KR102290689B1 - 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 유연성 있게 구성하고 관리하기 위한 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치가 개시된다. 상기 방법은: 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티가 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 획득하는 단계; 상기 CPF 엔티티가 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 상기 CPF 엔티티가 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드에 제1 이동성 패턴을 송신하는 단계 - 제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용됨 - 를 포함하며, 제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다.

Description

단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것이며, 특히 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
5세대(5th Generation, 5G) 통신 시스템에서는 단말의 접속 상태가 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태를 포함할 수 있다. 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 관리(Connection Management, CM로 약칭) 상태 및 무선 자원 제어(radio resource control, RRC로 약칭) 시그널링 접속 관리 상태를 포함한다. NAS 시그널링 접속 관리 상태는 NCM에 의해 나타내어지고 단말과 코어 네트워크 간의 NAS 시그널링 접속의 구축 상태, 예를 들어 상태 NCM_IDLE 및 상태 NCM_CONNECTED를 나타내는 데 사용될 수 있다. NCM_IDLE는 단말과 코어 네트워크 사이에 시그널링 접속이 구축되어 있지 않음을 나타낸다. NCM_CONNECTED는 RAN 노드를 사용해서 단말과 코어 네트워크 사이에 시그널링 접속이 이미 구축되어 있음을 나타낸다. RRC 시그널링 접속 관리 상태는 단말과 무선 액세스 네트워크 사이의 RRC 시그널링 접속의 구축 상태, 예를 들어 상태 RRC_IDLE, 상태 RRC_CONNECTED, 상태 RRC_INACTIVE, 및 상태 RRA_PCH를 나타내는 데 사용되다. RRC_IDLE는 단말과 RAN 사이에 RRC 접속이 구축되어 있지 않음을 나타낸다. RRC_CONNECTED는 단말과 RAN 노드 사이에 시그널링 접속이 이미 구축되어 있음을 나타낸다. RRC_INACTIVE는 데이터 패킷이 송신된 후 RAN 노드는 RRC 컨텍스트 및 베어러 컨텍스트와 같은 단말의 정보를 여전히 저장하고 있음을 나타낸다. RRA는 RAN 노드의 커버리지를 식별하고, RRA_PCH는 네트워크가 RRA 커버리지에만 있는 단말을 페이징하는 유휴 상태에 단말이 있음을 나타낸다.
세션 접속 관리 상태는 단말과 네트워크 사이의 세션 컨텍스트의 활성화 상태를 나타내는 데 사용되고 SESSION CONTEXT ACTIVE, SESSION CONTEXT INACTIVE, 및 SESSION CONTEXT SUSPEND와 같은 상태를 포함한다. SESSION CONTEXT ACTIVE는 세션 컨텍스트가 활성 상태에 있음을 나타낸다. 환언하면, 세션 컨텍스트는 이미 저장되어 있다. SESSION CONTEXT INACTIVE는 세션 컨텍스트가 비활성 상태에 있음을 나타낸다. 환언하면, 세션 컨텍스트는 이미 삭제되어 있다. SESSION CONTEXT SUSPEND는 세션 컨텍스트가 저장되어 있으나 데이터 수신이나 송신이 수행되지 않음을 나타낸다.
시그널링 접속 상태에 있어서, 서로 다른 시그널링 접속 상태는 단말 위치의 도달 가능성 수준, 즉 코어 네트워크가 결정할 수 있는 단말 위치 정확도를 나타낸다. 예를 들어, 단말이 NCM_IDLE 상태에 있을 대, 이것은 단말과 코어 네트워크 간에 시그널링 접속이 구축되어 있지 않고 코어 네트워크가 결정할 수 있는 단말 위치 정확도는 코어 네트워크가 단말에 미리 할당한 위치 영역 범위임을 나타낸다. 위치 영역 범위는 복수의 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network, RAN) 노드의 커버리지를 포함한다. 단말이 NCM_CONNECTED 상태에 있을 때, 이것은 RAN 노드를 사용해서 단말과 코어 네트워크 사이에 시그널링 접속이 이미 구축되어 있고, 코어 네트워크가 결정할 수 있는 단말 위치 정확도는 RAN 노드의 커버리지임을 나타낸다. 다운링크 데이터가 있을 때, 단말이 NCM_IDLE 상태에 있으면, 데이터를 단말에 송신하기 위해 코어 네트워크는 단말이 위치하는 위치 영역 범위 내의 복수의 RAN 노드를 사용해서 단말을 페이징해야 한다. 이 경우, 페이징 오버헤드가 야기된다. 단말이 NCM_CONNECTED 상태에 있을 때, 코어 네트워크는 단말이 현재 위치하는 RAN 노드에 데이터를 직접 송신할 수 있고 페이징을 수행하지 않아도 된다. 이 경우, 페이징 오버헤드가 감소할 수 있다. 그렇지만, 단말이 내내 NCM_CONNECTED 상태에 있으면, 단말이 이동하여 새로운 RAN 노드에 접속할 때, 단말은 코어 네트워크에 단말의 위치를 갱신해야 한다. 이 경우, 위치 갱신 오버헤드가 야기된다. 그러므로 전체 오버헤드를 최하로 하기 위해서는 페이징 오버헤드 및 위치 갱신 오버헤드는 균형을 이루어야 한다.
종래 기술에서는 단말의 접속 상태 및 상태 전환 조건이 단말 및 네트워크 측 장치에 미리 구성되어 있다. 단말 및 코어 네트워크에 미리 구성되어 있는 단말의 시그널링 접속 상태 및 상태 전환 조건은 다음과 같다: 데이터를 송신 또는 수신하기 전에, 단말은 코어 네트워크와의 시그널링 접속을 먼저 구축해야 하고 이 경우 시그널링 접속 상태는 NCM_CONNECTED이다. 데이터 수신 또는 송신이 종료된 후, 시그널링 접속이 해제되고, 시그널링 접속 상태는 NCM_IDLE로 전환된다. 이러한 고정된 구성에 기초해서 페이징 오버헤드와 위치 갱신 오버헤드의 균형을 유지하는 것은 매우 어렵다.
세션 접속 상태는 단말과 네트워크 간의 서비스의 세션 컨텍스트의 활성화 상태를 나타낸다. 종래 기술에서는 단말의 접속 상태 및 상태 전환 조건이 단말 및 네트워크 측 장치에 미리 구성되어 있다. 단말과 RAN 노드에 미리 구성되어 있는 단말의 세션 접속 상태 및 상태 전환 조건은 다음과 같다: 단말이 서비스 데이터를 수신 또는 송신할 때, 세션 접속 상태는 SESSION CONTEXT ACTIVE이고; 서비스 데이터 수신 또는 송신이 종료될 때, 세션 접속 상태는 SESSION CONTEXT INACTIVE로 전환되고, RAN 노드는 세션 컨텍스트를 삭제한다. 이러한 고정된 구성에 기초해서, 데이터 서비스를 빈번하게 수행하는 단말에 있어서, 예를 들어, 데이터 수신 또는 송신을 1분 간격으로 수행하는 단말에 있어서, 데이터 수신 또는 수신이 수행될 때마다 세션 컨텍스트가 재구성되어야 하므로 시그널링 오버헤드가 비교적 높다. 데이터 서비스를 드물게 수행하는 단말에 있어서, 예를 들어, 데이터 수신 또는 송신을 1일 간격으로 수행하는 단말에 있어서, 세션 컨텍스트가 내내 저장되어 있으므로 추가의 저장 유지관리 오버헤드가 야기된다.
결론적으로, 종래 기술에서는 단말의 접속 상태 및 상태 전환 조건이 단말 및 네트워크 측 장치에 미리 구성되어 있고, 이러한 고정된 구성은 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 유연하게 변경될 수 없다. 결과적으로 네트워크 성능이 저하된다.
본 출원은 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치를 제공한다. 이동성 패턴은 네트워크 성능을 최적화하기 위해 이동성 관리 구성 정보, 예를 들어, 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 및 페이징 영역과 같은 구성 정보를 포함하여 단말의 이동성 관리 구성 정보를 유연하게 구성 및 관리한다.
