KR102313527B1 - 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 단말 장치는 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하고, 수신한 멀티뷰 화면을 디코딩하고, 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 적용하여 생성된 멀티뷰 포커싱 화면 및 멀티뷰 화면 중 어느 하나의 화면을 사용자에게 제공할 수 있다. 멀티뷰 포커싱 화면을 제공하기 위해 클라우드 스트리밍 서버에서 사용하는 리소스를 절약할 수 있고, 각 가정에 설치된 셋탑 박스에서 멀티뷰 포커싱 화면을 디코딩하기 위해 셋탑 박스를 업그레이드하는 비용을 절약하는 것이 가능하다.

Description

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치{SYSTEM FOR CLOUD STREAMING SERVICE, METHOD OF IMAGE CLOUD STREAMING SERVICE TO PROVIDE A MULTI-VIEW SCREEN, AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 특히 복수의 멀티미디어 소스들에 대한 멀티뷰 화면은 클라우드 스트리밍 서버에서 생성하고, 멀티뷰 화면에 대한 포커싱 화면은 단말에서 생성하여 사용자에게 멀티뷰 포커싱 화면을 제공함으로써 클라우드 스트리밍 서버와 단말간의 리소스를 적절하게 분배하여 효율적인 서비스를 제공할 수 있는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
최근 인터넷의 발달로 인해 개인용 모바일 통신기기를 이용한 통신의 속도가 급격하게 향상되고, 이를 기반으로 원격지 컴퓨터 접속을 통해 대용량의 데이터를 다운로드 및 업로드 하거나, 원격지 컴퓨터에 로컬 로그인하는 것과 같은 인터넷 환경이 조성되었다. 또한, 스마트폰과 같은 이동통신 단말에서 구동되는 어플리케이션이 다양하게 개발되면서, 비교적 낮은 성능의 사용자 단말에서 높은 성능을 필요로 하는 어플리케이션을 구동하기 위한 가상화 기술들이 많이 제안되고 있다. 그 중에서 어플리케이션을 서버에서 구동시키고 구동화면은 비디오 인코딩(Encoding)을 통해 압축하여 클라이언트로 전송하고, 클라이언트는 전송된 비디오를 재생하여 마치 자신의 단말에서 어플리케이션이 구동되는 것과 같은 효과를 내는 화면 가상화 기반의 클라우드 스트리밍 서비스가 각광받고 있는 추세이다.
이와 같은 클라우드 스트리밍 서비스를 이용하여 여러 개의 비디오 소스를 동시에 제공하는 경우, 모든 비디오 소스에 대한 디코딩을 셋탑이 수행하게 되면 셋탑의 부하가 커서 정상적인 디코딩이 어렵고, 셋탑의 성능 업그레이드에 많은 비용과 시간이 소모될 수 있다. 이러한 문제점에 대응하여, 복수의 비디오 소스를 클라우드 스트리밍 서버에서 디코딩하여 통합 화면을 생성한 후 다시 인코딩하여 셋탑으로 제공하는 클라우드 스트리밍 기술이 소개되어 있다, 하지만 일반적인 클라우드 스트리밍 서비스의 경우 사용자 입력에 의한 포커싱을 생성하기 위해 단말을 통해 사용자 입력을 클라우드 스트리밍 서버로 보낸 후, 클라우드 스트리밍 서버가 사용자 입력에 상응하는 포커싱 화면을 만들고 이를 다시 인코딩하여 전송하여야 하므로 과정이 번거롭고 서비스가 효율적으로 리소스를 사용하지 못하였다.
따라서, 클라우드 스트리밍 서버와 단말이 적절하게 역할을 분담하여 효율적으로 멀티뷰 포커싱 서비스를 제공할 수 있는 새로운 기술의 필요성이 절실하게 대두된다.
한국 공개 특허 제10-2006-0022095호, 2006년 3월 9일 공개 (명칭: 이동 통신 단말기의 고화질 메뉴 서비스 장치)
본 발명의 목적은, 멀티뷰 포커싱 화면을 제공하기 위해 클라우드 스트리밍 서버에서 사용하는 리소스를 절약할 수 있어 보다 효율적인 서비스를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 각 가정에 설치된 셋탑 박스에서 멀티뷰 포커싱 화면을 디코딩하기 위해 셋탑 박스를 업그레이드 하는 비용을 절약하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하여 사용자에게 제공하기 위한 일련의 과정들을 클라우드 스트리밍 서버와 단말에서 효율적으로 분배하여 서비스하는 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 단말 장치는, 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하는 멀티뷰 수신부; 상기 멀티뷰 화면을 디코딩하는 디코딩부; 상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면에 상기 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 멀티뷰 포커싱 생성부; 및 사용자에게 상기 멀티뷰 화면 및 상기 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공하는 화면 제공부를 포함한다.
