KR102264662B1 - 감지 스트립을 갖는 전자 디바이스 - Google Patents
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Abstract
전자 디바이스는 세장형 감지 스트립을 가질 수 있다. 제어 회로부는 감지 스트립을 사용하여 사용자의 손가락들 또는 다른 신체 부위로부터의 에어 제스처 입력을 수집할 수 있다. 전자 디바이스는 하우징을 가질 수 있다. 하우징은 축을 중심으로 서로에 대해 회전하는 상부 부분 및 하부 부분과 같은 부분들을 가질 수 있다. 힌지(hinge)가 상부 부분 및 하부 부분을 함께 결합시키는 데 사용될 수 있다. 감지 스트립은 축에 평행하게 연장될 수 있고, 하부 부분 상의 키들과 축 사이의 하부 부분 상에 또는 상부 부분에서의 디스플레이의 에지와 축 사이의 상부 부분 상에 위치될 수 있다. 감지 스트립은 용량성 센서 요소들, 광학 센서 요소들, 초음파 센서 요소들, 또는 무선 주파수 센서 요소들과 같은 센서 요소들의 1차원 어레이를 가질 수 있다.
Description
본 출원은, 2019년 4월 22일자로 출원된 미국 특허 출원 제16/390,505호, 및 2018년 9월 6일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/727,675호에 대한 우선권을 주장하며, 이들은 이로써 그들 전체가 본 명세서에 참고로서 포함된다.
기술분야
본 발명은 일반적으로는 전자 디바이스들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 센서들을 갖는 전자 디바이스들에 관한 것이다.
랩톱 컴퓨터들 및 다른 전자 디바이스들과 같은 전자 디바이스들은 키보드들, 터치 패드들, 및 터치 감응형 디스플레이들과 같은 입력 디바이스들을 포함한다. 이러한 입력 디바이스들을 사용하여, 사용자들은 전자 디바이스들의 동작을 제어할 수 있다.
특정 입력 디바이스들을 사용하여 전자 디바이스들을 동작시키는 것은 어려울 수 있다. 예를 들어, 일부 입력 디바이스들은 사용자가 직접 디바이스를 보고 있을 때 최상으로 동작할 수 있다. 이는 사용자가 디스플레이 상에 현재 제시되고 있는 콘텐츠로부터 눈길을 돌리게 할 수 있고, 사용자의 작업 흐름을 방해할 수 있다.
전자 디바이스는 세장형 감지 스트립을 가질 수 있다. 전자 디바이스 내의 제어 회로부는 감지 스트립을 사용하여 사용자의 손가락들로부터의 에어 제스처(air gesture) 입력을 수집할 수 있다. 제어 회로부는 사용자의 손가락들이 감지 스트립을 터치하지 않는 동안 감지 스트립을 사용하여 사용자의 손가락들의 모션을 모니터링함으로써 에어 제스처 입력을 수집할 수 있다. 이러한 방식으로 입력을 제공하기 위한 감지 스트립의 사용은 사용자에 의한 전자 디바이스의 효율적인 동작을 용이하게 한다.
제어 회로부는 에어 제스처 입력을 이용하여 전자 디바이스에서의 임의의 적합한 동작들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로부는 동작 모드들을 조정할 수 있거나, 애플리케이션들을 개시할 수 있거나, 온-스크린 옵션들을 선택하고 연관된 태스크들을 수행할 수 있거나, 또는 사용자의 손가락들로부터의 에어 제스처 입력에 기초하여 다른 동작들을 수행할 수 있다.
전자 디바이스는 하우징을 가질 수 있다. 하우징은 축을 중심으로 서로에 대해 회전하는 상부 부분 및 하부 부분과 같은 부분들을 가질 수 있다. 힌지(hinge)가 상부 부분 및 하부 부분을 함께 결합시키는 데 사용될 수 있다. 감지 스트립은 축에 평행하게 연장될 수 있고, 하우징의 하부 부분 상의 키들과 축 사이의 하우징의 하부 부분 상에 위치될 수 있거나 또는 하우징의 상부 부분에서의 디스플레이의 에지와 축 사이의 하우징의 상부 부분 상에 위치될 수 있다.
감지 스트립은 하우징의 에지 부분을 따라서 축에 평행하게 연장되는 센서 요소들의 1차원 어레이를 가질 수 있다. 감지 스트립은 용량성 감지 스트립일 수 있거나, 또는 광학 센서 요소들, 음향 센서 요소들, 무선 주파수 센서 요소들, 및/또는 다른 감지 회로부를 가질 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른, 감지 스트립을 갖는 예시적인 전자 디바이스의 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른, 사용자의 손가락들을 모니터링하는 데 사용되고 있는 예시적인 감지 스트립의 측단면도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 도 2의 예시적인 감지 스트립의 평면도이다.
도 4는 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 타입의 디바이스를 사용하는 것과 연관되는 예시적인 동작들의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 예시적인 랩톱 컴퓨터의 사시도이다.
도 6 및 도 7은 실시예들에 따른 예시적인 랩톱 컴퓨터들의 측단면도들이다.
도 2는 일 실시예에 따른, 사용자의 손가락들을 모니터링하는 데 사용되고 있는 예시적인 감지 스트립의 측단면도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 도 2의 예시적인 감지 스트립의 평면도이다.
도 4는 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 타입의 디바이스를 사용하는 것과 연관되는 예시적인 동작들의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 예시적인 랩톱 컴퓨터의 사시도이다.
도 6 및 도 7은 실시예들에 따른 예시적인 랩톱 컴퓨터들의 측단면도들이다.
랩톱 컴퓨터 또는 다른 전자 디바이스를 동작시키는 사용자의 능력을 향상시키기 위해, 전자 디바이스에는 감지 스트립이 제공될 수 있다. 감지 스트립은 사용자의 손가락들과 같은 외부 물체들의 존재를 검출할 수 있다. 일부 구성들에서, 감지 스트립은 사용자의 손가락들 또는 다른 외부 물체들과 감지 스트립의 직접 접촉과 연관된 터치 이벤트들을 검출할 수 있다. 감지 스트립은, 또한, 물체들과 감지 스트립 사이의 직접 접촉 없이 사용자의 손가락들 또는 다른 외부 물체들의 존재를 검출할 수 있다. 예를 들어, 감지 스트립 위에서의 에어 제스처들이 전자 디바이스를 제어하는 데 이용될 수 있다.
