KR102258742B1 - 터치신호의 처리방법, 장치 및 매체 - Google Patents

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Abstract

본 공개는 터치신호의 처리방법, 장치 및 매체를 공개하였고, 상기 방법은, 이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계; 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계; 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함한다. 본 공개는 응용 프로세스가 처리 로직에 부합되는 완전한 터치 조작 서열을 수신할 수 있으므로, 제스처 처리 프로세스와 응용 처리 프로세스가 동시에 응답하는 문제를 효과적으로 방지할 수 있다. 이로써, 사용자가 제스처 입력영역에서 조작할 때, 인터페이스의 전환이 안정적이고 원활하다.

Description

터치신호의 처리방법, 장치 및 매체
본 공개는 이동 단말기 데이터의 처리기술분야에 관한 것이고, 특히 터치신호의 처리방법, 장치 및 매체에 관한 것이다.
풀스크린의 이동 단말기가 광범하게 응용됨에 따라, 사용자의 사용체험을 향상시키기 위하여, 스크린의 제스처 입력영역 내에서 풀스크린 제스처를 사용하여 편리한 조작을 진행하도록 한다.
관련기술에 존재하는 문제를 극복하기 위하여, 본 공개는 터치신호의 처리방법, 장치 및 매체를 제공한다.
본 공개의 실시예의 일 방면에 의하면, 터치신호의 처리방법을 제공하고,
이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계;
상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계;
판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함한다.
상기 터치신호의 처리방법은 하기의 특징을 구비한다.
상기 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계는,
상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계;
상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함한다.
상기 터치신호의 처리방법은 하기의 특징을 구비한다.
상기 이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계는,
상기 이벤트 분배 프로세스가 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해는 단계를 포함하고,
상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계는,
상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
상기 터치신호의 처리방법은 하기의 특징을 구비한다.
풀스크린 제스처는, 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 공개의 실시예의 다른 일 방면에 의하면, 터치신호의 처리장치를 제공하고, 이벤트 분배 프로세스 처리모듈을 포함하고,
상기 이벤트 분배 프로세스 처리모듈은,
풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 검출모듈;
상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 판단모듈;
판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 처리모듈; 을 포함한다.
상기 터치신호의 처리장치는 하기의 특징을 구비한다.
상기 처리모듈은 제1 전송모듈과 제2 전송모듈을 포함하고,
상기 제1 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하고,
상기 제2 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송한다.
상기 터치신호의 처리장치는 하기의 특징을 구비한다.
상기 검출모듈은, 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 방법을 사용하여, 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내고,
판단모듈, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 방법을 사용하여, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다.
상기 터치신호의 처리장치는 하기의 특징을 구비한다.
풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나, 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함한다.
본 공개의 실시예의 다른 일 방면에 의하면, 터치신호의 처리장치를 제공하고,
프로세서;
프로세서가 수행 가능한 명령을 저장하는 메모리; 를 포함하고,
여기서, 상기 프로세서는,
이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내고, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하고, 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하도록 배치된다.
본 공개의 실시예의 일 방면에 의하면, 비 일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고,
상기 저장매체 중의 명령이 이동단말기의 프로세서에 의해 수행될 때, 이동단말기는 터치신호의 처리방법을 수행할 수 있고,
상기 방법은,
이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계; 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계; 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함한다.
본 공개의 실시예에서 제공되는 기술방안에 의하면 하기와 같은 유익한 효과를 얻을 수 있다. 본 공개는 응용 프로세스 처리 로직에 부합되는 완전한 터치 조작 서열을 수신하도록 하여, 제스처 처리 프로세스와 응용 처리 프로세스가 동시에 응답하는 문제를 효과적으로 방지할 수 있으므로, 사용자가 제스처 입력영역에서 조작할 때, 인터페이스의 전환이 안정적이고 원활하다.
이해해야 할 것은, 상기의 일반적인 설명과 후술할 세부적인 설명은 단지 예시적이고 해석적인 것이고, 본 공개를 한정하는 것은 아니다.
