KR102307966B1 - 문자 자동인식이 불가한 3d 개체 기반 캡차 제공 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

문자 자동인식이 불가한 3d 개체 기반 캡차 제공 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은 문자 자동 인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법은, 프로세서가, 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하는 단계; 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하는 단계; 및 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계를 포함한다.

Description

문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램{Method, apparatus, and computer program for providing CAPTCHA based on 3D object that automatic character recognition is impossible}
본 발명은 사용자가 실제 사람인지 컴퓨터 프로그램인지를 구별하기 위하여 사용되는 방법인 캡차(CAPTCHA: Completely Automated Public Turing test to test Computers and Humans Apart, 완전 자동화된 사람과 컴퓨터 판별)에 관한 것으로, 특히 문자 자동 인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공에 관한 것이다.
캡차(CAPTCHA)는 HIP(Human Interaction Proof) 기술의 일종으로, 어떠한 사용자가 실제 사람인지 컴퓨터 프로그램인지를 구별하기 위해 사용되는 방법이다. 사람은 구별할 수 있지만 컴퓨터는 힘들게 의도적으로 수정된 그림을 주고 그 그림에 쓰여 있는 내용을 물어보는 방법이 자주 사용된다.
예를 들어, 기존의 텍스트와 이미지를 일그러뜨린 형태로 변형한 후 인식 대상이 변형된 이미지로부터 기존 이미지를 도출해 낼 수 있는를 확인하는 방식의 테스트이다.
변형시킨 이미지는 사람이 쉽게 인식할 수 있지만, 컴퓨터 프로그램은 변형된 이미지를 인식하지 못하므로 테스트를 통과하지 못한다면 테스트 대상이 사람이 아님을 판정할 수 있다.
흔히 웹사이트 회원 가입을 할 때 뜨는 자동가입방지 프로그램 같은 곳에 쓰이며, 검색과 같은 인터넷 서비스에 반복적인 접근이 발생할 때, 사용자가 사람인지 컴퓨터 프로그램인지 구분하기 위해서도 사용된다.
텍스트 캡차는 가장 흔히 볼 수 있는 캡차로, 이미지로 표시된 글자가 요구하는 내용을 입력하는 형태이다. 출력된 텍스트 이미지는 OCR 프로그램이 인식하지 못하도록 편집되어 있다.
출력된 글자를 그대로 입력하기도 하지만 수학 캡차처럼 간단한 연산이나 지식을 요구하기도 한다. '더하기', '빼기' 등 특정 언어를 사용해 연산을 요구함으로써 외국인의 접근을 막기도 한다.
OCR 기술이 발달함에 따라 컴퓨터 프로그램이 캡차 이미지의 글자를 인식할 수 있기 때문에, 점점 알아보기 어려운 글자를 출력하는 경항이 있다. 이런 이유로 사람조차 캡차 이미지의 글자를 구분하지 못하는 현상이 나타나고 있다.
오디오 캡차는 컴퓨터와 인간의 구어 인식능력 차이를 이용한 것으로, 잡음에 섞여 들리는 단어를 입력하는 방식으로 사용된다. 텍스트 캡차를 구별하기 힘들 경우 보조 수단으로 활용할 수 있도록 텍스트 캡차와 함께 사용하는 경우가 많다. 캡차 프로그램이 단어나 연속된 숫자를 임의로 고르고, 이를 음성파일로 만든 후 왜곡시킨다. 그리고 왜곡된 소리를 사용자에게 들려주어 그 문자열을 입력하게 한다.
OCR 기술이 발달함에 따라 프로그램이 캡차 이미지의 글자를 인식할 수 있기 때문에, 점점 알아보기 어려운 글자를 출력하는 경향이 있다. 이때를 위한 보조 수단으로, 버튼을 누르면 캡차 이미지 내 글자를 소리로 출력하는 기능을 제공하기도 한다. 다만 이런 기능은 소리 출력이 불가한 장소에서는 사용하기 어렵다는 단점이 있으며 소리를 들을 수 없는 사람들 또한 사용할 수 없다.
이미지 캡차는 텍스트가 아닌 사진이나 그림 이미지를 출력하고 답을 요구하는 캡차이다. 특정 사물의 이미지를 하나 이상 제시하고 그 이름을 입력하게 하거나, 여러가지 이미지를 제공하여 특정 사물이 들어간 이미지를 선택하는 형식도 있다. 텍스트 캡차는 그때그때 텍스트를 이미지로 만들고 사용 후에 바로 삭제하는 반면, 이미지 캡차는 미리 저장된 이미지를 이용하기 때문에 굉장히 다양하고 많은 이미지가 필요하며, 데이터베이스의 크기가 커진다는 단점이 있다. 또한 간혹 이미지 내 사물이 조금 걸쳐 있어서 애매한 경우가 있으며 이런 경우 때문에 사용자가 선택하기 어려운 상황에 노출된다.
