KR102259324B1 - 유저 인터페이스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 방법은 유저의 쿼리 정보를 획득하고, 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색하고, 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스 상에 표시하기 위한 전문가들의 시각적 객체들을 생성하고, 쿼리 정보와 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성하며, 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 시각적 객체들에 적용하여, 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출한다.

Description

유저 인터페이스 제공 방법 및 장치{METHODE AND APPARATUS OF PROVIDING USER INTERFACE}
아래의 실시예들은 유저 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.
예를 들어, 컷트, 펌 등과 같은 뷰티 서비스의 경우, 고가의 서비스임에도 불구하고, 비용 대비 실패 시의 복구가 거의 불가능하다. 따라서, 유저들은 뷰티 서비스를 제공하는 전문가들(예를 들어, 헤어 디자이너, 메이크 업 아티스트 등)의 개인 역량에 집중하여 전문가를 선택하게 된다. 전문가의 선택 시에 해당 전문가가 다른 유저에게 제공한 서비스 결과물이 도움이 될 수 있으며, 이 밖에도, 전문가와 유저 간의 거리, 서비스 가격 등이 전문가를 선택하는 데에 중요한 요소가 될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 유저(User)의 쿼리 정보를 기초로 유저의 요구 사항에 부합하는 전문가들을 자동적으로 검색하고, 전문가들과의 부합도를 시각적으로 표시함으로써 유저가 보다 편리하게 전문가를 선택하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 유저와 전문가들 간의 부합도를 전문가들 각각에 대응하는 시각적 객체에 의해 보다 직관적으로 표시함으로써 유저가 부합도를 보다 명확하게 파악하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 유저 인터페이스 상의 메뉴를 통해 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 직접 조절 가능하게 함으로써 유저가 보다 다양한 조건을 고려하여 전문가를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 유저가 업로드한 셀피를 해당 뷰티 서비스를 제공한 전문가의 프로필 정보(또는 전문가의 포트폴리오)에 매칭시켜 관리함으로써 유저들은 전문가의 뷰티 서비스의 제공 결과를 보다 직접적으로 확인하고, 전문가들은 서비스 분야에 대해 보다 자연스럽고 효과적으로 홍보할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 뷰티 서비스에 유입되는 유저들이 현실적인 서비스 결과물인 셀피를 통해 전문가의 개인 역량에 집중하여 전문가를 선택하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 유저들이 업로드한 셀피들로 구성된 전문가의 프로필 정보(또는 포트폴리오)를 통해 다른 유저들이 뷰티 서비스에 유입된 경우, 셀피를 업로드한 유저에게 리워드(reward)를 제공함으로써 유저의 초상권 사용에 따른 정당한 보상을 지급하는 한편, 유저의 재방문 또한 유도할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저 인터페이스 제공 방법은 유저의 쿼리 정보(query information)를 획득 하는 단계; 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 상기 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색하는 단계; 상기 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 상기 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스(User Interface; UI) 상에 표시하기 위한 상기 전문가들의 시각적 객체들을 생성하는 단계; 상기 쿼리 정보와 상기 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성하는 단계; 및 상기 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 상기 시각적 객체들에 적용하여, 상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하는 단계를 포함한다.
상기 시각적 객체들을 노출하는 단계는 상기 유저 인터페이스 상의 미리 정의된 위치에, 상기 유저의 시각적 객체를 표시하는 단계; 및 상기 미리 정의된 위치를 기준으로, 상기 부합도들에 대응하는 위치들에 상기 전문가들의 상기 시각적 객체들을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
부합도는 상기 유저의 위치와 전문가의 위치 사이의 거리를 포함하고, 상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는 상기 부합도들에 포함된 거리들에 기초하여, 상기 미리 정의된 위치를 중심으로 미리 정의된 거리 단위들에 대응하는 계층들 별로 상기 시각적 객체들을 방사형으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는 상기 전문가들 중 제1 전문가에 대응하는 제1 부합도가 제2 전문가에 대응하는 제2 부합도와 다른 경우, 상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체를 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체보다 상기 미리 정의된 위치에 가깝게 또는 멀게 표시하는 단계; 상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 크기와 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 크기를 서로 다르게 표시하는 단계; 상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 색상과 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 색상을 서로 다르게 표시하는 단계; 및 상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 음영과 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 음영을 서로 다르게 표시하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는 상기 시각적 객체들을 상기 부합도들에 따라 계층적으로 표시하는 단계; 상기 유저 인터페이스에 대한 상기 유저의 조작 이벤트- 상기 조작 이벤트는 스프레드(spread) 입력 및 핀치(pinch) 입력 중 적어도 하나를 포함함-에 응답하여, 부합도에 따른 계층 범위를 조절하는 단계; 및 상기 조절된 계층 범위에 해당하는 적어도 하나의 전문가의 적어도 하나의 시각적 객체를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 쿼리 정보를 획득하는 단계는 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계를 포함하고, 상기 부합도들을 생성하는 단계는 상기 메뉴에 대한 상기 유저의 입력에 응답하여, 상기 입력에 대응하는 중요도들을 획득하는 단계; 및 상기 중요도들 및 상기 전문가들의 프로필들에 기초하여, 상기 전문가들에 대응하는 부합도들을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하는 단계는 전문가의 부합도가 커질수록 상기 전문가의 시각적 객체를 상기 유저의 시각적 객체와 가깝게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계는 상기 유저가 제공받을 수 있는 서비스들을 유형 별로 시각화 한 제2 시각화 객체들을 표시하는 단계; 상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 유저로부터 상기 제2 시각화 객체들 중 적어도 하나에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 상기 선택 입력에 대응하는 적어도 하나의 서비스에 기초하여, 상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계; 및 상기 생성된 조건들의 중요도들을 상기 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제2 시각화 객체들을 표시하는 단계는 상기 전문가 집단이 제공하는 서비스들을 제공받은 유저들이 업로드한 셀피(selfie)들 중 적어도 하나의 대표 셀피 를 시각화한 제2 시각적 객체를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계는 상기 대표 셀피에 대응하는 적어도 하나의 서비스의 유형을 식별하는 단계; 및 상기 식별된 유형에 기초하여, 상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계를 포함하고, 상기 서비스들의 유형들은 헤어 서비스의 유형들, 메이크업 서비스의 유형들 및 네일 서비스의 유형들 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 전문가 선택을 위한 조건들은 상기 유저와 상기 식별된 유형에 대응하는 전문가들 사이의 거리, 상기 식별된 유형에 대응하는 전문가들의 포트폴리오-상기 포트폴리오는 적어도 하나의 유저가 업로드한 적어도 하나의 셀피로 구성됨-들에 대한 인기도, 상기 대표 셀피에 대한 인기도, 상기 식별된 유형에 대응하는 서비스의 가격, 및 상기 식별된 유형에 대응하는 서비스의 제공 가능 일자 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 대표 셀피는 상기 셀피들 중 상기 전문가들의 포트폴리오들로 상기 유저들을 연결시킨 정도에 기초하여 결정될 수 있다.
상기 유저 인터페이스 제공 방법은 상기 시각적 객체들 중 적어도 하나의 선택 입력을 수신하는 단계; 및 상기 선택 입력에 대응하는 적어도 하나의 전문가의 프로필 정보를 상기 유저 인터페이스 상 미리 정의된 영역에 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 프로필 정보는 상기 선택 입력에 대응하는 전문가의 포트폴리오를 포함하고, 상기 포트폴리오는 상기 선택 입력에 대응하는 전문가가 제공하는 서비스들을 제공받은 유저들이 업로드한 셀피들 중 적어도 하나로 구성되고, 상기 셀피들은 상기 셀피들에 대한 인기도 및 상기 셀피들에 의해 상기 포트폴리오로 적어도 하나의 유저를 연결시킨 정도 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 우선 순위에 따라 표시될 수 있다.
