KR102346430B1 - 사용자가 희망하는 색상을 화면 상에 반영하는 사용자 인터랙티브 시스템 - Google Patents

사용자가 희망하는 색상을 화면 상에 반영하는 사용자 인터랙티브 시스템 Download PDF

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Abstract

사용자 인터랙티브 시스템이 개시된다. 본 시스템은 하나 이상의 영상 출력 장치, 카메라, 컨트롤 장치 등을 포함할 수 있다. 사용자의 터치 입력에 따라 다양한 색상을 영상 출력 장치를 통해 표시할 수 있음으로, 사용자 편의가 제고될 수 있다.

Description

사용자가 희망하는 색상을 화면 상에 반영하는 사용자 인터랙티브 시스템{USER INTERACTIVE SYSTEM FOR REFLECTING COLOR USERS WANT ON SCREEN}
본 개시는 사용자와 상호 작용하여 사용자 친화적인 서비스를 제공하는 사용자 인터랙티브 시스템에 관한 것이다.
사용자의 니즈 및 기술의 발전에 따라 특정 기능만 제공하던 전자 기기들이 사용자 친화적인 기능을 제공하는 추세이다.
이에, 사용자에게 다양한 정보를 시각적으로 제공할 뿐만 아니라 사용자 친화적인 사용자 인터랙션을 수행하면서도 엔터테인먼트적인 요소를 제공하는 시스템이 필요하다.
한편, 상기와 같은 정보는 본 발명의 이해를 돕기 위한 백그라운드(background) 정보로서만 제시될 뿐이다. 상기 내용 중 어느 것이라도 본 발명에 관한 종래 기술로서 적용 가능할지 여부에 관해, 어떤 결정도 이루어지지 않았고, 또한 어떤 주장도 이루어지지 않는다.
공개특허공보 10-2015-0101343호(공개일: 2015.9.3)
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명이 해결하고자하는 일 과제는 사용자와 상호 작용하는 사용자 친화적인 시스템을 제공하는 데에 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시 예와 관련된 사용자 인터랙티브 시스템은 터치 입력 가능한 디스플레이를 구비한, 하나 이상의 영상 출력 장치; 상기 디스플레이의 전면의 소정 공간을 촬영하는 카메라; 및 상기 영상 출력 장치 및 상기 카메라를 제어하는 컨트롤 장치를 포함할 수 있다.
상기 컨트롤 장치는 상기 카메라를 통해 촬영된 영상에서 한명 이상의 사용자가 소지한 색상 표출 도구 또는 색상 표출 전자 단말의 색상을 인식하는 브러쉬 색상 인식 모듈; 및 상기 디스플레이 상에서 상기 색상 표출 도구 또는 색상 표출 전자 단말을 통해 입력된 터치 포인트를 감지하는 터치 포인트 인식 모듈을 포함할 수 있다.
상기 컨트롤 장치는 상기 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 인식된 색상으로 출력하도록 상기 영상 출력 장치를 제어할 수 있다.
상기 사용자 인터랙티브 시스템은 전면과 후면을 포함하며, 상기 전면 상에서 터치 입력 가능한 평면 또는 곡면으로 형성된 프로젝션 월; 상기 프로젝션 월의 후면에 영상을 투사하는 프로젝터; 및 상기 후면과 소정 거리를 두고 배치된 미러를 더 포함할 수 있다.
상기 컨트롤 장치는, 상기 프로젝션 월의 전면 상에 터치 입력되는 색상 및 터치 포인트를 상기 미러 상에서 인식하고, 상기 프로젝션 월의 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 상기 인식된 색상으로 출력하도록 상기 프로젝터를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 영상 출력 장치는 제1 영상 출력 장치 및 제2 영상 출력 장치를 포함할 수 있으며, 상기 제1 영상 출력 장치 및 제2 영상 출력 장치 각각은 시각적 연관성을 갖는 배경 화면을 출력할 수 있다.
