KR102311228B1 - 표시 제어 방법, 단말, 정보처리 장치 및 프로그램을 기록한 기록 매체 - Google Patents

표시 제어 방법, 단말, 정보처리 장치 및 프로그램을 기록한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법에 있어서, 단말이 수신한 상기 유저 정보를 표시하는 제1 표시 영역 및 상기 제1 표시 영역과 다른 제2 표시 영역을 표시하는 단계와, 상기 제1 표시 영역에 표시되고 있는 유저 정보를, 상기 제2 표시 영역에 표시하는 지시를 받아들이는 단계와, 상기 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시하는 단계를 가진다.

Description

표시 제어 방법, 단말, 정보처리 장치 및 프로그램을 기록한 기록 매체{DISPLAY CONTROL METHOD, TERMINAL, INFORMATION-PROCESSING DEVICE, AND RECORDING MEDIUM IN WHICH PROGRAM IS RECORDED}
본 발명은, 단말의 화면의 표시 제어 방법, 단말, 정보처리 장치 및 프로그램을 기록한 기록 매체에 관한 것이다.
SNS(Social Network Service)의 보급이 따라, 복수의 SNS 유저 사이에서 각각의 단말을 이용하여 채팅의 메시지의 교환이나, SNS에의 투고 등이 넓게 실시되고 있다. 이러한 서비스를 유저가 사용하는 때에, 채팅의 메시지나 투고 등의 정보는 단말의 소정의 영역에 표시된다.
예를 들면, SNS의 유저가 채팅의 메시지의 교환을 하는 경우, 유저가 송신한 메시지는 유저의 단말의 화면의 우측에 표시되고, 유저가 수신한 메시지는 화면의 좌측에 표시된다.
이것에 의해, 유저는 자신이 송신한 메시지와, 상대로부터의 응답 메시지를 구별하고 있다(예를 들면, 특허 문헌 1).
선행 기술 문헌
특허 문헌
특허 문헌 1: 특개 2013-65306호 공보
그렇지만, 종래의 정보의 표시 방법에서는, 아이콘 등의 유저의 표시에 의해 정보의 송신자를 식별할 수 있었지만, 채팅의 메시지의 교환이나, 투고 등을 다수의 유저 사이에서 실시하는 경우, 정보의 송신원인 유저를 식별하기가 어렵다는 과제가 있었다.
본 발명은, 상기의 점을 고려하여 이루어진 것이고, 단말의 화면에 표시되는 정보의 표시 위치를 유연하게 변경하는 것을 목적으로 한다.
하나의 안으로는, 시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법에 있어서, 단말이, 수신한 상기 유저 정보를 표시하는 제1 표시 영역 및 상기 제1 표시 영역과 다른 제2 표시 영역을 표시하는 단계와, 상기 제1 표시 영역에 표시되고 있는 유저 정보를, 상기 제2 표시 영역에 표시하는 지시를 받아들이는 단계와, 상기 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시하는 단계를 가지는, 표시 제어 방법이 제공된다.
일 형태에 의하면, 단말의 화면에 표시되는 정보의 표시 위치를 유연하게 변경할 수 있게 된다.
도 1은 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 시스템의 시스템 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2는 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 시스템의 유저의 단말의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 제1 실시 형태와 관련되는 컴퓨터의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
도 4는 제1 실시 형태에 있어서의 단말의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
도 5는 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 서버 및 단말의 기능 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 서버에 의한 표시 영역의 설정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7은 제1 실시 형태와 관련되는 단말에 의한 표시 영역의 설정의 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 제1 실시 형태와 관련되는 동작 시퀀스의 일례를 나타내는 도면(그 첫 번째)이다.
도 9는 제1 실시 형태와 관련되는 동작 시퀀스의 일례를 나타내는 도면(그 두 번째)이다.
도 10은 제1 실시 형태와 관련되는 단말의 처리에 관한 플로차트의 일례를 나타내는 도면이다.
도 11은 제1 실시 형태와 관련되는 타임 라인 서비스에 있어서의 표시 영역의 변경시의 화면 천이의 일례를 나타내는 도면(그 첫 번째)이다.
도 12는 제1 실시 형태와 관련되는 타임 라인 서비스에 있어서의 표시 영역의 변경시의 화면 천이의 일례를 나타내는 도면(그 두 번째)이다.
도 13은 제1 실시 형태와 관련되는 단말에 있어서의 처리 기동시의 표시 화면의 천이의 일례를 나타내는 도면(그 첫 번째)이다.
도 14는 제1 실시 형태와 관련되는 단말에 있어서의 처리 기동시의 표시 화면의 천이의 일례를 나타내는 도면(그 두 번째)이다.
도 15는 제1 실시 형태와 관련되는 단말에 있어서의 디폴트 표시에의 표시 화면의 천이의 일례를 나타내는 도면이다.
도 16은 제1 실시 형태와 관련되는 단말의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 17은 제1 실시 형태와 관련되는 단말의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 18은 제2 실시 형태와 관련되는 단말에 있어서의 의논 모드의 설정 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 제2 실시 형태와 관련되는 의논 모드 관리 테이블의 일례를 나타내는 도면이다.
도 21은 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 첫 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 22는 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 시퀀스(그 첫 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 23은 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 두 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 24는 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 두 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 25는 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 세 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 26은 제2 실시 형태와 관련되는 동작의 플로차트(그 네 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 27은 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 기동시의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 28은 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(4개의 오피니언 그룹)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 29는 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(오피니언 그룹의 변경)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 30은 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(의논의 완료 확인)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 31은 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(결론의 통지)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 32는 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(의논 타이틀의 변경)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 33은 제2 실시 형태와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(의논의 상황 통지)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 34는 변형예 1과 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(표시 예)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 35는 변형예 2와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(태그 설정 그 첫 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 36은 변형예 2와 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(태그 설정 그 두 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 37은 변형예 3과 관련되는 단말의 의논 모드 실행시의 표시 화면(스케줄 조정)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 38은 변형예 4와 관련되는 단말 20의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 39는 변형예 5와 관련되는 표시 영역의 변경의 일례를 나타내는 도면이다.
도 40은 변형예 6과 관련되는 표시 설정의 접수의 일례를 나타내는 도면이다.
도 41은 변형예 6과 관련되는 유저의 정보의 표시 형태의 일례를 나타내는 도면이다.
[제1 실시 형태]
<개요>
도 1은, 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 시스템 1의 시스템 구성의 일례를 나타내는 도면이다. 정보처리 시스템 1은, 정보처리 서버 10과, 복수의 단말 20(단말 20A, 단말 20B, 단말 20C)을 가진다. 정보처리 서버 10과 단말 20은 네트워크 2를 통해 접속된다. 네트워크 2는, 유선 네트워크와 무선 네트워크를 포함한다.
단말 20은, 스마트 폰, 태블릿 단말, PC(Personal Computer), 휴대 전화기, 게임용 콘솔, 터치 패드, 전자 서적 리더, 또는 웨어러블 단말 등이다.
정보처리 서버 10은, 단말 20의 유저에게 SNS(Social Network Service, 소셜 네트워크 서비스)를 제공한다. 단말 20의 유저는, 단말 20에 SNS의 어플리케이션을 인스톨하고, 정보처리 서버 10에 접속하는 것에 의해, 정보처리 서버 10으로부터 SNS 서비스의 제공을 받을 수 있다.
덧붙여, 이하의 실시 형태에 대해서는, 소셜 네트워크 서비스에 있어서의 표시 제어 방법을 중심으로 설명하지만, 시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법에서도 적용 가능하다. 예를 들면, 인터넷상의 각종 홈페이지 등에 있어서의, 유저명 및 코멘트의 표시에 적용할 수 있다.
단말 20은, 웹 브라우저 등을 이용하여, 정보처리 서버 10에 접속하고, SNS 서비스의 제공을 받을 수 있다.
정보처리 서버 10은, 예를 들면, SNS 서비스의 유저간의 메시지 40의 교환 서비스(채팅 서비스) 및 타임 라인 서비스 등을 제공한다.
도 2는 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 시스템 1의 유저의 단말 20의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2는, 유저 A가, 단말 20A를 이용하여 정보처리 서버 10에 의해 제공되는 채팅 서비스를 사용하고 있을 때의 유저 A의 단말 20A의 표시 화면을 나타내고 있다.
도 2의 (1)은, Group #1에 속하는, 유저 A, 유저 B 및 유저 C 사이에서 채팅의 메시지 40이 교환되고 있을 때의 디폴트 표시이다. 각각의 유저의 메시지 40이, 각각의 유저를 나타내는 아이콘 30과 함께 표시된다. 메시지 40은 시계열을 따라, 화면 위에서 아래로, 순서대로 표시된다.
유저 A 자신이, 단말 20A에 의해 송신한 메시지 40은, 예를 들면, 단말 20A의 우측의 표시 영역 50B에 표시된다. 채팅의 상대인 유저 B 및 유저 C로부터의 메시지 40은, 예를 들면, 유저 A의 단말 20A의 좌측의 표시 영역 50A에 표시된다.
제1 실시 형태의 특징으로서, 단말 20은 유저의 지시에 따라, 유저마다의 메시지 40의 표시 영역 50을 변경할 수 있다.
도 2의 (2)는, 단말 20A의 유저 A에 의한 유저 B의 아이콘 30C에의 조작이, 실행되는 모습을 나타내는 도면이다. 아이콘 30C가 선택된 후, 유저 B의 메시지 40의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하기 위한 조작을, 단말 20A는 유저 A로부터 받아들인다. 도 2의 (2)에서는, 유저 B의 아이콘 30C가 표시 영역 50B의 방향에 스와이프되는 것에 의해, 표시 영역 50이 변경되는 예를 나타내고 있다.
도 2의 (3)은, 유저 A로부터의 조작을 받고, 유저 B의 아이콘 30C와, 아이콘 C에 대응되고 있는 메시지 40C가, 표시 영역 50B에 표시되는 모습을 나타내고 있다. 이 표시 영역 50의 변경 후에는, 유저 B의 메시지 40은 표시 영역 50B에 표시된다.
상기와 같이, 제1 실시 형태와 관련되는 표시 영역 50의 변경 방법에 의하면, 유저마다의 메시지 40 등의 표시 영역 50을 단말 20의 유저가 선택할 수 있다.
이것에 의해, 단말 20의 유저는, 채팅 서비스에 참가하는 그룹의 인원수 및 채팅에 참가하고 있는 유저의 메시지 40의 양 등을 고려하여, 각 유저의 메시지 40의 표시 영역 50을 변경 가능하다.
도 2의 예에서는, 표시 영역 50의 변경 지시를 받은 아이콘 30C 이후의 유저 B의 아이콘 30 및 메시지 40의 표시 영역 50이 변경되는 경우에 대해서 설명했지만, 변경 지시를 받기 전의 유저 B의 메시지 40 등을 일괄하여, 표시 영역 50B로 변경할 수 있다. 또한, 단말 20A의 유저 A 자신의 표시 영역 50을 변경할 수 있는 것은 물론이다.
유저 A 자신의 표시 영역 50이 변경되면, 유저 A 자신의 메시지 등을 식별하기가 어려워질 우려가 있다. 이 때문에, 표시부 220은, 메시지 등의 유저 A의 정보를 하이라이트, 배경색의 변경, 또는 배경의 그라디에이션의 설정 등에 의해, 식별하기 쉽도록 표시할 수 있다.
단말 20A가, 유저 A에서 표시 영역 50의 선택을 받아들여(예를 들면, 탭 조작을 받아들여), 소정 시간내에 입력 화면이 기동되고, 그 후, 단말 20A로부터 메시지가 송신된 경우, 선택된 표시 영역 50을 유저 A의 정보를 표시하는 표시 영역으로 할 수 있다.
또한, 단말 20A가, 입력 화면의 기동을 받아들여, 소정 시간내에 유저 A에서 표시 영역 50의 선택을 받아들이고(예를 들면, 탭 조작을 받아들이고), 그 후, 단말 20A로부터 메시지가 송신된 경우, 선택된 표시 영역 50을 유저 A의 정보를 표시하는 표시 영역으로 할 수 있다.
아이콘 30이 선택되는 예에 대해서 설명했지만, 화면에 표시된 아이콘 30 이외의 유저의 정보의 선택 및 변경의 지시를 받아들이는 것에 따라, 유저의 정보의 표시 영역 50을 변경할 수 있다. 예를 들면, 유저의 메시지 40이 선택될 수 있다.
유저 A로부터의 아이콘 30 등에의 조작은, 아이콘 30 등에의 표시 영역 50의 변경의 지시이고, 조작은 스와이프로 한정되지 않는 것은 물론이다. 스와이프의 조작, 튕기는 조작, 길게 누르는 조작, 드래그의 조작, 탭의 조작, 또는 이러한 조작의 조합에 의해, 아이콘 30과 메시지 40 등의 유저의 정보의 표시 영역 50이 변경될 수 있다. 덧붙여, 유저의 정보는, 유저 정보라고도 부를 수 있다.
<하드웨어 구성>
다음으로, 정보처리 시스템 1에 포함되는 각 장치의 하드웨어 구성에 대해서 설명한다.
(1) 정보처리 서버
정보처리 서버 10은, 일반적인 컴퓨터의 구성을 가지고 있다.
도 3은, 제1 실시 형태와 관련되는 컴퓨터의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 도면이다. 도 3에서, 컴퓨터 300은, 예를 들면, CPU(Central Processing Unit) 301, RAM(Random Access Memory) 302, ROM(Read Only Memory) 303, 스토리지 장치 304, 입력장치 305, 표시장치 306, 통신 I/F(Interface) 307, 외부 I/F 308 및 버스 309 등을 가진다.
CPU 301은, ROM 303과 스토리지 장치 304 등의 메모리에서 프로그램과 데이터를 RAM 302 상으로 읽어내고, 처리를 실행하는 것으로, 컴퓨터 300의 제어와 기능을 실현하는 연산 장치이다. ROM 303에는, 컴퓨터 300의 기동시에 실행되는 BIOS(Basic Input/Output System), OS(Operating System)의 설정 및 각종 설정 등의 프로그램과 데이터가 저장되고 있다. RAM 302는, 프로그램과 데이터를 일시적으로 보관 유지하는 휘발성의 메모리이다. 스토리지 장치 304는, 프로그램과 데이터를 저장하고 있는 대용량의 기억장치이다.
입력장치 305는, 예를 들면, 키보드나 마우스 등이며, 유저가 각종 조작 신호를 입력하는데 이용된다. 표시장치 306은, 예를 들면, 디스플레이 등이며, 컴퓨터 300에 의한 처리 결과를 표시한다. 덧붙여, 입력장치 305 또는/및 표시장치 306은, 필요한 때에 접속하여 이용하는 형태일 수 있다.
통신 I/F 307은, 컴퓨터 300을 네트워크 2에 접속하기 위한 인터페이스이다. 외부 I/F 308은, 외부 장치와의 인터페이스이다. 외부 장치로는, 외부기억매체 308a 등이 있다. 이것에 의해, 컴퓨터 300은 외부 I/F 308을 통해 외부기억매체 308a의 독출 및/또는 기입을 실시할 수 있다. 외부기억매체 308a에는 예를 들면, 각종의 광학 디스크와, 각종의 메모리 카드 등이 포함된다.
CPU 301이, ROM 303 등에 저장되고 있는 프로그램을 실행하는 것에 의해, 정보처리 서버 10의 각 기능을 실현할 수 있다.
