KR102277413B1 - 채널 품질 메커니즘을 구비하는 컴퓨팅 시스템 및 그 동작 방법 - Google Patents

채널 품질 메커니즘을 구비하는 컴퓨팅 시스템 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 채널 품질 메커니즘을 구비하는 컴퓨팅 시스템 및 그것의 동작 방법에 관한 것으로 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템은 간섭 신호와 함께 서빙 컨텐츠를 동시에 통신하기 위한 수신기 신호를 수신하도록 구성된 내부 장치 인터페이스 및 상기 내부 장치 인터페이스와 연결되는 통신 유닛을 포함하고, 상기 통신 유닛은 상기 수신기 신호에 포함된 간섭 신호를 표현하기 위해 간섭 통신 기법을 결정하고, 그리고 상기 간섭 통신 기법에 기초하여 채널 피드백 정보를 생성하도록 구성된다.

Description

채널 품질 메커니즘을 구비하는 컴퓨팅 시스템 및 그 동작 방법{COMPUTING SYSTEM WITH CHANNEL QUALITY MECHANISM AND METHOD OF OPERATION THEREOF}
본 발명은 컴퓨팅 시스템에 관한 것으로, 더 자세하게는 채널 품질 메커니즘을 구비하는 컴퓨팅 시스템에 관한 것이다.
현대의 소비자 및 산업 전자기기들, 특히 휴대폰, 네비게이션 시스템, 휴대용 디지털 단말기(portable digital assistants) 및 조합 장치들과 같은 장치들은 이동 통신을 포함하는 현대적인 생활을 지원하기 위한 기능의 수준들이 증가하도록 한다. 현존하는 기술들에 대한 연구 및 개발은 다양한 방향들로 이루어질 수 있다.
현대적인 생활에서 정보에 대한 요구의 증가는 사용자가 언제라도, 증가하는 데이터 비율로 정보에 접근하는 것을 요구한다. 그러나 이동 통신에 사용되는 통신 신호들은 접근 가능한 데이터의 품질 및 속도에 영향을 주는 통신 정보에 대한 수많은 가능한 포맷들에 의해 증가하는 계산 복잡도(computational complexity)들 뿐만 아니라, 수많은 소스(source)들로부터의 다양한 종류들의 간섭을 사실상 경험한다.
따라서, 소스 및 채널 코딩 메커니즘들을 달성하는 능력을 가지는 시스템에 대한 필요성은 여전히 남아 있다. 소비자 기대의 증가 및 시장에 있는 상품들과 유의미한 차별성이 있는 상품에 대한 기회의 감소에 따른, 끝없이 증가하는 상업적 경쟁 압력의 관점에서, 알려진 이러한 문제점들에 대한 해결책을 찾는 것의 중요성은 점점 증가하고 있다. 게다가, 이러한 문제점들에 대한 해결책을 찾기 위해 비용을 줄이고, 효율성과 성능을 개선하고, 그리고 경쟁 압력들을 만족하기 위한 필요성은 더 큰 긴급성을 추가한다.
이러한 문제에 대한 해결책을 오랫동안 찾고 있었으나 앞선 개발들은 어떤 해결책들도 개시하거나 또는 제안하지 못하였고, 따라서 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 이러한 문제에 대한 해결책을 오랫동안 회피하였다.
본 발명의 목적은 효율적인 소스 및 채널 코딩 메커니즘을 위해 채널 품질 메커니즘을 가지는 컴퓨팅 시스템 및 그것의 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템은, 간섭 신호와 동시에 서빙 컨텐츠를 전송하기 위한 수신기 신호를 수신하도록 구성된 내부 장치 인터페이스, 및 상기 내부 장치 인터페이스와 연결되는 통신 유닛을 포함하고, 상기 통신 유닛은 상기 수신기 신호에 포함된 간섭 신호를 표현하기 위해 간섭 통신 기법을 결정하고, 그리고 상기 간섭 통신 기법에 기초하여 채널 피드백 정보를 생성하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은, 상기 간섭 신호에 대응하는 간섭 채널을 표현하기 위해 간섭 링크 메트릭을 계산하고 그리고 상기 간섭 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은, 상기 서빙 컨텐츠의 전송에 대응하는 서빙 채널을 표현하기 위해 서빙 링크 메트릭을 계산하고 그리고 상기 서빙 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은 피드백 기반 간섭 메커니즘을 사용하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은 상기 서빙 컨텐츠를 전송하는 송신 장치로부터 수신된 상기 간섭 통신 기법을 표현하기 위해 상기 간섭 통신 기법을 결정하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은, 간섭 인식 수신기에 대한 상기 간섭 통신 기법을 결정하고 그리고 목표율을 위해 상기 채널 피드백 정보를 생성하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은 서빙 채널, 간섭 채널, 또는 그것들의 조합을 표현하기 위해 서빙 채널 자유 용량, 간섭 채널 자유 용량, 합산비 용량, 또는 그것들의 조합에 기초하여 간섭 링크 메트릭 및 서빙 링크 메트릭을 계산하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은 4차 이하의 메커니즘 복잡도 차수를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘을 사용하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 상기 통신 유닛은 상기 수신기 신호에 기초하여 수신 장치에서 결정된 상기 간섭 통신 기법을 표현하기 위해 상기 간섭 통신 기법을 결정하도록 구성된다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법은, 간섭 신호와 서빙 컨텐츠를 동시에 전송하기 위한 수신기 신호를 수신하는 단계, 상기 수신기 신호에 포함된 상기 간섭 신호를 표현하기 위해 간섭 통신 기법을 결정하는 단계, 그리고 상기 간섭 통신 기법에 기초하여 통신 유닛이 채널 피드백 정보를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법은, 상기 간섭 신호에 대응하는 간섭 채널을 표현하기 위해 간섭 링크 메트릭을 계산하는 단계, 그리고 상기 간섭 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 것을 포함하는 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 단계를 더 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법은, 상기 서빙 컨텐츠의 통신에 대응하는 서빙 채널을 표현하기 위해 서빙 링크 메트릭을 계산하는 단계, 그리고 상기 서빙 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 것을 더 포함하는 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 단계를 더 포함한다,
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 상기 채널 피드백 정보는 피드백 기반 간섭 메커니즘을 사용하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 것을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 상기 간섭 통신 기법을 결정하는 단계는, 상기 서빙 컨텐츠를 전송하는 송신 장치로부터 수신된 상기 간섭 통신 기법을 표현하기 위해 상기 간섭 통신 기법을 결정하는 것을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법은, 테스트 신호 세트를 관찰하는 단계, 상기 테스트 신호 세트에 기초하여 서빙 메트릭 세트를 수집하는 단계, 상기 테스트 신호 세트에 기초하여 간섭 메트릭 세트를 수집하는 단계, 상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 대응하는 네거티브 피드백 카운트를 결정하는 단계, 그리고 상기 네거티브 피드백 카운트, 상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 기초하여 제어 유닛이 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 상기 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계는, 4차 이하의 메커니즘 복잡도 차수를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 것을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 상기 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계는, 서빙 통신 기법, 간섭 통신 기법, 서빙 링크 메트릭, 간섭 링크 메트릭, 또는 그것들의 조합을 목표율로 맵핑하는 것에 기초하여 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 것을 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 상기 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계는 오프라인으로 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 것을 포함하고, 그리고 상기 피드백 기반 간섭 메커니즘을 제 1 장치, 제 2 장치, 또는 그것들의 조합에 전송하기 위해 상기 피드백 기반 간섭 메커니즘과 통신하는 단계를 더 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템에 대한 명령어를 포함하는 비 일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 에 있어서, 테스트 신호 세트를 관찰하는 단계, 상기 테스트 신호 세트에 기초하여 서빙 메트릭 세트를 수집하는 단계,상기 테스트 신호 세트에 기초하여 간섭 메트릭 세트를 수집하는 단계, 상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 대응하는 네거티브 피드백 카운트를 결정하는 단계, 그리고 채널 피드백 정보를 제어하기 위해 상기 네거티브 피드백 카운트, 상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 기초하여 제어 유닛이 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하기 위해 필요한 샘플들의 수를 감소시켜 정확한 피드백 기반 간섭 메커니즘을 구현할 수 있다.
본 발명에 따르면, 채널 피드백 정보가 간섭 통신 기법에 직접적으로 기초하여 서빙 컨텐츠에 대한 디코딩의 효율성을 증가시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 채널 피드백 정보가 피드백 기반 간섭 메커니즘에 기초하여 채널 피드백 정보에 대한 CQI 생성의 정확도를 향상시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 메커니즘 복잡도 차수가 감소하여 처리 복잡도의 감소, 필요한 메모리 용량의 감소, 및 서빙 컨텐츠에 대한 디코딩의 정확성이 증가한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 채널 품질 메커니즘을 가지는 컴퓨팅 시스템을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 예시적인 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 컴퓨팅 시스템의 제어 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 메커니즘 생성 모듈의 상세 제어 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법의 흐름도이다.
아래의 실시 예들은 채널 피드백 정보를 제어하고 이어서 통신 기법을 서빙(serving)하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘(interference-based feedback mechanism)을 생성하는데 사용될 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘은 간섭 신호에 대응하는 간섭 통신 기법에 직접적으로 기초할 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘은 추가로 간섭 링크 메트릭 또는 서빙 링크 메트릭과 같은, 채널의 다양한 양상들에 직접적으로 기초할 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘은 블록 에러 비(block error rate)에 대한 목표율을 위해 서빙 통신 기법에 추가로 대응할 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘은 수신기 신호를 처리하는데 응답하기 위해 사용될 수 있다. 수신 장치는 수신기 신호의 처리에 기초하여 간섭 링크 메트릭, 서빙 링크 메트릭, 또는 그것들의 조합을 계산하기 위해 간섭 인식 수신기(interference-aware receiver)를 이용할 수 있다.
수신 장치는 간섭 통신 기법을 결정하기 위해 간섭 인식 수신기를 추가로 이용할 수 있다. 수신 장치는 채널 피드백 정보 또는 서빙 통신 기법을 결정하기 위해 간섭 링크 메트릭, 서빙 링크 메트릭, 간섭 통신 기법, 또는 그것들의 조합을 피드백 기반 간섭 메커니즘에 대한 입력으로서 사용할 수 있다. 채널 피드백 정보 또는 서빙 통신 기법의 결정된 예는 통신 환경 내의 서빙 컨텐츠를 통신하는 것에 있어 목표율(target rate)을 설립 또는 만들기 위해 적합할 수 있다.
다음 실시 예들은 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명세서에서 설명된 실시 예들을 만들고 그리고 사용할 수 있도록 충분히 상세하게 설명된다. 다른 실시 예들이 본 개시 내용에 기초하여 명백할 것으로 이해되어야하고, 그 시스템, 프로세스, 또는 기계적 변경은 실시 예의 범위를 벗어나지 않고 이루어질 수 있다.
아래의 설명에서, 많은 특정한 세부 사항들이 실시 예의 자세한 이해를 제공하기 위해 주어졌다. 그러나, 이러한 특정한 세부 사항들 없이도 실시 예들이 실시될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 실시 예를 모호하게 하는 것을 방지하기 위해, 일부 잘 알려진 회로들, 시스템 구성들, 및 처리 단계들은 상세하게 개시되지 않는다.
시스템의 실시 예를 보여주는 도면들은, 반 도식적이고, 그리고 축적이 아니며, 특히 일부 치수들은 표현의 명확성을 위한 것이며, 도면에서 과장되게 도시되었다. 유사하게, 설명의 편의를 위해 도면에서 대체로 유사한 뷰 방향을 표시하더라도 도면의 이러한 묘사는 대부분 임의적이다. 일반적으로, 실시 예는 임의의 방향으로 조작될 수 있다. 실시 예는 설명의 편의를 위해 제 1 실시, 예 2 실시 등으로 넘버링 되었지만, 이것이 어떤 다른 의미가 있거나 또는 실시 예에 대한 제한을 제공하는 것은 아니다.
본 명세서에서 언급된 용어 '모듈'은 용어가 사용된 문맥에 따라 본 명세서에서 설명된 실시 예에서 소프트웨어, 하드웨어, 또는 그것들의 조합으로서 구현될 수 있거나, 또는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 예시적으로, 소프트웨어는 기계코드, 펌웨어, 임베디드 코드, 및 어플리케이션 소프트웨어일 수 있다. 소프트웨어는 또한 함수, 함수 호출, 코드 블록, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 또한 예시적으로, 하드웨어는 게이트들, 회로망, 프로세서, 컴퓨터, 집적회로, 집적회로 코어들, 압력 센서, 관성 센서, 마이크로전자역학 시스템(microelectromechanical system, MEMS), 수동 장치들, 소프트웨어 함수를 수행하기 위한 명령어를 가지는 물리적 비-일시적 메모리 매체, 그 안의 일부, 또는 그것들의 조합일 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어 '처리(processing)'는 필터링, 탐지, 디코딩, 데이터 구조들의 조립, 데이터 구조들의 전송, 데이터 구조들의 조작, 및 데이터 구조들의 독출 및 기입과 같은, 신호 및 대응 데이터를 조작하는 것을 포함한다. 데이터 구조들은 심볼들, 패킷들, 블록들, 파일들, 입력 데이터, 데이터가 계산 또는 생성된 것과 같은, 데이터 생성된 시스템, 및 프로그램 데이터로서 배열된 정보로 정의된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 채널 품질 메커니즘을 가지는 컴퓨팅 시스템을 보여주는 도면이다. 컴퓨팅 시스템(100)은 네트워크(104)에 연결된 셀룰러 폰, 노트북 컴퓨터를 포함하는 모바일 장치와 같은, 제 1 장치(102)를 포함한다. 제 1 장치(102)는 저장 장치 또는 시스템 내의 정보를 처리하는데 전문화된 부분 또는 회로와 같은, 종합적인 장치 내의 회로 또는 장치들을 더 포함할 수 있다. 제 1 장치(102)는 사용자 장비(user equipment, UE)를 포함할 수 있다.
네트워크(104)는 장치들 사이에서 서로 통신할 수 있도록 연결된 유선 또는 무선 통신 장치들 또는 수단들의 시스템이다. 예시적으로, 네트워크(104)는 무선 셀룰러 네트워크를 위해 선(wire)들, 송신기들, 수신기들, 안테나들, 타워들, 기지국들, 리피터들, 전화 네트워드, 서버들, 또는 클라이언트 장치들의 조합을 포함할 수 있다. 네트워크(104)는 또한 다양한 크기의 네트워크 영역을 위해 라우터들, 케이블들, 컴퓨터들, 서버들, 및 클라이언트 장치들의 조합을 포함할 수 있다. 또한 예시적으로, 네트워크(104)는 장치 내의 유닛들 사이의 통신 버스, 선, 케이블, 무선 연결, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 장치(102)와 직접 또는 간접적으로 링크되고 통신하기 위한 제 2 장치(106)를 포함할 수 있다. 네트워크(104)는 제 2 장치(106)를 포함하거나 또는 제 2 장치(106)와 연결될 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)로부터 무선 신호들을 수신하거나, 제 1 장치(102)로 신호들을 전송하거나, 신호들을 처리하거나, 또는 이러한 동작들을 조합한 동작을 수행할 수 있다. 제 2 장치(106)는 또한 다른 기지국들, 네트워크(104) 내의 구성들, 또는 그것들의 조합 사이에서 신호들을 중계할 수 있다.
제 1 장치(102)는 제 2 장치(106)를 통해 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 예시적으로, 제 2 장치(106)는 컴퓨팅 시스템(100), 기지국, 이볼브드 노드 B(evolved node B, eNodeB), 서버, 라우터, 모뎀, 또는 그것들의 조합과 통신하기 위한 조정 장치(coordinating device) 또는 제어 장치일 수 있다. 더 구체적인 예시로서, 제 2 장치(106)는 컴퓨팅 시스템(100) 내의 다양한 장치들을 위해 기능들, 동작들, 작업들, 또는 그것들의 조합을 제어, 관리, 또는 스케줄링(scheduling)하는 조정 장치 또는 제어 장치를 포함할 수 있다.