상기 컨트롤 장치는, 소정의 색상이 상기 배경 화면에 반영되고, 상기 제1 영상 출력 장치에서 출력되는 무빙(Moving) 오브젝트가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 영상 출력 장치 상에서 상기 무빙 오브젝트를 이동 출력하도록 상기 제2 영상 출력 장치를 제어할 수 있다.
상기 컨트롤 장치는, 상기 무빙 오브젝트가 소정의 색상으로 출력되고, 상기 무빙 오브젝트가 이동하는 물, 하늘, 도로 중 적어도 하나가 상기 제1 영상 출력 장치 및 상기 제2 영상 출력 장치에서 동일한 색상으로 출력하는 경우, 상기 무빙 오브젝트가 제1 영상 출력 장치의 가시 범위를 벗어나 제2 영상 출력 장치 방향으로 이동할 때, 상기 무빙 오브젝트를 상기 제2 영상 출력 장치에서 등장시킬 수 있다.
상기 컨트롤 장치는, 상기 제1 영상 출력 장치 및 상기 제2 영상 출력 장치 간의 거리 정보 및 상기 무빙 오브젝트의 이동 속도에 기초하여, 상기 무빙 오브젝트를 상기 제2 영상 출력 장치에서 등장시킬 수 있다.
상기 무빙 오브젝트는 물고기, 새, 바퀴를 가진 이동 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 색상 표출 전자 단말은, 색상을 출력하는 색상 출력 모듈을 포함할 수 있으며, 레드, 그린 및 블루 색상에 대응하는 팔레트 기기 각각에 삽입된 시간에 대응하여, 레드, 그린 및 블루 색상의 비율을 조합하여 상기 색상 출력 모듈을 통해 색상을 출력할 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 사용자 인터랙티브 시스템이 제공됨으로써, 사용자 편의가 제고될 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 브러쉬 단말을 사용하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터랙티브 시스템을 개략적으로 설명하기 위한 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터랙티브 시스템의 구성을 나타내는 시스템 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러를 이용한 사용자 인터랙티브 시스템을 설명하기 위한 도면, 그리고,
도 5(a) 및 도 5(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 출력 장치 간의 연관성 있는 영상을 함께 출력하는 사용자 인터랙티브 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 브러쉬 단말(10)을 사용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 선택적 또는 부가적 실시 예로, 브러쉬 단말(10)은 색상 표출 전자 단말 또는 전기가 통하지 않는 색상 표출 도구로 구현될 수 있다. 본 명세서 상에서는 브러쉬 단말(10)을 대표적인 예로 설명하기로 한다.
브러쉬 단말(10)은 색상 표출 모듈인 광섬유(11)를 구비하여 소정의 색상을 광섬유(11)를 통해 출력할 수 있다. 브러쉬 단말(10)은 소정의 원통형 팔레트 기기(P1~P6) 속에 소정 시간 위치하면, 원통형 팔레트 기기(P1~P6)에 대응하는 색상을 광섬유(11)를 통해 출력할 수 있다. 상기 색상 표출 모듈은 광섬유(11)뿐만 아니라 다양한 조명 모듈로 구현될 수 있다.
구체적으로, 브러쉬 단말(10)은 RF(Radio Frequency) 리더(Reader)를 구비하고, 팔레트 기기(P1~P6)는 RF 태그(Tag)를 구비할 수 있다. 이에, 브러쉬 단말(10)은 팔레트 기기(P1~P6)와 소정 거리로 소정 시간 동안 위치하면, 팔레트 기기(P1~P6)에 대응하는 색상 정보를 입력받을 수 있으며, 해당 색상으로 광섬유(11)의 출력 색상을 결정할 수 있다.
선택적 실시 예로, 브러쉬 단말(10)은 RF 방식이 아닌 색상 감지 센싱 방식을 사용하여 색상 정보를 입력받을 수 있다.