제1 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법이 제공되며, 상기 방법은 다음의 방식: 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티가 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 획득하는 단계; 상기 CPF 엔티티가 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 상기 CPF 엔티티가 결정된 제1 이동성 패턴을 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드에 송신하는 단계로 수행되며, 이에 따라 RAN 노드는 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정할 수 있다. 이 방식에서, CPF 엔티티는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말에 적절한 이동성 패턴을 선택할 수 있고 RAN 노드는 단말에 최종 구성된 이동성 패턴을 결정하고 단말에 통지한다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, CPF 엔티티는 단말에 단말의 제1 이동성 패턴을 직접 송신한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하거나, 또는 상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다. 이 방식에서, 단말의 내력 데이터는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 획득하는 데 완전히 사용될 수 있으므로 CPF 엔티티 및 RAN 노드는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 적절한 이동성 패턴을 정확하게 결정할 수 있다.
가능한 설계에서, 상기 CPF 엔티티가 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 단계는: 상기 CPF 엔티티가 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 상기 CPF 엔티티가 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 제1 이동성 패턴을 선택하는 단계, 또는 상기 CPF 엔티티가 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 제1 이동성 패턴을 선택하는 단계, 또는 상기 CPF 엔티티가 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 제1 이동성 패턴을 선택하는 단계를 포함한다.
가능한 설계에서, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
가능한 설계에서, RAN 노드는 결정된 제2 이동성 패턴을 CPF 엔티티에 추가로 송신한다. 이 방식에서, 단말, RAN 노드 및 CPF 엔티티는 단말에 의해 사용되는 이동성 패턴을 학습할 수 있으므로 네트워크 매칭이 일치한다.
제2 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법이 제공되며, 상기 방법은: 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드가 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 단말의 제1 이동성 패턴을 수신하는 단계; 상기 RAN 노드가 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 상기 RAN 노드가 결정된 제2 이동성 패턴을 단말에 송신하는 단계를 포함한다. 이 방식에서, RAN 노드는 CPF 엔티티에 의해 송신되고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 일치하는 이동성 패턴에 기초해서 단말에 대해 이동성 패턴을 구성하고 단말에 통지할 수 있다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, 상기 RAN 노드가 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 단계는:
상기 RAN 노드가 RAN이 지원하는 이동성 패턴을 미리 획득하는 단계; 및 상기 RAN 노드가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하면 상기 RAN 노드가 제1 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 결정하는 단계; 또는 상기 RAN 노드가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하지 않으면 상기 RAN 노드가 디폴트 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 선택하는 단계를 포함한다. 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성에 기초해서, RAN 노드의 구성이 고려되므로 RAN 노드와 단말 간의 정상 작동이 보장된다.
가능한 설계에서, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
가능한 설계에서, RAN 노드는 결정된 제2 이동성 패턴을 CPF 엔티티에 추가로 송신한다. 이 방식에서, 단말, RAN 노드 및 CPF 엔티티는 단말에 의해 사용되는 이동성 패턴을 학습할 수 있으므로 네트워크 매칭이 일치한다.
제3 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법이 제공되며, 상기 방법은: 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드가 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 이동성 패턴 관련 정보를 수신하는 단계; 상기 RAN 노드가 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하는 단계 - 이동성 패턴은 이동성 관리 구성 정보를 포함함 - ; 및 상기 RAN 노드가 단말에 이동성 패턴을 송신하는 단계를 포함한다. 이 방식에서, RAN 노드는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말에 적절한 이동성 패턴을 선택할 수 있고 단말에 통지한다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다. 이 방식에서, 단말의 내력 데이터는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 획득하는 데 완전히 사용될 수 있으므로 CPF 엔티티 및 RAN 노드는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 적절한 이동성 패턴을 정확하게 결정할 수 있다.
가능한 설계에서, 상기 RAN 노드가 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하는 단계는: 상기 RAN 노드가 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 상기 RAN 노드가 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 상기 RAN 노드가 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 상기 RAN 노드가 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하는 단계, 및 이동성 패턴을 최종 선택된 이동성 패턴으로 결정하는 단계를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 또는 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
가능한 설계에서, RAN 노드는 결정된 이동성 패턴을 CPF 노드에 추가로 송신한다. 이 방식에서, 단말, RAN 노드 및 CPF 엔티티는 단말에 의해 사용되는 이동성 패턴을 학습할 수 있으므로 네트워크 매칭이 일치한다.
제4 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법이 제공되며, 상기 방법은: 단말이 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 송신하는 단계 - 이동성 패턴 관련 정보는 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 데 사용됨 - ; 상기 단말이 RAN 노드에 의해 송신된 제2 이동성 패턴을 수신하는 단계 - 제2 이동성 패턴은 이동성 관리 구성 정보를 포함함 - ; 및 상기 단말이 제2 이동성 패턴에 기초해서 단말의 이동성 관리 구성 정보를 결정하는 단계를 포함한다. 이 방식에서, 단말은 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴의 고정된 구성에 기초해서 이동성 패턴을 사용하지 않지만 네트워크 측 장치의 구성에 기초해서 이동성 패턴을 유연하게 사용하므로 단말의 이동성 패턴과 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 일치시키는 목적을 달성한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
제5 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치가 제공된다. 장치는 제1 관점 또는 제1 관점의 가능한 설계 중 어느 하나에서 CPF 엔티티의 작동을 실행하는 기능을 가진다. 기능은 하드웨어를 사용해서 실행될 수도 있고 대응하는 소프트웨어를 실행하여 하드웨어에 의해 실행될 수도 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제6 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치가 제공된다. 장치는 제2 관점 또는 제2 관점의 가능한 설계 중 어느 하나에서 RAN 노드의 작동을 실행하는 기능을 가진다. 기능은 하드웨어를 사용해서 실행될 수도 있고 대응하는 소프트웨어를 실행하여 하드웨어에 의해 실행될 수도 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제7 관점에 따라, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치가 제공된다. 장치는 제3 관점 또는 제3 관점의 가능한 설계 중 어느 하나에서 RAN 노드의 작동을 실행하는 기능을 가진다. 기능은 하드웨어를 사용해서 실행될 수도 있고 대응하는 소프트웨어를 실행하여 하드웨어에 의해 실행될 수도 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제8 관점에 따라, 단말이 제공된다. 단말은 제4 관점 또는 제4 관점의 가능한 설계 중 어느 하나에서 단말의 작동을 실행하는 기능을 가진다. 기능은 하드웨어를 사용해서 실행될 수도 있고 대응하는 소프트웨어를 실행하여 하드웨어에 의해 실행될 수도 있다. 하드웨어 또는 소프트웨어는 전술한 기능에 대응하는 하나 이상의 모듈을 포함한다.
제9 관점에 따라, CPF 엔티티가 제공된다. CPF 엔티티는 송수신기, 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서는 메모리에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 다음의 작동: 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 획득하는 단계; 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 송수신기를 사용하여 제1 이동성 패턴을 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드에 송신하는 단계 - 제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용됨 - 을 를 수행한다. 이 방식에서, CPF 엔티티는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말에 적절한 이동성 패턴을 선택할 수 있고 RAN 노드는 단말에 최종 구성된 이동성 패턴을 결정하고 단말에 통지한다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다. 이 방식에서, 단말의 내력 데이터는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 획득하는 데 완전히 사용될 수 있으므로 CPF 엔티티 및 RAN 노드는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 적절한 이동성 패턴을 정확하게 결정할 수 있다.
가능한 설계에서, 상기 프로세서는: 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 결정하며; 그리고 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하도록 구성되어 있다.
가능한 설계에서, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
제10 관점에서, 무선 액세스 네트워크(RAN) 노드가 제공된다. RAN 노드는 송수신기, 메모리 및 프로세서를 포함한다. 메모리는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서는 메모리에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 다음의 작동: 송수신기를 사용해서, 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 단말의 제1 이동성 패턴을 수신하는 단계; 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 단계; 및 결정된 제2 이동성 패턴을 단말에 송신하는 단계를 수행하도록 구성되어 있다. 이 방식에서, RAN 노드는 CPF 엔티티에 의해 송신되고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 일치하는 이동성 패턴에 기초해서 단말에 대해 이동성 패턴을 구성하고 단말에 통지할 수 있다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, 프로세서는: CPF 엔티티가 지원할 수 있는 이동성 패턴을 미리 획득하고, CPF 엔티티가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하면 제1 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 결정하거나, 또는 CPF 엔티티가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하지 않으면 디폴트 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 선택하도록 구성되어 있다. 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성에 기초해서, RAN 노드의 구성이 완전히 고려되어 RAN 노드와 단말 간의 정상 작동을 보장한다.
