KR102286396B1 - 클라우드 pos 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체가 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은, 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물할 수 있도록 제공되는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템으로서, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인에게 선물할 상품을 입력받도록 구성되는 선물 상품 입력부; 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 수취인의 단말기 번호를 입력받도록 구성되는 수취인 정보 입력부; 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제를 처리하도록 구성되는 상품 대금 결제부; 상기 상품 구매자에 의해 상기 상품 대금이 결제되면, 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하도록 구성되는 선물 수취 정보 생성부; 상기 상품 선물 수취 정보를 상기 수취인의 단말기 번호로 전송하도록 구성되는 상품 선물 정보 전송부; 및 상기 수취인이 상기 단말기 번호로 수신한 상기 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상기 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하도록 구성되는 선물 상품 인식부를 포함한다.

Description

클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CLOUD POS BASED OFFLINE MERCHANDISE PRESENT}
본 발명은 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물할 수 있는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 판매자가 온라인 매체에 상품 사진이나 상품 정보를 입력할 필요가 없으며 온라인 매체에 회원 가입 등의 절차를 거치지 않더라도 어디서나 구매자가 편리하게 선물하기 서비스를 제공할 수 있는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법에 관한 것이다.
이커머스(E commerce)의 성장과, 카카오톡 등과 같은 소셜 네트워킹 서비스(SNS; Social Networking Service) 선물하기, 기프티콘 등 모바일 기기를 활용한 다양한 선물하기 서비스의 등장으로 온라인을 통한 선물하기 기능은 사용자가 널리 이용하는 보편적인 서비스가 되었다. 그러나 이러한 온라인을 통한 선물하기 기능은 아래와 같은 문제점이 있다.
첫째, 온라인을 통한 선물하기 기능을 이용하기 위해서는, 판매자가 온라인 매체에 상품 정보를 입력하고 상품 사진을 등록하는 등의 절차를 우선적으로 진행해야만 한다. 또한, 판매자가 판매하는 모든 상품에 서비스를 적용할 수 있는 것이 아니라, 판매자가 온라인 매체에 상품 정보와 상품 사진 등을 등록한 상품에 한하여 온라인 선물하기 서비스 이용이 가능하다.
둘째, 온라인을 통한 선물하기 기능을 위해 별도의 POS 시스템을 개발하거나 상품을 판매할 수 있는 별도의 웹 페이지나 모바일 앱을 구축해야 한다. 따라서 온라인 선물하기 서비스 도입을 위한 POS 시스템 개발 및 웹 페이지, 모바일 앱 구축 등에 따른 초기 비용이 발생하며, 온라인 몰에 온라인 선물하기 서비스 이용에 따른 수수료를 별도로 지급해야 하는 문제도 있다.
셋째, 온라인을 통한 선물하기 기능을 이용할 수 있는 구매자는 해당 온라인 매체에 가입된 회원으로 한정된다. 즉, 온라인 매체에 회원 가입하지 않은 구매자는 온라인 선물하기 기능을 이용할 수 없다. 선물 받을 수취인 역시 온라인 매체에 회원 가입을 해야만, 해당 온라인 매체에 의해 제공되는 선물하기 서비스를 제공받을 수 있다. 또한, 종래의 온라인을 통한 선물하기 기능은 구매자가 현금 결제를 통해 선물 상품 대금을 결제하지 못하는 문제도 있다.
넷째, 온라인을 통한 선물하기 기능을 이용하기 위한 구매자는 해당 온라인 매체에 회원 가입 및 온라인 선물하기 서비스 이용을 위해, 구매자의 개인정보(성명, 주민등록번호, 주소, 휴대폰 번호 등)를 입력해야 하고, 구매자의 의도에 부합하지 않게 개인정보가 유출될 위험이 있다. 일본 공개특허공보 특개평11-120439호(1999.04.30. 공개)에는 상품 판매 관리 시스템이 개시되어 있다.
본 발명은 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 판매자가 온라인 매체에 상품의 사진을 등록하거나 상품 정보를 입력할 필요가 없으며, 온라인 매체에 가입하지 않은 구매자나 수취인도 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물하기 서비스를 제공받을 수 있는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 판매자는 번거로운 상품 등록 절차를 없앨 수 있고 판매하는 모든 상품에 서비스를 적용할 수 있으며, 별도의 POS 시스템을 개발하거나 상품을 판매할 수 있는 별도의 웹 페이지나 모바일 앱을 구축할 필요도 없어 서비스 도입을 위한 비용이 발생하지 않으며, 온라인 몰에 별도로 지급해야 하는 수수료를 절약할 수 있는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 구매자는 클라우드 POS를 통해 상품을 직접 확인한 후 선물할 수 있고, 번거로운 회원 가입 절차를 거치지 않아도 어디서나 상품 구매가 가능하여 편리하게 선물하기 서비스를 제공받을 수 있으며, 구매자 정보를 수집하지 않아도 되므로 온라인 선물하기에 비해 개인정보보호 측면에서 잇점이 있는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은, 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물할 수 있도록 제공되는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템으로서, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인에게 선물할 상품을 입력받도록 구성되는 선물 상품 입력부; 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 수취인의 단말기 번호를 입력받도록 구성되는 수취인 정보 입력부; 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제를 처리하도록 구성되는 상품 대금 결제부; 상기 상품 구매자에 의해 상기 상품 대금이 결제되면, 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하도록 구성되는 선물 수취 정보 생성부; 상기 상품 선물 수취 정보를 상기 수취인의 단말기 번호로 전송하도록 구성되는 상품 선물 정보 전송부; 및 상기 수취인이 상기 단말기 번호로 수신한 상기 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상기 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하도록 구성되는 선물 상품 인식부를 포함한다.