(2) 단말
도 4는, 제1 실시 형태에 있어서의 단말 20의 하드웨어 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
단말 20은, CPU 201, ROM 202, RAM 203, 기억장치 204, 입출력 장치 205, 통신 I/F 206 및 디스플레이 207(표시장치)를 구비한다. 덧붙여, 단말 20의 하드웨어의 각 구성요소는, 버스 208을 통해 서로 접속된다.
기억장치 204는 각종 프로그램을 기억한다. CPU 201은, 기억장치 204에 기억된 각종 프로그램을 실행하는 컴퓨터이다.
ROM 202는 비휘발성 메모리이다. ROM 202는, 기억장치 204에 기억된 각종 프로그램을 CPU 201이 실행하기 위해서 필요한 각종 프로그램이나 데이터 등을 기억한다.
RAM 203은, DRAM(Dynamic Random Access Memory)이나 SRAM(Static Random Access Memory) 등의 주기억장치이다. RAM 203은, 각종 프로그램이 CPU 201에 의해 실행될 때에 전개되는 작업 영역으로서 기능한다.
입출력 장치 205는, 단말 20에 대한 각종 지시를 입력하는 입력장치 및 단말 20에서 처리된 처리 결과를 출력하는 출력장치의 기능을 포함한다. 입출력 장치 205는, 디스플레이 207에 접속된다. 본 실시 형태에 있어서, 디스플레이 207은, 터치 반응형 디스플레이(터치 패널)로 할 수 있다. 통신 I/F 206은, 네트워크 2를 통해 단말 20과 정보처리 서버 10의 통신을 행한다.
CPU 201이, 기억장치 204 등에 저장되고 있는 프로그램을 실행하는 것에 의해, 단말 20의 각 기능을 실현할 수 있다.
<기능 구성>
도 5를 이용하여, 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 서버 10 및 단말 20의 기능 구성을 설명한다. 도 5는, 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 서버 10 및 단말 20의 기능 구성의 일례를 나타내는 도면이다.
(1) 정보처리 서버
정보처리 서버 10은, 통신부 110, 제어부 120, 정보 기억부 130 및 입출력부 140을 가진다.
정보처리 서버 10의 각 기능은, 이하와 같이 연계한다. 통신부 110은, 유저 A의 단말 20A로부터, 유저 B의 정보이며 단말 20A의 표시 영역 50A에 표시되고 있는 제1 정보를, 표시 영역 50B로 이동시키는 취지의 통지를 수신한다. 제어부 120은, 제1 정보보다 나중에, 단말 20A에 수신되는 유저 B의 정보인 제2 정보를 표시 영역 50B에 표시시킨다.
구체적으로는, 각 기능은 이하의 기능을 가진다.
통신부 110은, 제어부 120의 지시에 기초하여, 유저의 단말 20에, 각종 신호를 송신한다. 유저의 단말 20에의 각종 신호란, SNS 서비스를 제공하기 위한 제어 신호, 서비스의 각종 통지, 다른 유저로부터의 메시지 40, 다른 유저에 의한 타임 라인에 투고 60의 통지 등이다. 또한, 통신부 110은, 유저의 단말 20에서, SNS 서비스에 관한 각종 신호를 수신하고, 수신한 신호를 제어부 120에 통지한다. 유저의 단말 20으로부터의 각종 신호란, 다른 유저에의 메시지 40, 타임 라인에 투고 60 및 정보처리 서버 10에 설정 변경의 요청 등이다.
제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저의 단말 20에 대해 각종 제어를 실시한다. 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 A의 단말 20A에서, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 요청을 받아들인다. 해당하는 요청에 따라, 제어부 120은, 정보 기억부 130에, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을 표시 영역 50B로서 기억할 것을 지시한다.
유저 B에서 유저 A로 송신해야 하는, 새로운 유저 B의 정보를 수신한 경우, 제어부 120은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을 표시 영역 50B로 설정한다. 표시 영역 50의 설정을 실시한 후, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 B의 정보를 유저 A의 단말 20A에 송신한다.
유저 B의 정보란, SNS에 있어서의 채팅의 메시지 40, 메시지 40의 송신원을 나타내는 아이콘 30, SNS에 있어서의 타임 라인에의 투고 60 및 투고원(投稿元)을 나타내는 아이콘 30 등이다.
제어부 120은, 3명 이상의 유저가 채팅의 메시지 40의 송수신을 할 때에, 해당 메시지 40의 표시 영역 50의 표시 제어를 실시할 수 있다.
예를 들면, 단말 20A의 유저 A, 단말 20B의 유저 B 및 단말 20C의 유저 C 사이에서 메시지 40의 교환을 행하고 있는 경우에 있어서, 유저 B의 메시지 40을 표시 영역 50B로 설정하는 취지의 지시를, 유저 A의 단말 20A로부터 정보처리 서버 10이 수신한 경우에 대해서 설명한다. 이 경우에, 유저 B로부터 유저 A 및 유저 C에의 메시지 40을 수신했을 때에, 제어부 120은, 해당하는 메시지 40의 유저 A의 단말 20A에 있어서의 표시 영역 50을 표시 영역 50B로 설정함과 동시에, 유저 C의 단말 20C에 있어서의 표시 영역 50을 표시 영역 50B로 설정할 수 있다. 여기서, 표시 영역 50A는, 화면의 좌측의 영역이고, 표시 영역 50B는 화면의 우측의 영역일 수 있다.
제어부 120은, 모든 유저를 1개의 표시 영역 50에 표시하는 지시를, 단말 20로부터 수신한 경우, 각 유저의 정보를 디폴트의 표시 영역 50으로 되돌리도록, 통신부 110을 통해, 단말 20에 지시할 수 있다. 1개의 표시 영역 50으로 유저의 정보가 치우쳐지면, 유저의 정보를 열람하기 어려워지기 때문이다. 여기서 디폴트의 표시 영역 50이란, 예를 들면, 단말 20의 유저의 정보가 우측의 표시 영역 50B에 표시되고, 단말 20의 유저 이외의 유저인 다른 유저의 정보가 좌측의 표시 영역 50A에 표시되는 것이다.
정보 기억부 130은, 정보처리 서버 10에 제공하기 위한 각종 정보를 기억한다. 예를 들면, 유저의 투고 60 및 유저에게 송수신되는 메시지 40 등의 정보를 유저마다 기억한다.
또한, 정보 기억부 130은, 제어부 120으로부터의 지시에 따라, 유저의 정보의 표시 영역 50에 관한 정보를 기억한다.
입출력부 140은, 정보처리 서버 10에의 각종 입력을 받아들임과 동시에, 정보처리 서버 10의 관리자에게 각종 정보를 표시한다.
(2) 단말
단말 20은, 통신부 210, 표시부 220, 입력부 230, 제어부 240 및 정보 기억부 250을 가진다.
단말 20의 각 기능은 이하와 같이 연계한다. 표시부 220은, 유저의 정보를 표시하는 표시 영역 50A와, 표시 영역 50B를 생성한다. 입력부 230은, 유저 B의 정보이고, 표시 영역 50A에 표시되고 있는 제1 정보를, 표시 영역 50B로 이동시키는 지시를 받아들인다.
표시부 220은, 제1 정보를 표시 영역 50B에 표시시킴과 동시에, 제1 정보보다 나중에 수신한 유저 B의 정보인 제2 정보를 표시 영역 50B에 표시시킨다.
통신부 210은, 정보처리 서버 10 사이에서, 각종 신호의 송수신을 실시한다. 통신부 210은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 메시지 40 및 단말 20의 유저로부터의 투고 60 등을 정보처리 서버 10에 송신한다. 또한, 통신부 210은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 메시지 40의 표시 영역 50의 설정에 관한 요청을 송신할 수 있다.
표시부 220은, 표시 영역 50A 및 표시 영역 50B를 생성하고, 제어부 240의 지시에 기초하여, 설정되고 있는 표시 영역 50에 유저의 정보를 표시한다.
또한, 표시부 220은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 유저의 정보가 설정되고 있는 표시 영역 50을 변경한다. 예를 들면, 제어부 240으로부터의 지시에 기초하여, 표시부 220은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경한다.
입력부 230은, 단말 20의 유저로부터 각종 조작을 받아들인다. 입력부 230은, 표시부 220에 표시되고 있는 유저의 정보의 선택과, 선택된 유저의 정보의 표시 영역 50의 변경의 지시를 받아들여, 제어부 240에 해당하는 지시를 통지한다.
덧붙여, 유저의 정보의 선택과 변경의 지시는 여러가지 방법으로 실현 가능하다. 여기에서는, 표시부 220이 디스플레이에 의해 형성되고, 입력부 230이, 디스플레이와 같은 영역에 형성되고 있는 터치 패널의 경우에 관해 설명한다. 입력부 230은, 디스플레이에 표시되고 있는 유저의 정보의 선택, 예를 들면 터치 조작과 터치 조작에 의해 선택된 유저의 정보에의 소정의 조작을 근거로, 유저의 정보의 표시 영역 50의 변경의 지시가 받아들여진 것으로 판단한다.
여기서, 예를 들면, 유저의 정보란, 단말 20의 유저 및 단말 20의 유저와 관련된 유저의 정보이고, 유저의 아이콘 30, 메시지 40 및 투고 60 등이다.
또한, 표시 영역 50의 변경에 더하여, 유저의 정보가 선택되어 소정의 조작이 실행된 경우, 입력부 230은, 선택된 유저에 관한 처리가 입력된 것으로 판단할 수 있다. 선택된 유저에 관한 처리란, 예를 들면, 선택된 유저에의 1 대 1의 메시지 40의 송신, 선택된 유저의 채팅 그룹으로부터의 탈퇴의 처리 등이다.
제어부 240은, 단말 20의 각 기능에 대해 각종 제어를 실시한다. 제어부 240은, 메시지 40 및 단말 20의 유저로부터의 투고 60 등을 정보처리 서버 10에 송신하는 것을, 통신부 210에 지시한다. 또한, 제어부 240은, 통신부 210을 통해, 메시지 40의 표시 영역 50의 설정에 관한 요청을 송신할 수 있다.
제어부 240은, 입력부 230이 받은 유저로부터의 지시에 기초하여 결정된 표시 영역 50에 유저의 정보를 표시하도록, 표시부 220에 지시한다.
제어부 240은, 입력부 230로부터 받은 유저의 정보의 표시 영역 50에 관한 정보를 기억하도록 정보 기억부 250에 지시한다. 새로운 유저의 정보를 수신한 경우, 제어부 240은, 정보 기억부 250을 참조하여, 새로운 유저의 정보를 표시하는 표시 영역 50을 특정한다.
모든 유저를 1개의 표시 영역 50에 표시하는 지시를, 입력부 230이 단말 20의 유저로부터 수신한 경우, 즉, 다른 표시 영역 50에 표시되는 유저의 정보가 존재하지 않게 되는 경우, 제어부 240은, 각 유저의 정보를 디폴트의 표시 영역 50으로 되돌리도록, 표시부 220에 지시할 수 있다. 1개의 표시 영역 50에 유저의 정보가 치우치게 되면, 유저의 정보를 열람하기 어려워지기 때문이다.
또한, 입력부 230이 받아들인 유저의 정보에 대한 조작에 따라, 제어부 240은, 선택된 유저와 관련된 처리를 실행한다.
정보 기억부 250은, 단말 20의 유저의 각종 정보를 기억한다. 또한, 정보 기억부 250은, 제어부 240의 지시에 기초하여 유저의 정보의 표시 영역 50을 유저마다 기억한다.
덧붙여, 상술한 기능 구성의 설명에 있어서, 정보처리 서버 10 및 단말 20의 양방이 구비하고 있는 기능에 대해서는, 정보처리 서버 10 또는 단말 20 중 어느 한 쪽의 기능을 이용하여 실현할 수 있다.
<표시 영역의 설정>
도 6 및 도 7을 이용하여, 유저로부터 받아들인 표시 영역 50에 유저의 정보를 표시하도록 설정하는 동작에 대해서 설명한다.
(1) 정보처리 서버에 의한 설정
도 6은, 제1 실시 형태와 관련되는 정보처리 서버 10에 의한 표시 영역 50의 설정의 일례를 나타내는 도면이다.
정보 기억부 130은, 도 6에서 나타낸 것처럼 Group #1에 속하는 유저 A, 유저 B, 유저 C의 각각에 대해서, 유저의 정보와, 표시 영역 50을 대응시켜서 기억하고 있다. 유저의 단말 20으로부터, 유저의 정보의 표시 영역 50의 변경 요청을 수신하지 않는 경우, 정보 기억부 130은, 디폴트의 설정으로 유저의 정보와 표시 영역 50을 기억한다.
정보처리 서버 10의 제어부 120은, 단말 20으로부터 유저의 정보를 표시하는 표시 영역 50의 변경 요청을 받아들인다. 해당하는 변경 요청을 받아들이면, 제어부 120은, 유저의 정보를 표시하는 영역을, 변경하도록 정보 기억부 130에 지시한다.
도 6에서는, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 유저 A의 단말 20A에서, Group #1에 속하는 유저 B의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50B로 변경하는 변경 요청을 받아들인다. 해당하는 변경 요청의 접수에 따라, 제어부 120은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 하도록, 정보 기억부 130에 지시한다.
정보 기억부 130은, 유저의 정보를 표시하는 영역의 변경을 기억함과 동시에 제어부 120에서 지시를 받은 시간을 기억할 수 있다.
단말 20A로부터의 변경 요청에, Group #1에 속하는 모든 유저의 단말 20에 있어서, 유저 B의 정보의 표시를 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 취지가 포함되어 있는 경우, 제어부 120은, Group #1에 속하는 유저 B의 단말 20B를 제외한 모든 단말 20에서, 유저 B의 표시를 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하도록, 정보 기억부 130에 지시한다. 도 6에서는, 유저 A와 유저 C의 단말 20에서, 유저 B의 정보가 표시 영역 50B에 표시되도록 변경되는 모습을 나타내고 있다. 즉, 유저 A의 단말 20A로부터의 변경 요청에 연동하여 유저 C의 단말 20C에 있어서의 유저 B의 정보의 표시 영역 50이 변경된다.
유저 B의 정보가 표시 영역 50B에 표시되도록 변경된 후, 정보처리 서버 10이 유저 B의 단말 20B로부터 유저 A 및 유저 C 앞으로 보낸 메시지 40을 수신하면(도 6의 (1)), 정보처리 서버 10의 제어부 120은 정보 기억부 130을 참조하여 유저 B의 정보가 표시 영역 50B에 표시되도록 설정되어 있는 것을 확인한다. 제어부 120은, 수신한 메시지 40의 표시 영역 50이 "표시 영역 50B"인 것을 나타내는 정보 요소를 메시지 40에 설정한다(도 6의 (2)).
유저 A의 단말 20A와 유저 C의 단말 20C는, 메시지 40의 표시 영역 50이, "표시 영역 50B"인 것을 나타내는 정보 요소를 포함하는 메시지 40을 수신하고, 메시지 40을 각각의 단말 20의 표시 영역 50B에 표시한다(도 6의 (3), (4)).
(2) 단말에 의한 설정
정보처리 서버 10에 의한 표시 영역 50의 설정 방법에 대해서 설명했지만, 단말 20에 의해 표시 영역 50의 설정이 수행될 수도 있다.
도 7은, 제1 실시 형태와 관련되는 단말 20에 의한 표시 영역 50의 설정의 일례를 나타내는 도면이다.