가능한 설계에서, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
제11 관점에 따라, 무선 액세스 네트워크(RAN) 노드가 제공된다. RAN 노드는 송수신기, 메모리 및 프로세서를 포함한다. 메모리는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서는 메모리에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 다음의 작동: 송수신기를 사용해서, 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 이동성 패턴 관련 정보를 수신하는 단계; 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하는 단계 - 이동성 패턴은 이동성 관리 구성 정보를 포함함 - ; 및 단말에 이동성 패턴을 단말에 송신하는 단계를 수행하도록 구성되어 있다. 이 방식에서, RAN 노드는 CPF 엔티티에 의해 송신되고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 일치하는 이동성 패턴에 기초해서 단말에 대해 이동성 패턴을 구성하고 단말에 통지할 수 있다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다. 이 방식에서, 단말의 내력 데이터는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 획득하는 데 완전히 사용될 수 있으므로 CPF 엔티티 및 RAN 노드는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 적절한 이동성 패턴을 정확하게 결정할 수 있다.
가능한 설계에서, 프로세서는: 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴을 결정하며; 그리고 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하도록 구성되어 있다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
가능한 설계에서, 상기 접속 상태는 시그널링 접속 상태 또는 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
제12 관점에 따라, 단말이 제공된다. 단말은 송수신기, 메모리 및 프로세서를 포함한다. 메모리는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서는 메모리에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 다음의 작동: 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 송신하는 단계 - 이동성 패턴 관련 정보는 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 데 사용됨 - ; RAN 노드에 의해 송신된 제2 이동성 패턴을 수신하는 단계; 및 제2 이동성 패턴에 기초해서 단말이 사용하는 이동성 관리 구성 정보를 결정하는 단계를 수행하도록 구성되어 있다. 이 방식에서, 단말은 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴의 고정된 구성에 기초해서 이동성 패턴을 사용하지 않지만 네트워크 측 장치의 구성에 기초해서 이동성 패턴을 유연하게 사용하므로 단말의 이동성 패턴과 단말의 실제 애플리케이션 시나리오를 일치시키는 목적을 달성한다.
가능한 설계에서, 상기 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
상기 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원하는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 통신 시스템에 대한 구조도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법에 대한 제1 흐름도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법에 대한 제2 흐름도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법에 대한 제3 흐름도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법에 대한 제4 흐름도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치에 대한 제1 구조도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치에 대한 제2 구조도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치에 대한 제3 구조도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 단말에 대한 제1 구조도이다.
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 CPF 엔티티에 대한 구조도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 RAN 노드에 대한 제1 구조도이다.
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 RAN 노드에 대한 제2 구조도이다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 단말에 대한 제2 구조도이다.
본 발명의 실시예의 목적, 기술적 솔루션, 및 이점을 더 잘 이해할 수 있도록 하기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예의 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 기술적 솔루션에 대해 명확하고 완전하게 설명한다. 당연히, 이하의 상세한 설명에서의 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아닌 일부에 지나지 않는다. 당업자가 창조적 노력 없이 본 발명의 실시예에 기초하여 획득하는 모든 다른 실시예는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다.
단말의 고정된 이동성 관리 구성 정보가 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 유연하게 변경될 수 없어 네트워크 성능이 저하되는 종래 기술의 문제에 있어서, 본 출원의 실시예는 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법 및 장치를 제공한다. 제어 플레인 기능(Control Plane Function, CPF) 엔티티는 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말에 적절한 이동성 패턴을 선택하고, RAN 노드는 단말에 최종적으로 구성된 이동성 패턴을 결정하고 단말에 통지한다. 이것은 단말의 고정된 이동성 패턴 구성 정보를 깨뜨리고 단말의 실제 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴의 유연한 구성 및 관리를 실현하며 네트워크 성능을 최적화한다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 방법은 다양한 무선 액세스 기술을 사용하는 네트워크 시스템에 적용 가능하고, 무선 액세스 기술로는 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE로 약칭) 시스템, 5G 통신 시스템 또는 더 많은 미래 통신 시스템을 들 수 있다. 본 출원은 5G 통신 시스템을 예로 사용하여 솔루션을 상세히 설명한다.
5G 통신 시스템은 유연한 방식으로 네트워크를 구성하고 네트워크는 네트워크 슬라이스(Network Slice)로 더 추상화된다. 네트워크 슬라이스 기술은 복수의 가상 엔드-투-엔드 네트워크 내의 물리 네트워크를 슬라이싱하는 것이다. 네트워크 내에서의 장치, 액세스, 전송 및 코어 네트워크를 포함하는 가상의 네트워크는 논리적으로 독립적이다. 각각의 네트워크 슬라이스는 별도의 네트워크 기능 또는 기능의 조합을 인스턴트화하여 형성되고 다른 기능 및 특징을 가지며 다른 요구사항 및 서비스를 지향한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예에서의 통신 시스템 아키텍처(100)는 단말(101), RAN 노드(102) 및 수 개의 네트워크 슬라이스(103)를 포함한다. 네트워크 슬라이스(103)는 CPF 엔티티(104) 및 사용자 플레인 기능(user plane function, UPF)을 포함한다. CPF 엔티티(104)는 제어 플레인 관련 시그널링 메시지 프로세싱을 주로 실행하는데, 제어 플레인 관련 시그널링 메시지 프로세싱은 장치 액세스 인증, 보안 암호화 및 위치 등록과 같은 이동성 관리(Mobility Management, MM으로 약칭) 기능, 사용자 플레인 전송 경로의 구축, 해제 및 변경과 같은 세션 관리(Session Management, SM으로 약칭) 및 서비스 품질(QoS) 및 요금 부과(QoS)와 같은 관련 정책 및 요금 부과 (Policy and Charging, PC로 약칭)을 포함한다. 본 출원의 이 실시예에서, CPF 엔티티는 MM 기능 및 SM 기능 모두를 갖는 하나의 엔티티이거나, CPF 엔티티는 MM 기능을 갖는 엔티티 또는 SM 기능을 갖는 엔티티를 포함한다. UPF 엔티티(105)는 주로 사용자 플레인 데이터의 라우팅 및 포워딩과 같은 기능을 실행한다. 단말(101)은 RAN 노드(102)를 사용하여 하나 이상의 네트워크 슬라이스(103)에 액세스할 수 있다.
도 1에 도시된 통신 시스템 아키텍처에 기초해서, 이하에서는 첨부 도면 및 예시적 실시예를 참조해서 본 출원에서 제공하는 솔루션을 상세히 설명한다.
도 2를 참조하면 본 출원의 실시예에서 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법의 절차는 다음과 같다.
단계 201: 단말은 CPF 엔티티에 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 송신한다.
이동성 패턴 관련 정보는 CPF가 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다. 제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다.
선택적으로, 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 상기 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
선택적으로, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
단계 202: CPF는 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 획득한다.
CPF는 단말에 의해 송신된 이동성 패턴 관련 정보를 수신하여 이동성 패턴 관련 정보를 획득할 수도 있고 단말의 가입 정보를 사용하여 이동성 패턴 관련 정보를 획득할 수도 있다.
이동성 패턴 관련 정보는 단말의 애플리케이션 시나리오에 기초해서 결정되며, 단말의 성능, 이동성 특징 및 서비스 특징과 같은 정보를 주로 포함하며, 구체적으로 다음의 정보:
이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 하나 또는 임의의 조합을 포함할 수 있다.
이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 및/또는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신과 같은 이동성 이벤트의 내력 통계 정보를 포함한다.
단계 203: CPF는 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정한다.
선택적으로, CPF 엔티티는 다음의 방식으로 단말의 제1 이동성 패턴을 결정한다:
먼저, CPF 엔티티는 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 결정하며;
그런 다음 CPF 엔티티는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택하거나; 또는 CPF 엔티티는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서, 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택하거나; 또는 CPF 엔티티는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택한다.
