KR102342541B1 - 이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지를 관리하는 방법 및 장치 - Google Patents

이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지를 관리하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지들을 관리하는 방법에 있어서, 상기 어플리케이션 패키지들 중 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 어플리케이션 패키지를 검출하는 과정과, 상기 검출된 어플리케이션 패키지가 활성화 상태이면, 상기 검출된 어플리케이션 패키지에 대응하는 사용자 인터페이스가, 상기 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태임을 나타내도록 변경하고, 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 화면에 디스플레이하는 과정을 포함한다.

Description

이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지를 관리하는 방법 및 장치{A METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING APPLICATION PACKAGE INSTALLED IN A MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지(application package)를 관리하는 방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰, 스마트 패드 등을 포함하는 이동 통신 단말의 사용이 급증함에 따라, 사용자가 해당 단말의 기능을 이용하여 어플리케이션을 구동시키는 동작은 대중화되고 있다. 이를 위해서, 사용자는 통신사 서버 또는 어플리케이션(application) 제공 서버에 접속하여 자신이 이용하고자 하는 기능을 구현할 수 있는 어플리케이션에 대한 패키지(package)를 다운로드 받아 설치한 후 사용하게 된다. 여기서, 패키지는 해당 어플리케이션을 상기 단말 내에 실행하기 위한 유닛들로 정의될 수 있다. 하나의 어플리케이션을 설치하기 위한 패키지는 적어도 하나 이상 존재할 수 있다.
이러한 이동 통신 단말의 운용 체제들 중 하나인 안드로이드(Android)를 기반으로 하는 단말에 설치된 패키지는 해당 패키지에 대응하는 어플리케이션이 구동될 수 있는 '활성화' 상태와, 상기 어플리케이션이 설치된 상태이지만 더 이상 구동될 수 없는 '비활성화' 상태를 포함한다. 여기서, 상기 '비활성화' 상태는, 해당 패키지에 대한 사용자 설정 등이 상기 단말의 저장소에 그대로 보존되는 반면, 메모리(memory)에 로드(load)되거나 구동될 수 없는 상태를 나타낸다. 그리고, 안드로이드 기반 단말에 설치된 패키지는 상기한 두 상태 중 하나의 상태로 존재하게 된다.
한편, 해당 단말에 설치 가능한 어플리케이션들은 비용을 지불해야 사용 가능한 유료 서비스와, 별도의 비용 없이 사용 가능한 무료 서비스로 분류될 수 있다. 무료 서비스에 해당하는 어플리케이션의 경우, 사용을 위한 비용 지불이 발생하지 않기 때문에 해당 사용자가 특별한 필요가 발생하지 않아도 부담없이 설치하는 상황들이 종종 발생한다. 그리고, 해당 단말 내에 무료 서비스에 해당하는 어플리케이션이 설치된 후, 사용자가 상기 어플리케이션을 더 이상 사용하지 않더라도 사용자는 상기 패키지의 제거 필요성을 인지하지 않기 때문에 계속해서 상기 패키지의 설치 상태를 유지하는 경우가 많다. 이렇게 단말 내에 설치된 패키지들 중에는 상기 단말의 전원이 'ON' 되면 자동으로 실행되거나, 해당 어플리케이션이 실행 중임에도 사용자가 상기 어플리케이션의 동작 여부를 인지하기 어려운 경우가 발생할 수 있다. 이 경우, 상기 어플리케이션을 통해서 단말 내의 CPU(Central Processing Unit), 메모리 등과 같은 구성의 연산처리에 필요한 자원이 점유되거나, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution) 등과 같은 셀룰러 데이터 네트워크가 이용됨에 따라 모바일 데이터의 이용을 유발하여 단말의 파워 소모 및 모바일 데이터 과금이 발생한다. 이로 인해서, 해당 단말에 설치된 어플리케이션들 중 미리 결정된 기간 동안 미 사용한 어플리케이션을 관리하는 방안이 요구된다.
상기 정보는 본 발명에 개시된 실시예의 이해를 돕기 위한 백그라운드(background) 정보로서만 제시될 뿐이다. 상기 내용 중 어느 것이라도 본 개시에 관한 종래 기술로서 적용 가능할지 여부에 관해 어떤 결정이나 주장이 이루어지지 않는다.
본 개시의 측면들은 적어도 상기에서 설명된 문제점들 및/혹은 불이익들을 처리하고, 또한 하기에서 설명하는 바와 같은 이득들을 적어도 제공한다.
본 발명은 사용자가 이동 통신 단말 내에 설치된 패키지들 중 일정 기간 동안 미사용 중인 패키지를 검출하고, 검출된 패키지의 상태를 '비활성화'로 변경할 지 아니면 삭제할 지 여부를 결정하고, 변경된 패키지의 상태를 나타내는 UI(User Interface)를 디스플레이하는 방안을 제안한다. 또한, 본 발명은 이동 통신 단말 내에 설치된 패키지에 대응하는 UI가 해당 패키지의 미사용된 상태를 능동적으로 나타내는 UI의 디스플레이 방안을 제안한다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법은; 이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지들을 관리하는 방법에 있어서, 상기 어플리케이션 패키지들 중 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 어플리케이션 패키지를 검출하는 과정과, 상기 검출된 어플리케이션 패키지가 활성화 상태이면, 상기 검출된 어플리케이션 패키지에 대응하는 사용자 인터페이스가, 상기 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태임을 나타내도록 변경하고, 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 화면에 디스플레이하는 과정을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 장치는; 설치된 어플리케이션 패키지들을 관리하는 이동 통신 단말에 있어서, 상기 어플리케이션 패키지들 중 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 어플리케이션 패키지를 검출하고, 상기 검출된 어플리케이션 패키지가 활성화 상태이면, 상기 검출된 어플리케이션 패키지에 대응하는 사용자 인터페이스가, 상기 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태임을 나타내도록 변경하고, 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 화면에 디스플레이하도록 화면 표시부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명은 일정 기간 동안 미사용 중인 패키지를 검출하여, 상기 패키지의 상태를 비활성화시키거나 삭제함에 따라, 해당 어플리케이션이 사용자의 의도와는 관계없이 실행되어 연산 처리에 필요한 자원을 불필요하게 점유하거나 셀룰러 네트워크를 사용하는 것을 방지할 수 있다. 그리고, 본 발명은 비활성화된 패키지에 대응하는 UI가 상기 패키지의 비활성화 상태를 나타내도록 디스플레이됨에 따라 해당 어플리케이션이 사용자의 의도적인 실행 없이는 더 이상 구동되지 않는 상태임을 사용자가 쉽게 인지할 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명은 이동 통신 단말 내에 설치된 패키지에 대응하는 UI가 해당 패키지의 미사용된 상태를 능동적으로 나타내는 UI를 제공함에 따라 사용자가 단말 내에 설치된 패키지 별 사용 상태를 쉽게 인지할 수 있어, 보다 효율적으로 설치된 패키지들을 관리할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다른 측면들과, 이득들 및 핵심적인 특징들은 부가 도면들과 함께 처리되고, 본 발명에 개시된 여러 다양한 실시 예들을 개시하는, 하기의 구체적인 설명으로 부터 통상의 기술자에게 명백할 것이다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 구성의 일 예를 도시한 도면,
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따라 단말이 설치된 패키지를 비활성화 상태로 변경하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부가 단말의 디스플레이 화면에 상태 변경된 아이콘을 디스플레이한 화면의 예를 도시한 도면,
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지 중 비활성화 상태의 패키지가 활성화 상태로 전환되는 과정의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지 중 '사용 안함' 상태의 패키지가 '사용' 상태로 전환 및 바로 실행되는 과정의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 어플리케이션의 User Interface(UI)가 비활성화 상태로 변경되는 과정을 디스플레이하는 다른 예를 도시한 도면,
도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 어플리케이션의 UI가 비활성화 상태로 변경되는 과정을 디스플레이하는 다른 예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따라 사용자가 단말 내에 설치된 패키지들 중 임의의 패키지에 대해 상태 변경을 직접 수행하는 예를 설명하는 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말 내에 설치된 비활성화 상태의 패키지를 삭제하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말 내에 설치된 '사용 안함' 상태로 결정된 패키지들 중 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함된 패키지를 선별하여, 상태 변경을 중단하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면,
도 8a, 8b 및 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지들을 관리하는 전체 동작 흐름도의 일 예,
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 Push 서비스를 사용하는 패키지들에 대한 비활성화 상태 여부가 적용된 실시 예들을 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따라 Push 서비스를 사용하는 패키지들에 대한 비활성화 상태 여부를 적용하는 동작 흐름도,
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지들을 관리하는 동작 흐름도의 일 예,
도 11b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 프로세스 상태 별 중요도의 매핑 관계를 나타낸 표,
도 11c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 프로세스 상태 별 메모리 부족시, 제어 우선 순위들을 나타낸 표.
상기 도면들에서, 유사한 참조 부호들은 동일하거나 유사한 엘리먼트들, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의하여야만 할 것이다.
첨부되는 도면들을 참조하는 하기의 상세한 설명은 청구항들 및 청구항들의 균등들로 정의되는 본 개시의 다양한 실시예들을 포괄적으로 이해하는데 있어 도움을 줄 것이다. 하기의 상세한 설명은 그 이해를 위해 다양한 특정 구체 사항들을 포함하지만, 이는 단순히 예로서만 간주될 것이다. 따라서, 해당 기술 분야의 당업자는 여기에서 설명되는 다양한 실시예들의 다양한 변경들 및 수정들이 본 개시의 범위 및 사상으로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 또한, 공지의 기능들 및 구성들에 대한 설명은 명료성 및 간결성을 위해 생략될 수 있다.
하기의 상세한 설명 및 청구항들에서 사용되는 용어들 및 단어들은 문헌적 의미로 한정되는 것이 아니라, 단순히 발명자에 의한 본 개시의 명료하고 일관적인 이해를 가능하게 하도록 하기 위해 사용될 뿐이다. 따라서, 해당 기술 분야의 당업자들에게는 본 개시의 다양한 실시예들에 대한 하기의 상세한 설명은 단지 예시 목적만을 위해 제공되는 것이며, 첨부되는 청구항들 및 상기 청구항들의 균등들에 의해 정의되는 본 개시를 한정하기 위해 제공되는 것은 아니라는 것이 명백해야만 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 명백하게 다른 내용을 지시하지 않는 “한”과, “상기”와 같은 단수 표현들은 복수 표현들을 포함한다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 따라서, 일 예로, “컴포넌트 표면(component surface)”은 하나 혹은 그 이상의 컴포넌트 표현들을 포함한다.