상기 유저 인터페이스 제공 방법은 상기 프로필 정보에 대한 상기 유저의 스와이프 입력에 응답하여, 상기 스와이프 입력에 대응하는 방향을 식별하는 단계; 상기 유저 인터페이스 상에서, 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 상기 식별된 방향에 대응하는 제2 시각적 객체를 식별하는 단계; 및 상기 미리 정의된 영역에 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경하는 단계는 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 오른쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 좌측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계; 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 왼쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 우측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계; 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 위쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 가까이 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계; 및 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 아래쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 멀리 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 시각적 객체들을 노출하는 단계는 상기 유저의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색된 경우, 상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들에 대한 정보 중 상기 프로필 정보에 대한 유저들의 유입량을 기초로, 상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들 중 대표 전문가를 설정하는 단계; 상기 대표 전문가의 시각적 객체를 상기 동일 위치에 대응시켜 표시하는 단계; 및 상기 유저로부터 상기 대표 전문가의 상기 시각적 객체에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들의 시각적 객체들을 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전문가들을 검색하는 단계는 상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 작은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 넓힘으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 증가시키는 단계; 상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제2 임계치보다 많은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 좁힘으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 감소시키는 단계; 및 상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 크거나 같고 상기 제2 임계치보다 작거나 같은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 유지함으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 유지하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 전문가 집단은 헤어 디자이너, 네일 아티스트, 메이크업 아티스트, 속눈썹 증모 및 연장사, 피부 관리사, 타투 전문가, 이발사 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 유저 인터페이스는 상기 전문가들과 관련된 검색 필터를 설정하는 제1 영역; 상기 시각적 객체들을 표시하는 제2 영역; 상기 시각적 객체들 중 상기 유저에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보를 표시하는 제3 영역; 및 상기 시각적 객체들에 대응하는 전문가들에 의해 추천된 서비스 유형 별 결과물을 표시하는 제4 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저 인터페이스 제공 장치는 유저의 쿼리 정보를 획득하고, 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 상기 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색하고, 상기 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 상기 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스 상에 표시하기 위한 상기 전문가들의 시각적 객체들을 생성하고, 상기 쿼리 정보와 상기 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성하고, 상기 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 상기 시각적 객체들에 적용하여, 상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하는 프로세서를 포함한다.
일 측에 따르면, 유저(User)의 쿼리 정보를 기초로 유저의 요구 사항에 부합하는 전문가들을 자동적으로 검색하고, 전문가들과의 부합도를 시각적으로 표시함으로써 유저가 보다 편리하게 전문가를 선택하도록 할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저와 전문가들 간의 부합도를 전문가들 각각에 대응하는 시각적 객체에 의해 보다 직관적으로 표시함으로써 유저가 부합도를 보다 명확하게 파악하도록 할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저 인터페이스 상의 메뉴를 통해 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 직접 조절 가능하게 함으로써 유저가 보다 다양한 조건을 고려하여 전문가를 선택하도록 할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저가 업로드한 셀피를 해당 뷰티 서비스를 제공한 전문가의 프로필 정보(또는 전문가의 포트폴리오)에 매칭시켜 관리함으로써 유저들은 전문가의 뷰티 서비스의 제공 결과를 보다 직접적으로 확인하고, 전문가들은 서비스 분야에 대해 보다 자연스럽고 효과적으로 홍보할 수 있다.
일 측에 따르면, 뷰티 서비스에 유입되는 유저들이 현실적인 서비스 결과물인 셀피를 통해 전문가의 개인 역량에 집중하여 전문가를 선택하도록 할 수 있다.
일 측에 따르면, 유저들이 업로드한 셀피들로 구성된 전문가의 프로필 정보(또는 포트폴리오)를 통해 다른 유저들이 뷰티 서비스에 유입된 경우, 셀피를 업로드한 유저에게 리워드(reward)를 제공함으로써 유저의 초상권 사용에 따른 정당한 보상을 지급하는 한편, 유저의 재방문 또한 유도할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면.
도 2는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 일 실시예에 따른 제공 장치가 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 4는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스를 통해 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 5는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스를 통해 유저로부터 전문가를 선택받는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 6은 일 실시예에 따른 유저 인터페이스에 대한 조작 이벤트에 응답하여 부합도에 따른 계층 범위를 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 7은 일 실시예에 따른 유저의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색된 경우에 검색된 전문가들의 시각적 객체들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 8은 일 실시예에 따라 전문가들을 필터링하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 9는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 장치의 블록도.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
아래 설명하는 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있다. 아래 설명하는 실시예들은 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 이들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 생성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 생성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 생성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 시스템의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 시스템(100)은 유저 인터페이스 제공 서버(이하, '서버')(110), 전문가들(130)의 단말, 유저(150)의 단말을 포함할 수 있다. 일실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 장치는 서버(110), 전문가들(130)의 단말들 및 유저(150)의 단말 중 적어도 하나의 조합으로 구현될 수 있으며, 예를 들어 유저 인터페이스 제공 장치의 동작은 서버(110), 전문가들(130)의 단말들 및 유저(150)의 단말 중 어느 하나가 수행하는 동작으로 구현되거나 서버(110), 전문가들(130)의 단말들 및 유저(150)의 단말 중 적어도 하나의 조합이 수행하는 동작으로 구현될 수 있다.
서버(110)는 서비스 분야 별 전문가들(130)의 데이터베이스(database)를 구축하여 유저(150)에게 다양한 분야의 뷰티 서비스를 제공하는 뷰티 플랫폼(beauty platform)을 제공 및 관리할 수 있다. 본 명세서에서 '뷰티 플랫폼'은 일 실시예에 따른 서버(110)가 전문가들(130) 및/또는 유저(150)에게 뷰티 서비스를 제공하기 위해 운영하는 컴퓨터 프로그램이나 모바일 앱, 웹 사이트 등을 통칭하는 의미로 이해될 수 있다. 일 실시예에서 뷰티 서비스의 서비스 분야는 예를 들어, 여성 헤어 서비스, 남성 헤어 서비스, 네일 서비스, 메이크업 서비스, 모발 증모 및 연장 서비스, 탈모 관리 서비스, 피부 관리 서비스, 문신 서비스, 및 왁싱 서비스 등을 포함할 수 있다.
서버(110)는 예를 들어, 서버일 수도 있고, 또는 서비스 제공자 단말일 수도 있다. 또는 서버(110)는 예를 들어, 클라우드 서버일 수도 있고, 단일 서버일 수도 있다.
전문가들(130)의 단말, 유저(150)의 단말에는 일 실시예에 따른 서버(110)의 동작 방법 구현을 위한 어플리케이션이 설치 및 구동될 수 있다. 해당 어플리케이션은 인스턴트 메시징 서비스 또는 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 어플리케이션 등과 연계되어 동작할 수 있다. 일 실시예에 따른 전문가들(130)의 단말, 유저(150)의 단말은 예를 들어, PC(Personal Computer), 넷북, 노트북, PDA(Personal Digital Appliance), 스마트폰, 웨어러블 디바이스(Wearable device), 및 유사한 기능을 수행하는 다양한 사용자 표시 장치들을 포함할 수 있다.
전문가들(130)은 뷰티 플랫폼에 등록된, 다시 말해 뷰티 플랫폼과 매칭된 데이터베이스에 등록된 전문가들일 수 있다. 전문가들(130)은 뷰티 플랫폼을 통해 서버(110)로부터 전문가들(130)의 포트폴리오를 포함하는 프로필 정보 관리 서비스, 고객 예약, 일정, 비즈니스 관리 등을 포함하는 서비스를 제공받을 수 있다. 서버(110)는 전문가들(130)의 포트폴리오 및 영업 정보 또한 관리할 수 있다. 여기서, 전문가들(130)의 포트폴리오는 뷰티 플랫폼을 통해 제공되는 뷰티 서비스를 이용하도록 다른 고객을 유인하거나, 전문가들의 서비스 제공 결과를 통한 광고 등과 같은 마케팅에 활용될 수 있다.
서버(110)는 뷰티 서비스를 제공받고자 하는 유저(150)의 쿼리 정보를 획득하고, 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색할 수 있다. 이때, 쿼리 정보는 예를 들어, 유저(150)의 단말 화면에 표시되는 사용자 인터페이스를 통해 입력받은 것일 수도 있고, 유저(150)의 단말의 GPS(Global Positioning System) 정보에 의해 획득된 위치 정보에 의해 획득된 것일 수도 있다. 전문가 집단은 예를 들어, 헤어 디자이너, 네일 아티스트, 메이크업 아티스트, 속눈썹 증모 및 연장사, 피부 관리사, 타투 전문가, 이발사 중 적어도 하나를 포함하는 뷰티 아티스트 집단을 포함할 수 있다. 또는 전문가 집단은 뷰티 아티스트 집단 이외에도 사진 촬영 기사, 화가, 공연 기획자 등과 같이 유저에 대한 서비스 결과가 시각적인 노출 결과로서 확인되는 다양한 서비스 분야의 전문가 집단들로 이해될 수 있다. 이하, 설명의 편의를 위하여 전문가 집단은 뷰티 아티스트 집단으로, 및 전문가 집단에 속한 전문가(들)은 뷰티 아티스트(들)를 예로 들어 설명하지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 여기서, '유저(150)의 쿼리 정보'는 서버(110)에 등록된 전문가 집단에 속한 전문가들 중 해당 전문가가 유저(150)의 요구 사항에 부합하는지 여부를 데이터베이스에 질의하는 데에 이용되는 정보일 수 있다.