실시 예에 의하면, 색상의 경우, 적색, 녹색, 청색의 조합비에 의해 결정될 수 있으므로, 브러쉬 단말(10)은 적색에 대응하는 제1 팔레트 기기(P1), 녹색에 대응하는 제2 팔레트 기기(P2), 청색에 대응하는 제3 팔레트 기기(P3) 내부에 삽입된 시간에 기초하여, 광섬유(11)를 통해 색상을 출력할 수 있다.
즉, 브러쉬 단말(10)은 R, G, B에 각각 대응하는 팔레트 기기(P1~P3)에 머문 시간 비율로 색상을 조합하여 광섬유(11)를 통해 소정의 색상을 출력할 수 있다. 가령, 브러쉬 단말(10)이 제1 팔레트 기기(P1)에 2.55초, 제2 팔레트 기기(P2)에 2.55초, 제3 팔레트 기기(P3)에 1초 간 머문 경우, 해당 시간 조합에 따른 색상을 색상표에 기초하여 출력할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터랙티브 시스템(1000)을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참고하면, 영상 출력 장치(100)는 디스플레이(140)를 구비하여, 영상을 출력할 수 있다. 사용자 인터랙티브 시스템(1000)은 카메라(110)를 포함할 수 있는데, 상기 카메라(110)는 영상 출력 장치(100)의 내부에 포함되거나 외부에 별도로 구비될 수 있다. 상기 카메라(110)는 영상 출력 장치(100)의 상부에 배치되어 영상 출력 장치(100)의 전면에 위치한 다양한 오브젝트를 촬영할 수 있다.
사용자(USER)는 소정의 색상을 광섬유(11)를 통해 출력하는 브러쉬 단말(10)을 이용하여 디스플레이(140)의 소정 지점을 터치할 수 있다. 터치된 지점을 포함하는 소정 영역은 디스플레이 상 오브젝트(OB1)를 포함할 수 있으며, 영상 출력 장치(100)는 해당 오브젝트(OB1)를 광섬유(11)에 출력된 색상으로 출력할 수 있다.
상기 오브젝트(OB1)는 소정의 외곽선에 의해 형성된 폐쇄 영역일 수 있으며, 도시되는 모양에 따라 결정될 수 있다. 예를 들면, 오브젝트(OB1)는 물고기, 자동차, 새, 하늘, 도로, 바다 등을 포함할 수 있으며, 다양한 공간을 표시할 수 있다.
선택적 실시 예로, 사용자가 터치하는 방법은 브러쉬 단말(10)뿐만 아니라 손가락에 의한 터치 입력을 포함하여 다양하게 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(140)가 출력하는 색상 또한 브러쉬 단말(10)을 통하지 않고 디스플레이(140) 상에 영상으로 표시되는 팔레트를 통해서도 구현될 수 있다.
후술할 컨트롤 장치(200)는 영상 출력 장치(100)의 디스플레이(140) 상에 출력되는 터치 지점을 인식할 수 있다. 컨트롤 장치(200)는 터치 지점을 포함하는 영역(가령, 오브젝트)을 브러쉬 단말(10)의 광섬유(11)에 출력되는 색상으로 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 인터랙티브 시스템(1000)의 구성을 나타내는 시스템 블록도이다.
사용자 인터랙티브 시스템(1000)은 하나 이상의 영상 출력 장치(100)(100A, 100B,..), 하나 이상의 브러쉬 단말(10)(10A, 10B,...), 컨트롤 장치(200) 및 영상 투사 기기(300) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 사용자 인터랙티브 시스템(1000)을 구현하는데 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 사용자 인터랙티브 시스템(1000)은 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
먼저, 영상 출력 장치(100)는 영상을 출력하는 기기로, 복수로 구성되어 사용자 인터랙티브 시스템(1000)에 포함될 수 있다. 가령, 제1 영상 출력 장치(100A)는 카메라(110A), 통신부(120A), 메모리(130A), 디스플레이(140A) 및 프로세서(190A)를 포함할 수 있다.