이하, 본 발명은 단말에 설치된 패키지(application package)를 관리하는 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예에서의 단말은 어플리케이션을 위한 패키지를 다운로드(download) 받아 설치 및 구현 가능한 단말에 해당하며, 일 예로, 안드로이드 기반 운용 체제를 기반으로 동작하는 경우를 가정한다. 구체적으로, 본 발명의 실시 예에서는 단말의 디스플레이 화면 상에서 상기 단말에 설치된 패키지들 각각에 대응하는 UI(User Interface)가 미사용 중인 기간에 따라 변경되는 디스플레이 방안을 제안한다. 이 경우, 사용자는 디스플레이 화면 상에서 변경된 UI를 통해서 해당 패키지의 미사용 상태를 인지하고, 상기 패키지의 상태를 직접 비활성화 상태로 변경시키거나 삭제할 수 있다.
그리고, 본 발명의 실시 예에서는 해당 단말에 설치된 패키지들 중 일정 기간 동안 미사용 중인 패키지를 검출하여, 미리 설정된 조건을 만족할 경우 검출된 패키지의 상태를 '비활성화' 상태로 변경시키거나, 삭제하도록 설정할 수 있다. 다른 실시 예에 따라 상기 검출된 패키지의 상태 변경 및 삭제 여부를 사용자에게 질의하고, 상기 질의에 대한 사용자 입력에 따라 해당 동작을 수행할 수도 있다. 그리고, '비활성화'로 상태 변경이 결정된 패키지의 경우, 해당 UI가 '비활성화'상태임을 나타내도록 단말의 디스플레이 화면 상에 디스플레이 한다.
이러한 본 발명의 실시 예를 구현하기 위해서 단말은 일 예로, '기록부'와, '사용 내역 DB(data base)'와, '확인 부' 및 '상태 설정부' 등을 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 단말의 구성들은 다른 실시 예 혹은 구현 상황에 따라 하나의 구성이 다른 구성들과 결합되거나, 세부 구성들로 분할되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 구성의 일 예를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 단말(100)은 일 예로, 확인부(102a)와, 사용 내역 DB(102b)와, 기록부(104)와, 상태 설정부(106) 및 표시부(108)를 포함한다.
상기 기록부(104)는 상기 단말(100)내에 설치된 패키지 별 해당 어플리케이션의 사용 내역을 상기 사용 내역 DB(102b)에 기록한다. 만약, 상기 단말(100)이 안드로이드 운용 체제를 기반으로 동작할 경우, 상기 사용 내역 DB(102b)의 구체적인 실시 예로서 LRU(Least Recenty Used) 리스트가 사용될 수 있다. LRU는 미리 설정된 시간을 기반으로, 단말 상에 설치된 어플리케이션들 중 가장 최근에 사용된 어플리케이션들로 구성될 수 있다. 구체적으로, 상기 사용 내역 DB(102b)는 상기 단말(100)내에 설치된 패키지들 각각에 대한 사용 내역을 매핑하여 저장하고 있다. 상기 사용 내역은 사용자가 해당 어플리케이션을 실행시킨 시작 시간, 상기 어플리케이션을 종료시킨 종료 시간 및 상기 단말(100)의 디스플레이 영역(미도시함)에서 상기 어플리케이션이 실행된 시간 또는 실행 종료된 시간 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 사용 내역은 일정 기간 동안 해당 어플리케이션이 실행된 시간을 누적하고, 누적 시간 및 누적 기간을 매핑하여 포함할 수도 있다. 그리고, 상기 누적 기간은 사용자에 의해서 설정 가능하다. 상기 누적 기간은 일 예로, 일 단위로, 달 단위로 설정될 수 있다.
상기 확인부(102a)는 설치된 패키지들 각각의 상태와, 해당 패키지가 해당 패키지의 상태 변경을 위해 미리 설정된 조건을 만족하는 지 여부를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 해당 패키지의 상태 변경 여부를 결정하여 상기 상태 설정부(106)에게 알려준다. 여기서, 상기 조건은 일 예로, 해당 패키지의 상태를 비활성화 상태로 변경시킬 지 여부를 결정하기 위한 비활성화 상태 변경 조건과, 활성화 상태로 변경시킬 지 여부를 결정하기 위한 활성화 상태 변경 조건, 해당 패키지를 삭제하기 위한 조건 등으로 세분화될 수 있다. 상기 비활성화 상태 변경 조건의 경우, '설치된 패키지들 각각의 미사용 기간이 미리 설정된 비활성화 임계(threshold)와 같거나 긴 경우'를 포함한다. 일 실시예로, 상기 임계는 적어도 한 시간, 적어도 하루, 적어도 일주일 등으로 결정될 수 있다. 여기서, 상기 비활성화 임계는 해당 패키지가 지원하는 어플리케이션의 특성을 고려한 사용자의 성향에 따라 패키지 별로 상이하게 설정될 수 있다. 구체적인 예로, 사용자가 단말 내에 영화와 대중 교통 예를 들어, 기차표 각각을 예매하기 위한 어플리케이션의 패키지를 설치한 경우를 가정하자. 그리고, 상기 사용자는 영화는 가끔 보는 반면, 업무 상 출장이 잦은 상황임을 가정하자. 그러면, 상기 사용자는 영화 예매 어플리케이션에 대한 비활성화 임계를 기차표 예매 어플리케이션에 대한 비활성 임계보다 상대적으로 길게 설정할 수 있다.
또한, 상기 비활성화 상태 변경 조건은, 단말 내에 설치된 패킷지들의 전류 소모량, 실행 빈도수, 메모리 점유율, 디스플레이 화면에서 실행된 누적 시간 중 적어도 하나를 이용하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 비활성화 상태 변경 조건은, '전류 소모량이 높은 순(또는, 유료 과금된 셀룰라 데이터의 소모량이 많은 순)으로 미리 결정된 개수의 패키지들을 선별한 후, 선별된 패키지들의 실행 빈도가 임계값 이하'인 경우를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상기 비활성화 상태 변경 조건은, 도면에 도시하지는 않았으나, 상기 단말(100) 내에 메모리 일 예로, RAM(Random Access Memory)의 점유율이 미리 결정된 점유율보다 크거나 같은 경우'를 포함할 수도 있다. 또는, 상기 비활성화 상태 변경 조건은 'RAM의 점유율이 높은 순으로 미리 결정된 개수의 패키지들을 선별한 후, 선별된 패키지들의 실행 빈도가 임계값 이하'인 경우를 포함할 수도 있다.
또는, 상기 비활성화 상태 변경 조건은 단말의 디스플레이 화면에서 해당 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이한 시간이 미리 결정된 임계 시간 미만이었는지 여부와, 일정 단위 시간 동안 해당 어플리케이션의 사용 빈도수가 미리 설정한 사용 빈도수 임계값 미만이었는지 여부를 포함할 수 있다. 또는, 상기 비활성화 상태 변경 조건은 일정 단위 시간 동안 해당 어플리케이션이 소모한 전류가 미리 설정한 전류 임계값을 일정 단위 이상 초과하는 경우 등을 포함할 수 있다. 상기 평균 전류랑에 비해 과도하게 높은 경우는, 평균 전류량 대비 전류량의 오차 범위를 미리 설정하고, 해당 어플리케이션이 소모한 전류가 해당 오차 범위를 초과하였는 지 여부를 확인함에 따라 해당 조건의 만족 여부를 결정할 수 있다.
또 일 실시 예에 따라 상기 비활성화 상태 변경 조건은, 앞서 설명한 조건들 중 2개 이상을 선택하여 하나의 조합으로 구성하여 설정할 수도 있다.
그리고, 일 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 '비활성화'로의 상태 변경을 적용하지 않는 패키지들로 구성되는 비활성화 예외 목록을 미리 저장할 수 있다. 상기 비활성화 예외 목록은 단말 내에 기본적으로 설치되어야 하는 패키지들을 포함하며, 추가적으로, 사용자의 설정에 따른 패키지들이 포함될 수 있다. 구체적인 예로, 은행을 이용하지 않고, 모바일을 통해서만 은행 업무를 수행하는 사용자를 가정할 수 있다. 이 경우, 상기 사용자는 모바일 인터넷 뱅킹을 지원하는 어플리케이션을 자주 사용하지 않더라도 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함시킬 수 있다. 일 실시 예에서는, 상기 확인부(102a)는 단말 내에 설치된 패키지들 중 앞서 설명한 비활성화 상태 변경 조건 중 하나를 만족하는 패키지가 검출되면, 상기 검출된 패키지가 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함되는 지 여부를 추가로 확인한다. 그리고, 추가 확인 결과, 상기 검출된 패키지가 상기 비활성화 상태 변경 목록에 포함되지 않으면, 상기 패키지를 비활성화 상태로 변경할 수 있다. 또는, 다른 실시 예에 따라 사용자에게 상기 패키지의 비활성화 상태 변경을 질의하고, 질의 결과를 기반으로 상기 패키지의 비활성화 상태 변경을 결정할 수 있다. 만약, 상기 추가 확인 결과, 상기 검출된 패키지가 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함되어 있으면, 상기 확인부(102a)는 상기 검출된 패키지의 상태를 유지한다.
