KR102298920B1 - 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광섬유를 이용한 발광 도로 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로 본 발명에 따른 프로그램은 프로세서로 하여금, 직선 라인, 곡선 라인, 또는 직선과 곡선이 조합된 라인으로 구성된 도안을 포함하는 SVG 파일(Scalable Vector Graphics)을 호출하는 동작; 도안의 좌표를 절대 좌표로 변환하는 동작; 상기 절대 좌표 상에서 각각의 라인의 좌표를 식별하는 동작; 상기 라인 좌표를 따라 천공 또는 침직에 이용될 점 좌표를 생성하는 동작; 및 상기 생성된 점 좌표를, CNC(computer numerical control) 머신에 이용될 NC 코드(computer numerical control)를 포함하는 NC 좌표를 생성하는 동작;을 실행시키도록 구성된다. 본 발명의 실시예에 따르면, SVG 파일로부터 천공 및 침직 작업에 필요한 점 좌표를 생성할 수 있고, 또한 생성된 점 좌표에 대해 NC 코드를 자동으로 부여할 수 있을 뿐만 아니라 생성된 점 좌표의 수정 및 변경이 가능한 엘이디 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하여, CNC 머신을 이용한 발광형 표지판의 생산량을 증가시킬 수 있고, 이를 통해 발광형 표지판 제조 단가를 감소시킬 수 있다.

Description

광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체{A RECORDING MEDIUM ON WHICH PROGRAMS USED TO MANUFACTURE OPTIC FIBER SIGN BOARD ARE RECORDED}
본 발명은 광섬유를 이용한 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로 보다 구체적으로는 CNC(computer numerical control) 머신을 이용하여 광섬유를 이용한 발광 도로 표지판을 제조하기에 필요한 NC 파일(Numerical Control)을 생성하는 프로그램이 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
일반적으로 보행자나 차량 운전자들에게 도로의 정보나 교통 안내를 제공하기 위해 도로가에 도로 표지판이 설치되고 있다. 이러한 도로 표지판은 행정구역 경계 안내(경계 표시), 중요지의 거리 안내(이정 표시), 교차로상의 방향 안내(방향 표시), 주행하는 노선 안내(노선 표시) 등을 목적으로 설치되고 있으며, 도로변에 설치된 지주의 상단에 금속판을 고정하고, 이 금속판에 녹색, 청색 등의 바탕색상이 도포된 바탕색상 도포층이 형성됨과 아울러 문자 및 방향지시선 등의 안내표시를 따라 고휘도 반사지를 접착하거나 발광도료를 도포하여 형성한 표시부가 구비되어 있다.
한편, 상기한 도로 표지판은 차량의 전조등에서 나오는 광을 반사하는 방식으로 자체적으로 발광하는 광원을 갖지 않는 비조명식 도로 표지판과, 자체적으로 발광하는 광원을 구비한 조명식 도로 표지판으로 구분되고 있다.
비조명식 도로 표지판은 야간에 차량의 조명이 투사되면 고휘도 반사지로 된 표시부가 차량으로부터 조사되는 빛을 산란시켜 운전자로 하여금 안내 내용을 쉽게 인식할 수 있도록 한다.
조명식 도로 표지판은 표지판의 바깥 상단부나 지상부에 설치된 조명기구가 도로 표지판을 비추어 밝게 보이도록 구성한 외부 조명식과, 도로 표지판 내부에 설치된 조명기구의 출력광에 의해 도로 표지판이 밝게 표시되도록 구성한 내부 조명식으로 구분되며, 조명식 도로 표지판의 시인성이 비조명식 도로 표지판에 비해 훨씬 우수하다. 야간 시인성의 경우 비조명식 도로 표지판에 비해 조명식 도로 표지판이 대략 1.6배 정도 우수한 것으로 알려져 있으며, 우수한 야간 시인성에 따라 주행 안정성이 향상되어 교통사고 발생 가능성을 낮출 수 있기 때문에 최근에는 조명식 도로 표지판의 보급이 점차 확대되고 있다.
조명식 도로 표지판과 관련하여, 최근에는 LED와 같은 발광소자를 이용한 발광형 표지판이 개발되어 사용되고 있다. 이러한 발광형 도로 표지판은 운전자에 알리고 싶은 도로 표지부분에 대해서만 발광되므로 야간 주행시 운전자가 도로 표지를 쉽게 알 수 있게 된다. 따라서 도로 상태나 도로 표지판을 운전자가 미리 확인할 수 없어 발생하던 사고를 미연에 방지할 수 있게 된다.
하지만, 발광다이오드를 이용한 표지판의 경우 많은 발광다이오드가 구비되어 있으므로 소비전력이 높아 충전 용량이 큰 배터리를 사용해야 하고, 그로 인해 생산원가가 상승할 뿐만 아니라 그 제작 공정이 복잡해지는 문제가 있다.
최근에는 LED와 같은 발광소자 대신에 광섬유를 이용한 발광형 표지판이 각광을 받고 있다. 광섬유는 광을 분산하여 분할 조명할 수 있을 뿐 아니라 발광소자에 비해 소비전력을 줄일 수 있고, 고휘도의 발광력을 가지고 있으며, 자유로운 변형이 가능하고, 소형화가 가능하다는 장점이 있다. 따라서 광섬유는 각종 광고판이나 도로 표지판, 안내표지판 등 여러 가지 용도로 폭 넓게 사용되고 있다.
