명할 수 있다.
계속적으로, 일실시예에 따른 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법에 적용된 일실시예에 따른 스크램블러 구조를 설명한다.
즉, 상기 스크램블러 구조는 스크램블러가 암·복호화의 결과에는 영향을 주지 않는 범위에서 소비 전력 파형에 영향을 미치는 정도로 제안해야 하므로 33비트 크기의 LFSR을 사용한다.
이러한 경우 스크램블러 초기화 방법은 아래와 같이 이루어진다.
대부분의 마스킹 구조는 고정된 값을 사용하여 소모되는 전력을 측정하여 추측키에 해당하는 파형을 예측할 수 없도록 만들기 위해서이다. 그러나 최근에는 다양한 방법들이 연구되면서 다양한 안티 마스킹기법이 발표되고 있다. 이에 따라서 순환 구조를 가지는 LSFR을 통해 간단하게 마스킹하는 기법을 제안한다.
LFSR은 임의의 초기값을 통해 입력된 데이터 길이(n) 만큼 주기의 고유값을 생성한다. 본 제안에서는 하기 [표 1]과 같이 평문 혹은 비밀키의 데이터를 입력받고 33비트의 LFSR 상태를 아래와 같은 형식으로 분배한다.
LFSR_ 1 = Key_ 98 ^ Key_ 54 ^ Key_ 76 ^ Key_ 48
LFSR_ 2 = Key_ 47 ^ Key_110 ^ Key_ 21 ^ Key_ 23
LFSR_ 3 = Key_102 ^ Key_114 ^ Key_ 79 ^ Key_ 91
LFSR_ 4 = Key_125 ^ Key_ 16 ^ Key_ 78 ^ Key_ 56
LFSR_ 5 = Key_119 ^ Key_ 86 ^ Key_106 ^ Key_ 85
LFSR_ 6 = Key_ 35 ^ Key_ 68 ^ Key_ 41 ^ Key_ 75
LFSR_ 7 = Key_124 ^ Key_ 60 ^ Key_ 72 ^ Key_115
LFSR_ 8 = Key_ 14 ^ Key_ 74 ^ Key_ 42 ^ Key_ 17
LFSR_ 9 = Key_ 50 ^ Key_109 ^ Key_116 ^ Key_ 57
LFSR_10 = Key_ 12 ^ Key_ 11 ^ Key_ 77 ^ Key_127
LFSR_11 = Key_ 80 ^ Key_104 ^ Key_101 ^ Key_ 2
LFSR_12 = Key_ 62 ^ Key_122 ^ Key_ 89 ^ Key_ 6
LFSR_13 = Key_120 ^ Key_107 ^ Key_ 81 ^ Key_ 92
LFSR_14 = Key_ 7 ^ Key_ 52 ^ Key_ 99 ^ Key_ 32
LFSR_15 = Key_123 ^ Key_ 27 ^ Key_108 ^ Key_ 94
LFSR_16 = Key_ 20 ^ Key_ 87 ^ Key_ 30 ^ Key_ 37
LFSR_17 = Key_ 69 ^ Key_ 93 ^ Key_ 22 ^ Key_ 58
LFSR_18 = Key_ 1 ^ Key_ 59 ^ Key_ 15 ^ Key_ 38
LFSR_19 = Key_105 ^ Key_128 ^ Key_ 90 ^ Key_ 40
LFSR_20 = Key_ 43 ^ Key_ 13 ^ Key_ 65 ^ Key_ 36
LFSR_21 = Key_ 73 ^ Key_ 67 ^ Key_ 82 ^ Key_126
LFSR_22 = Key_ 63 ^ Key_100 ^ Key_ 8 ^ Key_ 5
LFSR_23 = Key_ 61 ^ Key_ 3 ^ Key_ 53 ^ Key_117
LFSR_24 = Key_ 4 ^ Key_ 66 ^ Key_ 70 ^ Key_ 28
LFSR_25 = Key_ 25 ^ Key_ 83 ^ Key_113 ^ Key_ 9
LFSR_26 = Key_111 ^ Key_ 31 ^ Key_103 ^ Key_ 49
LFSR_27 = Key_ 88 ^ Key_ 45 ^ Key_ 46 ^ Key_ 10
LFSR_28 = Key_ 18 ^ Key_ 97 ^ Key_ 33 ^ Key_ 71
LFSR_29 = Key_ 19 ^ Key_ 24 ^ Key_118 ^ Key_ 84
LFSR_30 = Key_ 55 ^ Key_ 95 ^ Key_ 34 ^ Key_ 29
LFSR_31 = Key_ 64 ^ Key_121 ^ Key_ 44 ^ Key_ 96
LFSR_32 = Key_ 51 ^ Key_112 ^ Key_ 39 ^ Key_ 26
LFSR_33 = Key_ 48 ^ Key_ 7 ^ Key_ 92 ^ Key_ 97
결과적으로 LFSR의 초기값은 비밀키의 값을 활용하므로 별도의 입력이 요구되지 않으며, 각각의 LFSR 메모리는 2개 이상의 비밀키 값을 조합하여 연산하기 때문에 마스킹되는 값을 이용하여 비밀키를 유추하는 것이 어렵게 된다.