한편, 일 실시 예에 따라, 해당 어플리케이션의 특성을 고려하여 어플리케이션 별로의 비활성화 상태 변경 조건을 상이하게 설정할 수도 있다. 이 경우, 안드로이드에서 사용 가능한 어플리케이션들을 제공하는 마켓(market)인 플레이 스토어(Play Store)를 통해 설치되는 어플리케이션들은 예를 들어, 게임, 쇼핑, 날씨, 위젯 등과 같은 최소한 하나의 카테고리(category)를 갖는다. 이러한 카테고리 별 특성을 이용하여, 사용자는 해당 어플리케이션의 카테고리 별로, 비활성화 임계를 상이하게 설정할 수 있다. 상기한 카테고리 별 실행 빈도수 역시 사용자의 성향에 따라 상이해질 수 있으므로, 해당 사용자가 임의로 설정할 수 있다. 한편, 상기 확인부(102a)는 ' 비활성화 상태 변경 조건을 만족하는 패키지를 검출하면, 검출된 패키지의 삭제를 결정하고, 상기 상태 설정부(106)에게 상기 검출된 패키지를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 전달할 수 있다. 다른 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 비활성화 상태 변경 조건을 만족하는 패키지를 검출하면, 상기 검출된 패키지를 비활성화 상태로 변경할 지 여부를 사용자에게 질의하고, 상기 질의에 대한 사용자 입력에 상응하게 해당 동작을 수행한다. 예를 들어, 상기 질의에 대한 사용자 입력이 '비활성화 상태 변경의 거절'에 해당하면, 상기 확인부(102a)는 상기 패키지의 상태 변경을 위한 동작을 중단한다. 그리고, 상기 질의에 대한 사용자 입력이 '비활성화 상태 변경의 수락'일 경우, 상기 확인부(102a)는 상기 상태 설정부(106)에게 상기 검출된 패키지를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 전달한다.
또한, 상기 확인부(102a)는 활성화 상태로 변경 조건 또는 삭제 조건을 만족하는 어플리케이션을 검출하여, 상기 상태 설정부(106)에게 상기 검출된 패키지를 활성화 상태로 변경하거나 삭제하도록 하는 지시를 전달할 수 있다. 아니면, 일 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 상기 검출된 어플리케이션에 대한 활성화 상태로의 변경 또는 삭제 여부를 사용자에게 질의하고, 상기 질의에 대한 사용자 입력에 상응하게 동작을 수행할 수도 있다. 또는, 상기 확인부(102a)는 푸시 서비스를 지원하는 어플리케이션에 대해 푸쉬 메시지의 수신을 검출한 경우, 상기 검출된 어플리케이션이 비활성화 상태이면, 상기 어플리케이션을 활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다.
상기 상태 설정부(106)는 상기 확인부(102a)로부터 전달받은 지시에 따라 해당 패키지의 어플리케이션을 비활성화 또는 활성화 상태로 전환하거나, 삭제할 수 있다. 해당 어플리케이션이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경된 경우, 상기 어플리케이션은 사용 가능한 상태로 전환된다. 이 경우, 활성화 상태로 전환된 상기 어플리케이션은 바로 실행될 수도 있고, 상기 어플리케이션의 활성화 상태로의 전환만 이루어질 수도 있다.
이후, 상기 상태 설정부(106) 상태가 전환된 어플리케이션에 대한 정보를 상기 표시부(108)에게 전달한다. 그러면, 상기 표시부(108)는 상기 정보에 대응하는 어플리케이션의 사용자 인터페이스(UI)를 상기 어플리케이션의 전환된 상태를 나타내도록 변경하고, 변경된 UI를 상기 단말(100)의 디스플레이 화면(미도시함)에 디스플레이한다. 이하, UI의 일 예로, 아이콘(icon)을 가정하여 설명하기로 한다. 만약, 해당 어플리케이션이 '비활성화' 상태로 전환된 경우, 상기 표시부(108)는 상기 어플리케이션의 아이콘에 '얼음 아이콘'을 오버랩(overlap)하여 상기 어플리케이션의 아이콘이 얼은 듯한 상태로 디스플레이를 변경할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 디스플레이 화면 상에서 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘을 확인함에 따라 상기 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 비활성화 상태임을 식별할 수 있게 할 수 있다.
일 실시 예에 따라 상기 표시부(108)는 해당 어플리케이션에 설정된 비활성화 임계일에 대해, 현재 경과된 미사용 일 수를 나타내는 형태로 상기 어플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 이러한 디스플레이 예는 도 4를 통해서 상세히 후술하기로 한다. 또한, 상기 표시부(108)는 해당 어플리케이션이 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환된 경우, 상기 어플리케이션의 아이콘을 활성화 상태를 나타내는 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 그리고, 일 실시 예에 따라 상기 표시부(108)는 상기 아이콘의 변경과 동시에 상기 아이콘에 대응하는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 바로 디스플레이할 수도 있다.
상기 표시부(108)는 상기 단말(100) 내에 설치된 패키지들 각각에 대한 상태 즉, 비활성화 상태 및 활성화 상태를 여러 가지 방법들로 표현할 수 있다. 그 대표적인 예로는, 비활성화 상태 및 활성화 상태 각각에 대해 시각적으로 다르게 표현되는 아이콘을 디스플레이하는 방법이 있을 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 비활성화 상태를 나타내는 얼음 아이콘을 해당 아이콘에 오버랩시키거나, 해당 어플리케이션의 미사용 경과 일수를 나타내는 숫자를 해당 아이콘에 오버랩시켜서 디스플레이할 수도 있다.
이하, 도 2a 내지 도 7을 참조하여, 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말이 설치된 패키지들에 대해 상태 변경을 적용할 패키지를 결정하고, 결정된 패키지를 디스플레이하는 동작들의 구체적인 예를 설명하기로 한다.
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따라 단말이 설치된 패키지를 비활성화 상태로 변경하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 도 2의 단말은 도 1의 단말(100)인 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
도 2a를 참조하면, 상기 단말(100) 내에 서로 다른 기능을 지원하는 3개의 어플리케이션 즉, 제1어플리케이션(APP), 제2APP, 제3APP이 설치된 경우를 가정하자.
200a 단계에서 기록부(104)는 상기 어플리케이션들 각각의 사용이 감지되면, 해당 사용 내역을 취합하고, 200b 단계에서 상기 사용내역 DB(102b)에 취합된 사용 내역을 해당 어플리케이션 별로 업데이트한다. 일 예로, 상기 단말(100) 내에 설치된 패키지들 중 해당 패키지의 어플리케이션이 실행될 때마다, 시작 시간을 해당 어플리케이션의 사용 내역으로 매핑하여 사용 내역 DB(102b)에 저장할 수 있다. 또는, 해당 패키지의 어플리케이션의 실행의 종료 시간 또는, 디스플레이 영역에서 해당 어플리케이션의 실행 화면이 사라질 때의 시간이 해당 어플리케이션의 사용 내역으로 상기 사용 내역 DB(102b)에 저장할 수 있다.
상기한 바와 같이 상기 사용 내역 DB(102b)에 저장된 어플리케이션 별 사용 내역은, 202 단계에서와 같이 미리 설정된 열람 시점에서 상기 확인부(102a)에 의해 열람될 수 있다. 상기 확인부(102a)의 열람 시점은, 일 예로, 매일 최초로 상기 단말(100)의 충전이 완료되는 시점으로 설정될 수 있다. 다른 예로, 상기 열람 시점은 사용자가 매일 최초로 상기 단말(100)을 사용하기 위해서 잠금 해제(Unlock)된 시점으로 설정될 수도 있다. 일 실시 예에 따라, 상기 열람 시점을 매달 미리 설정한 날짜로 설정하고, 매달 해당 날짜마다 사용자가 설치된 어플리케이션들을 마지막으로 사용한 시점을 확인할 수도 있다. 한편, 일 실시 예에서 상기 사용 내역 DB(102b)는 상기 단말(100) 내에 설치된 3개의 어플리케이션 즉, 제1 APP, 제2APP 및 제3APP들 각각에 대한 사용 내역을 저장하고 있고, 사용 내역은 해당 어플리케이션이 마지막으로 사용된 날인 경우를 가정하자. 그러면, 상기 확인부(102a)는 상기 사용 내역 DB(102b)로부터 상기 제1 APP, 제2APP 및 제3APP 각각의 마지막 사용된 날을 확인하여, 현재 시점에서 해당 어플리케이션 별로 미사용 일 수를 카운트할 수 있다. 구체적인 예로, 제1APP의 미사용 경과일 수는 '1일'이고, 상기 제2APP의 미사용 경과일 수는 '21일 이상'일 수 있고, 상기 제3APP의 미사용 경과 일수는 '7일'로 카운트된 경우를 가정하자.
이때, 비활성화 상태 변경 조건이 '미사용 경과일 수가 비활성화 임계일보다 크거나 같은 경우'로 설정되고, 상기 비활성화 임계(threshold)가 21일인 경우를 가정하자. 그러면, 상기 확인부(102a)는 상기 제1APP 내지 제3APP 각각에 대한 미사용 경과 일 수 중 상기 비활성화 임계와 같은 21일로 카운트된 제2APP가 상기 비활성화 상태 변경 조건을 만족함을 확인한다. 그러면, 실시 예에 따라 204 단계에서 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 상태를 비활성화 상태로 변경할 것을 결정하고, 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다. 또는, 일 실시 예에 따라 204단계에서 상기 확인부(102a)는 상기 단말(100)의 디스플레이 화면(미도시함) 상에 상기 제2APP를 '비활성화 상태'로의 변경이 사용자에 의해서 결정될 수 있도록 하는 질의 창을 팝업(Pop up) 창(206a)의 형태로 디스플레이할 수 있다. 일 예로, 상기 질의 창(206a)은 사용자에게 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경할 것인지 여부를 결정하기 위한 '예', '아니오'에 대응하는 선택 버튼을 제공한다. 예를 들어, 상기 질의 창(206a)에서 '예' 버튼은 제2APP의 활성화 상태를 나타내는 아이콘이 매핑되어 디스플레이되고, '아니오' 버튼은 상기 제2APP의 비활성화 상태를 나타내는 즉, 상기 제2APP의 아이콘에 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘이 매핑되어 디스플레이될 수 있다. 그리고, 상기 팝업 창(206a)을 통해서 사용자 입력이 감지되면, 예를 들어, 사용자가 상기 '예' 버튼을 누른 경우를 가정하자. 이 경우, 사용자 입력은 해당 버튼의 터치 입력 등으로 실행될 수 있다. 그러면, 206b 단계에서 상기 확인부(102a)는 사용자 입력에 대응하는 상기 제2APP의 상태 변경에 대한 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달한다. 즉, 상기 제2APP가 현재 활성화 상태인 경우, 상기 지시는, 상기 사용자 입력에 상응하게 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경을 지시한다. 만약, 상기 제2 APP가 현재 비활성화 상태인 경우, 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 삭제를 결정하고, 상기 제2APP를 삭제하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다. 아니면, 일 실시 예에 따라, 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 삭제 여부를 사용자가 선택하도록 질의하는 팝업 창을 디스플레이 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 그리고, 상기 팝업 창에 입력된 사용자 입력에 따라 상기 제2APP의 상태 변경에 대한 지시를 206b단계에서 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다.