감지 스트립이 제공될 수 있는 타입의 예시적인 전자 디바이스가 도 1에 도시되어 있다. 전자 디바이스(10)는, 랩톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 디바이스, 임베디드 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터 모니터, 태블릿 컴퓨터, 셀룰러 전화, 미디어 플레이어, 또는 다른 핸드헬드 또는 휴대용 전자 디바이스, 더 작은 디바이스, 예컨대 손목시계 디바이스, 펜던트(pendant) 디바이스, 헤드폰 또는 이어피스(earpiece) 디바이스, 안경 또는 사용자의 머리에 착용되는 다른 장비 내의 임베디드 디바이스, 또는 다른 착용형 또는 소형 디바이스, 텔레비전, 임베디드 컴퓨터를 포함하지 않는 컴퓨터 디스플레이, 게이밍 디바이스, 내비게이션 디바이스, 디스플레이를 구비한 전자 장비가 키오스크(kiosk) 또는 자동차 내에 장착되어 있는 시스템과 같은 임베디드 시스템, 이러한 디바이스들 중 둘 이상의 기능을 구현하는 장비, 또는 다른 전자 장비일 수 있다. 에어 제스처 감지 스트립과 같은 감지 스트립이 랩톱 컴퓨터와 같은 전자 디바이스 내에 통합된 예시적인 구성들이 때때로 본 명세서에서 일례로서 기술될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(10)는 제어 회로부(16)를 가질 수 있다. 제어 회로부(16)는 디바이스(10)의 동작을 지원하기 위한 저장 및 프로세싱 회로부를 포함할 수 있다. 저장 및 프로세싱 회로부는 하드 디스크 드라이브 스토리지, 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive)를 형성하도록 구성된 다른 전기적 프로그래밍가능 판독 전용 메모리), 휘발성 메모리(예컨대, 정적 또는 동적 랜덤 액세스 메모리) 등과 같은 스토리지를 포함할 수 있다. 제어 회로부(16) 내의 프로세싱 회로부는 디바이스(10)의 동작을 제어하는 데 사용될 수 있다. 프로세싱 회로부는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들, 기저대역 프로세서들, 전력 관리 유닛들, 오디오 칩들, 주문형 집적 회로들 등에 기초할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)과 같은, 디바이스(10) 내의 입출력 회로부는 데이터가 디바이스(10)로 공급되게 하고 데이터를 디바이스(10)로부터 외부 디바이스들로 제공되게 하는 데 사용될 수 있다. 입출력 디바이스들(12)은 버튼, 조이스틱, 스크롤링 휠, 터치패드, 키패드, 키보드, 마이크로폰, 스피커, 톤 생성기, 진동기 및 다른 햅틱 출력 디바이스, 가시광 카메라와 같은 디지털 이미지 센서를 갖는 센서 및 다른 센서, 발광 다이오드 및 다른 상태 표시기, 데이터 포트 등을 포함할 수 있다. 사용자는 입출력 디바이스들(12)을 통해 커맨드들을 공급함으로써 디바이스(10)의 동작을 제어할 수 있고, 입출력 디바이스들(12)의 출력 리소스들을 사용하여 디바이스(10)로부터 상태 정보 및 다른 출력을 수신할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)은 디스플레이(14)와 같은 하나 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(14)는 유기 발광 다이오드 디스플레이, 액정 디스플레이, 또는 다른 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(14)는 사용자로부터의 터치 입력을 수집하기 위한 터치 센서를 포함하는 터치스크린 디스플레이일 수 있거나, 또는 디스플레이(14)는 터치에 감응하지 않는 터치 비감응형 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(14)를 위한 터치 센서는 용량성 터치 센서 전극들의 어레이, 음향 터치 센서 구조물, 저항성 터치 컴포넌트, 힘-기반 터치 센서 구조물, 광-기반 터치 센서, 또는 다른 적합한 터치 센서 배열물에 기초할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)은 또한 센서들(18)을 포함할 수 있다. 센서들(18)은 자기 센서, 주변 광 센서, 힘 센서, 압력 센서, 마이크로폰, 습도 센서, 가스 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및/또는 다른 센서를 포함할 수 있다. 센서들(18)은 디바이스(10)를 둘러싼 환경에 대한 정보를 수집하는 데 사용될 수 있고, 사용자 입력을 수집하는 데 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 센서들(18)은 감지 스트립(20)을 포함할 수 있다. 감지 스트립(20)은 세장형 스트립 형상을 가질 수 있다. 예를 들어, 감지 스트립(20)은 스트립 형상의 센서를 형성하기 위해 종축을 따라서 배열되는 센서 요소들의 세트를 포함할 수 있다. 감지 스트립은 인근의 외부 물체들의 거동을 측정할 수 있다. 예를 들어, 감지 스트립은 외부 물체들과 감지 스트립 사이의 접촉을 검출할 수 있고/있거나, (예컨대, 손가락들 또는 다른 물체들이 특정 위치에서 감지 스트립 위에서 호버링(hovering)하거나 감지 스트립을 따라서 이동할 때) 감지 스트립을 직접 터치하지 않고서 감지 스트립의 부근에 있는 외부 물체들을 검출할 수 있다. 외부 물체들은 사용자의 손가락들 및/또는 다른 외부 물체들(예컨대, 컴퓨터 스타일러스, 사용자의 손가락들 이외의 사용자 신체 부위들 등)일 수 있다. 감지되고 있는 외부 물체들이 사용자의 손가락들인 예시적인 구성들이 본 명세서에서 일례로서 기술된다.
감지 스트립은 세장형(스트립 형상의) 용량성 센서(예컨대, 손가락 터치 이벤트들 및/또는 손가락 에어 제스처들을 검출하기 위한 용량성 센서 전극들의 1차원 어레이를 갖는 용량성 센서)일 수 있거나, 또는 다른 감지 기술들(예컨대, 광학 감지, 초음파 감지, 무선 주파수 감지 등)에 기초할 수 있다.