복잡한 텍스트 이미지를 노출하여 사용자로 하여금 문자를 입력하게 하는 텍스트 캡차는 현재도 널리 사용되고 있다. 다만 기술의 발전에 따라 프로그램이 자동으로 글자를 인식하는 능력이 향상되어 텍스트 기반 캡차가 자주 뚫리는 문제가 발생하고 있다. 이 문제를 보완하기 위해, 이미지의 배경에 복잡도를 더하거나 텍스트에 직선을 더하는 등, 좀 더 복잡한 텍스트 이미지를 노출하고 있는 것이 현실이다. 따라서 실제 사용자 또한 이 글자를 인식하지 못하는 문제도 자주 발생하고 있다.
이 문제를 해결하기 위해서, 소리 출력 기능을 추가하여 이미지 내 글자를 소리로 출력하는 기능도 더해졌지만, 이는 소리를 듣기 어려운 환경이 많아서 사용에 어려움이 있다.
KR 10-1769562 B1
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자 인식을 하지 못하도록 하고 사용자는 인식하기 쉬운, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자 인식을 하지 못하도록 하고 사용자는 인식하기 쉬운, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는, 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자 인식을 하지 못하도록 하고 사용자는 인식하기 쉬운, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법은, 프로세서가, 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체가 클라이언트 장치에서 소정 방향으로 표시되도록 상기 3D 개체를 클라이언트 장치로 전송하고, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 상기 설정된 방향으로 회전시킬 것을 요청하는 단계; 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하는 단계; 및 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 상기 3D 개체가 설정된 방향으로 되돌려 회전되었는지를 판단하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법은, 프로세서가, 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하는 단계; 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하는 단계; 및 상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치는, 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하기 위한 3D 캡차 이미지 생성부; 및 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하고, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하기 위한 판단부를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치는, 프로세서; 및 상기 프로세서에 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈을 포함하며, 상기 하나 이상의 모듈은, 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하고, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하며, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는, 명령어들을 포함한다.
덧붙여 상기한 과제의 해결수단은, 본 발명의 특징을 모두 열거한 것이 아니다. 본 발명의 다양한 특징과 그에 따른 장점과 효과는 아래의 구체적인 실시형태를 참조하여 보다 상세하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램에 의하면, 3D 개체를 이용하여 캡차 노출 시 화면에서 글자를 인식하지 못하게 하기 위하여 초기 화면에서 글자를 아예 노출하지 않음으로써 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자 인식을 하지 못하도록 하고, 단순히 3D 개체를 뒤집는 경우 글자가 노출되게 함으로써 사용자는 쉽게 글자를 인식할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 원문과 번역문의 위치 동기화를 위한 자동 스크롤 제어 방법, 컴퓨터 프로그램 및 단말 장치가 달성할 수 있는 효과는 이상에서 언급한 것들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치가 사용되는 상황을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치의 상세 블록도.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용되는 예시적인 3D 개체를 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 초기에 클라이언트 장치에 표시된 3D 개체를 포함하는 화면을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 도 6에 도시된 3D 개체를 사용자가 정면으로 회전시킨 경우의 화면을 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용되는 예시적인 3D 개체를 도시한 도면.
도 10a는 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 초기에 클라이언트 장치에 표시된 3D 개체를 포함하는 화면을 도시한 도면.
도 10b는 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 도 10a에 도시된 3D 개체를 사용자가 정면으로 회전시킨 경우의 화면을 도시한 도면.
도 11a 및 도 11b는 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용자가 진정한 사용자로 판정된 이후의 사용자 인증 과정을 설명하기 위한 도면.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용되는 예시적인 3D 개체를 도시한 도면.
도 14a는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 초기에 클라이언트 장치에 표시된 3D 개체를 포함하는 화면을 도시한 도면.
도 14b는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 도 14a에 도시된 3D 개체를 사용자가 정면으로 회전시킨 경우의 화면을 도시한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 즉, 본 발명에서 사용되는 '부'라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 개체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '부'들로 더 분리될 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법 및 장치에 대해 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는 네트워크(102)를 통해 연결된 제1 클라이언트(104_1) 내지 제n 클라이언트(104_n)의 각각의 사용자가 진정한 사용자인지 아닌지를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법을 실행할 수 있으며, 제1 클라이언트(104_1) 내지 제n 클라이언트(104_n)에 회전가능한 3D 개체를 제공할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는 제1 클라이언트(104_1) 내지 제n 클라이언트(104_n)로 회전가능한 3D 개체를 전송하고 제1 클라이언트(104_1) 내지 제n 클라이언트(104_n)로부터 사용자의 응답을 수신하기 위한 인터페이스부, 운영체제와 소정의 명령어들 및 데이터를 저장하기 위한 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는, 회전가능한 3D 개체를 생성하기 위한 3D 개체 생성부(200) 및 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n)로부터 사용자의 응답을 수신하여 사용자가 진정한 사용자인지 여부를 판단하기 위한 판단부(202)를 포함한다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는, 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로세서(300), 상기 프로세서(300)에 메모리 제어부(302)를 통해 연결된 연결된 메모리(306) 및 인터페이스부(304)를 포함한다.