208 단계에서 상기 상태 설정부(106)는 상기 확인부(102a)로부터 수신한 지시에 상응하게 상기 제2APP를 '비활성화 상태'로 전환하거나 삭제하고, 208단계에서 상기 표시부(108)를 통해서 상기 제2APP의 전환된 상태를 나타내는 아이콘을 단말(100)의 디스플레이 화면 상에 디스플레이하도록 제어한다. 즉, 상기 제2APP가 비활성화 상태로 전환된 경우, 이에 대한 정보를 수신한 상기 표시부(108)는, 일 예로, 상기 제2APP의 아이콘(210a)에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(210b)을 상기 단말(100)의 디스플레이 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부가 단말의 디스플레이 화면에 상태 변경된 아이콘을 디스플레이한 화면의 예를 도시한 도면이다. 도 2b를 참조하면, 208 단계의 동작을 통해서 제2APP가 비활성화 상태로 전환되면, 상기 표시부(108)는 상기 단말(100)의 디스플레이 화면 상에 설치된 패키지들에 대응하는 아이콘들과, '비활성화 상태'를 나타내도록 변경된 상기 제2APP의 아이콘을 포함하는 어플리케이션 drawer(220)를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 상기 제2APP의 아이콘(210b)은 등록된 사용자들과 채팅을 제공하는 'Chat ON' 에 대응하는 경우를 가정한다. 상기 어플리케이션 drawer(220)는 일 예로, 상기 제2APP의 아이콘(210a)에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(210b)과, 활성화 상태로 디스플레이되는 다른 아이콘들을 함께 도시하고 있다.
또는, 상기 제2APP의 아이콘의 삭제를 지시받은 상기 표시부(106)는 상기 디스플레이 화면 상에서 상기 제2APP의 아이콘을 제거한다.
일 실시 예에 따라 비활성화 상태 변경 조건이 'RAM 점유율이 미리 결정된 점유율보다 크거나 같은 경우'로 설정된 경우를 가정하자. 이 경우, 상기 기록부(104)는 상기 어플리케이션들 각각의 사용이 감지되면, 해당 사용에 의한 RAM 점유율을 취합하고, 200b 단계에서 상기 사용내역 DB(102b)에 취합된 RAM 점유율을 해당 어플리케이션 별로 업데이트한다. 일 예로, 특정 어플리케이션의 사용 과정에서, 콘텐츠를 다운로드함에 따라 상기 특정 어플리케이션의 RAM 점유율이 증가하면, 증가된 RAM 점유율로 상기 사용내역 DB(102b)에 저장된 상기 특정 어플리케이션의 RAM 점유율로 업데이트한다. 마찬가지로, 상기한 바와 같이 상기 사용 내역 DB(102b)에 저장된 어플리케이션 별 RAM 점유율은, 미리 설정된 열람 시점에서 상기 확인부(102a)에 의해 열람될 수 있다. 그러면, 상기 확인부(102a)는 상기 사용 내역 DB(102b)로부터 미리 설정된 열람 시점에서 해당 어플리케이션 별로 RAM 점유율을 확인할 수 있다. 그러면, 상기 확인부(102a)는 상기 어플리케이션 각각에 대한 RAM 점유율 중 일 예로, 제1APP의 RAM 점유율이 상기 미리 결정된 점유율보다 커서 상기 비활성화 상태 변경 조건을 만족함을 확인한다. 그러면, 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 상태를 비활성화 상태로 변경할 것을 결정하고, 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달하거나, 일 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 상기 단말(100)의 디스플레이 화면(미도시함) 상에 상기 제2APP를 '비활성화 상태'로의 변경이 사용자에 의해서 결정될 수 있도록 하는 질의 창을 팝업(Pop up) 창(206a)의 형태로 디스플레이할 수 있다. 일 예로, 상기 질의 창(206a)은 사용자에게 상기 제1APP를 비활성화 상태로 변경할 것인지 여부를 결정하기 위한 '예', '아니오'에 대응하는 선택 버튼을 제공한다. 예를 들어, 상기 질의 창(206a)에서 '예' 버튼은 제1APP의 활성화 상태를 나타내는 아이콘이 매핑되어 디스플레이되고, '아니오' 버튼은 상기 제1APP의 비활성화 상태를 나타내는 즉, 상기 제1APP의 아이콘에 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘이 매핑되어 디스플레이될 수 있다. 그리고, 상기 팝업 창(206a)을 통해서 사용자 입력이 감지되면, 예를 들어, 사용자가 상기 '예' 버튼을 누른 경우를 가정하자. 이 경우, 사용자 입력은 해당 버튼의 터치 입력 등으로 실행될 수 있다. 그러면, 상기 확인부(102a)는 사용자 입력에 대응하는 상기 제1APP의 상태 변경에 대한 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달한다. 즉, 상기 제1APP가 현재 활성화 상태인 경우, 상기 지시는, 상기 사용자 입력에 상응하게 상기 제1APP를 비활성화 상태로 변경을 지시한다. 만약, 상기 제1 APP가 현재 비활성화 상태인 경우, 상기 확인부(102a)는 상기 제1APP의 삭제를 결정하고, 상기 제1APP를 삭제하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다. 아니면, 다른 실시 예에 따라, 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 삭제 여부를 사용자가 선택하도록 질의하는 팝업 창을 디스플레이 화면 상에 디스플레이할 수 있다. 그리고, 상기 팝업 창에 입력된 사용자 입력에 따라 상기 제1APP의 상태 변경에 대한 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다.
그러면, 상기 상태 설정부(106)는 상기 확인부(102a)로부터 수신한 지시에 상응하게 상기 제1APP를 '비활성화 상태'로 전환하거나 삭제하고, 상기 표시부(108)를 통해서 상기 제2APP의 전환된 상태를 나타내는 아이콘을 단말(100)의 디스플레이 화면 상에 디스플레이하도록 제어한다. 즉, 상기 제1APP가 비활성화 상태로 전환된 경우, 이에 대한 정보를 수신한 상기 표시부(106)는, 일 예로, 상기 제2APP의 아이콘(210a)에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(210b)을 상기 단말(100)의 디스플레이 화면 상에 디스플레이할 수 있다.한편, 일 실시 예에 따라 상기 상태 설정부(106)는 앞서 설명한 비활성화 상태 변경 예외 목록을 미리 저장하고 있는 상태이다. 그러면, 상기 상태 설정부(106)는 앞서 설명한 비활성화 상태 변경 조건을 만족하는 상기 제2APP 또는 제1APP가 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함되어 있는 지 여부를 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함되어 있지 않으면, 상기 확인부(102a)로부터 전달받은 지시에 상응하게 상기 제2APP 또는 제1APP의 상태를 전환하거나 삭제한다. 반면, 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함된 경우, 상기 상태 설정부(106)는 상기 제2APP 또는 제1APP의 상태를 유지한다.
한편, 일 실시 예에 따라 상기 상태 설정부(106)는 상기 확인부(102a)로부터 획득한 지시에 관계없이, 해당 어플리케이션에 대한 상태 변경을 지시하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 화면상에서 특정 어플리케이션의 아이콘에 대해 사용자 입력 일 예로, 미리 결정된 시간 이상의 터치 입력을 감지하면, 상기 상태 설정부(106)는 상기 특정 어플리케이션의 아이콘을 '사용 안함' 상태에 대응하는 상기 제2APP 또는 제1APP의 아이콘(210a)에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(210b)으로 디스플레이하도록 상기 표시부(108)를 제어할 수 있다.
또한, 해당 아이콘을 X초 터치 입력하여 특정 명령을 호출하도록 지정되어 있는 경우를 가정할 수 있다. 구체적인 예로, 미리 설정된 시간 범위 일 예로, X+1초 경과 뒤부터 X+3초까지 해당 아이콘의 터치 입력을 감지하면, 상기 상태 설정부(106)는 상기 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 비활성화 상태로 전환시키고, 반대로, 비활성화된 어플리케이션을 활성화 상태로 전환시키는 것 역시 가능하다.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지 중 비활성화 상태의 패키지가 활성화 상태로 전환되는 과정의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 도 3a의 단말 역시 도 1의 단말(100)인 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
도 3a를 참조하면, 먼저, 단말(100) 내에 설치된 제2APP가 도 2a 및 도 2b의 과정을 통해서 현재 비활성화 상태로 전환된 경우를 가정하자. 이때, 300 단계에서 상기 기록부(104)는 상기 제2APP의 어플리케이션의 사용을 감지하고, 302 단계에서 상기 사용내역 DB(102b)에 저장된 상기 제2APP의 사용 내역을 업데이트한다. 즉, 상기 기록부(104)는 상기 제2APP의 사용 내역으로서, 상기 제2APP의 어플리케이션이 마지막으로 사용된 날로부터의 경과 일 수를 '0일'로 상기 사용내역 DB(102b)에 기록할 수 있다. 304단계 에서 상기 확인부(102a)는 미리 설정된 열람 시점에서, 상기 사용 내역 DB(102b)를 열람하여, 상기 제2APP의 사용 내역이 미리 설정된 활성화 상태 변경 조건을 만족함을 확인한다. 여기서, 활성화 상태 변경 조건으로는, 비활성화 상태인 패키지들 중 최근 사용일 수가 미리 설정된 임계일수보다 작거나 같은 경우, 또는, RAM 점유율 또는 전류 소모량이 미리 결정된 임계값 이하인 경우 등을 포함할 수 있다.