종래 광섬유를 이용한 발광형 표지판 제작의 경우 표지판 도안 생성으로부터 실제 표지판 제작까지 모두 수작업으로 이루어졌지만 이는 많은 인력 및 시간을 소요함에 따라 발광형 표지판 제작 단가가 증가되는 문제점이 있었다.
이런 표지판 제작 수작업의 문제점을 해결하기 위해 CNC 가공을 통해 표지판을 제조하는 기술이 알려져 있다. 일례로 대한민국 특허등록공보 제 10-2017549호에는 CNC 머신을 이용하여 표지판을 제조하는 기술이 개시되어 있다. 이와 같은 CNC 머신을 이용한 표지판의 제작은 타공 및 침직 작업을 CNC 머신을 이용하여 수행함에 따라 종래 수작업 표지판 제작에 비해 표지판 제작 시간을 단축할 수 있는 이점이 얻어진다.
한편 이와 같은 광섬유를 이용한 발광형 표지판을 CNC 머신을 이용하여 제작하기 위해서는 여러 단계를 거쳐야만 한다. 먼저 작업자는 원하는 표지판의 도안 작업을 수행해야만 한다. 도 13은 종래 발광형 표지판에서 표지판용 도안을 작성하는 방법을 나타낸다. 도 13의 (A)에 도시된 바와 같이 종래 발광형 표지판의 도안 작업의 경우 어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator)와 같은 드로잉 프로그램을 이용하여 표지판의 도안을 작성한다. 일러스트레이터를 통해 작성된 도안은 광섬유가 배치될 라인을 정의하게 된다.
이후, 일러스트레이터에서 생성된 파일(SVG 파일)은 도 13의 (B)와 같이 JPG로 변환되고, JPG 도안상에 광섬유를 침직을 위해 필요한 천공 위치 및 침직 위치를 결정하게 된다.
이어서 JPG 도안상에 광섬유를 침직을 위해 필요한 위치가 결정되고 나면 CNC 천공 작업 및 침직 작업을 위해 CNC 머신이 인식할 수 있는 NC 코드를 부여해야만 한다. NC 코드를 생성하기 위해 천공 위치가 결정된 JPG 파일은 CAD 프로그램에서 호출된 후 천공기 및/또는 침직기의 작업 좌표 및 이동 경로 등을 추가하여 NC 파일을 생성하고, 이 모든 절차가 완료된 후 비로서 CNC 머신을 이용하여 표지판을 제작할 수 있게 된다.
그러나 이와 같이 일러스트 파일을 작성하고, 이를 JPG 파일로 변환하여 천공 위치를 결정하고 다시 CAD 프로그램에서 NC 코드를 작성하는 것은 많은 시간을 필요로 하고, 표지판 도안 중 일부 내용이 바뀌는 경우에는 다시 처음의 일러스트레이터 작업부터 되돌아가 그 과정을 반복해야만 하기 때문에 CNC 머신을 이용한 발광형 표지판의 생산량을 제한하게 되고, 이는 발광형 표지판 제조 단가를 상승시키는 원인이 되고 있다.
특허등록공보 제10-2017549호(2019년8월28일 등록)
본 발명은 전술한 문제점에 기반하여 안출된 발명으로 SVG 파일로부터 천공 및 침직 작업에 필요한 점 좌표를 생성하고, 생성된 점 좌표에 대해 NC 코드를 부여할 수 있는 광섬유를 이용한 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 과제를 해결하기 위해 본 발명의 일양태에 따르면, 광섬유를 이용한 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체가 제공된다. 여기서 프로그램은 프로세서로 하여금, 직선 라인, 곡선 라인, 또는 직선과 곡선이 조합된 라인으로 구성된 도안을 포함하는 SVG 파일(Scalable Vector Graphics)을 호출하는 동작; 도안의 좌표를 절대 좌표로 변환하는 동작; 상기 절대 좌표 상에서 각각의 라인의 좌표를 식별하는 동작; 상기 라인 좌표를 따라 천공 또는 침직에 이용될 점 좌표를 생성하는 동작; 및 상기 생성된 점 좌표를, CNC(computer numerical control) 머신에 이용될 NC 코드(computer numerical control)를 포함하는 NC 좌표를 생성하는 동작;을 실행시키도록 구성된다.
또한 전술한 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금, 점 좌표를 생성하는 동작은 사용자로부터 생성될 점 좌표의 간격을 입력 받고, 입력된 점 좌표 간격에 따라 점 좌표를 자동으로 생성시키도록 더 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금, 점 좌표를 생성하는 동작은 사용자로부터 라인을 구성하는 곡선 정밀도를 입력받고, 입력된 곡선 정밀도와 입력된 점 좌표 간격에 따라 곡선에 대한 점 좌표를 자동으로 생성시키도록 더 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금, 라인 좌표를 따라 천공 또는 침직에 이용될 점 좌표를 생성하는 동작이 후, 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시키도록 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후 화면에 표시된 점 좌표를 확대, 축소하도록 구성되고, 상기 점 좌표의 컬러는 사용자 입력에 의해 변경 가능하도록 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후 화면에 표시된 점 좌표에 더하여 새로운 점 좌표를 추가하거나, 화면에 표시된 점 좌표를 선택적으로 삭제하거나, 화면에 표시된 점 좌표를 선택적으로 이동시키도록 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후, 사용자에 의해 선택된 점 좌표들에 대해 표시된 점 좌표 사이의 간격을 재조정시키도록 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, NC 좌표를 생성하는 동작은 사용자 입력에 기반하여 영점 좌표를 생성하는 동작을 포함한다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, NC 좌표를 생성하는 동작은 NC 좌표 순서 정밀도를 설정하는 동작을 포함하고, 프로그램은 설정된 NC 좌표 순서 정밀도에 기반하여 CNC 머신의 헤드의 이동 범위를 제한하도록 구성된다.