이 때, 멀티뷰 포커싱 생성부는 상기 멀티뷰 화면에 포함된 복수 개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 멀티미디어 소스에 대해서, 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 포함하는 상기 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 포커싱 생성부는 상기 멀티뷰 화면 위에 상기 포커싱 화면을 겹쳐 보이게 오버레이하여 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 디코딩부는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하지 않고, 상기 멀티뷰 화면의 전체를 디코딩할 수 있다.
이 때, 단말 장치는 상기 사용자로부터 상기 사용자 입력을 획득하는 사용자 입력부를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서버는, 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하는 멀티미디어 소스 수신부; 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하는 멀티뷰 생성부; 상기 멀티뷰 화면을 인코딩하는 인코딩부; 및 사용자의 단말 장치에서 상기 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 제어부를 포함한다.
이 때, 멀티뷰 생성부는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 상기 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 인코딩부는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 상기 멀티뷰 화면의 전체를 인코딩할 수 있다.
이 때, 인코딩부는 상기 멀티뷰 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 상기 캡쳐 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은, 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하는 단계; 상기 멀티뷰 화면을 디코딩하는 단계; 상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면에 상기 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 단계; 및 사용자에게 상기 멀티뷰 화면 및 상기 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공하는 단계를 포함한다.
이 때, 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 단계는 상기 멀티뷰 화면에 포함된 복수 개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 멀티미디어 소스에 대해서, 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 포함하는 상기 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 단계는 상기 멀티뷰 화면 위에 상기 포커싱 화면을 겹쳐 보이게 오버레이하여 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 디코딩하는 단계는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하지 않고, 상기 멀티뷰 화면의 전체를 디코딩할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 상기 사용자로부터 상기 사용자 입력을 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은, 적어도 하나 이상의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하는 단계; 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하는 단계; 상기 멀티뷰 화면을 인코딩하는 단계; 및 사용자의 단말 장치에서 상기 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단계를 포함한다.
이 때, 멀티뷰 화면을 생성하는 단계는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 상기 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 인코딩하는 단계는 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 상기 멀티뷰 화면의 전체를 인코딩할 수 있다.
이 때, 인코딩하는 단계는 상기 멀티뷰 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하는 단계를 포함하고, 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 상기 캡쳐 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로써, 상술한 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은, 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하고, 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하여 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면을 인코딩하여 사용자의 단말 장치에서 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하는 클라우드 스트리밍 서버; 및 상기 클라우드 스트리밍 서버로부터 상기 멀티뷰 화면을 수신하고, 상기 멀티뷰 화면을 디코딩하고, 디코딩된 상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 상기 멀티뷰 화면에 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 상기 사용자에게 제공하는 단말 장치를 포함한다.
본 발명에 따르면, 멀티뷰 포커싱 화면을 제공하기 위해 클라우드 스트리밍 서버에서 사용하는 리소스를 절약할 수 있어 보다 효율적인 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 각 가정에 설치된 셋탑 박스에서 멀티뷰 포커싱 화면을 디코딩하기 위해 셋탑 박스를 업그레이드 하는 비용을 절약할 수 있다.
또한, 본 발명은 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하여 사용자에게 제공하기 위한 일련의 과정들을 클라우드 스트리밍 서버와 단말에서 효율적으로 분배하여 서비스하는 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 단말의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 4는 본 발명에 따른 멀티뷰 포커싱 화면의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정을 상세하게 나타낸 도면이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은 단말 장치들(110-1~ 110-N), 클라우드 스트리밍 서버(120), 네트워크(130) 및 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)을 포함한다.
단말 장치들(110-1~ 110-N)은 통신망에 연결되어 클라우드 컴퓨팅 시스템 기반으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 장치로, 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말, 유선 단말, 고정형 단말 및 IP(Internet Protocol) 단말 등의 다양한 단말일 수 있다. 또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Played), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net Book), 개인휴대용 정보단말(Personal Digital Assistant; PDA), 스마트 TV 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말일 수 있다.
또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 클라우드 스트리밍 서버(120)로부터 멀티뷰 화면을 수신한다.
또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 멀티뷰 화면을 디코딩할 수 있다. 이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하지 않고, 멀티뷰 화면의 전체를 디코딩한다.
또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성한다. 이 때, 멀티뷰 화면에 포함된 복수 개의 멀티미디어 소스들 중 사용자 입력에 상응하는 멀티미디어 소스에 대해서, 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 포함하는 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 이 때, 멀티뷰 화면 위에 포커싱 화면을 겹쳐 보이게 오버레이하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 사용자에게 멀티뷰 화면 및 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공한다.
또한, 단말 장치들(110-1~ 110-N)은 사용자로부터 사용자 입력을 획득한다.