즉, 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP를 마지막으로 사용한지 '0'일임을 확인함에 따라 상기 제2APP를 활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 306 단계에서 상기 상태 설정부(106)에게 전달한다. 그러면, 308 단계에서 상기 상태 설정부(106)는 상기 제2APP를 활성화 상태로 전환하고, 상기 제2APP의 아이콘이 상기 단말(100)의 디스플레이 화면 상에서 상기 변경된 상태 즉, 활성화 상태를 나타내는 아이콘으로 디스플레이되도록 상기 표시부(108)를 제어한다. 이에 따라, 310단계에서 상기 표시부(108)는 얼음 아이콘을 오버랩시킨 제2APP의 아이콘(310a)에서 상기 얼음 아이콘을 제거하여 활성화 상태임을 나타내는 상기 제2APP의 아이콘(310b)으로 디스플레이한다. 또는 일 실시 예에 따라 상기 제2APP의 아이콘(310b)이 활성화 상태를 나타내도록 변경되면, 상기 제2 APP가 바로 실행될 수 있다. 즉, 디스플레이 화면 상에 상기 제2APP의 실행 화면이 디스플레이된다.
도 3b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말에 설치된 패키지 중에서 "사용 안함" 상태에서 "사용함" 상태로 패키지를 변경하는 과정 및 다이렉트로 패키지를 수행하는 과정의 일 예를 나타낸다.
도 3b를 참조하면, 제2APP의 아이콘이 활성화 상태를 나타내는 상기 아이콘(310b)으로 변경되는 동작까지는 도 3a와 동일하므로, 발명의 명확화를 위해 복수의 중복되는 단계는 생략하기로 한다. 그리고, 일 실시 예에 따라 비활성화 상태의 상기 제2APP가 활성화 상태로 변경될 경우, 320 단계에서 단말의 디스플레이 화면에는 상기 제2APP의 실행 화면(330)이 디스플레이 될 수 있다.
한편, 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따라 상기 표시부(108)는 단말에 설치된 패키지들의 상태 변경을 결정하는 조건 중 하나인 해당 어플리케이션의 미사용 일수가 상기 어플리케이션에 설정된 비활성화 임계일보다 크거나 같을 경우를 만족하면, 미사용 경과일 수를 나타내도록 상기 어플리케이션의 아이콘을 변형하여 디스플레이할 수 있다.
도 4a는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 어플리케이션의 UI가 비활성화 상태로 변경되는 과정을 디스플레이하는 예를 도시한 도면이다. 여기서, 비활성화 상태 변경 조건으로, 단말에 설치된 패키지의 미사용 일수가 미리 설정된 비활성화된 임계일보다 크거나 같을 경우로 설정한 경우를 가정하자. 그리고, 상기 비활성화 임계일을 3등분하여, 해당 어플리케이션의 미사용 일수 3등분된 비활성화 임계일의 1/3일, 2/3일 및 상기 비활성화 임계일에 도달할 때마다, 상기 어플리케이션의 아이콘을 다르게 디스플레이하는 경우를 가정하자.
도 4a를 참조하면, 단말의 디스플레이 화면 상에 디스플레이되는 어플리케이션 목록인 어플리케이션 drawer(400)는 단말 내에 설치된 패키지의 어플리케이션에 대응하는 아이콘들을 포함한다. 그리고, 'Chat ON' 에 대응하는 아이콘의 어플리케이션의 미사용 일수가 미리 결정된 비활성화 임계일의 1/3에 도달한 경우를 가정하자. 그러면, 단말의 표시부는 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 1/3만 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(402)를 상기 어플리케이션 drawer(400) 내에 디스플레이할 수 있다. 그리고, 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 어플리케이션의 미사용 일수가 상기 비활성화 임계일의 2/3에 도달한 경우를 가정하자. 그러면, 단말의 표시부는 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 2/3만 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(404)를 상기 어플리케이션 drawer(400) 내에 디스플레이한다. 마지막으로, 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 어플리케이션의 미사용 일수가 상기 비활성화 임계일에 도달한 경우를 가정하자. 그러면, 단말의 표시부는 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘 전체에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(406)을 상기 어플리케이션 drawer(400) 내에 디스플레이한다.
도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 어플리케이션의 UI가 비활성화 상태로 변경되는 과정을 디스플레이하는 일 예를 도시한 도면이다.
도 4b를 참조하면, 어플리케이션의 미사용 일수가 상기 어플리케이션의 아이콘에 오버랩되어 디스플레이되는 경우를 가정하자. 이에 따라, 도 4b에 도시한 바와 같이, 일 예로, 미사용 일수가 7일 경우, 단말의 표시부는 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘에 숫자 7을 오버랩시킨 아이콘(414)를 상기 어플리케이션 drawer(400) 내에 디스플레이할 수 있다. 사용자 설정에 따라 해당 아이콘에 오버랩되는 미사용 일수에 대응하는 숫자의 크기를 일 예로, 상기 아이콘보다 일정 크기만큼 작은 형태로 설정할 수도 있고, 상기 숫자를 투명하게 설정하거나, 상기 아이콘의 상 중 하 중 하나에 위치하도록 설정하는 것도 가능-. 이러한 사용자 설정은 메뉴 형태의 팝업 창 형태로 사용자에게 제공될 수 있다.
그리고, 상기 'ChatON'의 미사용 일수가 상기 비활성화 임계에 도달하면, 상기 단말의 표시부는, 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘 전체에 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(406)을 상기 어플리케이션 drawer(400) 내에 디스플레이한다. 결과적으로, 사용자는 상기 단말의 디스플레이 화면의 상기 어플리케이션 drawer(400) 상에서 얼음 아이콘이 일부 혹은 미사용 일수를 나타내는 숫자 또는 전체가 오버랩된 상기 아이콘들(402~406)을 확인함에 따라 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 상태 변경 과정을 확인할 수 있다. 이에 따라 본 발명의 실시 예에 따른 사용자는 확인된 아이콘이 상태 변경 과정에 따라 상기 아이콘의 상태 변경 과정을 중단하고, 직접 변경할 수도 있다. 즉, 사용자는 앞서 설명한 바와 같이 해당 아이콘에 대해 미리 설정된 사용자 입력 방식 즉, 미리 결정된 시간만큼의 압력 터지 등을 제공함에 따라 상태 변경을 바로 수행할 수 있다. 그러면, 단말의 디스플레이 화면상에 상기 아이콘은 상기 사용자 입력을 반영한 결과에 대응하는 아이콘 형태로 디스플레이된다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라 사용자가 단말 내에 설치된 패키지들 중 임의의 패키지에 대해 상태 변경을 직접 수행하는 일 예를 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 4A 및 도 4B와 마찬가지로, 단말의 디스플레이 화면 상에 디스플레이되는 어플리케이션 drawer(500)는 단말 내에 설치된 패키지의 어플리케이션에 대응하는 아이콘들을 포함한다. 이 경우, 사용자가 'Chat ON' 에 대응하는 아이콘의 어플리케이션을 비활성화 상태로 변경하기로 결정한 경우를 가정하자. 그리고, 사용자가 상기 어플리케이션의 상태를 직접 변경하기 위한 사용자 입력으로 미리 설정된 시간 일 예로, X+3초 만큼의 터치 입력을 설정한 경우를 가정하자. 이에 따라 상기 사용자가 상기 어플리케이션 drawer(500)에서 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘에 대해 터치 입력을 사용자 입력으로 제공할 경우, 경과 시간에 따라 상기 아이콘의 변화 과정이 디스플레이 될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자가 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 상태 변경을 위해서 터치 입력을 제공하는 X+3초 중 1/3만큼 터치 입력을 제공한 경우, 상기 아이콘의 1/3만 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(502)가 상기 어플리케이션 drawer(500) 내에 디스플레이된다. 그리고, 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 상태 변경을 위해서 터치 입력을 제공하는 X+3초 중 2/3만큼 터치 입력을 제공한 경우, 상기 아이콘의 2/3만 얼음 아이콘을 오버랩시킨 아이콘(504)이 상기 어플리케이션 drawer(500) 내에 디스플레이된다. 마지막으로, 상기 'ChatON' 에 대응하는 아이콘의 상태 변경을 위해서 터치 입력을 제공하는 X+3초만큼 터치 입력이 제공된 경우, 상기 아이콘 전체에 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘(506)이 상기 어플리케이션 drawer(500) 내에 디스플레이된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 단말 내에 설치된 비할성화 상태의 패키지를 삭제하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 도 6의 단말 역시 도 1의 단말(100)인 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
도 6을 참조하면, 600 단계에서 기록부(104)는 단말(100) 내에 설치된 패키지들 중 비활성화 상태인 패키지들에 대응하는 일 예로, 제1APP, 제2APP 및 제3APP 각각에 대해 해당 어플리케이션의 시간에 관한 데이터(미사용 경과 일수)를 취합한다. 그리고, 602단계에서 상기 기록부(104)는 상기 취합된 미사용 경과 일수를 해당 어플리케이션 별 사용 내역으로 사용 내역 DB(102b)에 업데이트한다.604 단계에서 확인부(102a)는 미리 설정된 열람 시간에 상응하게 상기 사용 내역 DB(102b)를 열람하여, 미리 설정된 삭제 조건 즉, 미사용 경과 일수가 미리 결정된 임계값을 초과한 어플리케이션이 존재하는 지 확인한다. 일 예로, 상기 사용 내역 DB(102b)는 상기 열람 시간에 상응하는 시점에서 상기 제1APP의 사용 내역을 '1일'로 저장하고, 상기 제2APP의 사용 내역을 '21일'로 저장하고, 상기 제3APP의 사용 내역을 '7일'로 저장한 경우를 가정하자. 그러면, 상기 확인부(102a)는 상기 삭제 조건 일 예로, '21일 경과'를 만족하는 상기 제2APP를 식별하여, 상기 제2APP의 삭제를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 606 단계에서 상기 단말의 디스플레이 화면을 통해서 상기 제2APP의 삭제를 사용자에게 질의하는 팝업 창(608)을 디스플레이할 수도 있다. 일 예로, 상기 팝업 창(608)은 사용자가 상기 제2APP의 삭제 여부를 결정하기 위한 '예', '아니오'에 대응하는 선택 버튼을 제공한다. 이때, 일 예로, '예' 버튼은 비활성화 상태의 제2APP의 아이콘에 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘이 매핑되어 디스플레이되고, '아니오' 버튼은 비활성화 상태의 제2APP의 아이콘에 휴지통 아이콘이 오버랩된 아이콘이 매핑되어 디스플레이될 수 있다.