상기 선물 상품 인식부는, 상기 오프라인 매장에서 상기 수취인으로부터 상기 상품 선물 수취 정보의 상기 코드를 입력받도록 구성되는 선물 수취 정보 입력부; 및 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인이 수령할 선물 상품을 결정하도록 구성되는 수령 상품 결정부를 포함할 수 있다.
상기 코드는 상기 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함할 수 있다. 상기 선물 상품 인식부는, 상기 수취인의 단말기 번호로부터 상기 상품 수령지 및 상기 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신하도록 구성되는 배송 요청 수신부; 및 상기 상품 배송 요청 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정하도록 구성되는 배송 상품 결정부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받도록 구성되는 선물 수취 기간 입력부를 더 포함할 수 있다.
상기 상품 대금 결제부는, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 상기 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정하도록 구성될 수 있다.
상기 선물 수취 정보 생성부는, 상기 상품 구매자에 의해 상기 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료되면, 상기 상품 내역 및 상기 코드와 함께 상기 선물 수취 기간이 포함되도록 상기 상품 선물 수취 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받도록 구성되는 구매자 정보 입력부; 및 상기 수취인이 상기 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우, 상기 구매자 정보로부터 상기 상품 구매자를 인식하여 상기 상품 대금 중의 적어도 일부를 상기 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급하도록 구성되는 선물 상품 대금 반환부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은, 상기 수취인으로부터 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품의 수령이 요청되는 경우, 상기 상품 선물 수취 정보로부터 상기 상품 구매자가 상품을 구매한 제1 오프라인 매장을 판단하도록 구성되는 오프라인 매장 판단부; 상기 수취인으로부터 상기 상품의 수령을 요청받은 제2 오프라인 매장이 상기 제1 오프라인 매장과 일치하는지 여부를 판단하도록 구성되는 오프라인 매장 비교부; 상기 제1 오프라인 매장과 상기 제2 오프라인 매장이 일치하지 않는 경우, 상기 제1 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상품 선물을 위해 결제한 제1 결제 비용을 획득하도록 구성되는 결제 비용 획득부; 상기 제2 오프라인 매장을 기준으로 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역에 해당하는 상품 결제 비용인 제2 결제 비용을 산출하도록 구성되는 결제 비용 산출부; 및 상기 제1 결제 비용과 상기 제2 결제 비용 간의 차액에 따라 상기 제1 오프라인 매장, 상기 제2 오프라인 매장, 상기 상품 구매자 및 상기 수취인 간의 비용 정산을 처리하도록 구성되는 정산 처리부를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은, 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물하는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법으로서, 선물 상품 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인에게 선물할 상품을 입력받는 단계; 수취인 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 수취인의 단말기 번호를 입력받는 단계; 상품 대금 결제부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제 처리를 수행하는 단계; 선물 수취 정보 생성부에 의해, 상기 상품 구매자에 의해 상기 상품 대금이 결제되면, 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계; 상품 선물 정보 전송부에 의해, 상기 상품 선물 수취 정보를 상기 수취인의 단말기 번호로 전송하는 단계; 및 선물 상품 인식부에 의해, 상기 수취인이 상기 단말기 번호로 수신한 상기 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상기 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하는 단계를 포함한다.
상기 선물 상품을 인식하는 단계는, 선물 수취 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 수취인으로부터 상기 상품 선물 수취 정보의 상기 코드를 입력받는 단계; 및 수령 상품 결정부에 의해, 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인이 수령할 선물 상품을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 코드는 상기 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함할 수 있다. 상기 선물 상품을 인식하는 단계는, 배송 요청 수신부에 의해, 상기 수취인의 단말기 번호로부터 상기 상품 수령지 및 상기 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신하는 단계; 및 배송 상품 결정부에 의해, 상기 상품 배송 요청 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은, 선물 수취 기간 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 상품 대금의 결제 처리를 수행하는 단계는, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 상기 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계는, 상기 상품 구매자에 의해 상기 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료되면, 상기 상품 내역 및 상기 코드와 함께 상기 선물 수취 기간이 포함되도록 상기 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은, 구매자 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받는 단계; 및 선물 상품 대금 반환부에 의해, 상기 수취인이 상기 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우, 상기 구매자 정보로부터 상기 상품 구매자를 인식하여 상기 상품 대금 중의 적어도 일부를 상기 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은, 오프라인 매장 판단부에 의해, 상기 수취인으로부터 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품의 수령이 요청되는 경우, 상기 상품 선물 수취 정보로부터 상기 상품 구매자가 상품을 구매한 제1 오프라인 매장을 판단하는 단계; 오프라인 매장 비교부에 의해, 상기 수취인으로부터 상기 상품의 수령을 요청받은 제2 오프라인 매장이 상기 제1 오프라인 매장과 일치하는지를 판단하는 단계; 결제 비용 획득부에 의해, 상기 제1 오프라인 매장과 상기 제2 오프라인 매장이 일치하지 않는 경우, 상기 제1 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상품 선물을 위해 결제한 제1 결제 비용을 획득하는 단계; 결제 비용 산출부에 의해, 상기 제2 오프라인 매장을 기준으로 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역에 해당하는 상품 결제 비용인 제2 결제 비용을 산출하는 단계; 및 정산 처리부에 의해, 상기 제1 결제 비용과 상기 제2 결제 비용 간의 차액에 따라 상기 제1 오프라인 매장, 상기 제2 오프라인 매장, 상기 상품 구매자 및 상기 수취인 간의 비용 정산을 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체가 제공된다.