또한 예시적으로, 제 2 장치(106)는 모바일 컴퓨팅 장치들 포함하는 제 1 장치(102)로 전송되는 신호들 또는 제 1 모바일 장치(102)로부터 수신하는 신호들에 의해 제 1 모바일 장치(102)와 통신하는데 사용될 셀 타워, 무선 라우터, 안테나, 또는 그것들의 조합을 포함하거나 또는 가지는 통신 장치 또는 프로세싱 컴포넌트일 수 있다. 또한 예시적으로, 제 2 장치(106)는 저장 장치 또는 시스템 내에 정보를 저장하는 것에 전문화된 부분(portion) 또는 회로를 포함할 수 있다.
제 1 장치(102)는 다른 모바일 장치들, 서버들, 컴퓨터들, 전화기들, 또는 그것들의 조합과 같은, 다른 장치들과 연결될 수 있고 그리고 통신할 수 있다. 예시적으로, 제 1 장치(102)는 신호들의 전송, 신호들을 수신, 신호들을 처리, 또는 그것들의 조합에 의해 다른 장치들과 통신할 수 있고 그리고 신호들의 컨텐츠를 표시, 신호들의 컨텐츠에 따라 들을 수 있게 소리를 재현, 어플리케이션을 저장하거나 또는 운영 시스템을 업데이트 하는 것과 같은, 컨텐츠에 따른 처리, 또는 그것들을 조합한 동작들을 할 수 있다.
제 2 장치(106)는 통화의 음성 신호들 또는 웹페이지를 나타내는 데이터 및 그것과 함께하는 상호 작용을 포함하는, 통신을 위해 무선으로 신호들을 교환하는데 사용될 수 있다. 제 2 장치(106)는 또한 기준 신호들, 훈련 신호들, 에러 탐지 신호들, 에러 정정 신호들, 헤더 정보, 전송 포맷, 프로토콜 정보, 또는 그것들의 조합을 전송할 수 있다.
코드 분할 다중 접속(CDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA), 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP), 롱 텀 에볼루션(LTE), 또는 제 4 세대(4G) 기준들과 같은, 통신 방법에 기초하여, 통신 신호들은 통신 되는 정보들에 임베디드된 기준 부분, 헤더 부분, 포맷 부분, 에러 정정 또는 에러 탐지 부분, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 기준 부분, 헤더 부분, 포맷 부분, 에러 정정 또는 에러 탐지, 또는 그것들의 조합은 설정된 비트, 펄스, 웨이브, 심볼, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 부분들이 규칙적인 시간 인터벌, 주파수, 코드, 또는 그것들의 조합으로 통신 되는 신호 내에 임베디드될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 장치들 사이에서 서빙 컨텐츠(108)를 전달할 수 있다. 서빙 컨텐츠(108)는 장치들 사이에서의 통신을 위해 의도된 정보 또는 데이터를 포함할 수 있다.
예시적으로, 서빙 컨텐츠(108)는 제 1 장치(102)와 제 2 장치(106) 사이에서 통신을 위해 의도된 장치일 수 있다. 더 상세한 예시로서, 서빙 컨텐츠(1085)는 의도된 수신 장치에서 실행 또는 수행되거나, 의도된 수신 장치를 통해 전달되거나, 또는 그것들의 조합 동작들이 실행될 음성 신호들, 이미지들, 명령어들, 프로그램 데이터, 실행 단계들, 또는 그것들의 조합과 같은, 정보 또는 데이터를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 통신 기법(110)에 따라 통신을 위해 서빙 컨텐츠(108)를 처리할 수 있다. 서빙 통신 기법(110)은 서빙 컨텐츠(108)와 통신하는 것과 연관된 하나 이상의 과정들에 대한 제어 파라미터 또는 표현(representation)을 포함할 수 있다. 예시적으로, 서빙 통신 기법(110)은 코딩 과정, 변조 과정, 또는 그것들의 조합을 표현(represent) 또는 제어할 수 있다.. 또한 예시적으로, 서빙 통신 기법(110)은 변조 코딩 기법(modulation coding scheme, MCS), 또는 그것과 함께 연관된 값(value) 또는 파라미터를 포함할 수 있다.
더 상세한 예시로서, 서빙 통신 기법(110)은 서빙 컨텐츠(108)를 전달하기 위해, 데이터율(data rate)과 같은, 알맞은 또는 표적화된 통신 파라미터를 표시하거나 또는 제어하기 위한 인덱스 값을 포함할 수 있다. 서빙 통신 기법(110)은 많은 공간 스트림들, 변조 타입, 코딩율(coding rate), 또는 그것들의 조합을 요약하거나 또는 포함할 수 있다.
서빙 통신 기법(110)은 위상 쉬프트 키잉(Phase-Shift Keying, PSK), 진폭 변조(AM), 또는 바이너리, 쿼드러쳐, 16, 또는 64에 대한 것과 같은, 그것들로부터의 파생물과 같은, 변조 타입을 설명(describe)할 수 있다. 예시적으로, 서빙 통신 기법(110)은 바이너리 PSK(BPDK), 쿼드러처 PSK(QPSK), 쿼드러처 AM(QAM), 16-QAM, 또는 64-QAM을 설명할 수 있다.
서빙 통신 기법(110)은 유용하거나 또는 비-리던던트(non-redundant)한 데이터 스트림 부분에 대응하는 코딩율을 추가로 설명할 수 있다. 예시적으로, 서빙 통신 기법(110)은 서빙 컨텐츠(108)에 대응하는, 터보 코딩 또는 폴라 코딩과 같은 에러 정정 코딩 메커니즘을 사용하여 생성된 코드어(code word) 내의 부분을 설명하거나 또는 제어할 수 있다.
서빙 통신 기법(110)은 단일 입력 단일 출력(SISO) 통신 기법 또는 다중 입력 다중 출력(MIMO) 통신 기법에 대한 것과 같은, 공간 스트림들의 수를 더 설명할 수 있다. 서빙 통신 기법(110)은 서빙 컨텐츠(108)를 전달하기 위해 동시에 전송되고 수신되는 서빙 컨텐츠(108)에 대응하는 많은 비-리던던트 세트들 또는 정보들의 스트림들을 설명할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 컨텐츠(108)를 처리할 수 있고 그리고 서빙 컨텐츠(108)를 전달하기 위해 서빙 신호(112)를 전송할 수 있다. 서빙 신호(112)는 'xd(k)'로서 표현될 수 있다. 서빙 신호(112)는 서빙 컨텐츠(108)를 전송하기 위한 송신 장치에서 실제로 전송되는 정보를 포함할 수 있다.
예시적으로, 서빙 신호(112)는 변조 기법에 따른 서빙 컨텐츠(108)를 나타내는 심볼들의 시퀀스, 코딩 메커니즘에 따른 서빙 컨텐츠(108)를 나타내는 하나 이상의 코드어, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 서빙 신호(112)는 변조 타임 또는 변조 기법, 공간 스트림들의 수, 코딩율, 또는 그것들의 조합에 기초하는 것과 같은, 서빙 통신 기법(110)에 따라 처리된 또는 변환된 서빙 컨텐츠(108)에 대응할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 수신 장치에서 감지된 또는 수신된 수신기 신호(114)를 포함할 수 있다. 수신기 신호(114)는 수신 장치에서 탐지된 또는 식별된 정보를 포함할 수 있다. 수신기 신호(114)는 서빙 신호(112)에 대응할 수 있다. 수신기 신호(114)는 의도된 장치에서 수신된 서빙 신호(112)에 대응하는 정보일 수 있다. 수신기 신호(114)는 'y(k)'로서 표현될 수 있다.
설명적인 목적들을 위해, 컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 장치(102)를 위해 의도된 제 2 장치(106)에 의해 전송된 서빙 신호(112)에 대응하는 수신기 신호(114)를 수신하는 사용자 장비(UE)인 제 1 장치(102)로서 설명된다. 그러나, 제 1 장치(102) 또한 정보를 전송할 수 있고 그리고 제2 장치(106) 또한 신호들을 수신할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 또한 제 1 장치(102)가 플래닝(planning) 장치, 기지국, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 또한 제 2 장치(106)가 사용자 장비(UE)를 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
수신기 신호(114)는 서빙 채널(116)을 가로지른 후의 서빙 신호(112)에 대응하는 성분들 또는 부분들을 포함할 수 있다. 수신기 신호(114)는 서빙 채널(116)을 가로지르는 것에 의해 변경된 또는 변화된 서빙 신호(112)를 포함할 수 있다.
서빙 채널(116)은 신호들을 교환하는 장치 사이의 환경들 또는 연결들을 포함할 수 있다. 서빙 채널(1160은 사용자 장비와 기지국 사이와 같은, 대응 장치들 사이의 직접 링크일 수 있다. 서빙 채널(116)은 제 1 장치(102)와 제 2 장치(106) 사이와 같은, 대응 장치들 사이에서의 교환을 위해 의도된 신호들에 대응할 수 있다.
서빙 채널(116)은 리피터들, 증폭기들, 또는 그것들의 조합을 그것들 사이의 간접 링크를 위해 포함할 수 있다. 서빙 채널(116)은 의도된 장치들 사이에서 신호들을 전송하기 위해 주파수, 타임 슬롯, 패킷 할당(packet designation), 전송률, 채널 코드, 또는 그것들의 조합과 같은, 통신 디테일의 특정 예 또는 파라미터를 추가로 포함할 수 있다.
서빙 채널(116)은 대응 장치들과 연관된 지리적 위치들에 고유한 물리적 특성들을 추가로 포함할 수 있다. 서빙 채널(116)은 신호들의 페이딩 특성, 고유 지연(unique delay)에 대한 원인들 또는 신호들의 반사와 같은, 무선 신호들의 전송에 영향을 미치는 구조들 또는 영향들을 포함할 수 있다. 서빙 채널(116)은 채널을 지나는 신호들을 왜곡하거나 변하게 할 수 있다.
수신기 신호(114)는 잡음 성분을 추가로 포함할 수 있다. 잡음 성분은 데이터의 정확성에 영향을 주는 에러들, 영향들, 변화들, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 잡음 성분은 부가 백색 가우스 잡음(additive Gaussian white noise, AGWN) 또는 레일리 분포(Rayleigh distribution)에 기초하는 변수들 포함할 수 있다. 잡음 성분은 송신 장치 또는 제 2 장치(106), 수신 장치 또는 제 1 장치(102), 서빙 채널(116), 네트워크(104), 또는 그것들의 조합으로부터의 부정확성들, 하드웨어 제한들, 또는 그것들의 조합을 추가로 포함할 수 있다.
수신기 신호(114)는 간섭 소스(interference source, 122)에 의해 전송된 간섭 컨텐츠(120)에 대응하는 간섭 신호(118)를 추가로 포함할 수 있다. 간섭 신호(118)는 수신 장치가 아닌 장치에 대해 의도된 간섭 소스(122)에서 실제로 전송된 정보를 포함할 수 있다. 간섭 신호(118)는 간섭 신호(118)로부터의 성분들 또는 영향들을 포함하는 수신기 신호(114)를 수신하는 제 1 장치(102)가 아닌 다른 장치에 대해 의도된, 제 2 장치(106) 대신에 간섭 소스(122)에 의해 전송되는 것을 제외하고는 서빙 신호(112)와 유사할 것이다.
간섭 신호(118)는 간섭 컨텐츠(120)를 전달하도록 의도하는 것과 연관된 하나 이상의 과정들을 나타내거나 또는 제어하는 간섭 통신 기법에 대응할 수 있다. 간섭 통신 기법(124)은 간섭 컨텐츠(120)를 전달한다는 점을 제외하고는 서빙 통신 기법(110)과 같은 타입 또는 성질과 유사할 수 있다. 간섭 통신 기법(124)은 MCS, 또는 간섭 신호(118)를 위해 그것과 함께 연관된 파라미터 또는 값을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 수신기 신호(114)를 통해 그것들의 영향들 또는 간섭 신호(118)를 수신하는 비의도된(unintended) 장치를 위해 결정된 간섭 통신 기법(124)을 포함할 수 있다. 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 제 2 장치(106)를 통해 또는 제 2 장치(106)로부터 제 1 장치(102)와 통신하는 간섭 통신 기법(124)을 포함할 수 있다. 또한 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 장치(102)에서 또는 제 1 장치(102)에 의해 결정된 간섭 통신 기법(124)을 포함할 수 있다. 간섭 통신 기법(124)에 대한 보다 자세한 사항은 아래에서 설명될 것이다.
간섭 신호(118)는 간섭 채널(126)을 지나갈 수 있고 그리고 간섭 채널(126)로부터의 영향을 받을 수 있다.간섭 채널(126)은 비의도된 수신 장치 및 간섭 소스(122)에 대응하는 점을 제외하고는 서빙 채널(116)과 유사할 수 있다. 예시적으로, 간섭 채널(126)은 제 1 장치(102)와 간섭 소스(122) 사이의 연결, 환경, 통신 제어 디테일 또는 파라미터들, 영향들, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 다양한 방법에 기초하여 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 또는 그것들의 조합을 결정할 수 있다. 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 컴퓨팅 시스템(100)에 의해 미리 결정된 채널 정보 또는 채널 모델들과 같은, 통신 채널들에 관한 알려지거나 또는 이전에 결정된 정보를 이용할 수 있다. 또한 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100) 또는 그 안의 수신 장치는 전송된 신호들에 포함된 기준 부분에 기초하여 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 또는 그것들의 조합을 결정할 수 있다.
기준 부분은 수신 장치에서 정보의 다양한 타입들을 결정하는데 사용되는 장치에 의해 전송된 알려진 또는 할당된 정보를 포함할 수 있다. 기준 부분은 컴퓨팅 시스템(100), 표준(standard), 또는 그것들의 조합에 의해 미리 결정된 비트, 심볼, 신호 패턴, 신호 강도, 주파수, 위상, 지속성(duration), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
기준 부분은 전송 장치, 의도된 수신기, 통신 블록, 통신의 예(instance of communication), 셀(cell), 또는 그것들의 조합의 각각의 예에 대해 고유할 수 있다. 기준 부분의 세부 사항은 컴퓨팅 시스템(100)의 하나의, 다수의, 또는 모든 장치들에 의해 사용되거나 또는 알려질 수 있다. 예시적으로, 수신 장치는 기준 부분의 알려진 예와 기준 부분의 수신된 예 사이의 차이로서의 채널 추정을 결정할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)에 대한 서빙 컨텐츠(108)의 전달은 아래의 수학식 1로 설명될 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00001
여기에서, y(k)는 수신기 신호(114), Hd 는 서빙 채널(116) 또는 서빙 채널 추정(128), xd(k)는 서빙 신호(112), Hi 는 간섭 채널(126) 또는 간섭 채널 추정(130), xi(k)는 간섭 신호(118), 그리고 n(k)는 잡음 파라미터를 의미한다.
2x2 시스템과 같은, MIMO 통신 기법과 유사하게, 컴퓨팅 시스템(100)에 대한 서빙 컨텐츠(108)의 전달은 아래의 수학식 2로 설명될 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00002
각 공간 스트림에 대한 서빙 채널(116) 또는 서빙 채널 추정(128)은
Figure 112015015539711-pat00003
로 표현될 수 있다. 서빙 신호(112)는 이와 유사하게
Figure 112015015539711-pat00004
로 표현될 수 있다. 간섭 채널(126) 또는 간섭 채널 추정(130)은
Figure 112015015539711-pat00005
로 표현될 수 있다. 간섭 신호(118)는
Figure 112015015539711-pat00006
으로 표현될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 간섭 인식 수신기(interference-aware receiver, IAR, 132))를 정보를 전달하는데 사용할 수 있다. 간섭 인식 수신기(132)는 수신기 신호(114)를 처리하기 위한 간섭 인식 수신기(132)를 포함할 수 있다.