또한 전술한 어느 하나의 양태에서, 프로그램은 프로세서로 하여금 NC 좌표를 생성한 후 생성된 NC 좌표를 화면에 표시시키도록 더 구성되고, 생성된 NC 좌표의 화면은 영점의 위치, 작업 순서 번호, 및 CNC 머신의 헤드의 이동 경로를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, SVG 파일로부터 천공 및 침직 작업에 필요한 점 좌표를 생성할 수 있고, 또한 생성된 점 좌표에 대해 NC 코드를 자동으로 부여할 수 있을 뿐만 아니라 생성된 점 좌표의 수정 및 변경이 가능한 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하여, CNC 머신을 이용한 발광형 표지판의 생산량을 증가시킬 수 있고, 이를 통해 발광형 표지판 제조 단가를 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램의 기능을 예시적으로 도시한 기능 블록도;
도 2는 호출 기능 모듈의 개략적인 구성을 나타내는 블록도;
도 3은 좌표 생성 기능 모듈의 개략적인 구성을 나타내는 블록도;
도 4는 SVG 이미지 파일의 좌표 변환을 설명하기 위한 설명도;
도 5는 도형 좌표 인식부에서의 라인 좌표 인식을 설명하기 위한 설명도;
도 6은 직선 라인 상에서의 점 좌표를 생성하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 설명도;
도 7은 곡선 라인 상에서의 점 좌표를 생성하는 동작을 예시적으로 설명하기 위한 설명도;
도 8은 생성된 점 좌표에 대해 점 좌표 추가, 점 좌표 삭제, 점 좌표 이동, 점 좌표 간격 재설정의 동작을 설명하기 위한 설명도;
도 9는 NC 좌표 생성 기능 모듈의 개략적인 구성을 나타내는 블록도;
도 10은 CNC 머신에서 작업 헤드의 이동을 설명하기 위한 설명도;
도 11은 NC 좌표 표시부에 의해 표시되는 NC 좌표의 일례를 나타낸 도면;
도 12는 시뮬레이션 기능 모듈의 개략적인구성을 나타내는 도면; 및
도 13은 종래 엘이디 발광 표지판 제작의 방법을 설명하기 위한 설명도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되는 실시예를 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이다.
본 명세서에서 본 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 그리고 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 따라서, 몇몇 실시예들에서, 잘 알려진 구성 요소, 잘 알려진 동작 및 잘 알려진 기술들은 본 발명이 모호하게 해석되는 것을 피하기 위하여 구체적으로 설명되지 않는다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 그리고, 본 명세서에서 사용된(언급된) 용어들은 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 또한, '포함(또는, 구비)한다'로 언급된 구성 요소 및 동작은 하나 이상의 다른 구성요소 및 동작의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 정의되어 있지 않은 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 설명하도록 한다. 도 1은 본 발명에 따른 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램의 기능을 예시적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램(1)은 크게 4가지 기능 모듈을 포함하여 이루어지고, 구체적으로 호출 기능 모듈(10), 좌표 생성 기능 모듈(20), NC 좌표 생성 기능 모듈(30), 및 시뮬레이션 기능 모듈(40)을 포함한다.
도 2는 호출 기능 모듈(10)의 개략적인 구성을 나타내는 블록도이다. 호출 기능 모듈(10)은 SVG 파일 호출부(11); 좌표 파일 호출부(12); NC 좌표 파일 호출부(13)를 포함하여 이루어진다. SVG 파일 호출부(11)는 일러스트레이터와 같은 드로잉 프로그램에서 작성된 SVG 파일을 호출하도록 기능하고, 좌표 파일 호출부(12)는 좌표 기능 모듈(20)을 통해 생성된 좌표(천공 및 침직 좌표) 파일을 호출하도록 기능하며, NC 좌표 파일 호출부(13)는 NC 좌표 기능 모듈(30)에서 생성된 NC 좌표 파일을 호출하도록 기능한다.
본 발명에 따른 광섬유 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램(1)은 천공 및 침직을 위한 좌표 생성 작업과, NC 좌표 생성 작업이 별개로 진행됨에 따라 사용자는 언제든지 좌표 파일 및/또는 NC 좌표 파일를 호출하여 진행중인 작업을 수정하거나 변경할 수 있게 된다.
도 3은 좌표 생성 기능 모듈(20)의 구조를 나타내는 블록도이다. 도 3에 도시한 바와 같이 좌표 생성 기능 모듈(20)은 호출된 SVG 파일 호출부(11)로부터 호출된 SVG 파일 상에 천공 및 침직 작업을 위한 점 좌표를 생성하고 저장하도록 기능한다.