감지 스트립(20)을 포함하는 도 2의 디바이스(10)의 일부분의 측단면도가 도 2에 도시되어 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 감지 스트립(20)은 하우징(24)에 의해 지지되는 센서 요소들(20E)과 같은 센서 요소들(센서들)의 어레이를 가질 수 있다. 하우징(24)은 하나 이상의 벽 또는 다른 지지 구조물을 포함할 수 있고, 금속, 중합체, 유리, 세라믹, 사파이어와 같은 결정질 재료, 천, 목재와 같은 천연 재료, 및/또는 다른 재료로부터 형성될 수 있다. 원한다면, 햅틱 요소들(26)이 디바이스(10) 내에 통합될 수 있다. 예를 들어, 햅틱 요소들(26)은 사용자의 손가락들이 감지 스트립(20)과 접촉할 때 햅틱 피드백이 사용자의 손가락들에 제공될 수 있도록 감지 스트립(20)에 의해 중첩될 수 있다. 요소들(26)은 압전 요소, 전자기 액추에이터(예컨대, 솔레노이드), 및/또는 다른 햅틱 출력 디바이스로부터 형성될 수 있다. 선택적인 디스플레이(예컨대, 픽셀들(21)의 2차원 어레이) 또는 다른 발광 요소들(예컨대, 발광 다이오드들)은 (예컨대, 감지 스트립(20)과 연관된 기능 키들의 재구성가능한 세트 등을 형성하기 위해) 센서 요소들(20E)에 의해 중첩될 수 있다. 다른 구성들에서, 픽셀들(21)은 생략될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 센서 요소들(20E)은 하우징(24)의 표면을 따라서(예컨대, 수평 치수 X를 따라서) 스트립으로 연장될 수 있다. 원한다면, 2차원 센서 요소 배열들(예컨대, 센서 요소들(20E)이 또한 수직 Y 치수로 연장되는 배열들)이 사용될 수 있다. 예를 들어, 요소들(20E)의 2개의 열들이 있을 수 있다. 이러한 타입의 2차원 센서는 우발적인 사용자 입력(예컨대, 사용자가 인접 키보드 상에서 타이핑하고 있을 때 실수로 발생하는 사용자 입력)과 연관될 수 있는 측방향(Y-방향) 손가락 모션이 존재하는 때를 검출할 수 있다. 감지 스트립(20)을 형성할 때의 1차원 센서 요소 어레이의 사용은 감지 스트립(20)의 크기 및 복잡도를 감소시키는 것을 도울 수 있다.
센서 요소들(20E)은 용량성 센서 또는 다른 적합한 센서 요소들 내의 용량성 센서 전극들일 수 있다. 일례로서, 센서 요소들(20E)은, 각각이 발광 다이오드, 레이저, 또는 다른 광 방출기(예컨대, 적외선 발광 디바이스)를 포함하고 광검출기(예컨대, 적외선 광검출기)를 포함하는 광학 센서 요소들일 수 있다. 외부 물체로부터 반사된 후에 적외선 광검출기에 의해 검출되는 방출된 적외선 광의 양은, 외부 물체(예컨대, 손가락)의 위치를 측정하고 이에 의해 손가락 접촉 및/또는 손가락 에어 제스처들을 검출하는 데 사용될 수 있다. 다른 가능한 배열은, 초음파 사운드 방출기들 및 초음파 사운드 검출기들(예컨대, 마이크로폰들)을 사용하여, 반사된 음향 신호들을 검출하고 이에 의해 터치 제스처들 및/또는 에어 제스처들에 대한 정보를 수집하는 것을 수반한다. 원한다면, 손가락 터치 및/또는 근접도 측정치들은 무선 주파수 센서 요소들(무선 주파수 방출기들 및 대응하는 무선 주파수 수신기들)을 사용하여 수집될 수 있다. 다른 손가락 모니터링 센서들 및/또는 이러한 센서들의 조합들이, 또한, 감지 스트립(20)을 형성하는 데 사용될 수 있다. 용량성 센서 요소들(20E)을 사용하여 손가락 접촉 및/또는 손가락 근접도를 검출하는 감지 스트립(20)에 대한 구성들이 때때로 본 명세서에서 일례로서 기술된다.
용량성 감지를 이용하면, 스트립(20)으로 수집된 용량성 센서 신호들은 사용자의 손가락이 감지 스트립(20)을 터치하고 있는지(예컨대, 예시적인 손가락(22) 참조)의 여부 및/또는 사용자의 손가락이 감지 스트립(20)에 근접해 있는지(예컨대, 스트립(20)으로부터 0이 아닌 거리(D)에 위치된 예시적인 손가락(22') 참조)의 여부를 판정하기 위해 이용될 수 있다. 하나의 예시적인 구성에 의하면, 약한(예컨대, 주어진 임계치 미만의 신호 강도를 갖고, 따라서 임계 거리(Dth)보다 큰 거리(D)에서의 물체들과 같은 원거리 외부 물체들에 대응하는) 센서 신호들은 폐기될 수 있고, 더 강한 신호들은 사용자 입력을 수집하도록 프로세싱될 수 있다. 예를 들어, 감지 스트립(20) 위에 존재하는 각각의 손가락(또는 다른 외부 물체)에 대한 거리(D)의 값을 결정하기 위해 더 강한 센서 신호들이 프로세싱될 수 있다.
터치 감지 및/또는 용량성 근접도 감지를 위한 용량성 센서 요소들(20E)을 사용하여, 사용자의 손가락들 중 하나 이상의 손가락의 활동이 측정될 수 있다. 단일 손가락 입력은 단일 손가락 탭(tap)들 및 표면 스와이프들(터치 제스처들), 및 단일 손가락 에어 제스처들(예컨대, 특정 위치 위에서의 단일 손가락 호버링, 손가락이 감지 스트립(20)의 표면 및 따라서 하우징(24)의 표면으로부터 0이 아닌 거리(D)만큼 분리되어 있는 동안 도 2의 X 축을 따르는 단일 손가락 스와이프)을 포함할 수 있다. 감지 스트립(20)은, 또한, 다중 손가락 입력(예컨대, 둘 이상의 손가락들이 감지 스트립에 터치 입력을 동시에 제공하는 다중 터치 제스처들, 및 둘 이상의 손가락들이 감지 스트립(20)의 표면에 접촉하지 않고서 감지 스트립(20)에 근접하게 존재하는 동안 이러한 둘 이상의 손가락들이 감지되는 다중 손가락 에어 제스처들)을 검출할 수 있다.