카메라(110A)는 도 2에 도시한 것과 같이 영상 출력 장치(100)의 전면의 소정 공간을 촬영할 수 있는 모듈이며, 영상 출력 장치(100A)에 포함된 모듈일 수 있다. 선택적 실시 예로, 카메라는 영상 출력 장치(100A)와 별도로 구현되어, 컨트롤 장치(200)에 의해 제어될 수 있다. 또한, 영상 출력 장치(100)는 복수로 구현될 수 있다.
통신부(120A)는 이동 통신 모듈, 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있으며, 외부의 다양한 기기들, 가령, 컨트롤 장치(200), 브러쉬 단말(10) 등과 통신할 수 있다.
메모리(130A)는 출력할 영상을 저장하며, 디스플레이(140)의 터치 지점에 대응하는 영상 위치 정보를 저장할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(190A)는 터치 입력되는 지점에 대응하는 오브젝트를 특정할 수 있다. 오브젝트는 색상이 출력되는 영역에 해당된다. 프로세서(190A)는 소정 지점이 소정 색상을 나타내는 브러쉬 단말(10)에 의해 터치되면, 터치 지점을 기준으로 가장 가까이에 있는 외곽선을 포함한 폐쇄 영역을 오브젝트로 설정하고, 설정된 오브젝트를 터치 색상으로 출력할 수 있다. 이때, 오브젝트가 특정되지 않는다면, 프로세서(190A)는 디스플레이(140A)에 특정 안된 이유를 설명하는 메시지를 출력하여 사용자가 다시 터치 입력할 수 있게 제공할 수 있다.
디스플레이(140A)는 영상을 출력하는 모듈이며, 터치 입력 모듈을 탑재하여 터치 입력 기능을 구비할 수 있다.
프로세서(190A)는 상기 구성들을 전반적으로 제어하는 모듈에 해당된다. 프로세서(190A)는 디스플레이(140A)의 특정 지점이 터치되면 해당 터치 지점에 대응하는 오브젝트를 특정하여, 컨트롤 장치(200)로 제공할 수 있다.
그 다음, 브러쉬 단말(10)은 광섬유(11A), RF 리더(13A), 배터리(15A) 및 RGB LED(17A) 등을 포함할 수 있다. 광섬유(11A)는 색상을 출력하는 모듈이며, RF 리더(13A)는 팔레트 기기에 구비된 RF 태그에 구비된 정보를 수신할 수 있다. 배터리(15A)는 구동을 위해 필요한 전원을 제공하며, RGB LED(17A)는 RGB를 출력하는 발광 소자이다.
선택적 실시 예로, 브러쉬 단말(10)은 색상 감지 센서를 이용하여 팔레트 기기의 색상을 감지할 수 있으며, 브러쉬 단말(10)은 팔레트 기기에 머문 시간 정보를 계산하여, 색상 조합할 때 이용할 수 있다. 가령, 브러쉬 단말(10)은 적색 팔레트 기기에 5초, 녹색 팔레트 기기에 5초, 청색 팔레트 기기에 5초 간 머문 경우, 색상표에서 시간에 대응되는 색상을 조합시에 이용할 수 있다.
영상 투사 기기(300)는 프로젝션 월(310), 프로젝터(320) 및 미러(330) 등을 포함할 수 있다.
프로젝션 월(310)은 전면과 후면을 포함하며, 전면 상에서 터치 입력 기능을 제공하며, 프로젝션 월(310)은 평면 또는 곡면으로 구현될 수 있다.
프로젝터(320)는 프로젝션 월(310)의 후면에 영상을 투사할 수 있다. 투사된 영상은 프로젝션 월(310)의 전면에도 투과되어 사용자에게 영상을 제공할 수 있다.
미러(330)는 후면을 중심으로 전면 방향이 아닌, 전면 방향의 반대 방향으로 소정 거리를 두고 배치될 수 있다.