CPF 엔티티는 선택된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제1 이동성 관리 구성 정보를 결정한다.
선택적으로, 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택한 후, CPF 엔티티는 선택된 적어도 하나의 이동성 패턴에 대응하는 상태 파라미터를 결정한다.
단계 204: CPF 엔티티는 RAN 노드에 제1 이동성 패턴을 송신한다.
제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다. RAN 노드는 CPF 엔티티에 의해 송신된 단말의 제1 이동성 패턴을 수신한다.
제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
단계 205: CPF 엔티티에 의해 송신된 단말의 제1 이동성 패턴을 수신한 후, RAN 노드는 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정한다.
단계 206: RAN 노드는 결정된 제2 이동성 패턴을 단말에 송신하고, 단말은 RAN 노드에 의해 송신된 제2 이동성 패턴을 수신한다.
선택적으로, CPF 엔티티가 단말에 의해 최종 사용된 이동성 패턴을 알 수 있도록 RAN 노드는 CPF 엔티티에 제2 이동성 패턴을 추가로 송신한다.
단계 207: 단말은 제2 이동성 패턴에 포함된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말의 이동성 관리 구성 정보를 결정한다.
본 출원의 이 실시예에서 접속 상태는 시그널링 접속 상태 또는 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함한다.
구체적으로, 단계 203에서, CPF 엔티티가 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하기 전에, CPF 엔티티는 CPF 엔티티가 지원할 수 있는 이동성 패턴을 미리 구성할 수 있다. 이동성 패턴 세트는 적어도 하나의 이동성 패턴 및 각각의 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값을 포함한다. 선택적으로, 이동성 패턴 세트는 각각의 이동성 패턴의 전환 조건을 더 포함한다. 설명을 쉽게 하기 위해, 여기서 CPF 엔티티에 의해 구성된 이동성 패턴 세트를 제1 이동성 패턴 세트라 한다.
본 출원의 이 실시예에서 이동성 패턴 세트의 가능한 실시는 표 1 내지 표 3에 나타난 하나 이상의 이동성 패턴 목록의 형태이다. 각각의 이동성 패턴에서의 패턴 인덱스 값은 패턴 1, 패턴 2, 패턴 3 등을 포함한다.
본 출원의 이 실시예에서 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴과 같은 이동성 패턴은 표 1, 표 2 및 표 3에 나타난 적어도 하나의 패턴을 포함한다.
상태 패턴 목록이 상태 파라미터를 포함하지 않으면 CPF 엔티티는 제1 이동성 패턴에 대응하는 상태 파라미터를 추가로 결정하고 RAN 노드에 통지해야 한다.
패턴 인덱스 값 이동성 패턴 구성 정보
상태 명 위치 영역 목록 위치 갱신 타이머
패턴 1 NCM_IDLE;
NCM_CONNECTED
위치 영역 1;
위치 영역 2;
위치 영역 3
2 분
패턴 2 NCM_CONNECTED 위치 영역 1 2 시간
... ... ... ...
패턴 인덱스 값 이동성 패턴 구성 정보
상태 명 위치 영역 목록 위치 갱신 타이머
패턴 1 RRC_IDLE;
RRC_CONNECTED
위치 영역 1;
위치 영역 2;
위치 영역 3
2 분
패턴 2 RRC_CONNECTED;
RRC_INACTIVE
위치 영역 1 2 시간
... ... ... ...
패턴 인덱스 값 이동성 패턴 구성 정보
상태 명 위치 영역 목록 위치 갱신 타이머
패턴 1 SESSION CONTEXT ACTIVE;
SESSION CONTEXT INACTIVE
위치 영역 1;
위치 영역 2;
위치 영역 3
2 분
패턴 2 SESSION CONTEXT ACTIVE;
SESSION CONTEXT INACTIVE
위치 영역 1 2 시간
... ... ... ...
선택적으로, CPF 엔티티는 다음의 방식으로 단말의 제1 이동성 패턴을 결정한다:
먼저, CPF 엔티티는 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 제1 이동성 패턴 세트 내에 있고 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 결정하며;
그런 다음 CPF 엔티티는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴으로부터 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 대응하는 제1 이동성 패턴을 선택하거나; 또는
CPF 엔티티는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴으로부터 단말의 서비스 특징 정보에 대응하는 제1 이동성 패턴을 선택하거나; 또는
CPF 엔티티는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴으로부터 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 대응하는 제1 이동성 패턴을 선택한다.
CPF 엔티티는 결정된 제1 이동성 패턴을 RAN 노드에 다음의 방식을 사용해서 송신할 수 있으나 이에 제한되지 않는다:
CPF 엔티티는 제1 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값을 RAN 노드에 송신하거나; 또는 CPF 엔티티는 제1 이동성 패턴에 포함된 단말의 접속 상태 구성 정보를 RAN 노드에 송신한다.
RAN 노드가 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하기 전에, RAN 노드는 RAN 노드가 지원할 수 있는 이동성 패턴 세트를 미리 획득한다. 설명을 쉽게 하기 위해, 여기서 RAN 노드에 의해 획득되고 RAN 노드가 지원할 수 있는 이동성 패턴 세트를 제2 이동성 패턴 세트라 할 수 있다.
RAN 노드는 제1 이동성 패턴이 제2 이동성 패턴 세트에 포함되어 있는지를 결정한다. 제1 이동성 패턴이 제2 이동성 패턴 세트에 포함되어 있으면, RAN 노드는 제1 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 결정한다. 제1 이동성 패턴이 제2 이동성 패턴 세트에 포함되어 있지 않으면, RAN 노드는 디폴트 구성에 따라 제2 이동성 패턴 세트로부터 디폴트 이동성 패턴을 선택하여 제2 이동성 패턴으로 결정한다.
환언하면, RAN 노드는 제1 이동성 패턴에 기초하여 로컬 구성 정책에 따라 단말의 제2 이동성 패턴을 결정한다. 예를 들어, 제1 이동성 패턴은 RRC_IDLE 및 RRC_INACTIVE와 같은 상태를 포함한다. 그렇지만, RAN 노드는 접속 상태 RRC_INACTIVE를 지원하지 않는다. 이 경우, RAN 노드는 디폴트 상태: RRC_IDLE 및 RRC_CONNECTED를 선택한다.
이하에서는 CPF 엔티티가 MM 기능 및 SM 기능을 가지는 하나의 엔티티이고 CPF 엔티티가 MM 기능을 가진 엔티티 및 SM 기능을 가지는 엔티티인 2가지 애플리케이션 시나리오를 참조해서 본 출원의 실시예에서 제공하는 전술한 솔루션을 추가로 상세히 설명한다.
제1 애플리케이션 시나리오에서, CPF 엔티티는 MM 기능 및 SM 기능 모두를 가진 하나의 기능 엔티티이다.
이 시나리오에서, 하나의 CPF 엔티티는 MM 기능 및 SM 기능을 모두 가진다. 방법 단계가 도 3에 도시되어 있다.
단계 301: 단말은 CPF 엔티티에 첨부 요청 메시지를 송신한다.
첨부 요청 메시지는 단말의 이동성 패턴 성능 정보를 운송하여, 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 나타낸다.
단계 302: CPF 엔티티는 부반송파 데이터베이스로부터 단말의 가입 정보를 획득한다.
대안으로, CPF 엔티티는 단말이 이전에 첨부되어 있는 다른 CPF 엔티티로부터 단말의 가입 정보를 획득할 수 있다. 이 단계는 CPF 엔티티가 단말의 가입 정보를 알지 못할 때 수행된다. 당연히, CPF 엔티티가 단말의 가입 정보를 알고 있으면, 단계 302는 수행되지 않는다.
단말의 가입 정보는 단말의 일부 이동성 패턴 관련 정보, 즉 단말의 이동성 패턴과 관련된 선택 어시스턴트 정보를 포함하며, 즉 단말의 일부의 서비스 특징 정보, 예를 들어, 주기적인 서비스 지시, 통신 기간, 통신 주기 및 고정된 단말 지시와 같은 서비스 파라미터, 및 주기적인 위치 갱신 타이머와 같은 접속 상태 파라미터를 포함한다.
단계 303: CPF 엔티티는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보를 획득하고 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보 및 단말의 이동성 패턴 성능에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정한다.