이상과 같은 실시예로 본 발명을 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예들에 국한되는 것이 아니고, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형 실시될 수 있다. 따라서 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예들에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : NFC 태그 200, 200' : 반려동물 용품
300 : 스마트폰 400 : 통신망
500 : 반려동물용품 정보제공서버
510 : 통신부 520 : 데이터베이스
530 : 챗봇 540 : 영상분석부
550 : 체크리스트 결과 증상 예측부
560 : 이용요금 계산 및 결제 요청부
570 : 반려동물 용품 및 사용자 매칭부
580 : 제어부
590 : 이미지저장부
600 : 인증확인서버
700 : 반려동물 용품서버
800 : 반려동물 용품 매장단말
900 : 금융사서버

Claims (2)

  1. 반려동물 용품을 온라인 마케팅하는 방법에 있어서,
    일반카드, 미니카드, 액자, 또는 목걸이를 포함하며, NFC 태그(100)가 내장되는 반려동물 용품(200); NFC 리더와 NFC Tag 접속 어플리케이션이 설치되어 파일의 무선 송수신이 가능하고, 상기 NFC 태그(100)의 고유 URL을 리딩할 때 통신망(400)을 통해 상기 반려동물 용품(200)과 무선 통신으로 연결되어 상기 NFC 태그(100)에 기록된 특정 반려동물의 특정상황별 URL에 해당되는 특정상황에 대한 사진, 동영상, 또는 기록물을 독출하는 스마트폰(300); 상기 스마트폰(300)을 상기 NFC 태그(100)에 태깅 시에 상기 스마트폰(300)과 반려동물용품 정보제공서버(500), 인증확인서버(600)를 무선으로 연결하는 통신망(400); 상기 스마트폰(300)으로 통신망(400)을 통한 반려동물 용품 매장단말(800)으로 액세스 한 이후, 반려동물 용품에 대한 다수의 반려동물 용품(200')에 대한 정보서비스, 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하고, 상기 스마트폰(300)으로부터 전송되는 데이터를 기반으로 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 구성한 후 NFC 태그(100) 정보를 매핑하여 저장하는 반려동물용품 정보제공서버(500); 상기 NFC 태그(100)이 접근 허용된 NFC Tag인지를 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지를 열람할 수 있는 인증된 스마트폰인지 확인하고, 상기 스마트폰(300)이 NFC 태그(100)의 정보를 리딩 및 전송할 때, NFC 태그(100)의 정보가 유효한 경우에 한해, 상기 NFC 태그(100)의 정보에 대응되는 반려동물의 사진, 동영상, 또는 웹페이지 콘텐츠를 획득하여 사진, 동영상, 또는 웹페이지 형태로 상기 스마트폰(300)으로 제공하는 인증확인서버(600); 및 상기 반려동물 용품 매장단말(800)으로부터 반려동물 용품 정보를 전달받아 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로 신상 또는 재고의 반려동물 용품 정보를 전달하고, 상품의 재고수를 실시간으로 동기화하는 반려동물 용품서버(700)를 포함하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 시스템(1)을 이용한 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법으로서,
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)는 상기 스마트폰(300)에서 입력된 반려동물의 정보에 맞는 상품을 추출하고, 추출된 상품으로 페이지를 재구성하고, 상기 스마트폰(300)에서 출력되도록 제어하고, 상기 반려동물 용품서버(700)로부터 신상 반려동물 용품 정보 또는 기존 상품의 재고 정보를 업데이트 받고, 반려동물 용품 정보를 전자상 거래 사이트 페이지에 배치하여 화면을 구성하고, 상기 스마트폰(300)과 상기 반려동물 용품(200)의 동기화가 이루어진 경우, 상기 반려동물 용품(200)의 위치를 기 설정된 조건 하에서 탐색하고, 탐색된 결과를 상기 스마트폰(300)과 공유하며,
    사용자의 스마트폰(300)을 통해 전자상 거래 사이트에 접속하면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송된 반려동물 용품의 샘플을 전송하고, 사용자의 스마트폰(300)을 통해 전송된 샘플을 선택하고 선택된 반려동물의 사진, 동영상을 전송하는 경우 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서 전송한 샘플에 대한 견적 정보를 제공하는 샘플 선택 후 상담 단계(S100); 상기 스마트폰(300)을 통해 선택한 샘플에 대한 견적 정보를 확인하고 입금하면, 선택한 샘플에 대한 시안을 송부하는 견적 확인 및 입금 단계(S200); 상기 스마트폰(300)을 통해 시안을 확인하고 샘플 제작을 위한 승인을 완료하면, 선택한 샘플에 대한 제작을 의뢰하는 시안 확인 및 제작 단계(S300); 및 샘플 제작이 완료되면 사용자의 스마트폰(300)을 통해 주문한 주소로 상품을 발송하기 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)로부터 사용자 정보를 받아 사용자 주소로 상품을 발송하는 반려동물 용품 발송 단계(S400);를 포함하며,