유저 A의 단말 20A의 정보 기억부 250은, 도 7에서 나타낸 것처럼 Group #1에 속하는 유저 A, 유저 B, 유저 C의 각각에 대해서, 유저의 정보와 표시 영역 50을 대응시켜서 기억하고 있다. 입력부 230이 유저로부터 유저의 정보의 표시 영역 50의 변경의 지시를 받아들이지 않은 경우, 정보 기억부 250은, 디폴트의 설정으로 유저의 정보와 표시 영역 50을 기억한다.
정보 기억부 250은, Group의 식별자(Group #1), Group에 속하는 유저의 식별자(유저 A, 유저 B, 유저 C) 및 각각의 유저의 표시 영역에 더하여, 표시 영역의 변경의 지시를 받아들인 시간과 변경을 받아들인 유저의 정보(예를 들면, 메시지)를 대응시켜서 기억할 수 있다.
입력부 230이 유저에서 표시 영역 50의 변경의 지시를 받아들인 경우, 유저 A의 단말 20A의 제어부 240은, 정보 기억부 250에 해당하는 지시를 기억시킨다.
도 7의 예에서는, 입력부 230이 유저 A로부터의 지시를 받은 것에 따라, 단말 20A의 제어부 240은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 모습을 나타내고 있다.
도 7의 (1)은, 단말 20A가 유저 B로부터의 메시지 40을 정보처리 서버 10을 통해 수신하는 모습을 나타내고 있다. 해당하는 메시지 40에는 표시 영역 50을 나타내는 정보 요소는 설정되어 있지 않다.
메시지 40을 수신하면, 제어부 240은 정보 기억부 250을 참조하여 유저 B의 정보를 표시하는 표시 영역 50이 표시 영역 50B인 것을 확인한다(도 7의 (2)).
제어부 240은, 표시부 220에 수신한 유저 B로부터의 메시지 40을 표시 영역 50B에 표시할 것을 지시한다.
<동작 순서>
(1) 동작 시퀀스
도 8은, 제1 실시 형태와 관련되는 동작 시퀀스의 일례를 나타내는 도면(그 첫 번째)이다. 도 8은, 단말 20에서, 유저의 정보의 표시 위치를 변경하는 제어를 실시하는 경우의 동작 시퀀스를 나타내고 있다.
단계 S801에서, 단말 20A의 입력부 230은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 지시를 유저 A로부터 받아들인다. 해당하는 지시는, 표시부 220에서 표시되고 있는 유저 B의 아이콘 30을 선택하여, 소정의 조작을 하는 것에 의해 실행된다. 덧붙여, 해당하는 지시는, 표시부 220에 표시되고 있는 유저 B의 메시지 40을 선택하여, 소정의 조작을 하는 것으로 실행될 수 있다.
단계 S802에서, 입력부 230은, 유저 B의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서, 표시 영역 50B로 변경하는 지시를 받아들인 것을, 제어부 240에 통지한다. 해당하는 통지는, 하나 이상의 유저 B의 아이콘 30 중의 어느 아이콘 30이 선택되었는지를 나타내는 정보를 포함한다.
단계 S803에서, 제어부 240은, 선택된 유저 B의 아이콘 30과, 해당하는 아이콘 30에 부수하는 메시지 40 등의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경할 것을, 표시부 220에 지시한다.
표시부 220에는, 아이콘 30 및 메시지 40 등의 유저의 정보가 시계열을 따라 표시되고 있다. 제어부 240은, 선택된 유저 B의 아이콘 30 이후에, 표시되는 유저 B의 정보의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하도록 표시부 220에 지시한다.
단계 S804에서, 제어부 240은, 기억되고 있는 유저 B의 표시 영역 50을 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하도록 정보 기억부 250에 지시한다.
단계 S805에서, 단말 20A의 통신부 210은, 정보처리 서버 10을 통해 유저 B로부터의 메시지 40을 수신한다.
단계 S806에서, 통신부 210은, 제어부 240에 유저 B로부터의 메시지 40을 수신한 것을 통지한다.
단계 S807에서, 제어부 240은, 정보 기억부 250을 참조하여 유저 B의 메시지 40의 표시 영역 50이 표시 영역 50B인 것을 특정한다.
단계 S808에서, 제어부 240은, 표시부 220에 유저 B의 메시지 40과 메시지 40에 대응하는 아이콘 30을 표시 영역 50B에 표시할 것을 지시한다.
상술한 것처럼, 유저 B의 정보가 선택되어 선택된 유저 B의 표시 영역 50이 표시 영역 50B로 변경된 경우 이후의 유저 B의 정보는 표시 영역 50B에 표시된다.
덧붙여, 단계 S801에서는, 단말 20A는, 유저 A로부터의 지시를 받아 표시 영역 50의 변경을 실시하고 있지만, 정보처리 서버 10으로부터의 지시를 받아 표시 영역 50을 변경할 수도 있다. 해당하는 지시는, 다른 단말 20의 조작에 따라 정보처리 서버 10으로부터 송신될 수 있다. 예를 들면, 같은 그룹에 속하는 유저의 단말 20의 표시를 통일하는 경우에 정보처리 서버 10으로부터의 지시를 받아 표시 영역 50을 변경할 수 있다.
도 9는, 제1 실시 형태와 관련되는 동작 시퀀스의 일례를 나타내는 도면(그 두 번째)이다. 도 9는, 단말 20과 정보처리 서버 10에서 연계하여 표시 위치를 변경하는 제어를 실시하는 경우의 동작 시퀀스를 나타내고 있다.
도 9의 시퀀스의 경우에도, 우선 단계 S801 내지 단계 S803과 같은 처리가 실행되어, 유저 B의 정보의 표시 영역 50이 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경된다.
단계 S901에서, 단말 20A의 제어부 240은, 통신부 210을 통해 유저 B의 표시 영역 50이 변경한 취지의 통지를 송신한다. 해당하는 통지는 유저 B의 정보의 표시 영역 50이, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경한 취지를 포함한다.
단계 S902에서, 정보처리 서버 10의 통신부 110은, 단말 20A에서 유저 B의 표시 영역 50이 변경한 취지의 통지를, 제어부 120에 통지한다. 제어부 120은 표시 영역 50의 변경을 기억하는 것을, 정보 기억부 130에 지시한다.
단계 S903에서, 정보 기억부 130은, 유저 B의 정보의 표시 영역 50이, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경한 것을 기억한다.
단계 S904에서, 통신부 110이, 유저 B의 단말 20B로부터 유저 A 및 유저 C 앞으로 보낸 메시지 40을 수신한다.
단계 S905에서, 통신부 110은, 유저 B로부터 메시지 40을 수신한 취지를 제어부 120에 통지한다.
단계 S906에서, 제어부 120은, 정보 기억부 130을 참조하여, 유저 B로부터의 메시지 40을 유저 A의 단말 20A에서 표시하는 표시 영역 50이, 표시 영역 50B인 것을 특정한다.
단계 S907에서, 제어부 120은, 유저 B로부터의 메시지 40에 대해 표시 영역 50의 설정을 실시한다. 제어부 120은, 표시 영역 50B에 표시하는 취지의 정보 요소를 메시지 40에 설정한다.
단계 S908에서, 제어부 120은, 설정의 처리가 완료한 유저 B로부터의 메시지 40을, 유저 A의 단말 20A에 송신하는 것을, 통신부 110에 지시한다.
단계 S909에서, 통신부 110은, 유저 B로부터의 메시지 40을 단말 20A에 송신한다.
단계 S910에서, 단말 20A의 통신부 210은 제어부 240에 유저 B로부터의 메시지 40을 수신한 것을 통지한다.
단계 S911에서, 제어부 240은 유저 B로부터의 메시지 40의 표시 영역 50에 관한 설정을 확인하고, 메시지 40의 표시 영역 50이 표시 영역 50B인 것을 특정한다. 제어부 240은, 유저 B로부터의 메시지 40을 유저 B의 아이콘 30과 함께 표시 영역 50B에 표시하는 것을 표시부 220에 지시한다.
단계 912에서, 제어부 120은 정보 기억부 130을 참조하여, 유저 B로부터의 메시지 40을 유저 C의 단말 20C에서 표시하는 표시 영역 50을 확인한다. 예를 들면, 단계 S901에서, 유저 A의 단말 20A로부터 수신한 통지에 따라, 유저 C의 단말 20C에서, 유저 B의 정보를 표시하는 표시 영역 50이 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경되어 있는 경우, 단말 20C에서, 유저 B의 메시지 40을 표시하는 표시 영역 50은, 표시 영역 50B로 기억되어 있다.
여기에서는, 유저 C의 단말 20C에서 유저 B로부터의 메시지 40을 표시하는 표시 영역 50은, 표시 영역 50B로 기억되어 있는 것으로서 설명을 진행한다.
단계 S913에서, 제어부 120은, 유저 B로부터의 메시지 40에 대해 표시 영역 50의 설정을 행한다.
단계 S914에서, 제어부 120은, 설정의 처리가 완료된 유저 B로부터의 메시지 40을 유저 C의 단말 20C에 송신할 것을, 통신부 110에 지시한다.
단계 S915에서, 통신부 110은 유저 B로부터의 메시지 40을 유저 C의 단말 20C에 송신한다. 메시지 40을 수신하면, 유저 C의 단말 20C는 해당하는 메시지 40을 단말 20C의 표시 영역 50B에 표시한다.
(2) 플로차트
도 10은, 제1 실시 형태와 관련되는 단말 20의 처리에 관한 플로차트의 일례를 나타내는 도면이다.
단계 S1001에서, 단말 20의 입력부 230은, 표시부 220에서 표시되고 있는 유저의 정보를 소정의 영역으로 움직이는 동작이 검출되었는지 여부를 판단한다. 여기서, "유저"란, 단말 20의 유저 및 단말 20의 유저와 SNS에서 관련이 있는 유저이다. 또한, "유저의 정보"란, 이러한 유저의 아이콘 30, 메시지 40, SNS에의 투고 60 등이다.
동작이 검출된 것으로 판단된 경우(단계 S1001 YES), 단계 S1002로 진행한다. 한편, 동작이 검출된 것으로 판단할 수 없었던 경우(단계 S1001 NO), 계속해서, 동작이 검출되는지 여부의 판단을 행한다.
단계 S1002에서, 단말 20의 입력부 230은, 검출된 동작이 표시 영역 50의 변경인지 아닌지를 판단한다. 표시 영역 50의 변경의 경우(단계 S1002 YES), 단계 S1003으로 진행한다. 한편, 표시 영역 50의 변경이 아닌 경우(단계 S1002 NO), 단계 S1004로 진행한다.
입력부 230은, 소정의 조작을 유저로부터 받아들인 경우, 표시 영역 50의 변경으로 판단할 수 있다. 여기서, 소정의 조작은, SNS의 어플리케이션 등에 미리 설정 가능하고, 예를 들면, 선택한 유저의 정보에 대해, 변경지의 표시 영역 50의 방향으로 소정의 거리 이상 스크롤링하는 것, 튕기는 조작을 하는 것, 소정의 속도로 수차례 선택하는 것 등이 상정되지만, 이러한 조작으로 한정되지 않는 것은 물론이다.
단계 S1003에서, 제어부 240은, 유저의 정보의 표시 영역 50을 변경하는 처리를 실시하고, 표시부 220에 표시 영역 50의 변경을 지시한다.
단계 S1004에서, 단말 20의 입력부 230은, 검출된 동작이 SNS의 어플리케이션에 대한 처리의 개시의 지시인지 아닌지를 판단한다.
예를 들면, 유저의 정보를 선택하고 소정의 조작이 된 경우, 입력부 230은, 선택된 유저에 관한 처리의 개시의 지시가 입력된 것으로 판단할 수 있다. 유저에 관한 처리란, 예를 들면 선택된 유저에의 1 대 1의 메시지 40의 송신, 선택된 유저의 채팅 그룹으로부터의 탈퇴의 처리 등이다.
유저의 정보를 표시부 220의 바깥쪽으로 이동시키는 동작을 입력부 230이 검지한 경우, 입력부 230은, 선택된 유저를 채팅 그룹에서 탈퇴시키는 처리의 개시의 지시를 받아들인 것으로 판단할 수 있다. 예를 들면, 입력부 230이 유저의 정보가 표시부 220의 외연에 도달한 것을 검지한 경우, 입력부 230은 선택된 유저를 채팅 그룹에서 탈퇴시키는 처리의 개시의 지시를 받아들인 것으로 판단할 수 있다.
또한, 예를 들면, 유저의 정보를 표시부 220의 소정의 방향으로 이동시키는 동작 또는 소정의 아이콘 30에 겹치는 동작을 검지한 경우, 입력부 230은 선택된 유저에게 1 대 1의 메시지 40을 송신하기 위한 처리의 개시의 지시를 받아들인 것으로 판단할 수 있다.
처리의 개시의 지시라고 판단된 경우(단계 S1004 YES), 단계 S1005로 진행한다. 처리의 개시의 지시라고 판단되지 않은 경우(단계 S1004 NO), 처리를 종료한다.
단계 S1005에서, 제어부 240은 입력부 230이 받아들인 처리를 실행한다.
<표시의 변형예>
(1) 타임 라인 서비스에 있어서의 표시 영역의 변경
도 11 및 도 12는, 제1 실시 형태와 관련되는 타임 라인 서비스에 있어서의 표시 영역 50의 변경시의 표시 화면의 천이의 일례를 나타내는 도면이다.
타임 라인 서비스에 있어서도, 채팅 서비스와 같이, 유저의 정보의 표시 위치를 변경 가능하다. 타임 라인 서비스란, SNS 서비스의 유저마다 설치된 게시판(월(wall))에, 유저 자신 및 이러한 유저와 관련된 유저 등에 의한 투고 60을 받아들여 투고 60을 시계열을 따라 표시하는 서비스이다.
도 11의 (1)은, 단말 20의 타임 라인의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다. 단말 20의 유저 및 유저와 관련된 유저의 투고 60이 시계열을 따라 최신의 투고 60부터 순서대로 표시된다.
도 11의 (2)에서는, 아이콘 30A가 선택되어 표시 영역 50B의 방향으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다.
이 경우에도, 채팅 서비스와 같이, 유저의 조작에 따라 선택된 아이콘 30A 및 아이콘 30A에 대응하는 투고 60A의 표시 영역 50이 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경된다.
도 11의 (3)에서, 변경 후의 화면 표시의 예를 나타낸다. 아이콘 30A와 투고 60A가 표시 영역 50B에 표시된다. 덧붙여, 유저의 정보의 일부는, 표시 영역 50A를 초과할 수 있다.
도 12는, 타임 라인 서비스의 표시 화면의 다른 예를 나타내고 있다. 투고 60에 부수하는 코멘트 70에 대해서도 이와 같이, 표시 영역 50의 변경이 가능하다.
도 12의 (1)에서는, 유저 및 유저와 관련된 유저의 투고 60이 시계열을 따라 표시되고, 투고 60에 부수하는 코멘트 70이 투고 60의 아래에서 표시되는 모습을 나타내고 있다.
도 12의 (2)에서는, 아이콘 30B가 선택되어, 표시 영역 50B의 방향으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다.
이 경우에도, 유저의 조작에 따라 선택된 아이콘 30B 및 아이콘 30B에 대응하는 코멘트 70A의 표시 영역 50이, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경된다.