컨트롤 장치(200)는 미러(330)와 프로젝션 월(310)의 거리 정보를 인식하고, 있으며 미러(330)의 특정 지점이 프로젝션 월(310)의 특정 지점에 대응하는 것을 인식할 수 있다.
컨트롤 장치(200)는 하나 이상의 영상 출력 장치(100), 블러쉬 단말(10), 영상 투사 기기(300) 및 복수의 카메라를 모두 제어할 수 있다. 선택적 실시 예로, 컨트롤 장치(200)는 영상 출력 장치(100) 또는 영상 투사 기기(300)와 일체형으로 구현될 수도 있다.
컨트롤 장치(200)는 브러쉬 색상 인식 모듈(210), 터치 포인트 인식 모듈(220), 통신부(230) 및 프로세서(290) 등을 포함할 수 있다.
브러쉬 색상 인식 모듈(210)은 카메라를 통해 촬영된 영상에서 한명 이상의 사용자가 소지한 브러쉬 단말(10)의 브러쉬 색상을 인식할 수 있다. 선택적 실시 예로, 브러쉬 단말(10)이 전자 단말이 아니라, 전기가 통하지 않는 색상 표출 도구로 구현된 경우, 브러쉬 색상 인식 모듈(210)은 색상 표출 도구의 색상을 인식할 수 있다.
터치 포인트 인식 모듈(220)은 영상 출력 장치(100)의 디스플레이(140) 상에서 상기 브러쉬 단말(10)을 통해 입력된 터치 포인트를 감지할 수 있으며, 영상 투사 기기(300)의 프로젝션 월(310)의 전면에서 브러쉬 단말(10)을 통해 입력된 터치 포인트를 감지할 수 있다. 구체적으로, 터치 포인트 인식 모듈(220)은 미러(330)에서 반사되는 영상을 이용하여 해당 터치 포인트를 감지할 수 있다.
컨트롤 장치(200)는 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 인식된 브러쉬 색상으로 출력하도록 상기 영상 출력 장치(100) 또는 영상 투사 기기(300)를 제어할 수 있다.
컨트롤 장치(200)는 미러(330) 속에서 프로젝션 월(310)의 전면 상에 터치 입력되는 브러쉬 색상 및 터치 포인트를 인식하고, 프로젝션 월(310)의 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 인식된 브러쉬 색상으로 출력하도록 상기 프로젝터(320)를 제어할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러(330)를 이용한 사용자 인터랙티브 시스템(1000)을 설명하기 위한 도면이다.
영상 투사 기기(300)는 프로젝션 월(310)을 포함할 수 있다. 프로젝션 월(310)은 영상이 투사되는 후면(310R) 및 전면(310F)을 포함할 수 있다. 상기 후면(310R)에 투사된 영상은 전면(310F)까지 투과되어 출력될 수 있다.
사용자(USER)는 프로젝션 월(310)의 전면(310F)의 소정 지점(TP1)에 브러쉬 단말(10)을 이용하여 터치할 수 있다. 선택적 실시 예로, 프로젝션 월(310)의 전면에는 터치 포인트에 대한 정보를 인식하는 모듈이 구비될 수 있다. 상기 모듈은 컨트롤 장치(100)에 포함된 터치 포인트 인식 모듈일 수 있으나, 별도의 모듈로 구현될 수 있다.
프로젝터(320)는 영상을 프로젝션 월(310)의 후면 방향에 투사할 수 있다. 카메라(C5)는 미러(330)를 모니터링하면서, 사용자(USER)의 터치 입력 지점(TP1)에 대응하는 지점(TP2)을 촬영할 수 있다. 선택적 실시 예로, 컨트롤 장치(200)는 해당 지점(TP2)을 모니터링하여 사용자(USER)의 터치 지점을 인식할 수 있다. 이를 위해, 컨트롤 장치(300)는 미러(330) 및 프로젝션 월(310) 전면 사이의 위치 대응에 대한 정보를 인식할 수 있다.