본 발명의 실시예에 의하면, 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템 및 방법, 기록 매체가 제공된다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 판매자가 온라인 매체에 상품의 사진을 등록하거나 상품 정보를 입력할 필요가 없으며, 온라인 매체에 가입하지 않은 구매자나 수취인도 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물하기 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 판매자는 번거로운 상품 등록 절차를 없앨 수 있고 판매하는 모든 상품에 서비스를 적용할 수 있으며, 별도의 POS 시스템을 개발하거나 상품을 판매할 수 있는 별도의 웹 페이지나 모바일 앱을 구축할 필요도 없어 서비스 도입을 위한 비용이 발생하지 않으며, 온라인 몰에 별도로 지급해야 하는 수수료를 절약할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의하면, 구매자는 클라우드 POS를 통해 상품을 직접 확인한 후 선물할 수 있고, 번거로운 회원 가입 절차를 거치지 않아도 어디서나 상품 구매가 가능하여 편리하게 선물하기 서비스를 제공받을 수 있으며, 구매자 정보를 수집하지 않아도 되므로 온라인 선물하기에 비해 개인정보보호 측면에서 잇점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템을 구성하는 선물 상품 인식부의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법에 의해 수취인에게 선물 상품을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 구성도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 명세서에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 본 명세서에서 사용되는 '~부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위로서, 예를 들어 소프트웨어, FPGA 또는 하드웨어 구성요소를 의미할 수 있다. '~부'에서 제공하는 기능은 복수의 구성요소에 의해 분리되어 수행되거나, 다른 추가적인 구성요소와 통합될 수도 있다. 본 명세서의 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되지 않으며, 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고, 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해서 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 개념도이다. 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 구성도이다. 도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템(100)은 클라우드(Cloud) POS(10)를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인의 단말기(30)로 상품을 선물할 수 있도록 해주는 오프라인 선물하기 서비스를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템(100)은 구매자가 클라우드 POS(10)를 사용하는 오프라인 매장에서 상대방(선물 받을 수취인)에게 선물할 상품의 대금을 결제하면, 상품 내역과 수취인이 선물받은 상품을 교환받을 수 있는 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보(예를 들어, 문자 혹은 알림)을 상품 선물을 받을 사람(수취인)의 단말기(30)의 단말기 번호(휴대폰 번호)로 전송할 수 있다.
구매자로부터 선물을 받은 수취인은 일 예로, 선물받은 상품과 관련된 매장(예를 들어, 구매자가 상품 대금을 결제한 오프라인 매장 또는 그와 동일한 사업 주체에 의해 영위되는 다른 오프라인 매장)에서 휴대폰 번호와 문자 혹은 알림 등에 포함된 코드를 이용하여 선물받은 상품을 수취하거나, 수신한 문자 혹은 알림에 상품을 수령할 주소를 입력하여 회신함으로써 선물받은 상품을 배송받는 등의 서비스를 제공받을 수 있다.
만약 구매자가 상품을 선택하여 상품 대금 비용을 결제한 오프라인 매장과, 선물 받은 수취인이 상품을 수령한 오프라인 매장이 상이한 경우, 상품 대금 결제부(150)는 구매자가 결제한 상품 대금 비용을 선물 받은 수취인이 상품을 수령한 매장 측으로 제공할 수 있다.
구매자로부터 선물을 받은 수취인은 일 예로, 선물받은 상품과 관련된 매장(예를 들어, 구매자가 상품 대금을 결제한 오프라인 매장 또는 그와 동일한 사업 주체에 의해 영위되는 다른 오프라인 매장)에서 휴대폰 번호와 문자 혹은 알림 등에 포함된 코드를 이용하여 선물받은 상품을 수취하거나, 수신한 문자 혹은 알림에 상품을 수령할 주소를 입력하여 회신함으로써 선물받은 상품을 배송받는 등의 서비스를 제공받을 수 있다.
판매자가 온라인 매체에 상품 사진 및 상품 정보를 입력해야 하는 종래의 온라인을 통한 선물하기 기능과 달리, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템(100)에 의해 제공되는 오프라인 선물하기 기능은 판매자가 온라인 매체에 상품 사진을 등록하거나 상품 정보를 입력할 필요가 없다.
따라서, 번거로운 상품 등록 절차 없이, 클라우드 POS에서 제공되는 상품이라면 특별한 제한 없이 판매자가 판매하는 모든 상품에 대해 오프라인 선물하기가 이용 가능하다. 또한, 선물하기 서비스를 위한 별도의 POS 시스템을 개발하거나 상품을 판매할 수 있는 별도의 웹 페이지나 모바일 앱을 구축할 필요도 없어, 오프라인 선물하기 서비스 도입을 위한 초기 비용을 대폭 절감할 수 있으며, 온라인 몰에 별도로 수수료를 지급할 필요가 없어 수익률을 높일 수 있다.
또한, 종래의 온라인을 통한 선물하기 기능은 그 이용 대상이 온라인 매체에 회원 가입을 한 구매자 및 수취인으로 서비스 이용 대상이 제한되지만, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템(100)에 의하면 온라인 매체에 가입하지 않은 구매자나 수취인도 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물하기 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 구매자는 클라우드 POS(10)를 통해 상품을 직접 확인한 후 선물할 수 있으며, 번거로운 회원 가입 절차를 거치지 않아도 어디서나 상품 구매가 가능하여 편리하게 선물하기 서비스를 제공받을 수 있을 뿐 아니라, 구매자 정보를 수집하지 않아도 되므로 종래의 온라인을 통한 선물하기 서비스에 비해 개인정보보호 측면에서도 잇점이 있다.