서버(110)는 쿼리 정보를 통해 전문가 집단이 등록된 데이터베이스에서 유저의 요구 사항에 부합하는 적어도 하나의 전문가를 검색할 수 있다. 유저(150)의 쿼리 정보는 예를 들어, 서버(110)에 등록된 전문가들 중 유저(150)로부터 가까운 전문가에 대한 문의, 유저(150)의 서비스 제공 이력 및 유저(150)의 개인 정보(예를 들어, 성별, 신장, 선호도 등)에 적합한 전문가에 대한 문의, 유저(150)가 유저 인터페이스를 통해 선택한 스타일에 부합하는 전문가에 대한 문의, 및 유저(150)에 의해 조절된 질의 항목(ex. 서비스 분야, 서비스 요금, 서비스 시간 등) 별 중요도들에 부합하는 전문가에 대한 문의인 경우 등을 포함할 수 있다.
서버(110)는 유저(150)의 쿼리 정보와 전문가들(130) 각각과의 부합도를 전문가들(130) 각각의 시각적 객체에 적용하여 유저 인터페이스 상에 노출시킬 수 있다. 여기서, '부합도'는 전문가들(130) 각각이 유저(150)의 쿼리 정보에 적합한 정도로 이해될 수 있다. 예를 들어, 유저(150)의 쿼리 정보가 유저(150)로부터 가까운 위치에 있는 전문가에 대한 문의라고 하자. 이 경우, 부합도는 서버(110)가 전문가들 각각의 위치와 유저(150)의 위치를 비교한 결과에 해당할 수 있다. 이 경우, 전문가들 각각의 위치와 유저(150)의 위치가 가까울수록 부합도는 높게 생성(또는 산출)되고, 전문가들 각각의 위치와 유저(150)의 위치가 멀수록 부합도는 낮게 생성될 수 있다. 또는 유저(150)의 쿼리 정보가 유저(150)가 유저 인터페이스를 통해 선택한 스타일에 부합하는 전문가에 대한 문의라고 하자. 이 경우, 전문가들 중 유저(150)가 문의한 스타일의 뷰티 서비스를 제공한 이력이 있는 전문가에 대하여 부합도가 높게 생성되고, 유저(150)가 문의한 스타일의 뷰티 서비스를 제공한 이력이 없는 전문가에 대하여는 부합도가 낮게 생성될 수 있다.
또한, '전문가들 각각의 시각적 객체'는 해당 전문가를 다른 전문가들과 시각적으로 구별하기 위한 객체로 이해될 수 있다. 전문가들(130) 각각의 시각적 객체는 예를 들어, 전문가들(130) 각각의 아이콘, 프로필 사진의 썸네일, 캐릭터화된 이미지 등을 포함할 수 있다. 전문가들(130) 각각의 시각적 객체는 전문가들(130) 중 적어도 하나의 전문가를 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스 상에 표시될 수 있다. 본 명세서에서 '유저 인터페이스'는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 방법에 따라 전문가들(130)의 단말 및/또는 유저(150)의 단말에서 어플리케이션 화면 및/또는 웹 화면에 표시되는 다양한 메뉴들 및/또는 뷰들(views)에서 전문가들(130) 및/또는 유저(150)의 선택을 입력받는 아이콘, 버튼 등과 같은 다양한 형태의 다수의 유저 인터페이스를 포괄하는 의미로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따른 시각적 객체들이 유저 인터페이스 상에 노출되는 과정 및 유저 인터페이스의 화면 구성은 아래의 도 3을 참조하여 구체적으로 설명한다.
일 실시예에서 따른 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들은 유저(150)가 조절함으로서 변경(조정)될 수 있다. 이 경우, 유저(150)의 쿼리 정보는 유저(150)에 의해 조절된 질의 항목(서비스 분야, 서비스 요금, 서비스 시간 등) 별 중요도들에 부합하는 전문가에 대한 문의가 될 수 있다. 서버(110)는 전문가의 서비스 제공 이력에 따른 항목 별 정보가 유저(150)의 질의 항목 별 중요도들에 매칭되는지 여부에 따라 부합도를 생성할 수 있다. 유저(150)가 유저 인터페이스를 통해 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 조절하는 방법은 아래의 도 4를 참조하여 구체적으로 설명한다. 이와 같이 부합도는 유저(150)의 쿼리 정보에 따라 다양한 판단 기준에 따라 생성될 수 있다.
서버(110)는 부합도들에 따라 전문가들의 시각적 객체를 변화시켜 유저 인터페이스 상에 노출할 수 있다. 서버(110)는 부합도에 따라 유저 인터페이스 상에 표시되는 해당 전문가의 시각적 객체의 위치를 유저(150)의 시각적 객체로부터 가깝게 또는 멀게 조정하거나, 또는 해당 전문가의 시각적 객체의 크기, 색 및/또는 음영 등과 같은 시각적 효과를 조정하여 유저 인터페이스 상에 노출할 수 있다.
서버(110)는 예를 들어, 전술한 부합도들에 기초하여 유저 인터페이스에서 미리 정의된 위치를 중심으로 미리 정의된 거리 단위들에 대응하는 계층들 별로 전문가들 각각의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 여기서, 유저 인터페이스는 예를 들어, 전문가들 각각의 시각적 객체가 유저(130)를 기준으로 방사형으로 표시되는 레이더 형태의 인터페이스인 뷰티 레이더를 포함할 수 있다. 이를 통해, 유저(150)는 전문가 집단에 포함된 전문가들 중 어느 전문가가 자신의 쿼리 정보, 다시 말해 유저(150)의 요구 조건에 가장 부합하는지를 직관적으로 파악하여 어느 한 전문가를 선택할 수 있다. 서버(110)가 유저 인터페이스를 통해 유저(150)로부터 어느 한 전문가에 대한 선택을 입력받는 과정은 아래의 도 5를 참조하여 구체적으로 설명한다.
또한, 서버(110)는 유저 인터페이스에 대한 유저(150)의 조작 이벤트에 응답하여 부합도에 따른 계층 범위를 조절하고, 조절된 계층 범위에 해당하는 전문가(들)의 시각적 객체(들)를 표시할 수 있다. 여기서, '조작 이벤트'는 예를 들어, 터치 디스플레이의 화면(접촉면)에 대하여 이루어지는 모든 형태의 조작을 포괄하는 의미로 이해될 수 있다. 조작 이벤트는 예를 들어, 터치 디스플레이의 화면(접촉면)에 대한 탭(Tab) 입력, 터치(touch) 입력, 드래그(drag) 입력, 드래그(drag) 앤 드롭(drop) 입력, 스프레드(spread) 입력 및 핀치(pinch) 입력 등을 포함할 수 있다.
서버(110)가 유저 인터페이스에 대한 유저(150)의 조작 이벤트에 응답하여 부합도에 따른 계층 범위를 조절하는 방법은 아래의 도 6을 참조하여 구체적으로 설명한다.
실시예에 따라서, 유저(150)의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색될 수도 있다. 이와 같이 유저(150)의 쿼리 정보에 부하는 전문가들이 다수 검색된 경우, 동일 위치에서 검색된 전문가들의 시각적 객체들을 표시하는 방법은 아래의 도 7을 참조하여 설명한다.
일 실시예에 따른 서버(110)는 전문가들을 검색 및 선택함에 있어 예를 들어, 성별, 등급, 서비스 유형 등으로 필터링할 수 있다. 전문가들을 필터링하는 방법은 아래의 도 8을 참조하여 설명한다.
유저(150)는 유저 인터페이스(예를 들어, 뷰티 레이더) 상에 노출된 전문가들의 시각적 객체들 중 어느 하나를 선택함으로써 선택된 시각적 객체에 대응하는 전문가(또는 전문가의 프로필 정보)에게 접근하여 뷰티 서비스 제공을 위한 예약을 진행할 수 있다. 이때, 전문가의 프로필 정보에는 해당 전문가로부터 뷰티 서비스를 제공받는 다른 유저들이 뷰티 서비스의 제공 결과로서 업로드한 셀피(selfie)(들)이 매칭될 수 있다. 예를 들어, 전문가의 프로필 정보에 매칭된 셀피 S를 통해 유저(150)가 뷰티 서비스를 요청한 경우, 서버(110)는 셀피 S를 업로드한 다른 유저에게 리워드를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따른 리워드는 예를 들어, 할인 쿠폰, 포인트, 비트 코인 등과 같은 전자 화폐를 포함하는 다양한 형태의 무형의 재화를 포함할 수 있으며, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
서버(110)는 이와 같이 해당 전문가로부터 뷰티 서비스를 제공받는 다른 유저들이 뷰티 서비스의 제공 결과로서 업로드한 셀피(들)을 전문가의 프로필 정보(또는 포트폴리오)에 매칭시켜 뷰티 갤러리를 구성할 수 있다. 여기서, '셀피'는 뷰티 플랫폼을 통해 뷰티 서비스를 제공받은 유저가 자신이 제공받은 뷰티 서비스의 결과물을 촬영한 사진 또는 영상에 해당할 수 있다. 셀피는 뷰티 서비스의 서비스 결과물에 해당하는 신체의 적어도 일부(예를 들어, 유저의 얼굴, 머리, 손톱, 등, 팔, 다리 등)를 포함할 수 있다. 셀피는 사용자가 직접 촬영한 사진뿐만 아니라 타인이 촬영한 사진, 셀카봉 등의 기구를 이용하여 촬영한 사진 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서 '뷰티 갤러리(beauty gallery)'는 전문가(130)로부터 뷰티 플랫폼을 통해 뷰티 서비스를 제공받은 유저의 단말로부터 업로드된 셀피들에 의해 구성될 수 있다. 뷰티 갤러리는 서버(110)를 통해 각 셀피들에 대응하는 뷰티 서비스를 제공한 전문가들의 프로필 정보(또는 포트폴리오)에 매칭되어 관리될 수 있다. 서버(110)는 뷰티 갤러리를 통해 다른 유저를 뷰티 서비스에 가입하도록 유인할 수 있다. 일 실시예에서 유저(150)는 셀피의 업로드 여부에 따라 유형이 구분될 수 있다. 예를 들어, '제1 유저'는 서버(110)가 제공하는 뷰티 플랫폼에 셀피를 업로드한 유저를 의미하는 것으로 이해될 수 있다. 또한, '제2 유저'는 제1 유저가 업로드한 셀피를 통해 뷰티 플랫폼이 제공하는 뷰티 서비스에 유입된 유저를 의미하는 것으로 이해될 수 있다.