도 3은, 손가락이 감지 스트립(20) 상에 있거나 그 위에서 호버링하는 위치로 어떻게 손가락(22)이 Y 방향으로 이동할 수 있는지(예컨대, 제1 위치에서 감지 스트립(20) 상에서의 또는 그 위에서의 예시적인 손가락 위치(32) 및 예시적인 이동 방향(30) 참조)를 보여주는 용량성 감지 스트립(20)의 평면도이다. 주어진 위치에서 감지 스트립(20)을 터치하거나 또는 그 위에서 호버링할 때, 그 위치에서의 사용자의 손가락의 체류(dwell) 시간이 측정될 수 있고, 사용자의 손가락 모션의 이러한 태양이 평가될 수 있다. 예를 들어, 하이라이트-앤드-선택(highlight-and-select) 커맨드는 (예컨대, 디스플레이(14) 상의 원하는 선택가능한 온-스크린 옵션을 하이라이트하기 위한) 감지 스트립(20)의 특정 위치에의 사용자의 손가락의 배치, 및 사전결정된 시간(예컨대, 1초) 초과 동안의 그 위치에서의 사용자의 손가락의 후속 체류를 수반하여, 하이라이트된 옵션에 대한 "선택" 커맨드로서의 역할을 할 수 있다. 이러한 하이라이트-앤드-선택 커맨드 동안, 사용자의 손가락은 감지 스트립(20)을 터치할 수 있거나, 또는 감지 스트립(20) 위에서 호버링할 수 있다(이 경우에, 감지 스트립(20)의 근접도 감지 능력들을 이용하여 사용자의 에어 제스처 손가락 모션의 검출이 수행된다).
일부 사용자 입력 시나리오들에서, (감지 스트립(20)을 터치하든 감지 스트립(20) 위에서 호버링하든) 사용자의 손가락은 (예컨대, 볼륨 슬라이더 또는 다른 아날로그 온-스크린 옵션을 조정하기 위해) 감지 스트립(20)의 길이를 따라서 이동할 수 있다. 이러한 타입의 스와이핑 모션(때때로, 스와이프 제스처로 지칭됨)은 손가락 위치(32)로부터 손가락 위치(36)로의 도 3의 방향(38)으로의 사용자의 손가락의 이동으로 예시되어 있다. 비접촉 제스처들(때때로 3차원 제스처들 또는 에어 제스처들로 지칭됨)은 이러한 타입의 측방향 스와이핑 모션을 수반할 수 있고/있거나, 감지 스트립(20)을 지지하는 하우징(24)의 표면으로부터 멀어지는 또는 그를 향하는 수직(Z) 치수에서의 사용자의 손가락 중 하나 이상의 손가락의 이동을 수반할 수 있다. 일례로서, 감지 스트립(20)은 사용자의 손가락이 스트립(20)을 향해 얼마나 빠르게 이동하고 있는지를 검출할 수 있고, 이러한 정보를 이용하여 음악 애플리케이션에서 속도 감응형 가상 피아노 키를 구현할 수 있다. 다른 예로서, 감지 스트립(20) 상의 사용자의 손가락 접촉의 위치에서의 햅틱 디바이스들(26)은 (예컨대, 측정된 Z-축 손가락 위치 및 속도 정보를 이용하여) 사용자의 손가락이 감지 스트립(20)과 접촉할 예상된 시간에 대한 알려진 정보에 기초하여 감지 스트립(20)의 표면 상에서의 사전 손가락 접촉 시에 트리거될 수 있다. 일반적으로, 임의의 동적 손가락 활동(Z 치수에서의 상하 이동, X 및/또는 Y 치수들에서의 측방향 이동 등)이 디바이스(10)를 제어하는 데 이용될 수 있다. 전술한 예들은 예시적인 것이다.
도 4는 감지 스트립(20) 및 다른 입출력 디바이스들(12)을 사용하여 전자 디바이스(10)를 제어하는 데 수반되는 예시적인 동작들의 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 제어 회로부(16)는 감지 스트립(20) 및 다른 입출력 디바이스들을 사용하여, 블록(50)의 동작들 동안 사용자 입력을 수집할 수 있다. 감지 스트립(20)은 사용자의 하나 이상의 손가락들로부터의 손가락 입력을 수집할 수 있고/있거나, 컴퓨터 스타일러스 또는 다른 외부 물체들로부터의 사용자 입력을 수집할 수 있다. 예를 들어, 감지 스트립(20)은 사용자의 손가락들의 이동을 측정할 수 있고, 이에 의해, 위치, 속도(속력 및 방향), 가속도, 및 사용자의 손가락 운동의 다른 속성들을 결정할 수 있다. 이러한 속성들은 터치 제스처들(감지 스트립(20)의 표면을 따르는 하나 이상의 손가락들의 탭들, 스와이프들, 및 다른 이동들) 및/또는 에어 제스처들(예컨대, 0이 아닌 거리(D)에서의 감지 스트립(20) 위의 공중에서 행해진 3차원 제스처들)과 연관된 모션들을 포함할 수 있다.
에어 제스처들은, 예를 들어, 사용자가 감지 스트립(20)을 따르는 하나 이상의 위치들에 손가락 또는 다수의 손가락들을 배치하고 사전결정된 시간 초과(예컨대, 0.3초 이상, 0.7초 이상, 1초 이상, 2초 이상, 5초 미만, 3초 미만, 또는 다른 적합한 체류 시간 임계치의 체류 시간 임계치 초과) 동안 원하는 위치(들)에서 손가락(들)을 유지하는 제스처들을 포함할 수 있다. 체류 시간 임계치는, 원한다면, 디바이스(10)의 사용자에 의해 조정될 수 있다. 제어 회로부(16)는 단일 손가락 체류 제스처들(예컨대, 감지 스트립(20)을 따르는 주어진 위치에의 단일 손가락의 배치)과 다중 손가락 체류 제스처들(예컨대, 2개의 상이한 손가락들이 감지 스트립(20)을 따르는 2개의 상이한 위치들에 배치되고 그들에서 유지되는 제스처) 사이를 구별할 수 있다.