구체적으로 좌표 생성 기능 모듈(20)은 좌표 생성부(210), 좌표 표시부(220), 좌표 수정부(230) 및 좌표 저장부(240)을 포함한다.
먼저 좌표 생성부(210)는 SVG 파일을 통해 표시된 도안상에서 점 좌표를 생성하기 위한 기능을 포함하는데, 구체적으로는 도형 좌표 인식부(211), 점 간격 설정부(212)와 곡선 정밀도 설정부(212)를 포함한다.
도형 좌표 인식부(211)는 화면에 표시된 도안에서 라인의 좌표을 인식하도록 동작된다. 일러스터레이터에서 생성되는 SVG 파일은 스케일러블 벡터 그래픽(SVG)으로서 2차원의 벡터 그래픽을 표한하기 위한 XML 기반의 파일 형식이다. 따라서 SVG 형식의 이미지는 XML 텍스트 파일들로 정의되어 검색, 목록화, 스크립트화가 가능하다. XML로 표현되는 스케일러블 벡터 그래픽(SVG) 이미지는 도형을 구성하는 값을 상대 좌표와 절대 좌표로 나타낼 수 있다.
상대좌표는 도 4의 (A)에서 확인할 수 있는 바와 같이, 도형의 각 위치 값을 도형의 시작점을 중심으로 상대적인 증분값을 이용하여 해당 위치 값을 나타낸다. 그리고 절대좌표는 도형의 모든 위치 값을 SVG 이미지의 (0, 0)을 기준으로 나타낸다. 도 4의 (B)를 참조하면, 시작점의 위치가 (10, 10)이고 폭(Width)과 높이(Height)가 각각 90인 "L"자형 도형을 그렸을 때의 절대좌표를 나타낸 것이다.
즉, 도형 좌표 인식부(211)는 SVG 이미지를 구성하는 각 도형 중 상대좌표로 표현되어 있는 것을 절대좌표 값으로 변경한다. SVG 이미지의 각 도형 중 상대좌표로 표현된 것을 절대좌표로 변경하는 이유는, 이후 각 구성요소의 좌표 생성 과정에서 상대좌표는 그 좌표값을 계산하기 불편하고, 또한 점 좌표 생성을 포함한 수정 과정에서 절대좌표의 입력을 받기 때문이다.
이와 같은 과정을 통해 도형 좌표 인식부(211)는 SVG 이미지를 구성하는 각 도형의 라인을 좌표값으로서 인식할 수 있게 된다. 도 5는 도형 좌표 인식부(211)를 통해 인식된 라인을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이 "A"라는 글자 도안은 총 2개의 라인, 즉 A의 아우터 라인과 A의 인너라인의 2개의 라인으로 이루어지고 각각의 라인은 연속된 일련의 좌표들의 집합으로 표현될 수 있다.
한편 도 5에 도시된 바와 같이 "ㅎ"이라는 글자 도안은 총 4개의 라인, 즉 ㅎ이라는 글자에서 가장 위쪽의 사각라인, 중간에 위치된 사각라인, 원의 아우터라인 및 원의 이너 라인으로 이루어지고 각각의 라인은 연속된 일련의 좌표들의 집합으로 표현될 수 있다.
그러나 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고 인식된 하나의 라인은 복수개의 직선으로 인식될 수도 있다. 예를 들면 도 5에서 "A"라는 글자 도안은 직선과 직선의 그룹(예를들면, 직선(d1-d2), 직선(d2-d3), 직선(d3-d4), 직선(d4-d5), 직선(d5-d6), 직선(d6-d7), 직선(d7-d8), 직선(d8-d1)으로 이루어진 아우터 라인과, 직선(d9-d10), 직선(d10-d11), 직선(d11-d9)로 이루어진 이너 라인으로 구성될 수 있다.
다시 도 3을 참조하면 좌표 생성부(210)는 점 간격 설정부(212)를 포함한다. 점간격 설정부는 전술한 바와 같이 인식된 라인들 상에서 생성될 점들을 얼마의 간격으로 배치할 것인지를 정의한다.
사용자는 점간격 설정부를 통해 원하는 점들의 간격을 mm 단위에서 설정할 수 있다. 예를 들면 사용자가 점간격 설정부(212)를 통해 점간격을 100mm(10cm) 간격으로 설정한 경우 길이 1M의 라인 상에는 도 6의 (A)에 도시된 바와 같이 시작점을 포함하여 100mm의 간격으로 총 11개의 점 좌표가 생성된다.
한편 사용자가 점간격 설정부(212)를 통해 점간격을 200mm(20cm) 간격으로 설정한 경우 길이 1M의 라인 상에는 도 6의 (B)에 도시된 바와 같이 시작점을 포함하여 200mm의 간격으로 총 11개의 점 좌표가 생성된다.
다시 도 3을 참조하면 좌표 생성부(210)는 곡선 정밀도 설정부(213)를 포함한다. 곡선 정밀도 설정부(213)는 도형 좌표 인식부(211)에서 인식될 곡선의 정밀도를 지정하도록 구성된다. 도 7은 좌표 생성부(210)에서 생성되는 곡선(원형)의 정밀도를 설명하기 위한 도면이다.
도 7의 (A)에 도시된 바와 같이 SVG에서 생성된 원을 절대 좌표로 변환시 원은 중심점(R)로부터 일정거리(반지름)에 위치된 점들을 서로 연결한 직선으로서 구현된다. 즉 도 7의 (A)에 표시된 원의 경우 8각형의 형태를 갖게 되고 생성되는 점 좌표 역시 8각형의 직선 선분들 상에서 생성되게 된다.