이 밖에도, 서버(110)는 뷰티 서비스에 제공받은 유저가 셀피를 업로드하려고 하는 경우, 해당 유저에게 뷰티 서비스를 제공한 전문가(들)을 포함하는 전문가 선택 화면을 제공함으로써 유저의 셀피 업로드 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 장치(이하, 제공 장치라 함)는 유저의 쿼리 정보(query information)를 획득한다(201). 제공 장치는 예를 들어, 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 유저 인터페이스 상에 표시하고, 해당 유저 인터페이스에 대한 유저의 선택 또는 입력에 기초하여 유저의 쿼리 정보를 획득할 수 있다. 또는 제공 장치는 뷰티 플랫폼을 통해 유저에게 문의한 선호도에 대한 응답에 기초하여 신경망 등에서 자동적으로 생성된 유저의 쿼리 정보를 획득할 수도 있다.
제공 장치는 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색한다(202). 제공 장치는 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 기준보다 작거나 많은 경우, 전문가들의 검색 범위를 조정함으로써 검색된 전문가들의 수를 조절할 수 있다.
제공 장치는 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스 상에 표시하기 위한, 전문가들의 시각적 객체들을 생성한다(203).
제공 장치는 쿼리 정보와 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성한다(204). 부합도는 예를 들어, 유저의 위치와 전문가의 위치 사이의 거지를 포함할 수 있다.
제공 장치는 단계(204)에서 생성한 전문가들의 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 단계(203)에서 생성한 시각적 객체들에 적용하여, 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출한다(205). 제공 장치는 예를 들어, 유저 인터페이스 상의 미리 정의된 위치에, 유저의 시각적 객체를 표시할 수 있다. 제공 장치는 미리 정의된 위치를 기준으로, 부합도들에 대응하는 위치들에 전문가들의 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 유저의 객체 및/또는 전문가들의 시각적 객체들을 예를 들어, 원형, 삼각형, 육각형, 하트 모양 등과 같이 다양한 형태로 표시될 수 있다. 제공 장치는 부합도들에 따라 전문가들을 서로 다른 위치에 표시할 수 있다. 예를 들어, 부합도가 유저의 위치와 전문가의 위치 사이의 거리인 경우, 제공 장치가 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출하는 방법은 아래의 도 3을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 3은 일 실시예에 따른 제공 장치가 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 3을 참조하면, 유저의 시각적 객체(302)를 중심으로 전문가들 각각에 대응하는 시각적 객체들이 위치 별로 레이더 검색 결과의 형태로 표시되는 화면들(301, 303, 306)이 도시된다.
예를 들어, 뷰티 플랫폼에 접속한 유저가 전문가를 검색하기 위해 뷰티 레이더 뷰에 진입했다고 하자. 이 경우, 제공 장치는 유저의 GPS 정보를 기초로, 유저의 현재 위치를 찾은 후, 유저의 현재 위치를 기준으로 반경 10km이내 있는 전문가가 등록한 위치(예를 들어, 헤어 샵 주소 등)를 데이터베이스로부터 호출할 수 있다. 이때, 제공 장치는 현재 고객과 검색된 전문가 간의 거리를 측정하여 유저의 현재 위치를 기준으로 0km ~ 1km 이내 있는 전문가부터 화면에 출력할 수 있다. 제공 장치는 유저와 전문가들 간의 반경 거리를 세분화하여 단계별로 검색 결과를 보여줄 수 있다.
제공 장치는 예를 들어, 유저와 전문가들 간의 거리에 기초하여, 화면(301)과 같이 미리 정의된 위치(예를 들어, 유저의 위치)를 중심으로 미리 정의된 거리 단위들(예를 들어, 1km 단위 또는 500m 단위)에 대응하는 계층들 별로 전문가의 시각적 객체들을 방사형으로 표시할 수 있다.
제공 장치는 예를 들어, 유저의 쿼리 정보와 전문가의 부합도가 커질수록 화면(303)과 같이 전문가의 시각적 객체(304)를 전문가의 시각적 객체(305)과 비교하여 유저의 시각적 객체(302)와 가깝게 표시할 수 있다. 또는 제공 장치는 유저의 쿼리 정보와 전문가의 부합도가 작아질수록 전문가의 시각적 객체(305)를 전문가의 시각적 객체(304)과 비교하여 유저의 시각적 객체(302)로부터 멀리 표시할 수 있다.
전문가 그룹에 속한 전문가들 중 제1 전문가에 대응하는 제1 부합도가 제2 전문가에 대응하는 제2 부합도와 다른 경우, 제공 장치는 각 전문가에 대응하는 부합도에 따라 각 전문가의 시각적 객체를 다음과 같이 변화시켜 부합도를 직관적으로 표시할 수 있다.
제공 장치는 예를 들어, 제1 전문가의 제1 시각적 객체를 제2 전문가의 제2 시각적 객체보다 미리 정의된 위치로부터 가깝게 또는 멀게 표시할 수 있다. 제공 장치는 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 크기와 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 크기를 서로 다르게 표시할 수 있다. 제공 장치는 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 색상과 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 색상을 서로 다르게 표시할 수 있다. 또는 제공 장치는 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 음영과 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 음영을 서로 다르게 표시할 수 있다.
제공 장치는 유저 주변으로 검색된 전문가의 수가 너무 많을 경우 검색 범위(또는 거리)를 좁게(예를 들어, 500m 로) 조정하고, 반대로 검색된 전문가의 수가 너무 적어 화면에 노출할 내용이 없을 경우 검색 범위를 넓게(최대 3km) 조정하여 유저 단말의 화면에 표시되는 전문가의 수가 항시 일정 수준으로 유지되도록 할 수 있다.
예를 들어, 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 작은 경우, 제공 장치는 유저의 위치를 기준으로 전문가들을 검색하는 범위를 넓힘으로써 검색된 전문가들의 수를 증가시킬 수 있다. 또는 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제2 임계치보다 많은 경우, 제공 장치는 유저의 위치를 기준으로 전문가들을 검색하는 범위를 좁힘으로써 검색된 전문가들의 수를 감소시킬 수 있다. 또는 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 크거나 같고 제2 임계치보다 작거나 같은 경우, 제공 장치는 유저의 위치를 기준으로 전문가들을 검색하는 범위를 유지함으로써 검색된 전문가들의 수를 유지할 수 있다.
화면(303)에서 전문가의 시각적 객체(예를 들어, 시각적 객체(304)) 위에 표시된 숫자는 현재 해당 전문가와 같은 장소 또는 같은 위치에 있는 전문가들의 수를 나타낸다. 예를 들어, 현재 해당 전문가와 같은 장소 또는 같은 위치에 있는 전문가들의 수가 많은 경우, 동일 위치에서 검색된 전문가들에 대한 정보 중 프로필 정보에 대한 유저들의 유입량이 가장 많은 전문가(대표 전문가)의 시각적 객체가 노출될 수 있다.
화면(306)을 참조하면, 일 실시예에 따른 유저 인터페이스의 화면 영역들(307, 308, 309)이 도시된다. 영역(307)은 전문가들과 관련된 검색 필터를 설정하는 영역에 해당할 수 있다. 유저는 영역(307)에 표시된 "필터 추가하기" 버튼을 선택함으로서 전문가를 정렬하는 기준 필터를 설정할 수 있다. 유저가 "필터 추가하기" 버튼을 선택한 경우 제공되는 화면은 아래의 도 8을 참조하여 설명한다.