본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템(100)은 선물 상품 입력부(110), 선물 수취 기간 입력부(120), 수취인 정보 입력부(130), 구매자 정보 입력부(140), 상품 대금 결제부(150), 선물 수취 정보 생성부(160), 상품 선물 정보 전송부(170), 선물 상품 인식부(180), 선물 상품 대금 반환부(190) 및 선물 상품 데이터베이스(200)를 포함할 수 있다.
선물 상품 입력부(110)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 클라우드 POS(10)를 통해 수취인에게 선물할 상품을 입력받도록 구성될 수 있다. 구매자는 클라우드 POS(10)의 단말기 또는 구매자의 단말기(20)를 통해 상품을 선택하여 선물하기 서비스를 이용할 수 있다.
선물 수취 기간 입력부(120)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 클라우드 POS(10)를 통해 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받도록 구성될 수 있다. 다만, 선물 수취 기간의 입력은 필수적인 것은 아니며, 선물 수취 기간 입력부(120)는 생략될 수도 있다.
상품 구매자가 결제해야 할 상품 대금은 선물 수취 기간에 따라 결정될 수도 있다. 예를 들어, 입력된 선물 수취 기간이 짧을수록 상품 대금이 감소하고, 입력된 선물 수취 기간이 길수록 상품 대금이 증가할 수 있다. 따라서 구매자 혹은 수취인의 선호도에 따라 적절한 선물 수취 기간을 입력하여 선물하기 서비스의 효용성을 높일 수 있다.
수취인 정보 입력부(130)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 수취인의 단말기 번호(예를 들어, 수취인의 휴대폰 번호)를 입력받도록 구성될 수 있다. 이때 구매자가 다수의 수취인의 단말기 번호를 입력할 경우, 각 수취인의 단말기 번호에 해당하는 단말기로 문자, 알림 등의 상품 선물 수취 정보가 발송될 수 있으며, 수취인의 수에 비례하여 구매자가 결제해야 할 상품 대금이 증가할 수 있다.
구매자 정보 입력부(140)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받도록 구성될 수 있다. 다만, 오프라인 선물하기 기능을 이용하기 위해 반드시 구매자 정보가 입력되어야 하는 것은 아니며, 구매자 정보 입력부(140)는 생략될 수도 있다.
구매자가 구매자 정보(예를 들어, 구매자 휴대폰 번호)를 입력할 경우, 해당 구매자의 단말기로 수취인에게 상품 선물 수취 정보가 전송되었는지 여부, 수취인의 상품 수령 여부 등의 정보를 전송할 수 있으며, 수취인이 선물 수취 기간 내에 상품을 수령하지 않은 경우 구매자의 휴대폰 번호로 포인트를 지급하는 등의 서비스를 제공할 수도 있다.
상품 대금 결제부(150)는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제를 처리하도록 구성될 수 있다. 이때 상품 구매자는 오프라인 매장에서 클라우드 POS를 통해 직접 결제를 수행하므로, 현금/신용카드/상품권/간편결제 등의 모든 결제수단 이용이 가능하다.
일 실시예에서, 상품 대금 결제부(150)는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정할 수 있다. 이에 따라, 구매자에게 선물 수취 기간의 단축을 유도하여 수취인이 조기에 선물받은 상품을 수령하게 함으로써, 상품 보관 및 재고 관리 비용을 절감할 수 있다.
선물 수취 정보 생성부(160)는 상품 구매자에 의해 상품 대금이 결제되면, 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드(예를 들어, 바코드, QR 코드, 인식 번호, 배송지 주소 입력 코드 등)를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 실시예에서, 상품 선물 수취 정보의 코드는 상품의 수취를 위한 코드 정보 및/또는 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 구매자가 선물 수취 기간 입력부(120)를 통해 선물 수취 기간을 입력한 경우, 선물 수취 정보 생성부(160)는 상품 구매자에 의해 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료된 후, 상품 내역 및 코드와 함께 선물 수취 기간이 포함된 상품 선물 수취 정보를 생성할 수 있다.
또한, 구매자가 구매자 정보(예를 들어, 구매자 성명)를 입력한 경우, 선물 수취 정보 생성부(160)는 상품을 선물한 구매자 정보가 포함된 상품 선물 수취 정보를 생성할 수도 있다. 이에 따라, 수취인은 상품을 선물한 사람이 누구인지를 수신한 상품 선물 수취 정보로부터 알 수 있게 된다.
상품 선물 정보 전송부(170)는 선물 수취 정보 생성부(160)에 의해 생성된 상품 선물 수취 정보(예를 들어, 문자, 알림 등)를 수취인 정보 입력부(130)에 의해 입력된 수취인의 단말기 번호에 해당하는 단말기(30)로 전송하도록 구성될 수 있다. 상품 선물 정보 전송부(170)는 예를 들어, 문자 메시지 서비스를 통해 상품 선물 수취 정보를 수취인의 단말기(30)로 전송할 수 있다.
선물 상품 인식부(180)는 수취인이 단말기(30)로 수신한 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 클라우드 POS(10)를 통해 수취인이 선물받은 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하도록 구성될 수 있다.
일 예로, 선물 상품 인식부(180)는 수취인이 매장에서 선물 상품 인식부(180)에 의해 상품 선물 수취 정보의 코드를 인식한 경우, 해당 코드로부터 선물받은 상품을 인식할 수 있다.
다른 예로, 선물 상품 인식부(180)는 수취인이 단말기(30)를 통해 코드에 배송지 주소를 입력하여 문자 회신하는 경우, 회신된 문자에 포함된 코드 정보로부터 수취인이 선물받은 상품과, 수취인이 배송 요청한 수령지를 인식할 수 있다.