한편 도 7의 (B)에 도시된 원의 경우 총 16개의 점으로 이루어진 16각형의 형태를 갖게 되고 이 경우 생성되는 점 좌표 생성부에서 생성되는 점 좌표 역시 16각형의 직선 선분들 상에서 생성되게 된다.
곡선 정밀도 설정부(213)는 도형 좌표 인식부(211)에서 도형 좌표 인식시 곡선 개체를 구성하는 점들의 수를 지정하고 지정된 수에 대응하여 도형(곡선)의 좌표를 인식하도록 동작되어, 보다 정밀한 곡선의 표현이 가능하게 된다.
다음으로 도 3을 참조하여 좌표 표시부(220)에 대해 설명한다. 좌표 표시부(220)는 좌표 생성부(210)를 통해 생성된 점 좌표에 대응하여 천공 또는 침직 작업시 이용될 점 좌표를 화면에 표시하도록 기능한다.
도 3에 도시된 바와 같이 좌표 표시부(220)는 확대부(221), 축소부(222), 색상조절부(223), 점 좌표 개수 표시부(224), 텍스트 추가부(225)를 포함한다.
확대부(221)는 화면에 표시된 점 좌표들의 화면 스케일을 확대하도록 기능한다. 사용자는 프로그램의 화면에 제공된 확대 버튼 또는 그에 연결된 단축키를 눌러 화면에 표시된 점 좌표를 확대시킬 수 있다.
축소부(222)는 화면에 표시된 점 좌표들의 화면 스케일을 축소하도록 기능한다. 사용자는 프로그램의 화면에 제공된 축소 버튼 또는 그에 연결된 단축키를 눌러 화면에 표시된 점 좌표를 축소시킬 수 있다.
색상 조절부(223)는 화면에 표시된 점 좌표들 중 적어도 하나 이상의 점 좌표에 대해 색상을 변경하도록 기능할 수 있다. 예를 들면 프로그램 기본값에서 점 좌표는 파란색으로 표시될 수 있다. 그러나 복잡한 도형 형상을 포함하는 표지판의 생성된 모든 점 좌표가 단일 컬러로 표시되는 경우 작업자가 이를 한번에 인식하는 것이 곤란한 경우가 있다. 예를 들면 도안을 이루는 개체 끼리의 경계가 복잡한 경우 개체의 식별성이 떨어지게 된다.
이 경우 사용자는 작업의 편의성을 위해 좌표 표시부(220)에 제공된 색상 조절부(223)를 통해 마우스를 클릭해서 하나의 점 좌표를 선택하거나, 키보드와 같은 입력 장치의 쉬프트키와 마우스의 버튼을 이용하여 점 좌표의 선택을 추가 또는 추가 해제하거나, 마우스의 드래그 기능을 이용하여 복수의 점 좌표를 선택하고 난 후, 선택된 점 좌표의 색상을 일괄적으로 변경할 수 있다.
점 좌표 개수 표시부(224)는 화면에 표시된 점 좌표들의 수를 카운팅하고 화면에 표시하도록 기능한다. 사용자는 화면에 생성되어 표시된 점 좌표들 중에서 일부를 색상 조절부(223)에서 설명한 바와 같이 마우스, 마우스와 키보드의 조합을 이용하여 하나 이상 선택하여 선택된 점 좌표들의 개수를 화면에 표시하도록 구성될 수 있다.
바람직하게 점 좌표 개수 표시부(224)는 색상 조절부(223)와 조합되어 보다 편리하게 작업자의 작업 효율을 향상시킬 수 있다. 작업자는 색상 조절부(223)를 통해 선택된 점 좌표들을 특정 컬러로 변경하고 동시에 점 좌표 개수 표시 기능을 통해 색상 변경된 점 좌표들의 개수를 화면에 표시할 수도 있다.
바람직하게 화면에 표시된 컬러와 점 좌표의 개수는 필요시 프로그램에서 제공하는 인쇄 기능을 통해 인쇄 출력도 가능하며, 이는 후속하는 공정에서 작업하는 작업자의 작업 효율을 향상시킬 수 있다.
또한 본발명의 좌표 표시부(220)은 텍스트 추가부(225)를 포함하고 텍스트 추가부(225)는 전술한 색상 조절부(223)과 점 좌표 개수 표시부(224)와 함께 조합되어 사용될 수 있다. 텍스트 추가부(225)는 프로그램 사용자가 작업시 주의 사항 등을 텍스트로 표시하도록 기능한다. 입력된 텍스트 역시 인쇄 기능을 통해 인쇄 출력도 가능하며, 이는 후속하는 공정에서 작업하는 작업자의 작업 효율을 향상시킬 수 있다.
다음으로 도 3을 참조하여 좌표 수정부(230)에 대해 설명한다. 좌표 수정부(230)는 기본적으로 좌표 생성부(210)을에서 생성된 점 좌표들에 대해 편집을 수행하도록 기능하며, 좌표 추가부(231), 좌표 삭제부(232), 좌표 이동부(233), 점간격 조절부(234), 및 수정 취소부(235)를 포함한다.