영역(308)은 시각적 객체들을 표시하는 영역에 해당할 수 있다. 제공 장치는 영역(308)에 유저의 위치를 기반으로 검색한 전문가들을 뷰티 레이더의 형태로 노출할 수 있다. 영역(309)는 시각적 객체들 중 유저에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보를 표시하는 영역에 해당할 수 있다. 영역(309)은 전문가의 간략한 정보(예를 들어 전문가의 썸네일 이미지를 포함하는 프로필 정보)가 노출되거나, 즐겨찾기 또는 바로 가기 버튼 등이 표시될 수 있다. 이 밖에도, 화면(306)에 도시되지 않았으나, 유저 인터페이스는 시각적 객체들에 대응하는 전문가들에 의해 추천된 서비스 유형 별 결과물을 표시하는 영역을 포함할 수 있다. 서비스 유형 별 결과물을 표시하는 영역은 예를 들어, 영역(308)과 영역(309) 사이의 가운데 영역에 해당할 수 있다.
유저가 예를 들어, 화면(306)에 표시된 "즉시 예약 가능한 아티스트만 보기"의 토글 버튼을 선택하는 경우, 제공 장치는 현재 근무중이며, 즉시 예약이 가능한 전문가만을 검색하여 제공할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스를 통해 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4를 참조하면, 유저가 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 조절하는 화면들(402, 405, 408)이 도시된다.
일 실시예에 따른 제공 장치는 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴(예를 들어, 전문가 선택 조건 메뉴)를 유저 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
제공 장치는 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 유저 인터페이스 상에 표시하여 사용자의 쿼리 정보를 획득할 수 있다. 제공 장치는 예를 들어, 전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 스크롤 방식으로 유저로부터 입력받아 쿼리 정보를 획득할 수 있다.
제공 장치는 유저 인터페이스 상에 표시된 메뉴에 대한 유저의 입력에 응답하여, 그 입력에 대응하는 중요도들을 획득할 수 있다. 제공 장치는 획득된 중요도들 및 전문가들의 프로필들에 기초하여, 전문가들에 대응하는 부합도들을 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 제공 장치는 생성된 부합도들에 기초하여 전문가들의 시각적 객체들을 직관적으로 유저 인터페이스 상에 노출할 수 있다.
제공 장치는 화면(402)와 같이 미리 정의된 위치에 유저의 시각적 객체(401)를 표시할 수 있다. 제공 장치는 유저가 제공받을 수 있는 서비스들을 유형 별로 시각화한 제2 시각화 객체들을 미리 정의된 위치에 표시할 수 있다.
예를 들어, 유저가 제공받을 수 있는 서비스들에 대응하는 제2 시각화 객체들은 미리 정의된 위치에 캐러셀(carousel) 방식으로 노출될 수 있다. 제공 장치는 유저 인터페이스를 통해 유저로부터 제2 시각화 객체들 중 적어도 하나에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다.
화면(402)에서, 제공 장치는 복수의 유형 별 서비스들 중 어느 하나에 대응하는 제2 시각화 객체(403)에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 화면(402)에서, 제공 장치는 유저에 의해 선택된 제2 시각화 객체(403)에 대응하는 서비스에 기초하여, 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하고, 생성된 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 유저 인터페이스 상에 표시할 수 있다. 화면(402)에서, 제공 장치는 시각적 객체(401)를 중심으로 제2 시각화 객체(403)의 서비스를 제공할 수 있는 전문가들의 시각적 객체들을 부합도들에 기초하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 화면(402)에서, 제공 장치는 유저에 의해 조절된 중요도들에 기초하여 전문가들에 대응하는 부합도들을 생성하고, 전문가의 부합도가 커질수록 해당 전문가의 시각적 객체를 유저의 시각적 객체(401)와 가깝게 표시할 수 있다.
일실시예에 따르면, 제공 장치는 전문가 집단이 제공하는 서비스들을 제공받는 유저들이 업로드 한 셀피들 중 적어도 하나의 대표 셀피를 시각화한 제2 시각적 객체를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제공 장치는 대표 셀피들을 시각화한 제2 시각적 객체들(403, 406 및 409)을 화면(402, 405 및 408) 상 미리 정의된 위치에 캐러셀 방식으로 노출할 수 있고, 유저는 대표 셀피들이 시각화된 제2 시각적 객체들(403, 406 및 409) 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
화면(402)에서, 제공 장치는 제2 시각화 객체(403)에 대한 선택 입력에 응답하여, 제2 시각화 객체(403)의 대표 셀피에 대응하는 서비스의 유형을 식별하고, 식별된 유형에 기초하여 전문가 선택을 위한 조건들을 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 화면(402)에서 제공 장치는 식별된 서비스 유형에 따른 조건들을 미리 정의된 메뉴 상에 조절 가능한 형태로 노출할 수 있다.
일실시예에 따르면, 전문가 선택을 위한 조건들은 유저와 식별된 유형에 대응하는 전문가들 사이의 거리, 식별된 유형에 대응하는 전문가들의 포트폴리오들에 대한 인기도, 대표 셀피에 대한 인기도, 식별된 유형에 대응하는 서비스의 가격, 식별된 유형에 대응하는 서비스의 제공 가능 일자, 포트폴리오 상 평판, 해당 서비스를 뷰티 플랫폼을 통해 제공한 횟수, 재예약 횟수 및 뷰티 갤러리에서 해당 서비스의 이미지들 중 순위 등을 포함할 수 있다. 포트폴리오는 적어도 하나의 유저가 업로드한 적어도 하나의 셀피로 구성될 수 있다. 여기서, 제2 시각화 객체(403)의 대표 셀피는 셀피들 중 전문가들의 포트폴리오들로 유저들을 연결시킨 정도, 다시 말해 유저 유인율에 기초하여 결정될 수 있다. 대표 셀피는 예를 들어, 전문가의 포트폴리오에 매칭된 셀피들 중 유저 유인율이 가장 높은 셀피에 해당할 수 있다. 또한, 대표 셀피에 대한 인기도는 예를 들어, 댓글 수, 좋아요 수, 클릭 수 등에 의해 표현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 유저가 제공받을 수 있는 서비스들의 유형들은 갈색 긴머리 펌, 볼륨 매직, 숏컷, 특정 네일 이미지, 볼빨간 메이크업 등과 같이 헤어 서비스의 유형들, 메이크업 서비스의 유형들 및 네일 서비스의 유형들 등을 포함할 수 있다.
전문가 선택 조건 메뉴에 포함된 각 항목들의 조절을 통해 유저는 원하는 조건들을 가중치를 두어 설정하고, 제공 장치는 그 조건에 부합하는 전문가를 다양하게 시각화(예를 들어, 가깝게, 진하게, 크게, 색상을 변환하여)하여 유저 인터페이스 상에 표시할 수 있다.
화면(402)에서, 유저가 제2 시각화 객체(403)에 대한 스와이프 입력을 수행하면, 제공 장치는 유저의 입력에 응답하여 제2 시각화 객체(403)와 다른 제2 시각적 객체(406)를 화면(405)에 표시할 수 있다. 유저는 유형 별 서비스들 중 어느 하나를 선택하고, 해당 서비스를 구체화하는 조건들의 중요도들을 조절하여 유저에 적합한 전문가들이 해당 서비스와 중요도들에 따라 시각적으로 표현되는 체험감을 제공받을 수 있다.
제공 장치는 제2 시각화 객체들 중 제2 시각적 객체(406)에 대한 선택 입력을 수신하고, 선택 입력에 대응하는 서비스에 기초하여 전문가 선택을 위한 조건들을 생성할 수 있다. 제공 장치는 제2 시각화 객체(403)에 대응하는 서비스와 다른 서비스를 시각화한 제2 시각적 객체(406)를 화면(405)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제공 장치는 금발의 단발 펌의 셀피에 대응하는 제2 시각적 객체(403)와 다른 유형인 네일 서비스의 셀피에 대응하는 제2 시각적 객체(406)를 화면(405)에 표시할 수 있다.
제공 장치는 제2 시각적 객체(406)의 서비스에 대응하는 전문가들의 시각화 객체들을 유저의 시각화 객체(404)를 기준으로 표시할 수 있고, 상술한 바와 같이 유저가 조절할 수 있는 중요도들에 따른 부합도들에 기초하여 전문가들의 시각화 객체들을 표시할 수 있다.