여기의 도면은 명세서에 병합되어 명세서의 일부분을 구성하며, 본 발명에 부합되는 실시예를 나타내고, 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석한다.
도1은 일 예시적인 실시예에 따른 터치신호의 처리방법의 흐름도이다.
도2는 일 예시적인 실시예에 따른 제스처 입력영역이 이동 단말기의 스크린에서의 위치를 나타내는 예시도이다.
도3은 일 예시적인 실시예에 따른 터치신호의 처리장치의 블럭도이다.
도4는 일 예시적인 실시예에 따른 터치신호의 처리장치의 블럭도이다.
이하, 예시적인 실시예에 대하여 상세하게 설명하고, 그 실예는 도면에 표시된다. 하기 설명에서 도면에 관한 설명에 대하여 별도의 표시가 없을 경우 서로 다른 도면에서 나타나는 동일한 숫자는 동일하거나 유사한 요소를 표시한다. 하기의 예시적인 실시예에서 설명되는 실시방식은 본 공개와 일치하는 모든 실시방식을 대표하는 것은 아니다. 반대로, 이들은 첨부되는 청구 범위에 기재되는 본 공개의 일방면과 일치하는 장치 및 방법의 일예일 뿐이다.
발명자는 풀스크린 제스처의 처리 과정을 유지할 때, 하기의 처리 방식을 사용하였다. 이벤트 분배 프로세스(event dispatch process)가 터치신호를 수신한 후 제스처 처리 프로세스에 전송하고, 제스처 처리 프로세스는 상기 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다. 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않을 경우, 이벤트 분배 프로세스에 상기 터치신호에 포함되는 모든 이벤트를 전송하고, 이벤트 분배 프로세스는 수신된 이벤트를 응용 처리 프로세스에 전송한다. 상기 과정에서, 이벤트 분배 프로세스는 응용에 대한 터치신호를 응용 처리 프로세스에 분배할 수도 있다. 상기 처리 방식을 사용할 경우, 제스처 처리 프로세스와 응용 처리 프로세스가 동시에 응답하기 쉬우므로, 스크린 인터페이스가 오류전환을 빈번하게 진행되는 문제가 존재한다. 이로써 사용자의 사용체험에 영향을 줄 수 있다. 발명자는 창조성 노동을 통하여, 터치신호의 처리방법을 제공한다. 도1과 같이, 상기 터치신호의 처리방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계S11에 있어서, 이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해낸다;
단계S12에 있어서, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다;
단계S13에 있어서, 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송한다.
여기서,
단계S13에 있어서, 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계는,
상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계;
상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함한다.
여기서, 이벤트 분배 프로세스는 시스템의 바닥층에 위치한다. 예를 들면, 시스템의 시스템_서버층(system_server layer)에 위치한다. 응용 처리 프로세스는 시스템의 업무층(task layer)에 위치하여, 각 응용(예를 들면, 설치 응용, 맵 응용, 데스크탑 응용, 인터페이스 인터랙션 응용 등)에 대하여 처리한다. 제스처 처리 프로세스는 시스템의 업무층에 위치하고, 업무층 중의 어느 하나의 응용에 의해 유지될 수 있고, 단독적인 하나의 업무층 프로세스일 수 있다.
본 방법은 응용 프로세스가 처리 로직에 부합되는 완전한 터치 조작 서열을 수신하도록 하여, 제스처 처리 프로세스와 응용 처리 프로세스가 동시에 응답하는 문제를 효과적으로 방지할 수 있으므로, 사용자가 제스처 입력영역에서 조작할 때, 인터페이스의 전환이 안정적이고 원활하다.
각각의 제스처 입력영역은 일 종류의 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 대응된다. 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 포함되는 하나 또는 복수개의 제스처의 궤적 판단규칙에 있어서, 제스처가 상이함에 따라 기능도 상이하다. 예를 들면, 일 제스처의 기능은 바로 메인 페이지에 돌아가는 것이지만, 다른 일 제스처의 기능은 현재 인터페이스 경로의 앞의 경로로 돌아간다. 구체적으로, 단계S11 중의 이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계는, 이벤트 분배 프로세스는 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계를 포함한다. 단계S12 중의 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계는, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
도2는 제스처 입력영역이 이동 단말기의 스크린에서의 위치를 나타내는 예시도이다. 풀스크린 제스처 입력영역은 일반적으로 스크린의 가장자리, 예를 들면 좌측 가장자리, 우측 가장자리 또는 바닥부 가장자리에 위치한다.