도 12의 (3)에서, 변경 후의 화면 표시의 예를 나타낸다. 아이콘 30B와 코멘트 70이 표시 영역 50B로 변경된다.
(2) 처리의 기동
도 13 및 도 14는, 단말 20에 의한 SNS 이용 중에 수행되는 처리 기동시의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
단말 20의 입력부 230이, 유저의 정보가 선택되어 선택된 유저의 정보에 소정의 조작이 실행된 것으로 판단한 경우(도 10의 단계 S1001, 단계 S1004), 제어부 240은 선택된 유저에 대한 소정의 처리를 실행할 수 있다.
도 13은, 단말 20의 유저의 조작을 받아들여 1 대 1의 메시지 40의 작성 처리를 기동하는 모습을 나타내고 있다. 도 13의 (1)에서는, 유저 B를 나타내는 아이콘 30C가 선택되어, 표시 화면 하방으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다.
아이콘 30C에 대한 하방으로의 스와이프 조작에 따라, 제어부 240은, 1 대 1의 메시지 40의 작성 처리를 기동한다. 구체적으로는, 도 13의 (2)에서 나타낸 것처럼, 송신지를 나타내는 "To"에 유저 B가 설정되고, 키보드가 표시 화면에 표시된다
송신되는 메시지는 유저 B와의 일대일의 토크 룸으로 송신될 수 있고, 채팅 그룹에 송신하여 유저 B만이 열람할 수 있도록 할 수도 있다.
도 14는, 단말 20의 유저의 조작을 받아들여 채팅 그룹에서 유저 B를 퇴출시키는 처리를 기동하는 모습을 나타내고 있다. 도 14의 (1)에서는, 유저 B의 아이콘 30C가 선택되어, 표시 화면의 외측 방향으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다. 입력부 230은, 유저의 정보에의 스와이프 조작에 의해, 유저의 정보가 표시부 220의 외연에 도달한 것을 검지하여, 선택된 유저를 채팅 그룹에서 탈퇴시키는 처리의 개시의 지시를 받아들인 것으로 판단한다.
아이콘 30C에 대한 외측 방향으로의 스와이프 조작에 따라, 제어부 240은, 유저 B를 채팅의 그룹인 Group #1로부터 퇴출시키는 처리를 기동한다. 구체적으로는, 도 14의 (2)에서 나타낸 것처럼, 표시 화면에, "유저 B를 Group #1로부터 퇴출시켜도 될지"의 확인을 재촉하는 메시지가 표시된다.
(3) 디폴트 표시로의 변경
도 15는, 제1 실시 형태와 관련되는 단말 20에 있어서의 디폴트 표시로의 표시 화면의 천이의 일례를 나타내는 도면이다.
유저의 정보의 표시 영역 50을 변경하는 것에 의해, 모든 유저의 정보가 1개의 표시 영역 50에 표시되는 경우, 유저의 정보를 확인하기가 어려워질 우려가 있다. 이 때문에, 모든 유저의 정보가 1개의 표시 영역 50에 표시되도록 하는 조작을, 입력부 230이 받아들인 경우, 제어부 240은, 표시부 220에 디폴트의 표시로 되돌리도록 지시할 수 있다.
도 15의 (1)은, Group #1에 속하는 유저 A, 유저 B 및 유저 C 사이에서 채팅 서비스가 사용되고 있을 때에, 표시 영역 50A에 유저 C의 정보가 표시되고, 표시 영역 50B에 유저 A 및 유저 B의 정보가 표시되고 있는 모습을 나타내고 있다.
도 15의 (2)는, 유저 B의 아이콘 30B가 선택되어, 표시 영역 50B의 방향으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다. 해당하는 조작은, 유저 B의 표시 영역 50을, 표시 영역 50B로 변경하기 위한 조작이다.
이 조작을 받아들이면, 모든 유저의 정보가 표시 영역 50B에 표시되게 되기 때문에, 제어부 240은 표시부 220에 디폴트의 표시로 되돌려도 될지를 확인하는 화면을 표시시킨다.
입력부 230이 디폴트의 표시로 되돌려도 되는 취지의 지시를 받아들이면, 제어부 240은 디폴트의 표시에 되돌리도록 표시부 220에 지시한다.
도 15의 (4)는, 디폴트의 표시를 나타내고 있다. 단말 20의 유저 A의 정보가 우측에 표시되고, 그 외의 유저(유저 B, 유저 C)의 표시가 좌측에 표시된다.
(4) 표시 영역의 설정 예(그 외)
상술한 실시 형태에 있어서는, 2개의 표시 영역 50에 유저의 정보가 표시되는 예에 대해서 설명했지만, 표시 화면상에 3개 이상의 표시 영역 50이 설정될 수 있다.
도 16은, 제1 실시 형태와 관련되는 단말 20의 표시 화면의 일례(그 첫 번째)를 나타내는 도면이다. 표시 화면에 3개의 표시 영역 50이 설정되어, 각각의 표시 영역 50에, 유저의 아이콘 30과 메시지 40이 표시되고 있다. 표시 영역 50의 사이즈나 폭은, 등분(等分)되어 설정될 수 있고, 표시 영역 50에 표시되는 유저의 정보의 양 및 표시 영역 50에서 설정되어 있는 유저의 수 등에 따라 조정될 수 있다.
덧붙여, 표시 영역 50의 경계선은, 유저에서 인식되지 않도록 표시되는 것이 상정되고 있지만, 표시부 220은 표시 영역의 단락선을 표시할 수 있다. 또한, 표시부 220은, 표시 영역 50 마다 배경색의 설정, 또는 배경의 그라디에이션 설정 등을 실시할 수 있다. 이것에 의해, 유저는, 각 표시 영역 50을 인식할 수 있게 된다.
또한, 표시 영역 50의 표시 화면에서 차지하는 비율은, 단말 20이 유저의 지시를 받아들여 적절히 변경할 수 있다. 도 17은, 제1 실시 형태와 관련되는 단말 20의 표시 화면의 일례(그 두 번째)를 나타내는 도면이다. 도 17의 예에서는, 표시 영역 50A와 표시 영역 50B의 표시 면적의 비율이 약 7 대 3이다. 이것에 의해, 각 표시 영역 50에 표시되는 유저의 정보의 수, 및 메시지 40의 수 등을 근거로, 표시 영역 50의 표시 화면에서 차지하는 비율을 설정할 수 있게 된다.
상술한, 단말 20의 표시의 예에서는, 선택된 유저의 아이콘 30에 더하여, 아이콘 30에 대응하는 메시지 40, 또는 투고 60의 표시 영역 50이 변경되는 경우에 대해서 설명했지만, 선택된 유저의 아이콘 30의 표시 영역 50만이 변경될 수도 있고, 대응하는 메시지 40, 또는 투고 60의 표시 영역 50만이 변경될 수도 있다.
입력부 230이 동일한의 표시 영역 50에 유저의 정보를 표시하는 유저에 관한 설정을 받아들여, 정보 기억부 250에 기억시킬 수 있다. 예를 들면, 입력부 230은, 유저 A와 유저 B의 유저의 정보를 표시하는 표시 영역 50을 표시 영역 50A로 하는 설정을 받아들여, 정보 기억부 250에 기억시킨다. 제어부 240은, 유저 A와 유저 B의 유저의 정보를 표시 영역 50A에 표시하도록 표시부 220을 제어한다. 덧붙여, 입력부 230이 유저 A 또는 유저 B의 어느 한 쪽에의 표시 영역 50의 변경을 받아들인 것에 따라, 제어부 240은 유저 A와 유저 B를 동일한 표시 영역 50에 표시하는 설정을 해제할 수 있다.
상술한 실시 형태에 의하면, 유저의 지시에 따라, 유저의 정보의 표시 영역 50을 유연하게 변경할 수 있게 되고, 단말 20의 유저는 다수의 메시지 40 및 투고 60 등 중에서 필요한 정보를 용이하게 확인할 수 있다.
덧붙여, 소셜 네트워크 서비스 이외에도, 단말 20 상에 시계열로 유저 정보가 표시되는 경우에 있어서, 상술한 표시 제어 방법을 적용 가능하다.
예를 들면, 영상 전송 사이트와 뉴스 사이트에서, 유저명과 코멘트가 표시되는 경우에 있어서, 상술한 표시 제어 방법을 적용 가능하다.
[제2 실시 형태]
다음으로, 제2 실시 형태에 대해서 설명한다. 제2 실시 형태에서는, 복수의 유저 사이에서 특정한 테마에 대해서 의논하는 경우의 표시 제어를 제공한다. 제1 실시 형태와 중복하는 부분에 대해서는 설명을 생략하고, 다른 부분에 대해서만 설명한다.
<개요>
유저가 채팅의 메시지 40을 이용하여 소정의 테마에 대해서 의논을 실시하는 경우, 제2 실시 형태와 관련되는 정보처리 시스템 1에서, 의논의 상황을 적절히 파악하기 쉽도록 단말 20의 표시가 제어된다. 구체적으로는, 정보처리 시스템 1에서는 의논의 상황을 적절히 파악하기 위한 동작 모드인 "의논 모드"가 제공된다. 의논 모드는, 정보처리 서버 10과, 단말 20 상에서 동작하는 SNS용 어플리케이션, 또는 웹 브라우저 사이에서 처리가 실행되는 것에 의해 실현된다.
도 18 및 도 19를 이용하여, 의논 모드의 개요에 대해서 설명한다. 도 18은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20에 있어서의 의논 모드의 설정 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 18의 (1)은, 단말 20이 유저로부터 의논 모드의 기동의 요청을 받아들인 것에 따라 표시되는, 의논 모드의 초기설정 화면을 나타내고 있다. 단말 20은, 이 화면으로부터 의논 모드를 개시하기 위해서 필요한 정보의 입력을 받아들인다. 덧붙여, 단말 20은 유저 단말이라고 부를 수 있다.
"의논 타이틀 입력 설정란"에는, 의논 모드에서 의논하는 의논 타이틀 80이 설정된다. "참가 멤버 선택란"에 채팅의 메시지 40을 송수신하는 유저의 아이콘 30이 표시된다. 예를 들면, 의논 모드 기동시에 "참가 멤버 선택란"에, 유저에 의해 설정된 소정의 그룹에 속하는 유저의 아이콘 30이 설정될 수 있다. "오피니언 그룹 설정란(1-3)"에는, 의논 타이틀 80에 대한 선택지인 오피니언 그룹 90이 설정된다. 도 18의 (1)의 예에서는, 3개의 오피니언 그룹 설정란이 표시되고 있지만 단말 20은, 유저로부터의 요청에 따라, 소정의 수의 오피니언 그룹 90을 작성 가능하다.
이하의 설명에서는, 의논 모드에 참가하는 유저의 단말 20에 의논 타이틀 80이 입력되는 경우에 대해서 설명하지만, 의논 모드에 참가하지 않은 유저 제삼자(예를 들면, SNS의 운영자, 신문사, 텔레비전 방송국, 교사 등)에 의해 의논 타이틀 80은 설정될 수 있다. 또한, 의논 모드용의 일시적인 그룹을 형성하여 멤버를 참가시킬 수 있고, 이미 설정되고 있는 그룹의 멤버를 의논 모드에 참가시킬 수도 있다.
예를 들면, 대학 등에서 교수가, 자신의 단말 20에서, 연구 테마에 대해서 의논 타이틀 80을 정보처리 서버 10에 송신하고, 정보처리 서버 10으로부터 연구실의 학생의 단말 20에 의논 타이틀을 통지하여, 학생에게 연구 테마에 대해서 의논시킬 수 있다.
도 18의 (2)는, 의논 모드의 설정 화면의 일례를 나타내고 있다. "의논 타이틀 80"으로 "오늘 마실 가게는 어떻게 하지?"가 설정된다. 또한, 아이콘 30A, 아이콘 30B, 아이콘 30C 및 아이콘 30D에서 나타낸 유저가 참가 멤버로서 선택되고 있다. 참가 멤버의 아이콘 30은, 선택된 것을 단말 20의 유저가 인식할 수 있도록 표시된다. 도 18의 (2)에서는, 선택된 유저의 아이콘 30의 외연이 하이라이트되어 표시된다.
유저의 선택에 대해서는, 단말 20이 유저에서, 대상 유저의 아이콘 30에 탭 등의 조작을 실시하는 것으로 실행된다.
오피니언 그룹 90에, "시부야의 가게", "롯폰기의 가게" 및 "보류"가 설정되어 있다.
이러한 입력을 받아들인 후, 단말 20은, 정보처리 서버 10에 의논 모드의 개시 요청을 송신한다. 개시 요청은 입력된 "의논 타이틀 80", "오피니언 그룹 90" 및 선택된 유저의 식별자를 포함한다.
여기서, 의논 모드의 개시 요청을 송신한 단말 20의 유저는, 의논 모드의 주최자라고 부를 수 있다. 개시 요청을 수신하면, 정보처리 서버 10은, 의논 모드의 개시에 관한 처리를 실시하고, 선택된 유저에게 의논 모드에의 참가 요청을 송신한다.
참가 요청을 수신하면, 선택된 유저의 단말 20의 각각에 있어서 의논 모드에의 참가를 재촉하는 메시지가 표시 화면에 표시된다.
도 18의 (3)은, 의논 모드에의 참가를 재촉하는 메시지의 표시의 일례이다.
"의논 타이틀 80", "참가 멤버" 및 "오피니언 그룹 90"이 표시된다.
참가를 재촉하는 메시지를 수신하고, 단말 20의 유저에서 오피니언 그룹 90의 선택과 "참가" 버튼의 선택을 받아들이면, 단말 20은, 정보처리 서버 10에 참가하는 취지와, 선택한 오피니언 그룹 90을 통지한다. 정보처리 서버 10은, 유저의 단말 20의 각각으로부터 선택한 오피니언 그룹 90 등의 통지를 받으면, 각 유저의 선택한 오피니언 그룹 90을 의논에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통지한다. 해당하는 통지를 수신하면, 유저의 단말 20은 각 유저가 선택한 오피니언 그룹 90 등을 표시 화면에 표시한다.
도 19는, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행 중의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
오피니언 그룹 90 마다 표시 영역 50이 설정된다. 즉, 오피니언 그룹 90의 수에 따라, 표시 영역 50의 수가 설정된다. 도 19의 예에서는, 오피니언 그룹 90A "시부야의 가게"에는, 표시 영역 50A가 할당되고, 오피니언 그룹 90B "롯폰기의 가게"에는, 표시 영역 50B가 할당되고, 오피니언 그룹 90C "보류"에는, 표시 영역 50C가 할당된다.
표시 영역 50의 각각에, 유저의 아이콘 30이 표시된다. 유저의 아이콘 30은 유저가 선택한 오피니언 그룹 90에 할당된 표시 영역 50에 표시된다.
유저 B의 단말 20B가 유저 A의 단말 20A에서 메시지 40을 수신하면, 단말 20B는, 유저 A의 아이콘 30A가 표시되고 있는 표시 영역 50B에, 시계열을 따라 위에서 순서대로, 유저 A의 메시지 40을 표시한다.
단말 20은, 단말 20의 유저가 속하는 오피니언 그룹 90의 표시 영역 50이 표시 화면의 우측에 표시되도록 표시 화면을 제어할 수 있다. 예를 들면, 도 19에서는, 유저 B의 단말 20B에서, 유저 B가 속하는 오피니언 그룹 90 "롯폰기의 가게"의 표시 영역 50이, 표시 화면 우측의 표시 영역 50B에 표시된다. 또한, 유저 B의 아이콘 30B이 표시 영역 50B에 표시된다.