선물 상품 대금 반환부(190)는 수취인이 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우, 구매자 정보로부터 상품 구매자를 인식하여 상품 대금 중의 적어도 일부를 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급하도록 구성될 수 있다.
선물 상품 데이터베이스(200)는 구매자가 선물한 상품 내역/코드 및 수취인 정보(예를 들어, 수취인의 단말기 번호 등), 선물 수취 기간, 구매자 정보(예를 들어, 구매자 성명, 구매자 단말기 번호 등), 상품 배송지(선물 상품 수취 장소) 등을 저장할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템을 구성하는 선물 상품 인식부의 구성도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 선물 상품 인식부(180)는 선물 수취 정보 입력부(182), 수령 상품 결정부(184), 배송 요청 수신부(186) 및 배송 상품 결정부(188)를 포함할 수 있다.
선물 수취 정보 입력부(182)는 오프라인 매장에서 수취인의 단말기(30)로부터 상품 선물 수취 정보의 코드를 입력받도록 구성될 수 있다. 수령 상품 결정부(184)는 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역으로부터 수취인이 수령할 선물 상품을 결정하도록 구성될 수 있다.
대안적으로, 선물 수취 정보 입력부(182)는 수취인으로부터 단말기 번호 및/또는 상품 선물 수취 정보에 기재된 코드(예를 들어, 숫자/문자 등의 인식번호)를 직접 입력받음으로써, 해당 코드에 대응되는 선물 받은 상품 내역을 인식할 수도 있다.
배송 요청 수신부(186)는 수취인의 단말기 번호로부터 상품 수령지 및 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신하도록 구성될 수 있다. 배송 상품 결정부(188)는 상품 배송 요청 정보에 포함된 상품 내역으로부터 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정하도록 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다. 도 1, 도 2 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은 클라우드 POS(10)를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물하는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물하기 기능을 포함한다.
선물 상품 입력부(110)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 클라우드 POS(10)를 통해 수취인에게 선물할 상품을 입력받을 수 있다(S110). 수취인 정보 입력부(130)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 상품을 선물받을 수취인의 단말기 번호를 입력받을 수 있다(S120).
상품 대금 결제부(150)는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제 처리를 수행할 수 있다(S130). 상품 대금 결제부(150)에 의해 상품 구매자에 의해 상품 대금이 결제되면, 선물 수취 정보 생성부(160)는 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성할 수 있다(S140).
상품 선물 정보 전송부(170)는 선물 수취 정보 생성부(160)에 의해 생성된 상품 선물 수취 정보를 수취인의 단말기 번호로 전송할 수 있다(S150). 선물 상품 인식부(180)는 수취인이 단말기 번호로 수신한 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 클라우드 POS(10)를 통해 수취인이 선물받은 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식할 수 있다(S160).
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법에 의해 수취인에게 선물 상품을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다. 먼저, 도 1 내지 도 5를 참조하면, 선물 수취 정보 입력부(182)는 오프라인 매장에서 수취인으로부터 단말기 번호 및/또는 상품 선물 수취 정보의 코드를 입력받을 수 있다(S170). 수령 상품 결정부(184)는 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역으로부터 수취인이 수령할 선물 상품을 결정할 수 있다(S180).
도 1 내지 도 4 및 도 6을 참조하면, 배송 요청 수신부(186)는 수취인의 단말기 번호로부터 상품 수령지 및 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신할 수 있다(S190). 실시예에서, 코드는 상품의 수취를 위한 코드 정보 및/또는 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함할 수 있다. 배송 상품 결정부(188)는 수취인이 회신한 상품 배송 요청 정보에 포함된 상품 내역으로부터 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정할 수 있다(S200).
예를 들어, 산지에서 생산되는 특산품, 농수산물 등에 대해서는 구매자가 상품 대금을 결제하면 상품을 받을 사람에게 주소를 회신할 수 있는 문자 혹은 알림을 보내도록 하고, 문자 혹은 알림을 받은 수취인(선물 받을 사람)이 상품을 수령할 주소를 입력하여 회신하면, 해당 주소(수령지)로 선물 상품을 배송할 수 있다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다. 먼저, 도 1, 도 2 및 도 7을 참조하면, 선물 상품 입력부(110)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 클라우드 POS(10)를 통해 수취인에게 선물할 상품을 입력받을 수 있다(S210). 수취인 정보 입력부(130)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 수취인의 단말기 번호를 입력받을 수 있다(S220).
선물 수취 기간 입력부(120)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 클라우드 POS(10)를 통해 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받을 수 있다(S230). 구매자 정보 입력부(140)는 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받을 수 있다(S240).
상품 대금 결제부(150)는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정할 수 있다(S250).
선물 수취 정보 생성부(160)는 상품 구매자에 의해 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료되면, 상품 내역 및 코드와 함께 선물 수취 기간이 포함되도록 상품 선물 수취 정보를 생성할 수 있다(S260).
도 1, 도 2 및 도 8을 참조하면, 수취인이 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청한 경우(S270), 선물 상품 인식부(180)는 수취인에게 선물받은 상품을 제공하도록 결정할 수 있다(S280).
이와 달리, 수취인이 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우(S270), 선물 상품 대금 반환부(190)는 구매자 정보로부터 상품 구매자를 인식하여 상품 대금 중의 적어도 일부를 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급할 수 있다(S290).
상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법은 판매자가 온라인 매체에 상품의 사진 및 상품 정보를 입력해야 하는 온라인을 통한 선물하기 기능과 달리, 판매자가 온라인 매체에 상품의 사진을 등록하거나 상품 정보를 입력할 필요가 없다.