풀스크린 제스처는 일련의 연관된 조작 이벤트이다. 예를 들면, 풀스크린 제스처는, 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함한다.
이하, 구체적인 실시예를 통하여 설명한다.
구체적인 실시예
이동 단말기의 스크린의 우측 가장자리 영역이 제스처 입력영역이고, 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙은 제스처 입력영역 내로 슬라이딩 터치신호를 입력할 경우, 메인 화면 페이지로 돌아가는 것이다.
이동 단말기가 게임 응용(game application)을 수행하고 있고, 현재의 게임 진행 인터페이스에 있어서 제스처 입력영역의 우측영역을 게임의 메인 인터페이스로 돌아가기 위한 조작영역으로서 포함하며, 사용자가 상기 우측영역에 더블 클릭 조작을 진행할 때, 게임 응용은 현재의 게임 진행 인터페이스에서 게임 메인 인터페이스로 전환된다.
사용자가 제스처 입력영역에 슬라이딩 터치신호를 입력하고, 이벤트 분배 프로세스가 제스처 입력영역에 위치하는 상기 터치신호를 검출해낸 후, 상기 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 것을 판단하여, 제스처 처리 프로세스에 상기 터치신호를 전송하고, 제스처 처리 프로세스가 분석한 후, 현재 인터페이스를 메인 화면 페이지로 되돌아가도록 제어한다.
또는, 사용자가 제스처 입력영역에 슬라이딩 터치신호를 입력하고, 상기 슬라이딩 터치신호는 손가락 누름 이벤트(1개)와 손가락 이동 이벤트(5개)를 포함하고, 상기 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 것을 판단하여, 제스처 처리 프로세스에 상기 터치신호 중 하나의 손가락 누름 이벤트와 앞의 3개의 손가락 이동 이벤트를 전송하고, 제스처 처리 프로세스가 분석한 후, 현재 인터페이스를 메인 화면 페이지로 되돌아가도록 제어한다.
사용자가 제스처 입력영역에 더블 클릭터치신호를 입력하고, 이벤트 분배 프로세스가 제스처 입력영역에 위치하는 상기 터치신호를 검출해낸 후, 상기 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않다는 것을 판단하여, 응용 처리 프로세스에 상기 터치신호를 전송하고, 응용 처리 프로세스가 분석한 후, 현재 인터페이스가 게임 메인 인터페이스로 되돌아가도록 제어한다.
또는, 사용자가 제스처 입력영역에 더블 클릭터치신호를 입력하고, 이벤트 분배 프로세스가 제스처 입력영역에 위치하는 상기 터치신호를 검출해낸 후, 상기 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않다는 것을 판단하여, 응용 처리 프로세스에 상기 터치신호의 일부 이벤트를 전송하고, 즉 응용 처리 프로세스에 상기 터치신호 중의 클릭 이벤트를 전송하고, 응용 처리 분석한 후, 현재 인터페이스가 변하지 않도록 유지한다.
도3은 일 예시적인 실시예에 따른 터치신호의 처리장치의 블럭도이다. 상기 장치는, 이벤트 분배 프로세스 처리모듈을 포함한다. 상기 이벤트 분배 프로세스 처리모듈은, 검출모듈, 판단모듈, 처리모듈을 포함한다.
상기 검출모듈은, 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해낸다.
상기 판단모듈은, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다.
상기 처리모듈은, 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송한다.
여기서,
처리모듈은 제1 전송모듈과 제2 전송모듈을 포함한다.
상기 제1 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송한다.
상기 제2 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송한다.
구체적으로,
검출모듈은, 하기의 방법을 사용하여 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해낸다. 즉 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해낸다.
판단모듈은, 하기의 방법을 사용하여 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다. 즉, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단한다.
풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나, 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되, 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함한다.