제공 장치가 네일 서비스에 대응하는 대표 셀피의 제2 시각적 객체(406)에 대응하는 전문가의 검색을 요청하는 쿼리 정보를 수신했다고 하자. 이 경우, 제공 장치는 화면(405)과 같이 유저의 시각적 객체(404)를 기준으로, 네일 서비스에 대응하는 전문가들을 검색하여 해당 전문가들에 대응하는 시각적 객체들을 표시할 수 있다. 이때, 유저가 화면(405)의 상단에 표시된 메뉴에서 '거리', '가격', '인지도' 및 '가능일자' 등과 같이 전문가 선택을 위한 조건들을 조절하는 경우, 제공 장치는 메뉴에 대한 유저의 입력에 응답하여, 입력에 대응하는 중요도들을 획득할 수 있다. 제공 장치는 중요도들 및 전문가들의 프로필들에 기초하여 전문가들에 대응하는 부합도들을 생성할 수 있다. 제공 장치는 전문가의 부합도가 커질수록 전문가의 시각적 객체를 유저의 시각적 객체(404)와 가깝게 표시할 수 있다.
화면(405)에서, 유저는 메뉴에 표시된 조건들 중 적어도 일부를 조절하는 입력을 수행할 수 있다. 유저가 예를 들어, 화면(405)의 상단에 표시된 전문가 선택 조건 메뉴에서 각 조건들을 조절하는 경우, 화면(408)과 같이 유저의 시각적 객체(407)를 기준으로 주변에 위치하는 전문가들의 시각적 객체들이 변경될 수 있다.
유저가 제2 시각적 객체(406)의 서비스에 대응하는 조건들 중 가격의 중요도를 높이는 입력을 수행한 것으로 가정하자. 이 경우, 화면(408)에서 가격의 중요도가 커짐에 따라 제공 장치는 유저의 시각적 객체(407) 주변에 표시된 전문가들의 시각적 객체들의 위치를 부합도들에 따라 조정할 수 있다. 제공 장치는 화면(405)의 제2 시각적 객체(406)에 대응하는 서비스와 화면(408)의 제2 시각적 객체(409)에 대응하는 서비스가 같더라도 해당 서비스를 구체화하는 조건들 중 '가격'의 중요도가 커짐에 따라 전문가들의 부합도들을 갱신할 수 있다. 제공 장치는 갱신된 부합도들에 대응하는 전문가들의 시각적 객체들이 유저의 시각적 객체(407) 주변에 노출되는 위치들을 갱신하고, 갱신된 위치들에 따라 전문가들의 시각적 객체들을 화면(408)에 표시할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스를 통해 유저로부터 전문가를 선택받는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 5를 참조하면, 전문가들의 시각적 객체들이 표시된 유저 인터페이스를 포함하는 화면(500)이 도시된다.
예를 들어, 유저가 화면(500)에 표시된 전문가들의 시각적 객체들 중 어느 하나의 시각적 객체(501)를 싱글 탭(Single Tab)하여 선택했다고 하자. 이 경우, 선택된 시각적 객체(501)의 주변에 굵은 라인이 나타나 현재 해당 위치에 있는 시각적 객체가 선택되었음을 나타낼 수 있다. 이때, 선택된 객체(501)에 대응하는 전문가('WENDY')의 프로필 정보가 유저 인터페이스 상 미리 정의된 영역(예를 들어, 제3 영역)(503)에 표시될 수 있다. 이때, 프로필 정보는 선택된 시각적 객체(501)에 대응하는 전문가('WENDY')의 포트폴리오를 포함할 수 있다. 포트폴리오는 선택 입력에 대응하는 전문가가 제공하는 서비스들을 제공받은 유저들이 업로드한 셀피들 중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 또한, 셀피들은 셀피들에 대한 인기도 및 셀피들에 의해 포트폴리오로 적어도 하나의 유저를 연결시킨 정도 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 우선 순위에 따라 표시될 수 있다.
또한, 제공 장치는 영역(503)에 표시된 전문가의 프로필 정보에 대한 스와이프 방향에 따라 새롭게 선택된 전문가의 프로필 정보를 표시할 수 있다. 이때, 영역(503)에 표시된 전문가의 프로필 정보에 대한 유저의 스와이프 입력에 따라 해당 프로필 정보에 대응하여 선택된 전문가의 시각적 객체 주변에 테두리가 표시됨으로써 해당 시각적 객체에 대응하는 프로필 정보가 활성화되었음이 나타날 수 있다.
제공 장치는 예를 들어, 영역(503)에 표시된 전문가의 프로필 정보에 대한 유저의 스와이프 입력에 대응하여, 스와이프 입력에 대응하는 방향을 식별할 수 있다. 제공 장치는 유저 인터페이스 상에서, 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 식별된 방향에 대응하는 제2 시각적 객체를 식별할 수 있다. 제2 시각적 객체는 예를 들어, 유저의 스와이프 방향에 따라 새롭게 선택된 전문가에 대응하는 시각적 객체에 해당할 수 있다.
제공 장치는 미리 정의된 영역(503)에 기 표시된 프로필 정보를 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경할 수 있다. 예를 들어, 영역(503)에서 유저의 스와이프 입력의 방향이 오른쪽을 향하는 경우, 제공 장치는 유저의 시각적 객체(505)를 중심으로 하는 방사형의 동일 거리 단위에서 유저의 선택 입력에 대응하는 시각적 객체(501)를 기준으로 좌측에 위치하는 제2 시각적 객체(507)에 대응하는 전문가(PINK)의 프로필 정보로 영역(503)에 기 표시된 전문가(WENDY)의 프로필 정보를 변경할 수 있다. 또는 영역(503)에서 유저의 스와이프 입력의 방향이 왼쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체(505)를 중심으로 하는 방사형의 동일 거리 단위에서 선택 입력에 대응하는 시각적 객체(501)를 기준으로 우측에 위치하는 제2 시각적 객체(509)에 대응하는 전문가(PIN)의 프로필 정보로 기 표시된 전문가(WENDY)의 프로필 정보를 변경할 수 있다. 스와이프 방향에 따라 선택되는 대상이 변경되는 방향은 설계 의도나 시스템 효율에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
또는 유저의 스와이프 입력의 방향이 위쪽을 향하는 경우, 유저의 시각적 객체(505)를 중심으로 하는 방사형에서 동일 거리 단위에서 유저의 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 가까이 위치하는 제2 시각적 객체(511)에 대응하는 전문가(Kelly)의 프로필 정보로 기 표시된 전문가(WENDY)의 프로필 정보를 변경하라 수 있다.
이 밖에도, 유저의 스와이프 입력의 방향이 아래쪽을 향하는 경우, 유저의 시각적 객체(505)를 중심으로 하는 방사형에서 동일 거리 단위에서 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 멀리 위치하는 제2 시각적 객체(미도시)에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 기 표시된 전문가(WENDY)의 프로필 정보를 변경할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 유저 인터페이스에 대한 조작 이벤트에 응답하여 부합도에 따른 계층 범위를 조절하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 6a를 참조하면, 유저 인터페이스에 대한 유저의 조작 이벤트에 응답하여 계층 범위가 변화되는 것을 나타낸 화면들(601, 603, 605)이 도시된다.
예를 들어, 유저 인터페이스를 포함하는 화면(601)이 유저의 단말에 표시되었다고 하자. 유저는 화면(603)의 좌측과 같이 디스플레이의 접촉면에 접촉된 두 개의 손가락 사이의 간격을 펼치는 스프레드(Spread) 입력을 통해 부합도에 따른 계층 범위를 좁힐 수 있다. 또는 유저는 화면(603)의 우측과 같이 디스플레이의 접촉면에 접촉된 두 개의 손가락 사이의 간격을 좁히는 핀치(Pinch) 입력을 통해 부합도에 따른 계층 범위를 넓힐 수 있다. 제공 장치는 화면(605)과 같이 최종적으로 조절된 계층 범위에 해당하는 적어도 하나의 전문가의 적어도 하나의 시각적 객체를 표시할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 유저의 조작 이벤트에 응답하여 계층 범위가 변화됨에 따라 화면에 표시되는 전문가들의 시각적 객체들의 위치가 변경되는 방법을 설명하기 위한 도면이 도시된다. 일 실시예에서 화면에 표시되는 전문가들의 시각적 객체들은 현재의 활성 범위(630)에 포함될 수 있다. '활성 범위(630)'는 화면 상에서 전문가의 시각적 객체가 나타나는 실제 거리 범위 또는 영역에 해당할 수 있다. 활성 범위(630)는 예를 들어, 유저의 위치(635)를 중심으로 0~1km, 0~2km, 0~3km 범위와 같이 누적적인 범위가 아니라, 유저의 위치(635)를 중심으로 0~1km, 1~2km, 2~3km 범위 등과 같이 구별되는 범위에 해당할 수 있다.
유저의 스프레드 입력 또는 핀치 입력 등과 같은 조작 이벤트에 따라 부합도에 따른 계층 범위는 한 단계(또는 한 계층)씩 넓어지거나, 또는 좁아질 수 있다.