상기 프로세서(300)는, 다양한 소프트웨어 프로그램과, 메모리(306)에 저장되어 있는 명령어 집합을 실행하여 여러 기능을 수행하고 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다.
상기 메모리(306)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치와 같은 불휘발성 메모리 등을 포함할 수 있다. 또한, 메모리(306)는 프로세서(300)로부터 떨어져 위치하는 저장장치나, 인터넷 등의 통신 네트워크를 통하여 엑세스되는 네트워크 부착형 저장장치 등을 더 포함할 수 있다.
상기 메모리(306)는, 상기 프로세서(300)에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈을 포함하는데, 상기 하나 이상의 모듈은, 회전가능한 3D 개체를 생성하기 위한 3D 개체 생성 모듈(310) 및 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n)로부터 사용자의 응답을 수신하여 사용자가 진정한 사용자인지 여부를 판단하기 위한 판단 모듈(312)을 포함한다.
또한, 상기 메모리(306)는 본 발명의 일 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 명령어들을 포함하는 운영체제(308)를 포함한다.
상기 인터페이스부(304)는 네트워크(102)를 통해 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n)로 데이터를 전송하거나 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n)로부터 데이터를 수신할 수 있고, 입출력 주변 장치를 프로세서(300) 또는 메모리(306)에 연결할 수 있으며, 메모리 제어부(302)는 프로세서(300)나 인터페이스부(304)가 메모리(306)에 접근하는 경우에, 메모리 액세스를 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 실시예에 따라서는, 프로세서(300), 메모리 제어부(302) 및 인터페이스부(304)를 단일 칩 상에 구현하거나, 별개의 칩으로 구현할 수 있다.
제1 실시예
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도이다.
본 발명의 제1 실시예의 기본 아이디어는 3D로 된 글자, 사물 캐릭터를 생성하여 사용자에게 제공하는 방식이다. 3D로 된 글자, 사물 캐릭터는 상황에 따라 교대로 노출될 수 있으며, 이것은 다양성을 제공하기 위한 것이며, 한가지 방식에 대한 보완책이라고 할 수 있다.
단계 S400에서, 프로세서(300)는 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체가 클라이언트 장치에서 설정된 방향을 기준으로 소정 방향으로 소정 각도만큼 회전되어 표시되도록 상기 3D 개체를 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n) 중 임의의 클라이언트 장치(104_1)로 전송하고, 상기 클라이언트 장치(104_1)의 사용자에게 상기 3D 개체를 상기 설정된 방향으로 회전시킬 것을 요청한다. 제1 실시예에서, 설정된 방향은 정면을 나타낸다.
도 5a 내지 도 5d에 예시적인 회전가능한 3D 개체를 도시하였다. 도 5a는 3D 글자, 도 5b 및 도 5c는 3D 캐릭터, 그리고 도 5d는 3D 사물이다. 도 5a 내지 도 5d에 도시된 3D 개체는 x축, y축 및 z축 중 적어도 한 축을 기준으로 360도 회전가능하다.
도 5a 내지 도 5d에 도시된 3D 개체의 경우 클라이언트 장치(104_1 내지 104_n)로 전송되는 3D 개체의 초기 방향은 3D 개체의 설정된 방향인 정면이 아닌 다른 방향으로 회전되어 있으며, 사용자는 포인팅 입력장치를 사용하여 3D 개체를 여러 방향으로, 즉 3D 개체를 x축, y축 및 z축 중 적어도 한 축을 기준으로 360도 방향으로 돌려서 설정된 방향인 정면으로 돌려 놓는 방식이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에 있어서 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에는 도 6에 도시된 화면이 표시된다.
도 6에 도시된 바와 같이, 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에는 도 5b의 3D 캐릭터(500)가 후면이 보이도록 표시되고, 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된 화면에는 "마우스를 사용하여 정면으로 돌려주세요"라는 요청 메시지가 표시된다. 상기에서 정면은 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)가 설정한 방향을 의미하며, 본 명세서 전반에 걸쳐 설정한 방향, 설정된 방향, 지정한 방향 및 지정된 방향은 동일한 의미로 사용된다.
제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자가 마우스와 같은 포인팅 입력장치를 이용하여 3D 캐릭터(500)를 회전시켜 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)가 지정한 방향인 정면으로 돌려놓은 경우, 도 7과 같은 화면이 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된다.