단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 및/또는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 및 위치 갱신과 같은 이동성 이벤트의 내력 통계 정보를 포함하며, 예를 들어 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 및 위치 갱신과 같은 이벤트의 횟수를 포함한다. 단말의 이동성 특징, 예를 들어, 단말이 고정된 단말인지, 저 이동성 단말인지, 또는 고 이동성 단말인지는 이러한 이동성 이벤트에 대한 통계를 수집함으로써 결정될 수 있다. CPF 엔티티는 단말의 이동성 특징에 대한 분류 규칙을 설정할 수 있다. 이것은 본 출원에서 제한되지 않는다.
CPF 엔티티는 이동성 패턴 세트를 미리 저장한다. 이동성 패턴 세트의 가능한 실시는 표 1 내지 표 3에 나타난 하나 이상의 이동성 목록의 형태이다. 각각의 이동성 패턴 목록 내의 패턴 인덱스 값은 서브패턴 1, 서브패턴 2, 서브패턴 등을 포함한다.
CPF 엔티티는 단말의 이동성 패턴 성능에 기초해서 CPF 엔티티에 의해 미리 저장된 이동성 패턴 세트로부터 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴의 서브세트를 선택하고, 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 서브세트로부터 단말에 적절한 제1 이동성 패턴을 선택한다.
예를 들어, 한 달의 각각의 날에 각각의 시간 분할에서 단말 상에서 발생하는 위치 갱신 및 핸드오버와 같은 이동성 이벤트의 수에 대한 통계가 수집된다. 위치 갱신 및 핸드오버가 각각의 날에 7:00 내지 9:00의 시간 세그먼트에서 매우 빈번하게 단말 상에서 발생한다는 것을 학습할 수 있다. 환언하면, 단말의 위치는 상대적으로 빈번하게 변경되고 사용자는 시간 세그먼트에서 출근 중일 수도 있다. 위치 갱신 및 핸드오버는 9:00 내지 21:00의 시간 세그먼트에서는 덜 발생한다. 사용자는 시간 세그먼트에서 사무실 영역이나 주변 지역에 있을 수 있다. 위치 갱신 및 핸드오버는 21:00 내지 7:00의 시간 세그먼트에서는 거의 발생하지 않는다. 환언하면, 단말의 위치가 변경되지 않고 사용자는 시간 세그먼트에서 집에 있을 수 있다. 그러므로 CPF 엔티티는 7:00 내지 9:00의 시간 세그먼트에서 단말의 제1 이동성 패턴이 표 1의 서브패턴 1 및 표 2의 서브패턴 1인 것으로 결정할 수 있다. 구체적으로, 데이터 수신 또는 송신이 수행될 때 단말은 NCM_CONNECTED/RRC_CONNECTED에 있고, 데이터 수신 또는 송신이 완료될 때 NCM_IDLE/RRC_IDLE로 전환된다. 또한, CPF 엔티티는 비교적 큰 범위를 가진 위치 영역을 단말에 할당하여, 단말이 위치 영역 밖으로 빈번하게 이동하여 시작되는 위치 갱신에 의해 생기는 시그널링 오버헤드를 피할 수 있다. CPF 엔티티는 9:00 내지 21:00의 시간 세그먼트에서 단말의 제1 이동성 패턴이 표 1의 패턴 3 및 표 2의 패턴 3인 것으로 결정할 수 있다. 구체적으로, 단말의 NAS 시그널링 접속은 내내 NCM_CONNECTED 상태에 있다. 데이터 송신이 수행될 때 RRC 시그널링 접속은 RRC_CONNECTED이고, 데이터 송신이 수행되지 않을 때 RRA_PCH이다. 또한, RAN 라우팅 영역(RAN Routing Areas, RRA로 약칭) 파라미터는 사무실 영역에 대응하는 복수의 셀에 설정될 수 있고 단말이 위치하는 근처 영역에 설정될 수 있다. 환언하면, RRA 범위에서만 페이징이 수행되어 페이징 범위가 과도하게 넓어 생기는 페이징 시그널링 오버헤드를 피한다.
CPF 엔티티는 21:00 내지 7:00의 시간 세그먼트에서 단말의 제1 이동성 패턴이 표 1의 패턴 3 및 표 2의 패턴 3인 것으로 결정할 수 있으나 RRA 파라미터는 단말이 현재 위치하는 셀에 설정될 수 있으므로 페이징 범위는 특정한 셀로 더 감소한다. 또한, 상대적으로 긴 주기의 위치 갱신 타이머가 추가로 설정될 수 있다.
대안으로, 전술한 예에서 특정한 시간 세그먼트는 특정한 위치로 대체될 수 있다. 구체적으로, (집 또는 사무실 영역과 같은) 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 이동성 패턴의 내력 통계 정보에 기초해서 이동성 패턴이 결정된다.
접속 상태는 시그널링 접속 상태 또는 서비스 접속 상태 중 적어도 하나를 포함한다. 여기서 제1 이동성 패턴이 단말에 대해 선택되면, 단말에 적절한 시그널링 접속 상태만이 고려될 수 있다. 결과적으로, 단말이 서비스 접속을 요구할 때, 그때 단말의 서비스 특징 파라미터가 고려되어 세션 접속 상태를 결정한다.
단계 304: CPF 엔티티는 단말에 적절한 선택된 제1 이동성 패턴을 RAN 노드에 송신한다.
구체적으로, 단말의 제1 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값이 RAN 노드에 송신되거나 단말의 제1 이동성 패턴에 포함된 파라미터가 직접 송신된다. 또한, 단말의 주기적인 위치 갱신 타이머와 같이 이동성 패턴과 관련되어 있고 단말의 가입 정보로부터 획득되는 일부의 파라미터 구성이 RAN 노드에 송신된다.
단계 305: RAN 노드는 단말의 제1 이동성 패턴에 기초해서 로컬 구성 정책에 따라 단말에 대해 최종 사용된 제2 이동성 패턴을 결정한다.
RAN 노드가 제1 이동성 패턴을 지원할 수 없으면, RAN 노드는 디폴트 이동성 패턴을 선택하고 단말에 의해 최종 선택된 제2 이동성 패턴으로 디폴트 이동성 패턴을 결정한다.
RAN 노드가 제1 이동성 패턴을 지원할 수 있으면, RAN 노드는 단말에 의해 최종 선택된 제2 이동성 패턴으로 제1 이동성 패턴을 결정한다.
단계 306: RAN 노드는 단말에 대해 결정되어 최종 사용된 제2 이동성 패턴을 단말 및 CPF 엔티티에 개별적으로 송신한다.
단계 307: 단말은 CPF 엔티티에 접속 구축 요청 메시지를 송신한다.
단계 308: CPF 엔티티는 단계 302에서 획득되는 단말의 서비스 특징 정보 및 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말의 제3 이동성 패턴을 결정한다.
구체적으로, 단계 303과 마찬가지로, CPF 엔티티는 단말의 이동성 패턴 성능에 기초해서 CPF 엔티티에 의해 미리 구성된 이동성 패턴 세트로부터 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴의 서브세트를 선택하고 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 서브세트로부터 단말에 적절한 제3 이동성 패턴을 선택한다.
예를 들어, 단말의 서비스 특징 정보는 주기적인 서비스이며, 여기서 30분의 각각의 통신 주기로 데이터 수신 또는 송신이 한 번 수행된다. 이 경우, CPF 엔티티는 제3 이동성 패턴이 표 3의 패턴 3인 것으로 결정할 수 있다. 전환 조건은 다음과 같다: 세션이 구축된 후 상태는 SESSION CONTEXT ACTIVE이고 데이터 수신 또는 송신이 완료된 후에 SESSION CONTEXT SUSPEND로 전환되며 데이터 송신이 수행될 때 SESSION CONTEXT ACTIVE로 전환되고 세션이 해제된 후 SESSION CONTEXT INACTIVE로 전환된다. 단말의 서비스 특징 정보가 변경될 때, 예를 들어, 주기적인 서비스로 변경될 때, 여기서 데이터 수신 또는 송신은 1일의 각각의 통신 주기로 한 번 수행되고, CPF 엔티티는 단말의 제3 이동성 패턴이 표 3의 패턴 1인 것으로 결정할 수 있으며 전환 조건은 다음과 같다: 세션이 구축된 후 상태는 SESSION CONTEXT ACTIVE이고 데이터 수신 또는 송신이 완료된 후에 SESSION CONTEXT INACTIVE로 전환되며 데이터 송신이 수행될 때 SESSION CONTEXT ACTIVE로 전환되고 세션 접속이 재구축된다.