하나 이상의 손가락들에 의한 스와이핑 모션들이 또한 에어 제스처들로서 사용될 수 있다. 일부 배열들에서, 감지 스트립(20)의 종축(길이)을 따르는 X 치수에서의 이동은 디스플레이(14)의 영역으로부터 아이콘들 또는 다른 온-스크린 콘텐츠를 스와이프하는 데 사용될 수 있다. 다른 배열들에서, X 치수에서의 이동은 아날로그 타입 슬라이더 버튼과 같은 온-스크린 제어부(예컨대, 오디오 밸런스 제어부, 오디오 볼륨 제어부, 디스플레이 밝기 슬라이더, 디스플레이 컬러 캐스트 슬라이더, 또는 다른 아날로그 제어부)를 조정하는 데 사용될 수 있다. 이러한 제어부들은 에어 제스처 정보가 수집되고 있음에 따라 실시간으로 디스플레이(14) 상에서 업데이트될 수 있다. 스와이프들을 수반하는 에어 제스처들은, 또한, 책의 페이지들을 넘기기 위해, 미디어 애플리케이션에서 채널들 또는 트랙들을 변경하기 위해, 그림 애플리케이션에서 상이한 그림들 사이를 이동하기 위해, 등을 위해 사용될 수 있다.
속도 감응형 제어부들은 손가락 이동의 속도에 대한 정보 및, 원한다면, 이동 방향에 대한 정보를 프로세싱함으로써 구현될 수 있다. 예를 들어, 에어 제스처들은 측방향 스와이프 제스처들, 수직 스와이프 제스처들, 및/또는 감지 스트립(20) 위에서 공기를 통한 수직 및/또는 수평 이동 양측 모두를 수반하는 제스처들을 포함할 수 있고, 제어 회로부는 우발적인 입력(잡음)과 의도적인 제스처들 사이를 구별하는 데 있어서 이동 방향 및/또는 손가락 속도를 이용할 수 있다.
감지 스트립(20)에 의해 검출되는 일부 제스처들은 공기 이동 및 센서 접촉을 포함할 수 있다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처는 사용자의 손가락이 감지 스트립(20)을 타격할 때의 하향 손가락 속도의 측정을 수반할 수 있다. 이러한 타입의 제스처는 속도 감응형 버튼들을 구현할 때 평가될 수 있다. 손가락 제거 속도가 또한 제스처 입력으로서 수집 및 사용될 수 있다.
일부 배열들에서, 사용자가 디바이스(10)를 동작시키고 있는 동안 우발적인 터치 이벤트들(감지 스트립(20)의 표면과의 직접 접촉 또는 다른 우발적인 감지 스트립 활동)이 발생할 수 있다. 제어 회로부(16)는 사용자의 손가락들의 이동에 대한 정보를 프로세싱함으로써 의도된 제스처들과 의도되지 않은 감지 스트립 활동 사이를 구별할 수 있다. 예를 들어, 제어 회로부(16)는 사용자가 디바이스(10) 상에서의 터치 타이핑 또는 다른 비-센서 입력에 관여될 때 감지 스트립(20)과의 부주의한 접촉(임의의 접촉 또는 특히 Y 치수 모션을 수반하는 접촉)을 무시할 수 있고, 둘 초과의 손가락들(또는, 원한다면, 단일 초과의 손가락)이 관여될 때의 입력을 무시할 수 있고, 예상되지 않는 방향들로의 모션(예컨대, 측방향 스와이핑 에어 제스처 동안의 과도한 Z 치수 또는 과도한 Y 치수 모션들, 체류 이벤트 동안의 임의의 하나 이상의 치수들로의 과도한 모션 등)을 수반하는 제스처들을 무시할 수 있다.
블록(52)의 동작들 동안, 제어 회로부(16)는 블록(50) 동안 감지 스트립(20)으로 측정된 손가락 활동 및/또는 입출력 디바이스들(12)에 의해 제공되는 다른 사용자 입력에 기초하여 적합한 액션을 취할 수 있다. 제어 회로부(16)는, 예를 들어, 디스플레이(14) 상에 콘텐츠를 디스플레이할 수 있고/있거나, 디스플레이(14) 상의 디스플레이된 아이콘들 또는 다른 콘텐츠와 연관된 애플리케이션들을 개시하고/하거나 아이콘들을 선택할 수 있고/있거나, 디바이스(10) 내의 동작 파라미터들(예컨대, 오디오 볼륨, 디스플레이 밝기 등)을 조정할 수 있고/있거나, (예컨대, 디바이스(10)를 저전력 슬립 상태에 놓음으로써, 디스플레이(14)를 턴온 또는 턴오프시킴으로써, 회로부(16) 내의 무선 통신 회로부를 턴온 또는 턴오프시킴으로써, 등으로써) 디바이스(10)의 동작 모드를 조정할 수 있고/있거나, 운영체제 기능들과 같은 애플리케이션들 및/또는 다른 소프트웨어를 개시, 취소, 일시정지, 또는 재개할 수 있고/있거나, 외부 장비로 커맨드들을 전송할 수 있고/있거나(예컨대, 무선 커맨드들이 회로부(16) 내의 무선 통신 회로부에 의해 전송되어, 오디오 장비, 조명, 난방, 텔레비전 조작을 조정하고/하거나 달리 외부 장비의 동작들을 조정할 수 있음), 감지 스트립(20)으로부터 수집된 사용자 입력을 이용하여 다른 적합한 액션을 취할 수 있다.
도 5는 디바이스(10)가 서로에 대해 이동될 수 있는 부분들을 갖는 예시적인 구성(예컨대, 디바이스(10)가 랩톱 컴퓨터인 구성)의 디바이스(10)의 사시도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 디바이스(10)는 상부 부분(10A) 및 하부 부분(10B)을 가질 수 있다. 상부 부분(10A)은 디스플레이(14)를 지지하는 하우징(24)의 상부 하우징 부분을 포함할 수 있다. 하부 부분(10B)은 트랙패드(60)와 같은 2차원 터치 센서 및 키보드 키들(64)의 어레이를 갖는 키보드(62)를 지지하는 하우징(24)의 하부 하우징 부분을 포함할 수 있다. 힌지들(56)은 상부 부분(10A)이 하부 부분(10B)에 대해 방향들(58)로 회전 축(54)을 중심으로 회전하게 하도록 제공될 수 있다. 감지 스트립(20)은 하부 부분(10B)의 상부 에지를 따라서 (예컨대, 키보드(62)의 인접한 상부 에지에 평행한 X 축을 따라서 그리고 디바이스(10)의 하우징의 하부 부분(10B)의 상부 에지에 인접하게 연장된 위치(20')에) 형성될 수 있고/있거나, 감지 스트립(20)은 상부 부분(10A)의 하부 에지를 따라서 (예컨대, 디스플레이(14)의 인접한 하부 에지에 평행한 X 축을 따라서 연장된 위치(20")에) 형성될 수 있다.