상기에서 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)가 지정한 방향은 정면뿐만 아니라, 후면 또는 3D 개체(500)의 다른 방향일 수 있다. 그리고 지정한 방향으로 돌려놓았다는 것에 대한 기준은 지정한 방향을 기준으로 사방 일정한 각도 범위를 모두 포함한다. 제1 실시예에서는 정면을 기준으로 소정 범위의 각도 범위까지를 정면으로 돌려놓은 것으로 인정한다.
이때 사용자가 확인 버튼(600)을 클릭하면 사용자의 응답이 제1 클라이언트 장치(104_1)에서 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)로 전송된다.
단계 S402에서, 상기 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신한다.
단계 S404에서, 상기 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 수신한 응답에 기반하여, 상기 3D 개체(500)가 지정된 방향으로 되돌려 회전되었는지를 판단한다.
단계 S406에서, 프로세서(300)는, 상기 3D 개체(500)가 지정된 방향으로 회전된 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자로 결정한다.
단계 S408에서, 프로세서(300)는 상기 3D 개체(500)가 지정된 방향으로 회전되지 않은 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자가 아니라고 결정한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1 실시예에서는 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자가 3D 개체(500)를 지정된 방향인 정면으로 회전하여 돌려놓았기 때문에, 프로세서(300)는 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자라고 결정한다.
제2 실시예
제2 실시예에서는 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자 인식을 하지 못하도록 하는 방식과 더불어 사용자가 인식하기 쉬운 캡차를 제공한다. 기본적인 아이디어는 컴퓨터 프로그램이 자동화된 글자를 인식하지 못하도록 하는 것이다.
기술의 발전에 따라 이미지 내 문자 인식 수준이 올라가고 있으며 사람보다 더 인식을 잘하는 경우도 있어, 글자를 복잡하게 하거나 글자에 복잡한 배경 이미지를 더하는 등의 방법으로는 한계가 있다.
따라서, 캡차 노출 시 화면에서 글자를 인식하지 못하도록 초기 화면에 글자를 아예 노출하지 않는 것이 가장 효율적인 방법이다. 글자가 아예 노출되지 않으면 자동화된 프로그램은 인식할 글자가 없기 때문에 캡차 통과에 실패하게 된다. 그렇다면 사람이 통과를 해야 할 경우에는, 한 면에는 글자가 있고 다른 면들에는 글자가 없는 3D 개체를 이용하여, 초기에는 글자가 없는 면을 노출시키고, 사람이 3D 개체를 회전시키거나 뒤집어서 글자가 있는 면을 노출하는 방식을 사용하여, 사람이 글자를 인식할 수 있도록 한다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도이고, 도 9a 및 도 9b는 본 발명의 제2 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용되는 예시적인 3D 개체를 도시한 도면이다.
본 발명의 제2 실시예에서는 도 9a 및 도 9b에 도시된 바와 같이 제2 면(904)에 테스트 글자(906)가 표시되고 나머지 면들에는 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 직육면제(900)가 캡차 테스트를 위하여 사용된다. 제2 실시예에서 제2 면(904)에 표시된 글자(906)를 테스트 글자라고 지칭한다. 상기 직육면체(900)는 화살표(901, 903)로 표시된 바와 같이, x축 및 y축 방향을 기준으로 회전가능하다.
직육면체(900)의 면들은, 예를 들어, 도장과 유사하게, 테스트 글자(906)가 표시된 노출면을 제외하고 다른 면들은 테스트 글자(906)를 전혀 노출하지 않도록 평면으로 제작되어 있다. 테스트 글자(906)가 노출되었다는 기준은 직육면체(900)의 테스트 글자(906)가 표시된 제2 면(904)을 기준으로 사방 일정한 각도 범위를 모두 포함한다.
제2 실시예에서는 직육면체를 사용하였지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 초기에 테스트 글자(906)가 노출되지 않도록 할 수 있는 다면체 및 어떠한 단순한 형태의 3D 형상도 사용할 수 있다.
제2 실시예에서, 회전가능한 직육면체(900)는 초기에 테스트 글자(906)가 표시되지 않은 제1 면(902)이 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시되도록 도 9a에 도시된 상태의 직육면체(900)가 제공된다.
단계 S800에서, 프로세서(300)는, 제2 면(904)에 테스트 글자(906)가 표시되고 제1 면(902)을 포함하여 다른 면들에 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 직육면체(900)를 생성하고, 상기 직육면체(900)를 상기 테스트 글자(906)가 표시된 제2 면(904)이 보이지 않도록 하여 제1 클라이언트 장치(104_1)로 전송하며, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자에게 상기 직육면제(900)를 회전하여 상기 직육면체의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자(906)를 입력할 것을 요청한다.