간섭 인식 수신기(132)는 서빙 컨텐츠(108)를 복구하기 위해 처리하는 간섭 컨텐츠(120)를 처리, 인식, 그리고 이용하도록 구성된 장치 또는 그것의 일부이다. 간섭 인식 수신기(132)는 간섭 정보, 서빙 정보, 또는 그것들의 조합을 처리하는 연판정(soft decision)을 이용할 수 있다.
예시적으로, 간섭 인식 수신기(132)는 수신기 신호(114)로부터의 간섭 신호(118) 및 간섭 컨텐츠(120)에 대해 탐지, 디코드, 또는 그것들의 조합한 동작을 수행할 수 있다. 간섭 인식 수신기(132)는 서빙 컨텐츠(108)에 대해 간섭 컨텐츠(120), 그것의 일부, 또는 탐지, 디코딩, 또는 그것들을 조합한 동작의 처리 결과를 사용할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 컨텐츠(108)를 처리 및 전달하기 위한 다양한 요소들 또는 파라미터들을 포함할 수 있다. 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 블록 에러율(block error rate, 134), 서빙 채널 자유 용량(serving channel free capacity, 136), 간섭 채널 자유 용량(interference channel free capacity, 138), 합산비 용량(sum-rate capacity, 140), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합을 이용할 수 있다.
블록 에러율(134)은 정보 단위와 연관된 에러의 양을 포함할 수 있다. 블록 에러율(134)은 정보의 블록 또는 패킷 전송에 대한 수많은 처리 에러(processing error), 처리 반복(processing iteration), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 블록 에러율(134)은 수신 장치에서 성공적으로 디코딩되지 않은 통신 블록들의 발생 주파수를 추가로 포함할 수 있다.
서빙 채널 자유 용량(136)은 간섭 소스들로부터 어떠한 영향도 없이 서빙 채널(116)을 통한 통신의 능력 또는 효율성의 표현이다. 서빙 채널 자유 용량(136)은 간섭 신호(118)가 존재하는 예들이 없는 경우 서빙 채널(116)을 통해 전달될 수 있는 정보의 속도 또는 양을 포함할 수 있다. 서빙 채널 자유 용량(136)은 간섭 신호(118) 데이터 교환에 영향을 주는 예들이 없는 경우 서빙 채널(116)의 전송 용량을 포함할 수 있다.
서빙 채널 자유 용량(136)은 서빙 채널(116)에 대한 간섭 자유 용량을 포함할 수 있다. 서빙 채널 자유 용량(136)은 Cd 로 표현될 수 있다.
간섭 채널 자유 용량(138)은 다른 전송 소스들로부터 어떠한 영향들도 없이 간섭 채널(126)을 통한 통신의 능력 또는 효율성의 표현이다. 간섭 채널 자유 용량(138)은 서빙 신호(112)의 부재(absence)를 포함하는, 다른 전송된 신호들이 데이터 교환에 영향을 주는 예들이 없는 경우 간섭 채널(126)을 통해 전달될 수 있는 정보의 속도 또는 양을 포함할 수 있다. 간섭 채널 자유 용량(138)은 데이터 교환에 영향을 주는 서빙 신호(112)의 부재를 포함하는, 다른 전송된 신호들이 데이터 교환에 영향을 주는 예들이 없는 경우 간섭 채널(126)의 전송 용량을 포함할 수 있다.
간섭 채널 자유 용량(138)은 간섭 채널(126)에 대한 간섭 자유 용량을 포함할 수 있다. 간섭 채널 자유 용량(138)은 Ci 로 표현될 수 있다.
합산비 용량(140)은 서빙 및 간섭 신호들이 함께 디코딩되는 경우 통신 채널을 통한 통신의 능력 또는 효율성의 표현이다. 합산비 용량(140)은 서빙 및 간섭 신호들이 함께 디코딩되는 경우 통신 채널을 통해 전달될 수 있는 정보의 속도 또는 양을 포함할 수 있다. 합산비 용량(140)은 Csumrate 로 표현될 수 있다.
합산비 용량(140)은 서빙 신호(112) 및 간섭 신호(118)이 함께 디코딩되는 경우 서빙 채널(116)을 통해 전달될 수 있는 정보의 양을 나타낼 수 있다. 합산비 용량(140)은 또한 서빙 신호(112) 및 간섭 신호(118)가 함께 디코딩되는 경우 간섭 채널(126)을 통해 전달될 수 있는 정보의 양을 나타낼 수 있다.
예시적으로, 합산비 용량(140)은 다른 소스들로부터 신호들을 화이트닝(whitening)하는 것에 기초할 수 있다. 또한 예시적으로, 합산비 용량(140)은 다중 접속 채널(MAC)에 대응할 수 있다.
서빙 링크 메트릭(142)은 데이터 교환의 가능성이 있는 서빙 채널(116)의 특성 또는 특징의 표현이다. 서빙 링크 메트릭(142)은 장치들 사이에서 정보를 실질적으로 전달할 가능성이 있는 채널 용량을 포함할 수 있다. 서빙 링크 메트릭(142)은 서빙 컨텐츠(108)를 전달하기 위해 간섭 또는 간섭으로부터의 영향에 대한 실제적인 환경을 나타낼 수 있다.
서빙 링크 메트릭(142)은 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 또는 그것들의 조합과 연관될 수 있다. 서빙 링크 메트릭(142)은 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합과 추가로 연관될 수 있다.
예시적으로, 서빙 링크 메트릭(142)은 간섭 자유 용량과 서빙 채널(116)에 대한 잡음과 같은 간섭을 다루는 경우의 그 용량 사이의 가중 평균(weighted average)일 수 있다. 또한, 예시적으로, 서빙 링크 메트릭(142)은 하기의 수학식 3에 기초할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00007
여기에서, md 는 서빙 링크 메트릭(142)을 의미한다.
서빙 링크 메트릭(142)은 서빙 조정(serving adjustment, 146)에 기초할 수 있고, αd 로 표현되었다. 서빙 조정(146)은 가능성이 높은 환경의 다른 영향들 또는 특성들을 강조하기 위한 팩터(factor) 또는 스칼라를 포함할 수 있다. 서빙 조정(146)은 0≤αd≤1와 같은, 0에서 1까지의 범위의 수를 포함할 수 있다.
[0075] 간섭 링크 메트릭(144)은 데이터 교환 가능성이 있는 간섭 채널(126)의 특성 또는 특징의 표현이다. 간섭 링크 메트릭(144)은 장치들 사이에서 정보를 통신하기 위해 알맞은, 사용가능하거나 또는 발생하는 채널 능력을 포함할 수 있다. 간섭 링크 메트릭(144)은 서빙 신호를 포함하는, 다른 간섭 신호들 또는 그것으로부터의 영향에 대한 알맞은 환경을 나타낼 수 있다.
간섭 링크 메트릭(144)은 간섭 채널 추정(130), 서빙 채널 추정(128), 또는 그것들이 조합과 연관될 수 있다. 간섭 링크 메트릭(144)은 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 및 그것들의 조합과 추가로 연관될 수 있다.
예시적으로, 간섭 링크 메트릭(144)은 간섭 자유 용량과 다른 소스로부터의 간섭을 간섭 채널(126)에 대해 잡음으로서 다루는 경우의 그 용량 사이의 가중 평균일 수 있다. 또한 예시적으로, 간섭 링크 메트릭(144)은 아래의 수학식 4에 기초할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00008
여기에서, 'mi'는 간섭 링크 메트릭(144)을 나타낸다.
간섭 링크 메트릭(144)은 'αi' 로 표시된, 간섭 조정(148)에 기초할 수 있다. 간섭 조정(148)은 가능성이 높은 환경의 다른 영향들 또는 특성들을 강조하기 위한 팩터 또는 스칼라를 포함할 수 있다. 간섭 조정(148)은 0≤αi≤1와 같은, 0에서 1까지의 범위의 수를 포함할 수 있다.
간섭 조정(148) 및 서빙 조정(146)은 1의 값을 더하는 것에 기초할 수 있다. 예시적으로, 간섭 조정(148) 및 서빙 조정(146)은 이상적인 디코더들에 대해 αdi=1 로 표현될 수 있다. 비선형 디코더들과 가능성이 높은 실제의 환경들에 대해, 간섭 조정(148) 및 서빙 조정(146)은 αd≠1-αi 로서 표현될 수 있다. 더 상세한 예시들로서, 간섭 조정(148) 및 서빙 조정(146)은 0≤(αid)≤1, αdi=1, αd≠1-αi, 또는 그것들의 조합으로 표현될 수 있다.
[0080] 컴퓨팅 시스템(100)은 간섭 조정(148), 서빙 조정(146), 또는 그것들이 조합을 계산하거나 또는 미리 결정할 수 있다. 간섭 조정(148) 및 서빙 조정(146)에 관한 세부 사항은 아래에서 설명될 것이다.
컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)에 대해 선형 조합 메커니즘(linear combination mechanism, 150)을 이용할 수 있다. 선형 조합 메커니즘(150)은 각 조건들에 대한 상수(constant) 또는 스칼라를 사용하는 것 및 그 결과들을 조합하는 것으로부터 조건들의 세트를 구성하는 것에 기초하는 방법 또는 과정을 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 그것들의 조합된 결과, 또는 수학식 3 및 수학식 4와 같은, 그것들의 조합을 계산하기 위해 선형 조합 메커니즘(150) 사용할 수 있다. 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)에 관한 세부 사항은 아래에서 설명될 것이다.
컴퓨팅 시스템(100)은 데이터의 통신을 제어하거나 또는 데이터 통신에 영향을 미치기 위해 목표율(taget rate, 152), 피드백 기반 간섭 메커니즘(154), 또는 그것들의 조합을 이용할 수 있다. 목표율(152)은 객관적인 달성가능한 통신에 대한 품질을 포함할 수 있다. 예시적으로, 목표율(152)은 블록 에러율(134), 통신 처리율(communication throughput rate) 또는 속도, 또는 그것들의 조합의 목표로 설정된 예 또는 값을 포함할 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 간섭 신호(118)에 관한 정보를 직접적으로 사용하는 서빙 컨텐츠(108) 또는 그것의 그 다음의 예와의 통신을 제어하거나 또는 영향을 미치기 위한 피드백 정보를 생성하기 위한 방법 또는 과정이다. 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 서빙 통신 기법(110)의 선택을 제어 또는 선택에 영향을 줄 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 피드백 정보를 생성하기 위해 간섭 신호(118), 간섭 채널(126), 또는 그것들의 조합에 관한 정보를 직접 입력(direct input)들로서 사용할 수 있다. 예시적으로, 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 피드백 정보의 생성을 영향을 주는 입력으로서 간섭 채널 추정(130), 간섭 통신 기법(124), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합을 이용할 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 피드백 정보의 생성을 위해 서빙 신호(112), 서빙 채널(116), 또는 그것들의 조합에 관한 정보를 추가로 사용할 수 있다. 예시적으로, 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 피드백 정보의 생성에 영향을 주는 입력으로서 서빙 채널 추정(128), 서빙 통신 기법(110), 서빙 링크 메트릭(142), 또는 그것들의 조합을 이용할 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 룩업 테이블(look up table, LUT)을 포함할 수 있다. 예시적으로, 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 서빙 채널 추정(128), 서빙 통신 기법(110), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 채널 추정(130), 간섭 통신 기법(124), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합에 대한 목표율(152)에서의 비선형 맵핑을 포함할 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 메커니즘 복잡도 차수(mechanism complexity order, 156)을 포함할 수 있다. 메커니즘 복잡도 차수(156)는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대한 로드(load)를 처리하는 것에 대한 표현이다. 메커니즘 복잡도 차수(156)는 많은 입력 파라미터들 또는 카테고리들, 룩업 테이블에 대한 많은 디멘젼(dimension)들, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 더 상세한 예시로서, 본 명세서에서 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)의 메커니즘 복잡도 차수(156)는 4개의 입력 파라미터들 또는 카테고리들보다 작거나 또는 동일하거나, 또는 4개의 디멘젼 보다 작거나 또는 동일한 것과 같이, 4보다 더 작거나 또는 동일할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 목표율(152)로 다양한 파라미터들을 맵핑하는 것에 기초하여 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다. 컴퓨팅 시스템(100)은 목표율(152)의 예를 추가로 선택할 수 있고 그리고 목표율(152)을 제공할 가능성이 있는 서빙 통신 기법(110)을 결정하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)과 함께 간섭 신호(118), 간섭 채널(126), 또는 그것들의 조합에 과한 정보를 사용할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 피드백 정보로서 수신기 피드백(158)을 생성할 수 있다. 수신기 피드백(158)은 의도된 수신 장치에서 송신 장치로 다시 전달된 정보를 포함할 수 있다. 수신기 피드백(158)은 수신된 데이터 품질, 채널 정보, 원하는 세팅들, 처리 결과들, 또는 그것들의 조합과 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예시적으로, 수신기 피드백(158)은 제 1 장치(102)에서 다시 제 2 장치(106)로 전달되는 채널 피드백 정보(160), 네거티브 답신(negative acknowledgement, NACK, 162), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
채널 피드백 정보(160)는 수신기 신호(114)를 처리하는 것에 기초하여 수신 장치에 의해 결정된 수신된 데이터의 품질, 통신 채널에 관한 정보, 그것과 함께 연관된 원하는 세팅들, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 예시적으로, 채널 피드백 정보(160)는 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 서빙 통신 기법(110), 채널 품질 표시기(channel quality indicator, CQI), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
네거티브 답신(162)은 수신기 신호(114)로부터 서빙 컨텐츠(108)를 처리하는것의 실패에 관한 통지를 포함할 수 있다. 네거티브 답신(162)은 수신 장치에서의 디코딩 에러, 체크섬 에러(checksum error), 또는 그것들의 조합에 기초할 수 있다. 네거티브 답신(162)은 서빙 컨텐츠(108)의 재전송과 연관될 수 있다. 네거티브 답신(162)은 또한 블록 에러율(134)에 근거할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 다양한 방법으로 상술한 다양한 메커니즘을 수행할 수 있다. 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그것들의 조합을 사용하여 선형 조합 메커니즘, 피드백 기반 간섭 메커니즘, 또는 그것들의 조합을 수행할 수 있다. 더 상세한 예시로서, 다양한 메커니즘은 능동 또는 수동 회로들, 게이트들, 어레이들, 피드백 루프들, 피드-포워드 루프들, 하드웨어 연결들, 함수들 또는 함수 호출들, 명령어들, 방정식들, 데이터 조작들, 구조들, 어드레스들, 또는 그것들의 조합을 사용하여 수행될 수 있다.
설명적인 목적을 위해, 컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 신호(112)를 사용하여 서로 통신하도록 의도되고 그리고 제 1 장치(102)에 대해 비의도된 간섭 신호(118)를 수신하는 제 1 장치(102) 및 제 2 장치(106)의 관점으로 설명될 것이다. 그러나 컴퓨팅 시스템(100)이 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 간섭 소스(122), 또는 그것들의 조합 사이에서 통신하기 위해 아래에서 설명되는 과정들을 이용할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 예시적으로, 컴퓨팅 시스템(100)은 MAC 채널 통신, 결합 전송(joint-transmission), 조정된 통신(coordinated communication), 또는 그것들의 조합에 대해 제 2 장치(106) 및 간섭 소스(122)를 사용할 수 있다.
또한, 설명적인 목적을 위해, 간섭 신호(118)는 기지국으로서의, 간섭 소스(122)로부터의 통신으로 설명된다. 그러나, 간섭 신호(118)가 기지국 또는 사용자 장비(UE)와 같은 것으로부터, 그 시간에 수신 장치에 대해 비의도된 어떠한 정보일 수도 있는 것으로 이해되어야 한다.