예를 들어, 640과 같이 유저의 핀치 입력이 수신된 경우, 화면은 줌-아웃(Zoom-Out)되어 유저로부터의 계층 범위는 넓어지고, 유저로부터 먼 위치에 있는 전문가의 시각적 객체들이 점차 화면에 표시될 수 있다. 이 경우, 유저로부터 먼 위치에 있는 전문가의 시각적 객체가 활성 범위(630)(또는 활성 지점)에 표시될 수 있다. 또는 예를 들어, 650과 같이 유저의 스프레드 입력이 수신된 경우, 화면은 줌-인(Zoom-In)되어 유저로부터의 계층 범위는 좁아지고, 유저로부터 가까운 위치에 있는 전문가의 시각적 객체들이 점차 화면에 표시될 수 있다. 이 경우, 유저로부터 가까운 위치에 있는 전문가의 시각적 객체가 활성 범위(630) 에 표시될 수 있다.
이와 같이 부합도에 따른 계층 범위가 계층 별로 변경됨에 따라 변경된 계층에 대응하는 활성 범위에 해당하는 전문가의 시각적 객체만이 화면에 표시되고, 변경된 계층에 대응하는 활성 범위를 벗어난 전문가의 시각적 객체는 화면에서 사라질 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 유저의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색된 경우에 검색된 전문가들의 시각적 객체들을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a를 참조하면, 유저가 화면(701)에 표시된 전문가들의 시각적 객체들 중 어느 하나의 시각적 객체(703)를 선택한 경우에, 선택된 시각적 객체(703)과 동일한 위치에서 검색된 다수의 전문가들의 시각적 객체들이 표시되는 화면(705)이 도시된다. 이때, 화면(701)에서 선택된 시각적 객체(703)의 주변에 굵은 라인이 나타나 현재 해당 활성 범위에 있는 시각적 객체들이 선택되었음을 나타낼 수 있다. 이때, 시각적 객체(703)는 동일 위치에서 검색된 전문가들 중에서 설정된 대표 전문가의 시각적 객체일 수 있다.
예를 들어, 유저의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색된 경우, 제공 장치는 동일 위치에서 검색된 전문가들에 대한 정보 중 프로필 정보에 대한 유저들의 유입량 또는 해당 전문가에 매칭되어 등록된 유저들의 수 등을 기초로, 동일 위치에서 검색된 전문가들 중 대표 전문가를 설정할 수 있다. 제공 장치는 대표 전문가의 시각적 객체를 동일 위치에 대응시켜 표시할 수 있다. 화면(701)과 같이 대표 전문가의 시각적 객체(703)에 대한 싱글 탭에 의해 유저의 선택 입력을 수신한 경우, 싱글 탭에 의해 선택된 대표 전문가의 시각적 객체(703)는 화면의 중앙으로 이동하고, 화면(705)와 같이 대표 전문가의 시각적 객체(703)의 주변에 대표 전문가와 동일 위치에서 검색된 전문가들의 시각적 객체들이 표시될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 시각적 객체(703)와 동일 위치에서 검색된 다수의 전문가들의 시각적 객체들이 표시된 화면(705)이 제공된 이후에 입력된 유저의 조작 이벤트에 의해 처음의 화면(701)으로 복귀하는 과정이 도시된다.
유저가 화면(705)에서 빈 공간을 탭하는 경우, 화면(707)과 같이 대표 전문가의 시각적 객체(703)의 주변에 표시된 전문가들의 시각적 객체들은 사라지고, 처음의 화면(701)으로 복귀할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따라 전문가들을 필터링하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 8을 참조하면, 다양한 필터링 조건들을 부여하여 전문가들을 필터링하는 과정을 나타낸 화면들(801, 805, 809)이 도시된다.
예를 들어, 유저가 화면(801)에 표시된 필터 추가하기 버튼(803)을 탭에 의해 선택했다고 하자. 이 경우, 제어 장치는 전문가들을 필터링할 수 있는 다양한 항목들(예를 들어, 성별, 아티스트의 등급, 서비스 유형 및/또는 서비스 카테고리 선택 등)이 포함된 화면(805)을 제공할 수 있다.
유저가 화면(805)에 표시된 필터링 항목들을 선택 또는 변경한 후, 화면(805)의 하단에 표시된 필터 반영하기 버튼(807)을 선택한 경우, 제공 장치는 유저에 의해 설정 또는 변경된 필터 값을 저장할 수 있다. 제공 장치는 화면(805)에서 유저에 의해 설정된 필터링 값을 적용하여 화면(801)에 표시된 전문가들의 시각적 객체들 중 필터링을 통해 배제된 전문가(들)의 시각적 객체들을 제외한 나머지 전문가들의 시각적 객체만을 화면(809)에 표시할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 장치의 블록도이다. 도 9를 참조하면, 일 실시예에 따른 유저 인터페이스 제공 장치(900)는 프로세서(910), 메모리(930) 및 통신 인터페이스(950)를 포함한다. 프로세서(910), 메모리(930) 및 통신 인터페이스(950)는 통신 버스(905)를 통해 서로 통신할 수 있다.
프로세서(910)는 통신 인터페이스(950)를 통해 유저의 쿼리 정보를 획득한다. 프로세서(910)는 데이터베이스에 미리 등록된 전문가 집단으로부터 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색한다. 프로세서(910)는 전문가들의 시각적 객체들을 생성한다. 이때, 전문가들의 시각적 객체들은 검색한 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스 상에 표시하기 위한 것으로서, 예를 들어, 아이콘, 썸네일 이미지, 캐릭터화된 이미지 등을 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 쿼리 정보와 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성한다. 프로세서(910)는 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 시각적 객체들에 적용한다. 프로세서(910)는 시각적 객체들을 유저 인터페이스 상에 노출한다.
메모리(930)는 통신 인터페이스(950)를 통해 획득된 유저의 쿼리 정보, 미리 등록된 전문가 집단에 속한 전문가들에 대한 정보 등을 저장할 수 있다. 또는 메모리(930)는 프로세서(910)가 생성한 전문가들의 시각적 객체들 및 쿼리 정보와 전문가들 사이의 부합도들을 저장할 수 있다. 또는 메모리(930)는 유저의 단말로부터 업로드된 셀피를 저장할 수 있다. 이때, 메모리(930)는 유저의 단말로부터 업로드된 셀피를 해당 유저에게 해당 뷰티 서비스를 제공한 전문가의 프로필 정보 또는 포트폴리오에 매칭시켜 저장할 수 있다. 이때, 포트폴리오는 전무가 집단에 속한 전문가로부터 뷰티 서비스를 제공받은 적어도 하나의 유저가 업로드한 적어도 하나의 셀피를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(950)는 유저의 쿼리 정보를 수신할 수 있다. 이 밖에도, 통신 인터페이스(950)는 전문가 집단에 속한 적어도 하나의 전문가로부터 뷰티 서비스를 제공받은 유저의 단말로부터 업로드된 셀피를 수신할 수 있다.