여기서 단말에 대해 제1 이동성 패턴이 선택될 때, 단말에 적절한 서비스 이동성 패턴만이 고려될 수 있다.
단계 309: CPF 엔티티는 단말에 적절한 선택된 제3 이동성 패턴을 RAN 노드에 송신한다.
구체적으로, 단말의 제3 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값이 RAN 노드에 송신되거나, 단말의 제3 이동성 패턴에 포함된 파라미터가 직접 송신된다. 또한, 단말의 주기적인 위치 갱신 타이머와 같이 이동성 패턴과 관련되어 있고 단말의 가입 정보로부터 획득되는 일부의 파라미터 구성이 RAN 노드에 송신된다.
단계 310: RAN 노드는 단말의 제3 이동성 패턴에 기초해서 로컬 구성 정책에 따라 단말에 대해 최종 사용되는 제4 이동성 패턴을 결정한다.
단계 311: RAN 노드는 단말에 대해 결정되어 최종 사용된 제4 이동성 패턴을 단말 및 CPF 엔티티에 송신한다.
단말이 첨부 프로세스만을 요구하고 접속 구축 프로세스를 요구하지 않는 경우, 단계 301 내지 단계 306만이 이 솔루션에서 수행될 필요가 있는 것에 유의해야 한다. 이어서 단말이 서비스를 수행할 필요가 있을 때, 단계 307 내지 단계 311이 수행된다.
제2 애플리케이션 시나리오에서, CPF 엔티티는 MM 기능을 가진 엔티티 및 SM 기능을 가진 엔티티를 포함한다.
이 시나리오에서, CPF 엔티티의 기능은 2개의 기능 엔티티에 의해 각각 실행된다. MM 기능을 가진 엔티티를 MM 엔티티라 하고 SM 기능을 가진 엔티티를 SM 엔티티라 한다. 방법 단계는 도 4에 도시되어 있다.
단계 401: 단말은 MM 엔티티에 첨부 요청 메시지를 송신한다.
첨부 요청 메시지는 단말의 이동성 패턴 성능 정보를 운송하여, 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 나타낸다.
단계 402: MM 엔티티는 가입자 데이터베이스로부터 단말의 가입 정보를 획득한다.
대안으로, MM 엔티티는 단말이 이전에 첨부되어 있는 다른 MM 엔티티로부터 단말의 가입 정보를 획득할 수 있다. 이 단계는 MM 엔티티가 단말의 가입 정보를 알지 못할 때 수행된다. 당연히, MM 엔티티가 단말의 가입 정보를 알고 있으면, 단계 402는 수행되지 않는다.
단계 403: MM 엔티티는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보를 획득하고 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보 및 단말의 이동성 패턴 성능에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정한다.
단계 404: MM 엔티티는 단말에 대해 적절한 선택된 제1 이동성 패턴을 RAN 노드에 송신한다.
단계 301 내지 단계 304와 비교하여, 단계 401 내지 단계 404에서, 실행 본체가 CPF 엔티티로부터 MM 엔티티로 변경되는 것을 제외하곤 다른 내용은 같다. 이에 대해 여기서 다시 설명하지 않는다.
단계 405: RAN 노드는 단말의 제1 이동성 패턴에 기초해서 로컬 구성 정책에 따라 단말에 대해 최종 사용되는 제2 이동성 패턴을 결정한다.
단계 406: RAN 노드는 단말에 대해 결정된 최종 사용되는 제2 이동성 패턴을 단말 및 MM 엔티티에 개별적으로 송신한다.
단계 407: 단말은 접속 구축 요청 메시지를 SM 엔티티에 송신한다.
접속 구축 요청 메시지는 단말의 이동성 패턴 성능 정보를 운송하여, 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 나타낸다.
단계 408: SM 엔티티는 가입자 데이터베이스로부터 단말의 가입 정보를 획득한다.
대안으로, SM 엔티티는 단말이 이전에 첨부되어 있는 다른 SM 엔티티로부터 단말의 가입 정보를 획득할 수 있다. 이 단계는 SM 엔티티가 단말의 가입 정보를 알지 못할 때 수행된다. 당연히, SM 엔티티가 단말의 가입 정보를 알고 있으면, 단계 408은 수행되지 않는다. 단말의 가입 정보는 단말의 이동성 패턴과 관련된 일부의 파라미터를 포함하고, 단말의 일부의 서비스 특징 정보, 예를 들어, 주기적인 서비스 지시, 통신 기간, 통신 주기 및 고정된 단말 지시와 같은 서비스 파라미터를 포함하며, 주기적인 위치 갱신 타이머와 같은 이동성 패턴 파라미터를 더 포함한다.
단계 409: SM 엔티티는 단말의 획득된 서비스 특징 정보 및 단말의 획득된 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말의 제3 이동성 패턴을 엔티티를 결정한다.
단계 410: SM 엔티티는 단말에 대해 적절한 선택된 제3 이동성 패턴을 RAN 노드에 송신한다.
단계 411: RAN 노드는 단말의 제3 이동성 패턴에 기초해서 로컬 구성 정책에 따라 최종 사용되는 제4 이동성 패턴을 결정한다.
단계 412: RAN 노드는 단말에 대해 결정된 최종 사용되는 제4 이동성 패턴을 단말 및 SM 엔티티에 개별적으로 송신한다.
단말이 첨부 프로세스만을 요구하고 접속 구축 프로세스를 요구하지 않는 경우, 단계 401 내지 단계 406만이 이 솔루션에서 수행될 필요가 있는 것에 유의해야 한다. 이어서 단말이 서비스를 수행할 필요가 있을 때, 단계 407 내지 단계 412가 수행된다.
본 출원의 실시예는 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법의 다른 실시를 추가로 제공한다. RAN 노드는 단말의 애플리케이션 시나리오에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하낟. 특정한 절차는 도 5에 도시되어 있다.
단계 501: CPF 엔티티는 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 RAN 노드에 송신하고 RAN 노드는 CPF 엔티티에 의해 송신된 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 수신한다.
이동성 패턴 관련 정보는 이하의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 하나 또는 임의의 조합을 포함한다.
이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
단계 502: RAN 노드는 단말의 수신된 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정한다.
이동성 패턴은 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 이동성 관리 구성 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
구체적으로, 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말에 의해 지원되는 이동성 패턴을 결정한다. 그런 다음 RAN 노드는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택하거나, RAN 노드는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택하거나, RAN 노드는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴으로부터 적어도 하나의 이동성 패턴을 선택한다. RAN 노드는 선택된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정한다.
구체적으로, 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하기 전에, RAN 노드는 RAN 노드가 지원할 수 있는 이동성 패턴을 미리 구성한다. 이동성 패턴 세트는 적어도 하나의 이동성 패턴 및 각각의 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값을 포함한다.
RAN 노드는 단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 이동성 패턴 세트로부터 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴을 결정한다.
RAN 노드는 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴으로부터 단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 대응하는 이동성 패턴을 선택하거나; 또는 RAN 노드는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원할 수 있는 적어도 하나의 이동성 패턴으로부터 단말의 서비스 특징 정보에 대응하는 이동성 패턴을 선택한다.
단계 503: RAN 노드는 결정된 이동성 패턴을 단말에 송신한다.
구체적으로, RAN 노드는 이동성 패턴에 대응하는 패턴 인덱스 값을 단말에 송신하거나; 또는 RAN 노드는 이동성 패턴에 포함된 단말의 이동성 패턴 구성 정보를 단말에 송신한다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 6을 참조하면 본 출원의 실시예는 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(600)를 추가로 제공하여 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행한다. 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(600)는 획득 유닛(601), 결정 유닛(602) 및 송신 유닛(603)을 포함한다.
획득 유닛(601)은 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 획득하도록 구성되어 있다.