클라우드 스트리밍 서버(120)는 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신한다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(120)는 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성한다. 이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(120)는 멀티뷰 화면을 인코딩한다. 이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 멀티뷰 화면의 전체를 인코딩할 수 있다. 이 때, 멀티뷰 화면을 캡쳐하여 이미지를 생성하고, 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 캡쳐 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(120)는 단말 장치들(110-1~ 110-N)에서 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 멀티뷰 화면을 단말 장치들(110-1~ 110-N)로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
네트워크(130)는 단말 장치들(110-1~ 110-N) 및 클라우드 스트리밍 서버(120) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크(130)는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크(130)의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다. 또한, 도 1에서 단말 장치들(110-1~ 110-N) 및 클라우드 스트리밍 서버(120)와 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N) 사이에 사용되는 네트워크는 단말 장치들(110-1~ 110-N) 상호간 및 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N) 상호간에 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.
멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)은 사용자의 요청에 따라 각각의 서버에서 멀티미디어 소스를 클라우드 스트리밍 서버(120)로 전송한다. 이 때, 전송되는 멀티미디어 소스들의 수는 사용자의 요청에 상응하는 멀티미디어 소스를 전송하는 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)의 개수에 따라 상이할 수 있다. 또한, 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)은 네트워크(130)를 통해 클라우드 스트리밍 서버(120)와 통신을 수행할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 단말의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 단말 장치(110-1)는 멀티뷰 수신부(210), 디코딩부(220), 멀티뷰 포커싱 생성부(230), 화면 제공부(240) 및 사용자 입력부(250)를 포함한다.
멀티뷰 수신부(210)는 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신한다. 예를 들어, 사용자가 단말 장치(110-1)를 통해 클라우드 스트리밍 서버로 사용자 요청을 전송하면, 클라우드 스트리밍 서버는 사용자 요청에 상응하는 멀티뷰 화면을 생성하여 단말 장치(110-1)에 포함된 멀티뷰 수신부(210)로 전송할 수 있다. 이 때, 클라우드 스트리밍 서버는 복수 개의 멀티미디어 서버들로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하고, 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들을 이용하여 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다.
디코딩부(220)는 멀티뷰 화면을 디코딩한다. 이 때, 클라우드 스트리밍 서버는 복수 개의 멀티미디어 소스들을 이용하여 멀티뷰 화면을 생성하고, 생성한 멀티뷰 화면을 단말 장치(110-1)에게 제공하기 위해서 디코딩을 수행할 수 있다.
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하지 않고, 멀티뷰 화면의 전체를 디코딩할 수 있다. 멀티뷰 화면에는 클라우드 스트리밍 서버가 복수 개의 멀티미디어 서버들로부터 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들이 포함되어 있는데, 디코딩부(220)에서는 각각의 소스들을 디코딩하는 것이 아니라 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 멀티뷰 전체 화면 하나만을 디코딩을 수행할 수 있다.
멀티뷰 포커싱 생성부(230)는 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성한다.
예를 들어, 기존의 방식을 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하기 위해서는, 사용자 입력을 클라우드 스트리밍 서버로 전달하면, 클라우드 스트리밍 서버에서 사용자 입력에 기반한 포커싱 화면을 생성하고, 생성한 포커싱 화면을 인코딩하여 단말 장치(110-1)로 전송하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방식은 클라우드 스트리밍 서버에서의 부하량을 높게 하고, 단말 장치(110-1)와 클라우드 스트리밍 서버 양측에 모두 리소스를 낭비시키는 결과를 가져올 수 있었다.
따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해서 멀티뷰 화면은 클라우드 스트리밍 서버에서 생성하여 단말 장치(110-1)로 전송하고, 단말 장치(110-1)에서는 멀티뷰 화면을 수신하여 사용자 입력에 따른 포커싱 화면을 생성함으로써 사용자에게 제공할 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면에 포함된 복수 개의 멀티미디어 소스들 중 사용자 입력에 상응하는 멀티미디어 소스에 대해서, 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 포함하는 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 화면에 A 영화 B 영화 및 C 영화에 상응하는 멀티미디어 소스가 포함되어 있고, 이에 대한 멀티뷰 화면을 본 뒤 단말 장치(110-1)를 통해 A 영화를 선택하였다고 가정할 수 있다. 이 때, 멀티뷰 포커싱 생성부(230)는 사용자 입력에 따라 A 영화에 상응하는 멀티미디어 소스를 B 영화 및 C 영화에 상응하는 멀티미디어 소스를 나타내는 화면보다 큰 화면으로 확대하여 나타낼 수 있고, 또한, A 영화를 나타내는 화면을 강조할 수 있도록 테두리를 화면에 테두리를 생성하여 나타낼 수 있다. 이와 같이 포커싱 화면에 포함되는 효과들은 테두리 생성 및 화면 확대를 포함하여 다양한 방식으로 표현될 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면 위에 포커싱 화면을 겹쳐 보이게 오버레이하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 10개의 멀티미디어 소스들이 포함된 멀티뷰 화면에서, 10개의 멀티미디어 소스들 중 어느 하나에만 테두리를 생성하는 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고 싶다고 가정할 수 있다. 이 때, 어느 하나의 멀티미디어 소스의 화면에 테두리를 생성하여 포커싱 화면을 생성하고, 이렇게 생성한 포커싱 화면을 기존의 멀티뷰 화면 위에 오버레이함으로써, 10개의 멀티미디어 소스들이 포함된 멀티뷰 화면에서 어느 하나의 멀티미디어 소스의 화면에만 테두리가 생성된 효과를 줄 수 있다.