프로세서(910)에 의하여 실행되는 프로그램 코드는 메모리(930)에 저장될 수 있다. 메모리(930)는 휘발성 메모리 또는 비 휘발성 메모리일 수 있다. 메모리(930)는 예를 들어, 프로세서(910)에 의해 실행될 때, 프로세서(910)가 도 1 내지 도 8과 관련하여 설명하는 과정들 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 실행하도록 하는 명령어들을 저장할 수 있다. 이 밖에도, 프로세서(910)는 도 1 내지 도 8에서 유저 인터페이스 제공 장치(900)와 관련하여 기술된 동작들 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 생성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 실행하도록 특별히 생성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 실행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 생성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변이가 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
900: 유저 인터페이스 제공 장치
905: 통신 버스
910: 프로세서
930: 메모리
950: 통신 인터페이스

Claims (17)

  1. 유저의 쿼리 정보(query information)를 획득하는 단계;
    미리 등록된 전문가 집단으로부터, 상기 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색하는 단계;
    상기 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 상기 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스(User Interface; UI) 상에 표시하기 위한 상기 전문가들의 시각적 객체들을 생성하는 단계;
    상기 쿼리 정보와 상기 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성하는 단계;
    상기 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 상기 시각적 객체들에 적용하여, 상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하는 단계;
    상기 시각적 객체들 중 적어도 하나의 선택 입력을 수신하는 단계;
    상기 선택 입력에 대응하는 적어도 하나의 전문가의 프로필 정보를 상기 유저 인터페이스 상 미리 정의된 영역에 표시하는 단계;
    상기 프로필 정보에 대한 상기 유저의 스와이프 입력에 응답하여, 상기 스와이프 입력에 대응하는 방향을 식별하는 단계;
    상기 유저 인터페이스 상에서, 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 상기 식별된 방향에 대응하는 제2 시각적 객체를 식별하는 단계; 및
    상기 미리 정의된 영역에 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경하는 단계를 포함하고,
    상기 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경하는 단계는
    상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 오른쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 좌측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계;
    상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 왼쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 우측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계;
    상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 위쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 가까이 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계; 및
    상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 아래쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 멀리 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 객체들을 노출하는 단계는
    상기 유저 인터페이스 상의 미리 정의된 위치에, 상기 유저의 시각적 객체를 표시하는 단계; 및
    상기 미리 정의된 위치를 기준으로, 상기 부합도들에 대응하는 위치들에 상기 전문가들의 상기 시각적 객체들을 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    부합도는 상기 유저의 위치와 전문가의 위치 사이의 거리를 포함하고,
    상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는
    상기 부합도들에 포함된 거리들에 기초하여, 상기 미리 정의된 위치를 중심으로 미리 정의된 거리 단위들에 대응하는 계층들 별로 상기 시각적 객체들을 방사형으로 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는
    상기 전문가들 중 제1 전문가에 대응하는 제1 부합도가 제2 전문가에 대응하는 제2 부합도와 다른 경우,
    상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체를 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체보다 상기 미리 정의된 위치에 가깝게 또는 멀게 표시하는 단계;
    상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 크기와 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 크기를 서로 다르게 표시하는 단계;
    상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 색상과 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 색상을 서로 다르게 표시하는 단계; 및
    상기 제1 전문가의 제1 시각적 객체의 제1 음영과 상기 제2 전문가의 제2 시각적 객체의 제2 음영을 서로 다르게 표시하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 시각적 객체들을 표시하는 단계는
    상기 시각적 객체들을 상기 부합도들에 따라 계층적으로 표시하는 단계;
    상기 유저 인터페이스에 대한 상기 유저의 조작 이벤트-상기 조작 이벤트는 스프레드(spread) 입력 및 핀치(pinch) 입력 중 적어도 하나를 포함함-에 응답하여, 부합도에 따른 계층 범위를 조절하는 단계; 및
    상기 조절된 계층 범위에 해당하는 적어도 하나의 전문가의 적어도 하나의 시각적 객체를 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 쿼리 정보를 획득하는 단계는
    전문가 선택을 위한 조건들의 중요도들을 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 부합도들을 생성하는 단계는
    상기 메뉴에 대한 상기 유저의 입력에 응답하여, 상기 입력에 대응하는 중요도들을 획득하는 단계; 및
    상기 중요도들 및 상기 전문가들의 프로필들에 기초하여, 상기 전문가들에 대응하는 부합도들을 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하는 단계는
    전문가의 부합도가 커질수록 상기 전문가의 시각적 객체를 상기 유저의 시각적 객체와 가깝게 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계는
    상기 유저가 제공받을 수 있는 서비스들을 유형 별로 시각화한 제2 시각화 객체들을 표시하는 단계;
    상기 유저 인터페이스를 통해, 상기 유저로부터 상기 제2 시각화 객체들 중 적어도 하나에 대한 선택 입력을 수신하는 단계;
    상기 선택 입력에 대응하는 적어도 하나의 서비스에 기초하여, 상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 조건들의 중요도들을 상기 유저가 조절 가능하게 하는 메뉴를 상기 유저 인터페이스 상에 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2 시각화 객체들을 표시하는 단계는
    상기 전문가 집단이 제공하는 서비스들을 제공받은 유저들이 업로드한 셀피(selfie)들 중 적어도 하나의 대표 셀피를 시각화한 제2 시각적 객체를 표시하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계는
    상기 대표 셀피에 대응하는 적어도 하나의 서비스의 유형을 식별하는 단계; 및
    상기 식별된 유형에 기초하여, 상기 전문가 선택을 위한 조건들을 생성하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서비스들의 유형들은 헤어 서비스의 유형들, 메이크업 서비스의 유형들 및 네일 서비스의 유형들 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 전문가 선택을 위한 조건들은 상기 유저와 상기 식별된 유형에 대응하는 전문가들 사이의 거리, 상기 식별된 유형에 대응하는 전문가들의 포트폴리오-상기 포트폴리오는 적어도 하나의 유저가 업로드한 적어도 하나의 셀피로 구성됨-들에 대한 인기도, 상기 대표 셀피에 대한 인기도, 상기 식별된 유형에 대응하는 서비스의 가격, 상기 식별된 유형에 대응하는 서비스의 제공 가능 일자 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 대표 셀피는 상기 셀피들 중 상기 전문가들의 포트폴리오들로 상기 유저들을 연결시킨 정도에 기초하여 결정되는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로필 정보는 상기 선택 입력에 대응하는 전문가의 포트폴리오를 포함하고,
    상기 포트폴리오는 상기 선택 입력에 대응하는 전문가가 제공하는 서비스들을 제공받은 유저들이 업로드한 셀피들 중 적어도 하나로 구성되고,
    상기 셀피들은 상기 셀피들에 대한 인기도 및 상기 셀피들에 의해 상기 포트폴리오로 적어도 하나의 유저를 연결시킨 정도 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 우선 순위에 따라 표시되는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제1항에 있어서,
    상기 시각적 객체들을 노출하는 단계는
    상기 유저의 쿼리 정보에 부합하는 전문가들이 동일 위치에서 다수 검색된 경우,
    상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들에 대한 정보 중 상기 프로필 정보에 대한 유저들의 유입량을 기초로, 상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들 중 대표 전문가를 설정하는 단계;
    상기 대표 전문가의 시각적 객체를 상기 동일 위치에 대응시켜 표시하는 단계; 및
    상기 유저로부터 상기 대표 전문가의 상기 시각적 객체에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 상기 동일 위치에서 검색된 상기 전문가들의 시각적 객체들을 표시하는 단계
    를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 전문가들을 검색하는 단계는
    상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 작은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 넓힘으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 증가시키는 단계;
    상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제2 임계치보다 많은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 좁힘으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 감소시키는 단계; 및
    상기 검색된 전문가들의 수가 미리 설정된 제1 임계치보다 크거나 같고 상기 제2 임계치보다 작거나 같은 경우, 상기 유저의 위치를 기준으로 상기 전문가들을 검색하는 범위를 유지함으로써 상기 검색된 전문가들의 수를 유지하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 전문가 집단은
    헤어 디자이너, 네일 아티스트, 메이크업 아티스트, 속눈썹 증모 및 연장사, 피부 관리사, 타투 전문가, 이발사 중 적어도 하나를 포함하는 뷰티 아티스트 집단을 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 유저 인터페이스는
    상기 전문가들과 관련된 검색 필터를 설정하는 제1 영역;
    상기 시각적 객체들을 표시하는 제2 영역;
    상기 시각적 객체들 중 상기 유저에 의해 선택된 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보를 표시하는 제3 영역; 및
    상기 시각적 객체들에 대응하는 전문가들에 의해 추천된 서비스 유형 별 결과물을 표시하는 제4 영역
    중 적어도 하나를 포함하는, 유저 인터페이스 제공 방법.
  16. 하드웨어와 결합되어 제1항 내지 제9항, 제12항 내지 제15항 중 어느 하나의 항의 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  17. 유저의 쿼리 정보(query information)를 획득하고, 미리 등록된 전문가 집단으로부터, 상기 쿼리 정보에 부합하는 전문가들을 검색하고, 상기 전문가들 중 적어도 하나의 전문가를 상기 유저로부터 선택받고자 하는 유저 인터페이스(User Interface; UI) 상에 표시하기 위한 상기 전문가들의 시각적 객체들을 생성하고, 상기 쿼리 정보와 상기 전문가들 사이의 각각의 부합도들을 생성하고, 상기 시각적 객체들에 각각 대응하는 부합도들을 시각적으로 상기 시각적 객체들에 적용하여, 상기 시각적 객체들을 상기 유저 인터페이스 상에 노출하고, 상기 시각적 객체들 중 적어도 하나의 선택 입력을 수신하고, 상기 선택 입력에 대응하는 적어도 하나의 전문가의 프로필 정보를 상기 유저 인터페이스 상 미리 정의된 영역에 표시하고, 상기 프로필 정보에 대한 상기 유저의 스와이프 입력에 응답하여, 상기 스와이프 입력에 대응하는 방향을 식별하고, 상기 유저 인터페이스 상에서, 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 상기 식별된 방향에 대응하는 제2 시각적 객체를 식별하고, 상기 미리 정의된 영역에 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경하며,
    상기 기 표시된 프로필 정보를 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 변경할 때, 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 오른쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 좌측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하고, 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 왼쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형의 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 우측에 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하고, 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 위쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 가까이 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하고, 상기 유저의 스와이프 입력의 방향이 아래쪽을 향하는 경우, 상기 유저의 시각적 객체를 중심으로 하는 상기 방사형에서 동일 거리 단위에서 상기 선택 입력에 대응하는 시각적 객체를 기준으로 한 거리 단위 멀리 위치하는 상기 제2 시각적 객체에 대응하는 전문가의 프로필 정보로 상기 기 표시된 프로필 정보를 변경하는 프로세서
    를 포함하는 유저 인터페이스 제공 장치.
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