결정 유닛(602)은 획득 유닛(601)에 의해 획득된 단말의 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
송신 유닛(603)은 결정 유닛(602)에 의해 결정된 제1 이동성 패턴을 무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드에 송신하도록 구성되어 있으며, 제1 이동성 패턴은 RAN 노드가 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다.
선택적으로, 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
선택적으로, 결정 유닛(602)은:
단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴을 결정하며;
단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하며; 그리고
선택된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 이동성 패턴은 시그널링 이동성 패턴 및 세션 이동성 패턴 중 적어도 하나를 포함한다.
시그널링 이동성 패턴은 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 이동성 패턴 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 이동성 패턴을 포함한다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 7을 참조하면 본 출원의 실시예는 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(700)를 추가로 제공하여 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행한다. 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(700)는 수신 유닛(701), 결정 유닛(702) 및 송신 유닛(703)을 포함한다.
수신 유닛(701)은 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 단말의 제1 이동성 패턴을 수신하도록 구성되어 있다.
결정 유닛(702)은 제1 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제2 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
송신 유닛(703)은 결정된 제2 이동성 패턴을 단말에 송신하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 결정 유닛(702)은:
장치가 지원할 수 있는 이동성 패턴을 미리 획득하고,
장치가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하면 제1 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 결정하거나, 또는
상기 장치가 제1 이동성 패턴에 포함된 이동성 관리 구성 정보를 지원하지 않으면 디폴트 이동성 패턴을 제2 이동성 패턴으로 선택하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 제1 이동성 패턴 및 제2 이동성 패턴은 모두 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함한다.
시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 접속 상태 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 접속 상태를 포함한다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 8을 참조하면 본 출원의 실시예는 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(800)를 추가로 제공하여 도 5에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행한다. 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치(800)는 수신 유닛(801), 결정 유닛(802) 및 송신 유닛(803)을 포함한다.
수신 유닛(801)은 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 의해 송신된 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 수신하도록 구성되어 있다.
결정 유닛(802)은 수신 유닛(801)에 의해 수신된 이동성 패턴 관련 정보에 기초해서 단말의 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
송신 유닛(803)은 결정 유닛(802)에 의해 결정된 이동성 패턴을 단말에 송신하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 상기 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
선택적으로, 결정 유닛(802)은:
단말의 이동성 패턴 성능 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴을 결정하며;
단말의 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하거나, 또는 단말의 서비스 특징 정보 및 내력 이동성 이벤트 통계 정보에 기초해서 단말이 지원하는 이동성 패턴으로부터 이동성 패턴을 선택하며; 그리고
선택된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 이동성 패턴은 다음의 이동성 관리 구성 정보: 접속 상태, 위치 영역 목록, 위치 갱신 타이머, 또는 페이징 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 접속 상태는 시그널링 접속 상태 및 세션 접속 상태 중 적어도 하나를 포함한다.
시그널링 접속 상태는 비 액세스 계층(non-access stratum, NAS) 시그널링 이동성 패턴 또는 무선 자원 제어(radio resource control, RRC) 시그널링 이동성 패턴을 포함한다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 9를 참조하면 본 출원의 실시예는 단말(900)을 추가로 제공하여 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행한다. 단말(900)은 송신 유닛(901), 수신 유닛(902) 및 결정 유닛(903)을 포함한다.
송신 유닛(901)은 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티에 단말의 이동성 패턴 관련 정보를 송신하도록 구성되어 있다. 이동성 패턴 관련 정보는 단말의 제1 이동성 패턴을 결정하는 데 사용된다.
수신 유닛(902)은 RAN 노드에 의해 송신된 제2 이동성 패턴을 수신하도록 구성되어 있다.
결정 유닛(903)은 제2 이동성 패턴에 포함된 적어도 하나의 이동성 패턴에 기초해서 단말이 사용하는 이동성 패턴을 결정하도록 구성되어 있다.
선택적으로, 이동성 패턴 관련 정보는 다음의 정보: 이동성 패턴 성능 정보, 서비스 특징 정보, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
이동성 패턴 성능 정보는 단말이 지원할 수 있는 이동성 패턴을 포함하며, 서비스 특징 정보는 단말의 주기적인 서비스 지시, 단말의 단일 서비스 통신의 기간, 또는 단말의 서비스 주기 중 적어도 하나를 포함하고, 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 위치에서 단말 상에서 발생하는 핸드오버 또는 위치 갱신을 포함하거나, 또는 내력 이동성 이벤트 통계 정보는 특정한 시간 세그먼트에서 또는 특정한 위치에서 발생하는 이동 속도의 유형을 포함한다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 10을 참조하면 본 출원의 실시예는 CPF 엔티티(1000)를 제공하며, CPF 엔티티(1000)는 송수신기(1001), 프로세서(1002) 및 메모리(1003)를 포함한다. 메모리(1003)는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서(1002)는 메모리(1003)에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행하도록 구성되어 있다.
프로세서(1002)는 중앙처리장치(central processing unit, CPU로 약칭), 네트워크 프로세서(network processor, NP로 약칭) 또는 CPU와 NP의 조합일 수 있다.
프로세서(1002)는 하드웨어 칩을 더 포함할 수 있다. 하드웨어 칩은 주문형 집적회로(application-specific integrated circuit, ASIC로 약칭), 프로그래머블 논리 장치(programmable logic device, PLD로 약칭) 또는 이것들의 조합일 수 있다. PLD는 컴플렉스 프로그래머블 논리 장치(complex programmable logic device, CPLD로 약칭), 필드-프로그래머블 게이트 어레이(field-programmable gate array FPGA로 약칭), 제너릭 어레이 로직(generic array logic, GAL로 약칭) 장치 또는 이것들의 임의의 조합일 수 있다.
메모리(1003)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어, 랜덤-액세스 메모리(random-access memory, RAM로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1003)는 비휘발성 메모리(non-volatile), 예를 들어, 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD로 약칭), 또는 솔리드 스테이트 디스크(solid state memory, SSD로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1003)는 전술한 유형의 메모리의 조합을 포함할 수 있다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 11을 참조하면 본 출원의 실시예는 RAN 노드(1100)를 제공하며, RAN 노드(1100)는 송수신기(1101), 프로세서(1102) 및 메모리(1103)를 포함한다. 메모리(1103)는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서(1102)는 메모리(1103)에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행하도록 구성되어 있다.
프로세서(1102)는 중앙처리장치(central processing unit, CPU로 약칭), 네트워크 프로세서(network processor, NP로 약칭) 또는 CPU와 NP의 조합일 수 있다.
프로세서(1102)는 하드웨어 칩을 더 포함할 수 있다. 하드웨어 칩은 주문형 집적회로(application-specific integrated circuit, ASIC로 약칭), 프로그래머블 논리 장치(programmable logic device, PLD로 약칭) 또는 이것들의 조합일 수 있다. PLD는 컴플렉스 프로그래머블 논리 장치(complex programmable logic device, CPLD로 약칭), 필드-프로그래머블 게이트 어레이(field-programmable gate array FPGA로 약칭), 제너릭 어레이 로직(generic array logic, GAL로 약칭) 장치 또는 이것들의 임의의 조합일 수 있다.
메모리(1103)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어, 랜덤-액세스 메모리(random-access memory, RAM로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1103)는 비휘발성 메모리(non-volatile), 예를 들어, 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD로 약칭), 또는 솔리드 스테이트 디스크(solid state memory, SSD로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1103)는 전술한 유형의 메모리의 조합을 포함할 수 있다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 12를 참조하면 본 출원의 실시예는 다른 RAN 노드(1200)를 제공하며, RAN 노드(1200)는 송수신기(1201), 프로세서(1202) 및 메모리(1203)를 포함한다. 메모리(1203)는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서(1202)는 메모리(1203)에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 도 5에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행하도록 구성되어 있다.
프로세서(1202)는 중앙처리장치(central processing unit, CPU로 약칭), 네트워크 프로세서(network processor, NP로 약칭) 또는 CPU와 NP의 조합일 수 있다.