제2 실시예에서, 3D 개체인 직육면체(900)의 경우 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시되는 방향은 글자가 없는 평평한 직육면체(900)의 면으로 노출되며, 사용자는 마우스와 같은 포인팅 입력 장치를 사용하여 직육면체(900)를 회전하거나 뒤집어서 테스트 글자(906)를 노출한다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에는 테스트 글자(906)가 없는 제1 면(902)이 앞으로 표시되도록 직육면체(900)가 표시되고, 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된 화면에는 "마우스를 사용하여 글자를 정면으로 돌려주세요"라는 요청 메시지가 표시된다. 본 실시예에서 상기 정면은 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)가 설정한 방향을 의미하며, 본 명세서 전반에 걸쳐 설정한 방향, 설정된 방향, 지정한 방향 및 지정된 방향은 동일한 의미로 사용된다. 테스트 글자(906)는 직육면체(900)의 제2 면(904) 대신에, 직육면체(900)의 밑면에 표시될 수도 있다. 이 경우, 사용자는 밑면에 표시된 테스트 글자를 보기 위하여 직육면체(900)를 회전할 수 있다.
도 10a에서 참조번호 1002는 직육면체(900)의 제2 면(904)에 테스트 글자(906) 대신에 다른 글자를 표시하기 위한 버튼으로 테스트 글자(906)로서 "캡차문구" 대신에 다른 글자로 다시 로드하기 위한 버튼이다. 이 버튼이 사용자에게 클릭되면 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는 제2 면(904)에 다른 테스트 글자, 예를 들어 "거북이"라는 테스트 글자가 표시된 직육면체(900)를 제1 클라이언트 장치(104_1)에 제공한다.
제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자가 마우스와 같은 포인팅 입력장치를 이용하여 직육면체(900)를 회전하여 테스트 글자(906)를 정면으로 돌린 경우, 도 10b와 같은 화면이 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된다.
이때 사용자는 직육면체(900)의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자인 "캡차문구"를 자동입력 방지문자 입력박스(1004)에 입력하고, 확인 버튼(1000)을 클릭하면 사용자의 응답이 제1 클라이언트 장치(104_1)에서 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)로 전송된다.
단계 S802에서, 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신한다.
단계 S804에서, 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 직육면체(900)의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자(906)인 "캡차문구"를 입력했는지를 판단한다.
단계 S806에서, 프로세서(300)는, 사용자가 직육면체(900)의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자(906)인 "캡차문구"를 입력한 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자라고 결정한다.
단계 S808에서, 프로세서(300)는, 사용자가 직육면체(900)의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자(906)인 "캡차문구"를 입력하지 못한 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자가 아니라고 결정한다.
제2 실시예에서, 사용자는 직육면체(900)의 제2 면(904)에 표시된 테스트 글자인 "캡차문구"를 자동입력 방지문자 입력박스(1004)에 입력하고, 확인 버튼(1000)을 클릭하였기 때문에, 프로세서(300)는 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자라고 결정한다.
한편, 처음에 사용자는 3D 개체인 직육면체(900)를 뒤집어서 노출된 테스트 글자가 무엇인지까지 입력하라고 요청받지만, 해당 클라이언트 장치에서 안전한 통과가 이루어지면, 이후에는 도 11a에 도시된 바와 같이 직육면체(900)를 뒤집는 행위 만으로 캡차 테스트를 통과하게 된다. 즉, 도 11a에 도시된 화면에서 직육면체(900)를 포인팅 입력장치로 돌려, 도 11b에 도시된 바와 같이 테스트 글씨(906)가 표시된 상태에서 확인 버튼(1000)을 클릭하면, 사용자는 캡차 테스트를 통과하게 된다.
제3 실시예
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법의 흐름도이고, 도 13a 및 도 13b는 본 발명의 제3 실시예에 의한 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법에서 사용되는 예시적인 3D 개체를 도시한 도면이다.
제3 실시예에서는 제2 실시예에서 사용되는 직육면체와는 달리 도 13a 및 도 13b에 도시된 바와 같이 제1 면(1302)에 가짜 글자(1304)가 표시되고, 제2 면(1306)에 테스트 글자(1308)가 표시된 회전가능한 직육면체(1300)를 사용한다. 상기 직육면체(1300)는 화살표(1301, 1303)로 표시된 바와 같이, x축 및 y축 방향을 기준으로 회전가능하다.
상기 가짜 글자(1304)는 본 실시예에서 "FakeCaptcha 도형을 돌려주세요"이고, 테스트 글자(1308)는 "캡차문구"이다.
또한, 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에는 사용자가 진정한 사용자임을 확인하기 위한 글자임을 나타내는 표시(1310)가 존재한다. 예를 들어, 상기 표시(1310)는 본 실시예에서 사용자가 진정한 사용자임을 확인하기 위한 글자로서 "테스트 글자"를 포함한다. 이 표시(1310)는 생략가능하다.