복수의 유저가 오피니언 그룹 90을 선택한 경우, 단말 20의 유저의 메시지 40이 식별하기 어려워질 우려가 있다. 이 때문에, 단말 20은, 단말 20의 유저의 메시지 40을 식별하기 쉽게 하기 위해 하이라이트, 배경색의 변경, 또는 배경의 그라디에이션의 설정 등을 함으로써 표시할 수 있다.
표시 영역 50에서 표시되는 메시지 40의 수는, 표시 영역 50의 사이즈에 따라 조정된다. 예를 들면, 최신의 2개에서 3개의 메시지 40이 표시되도록 할 수 있다.
오피니언 그룹 90C "보류"를 선택한 유저는, 의논 모드에 메시지 40을 투고할 수 없도록 할 수 있다. 이것에 의해, 보류 이외의 오피니언 그룹 90을 선택한 유저의 메시지 40의 표시 영역 50을 가능한 한 넓힐 수 있다.
또한, 참가하지 않은 유저의 아이콘 30을 표시 화면의 소정의 영역에 표시하여, 의논 모드의 멤버를 추가할 수 있도록 할 수 있다.
상기와 같이, 의논 모드를 동작시키는 것에 의해, 복수의 유저 사이에서 소정의 테마인 의논 타이틀 80에 대해서 메시지 40을 교환하고, 의논을 할 때에, 오피니언 그룹 90 마다 할당된 표시 영역 50에 유저의 아이콘 30 및 메시지 40 등을 표시할 수 있다. 이것에 의해, 단말 20의 유저는, 현재의 의논의 상황을 적절히 파악하기가 쉬워질 수 있다.
상술한 설명에서는, 주최자의 유저에 의해 오피니언 그룹 90이 설정되는 예에 대해서 설명했지만, 참가자가 오피니언 그룹 90을 추가할 수 있다. 또한, 주최자의 유저의 단말에서 송신되는 개최 요청에 오피니언 그룹 90을 포함하지 않을 수 있다. 이 경우에, 참가자의 유저가 단말 20에 오피니언 그룹 90을 입력하고, 정보처리 서버 10에 통지한다.
<기능 구성>
(1) 정보처리 서버
도 5를 참조하여, 정보처리 서버 10의 기능 구성에 대해서 설명한다. 정보처리 서버 10은, 제1 실시 형태와 같은 기능부를 가진다. 각 기능부는 이하와 같이 연계한다. 통신부 110은, SNS를 사용하는 유저의 단말 20에, 의논 타이틀 80과, 의논 타이틀 80에 대한 선택지인 오피니언 그룹 90을 통지하고, 유저의 단말 20의 각각으로부터 유저에게 선택된 오피니언 그룹 90을 수신한다. 제어부 120은, 선택된 오피니언 그룹 90의 수신에 따라 오피니언 그룹 90의 각각과 오피니언 그룹 90을 선택한 유저의 정보를 대응시켜, 유저의 단말 20의 각각에 표시하도록 제어한다. 여기서, 통신부 110은, SNS를 사용하는 유저의 단말 20에 의논 타이틀 80을 통지하고, 유저의 단말 20의 각각으로부터 유저에게 선택된 의논 타이틀 80에 대한 선택지인 오피니언 그룹 90을 수신할 수 있다. 주최자의 단말 20로부터 의논 타이틀 80이 통지되고, 대응하는 오피니언 그룹 90이 통지되지 않는 경우는, 주최자를 포함하는 참가자의 단말 20로부터 오피니언 그룹 90을 받아들이기 위함이다.
여기서, 유저의 정보란, 유저를 나타내는 아이콘 30과 유저의 단말 20의 송신한 메시지 40이다. 덧붙여, 유저의 정보는 유저 정보라고 부를 수 있다.
통신부 110은, 유저의 단말 20로부터 의논 모드의 개시 요청을 수신하고, 해당하는 개시 요청을 수신한 것을 제어부 120에 통지한다. 통신부 110은, 제어부 120으로부터의 지시를 받아, 유저의 단말 20에 의논 모드에의 참가 요청을 송신한다. 통신부 110은, 유저의 단말 20로부터 선택된 오피니언 그룹 90의 통지를 수신하여, 제어부 120에 통지한다. 통신부 110은, 제어부 120으로부터의 지시를 받아 의논 모드의 상황을 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통지한다. 또한, 통신부 110은, 유저의 단말 20에서 오피니언 그룹 90의 변경 통지를 수신하여 제어부 120에 통지한다.
제어부 120은, 의논 모드의 개시 요청의 수신에 따라, 의논 모드의 처리를 개시한다. 구체적으로는, 정보 기억부 130에, 도 20에서 나타낸 의논 모드 관리 테이블 135의 생성을 지시한다. 의논 모드 관리 테이블 135에 대해서는 후술한다.
제어부 120은, 개시 요청에 참가 멤버로서 포함되는 유저의 단말 20에, 의논 모드에의 참가 요청을 송신하도록 통신부 110에 지시한다. 해당하는 참가 요청에는, 의논 타이틀 80 및 오피니언 그룹 90 등을 포함한다.
제어부 120은, 유저의 단말 20의 각각에 의해 선택된 오피니언 그룹 90 및 의논 모드에 투고된 메시지 40 등을 의논 모드 관리 테이블 135에 기억하도록 정보 기억부 130에 지시한다. 또한, 제어부 120은 이러한 정보를 의논 모드의 상황으로서, 통신부 110을 통해 유저의 단말 20에 통지한다. 이것에 의해, 제어부 120은 의논 모드의 상황이 유저의 단말 20의 각각에 표시되도록 제어한다.
표시의 제어를 할 때에, 제어부 120은 단말 20의 표시부 220의 오피니언 그룹 90 마다 마련된 표시 영역 50에, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 각각의 정보가 표시되도록 제어한다.
덧붙여, 오피니언 그룹 90은, 구체적인 선택지를 미선택인 것을 나타내는 "보류"를 포함할 수 있다. 또한, 오피니언 그룹 90 "보류"의 표시 영역 50은, 선택 대기 영역이라고 부를 수 있다.
제어부 120은, 오피니언 그룹 90 "보류"의 유저의 단말 20에 대해, 구체적인 선택지를 선택하도록 재촉하는 메시지를 표시하도록, 단말 20의 표시 제어를 수행할 수 있다. 이것에 의해, 의논 모드의 각 유저의 구체적인 의견이 명확하게 되어 의논이 원활히 진행되도록 하기 위함이다.
제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저의 단말 20에서 오피니언 그룹 90의 변경 요청을 수신하면, 의논 모드 관리 테이블 135의 갱신을 정보 기억부 130에 지시한다. 또한, 제어부 120은, 해당하는 유저의 변경 후의 오피니언 그룹 90을 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통신부 110을 통해 통지한다. 해당하는 통지에 의해, 제어부 120은, 유저의 단말 20에 표시 영역 50의 변경을 지시한다. 덧붙여, 이 표시 영역 50의 변경에 관한 지시는, 오피니언 그룹 90 "보류"의 유저가 소정의 오피니언 그룹 90을 선택한 경우와 동일하다.
의논 모드는, 그룹에서의 채팅의 메시지 교환의 표시 화면으로 제공되는 경우도 있다. 이 경우에, 단말 20은 의논 타이틀 80에 대한 메시지 40인 것을 나타내는 태그를 메시지 40에 설정하는 지시를 받아들인다. 덧붙여, 메타데이터를 메시지 40에 부여하는 것에 의해, 태그를 메시지 40에 설정할 수 있다.
제어부 120은, 통신부 110을 통해, 메시지 40의 태그의 설정에 관한 정보를 취득하여, 정보 기억부 130에 기억하도록 지시한다. 메시지 40에 태그를 설정하는 것에 의해 의논 타이틀 80에 관한 메시지 40의 추출이 가능해진다.
제어부 120은, 소정의 그룹에 속하는 유저의 단말 20 사이에서 빈번하게 메시지 40이 송수신되고 있는 경우에, 의논 모드를 기동하도록 재촉하는 신호를 통신부 110을 통해 그룹에 속하는 유저의 단말 20에 송신한다. 예를 들면, 메시지 40이 소정의 역치를 상회하는 빈도로 송수신되는 경우에, 제어부 120은, 의논 모드를 기동하도록 재촉하는 신호를 송신할 수 있다. 유저의 단말 20의 통신부 210이 의논 모드의 기동을 재촉하는 신호를 수신하면, 제어부 240은 표시부 220에 의논 모드의 기동을 재촉하는 표시를 하게 한다.
소정의 역치는, 정보처리 서버 10의 관리자가 설정 가능한 값이다. 예를 들면, 소정의 역치는, "그룹에 속하는 유저의 50% 이상이 5분 이내에 메시지 40을 투고하는 것", "그룹에 속하는 유저의 3명 이상이 5분 이내에 2회 이상 메시지 40을 투고하는 것" 및 "그룹에 속하는 유저 사이에서, 소정의 시간내에 50회 이상의 메시지 40이 투고되는 것" 등을 근거로 소정의 역치는 설정된다.
소정의 조건을 만족하는 경우에 의논 모드를 기동하는 것에 의해, 채팅의 메시지 40을 빈번히 교환하는 그룹의 유저 사이에서, 효율적으로 의견의 교환을 할 수 있게 된다.
모든 유저가 같은 오피니언 그룹 90을 선택한 경우, 혹은 소정의 비율 이상의 유저가 같은 오피니언 그룹 90을 선택한 경우, 제어부 120은 해당하는 오피니언 그룹 90을 의논 타이틀 80의 결론으로서 결정하여, 통신부 110을 통해 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통지할 수 있다. 또한, 제어부 120은, 해당하는 오피니언 그룹 90을 결론으로서 결정하도록 재촉하는 메시지를 주최자의 단말 20에 통신부 110을 통해 송신할 수 있다.
통신부 110이 주최자의 단말 20에서 의논 모드의 결론을 수신한 경우, 제어부 120은, 통신부 110에, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 결론을 통지하도록 지시한다.
제어부 120은, 유저의 단말 20에 오피니언 그룹 90의 추가를 재촉하는 신호를 통신부 110을 통해 송신할 수 있다. 예를 들면, 제어부 120은, 소정의 오피니언 그룹 90을 선택하고 있는 유저가 존재하지 않는 경우, 주최자의 단말 20에 새로운 오피니언 그룹 90의 추가를 재촉할 수 있다.
소정의 오피니언 그룹 90을 선택하고 있는 유저가 존재하지 않는 경우, 제어부 120은, 이러한 오피니언 그룹 90을 삭제하도록 통신부 110을 통해 유저의 단말 20에 지시할 수 있다. 또한, 제어부 120은, 이러한 오피니언 그룹 90의 표시 영역 50의 영역을 축소하도록 통신부 110을 통해 유저의 단말 20에 지시할 수 있다. 예를 들면, 이러한 오피니언 그룹 90의 표시 영역을, 오피니언 그룹 90이 존재함을 인식할 수 있는 정도까지 축소하여 표시시킬 수 있다.
정보 기억부 130은, 제어부 120의 지시를 받아 의논 모드 관리 테이블 135를 생성하고, 유저에 의한 오피니언 그룹 90의 선택, 변경 및 메시지 40의 투고 등을 기억한다.
도 20에서, 의논 모드 관리 테이블 135의 일례를 나타낸다. 의논 모드 관리 테이블 135는, 의논 타이틀 80의 식별자(Discussion Group ID(DG ID)) 마다 생성되어, 오피니언 그룹 90의 식별자(Opinion Group ID(OG ID)) 90과, 유저와, 유저의 투고한 메시지 40이 대응되어 기억된다. 또한, 주최자의 유저의 란에는, 주최자 플래그가 설정된다.
예를 들면, 유저 A가, 오피니언 그룹 90을 OG ID2의 오피니언 그룹 90으로 변경한 경우, 정보 기억부 130은, 유저 A에 관한 정보를, OG ID2에 속하는 정보로서 기억한다.
(2) 단말
단말 20은, 제1 실시 형태와 같은 기능부를 가진다. 각 기능부는 이하와 같이 연계한다. 통신부 210은, 의논 타이틀 80과, 의논 타이틀 80에 대한 오피니언 그룹 90을, 정보처리 서버 10을 통해 통지한다. 또한, 통신부 210은, 다른 유저에 의해 선택된 오피니언 그룹 90을 수신한다. 표시부 220은 수신한 오피니언 그룹 90의 각각과 다른 유저의 정보를 대응시켜서 표시한다.
단말 20의 각 기능부는 이하의 기능을 가진다.
통신부 210은, 제어부 240의 지시를 받아, 의논 모드에 관한 각종 신호 및 의논 모드에 있어서의 단말 20의 유저의 투고 등을 정보처리 서버 10에 송신한다. 또한, 통신부 210은, 정보처리 서버 10으로부터 의논 모드에 관한 각종 신호를 수신하여 제어부 240에 통지한다.
표시부 220은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 단말 20에 각종 정보를 표시한다. 표시부 220은, 오피니언 그룹 90 마다 할당된 표시 영역 50을 가진다. 표시부 220은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 오피니언 그룹 90 마다 마련된 표시 영역 50에, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 각각의 정보를 표시한다.
표시부 220은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 의논 모드를, 보통의 그룹에서의 채팅의 메시지 교환의 표시 화면으로 표시하는 경우가 있다. 이 경우에, 표시부 220은, 유저의 메시지 40의 선택의 조작에 따라, 의논 타이틀 80에 대한 메시지 40인 것을 나타내는 태그를 설정할지 여부의 선택을 재촉하는 표시를 한다.
입력부 230은, 의논 모드의 주최자로부터, 의논 모드를 개시하기 위한 설정인 의논 타이틀 80, 의논 타이틀 80에 대한 오피니언 그룹 90의 입력 및 의논에의 참가 유저의 선택을 받아들인다.
또한, 입력부 230은, 의논 모드 기동 중에, 오피니언 그룹 90의 선택, 변경, 결론의 결정 등의 조작 및 투고하는 메시지 40의 입력을 유저로부터 받아들여 제어부 240에 통지한다.
제어부 240은 입력부 230이 받아들인 의논 모드의 개시의 설정, 오피니언 그룹 90의 선택, 변경, 결론의 결정 및 투고하는 메시지 40을 정보처리 서버 10에 송신하도록 통신부 210에 지시한다.
또한, 제어부 240은, 통신부 210을 통해 수신한, 다른 유저가 선택한 오피니언 그룹 90, 다른 유저로부터 투고된 메시지 40 및 정보처리 서버 10으로부터 통지되는 의논의 결론 등의 각종 메시지 등의 정보를 표시하도록 표시부 220에 지시한다.
제어부 240은, 수신한 의논 모드에 관한 정보를, 정보 기억부 250에 기억시킨다.
유저가 선택된 메시지 40에 대해 소정의 조작을 실시한 경우, 제어부 240은, 의논 타이틀 80에 관한 메시지 40인 것을 나타내는 태그를 설정하여, 해당하는 메시지 40을 태그와 함께 기억할 것을 정보 기억부 250에 지시한다.
유저의 오피니언 그룹 90을 변경하는 경우, 제어부 240은, 변경 후의 오피니언 그룹 90에 대응하는 표시 영역 50에 유저의 정보를 표시하도록, 표시부 220에 지시한다. 덧붙여, 유저의 오피니언 그룹 90을 변경하는 경우는, 단말 20의 유저로부터 입력부 230이 변경을 받아들인 경우와, 다른 유저의 오피니언 그룹 90의 변경이 정보처리 서버 10으로부터 통지된 경우를 포함한다.