그리고, 610 단계에서 상기 상태 설정부(106)는 상기 팝업 창을 통해서 입력된 사용자 입력에 상응하게 상기 제2APP의 삭제 여부를 수행한다. 만약, 상기 확인부(102a)로부터 상기 제2APP의 삭제 지시를 수신할 경우, 상기 상태 설정부(106)는 상기 제2APP의 삭제를 실행한다. 상기 지시는 상기 제2APP가 상기 삭제 조건을 만족함에 따라 상기 확인부(102a)에 의해서 결정되거나, 상기 질의 창(608)을 통해서 사용자의 '아니오' 버튼의 입력을 상기 확인부(102a)가 감지함에 따라 수신할 수 있다. 그리고, 상기 상태 설정부(106)가 상기 제2APP의 삭제를 실행하면, 상기 단말(100)의 디스플레이 화면에서 상기 제2APP의 아이콘이 사라지게 된다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 단말 내에 설치된 '사용 안함' 상태로 결정된 패키지들 중 비활성화 상태 변경 예외 목록에 포함된 패키지를 선별하여, 상태 변경을 중단하는 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의상, 도 7의 단말 역시 도 1의 단말(100)인 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
도 7을 참조하면, 700 단계에서 기록부(104)는 앞서 설명한 바와 마찬가지로, 단말(100) 내에 설치된 어플리케이션들 일 예로, 제1APP, 제2APP 및 제3APP 각각에 대해 사용 내역을 취합한다. 그리고, 702 단계에서 취합한 사용내역을 각 어플리케이션 별로 사용 내역 DB(102b)에 저장한다.
704a 단계에서 상기 확인부(102a)는 미리 설정된 열람 시간에 상응하게 상기 사용 내역 DB(102b)를 열람한다. 그리고, 704b 단계에서 상기 어플리테이션들 중 이 일 예로, 비활성화 상태 변경 조건을 만족하는 어플리케이션을 식별한다. 상기 704a단계 내지 704b단계는 실질적으로 도 2a 및 도 2b의 202 단계 내지 204단계 동일한 동작이므로, 상세 설명을 생략하기로 한다. 이에 따라 상기 확인부(102a)는 비활성화 상태 변경 대상으로 식별된 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 바로 전달하지 않고, 706 단계에서 미리 저장하고 있는 비활성화 상태 변경 예외 목록(102c)에 상기 제2APP의 포함여부를 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 비활성화 상태 변경 예외 목록(102c)에 상기 제2APP가 포함된 경우, 상기 확인부(102a)는 상기 제2APP의 현재 상태를 유지한다.
만약, 상기 예외 목록(102c)에 상기 제2APP가 포함되지 않은 경우, 708 단계에서 상기 확인부(102b)는 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달한다. 또는, 일 실시 예에 따라 상기 확인부(102a)는 상기 상태 설정부(106)에게 상기 표시부(108)가 상기 단말(100)의 디스플레이 화면(미도시함) 상에 상기 제2APP를 비활성화 상태로 변경할 지 여부를 질의하는 팝업 창(710)을 디스플레이하도록 제어할 것을 지시한다. 상기 팝업 창은 도 2a 및 도 2b의 팝업창(206a)과 동일하게 나타내어질 수 있으므로 중복 설명을 생략한다.
그리고, 상기 팝 업창(710)을 통해서 사용자 입력이 감지되면, 예를 들어, 사용자가 상기 '예' 버튼을 누른 경우를 가정하자. 이 경우, 사용자 입력은 해당 버튼의 터치 입력 등으로 실행될 수 있다. 그러면, 확인부(102a)는 사용자 입력에 대응하는 해당 어플리케이션의 상태 변경의 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달된다. 이에 따라 상기 상태 설정부(106)는 상기 지시에 상응하게 상기 제2APP의 상태를 전환하고, 714단계에서 상기 표시부(108)가 상기 제2APP의 변경된 상태를 적용한 아이콘을 디스플레이하도록 제어한다. 일 예로, 상기 제2APP가 비활성화 상태임을 나타내도록 상기 제2APP의 아이콘에 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘으로 디스플레이하도록 제어한다. 결과적으로, 단말의 디스플레이 화면상에는 상기 제2APP의 활성화된 아이콘(716a)이 상기 제2APP의 비활성화 상태를 나타내는, 얼음 아이콘이 오버랩된 아이콘(716b)으로 디스플레이된다.
도 8a 내지 8c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 단말이 설치된 패키지들을 관리하는 전체 동작 흐름도의 일 예이다. 설명의 편의상 단말의 동작을 해당 동작을 수행하는 구성들로 분류하여 설명하지 않고, 단말의 동작으로 통칭하여 설명하기로 한다.
도 8a 내지 8c를 참조하면, 800 단계에서 단말은 설치된 패키지들 중 미리 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 패키지를 검출하면, 802 단계로 진행한다. 802 단계에서 상기 단말은 상기 검출된 패키지에 대해 상태 변경을 적용할 지 여부를 판단한다. 여기서, 상기 상태 변경이 필요한지 여부를 확인하는 과정은, 도 2에서 설명한 바와 같이 미리 설정된 상태 변경 조건을 만족하는 지 여부를 확인함에 따라 수행된다. 여기서, 상태 변경은, 해당 패키지의 어플리케이션을 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경하거나, 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경하거나 삭제하는 경우를 포함한다. 그리고, 상기 상태 변경 조건 역시 앞서 설명한 비활성화 상태 변경 조건, 활성화 상태 변경 조건, 삭제 조건 등을 포함한다. 또한, 상기 패키지들 중 상기한 상태 변경 조건을 만족하지는 않지만, 해당 조건에 도달하도록 진행 중인 패키지를 검출할 수도 있다. 이때, 검출된 패키지들은 UI에 대한 디스플레이 형태의 변경 조건을 만족하는 패키지들로 분류될 수 있다.
상기 확인 결과, 상기 검출된 적어도 하나의 패키지에 대한 상태 변경 조건을 만족하지 않을 경우, 804 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지에 대응하는 디스플레이 화면 상의 UI에 대한 디스플레이 형태의 변경 조건을 만족하는 지 여부를 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 UI에 대한 디스플레이 형태의 변경 조건을 만족하지 않으면, 805 단계에서 상기 단말은 상기 UI의 형태를 그대로 유지한다. 상기 확인 결과, 상기 UI에 대한 디스플레이 형태의 변경 조건을 만족하면, 814 단계로 진행한다. 814 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지가 만족하는 상기 UI에 대한 디스플레이 형태의 변경 조건에 상응하게 상기 UI의 디스플레이 형태를 변경한다. 구체적으로, 앞서 설명한 도 4a, 4b의 경우를 예로 들 수 있다. 즉, 상기 UI에 대응하는 어플리케이션이 현재 상태 변경의 조건을 만족하지 않은 상황이지만, 상기 상태 변경의 조건에 도달하는 과정을 상기 UI의 디스플레이 형태에 반영하여 디스플레이할 수 있다.
상기 802 단계에서의 확인 결과, 상기 적어도 하나의 패키지에 대한 상태 변경이 필요한 경우, 상기 단말은 806 단계로 진행한다. 806 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지가 현재 비활성화 상태인지 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 적어도 하나의 패키지에 대한 상태가 활성화 상태인 경우, 808 단계로 진행한다. 808 단계에서 상기 단말은 선택적으로 사용자에게 상기 적어도 하나의 패키지를 비활성화 상태로 변경할 지 여부를 질의하거나, 직접 비활성화 상태로 변경하기로 결정한다. 그리고, 상기 단말이 직접 비활성화 상태로의 변경을 결정하거나, 사용자로부터 상기 질의에 대한 응답으로, 비활성화 상태로의 변경 수락에 대응하는 사용자 입력을 수신하면, 810 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지를 비활성화 상태로 전환한 후, 814 단계로 진행한다. 814 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지에 대응하는 UI가 디스플레이 화면 상에서 비활성화 상태임을 나타내도록 UI의 디스플레이 형태를 변경한다.
한편, 상기 808 단계에서 상기 단말이 사용자로부터 상기 적어도 하나의 패키지를 비활성화 상태로의 변경 거절에 대응하는 사용자 입력을 수신한 경우, 816 단계로 진행한다. 816 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지를 비활성화 상태로 변경할 지 여부에 대한 상기 질의를 사용자에게 다시 제공할 지 여부를 문의한다. 상기 문의 결과, 사용자로부터 상기 질의를 다시 제공할 필요가 없음을 지시하는 응답을 수신한 경우, 818 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지를 미리 저장하고 있는 비활성화 상태 변경 예외 목록에 추가한다.
상기 문의 결과, 상기 사용자로부터 상기 질의를 다시 제공하도록 지시하는 응답을 수신한 경우, 상기 단말은 820 단계로 진행한다. 820 단계에서 상기 단말은 사용자가 상기 질의의 응답으로 거절에 대응하는 사용자 입력을 수신한 횟수를 카운트한다. 그리고, 822 단계에서 상기 단말은 상기 카운트된 수신 횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 크거나 같은지 확인한다. 그리고, 상기 확인 결과, 상기 카운트된 수신횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 크거나 같으면, 상기 단말은 918단계로 진행한다. 그리고, 상기 카운트된 수신횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 작으면, 상기 단말은 동작을 종료한다.
상기 806단계에서의 확인 결과, 상기 적어도 하나의 패키지가 비활성화 상태이면, 824 단계에서 상기 단말은 사용자에게 상기 적어도 하나의 패키지의 삭제 여부를 질의한다. 상기 질의는 도 6에서 설명한 바와 같이, 팝-업 창 형태로 단말의 디스플레이 화면상에서 제공될 수 있다. 그리고, 826 단계에서 상기 단말은 상기 질의에 대한 응답을 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 응답이 상기 사용자가 상기 적어도 하나의 패키지에 대한 삭제를 요청하는 사용자 입력인 경우, 828 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지에 대응하는 UI를 디스플레이 화면 상에서 삭제한다.