프로세서(1202)는 하드웨어 칩을 더 포함할 수 있다. 하드웨어 칩은 주문형 집적회로(application-specific integrated circuit, ASIC로 약칭), 프로그래머블 논리 장치(programmable logic device, PLD로 약칭) 또는 이것들의 조합일 수 있다. PLD는 컴플렉스 프로그래머블 논리 장치(complex programmable logic device, CPLD로 약칭), 필드-프로그래머블 게이트 어레이(field-programmable gate array FPGA로 약칭), 제너릭 어레이 로직(generic array logic, GAL로 약칭) 장치 또는 이것들의 임의의 조합일 수 있다.
메모리(1203)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어, 랜덤-액세스 메모리(random-access memory, RAM로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1203)는 비휘발성 메모리(non-volatile), 예를 들어, 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD로 약칭), 또는 솔리드 스테이트 디스크(solid state memory, SSD로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1203)는 전술한 유형의 메모리의 조합을 포함할 수 있다.
동일한 발명 아이디어를 바탕으로, 도 13을 참조하면 본 출원의 실시예는 다른 단말(1300)을 제공하며, 단말(1300)은 송수신기(1301), 프로세서(1302) 및 메모리(1303)를 포함한다. 메모리(1303)는 한 세트의 프로그램을 저장하도록 구성되어 있다. 프로세서(1302)는 메모리(1303)에 저장되어 있는 프로그램을 불러내어 도 2에 도시된 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법을 수행하도록 구성되어 있다.
프로세서(1302)는 중앙처리장치(central processing unit, CPU로 약칭), 네트워크 프로세서(network processor, NP로 약칭) 또는 CPU와 NP의 조합일 수 있다.
프로세서(1302)는 하드웨어 칩을 더 포함할 수 있다. 하드웨어 칩은 주문형 집적회로(application-specific integrated circuit, ASIC로 약칭), 프로그래머블 논리 장치(programmable logic device, PLD로 약칭) 또는 이것들의 조합일 수 있다. PLD는 컴플렉스 프로그래머블 논리 장치(complex programmable logic device, CPLD로 약칭), 필드-프로그래머블 게이트 어레이(field-programmable gate array FPGA로 약칭), 제너릭 어레이 로직(generic array logic, GAL로 약칭) 장치 또는 이것들의 임의의 조합일 수 있다.
메모리(1303)는 휘발성 메모리(volatile memory), 예를 들어, 랜덤-액세스 메모리(random-access memory, RAM로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1303)는 비휘발성 메모리(non-volatile), 예를 들어, 플래시 메모리(flash memory), 하드 디스크 드라이브(hard disk drive, HDD로 약칭), 또는 솔리드 스테이트 디스크(solid state memory, SSD로 약칭)를 포함할 수 있다. 대안으로, 메모리(1303)는 전술한 유형의 메모리의 조합을 포함할 수 있다.
당업자라면 본 발명의 실시예가 방법, 시스템, 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 제공될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 본 발명은 하드웨어 전용 실시예, 소프트웨어 전용 실시예, 또는 소프트웨어와 하드웨어가 결합된 실시예의 형태를 사용할 수 있다. 또한, 본 발명은 컴퓨터-이용 가능한 프로그램 코드를 포함하는 하나 이상의 컴퓨터-이용 가능한 저장 매체(디스크 메모리, CD-ROM, 광학 메모리 등을 포함하되 이에 제한되지 않는다) 상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 사용할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 실시예에 따라 방법, 장치(시스템), 및 컴퓨터 프로그램 제품의 흐름도/블록도를 참조하여 설명하였다. 컴퓨터 프로그램 명령은 흐름도 및/또는 블록도 내의 각각의 프로세스 및/또는 각각의 블록 및 흐름도 및/또는 블록도 내의 프로세스 및/또는 블록의 조합을 실행하는 데 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 임베디드 프로세서, 또는 임의의 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치에 머신을 생성하도록 제공될 수 있으며, 이에 따라 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치에 의해 실행되는 명령은 흐름도 내의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도 내의 하나 이상의 블록에서의 특정한 기능을 실행하기 위한 장치를 생성한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터 또는 임의의 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치에 특정한 방식을 작동하도록 명령할 수 있는 컴퓨터 판독 가능형 메모리에 저장될 수 있으며, 이에 따라 컴퓨터 판독 가능형 메모리에 저장된 명령은 명령 장치를 포함하는 인공물을 생성한다. 명령 장치는 흐름도 내의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도 내의 하나 이상의 블록도에서의 특정한 기능을 실행한다.
이러한 컴퓨터 프로그램 명령은 컴퓨터 또는 다른 프로그래머블 데이터 처리 장치에 로딩되어, 일련의 동작 및 단계가 컴퓨터 또는 다른 프로그래머블 장치 상에서 수행되며, 이에 의해 컴퓨터-실행 프로세싱이 생성된다. 그러므로 컴퓨터 또는 다른 프로그래머블 장치 상에서 실행되는 명령은 흐름도 내의 하나 이상의 프로세스 및/또는 블록도 내의 하나 이상의 블록에서의 특정한 기능을 실행하기 위한 단계를 제공한다.
본 발명의 일부의 바람직한 실시예에 대해 설명하였으나, 당업자는 기본적인 발명의 개념을 알고 있는 한 이러한 실시예에 대한 변형 및 수정을 수행할 수 있다. 그러므로 이하의 청구범위는 바람직한 실시예 및 본 발명의 범위 내에 있는 모든 변형 및 수정을 망라하는 것으로 이해되어야 한다.
당연히, 당업자는 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 본 발명에 대한 변형 및 수정을 수행할 수 있다. 그러므로 본 발명은 이러한 변형 및 수정이 이하의 청구범위 및 그 등가의 기술에 의해 정해지는 보호 범위 내에 있는 한 이러한 변형 및 수정을 망라하도록 의도된다.

Claims (32)

  1. 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법으로서,
    무선 액세스 네트워크(radio access network, RAN) 노드가 제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티로부터 단말의 이동성 패턴을 수신하는 단계;
    상기 RAN 노드가 상기 이동성 패턴에 기초해서 상기 단말의 접속 상태가 RRC-INACTIVE인 것으로 결정하는 단계; 및
    상기 RAN 노드가 상기 결정된 접속 상태를 상기 단말에 통지하는 단계
    를 포함하며,
    상기 이동성 패턴은 위치 영역 목록 또는 위치 갱신 타이머 중 하나 이상을 포함하는, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법이,
    상기 RAN 노드가 상기 이동성 패턴을 상기 단말에 통지하는 단계
    를 더 포함하는, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 방법.
  3. 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치로서,
    제어 플레인 기능(control plane function, CPF) 엔티티로부터 단말의 이동성 패턴을 수신하도록 구성되어 있는 수신 유닛;
    상기 수신 유닛이 수신한 이동성 패턴에 기초해서 상기 단말의 접속 상태가 RRC-INACTIVE인 것으로 결정하도록 구성되어 있는 결정 유닛; 및
    상기 결정 유닛이 결정한 상기 접속 상태를 상기 단말에 통지하도록 구성되어 있는 송신 유닛
    을 포함하며,
    상기 이동성 패턴은 위치 영역 목록 또는 위치 갱신 타이머 중 하나 이상을 포함하는, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 송신 유닛이 상기 이동성 패턴을 상기 단말에 통지하도록 추가로 구성되는, 단말의 이동성 패턴을 관리하는 장치.
  5. 무선 액세스 네트워크(RAN) 노드와 제어 플레인 기능(CPF) 엔티티를 포함하는 시스템으로서,
    상기 CPF 엔티티는 상기 RAN 노드에게 단말의 이동성 패턴을 송신하도록 구성되고,
    상기 RAN 노드는, 상기 이동성 패턴에 기초해서 상기 단말의 접속 상태가 RRC-INACTIVE인 것으로 결정하고, 상기 결정된 접속 상태를 상기 단말에 통지하도록 구성되며,
    상기 이동성 패턴은 위치 영역 목록 또는 위치 갱신 타이머 중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 RAN 노드는 상기 이동성 패턴을 상기 단말에 통지하도록 추가로 구성되는, 시스템.
  7. 컴퓨터로 하여금 제1항 또는 제2항의 방법을 수행하게 하는 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체.
  8. 제1항 또는 제2항에 따른 방법을 수행하는 데 사용되는 한 그룹의 프로그램 코드를 포함하는, 컴퓨터가 판독 가능한 저장 매체에 기록되어 있는 컴퓨터 프로그램.
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