좌표 추가부(231)는 새로운 천공 또는 침직 작업에 필요한 점 좌표를 추가하도록 기능한다. 이와 같은 좌표 추가부(231)의 기능은 천공 또는 침직 작업에 필요한 점 좌표가 점간격 설정을 통해 자동으로 생성되는 프로세스를 보안하도록 동작된다. 예를 들면 도 8의 (A)에서 삼각형은 점간격 설정을 통해 5개의 일정간격으로 이격된 점으로 표현될 수 있다. 그러나 이 경우 삼각형이라는 시인성이 떨어질 수도 있게 된다. 따라서 작업자는 좌표 추가부(231)에서 제공되는 기능을 통해 도 8의 (A)에 도시된 바와 같이 새로운 점 좌표 N1을 생성하여 도안의 시인성을 향상시킬 수 있다.
좌표 삭제부(232)는 좌표 추가부(231)와는 반대로 좌표 생성부를 통해 생성되어 표시된 점 좌표를 삭제하도록 기능한다. 좌표 삭제부(232) 역시 천공 또는 침직 작업에 필요한 점 좌표가 점간격 설정을 통해 자동으로 생성되는 프로세스를 보안하도록 동작된다. 예를 들면 도 8의 (B)에 도시된 곡선 도형은 점간격 설정을 통해 14개의 일정간격으로 이격된 점으로 표현될 수 있다. 그러나 이 경우 도형을 구성하는 시작점 D1과 끝점 D14는 도시된 바와 같이 서로 인접하여 배치될 수 있다. 따라서 작업자는 좌표 삭제부(232)에서 제공되는 기능을 통해 도 8의 (B)에 도시된 바와 같이 기존의 점 좌표 D14을 삭제하여 도안의 시인성을 향상시킬 수 있다.
좌표 이동부(233)는 좌표 생성부를 통해 생성되어 표시된 점 좌표를 이동시키도록 기능한다. 좌표 삭제부(232) 역시 천공 또는 침직 작업에 필요한 점 좌표가 점간격 설정을 통해 자동으로 생성되는 프로세스를 보안하도록 동작된다. 예를 들면 도 8의 (C)에 도시된 곡선 도형은 점간격 설정을 통해 13개의 일정간격으로 이격된 점으로 표현될 수 있다. 그러나 이 경우 도형의 도형의 기하학적 형태에 따라 일정한 점간격은 기하학적 도형의 대칭성을 떨어뜨리는 결과를 만들 수 있다. 이 경우 작업자는 좌표 이동부(233)는 좌표 이동부(233)에서 제공되는 기능을 통해 기하학적 도형 상에 생성된 점 좌표들 중 일부를 이동시켜 도안의 시인성을 향상시킬 수 있다.
점 간격 조절부(234)는 좌표 생성부를 통해 생성되어 표시된 점 좌표의 간격을 재조절 하도록 기능한다. 예를 들면 도 8의 (D)에 도시된 바와 같이 도시된 삼각형은 좌표 생성부(210)의 점 간격 설정부(212)를 통해 4개의 점 좌표로 구성되어 있지만, 일부의 도안의 경우 삼각형이 밑변이 강조될 필요성이 있다. 이 경우 사용자는 마우스의 드래를 통해 일정 구역의 점 좌표를 생성하고 점간격 조절부(234)에서 제공하는 점간격 재조절을 통해 점 간격을 보다 조밀하게 또는 보다 여유있게 조절할 수도 있다.
수정 취소부(235)는 사용자가 좌표 수정부(230)에서 제공하는 기능, 예를 들면 좌표 추가 기능, 좌표 삭제 기능, 좌표 이동 기능, 및 점 간격 조절 기능을 통해 점 좌표를 수정한 후 다시 이전 상태로 돌아가기 위한 기능을 제공한다. 사용자는 수정 취소부(235)의 기능을 통해 점 좌표의 수정을 수행한 경우에도 언제든지 이전의 상태로 되돌아 갈 수 있게 된다.
다음으로 도 3을 참조하여 좌표 저장부(240)를 설명한다. 좌표 저장부(240)는 좌표 생성부(210) 및 좌표 수정부(230)을 통해 생성된 점 좌표들에 대한 절대좌표값을 포함하고, 사용자는 프로그램 상에 제공되는 저장 기능을 통해 생성된 점 좌표 또는 수정된 점 좌표를 TXT 파일로 저장한다. 저장된 좌표 파일은 호출 기능 모듈(10)의 좌표 파일 호출부(12)를 통해 언제라도 다시 호출되어 편집될 수 있다.
다음으로 도 1 및 도 9를 참조하여 NC 좌표 생성 기능 모듈(30)에 대해 이하에 설명한다. 도시된 바와 같이 NC 좌표 생성 기능 모듈(30)은 좌표 기능 모듈(20)을 통해 생성된 점 좌표들에 대해 CNC 작업을 위한 NC 코드를 생성하도록 기능한다. NC 코드는 천공기 및/또는 침직기의 작업 좌표 및 이동 경로 포함한다.
NC 좌표 생성 기능 모듈(30)는 도시된 바와 같이 좌표 순서 정밀도 설정부(311) 및 영점 좌표 생성부(312)를 포함한다.