상기 확인 결과, 상기 응답이 상기 사용자가 상기 적어도 하나의 패키지에 대한 삭제를 거절하는 사용자 입력인 경우, 830 단계에서 상기 단말은 사용자에게 상기 적어도 하나의 패키지의 삭제 여부에 대한 상기 질의를 사용자에게 다시 제공할 지 여부를 문의한다. 상기 문의 결과, 상기 사용자로부터 상기 질의를 다시 제공하도록 지시하는 응답을 수신한 경우, 상기 단말은 832 단계로 진행한다. 832 단계에서 상기 단말은 상기 적어도 하나의 패키지에 대한 삭제를 거절하는 사용자 입력의 수신 횟수를 카운트한다. 그리고, 834단계에서 상기 단말은 상기 카운트된 수신횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 크거나 같은지 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 카운트된 수신횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 크거나 같으면, 836 단계에서 상기 단말은 설치된 패키지의 UI에 대해 삭제 동작을 적용하지 않는 패키지들로 구성된 삭제 예외 목록에 상기 적어도 하나의 패키지를 추가한다. 그리고, 상기 확인 결과, 상기 카운트된 수신횟수가 상기 수신횟수 임계값보다 작으면, 상기 단말은 동작을 종료한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따라, 푸쉬(push) 서비스를 사용하는 어플리케이션들을 하나의 카테고리로 구성할 수 있다. 상기 카테고리에 포함되는 어플리케이션의 일 예로, GCM(google cloud messaging)을 들 수 있다. Push 서비스를 사용하는 카테고리에 포함된 패키지들의 경우, 비활성화 임계시간을 일 예로, “10분”으로 설정하여, 해당 단말의 화면 꺼짐이 10분간 유지되면, 도 1의 상기 확인부(102a)는 해당 패키지를 비활성화 상태로 변경하도록 하는 지시를 상기 상태 설정부(106)에게 전달할 수 있다. 그리고, 상기 패키지의 비활성화 상태에서 Push 메시지가 수신될 경우, 상기 패키지는 자동으로 활성화 상태로 전환될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 Push 서비스를 사용하는 패키지들에 대한 비활성화 상태 여부가 적용된 실시 예들을 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 표시부(900) 상에 설치된 패킷지들 중 구름 표기된 패키지들은 푸쉬 서비스를 사용함에 따라 10분간 화면 꺼짐이 유지되어 자동으로 비활성화 상태로 전환한 경우를 도시한다. 그리고, 구름 표사의 x가 표시된 패키지(902)는 사용자가 직접 비활성화 상태로 설정한 것을 나타낸다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따라 Push 서비스를 사용하는 패키지들에 대한 비활성화 상태 여부를 적용하는 동작 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 일 예로, 단말(1000)에 설치된 어플리케이션의 비활성화 상태 변경을 위해서, 상기 단말(1000)은 어플리케이션의 사용 여부를 검출하는 사용 모니터(1008)와, 정책 엔진(1010), 코어(1012)로 구성되는 AppFreezer 서비스 유닛(1006)과, 상태 설정부(1014)로 구성될 수 있다.
그리고, 상기 정책 엔진(1010)이 상기 단말(1000)의 화면 꺼짐이 미리 결정된 임계 시간동안 유지될 경우를, 상기 Apps(1002)에 대한 비활성화 상태 변경 조건으로 설정한 경우를 가정하자. 이에 따라, 상기 사용 모니터(1008)가 상기 Apps(1002)의 화면 꺼짐이 상기 임계 시간동안 유지됨을 감지하면, 상기 감지 보고를 코어(1010a)에게 보고한다. 그러면, 상기 코어(1010a)는 상기 Apps(1002)의 패키지에 대한 비활성화 상태로의 변경 지시를 상태 설정부(1014)에게 전달한다. 상기 지시를 수신한 상기 상태 설정부(1014)는 상기 단말의 디스플레이 화면상에서 상기 Apps(1002)의 페키지를 비활성화 상태로 전환한다.
만약, Apps(1002)는 푸시 서비스를 사용하는 어플리케이션인 경우를 가정하자. 그러면, 상기 정책 엔진(1010)에 의해서 설정된 상기 비활성화 상태 변경 조건을 만족하지 않는 경우 이외에, 상기 상태 설정부(1014)가 푸쉬 메시지를 제공하는 일 예로, 푸쉬 서비스 제공부(1004)를 통해서 상기 Apps(1002)로 수신된 푸쉬 메시지를 감지하는 경우를 상기 Apps(1002)의 비활성화 상태를 복원하는 조건으로 사용할 수 있다. 예를 들어, 상기 상태 설정부(1014)가 상기 푸쉬 메시지를 수신하면, 이를 정책 엔진(1010)을 통해서 상기 코어(1012)에게 전달한다. 그러면, 상기 코어(1012)는 상기 Apps(1002)를 활성화 상태로 변경하는 지시를 상기 상태 설정부(1014)에게 전달한다. 그러면, 상기 상태 설정부(1014)는 상기 Apps(1002)의 상태를 확인하여, 비활성화 상태일 경우, 상기 Apps(1002)의 상태를 활성화 상태로 전환할 수 있다.
상기한 바와 같이, 푸쉬 서비스를 지원하는 어플리케이션들의 경우, 비활성화 상태에서 푸쉬 서비스를 수신하면, 활성화 상태로의 변경 조건으로 인지하여, 해당 패키지의 상태를 활성화 상태로 변경할 수 있다.
한편, 메시징 서비스를 제공하는 어플리케이션의 경우, 비활성화 상태 변경 조건을 만족하여 비활성화 상태로 전환된 상황에서 특정 상대로부터 메시지 수신이 발생하면, 이를 사용자에게 알려야한다. 이 경우, 상기 메시징 서비스를 제공하는 어플리케이션이 푸쉬 서비스를 지원하지 않을 경우, 비활성화 상태에서도 상기 어플리케이션은 보통 미리 결정된 주기(예를 들어, 3시간)마다 수신 메시지를 확인하고, 해당 주기에서 수신 메시지가 존재할 경우, 이를 알리는 알람을 디스플레이 화면 상에 표시할 수 있다. 한편, 상기 메시징 서비스를 제공하는 어플리케이션이 푸쉬 서비스를 지원할 경우를 가정하자. 이 경우, 상기 어플리케이션의 비활성화 상태에서 미리 결정된 주기에 관계없이, 상기 어플리케이션에 대한 푸시 메시지의 수신을 감지할 경우, 단말은 디스플레이 화면 상에서 상기 어플리케이션을 활성화 상태로 천이하여 표시할 수 있다.
도 11a는 본 발명의 일 실시 예에 따라 단말에 설치된 패키지들을 관리하는 동작 흐름도의 일 예이다. 일 예로, 단말이 안드로이드 운용 체제를 사용하는 경우를 가정하여 설명한다.
도 11a를 참조하면, 1100단계에서 사용자는 설치된 패키지들 중 해당 패키지의 App이 미리 설정된 상태 변경 조건에 관계 없이, 비활성화 상태로 변경 가능한 어플리케이션들의 목록(이하, 'Mandatory 제어 대상 App List')에 포함되어 있는 지를 확인한다. 여기서, Mandatory 제어 대상 App List는 단말 내에 디폴트로 미리 설정되어 있거나, 사용자가 미리 결정된 조건들을 고려하여 상기 Mandatory 제어 대상 App List를 구성할 수 있다. 이때, 상기 미리 결정된 조건들은 사용 빈도수, 상대적인 밧데리 소모량 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 단말에 설치된 패키지들 중 사용 빈도수가 사용 횟수 임계값 미만인 조건 그리고, 상대적인 밧데리 소모량 역시 임계값 미만인 조건 중 적어도 하나를 만족하는 App에 대응하는 패키지를 상기 Mandatory 제어 대상 App List에 포함시킬 수 있다.
상기 확인 결과, 해당 패키지의 App이 상기 Mandatory 제어 대상 App List에 포함되어 있는 경우, 1102단계에서 사용자는 상기 Mandatory 제어 대상 App List에 포함된 App들에 대해 데이터 마이닝 알고리즘(data mining algorithm)을 적용하여 해당 패키지에 대한 비활성화 상태로의 변경을 적용할 지 여부를 결정한다. 여기서, 데이터 마이닝 알고리즘은 해당 패키지의 App의 구현들을 통해서 획득되는 정보를 기반으로 비활성화 상태로의 변경 여부를 결정하기 위한 방법으로, 실시 예에 따라 2개의 함수를 기반으로 수행한다(1104, 1106단계에 해당). 이에 따라, 본 실시 예에서는 1104단계에서 해당 패키지의 App이 제1조건을 만족하는 지 여부를 확인한다. 여기서, 상기 제1조건은 배터리 소모 수준, 미사용 기간 및 App 패키지 관계(relation) 중 적어도 하나를 이용하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 배터리 소모 수준이 배터리 임계값보다 크거나 같거나, 미사용 기간이 미리 결정된 시간을 초과하거나, 해당 패킷지의 App과 연관되는 App들이 미리 결정된 수 미만으로 존재할 경우 등이 해당할 수 있다. 그리고, 상기 확인 결과, 해당 패키지의 App이 상기 제1조건을 만족할 경우, 1106단계로 진행한다. 또는 상기 확인결과, 상기 패키지의 App이 상기 제1조건을 만족하지 않을 경우, 동작을 종료한다.
1106단계에서 사용자는 상기 패키지가 제2조건을 만족하는 지 여부를 확인한다. 여기서, 상기 제2조건은 메모리 사이즈, 패키지의 메모리 사용량, 인스톨된 앱 수 중 적어도 하나를 이용하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 패키지가 요구하는 메모리 사이즈가 미리 결정된 임계값을 초과하는 지, 또는 상기 패키지의 메모리 사용량이 메모리 임계값을 초과하는 지, 또는 상기 패키지와 연관되어 인스톨된 앱 수가 임계값을 초과하는 경우 등이 해당할 수 있다. 그리고, 상기 확인 결과, 상기 패키지의 App이 상기 제2조건을 만족할 경우, 1108단계로 진행한다. 그리고, 상기 확인 결과, 상기 제2조건을 만족하지 않을 경우, 상기 동작을 종료한다.