화면 제공부(240)는 사용자에게 멀티뷰 화면 및 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공한다. 예를 들어, 멀티뷰 수신부(210)에서 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하였다면, 수신한 멀티뷰 화면을 사용자에게 제공함으로써 다음의 사용자 입력을 유도할 수 있다. 이 후, 입력된 사용자 입력을 기반으로 멀티뷰 포커싱 생성부(230)에서 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고, 생성된 멀티뷰 포커싱 화면을 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자 입력부(250)는 사용자로부터 사용자 입력을 획득한다. 예를 들어, 사용자가 단말 장치(110-1)로부터 제공된 멀티뷰 화면이나 멀티뷰 포커싱 화면을 보고 그에 대한 추가 입력을 수행하는 경우, 해당하는 사용자 입력을 획득하여 클라우드 스트리밍 서버로 전달하거나 또는 멀티뷰 포커싱 생성부(230)로 전달할 수 있다.
또한, 사용자 입력은 단말 장치(110-1)의 종류에 따라 키패드, 터치패드, 음성인식, 마우스 및 키보드를 포함하는 기존의 입력 방식에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 입력 방식을 포함할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3을 참조하면, 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버(120)는 멀티미디어 소스 수신부(310), 멀티뷰 생성부(320), 인코딩부(330), 제어부(340) 및 저장부(350)를 포함한다.
멀티미디어 소스 수신부(310)는 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신한다. 예를 들어, 가정에서 사용하는 VOD 서비스의 경우, 사용자가 여러 채널에서 방송된 컨텐츠들 중에서 보고 싶은 컨텐츠를 선택하여 시청할 수 있다. 이 때, VOD 서비스는 여러 채널에 상응하는 멀티미디어 서버로부터 각 채널에서 제공되는 컨텐츠들을 수신할 수 있다.
멀티뷰 생성부(320)는 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성한다. 예를 들어, VOD 서비스에서 여러 가지 컨텐츠를 하나의 화면에 포함하도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 이 때, VOD 멀티뷰 화면을 사용자에게 제공함으로써 사용자가 각각의 컨텐츠를 선택하지 않고도 VOD 서비스에서 어떤 컨텐츠들이 제공되는지 확인할 수 있다.
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들을 클라우드 스트리밍 서버(120)에서 처리할 수 있도록 각각 디코딩을 수행할 수 있다. 이 후, 각각 디코딩된 멀티미디어 소스들이 하나의 프레임, 즉 사용자가 볼 때 하나의 화면에 포함되도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 이와 같이 멀티뷰 화면을 생성하여 사용자에게 제공함으로써 사용자가 한눈에 서비스에서 제공되는 멀티미디어 소스들을 파악할 수 있어서 효율적인 서비스를 제공하는 것이 가능할 수 있다.
인코딩부(330)는 멀티뷰 화면을 인코딩한다.
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 멀티뷰 화면의 전체를 인코딩할 수 있다. 이와 같이 하나의 멀티뷰 화면만을 인코딩하여 사용자의 단말 장치로 전송함으로써, 사용자 단말 장치에서 멀티뷰 화면을 디코딩 시 발생하는 부하량을 현저하게 감소시킬 수 있다. 또한, 단말 장치에서 발생하는 부하량이 감소함으로써, 기존의 방법으로 멀티뷰 화면을 제공하기 위해 발생할 수 있던 단말 장치의 업그레이드 비용 또한 절감할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 캡쳐 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 화면의 이전 화면과 현재 화면을 비교하여 변화된 부분에 대해서 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 이렇게 생성한 캡쳐 이미지를 PNG, JPEG 및 8bit PNG 등과 같은 스틸 이미지 인코딩 기법을 이용하여 스틸 이미지 인코딩을 수행하고, 인코딩된 이미지를 단말 장치로 전송함으로써 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
제어부(340)는 사용자의 단말 장치에서 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 멀티뷰 화면을 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다.
기존에 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하기 위해서는 클라우드 스트리밍 서버(120)에서 멀티뷰 화면을 단말 장치로 제공하면, 단말 장치에서 사용자가 멀티뷰 화면을 기반으로 사용자 입력을 수행한다. 이 후, 단말 장치는 사용자 입력을 다시 클라우드 스트리밍 서버(120)로 전달하면, 클라우드 스트리밍 서버(120)에서는 사용자 입력에 상응하는 포커싱 화면을 생성하여 다시 단말 장치로 전송함으로써 멀티뷰 포커싱 화면을 제공할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방법은 포커싱 화면을 생성하기 위한 반복적인 전송과정이 필요하므로 클라우드 스트리밍 서버(120)와 단말 장치에 모두 비효율적인 방법이었다.