입력부 230이 유저로부터 의논 모드의 기동 지시, 의논 모드의 결론의 결정, 오피니언 그룹 90의 추가의 지시 등을 받아들인 경우, 제어부 240은, 받아들인 내용을, 통신부 210을 통해, 정보처리 서버 10에 통지한다.
정보 기억부 250은, 제어부 240의 지시에 기초하여, 의논 모드에 관한 정보를 기억한다.
<동작 순서>
(1) 오피니언 그룹의 선택
도 21 및 도 22를 이용하여 의논 모드에 있어서의 오피니언 그룹 90의 선택의 동작 순서에 대해서 설명한다.
도 21은, 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 첫 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
단계 S2101에서, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 A의 단말 20A에서 의논 모드의 개시 요청을 수신한다. 의논 모드의 개시 요청에는, 의논 모드에 참가하는 유저의 식별자, 의논 타이틀 80(DR ID) 및 오피니언 그룹 90(OG ID)을 포함한다. 여기서, 개시 요청에 포함되는 참가하는 유저의 식별자, 의논 타이틀 80(DR ID) 및 오피니언 그룹 90(OG ID)은, 유저 A에 의해 단말 20A의 입력부 230에 입력된 내용에 기초하여 설정된다.
단계 S2102에서, 제어부 120은, 의논 모드의 처리를 개시한다. 구체적으로는, 제어부 120은 정보 기억부 130에 의논 모드 관리 테이블 135의 생성을 지시한다.
단계 S2103에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 의논 모드에 참가하는 유저의 단말 20에, 의논 모드에의 참가 요청을 송신한다. 참가 요청은 의논 타이틀 80(DR ID) 및 오피니언 그룹 90(OG ID)을 포함한다.
단계 S2104에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저의 단말 20으로부터 의논 모드에의 참가의 허가를 수신한다. 참가의 허가는, 유저의 식별자와 단말 20의 유저에게 선택된 오피니언 그룹 90을 포함한다.
단계 S2105에서, 제어부 120은, 정보 기억부 130에, 유저의 단말 20에서 수신한 내용에 기초하여, 의논 모드 관리 테이블 135의 갱신을 지시한다. 해당하는 지시를 받아, 정보 기억부 130은 의논 모드 관리 테이블 135를 갱신한다.
단계 S2106에서, 제어부 120은 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 의논 모드의 상황을 통지한다. 의논 모드의 상황은 각각의 유저에서 선택된 오피니언 그룹 90을 특정하는 정보를 포함한다. 또한, 의논 모드의 상황은 유저에 의해 의논 모드에 투고된 메시지 40을 포함할 수 있다. 의논 모드의 상황의 수신에 따라, 단말 20의 제어부 240은 오피니언 그룹 90 마다 할당된 표시 영역 50에 유저가 선택한 오피니언 그룹 90에 대응시켜 유저의 정보를 표시한다.
도 22는, 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 시퀀스(그 첫 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
단계 S2201에서, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 A의 단말 20A에서 의논 모드의 개시 요청을 수신한다. 의논 모드의 개시 요청은 의논 모드에 참가하는 유저의 식별자, 의논 타이틀 80(DR ID) 및 오피니언 그룹 90(OG ID)을 포함한다.
단계 S2202에서, 제어부 120은, 의논 모드의 처리를 개시한다. 제어부 120은 정보 기억부 130에 의논 모드 관리 테이블 135의 생성을 지시한다.
단계 S2203에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 의논 모드에 참가하는 유저 A의 단말 20A, 유저 B의 단말 20B 및 유저 C의 단말 20C에, 의논 모드로의 참가 요청을 송신한다. 여기서, 도 22 내의 단계 S2203A는 단말 20A로의 신호를 나타내고, 단계 S2203B는 단말 20B로의 신호를 나타내고, 단계 S2203C는 단말 20C로의 신호를 나타낸다. 참가 요청은 의논 타이틀 80(DR ID) 및 오피니언 그룹 90(OG ID)을 포함한다. 덧붙여, 의논 모드의 주최자인, 유저 A의 단말 20A에는, 참가 요청을 송신하지 않을 수 있다.
단계 S2204에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해 유저 A의 단말 20A, 유저 B의 단말 20B 및 유저 C의 단말 20C로부터 의논 모드에의 참가의 허가와, 선택한 오피니언 그룹 90을 수신한다. 여기서, 도 22 내의 단계 S2204A는 단말 20A로의 신호를 나타내고, 단계 S2204B는 단말 20B로의 신호를 나타내고, 단계 S2204C는 단말 20C에의 신호를 나타낸다.
단계 S2205에서, 제어부 120은 정보 기억부 130에 의논 모드 관리 테이블 135의 갱신을 지시한다. 해당하는 지시를 받아 정보 기억부 130은 의논 모드 관리 테이블 135를 갱신한다.
단계 S2206에서, 제어부 120은, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 의논 모드의 상황을 통지한다. 의논 모드의 상황은 각각의 유저에게 선택된 오피니언 그룹 90을 특정하는 정보를 포함한다.
여기서, 의논 모드의 상황의 통지는, 의논 모드에 있어서의 정보가 갱신될 때마다 송신될 수 있고, 또는, 소정의 타이밍에 송신될 수도 있다.
의논 모드에 있어서의 정보란, 유저에 의한 오피니언 그룹 90의 선택, 변경, 유저에 의한 메시지 40의 오피니언 그룹 90에의 투고 및 의논 모드의 결론의 통지 등의 정보이다.
(2) 오피니언 그룹의 선택
도 23 및 도 24를 이용하여 의논 모드에 있어서의 오피니언 그룹 90의 선택의 동작 순서에 대해서 설명한다.
도 23은, 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 두 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
단계 S2301에서, 유저 A의 단말 20A의 입력부 230은, 유저 A의 입력 조작을 검지한다.
단계 S2302에서, 입력부 230은, 해당하는 입력 조작이 오피니언 그룹 90을 변경하는 조작인지를 판단하여, 오피니언 그룹 90을 변경하는 조작이 입력된 것을 제어부 240에 통지한다. 여기서, 오피니언 그룹 90을 변경하는 조작이라는 것은 소정의 조작에 대응할 수 있다. 예를 들면, 유저 A의 아이콘 30을 선택하고, 변경 후의 오피니언 그룹 90에 할당된 표시 영역 50의 방향으로 스크롤링하는 조작을, 오피니언 그룹 90을 변경하는 조작으로 할 수 있다. 혹은, 유저 A의 아이콘 30을 선택하여, 변경 후의 오피니언 그룹 90에 할당된 표시 영역 50의 방향으로 튕기는 조작을, 오피니언 그룹 90을 변경하는 조작으로 할 수 있다.
단계 S2303에서, 제어부 240은, 표시부 220에 표시 영역의 갱신을 지시한다. 구체적으로는, 제어부 240은, 유저 A의 정보를 변경 후의 오피니언 그룹 90에 할당되고 있는 표시 영역 50에 표시하는 것을, 표시부 220에 지시한다.
또한, 제어부 240은, 통신부 210을 통해, 유저 A의 변경 후의 오피니언 그룹 90을 정보처리 서버 10에 통지한다. 해당하는 통지에 따라, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 의논 모드 관리 테이블 135를 갱신하는 것을 정보 기억부 130에 지시한다. 구체적으로는, 제어부 120은 유저 A의 정보를 변경 후의 오피니언 그룹 90에 속하도록, 의논 모드 관리 테이블 135를 갱신할 것을 정보 기억부 130에 지시한다.
단계 S2304에서, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 A의 변경 후의 오피니언 그룹 90을, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통지한다. 해당하는 통지를 받고, 유저의 단말 20의 각각은, 변경 후의 오피니언 그룹 90에 할당되어 있는 표시 영역 50에 유저 A의 정보를 표시한다.
도 24는, 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 두 번째)의 일례를 나타내는 도면이다. 도 24에서는 유저 A가 의논의 주최자인 것으로서 설명을 진행한다.
단계 S2401에서, 유저 A의 단말 20A의 통신부 210은 변경 후의 오피니언 그룹 90(OG ID2)를 정보처리 서버 10에 통지한다.
단계 S2402에서, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 의논 모드 관리 테이블 135를 갱신하는 것을 정보 기억부 130에 지시한다. 구체적으로는, 유저 A의 정보를, 오피니언 그룹 90(OG ID1)에서 변경 후의 오피니언 그룹 90(OG ID2)에 속하는 것으로 기억을 갱신한다.
단계 S2403에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 유저 A의 변경 후의 오피니언 그룹 90을 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 통지한다. 단계 S2403A가 유저 A의 단말 20A에의 신호를 나타내고, 단계 2403B가 유저 B의 단말 20B에의 신호를 나타내고, 단계 2403C가 유저 C의 단말 20C에 신호를 나타내고 있다. 여기서, 단말 20A에의 신호의 송신은 생략될 수 있다.
의논 모드에서, 그룹내의 각 유저에서 의견의 선택 및 투고 등을 받아들인 후에, 정보처리 서버 10은, 주최자인 유저 A의 단말 20A에, 의논의 결론의 선택을 재촉하고, 단말 20A는 유저 A에 의해 선택된 결론을 정보처리 서버 10에 통지할 수 있다.
단계 S2404에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 의논 모드의 주최자인 유저 A의 단말 20A에 결론의 선택을 재촉하는 메시지를 송신한다.
덧붙여, 단계 S2404의 메시지를 수신하기 전에, 유저 A가 단말 20A의 입력부 230에 의논의 결론을 입력하여, 통신부 210이 정보처리 서버 10에 결론을 통지할 수 있다. 이 경우에, 정보처리 서버 10으로부터 단계 S2404의 메시지는 송신되지 않는다.
단계 S2405에서, 유저 A의 단말 20A의 입력부 230이, 결론의 선택을 받아들이면, 제어부 240은, 통신부 210을 통해 정보처리 서버 10에 선택한 결론을 통지한다.
단계 S2406에서, 정보처리 서버 10의 통신부 110이 주최자에 의해 선택된 결론을 수신하면, 제어부 120은, 통신부 110에, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에, 결론을 통지한다. 여기서, 단계 S2406A는, 유저 A의 단말 20A로의 신호를 나타내고, 단계 S2406B는, 유저 B의 단말 20B로의 신호를 나타내고, 단계 S2406C는, 유저 C의 단말 20C로의 신호를 나타낸다. 덧붙여, 단계 S2406A의 신호의 송신은 생략할 수 있다.
(3) 의논 모드의 기동
상술한 것처럼, 그룹내의 유저에서 빈번히 메시지 40이 교환되는 경우, 정보처리 서버 10은, 의논 모드의 사용을 재촉한다.
도 25를 이용하여, 의논 모드의 기동에 관한 동작 순서를 설명한다. 도 25는, 제2 실시 형태와 관련되는 동작 순서의 플로차트(그 세 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
단계 S2501에서, 정보처리 서버 10의 제어부 120은, 채팅의 메시지 40에 포함되는 그룹의 식별자(그룹 ID)를 추출한다.
단계 S2502에서, 제어부 120은, 추출된 그룹 ID에 속하고 있는 유저의 식별자(유저 ID)를 특정한다.
단계 S2503에서, 제어부 120은, 액티브 유저 수를 산출한다. 여기서, 액티브 유저 수란, 소정의 시각부터 5분 이내에 그룹에 메시지 40을 투고한 유저의 수이다.
단계 S2504에서, 제어부 120은, 그룹내의 액티브 유저 수의 비율이 소정의 비율을 상회하는지 아닌지를 판정한다. 소정의 비율을 상회하는 경우(단계 S2504 Yes), 단계 S2505로 진행한다. 한편, 소정의 비율 이하인 경우(단계 S2504 No), 단계 S2503으로 돌아간다. 단계 S2504의 판단 처리는 정기적으로 실행될 수 있다. 예를 들면, 10분에서 15분마다 실행될 수 있다.
단계 S2505에서, 제어부 120은, 통신부 110을 통해, 의논 모드를 추천하는 메시지를 그룹에 속하는 유저의 단말 20에 송신한다.
(4) 메시지에의 의논 모드의 태그의 설정
상술한 것처럼, 의논 모드를, 보통인 그룹에서의 채팅의 메시지 40 교환의 표시 화면으로 표시할 수 있다. 이 경우에, 유저는 메시지 40에 의논 모드의 소정의 의논 타이틀 80에 관한 메시지 40 라는 뜻의 태그를 설정하고, 해당하는 태그를 이용하여 메시지 40을 추출하는 것에 의해, 소정의 의논 타이틀 80에 관한 메시지 40을 특정할 수 있다.
도 26을 이용하여 메시지 40에의 의논 모드의 태그의 설정 방법에 대해서 설명한다. 도 26은, 제2 실시 형태와 관련되는 동작의 플로차트(그 네 번째)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 26의 (1)은, 메시지 40에 의논 모드의 태그를 설정하는 순서를 나타내고 있다.
단계 S2601에서, 단말 20의 입력부 230은, 단말 20의 유저에서, 표시부 220에 표시되고 있는 메시지 40에 대한 선택을 받아들인다. 해당하는 메시지 40에 대한 선택 및 소정의 조작을 검지하면, 입력부 230은, 소정의 조작은 의논 모드의 태그의 설정 요청이라고 판단한다. 소정의 조작은, 예를 들면 메시지 40을 소정 시간 이상 선택하는 것이다.
단계 S2602에서, 단말 20의 제어부 240은, 표시부 220에 의논 모드의 설정 화면을 표시하도록 지시한다. 여기서 의논 모드의 설정 화면에는, 설정 완료의 의논 타이틀 80이 표시될 수 있고, 새로운 의논 타이틀 80을 입력하는 화면이 표시될 수도 있다.
입력부 230은, 단말 20의 유저의 입력을 받아들인다. 구체적으로는, 단말 20의 유저는 설정 완료의 의논 타이틀 80 일람 내에서 메시지 40에 태그로서 설정하는 의논 타이틀 80을 선택하는 입력을 실시한다. 혹은, 단말 20의 유저는 메시지 40에 태그로서 설정할 새로운 의논 타이틀 80을 입력한다.
제어부 240은 입력부 230을 통해 설정된 의논 타이틀 80을 기억하도록 정보 기억부 250에 지시하고, 정보 기억부 250은 입력된 의논 타이틀 80을 기억한다.
도 26의 (2)는, 의논 모드의 태그가 설정된 메시지 40을 표시하는 순서를 나타내고 있다.
단계 S2604에서, 단말 20의 입력부 230이, 단말 20의 유저에서 채팅 서비스의 기동 지시를 받아들이면, 단말 20은 채팅 서비스를 기동한다.
단계 S2605에서, 입력부 230이, 유저에서 소정의 의논 타이틀 80의 메시지 40을 표시하는 지시를 받는다. 해당하는 지시에 따라, 표시부 220은, 의논 타이틀 80 일람을 표시한다. 입력부 230은, 단말 20의 유저로부터 의논 타이틀 80의 선택을 받아들인다.