또한, 온라인을 통한 선물하기 기능은 그 이용 대상이 온라인 매체에 회원 가입을 한 구매자 및 수취인으로 이용 대상이 제한되지만, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법에 의하면 온라인 매체에 가입하지 않은 구매자나 수취인도 클라우드 POS 기반의 오프라인 선물하기 서비스를 제공받을 수 있으며, 선물할 상품 대금 결제시 결제 방식의 제한을 받지 않는 이점도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 판매자는 번거로운 상품 등록 절차를 없앨 수 있고 본인이 판매하는 모든 상품에 서비스를 적용할 수 있으며, 별도의 POS 시스템을 개발하거나 상품을 판매할 수 있는 별도의 웹 페이지나 모바일 앱을 구축할 필요도 없어 서비스 도입을 위한 비용이 발생하지 않을 뿐 아니라, 온라인 몰에 별도로 지급해야 하는 수수료를 절약할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 구매자는 클라우드 POS(10)를 통해 상품을 직접 확인한 후 선물할 수 있고, 번거로운 회원 가입 절차를 거치지 않아도 수취인의 휴대폰 번호만 알면 어디서나 상품 구매가 가능하여 편리하게 선물하기 서비스를 제공받을 수 있으며, 구매자 정보를 수집하지 않아도 되므로 온라인 선물하기에 비해 개인정보보호 측면에서 잇점이 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템의 구성도이다. 도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법의 순서도이다. 도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템은 오프라인 매장 판단부(210), 오프라인 매장 비교부(220), 결제 비용 획득부(230), 결제 비용 산출부(240) 및 정산 처리부(250)를 더 포함하는 점에서, 앞서 설명한 실시예들과 차이가 있다.
오프라인 매장 판단부(210)는 수취인으로부터 상품 구매자로부터 선물받은 상품의 수령이 요청되는 경우, 상품 선물 수취 정보로부터 상품 구매자가 상품을 구매한 제1 오프라인 매장을 판단한다.
오프라인 매장 판단부(210)는 예를 들어, 상품 선물 수취 정보에 포함된 제1 오프라인 매장 정보, 코드 정보 및/또는 수취인 정보(수취인 단말기 정보)로부터 이와 대응되는 결제가 진행된 제1 오프라인 매장을 판단할 수 있다(S310).
오프라인 매장 비교부(220)는 수취인으로부터 상품의 수령을 요청받은 제2 오프라인 매장이 제1 오프라인 매장(상품 구매자가 상품 선물을 위해 상품을 구매한 오프라인 매장)과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다(S320). 만약, 제1 오프라인 매장과 제2 오프라인 매장이 동일하면, 별도의 정산 처리 없이 수취인이 선물받은 상품 내역에 해당하는 상품을 수취인에게 지급하도록 결정할 수 있다.
결제 비용 획득부(230)는 제1 오프라인 매장(상품 구매자가 상품을 구매한 오프라인 매장)과 제2 오프라인 매장(수취인이 상품 수령을 요청한 오프라인 매장)이 일치하지 않는 경우, 제1 오프라인 매장에서 상품 구매자가 상품 선물을 위해 결제한 제1 결제 비용을 획득한다(S330).
결제 비용 획득부(230)는 예를 들어, 제1 오프라인 매장에 제1 결제 비용 정보를 요청하거나, 상품 데이터베이스 조회를 통해 제1 결제 비용 정보를 획득할 수 있다. 또는, 상품 선물 수취 정보에 제1 결제 비용 정보가 포함되어 있는 경우, 결제 비용 획득부(230)는 상품 선물 수취 정보로부터 제1 오프라인 매장에서 상품 구매자가 결제한 제1 결제 비용을 획득할 수도 있다.
결제 비용 산출부(240)는 제2 오프라인 매장을 기준으로 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역에 해당하는 상품 결제 비용인 제2 결제 비용을 산출할 수 있다(S340). 동일한 상품이라도 그 상품의 판매 비용은 각 오프라인 매장별 가격 정책에 따라 상이하게 설정될 수 있고, 상품 구매자가 상품 선물을 위해 제1 오프라인 매장에서 지급한 제1 결제 비용과, 상품을 선물받은 수취인이 상품 수령을 요청한 제2 오프라인 매장에서 해당 선물받은 상품 내역에 해당하는 상품 대금(제2 결제 비용)은 상이할 수 있다.
정산 처리부(250)는 상품 구매자가 제1 오프라인 매장에서 지급한 제1 결제 비용과 제2 오프라인 매장에서의 선물 상품 대금에 해당하는 제2 결제 비용을 비교하고, 제1 결제 비용과 제2 결제 비용 간의 차액에 따라 제1 오프라인 매장, 제2 오프라인 매장, 상품 구매자 및 수취인 간의 비용 정산을 처리할 수 있다(S350).
정산 처리부(250)는 예를 들어, 제2 오프라인 매장에서의 제2 결제 비용이 제1 오프라인 매장에서의 제1 결제 비용에 미달하는 경우, 그 차액 또는 해당 차액의 일정 비율에 대하여 상품 구매자 및/또는 수취인에게 결제 비용 환불, 포인트 지급 등의 비용 정산 처리를 수행할 수 있다.
정산 처리부(250)는 제1 오프라인 매장에서 비용 정산을 처리할 수도 있고, 제2 오프라인 매장에서 비용 정산을 처리할 수도 있다. 정산 처리부(250)는 일 예로, 제1 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 지급받은 제1 결제 비용 중 제2 결제 비용을 제2 오프라인 매장에 지급하고, 그 차액 만큼 구매자 및/또는 수취인에게 지급할 수 있다.
다른 예로, 정산 처리부(250)는 제1 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 지급받은 제1 결제 비용 전부를 제2 오프라인 매장에 지급하고, 제2 오프라인 매장에서 제1 결제 비용과 제2 결제 비용 간의 차액 만큼 구매자 및/또는 수취인에게 지급하는 정산 처리를 수행할 수도 있다.