따라서, 본 발명에서는 클라우드 스트리밍 서버(120)에서는 멀티뷰 화면만을 생성하여 단말 장치로 전송하고, 단말 장치에서는 클라우드 스트리밍 서버(120)로부터 수신된 멀티뷰 화면을 기반으로 직접 포커싱 화면을 생성하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 이로 인해 사용자의 입력에 따라 포커싱 화면을 클라우드 스트리밍 서버(120)와 단말 장치간에 송수신하지 않아도 되므로 인코딩 및 디코딩에 필요한 리소스를 절약할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자에게 제공되는 서비스 속도 또한 향상시킬 수 있다.
저장부(350)는 상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 과정에서 발생되는 다양한 정보를 저장한다.
실시예에 따라, 저장부(350)는 클라우드 스트리밍 서버(120)와 독립적으로 구성되어 클라우드 스트리밍 서비스를 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 저장부(350)는 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수도 있다.
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 클라우드 스트리밍 서버(120)는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다.
한편, 클라우드 스트리밍 서버(120)는 메모리가 탑재되어 그 장치 내에서 정보를 저장할 수 있다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체일 수 있다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 멀티뷰 포커싱 화면의 일실시예를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 멀티뷰 포커싱 화면은 셋탑박스를 통해 사용자의 가정에 제공되는 VOD 서비스 화면을 일 예로 멀티뷰 포커싱 화면을 나타낸 도면이다.
도 4의 VOD 서비스 화면은 멀티미디어 소스들에 상응하는 영화 컨텐츠들을 포함하는 컨텐츠 영역(410)을 포함할 수 있다.
이 때, 컨텐츠 영역(410)은 적어도 하나 이상의 멀티미디어 서버로부터 수신되고, 디코딩된 복수 개의 멀티미디어 소스들을 하나의 프레임 안에 포함되도록 생성한 멀티뷰 화면의 핵심 부분일 수 있다.
이 때, 도 4와 같이 컨텐츠 영역(410) 안에 복수 개의 멀티미디어 소스들에 상응하는 영화 컨텐츠들 중에서 영화 1에 해당하는 컨텐츠가 포커싱 된 것을 확인할 수 있다.
포커싱 컨텐츠(411)는 사용자가 컨텐츠 영역(410)에 포함된 영화 컨텐츠들 중 관심 있는 영화 컨텐츠를 선택함으로써 포커싱 될 수 있다. 즉, 셋탑박스를 통해서 사용자가 영화 1을 선택하면, 해당 사용자 입력을 수신한 셋탑박스에서 영화 1에 대한 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 이 때, 포커싱 화면은 도 4와 같이 영화 1의 화면이 다른 영화 2부터 영화 10까지의 화면보다 확대되고, 테두리가 생성되는 효과를 포함하는 것을 알 수 있다.
이 때, 셋탑박스에서는 생성한 포커싱 화면을 클라우드 스트리밍 서버로부터 수신한 멀티뷰 화면에 겹쳐지도록 오버레이하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 사용자는 리모컨이나 셋탑박스를 통한 입력 또는 스크린 터치 기능을 이용하여 사용자 입력을 수행할 수 있다.
또한, 도 4의 VOD 서비스 화면은 사용자가 선택한 영화 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보(420~ 422)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 정보(420~ 422)에는 사용자가 선택한 컨텐츠의 이름, 평점, 시청 연령 및 화질 정보(420)를 포함하거나, 영화 컨텐츠인 경우 영화 감독이나 출연 배우(421)에 대한 컨텐츠 정보를 제공할 수도 있다. 또한, 사용자가 컨텐츠를 파악하는데 도움을 주기 위해 간단한 요약 정보(422)를 제공할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신한다(S510). 예를 들어, 사용자가 단말 장치를 통해 클라우드 스트리밍 서버로 사용자 요청을 전송하면, 클라우드 스트리밍 서버는 사용자 요청에 상응하는 멀티뷰 화면을 생성하여 단말 장치에 포함된 멀티뷰 수신부로 전송할 수 있다. 이 때, 클라우드 스트리밍 서버는 복수 개의 멀티미디어 서버들로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하고, 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들을 이용하여 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 멀티뷰 화면을 디코딩한다(S520). 이 때, 클라우드 스트리밍 서버는 복수 개의 멀티미디어 소스들을 이용하여 멀티뷰 화면을 생성하고, 생성한 멀티뷰 화면을 단말 장치에게 제공하기 위해서 디코딩을 수행할 수 있다.