더 설명적인 목적들을 위해, 컴퓨팅 시스템(100)은 기지국이 정보를 송신하고 그리고 모바일 장치가 그 정보를 수신하는 것과 같은, 모바일 장치와 정보를 통신하는 기지국으로서 설명된다. 그러나, 모바일 장치는 직접적으로 서로 또는 기지국과 통신할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
더 설명적인 목적들을 위해, 컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 장치(102)와 제 2 장치(106) 사이에서 통신하는 것과 연관된 서빙 신호(112)의 한가지 예 그리고 간섭 신호(118)의 한가지 예를 가지는 것으로 설명된다.그러나, 컴퓨팅 시스템(100) 은 다중 간섭 신호들 및 소스들을 경험하고 처리할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 컴퓨팅 시스템(100)은 2 이상의 기지국들과 신호들을 통신하도록 추가로 조정될 수 있다.
도 2는 컴퓨팅 시스템(100)의 예시적인 블록도를 보여준다. 컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 장치(102), 네트워크(104), 그리고 제 2 장치(106)를 포함할 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 1 장치 전송(208)으로 네트워크(104)를 통해 정보를 제 2 장치(106)로 보낸다. 제 2 장치(106)는 제 2 장치 전송(210)으로 네트워크(104)를 통해 정보를 제 1 장치(102)로 보낸다. 예시적으로, 제 1 장치는 디스플레이 인터페이스를 구비한 서버일 수 있다.
또한 설명적인 목적들을 위해, 비록 컴퓨팅 시스템(100)이 다른 형태의 장치로서의 제 2 장치(106)를 가질 수 있는 것으로 이해되지만, 컴퓨팅 시스템(100)은 서버로서 제 2 장치(106)를 가지는 것으로 도시되었다. 예시적으로, 제 2 장치(106)는 클라이언트 장치일 수 있다.
본 발명의 실시 예를 간결하게 설명하기 위해, 제 1 장치(102)는 클라이언트 장치로서의 설명될 것이고, 제 2 장치(106)는 서버 장치로서 설명될 것이다. 본 발명의 실시 예는 장치들의 형태에 대한 이러한 선택으로 한정되는 것은 아니다.
제 1 장치(102)는 제 1 제어 유닛(212), 제 1 저장 유닛(214), 제 1 통신 유닛(216), 그리고 제 1 사용자 인터페이스(218)를 포함할 수 있다. 제 1 제어 유닛(212)은 제 1 제어 인터페이스(222)를 포함할 수 있다. 제 1 제어 유닛(212)은 컴퓨팅 시스템(100)의 지능(intelligence)을 제공하기 위해 소프트웨어(226)를 실행할 수 있다.
제 1 제어 유닛(212)은 수많은 다른 방법들로 실시될 수 있다. 예시적으로, 제 1 제어 유닛(212)은 프로세서, 프로세서에 임베디드된 주문형 반도체(application specific integrated circuit, ASIC), 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한 상태 기계(hardware finite state machine, FSM), 디지털 신호 프로세서(DSP), 또는 그것들의 조합일 수 있다. 제 1 제어 인터페이스(222)는 제 1 제어 유닛(212)과 제 1 장치(102)의 다른 기능 유닛들 사이에서 통신하기 위해 사용될 수 있다. 제 1 제어 인터페이스(222)는 또한 제 1 장치(102)의 외부와 통신하기 위해 사용될 수 있다.
제 1 제어 인터페이스(222)는 다른 기능 유닛들 또는 외부 소스들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 기능 유닛들 또는 외부 목적지들로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들 및 외부 목적지들은 제 1 장치(102)의 외부에 있는 소스들 및 목적지들로 언급된다.
제 1 제어 인터페이스(222)는 다른 방식들로 실시될 수 있고 그리고 기능 유닛들 또는 외부 유닛들이 제 1 제어 인터페이스(222)와 인터페이싱하는 것에 따른 다른 실시 방식들을 포함할 수 있다. 예시적으로, 제 1 제어 인터페이스(222)는 압력 센서, 관성 센서, 마이크로전자역학 시스템(microelectromechanical system, MEMS), 광학 회로망, 도파로, 무선 회로망, 유선 회로망, 또는 그것들의 조합과 함께 실시될 수 있다.
제 1 저장 유닛(214)은 제 1 소프트웨어(226)를 저장할 수 있다. 제 1 저장 유닛(214)은 또한 입력 이미지를 나타내는 데이터, 이전에 표시된 이미지를 나타내는 데이터, 소리 파일들, 또는 그것들의 조합과 같은, 관련 정보를 저장할 수 있다.
제 1 저장 유닛(214)은 휘발성 메모리, 불휘발성 메모리, 내장 메모리, 외장 메모리, 또는 그것들의 조합일 수 있다. 예시적으로, 제 1 저장 유닛(214)은 불휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 플래시 메모리, 디스크 저장매체, 또는 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM)와 같은 휘발성 메모리일 수 있다.
제 1 저장 유닛(214)은 제 1 저장 인터페이스(224)를 포함할 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(224)는 제 1 저장 유닛(214)과 제 1 장치(102)의 다른 기능 유닛들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(224)는 또한 제 1 장치(102)의 외부와 통신하기 위해 사용될 수 있다.
제 1 저장 인터페이스(224)는 다른 기능 유닛들 또는 외부 소스들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 기능 유닛들 또는 외부 목적지들로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들 및 외부 목적지들은 제 1 장치(102)의 외부에 있는 소스들 및 목적지들로 언급된다.
제 1 저장 인터페이스(224)는 기능 유닛들 또는 외부 유닛들이 제 1 저장 유닛(214)과 인터페이싱하는 것에 따른 다른 실시 방식들을 포함할 수 있다. 제 1 저장 인터페이스(224)는 제 1 제어 인터페이스(222)의 수행 방식과 유사한 기술들로 수행될 수 있다.
제 1 통신 유닛(216)은 제 1 장치(102)와 그리고 제 1 장치(102)로부터 외부 통신이 가능하게 할 수 있다. 예시적으로, 제 1 통신 유닛(216)은 제 1 장치(102)가 제 2 장치(106), 다른 장치, 주변 장치 또는 데스크탑 컴퓨터와 같은 부착물, 네트워크(104), 또는 그것들의 조합과 통신하는 것을 허용한다.
제 1 통신 유닛(216)은 제 1 장치(102)가 네트워크(104)의 일부로서 기능하도록 허용하는 통신 허브(hub)로서의 기능을 할 수 있고 그리고 네트워크(104)에 대해 엔드 포인트 또는 터미널로 한정되지 않을 수 있다. 제 1 통신 유닛(216)은 마이크로일렉트로닉스 또는 안테나와 같은, 네트워크(104)와 상호작용을 위한 능동 및 수동 구성요소들을 포함할 수 있다.
제 1 통신 유닛(216)은 통신 신호들에 대해 송신, 포맷, 수신, 탐지, 디코딩, 추가적인 처리, 또는 그것들의 조합을 수행하기 위한 베이스밴드 장치 또는 구성요소, 모뎀, 디지털 신호 프로세서, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 1 통신 유닛(216)은 아날로그-디지털 변환기, 디지털-아날로그 변환기, 필터, 증폭기, 프로세서 형태 회로망, 또는 그것들의 조합과 같은, 전압, 전류, 디지털 정보, 또는 그것들의 조합을 처리하기 위한 하나 이상의 부분들을 포함할 수 있다. 제 1 통신 유닛(216)은 캐시 또는 램 메모리, 레지스터, 또는 그것들의 조합과 같은, 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 부분들을 포함할 수 있다.
제 1 통신 유닛(216)은 제 1 내부 장치 인터페이스(217)와 연결될 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 떨어진 장치와 물리적으로 신호를 전달하기 위한 장치이거나 또는 장치의 일부일 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 또 다른 장치와 또는 또 다른 장치로부터 신호들을 송신 또는 수신하는 것에 의해 통신할 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 무선 신호들을 위한 하나 이상의 안테나들, 유선 신호들을 위한 물리적 연결 및 수신기-송신기, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 무지향성 안테나, 선, 안테나 칩, 세라믹 안테나, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 포트, 선, 리피터, 커넥터, 필터, 센서, 또는 그것들의 조합을 추가로 포함할 수 있다.
제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 전자기파들을 탐지하거나 또는 전자기파들의 파워에 응답할 수 있고 그리고 탐지된 결과를 제 2 장치 전송(210)을 포함하는, 신호를 수신하기 위한 제 1 통신 유닛(216)에 제공할 수 있다. 제 1 내부 장치 인터페이스(217)는 제 1 장치 전송을 포함하는, 제 1 통신유닛(216)이 신호를 전송하는 것에 의해 제공된 전류 또는 전압의 경로 또는 전류 또는 전압에 대한 응답을 제공할 수 있다.
제 1 통신 유닛(216)은 제 1 통신 인터페이스(228)를 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(228)는 제 1 통신 유닛(216)과 제 1 장치(102)의 다른 기능 유닛들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(228)는 다른 기능 유닛들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 기능 유닛들로 정보를 전송할 수 있다.
제 1 통신 인터페이스(228)는 기능 유닛들 또는 외부 유닛들이 제 1 통신 유닛(216)과 인터페이싱하는 것에 따른 다른 실시 방식들을 포함할 수 있다. 제 1 통신 인터페이스(224)는 제 1 제어 인터페이스(222)의 수행 방식과 유사한 기술들로 수행될 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(218)는 사용자(미도시)가 제 1 장치(102)에 인터페이싱하고 그리고 상호작용하는 것을 허용한다. 제 1 사용자 인터페이스(218)는 입력 장치 및 출력 장치를 포함할 수 있다. 제 1 사용자 인터페이스(218)의 입력 장치의 예시들은 키패드, 터치패드, 소프트 키, 키보드, 마이크로폰, 원거리 신호들을 수신하기 위한 적외선 센서, 또는 데이터 및 통신 입력들을 제공하기 위한 어떠한 조합들도 포함할 수 있다.
제 1 사용자 인터페이스(218)는 제 1 디스플레이 인터페이스(230)를 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 인터페이스(230)는 출력 장치를 포함할 수 있다. 제 1 디스플레이 인터페이스(230)는 디스플레이, 프로젝터, 비디오 스크린, 스피커, 또는 그것들의 어떠한 조합들도 포함할 수 있다.
제 1 제어 유닛(212)은 컴퓨팅 시스템(100)에 의해 생성된 정보를 표시하도록 제 1 사용자 인터페이스(218)를 동작시킨다. 제 1 제어 유닛(212)은 또한 컴퓨팅 시스템(100)의 다른 기능들을 위해 제 1 소프트웨어(226)를 실행할 수 있다. 제 1 제어 유닛(212)은 제 1 통신 유닛(216)을 통해 네트워크(104)와 상호작용하기 위해 제 1 소프트웨어(226)를 추가로 실행할 수 있다.
제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)를 가지는 다중 장치 실시 예에서 본 발명의 실시 예를 실시하기 위해 최적화될 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102)와 비교하여 추가적인 또는 더 높은 전원 처리 성능을 제공할 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 2 제어 유닛(234), 제 2 통신 유닛(236), 제 2 유저 인터페이스(238), 및 제 2 저장 유닛(246)을 포함할 수 있다.
제 2 사용자 인터페이스(238)는 사용자(미도시)가 제 2 장치(106)에 인터페이싱하고 그리고 상호작용하는 것을 허용한다. 제 2 사용자 인터페이스(238)는 입력 장치 및 출력 장치를 포함할 수 있다. 제 2 사용자 인터페이스(238)의 입력 장치의 예시들은 키패드, 터치패드, 소프트 키, 키보드, 마이크로폰, 원거리 신호들을 수신하기 위한 적외선 센서, 또는 데이터 및 통신 입력들을 제공하기 위한 어떠한 조합들도 포함할 수 있다. 제 2 사용자 인터페이스(238)의 출력 장치의 예시들은 제 2 디스플레이 인터페이스(240)를 포함할 수 있다. 제 2 디스플레이 인터페이스(240)는 디스플레이, 프로젝터, 비디오 스크린, 스피커, 또는 그것들의 어떠한 조합들도 포함할 수 있다.
제 2 제어 유닛(234)은 컴퓨팅 시스템(100)의 제 2 장치(106)의 지능을 제공하기 위해 제 2 소프트웨어(242)를 실행할 수 있다. 제 2 소프트웨어(242)는 제 1 소프트웨어(226)와 함께 실행될 수 있다. 제 2 제어 유닛(234)은 제 1 제어 유닛(212)과 비교하여 추가적인 성능을 제공할 수 있다.
제 2 제어 유닛(234)은 정보를 표시하기 위해 제 2 사용자 인터페이스(238)를 동작시킬 수 있다. 제 2 제어 유닛(234)은 또한 네트워크(104)를 통해 제 2 통신 유닛(236)이 제 1 장치(102)와 통신하도록 동작시키는 것을 포함하는, 컴퓨팅 시스템(100)의 다른 기능들을 위해 제 2 소프트웨어(242)를 실행할 수 있다.
제 2 제어 유닛(234)은 수많은 다른 방법들로 수행될 수 있다. 예시적으로, 제 2 제어 유닛(234)은 프로세서, 임베디드된 프로세서, 마이크로프로세서, 하드웨어 제어 로직, 하드웨어 유한 상태 기계(FSM), 디지털 신호 처리기(DSP), 또는 그것들의 조합일 수 있다.
제 2 제어 유닛(234)은 제 2 제어 인터페이스(244)를 포함할 수 있다. 제 2 제어 인터페이스(244)는 제 2 제어 유닛(234)과 제 2 장치(106)의 다른 기능 유닛들과의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 제어 인터페이스(244)는 또한 제 2 장치(106)의 외부와 통신하기 위해 사용될 수 있다.
제 2 제어 인터페이스(244)는 다른 기능 유닛들 또는 외부 소스들로부터 수신하거나, 또는 정보를 다른 기능 유닛들 또는 외부 목적지들로 전송할 수 있다. 외부 소스들 및 외부 목적지들은 제 2 장치(106) 외부에 있는 소스들 및 목적지들로 언급된다.
제 2 제어 인터페이스(244)는 다른 방식들로 실시될 수 있고 그리고 기능 유닛들 또는 외부 유닛들이 제 2 제어 인터페이스(244)와 인터페이싱하는 것에 따른 다른 실시 방식들을 포함할 수 있다. 예시적으로, 제 2 제어 인터페이스(244)는 압력 센서, 관성 센서, 마이크로전자역학 시스템(microelectromechanical system, MEMS), 광학 회로망, 도파로, 무선 회로망, 유선 회로망, 또는 그것들의 조합과 함께 실시될 수 있다.
제 2 저장 유닛(246)은 제 2 소프트웨어(242)를 저장할 수 있다. 제 2 저장 유닛(246)은 또한 입력 이미지를 나타내는 데이터, 이전에 표시된 이미지를 나타내는 데이터, 소리 파일들, 또는 그것들의 조합과 같은, 정보를 저장할 수 있다. 제 2 저장 유닛(246)은 제 1 저장 유닛(214)을 보충하기 위한 추가적인 저장 용량을 제공하도록 크기가 조절될 수 있다.
설명적인 목적들을 위해, 제 2 저장 유닛(246)은 단일 구성으로 도시되었지만, 제 2 저장 유닛(246)은 저장 장치 구성들의 일부일 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 또한 설명적인 목적들을 위해, 컴퓨팅 시스템(100)은 단일 계층(hierarchy) 저장 시스템으로서의 제 2 저장 유닛(246)을 가지는 것으로 도시되었지만, 컴퓨팅 시스템(100)은 다른 구성으로서의 제 2 저장 유닛(246)을 가질 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 예시적으로, 제 2 저장 유닛(246)은 캐시, 메인 메모리, 회전 매체(rotating media), 또는 오프라인 저장 매체의 다른 레벨들을 포함하는 메모리 계층 시스템을 형성하는 다른 저장 기술들로 형성될 수 있다.