도 5(a) 및 도 5(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영상 출력 장치 간의 연관성 있는 영상을 함께 출력하는 사용자 인터랙티브 시스템(1000)을 설명하기 위한 도면이다.
제1 영상 출력 장치(100A) 및 제2 영상 출력 장치(100B)는 시각적 연관성을 갖는 배경 화면을 출력할 수 있다. 가령, 제1 영상 출력 장치(100A) 및 제2 영상 출력 장치(100B)는 도로(Ro1, Ro2)를 공통적으로 표시할 수 있으며, 공통적으로 하늘을 표시할 수 있다.
도 5(a)를 참고하면, 제1 영상 출력 장치(100A)는 오브젝트가 제1 위치(OB91)에 있을 때, 도로(Ro1)가 사용자 터치 입력에 의해 특정 색상으로 출력되고, 오브젝트가 특정 색상으로 출력되는 명령을 수신하면(사용자의 터치 입력에 의해), 오브젝트가 제2 위치(OB92)로 이동하도록 디스플레이(140A)를 제어할 수 있다.
즉, 상기 컨트롤 장치(200)는 소정의 색상이 상기 배경 화면에 반영되고, 제1 영상 출력 장치(100A)에서 출력되는 무빙(Moving) 오브젝트가 소정의 조건을 만족하는 경우, 무빙 오브젝트를 제1 위치(OB91)에서 제2 위치(OB92)로 이동시킬 수 있다.
이때, 제2 영상 출력 장치(100B)는 사용자에 의해 도로가 특정 색상으로 출력되고, 출력된 색상이 제1 영상 출력 장치(100A)의 도로 색상과 동일하면, 무빙 오브젝트가 제2 영상 출력 장치(100B)로 이동할 것을 대기할 수 있다.
이에, 컨트롤 장치(200)는 도 5(b)와 같이 무빙 오브젝트를 제3 위치(OB93)로 이동시킬 수 있다.
즉, 컨트롤 장치(200)는 무빙 오브젝트가 소정의 색상으로 출력되고, 무빙 오브젝트가 이동하는 물, 하늘, 도로 중 적어도 하나가 제1 영상 출력 장치(100A) 및 제2 영상 출력 장치(100B)에서 동일한 색상으로 출력하는 경우, 무빙 오브젝트가 제1 영상 출력 장치(100A)의 가시 범위를 벗어나 제2 영상 출?? 장치(100B)로 이동할 때, 무빙 오브젝트를 상기 제2 영상 출력 장치(100B)에서 출력할 수 있다.
컨트롤 장치(200)는 제1 영상 출력 장치(100A)에서 사라지는 오브젝트의 이동 속도와 제1 영상 출력 장치(100A) 및 제2 영상 출력 장치(100B)의 디스플레이 간의 거리 정보에 기초하여, 오브젝트를 제2 영상 출력 장치(100B)에서 등장할 시간을 계산하여, 제2 영상 출력 장치(100B)에 오브젝트의 모양 정보, 위치 정보, 등장할 시간 정보를 제2 영상 출력 장치(100B)에 제공할 수 있다.
즉, 컨트롤 장치(200)는 실제로 오브젝트가 영상 출력 장치 간에 이동한 것을 보여주기 위해, 영상 출력 장치 간의 거리와 시간에 따라, 무빙 오브젝트가 제3 위치(OB93)로 등장시킬 수 있다.
여기서, 무빙 오브젝트는 물고기, 새, 바퀴를 가진 이동 수단 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 실시 예가 이에 국한되는 것은 아니다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 상기 컴퓨터는 컨트롤 장치(100)의 기능을 포함할 수 있다.
앞에서, 본 발명의 특정한 실시예가 설명되고 도시되었지만 본 발명은 기재된 실시예에 한정되는 것이 아니고, 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고서 다른 구체적인 실시예로 다양하게 수정 및 변형할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정하여 질 것이 아니고 청구범위에 기재된 기술적 사상에 의해 정하여져야 할 것이다.