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하지 않고, 멀티뷰 화면의 전체를 디코딩할 수 있다. 멀티뷰 화면에는 클라우드 스트리밍 서버가 복수 개의 멀티미디어 서버들로부터 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들이 포함되어 있는데, 디코딩부에서는 각각의 소스들을 디코딩하는 것이 아니라 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 멀티뷰 전체 화면 하나만을 디코딩을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성한다(S530).
예를 들어, 기존의 방식을 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하기 위해서는, 사용자 입력을 클라우드 스트리밍 서버로 전달하면, 클라우드 스트리밍 서버에서 사용자 입력에 기반한 포커싱 화면을 생성하고, 생성한 포커싱 화면을 인코딩하여 단말 장치로 전송하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방식은 클라우드 스트리밍 서버에서의 부하량을 높게 하고, 단말 장치와 클라우드 스트리밍 서버 양측에 모두 리소스를 낭비시키는 결과를 가져올 수 있었다.
따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해서 멀티뷰 화면은 클라우드 스트리밍 서버에서 생성하여 단말 장치로 전송하고, 단말 장치에서는 멀티뷰 화면을 수신하여 사용자 입력에 따른 포커싱 화면을 생성함으로써 사용자에게 제공할 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면에 포함된 복수 개의 멀티미디어 소스들 중 사용자 입력에 상응하는 멀티미디어 소스에 대해서, 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 포함하는 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 화면에 A 영화 B 영화 및 C 영화에 상응하는 멀티미디어 소스가 포함되어 있고, 이에 대한 멀티뷰 화면을 본 뒤 단말 장치를 통해 A 영화를 선택하였다고 가정할 수 있다. 이 때, 멀티뷰 포커싱 생성부는 사용자 입력에 따라 A 영화에 상응하는 멀티미디어 소스를 B 영화 및 C 영화에 상응하는 멀티미디어 소스를 나타내는 화면보다 큰 화면으로 확대하여 나타낼 수 있고, 또한, A 영화를 나타내는 화면을 강조할 수 있도록 테두리를 화면에 테두리를 생성하여 나타낼 수 있다. 이와 같이 포커싱 화면에 포함되는 효과들은 테두리 생성 및 화면 확대를 포함하여 다양한 방식으로 표현될 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면 위에 포커싱 화면을 겹쳐 보이게 오버레이하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 10개의 멀티미디어 소스들이 포함된 멀티뷰 화면에서, 10개의 멀티미디어 소스들 중 어느 하나에만 테두리를 생성하는 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고 싶다고 가정할 수 있다. 이 때, 어느 하나의 멀티미디어 소스의 화면에 테두리를 생성하여 포커싱 화면을 생성하고, 이렇게 생성한 포커싱 화면을 기존의 멀티뷰 화면 위에 오버레이함으로써, 10개의 멀티미디어 소스들이 포함된 멀티뷰 화면에서 어느 하나의 멀티미디어 소스의 화면에만 테두리가 생성된 효과를 줄 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자에게 멀티뷰 화면 및 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공한다(S540). 예를 들어, 멀티뷰 수신부에서 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하였다면, 수신한 멀티뷰 화면을 사용자에게 제공함으로써 다음의 사용자 입력을 유도할 수 있다. 이 후, 입력된 사용자 입력을 기반으로 멀티뷰 포커싱 생성부에서 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고, 생성된 멀티뷰 포커싱 화면을 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 도 5에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 단말에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자로부터 사용자 입력을 획득한다. 예를 들어, 사용자가 단말 장치로부터 제공된 멀티뷰 화면이나 멀티뷰 포커싱 화면을 보고 그에 대한 추가 입력을 수행하는 경우, 해당하는 사용자 입력을 획득하여 클라우드 스트리밍 서버로 전달하거나 또는 멀티뷰 포커싱 생성부로 전달할 수 있다.
또한, 사용자 입력은 단말 장치의 종류에 따라 키패드, 터치패드, 음성인식, 마우스 및 키보드를 포함하는 기존의 입력 방식에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 입력 방식을 포함할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 적어도 하나 이상의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신한다(S610). 예를 들어, 가정에서 사용하는 VOD 서비스의 경우, 사용자가 여러 채널에서 방송된 컨텐츠들 중에서 보고 싶은 컨텐츠를 선택하여 시청할 수 있다. 이 때, VOD 서비스는 여러 채널에 상응하는 멀티미디어 서버로부터 각 채널에서 제공되는 컨텐츠들을 수신할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성한다(S620). 예를 들어, VOD 서비스에서 여러 가지 컨텐츠를 하나의 화면에 포함하도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 이 때, VOD 멀티뷰 화면을 사용자에게 제공함으로써 사용자가 각각의 컨텐츠를 선택하지 않고도 VOD 서비스에서 어떤 컨텐츠들이 제공되는지 확인할 수 있다.