도4는 일 예시적인 실시예에 따른 터치신호의 처리장치(400)의 블럭도이다. 장치(400)는 예를 들면,휴대폰, 컴퓨터, 디지털 방송 단말기, 메시지 송수신 장치, 게임 콘솔, 태블릿 장치, 의료 설비, 피트니스 장치, PDA, 등일 수 있다.
도 4를 참조하면, 장치(400)는 프로세스 어셈블리(402), 메모리(404), 전원 어셈블리(406), 멀티미디어 어셈블리(408), 오디오 어셈블리(410), 입출력(I/O) 인터페이스(412), 센서 어셈블리(414) 및 통신 어셈블리(416) 등 하나 또는 복수의 어셈블리를 포함할 수 있다.
프로세스 어셈블리(402)는 통상적으로 장치(400)의 전체 조작을 제어하며, 예를 들면, 표시,전화 호출,데이터 통신,카메라 조작 및 기록 조작에 관련된 조작을 제어할 수 있다. 프로세스 어셈블리(402)는 하나 또는 복수의 프로세서(420)를 구비하여 인스트럭션을 실행함으로써 상기 방법의 전부 혹은 일부 단계를 완성한다. 또한, 프로세스 어셈블리(402)는 하나 또는 복수의 모듈을 포함하고 있어 프로세스 어셈블리(402)와 기타 어셈블리 사이의 인터렉션에 편리하다. 예를 들면, 프로세스 어셈블리(402)는 멀티미디어 모듈을 포함하고 있어 멀티미디어 어셈블리(408)와 프로세스 어셈블리(402) 사이의 인터렉션이 편리하게 된다.
메모리(404)에는 각종 유형의 데이터가 저장되어 장치(400)의 동작을 서포트한다. 이런 데이터의 예로서 장치(400)에서 동작하는 임의의 응용 프로그램 혹은 방법을 실행하기 위한 인스트럭션,연락인 데이터,전화번호부 데이터,메시지,이미지, 비디오 등을 포함한다. 메모리(404)는 임의의 유형의 휘발성 혹은 비휘발성 메모리 혹은 양자의 조합으로 실현될 수 있으며, 예를 들면 SRAM(Static Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), ROM(Read-Only Memory), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크 혹은 콤팩트 디스크 등으로 실현될 수 있다.
전원 어셈블리(406)는 장치(400)의 각 어셈블리에 전력을 공급하기 위한 것이다. 전원 어셈블리(406)는 전원 관리 시스템, 하나 또는 복수의 전원 및 장치(400)를 위하여 전력을 생성, 관리 및 분배하기 위한 기타 어셈블리를 포함할 수 있다.
멀티미디어 어셈블리(408)는 상기 장치(400)와 사용자 사이에 하나의 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 스크린은 액정 표시 장치(LCD)와 터치 패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린이 터치 패널을 포함할 경우, 스크린은 사용자가 입력한 신호를 수신할 수 있는 터치 스크린을 구현할 수 있다. 터치 패널은 하나 또는 복수의 터치 센서를 포함하고 있어 터치, 슬라이딩 및 터치 패널 위에서의 제스처를 감지할 수 있다. 상기 터치 센서는 터치 혹은 슬라이딩 동작의 경계위치를 감지할 수 있을 뿐만 아니라, 상기 터치 혹은 슬라이딩 조작에 관련된 지속시간 및 압력을 검출할 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 멀티미디어 어셈블리(408)는 하나의 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라를 포함한다. 장치(400)가 예를 들면 촬영 모드 혹은 비디오 모드 등 조작 모드 상태에 있을 경우, 프론트 카메라 및/또는 리어 카메라는 외부로부터의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 프론트 카메라와 리어 카메라는 하나의 고정된 광학 렌즈 시스템일 수 있거나 또는 가변 초점거리와 광학 줌기능을 구비할 수 있다.