본 발명의 제3 실시예에서는 도 13a 및 도 13b에 도시된 바와 같이 제1 면(1302)에 가짜 글자(1304)가 표시되고, 제2 면(1306)에 테스트 글자(1308)가 표시되며, 나머지 면들에는 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 직육면제(1300)가 캡차 테스트를 위하여 사용된다.
직육면체(1300)의 면들은, 예를 들어, 도장과 유사하게, 테스트 글자(1308)가 표시된 제2 면(1306) 및 가짜 글자(1304)가 표시된 제1 면(1302)을 제외하고 다른 면들은 테스트 글자(906)를 전혀 노출하지 않도록 평면으로 제작되어 있다. 테스트 글자(1308)가 노출되었다는 기준은 직육면체(1300)의 테스트 글자(1308)가 표시된 제2 면(1306)을 기준으로 사방 일정한 각도 범위를 모두 포함한다.
제3 실시예에서는 직육면체를 사용하였지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 초기에 테스트 글자(1308)가 노출되지 않도록 할 수 있는 다면체 및 어떠한 3D 형상도 사용할 수 있다.
제3 실시예에서, 회전가능한 직육면체(1300)는 초기에 가짜 글자(1304)가 표시된 제1 면(1302)이 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시되도록 도 13a에 도시된 상태의 직육면체(1300)가 제공된다. 초기 상태에서 테스트 글자(1308)는 사용자에게 노출되지 않아야 한다.
단계 S1200에서, 프로세서(300)는, 제1 면(1302)에 가짜 글자(1304)가 표시되고, 제2 면(1306)에 테스트 글자(1308)가 표시되며, 나머지 면들에는 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 직육면제(1300)를 생성하고, 가짜 글자(1304)가 표시된 제1 면(1302)이 노출되도록 그리고 상기 테스트 글자(1308)가 표시된 제2 면(1306)이 노출되지 않도록 상기 직육면체(1300)를 제1 클라이언트 장치(104_1)로 전송하며, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자에게 상기 직육면제(1300)를 회전하여 상기 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자(1308)를 입력할 것을 요청한다.
제3 실시예에서, 3D 개체인 직육면체(1300)의 경우 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시되는 방향은 가짜 글자(1304)가 표시된 직육면체(1300)의 제1 면(1302)이 노출되며, 사용자는 마우스와 같은 포인팅 입력 장치를 사용하여 화살표 방향(1301, 1303)으로 직육면체(1300)를 회전하거나 뒤집어서 테스트 글자(1308)를 노출한다.
도 14a에 도시된 바와 같이, 초기에 제1 클라이언트 장치(104_1)에는 가짜 글자(1304)가 있는 제1 면(1302)이 정면으로 표시되도록 직육면체(1300)가 표시되고, 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된 화면에는 "마우스를 사용하여 테스트 글자를 정면으로 돌려주세요"라는 요청 메시지가 표시된다. 본 실시예에서 상기 정면은 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)가 설정한 방향을 의미하며, 본 명세서 전반에 걸쳐 설정한 방향, 설정된 방향, 지정한 방향 및 지정된 방향은 동일한 의미로 사용된다. 테스트 글자(1308)는 직육면체(1300)의 제2 면(1306) 대신에, 직육면체(1300)의 밑면에 표시될 수도 있다. 이 경우, 사용자는 밑면에 표시된 테스트 글자를 보기 위하여 직육면체(1300)를 회전할 수 있다.
도 14a에서 참조번호 1402는 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 테스트 글자(1308)로서 "캡차문구" 대신에 다른 글자를 표시하기 위한 버튼으로 다른 글자로 다시 로드하기 위한 버튼이다. 이 버튼이 사용자에게 클릭되면 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)는 제2 면(1306)에 다른 테스트 글자, 예를 들어 "거북이"라는 글자가 테스트 글자(1308)로서 표시된 직육면체(1300)를 제1 클라이언트 장치(104_1)에 제공한다.
제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자가 마우스와 같은 포인팅 입력장치를 이용하여 직육면체(1300)를 회전하여 테스트 글자(1308)를 정면으로 돌린 경우, 도 14b와 같은 화면이 제1 클라이언트 장치(104_1)에 표시된다.
이때 사용자는 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자인 "캡차문구"를 자동입력 방지문자 입력박스(1404)에 입력하고, 확인 버튼(1400)을 클릭하면 사용자의 응답이 제1 클라이언트 장치(104_1)에서 3D 개체 기반 캡차 제공 장치(100)로 전송된다.
단계 S1202에서, 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신한다.
단계 S1204에서, 프로세서(300)는, 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자(1308)인 "캡차문구"를 입력했는지를 판단한다.
단계 S1206에서, 프로세서(300)는, 사용자가 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자(1308)인 "캡차문구"를 입력한 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자라고 결정한다.