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들을 클라우드 스트리밍 서버에서 처리할 수 있도록 각각 디코딩을 수행할 수 있다. 이 후, 각각 디코딩된 멀티미디어 소스들이 하나의 프레임, 즉 사용자가 볼 때 하나의 화면에 포함되도록 멀티뷰 화면을 생성할 수 있다. 이와 같이 멀티뷰 화면을 생성하여 사용자에게 제공함으로써 사용자가 한눈에 서비스에서 제공되는 멀티미디어 소스들을 파악할 수 있어서 효율적인 서비스를 제공하는 것이 가능할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 멀티뷰 화면을 인코딩한다(S630).
이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 포함하는 멀티뷰 화면의 전체를 인코딩할 수 있다. 이와 같이 하나의 멀티뷰 화면만을 인코딩하여 사용자의 단말 장치로 전송함으로써, 사용자 단말 장치에서 멀티뷰 화면을 디코딩 시 발생하는 부하량을 현저하게 감소시킬 수 있다. 또한, 단말 장치에서 발생하는 부하량이 감소함으로써, 기존의 방법으로 멀티뷰 화면을 제공하기 위해 발생할 수 있던 단말 장치의 업그레이드 비용 또한 절감할 수 있다.
이 때, 멀티뷰 화면을 캡쳐하여 캡쳐 이미지를 생성하고, 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 캡쳐 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 멀티뷰 화면의 이전 화면과 현재 화면을 비교하여 변화된 부분에 대해서 캡쳐 이미지를 생성할 수 있다. 이렇게 생성한 캡쳐 이미지를 PNG, JPEG 및 8bit PNG 등과 같은 스틸 이미지 인코딩 기법을 이용하여 스틸 이미지 인코딩을 수행하고, 인코딩된 이미지를 단말 장치로 전송함으로써 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자의 단말 장치에서 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 멀티뷰 화면을 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공한다(S640).
기존에 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하기 위해서는 클라우드 스트리밍 서버에서 멀티뷰 화면을 단말 장치로 제공하면, 단말 장치에서 사용자가 멀티뷰 화면을 기반으로 사용자 입력을 수행한다. 이 후, 단말 장치는 사용자 입력을 다시 클라우드 스트리밍 서버로 전달하면, 클라우드 스트리밍 서버에서는 사용자 입력에 상응하는 포커싱 화면을 생성하여 다시 단말 장치로 전송함으로써 멀티뷰 포커싱 화면을 제공할 수 있었다. 그러나 이와 같은 방법은 포커싱 화면을 생성하기 위한 반복적인 전송과정이 필요하므로 클라우드 스트리밍 서버와 단말 장치에 모두 비효율적인 방법이었다.
따라서, 본 발명에서는 클라우드 스트리밍 서버에서는 멀티뷰 화면만을 생성하여 단말 장치로 전송하고, 단말 장치에서는 클라우드 스트리밍 서버로부터 수신된 멀티뷰 화면을 기반으로 직접 포커싱 화면을 생성하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있다. 이로 인해 사용자의 입력에 따라 포커싱 화면을 클라우드 스트리밍 서버와 단말 장치간에 송수신하지 않아도 되므로 인코딩 및 디코딩에 필요한 리소스를 절약할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자에게 제공되는 서비스 속도 또한 향상시킬 수 있다.
또한, 도 6에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 서버에서 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 상술한 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 과정에서 발생하는 다양한 정보를 저장한다.
실시예에 따라, 저장부는 클라우드 스트리밍 서버와 독립적으로 구성되어 클라우드 스트리밍 서비스를 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 저장부는 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정을 상세하게 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 클라우드 스트리밍 서버(120)가 멀티미디어 서버들(130-1~ 130-N)로부터 사용자 요청에 따른 복수 개의 멀티미디어 소스들을 전송 받는다(S702).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 클라우드 스트리밍 서버(120)가 수신한 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩한다(S704).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 클라우드 스트리밍 서버(120)가 디코딩된 복수 개의 멀티미디어 소스들을 이용하여 멀티뷰 화면을 생성한다(S706). 이 때, 멀티뷰 화면은 복수 개의 멀티미디어 소스들이 한 프레임한테 포함되도록 생성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 클라우드 스트리밍 서버(120)가 생성한 멀티뷰 화면을 인코딩하여 단말 장치(110-1)로 전송한다(S708). 이 때, 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 인코딩하지 않고, 멀티뷰 화면 전체를 인코딩할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 단말 장치(110-1)가 수신한 멀티뷰 화면을 디코딩한다(S710).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 디코딩된 멀티뷰 화면을 사용자에게 제공한다(S712). 이 때, 단말 장치(110-1)에 포함된 화면 제공부를 통해 멀티뷰 화면을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 사용자가 멀티뷰 화면을 보고 입력한 사용자 입력을 단말 장치(110-1)가 획득한다(S714).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 단말 장치(110-1)가 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성한다(S716).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 단말 장치(110-1)가 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 겹쳐 지도록 오버레이하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성한다(S718).