좌표 순서 정밀도 설정부(311)는 CNC 머신의 천공 핀 또는 침직 니들의 이동 범위를 설정하는데 이용된다. 도 10은 CNC 머신에서 천공핀 또는 침직 니들을 포함하는 작업헤드의 이동 방향을 나타내는 도면이다. 도 10에 도시된 바와 같이 작업 헤드는 가로방향(x 방향) 또는 세로방향(y 방향)으로 이동가능하게 구성된다. 즉 작업 헤드는 겐트리 구조의 이송장치를 통해 X 축 또는 Y 축 방향으로 이동하게 된다.
좌표 순서 정밀도 설정부(311)는 y 방향(열방향)으로의 작업 헤드의 범위를 제한하는데 이용된다. 예를 들면 좌표 순서 정밀도 설정부(311)에서 설정된 y 방향의 범위가 1로 설정된 경우 NC 좌표 생성부(310)은 먼저 초기위치로부터 근접한 1열까지의 좌표들을 대상으로 작업 순서를 결정한다. 그러나 좌표 순서 정밀도 설정부(311)에서 설정된 y 방향의 범위가 2로 설정된 경우 NC 좌표 생성부(310)은 먼저 초기위치로부터 근접한 2열까지의 좌표들을 대상으로 좌표의 작업 순서를 결정하게 된다. 즉, 좌표 순서 정밀도 설정부(311)에서 높은 값이 설정될수록 CNC 머신의 y 방향 이동성이 커지고 그에 대응하여 CNC 머신에 이용되는 NC 코드 좌표 순서 역시 y 방향에 우선하여 결정될 수 있다.
이와 같이 좌표 순서 정밀도 설정부(311)은 CNC 머신의 작업 헤드의 이동 범위를 최적화하는데 이용될 수 있는데, 이는 일부 도안의 경우 좌표 순서 정밀도 설정부(311)를 통해 y 방향(열방향)으로의 작업 헤드의 범위를 낮게 설정함으로써 작업하는 것이 유리할 수도 있고, 다른 도안의 경우 좌표 순서 정밀도 설정부(311)를 통해 y 방향(열방향)으로의 작업 헤드의 범위를 크게 설정함으로써 작업하는 것이 유리할 수도 있기 때문이다.
NC 좌표 표시부(320)는 NC 좌표 생성부를 통해 생성된 영점 좌표 및 NC 좌표를 화면에 표시하도록 기능하는데, 화면에 표시되는 NC 좌표는 작업 순서와 CNC 머신의 헤드의 이동방향을 나타낸다. 도 11은 NC 좌표 표시부(320)에 표시되는 NC 좌표의 일례를 나타낸다. 도 11에 도시된 바와 같이 화면의 NC 좌표는 CNC 머신의 영점 좌표(초기 위치 좌표(0)과 최종 위치 좌표(193))을 포함하고 있고, NC 좌표 표시부(320)는 영점 좌표, NC 좌표들 각각에 대한 작업 순서(1~192) 및 작업 경로를 표시하도록 기능한다.
또한 NC 좌표 표시부(320)는 확대부(321)과 축소부(322)를 포함하고, 확대부(321)는 화면에 표시된 NC 좌표들의 화면 스케일을 확대하도록 기능한다. 사용자는 프로그램의 화면에 제공된 확대 버튼 또는 그에 연결된 단축키를 눌러 화면에 표시된 NC 좌표를 확대시킬 수 있다.
축소부(322)는 화면에 표시된 NC 좌표들의 화면 스케일을 축소하도록 기능한다. 사용자는 프로그램의 화면에 제공된 축소 버튼 또는 그에 연결된 단축키를 눌러 화면에 표시된 NC 좌표를 축소시킬 수 있다.
NC 좌표 저장부(330)는 NC 좌표 생성부(310)를 통해 생성된 NC 좌표를 저장하도록 기능한다. 사용자는 프로그램 상에 제공되는 저장 기능을 통해 생성된 NC 좌표 또는 수정된 NC 좌표를 TXT 파일로 저장한다. 저장된 NC 좌표 파일은 호출 기능 모듈(10)의 NC 좌표 파일 호출부(13)를 통해 언제라도 다시 호출 및 편집될 수 있다. NC 좌표의 편집은 NC 좌표 생성부(310)의 좌표 순서 정밀도 설정부(311)의 설정값 변경을 통해 NC 좌표의 작업 순서가 변경될 수 있다.
도 1 및 도 12을 참조하여 시뮬레이션 기능 모듈(40)에 대해 설명한다. 도시된 바와 같이 시뮬레이션 기능 모듈(40)은 LED 시뮬레이션부(410) 및 시뮬레이션 표시부(420)을 포함한다.
시뮬레이션부(410)는 좌표 생성 기능 모듈(20)에서 생성 또는 호출된 점 좌표에 컬러 설정 및 점멸 설정을 통해 이루어지고, 이를 위해 시뮬레이션부(410)는 컬러 설정부(411)와 점멸 설정부(412)를 포함한다.
컬러 설정부(411)는 점 좌표들에 대해 컬러를 부여하도록 기능한다. 예를 들면 사용자는 마우스 클릭, 키보드와 마우스의 조합, 또는 마우스의 드래그를 이용하여 점 좌표의 선택하고 선택된 점 좌표들에 대해 컬러값을 부여하는 방식으로 서로 상이한 컬러값을 점 좌표들에 부여할 수 있고, 모든 점 좌표들에 대해 동일한 컬러를 부여할 수도 있다.