단계 S1208에서, 프로세서(300)는, 사용자가 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자(1308)인 "캡차문구"를 입력하지 못한 경우 상기 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자가 아니라고 결정한다.
제3 실시예에서, 사용자는 직육면체(1300)의 제2 면(1306)에 표시된 테스트 글자인 "캡차문구"를 자동입력 방지문자 입력박스(1404)에 입력하고, 확인 버튼(1400)을 클릭하였기 때문에, 프로세서(300)는 제1 클라이언트 장치(104_1)의 사용자를 진정한 사용자라고 결정한다.
한편, 처음에 사용자는 3D 개체인 직육면체(1300)를 뒤집어서 노출된 테스트 글자가 무엇인지까지 입력하라고 요청받지만, 해당 클라이언트 장치에서 안전한 통과가 이루어지면, 이후에는 직육면체(1300)를 뒤집는 행위 만으로 캡차 테스트를 통과하게 된다. 즉, 직육면체(1300)를 포인팅 입력장치로 돌려, 테스트 글씨(1308)가 표시된 상태에서 확인 버튼(1400)을 클릭하면, 사용자는 캡차 테스트를 통과하게 된다.
한편, 3D 개체에 글자가 전혀 노출되지 않거나 안내 문구가 노출되기 때문에 자동화된 프로그램으로는 캡차를 통과할 수 없으나, 3D 개체를 자동으로 뒤집는 프로그램이 출현할 가능성도 있다. 이런 자동화된 프로그램에 대해 대응하기 위해서는 사용자의 포인팅 입력장치를 추적하여 분석하는 기술이 필요하다.
상기와 같이 본 발명의 제2 실시예 및 제3 실시예에 의하면 단순한 형태의 직육면체를 포함하는 다면체를 이용하여 사용자가 진정한 사용자인지 여부를 판단하기 때문에, 제1 실시예에 비해 3D 사물이나 3D 캐릭터를 저장하기 위한 많은 저장 공간이 필요없으며, 단순히 사용자는 직육면체 등 단순한 형태의 3D 개체를 돌려 인식이 용이하게 표시된 테스트 글자를 입력하기만 하면 되므로, 사용자는 인증을 위해 입력할 테스트 글자를 쉽게 파악하여 입력할 수 있다.
본 발명에서는 추가로 자동화된 프로그램에 대한 대응 로직도 함께 정의한다.
자동화된 프로그램은 특정 이미지 혹은 태그의 클릭 이벤트를 발생시킨 후, 해당 이미지의 글자 혹은 캡차 우회조건 등을 확인하여 우회한다. 본 발명에서는 클릭 이벤트, 클릭 좌표 및 클릭 인터벌 등을 기준으로 AI(머신러닝)을 활용한 캡차 우회 로직에 대응한다.
본 발명에서는 추가로 클릭 이벤트의 태그 내부 좌표, 클릭 이벤트의 화면 전체 중 좌표, 클릭 이벤트의 발생 인터벌 및 캡차 확인 요청 및 재시도의 발생 인터벌 등의 특징들(features)에 기반하여 머신러닝 모델에 기반한 판단 모델을 생성하고, 상기 판단 모델에 기반하여 비정상적인 사용자를 탐지한다.
즉, 정상적인 환경에서 발생한 클릭 이벤트와 관련된 데이터 및 특징들(features)을 수집하고, 이상 탐지(anomaly detection) 기법을 활용하여, 특징들을 기준으로 비정상 탐지를 수행한다. 머신러닝 모델로부터 적절한 하이퍼-파라미터들을 선별하여, 추후 캡차 우회로직 대응에 활용한다.
상기한 비정상적인 사용자를 탐지하기 위하여, 상기 프로세서(300)가, 제1 클라이언트 장치(104_1)로부터 수신한 응답에 기반하여, 상기 3D 개체(500)가 지정된 방향으로 되돌려 회전되었는지를 판단하는 단계(단계 S404) 및 사용자가 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계(단계 S804, S1204)는, 프로세서(300)가 정상적인 환경에서 발생한 클라이언트 장치들의 클릭 이벤트의 태그 내부 좌표, 클릭 이벤트의 화면 전체 중 좌표, 클릭 이벤트의 발생 인터벌 및 캡차 확인요청 및 재시도의 발생 인터벌을 수집하여 제1 특징들(features)을 추출하는 단계, 프로세서(300)가 상기 제1 특징들(features)에 기반하여 머신러닝 기반 판단 모델을 생성하는 단계, 프로세서(300)가 상기 클라이언트 장치로부터 수신한, 클릭 이벤트의 태그 내부 좌표, 클릭 이벤트의 화면 전체 중 좌표, 클릭 이벤트의 발생 인터벌 및 캡차 확인요청 및 재시도의 발생 인터벌을 수집하여 제2 특징들(features)을 추출하는 단계, 및 프로세서(300)가 상기 제2 특징들을 상기 머신러닝 기반 판단 모델의 입력으로 하여 상기 클라이언트 장치의 사용자가 진정한 사용자인지를 결정하는 단계를 더 포함한다.