다른 예로, 정산 처리부(250)는 제2 오프라인 매장에서의 제2 결제 비용이 제1 오프라인 매장에서의 제1 결제 비용을 초과하는 경우, 그 차액 또는 해당 차액의 일정 비율에 대하여 수취인에 추가 비용 지급을 요청하거나, 타 오프라인 매장이나 오프라인 매장 관리부에 차액에 해당하는 비용 지급을 요청할 수도 있다.
정산 처리부(250)는 일 예로, 제1 오프라인 매장에서 상품 구매자로부터 지급받은 제1 결제 비용 전부를 제2 오프라인 매장에 지급하고, 제2 오프라인 매장에서는 부족한 차액 만큼 수취인에게 지급을 요청하거나, 제1 오프라인 매장과 제2 오프라인 매장을 모두 관리하는 오프라인 매장 관리부에 부족한 차액에 대한 비용 지급을 요청할 수도 있다.
도 9 및 도 10의 실시예에 의하면, 수취인은 오프라인 매장 관리부에 속해 있는 공통 계열의 오프라인 매장이라면 특별한 제한 없이 상품 구매자가 선물한 상품을 수령할 수 있어 상품 구매자와 수취인 간에 편리하게 선물하기 서비스 이용이 가능하다.
또한, 상품 구매자가 상품을 구입한 오프라인 매장과 수취인이 상품 수령을 요청한 오프라인 매장 간의 상품 가격이 상이하여 결제 비용에 차이가 발생하더라도, 해당 차액에 대한 정산 처리를 통해 결제 비용 차이에 따른 문제를 해소할 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들의 구성 중 적어도 일부는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/ 또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(Arithmetic Logic Unit), 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(Field Programmable Gate Array), PLU(Programmable Logic Unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다.
처리 장치는 운영 체제 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(Processing Element) 및/또는 복수 유형의 처리요소를 포함할 수 있음을 이해할 것이다.
예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(Parallel Processor) 와 같은, 다른 처리 구성(Processing configuration)도 가능하다. 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(Computer Program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다.
소프트웨어 및/ 또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody) 될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CDROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media) 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다. 그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.
10: 클라우드 POS
20: 구매자 단말기
30: 수취인 단말기
100: 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템
110: 선물 상품 입력부
120: 선물 수취 기간 입력부
130: 수취인 정보 입력부
140: 구매자 정보 입력부
150: 상품 대금 결제부
160: 선물 수취 정보 생성부
170: 상품 선물 정보 전송부
180: 선물 상품 인식부
182: 선물 수취 정보 입력부
184: 수령 상품 결정부
186: 배송 요청 수신부
188: 배송 상품 결정부
190: 선물 상품 대금 반환부
200: 선물 상품 데이터베이스
210: 오프라인 매장 판단부
220: 오프라인 매장 비교부
230: 결제 비용 획득부
240: 결제 비용 산출부
250: 정산 처리부

Claims (13)

  1. 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물할 수 있도록 제공되는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템으로서,
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS의 단말기를 통해 상기 수취인에게 선물할 상품을 입력받도록 구성되는 선물 상품 입력부;
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 수취인의 단말기 번호를 입력받도록 구성되는 수취인 정보 입력부;
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제를 처리하도록 구성되는 상품 대금 결제부;
    상기 상품 구매자에 의해 상기 상품 대금이 결제되면, 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하도록 구성되는 선물 수취 정보 생성부;
    상기 상품 선물 수취 정보를 상기 수취인의 단말기 번호로 전송하도록 구성되는 상품 선물 정보 전송부; 및
    상기 수취인이 상기 단말기 번호로 수신한 상기 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 상기 수취인이 선물받은 상기 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하도록 구성되는 선물 상품 인식부를 포함하고,
    상기 선물 상품 인식부는,
    상기 오프라인 매장에서 상기 수취인으로부터 상기 상품 선물 수취 정보의 상기 코드를 입력받도록 구성되는 선물 수취 정보 입력부; 및
    상기 오프라인 매장에서 입력받은 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인이 수령할 선물 상품을 결정하도록 구성되는 수령 상품 결정부를 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 코드는 상기 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함하고,
    상기 선물 상품 인식부는,
    상기 수취인의 단말기 번호로부터 상기 상품 수령지 및 상기 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신하도록 구성되는 배송 요청 수신부; 및
    상기 상품 배송 요청 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정하도록 구성되는 배송 상품 결정부를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받도록 구성되는 선물 수취 기간 입력부를 더 포함하고,
    상기 상품 대금 결제부는,
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 상기 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정하도록 구성되고,
    상기 선물 수취 정보 생성부는,
    상기 상품 구매자에 의해 상기 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료되면, 상기 상품 내역 및 상기 코드와 함께 상기 선물 수취 기간이 포함되도록 상기 상품 선물 수취 정보를 생성하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받도록 구성되는 구매자 정보 입력부; 및
    상기 수취인이 상기 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우, 상기 구매자 정보로부터 상기 상품 구매자를 인식하여 상기 상품 대금 중의 적어도 일부를 상기 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급하도록 구성되는 선물 상품 대금 반환부를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 수취인으로부터 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품의 수령이 요청되는 경우, 상기 상품 선물 수취 정보로부터 상기 상품 구매자가 상품을 구매한 제1 오프라인 매장을 판단하도록 구성되는 오프라인 매장 판단부;
    상기 수취인으로부터 상기 상품의 수령을 요청받은 제2 오프라인 매장이 상기 제1 오프라인 매장과 일치하는지 여부를 판단하도록 구성되는 오프라인 매장 비교부;
    상기 제1 오프라인 매장과 상기 제2 오프라인 매장이 일치하지 않는 경우, 상기 제1 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상품 선물을 위해 결제한 제1 결제 비용을 획득하도록 구성되는 결제 비용 획득부;
    상기 제2 오프라인 매장을 기준으로 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역에 해당하는 상품 결제 비용인 제2 결제 비용을 산출하도록 구성되는 결제 비용 산출부; 및
    상기 제1 결제 비용과 상기 제2 결제 비용 간의 차액에 따라 상기 제1 오프라인 매장, 상기 제2 오프라인 매장, 상기 상품 구매자 및 상기 수취인 간의 비용 정산을 처리하도록 구성되는 정산 처리부를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 시스템.