오디오 어셈블리(410)는 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하기 위한 것이다. 예를 들면, 오디오 어셈블리(410)는 마이크로폰(MIC)을 포함하며, 장치(400)가 예를 들면 호출 모드, 기록 모드 및 음성 인식 모드 등 조작 모드에 있을 경우, 마이크로폰은 외부의 오디오 신호를 수신한다. 수신된 오디오 신호는 진일보 메모리(404)에 저장되거나 혹은 통신 어셈블리(416)를 통하여 송신될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 오디오 어셈블리(410)는 스피커를 더 포함할 수 있어 오디오 신호를 출력한다.
I/O 인터페이스(412)는 프로세스 어셈블리(402)와 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하기 위한 것이다. 상기 주변 인터페이스 모듈은 키보드, 휠 키, 버튼 등일 수 있다. 이런 버튼은 홈 버튼, 음량 버튼, 작동 버튼 및 잠금 버튼 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
센서 어셈블리(414)는 장치(400)에 각 방면의 상태평가를 제공하는 하나 또는 복수의 센서를 포함한다. 예를 들면,센서 어셈블리(414)는 장치(400)의 온/오프 상태, 디스플레이 및 키패드와 같은 장치(400)의 어셈블리의 상대위치결정을 검출할 수 있다. 예를 들면, 센서 어셈블리(414)는 장치(400) 혹은 장치(400)의 일 어셈블리의 위치변경, 사용자와 장치(400) 사이의 접촉여부, 장치(400)의 방위 혹은 가속/감속 및 장치(400)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 센서 어셈블리(414)는 근접 센서를 포함할 수 있어, 임의의 물리적 접촉이 없는 정황하에서 근처 물체의 존재를 검출할 수 있다. 센서 어셈블리(414)는 예를 들면 CMOS 혹은 CCD 이미지 센서 등 광센서를 더 포함할 수 있으며, 이미징 응용에 사용된다. 일부 실시예에 있어서, 상기 센서 어셈블리(414)는 가속 센서, 자이로 센서, 자기 센서, 압력 센서 혹은 온도 센서를 포함할 수 있다.
통신 어셈블리(416)는 장치(400)와 기타 설비 사이의 유선 혹은 무선 통신에 사용된다. 장치(400)는 예를 들면 WiFi, 2G, 3G, 4G 혹은 5G, 혹은 이들의 조합 등의 통신규격에 따른 무선 인터넷에 접속할 수 있다. 일 예시적 실시예에 있어서, 통신 어셈블리(416)는 방송 채널을 통하여 외부 방송 관리 시스템으로부터의 방송 신호 혹은 방송 관련 정보를 수신할 수 있다. 일 예시적 실시예에 있어서, 상기 통신 어셈블리(416)는 근거리 무선 통신(NFC) 모듈을 더 포함하고 있어, 단거리 통신을 촉진할 수 있다. 예를 들면, NFC 모듈은 (RFID) 기술, (IrDA) 기술, (UWB) 기술,블루투스(BT)기술 및 기타 기술에 기초하여 실현될 수 있다.
예시적 실시예에 있어서,장치(400)는 하나 또는 복수의 응용 전용 집적 회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP), 디지털 신호 처리설비(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 혹은 기타 전자소자에 의하여 실현되어 상기 방법을 수행할 수 있다.
예시적 실시예에 있어서, 인스트럭션을 포함하는 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하는데, 상기 저장매체(404)에는 컴퓨터 프로그램을 저장하고, 상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서(420)에 의하여 실행되어 상기방법을 실현할 수 있다. 예를 들면, 상기 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피디스크 및 광데이터 저장 장치 등일 수 있다.
당업자는 명세서에 대한 이해 및 명세서에 기재된 발명에 대한 실천을 통하여 본 발명의 기타 실시형태를 용이하게 생각해낼 수 있을 것이다. 본 발명은 본 발명에 대한 임의의 변형, 용도 또는 적응성 변화를 포함하며, 이런 변형, 용도 또는 적응성 변화는 본 발명의 일반성적인 원리에 따른 것이며 본 발명에서 공개하지 않은 본 기술분야의 공지의 지식 또는 통상적인 기술수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 단지 예시적인 것이며 본 발명의 진정한 범위와 취지는 하기의 특허청구의 범위를 통하여 보여 준다.