제 2 저장 유닛(246)은 휘발성 메모리, 불휘발성 메모리, 내장 메모리, 외장 메모리, 또는 그것들의 조합일 수 있다. 예시적으로, 제 2 저장 유닛(246)은 불휘발성 랜덤 액세스 메모리(NVRAM), 플래시 메모리, 디스크 저장매체, 또는 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM)과 같은 휘발성 메모리일 수 있다.
제 2 저장 유닛(246)은 제 2 저장 인터페이스(248)를 포함할 수 있다. 제 2 저장 인터페이스(248)는 제 2 저장 유닛(246)과 제 2 장치(106)의 다른 기능 유닛들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 저장 인터페이스(248)는 또한 제 2 장치(106)의 외부와 통신하기 위해 사용될 수 있다.
제 2 저장 인터페이스(248)는 다른 기능 유닛들 또는 외부 소스들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 기능 유닛들 또는 외부 목적지들로 정보를 전송할 수 있다. 외부 소스들 및 외부 목적지들은 제 2 장치(106)의 외부에 있는 소스들 및 목적지들로 언급된다.
제 2 통신 유닛(236)은 제 2 장치(106)와 그리고 제 2 장치(106)로부터 외부 통신이 가능할 수 있다. 예시적으로, 제 2 통신 유닛(236)은 제 2 장치(106)가 네트워크(104)를 통해 제 1 장치(102)와 통신하는 것을 허용할 수 있다.
제 2 통신 유닛(236)은 제 2 장치(106)가 네트워크(104)의 일부로서 기능하도록 허용하는 통신 허브(hub)로서의 기능을 할 수 있고 그리고 네트워크(104)에 대해 엔드 포인트 또는 터미널로 한정되지 않을 수 있다. 제 2 통신 유닛(236)은 마이크로일렉트로닉스 또는 안테나와 같은, 네트워크(104)와 상호작용을 위한 능동 및 수동 구성요소들을 포함할 수 있다.
제 2 통신 유닛(236)은 통신 신호들에 대해 송신, 포맷, 수신, 탐지, 디코딩, 추가적인 처리, 또는 그것들의 조합을 수행하기 위한 베이스밴드 장치 또는 구성요소, 모뎀, 디지털 신호 프로세서, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 2 통신 유닛(236)은 아날로그-디지털 변환기, 디지털-아날로그 변환기, 필터, 증폭기, 프로세서 형태 회로망, 또는 그것들의 조합과 같은, 전압, 전류, 디지털 정보, 또는 그것들의 조합을 처리하기 위한 하나 이상의 부분들을 포함할 수 있다. 제 1 통신 유닛(216)은 캐시 또는 램 메모리, 레지스터, 또는 그것들의 조합과 같은, 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 부분들을 포함할 수 있다.
제 2 통신 유닛(236)은 제 2 내부 장치 인터페이스(237)와 연결될 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 떨어진 장치와 물리적으로 신호를 전달하기 위한 장치이거나 또는 장치의 일부일 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 또 다른 장치와 또는 또 다른 장치로부터 신호들을 송신 또는 수신하는 것에 의해 통신할 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 무선 신호들을 위한 하나 이상의 안테나들, 유선 신호들을 위한 물리적 연결 및 수신기-송신기, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 무지향성 안테나, 선, 안테나 칩, 세라믹 안테나, 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 포트, 선, 리피터, 커넥터, 필터, 센서, 또는 그것들의 조합을 추가로 포함할 수 있다.
제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 전자기파들을 탐지하거나 또는 전자기파들의 파워에 응답할 수 있고 그리고 탐지된 결과를 제 1 장치 전송(208)을 포함하는, 신호를 수신하기 위한 제 2 통신 유닛(236)에 제공할 수 있다. 제 2 내부 장치 인터페이스(237)는 제 2 장치 전송(210)을 포함하는, 제 2 통신 유닛(236)이 신호를 전송하는 것에 의해 제공된 전류 또는 전압의 경로, 또는 전류 또는 전압에 대한 응답을 제공할 수 있다.
제 2 통신 유닛(236)은 제 2 통신 인터페이스(250)를 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(250)는 제 2 통신 유닛(236)과 제 2 장치(106)의 다른 기능 유닛들 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(250)는 다른 기능 유닛들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 기능 유닛들로 정보를 전송할 수 있다.
제 2 통신 인터페이스(250)는 기능 유닛들 또는 외부 유닛들이 제 2 통신 유닛(236)과 인터페이싱하는 것에 따른 다른 실시 방식들을 포함할 수 있다. 제 2 통신 인터페이스(250)는 제 2 제어 인터페이스(244)의 수행 방식과 유사한 기술들로 수행될 수 있다.
제 1 통신 유닛(216)은 제 1 장치 전송(208)으로 제 2 장치(106)에 정보를 전송하기 위해 네트워크(104)와 연결될 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 2 통신 유닛(236)에서 네트워크(104)의 제 1 장치 전송(208)으로부터 정보를 수신할 수 있다.
제 2 통신 유닛(236)은 제 2 장치 전송(210)으로 제 1 장치(102)에 정보를 전송하기 위해 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 1 통신 유닛(216)에서 네트워크(104)의 제 2 장치 전송(210)으로부터 정보를 수신할 수 있다. 컴퓨팅 시스템(100)은 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합에 의해 실행될 수 있다. 예시적인 목적들을 위해, 제 2 장치(106)는 제 2 사용자 인터페이스(238), 제 2 저장 유닛(246), 제 2 제어 유닛(234), 그리고 제 2 통신 유닛(238)을 가지는 파티션(partition)을 구비하는 것으로 도시되었지만, 제 2 장치(106)는 다른 파티션을 가질 수도 있는 것으로 이해되어야 한다. 예시적으로, 제 2 소프트웨어(242)는 그것의 기능 중 일부 또는 전부가 제 2 제어 유닛(234) 및 제 2 통신 유닛(236)에 있을 수 있도록 서로 다르게 나누어질 수도 있다. 또한, 제 2 장치(106)는 명료함을 위해 도 2에서는 도시되지 않은 다른 기능 유닛들을 포함할 수 있다.
제 1 장치(102)의 기능 유닛들은 다른 기능 유닛들과 개별적이고 그리고 독립적으로 동작할 수 있다. 제 1 장치(102)는 제 2 장치(106) 및 네트워크(104)로부터 개별적이고 그리고 독립적으로 동작할 수 있다.
제 2 장치(106)의 기능 유닛들은 다른 기능 유닛들과 개별적이고 그리고 독립적으로 동작할 수 있다. 제 2 장치(106)는 제 1 장치(102) 및 네트워크(104)로부터 개별적이고 그리고 독립적으로 동작할 수 있다.
상술한 기능 유닛들은 하드웨어로 실시될 수 있다. 예시적으로, 기능 유닛들 중 하나 이상은 게이트, 회로망, 프로세서, 컴퓨터, 집적 회로, 집적 회로 코어들, 압력 센서, 관성 센서, 마이크로전자역학 시스템(MEMS), 수동 소자, 소프트웨어 기능들, 그 안의 일부, 또는 그것들의 조합을 수행하기 위한 명령어들을 가지는 물리적인 비-일시적 메모리 매체를 사용하여 실시될 수 있다.
예시적인 목적들을 위해, 컴퓨팅 시스템은 제 1 장치(102) 및 제 2 장치(106)의 동작에 의해 설명된다. 제 1 장치(102) 및 제 2 장치(106)는 컴퓨팅 시스템(100)의 어떠한 모듈들 및 기능들을 동작시킬 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
도 3은 컴퓨팅 시스템(100)의 제어 흐름을 보여주는 도면이다. 컴퓨팅 시스템(100)은 메커니즘 생성 모듈(302), 메커니즘 분배 모듈(304), 송신 모듈(306), 수신 모듈(308), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
메커니즘 생성 모듈(302)은 메커니즘 분배 모듈(304)과 연결될 수 있고, 추가로 송신 모듈(306), 수신 모듈(308), 또는 그것들의 조합과 연결될 수 있다. 송신 모듈(306)은 수신 모듈(308)과 추가로 연결될 수 있다.
모듈들은 다양한 방식으로 서로 연결될 수 있다. 예시적으로, 모듈들은 유선 또는 무선 연결들, 도 1의 네트워크(104), 명령 단계들(instructional steps), 처리 순서(process sequence), 또는 그것들의 조합을 사용하는 것과 같은, 한 모듈의 입력과 다른 모듈의 출력이 연결되는 것에 의해 연결될 수 있다. 또한 예시적으로, 모듈들은 직접적으로 연결된 모듈들 사이의 연결 수단들이 아닌 매개 구조 없이 직접적으로 연결될 수 있거나, 또는 간접적으로 연결된 모듈들 사이의 연결 수단들이 아닌 모듈들 또는 장치들과 간접적으로 연결될 수 있다.
더 상세한 예시로서, 메커니즘 생성 모듈(302)은 하나 이상의 입력들 또는 출력들은 직접적인 연결을 위해 그것들 사이의 매개 모듈들 또는 장치들 없이 컨덕터들 또는 통신 채널을 사용하여 메커니즘 분배 모듈(304)의 하나 이상의 입력들 또는 출력들과 연결될 수 있다. 또한 예시적으로, 메커니즘 생성 모듈(302)은 리피터가 포함된 무선 채널, 스위치, 라우팅 장치, 또는 그것들의 조합을 사용하여 간접적으로 메커니즘 분배 모듈(304)과 연결될 수 있다. 메커니즘 생성 모듈(302), 매커니즘 분배 모듈(304), 송신 모듈(306), 수신 모듈(308), 또는 그것들의 조합은 상술한 것과 같은 유사한 방법들로 연결될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(100)은 전송, 송신, 수신, 코딩, 디코딩, 또는 그것들의 조합과 같은, 장치들 사이에서 정보를 통신할 수 있다. 수신 장치는 장치와의 정보 통신에 따라 이미지의 표시, 소리들의 재현, 처리 단계들 또는 명령어들의 교환, 또는 그것들의 조합에 의해 사용자와 더 통신할 수 있다.
메커니즘 생성 모듈(302)은 도 1의 피드백 기반 간섭 매커니즘(154)을 생성하도록 구성될 수 있다. 메커니즘 생성 모듈(302)은 컴퓨팅 시스템(100)의 장치들과 도 1의 서빙 컨텐츠(108), 도 1의 간섭 컨텐츠(120), 그것들의 조합을 통신하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다. 예시적으로, 메커니즘 생성 모듈(302)은 도 1의 제 1 장치)102), 도 1의 제 2 장치(106), 도 1의 간섭 소스(122), 또는 그것들의 조합과 통신하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다.
메커니즘 생성 모듈(302)은 기지국, 조정 장치(coordinating device), 또는 그것들이 조합을 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성하기 위해 사용할 수 있다. 예시적으로, 메커니즘 생성 모듈(302)은 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 간섭 소스(122), 조정 장치, 또는 그것들의 조합을 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성하기 위해 사용할 수 있다. 메커니즘 생성 모듈(302)에 관한 보다 자세한 사항은 아래에서 설명될 것이다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)이 생성된 후, 제어 흐름은 메커니즘 분배 모듈(304)을 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 다양한 방법들을 통해 지나갈 수 있다. 예시적으로, 제어 흐름은 메커니즘 생성 모듈(302)에서 메커니즘 분배 모듈(304)로 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)이 지나가는 것에 의한 것과 같이, 다른 모듈을 지나는 한 모듈의 처리 결과를 가지거나, 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 메커니즘 분배 모듈(304)에 알려지고 접근가능한 저장 위치에 저장하는 것에 의한 것과 같이, 처리 결과를 다른 모듈에 알려지고 접근 가능한 위치에 저장하거나, 플래그, 인터럽트, 상태 신호, 또는 메커니즘 분배 모듈(304)에 대한 조합을 사용하는 것에 의한 것과 같이, 다른 모듈에 통지하거나, 또는 그것들의 처리 과정의 조합에 의해 지나갈 수 있다.
메커니즘 분배 모듈(304)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 전달하도록 구성될 수 있다. 메커니즘 분배 모듈(304)은 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 조정 장치, 또는 그것들의 조합과 같은, 컴퓨팅 시스템(100)의 하나 이상의 장치들을 사용하여 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대한 전송, 수신, 저장, 로딩, 인에이블링(enabling), 또는 그것들이 조합을 기초로 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 전달할 수 있다.
예시적으로, 메커니즘 분배 모듈(304)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대한 전송, 수신 또는 그것들의 조합한 동작을 수행하기 위해 도 2의 제 1 내부 장치 인터페이스(217), 도 2의 제 2 내부 장치 인터페이스(237), 도 2의 제 1 통신 유닛(216), 도 2의 제 2 통신 유닛(236), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 또한 예시적으로, 메커니즘 분배 모듈(304) 조정 장치에 대한 장치 인터페이스, 백홀 채널, 통신 유닛, 또는 그것들의 조합을 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 전달하기 위해 사용할 수 있다.
또한 예시적으로, 메커니즘 분배 모듈(304)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 위해 도 2의 제 1 제어 인터페이스(222), 도 2의 제 2 제어 인터페이스(244), 도 2의 제 1 저장 인터페이스(224), 도 2의 제 2 저장 인터페이스(248), 도 2의 제 1 제어 유닛(212), 도 2의 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 로드, 인에이블, 또는 그것들을 조합한 동작들을 위해 사용할 수 있다. 또한 예시적으로, 메커니즘 분배 모듈(304)은 도 2의 제 1 저장 유닛(214), 도 2의 제 2 저장 유닛(246), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치의 저장 유닛, 조정 장치의 통신 유닛, 또는 그것들의 조합에 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 저장할 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 전달하고 난 후, 제어 흐름은 메커니즘 분배 모듈(304)에서 송신 모듈(306)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)과 같은, 메커니즘 분배 모듈(304)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 상술한 바와 같은 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
송신 모듈(306)은 서빙 컨텐츠(108)를 전달하도록 구성될 수 있다. 송신 모듈(306)은 서빙 컨텐츠(108)에 대응하는 도 1의 서빙 신호(112)를 전송 또는 송신하는 것에 의해 통신할 수 있다.
송신 모듈(306)은 서빙 컨텐츠(108)의 처리에 기초하여 서빙 신호(12)를 전송할 수 있다. 송신 모듈(306)은 도 1의 서빙 통신 기법(110)에 따라 서빙 신호(112)를 전송할 수 있다.
예시적으로, 송신 모듈(306)은 서빙 통신 기법(110)에 따른 터보 코딩 메커니즘 또는 폴라 코딩 메커니즘, 코딩률(coding rate), 또는 그것들의 조합과 같은 코딩 메커니즘에 따라 서빙 컨텐츠(108)에 대응하는 코드어를 생성할 수 있다. 또한 예시적으로, 송신 모듈(306)은 변조 기법 또는 서빙 통신 기법(110)에 따른 컨스텔레이션(constellation)에 따라 서빙 신호(112)를 전송할 수 있다.
송신 모듈(306)은 제 1 내부 장치 인터페이스(217), 제 2 내부 장치 인터페이스(237), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 또는 그것들의 조합을 사용하여 서빙 신호(112)를 전송할 수 있다. 송신 모듈(306)은 전송된 서빙 신호(112)에 대해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용하여 서빙 컨텐츠(108)를 처리할 수 있다. 송신 모듈(306)은 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합을 사용하여 서빙 신호(112)를 저장할 수 있다.