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 과정은 단말 장치(110-1)가 생성된 멀티뷰 포커싱 화면을 사용자에게 제공한다(S720).
본 발명에 따른 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명에 의하면 클라우드 스트리밍 서버로부터 멀티뷰 화면을 수신하고, 멀티뷰 화면을 디코딩하고, 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 멀티뷰 화면에 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고, 사용자에게 멀티뷰 화면 및 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공할 수 있다. 나아가, 멀티뷰 포커싱 화면을 제공할 때 클라우드 스트리밍 서버에서 사용하는 리소스를 절약할 수 있고, 각 셋탑 박스의 성능을 업그레이드하기 위한 비용을 절약할 수 있다.
110-1~ 110-N: 단말 장치들 111: 사용자
120: 클라우드 스트리밍 서버 130-1~ 130-N: 멀티미디어 서버들
140: 네트워크 210: 멀티뷰 수신부
220: 디코딩부 230: 멀티뷰 포커싱 생성부
240: 화면 제공부 250: 사용자 입력부
310: 멀티미디어 소스 수신부 320: 멀티뷰 생성부
330: 인코딩부 340: 제어부
350: 저장부 410: 컨텐츠 영역
411: 포커싱 컨텐츠
420~ 422: 컨텐츠 정보

Claims (20)

  1. 클라우드 스트리밍 서버로부터 복수개의 멀티미디어 소스들이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 생성된 멀티뷰 화면을 수신하는 멀티뷰 수신부;
    상기 멀티뷰 화면을 디코딩하는 디코딩부;
    상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면에 상기 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 멀티뷰 포커싱 생성부; 및
    사용자에게 상기 멀티뷰 화면 및 상기 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공하는 화면 제공부
    를 포함하고,
    상기 멀티뷰 포커싱 생성부는
    상기 멀티뷰 화면에서 상기 복수개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 어느 하나의 멀티미디어 소스의 위치에 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 적용하여 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하는 멀티미디어 소스 수신부;
    상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하는 멀티뷰 생성부;
    상기 멀티뷰 화면을 인코딩하는 인코딩부; 및
    사용자의 단말 장치에서 상기 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 멀티뷰 포커싱 화면은
    상기 멀티뷰 화면에서 상기 복수개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 어느 하나의 멀티미디어 소스의 위치에 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 적용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  7. ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    청구항 6에 있어서,
    상기 멀티뷰 생성부는
    상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하고, 디코딩된 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들의 화면이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 상기 멀티뷰 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 클라우드 스트리밍 서버로부터 복수개의 멀티미디어 소스들이 하나의 프레임에 모두 포함되도록 생성된 멀티뷰 화면을 수신하는 단계;
    상기 멀티뷰 화면을 디코딩하는 단계;
    상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면에 상기 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 단계; 및
    사용자에게 상기 멀티뷰 화면 및 상기 멀티뷰 포커싱 화면 중 어느 하나의 화면을 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 단계는
    상기 멀티뷰 화면에서 상기 복수개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 어느 하나의 멀티미디어 소스의 위치에 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 적용하여 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 적어도 하나 이상의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하는 단계;
    상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하는 단계;
    상기 멀티뷰 화면을 인코딩하는 단계; 및
    사용자의 단말 장치에서 상기 멀티뷰 화면에 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하여 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 멀티뷰 포커싱 화면은
    상기 멀티뷰 화면에서 상기 복수개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 어느 하나의 멀티미디어 소스의 위치에 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 적용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 멀티뷰 화면을 제공하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 적어도 하나의 멀티미디어 서버로부터 복수 개의 멀티미디어 소스들을 수신하고, 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 각각 디코딩하여 상기 복수 개의 멀티미디어 소스들을 동시에 표시하는 멀티뷰 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 화면을 인코딩하여 사용자의 단말 장치에서 멀티뷰 포커싱 화면을 생성할 수 있도록 상기 멀티뷰 화면을 상기 단말 장치로 전송하는 클라우드 스트리밍 서버; 및
    상기 클라우드 스트리밍 서버로부터 상기 멀티뷰 화면을 수신하고, 상기 멀티뷰 화면을 디코딩하고, 디코딩된 상기 멀티뷰 화면 및 사용자 입력을 기반으로 생성한 포커싱 화면을 상기 멀티뷰 화면에 적용하여 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하고, 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 상기 사용자에게 제공하는 단말 장치
    를 포함하고,
    상기 단말 장치는
    상기 멀티뷰 화면에서 상기 복수개의 멀티미디어 소스들 중 상기 사용자 입력에 상응하는 어느 하나의 멀티미디어 소스의 위치에 테두리 생성 및 화면 확대 중 적어도 하나의 효과를 적용하여 상기 멀티뷰 포커싱 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템.
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