단계 S2606에서, 의논 타이틀 80의 선택에 따라, 표시부 220은, 표시 설정의 화면을 표시한다. 입력부 230은, 유저에서, 표시 설정의 지시를 받아들인다. 표시 설정의 지시란, 예를 들면 선택된 의논 타이틀 80의 메시지 40만을 표시부 220에 표시하는 지시이다. 또한, 예를 들면, 선택된 의논 타이틀 80의 메시지 40을 하이라이트하여 표시하는 지시이다. 표시부 220은, 의논 타이틀 80의 태그가 설정된 메시지 40에 대해 유저로부터의 지시에 따라 표시를 한다.
이것에 의해, 보통인 채팅의 메시지를 이용하는 경우에도, 용이하게 의논 타이틀 80에 관한 메시지 40을 추출할 수 있게 된다.
<단말의 표시>
(1) 의논 모드의 표시 화면
도 27 내지 도 33을 이용하여 단말 20에 있어서의 의논 모드의 설정 화면에 대해서 설명한다.
(1.1) 의논 모드의 기동
도 27은 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 기동시의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다. 도 27의 (1)은, 단말 20에서 동작하는 채팅 서비스의 화면을 나타내는 도면이다. 해당하는 서비스의 화면에, 유저가 채팅의 메시지 40을 교환하는 그룹에 속하는 유저의 메시지 40이, 시계열을 따라 표시된다. 입력부 230이 메뉴 선택 버튼 74가 선택된 것을 검지하면, 제어부 240은 표시부 220에 메뉴 선택 화면을 표시할 것을 지시한다.
도 27의 (2)는, 단말 20에서 동작하는 채팅 서비스의 메뉴 선택 화면을 나타내는 도면이다. 입력부 230이, 의논 모드 선택 버튼 75가 선택된 것을 검지하면, 제어부 240은 표시부 220에 의논 모드의 초기설정 화면을 표시하도록 지시한다. 의논 모드의 초기설정 화면에 대해서는 도 18에 나타낸 대로이다.
(1.2) 복수의 오피니언 그룹의 표시
도 28은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(4개의 오피니언 그룹 90)의 일례를 나타내는 도면이다.
상술한 의논 모드의 실행하고 있는 표시 화면에서는, 각 오피니언 그룹 90이 좌측, 우측, 아래 쪽의 3개의 표시 영역 50에 할당되는 예를 설명했다. 표시 영역 50은, 오피니언 그룹 90의 수에 따라 여러가지 형태의 영역을 설정할 수 있다. 예를 들면, 도 28에서 나타낸 것처럼 오피니언 그룹 90A(시부야의 가게)에 대응하는 표시 영역 50A를 표시 화면의 상부 좌측, 오피니언 그룹 90B(에비스의 가게)에 대응하는 표시 영역 50B를 표시 화면의 상부 중앙 및 오피니언 그룹 90C(롯폰기의 가게)에 대응하는 표시 영역 50C를 표시 화면의 상부 우측에 설정할 수 있다. 이 경우에, 각각의 오피니언 그룹 90에 투고된 메시지 40은, 시계열을 따라 위에서부터 표시된다. 또한, 도 28의 예에서는, 메시지 40이 투고할 수 없는 오피니언 그룹 90D(보류)에 대응하는 표시 영역 50D는 표시 화면의 하부에서 설정된다.
(1.3) 오피니언 그룹의 변경
도 29는, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(오피니언 그룹 90의 변경)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 29는, 유저 B의 단말 20B의 표시 화면에 나타나는 유저 B의 아이콘 30B의 오피니언 그룹 90을 변경하는 때의 화면 천이를 나타내는 도면이다.
도 29의 (1)은, 입력부 230이, 유저 B에서 오피니언 그룹 90C에 속하고 있는 유저 B의 아이콘 30B의 선택을 받아들인 모습을 나타내고 있다. 유저 B가 선택한 아이콘 30B에 대해 소정의 조작을 하는 것에 의해, 유저 B의 소속하는 오피니언 그룹 90이 변경된다.
도 29의 (2)는, 아이콘 30B에 대해 소정의 조작이 된 것에 의해, 유저 B의 오피니언 그룹 90이, 오피니언 그룹 90C에서 오피니언 그룹 90A로 변경된 모습을 나타내고 있다. 아이콘 30B의 표시 영역 50이, 오피니언 그룹 90A에 할당되어 있는 표시 영역 50A로 변경되어 있다.
오피니언 그룹 90의 변경을 위한 소정의 동작은, 예를 들면 변경의 대상이 되는 유저의 아이콘 30에 대한 변경 후의 오피니언 그룹 90의 표시 영역 50의 방향으로의 스와이프 조작, 또는, 튕기는 조작 등이다.
(1.4) 의논 완료
정보처리 서버 10은, 실행하고 있는 의논 모드가 소정의 조건을 만족하는 경우, 의논의 완료를 재촉하는 표시를 하도록 단말 20을 제어할 수 있다.
예를 들면, 모든 유저가 동일의 오피니언 그룹 90에 속하는 경우와 소정의 비율 이상의 유저가 동일한 오피니언 그룹 90에 속하는 경우에, 소정의 조건을 만족하는 것으로 판단할 수 있다.
도 30은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(의논의 완료 확인)의 일례를 나타내는 도면이다.
소정의 조건을 만족하는 경우, 정보처리 서버 10은, 유저의 단말 20에 도 30의 메시지를 표시시킬 수 있다. 해당하는 메시지는, 의논 모드의 주최자의 단말 20에만 표시시킬 수 있다.
주최자의 유저에서, 결론으로 하는 오피니언 그룹 90의 선택 및 결론의 투고 버튼 95의 선택의 조작을 입력부 230이 받아들이면, 제어부 240은, 통신부 210을 통해, 정보처리 서버 10에 의논 결과를 통지한다.
정보처리 서버 10은, 의논 결과를 받아들이면, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20에 의논 결과를 통지한다.
도 31은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(결론의 통지)의 일례를 나타내는 도면이다.
정보처리 서버 10이, 주최자의 유저의 단말 20로부터 결론의 선택을 받아들이면, 의논 모드에 참가하고 있는 유저의 단말 20의 제어부 240은, 표시부 220에, 표시 화면의 소정의 영역에 결론의 통지 96을 표시시킨다. 덧붙여, 유저의 단말 20이 잠금 중인 경우, 또는 SNS의 어플리케이션을 기동하지 않은 경우, 제어부 240은 결론을 팝업에 의해 표시 화면에 표시시킬 수 있다.
(1.5) 의논 타이틀 등의 변경
단말 20의 유저의 소정의 조작을, 입력부 230이 검지한 것에 따라, 제어부 240이 의논 타이틀 80 및 오피니언 그룹 90에 대한 변경, 추가 및 삭제 등의 처리를 실행할 수 있다. 예를 들면, 의논 타이틀 80에의 탭을 검지하여, 의논 타이틀 80의 변경, 추가 및 삭제 등의 처리를 기동할 수 있다. 또한, 예를 들면, 오피니언 그룹 90의 탭을 검지하여, 의논 타이틀 80의 변경, 추가 및 삭제 등의 처리를 기동할 수 있다. 덧붙여, 의논 타이틀 80의 변경은, 주최자의 유저의 조작에 따라 변경되고, 오피니언 그룹 90의 변경은, 주최자를 포함하는 참가 멤버로부터의 조작에 따라 변경되는 것으로 상정된다.
입력부 230이 변경, 추가 및 삭제 등의 처리를 받아들이면, 제어부 240은 표시부 220에 받아들인 내용에 따른 표시를 할 것을 지시한다.
도 32는, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(논의 타이틀 80의 변경)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 32의 (1)은, 입력부 230이 논의 타이틀 80의 변경의 조작을 받아들인 모습을 나타내고 있다. 유저로부터의 입력에 따라, 변경 후의 논의 타이틀 80이 표시부 220에 표시된다.
도 32의 (2)는, 입력부 230이 오피니언 그룹 90의 변경의 조작을 받아들인 모습을 나타내고 있다. 유저로부터의 입력에 따라, 변경 후의 오피니언 그룹 90이 표시부 220에 표시된다.
덧붙여, 단말 20에 입력된 변경 내용은, 정보처리 서버 10에 통지되어, 정보처리 서버 10으로부터 그룹에 속하는 다른 유저의 단말 20에 통지된다.
(1.6) 의논 모드의 상황 통지
상술한 것처럼, 정보처리 서버 10은, 논의의 상황을, 그룹에 속하는 유저의 단말 20에 통지한다.
도 33은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(논의의 상황 통지)의 일례를 나타내는 도면이다.
정보처리 서버 10으로부터의 통지를 받아, 단말 20의 표시부 220이 통지의 내용을 표시한다. 정보처리 서버 10은, 논의에 참가하지 않은 유저의 단말 20에만, 논의의 상황 통지 97을 송신할 수 있다. 덧붙여, 논의에 참가하지 않은 유저란, "보류"의 오피니언 그룹 90에 속하는 유저와 메시지 40의 투고를 하고 있지 않은 유저 등이다.
논의의 상황의 표시는, 도 33의 (1)에서 나타낸 것처럼, 논의의 상황 통지 97은, 채팅의 표시 화면에 팝업에 의해 표시될 수 있고, 도 33의 (2)에서 나타낸 것처럼, 표시 화면의 하부에서 표시될 수도 있다.
<변형예 1>
도 34는, 변형예 1과 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(표시 예)의 일례를 나타내는 도면이다.
상술한 제2 실시 형태에 있어서는, 오피니언 그룹 90까지에 할당된 표시 영역 50에, 유저의 아이콘 30을 표시하는 형태에 대해서 설명했지만, 도 34에서 나타낸 것처럼 의논 모드의 유저의 아이콘 30 및 해당하는 유저의 투고한 메시지 40을 표시 화면내의 소정 영역에 표시할 수도 있다(도 34의 (1), (2)).
그룹의 유저 수가 소정의 인원수 예를 들면, 4명 이하인 경우, 각각의 유저의 아이콘 30과 메시지 40을 표시하는 쪽이, 논의의 상황을 알기 쉽게 하는 경우가 있다. 도 34의 표시를 하는 경우, 단말 20의 제어부 240은, 메시지 40의 표시 영역 50이 한정되기 때문에, 각 유저의 메시지 40을 2개 정도로 제한하거나 문자 수를 제한하는 제어를 한다.
또한, 도 34의 (3)에서 나타낸 것처럼, 유저로부터의 조작을 받아들여, 단말 20의 표시부 220은 표시 화면에 의논 모드를 실시하는 표시 영역 50A와 보통인 채팅의 메시지 40의 송수신을 실시하는 표시 영역 50B를 마련할 수 있다.
<변형예 2>
상술한 것처럼, 의논 모드를 보통의 그룹에서의 채팅의 메시지 40의 교환의 표시 화면에서 표시할 수 있다.
도 35 및 도 36은, 변형예 2와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(태그 설정)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 35의 (1)은, 보통의 그룹에서의 채팅의 메시지 40의 교환을 실시하는 경우에, 메시지 40A에 대해 의논 모드의 태그를 설정하는 모습을 나타내고 있다. 입력부 230이, 메시지 40A에 대해 단말 20의 유저로부터 소정의 조작을 받아들이면, 표시부 220은 표시 화면에 의논 모드 설정 메뉴 400을 표시한다. 유저로부터의 소정의 조작이란, 예를 들면 메시지 40A를 소정의 시간 이상 선택하는 것(길게 누르는 것)이다.
도 35의 (2)는, 의논 모드 설정 메뉴 400의 선택의 조작을, 입력부 230이 유저로부터 받아들인 것에 따라, 표시부 220이 표시하는 표시 화면이다. 단말 20의 유저의 의논 모드의 선택의 조작에 따라, 메시지 40A에 설정하는 태그명의 입력 접수 메뉴 410이 표시된다.
도 35의 (3)은, 태그명의 입력 접수 메뉴 410의 선택의 조작을, 입력부 230이 유저로부터 받아들인 것에 따라, 표시부 220이 표시하는 표시 화면이다. 단말 20의 유저의 태그명의 입력 접수 메뉴 410의 선택의 조작을, 입력부 230이 유저로부터 받아들인 것에 따라, 표시부 220은, 어느 한 쪽의 의논 타이틀 80을 나타내는 태그의 선택을 재촉하는 표시 화면을 표시한다. 도 35의 (3)에서는, 의논 타이틀 1, 의논 타이틀 2, 또는 의논 타이틀 3(80A, 80B, 80C) 중 어느 하나를 선택하는 것을, 유저에게 재촉하는 표시 화면을 나타내고 있다.
여기서, 입력부 230은, 새로운 의논 타이틀 80을, 단말 20의 유저로부터 받아들일 수 있다.
도 36의 (1)은, 의논 타이틀 80의 선택의 조작을, 입력부 230이 받아들인 모습을 나타내는 표시 화면이다. 도 36의 (1)에서는, 의논 타이틀 1(80A)이 선택된 모습을 나타내고 있다. 선택된 의논 타이틀 80은, 하이라이트, 채색 등에 의해 선택된 것을 식별할 수 있도록 표시된다.
또한, 의논 타이틀 80이 선택된 상태에서, 단말 20은, 선택한 의논 타이틀 80에 대해, 새로운 메시지 40을 투고할 수 있다. 그 경우, 입력부 230은, 유저의 입력 란 430에의 선택 조작을 검지하여 메시지 40의 입력을 받아들인다.
도 36의 (2)는, 메시지 40에 의논 타이틀 80의 태그가 설정된 모습을 나타내는 표시 화면이다. 도 36의 (2)에서는, 태그가 설정된 메시지 40A에, 태그가 설정되고 있는 것을 나타내는 마크 440이 설정되어 있는 모습을 나타내고 있다. 하이라이트, 채색 등에 의해 메시지 40에 태그가 설정되어 있는 것을 나타낼 수 있는 것은 물론이다.
도 36의 (3)은, 태그가 설정된 메시지 40에 대한 설정의 모습을 나타내는 표시 화면이다. 도 36의 (3)에서는, 태그가 설정된 메시지 40A에, "완료", "삭제", "수정" 및 "공유" 등의 설정을 하는 조작 메뉴 450을 나타내고 있다.
입력부 230이, 태그가 설정된 메시지 40의 설정을, 유저로부터 받아들이면, 메시지 40은 조작에 따라 표시된다. 예를 들면, 태그를 "삭제"하는 조작이 메시지 40에 이루어진 경우, 해당하는 메시지 40은 통상의 메시지 40과 똑같이 표시된다.
덧붙여, 정보 기억부 250은, 의논 타이틀 80의 최초의 메시지 40 및 최후의 메시지 40 중 적어도 하나에 설정된 태그의 설정을 기억할 수 있다. 이것에 의해, 유저는 의논 타이틀 80에 대응하는 메시지 40의 개시와 종료 중 적어도 하나를 특정할 수 있다.
<변형예 3>
도 37은, 제2 실시 형태와 관련되는 단말 20의 의논 모드 실행시의 표시 화면(스케줄 조정)의 변형예를 나타내는 도면이다.
그룹내의 유저의 스케줄 조정의 메뉴에 있어서, 의논 모드를 적용할 수 있다. 이 경우에, 오피니언 그룹 90이, 후보 일정이 된다. 정보처리 서버 10 및 단말 20의 동작에 대해서는, 상술한 의논 모드와 같다.
도 37은, 의논 타이틀 80 "회식의 일정"에 대해서, 그룹의 유저 사이에서 의논 모드를 이용하여 일정을 조정하는 모습을 나타내고 있다.