서빙 신호(112)를 전송한 후, 제어 흐름은 송신 모듈(306)에서 수신 모듈(308)을 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 서빙 신호(112)와 같은, 송신 모듈(306)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(306) 사이로 지나가는 상술된 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
수신 모듈(308)은 서빙 컨텐츠(108)를 수신하고 그리고 처리하도록 구성될 수 있다. 수신 모듈(308)은 서빙 신호(112), 도 1의 간섭 신호(118), 또는 그것들이 조합을 포함하는 또는 이에 대응하는 도 1의 수신기 신호(114)를 수신할 수 있다.
수신 모듈(308)은 서빙 컨텐츠(108)를 복구 또는 추정하기 위해 수신기 신호(114)를 처리할 수 있다. 수신 모듈(308)은 수신기 신호(114)를 수신 및 처리하기 위해 신호 탐지 모듈(310), 채널 분석 모듈(312), 간섭 처리 모듈(314), 서빙 컨텐츠 모듈(316), 피드백 모듈(318), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
신호 탐지 모듈(310)은 수신기 신호(114)를 수신하도록 구성된다. 신호 탐지 모듈(310)은 서빙 컨텐츠(108)를 간섭 신호(118)와 통시에 전송하기 위한 서빙 신호(112), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합을 포함하거나 또는 이에 대응하는 수신기 신호(114)를 수신할 수 있다.
신호 탐지 모듈(310)은 제 1 내부 장치 인터페이스(217), 제 2 내부 장치 인터페이스(237), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 또는 그것들의 조합을 수신기 신호(114)를 수신하기 위해 사용할 수 있다. 신호 탐지 모듈(310)은 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합에 수신기 신호(114)를 저장할 수 있다.
예시적으로, 신호 탐지 모듈(310)은 전압, 전류, 에너지, 파워, 파동(fluctuation), 진동, 또는 그것들의 조합을 탐지하여 수신기 신호(114)를 수신하기 위한 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 또는 그것들의 조합 위의 하나 이상의 안테나 또는 포트들을 사용할 수 있다. 또한 예시적으로, 신호 탐지 모듈(310)은 전압, 전류, 에너지, 파워, 파동 또는 진동, 또는 그것들의 조합을 수신기 신호(114)를 수신하기 위해 저장할 수 있다.
수신기 신호(114)를 수신한 후, 제어 흐름은 신호 탐지 모듈(310)에서 채널 분석 모듈(312)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 수신기 신호(114)와 같은, 신호 탐지 모듈(310)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)와 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술된 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 수신기 신호(114)에 대응하는 통신 채널을 분석하도록 구성된다. 채널 분석 모듈(312)은 서빙 신호(112), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합 내의 기준 부분을 사용하여 통신 채널을 분석할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 도 1의 서빙 채널(116), 도 1의 간섭 채널(126), 또는 그것들의 조합을 포함하는 통신 채널을 분석할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 서빙 채널(116), 간섭 채널(126), 또는 그것들의 조합에 대응하는 도 1의 서빙 채널 추정(128), 도 1의 간섭 채널 추정(130), 또는 그것들의 조합을 계산할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 수신기 신호(114)에 대응하는 통신 채널을 추가로 분석할 수 있다. 예시적으로, 채널 분석 모듈(312)은 도 1의 서빙 채널 자유 옹량(136), 도 1의 간섭 채널 자유 용량, 도 1의 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합을 결정할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합을 수신기 신호(114)와 연관된 상호 정보(mutual information)에 기초하여 결정할 수 있다. 상호 정보는 아래의 수학식 5와 같이 표현될 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00009
여기에서, 'y'는 수신기 신호(114), 'x1'은 서빙 신호(112), 'x2'는 간섭 신호(118), 그리고 'l()'은 상호 정보를 나타낸다.
첫 번째 텀(term)은 간섭 신호(118)가 서빙 신호(112)의 간섭 자유 디코딩에 대한 것과 같이, 완전히 알려진 경우의 상호 정보를 표현할 수 있다. 두 번째 텀은 간섭 신호(118)를 단독으로 디코딩하는 것, 서빙 신호(112)를 추측하는 것이 알려지지 않은 경우의 상호 정보를 표현할 수 있다. 상호 정보는 또한 아래의 수학식 6으로도 표현될 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00010
채널 분석 모듈(312)은 'H'로 표현된, 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 또는 그것들의 조합과 같은, 채널 추정에 기초하여 상호 정보를 결정할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 'σ2'로 표현된, 잡음 파라미터에 기초하여 상호 정보를 결정할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 아래의 수학식 7에 기초한 유한 차수 컨스텔레이션으로부터 선택된 심볼들을 포함하는 서빙 신호(112), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합에 대한 상호 정보를 결정할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00011
비트 당 상호 정보(mutual information per bit, MIB)는 상호 정보를 표현한다.
MIMO 통신 기법들에 대해, 상호 정보는 스트림 당(per) 개별적인 SISO 상호 정보를 더하는 것에 기초하여 결정될 수 있다. MIMO 통신에 대한 MIB는 아래의 수학식 8과 같이 표현될 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00012
여기에서, 용어
Figure 112015015539711-pat00013
또는
Figure 112015015539711-pat00014
는 수학식 5 또는 그것의 일부에 기초할 수 있다. 용어 'SNR'은 서빙 신호(112), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합에 대한 신호대 잡음비(signal-to-noise ratio)를 표현할 수 있다. 용어
Figure 112015015539711-pat00015
은 스트림 당 평균 신호대 잡음비를 표현할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 분석된 채널에 대응하는 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합으로서의 상호 정보를 결정할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 가우시안 분포(Gaussian distribution)에 기초하여 서빙 신호(112), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합에 대한 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합으로서의 상호 정보를 추가로 결정할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 컴퓨팅 시스템(100)에 의해 미리 결정된 정보를 사용하여 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합을 결정할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 수신기 신호(114)에 기초하여 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합을 추가로 결정할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 통신 채널을 표현하기 위해 링크 메트릭을 추가로 계산할 수 있다 채널 분석 모듈(312)은 도 1의 서빙 링크 메트릭(142), 도 1의 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합을 계산할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 서빙 컨텐츠(108)의 통신에 대응하는 서빙 채널(116)을 표현하기 위해 서빙 링크 메트릭(142)을 계산할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 간섭 신호(118)에 대응하는 간섭 채널(126)을 표현하기 위해 간섭 링크 메트릭(144)을 계산할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 추가로 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)를 동시에 계산할 수 있다. 예시적으로, 채널 분석 모듈(312)은 도 1의 선형 조합 메커니즘(150)에 기초하여 서빙 링크 메트릭(142)과 함께 간섭 링크 메트릭(144)을 동시에 계산할 수 있다.
더 상세한 실시 예로서, 채널 분석 모듈(312)은 아래의 수학식 9에 따른 선형 조합 메커니즘(150)에 기초하여 서빙 링크 메트릭(142)과 간섭 링크 메트릭(144)를 동시에 계산할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00016
채널 분석 모듈(312)은 'αd'로 표현된 도 1의 서빙 조정(146)에 기초하여, 'MIBd'로 표현된 서빙 링크 메트릭(142)을 계산할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 'αi'로 표현된 도 1의 간섭 조정 (148)에 기초하여, 'MIBi'로 표현된 간섭 링크 메트릭(144)을 계산할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은
Figure 112015015539711-pat00017
로 표현된, 간섭 부가(plus) 잡음에 의해 화이튼드(whitened)된 서빙 채널(116)과, 'H d'로 표현된, 서빙 채널 추정(128)에 기초하여 서빙 링크 메트릭(142)을 추가로 계산할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은
Figure 112015015539711-pat00018
로 표현된, 서빙 신호(112) 부가(plus) 잡음에 의해 화이튼드(whitened)된 간섭 채널(126)과, 'H i'로 표현된, 간섭 채널 추정(130)에 기초하여 간섭 링크 메트릭(144)을 추가로 계산할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 서빙 채널(116), 간섭 채널(126), 또는 그것들의 조합을 표현하기 위해 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합에 기초하여 간섭 링크 메트릭(144) 및 서빙 링크 메트릭(142)을 추가로 계산할 수 있다. 예시적으로, 채널 분석 모듈(312)은 아래의 수학식 10에 따라 간섭 링크 메트릭(144) 및 서빙 링크 메트릭(142)을 계산할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00019
수학식 10에서 간섭 링크 메트릭(144)은 'mi'로 표현될 수 있고, 그리고 서빙 링크 메트릭(142)는 'md'로 표현될 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 아래의 수학식 11에 따라 간섭 링크 메트릭(144) 및 서빙 링크 메트릭(142)를 추가로 계산할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00020
수학식 11에 대해, 서빙 링크 메트릭(142)는 목표율(152)과 같은, 원하는 비율을 위해 'Rd'로 표현될 수 있고, 그리고 간섭 링크 메트릭(144)은 'Ri'로 표현될 수 있다.
서빙 링크 메트릭(142) 또는 목표율(152)은 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 잡음 파라미터, 서빙 조정(146), 간섭 조정(148), 또는 그것들의 조합에 기초할 수 있다. 또한, 용어
Figure 112015015539711-pat00021
Figure 112015015539711-pat00022
로 표현할 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 선형 조합 메커니즘(150)에 기초하여 간섭 링크 메트릭(144) 및 서빙 링크 메트릭(142)을 계산할 수 있다. 선형 조합 메커니즘(150)은 스칼라, 상수(constant) 또는 오프셋, 또는 그것들의 조합을 포함하는 수학식 9, 수학식 10, 수학식 11, 또는 그것들의 조합에 의해 표현될 수 있다.
채널 분석 모듈(312)은 간섭 링크 메트릭(144), 서빙 링크 메트릭(142), 또는 그것들의 조합을 계산하는 것을 포함하는, 통신 채널을 분석하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 채널 분석 모듈(312)은 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합에 있는 간섭 링크 메트릭(144), 서빙 링크 메트릭(142), 또는 그것들의 조합을 포함하는, 통신 채널의 분석 결과를 저장할 수 있다.
수신기 신호(114)를 수신한 후, 제어 흐름은 채널 분석 모듈(312)에서 간섭 처리 모듈(314)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 간섭 링크 메트릭(144), 서빙 링크 메트릭(142), 또는 그것들의 조합을 포함하는, 통신 채널의 분석 결과와 같은, 채널 분석 모듈(312)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술한 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 서빙 컨텐츠(108)에 대한 처리 과정에 있어서 간섭 신호(118)를 처리하도록 구성된다. 간섭 처리 모듈(314)은 수신기 신호(114)에 포함된 간섭 신호(118) 또는 수신기 신호(114)에 영향을 주는 간섭 신호(118)를 위해 도 1의 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 간섭 신호(118)를 표현하기 위해 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 도 1의 간섭 인식 수신기(132)에 대해 또는 도 1의 간섭 인식 수신기(132)를 사용하여 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 다양한 방법들로 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다. 예시적으로, 간섭 처리 모듈(314)은 제 1 장치(102)를 서빙하는 제 2 장치(106)로부터 또는 제 2 장치(106)를 통하는 것과 같은, 수신 장치에 대한 서빙 기지국으로부터 수신된 간섭 통신 기법(124)을 표현하기 위해 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 간섭 통신 기법(124)을 제공하도록 제 2 장치(106)를 요청하기 위해 간섭 인식 수신기(132) 사용할 수 있다. 제 2 장치(106)는 수신기 신호(114)에 포함된 간섭 신호(118)에 대해 이용된 간섭 통신 기법(124)을 식별하기 위해 간섭 소스(122)와 통신할 수 있다. 제 2 장치(106)는 간섭 소스(122)에서 제 2 장치(106)에 의해 서빙되는 제 1 장치(102)로 간섭 통신 기법(124)에 관한 정보를 전달할 수 있다.
또한, 예시들로서, 간섭 처리 모듈(314)은 수신기 신호(114)에 기초하여 수신 장치에서 결정된 간섭 통신 기법(124)을 표현하기 위해 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 간섭 신호(118)를 포함하거나 또는 간섭 신호(118)에 대응하는 수신기 신호(114)에 기초하여 제 1 장치(102)에서 결정된 간섭 통신 기법(124)을 결정할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 최소 평균 제곱 에러 추정(minimum mean square error estimation), 시행 착오(trial-and-error), 그것들의 파생물, 또는 그것들의 조합과 같은, 다양한 방법들을 사용하여 간섭 통신 기법(124)을 결정하기 위해 간섭 인식 수신기(132)를 사용할 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 수신기 신호(114)에 포함된 간섭 신호(118), 도 1의 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 인식하거나 또는 식별하기 위해 간섭 통신 기법(124)에 따라 수신기 신호(114)를 추가로 처리할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 수신기 신호(114)를 처리하고 그리고 간섭 신호(118), 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 인식 또는 식별하기 위해 간섭 인식 수신기(132)를 사용할 수 있다. 컴퓨팅 시스템(100)은 서빙 컨텐츠(108)에 대한 처리 과정에서 수신 장치에서 식별 또는 인식된 간섭 신호(118), 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 간섭 통신 기법(124)을 결정하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 내부 장치 인터페이스(217), 제 2 내부 장치 인터페이스(237), 조정 장치의 내부 장치 인터페이스 또는 통신 유닛, 간섭 소스(122)의 내부 장치 인터페이스 또는 통신 유닛, 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 간섭 처리 모듈9314)은 간섭 통신 기법(124)을 추가로 결정하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다.
간섭 처리 모듈(314)은 간섭 컨텐츠(120), 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합을 인식 또는 식별하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 간섭 처리 모듈(314)은 간섭 통신 기법(124), 간섭 신호(118), 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 포함하는 분석 결과를 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
간섭 신호(118)를 처리한 후, 제어 흐름은 간섭 처리 모듈(314)에서 서빙 컨텐츠 모듈(316)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 간섭 통신 기법(124), 간섭 신호(118), 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합과 같은, 간섭 처리 모듈(314)의 처리 결과를 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술한 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
서빙 컨텐츠 모듈(316)은 서빙 컨텐츠(108)에 대한 처리를 위해 구성될 수 있다. 서빙 컨텐츠 모듈(316)은 수신기 신호(114)로부터 서빙 신호(112), 서빙 컨텐츠(108), 또는 그것들의 조합을 인식, 복구, 또는 추정하기 위해 수신기 신호(114)에 대한 탐지, 디코드, 또는 그것들의 조합 동작을 수행할 수 있다.
예시적으로, 서빙 컨텐츠 모듈(316)은 서빙 신호(112)에 대해 전송된 하나 이상의 심볼들에 대응하는 수신기 신호(114)의 일부에 대해, 대수 가능도 비(logarithmic likelihood ratio, LLR)와 같은, 가능도 값들을 계산할 수 있다. 또한 예시적으로, 서빙 컨텐츠 모듈(316)은 통신을 위해 의도된 서빙 컨텐츠(108) 또는 서빙 신호(112)에 대응하는 비트들 또는 코드어에 대한 대수 가능도 비를 계산할 수 있다. 또한 예시적으로, 서빙 컨텐츠 모듈(316)은 서빙 신호(112), 서빙 컨텐츠(108), 또는 그것들의 조합에 대한 처리 과정에서 수신기 신호(114)에서 취소(cancel) 또는 화이튼(whiten)하기 위해 간섭 신호(118), 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다.
서빙 컨텐츠 모듈(316)은 반복적인 탐지 디코딩 구성 또는 연속적인 취소 구성과 같은, 반복적인 구성들을 사용할 수 있다. 서빙 컨텐츠 모듈(316)은 간섭 처리 모듈(314)과 함께 정보를 반복적으로 더 처리할 수 있다.
제어 흐름은 다른 모듈들의 결과들을 업데이트 또는 재처리하기 위해 한 모듈의 처리 결과의 사용에 대한 것과 같은, 간섭 처리 모듈(314)과 서빙 컨텐츠 모듈(316) 사이로 지나갈 수 있다. 서빙 컨텐츠 모듈(316) 및 간섭 처리 모듈(314)은 서빙 컨텐츠(108)를 복구하기 위해 수신기 신호(114)의 품질을 반복적으로 개선하기 위해 소프트 정보를 계산하거나 또는 통과할 수 있다.