점멸 설정부(412)는 점 좌표들에 대해 점멸을 부여하도록 기능한다. 예를 들면 사용자는 마우스 클릭, 키보드와 마우스의 조합, 또는 마우스의 드래그를 이용하여 점 좌표의 선택하고 선택된 점 좌표들에 대응하여 점멸 주기를 부여하는 방식으로 서로 상이한 점멸 주기를 부여할 수도 있고, 모든 점 좌표들을 선택하여 동일한 점멸 주기를 부여할 수도 있다.
시뮬레이션 표시부(420)는 시뮬레이션부(410)에서 설정된 컬러값과 점멸주기에 기반하여 점 좌표들을 발광 표시하도록 기능하고, 확대부(421) 및 축소부(422)를 포함하고, 확대부(421)는 시뮬레이션 화면을 확대하도록 기능하고, 축소부(422)는 시뮬레이션 화면을 축소하도록 기능한다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, SVG 파일로부터 천공 및 침직 작업에 필요한 점 좌표를 생성할 수 있고, 또한 생성된 점 좌표에 대해 NC 코드를 자동으로 부여할 수 있을 뿐만 아니라 생성된 점 좌표의 수정 및 변경이 가능한 엘이디 발광 표지판 제작에 이용되는 프로그램 및 그 프로그램이 기록된 기록매체를 제공하여, CNC 머신을 이용한 발광형 표지판의 생산량을 증가시킬 수 있고, 이를 통해 발광형 표지판 제조 단가를 감소시킬 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively)처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속하는 것으로 해석되어야만 한다.
10: 호출 기능 모듈 20: 좌표 생성 기능 모듈
30: NC 좌표 생성 기능 모듈 40: 시뮬레이션 기능 모듈
11: SVG 파일 호출부 12: 좌표 파일 호출부
13: NC 좌표 파일 호출부 210: 좌표 생성부
220: 좌표 표시부 230: 좌표 수정부
240: 좌표 저장부 310: NC 좌표 생성부
320: NC 좌표 표시부 330: NC 좌표 저장부
410: 시뮬레이션부 420: 시뮬레이션 표시부

Claims (10)

  1. 광섬유를 이용한 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금,
    직선 라인, 곡선 라인, 또는 직선과 곡선이 조합된 라인으로 구성된 도안을 포함하는 SVG 파일(Scalable Vector Graphics)을 호출하는 동작;
    도안의 좌표를 절대 좌표로 변환하는 동작;
    상기 절대 좌표 상에서 각각의 라인의 좌표를 식별하는 동작;
    상기 라인 좌표를 따라 천공 또는 침직에 이용될 점 좌표를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 점 좌표를, CNC(computer numerical control) 머신에 이용될 NC 코드(computer numerical control)를 포함하는 NC 좌표를 생성하는 동작;을 실행시키도록 구성되고,
    상기 NC 좌표를 생성하는 동작은 사용자 입력에 기반하여 영점 좌표를 생성하는 동작; NC 좌표 순서 정밀도를 설정하는 동작; 및 생성된 NC 좌표를 TXT 파일로 저장하는 동작을 더 포함하고,
    상기 프로그램은 설정된 NC 좌표 순서 정밀도에 기반하여 CNC 머신의 헤드의 이동 범위를 제한하도록 구성되고, 상기 프로그램은 프로세서로 하여금 NC 좌표를 생성한 후 생성된 NC 좌표를 화면에 표시시키도록 더 구성되고, 생성된 NC 좌표의 화면은 영점의 위치, 작업 순서 번호, 및 CNC 머신의 헤드의 이동 경로를 포함하며,
    상기 프로그램은 저장된 NC 좌표 파일을 호출 및 편집 가능하도록 구성되고, NC 좌표의 편집은 좌표 순서 정밀도를 변경하여 이루어지는 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금,
    상기 점 좌표를 생성하는 동작은 사용자로부터 생성될 점 좌표의 간격을 입력 받고, 입력된 점 좌표 간격에 따라 점 좌표를 자동으로 생성시키도록 더 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금,
    상기 점 좌표를 생성하는 동작은 사용자로부터 라인을 구성하는 곡선 정밀도를 입력받고, 입력된 곡선 정밀도와 입력된 점 좌표 간격에 따라 곡선에 대한 점 좌표를 자동으로 생성시키도록 더 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금,
    상기 라인 좌표를 따라 천공 또는 침직에 이용될 점 좌표를 생성하는 동작이 후, 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시키도록 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금
    생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후 화면에 표시된 점 좌표를 확대, 축소하도록 구성되고, 상기 점 좌표의 컬러는 사용자 입력에 의해 변경 가능하도록 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후 화면에 표시된 점 좌표에 더하여 새로운 점 좌표를 추가하거나, 화면에 표시된 점 좌표를 선택적으로 삭제하거나, 화면에 표시된 점 좌표를 선택적으로 이동시키도록 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로그램은 프로세서로 하여금 생성된 점 좌표를 사용자의 화면에 표시시킨 후, 사용자에 의해 선택된 점 좌표들에 대해 표시된 점 좌표 사이의 간격을 재조정시키도록 구성된 것을 특징으로 하는
    광섬유 발광 표지판 제작에 이용되고 컴퓨터 판독가능한 프로그램이 기록된 기록매체.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
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