오피니언 그룹 90A "9/7"에 표시 영역 50A가 할당되고, 오피니언 그룹 90B "9/8"에 표시 영역 50B가 할당되고 있다. 표시 영역 50C에는 보통의 채팅의 메시지 40이 표시된다.
유저 C는 오피니언 그룹 90A를 선택했기 때문에, 유저 C의 아이콘 30C와 유저 C의 투고한 메시지 40C는 오피니언 그룹 90A의 표시 영역 50A에 표시된다.
<변형예 4>
제2 실시 형태에서 설명한 의논 모드에 있어서도, 이와 같이 유저로부터의 입력에 따라 표시 영역 50을 변경할 수 있다.
도 38은, 변형예 4와 관련되는 단말 20의 표시 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
의논 모드의 디폴트의 설정으로는, 단말 20의 유저가 속하는 오피니언 그룹 90B는 우측 또는 도 38의 표시 영역 50B인 것 같이 오른쪽 위의 영역에 표시된다.
단말 20의 유저가 속하는 오피니언 그룹 90B의 표시 영역 50을 유저의 지시에 기초하여 단말 20은 변경할 수 있다.
도 38의 (1)은, 단말 20의 유저가 속하는 오피니언 그룹 90B가 선택되어, 표시 영역 50A의 방향으로 스와이프되는 모습을 나타내고 있다.
입력부 230이 오피니언 그룹 90B에 대한 스와이프의 동작을 받아들인 것에 따라, 제어부 240은, 오피니언 그룹 90B의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 것으로 판단한다. 제어부 240은, 오피니언 그룹 90B에 속하는 유저의 정보를 표시 영역 50A에 표시하고, 오피니언 그룹 90A에 속하는 유저의 정보를 표시 영역 50B에 표시할 것을 표시부 220에 지시한다. 해당하는 지시를 받고, 표시부 220은 표시 화면의 표시를 변경한다. 도 38의 (2)는 변경 후의 표시 화면의 표시 예이다.
상기와 같이, 의논 모드를 실행 중인 경우라도, 단말 20은 유저의 정보의 표시 영역 50을 유저의 지시에 기초하여 변경할 수 있다.
제2 실시 형태의 기재의 의논 모드의 실행하고 있는 표시 화면에 있어서도, 제1 실시 형태의 기재한 모든 것의 표시 영역 50의 변경의 동작을 실현할 수 있는 것은 물론이다.
덧붙여, 표시 영역 50의 변경에 대해서는, 아이콘 30에 대한 스와이프 이외의 소정의 조작을 실행하는 것에 의해 실현될 수도 있다.
<변형예 5>
도 39는, 변형예 5와 관련되는 표시 영역 50의 변경의 일례를 나타내는 도면이다.
상술한 실시 형태에 있어서는, 주로 단말 20이 터치 패널을 가지는 스마트 폰 등인 경우를 예로서 설명했지만, 터치 패널을 갖지 않는 경우라도 이와 같이 실시할 수 있는 것은 물론이다.
도 39에서는, 단말 20이 PC의 경우에, 마우스를 이용하여, 유저 B의 아이콘 30B를 선택하여, 유저 B의 표시 영역 50을, 표시 영역 50A에서 표시 영역 50B로 변경하는 모습을 나타내고 있다.
아이콘 30B가, 클릭에 의해 선택되어, 드래그·앤드·드롭의 조작에 의해 이동되는 것에 따라, 유저 B의 정보의 표시 위치가, 표시 영역 50B에서 표시 영역 50A로 변경된다.
덧붙여, 단말 20이 PC인 경우라도, 드래그·앤드·드롭 이외의 소정의 조작에 의해 표시 영역 50이 변경될 수 있다.
<변형예 6>
도 40 및 도 41을 이용하여, 변형예 6에 대해서 설명한다.
단말 20의 입력부 230은, 단말 20의 유저로부터, 다른 유저에 대한 표시 설정을 받아들인다. 입력부 230이 다른 유저에 대한 표시 설정을 받아들이면, 제어부 240은, 정보 기억부 250에 표시 설정을 기억시킨다. 또한, 제어부 240은, 통신부 210을 통해, 정보처리 서버 10에 다른 유저의 표시 설정을 통지한다. 여기서, 표시 설정은 좋아하는 것으로의 유저의 등록으로 표현될 수 있다.
정보처리 서버 10의 통신부 110이 표시 설정의 통지를 받은 것에 따라, 제어부 120은 정보 기억부 130에 표시 설정을 기억시킨다.
다른 유저의 정보를, 통신부 210이 정보처리 서버 10으로부터 수신한 경우, 제어부 240은, 다른 유저의 표시 설정이 되어있는지 정보 기억부 250을 참조하여 확인한다. 다른 유저의 표시 설정이 되어 있는 경우, 제어부 240은 표시 설정이 되어 있는 것이 단말 20의 유저에게 인식 가능한 형태로, 다른 유저의 정보를 표시하도록 표시부 220에 지시한다. 표시부 220은 지시에 따라 다른 유저의 정보를 표시한다.
덧붙여, 정보처리 서버 10의 통신부 110이 다른 유저의 정보를 단말 20에 송신할 때에, 다른 유저의 표시 설정이 되어 있음이 포함될 수 있다. 이 경우에, 단말 20은, 정보처리 서버 10으로부터 수신한 내용을 근거로, 다른 유저의 정보의 표시 형태를 판단한다.
도 40은, 변형예 6과 관련되는 표시 설정의 접수의 일례를 나타내는 도면이다.
도 40은, 유저 "CCC"의 아이콘 30C가 선택되어, "좋아하는 것으로 등록"되는 모습을 나타내고 있다. 예를 들면, 도 40의 (1)에서 나타낸 것처럼, 입력부 230이, 아이콘 30C에 대한 우측 방향으로의 스와이프 조작을 받아들인다. 스와이프의 조작의 접수에 따라, 도 40의 (2)에서 나타낸 것처럼, 표시부 220은 "유저 CCC가 좋아하는 것으로 등록되었다"는 메시지를 표시한다. 그리고, 제어부 240은, 유저 "CCC"가 좋아하는 것으로 등록된 것을 기억하도록 정보 기억부 250에 지시한다.
도 41은, 변형예 6과 관련되는 유저의 정보의 표시 형태의 일례를 나타내는 도면이다. 좋아하는 것으로 등록이 되어 있는 유저의 정보(도 41에서는 메시지 40)가 단말 20의 유저 A에게 인식될 수 있는 표시 모양으로 표시된다. 예를 들면, 좋아하는 것으로 등록되어 있는 유저의 정보가 보통과는 다른 색으로 표시될 수 있고, 통상과는 다른 배경의 그라디에이션으로 표시될 수도 있고, 혹은, 좋아하는 것으로 등록되어 있는 것을 나타내는 마크와 함께 표시될 수 있다. 도 41의 (1)은, 단말 20A의 유저 A와 유저 C 사이에서 일대일의 채팅 메시지를 실행하고 있는 때의 화면 표시의 일례를 나타내는 도면이다. 여기서, 유저 C는 좋아하는 것으로 등록되어 있는 것으로 한다. 도 41의 (1)의 예에서는, 유저 C는 좋아하는 것으로 등록되어 있기 때문에, 유저 C의 메시지 40C는, 좋아하는 것으로 등록이 되어 있는 것이 유저 A에게 인식할 수 있는 표시 모양으로 표시된다. 도 41의 (1)에서는, 유저 C의 메시지 40C가 보통과는 다른 색으로 표시되는 예를 나타내고 있다.
도 41의 (2)는, 단말 20의 유저 A와 복수의 유저 사이에서 채팅 메시지를 실행하고 있는 때의 화면 표시의 일례를 나타내는 도면이다. 여기서, 유저 C와 유저 E가 좋아하는 것으로 등록되어 있는 것으로 한다. 도 41의 (2)에서는, 유저 C와 유저 E는 좋아하는 것으로 등록되고 있기 때문에, 유저 C의 메시지 40C 및 유저 E의 메시지 40E는, 마크 98과 함께 표시되는 예를 나타내고 있다.
<그 외>
정보처리 서버 10은, 정보처리 장치의 일례이다. 정보처리 서버 10의 각 기능이 다른 하드웨어상에 실장될 수 있다. 이 경우에, 다른 하드웨어상에 실장된 각 기능이 연계하는 것에 의해 정보처리 서버 10의 기능을 실현한다. 예를 들면, 정보처리 서버 10은, 다른 장치에 실장되어 있는 정보 기억부 130에서 정보를 취득하고, 상술한 동작을 실현할 수 있다.
입력부 230은, 접수부의 일례이다. 통신부 110은, 수신부의 일례이다. 제어부 120은, 표시 제어부의 일례이다.
상술한 실시의 형태의 기능을 실현하는 소프트웨어의 프로그램 코드를 기억한 기억 매체를, 정보처리 서버 10 및 단말 20에 제공할 수 있다. 그리고, 정보처리 서버 10 및 단말 20이, 기억 매체에 저장된 프로그램 코드를 읽어내 실행하는 것에 의해서도, 상술의 실시 형태가 달성되는 것은 말할 필요가 없다. 이 경우에, 기억 매체에는, SNS의 유저의 정보를 시계열을 따라 표시하는 제어 방법을 정보처리 서버 10 및 단말 20에 실행시키는 프로그램이 기억된다.
구체적으로는, 시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법을, 단말 20에 실행시키는 프로그램에 있어서, 수신한 상기 유저 정보를 표시하는 제1 표시 영역 및 상기 제1 표시 영역과 다른 제2 표시 영역을, 단말의 화면상에 표시하는 단계와, 상기 제1 표시 영역에 표시되고 있는 유저 정보를, 상기 제2 표시 영역에 표시하는 지시를 받아들이는 단계와, 상기 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시하는 단계를 단말 20에 실행시키는 프로그램이 기억 매체에 기억된다.
또한, 화면상에 제1 표시 영역 및 상기 제1 표시 영역과 다른 제2 표시 영역을 포함하는 화면을 가지는 단말 20에, 시계열로 유저 정보를 표시하는 제어를 실시하는 정보처리 서버 10의 프로그램에 있어서, 상기 제1 표시 영역에 표시되고 있는 상기 단말이 수신한 유저 정보를, 상기 제2 표시 영역에 표시하는 통지를, 단말 20에서 수신하는 단계와, 상기 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시하도록, 단말 20을 제어하는 단계를 정보처리 서버 10에 실행시키는 프로그램이 기억 매체에 기억된다.
그리고, 기억 매체로부터 읽어낸 프로그램 코드 자체가 전술한 실시 형태의 기능을 실현하게 된다.
또한, 컴퓨터 장치가 읽어낸 프로그램 코드를 실행하는 것에 의해, 전술한 실시 형태의 기능이 실현되는 것만은 아니다. 그 프로그램 코드의 지시에 따라, 컴퓨터 장치상에서 동작하고 있는 오퍼레이팅 시스템(OS) 등이 실제의 처리의 일부 또는 전부를 실시할 수 있다. 게다가 이러한 처리에 의해 전술한 실시 형태의 기능이 실현될 수 있는 것은 말할 필요도 없다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시 형태에 대해서 설명했지만, 본 발명은 이러한 실시 형태에 한정되는 것은 아니고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위내에 있어서 여러 가지 변경 및 치환을 더할 수 있다.
본 국제 출원은 2015년 10월 20일에 출원된 일본국 특허 출원 2015-206661호에 기초한 우선권을 주장하는 것이며, 그 전체의 내용을 여기에 원용한다.
30 아이콘
40 메시지
50 표시 영역
60 투고
70 코멘트
80 의논 타이틀
90 오피니언 그룹
110 통신부
120 제어부
130 정보 기억부
135 의논 모드 관리 테이블
140 입출력부
210 통신부
220 표시부
230 입력부
240 제어부
250 정보 기억부

Claims (13)

  1. 단말에서, 시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법에 있어서,
    제1 유저의 유저 정보와 제2 유저의 유저 정보를 제1 표시 영역에 표시하고, 제3 유저의 유저 정보를 상기 제1 표시 영역과는 다른 제2 표시 영역에 표시하는 단계와,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시시키는 조작에 따라, 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제3 유저의 유저 정보와 함께 상기 제2 표시 영역에 표시하는 단계
    를 가지는 표시 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보는, 상기 단말이 상기 조작 이후에 수신한 상기 제1 유저의 유저 정보인 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보는, 상기 단말이 상기 조작 이전에 수신한 상기 제1 유저의 유저 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 표시시키는 조작은, 상기 제1 표시 영역에서 표시되는 유저 정보의 적어도 일부에 대해 소정의 조작을 받아들이는 것에 의해 실행되는 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 소정의 조작은, 상기 유저 정보의 일부에 대한 스와이프의 조작, 튕기는 조작, 길게 누르는 조작, 드래그의 조작, 탭의 조작, 또는 이러한 조작의 조합인 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  7. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제2 표시 영역은, 상기 단말이 송신한 유저 정보가 표시되는 영역인 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 유저 정보는, 메시징 서비스의 메시지 및 해당 메시지의 송신원을 나타내는 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 유저 정보는, 타임 라인에의 투고 및 투고원을 나타내는 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  10. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 표시시키는 조작에 의해, 상기 제1 표시 영역에 표시되는 유저 정보가 존재하지 않게 되는 경우,
    상기 표시시키는 조작을 받아 상기 제2 표시 영역에 표시되고 있는 유저 정보를 상기 제1 표시 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는, 표시 제어 방법.
  11. 시계열로 유저 정보를 표시하는 단말에 있어서,
    제1 유저의 유저 정보와 제2 유저의 유저 정보를 제1 표시 영역에 표시하고, 제3 유저의 유저 정보를 상기 제1 표시 영역과는 다른 제2 표시 영역에 표시하는 표시부와,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시시키는 조작을 검출하는 입력부
    를 가지고,
    상기 표시부는, 상기 입력부에 의해 상기 조작이 검출되면, 상기 제1 유저의 유저 정보와 상기 제3 유저의 유저 정보를 함께 상기 제2 표시 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는, 단말.
  12. 제1 표시 영역 및 상기 제1 표시 영역과는 다른 제2 표시 영역을 표시하는 단말에, 시계열로 유저 정보를 표시하는 제어를 실시하는 정보처리 장치에 있어서,
    제1 유저의 유저 정보와 제2 유저의 유저 정보를 상기 제1 표시 영역에 표시시키고, 제3 유저의 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시시키는 표시 제어부와,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시시키는 통지를 상기 단말로부터 수신하는 수신부
    를 가지고,
    상기 표시 제어부는 상기 수신부가 상기 통지를 수신하면, 상기 제1 유저의 유저 정보와 상기 제3 유저의 유저 정보를 함께 상기 제2 표시 영역에 표시시키도록 상기 단말을 제어하는, 정보처리 장치.
  13. 단말이 시계열로 유저 정보를 표시하는 표시 제어 방법을 컴퓨터인 상기 단말에서 실행시키는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 프로그램에 있어서,
    제1 유저의 유저 정보와 제2 유저의 유저 정보를 제1 표시 영역에 표시하고, 제3 유저의 유저 정보를 상기 제1 표시 영역과는 다른 제2 표시 영역에 표시하는 단계와,
    상기 제1 표시 영역에 표시되는 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제2 표시 영역에 표시시키는 조작에 따라, 상기 제1 유저의 유저 정보를 상기 제3 유저의 유저 정보와 함께 상기 제2 표시 영역에 표시하는 단계
    를 상기 단말에서 실행시키는, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 프로그램.
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