서빙 컨텐츠 모듈(316)은 서빙 컨텐츠(108)에 대한 처리를 위해 제 1 통신 모듈(216), 제 2 통신 모듈(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 서빙 컨텐츠 모듈9316)은 서빙 신호(112), 서빙 컨텐츠(108), 또는 그것들의 조합과 같은, 처리 결과를 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
서빙 컨텐츠(108)의 처리 후, 제어 흐름은 서빙 컨텐츠 모듈(316)에서 피드백 모듈(318)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 서빙 신호(112), 서빙 컨텐츠(108), 또는 그것들의 조합과 같은, 서빙 컨텐츠 모듈(316)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술된 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
피드백 모듈(318)은 송신 장치와 통신하도록 구성된다. 피드백 모듈(318)은 도 1의 수신기 피드백(158)을 생성하고 그리고 서빙 송신 장치로 그것을 전송할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 수신기 피드백(158)을 생성하고 그리고 제 1 장치(102)를 사용하여 제 2 장치(106)로 그것을 전송할 수 있다.
피드백 모듈(318)은 도 1의 네거티브 답신(162), 도 1의 채널 피드백 정보(160), 또는 그것들의 조합을 포함하는 수신기 피드백(158)을 생성할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 실패한 체크섬(checksum) 결과 또는 반복 한계 도달에 기초하는 것과 같이, 서빙 컨텐츠(108)에 대한 처리의 실패에 기초하는 네거티브 답신(162)을 생성 및 전송할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 데이터 전송의 요청 또는 처리 에러의 보고를 위해 네거티브 답신(162)을 생성 및 전송할 수 있다.
피드백 모듈(318)은 피드백 기반 간섭 메커니즘을 사용하여 채널 피드백 정보(160)를 생성할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 간섭 통신 기법(124), 서빙 통신 기법(110), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합에 기초하여 채널 피드백 정보(160)를 추가로 생성할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 도 1의 목표율(152)에 대한 채널 피드백 정보(160)를 추가로 생성할 수 있다.
예시적으로, 피드백 모듈(318)은 목표율(152)의 원하는 예를 결정할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대한 목표율(152)을 위해 대응하는 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 위한 정보를 입력하는 결과를 가져오는 서빙 통신 기법(110)에 기초하여 채널 피드백 정보(160)를 생성할 수 있다.
또한 예시적으로, 피드백 모듈(318)은 4차 이하의 도 1의 메커니즘 복잡도를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 사용하여 채널 피드백 정보(160)를 생성할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 목표율(152)에 대해 대응하는 서빙 통신 기법(110), 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합 사이의 관계를 설명하거나 또는 나타내는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 사용할 수 있다. 관계에 포함된 파라미터들은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대해 4개 또는 그것보다 더 작은 파라미터들일 수 있다.
다 상세한 예시로서, 피드백 모듈(318)은 아래의 수학식 12 및 13에 따른 피드백 기반 간섭 메커니즘을 사용하여 채널 피드백 정보(160)를 생성할 수 있다.
Figure 112015015539711-pat00023
Figure 112015015539711-pat00024
목표율(152)은 'BLERd'로 표현될 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘(154) 또는 그것에 연관된 LUT는 'f()'로 표현될 수 있다.
간섭 링크 메트릭(144)는 'MIBi' 또는 'mi'로, 서빙 링크 메트릭(142)은 'MIBd' 또는 'md'로, 그리고 간섭 통신 기법(124)는 'MCSi'로 표현될 수 있다. 서빙 통신 기법(110)은 'MCSd'로 표현될 수 있다. 피드백 모듈(318)은 입력 파라미터 또는 출력 파라미터로서 이용될 수 있는 목표율(152), 간섭 링크 메트릭(144), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 통신 기법(124), 서빙 통신 기법(110), 또는 그것들의 조합을 추가로 사용할 수 있다.
간섭 통신 기법(124)에 직접적으로 기초하는 채널 피드백 정보(160)는 서빙 컨텐츠(108)에 대한 디코딩에 있어 향상된 지능 및 효율성을 제공하는 것을 알 수 있다. 간섭 인식 수신기(132)는 간섭 통신 기법(1240을 사용하여 간섭 신호(118) 또는 간섭 컨텐츠(120)의 인식 또는 결정을 가능하게 한다. 통신 환경에 영향을 주는 간섭 정보는 목표율(152)을 달성하기 위해 서빙 통신 기법(110)에 대응하는 채널 피드백 정보(160)를 직접적으로 식별하는데 사용될 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 기초하는 채널 피드백 정보(160)가 채널 피드백 정보(160)에 대한 CQI 생성의 향상된 정확성을 제공할 수 있음을 알 수 있다. 서빙 통신 기법(110), 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 및 간섭 링크 메트릭(144) 사이의 관계를 나타내거나 또는 설명하는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 CQI 생성에 있어서 제 1 장치(102)와 간섭 소스(122) 사이의 링크의 품질 및 MCS 모두의 영향을 정확하게 캡쳐하거나 특징화할 수 있다.
선형 조합 메커니즘(150)에 기초하는 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)이 서빙 통신 기법(110)을 결정하는 것에 대한 조정가능한 복잡도 및 향상된 정확도를 제공하는 것을 추가로 알 수 있다. 선형 조합 메커니즘(150)에 기초하는 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성하고 사용하기 위한 샘플들의 수를 급격히 감소시킬 수 있는, 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)의 메커니즘 복잡도 차수(156)를 감소시킬 수 있다. 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하기 위해 감소된 샘플들의 수는 조정가능한 복잡도에 기초하여 피드백 기반 간섭 메커니즘의 정확한 구조를 허용할 수 있다.
서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 및 합산비 용량(140)을 나타내는 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)이 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)의 메커니즘 복잡도 차수(156)의 감소를 제공하는 것을 알 수 있다. 서빙 링크 메트릭(142) 및 간섭 링크 메트릭(144)은 통신 채널을 표현하기 위해 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 및 합산비 용량(140)을 대체할 수 있다. 메커니즘 복잡도 차수(156)의 감소는 처리 복잡도의 감소, 메모리 요구의 감소, 정확성의 증가를 가져올 수 있다.
간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 및 간섭 링크 메트릭(144)에 기초하는 채널 피드백 정보(160)가 증가된 쓰루풋(throughput)을 제공하는 것을 알 수 있다. 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 및 간섭 링크 메트릭(144)에 기초하는 채널 특성을 이용하는 채널 피드백 정보(160)에 기초하는 서빙 통신 기법(110)은 쓰루풋을 최적에 가깝도록 증가시키기 위해 통신 에러를 최소화하는 동안 가장 효율적인 통신 기법을 제공한다.
4 이하의 메커니즘 복잡도 차수(156)를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 기초하는 채널 피드백 정보(160)는 감소된 메모리 요청 및 물리적 영역 요청을 제공함을 알 수 있다. 4 이하의 메커니즘 복잡도 차수(156)의 감소된 예를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 위해 메모리에 저장된 파라미터들의 수 및 가능한 모든 조합들을 감소시킬 수 있다.
피드백 모듈(318)은 수신기 피드백(158)을 생성하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 수신기 피드백(158)을 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
피드백 모듈(318)은 수신기 피드백91580과 통신하기 위해 제 1 내부 장치 인터페이스(217), 제 2 내부 장치 인터페이스(237), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 제 1 장치(102)를 사용하여 채널 피드백 정보(160), 네거티브 답신(162), 또는 그것들의 조합을 포함하는 수신기 피드백(158)을 전송할 수 있다. 피드백 모듈(318)은 제 2 장치(106)를 사용하여 수신기 피드백(158)을 수신할 수 있다.
송신 모듈(306)은 채널 피드백 정보(160)를 수신할 수 있다. 송신 모듈(306)은 서빙 신호(112)의 다음 예를 위해 채널 피드백 정보(160)에 따른 서빙 통신 기법(110)을 설정 또는 조정할 수 있다. 송신 모듈(306)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154), 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합에 기초하는 채널 피드백 정보(160)에 의해 표시된 것과 같은, 채널 컨디션들 및 간섭의 관점에서 목표율(152)을 달성하기 위해 서빙 통신 기법(110)을 설정 또는 조정할 수 있다.
도 4는 메커니즘 생성 모듈(302)의 자세한 제어 흐름도를 보여주는 도면이다. 메커니즘 생성 모듈9302)은 도 1의 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)를 생성할 수 있다. 메커니즘 생성 모듈(302)은 도 1의 서빙 컨텐츠(108), 도 1의 간섭 컨텐츠(120), 또는 그것들의 조합을 컴퓨팅 시스템(100)의 장치들과 통신하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성할 수 있다.
메커니즘 생성 모듈(302)은 도 1의 제 1 장치(102), 도 1의 제 2 장치(106), 도 1의 간섭 소스(122), 또는 그것들의 조합과 통신하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성할 수 있다. 메커니즘 생성 모듈(302)은 수집 모듈(402), 바이닝(binning) 모듈(404), 카운팅 모듈(406), 맵핑 모듈(408), 또는 그것들의 조합을 포함할 수 있다.
수집 모듈(402)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성하기 위해 분석 샘플들을 수집하도록 구성된다. 수집 모듈(402)은 테스트 신호 세트(412)를 관찰하는 것에 의해 분석 샘플들을 수집할 수 있다.
수집 모듈(402)은 도 1의 서빙 채널 추정(128), 도 1의 간섭 채널 추정(130), 도 1의 서빙 링크 메트릭(142), 도 1의 간섭 링크 메트릭(144), 도 1의 서빙 채널 자유 용량(136), 도 1의 간섭 채널 자유 용량(138), 도 1의 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합의 다양한 예들과 같은, 채널 정보를 포함하는 테스트 신호 세트(412)를 관찰할 수 있다. 수집 모듈(402)은 상술한 바와 같은 링크 메트릭 또는 용량과 같은, 채널 정보를 추가로 계산할 수 있다.
수집 모듈(402)은 컴퓨팅 시스템(100)에 대해 수집된 테스트 신호 세트(412)를 이용할 수 있다. 예시적으로, 수집 모듈(402)은 채널 정보의 예들을 수집하도록 분석 샘플들을 테스트하고 모으기 위해서만 의도된 도 1의 서빙 신호(112), 도 1의 간섭 신호(118), 그것들에 대응하는 도 1의 수신기 신호(114), 또는 그것들의 조합을 포함하는 테스트 신호 세트(412)를 이용할 수 있다.
수집 모듈(402)은 테스트 신호 세트(412)를 관찰하기 위해 서빙 컨텐츠(108)를 전송하거나 또는 그것과 함께 관련된 결과를 처리하도록 의도된 서빙 신호(112)를 추가로 이용할 수 있다. 수집 모듈(402)은 수신기 신호(114)의 처리에 기초하는 서빙 컨텐츠(108)에 대응하는 테스트 신호 세트(412)를 관찰할 수 있다.
수집 모듈(402)은 테스트 신호 세트(412)를 관찰하기 위해 도 2의 제 1 통신 유닛(216), 도 2의 제 2 통신 유닛(236), 도 2의 제 1 제어 유닛(212), 도 2의 제 2 통신 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치에 대응하는 통신 유닛 또는 제어 유닛, 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 수집 모듈(402)은 테스트 신호 세트(412)를 도 2의 제 1 저장 유닛(214), 도 1의 제 2 저장 유닛(246), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 저장 유닛 또는 통신 유닛, 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
분석 샘플들의 수집 후, 제어 흐름은 수집 모듈(402)에서 바이닝 유닛(404)로 지나갈 것이다. 제어 흐름은 테스트 신호 세트(412)와 같은, 수집 모듈(402)의 처리 결과들을 이용하는 것을 제외하고는 도 3의 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술한 제어 흐름과 같이 유사하게 지나갈 수 있다.
바이닝 모듈(404)은 테스트 신호 세트(412)를 그룹핑하도록 구성된다. 바이닝 모듈(404)는 도 1의 컴퓨팅 시스템(100), 또는 제 2 장치(106) 또는 조정 장치와 같은, 그 안의 장치에 의해 미리 결정된 방법 또는 과정에 따라 그룹핑할 수 있다.
예시적으로, 바이닝 모듈(404)은 통신 채널의 고유 예들(unique instances) 또는 그것과 함께 연관된 채널 정보의 고유 예들에 따라 테스트 신호 세트(412)를 그룹핑할 수 있다. 더 상세한 예시로서, 바이닝 모듈(404)은 테스트 신호 세트(412) 중의 서빙 채널 추정(128), 간섭 채널 추정(130), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 서빙 채널 자유 용량(136), 간섭 채널 자유 용량(138), 합산비 용량(140), 또는 그것들의 조합에 대한 유사점들, 차이점들, 또는 패턴에 따라 테스트 신호 세트(412)를 그룹핑한다.
더 상세한 예시로서, 바이닝 모듈(404)은 테스트 신호 세트(412)에 기초하여 서빙 메트릭 세트(414)를 수집하고, 테스트 신호 세트(412)에 기초하여 간섭 메트릭 세트(416)을 수집하기 위해 테스트 신호 세트(412) 내의 부분들을 그룹핑할 수 있다. 서빙 메트릭 세트(414)는 특정 목표율을 위해 서빙 신호(112)를 강조하는(highlighting) 데이터의 세트를 포함할 수 있다. 간섭 메트릭 세트(416)는 특정 목표율을 위해 간섭 신호(118)를 강조하는 데이터의 세트를 포함할 수 있다.
바이닝 모듈(404)은 테스트 신호 세트(412)를 그룹핑하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치에 대응하는 통신 유닛 또는 제어 유닛, 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 바이닝 모듈(404)은 서빙 메트릭 세트(414) 또는 간섭 메트릭 세트(416)와 같은, 다른 그룹들을 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 저장 유닛 또는 통신 유닛, 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
테스트 신호 세트(412)의 그룹핑 후, 제어 흐름은 바이닝 모듈(404)에서 카운팅 모듈(406)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 다른 그룹들과 같은, 바이닝 모듈(404)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술한 바와 같은 제어 흐름과 유사하게 지나갈 수 있다.
카운팅 모듈(406)은 수집된 분석 샘플들의 각 그룹의 성능을 분석하도록 구성된다. 카운팅 모듈(406)은 수집된 분석 샘플들의 각 그룹에 대해 에러를 분석하는 것에 의해 분석할 수 있다.
카운팅 모듈(406)은 피드백 카운트(418)를 결정하는 것에 의해 분석할 수 있다. 카운팅 모듈(406)은 각 비트 또는 그룹의 또는 각 비트 또는 그룹과 연관된 도 1의 네거티브 답신(162)을 카운트하는 것에 의해 피드백 카운트(418)를 결정할 수 있다. 카운팅 모듈(406)은 수집된 분석 샘플들의 각 그룹에서 수집된 분석 샘플들과 연관된 네거티브 답신(162)을 카운트할 수 있다.
카운팅 모듈(406)은 피드백 카운트(418)에 기초하여 각 그룹과 연관된 또는 각 그룹에서 도 1의 블록 에러율(134)을 결정하는 것에 의해 추가로 분석할 수 있다. 카운팅 모듈(406)은 서빙 메트릭 세트(414), 간섭 메트릭 세트(416), 또는 그것들의 조합과 같은, 테스트 신호 세트(412)의 각 그룹의 수집된 분석 샘플들과 연관된 블록 에러율(134)을 결정할 수 있다.