1108단계에서 사용자는 상기 패키지의 App에 대한 프로세스 상태 별 중요도(Process Importance)를 확인한다. 상기 프로세스 상태 별 중요도는, 상기 패키지의 App에 대한 프로세스 상태들 각각에 대해 서비스 및 백그라운드로 구분하여 측정될 수 있다. 도 11b는 본 발명의 일 실시예에 따른 프로세스 상태 별 중요도의 매핑 관계를 나타낸 표이다.
도 11b를 참조하면, 예를 들어, 해당 패키지의 App에 대한 프로세스를 구분하고, 프로세스 별로 미리 설정된 임계값보다 크거나 같은지 확인한다. 만약, 해당 프로세스의 서비스에 대한 중요도의 임계값을 일 예로, '300'으로 설정하고, 배경에 대한 중요도의 임계값을 일 예로, '400'으로 설정한 경우를 가정하자. 참고적으로, 도 11b에서는 상기 설정된 임계값보다 크거나 같은 중요도의 프로세스들에 대해 굵게 표시하였다.
그리과, 도 11a를 다시 참조하면, 상기 1108단계에서의 확인 결과, 상기 서비스의 중요도가 300보다 크거나 같으면, 1112단계로 진행하여, 상기 App에 트래픽 발생 여부를 판단한다. 상기 판단 결과 트래픽이 발생하지 않으면, 사용자는 상기 App을 비활성화 상태로 변경한다. 또는, 상기 App의 백그라운드 중요도가 미리 결정된 임계값 일 예로, '400'을 나타낼 경우, 사용자는 1110단계로 진행한다. 1110단계에서 사용자는 LRU 파라미터 또는 프로세스 상태 별 메모리 부족 시 제거 우선 순위들을 가지는 파라미터들의 밸류 중 미리 결정된 임계 밸류 예를 들어, 4를 초과하는 밸류를 가지는 파라미터가 존재할 경우, 사용자는 1112단계로 진행한다. 만약, 1110단계에서 상기 임계 밸류 4를 초과하는 밸류가 존재하지 않으면, 사용자는 상기 동작을 종료한다. 도 11c는 참고적으로 본 발명의 실시 예에 따라 프로세스 상태 별 메모리 부족시, 제어 우선 순위들을 나타낸 표이다. 도 11c를 참조하면, 4 이상의 밸류값들을 가지는 플래그들을 굵게 표시하였다.
1112단계에서 사용자는 해당 패키지의 App에 대해 트래픽이 발생하지 않음을 확인하면, 1114단계에서 상기 App의 패키지를 비활성화 상태로 변경한다. 상기 확인 결과, 상기 App에 대해 트래픽이 발생할 경우, 상기 패키지의 현재 상태를 유지한다.
청구 범위 및 명세서의 설명에 따른 본 개시의 다양한 실시 예가 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 될 수 있다. 그러한 소프트웨어는 비일시적이지 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장 될 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램 (소프트웨어 모듈)을 저장하고, 하나 이상의 프로그램은 전자 장치의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 전자 장치가 수행하는 명령을 포함한다. 상기 소프트웨어는 예를 들어, 소거 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없는 Read Only Memory (ROM)와 같은 저장 장치 또는 메모리의 형태와 같은 휘발성 또는 비 휘발성 저장 장치의 형태로 저장 될 수 있다. 또한, 상기 소프트웨어는 메모리 칩, Compact Disk(CD), Digital Versatile Disc(DVD), 자기 디스크 등과 같은 광학적으로 또는 자기적으로 판독 가능한 매체(가령, 자기 테이프) 등에 저장될 수 있다. 저장 장치들 및 저장 매체는 실행될 때, 본 개시의 다양한 실시 예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하는 비일시적 기계 판독 가능 저장 장치의 다양한 실시 예 들일 수 있다. 따라서, 다양한 실시 예들은 본 명세서의 청구항들 중 어느 한 항에 청구 된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드 및 그러한 프로그램을 저장하는 비 일시적 기계 판독 가능 저장 장치를 포함하는 프로그램이 제공될 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 청구의 범위뿐만 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (19)

  1. 이동 통신 단말에 설치된 어플리케이션 패키지들을 관리하는 방법에 있어서,
    상기 어플리케이션 패키지들 중 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 검출하는 단계;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 기 저장된 변경 예외 리스트에 포함되는지 여부를 확인하는 단계;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 상기 기 저장된 변경 예외 리스트에 포함되지 않는 경우, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상태를 상기 비활성화 상태로 변경하는 단계;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지에 상응하는 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 상기 비활성화 상태를 나타내기 위해 변경하는 단계;
    상기 변경된 사용자 인터페이스를 사용자 스크린에 디스플레이하는 단계; 를 포함하고,
    상기 검출하는 단계는,
    복수의 랜덤 액세스 메모리 (random access memory, RAM) 점유율의 내림차순에 따라 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지를 선택하는 단계;
    상기 선택된 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지의 실행 빈도를 확인하는 단계; 및
    상기 선택된 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지 중에서 상기 실행 빈도가 임계치 이하인 애플리케이션 패키지를 결정하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상기 상태를 상기 비활성화 상태로 변경하는 동작의 수락 여부에 대응하는 사용자 입력을 요구하는 화면을 상기 사용자 스크린에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 동작의 수락을 지시하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션 패키지의 상기 비활성화 상태를 나타내도록 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지에 상응하는 상기 사용자 인터페이스를 변경하고, 상기 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 스크린에 디스플레이하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태이면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 삭제하는 동작의 수락 여부에 대응하는 사용자 입력을 요구하는 화면을 상기 사용자 스크린에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 삭제하는 동작의 수락을 지시하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 삭제하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    제1 어플리케이션 패키지가 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 일정 기간 동안 미사용된 경우, 상기 제1 어플리케이션 패키지에 대응하는 사용자 인터페이스를 미사용 일수를 나타내는 형태로 변경하고, 상기 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 스크린에 디스플레이하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상태를 변경하는 조건은,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지 중 해당 어플리케이션의 미사용 일수, 전류 소모량, 및 메모리 점유율 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 임계값보다 크거나 같은 조건을 만족하는 어플리케이션 패키지의 사용자 인터페이스를 상기 임계값에 도달할 때까지의 미사용 일 수를 나타내는 형태로 변경하여 상기 사용자 스크린에 디스플레이되도록 설정하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 임계값은, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 각각의 카테고리와, 사용자의 선호도에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 푸쉬 서비스를 이용하는 어플리케이션 패키지에 의해 푸쉬 서비스가 수신된 것을 감지하는 단계; 및
    상기 푸쉬 서비스를 이용하는 상기 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태인 경우, 상기 푸쉬 서비스를 이용하는 상기 어플리케이션 패키지를 활성화 상태로 변경하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태 변경 가능 목록에 포함되어 있는 지 여부를 확인하는 단계; 및
    하나 이상의 어플리케이션 패키지가 상기 비활성화 상태 변경 가능 목록에 포함된 경우, 상기 하나 이상의 어플리케이션 패키지가 상기 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 지 여부를 확인하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 설치된 어플리케이션 패키지들을 관리하는 단말에 있어서,
    사용자 스크린;
    송수신부; 및
    상기 어플리케이션 패키지들 중 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 검출하고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 기 저장된 변경 예외 리스트에 포함되는지 여부를 확인하며,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 상기 기 저장된 변경 예외 리스트에 포함되지 않는 경우, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상태를 상기 비활성화 상태로 변경하도록 제어하고,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지에 상응하는 사용자 인터페이스(user interface, UI)를 상기 비활성화 상태를 나타내기 위해 변경하도록 제어하며,
    상기 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 스크린에 디스플레이하도록 제어하는 제어부; 를 포함하고,
    상기 제어부는,
    복수의 랜덤 액세스 메모리 (random access memory, RAM) 점유율의 내림차순에 따라 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지를 선택하고,
    상기 선택된 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지의 실행 빈도를 확인하며,
    상기 선택된 기설정된 개수의 애플리케이션 패키지 중에서 상기 실행 빈도가 임계치 이하인 애플리케이션 패키지를 결정하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상기 상태를 상기 비활성화 상태로 변경하는 동작의 수락 여부에 대응하는 사용자 입력을 요구하는 화면을 상기 사용자 스크린에 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 동작의 수락을 지시하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 어플리케이션 패키지의 상기 비활성화 상태를 나타내도록 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지에 상응하는 상기 사용자 인터페이스를 변경하고, 상기 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 스크린에 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태이면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 삭제하는 동작의 수락 여부에 대응하는 사용자 입력을 요구하는 화면을 상기 사용자 스크린에 디스플레이하도록 제어하고,
    상기 삭제하는 동작의 수락을 지시하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지를 삭제하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 어플리케이션 패키지가 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 일정 기간 동안 미사용된 경우, 상기 제1 어플리케이션 패키지에 대응하는 사용자 인터페이스를 미사용 일수를 나타내는 형태로 변경하고, 상기 변경된 사용자 인터페이스를 상기 사용자 스크린에 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지의 상태를 변경하는 조건은,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지 중 해당 어플리케이션의 미사용 일수, 전류 소모량, 및 메모리 점유율 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 단말.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 임계값보다 크거나 같은 조건을 만족하는 어플리케이션 패키지의 사용자 인터페이스를 상기 임계값에 도달할 때까지의 미사용 일 수를 나타내는 형태로 변경하여 상기 사용자 스크린에 디스플레이되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 단말.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 임계값은, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 각각의 카테고리와, 사용자의 선호도에 따라 상이하게 설정되는 것을 특징으로 하는 단말.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지들 중 푸쉬 서비스를 이용하는 어플리케이션 패키지에 의해 푸쉬 서비스가 수신된 것을 감지하고,
    상기 푸쉬 서비스를 이용하는 상기 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태인 경우, 상기 푸쉬 서비스를 이용하는 상기 어플리케이션 패키지를 활성화 상태로 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 어플리케이션 패키지가 비활성화 상태 변경 가능 목록에 포함되어 있는 지 여부를 확인하고,
    하나 이상의 어플리케이션 패키지가 상기 비활성화 상태 변경 가능 목록에 포함된 경우, 상기 하나 이상의 어플리케이션 패키지가 상기 비활성화 상태로의 변경을 위한 조건을 만족하는지 여부를 확인하는 것을 특징으로 하는 단말.
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