동작 동안, 사용자는 감지 스트립 위치(20')에 위치된 감지 스트립 위에 손가락을 배치할 수 있거나(예컨대, 손가락 위치(66') 참조), 또는 감지 스트립 위치(20')에 위치된 감지 스트립 위에 손가락을 배치할 수 있다(예컨대, 손가락 위치(66")참조). 사용자는 감지 스트립과 접촉할 수 있거나, 또는 에어 제스처 형태의 손가락 입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 주어진 체류 시간 동안 0이 아닌 거리로 떨어져서 감지 스트립 위에서 호버링하는 동안 위치(66' 또는 66")에 손가락을 배치함으로써 에어 제스처 입력을 제공할 수 있다. 사용자의 손가락 입력을 감지한 것에 응답하여, 제어 회로부(16)는 적합한 액션을 취할 수 있다(예컨대, 블록(52)의 동작들 참조). 일례로서, 제어 회로부(16)는 손가락 입력이 수신될 때 디스플레이(14)의 하부 에지를 따라서, 선택가능한 온-스크린 옵션들(68)의 세트를 일렬로 제시할 수 있다. 사용자가 주어진 옵션 위에서 호버링할 때, 그 옵션은 하이라이트될 수 있다(예컨대, 도 5의 예에서 확대된 옵션(70) 참조). (예컨대, 사전결정된 체류 시간 초과 동안의) 추가 호버링에 응답하여, 제어 회로부(16)는 옵션(70)과 연관된 동작을 수행할 수 있다.
옵션들(68)(및 선택된 옵션(70))은 기능 키 옵션들(디폴트 및/또는 맞춤형), 애플리케이션들(예컨대, 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 인터넷 브라우저 등), 운영체제 기능들(예컨대, 스크린 밝기를 조정하기 위한 명령어들 등)에 대응할 수 있고/있거나, 다른 온-스크린 옵션들에 대응할 수 있다. 원한다면, 감지 스트립(20)으로 검출되는 에어 제스처들과 같은 손가락 제스처들은 온-스크린 옵션들의 부재 시에 디바이스(10)의 동작을 조정하는 데 사용될 수 있다. 일례로서, 디스플레이(14) 상에 선택가능한 슬립 상태 옵션을 디스플레이하지 않고서 디바이스(10)를 저전력 슬립 상태에 놓기 위해 에어 제스처가 이용될 수 있다.
원한다면, 다른 에어 제스처들이 관심 옵션들과 상호작용하는 데 이용될 수 있다. 특정 위치 위에서 호버링하는 손가락이 원하는 옵션을 하이라이트하기 위해 사용되고, 그 위치 위에서의 계속되는 존재(체류)가 하이라이트된 옵션을 활성화시키기 위해 사용되는 도 5의 예는 예시적이다. 일례로서, 옵션이 호버링에 이어서 스와이프에 의해 선택될 수 있거나, 두 손가락들(또는 그 이상의 손가락들)에 의한 에어 제스처가 옵션을 선택하는 데 이용될 수 있거나, 또는 에어 제스처 스와이프와 같은 에어 제스처가 온-스크린 물체를 이동시키는 데 이용될 수 있다. 원한다면, 원하는 옵션을 하이라이트하기 위해 호버링 제스처가 이용될 수 있고, 그 뒤에 하이라이트된 옵션을 선택하기 위한 탭 또는 다른 터치 이벤트가 이어질 수 있다.
도 6 및 도 7은 디바이스(10)의 측단면도이다. 도 6의 예시적인 구성은, 어떻게 감지 스트립(20)이 하부 부분(10B)에서 키보드(62)의 상부 에지에 인접하게 위치될 수 있거나 상부 부분(10A)에서 디스플레이(14)의 하부 에지에 인접하게 위치될 수 있는지를 도시한다. 도 7의 예에서, 상부 부분(10A)은 상부 부분(10A)의 나머지에 대해 0이 아닌 각도로 연장되는 구부러진 레지(ledge) 부분(24')을 포함한다. 레지 부분(24')은, 일례로서, (일례로서) 디스플레이(14)의 평면으로부터 3 내지 20°, 5° 이상, 25° 미만의 각도, 또는 다른 적합한 각도로 외향으로 기울어질 수 있다. 원한다면, 도 7에서 예시적인 감지 스트립 위치(20")에 의해 도시된 바와 같이, 감지 스트립(20)은 레지(24') 상에 형성될 수 있다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 하나의 태양은 센서 정보와 같은 정보의 수집 및 사용이다. 본 개시는, 일부 경우들에 있어서, 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하기 위해 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함하는 데이터가 수집될 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 사용자명, 패스워드, 생체 정보, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시는 본 기술에서의 그러한 개인 정보의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 더 큰 관심이 있는 타깃 콘텐츠를 사용자에게 전달하는 데 이용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 이용은 사용자가 전달된 콘텐츠의 계산된 제어를 가능하게 한다. 게다가, 사용자에 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 개시에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 통찰력을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표를 추구하기 위한 기술을 사용하여 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 개시는 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 이용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 타입의 개인 정보 데이터에 대해 조정되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면, 다른 국가들의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 타입들에 대해 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시는 또한 사용자가 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시는 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 본 기술은 사용자들이 서비스를 위한 등록 중 또는 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 특정 타입의 사용자 데이터를 제공하지 않을 것을 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 사용자 특정 데이터가 유지되는 시간의 길이를 제한할 것을 선택할 수 있다. "동의" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더하여, 본 개시는 개인 정보의 액세스 또는 이용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 애플리케이션("앱(app)")을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
또한, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 이용의 위험을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리되고 처리되어야 한다는 것이 본 개시의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 수준이라기보다는 오히려 도시 수준에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 개시가 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터를 포함할 수 있는 정보의 이용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시는 다양한 실시예들이 또한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 모두 또는 일부분의 결여로 인해 동작 불가능하게 되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 힌지에 의해 결합되는 상부 부분 및 하부 부분을 갖는 하우징, 하우징의 상부 부분에 의해 지지되는 디스플레이, 하부 부분에 의해 지지되는 키보드, 및 하우징에 의해 지지되고 디스플레이와 중첩되지 않으면서 힌지에 인접한 키보드의 에지를 따라서 연장되는 감지 스트립, 및 감지 스트립을 사용하여 에어 제스처 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는 랩톱 컴퓨터가 제공된다.