본 발명은 상기에서 서술하고 도면으로 도시한 특정된 구성에 한정되지 않으며, 그 범위를 벗어나지 않는 상황하에서 각종 수정과 변경을 진행할 수 있다. 본 발명의 범위는 첨부되는 특허청구의 범위에 의해서만 한정된다.

Claims (10)

  1. 터치신호의 처리방법에 있어서,
    이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계;
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계;
    판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함하고,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계는,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계를 포함하고,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계는,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,
    상기 기설정 스크린 영역은 풀스크린과 동일한 평면에 위치하되, 상기 풀스크린의 좌측 가장자리, 우측 가장자리 및 바닥부 가장자리 중 적어도 하나의 가장자리에 위치하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계는,
    상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계;
    상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리방법.
  3. 삭제
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    풀스크린 제스처는, 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리방법.
  5. 터치신호의 처리장치에 있어서, 이벤트 분배 프로세스 처리모듈을 포함하고,
    상기 이벤트 분배 프로세스 처리모듈은,
    풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 검출모듈;
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 판단모듈;
    판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 처리모듈; 을 포함하고,
    상기 검출모듈은, 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 방법을 사용하여, 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내고,
    상기 판단모듈은, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 방법을 사용하여, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하고,
    상기 기설정 스크린 영역은 풀스크린과 동일한 평면에 위치하되, 상기 풀스크린의 좌측 가장자리, 우측 가장자리 및 바닥부 가장자리 중 적어도 하나의 가장자리에 위치하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 처리모듈은 제1 전송모듈과 제2 전송모듈을 포함하고,
    상기 제1 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는 결과일 경우, 상기 제스처 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하고,
    상기 제2 전송모듈은, 상기 판단결과가 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되지 않는 결과일 경우, 상기 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리장치.
  7. 삭제
  8. 제5항 또는 제6항에 있어서,
    풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트, 손가락 이동 이벤트 중 적어도 하나를 포함하거나, 또는, 풀스크린 제스처는 손가락 누름 이벤트와 손가락 이동 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하되 손가락 중지 이벤트와 손가락 들어올림 이벤트 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리장치.
  9. 터치신호의 처리장치에 있어서,
    프로세서;
    프로세서가 수행 가능한 명령을 저장하는 메모리; 를 포함하고,
    여기서, 상기 프로세서는,
    이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내고, 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하고, 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하도록 배치되고,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 것은,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 것을 포함하고,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 것은,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 것을 포함하고,
    상기 기설정 스크린 영역은 풀스크린과 동일한 평면에 위치하되, 상기 풀스크린의 좌측 가장자리, 우측 가장자리 및 바닥부 가장자리 중 적어도 하나의 가장자리에 위치하는 것을 특징으로 하는 터치신호의 처리장치.
  10. 터치신호의 처리방법을 수행하는 명령이 저장된 비 일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체에 있어서,
    상기 저장매체 중의 명령이 이동단말기의 프로세서에 의해 수행될 때, 이동단말기는 터치신호의 처리방법을 수행할 수 있고,
    상기 방법은,
    이벤트 분배 프로세스는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계; 상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계; 판단결과에 근거하여 제스처 처리 프로세스 또는 응용 처리 프로세스에 상기 풀스크린 제스처 터치신호 또는 상기 풀스크린 제스처 터치신호 중 일부 이벤트를 전송하는 단계; 를 포함하고,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계는,
    상기 이벤트 분배 프로세스가 기설정 스크린 영역 내에 위치하는 풀스크린 제스처 터치신호를 검출해내는 단계를 포함하고,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계는,
    상기 풀스크린 제스처 터치신호가 기설정 스크린 영역에 대응하는 상기 풀스크린 제스처 궤적 판단규칙에 부합되는지 여부를 판단하는 단계를 포함하고,
    상기 기설정 스크린 영역은 풀스크린과 동일한 평면에 위치하되, 상기 풀스크린의 좌측 가장자리, 우측 가장자리 및 바닥부 가장자리 중 적어도 하나의 가장자리에 위치하는 것을 특징으로 하는 비 일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장매체.
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