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에 반려동물 용품 관련 체험단 정보와 체험단 추천/매칭 업무에 대한 역할을 수행하기 위하여 사이트를 자주 방문하는 정도, 애호 용품 검색기록을 기준으로, 사용자와 반려동물 용품의 체크리스트를 데이터베이스(520)에 구축하는 제1 단계(S110);
    반려동물 용품에 대한 상담을 위해 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에 접속한 상기 스마트폰(300)을 통해 미리 구축된 체크리스트를 통한 반려동물 용품과 사용자의 정보가 입력되면, 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 체크리스트를 사용자별로 데이터베이스(520)에 구축하는 제2 단계(S120);
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 체크리스트 결과 구매 예측부(550)는 사용자의 스마트폰(300)으로 반려동물 용품과 사용자의 체크리스트 정보에 따른 반려동물 용품의 정보를 전송하는 제3 단계(S130);
    반려동물 용품 상담을 위한 문의 시 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 챗봇(530)을 통해 답변을 전송하거나, 스마트폰(300)으로부터의 만족도에 따라 상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 체험단 DB를 참조하여 체험단 단말기로 문의를 전송하고, 답변이 오는 경우 이를 해당 사용자 스마트폰(300)으로 전송하는 제4 단계(S140);
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)에서는 주문 시 제어부(580)에서는 미리 설정된 체크리스트에 따라 반려동물 용품 공급업체를 매칭하는 제5 단계(S150);
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 챗봇(530) 또는 체험단 상담에 대한 만족도 정보를 사용자의 스마트폰(300)으로 문의사항을 전달하고 해당 문의사항에 대한 상담 만족도를 데이터베이스(520)에 저장하고 문의내용에 따라 분류하는 제6 단계(S160);
    상기 반려동물용품 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 상기 반려동물 용품 상담 및 사용자의 체크리스트 저장 데이터와 문의/답변 데이터에 따라 반려동물 용품 매장단말(800)을 안내하거나 전자상 거래 사이트를 안내하는 제7 단계(S170); 및
    상기 정보제공서버(500)의 제어부(580)는 구비서류를 이미지파일로 저장하는 이미지저장부(590)를 포함시켜 상기 데이터베이스(520)의 반려동물 용품 주인정보 DB에서 주인정보를 전달받아 첨부파일로 저장토록 하고, 상기 스마트폰(300)에서 촬영된 사진 및 동영상을 포함하는 이미지 파일은 상기 이미지저장부(590)에서 저장된 첨부파일에 편집입력되도록 운영 제어하는 제8 단계(S180);를 포함하고,
    상기 제1 단계(S110)에서 제8 단계(S180)의 데이터 처리 시, 데이터 암호화는 스크램블러를 적용한 ARIA 암호화 방법을 이용하되,
    상기 ARIA 암호화 방법은, 평문을 입력받을 시, 비밀키를 평문에 따라 상이하게 하나를 선택하고, 비밀키 크기에 따라 다수의 상이한 라운드 중에서 한 가지를 선택하여 반복실행함으로써 암호문을 획득하며, 각 라운드별 함수는 라운드 키 덧셈과 치환 계층, 확산 계층을 포함하고,
    상기 라운드 키 덧셈 연산을 수행하기 전에, 평문과 비밀키로부터 스크램블러와 배타적 연산을 먼저 수행함으로써 변조하는 제 1 단계(S101); 및
    상기 제 1 단계(S101)에 의해 배타적 연산이 수행된 경우, 상기 비밀키 크기에 따른 한 가지 라운드의 라운드 키 덧셈 연산을 포함한 라운드별 함수로서 반복실행함으로써 암호문을 획득하는 제 2 단계(S102);를 포함하고,
    상기 제 2 단계(S102)는, 상기 암호문이 획득될 시, 상기 스크램블러가 라운드 키 덧셈 연산에서 시스템적으로 소멸되고 연산결과가 상용의 AES(Advanced Encryption Standard)와 동일한 형태로 획득되고,
    상기 스크램블러는, 부채널 공격이 될 시, 스트림 암호로부터 추측 가능한 모든 비밀키 조합이 하기 [수학식 1]로 표현되는 스크램블러로 인하여 중복이 존재할 수 있고 비순차적인 신뢰할 수 없는 데이터로 변질되고,
    [수학식 1]
    Figure 112022500004490-pat00015

    (상기 수학식 1에서, P는 평문, G는 추측 가능한 모든 비밀키 조합, S는 라운드 키 덧셈의 결과, R은 스크램블러에 의해 무작위로 변조된 비밀 키 조합, T는 평문과 암호문이 만들어지는 순간의 소모전력 신호, K는 평문과 암호문이 만들어지는 순간의 소모전력 신호(Tt)를 암호문 결과와 치환하는 것으로 알 수 있는 비밀키)
    상기 스크램블러는, 상기 암호문이 획득될 시, 33비트 크기의 LFSR로부터 정해지는 것을 특징으로 하는 반려동물 용품 온라인 마케팅 방법.
  2. 삭제
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