다른 실시예에 따르면, 디스플레이는 터치 비감응형 디스플레이를 포함하고, 감지 스트립은 하우징의 하부 부분에 의해 지지되고, 키보드의 에지에 평행한 축을 따라서 연장되는 용량성 센서 전극들의 어레이를 갖는 스트립 형상의 용량성 센서를 포함하고, 에어 제스처 입력은 스트립 형상의 용량성 센서와 접촉하지 않으면서 사전결정된 체류 시간 초과 동안 스트립 형상의 용량성 센서 상의 위치 위에서 손가락이 체류하는 호버링 입력을 포함하고, 제어 회로부는 터치 비감응형 디스플레이 상에 온-스크린 옵션을 디스플레이하도록 구성되고, 제어 회로부는 사전결정된 체류 시간 초과 동안 위치 위에서 손가락이 체류하였음을 검출한 것에 응답하여 온-스크린 옵션을 선택하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 감지 스트립은 광학 센서들, 용량성 센서들, 무선 주파수 센서들, 및 초음파 센서들로 이루어진 그룹으로부터 선택된 센서 요소들의 1차원 어레이를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 감지 스트립은 하우징의 하부 부분에 의해 지지된다.
다른 실시예에 따르면, 디스플레이는 터치 비감응형 디스플레이를 포함하고, 감지 스트립은 용량성 감지 스트립을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 감지 스트립은 디스플레이의 에지에 인접한 상부 하우징의 일부분을 따라서 연장된다.
다른 실시예에 따르면, 상부 하우징의 일부분은 디스플레이에 대해 0이 아닌 각도로 배향되는 레지를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 에어 제스처 입력은 손가락 제스처들을 포함하고, 제어 회로부는 감지 스트립을 사용하여 감지 스트립 위의 공중에서의 손가락 이동을 측정함으로써 손가락 제스처들을 수집한다.
다른 실시예에 따르면, 제어 회로부는 디스플레이 상에 선택가능한 온-스크린 옵션들을 디스플레이하도록 구성되고, 제어 회로부는 에어 제스처 입력에 기초하여 온-스크린 옵션들 중 주어진 하나의 온-스크린 옵션을 선택하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 힌지는 상부 하우징 부분이 힌지 축을 중심으로 하부 하우징 부분에 대해 회전하게 하도록 구성되고, 감지 스트립은 힌지 축에 평행하게 연장된다.
다른 실시예에 따르면, 랩톱 컴퓨터는 하우징의 하부 부분에 의해 지지되는 트랙패드를 포함하고, 키보드는 감지 스트립과 트랙패드 사이에 있다.
다른 실시예에 따르면, 랩톱 컴퓨터는 감지 스트립에 의해 중첩되는 햅틱 출력 디바이스를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 랩톱 컴퓨터는 감지 스트립에 의해 중첩되는 픽셀들의 어레이를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 축을 중심으로 서로에 대해 회전하도록 구성된 제1 부분 및 제2 부분을 갖는 하우징, 하우징의 제1 부분에 의해 지지되는 디스플레이, 및 하우징의 제2 부분에 의해 지지되고 축에 평행하게 연장되는 세장형 감지 스트립, 및 감지 스트립을 사용하여 에어 제스처 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는 전자 디바이스가 제공된다.
다른 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 축을 중심으로 회전하도록 제1 부분 및 제2 부분을 결합시키는 힌지를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 키보드 키들을 포함하고, 세장형 감지 스트립은 키보드 키들과 축 사이에 있다.
다른 실시예에 따르면, 세장형 감지 스트립은 축에 평행하게 연장되는 용량성 센서 전극들의 1차원 어레이를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 하우징, 하우징에 의해 지지되는 디스플레이, 및 하우징에 의해 지지되는 세장형 용량성 감지 스트립 - 세장형 용량성 감지 스트립은 디스플레이와 중첩하지 않으면서 디스플레이의 에지에 평행하게 연장됨 -, 및 사용자의 손가락이 세장형 용량성 감지 스트립과 접촉하지 않는 동안 세장형 용량성 감지 스트립을 사용하여 사용자의 손가락으로부터 에어 제스처 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는 전자 디바이스가 제공된다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 축을 중심으로 서로에 대해 회전하도록 구성된 상부 부분 및 하부 부분을 갖고, 세장형 감지 스트립은 축에 평행하게 연장되고, 디스플레이는 상부 부분에 의해 지지된다.
다른 실시예에 따르면, 전자 디바이스는 하부 부분에 의해 지지되는 키들을 포함하고, 세장형 스트립은 하부 부분에 위치되고, 세장형 스트립은 하부 부분의 에지를 따라서 연장되고, 세장형 스트립은 키들과 축 사이에 있다.
전술한 것은 단지 예시일 뿐이며, 설명된 실시예들에 대해 다양한 수정들이 이루어질 수 있다. 전술한 실시예들은 개별적으로 또는 임의의 조합으로 구현될 수 있다.