  7. 클라우드 POS를 사용하는 오프라인 매장에서 상품 구매자가 수취인에게 상품을 선물하는 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법으로서,
    선물 상품 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS의 단말기를 통해 상기 수취인에게 선물할 상품을 입력받는 단계;
    수취인 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 수취인의 단말기 번호를 입력받는 단계;
    상품 대금 결제부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 관한 상품 대금의 결제 처리를 수행하는 단계;
    선물 수취 정보 생성부에 의해, 상기 상품 구매자에 의해 상기 상품 대금이 결제되면, 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품 내역과, 선물받은 상품의 수취를 위한 코드를 포함하는 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계;
    상품 선물 정보 전송부에 의해, 상기 상품 선물 수취 정보를 상기 수취인의 단말기 번호로 전송하는 단계; 및
    선물 상품 인식부에 의해, 상기 수취인이 상기 단말기 번호로 수신한 상기 상품 선물 수취 정보를 기반으로, 상기 수취인이 선물받은 상기 상품 내역에 해당하는 선물 상품을 인식하는 단계를 포함하고,
    상기 선물 상품을 인식하는 단계는,
    선물 수취 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 수취인으로부터 상기 상품 선물 수취 정보의 상기 코드를 입력받는 단계; 및
    수령 상품 결정부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 입력된 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인이 수령할 선물 상품을 결정하는 단계를 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법.
  8. 삭제
  9. 제7항에 있어서,
    상기 코드는 상기 수취인이 상품 수령지를 입력하기 위한 상품 수령지 입력 코드를 포함하고,
    상기 선물 상품을 인식하는 단계는,
    배송 요청 수신부에 의해, 상기 수취인의 단말기 번호로부터 상기 상품 수령지 및 상기 상품 내역을 포함하는 상품 배송 요청 정보를 수신하는 단계; 및
    배송 상품 결정부에 의해, 상기 상품 배송 요청 정보에 포함된 상기 상품 내역으로부터 상기 수취인에게 배송할 선물 상품을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    선물 수취 기간 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 클라우드 POS를 통해 상기 수취인이 선물받은 상품을 수취할 수 있는 선물 수취 기간을 입력받는 단계를 더 포함하고,
    상기 상품 대금의 결제 처리를 수행하는 단계는,
    상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상기 수취인에게 선물할 상품 내역에 해당하는 상품 비용에 상기 선물 수취 기간에 따른 할인율을 적용하여 선물 상품 결제 비용을 산정하는 단계를 포함하고,
    상기 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계는,
    상기 상품 구매자에 의해 상기 선물 상품 결제 비용에 대한 결제가 완료되면, 상기 상품 내역 및 상기 코드와 함께 상기 선물 수취 기간이 포함되도록 상기 상품 선물 수취 정보를 생성하는 단계를 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    구매자 정보 입력부에 의해, 상기 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자로부터 상기 상품 구매자에 관한 구매자 정보를 입력받는 단계; 및
    선물 상품 대금 반환부에 의해, 상기 수취인이 상기 선물 수취 기간 내에 선물받은 상품의 수령을 요청하지 않은 경우, 상기 구매자 정보로부터 상기 상품 구매자를 인식하여 상기 상품 대금 중의 적어도 일부를 상기 상품 구매자에게 반환하거나 포인트를 지급하는 단계를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    오프라인 매장 판단부에 의해, 상기 수취인으로부터 상기 상품 구매자로부터 선물받은 상품의 수령이 요청되는 경우, 상기 상품 선물 수취 정보로부터 상기 상품 구매자가 상품을 구매한 제1 오프라인 매장을 판단하는 단계;
    오프라인 매장 비교부에 의해, 상기 수취인으로부터 상기 상품의 수령을 요청받은 제2 오프라인 매장이 상기 제1 오프라인 매장과 일치하는지 여부를 판단하는 단계;
    결제 비용 획득부에 의해, 상기 제1 오프라인 매장과 상기 제2 오프라인 매장이 일치하지 않는 경우, 상기 제1 오프라인 매장에서 상기 상품 구매자가 상품 선물을 위해 결제한 제1 결제 비용을 획득하는 단계;
    결제 비용 산출부에 의해, 상기 제2 오프라인 매장을 기준으로 상기 상품 선물 수취 정보에 포함된 상품 내역에 해당하는 상품 결제 비용인 제2 결제 비용을 산출하는 단계; 및
    정산 처리부에 의해, 상기 제1 결제 비용과 상기 제2 결제 비용 간의 차액에 따라 상기 제1 오프라인 매장, 상기 제2 오프라인 매장, 상기 상품 구매자 및 상기 수취인 간의 비용 정산을 처리하는 단계를 더 포함하는,
    클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법.
  13. 제7항, 제9항 내지 제12항 중 어느 한 항에 기재된 클라우드 POS 기반의 오프라인 상품 선물 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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