Claims (7)

  1. 사용자 인터랙티브 시스템으로서,
    터치 입력 가능한 디스플레이를 구비한, 하나 이상의 영상 출력 장치;
    상기 디스플레이의 전면의 소정 공간을 촬영하는 카메라; 및
    상기 영상 출력 장치 및 상기 카메라를 제어하는 컨트롤 장치를 포함하며,
    상기 컨트롤 장치는,
    상기 카메라를 통해 촬영된 영상에서 한명 이상의 사용자가 소지한 색상 표출 도구 또는 색상 표출 전자 단말의 색상을 인식하는 브러쉬 색상 인식 모듈; 및
    상기 디스플레이 상에서 상기 색상 표출 도구 또는 색상 표출 전자 단말을 통해 입력된 터치 포인트를 감지하는 터치 포인트 인식 모듈을 포함하며,
    상기 영상 출력 장치는 제1 영상 출력 장치 및 제2 영상 출력 장치를 포함하며, 상기 제1 영상 출력 장치 및 제2 영상 출력 장치 각각은 시각적 연관성을 갖는 배경 화면을 출력하며,
    상기 컨트롤 장치는,
    상기 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 인식된 색상으로 출력하도록 상기 영상 출력 장치를 제어하고,
    상기 컨트롤 장치는,
    소정의 색상이 상기 배경 화면에 반영되고, 상기 제1 영상 출력 장치에서 출력되는 무빙(Moving) 오브젝트가 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 영상 출력 장치 상에서 상기 무빙 오브젝트를 이동 출력하도록 상기 제2 영상 출력 장치를 제어하며,
    상기 컨트롤 장치는,
    상기 무빙 오브젝트가 소정의 색상으로 출력되고, 상기 무빙 오브젝트가 이동하는 물, 하늘, 도로 중 적어도 하나를 상기 제1 영상 출력 장치 및 상기 제2 영상 출력 장치에서 동일한 색상으로 출력하는 경우, 상기 무빙 오브젝트가 제1 영상 출력 장치의 가시 범위를 벗어나 제2 영상 출력 장치 방향으로 이동할 때, 상기 무빙 오브젝트를 상기 제2 영상 출력 장치에서 등장시키는, 사용자 인터랙티브 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    전면과 후면을 포함하며, 상기 전면 상에서 터치 입력 가능한 평면 또는 곡면으로 형성된 프로젝션 월;
    상기 프로젝션 월의 후면에 영상을 투사하는 프로젝터; 및
    상기 후면과 소정 거리를 두고 배치된 미러를 더 포함하며,
    상기 컨트롤 장치는,
    상기 프로젝션 월의 전면 상에 터치 입력되는 색상 및 터치 포인트를 상기 미러 상에서 인식하고, 상기 프로젝션 월의 터치 포인트를 포함하는 소정 영역을 상기 인식된 색상으로 출력하도록 상기 프로젝터를 제어하는, 사용자 인터랙티브 시스템.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤 장치는,
    상기 제1 영상 출력 장치 및 상기 제2 영상 출력 장치 간의 거리 정보 및 상기 무빙 오브젝트의 이동 속도에 기초하여, 상기 무빙 오브젝트를 상기 제2 영상 출력 장치에서 등장시키는, 사용자 인터랙티브 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 무빙 오브젝트는,
    물고기, 새 및 바퀴를 가진 이동 수단 중 적어도 하나를 포함하는, 사용자 인터랙티브 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 색상 표출 전자 단말은,
    색상을 출력하는 색상 표출 모듈을 포함하며,
    레드, 그린 및 블루 색상에 대응하는 팔레트 기기 각각에 삽입된 시간에 대응하여, 레드, 그린 및 블루 색상의 비율을 조합하여 상기 색상 표출 모듈를 통해 색상을 출력하는, 사용자 인터랙티브 시스템.
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