Claims (20)
- 랩톱 컴퓨터로서,
힌지(hinge)에 의해 결합되는 상부 부분 및 하부 부분을 갖는 하우징;
상기 하우징의 상부 부분에 의해 지지되는 디스플레이;
상기 하부 부분에 의해 지지되고, 대향하는(opposing) 제1 키보드 에지 및 제2 키보드 에지를 갖는 키보드;
동일한 타입의 센서들의 어레이(array)를 포함하는 감지 스트립 - 상기 감지 스트립은 상기 하우징에 의해 지지되고 그리고 상기 디스플레이와 중첩하지 않으면서 상기 힌지에 인접한 상기 키보드의 에지를 따라서 연장되고, 상기 감지 스트립은 대향하는 제1 단부 및 제2 단부를 갖고, 상기 제1 단부는 상기 제1 키보드 에지에 인접하고, 상기 제2 단부는 상기 제2 키보드 에지에 인접하고, 상기 감지 스트립은 상기 제1 단부와 상기 제2 단부 사이에 걸쳐있음 -; 및
상기 감지 스트립을 사용하여 에어 제스처(air gesture) 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는, 랩톱 컴퓨터. - 제1항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 비감응형 디스플레이를 포함하고, 상기 감지 스트립은 상기 하우징의 하부 부분에 의해 지지되고, 상기 키보드의 에지에 평행한 축을 따라서 연장되는 용량성 센서 전극들의 어레이를 갖는 스트립 형상의 용량성 센서를 포함하고, 상기 에어 제스처 입력은 상기 스트립 형상의 용량성 센서와 접촉하지 않으면서 사전결정된 체류(dwell) 시간 초과 동안 상기 스트립 형상의 용량성 센서 상의 위치 위에서 손가락이 체류하는 호버링(hovering) 입력을 포함하고, 상기 제어 회로부는 상기 터치 비감응형 디스플레이 상에 온-스크린 옵션을 디스플레이하도록 구성되고, 상기 제어 회로부는 상기 사전결정된 체류 시간 초과 동안 상기 위치 위에서 상기 손가락이 체류하였음을 검출한 것에 응답하여 상기 온-스크린 옵션을 선택하도록 구성된, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 감지 스트립은 광학 센서들, 용량성 센서들, 무선 주파수 센서들, 및 초음파 센서들로 이루어진 그룹으로부터 선택된 센서 요소들의 1차원 어레이를 포함하는, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 감지 스트립은 상기 하우징의 하부 부분에 의해 지지되는, 랩톱 컴퓨터.
- 제4항에 있어서, 상기 디스플레이는 터치 비감응형 디스플레이를 포함하고, 상기 감지 스트립은 용량성 감지 스트립을 포함하는, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 감지 스트립은 상기 디스플레이의 에지에 인접한 상기 하우징의 상부의 일부분을 따라서 연장되는, 랩톱 컴퓨터.
- 제6항에 있어서, 상기 하우징의 상부의 일부분은 상기 디스플레이에 대해 0이 아닌 각도로 배향되는 레지(ledge)를 포함하는, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 에어 제스처 입력은 손가락 제스처들을 포함하고, 상기 제어 회로부는 상기 감지 스트립을 사용하여 상기 감지 스트립 위의 공중에서의 손가락 이동을 측정함으로써 상기 손가락 제스처들을 수집하는, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 제어 회로부는 상기 디스플레이 상에 선택가능한 온-스크린 옵션들을 디스플레이하도록 구성되고, 상기 제어 회로부는 상기 에어 제스처 입력에 기초하여 상기 온-스크린 옵션들 중 주어진 하나의 온-스크린 옵션을 선택하도록 구성된, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 힌지는 상기 하우징의 상부가 힌지 축을 중심으로 상기 하우징의 하부에 대해 회전하게 하도록 구성되고, 상기 감지 스트립은 상기 힌지 축에 평행하게 연장되는, 랩톱 컴퓨터.
- 제10항에 있어서, 상기 하우징의 하부 부분에 의해 지지되는 트랙패드를 추가로 포함하고, 상기 키보드는 상기 감지 스트립과 상기 트랙패드 사이에 있는, 랩톱 컴퓨터.
- 제1항에 있어서, 상기 감지 스트립에 의해 중첩되는 햅틱 출력 디바이스를 추가로 포함하는, 랩톱 컴퓨터.
- 제12항에 있어서, 상기 감지 스트립에 의해 중첩되는 픽셀들의 어레이를 추가로 포함하는, 랩톱 컴퓨터.
- 전자 디바이스로서,
축을 중심으로 서로에 대해 회전하도록 구성된 제1 부분 및 제2 부분을 갖는 하우징;
상기 하우징의 상기 제1 부분에 의해 지지되는 디스플레이; 및
동일한 타입의 센서들의 어레이를 포함하는 세장형 감지 스트립 - 상기 세장형 감지 스트립은 상기 하우징의 상기 제2 부분에 의해 지지되고 그리고 상기 축에 평행하게 연장되고, 상기 세장형 감지 스트립은 상기 디스플레이와 중첩되지 않고 상기 디스플레이의 중심 아래에 위치됨 -; 및
상기 세장형 감지 스트립을 사용하여 에어 제스처 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는, 전자 디바이스. - 제14항에 있어서, 상기 축을 중심으로 회전하도록 상기 제1 부분 및 상기 제2 부분을 결합시키는 힌지를 추가로 포함하는, 전자 디바이스.
- 제15항에 있어서, 키보드 키들을 추가로 포함하고, 상기 세장형 감지 스트립은 상기 키보드 키들과 상기 축 사이에 있는, 전자 디바이스.
- 제16항에 있어서, 상기 세장형 감지 스트립은 상기 축에 평행하게 연장되는 용량성 센서 전극들의 1차원 어레이를 포함하는, 전자 디바이스.
- 전자 디바이스로서,
하우징;
상기 하우징에 의해 지지되는 디스플레이; 및
동일한 타입의 센서들의 어레이를 포함하고 그리고 상기 하우징에 의해 지지되는 세장형 용량성 감지 스트립 - 상기 세장형 용량성 감지 스트립은 상기 디스플레이와 중첩하지 않으면서 상기 디스플레이의 에지에 평행하게 연장됨 -; 및
사용자의 손가락이 상기 세장형 용량성 감지 스트립과 접촉하지 않는 동안 상기 세장형 용량성 감지 스트립을 사용하여 상기 사용자의 손가락으로부터 에어 제스처 입력을 수집하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는, 전자 디바이스. - 제18항에 있어서, 상기 하우징은 축을 중심으로 서로에 대해 회전하도록 구성된 상부 부분 및 하부 부분을 갖고, 상기 세장형 용량성 감지 스트립은 상기 축에 평행하게 연장되고, 상기 디스플레이는 상기 상부 부분에 의해 지지되는, 전자 디바이스.
- 제19항에 있어서, 상기 하부 부분에 의해 지지되는 키들을 추가로 포함하고, 상기 세장형 용량성 감지 스트립은 상기 하부 부분에 위치되고, 상기 세장형 용량성 감지 스트립은 상기 하부 부분의 에지를 따라서 연장되고, 상기 세장형 용량성 감지 스트립은 상기 키들과 상기 축 사이에 있는, 전자 디바이스.
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