카운팅 모듈(46)은 블록 에러율(134)을 결정하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치에 대응하는 통신 유닛 또는 제어 유닛, 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 카운팅 모듈(406)은 각 그룹의 블록 에러율(134)을 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 저장 유닛 또는 통신 유닛, 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
각 그룹의 성능을 분석한 후, 제어 흐름은 카운팅 모듈(406)에서 맵핑 모듈(408)로 지나갈 수 있다. 제어 흐름은 분석 결과들과 같은, 카운팅 모듈(406)의 처리 결과들을 사용하는 것을 제외하고는 메커니즘 생성 모듈(302)과 메커니즘 분배 모듈(304) 사이의 상술한 제어 흐름과 같이 유사하게 지나갈 수 있다.
맵핑 모듈(408)은 수집된 분석 샘플들, 분석 결과들, 또는 그것들의 조합 사이의 관계들을 결정하도록 구성된다. 맵핑 모듈(408)은 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하기 위해 다양한 관계들을 추가로 구성하거나 또는 표현할 수 있다.
맵핑 모듈(408)은 수신기 신호(114)의 수신 전과 같은, 오프라인으로, 또는 수신기 신호(114)의 수신에 직접적으로 응답하는 것과 같은, 동적으로 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성할 수 있다. 맵핑 모듈(408)은 도 1의 채널 피드백 정보(160)를 제어하기 위해 피드백 카운트(418), 서빙 메트릭 세트(414), 간섭 메트릭 세트(416), 또는 그것들의 조합에 기초하여 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다.
예시적으로, 맵핑 모듈(408)은 도 1의 서빙 통신 기법(110), 도 1의 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합을 블록 에러율(134), 피드백 카운트(418), 그룹, 또는 그것들의 조합의 예에 대응하기 위해 맵핑할 수 있다. 또한 예시적으로, 맵핑 모듈(408)은 수학식 12 또는 수학식 13에 따라 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다.
더 상세한 예시로서, 맵핑 모듈(408)은 서빙 메트릭 세트(414), 간섭 메트릭 세트(416), 또는 그것들의 조합에 대해 블록 에러율(154), 서빙 통신 기법(110), 간섭 통신 기법(124), 서빙 링크 메트릭(142), 간섭 링크 메트릭(144), 또는 그것들의 조합의 다양한 값들 또는 예들 사이의 관계들을 맵핑하는 LUT로서 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다. 또한 더 상세한 예시로서, 맵핑 모듈(408)은 4 이하의 값에 대응하는 도 1의 메커니즘 복잡도 차수(156)를 포함하는 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성할 수 있다.
맵핑 모듈(408)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 생성하기 위해 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치에 대응하는 통신 유닛 또는 제어 유닛, 또는 그것들의 조합을 사용할 수 있다. 맵핑 모듈(408)은 피드백 기반 간섭 메커니즘(154)을 제 1 저장 유닛(214), 제 2 저장 유닛(246), 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 저장 유닛 또는 통신 유닛, 또는 그것들의 조합에 저장할 수 있다.
도 5의 흐름도(500)는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법을 보여준다. 방법(500)은 서빙 컨텐츠 통신을 위해 간섭 신호와 동시에 수신기 신호를 수신하는 단계(502), 수신기 신호에 포함된 간섭 신호를 표현하기 위해 간섭 통신 기법을 결정하는 단계(504), 및 간섭 통신 기법에 기초하여 통신 유닛이 채널 피드백 정보를 생성하는 단계(506)를 포함한다.
도 5의 흐름도(550)는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 컴퓨팅 시스템의 동작 방법을 보여준다. 방법(550)은 테스트 신호 세트를 관찰하는 단계(552), 테스트 신호 세트에 기초하여 서빙 메트릭 세트를 수집하는 단계(554), 테스트 신호 세트에 기초하여 간섭 메트릭 세트를 수집하는 단계(556), 서빙 메트릭 세트, 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 대응하는 피드백 카운트를 결정하는 단계(558), 및 피드백 카운트, 서빙 메트릭 세트, 간섭 메트릭 세트, 또는 그것들의 조합에 기초하여 채널 피드백 정보를 제어하기 위해 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계(560)를 포함한다.
본 명세서에서 설명된 모듈들은 도 2의 제 1 통신 유닛(216), 도 2의 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 통신 유닛, 도 2의 제 1 제어 유닛(212), 도 2의 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치의 제어 유닛, 또는 그것들의 조합에서 수동 회로망, 능동 회로망, 또는 그 모두를 포함하는, 하드웨어 구현 또는 하드웨어 가속기들일 수 있다. 모듈들은 또한 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 통신 유닛, 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치의 제어 유닛, 또는 그것들의 조합의 외부를 제외하고는 도 1의 제 1 장치(102), 도 1의 제 2 장치(106), 조정 장치, 테스트 장치, 또는 그것들의 조합 내의 수동 회로망, 능동 회로망, 또는 그 모두를 포함하는, 하드웨어 구현 또는 하드웨어 가속기들일 수 있다.
도 1의 컴퓨팅 시스템(100)은 예시적으로 모듈 기능들 또는 순서들과 함께 설명되었다. 컴퓨팅 시스템(100)은 모듈들을 다르게 나누거나 또는 모듈들을 다르게 배열할 수 있다. 예시적으로, 도 3의 메커니즘 생성 모듈(302) 및 도 3의 메커니즘 분배 모듈(304)은 결합될 수 있다. 또한 예시적으로, 도 3의 채널 분석 모듈(312)에 대한 채널 추정 과정 및 링크 분석 과정은 2 이상의 모듈들로 분리될 수 있다.
예시적인 목적들을 위해, 다양한 모듈들이 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 조정 장치, 테스트 장치, 또는 그것들의 조합에 특정되는 것으로 설명되었다. 그러나 모듈들은 다르게 분배될 수 있는 것을 이해되어야 한다. 예시적으로, 다양한 모듈들이 다른 장치로 구현될 수 있거나, 또는 모듈들의 기능성들이 다중 장치들을 가로질러 분배될 수 있다. 또한 예시로서, 다양한 모듈들이 비-일시적 메모리 매체에 저장될 수 있다.
더 상세한 예시로서, 상술한 하나 이상의 모듈들은 다른 시스템, 다른 장치, 다른 사용자, 또는 그것들의 조합에 분배하기 위해 비-일시적 메모리 매체에 저장될 수 있다. 또한 더 상세한 예시로서, 상술한 모듈들은 칩 또는 프로세서, 또는 다중 하드웨어 유닛들을 가로지르는 것과 같은, 단일 하드웨어 유닛을 사용하여 구현 또는 저장될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 모듈들은 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 통신 유닛, 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치의 제어 유닛, 또는 그것들의 조합은 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 표현될 수 있다. 제 1 통신 유닛(216), 제 2 통신 유닛(236), 조정 장치 또는 테스트 장치의 통신 유닛, 제 1 제어 유닛(212), 제 2 제어 유닛(234), 조정 장치 또는 테스트 장치의 제어 유닛, 또는 그것들의 조합, 또는 그 안의 일부는 제 1 장치(102), 제 2 장치(106), 조정 장치, 테스트 장치, 또는 그것들의 조합에서 제거될 수 있다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 예시들은 불휘발성 메모리 카드 또는 스틱, 외장 하드 디스크 드라이브, 테입 카세트, 또는 광학 디스크일 수 있다.
피드백 기반 간섭 메커니즘(154)에 대응하는 도 1의 서빙 통신 기법(110)에 따른 도 1의 수신기 신호(114)의 물리적 변화는 서빙 컨텐츠를 처리하는 것으로부터 제 1 장치(102) 상에 사용자를 위해 표시되거나 또는 재현된 컨텐츠와 같은, 물리적 세계에서의 움직임의 결과를 가져온다. 네비게이션 정보 또는 발신자의 음성 신호와 같은, 제 1 장치(102)에서 재생산된 컨텐츠는 네비게이션 정보를 따라가는 것 또는 발신자에게 응답하는 것과 같은, 사용자의 동작에 영향을 줄 수 있다. 물리 세계에서의 동작은 컴퓨팅 시스템(100)으로의 피드백과 도 1의 채널 피드백 정보(160)에 영향을 줄 수 있는, 통신 채널, 제 1 장치(102)의 지리적 위치, 도 1의 간섭 신호(118), 또는 그것들의 조합과 같은 변화들을 가져오는 결과가 된다.
방법, 과정, 장치, 물건, 및/또는 시스템의 결과는 간단하고, 비용 효율적고, 복잡하지 않고, 매우 다양하고, 정확하고, 민감하고, 그리고 효과적이며, 그리고 준비되고 효율적이고 그리고 경제적인 생산, 응용, 및 이용을 위해 알려진 구성요소들을 채택하는 것에 의해 구현될 수 있다. 본 명세서에서 설명된 실시 예의 다른 측면은 비용의 감소, 시스템의 간소화 및 성능의 향상과 같은 시대적인 트렌드를 가치있게 지원하고 제공할 수 있는 것이다.
실시 예들이 특정 베스트 모드와 함께 설명되었지만, 앞선 상세한 설명에 비추어 많은 대안들, 수정들, 및 변형들이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 명백할 것임이 이해될 것이다. 따라서, 포함된 청구항의 범위 내에 있는 모든 그와 같은 대안, 수정 및 변경을 포함하도록 의도되었다. 본 명세서에서 출발하거나 또는 첨부된 도면에서 도시된, 모든 사항은 예시적이고 비 제한적인 의미로 해석된다.
100: 컴퓨팅 시스템 102; 제 1 장치
104: 네트워크 106: 제 2 장치
122: 간섭 소스 132: 인터페이스 인식 수신기
212: 제 1 제어 유닛 214: 제 1 저장 유닛
216: 제 1 통신 유닛 217: 제 1 장치 인터페이스
218: 제 1 사용자 인터페이스 222: 제 1 제어 인터페이스
224: 제 1 저장 인터페이스 228: 제 1 통신 인터페이스
230: 제 1 디스플레이 인터페이스 234: 제 2 제어 유닛
236: 제 2 통신 유닛 237: 제 2 장치 인터페이스
238: 제 2 사용자 인터페이스 240: 제 2 디스플레이 인터페이스
244: 제 2 제어 인터페이스 248: 제 2 저장 인터페이스
250: 제 2 통신 인터페이스 302: 메커니즘 생성 모듈
304: 메커니즘 분배 모듈 306: 송신 모듈
308: 수신 모듈 310: 신호 탐지 모듈
312: 신호 분석 모듈 314: 인터페이스 처리 모듈
316: 서빙 컨텐츠 모듈 318: 피드백 모듈
402: 수집 모듈 404: 바이닝 모듈
406: 카운팅 모듈 408: 맵핑 모듈

Claims (10)

  1. 제 1 장치로부터 제 2 장치로 간섭 신호와 동시에 서빙 컨텐츠를 전송하기 위한 수신기 신호를 수신하는 상기 제 2 장치에 포함되는 내부 장치 인터페이스; 및
    상기 내부 장치 인터페이스와 연결되는 통신 유닛을 포함하되,
    상기 통신 유닛은:
    서빙 채널, 간섭 채널 또는 그것들의 조합을 나타내기 위하여, 서빙 채널 자유 용량, 간섭 채널 자유 용량, 합산비 용량 또는 그것들의 조합에 기초하여 간섭 링크 메트릭 및 서빙 링크 메트릭을 계산하고,
    상기 간섭 채널을 나타내기 위하여 계산되는 상기 간섭 링크 메트릭 또는 상기 서빙 채널을 나타내기 위하여, 상기 서빙 채널 자유 용량, 상기 간섭 채널 자유 용량 및 상기 합산비 용량 중 적어도 하나에 대한 선형 조합 메커니즘에 기반하여 계산되는 상기 서빙 링크 메트릭에 기초한 상기 수신기 신호에 포함된 상기 간섭 신호를 표현하기 위하여 상기 제 2 장치에 포함되는 간섭 인식 수신기의 간섭 통신 기법을 결정하고,
    블록 에러 비(block error rate)에 대한 목표율을 위한 상기 간섭 통신 기법에 기초하여 상기 제 2 장치로부터 상기 제 1 장치로의 채널 피드백 정보를 생성하는 컴퓨팅 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은,
    상기 간섭 신호에 대응하는 간섭 채널을 나타내기 위해 간섭 링크 메트릭을 계산하고; 그리고
    상기 간섭 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 컴퓨팅 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은:
    상기 서빙 컨텐츠의 전송에 대응하는 서빙 채널을 나타내기 위해 서빙 링크 메트릭을 계산하고,
    상기 서빙 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 컴퓨팅 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은 간섭 채널 추정에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 컴퓨팅 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은 상기 서빙 컨텐츠에 기반하여 상기 간섭 통신 기법을 결정하는 컴퓨팅 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은 상기 간섭 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 컴퓨팅 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 유닛은 상기 수신기 신호에 기반하여 상기 간섭 통신 기법을 결정하는 컴퓨팅 시스템.
  8. 컴퓨팅 시스템의 동작 방법에 있어서:
    제 1 장치로부터 제 2 장치로 간섭 신호와 동시에 서빙 컨텐츠를 전송하기 위한 수신기 신호를 수신하는 단계;
    서빙 채널, 간섭 채널 또는 그것들의 조합을 나타내기 위하여, 서빙 채널 자유 용량, 간섭 채널 자유 용량, 합산비 용량 또는 그것들의 조합에 기초하여 간섭 링크 메트릭 및 서빙 링크 메트릭을 계산하는 단계;
    상기 간섭 채널을 나타내기 위하여 계산되는 상기 간섭 링크 메트릭 또는 상기 서빙 채널을 나타내기 위하여, 상기 서빙 채널 자유 용량, 상기 간섭 채널 자유 용량 및 상기 합산비 용량 중 적어도 하나에 대한 선형 조합 메커니즘에 기반하여 계산되는 상기 서빙 링크 메트릭에 기초한 상기 수신기 신호에 포함된 상기 간섭 신호를 표현하기 위한 상기 제 2 장치에 포함되는 간섭 인식 수신기의 간섭 통신 기법을 결정하는 단계; 및
    간섭 통신 방식에 기초하여 상기 제 2 장치로부터 상기 제 1 장치로의 채널 피드백 정보를 생성하는 단계를 포함하는 동작 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 간섭 신호에 대응하는 간섭 채널을 나타내기 위해 간섭 링크 메트릭을 계산하는 단계를 더 포함하되,
    상기 채널 피드백 정보를 생성하는 단계는 상기 간섭 링크 메트릭에 기초하여 상기 채널 피드백 정보를 생성하는 동작 방법.
  10. 컴퓨팅 시스템의 동작 방법에 있어서:
    제 1 장치로부터 제 2 장치로 전송되는 테스트 신호 세트를 관찰하는 단계;
    상기 테스트 신호 세트에 대한 서빙 채널, 간섭 채널 또는 그것들의 조합을 나타내기 위하여, 서빙 채널 자유 용량, 간섭 채널 자유 용량, 합산비 용량 또는 그것들의 조합에 기초하여 간섭 링크 메트릭 및 서빙 링크 메트릭을 계산하는 단계;
    상기 테스트 신호 세트에 기초하여, 상기 서빙 채널을 나타내기 위하여 상기 서빙 채널 자유 용량, 상기 간섭 채널 자유 용량 및 상기 합산비 용량 중 적어도 하나에 대한 선형 조합 메커니즘에 기반하여 계산되는 서빙 링크 메트릭 세트를 수집하는 단계;
    상기 테스트 신호 세트에 기초하여, 상기 간섭 채널을 나타내기 위하여 계산되는 간섭 링크 메트릭 세트를 수집하는 단계;
    상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트 또는 이들의 조합에 따라 네거티브 피드백 카운트를 결정하는 단계; 및
    상기 제 2 장치로부터 상기 제 1 장치로의 채널 피드백 정보를 제어하기 위하여, 상기 네거티브 피드백 카운트, 상기 서빙 메트릭 세트, 상기 간섭 메트릭 세트 또는 이들의 조합에 기반하여 제어 유닛으로 피드백 기반 간섭 메커니즘을 생성하는 단계를 포함하는 동작 방법.
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