상기한 머신러닝 기법을 적용하여, 비정상적인 사용자의 비정상적인 시도를 선별할 수 있으며, 이 비정상적인 시도의 횟수 및 캡차 인증 실패 횟수 등을 조합하여 종합적인 어뷰징 결과를 만들어낼 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명에 따른 구성요소를 치환, 변형 및 변경할 수 있다는 것이 명백할 것이다.
100: 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치
102 : 네트워크
104_1 내지 104_n : 제1 내지 제n 클라이언트 장치
200 : 3D 개체 생성부 202 : 판단부
300 : 프로세서 302 : 메모리 제어부
304 : 인터페이스부 306 :메모리
308 : 운영체제 310 : 3D 개체 생성 모듈
312 : 판단 모듈 500 : 3D 캐릭터
900, 1300 : 직육면체 902, 1302 : 제1 면
904, 1306 : 제2 면 906, 1308 : 테스트 글자
1304 : 가짜 글자
1310 : 사용자가 진정한 사용자임을 확인하기 위한 글자임을 나타내는 표시

Claims (14)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 프로세서가, 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하는 단계;
    상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하는 단계; 및
    상기 프로세서가, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계를 포함하고,
    상기 3D 개체는 다면체인, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계에서,
    상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력한 경우 상기 클라이언트 장치의 사용자를 진정한 사용자로 결정하고, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력하지 못한 경우 상기 클라이언트 장치의 사용자를 진정한 사용자가 아니라고 결정하는 것을 특징으로 하는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 테스트 글자가 노출되지 않도록 상기 3D 개체의 각 면은 평면으로 되어 있는 것을 특징으로 하는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 클라이언트 장치의 사용자가 진정한 사용자로 결정된 경우, 상기 사용자를 정상 통과 사용자로 인식하고, 상기 사용자를 정상 통과 사용자로 인식한 이후에는 상기 사용자에 대해서 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력받지 않고, 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이도록 사용자가 상기 3D 개체를 회전시켰는지 여부만 판단하는 것을 특징으로 하는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  9. 제5항에 있어서, 상기 테스트 글자가 표시된 면에는 사용자가 진정한 사용자임을 확인하기 위한 글자임을 나타내는 표시가 있는 것을 특징으로 하는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 제5항에 있어서, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는 단계는,
    정상적인 환경에서 발생한 클라이언트 장치들의 클릭 이벤트의 태그 내부 좌표, 클릭 이벤트의 화면 전체 중 좌표, 클릭 이벤트의 발생 인터벌 및 캡차 확인요청 및 재시도의 발생 인터벌을 수집하여 제1 특징들(features)을 추출하는 단계;
    상기 제1 특징들(features)에 기반하여 머신러닝 기반 판단 모델을 생성하는 단계;
    상기 클라이언트 장치로부터 수신한, 클릭 이벤트의 태그 내부 좌표, 클릭 이벤트의 화면 전체 중 좌표, 클릭 이벤트의 발생 인터벌 및 캡차 확인요청 및 재시도의 발생 인터벌을 수집하여 제2 특징들(features)을 추출하는 단계; 및
    상기 제2 특징들을 상기 머신러닝 기반 판단 모델의 입력으로 하여 상기 클라이언트 장치의 사용자가 진정한 사용자인지를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 방법.
  12. 하드웨어와 결합되어 제5항 내지 제9항 및 제11항 중 어느 한 항의 3D 개체 기반 캡차 제공 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  13. 한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하기 위한 3D 캡차 이미지 생성부; 및
    상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하고, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하기 위한 판단부를 포함하고,
    상기 3D 개체는 다면체인, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치.
  14. 프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의해 실행되도록 구성되는 하나 이상의 모듈을 포함하며,
    상기 하나 이상의 모듈은,
    한 면에 테스트 글자가 표시되고 나머지 면들에 적어도 하나의 가짜 글자가 표시되거나 아무런 글자도 표시되지 않은 회전가능한 3D 개체를 생성하고, 상기 3D 개체를 상기 테스트 글자가 표시된 면이 보이지 않도록 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 클라이언트 장치의 사용자에게 상기 3D 개체를 회전하여 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력할 것을 요청하고,
    상기 클라이언트 장치로부터 상기 요청에 대한 응답을 수신하며, 상기 클라이언트 장치로부터 수신한 응답에 기반하여, 사용자가 상기 3D 개체에 표시된 테스트 글자를 입력했는지를 판단하는,
    명령어들을 포함하며,
    상기 3D 개체는 다면체인, 문자 자동인식이 불가한 3D 개체 기반 캡차 제공 장치.
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